Neuvostoliiton maailman sotalaivojen kehityspuu. Mitkä ovat World of Warshipsin parhaat alukset? World of Warshipsin kehityshaarat

Aleksei Levakov, tuottaja.

Yhdysvaltain laivasto ei kuitenkaan rakentanut erikoistuneita koulutusristeilijöitä, joten edessämme heräsi kysymys - minkälaista alusta voimme vastustaa Katoria vastaan? Samalla päätehtävänämme oli löytää riittävän monipuolinen alus, jolla on suhteellisen pieni uppouma ja joka voitaisiin korreloida Katorin kanssa. Melko ei-triviaali tehtävä, haluan kertoa sinulle. Ratkaisu löytyi: tykkivene Erie. Siirtymän suhteen se on tietysti huonompi kuin Katori, mutta siinä on isomman kaliiperin aseet ja siinä on myös jonkinlainen panssari. Lisäksi sen yläkerroksessa on riittävästi tilaa torpedoputkien sijoitteluun (in vaihtoehtoinen historia tietysti :))

Eri ei kuitenkaan ollut vaikein päätöksemme. Vaikein ja useammin hylätty oli päätös millaista amerikkalainen laiva pystyy antamaan arvokkaan vastalauseen japanilaiselle Yamatolle.


Haluan muistuttaa, että taistelulaivat Yamato ja Musashi ovat historian suurimpia rakennettuja taistelulaivoja. Mitä Yamatoa voi vastustaa? Vaikuttaa siltä, ​​​​että vastaus on ilmeinen ja ehdottaa itseään - tietysti, no, tietysti, Iowa!

Tämä vastaus on ilmeisestä ilmeisyydestä huolimatta silti virheellinen. Amerikkalaiset Iowat, vaikka niillä oli vaikuttava täysi nopeus, 33 solmua, ne ovat kuitenkin käsitteellisesti ja rakentavasti katsottuna vain pitkänomaisia ​​Etelä-Dakotoja, joissa on lisääntynyt voimalaitos ja hieman parannetut tykit. Kuitenkin suosittu muisti ja kiitos elokuvien, kuten "The Siege" ja " Meri taistelu» Iowan kaltaiset alukset ovat tiukasti ensimmäisellä sijalla ja niitä pidetään historian parhaimpina taistelulaivoina. Yritimme siirtyä pois laivojen emotionaalisesta arvioinnista ja ottaa huomioon kaikki tekijät.Mihin päädyimme? Ja tässä on mitä: Yamato-tyyppisten taistelulaivojen todellisten kilpailijoiden piti olla Montana-tyyppisiä aluksia.

Montana kaikilla kuudenkymmenentuhannen tonnin vakioiskuvuodon, neljäsataayhdeksän millimetrin hihnan ja kahdellatoista kuudentoista tuuman aseella olisi ollut Yamaton valtava vastustaja. Siksi laivojen suorituskykyominaisuuksien arvioinnin jälkeen laitoimme Iowan yhdeksännelle tasolle ja Montanan kymmenennelle tasolle, samaan tasoon kuin Yamato.

2016 on vähitellen loppumassa, tämän vuoden päähaarat ovat jo nähneet valon, nämä ovat: Neuvostoliiton ja brittiläiset risteilijät sekä saksalaiset taistelulaivat. Vuoden loppuun mennessä japanilaisten hävittäjien vaihtoehtoisen haaran pitäisi vapautua, mutta sitä ei voida kutsua täysimittaiseksi, se päättyy tasolle 8. Luultavasti tulevaisuudessa nähdään tällä haaralla 9-10 tason laivoja, mutta milloin tämä tapahtuu ja mikä on huippu, on liian aikaista sanoa.

Ja tänään haluan kiinnittää huomioni niihin haaroihin, jotka odottavat meitä ensi vuonna. Minun on heti sanottava, että kaikki antamani tiedot ovat poikkeuksellista ja vaihtelevaa fantasiointia. Virallisesti uusia toimipisteitä ei ole ilmoitettu, ja ennen vuoden loppua on epätodennäköistä, että mitään on odotettavissa.

Joten aloitetaan siitä tosiasiasta, että nyt WoWS:llä on kansalliset haarat ensimmäisen ja toisen maailmansodan ajanjakson tärkeimpien merivoimien maista. Ottaen huomioon, että monet "kansat" eivät ole valmiita nyt, vuonna 2017 odotan pääasiassa nykyisten kansakuntien lisäämistä uusilla laivahaaroilla, en joidenkin uusien kansakuntien ilmoitusta.

saksalaiset

Kriegsmarinelta puuttuu haara täysivaltaiselle edustukselle World of Warshipsissä tuhoajia. Onneksi tämän luokan laivoja oli todella paljon, eikä niistä ollut erityisen vaikeaa tehdä haaraa. Koska saksalaisten hävittäjien kehitys tehtiin suurelta osin peräkkäin, ei ole liian vaikeaa olettaa tulevaisuuden tasoa 9-10 Saksan haara. Niistä tulee Zerstörer 1942 ja Zerstörer 1944 tunnetaan myös nimellä Z-51 ja Z-52.

Oletettavasti saksalaisen hävittäjän haaran 9. taso. Z-51

Arvioitu 10. Z-52.

Virallisesti vahvistettujen tietojen mukaan haara on jo mallinnettu ja odottaa viritystä ja testausta. Eli juuri nyt näitä rivejä lukiessa kysymykset "uuden haaran ainutlaatuisuudesta" ratkeavat Itävallassa. Voi vain toivoa, että saksalaiset ohittavat mielenosoituksen viime aikoina"elfismi". Haaraa pitäisi odottaa ensi talvena.

Vinkkejä

Täälläkin kaikki on melko proosaa. Vihjeistä puuttuu kovasti haara taistelulaivoja, ja monet pelaajat eivät kohtuuttomasti odota juuri tätä haaraa.

Hänen kanssaan oli kuitenkin odotettavissa olevia vaikeuksia. Tosiasia on, että oman rakentamansa Venäjän "rautaiset" taistelulaivat päättyvät auringonlaskun aikaan Venäjän valtakunta. Neuvostoliitossa uusien taistelulaivojen rakentaminen aloitettiin vasta vuonna 1938, jotta rakentaminen jäädyttäisi myöhemmin, lokakuussa 40, ja lopulta peruttiin.

Vastaavasti keskitasojen ja ”yläosien” väliin muodostuu reikä, joka voidaan tiivistää vain eriasteisilla ”lautasliinoilla ja paperilla”. Tämä on yksi syistä, miksi Neuvostoliiton taistelulaivojen haara ei ole vielä nähnyt päivänvaloa.

Kannattaa sanoa muutama sana siitä, mikä meitä odottaa oksan huipulla. On odotettavissa, että tämä on projekti 23 " Neuvostoliitto”, luotu aikoinaan tarkoituksenaan ovelaa Iowa. Ja aikansa aikana siitä voisi todella tulla yksi täydellisimmistä taistelulaivoja. Jos se valmistuisi.

Tasolla 10 Yamateja ja Grosser Elektoreita vastaan ​​taisteleva Project 23 ei kuitenkaan suoraan sanottuna enää vedä, vaan käytetään toivelistaa ja väärennöksiä, joita voidaan kutsua Project 24:ksi. Edeltäjäänsä verrattuna aseiden kaliiperi ja siirtymä kasvaa huomattavasti. Kokonaisasettelu pysyy ennallaan - 3 tornia, joissa kussakin on 3 tykkiä, mutta kaliiperi on 457 mm. Oletettavasti neuvostojen avain "temppu" pysyy samana - erinomainen ballistisuus.

Missä vaiheessa Neuvostoliiton taistelulaivat ovat nyt - virallisesti tuntemattomia.

Lisäksi jotkut huhut viittaavat siihen, että neuvostot hankkivat vaihtoehtoisen haaran tuhoajia, koska Neuvostoliitossa oli paljon tämän luokan aluksia. Lisäksi nykyinen haara ei koostu suurimmaksi osaksi tuhoajista, vaan "johtajista". Valitettavasti uudesta haarasta ei tällä hetkellä ole tarkkoja tietoja, joten sen ilmestymisen todennäköisyys vuonna 2017 ei ole kovin korkea.

amerikkalaiset

Amerikka on täysivaltainen kansakunta ilmavoimissa, ja uusilla aluksilla ei näytä olevan hänelle kiirettä. Aiemmin kuitenkin kerrottiin useaan otteeseen, että Cleveland ennemmin tai myöhemmin "poistuisi" tasolta 6 jonnekin vaihtoehtoiselle haaralle.

Viime aikoina tällaiset keskustelut ovat kuitenkin melkein kuulumattomia, mutta Internet muistaa kaiken. Kyllä, ja äskettäisessä haastattelussa kehittäjän kanssa mainittiin selvästi amerikkalainen haara kevyet risteilijät. Missä tarkalleen Cleveland ehdottaa itseään. Lisäksi harvat muistavat, että amerikkalainen 10ka Worcester on jo ilmestynyt asiakkaaseen. Tuolloin ei kerrottu, mitä helvettiä varten se on mallinnettu, ja siitä lähtien tämä alus on valehdellut ja odottaneet kohtaloaan. Ja tässä ei ole oikeastaan ​​​​paljon vaihtoehtoja - joko mainoslaiva kaikenlaisille klaaneille ja muulle toiminnalle tai uuden kevyiden risteilyalusten kärjen kohtalo.

Taso 10 amerikkalainen risteilijä Worcester.

brittiläinen

Täysimittainen brittiläisten alusten haara on vasta äskettäin ilmestynyt World of Warships -sarjaan. Queen of the Seas pääsi peliin suhteellisen pitkään ja Englannin arkistojen saavuttamattomuus oli tässä tärkeässä roolissa. Uutena vuonna meidän pitäisi odottaa tämän kansan täydentymistä uusilla sivukonttoreilla ja ensimmäinen jonossa on todennäköisesti taistelulaivoja.

Iso-Britannia koko myrskyisän historiansa ajan "leimaa" taistelulaivoja kirjaimellisesti erissä, sillä on myös tärkeä rooli, että juuri Englannissa taistelulaivat (dreadnoughtit) syntyivät siinä muodossa, jossa ne olivat sodan loppuun asti. Ainoa vaikeus on, että sodan loppuun mennessä "englannin nainen" oli "räjähtänyt pois". Tämän maan viimeisin käyttöön otettu taistelulaiva on Vanguard, joka vetää korkeintaan 8. tasolle. Sen mukaisesti jonkin verran paperia odottaa meitä perinteisesti tulevan haaran huipuissa.

Arvioitu 8. taso brittiläinen haara taistelulaivat - Vanguard.

Pelin uutta taistelulaivojen haaraa on mahdollista ihailla aikaisintaan kesällä 2017.

FROM tuhoajia ei ole yhtään selvyyttä. Ilmeisesti ilmavoimissa tulee olemaan brittiläisten hävittäjien haara, mutta tapahtuuko tämä vuonna 2017, ei tiedetä.

ranskalaiset

Dunkerque-luokan taistelulaiva edustaa sitä jo pelissä. Ja on mitä todennäköisimmin vuonna 2017 tätä kansakuntaa täydennetty jonkinlaisella päivitetyllä laivahaaralla. Tästä aiheesta on kuitenkin tällä hetkellä vähän tietoa, ranskalaisilla on perinteisesti ongelmia toppien kanssa, joten ota se edes selvää tuleva luokka uusi haara on erittäin vaikeaa.

Tehdään vähän yhteenvetoa

Tällä hetkellä Lesta yrittää pitää yhden uuden konttorin vauhtia kolme kuukautta, vastaavasti vuonna 2017 meillä on 4 uutta konttoria. Todennäköisesti ne ovat: saksalaisia ​​hävittäjiä, Neuvostoliiton taistelulaivoja, brittiläisiä taistelulaivoja ja joko amerikkalaisia ​​tai ranskalaisia.

Yhteenvetona on syytä toistaa, että kaikki yllä oleva ei ole virallista ilmoitusta, vaan vain pieni vinkkaus tulevista haaroista. Mitä nämä oksat todella ovat, vain aika näyttää.

Ja mitä WoWS:n kansoja ja haaroja odotat eniten? Kerro mielipiteesi kommenteissa!

UPD: Todennäköisesti vuonna 2017 ei tule olemaan Neuvostoliiton taistelulaivoja. :(Ja seuraava haara suurella todennäköisyydellä on saksalaiset hävittäjät.

Ensimmäiset maininnat pelimaailma of Warships soi vuonna 2011. Sitten Wargaming-yhtiö lupasi lykätä World of Tanks -projektinsa menestystä taistelevat vesialueille. Ja neljä vuotta myöhemmin uusi MMO-toimintapeli menee betatestaukseen. Pelaajat osallistuvat sotataisteluihin sotalaivoilla vahvistaen asemaansa ja kehittäen laivastoa. WoWs käyttää Free-to-play -jakelumenetelmää, joten kuka tahansa voi kokeilla sitä.

Pelin kulku

World of Warshipsin pelattavuus tulee olemaan varsin tuttua kaikille Tanks-faneille. Pelaajalla on hallissa useita paikkoja ostamiaan aluksia varten. Jokaisella aluksella on oma kapteeni, jolla on tietty joukko ominaisuuksia, jotka vaikuttavat toimien onnistumiseen taistelussa. Hallissa valitaan laiva tulevaan tehtävään, asennetaan uusia teknisiä moduuleja, tehdään korjauksia ja valitaan uusi tehtävä.

Vihollisuuksiin osallistumisesta ja erityisesti vihollisen kukistamisesta saa kokemuspisteitä. Tässä tapauksessa on olemassa kahdenlaisia ​​kokemuksia: pisteet tietystä aluksesta, joka suoritti tehtävän, ja yleiset pisteet koko tilille. Ensimmäinen tyyppi on välttämätön sotalaivan päivittämiseen ja uusien moduulien asentamiseen ja toinen minkä tahansa hallissa olevan laivan päivittämiseen. Muuten, kuten monissa nettipelit, pumppaus on saatavilla oikealla rahalla, joka on muutettu virtuaalisiksi krediiteiksi.

Myös kapteenien taidot kehittyvät, ja he itse voidaan siirtää aluksesta toiseen, mutta tätä varten sinun on opeteltava hallinta uudelleen tiettyä tyyppiä alus. Varusteiden maksimaalisella päivityksellä alus menee eliittiluokkaan ja kaikki sillä ansaitut kokemuspisteet menevät yleiskassaan tai nopeuttamaan kapteenin ominaisuuksien kehitystä.

Pelissä on useita tiloja ja joukko erilaisia ​​tehtäviä, jotka voidaan suorittaa yksin tai liittymällä ryhmään. Taisteluryhmän päätehtävänä on pääsääntöisesti valloittaa kohdepiste (linnoitus tai saari) tai tuhota kaikki vihollisen alukset. Ja usein sinun on tehtävä molemmat. On myös joitain epätavallisia tehtäviä, kuten Supremacy, jossa sinun on kerättävä niin paljon pisteitä kuin pystyt valloittamalla ja pitämällä hallussaan tiettyjä alueita samalla kun pidät mahdollisimman monta liittoutuneen laivaa.

Laivakurssit World of Warshipsissä

Pelaaja voi valita seuraavista 4 alusluokista:

1. Tuhoajat.

Kevyet ja pienikokoiset alukset, joille on ominaista suuri nopeus ja ohjattavuus. Pienen kokonsa vuoksi niihin ei voida asentaa monia tykkejä, joten niillä ei ole suurta tulipotentiaalia, samoin kuin panssaria. Pienellä koolla on kuitenkin etunsa - tuhoajat ovat melko vaikea kohde. Lisäksi ne on varustettu vedenalaisilla torpedoilla, jotka pystyvät aiheuttamaan merkittäviä vahinkoja vihollisen aluksille. Ja suojatakseen itsensä ja liittolaistensa tuhoajat käyttävät savuverhoja.

2. Laivat.

Raskas panssaroitu sotalaivoja varustettu lukuisilla tehokkailla aseilla. Ja vaikka heillä ei ole suurta nopeutta, iskuvoima nämä alukset voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Vahva panssari ja selviytymiskyky mahdollistavat sen pitkään aikaan seiso tulta.

3. Risteilyalukset.

Nämä alukset ovat hävittäjien ja taistelulaivojen välissä. Ne ovat riittävän nopeita ja samalla heillä on hyvät aseet arsenaalissaan. Heillä on enemmän panssareita kuin hävittäjiä, lisäksi, kuten viimeksi mainitut, heidän aseluetteloaan täydentävät torpedot.

4. Lentotukialukset.

Valtavilla lentotukialuksilla ei ole suurta tulivoimaa, niiden nopeus ei salli niiden välttää takaa-ajoa tai ohittaa vihollista, ja niiden panssari ei kestä suoria hyökkäyksiä pitkään. Niiden päätarkoitus on lentoryhmien kuljetus ja niiden hallinta. Laivan alustalla on 3 tyyppiä lentokoneita: pommikoneet, torpedopommittajat ja hävittäjät. Pommittajat lähestyvät vihollisen aluksia ja pudottavat pommeja niihin - vauriot ovat pieniä, mutta näitä kuoria on erittäin vaikea väistää. Torpedopommittajat tekevät enemmän vahinkoa ohjussalvoillaan, mutta todennäköisyys ampua osumaan ohi on melko suuri. Hävittäjillä sen sijaan on eri tehtävä - tuhota vihollisen lentokoneet ja peittää omat ilmaryhmänsä.

World of Warshipsin kehityshaarat

World of Warshipsin betatestauksessa ja viralliseen julkaisuun mennessä pelaajalla on pääsy vain kahteen kehityshaaraan. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat lisäävänsä sotalaivojen kansallisuuksia, mutta toistaiseksi voit valita joko amerikkalaisia ​​tai japanilaisia ​​aluksia.

Jokaisella haaralla on omansa erottuvia piirteitä, jotka pelin edetessä alkavat näkyä yhä selvemmin. Vertaamalla eri alojen samoja alusluokkia voidaan havaita konkreettisia eroja. Esimerkiksi japanilaisilla hävittäjillä on parhaat torpedot kantaman ja tehon suhteen, mutta Yhdysvaltain alukset ovat huomattavasti vahvempia. Amerikkalaiset risteilijät on merkittävä panssarisuoja, hyvä tykistö kappaletta ja ilmapuolustus, kehitysprosessissa he kieltäytyvät torpedoista ja korkeat tasot enemmän kuin "kevyitä taistelulaivoja". Japanilaiset päinvastoin toimittavat risteilijään panssarin ja ilmapuolustuksen kustannuksella enimmäismäärä aseita ja torpedoja. Yhdysvaltain laivasto omistaa tehokkaimman lentotukialuksen, Midwayn, jolla on yli sata lentokonetta - tämän luokan japanilaiset alukset eivät voi vastustaa sitä. Imperiumin laivastolla on kuitenkin käytössään ainutlaatuinen taistelulaiva Yamato, jolla on suurin ohjausalue, suurin panssarin lävistysvoima ja selviytymiskyky. Kehittäjien mukaan Yamatoa voidaan vastustaa vain toiselle Yamatolle, amerikkalaisilla ei ole tällaista alusta.

Kun otetaan huomioon eri alojen laivojen erityispiirteet, myös pelin kulku molemmilla puolilla vaihtelee. Pelatessasi amerikkalaisille voit valita melko yksinkertaisen taistelutaktiikan: ota mukava asento ja luota hyvä panssari laivoja, ammu vihollinen tehokkaista aseista. Yhdysvaltain laivasto kukistaa vihollisen onnistuneesti raa'alla tulivoima. Japanilaisilla sen sijaan ei ole varaa pitkiin yhteenotoihin - heidän panssarinsa ja heikko ilmapuolustus eivät pysty tarjoamaan riittävää suojaa. Japanissa pelaamisen pääperiaate on odottamaton voimakas hyökkäys ja vetäytyminen. Niiden vahvuus on torpedoissa ja massiivisissa lentopalloissa kaikista aseista lyhyessä ajassa.

Hallinta ja taistelu World of Warshipsissä

AT pelisuunnitelma alusta ohjataan sekä näppäimistöllä että hiirellä. Toisaalta mikään ei ole vaikeaa, mutta todellisuudessa pelaaja voi kohdata joitain vaikeuksia. Tosiasia on, että jokaisella aluksella on omat vivahteet hallinnassa: erilaiset nopeudet, erilainen ohjauspyörän kierto, eri massa ja mitat. Lisäksi on aina otettava huomioon aluksen hitaus. Vedessä liikkuessasi et voi hidastaa tai kääntyä jyrkästi. Siksi pelaajan on laskettava etukäteen kaikki toimintansa, jotta hän ei joutuisi vihollisen kuoriin tai joutuisi karille.

Taistelut kussakin laivaluokassa tapahtuvat myös eri tavoin. Hävittäjä muuttaa jatkuvasti kurssia ja yrittää onnistuneesti laukaista torpedoja, minkä jälkeen se vetäytyy nopeasti tai piiloutuu kivien taakse vapauttaen samalla savua peittämään ryhmänsä. Risteilijä yrittää päästä lähelle ampuakseen vihollista ja samalla olla joutumatta raskaan tulen alle. Taistelulaiva ottaa varman asennon ja laukaisee tykkilentopalloja laivoja kohti kaukaa. Lentotukialuksen tilanne on kireämpi - sen on jatkuvasti johdettava useita lentoryhmiä ja samalla otettava huomioon alusten muuttuva sijoittelu kartalla, jotta se pääsee ajoissa turvalliseen paikkaan. Lentotukialuksilla pelaamisessa on suurin taktinen komponentti, kun taas muut luokat ovat suotuisampia toimintaan.

Jokaisella laivalla on oma tehtävänsä, paikkansa ryhmässä. Meritaisteluissa voittamisen kannalta on tärkeää toimia koordinoidusti ja tehokkaasti joukkueena.

Pelin kulku ja sen ominaisuudet

Tehtäviä suoritettaessa hankitaan tarvittavaa kokemusta koko tilin tason nostamiseksi. Tämä ei-standardi ohjelmistoratkaisu on mukava kohokohta World of Warshipsissa. Tason nostaminen avaa pääsyn uudentyyppisiin taisteluihin ja vaikeampiin tehtäviin, lisäaluksia tulee saataville. Korkean tason tilit saavat enemmän palkintoja tehtävien suorittamisesta. Pelin läpi liikkuessaan käyttäjä löytää enemmän ja enemmän lisää laivoja ja tehtävät, laivaston tekninen kehittyneisyys kasvaa ja sen osallistuminen ryhmätehtäviin tulee arvokkaammaksi.

Pelissä on paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Taistelut vedessä eivät etene yksitoikkoisesti ja ennustettavasti. Odottamaton onnistunut osuma tärkeään aluksen osaan voi ratkaista taistelun tuloksen muutamassa sekunnissa.

Laivoille on otettu käyttöön modulaarinen vauriojärjestelmä, joka ei heikennä pelkästään niiden yleistä "terveyttä", vaan myös yksittäisten laitteiden vikoja. Mielenkiintoinen kohta on kyky korjata laiva heti tehtävän aikana. Alus on varustettu erityisellä korjausjärjestelmällä - sen käyttö on rajoitettua, mutta se voi todella pelastaa päivän.

Graafisesta komponentista ei ole valittamista: auringon häikäisy vedessä, aallot, tuuli, tulipalo laivoissa - kaikki on odotetusti tehty täydellisesti. Ja tietysti taistelualusten korkeimmat yksityiskohdat - käyntikortti Wargamingin kehittäjät. Kaikki pienimmät elementit ovat näkyvissä, ja päivityksen yhteydessä kannen "täyttö" muuttuu. Laadukas grafiikka yhdistettynä erinomaiseen pelattavuus jättää erittäin miellyttävä vaikutelma pelistä.

Kaunis ja harkittu World of Warships vetoaa kaikkiin sotilaallisten verkkopelien ystäviin.

Poistu laivueesta Neuvostoliiton risteilijät vielä edessä, mitä ei voi sanoa niistä taistelutapa World of Warships -pelissä. Jokainen heistä kävi läpi yli sata taistelua testauksen aikana, ja nyt voimme korostaa monia hahmon luonteenpiirteet uuteen haaraan ja tarjoamme sinulle taktisia vinkkejä, joista on varmasti hyötyä lähitulevaisuudessa. Valmistaudu kohtaamaan uusi haara täysin aseistettuna!

Neuvostoliiton risteilyalusten haara


















Neuvostoliiton risteilijät ovat aluksia, jotka voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle, mutta eivät pidä liiallisesta riskistä. Huolimatta kunkin pelin yksittäisistä ominaisuuksista, tätä lausuntoa voidaan kutsua yhteiseksi kaikille alan edustajille, samoin kuin seuraavia ominaisuuksia.

Plussat
+ Tuotemerkki Neuvostoliiton tykistö: monia aseita, korkea tulinopeus, tarkkuus ja kantama.

Optimaalinen ballistinen lentorata ja ammuksen nopeus. Hyvät mahdollisuudet panssarin tunkeutumiseen ja tuhopolttoon.

Suuri tarjonta taistelukykypisteitä.

Suuri juoksunopeus.

Tehokkaat ilmatorjunta-aseet Tier V–X -aluksilla.

Saatavilla Tier VIII–X aluksille ainutlaatuinen tyyppi laitteet - hakututka.

Miinukset
- Suuri koko ja sen seurauksena näkyvyys ja alhainen ohjattavuus.

Citadelin haavoittuvuus.

Torpedo-aseiden käyttöönoton vaikeus mukavista ohjauskulmista huolimatta.
















Taktiikka

Kuten Neuvostoliiton hävittäjät, uusi risteilijähaara on ensisijaisesti ampumista varten. Näiden alusten tykistöpotentiaali on erittäin korkea. Kun käytät sitä oikein, saat vankan edun taistelussa, etkä vain "luokkatovereihin". Heidän kanssaan, asianmukaisella taidolla, voit keskustella lyhyen matkan päässä. Tämä on ensimmäinen sääntö:

vältä yhteenottoja etulinjassa, käytä aseiden kantamaa.

Tarkka peli on välttämätöntä, koska Neuvostoliiton risteilijöiden linnoitus on heidän haavoittuva paikka. Se liittyy suuret koot laivat itse ja heidän voimalaitokset. Puolueen korvaaminen vihollisella on Neuvostoliiton risteilijän komentajan pahin idea.

Yritä pelata keulasta tai perästä -

tämä on toinen, yhtä tärkeä.
Virheensä kompensoimiseksi useimmat Neuvostoliiton risteilijät pystyvät tunkeutumaan melkein kaikkeen, mikä liikkuu hyvässä kulmassa. Muuten - aiheuta vaikuttavia vahinkoja maamiinoilla. Molemmat näiden alusten kuoret enemmän kuin oikeuttavat läsnäolonsa, ja siksi:

suorittaa yhdistetty ammunta -

tämä on kolmas. Tietenkin, kun tapaat taistelulaivan tai tuhoajan, maamiinat osoittautuvat luotettavammiksi. Muuten, hävittäjistä: Neuvostoliiton risteilijän haaran vanhemmat edustajat lupaavat tulla tämän luokan alusten pahimmille vihollisille ainutlaatuisen laitteiston - tutkan ansiosta. Sen avulla voit paljastaa kaikkien vihollisten sijainnin 11,7 km:n säteellä lyhyen aikaa, mukaan lukien savuverhon peittämät viholliset. Luonnollisesti ilman joukkueen tulitukea tämä aika ei välttämättä riitä lähettämään vihollista pohjaan, joten:

yritä pitää kiinni liittolaisistasi.

Keski- tai korkean tason Neuvostoliiton risteilijöiden yksi toimiva taktiikka on yhdistää taistelulaivaan. Tällainen liitto sopii täydellisesti suunnitelmaasi pelata etäältä eikä keskittyä. Taistelulaiva sen sijaan on mielellään suojassa hävittäjiltä ja erityisesti ilmailulta, sillä vanhojen Neuvostoliiton risteilijöiden ilmapuolustusjärjestelmät ovat sen arvoisia.

Valitettavasti samaa ei voi sanoa torpedoista. Vaatimattoman valikoiman vuoksi ne näyttävät vain viimeisen mahdollisuuden aseelta, ja vain "Svetlana" ja "Dmitry Donskoy" voivat kiistellä sen kanssa.

Näistä ja muista uuden haaran laivoista kerromme sinulle pian.

Seuraa uutisia!

Puhumme sekä erityisistä premium-aluksista että lahjalajikkeista. Tärkeintä on seurata. tekniset tiedot, taistelukykyjä, aseen voimaa.

Kuinka tutustua valikoimaan?

Jos olet kiinnostunut koko puusta ja kehityshaaroista maailmassa Laivojen sota-alukset, kehittäjä ehdottaa erityisen modin käyttöä, jonka tehtävänä on näyttää jopa ne paikat, jotka eivät ole vielä saatavilla. Nyt voit esikatsella uusia valtioita, teknisiä ominaisuuksia ja taisteluindikaattoreita. Tällaisia ​​tietoja ei tarvita vain perehdyttämiseen, vaan myös lähitulevaisuuden strategian valintaan. Vastaat itsellesi kysymykseen: "Onko näiden oksien pumppaamisen arvoista, onko tässä mitään mahdollisuuksia, onko laivoja tarpeen kehittää valittuun suuntaan?".

Muutama esimerkki

World of Warshipsin laivojen kehityspuu on erilainen jokaisessa maassa. Yhdysvalloilla ja Japanilla on erilaisia ​​lähestymistapoja teknologian kehittämiseen, erityisesti suojaukseen ja panssariin. Amerikkalaiset kehittäjät päättivät käyttää "kaikki tai ei mitään" -periaatetta, japanilaiset menivät toiseen suuntaan. Saksalaiset eivät myöskään pysy paikallaan, World of Warshipsin laivojen kehityspuuta päivitetään säännöllisesti uusilla malleilla ottaen huomioon:

  • ilmapuolustus ja tykistövoima;
  • selviytymisen ja naamioinnin indikaattorit;
  • liikkeen nopeus ja ohjattavuus.

RBK Games -alustatiimi yrittää pian valmistaa sinulle laivankehityshaaroja World of Warshipsissä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: