World of Warships laevade arendusharud. Sõjalaevade maailm. Nõukogude ristlejate filiaal. Näpunäiteid mängu jaoks. Laevaklassid World of Warships'is

Tere kõigile meie veebimängude ajaveebi lugejatele ja tellijatele. Gamebizclubi meeskond võtab ühendust ja täna räägime teile World of Warshipsi parimatest laevadest. Need lahingumasinad on unistuste teema mitte ainult algajatele, vaid ka neile kogenud mängijad. Ülevaates analüüsime üksikasjalikult nii premium-laevu kui ka peamiste arendusharude esindajaid. On täiesti võimalik, et täna leiate nende hulgast oma unistuste laeva.

Sellest artiklist saate teada:

Ameerika

Üks peamisi laevaehituse valdkondi Ameerika Ühendriikides 20. sajandil oli muljetavaldava õhutõrjega raskelaevade loomine. Tulejõu poolest olid Ameerika tolleaegsed sõjalaevad kordades üle oma teistest rahvustest "klassikaaslastest". Kõige selle juures jäid nad aga torpeedorelvade poolest jaapanlastele oluliselt alla.

  • Ristlejad

St. Louis (III tase) - on populaarne mitte ainult algajate, vaid ka kogenud mängijate seas. Tulejõu ja tugeva soomuse kombinatsioon teeb sellest ristlejast võib-olla oma taseme parima laeva. Külgedele paigaldati koguni 14 kuueteisttollist relva ja 18 76-mm püssi, mis tagasid pideva tulistamise. HP punktide poolest võib St Louis’t võrrelda ühetasandiliste lahingulaevadega. Puuduste hulka kuulub asjaolu, et laeval puudub peaaegu täielikult õhutõrje. Lisaks on see ristleja üsna haavatav lahingulaevade killustiku kestade suhtes. Sellegipoolest, isegi võttes arvesse kõiki St. Louisi puudusi, soovitame teil selle konkreetse laeva alla laadida tasemel 3.

Omaha (V tase) – mängijatele, kes avavad Ameerika ristlejapuu 5. taseme, saab Omahast "pioneer" mitmes mõttes. Ta rõõmustab mängijaid relvatorni ja luurelennuki katapuldi pardale ilmumisega. Ristleja on laskeulatuse poolest oma klassi liider. Ja torpeedorelvade olemasolu annab talle lähivõitluses olulise eelise. Omaha on ideaalne võimalus hõbeda kasvatamiseks. Suhteliselt odava sisuga võimaldab see saada kuni 200 000 lahingu kohta ka ilma lisatasu kontota.

Cleveland (Tier VI) - laevastiku ajaloos peetakse seda tüüpi ristlejaid kõige massiivsemaks. Laeval on neli kahuritorni, mis sisaldavad kõiki selle püssi. See disain võimaldab sihitud laskmineühe konkreetse sihtmärgi jaoks pardal. Clevelandi peamist eelist võib nimetada selle taseme jaoks uskumatult võimsaks õhutõrjeks, muutes selle peamiseks ohuks vaenlase lennukitele.

Atlanta (Tier VII) – sellel esmaklassilisel ristlejal on USA mereväe eliitlaevade reas eriline koht. 16 uskumatult kiiresti tulistavat 127-kaliibriga kaksikrelva valavad vastaste pihta tugevat tuld, purustades puruks kõik, mida tihe soomuskiht ei kaitse. Ja selle torpeedotorud võivad haigutavatele lahingulaevadele väga ebameeldiva üllatuse valmistada. Suurima efektiivsuse Atlantas on võimalik saavutada eskadrillivõitluses.

Des Moines (X tase) – selle laeva tunnuseks on 9 kaheksatollist suurtükki, mis tulistavad 10 lendu minutis. Pole üllatav, et selliste relvadega saadab ta vaenlase laevad kergesti põhja. Duellides pole sellel ristlejal võrdset. Kuid nagu ka teised selle klassi esindajad, peaks ta vaenlase lahingulaevadest eemale hoidma.

  • hävitajad

Farragut (Tier VI) on hävitajate klassi vääriline esindaja suurepärase jõudluse ja võimsate relvadega. Edu otseses kokkupõrkes on talle garanteeritud, kui piisavalt kerge alus tegutseb vaenlasena. Sellegipoolest jääb see soomuse poolest oluliselt alla ühetasandilistele ristlejatele ja lahingulaevadele. Samuti väärib märkimist, et selle hävitaja õhutõrje suudab hästi vaenlase lennukeid alla tulistada. Ja piisava leidlikkuse ja torpeedode oskusliku kasutamisega lähivõitluses suudab ta võidelda ka raskemate vaenlase laevadega.

Sims (Tier VII) – vaatamata oma kergusele suudab see esmaklassiline hävitaja tõrjuda mitte ainult oma klassi laevu, vaid ka soomustatud ristlejaid. hämmastav kiirus, muljetavaldav suurtükivägi ja esmaklassiline manööverdusvõime – need on kolm põhjust, miks peaksite ostma Ameerika hävitaja Simsid.

  • Lahingulaevad

Põhja-Carolina (Tier VIII) - sellel Ameerika laevaehituse meistriteosel pole oma klassi jaoks parimat soomust, kuid tänu sellele demonstreerib see hämmastavat liikuvust. Võimekates kätes saab lahingulaevast North Carolina peaaegu universaalne sõjalaev. Võimas õhutõrje ja muljetavaldavad relvad võimaldavad tõhusalt hävitada vaenlase ristlejaid, lahingulaevu ja lennukeid. Ainus, mille suhtes tema kapten peaks ettevaatlik olema, on õhurünnakud ja koordineeritud rühmarünnakud.

Montana (X tase) - lahingulaev on huvitav eelkõige seetõttu, et tegelikkuses selle loomise projekti kunagi ei rakendatud. Sellegipoolest ei takistanud see Wargamingu stuudio arendajatel talle elu andmast World of Warshipsi mänguuniversumi avarustes. Oma omaduste järgi võib see konkureerida sarnase Jaapani lahingulaevaga Yamato. Montana kiirustamatut kiirust enam kui kompenseerivad läbitungimatud soomused ja esmaklassilised relvad, mida esindavad neli 406 mm kaliibriga kolmekordset püstoli kinnitust.

  • Lennukikandjad

Independence (Tier VI) – erinevalt varasema taseme lennukikandjatest tagab see laev üsna mugava mängu. Selle parem jõudlus ja oluliselt parem lennukikvaliteet võrreldes eelkäijatega võimaldavad mängijatel realiseerida selle klassi kogu potentsiaali. Korralik kiirus ja võimas õhutõrje võimaldavad lennukikandjal vaenlase rünnakutest edukalt kõrvale hiilida. Independence’i mängimine oleks veelgi nauditavam, kui selle pardal oleks mitmekülgsemad relvad. Kuid nende väiksuse tõttu väheneb nende arv kaheni. Seega tõenäoliselt laev lähivõitluseks ei sobi. Aga tal pole seda vaja.

Midway (X tase) - seda laeva võib nimetada Ameerika Ühendriikide laevastiku esimeseks ja tegelikult ka viimaseks "lahingukandjaks". Selle soomustatud lennukikabiin talub isegi pommirünnakut. Ja laeva pardal on üks suurimaid WoWS-is esitletud lennukirühmi. Lisage sellele head sõiduomadused ja töökindel soomus – saate peaaegu täiusliku sõiduki vaenlase laevade hävitamiseks.

Jaapan

Laevaehitajad riigid tõusev päike olid oma mõtteviisilt üsna originaalsed. Olles laenanud parimad ideed Ameerika ja Euroopa kolleegidelt suutsid nad neid edukalt kombineerida enda arendustega ja luua mitmeid oma omadustelt ainulaadseid sõjalaevu.

  • Ristlejad

Kuma (IV tase) on laev, mis väärib õigustatult mängu ühe vastuolulisema tiitlit. Sellise taseme muljetavaldava relvastuse, suure tulekiiruse ja laitmatute sõiduomadustega on sellel mitmeid olulisi puudusi, millega tuleb arvestada. Nende hulgas ebapiisavalt võimas õhutõrje ja madala ulatuse indikaatorid. Üldiselt võib öelda, et Kuma on amatöörlaev. Kuigi see asjaolu ei takista tal olemast WoWS-i mängijate seas üks populaarsemaid ristlejaid.

Yubari (Tier IV) – Premium kerge ristleja, mis võib lennukikandja komandöridele palju probleeme tekitada. Pardal oli 16 õhutõrjepaigaldised kujutab endast tõsist ohtu vaenlase lennukitele. Uskumatult suure kiirusega, kuni 35 sõlme, on sellel suurepärane manööverdusvõime, mis välistab kõik vaenlase katsed kätte maksta. Ja neile, kes endiselt kahtlevad Yubari lahingupotentsiaalis, tuletame meelde, et see ristleja on varustatud oma klassi laevade seas võimsaimate 610 mm torpeedodega.

Mogami (Tier VIII) - see ristleja võib anda väärilise tagasilöögi mitte ainult sarnastele, vaid ka kõrgema astme laevadele. 15 155 mm kaliibriga kiirtulirelva olemasolu võimaldab tal valada vastaste pihta laastavat tugevat tuld. Ja sisse ülemine konfiguratsioon kaliibrit saab suurendada. Tõsi, tulekiirus veidi väheneb. Samuti väärib märkimist, et nagu igal Jaapanis sündinud ristlejal, on ka Mogamil torpeedotorud, mis võimaldavad edukalt rünnata raskeid laevu.

Atago (Tier VIII) on veel üks esmaklassiline Jaapani laev, mis ühendab endas liikuvuse, vastupidavuse ja uskumatu lahingujõu. See ristleja on tõeline kingitus kõigile taktikalise improvisatsiooni austajatele. Kõigile selle klassi laevadele omane mitmekülgsus on selles viidud maksimumini. "Ellujäämise" mõttes jätab Atago maha kõik klassikaaslased. Ja kiirus 35 sõlme võimaldab sellel liikuda peaaegu samaväärselt hävitajatega. Noh, kirss tordil on ülitäpsed relvad kaliibriga 203 mm ja võimsad torpeedorelvad.

  • hävitajad

Minekaze (V tasand) - tundub, et see laev ei erine teistest Jaapani haru hävitajatest. Sellel on kogu sellele liinile omane puudus: õhuke soomus, kohmakad tornid, mitte kõige suurem põhikaliiber. Minekaze'il on aga mitmeid olulisi eeliseid, mis võimaldavad tal konkureerida World of Warshipsi ühe populaarseima laeva tiitlile. Tänu oma hämmastavale kiirusele muutub see vaenlastele peaaegu tabamatuks. Ja võimas torpeedorelvastus muudab Minekaze'ist tõsise vastase kõigile laevadele.

Shimakaze (tase X) on hävitaja, mis võib kõigi mängus esitletud laevade seas lahinguvõimsuse poolest esikohale võtta. Sellel on kolm viietorulist torpeedotoru, mis on varustatud legendaarsete Long Lance torpeedodega. Ja kõrge aurukiirusega täiustatud katlad võimaldavad sellel hävitajal jõuda kiiruseni kuni 39 sõlme.

  • Lahingulaevad

Ishizuchi (Tier IV) on esmaklassiline lahingulaev, mis on saanud nime kõrge mägi Lääne-Jaapan väärib erilist tähelepanu oma ainulaadse disaini tõttu. Pardal on viis kahuritorni väga mugavalt paigutatud, tagades täpse ja tõhusa laskmise. Ja tänu kergetele soomustele arendab Ishizuchi lahingulaeva jaoks uskumatut kiirust - kuni 28 sõlme.

Fuso (VI tase) – sellel laeval mängimine annab võimaluse tunda Jaapani lahingulaevade täit võimsust. See on varustatud kuue kahuritorniga, mis sisaldavad kokku 12 relva. Sellise võimsa relvastuse ja läbitungimatute soomustega saab Fuso võidelda võrdsetel tingimustel isegi lahingulaevadega, mis teda taseme poolest ületavad.

Yamato (X tase) on laevaehituse ajaloo suurim ja muljetavaldavaim laev. Mängu võimsaim suurtükivägi, mida esindavad 480-kaliibrilised relvad, ja kõige usaldusväärsem külgsoomus, mis kaitseb lahingulaeva vaenlase rünnakute eest pikal ja keskmisel kaugusel, annavad sellele vastaste ees tohutu eelise.

  • Lennukikandjad

Zuiho (Tier V) on oma klassi üks kergemaid laevu, millel on ulatuslik õhutiib ja surmav lahinguvarustus. Selle Jaapani lennukikandja nõrga kaitse kompenseerib täielikult suurepärased sõiduomadused.

Zuikaku (Tier VIII) – pardal kuus lennurühma, selle klassi jaoks ebatüüpiline kiirus ja hämmastav manööverdusvõime teevad sellest lennukikandjast soomuslahingulaevade halvima vaenlase. Isegi kõige võimsam õhutõrje ei suuda mõnikord Zuikaku lööklaine ületada.

NSVL

Nõukogude laevaliini peamine eristav tunnus WoWSis on lennukikandjate puudumine. Arhiiviandmetel ei olnud NSV Liidu käsutuses väljakuulutatud ajalooperioodil selle klassi laevu. Tänaseks on mängus täielikult rakendatud Nõukogude hävitajate haru. Ja nende hulgas erilist tähelepanu väärivad järgmisi koopiaid:

Wrathful (Tier V) on kiire ja manööverdamisvõimeline hävitaja, mille kaliiber on peaaegu ristleja. See meeldib neile, kellele meeldib hävitada vaenlase linnuseid ja jahtida vaenlase ristlejaid. Avatud vastasseisus teiste riikide identsete laevadega võtab Wrathful võidupositsiooni tänu neljale 130-kaliibrilisele relvale. Ja kiiruse poolest jääb see võib-olla alla nobedale jaapanlasele Minekazele.

Thundering (Tier V) on premium-laev, mis on avatud beetatesti käigus juba mängijate tunnustuse võitnud. Selle pardal on hävitajate standardite järgi üks hävitavamaid relvi: 130-mm relvad suudavad edukalt rünnata mitte ainult kergeid vaenlase laevu, vaid ka immutamatuid lahingulaevu. Veel üks "Thunderingi" vaieldamatu pluss on 8-kilomeetrine torpeedode ulatus koos 7-kilomeetrise laeva tuvastamiskaugusega.

Kiiev (VII tasand) - seda eristab teistest NSV Liidu haru hävitajatest tugevdatud suurtükivägi, praktiliselt maksimaalne kiirus ja viietoruliste torpeedotorude olemasolu pardal. Laev on varustatud standardvarustusega Nõukogude mudelid 130 mm relvad. Tähtis pole aga kaliiber, vaid nende arv: kolm paari püssi, mis asuvad kolmes tornis.

Meie ülevaade jääb puudulikuks, kui ignoreerime Nõukogude harus esitletud ristleja- ja lahingulaevaklasside silmapaistvamaid esindajaid:

Aurora (Tier III) on tsaaride valitsusajal loodud legendaarne ristleja, mis paljastab täielikult oma lahingupotentsiaali eskadrillivõitluses. See esmaklassiline laev on relvastatud 14 152-kaliibrilise relvaga, mis hävitavad halastamatult laineid suure plahvatusohtlikud kestad vaenlase hävitajad ja kergeristlejad. Ja tänu Aurora suurenenud kasumlikkusele laenude osas saavad ristlejaomanikud kiirendada oma arengut ja liikumist uuendamise harus.

Murmansk (V tase) - veel üks lisatasu nõukogude laev, millel on võimas suurtükivägi ja muljetavaldav torpeedorelvastus. Suur kiirus ja manööverdusvõime koos korraliku lahinguvõime reserviga panevad mängijad Murmanski ristlejat lähemalt vaatama. Laeva peamistest puudustest võib välja tuua nõrga soomuse, haavatava tsitadelli ja kõrge aste nähtavus.

Keiser Nikolai I (IV tase) – viimane sõna ehituses lahingulaevad Vene impeerium. Kahjuks ei võimaldanud 1917. aasta pöördelised sündmused sellel esmaklassilisel lahingulaeval teenistusse asuda. WoWS-i loojad andsid talle aga võimaluse võistelda "klassikaaslaste" seas favoriidi tiitlile. "Keiser Nikolai I" suudab end suurepäraselt näidata isegi vastasseisus arenenumate vastastega tänu oma suurepärastele soomustele ja relvatornide optimaalsele paigutusele.

Saksamaa

Mängu tutvustus Saksa filiaal areng algas ristlejaliini tulekuga. Arendajate sõnul on selle riigi laevade tipphetked relvade hämmastav vastupidavus ja tulekiirus. Kui tõesed need väited on, saame hinnata WoWS-is hetkel saadaolevate Saksa laevastiku parimate esindajate näitel:

Königsberg (V tase) on üks säravamad tähed Saksa filiaal. See on mitmekülgne ristleja, millest võib saada ideaalne teise rea hävitaja. See avab mängijatele piiramatu taktikalise potentsiaali tänu suurepärase suurtükiväe ja hea kombinatsioonile. sõiduomadusi. Ja neli kolmetorulist torpeedotoru, mis asuvad laeva mõlemal küljel, on valmis ründama vastaseid kuni 6 km kauguselt.

Admiral Hipper (Tier VIII) on Saksa ristleja, mis annab koefitsiendi paljudele selle klassi laevadele. Selle täpsed ja pikamaa relvad tagavad tõhusa laskmise isegi äärmuslikel vahemaadel. Admiral Hipper ei ole vaenlastele lihtne sihtmärk, kuna tema soomused on võimelised vastu pidama isegi väga agressiivsetele rünnakutele. See kaugusduellide kuningas paistab silma ka lähivõitluses. Kuigi selle torpeedotorusid ei saa võrrelda kahjustuste poolest sarnaste Jaapani omadega, on nende tulejõud siiski piisav, et anda vaenlasele vääriline vastulöök.

Hindenburg (Tier X) on imposantne laev tugeva suurtükiväega, sealhulgas 12 203-kaliibriga relva. Selle ristleja peamiseks trumbiks on hämmastav laskeulatus - kuni 17,8 km. Hindenburg on muuhulgas oma klassi üks sitkemaid esindajaid. Geniaalne Saksa soomussüsteem kaitseb laeva lähilahingutes.

Lõpuks

World of Warshipsi mängu pakutavate seast on võimatu välja tuua parimat laeva. Igal klassil ja rahval on oma plussid ja miinused. Ja iga mängija eelistab neid laevu, mis on tema mängustiiliga kõige harmoonilisemalt ühendatud. Seega on igasugune hinnang teadlikult subjektiivne.

Loodame, et meie soovitused aitavad teil erinevates valikutes navigeerida ja valida endale sobivaima. Ja meie artikkel aitab teil mängu tõhusust suurendada ja tulemusi parandada. See on tänaseks kõik, hüvasti ja näeme varsti.

Aleksei Levakov, produtsent.

USA merevägi aga ei ehitanud spetsiaalseid väljaõpperistlejaid, mistõttu kerkis meie ees küsimus – millise laeva saame Katorile vastu panna? Samas oli meie peamiseks ülesandeks leida suhteliselt väikese veeväljasurvega piisavalt mitmekülgne laev, mida saaks korreleerida Katoriga. Üsna mitte-triviaalne ülesanne, ma tahan teile öelda. Lahendus leiti: kahurpaat Erie. Nihke poolest jääb see muidugi Katorile alla, kuid sellel on suurema kaliibriga püssid ja ka mingisuguseid soomust. Lisaks on sellel ülemisel tekil piisavalt ruumi, et ära mahutada torpeedotorude asukoht (muidugi alternatiivajaloos :))

Eri ei olnud aga meie kõige raskem otsus. Kõige keerulisem ja korduvalt tagasi lükatud oli otsus, milline Ameerika laev suudab anda jaapanlasele Yamatole väärilise tagasilöögi.


Tuletan meelde, et Yamato ja Musashi lahingulaevad on ajaloo suurimad ehitatud lahingulaevad. Mida saab Yamatole vastu panna? Tundub, et vastus on ilmne ja viitab iseenesest – muidugi, noh, muidugi, Iowa!

Vaatamata ilmselgele on see vastus siiski vale. Kuigi ameeriklaste Iowas oli muljetavaldav täiskiirus 33 sõlme, on need kontseptuaalsest ja konstruktiivsest vaatenurgast tegelikult lihtsalt piklikud Lõuna-Dakota saared, millel on suurenenud elektrijaam ja veidi täiustatud relvad. Kuid rahvamälus ja tänu sellistele filmidele nagu "The Siege" ja " Merelahing» Laevad nagu Iowa on kindlalt esikohal ja neid peetakse ajaloo parimateks lahingulaevadeks. Püüdsime eemalduda laevade emotsionaalsest hindamisest ja võtta arvesse kõiki tegureid. Milleni me lõpuks jõudsime? Ja siin on midagi: Yamato tüüpi lahingulaevade tõelised rivaalid pidid olema Montana tüüpi laevad.

Montana oleks kõigi oma kuuekümne tuhande tonnise standardse veeväljasurve, neljasaja üheksa millimeetrise rihma ja kaheteistkümne kuueteisttollise relvaga olnud Yamato suur vastane. Seetõttu asetasime pärast laevade jõudlusomaduste hindamist Iowa üheksandale ja Montana kümnendale tasemele, samale tasemele Yamatoga.

Paljudel World of Bla Bla kategooria mängude algajatel on alati küsimus, milline haru on parem kõigepealt alla laadida, ja küsimus on väga mõistlik ja asjakohane. See sõltub sellest, kas sa seda mängu üldse mängid või mitte. Siiski on alati võimalus valida kõige iiveldama ajav tee, millelt läbi põlete ja mängus skoori saate.

World of warships oli minu puhul umbes selline. Olime tankidest väsinud, pidime midagi mängima. Otsustasin laevu proovida. Ma mängisin seda, aga kuidagi ei õnnestunud, tõenäoliselt pole asi isegi selles, et valisin valed rahvused ja klassid, vaid see on lihtsalt selline mäng, et see ei käivitu esimest korda. Üldiselt tegin pärast vähest mängimist mängu värava.

Kuus kuud on möödas ja ma otsustasin teda uuesti mõista ja talle andestada. Seekord tundub, et läks ja venis, täitsa väärt mänguasi. Aitab laulusõnadest, läks ära.

Hindan 10 taseme ja nende sobivuse järgi, mitte kogu haru kohta.

Parim 10. astme hävitaja

Siinkohal tahaksin märkida 2 hävitajat ja laadisin need paralleelselt alla.

Shimakaze– Jaapani hävitaja, minu arvates parim 10. taseme nähtamatu ader, suudab korraga saata 15 üllatust suure ühekordse kahjuga. Varjatuse indikaator pole mängu parim, kuid sellest piisab. Põhikaliibriga relvi kasutatakse harva, kuid need on head ja võite vaenlasi suitsuga kurnata. Suurtükiväe hävitajatega kohtumine on vastunäidustatud. Tornid keerlevad halvasti, tulistavad harva. Selleks on 2 kaksiktorni taga ja 1 ees. Seda tehti meelega, et taganemisel paremini tulistada. Ja taktika töötab, eriti halva ballistikaga hävitajate vastu. Minu 10% HP täis Bensonite ja hammasratastega Shima läks lahti. Viimane on muidugi keerulisem, kuid mõnikord töötab see kogenematute korkidega.

Nõuanne. Samal ajal, kui laadime alla Jaapani hävitajate haru ja kõik on hästi, jätame sarnaselt teise alternatiiviga 7. ja 8. taseme eminid - Akatsuki ja Kagero - angaari. Või nende paralleelsed õed-vennad. Kui hävitajad sisenevad klassina, on need kasulikud järjestatud lahingutes, kui te ei kavatse selle jaoks esmaklassilisi laevu osta. Tõsi, kaptenid peavad kas uuesti alla laadima või ümber õppima Shimakaze'iga.

Gearing- Ameerika hävitaja, buldogi ja ninasarviku segu. Ja põrgulikud relvad lähedalt võivad ka torpeedodega rikkuda. Väga kiiresti tulistavad relvad, kuid halva ballistikaga. Hävitajate vastu on mõtet võidelda vaid lähedalt, kuid sel juhul põleb see aastatega läbi. Sellel on kaks 5-torulist, kenade torpeedodega sõidukit, need on vaevumärgatavad, ujuvad kiiresti (saate seda kiirendada vahemiku tõttu), vähem märgatavad kui Shima omad, kuid nad teevad ka vähem kahju, keskmised. Seal on tara. Miinustest madal kiirus Gearing. Tõesti kena vagun, nagu kogu tema haru.

Paar sõna Habarovskist, väga lahe hävitaja, aga keeruline, oks on raske. See ei tule toime hävitaja tööga, see on peaaegu ristleja. Uuendasin filiaali kiiresti, sest Mul vedas alternatiivse haru kasutuselevõtuga, mõned laevad läksid pumpamata ja hüppasin üle 8. taseme. Saada kogenud mängijatele.

Parim Tier 10 Cruiser

ZAO- Jaapani ristleja, lihtne õppida, hea põhiaku, liimitorpeedod, halb nähtavus, madal HP, kuid mitte nii kiiresti kulunud. Tsitadell on hästi kaitstud, väike ja vajunud. Üldised mõõtmed väike. Algajatele on see parim. Tasandusharu ei tekita suurt pinget, aga tegu on ristlejatega ja tuleb leppida mõttega, et ristleja sadamasse volle peale saatmine on normaalne.

Algul hakkasin alla laadima Nõukogude ristlejate haru, see põles, pommitas, aga ma tahtsin väga Moskvat. Nii palju kannatusi teel tema juurde, kuid ta on seda väärt. Samuti väga hea poollahingulaeva ristleja, kuid mitte nii lihtne kasutada kui ZAO, seega soovitan enne ZAO alla laadida. Või paralleelselt.

Parim 10. taseme lahingulaev

Yamato- Jaapani lahingulaev suurepärase soomuse, peakaliibriga, väga kena lahingulaev. Kuid mõnikord kannatab see halva manööverdusvõime ja halva õhutõrje tõttu, kuid mitte igas lahingus pole avikuid, vaid igas on vaja põhikaliibrit.

Paralleelselt saate alla laadida ka Saksa filiaali, teekonnal jätame Gneisenau ja Bismarcki angaari järjestatud lahinguteks. Või ostame nende mremia kloonid, et kaptenitega probleeme ei tekiks. Aga kui rahast on kahju, nagu mina, siis laadime korgid alla.

Parim 10. taseme kandja

Kesktee- USA lennukikandja. Siin ma ei ole lennukikandjates tugev, aga seal pole valikut, 2 haru. Enamik soovitab.

Millegipärast vabandan, et mõne klassi kohta on palju, mõne kohta vähe. Nii et jalalapp osutus pikaks.

Üldiselt on mäng World of warships hea, kuid seal on tõesti mängimatud laevad ja nende läbimiseks tuleb kulutada kas närve või tasuta kogemusi.

Ja viimane näpunäide. Laadige alla mitu filiaali korraga, sest alati on ühes, siis teises filiaalis kampaaniad, allahindlused. Aitab säästa raha ja kiiremini kiikuda. Pühade ajal saate lihtsalt laevadelt suuremat kogemust maha võtta ja neid paralleelselt kiiremini alla laadida.

Ülaltoodud on puhtalt minu arvamus ja võib erineda teiste arvamustest. Milline laev on WOWSis parem, otsustab igaüks ise, kuid nõuanded algajale ei ole üleliigsed. Mängige mõnuga!

Esimesed mainimised mängumaailm Warships kõlas 2011. aastal. Seejärel lubas Wargamingu ettevõte oma projekti World of Tanks edust inspireerituna edasi lükata võitlevad veealadele. Ja neli aastat hiljem läheb uus MMO põnevusmäng beetatestimisele. Mängijad osalevad sõjalaevadel sõjalistes lahingutes, kindlustades oma positsioone ja arendades laevastikku. WoWs kasutab tasuta esitamise levitamismeetodit ja seega võib igaüks seda proovida.

Mängu käik

World of Warshipsi mänguviis on kõigile Tanksi fännidele üsna tuttav. Mängijal on angaar, kus on mitu pesa ostetud laevade jaoks. Igal laeval on oma kapten, kellel on teatud omaduste komplekt, mis mõjutab lahingutegevuse edukust. Angaaris valitakse eelseisvaks missiooniks laev, paigaldatakse uued tehnilised moodulid, tehakse remont, valitakse uus ülesanne.

Vaenutegevuses osalemise ja eriti vaenlase alistamise eest antakse kogemuspunkte. Sel juhul on kogemusi kahte tüüpi: punktid konkreetse laeva eest, mis ülesande täitis, ja üldised punktid kogu konto kohta. Esimene tüüp on vajalik sõjalaeva uuendamiseks ja uute moodulite paigaldamiseks ning teine ​​angaaris oleva mis tahes laeva uuendamiseks. Muide, nagu paljudes online Mängud, pumpamine on saadaval reaalse raha eest, mis on konverteeritud virtuaalseteks krediitideks.

Samuti arenevad kaptenite oskused ja neid saab ise ühelt laevalt teisele siirdada, kuid selleks peate kontrolli uuesti õppima teatud tüüpi laev. Varustuse maksimaalse uuendamisega läheb laev eliitkategooriasse ning kõik sellega teenitud kogemuspunktid lähevad üldkassasse või kapteni omaduste arengu kiirendamiseks.

Mängul on mitu režiimi ja komplekt erinevaid missioone, mida saab täita üksi või grupiga liitudes. Reeglina on lahingugrupi põhiülesanneteks sihtpunkti (kindluse või saare) hõivamine või kõigi vaenlase laevade hävitamine. Ja sageli peate tegema mõlemat. Samuti on mõned ebaharilikud missioonid, näiteks Supremacy, kus peate koguma nii palju punkte kui võimalik, hõivates ja hoides kinni konkreetseid territooriume, säilitades samal ajal maksimaalse arvu liitlaslaevu.

Laevaklassid World of Warships'is

Mängija saab valida järgmise 4 laevaklassi vahel:

1. Hävitajad.

Kerged ja väikesed laevad, mida iseloomustab suur kiirus ja manööverdusvõime. Väikeste mõõtmete tõttu ei saa neile paljusid kahureid paigaldada, mistõttu neil pole suurt tulepotentsiaali, samuti soomust. Väikesel suurusel on aga omad eelised – hävitajad on üsna raske sihtmärk. Lisaks on need varustatud veealuste torpeedodega, mis suudavad vaenlase laevadele märkimisväärset kahju tekitada. Ning enda ja oma liitlaste katmiseks kasutavad hävitajad suitsuekraane.

2. Lahingulaevad.

Rasked soomused sõjalaevad varustatud paljude võimsate relvadega. Ja kuigi neil pole suurt kiirust, löögijõud need laevad võivad vaenlasele palju probleeme tekitada. Tugev soomus ja vastupidavus võimaldavad neil seda teha pikka aega seisma tuld.

3. Ristlejad.

Need laevad hõivavad vahepealse positsiooni hävitajate ja lahingulaevade vahel. Nad on piisavalt kiired ja samal ajal on nende arsenalis hea relvakomplekt. Neil on rohkem soomust kui hävitajatel, lisaks, nagu viimastel, täiendavad nende relvade nimekirja torpeedod.

4. Lennukikandjad.

Hiiglaslikud lennukikandjad ei ole suure tulejõuga, nende kiirus ei võimalda neil jälitusest kõrvale hiilida ega vaenlasest mööduda ning nende soomused ei pea kaua vastu otserünnakutele. Nende põhieesmärk on lennugruppide vedu ja nende juhtimine. Laeva platvormil on 3 tüüpi lennukeid: pommitajad, torpeedopommitajad ja hävitajad. Pommitajad lähenevad vaenlase laevade lähedale ja viskavad neile pomme – kahjud on väikesed, kuid nende mürskude eest on väga raske kõrvale hiilida. Torpeedopommitajad teevad oma raketisalvedega rohkem kahju, kuid väljalaskmisel on möödalaskmise võimalus üsna suur. Hävitajatel on seevastu hoopis teine ​​ülesanne – hävitada vaenlase lennukeid ja katta enda lennurühmi.

World of Warships arendusharud

World of Warshipsi beetatestis ja ametliku väljaande ajaks on mängijal juurdepääs ainult kahele arendusharule. Edaspidi plaanivad arendajad kasutusele võtta rohkem sõjalaevade rahvusi, kuid praegu saab valida kas Ameerika või Jaapani laevad.

Igal harul on oma eristavad tunnused, mis mängus liikumise käigus hakkavad üha selgemalt nägema. Võrreldes samade klasside laevu erinevatest harudest, võib märgata käegakatsutavaid erinevusi. Näiteks Jaapani hävitajatel on parimad torpeedod laskeulatuse ja võimsuse poolest, kuid USA laevad on märgatavalt tugevamad. Ameerika ristlejatel on märkimisväärne soomuskaitse, hea suurtükivägi ja õhutõrje, arendamise käigus keelduvad nad torpeedodest ja edasi kõrgel tasemel rohkem nagu "kerged lahingulaevad". Jaapanlased, vastupidi, varustavad soomukite ja õhutõrje kahjuks oma ristlejaid maksimaalse arvu relvade ja torpeedodega. USA mereväele kuulub võimsaim lennukikandja Midway, mille pardal on enam kui sada lennukit – selle klassi Jaapani laevad ei saa talle sellist varustust vastu panna. Keiserliku mereväe käsutuses on aga ainulaadne lahingulaev Yamato, millel on suurim manööverdamisala, suurim soomustläbistav jõud ja vastupidavus. Yamato saab arendajate sõnul vastandada vaid teisele Yamatole, ameeriklastel sellist alust pole.

Võttes arvesse erinevate harude laevade iseärasusi, erineb ka mõlema poole mäng. Ameeriklaste eest mängides saate valida üsna lihtsa lahingutaktika: võtta mugav asend ja toetuda hea soomus laevad, tulistage vaenlast võimsatest relvadest. USA merevägi võidab vaenlast toorelt kasutades edukalt tulejõud. Jaapanlased seevastu pikki kokkupõrkeid endale lubada ei saa – nende soomus ja nõrk õhutõrje ei suuda pakkuda piisavat kaitset. Jaapani eest mängimise põhiprintsiip on ootamatu võimas rünnak ja taandumine. Nende tugevus seisneb torpeedodes ja massiivsetes lendudes kõigist relvadest lühikese aja jooksul.

Juhtimine ja võitlus World of Warships'is

Mänguplaanis juhitakse laeva nii klaviatuuri kui ka hiirega. Ühest küljest pole midagi rasket, kuid tegelikkuses võib mängijal tekkida raskusi. Fakt on see, et igal konkreetsel laeval on juhtimisel oma nüansid: erinevad kiirused, erinev rooli pöörlemine, erinev mass ja mõõtmed. Lisaks tuleb alati arvestada laeva inertsiga. Läbi vee liikudes ei saa hoo maha võtta ega järsult ümber pöörata. Seetõttu peab mängija kõik oma tegevused eelnevalt välja arvutama, et vältida vaenlase mürskude tabamust või lihtsalt mitte karile joosta.

Lahingud toimuvad vastavalt igas laevaklassis ka erineval viisil. Hävitaja muudab pidevalt kurssi ja üritab edukalt torpeedosid välja lasta, misjärel taandub kiiresti või peidab end kivide taha, vabastades samal ajal oma rühma katmiseks suitsu. Ristleja püüab vaenlase tulistamiseks lähedale pääseda ja samal ajal mitte tugeva tule alla sattuda. Lahingulaev võtab enesekindla positsiooni ja laseb kaugelt laevade pihta kahuripalle. Lennukikandjal on olukord pingelisem - tal on vaja pidevalt juhtida mitut lennugruppi ja samal ajal arvestada laevade muutuva paigutusega kaardil, et õigel ajal ohutusse asendisse liikuda. Lennukikandjate eest mängimisel on kõige suurem taktikaline komponent, samas kui teised klassid on tegevust soodustavamad.

Igal laeval on oma ülesanne, oma koht rühmas. Merelahingutes võidu saavutamiseks on oluline tegutseda koordineeritult ja tõhusalt meeskonnana.

Mängu läbipääs ja selle funktsioonid

Missioonide täitmise käigus omandatakse vajalik kogemus kogu konto taseme tõstmiseks. See mittestandardne tarkvaralahendus on World of Warshipsi kena esiletõst. Taseme tõstmine avab juurdepääsu uut tüüpi lahingutele ja raskematele missioonidele, saadavale tulevad lisalaevad. Kõrgetasemelised kontod saavad ülesannete täitmise eest rohkem tasu. Mängus liikudes avastab kasutaja rohkem ja rohkem laevu ja missioonidel kasvab laevastiku tehniline keerukus ja selle osalemine rühmamissioonidel muutub väärtuslikumaks.

Mängus on palju päris huvitavaid funktsioone. Lahingud vee peal ei kulge monotoonselt ja etteaimatavalt. Ootamatult õnnestunud tabamus laeva olulisele osale võib mõne sekundiga otsustada lahingu tulemuse.

Rakendatud on laevade moodulkahjustuste süsteem, mis ei vähenda mitte ainult nende üldist "tervist", vaid ka üksikute seadmete rikkeid. Huvitav punkt on võimalus laeva parandada kohe ülesande ajal. Laev on varustatud spetsiaalse remondisüsteemiga - selle kasutamine on piiratud, kuid see võib tõesti päästa.

Graafilise komponendi osas pole kaebusi: päikese peegeldus veele, lained, tuul, tulekahju laevadel - kõik on ootuspäraselt suurepäraselt tehtud. Ja muidugi lahingulaevade kõrgeimad detailid - visiitkaart Wargamingu arendajad. Nähtavad on kõik väikseimad elemendid ja uuendamisel muutub teki “täidis”. Kvaliteetne graafika koos suurepärase mänguga jätab mängust väga meeldiva mulje.

Ilus ja läbimõeldud World of Warships meeldib kõigile sõjaliste võrgumängude austajatele.

2016. aasta hakkab tasapisi läbi saama, selle aasta põhiharud on juba valgust näinud, need on: Nõukogude ja Briti ristlejad, aga ka Saksa lahingulaevad. Aasta lõpuks peaks vabanema alternatiivne Jaapani hävitajate haru, kuid seda ei saa nimetada täieõiguslikuks, see lõpeb 8. tasemel. Tõenäoliselt näeme tulevikus selles harus 9-10 astme laevu, kuid millal see juhtub ja mis saab olema tipp, on veel vara öelda.

Ja täna tahaksin suunata oma tähelepanu nendele harudele, mis meid järgmisel aastal ees ootavad. Pean kohe ütlema, et kogu minu esitatud teave on erakordne ja erineval määral fantaseeritav. Ametlikult pole uusi filiaale välja kuulutatud ja enne aasta lõppu on vähe tõenäoline, et midagi oodata on.

Niisiis, alustame sellest, et nüüd on WoWS-il esimese ja teise maailmasõja perioodi peamiste mereväe riikide filiaalid. Arvestades, et paljud “rahvad” pole praegu veel komplekteeritud, ootaksin 2017. aastal peamiselt praeguste riikide lisandumist uute laevaharudega, mitte aga mõne uue rahva väljakuulutamist.

sakslased

Kriegsmarine'il puudub haru täieõiguslikuks esinduseks World of Warships'is hävitajad.Õnneks oli selle klassi laevu tegelikult päris palju ja nendest haru teha polnud eriti keeruline. Kuna Saksa hävitajate väljatöötamine toimus suures osas järjestikku, ei ole tulevase Saksa haru 9-10 taseme eeldamine liiga keeruline. Nad saavad Zerstörer 1942 ja Zerstörer 1944 on tuntud ka kui Z-51 ja Z-52.

Arvatavasti Saksa hävitajate haru 9. tasand. Z-51

Hinnanguliselt 10. Z-52.

Ametlikult kinnitatud andmetel on filiaal juba modelleeritud ning ootab häälestamist ja testimist. Nii et just praegu, neid ridu lugedes, on Idamaal otsustamisel “uue haru unikaalsuse” küsimused. Jääb vaid loota, et sakslased lähevad meeleavaldusest mööda viimastel aegadel"elfism". Oksa tuleks oodata järgmisel talvel.

Näpunäiteid

Ka siin on kõik üsna proosaline. Näpunäidetel on väga puudu oksast lahingulaevad, ja päris paljud mängijad ei oota põhjendamatult just seda haru.

Temaga oli aga üsna ootuspäraseid raskusi. Fakt on see, et nende enda ehitatud Venemaa "raudsed" lahingulaevad lõpevad päikeseloojangul Vene impeerium. NSV Liidus hakati uusi lahingulaevu ehitama alles 1938. aastal, et hiljem, 40. oktoobris, külmutada ja siis lõpuks ära jätta.

Sellest lähtuvalt moodustub keskmiste tasandite ja “pealsete” vahele auk, mida saab kinni keerata vaid erineva usutavusega “salvrätikute ja paberiga”. See on üks põhjusi, miks Nõukogude lahingulaevade haru pole veel ilmavalgust näinud.

Tasub öelda paar sõna sellest, mis meid oksa tipus ees ootab. On üsna ootuspärane, et see on projekt 23 Nõukogude Liit”, mis loodi omal ajal eesmärgiga Iowat üle kavaldada. Ja korraga võis sellest tõesti saada üks arenenumaid lahingulaevu. Kui see lõpetati.

10. tasemel aga Yamatsi ja Grosseri valijameeste vastu võitlemiseks enam ausalt öeldes ei tõmba Project 23 9406 mm relvadega ning kasutatakse soovinimekirja ja võltsinguid, mida võib nimetada projektiks 24. Võrreldes eelkäijaga on relvade kaliiber. ja nihe suureneb oluliselt. Üldine paigutus jääb muutumatuks - 3 torni, igaühes 3 püssi, kuid kaliiber on 457 mm. Arvatavasti jääb nõukogude võtme "trikk" samaks – suurepärane ballistika.

Millises staadiumis on Nõukogude lahingulaevad praegu - ametlikult teadmata.

Lisaks viitavad mõned kuulujutud, et nõukogud omandavad alternatiivse haru hävitajad, kuna NSV Liidus oli selle klassi laevu palju. Pealegi koosneb olemasolev haru enamjaolt mitte hävitajatest, vaid "juhtidest". Kahjuks uue filiaali kohta hetkel täpsemad andmed puuduvad, mistõttu pole selle ilmumise tõenäosus 2017. aastal kuigi suur.

ameeriklased

Ameerika on õhujõududes täieõiguslik rahvas ja tundub, et uutel laevadel pole tal kiiret. Varem aga teatati mitu korda, et Cleveland varem või hiljem “lahkub” 6. tasemelt kuskilt alternatiivsest harust.

Viimasel ajal on sellised vestlused aga peaaegu kuulmatud, kuid internet jätab kõik meelde. Jah, ja hiljutises intervjuus arendajaga mainiti selgelt ameerika haru kerged ristlejad. Kuhu täpselt Cleveland ennast soovitab. Lisaks mäletavad vähesed, et kliendis on juba ilmunud Ameerika 10ka Worcester. Toona ei öeldud, mille pagana jaoks see modelleeritud on ja sellest ajast peale on see laev lamanud ja oma saatust oodanud. Ja siin pole tegelikult palju võimalusi - kas reklaamilaev kõikvõimalikele klannidele ja muule tegevusele või kergristlejate uue haru tipu saatus.

10. astme Ameerika ristleja Worcester.

Briti

Briti laevade täieõiguslik haru ilmus alles hiljuti World of Warships. Queen of the Seas jõudis mängule suhteliselt pikaks ajaks ja selles mängis olulist rolli Inglise arhiivide ligipääsmatus. Uuel aastal peaksime ootama selle rahva täienemist uute harudega ja tõenäoliselt on esimene reas lahingulaevad.

Suurbritannia kogu oma tormilise ajaloo jooksul "tembeldas" lahingulaevu sõna otseses mõttes partiidena, samuti mängib olulist rolli see, et just Inglismaal sündisid lahingulaevad (dreadnoughtid) sellisel kujul, nagu nad eksisteerisid kuni sõja lõpuni. Ainus raskus seisneb selles, et sõja lõpuks oli "inglanna" tugevalt "puhutud". Selle rahva viimane lahingulaev, mis kasutusele võetakse, on Vanguard, mis tõmbab maksimaalselt 8. tasemele. Sellest lähtuvalt ootab meid traditsiooniliselt tulevase filiaali tippudes mõni paber.

Hinnanguliselt 8. tase Briti filiaal lahingulaevad - Vanguard.

Uut lahingulaevade haru on mängus võimalik imetleda mitte varem kui 2017. aasta suvel.

FROM hävitajad pole üldse selgust. Ilmselgelt on õhuväes Briti hävitajate haru, kuid kas see juhtub 2017. aastal, pole teada.

prantslased

Mängus esindatud juba Dunkerque-klassi lahingulaevaga. Ja suure tõenäosusega täieneb see rahvas 2017. aastal mingisuguse uuendatud laevaharuga. Selle teema kohta on aga praegu vähe teavet, prantslased on traditsiooniliselt topsidega hädas, nii et mõelge isegi välja tulevane klass uus haru on väga raske.

Teeme natuke kokkuvõtte

Hetkel üritab Lesta hoida tempot ühe uue esindusega vastavalt kolm kuud, 2017. aastal on meil 4 uut esindust. Tõenäoliselt on need: Saksa hävitajad, Nõukogude lahingulaevad, Briti lahingulaevad ja kumbki Ameerika ristlejad või mõni prantslane.

Kokkuvõtteks tasub üle korrata, et kõik eelnev ei ole ametlik teadaanne, vaid vaid väike vang tulevaste harude kohta. Mis need oksad tegelikult olema saavad, seda näitab aeg.

Ja milliseid rahvusi ja harusid WoWSis kõige rohkem ootate? Avalda oma arvamus kommentaarides!

UPD: Tõenäoliselt 2017. aastal Nõukogude lahingulaevu ei ole. :(Ja järgmine haru on suure tõenäosusega Saksa hävitajad.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst, mis saadetakse meie toimetusele: