Lustige Musikwettbewerbe bei der Hochzeit - eine Auswahl an interessanten und lustigen Spielen. Musik- und Tanzwettbewerbe und Spiele an den Neujahrsfeiertagen

"Oh, diese Hochzeit, Hochzeit, Hochzeit, gesungen und getanzt ...". Ein Bankett ohne Lieder und Tänze ist einfach nicht vorstellbar, denn musikalische Begleitung ist ein wichtiger Bestandteil jeder Feier. Außerdem ist es üblich, ein langes Hochzeitsfest mit Wettbewerben zu verwässern. In diesem Artikel werden wir analysieren, was interessant ist Musikwettbewerbe für die Hochzeit.

Warum braucht es Unterhaltung? Das Wettbewerbsprogramm ist ein wichtiger Bestandteil jeder Hochzeit; Mit seiner Hilfe können Sie im Urlaub eine fröhliche und entspannte Atmosphäre schaffen.

Typischerweise wird eine solche Unterhaltung in Einzelpersonen und Teams unterteilt. Am Veranstaltungsort gibt es zwei Arten von Musikwettbewerben für Gäste und Jungvermählten.

  • Tisch- Sie werden ausgeführt, ohne vom Tisch aufzustehen. Der Zweck solcher Wettbewerbe besteht darin, das Fest zu diversifizieren, zwischen den Toasts eine Pause einzulegen, die Gäste zum Lächeln zu bringen und sich kennenzulernen.
  • Wettbewerbe in der Halle. Sie zeichnen sich durch ein erhebliches Maß an Aktivität aus. In der Regel müssen Sie für solche Wettbewerbe nicht nur eine Melodie singen, sondern auch tanzen oder eine andere Aktion zur Musik ausführen.

Hinsichtlich des Grads der Beteiligung kann Folgendes unterschieden werden.

  • Wettbewerbe für alle. Solche Wettbewerbe sollten sich im Programm durchsetzen, denn um bei der Hochzeit die richtige Atmosphäre zu schaffen, ist es notwendig, dass sich niemand langweilt und sich nicht der Aufmerksamkeit beraubt fühlt. Dies im Auge zu behalten, gehört zu den Aufgaben der Führungskraft. Aus diesem Grund wird das Wettbewerbsprogramm immer unter Berücksichtigung des Alters und der Interessen der Eingeladenen zusammengestellt.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie einige Wettbewerbe für die Haupthelden des Anlasses in das Programm aufnehmen.
  • , sowie für Schwiegervater / Schwiegermutter / Schwiegervater / Schwiegermutter. Bei jeder Hochzeit gibt es separate Kategorien von Gästen, die normalerweise von anderen unterschieden werden. Normalerweise ist dies ein Freund des Bräutigams und eine Brautjungfer sowie die Eltern des Brautpaares. In der Regel nimmt der Toastmaster speziell für sie einen Wettbewerb in das Programm auf.

Tisch

Viele Musikwettbewerbe können abgehalten werden, ohne vom Tisch aufzustehen.

  • Erinnere dich an das Lied. Die Gäste wechseln sich ab, um Hochzeitslieder zu erinnern und zu singen. Wenn Sie in Ihrem Gedächtnis graben, können Sie sich an viele solcher Lieder erinnern. Der Gewinner ist der Teilnehmer, der zuletzt gesungen und die Lieder der vorherigen Gäste nicht wiederholt hat.
  • Musikalische Fragen. Ein weiterer Teamwettbewerb, bei dem ein Team eine Frage mit einer Zeile aus einem Lied stellt und das zweite Team diese mit einer Zeile aus einem anderen Lied beantworten muss. Zum Beispiel die Frage „Ich habe die Esche gefragt, wo ist meine Geliebte?“. Die Antwort ist "Wo der Ahorn über die Flusswelle rauscht."
  • Musikhut. Zuerst müssen Sie die Melodien populärer Lieder "schneiden" und einen Hut vorbereiten. Der Gastgeber setzt ihn den Gästen abwechselnd auf den Kopf und stellt knifflige Fragen, der Hut gibt lustige musikalische Antworten.

Für die Halle

Für diese Wettbewerbe müssen die Teilnehmer vom Tisch aufstehen und zum Anführer gehen.

  • Erraten Sie die Melodie. Dieses beliebte Spiel kann immer noch verwendet werden, um Wettbewerbe bei Hochzeiten abzuhalten. Die Eingeladenen werden in zwei Teams aufgeteilt; Um die Melodie zu erraten, wird abwechselnd jeweils ein Teilnehmer ausgewählt. Das Team, das die meisten Lieder erraten hat, gewinnt.
  • Herzlichen Glückwunsch an den Nachwuchs. An diesem Wettbewerb nehmen auch zwei Teams teil – jedes von ihnen bekommt ein Blatt mit Wörtern, und sie müssen etwas Zeit denke dir ein Lied aus, das diese Wörter verwendet, und führe es dann auf.
  • Song Contest. Die Teilnehmer des Wettbewerbs stehen sich im Kreis gegenüber. Ein Teilnehmer singt eine Strophe aus einem beliebigen Lied, der nächste muss sofort eine Strophe aus einem anderen Lied singen, die mindestens ein Wort aus dem Text des vorherigen Teilnehmers enthält. Wer das nicht schafft oder sich verirrt hat, scheidet aus dem Wettbewerb aus.

Für jede Feier

Tanzen ist ein fester Bestandteil jeder Hochzeit. Die Gäste können einfach tanzen oder an einem lustigen Musikwettbewerb teilnehmen.

  • Tanzen auf der Zeitung. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt; Jedes Paar tanzt auf einer auf dem Boden ausgebreiteten Zeitung. Allmählich wird die Aufgabe schwieriger - die Zeitung faltet sich zuerst 2, dann 4 Mal. Das Team, das ins Aus geht, ist aus dem Wettbewerb.
  • Tänze der Völker der Welt.Üblicherweise werden für diesen Wettbewerb 2 Teams mit je 3-4 Teilnehmern ausgewählt. Sie müssen zur Musik tanzen verschiedene Länder und Richtungen - Lezginka, Stepptanz, Zigeuner mit Ausgang, Hula usw. Außerdem gibt der Moderator den Tänzern zusätzliche Requisiten – zum Beispiel Flossen.
  • Tanzen auf Kommando. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt, und der Moderator befiehlt, was sie im Tanz tun müssen – zum Beispiel ihre rechten Beine verbinden, Rücken an Rücken drücken, das rechte Ohr des Partners mit der linken Hand nehmen usw.

Für eine Mottoparty

BEIM In letzter Zeit Themenfeste kamen in Mode - Hochzeiten in einer bestimmten Farbe oder einem bestimmten Stil. Wenn Sie eine solche Feier planen, sollte zumindest ein Teil der Musikwettbewerbe einen Bezug zum gewählten Thema haben.

Wichtig! Bei der Auswahl eines Veranstaltungsortes für Ihre Hochzeit Besondere Aufmerksamkeit Hallengröße und Verfügbarkeit Freiraum B. für Tänze und Wettbewerbe, da einige von ihnen möglicherweise eine große Fläche benötigen. Übrigens haben wir die besten Songcontests gesammelt.

Zeigen Sie Ihre Fantasie! Für jede Hochzeit im Retro-Stil können Sie einen Wettbewerb veranstalten, der sich auf die musikalischen Traditionen der gewählten Epoche bezieht. Für eine Hochzeit in einer bestimmten Farbe - singen oder tanzen Sie zu den Liedern, die die gewünschte Farbe oder Objekte dieser Farbe erwähnen.

Eine Hochzeit im maritimen Stil, eine Piratenhochzeit, eine Hochzeit im Stil von " Scharlachrote Segel“, - schließlich gibt es viele Lieder, die sich auf das Meer beziehen. Nachdem Sie sich für das Thema entschieden haben, überlegen Sie, wie Sie musikalische Begleitung und Musikwettbewerbe bei der Hochzeit damit verbinden können.

Interessantes Video: Wie man Gäste mit Tanz unterhält

Sehen Sie sich zur Verdeutlichung das folgende Video über einen Musikwettbewerb bei einer Hochzeit an. Gezeigt wird eine coole Option, die für alle Gäste geeignet ist.

Zusammenfassung

Die Zeit vergeht und die Gäste werden vergessen, wie viele Salate und warme Gerichte bei Ihrer Hochzeit auf der Speisekarte standen, aber sie werden nie vergessen, welche Emotionen sie an diesem Tag erlebt haben. Letztendlich verbringen die Frischvermählten dafür Zeit und Geld, um ein Hochzeitsbankett zu organisieren, anstatt nur zum Standesamt zu gehen und zu unterschreiben.

Das Brautpaar möchte sich selbst einen Urlaub machen und ihn anderen schenken. Gute Laune ist das Einzige, was bei jeder Hochzeit zählt. Interessante und lustige Hochzeitsmusikwettbewerbe für Gäste und Brautpaare helfen Ihnen, die richtige Atmosphäre zu schaffen und eine Feier auf höchstem Niveau zu feiern.

Lustige, lustige Wettbewerbe ermöglichen es Ihnen, sich gut auszuruhen und Spaß zu haben Neujahrsparty. Für Gastgeber, die mit der Organisation des Unterhaltungsteils betraut sind, bieten wir eine originelle Auswahl an Spielen, Wettbewerben und Quizfragen für das Szenario einer festlichen Firmenfeier!

Um den Neujahrsurlaub erfolgreicher zu gestalten, haben wir für Sie eine Auswahl der interessantesten Wettbewerbe und Spaß zusammengestellt.

Tisch

Zunächst schlagen wir vor, coole Wettbewerbe am Tisch in das Programm der Neujahrs-Firmenfeier bei der Arbeit aufzunehmen.

Was wird der Weihnachtsmann schenken?

Attribute: kleine Zettel, Kugelschreiber (oder Bleistifte).

Gäste vor dem Hinsetzen festlich gedeckter Tisch, erhalten einen kleinen Zettel und schreiben darauf, welches Geschenk sie sich im neuen Jahr wünschen möchten. Dies könnte bspw. neue Wohnung, Auto, Hund, Reisen, Geld, Liebhaber …

Die Blätter werden zu einer Röhre gefaltet und in eine schöne Schachtel gelegt, einen Hut ... Irgendwann am Abend bittet der Moderator alle, ein beliebiges Blatt herauszuziehen und herauszufinden, was der gute Weihnachtsmann für ihn vorbereitet hat nächstes Jahr. Jeder hat andere Wünsche, also wird es lustig! Und der Wunsch geht in Erfüllung, wenn man sich den Zettel bis zum nächsten Urlaub aufhebt und dann erzählt, was sich erfüllt hat.

Ich will ich will ich will!

Ein weiteres Spiel über Wünsche. Aber diesmal ohne Attribute.

5-7 Personen werden aufgerufen. Sie nennen abwechselnd ihren Wunsch für das nächste Jahr. Sie müssen schnell sprechen, ohne die Warteschlange zu verzögern! Halten Sie länger als 5 Sekunden an - der Spieler ist draußen. Wir spielen bis zum Sieg - bis zum letzten Spieler! (Kleiner Preis möglich).

Heben wir ein Glas! Toast zum neuen Jahr

Wenn sich die Gäste auf dem Höhepunkt des Festes langweilen, laden Sie sie ein, nicht nur ihre Gläser zu füllen, sondern auch allen Anwesenden einen Toast oder Glückwünsche auszusprechen.

Es gibt zwei Bedingungen - jede Rede muss einen Satz lang sein und mit den Buchstaben des Alphabets beginnen!

Zum Beispiel:

Der lustigste Moment ist, wenn die Buchstaben e, e, y, y, s ins Spiel kommen.

"Ich werde über Frost singen!" Verfassen Sie ein Liedchen

Wer möchte, sollte während des Abends ein Liedchen schreiben und dann dem Publikum präsentieren, in dem Neujahrsworte oder von den Moderatoren vorgegebene Themen enthalten sind. Es könnte "Neujahr, Weihnachtsmann, Schneewittchen" sein.

Sie können ungeschickte komponieren - mit einer ungereimten letzten Zeile, aber unter Beibehaltung des vorgegebenen Rhythmus des Liedchens. Beispiel:

hallo roter weihnachtsmann
Du hast uns Geschenke gebracht!
Das wichtigste - zehn Tage
wir ruhen uns einfach aus.

Schnee Nachrichten

Attribute: Karten mit Substantiven. Auf den Karten stehen 5 völlig unabhängige Substantive. Es ist ratsam, dort mindestens 1 Winterwort aufzunehmen.

Der Teilnehmer zieht eine Karte, liest die empfangenen Wörter vor und kommt innerhalb von 30 Sekunden (obwohl, wenn die Anwesenden auf der Party schon sehr müde sind, dann ist 1 Minute möglich) mit Neuigkeiten aus einem Satz. Und es sollte zu allen Wörtern der Karte passen.

Substantive können in andere Wortarten (Adjektive, Verben, Adverbien ...) umgewandelt und nach Belieben geändert werden, und die Nachrichten müssen auf jeden Fall interessant und lustig sein.

Die Nachricht kann mit den Worten „Sensation!“ beginnen.

Zum Beispiel:

Spaß garantiert!

Ich mag/mag nicht bei meinem Nachbarn

Das Spiel erfordert keine improvisierten Mittel! Aber verlangt genügend Emanzipation oder lockere Beziehungen im Team.

Der Gastgeber fordert alle Anwesenden auf, zu benennen, welchen Körperteil (Sie können Kleider tragen) sie an der Person, die links sitzt, mögen und welchen nicht. Zum Beispiel: "Mein Nachbar rechts hat ein linkes Ohr, das mir gefällt, und ich mag keine hervorstehende Tasche."

Nachdem alle das Gesagte benannt und sich daran erinnert haben, bittet der Gastgeber darum, zu küssen (oder zu streicheln), was ihm gefällt, und zu beißen (oder zu schlagen), was ihm nicht gefällt.

Nicht jeder kann mitspielen, aber nur 6-8 Mutige werden in einen Kreis gerufen.

Unser Freund ist eine Orange!

Dieses Spiel kann weiter gespielt werden Neujahr im Büro nur dann, wenn sich alle Kollegen gut kennen. Oder zumindest hat jeder einen Freund oder eine Freundin im Team.

Der Gastgeber denkt an eine Person aus den Anwesenden am Tisch. Und die Teilnehmer versuchen mit Hilfe von Leitfragen zu erraten, wer es ist.

Aber die Fragen sind nicht einfach - das sind Assoziationen! Wer zuerst rät, gewinnt.

Fragen sind wie folgt:

Yin-Yang-Kegel

Attribute: 2 Kegel - einer ist eingemalt weiße Farbe, die andere in schwarz. Wenn es nichts zum Malen gibt, können Sie sie mit farbigen Wollfäden der gewünschten Farbe umwickeln.

Der Spaß dabei: Aus den Gästen wird ein Gastgeber ausgewählt, der diese beiden Beulen haben wird. Sie sind die Signale seiner Antworten, weil er überhaupt nicht sprechen kann. Er denkt an ein Wort, und der Rest versucht mit Hilfe von Leitfragen zu erraten, was er im Sinn hat.

Das ganze Geheimnis ist, dass er nur stillschweigend zeigen kann: JA - das ist eine weiße Beule, NEIN - schwarz. Wenn weder das eine noch das andere vorhanden ist, kann er beide gleichzeitig heben.

Wer zuerst rät, gewinnt.

Assoziationen auf Papier. Kaputte Telefonverbindungen

Attribute der Spieler: ein Blatt Papier und ein Stift.

Die erste Person schreibt ein beliebiges Substantiv auf seinen Zettel und spricht es dem Nachbarn leise ins Ohr. Er denkt sich zu diesem Wort eine eigene Assoziation aus, schreibt sie auf und flüstert sie dem nächsten zu.

So werden Assoziationen entlang der Kette übertragen ... Letzterer spricht das ihm übermittelte Wort laut aus. Es wird mit der Originalquelle verglichen und es macht Spaß herauszufinden, an welchem ​​Glied der Assoziationskette der Fehler aufgetreten ist: Alle lesen ihre Substantive vor.

lustiger nachbar

Es können beliebig viele Gäste spielen.

Wir stehen im Kreis und der Anführer beginnt: Er führt mit einem Nachbarn eine Aktion aus, die ihn zum Lachen bringt. Er kann ihn am Ohr nehmen, auf die Schultern klopfen, auf die Nase klopfen, auf die Hand schnippen, das Knie berühren ... Jeder, der im Kreis steht, sollte die gleiche Bewegung mit seinem Nachbarn / Nachbarn wiederholen.

Wer lacht, ist raus.

Dann macht der Fahrer die nächste Bewegung, alle wiederholen. Wenn niemand lachte, ein neuer Zug. Und so weiter bis zum letzten „Nesmeyana“.

Neujahrsreim

Der Fahrer liest wenig bekannte Neujahrs-/Wintervierzeiler vor. Aber er spricht nur die ersten 2 Zeilen.

Der Rest ist eingeladen, am Wettbewerb um den besten Reimer teilzunehmen.

Die Gäste erfinden und reimen die letzten beiden Zeilen. Dann wird der lustigste und originellste Dichter ausgewählt, und dann wird das Originalgedicht unter allgemeinem Gelächter und Spaß vorgelesen.

Zeichenwettbewerb "Ich sehe, ich sehe das neue Jahr!"

Wer möchte, bekommt A-4-Blätter mit beliebigen Linien und Filzstiften. Jeder hat das gleiche Bild (eine Fotokopie hilft Ihnen).

Die Aufgabe besteht darin, das Bild zum Thema Neujahr zu vervollständigen.

Natürlich weiß jeder, wer im Team sich am besten mit Malerei auskennt. Hier wertet er die Ergebnisse aus. Wer am meisten Interesse hat, ist der Gewinner! Es kann viele Gewinner geben - es ist ein Feiertag!

Beweglich

flinker Stoß

Attribute: Tannen- oder Fichtenzapfen.

Spielfortschritt: Die Gäste können entweder am Tisch sitzen oder im Kreis stehen (wenn sie zu diesem Zeitpunkt zu lange gesessen haben). Die Aufgabe besteht darin, sich gegenseitig eine Bodenwelle zu passieren. Bedingung - Sie können nur übertragen, wenn Sie es festhalten Rückseite zwei Palmen. Probieren Sie es aus, es ist ziemlich schwierig ... Aber es macht auch Spaß!

Man kann sich auch in gleichstarke Teams aufteilen, und wer seine Beule schneller überträgt, hat gewonnen.

Mein Frost ist der Schönste!

Sie benötigen verschiedene Gegenstände wie: Girlanden, lustige Hüte, Schals, Perlen, Bänder. Socken, Handschuhe, Frauentaschen... Zwei oder drei Damen, die für ein paar Minuten in die Rolle der Schneewittchen schlüpfen wollen, suchen sich jeweils einen Mann aus, um ihn in den Weihnachtsmann zu verwandeln.

Aus zuvor auf dem Tisch vorbereiteten Gegenständen erschafft das Schneewittchen ein fröhliches Bild ihres Helden. Im Prinzip kann dies beendet werden, indem das erfolgreichste und lustigste Modell ausgewählt wird ...

Das Schneewittchen kann Schneeflocken für sich nehmen, was bei der "Dekoration" des Weihnachtsmanns und bei der Werbung hilft.

Schneewege

Dies ist ein sehr erfolgreiches Spiel, um Paare für nachfolgende Neujahrswettbewerbe zu bestimmen.

Attribute: farbige Bänder in Wintertönen (blau, hellblau, silber ...). Länge 4-5 Meter. Es ist notwendig, die Bänder im Voraus zu halbieren und zusammenzunähen, wodurch die Hälften verwechselt werden.

3-4 Spielerpaare werden aufgerufen. Der Gastgeber hält einen Korb / eine Kiste, an der sich mehrfarbige Bänder befinden, deren Spitzen herunterhängen.

Die Spieler wählen ein Paar und eine Farbe des Bandes und erwarten, dass an den Enden ein einzelnes Band in derselben Farbe vorhanden ist. Aber der Spaß liegt darin, dass die Bänder anders genäht werden und die Paare völlig unerwartet gebildet werden.

Zug glücklicher Menschen

Jeder liebt Reigen: kleine und große (und diejenigen, denen es peinlich ist, es zuzugeben)!

Veranstalten Sie einen Reigen für Ihre Gäste. Es ist klar, dass es für Urlauber auf einer Party schwierig sein kann, sich zu einer mobilen Konkurrenz zu erheben, also lassen Sie sich Markengesänge für sie einfallen.

Der Wirt fährt mit dem Zug durch die Halle, sie füllt und füllt sich mit Gästen. Und wenn klar ist, dass niemand mehr von den Tischen gezogen werden kann, werden Tanzbewegungen des Zuges (der Gastgeber kann sie zeigen) zu gewagter Musik arrangiert.

Termineinlage zum Jahreswechsel

Attribute: Geldverpackungen.

Es werden zwei Paare ausgewählt, jeweils ein Mann und eine Frau. Es ist wünschenswert, dass Männer ungefähr gleich gekleidet sind (wenn einer eine Jacke hat, sollte der zweite eine Jacke tragen).

Liebe Frauen, am Vorabend des neuen Jahres müssen Sie Zeit haben, um eine feste Einzahlung bei der Bank zu tätigen. Hier ist das Geld für Sie (jede der Frauen bekommt eine Packung Bonbonpapier). Es handelt sich um Erstbeiträge. Sie legen sie für eine Super-Termineinlage bei der Bank an. Ihre Männer sind Ihre Banken. Nur eine Bedingung - jede "Rechnung" in einer separaten Zelle! Und Taschen, Ärmel, Kragen, Revers und andere abgelegene Orte können zu Zellen werden. Sie können eine Einzahlung tätigen, während die Musik spielt. Denken Sie nur daran, wo Sie Ihr Geld hingelegt haben. Gestartet!

Die Aufgabe wird 1-2 Minuten gegeben.

Beachtung! Zwischencheck: Wer es geschafft hat, eine volle Investition zu tätigen (kein Bonbonpapier mehr in der Hand), erhält einen Zusatzpunkt. Alles Geld in Aktion!

Und jetzt, liebe Einzahler, müssen Sie schnell Bargeld abheben – schließlich wissen wir, dass dies eine superschnelle Einzahlung war. Sie werden jeden mit verbundenen Augen fotografieren, aber Sie erinnern sich immer, was und wo Sie es hingelegt haben. Musik! Gestartet!

Wir sind Schauspieler überall!

Wer mitmachen möchte, erhält Aufgabenkarten. Keiner von ihnen weiß im Voraus, was auf ihn zukommt.

Der Gastgeber kündigt an, dass die Teilnehmer vor allen zur Musik gehen müssen und darstellen, was auf den Karten steht. Hier ist eine Beispielliste:

Aufgaben können beliebig ergänzt und erweitert werden.

Lustiger Streich "Bär in der Höhle oder begriffsstutzige Zuschauer"

Der Moderator lädt diejenigen ein, die eine Pantomime darstellen möchten, führt ihn in einen separaten Raum und gibt ihm eine „geheime“ Aufgabe – einen Bären (Hasen oder Känguru) ohne Worte darzustellen.

Unterdessen stimmt der Assistent des Gastgebers mit den anderen überein, seine Körperbewegungen NICHT zu verstehen.

Der Freiwillige kehrt zurück und beginnt, das ausgewählte Tier mit Bewegungen und Gesten zu zeigen. Die Gäste tun so, als würden sie nichts verstehen und nennen nichts, aber nicht das, was ihnen gezeigt wird.

Spaziergänge, Watscheln? Ja, das ist ein Schnabeltier (ein lahmer Fuchs, ein müder Eber)!
- Pfote lecken? Wahrscheinlich wäscht sich die Katze.
Usw.

Es kommt vor, dass die darstellende Person über das Missverständnis der Gäste überrascht ist, sich zu ärgern beginnt: „Bist du so dumm? Es ist so einfach!" Und wenn er höllische Geduld zeigt, zeigt er immer wieder – er hat eiserne Nerven! Aber es amüsiert auch die auf der Party versammelten Mitarbeiter. Ziehen lohnt sich nicht. Wenn dem Spieler die Vorstellungskraft und die Geduld ausgehen, können Sie das richtige Tier erraten.

3. Musikwettbewerbe

Können Sie sich das neue Jahr ohne Musik, Lieder und Tänze vorstellen? Richtig, nein! Für zusätzliche Unterhaltung und Spaß wurden viele Musikwettbewerbsspiele für die Firmenfeier des neuen Jahres erfunden.

Szene „Clip-Song“

Dies ist die kreativste musikalische Unterhaltung für den Firmenabend des neuen Jahres.

Bereiten Sie die musikalische Begleitung im Voraus vor: Lieder über den Weihnachtsmann, den Weihnachtsbaum, das Schneewittchen ... und einfache Attribute, die den Spielern helfen, sich zu verkleiden (Perlen, Hüte, Filzstiefel, Schals ...)

Die Aufgabe besteht darin, einen Imagefilm für den Song "It's cold in the winter for a little Christmas tree" zu drehen. Wir brauchen einen Operator, der den Clip vor der Kamera dreht.

Die Teilnehmer beginnen, begleitet von Liedbegleitung, alle besungenen Aktionen darzustellen: „Ein feiger grauer Hase sprang unter den Weihnachtsbaum“ - der Held springt, „die Perlen wurden aufgehängt“ - das Team hängt die Perlen auf spontaner live „Weihnachtsbaum“.

Wettbewerb "Lazy Dancing"

Die Spieler sitzen im Kreis auf Stühlen und beginnen zum fröhlichen Neujahrslied zu tanzen. Aber das sind seltsame Tänze - niemand steht auf!

Tanzen auf Befehl des Anführers verschiedene Teile Körper:

Der Rest wählt den coolsten Tanz.

Wechselbalg-Lied

Das Witz-Spiel, die Sie zu jeder Zeit des Urlaubs spielen können. Der Moderator spricht die Zeilen aus dem Neujahrs- / Winterlied aus, aber mit den Wörtern umgekehrt. Die Aufgabe aller ist, wer das Original schnell errät und singt. Derjenige, der rät, bekommt einen Chip (Wrapper, Bonbon, Tüte ...), damit später der Gewinner im gesamten Gewinnspiel leichter errechnet werden kann.

Die Zeilen könnten etwa so aussehen:

Die Birke ist in der Steppe gestorben. - Der Wald hat einen Weihnachtsbaum gezüchtet.
- Der alte Monat ist langsam, es wird lange nichts passieren. - Das neue Jahr eilt auf uns zu, alles wird bald passieren.
- Weiß-weißer Dampf stand auf dem Boden. - Blaublauer Reif lag auf den Drähten.
- Ein grauer Esel, ein grauer Esel. - Drei weiße Pferde, drei weiße Pferde.
- Tapfer weißer Wolf saß auf einem Affenbrotbaum. - Ein feiger grauer Hase sprang unter den Weihnachtsbaum.
- Halt die Klappe, Weihnachtsmann, wohin gehst du? - Sag mir, Schneewittchen, wo warst du?
- Du liest mir etwa 1 Stunde ein Buch vor. - Ich werde Ihnen ein Lied über fünf Minuten singen.
- Eine riesige Palme ist im Sommer heiß. Der kleine Weihnachtsbaum ist im Winter kalt.
- Die Gewichte wurden entfernt, sie verließen die Kette. - Sie hängten die Perlen auf, standen in einem Reigen.
- Sie ist vor dir weggelaufen, Snegurochka, hat ein kleines süßes Lächeln abgewischt. - Ich bin dir nachgelaufen, Weihnachtsmann. Ich habe viele bittere Tränen vergossen.
- Oh, Hitze-Hitze, wärme dich auf! Wärme dich und dein Kamel. - Oh, Frost-Frost, friere mich nicht ein! Friere mich nicht ein, mein Pferd.
- Ihre schlechteste Errungenschaft bin ich. - Mein bestes Geschenk bist du.

Song Contest "Musical Hat of Santa Claus"

Attribute: Wir setzen Wörter aus Neujahrsliedern in die Kappe.

Die Spieler reichen es im Kreis zur musikalischen Begleitung weiter. Wenn die Musik aufhört, nimmt derjenige, der in diesem Moment den Hut erhalten hat, eine Karte mit dem Wort heraus und muss sich ein Stück des Liedes merken / singen, wo es vorkommt.

Sie können in Teams spielen. Dann wird der Hut von Vertreter zu Vertreter jedes Teams weitergegeben. Sie können die Zeit für die Erledigung der Aufgabe begrenzen und das Team für jede Vermutung belohnen.

Tanz bei Kerzenschein

Dynamischer, aber gleichzeitig sehr ruhiger und sanfter Tanzwettbewerb.

Legen Sie langsame Musik auf und laden Sie die Paare ein, Wunderkerzen anzuzünden und zu tanzen. Das Paar, dessen Feuer länger brennt, gewinnt und gewinnt den Preis.

Wenn Sie den Tanz aufpeppen möchten - wählen Sie Tango!

Altes Lied neu interpretiert

Drucken Sie die Texte berühmter (nicht unbedingt sogar Neujahrs-)Lieder und bereiten Sie eine musikalische Begleitung ohne Worte vor (Musik für Karaoke).

Es kann Karabas Barabas, Snegurochka, ein böser Polizist, ein freundlicher Baba Yaga und sogar Ihr Chef sein.

Leise laut

Es wird ein bekanntes Lied ausgewählt, das alle Gäste gemeinsam zu singen beginnen.

Auf den Befehl "Ruhe!" ein Lied für sich singen. Auf Befehl "Laut!" wieder laut.

Und da sang dann jeder in seinem eigenen Tempo lauter Chor beginnt mit anderen Wörtern. Und so wird es mehrmals wiederholt, der ganze Spaß.

4. Befehl

Mannschaftsspiele zur Silvester-Firmenfeier stärken noch einmal den Teamgeist und Zusammenhalt und wirken als außerplanmäßiges Teambuilding.

Wettbewerb - Staffel "Stiefel des Weihnachtsmanns"

Attribute: 2 Paar Stiefel sehr große Größe(oder eins).

Dieses Spiel wird in Teams um den Weihnachtsbaum oder um die Stühle herum gespielt.

Wer auf das Signal des Fahrers oder Musik spielt, zieht sich große Filzstiefel an und macht ein Rennen um den Weihnachtsbaum (Stühle). Wenn Sie nur ein Paar dieser Winterstiefel haben, dann lassen Sie die Teams gegen die Uhr antreten.

Lassen Sie den Klumpen nicht fallen

Attribute: "Schnee"-Klumpen aus zerknittertem Papier; große Löffel (können aus Holz sein).

Der Ablauf des Staffelwettbewerbs: Zwei gleichstarke Mannschaften treffen aufeinander. Auf Befehl des Fahrers (oder beim Erklingen der Musik) müssen die ersten Teilnehmer schnell durch den Raum hin und her rennen, einen Klumpen in einem Löffel tragen und versuchen, ihn nicht fallen zu lassen. Wählen Sie keine zu langen Strecken - machen Sie einfach einen Kreis um den Weihnachtsbaum.

Die Schwierigkeit besteht darin, dass das Papier leicht ist und die ganze Zeit danach strebt, auf den Boden zu fliegen.

Sie spielen bis zum letzten Spieler im Team. Wer ist der Erste, er hat gewonnen!

Das Büro wünscht ein frohes neues Jahr

Ausstattung: 2-3 Blatt Zeichenpapier (je nachdem, wie viele Mannschaften spielen), Zeitungen, Zeitschriften, Kleber und Schere.

In 10-15 Minuten müssen die Teams Wörter aus den ihnen angebotenen Papierausgaben ausschneiden, auf ein Blatt kleben und verfassen originelle Glückwünsche Geschenk für das neue Jahr.

Es sollte ein lustiger kleiner Text werden. Sie können das Plakat mit Bildausschnitten aus den vorgeschlagenen Zeitschriften ergänzen.

Die kreativste Gratulation gewinnt.

Christbaumkugeln

Teams vorschlagen Büroklammern in großen Mengen (vorzugsweise Kunststoff mehrfarbig). Aufgabe: In der vorgegebenen Zeit (5 Minuten, nicht mehr) werden lange Ketten zu angenehmer Musik zusammengesetzt.

Wer am Ende länger „Perlen“ als sein Gegner hat, gewinnt dieses Team.

Versammle ein Team oder "Freundliches Mosaik"

Der Wettkampf erfordert ein wenig Vorbereitung. Es ist notwendig, ein Foto der Teams zu machen, das Foto auf einem Drucker auszudrucken und in kleine Stücke zu schneiden. Die Aufgabe der Teams besteht darin, in kürzester Zeit ein Foto ihres Teams zusammenzustellen.

Wer sein Puzzle schneller löst, gewinnt.

Es ist wünschenswert, dass die Fotos groß sind.

Der Schneemann dreht sich um...

Zwei Teams. Jeder hat 4 Teilnehmer und 8 Bälle (blau und weiß können verwendet werden). Jedes ist mit großen Buchstaben S_N_E_G_O_V_I_K gekennzeichnet. Der Schneemann "schmilzt" und verwandelt sich ... mit anderen Worten.

Der Fahrer macht einfache Rätsel, und die Spieler bauen erratene Wörter aus Kugeln mit Buchstaben.

Die Schnellsten bekommen Punkte, die mit den meisten Punkten gewinnen.

5. Bonus - Wettbewerbe für ein reines Frauenteam!

Diese Spiele eignen sich für eine Silvester-Firmenfeier von Ärzten, Lehrern oder für einen Kindergarten.

Seil für Mutige

Dieser Wettbewerb ist ausschließlich für erwachsene Gesellschaft. Die Gäste werden in zwei gleich große Teams aufgeteilt.

Auf das Zeichen des Fahrers und zu inbrünstiger Musik ziehen die Spieler Teile ihrer Kleidung aus, um daraus ein langes, langes Seil zu binden.

Beim Ertönen des „Stop!“ beginnen die sichtlich underdressed Teilnehmer, die Länge ihrer Kleiderketten zu messen.

Der Längste gewinnt!

Verkleiden Sie sich für das neue Jahr! oder "Outfit im Dunkeln"

Zwei Teilnehmer stehen neben ihrer Truhe/Kiste/Korb mit unterschiedlichen Kleidungsstücken. Zuerst werden ihnen die Augen verbunden, und dann müssen sie so schnell wie möglich alles von der Brust anziehen.

Schnelligkeit und Korrektheit werden geschätzt. Obwohl jeder mehr Spaß hat und davon, dass die Dinge auf die Spieler gemischt werden.

Schneekönigin im Rückwärtsgang

Inventar: Eiswürfel aus der Tiefkühltruhe.

Mehrere Anwärter auf die Krone werden ausgewählt Schneekönigin. Sie nehmen einen Eiswürfel und müssen ihn auf Kommando so schnell wie möglich schmelzen und in Wasser verwandeln.

Sie können einen nach dem anderen geben, Sie können mehrere Eiswürfel haben und sie in Schalen falten.

Der erste, der die Aufgabe erfüllt, gewinnt. Sie erhält den Titel "Heißeste Schneekönigin".

Wird Aschenputtel zum Neujahrsball gehen?

Gemischte Bohnen, Paprika, Hagebutten, Erbsen liegen auf Tellern vor zwei Teilnehmern (Sie können beliebige Zutaten nehmen). Die Anzahl der Körner ist gering, damit das Wild nicht zu lange schüttet (können Sie vor dem Urlaub experimentell testen).

Nachdem den Spielern die Augen verbunden sind, beginnen sie, die Früchte durch Berühren in Haufen zu zerlegen. Wer zuerst richtig liegt, kommt zum Ball!

Keine feierliche Veranstaltung kann ohne musikalische Begleitung stattfinden, besonders wenn es sich um eine Hochzeit handelt. Mit Hilfe von Musik haben sowohl die Gäste als auch das Brautpaar die Möglichkeit, sich zu entspannen und viel Spaß zu haben. Und toll, wenn Unterhaltungsprogramm umfasste Originalmusikwettbewerbe, und ihre Organisation wurde verantwortungsvoll angegangen. In diesem Fall wird niemand gleichgültig bleiben: unabhängig von Alter und soziale Position beim richtige Wahl Repertoire, an dem jeder teilnehmen möchte.

Das ist der ganze Charme, Musikwettbewerbe bei einer Hochzeit für Gäste und Jungvermählten zu veranstalten Spiele können variieren.

Für junge Leute

Junge Gäste werden es sicherlich mehr mögen - fröhliche, aufbrausende und erwachende Aufregung. Daran können zwei Personen teilnehmen. Aber Massenwettbewerbe sind besonders erfolgreich, wo Höchstbetrag Gäste: bis zu mehreren Dutzend in jedem Team.

Auswahl mobiler Wettbewerbe, wichtig zu beachten:

  • Alter und Status der Gäste;
  • der Ort, an dem der Wettbewerb stattfindet.

Für kleine Zimmer und ältere Gäste

Wenn im Saal nicht genügend Platz vorhanden ist oder die überwiegende Mehrheit der Gäste im hohen Alter ist, lohnt es sich, Songcontests abzuholen. Sie werden das Brautpaar und die Gäste aufmuntern und Sie werden sich bestimmt nicht langweilen.


Bei der Durchführung von Tischmusikwettbewerben Sie können anbieten, nicht nur Lieder zu singen, sondern Sie auch bitten, einfache Teamaufgaben zu erledigen- die rechte Seite des Tisches gegen die linke, der Tisch der Gäste des Bräutigams gegen den Tisch der Gäste der Braut usw. Solche Spiele helfen den Anwesenden, sich besser kennenzulernen, und schaffen eine Atmosphäre der Freude und des Spaßes so wichtig bei der hochzeit.

Ausbildung

Damit der Wettbewerb erfolgreich ist, ist es notwendig, an die kleinsten Details zu denken, denn wenn die Musik am Höhepunkt aufhört, wird es nicht einfach sein, das Versehen zu korrigieren.

Ausrüstung

Wenn in der Institution, in der das Bankett geplant ist, Musikgeräte vorhanden sind, dann Es ist notwendig, seinen Zustand und seine technischen Fähigkeiten im Voraus sorgfältig zu prüfen.


Verlassen Sie sich nicht auf die Zusicherung des Administrators, dass „alles in Ordnung ist“. Sei besser nicht faul Kommen Sie vorher in ein Café oder Restaurant und überprüfen Sie alles:

  • die Einstellungen;
  • die Anzahl der erforderlichen Steckdosen;
  • Sind die Kabel lang genug?

Requisiten

Wenn für Hochzeitsmusikwettbewerbe Requisiten benötigt werden, müssen diese in der richtigen Menge bereitgestellt werden. Besser Requisiten mit einem Überschuss eindecken als dann den Mangel bereuen. Denken Sie an höhere Gewalt: Etwas kann brechen, reißen, wegfliegen, nass werden, damit der Schaft nicht schmerzt.

Repertoire

Es ist notwendig, die Alterskategorie der Gäste zu berücksichtigen. Wenn die überwiegende Mehrheit älter ist, werden die Anwesenden kaum von Yegor Creed und Clubmusik begeistert sein.


Großartig, wenn Sie können Informieren Sie sich vorab über die musikalischen Vorlieben der Mehrheit. Es muss nicht jeder sein Lieblingslied auflegen – bei einer großen Anzahl an Gästen ist das kaum möglich. Aber jetzt, wenn viele zum Beispiel russisches Chanson lieben, wird die Aufgabe der Organisatoren des Musikwettbewerbs erheblich erleichtert.

Natürlich ist es unwahrscheinlich, dass es möglich sein wird, eine solche musikalische Begleitung aufzunehmen, die jeder sofort möchte. Aber wenn Sie die Vorlieben der Gäste im Voraus studieren, dann ihre Lieblingsmelodien können der Reihe nach gespielt werden oder ein Potpourri ergeben damit niemand ohne Lieblingssong dasteht und am Gewinnspiel teilnehmen möchte.

Coole TOP11

Beste Anerkennung

Die Essenz des Wettbewerbs besteht darin, dass Gäste gegeneinander antreten, die für ihre zweite Hälfte angenehmere Sätze (besser aus Liedern) aufgreifen. All dies geschieht spontan, zur Melodie einer klingenden Melodie.

Interessant! Geliebte oder Geliebte können imaginär sein. Den Jungvermählten wird eine richterliche Rolle zugewiesen.

Melodien sind sehr unterschiedlich gewählt - rhythmisch, fröhlich, sentimental. Es stellt sich als sehr interessant heraus, wenn die Kandidaten ihren anderen Hälften Komplimente singen und die Musik plötzlich stoppt. In einer solchen Situation ist es das Wichtigste, sich nicht verwirren zu lassen und das Ständchen fortzusetzen!

Erraten Sie die Melodie

Ein bekannter Wettbewerb, bei dem die Gäste die Melodie erraten müssen. Trotz weit verbreiteter, Die meisten Gäste nehmen das Angebot, an diesem Wettbewerb teilzunehmen, mit Begeisterung und Enthusiasmus an.


Es wird interessant, wenn Sie nicht nur eine Melodie, sondern musikalische Verwirrungsnoten vorbereiten. Zum Beispiel klingen die Worte aus dem Song „All for You“ mit einer ganz anderen Melodie. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, die Melodie zu erraten, um welches Lied es sich bei einem solchen Tonträger handelt.

Rübe

Wie Sie wissen, wurde eine fabelhafte Rübe vom „Schwanz“ gezogen, der gleiche „Schwanz“ ist in Liedern nicht schwer zu finden. Als Schwanz fungieren letzte Worte jede Zeile des ersten Verses. Zum Beispiel klingen im charakteristischen Song „Wedding“ die letzten Worte wie: „be quiet …“, „sad“, „piss …“ und „silence …“.

Wichtig! Nicht alle Songs sind leicht zu erraten, daher sollten Sie mindestens 10 Optionen vorbereiten. Sie können eine Auswahl treffen und mehr, aber Sie sollten sich nicht hinreißen lassen, um die Gäste nicht mit Monotonie zu langweilen.

Die "Schwänze" sind auf schönen Karten vorgeschrieben und auf einem Tablett ausgelegt. Bemerkenswert ist, dass sowohl Teams als auch einzelne Teilnehmer spielen können.

Songwünsche

Ein solcher Wettbewerb ist sehr erfolgreich, wenn Anfragen von Gästen werden im Voraus gebildet. Anwendungen werden benötigt, um zu verstehen, welche Songs die Gäste spielen möchten. Der Schwiegervater liebt zum Beispiel das Lied „Warum die Seele singt“, deshalb gibt er es im Voraus in der Bewerbung an.


Solche Anträge müssen schriftlich gestellt werden. Toll, wenn man sie schön arrangieren kann. Dann werden die Bewerbungen auf dem Hochzeitstisch ausgelegt und warten darauf, an die Reihe zu kommen.

Als das Fest bereits begonnen hatte und die Gäste sich aufheiterten, Sie können eine Art Sportlotto veranstalten wenn Gäste eine bestimmte Anwendung auswählen. Nach der Auswahl wird die Anfrage des Bewerbers geäußert und die Gäste führen das bestellte Lied auf.

Aufwärmen für das Gehirn

Dieser Wettbewerb kann zugeschrieben werden. Sein Verdienst liegt darin, dass Es kann sowohl einzeln als auch für Teams durchgeführt werden..

Tamada lädt die Gäste ein, alle Lieder zu singen, die dem Hochzeitsthema zugeordnet werden können. Sieger ist der Teilnehmer oder das Team, das zuletzt das Hochzeitslied gesungen hat.

Herzlichen Glückwunsch für den Nachwuchs

Für solch Trinkwettbewerb zwei Teams brauchen.


Der Leiter gibt allen Teilnehmern Flugblätter mit Worten, danach In 5 Minuten müssen Sie ein Lied mit Glückwünschen für die Jugend komponieren. Sie können nur die Wörter verwenden, die auf Papier geschrieben sind. Und die Gewinner des Wettbewerbs werden von den Helden des Anlasses gewählt.

Beratung! Sie können ein Lied nicht erneut komponieren, aber einen beliebten Hit neu erstellen, indem Sie die empfangenen Wörter darin einfügen.

Tanz über den Abgrund

Die Gäste sollten in Paare aufgeteilt werden, jedes Paar bekommt eine Zeitung. Musik erklingt und Paare tanzen, aber so, dass sie nicht über den Rand der Zeitung treten.

Nach dem ersten Lied wird die Zeitung in der Mitte gefaltet und der Wettbewerb geht weiter. Das Paar, das über den Rand der Zeitung tritt, ist raus. Der Wettbewerb wird so lange fortgesetzt, bis ein Paar übrig bleibt, das es geschafft hat, „über den Abgrund zu tanzen“, dh nicht über den Zeitungsrand zu steigen. Sie bekommt, was sie verdient.

Offenbarungen

An einem solchen Wettbewerb sollten Teams teilnehmen, nicht einzelne Teilnehmer, sonst verliert der Wettbewerb seinen Spaß.

Die Essenz davon cooles Gewinnspiel besteht darin, dass die erste Mannschaft den Gegnern eine Frage mit einer Zeile aus einem Lied stellt. Die Aufgabe des zweiten Teams besteht darin, mit einer Zeile aus einem anderen Lied zu antworten, wobei die Bedeutung der Antwort so nah wie möglich an der Frage liegen sollte.

Zum Beispiel:

  • die Frage: „Wo bist du, mein Dunkeläugiger, wo?“;
  • Antwort: "Dort hinter den Nebeln, ewig, betrunken ..."

sprechender Hut

Der Trinkmeister bringt der Braut einen bestimmten Kopfschmuck auf den Kopf, der angeblich die Gedanken des Brautpaares lesen kann. Tamada fragt die Braut, woran sie denkt dieser Moment, und zu dieser Zeit wird Musik ausgestrahlt, die die Gedanken der Braut ausdrückt.

Interessant! Eine solche Auslosung kann nicht nur mit der Braut, sondern auch mit allen Gästen durchgeführt werden, die dies wünschen.

Bei richtiger Organisation ist die festliche Stimmung aller Anwesenden zweifellos. Mit Hilfe von witzigen und prickelnden Witzen, lustigen Wortspielen, dem Talent der Teilnehmer wird eine fröhliche Atmosphäre aufrechterhalten, die bei der Hochzeit notwendig ist. Ein solcher Urlaub wird sowohl Gästen als auch Jungvermählten noch lange in Erinnerung bleiben.

Schauspielwettbewerb (KAM)

1. Demonstrieren Sie mit Aktionen ein vorgelesenes Gedicht.

2. Stellen Sie dar: ein heißes Bügeleisen, einen Wasserkocher, einen Wecker, ein Telefon.

3. Gehen Sie so, wie Sie gehen: eine Person, die viel gegessen hat; fiel nachts in den Wald; ein Baby, das gerade angefangen hat zu laufen; Balletttänzer; ein Löwe.

4. Stellen Sie mit Mimik, Gang, Gestik dar: eine alarmierte Katze, ein trauriger Pinguin, ein begeisterter Hase, ein düsterer Adler.

6. Stellen Sie das Sprichwort dar: "Für das Brot eines anderen ...", "Für 2 Hasen ...", "Für einen geschenkten Gaul ...", "Ein Kopf ist gut ...".

7. Machen Sie einen Cartoon über: Titomir, Pugacheva, Korolev, "Dune".

8. Überlege dir 10 neue Verwendungsmöglichkeiten: Leere Blechdose, löchrige Socke platzen Heißluftballon, eine durchgebrannte Glühbirne, ein leerer Stab aus einem Kugelschreiber.

9. Erstellen Sie aus Zeitungsschlagzeilen eine Geschichte (ausschneiden und einfügen).

10. Lassen Sie sich zur Melodie der „kleinen Entlein“ einen Tanz mit kleinen Welpen, Fohlen, Ferkeln und Affen einfallen und führen Sie sie auf.

11. Um es anders zu sagen (ohne ein einziges Wort zu wiederholen, aber die Bedeutung beizubehalten): Die Fliege saß auf der Marmelade, auf dem Tisch steht ein Glas, die Uhr schlägt 12 Mal, ein Spatz flog durch das Fenster, eine Abteilung ging entlang der Küste.

12. Erfinde eine Geschichte aus den Filmtiteln.

13. Erfinden Sie ein neues Ende des Märchens: "Rübe", "Teremok", "Lebkuchenmann", "Rocked Hen".

14. Komponiere vorher noch 2 Zeilen zu einem lustigen Vierzeiler:

Hast du gehört? Auf dem Basar / Sie haben einen Wundervogel verkauft ... Ein Elefant weint im Zoo / Er hat eine Maus gesehen ... Die Leute sind überrascht / Warum ist Fedot wütend ... Der Zar erließ den folgenden Erlass: / Alle Bojaren die gleiche Stunde ...

15. Überlegen Sie sich einen neuen Namen für den Unterricht: Mathematik, Musik, Physik, Arbeit, Chemie, Russisch.

16. Erfinde ein beliebiges Märchen auf moderne Weise neu und erzähle es. Andere müssen die ursprüngliche Geschichte erraten.

17. Einige stellen eine Art Szene dar (sagen im Voraus, wer wer ist), andere sprechen diese Szene aus.

18. Dramatisierung eines Songs (kein Clip).

19. Schneiden Sie ein berühmtes Gedicht in Zeilen, aus denen die Teams den Vers wiederherstellen müssen.

20. Finde so viele Reime wie möglich für ein Wort.

21. Geben Sie Kindern ein Märchen in Versen. Sie müssen ein Gedicht aus verschiedenen Zeilen des Märchens verfassen.

KAM umfasst 3 Qualifikationsrunden. Der Wettbewerb beginnt mit 12 Teilnehmern (Jungen und/oder Mädchen). Nach jeder Runde wird mit Hilfe der Jury / Prüfer / Ausbildungsleiter die Hälfte der Teilnehmer „ausgesiebt“. Zusammenfassend werden neben der Verleihung des Verdienten Schauspielers (Gewinner) Preise in den folgenden Nominierungen vergeben: Schauspieler (beste Pantomime), Stimme Russlands, Maske (reiche Gesichtsausdrücke), Schlangenmann (am flexibelsten), Schaufensterpuppe (Original Kostüm) usw.

Während des Wettkampfes kann der Situation entsprechende Musik erklingen. Die Bühne / Zuschauerraum / Saal ist in besonderer Weise gestaltet.

1 Qualifikationsrunde Wettbewerb 1. Obdachloses Kind.

Wie Sie wissen, können Schauspieler viele Dinge spontan tun. Nun möchten wir den Teilnehmern einige unerwartete Fragen eines Teenagers stellen.

Onkel, wurden Sie als Kind getreten? Onkel, lass uns um Geld Mutter-Tochter spielen! Onkel, warum hast du gestern mein Spielzeug geklaut? Onkel, warum bohrst du die ganze Zeit in der Nase? Onkel, was denkst du, sein oder nicht sein? Onkel, wenn du ins Bett gehst, wo legst du deinen Bart hin? Onkel, rasierst du dir die Hände? Onkel, hast du gerne Fliegen die Flügel abgerissen? Onkel, welches der drei Schweine ist dir lieber? Onkel, in welchen Salat lässt es sich besser fallen? Onkel, hast du Fieber? Onkel, was steht dir ins Gesicht geschrieben? Onkel, warum brauchen Schmetterlinge Hörner? Onkel, was ist "solfeggio" und wie kommt man ins dritte?

Wettbewerb 2. Filmkamera zerbrechen (in Gruppen von 3-5 Personen).

Kämpfen. Ladegerät. Fechten.

Wettbewerb 3. Schrei.

Eine Großmutter sieht vom Balkon aus, wie ihr Enkel von einem großen Jungen geschlagen wird. Der Hirte versucht, die ungezogenen Schafe in eine Herde zu treiben. Der Kommissar sieht, wie, nachdem das Licht ausgegangen ist, eine Gestalt in einem Laken zum Fenster kriecht. Der Typ ruft das Mädchen an, das unter dem Balkon steht. Der Polier sieht, wie der Kranführer den Ofen an die falsche Stelle setzt. Ein Mann, der in ein Gully gefallen ist, ruft um Hilfe. Der Patient verlangt von der Krankenschwester, die zum Teetrinken gegangen ist, eine Ente. Frühmorgens sieht ein verkaterter Mann, wie sein Nachbar sein Bier austrinkt. Ein Autofahrer sieht vom Balkon aus, wie ein Rad von seinem Auto entfernt wird. Der Fahrgast verlässt den Bahnhof für Streichhölzer und sieht, dass sein Zug abfährt. Der Besitzer sieht, dass ein riesiger, bösartiger Wolfshund auf seinen Schoßhund zuläuft. Der Besitzer der Kristallkiste sieht, wie die Möbelpacker sie hochwerfen. Als er durch den Friedhof geht, sieht er eine weiße Gestalt auf sich zukommen. Ein Mann, der sein ganzes Leben in der Stadt verbracht hat, hat zum ersten Mal eine Kuh gesehen.

Wettbewerb 4. Kauende Person.

Saat. Ich Birne mit einem Wurm. Ungekochter Grill. Knochiger Fisch. Ein Leib Brot. Suppe mit einer Fliege. Cocktail durch einen Strohhalm. Banane. Pilaw mit den Händen. Milch mit Schaum. Lange Nudeln. Wassermelone.

Wettbewerb 5. Hinter den Kulissen (bei Probe, Training, Aufwärmen).

Um die Handlungen eines Profis des vorgeschlagenen Bildes vor dem Ausgehen vollständig darzustellen:

Ballerina. Jongleur. Seilläufer. Balalaika. Gewichtheber. Boxer. Fahrer. Skater. Sänger. Athlet. Schwimmer. Yoga.

2 Qualifikationsrunde

Wettbewerb 1. Etude-Schatten.

Der eine brät Kartoffeln, der andere stört ihn. Der eine löscht, der andere hilft ihm. Der eine pflückt Äpfel, der andere bringt ihm einen Eimer. Der eine packt einen Koffer, der andere legt ihm ständig etwas an. Einer schießt mit einer Schleuder, die auf dem Kopf des anderen liegt, auf einen Apfel. Zwei Personen ziehen an der Tür, jeder an sich. Der eine putzt sich, der andere gibt sein Spiegelbild wieder.

Wettbewerb 2. Gangart.

Der Erstklässler geht in die Schule. Schuhe sind klein, rieb das Bein. Ich will unbedingt auf die Toilette. Sie wurden zum Direktor gerufen. Sleepy versucht, geradeaus zu gehen. Model auf dem Podium. Politiker bei der Demonstration.

Wettbewerb 3. Tierisches Gespräch.

Es ist notwendig, eine Dialog-Lautmalerei in einer Person darzustellen.

Huhn - Hahn. Löwe - Widder. Schwein - Kuh. Hund Katze. Ein großer Hund ist ein kleiner Hund. Pavian - Affe. Gans - Fisch.

Wettbewerb 4. Geräusche.

Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt und stellen mit Tönen jeden vom Moderator angebotenen Satz dar. Im Kurs verteilen sie Rollen oder agieren gemeinsam.

Bahnhof. Der Lineman schnauft und schmatzt, trinkt und trinkt Tee. Wanderer ticken mäßig. In der Ferne ist das Pfeifen einer herannahenden Dampflok zu hören. Schwer seufzend steht der Lineman auf: Lässt ungewollt einen Stuhl fallen. Er geht hinaus auf die Veranda. Fegt vorbei Express Zug. Die Sonne geht auf. Frühmorgen. Dr. Aibolit sitzt im Zimmer. Leise grunzend erscheint ein Schwein im Raum. Aibolit kratzt sich sanft am Bauch. Das Schwein quietscht vor Vergnügen. Spechte klopfen maßvoll. Mit einem fauchenden Flüstern bittet der Papagei um Zucker. Die Sonne geht unter.

Rand des Waldes. In der Stille ist das Pfeifen einer Sense zu hören. Plötzlich fliegt eine Krähe mit einem Schrei unter den Füßen des Mähers hervor. Der Mäher spuckt wütend aus: er zieht eine Pistole aus seiner Brust: und schießt. Eine grasende Kuh murmelt überrascht: und rennt stampfend davon. Die Sonne geht auf.

Regnerischer Abend. Hinter den Kulissen des Zirkus ist das unmenschliche Lachen eines Clowns zu hören. Das Publikum gibt ihm Standing Ovations. Tiger brüllen ängstlich. Der Elefant trompetet laut überrascht. Das Geräusch einer Krankenwagensirene ist zu hören: das Heulen von Bremsen: und das Geräusch von zerbrechendem Glas. Die Sonne geht unter.

3 Qualifikationsrunde

Wettbewerb 1. Stürmische Unterhaltung.

Der Teilnehmer ruft einen Partner aus dem Publikum und stellt mit ihm die vereinbarte Aktion dar.

Im Zahnarztstuhl. Der Arzt überredet den Patienten, den Zahn zu entfernen. Beim Fernseher. Papa will Fußball gucken - Mama "Santa Barbora". In einem Oberleitungsbus. Der Schaffner berechnet dem Fahrgast das Gepäck. An der Theke. Der Käufer verhandelt mit dem Verkäufer.

Wettbewerb 2. Mannequins.

Die Teilnehmer führen (zeigen durch Mimik und Gestik) abwechselnd die vorgeschlagenen Aufgaben unterwegs (im Kreis) durch. Darüber hinaus "überlagert" jede nachfolgende Aufgabe die vorherige.

Weiblich. Vertikal herausgefordert. Fett. Mit krummen Beinen. Ohne Zähne. Mit großen Ohren. Mit kurzen Haaren. Sehr fröhlich. Lacht oft mit einem Grunzen. Lachen verwandelt sich leicht in Schluchzen.

Alte Frau. Alter nah am Alter. Beschäftigt sich mit Sportwandern. Kopf und Beine zittern. Sehbehindert. Der Rücken ist gerade. Springender Gang. Schaut oft zurück. Leiden unter chronischem Raucherhusten.

Kind. Im Alter von 2 bis 3 Jahren. Mit großer Kopf und dünner Hals. Die Zunge versucht ständig, die Nase zu erreichen. Fällt oft in Pfützen. Heiter. Sogar zu viel. Leiden unter einer laufenden Nase.

Weiblich. Größe über 180 cm.Reduzierte Fettleibigkeit. Das rechte Bein ist kürzer als das linke. Die Wirbelsäule ist an drei Stellen gekrümmt. Die Zunge passt nicht in den Mund. Eine Augenbraue ist höher als die andere. Weint. Weinen verwandelt sich leicht in Lachen.

BAHNHOF. Bild:

1. Ein Kind, das sich am Bahnhof verlaufen hat.

2. Eltern eines verlorenen Kindes.

3. Sie müssen dringend weg, aber es gibt keine Tickets.

4. Sie kommen zu spät zum Zug.

5. Sie sind den dritten Tag am Bahnhof.

6. Sie überqueren die Straße vor der „Nase“ der Lokomotive.

7. Wieder ist der letzte Zug von dir weggefahren ...

8. Sie haben 2 Koffer, 3 Taschen und ein Kind, und Ihr Zug kommt bereits an und Sie versuchen, zum Bahnsteig zu gelangen.

9. Es gibt eine Menschenmenge im Wartezimmer und Sie können es kaum erwarten, herauszufinden, warum ...

10. Sie reisen mit fünf Kindern.

11. Sie sind ins Auto gestiegen, aber zwei Personen fahren bereits an Ihrer Stelle.

12. Du hast dein ganzes Leben in einem abgelegenen Dorf gelebt und bist plötzlich am Bahnhof einer Großstadt gelandet.

13. Sie versuchen, ein Zugticket zu stornieren, das in fünf Minuten abfährt.

14. Es gibt eine riesige Schlange an der Kasse, und Sie versuchen beharrlich, den Kassierer etwas zu fragen, ohne darin zu stehen.

15. Sie stehen in der Schlange am Gepäckschalter, vor Ihnen versucht jemand, die Warteschlange zu überspringen.

16. Sie hören sehr schlecht, versuchen aber fleißig, von anderen zu erfahren, wann Ihr Zug ankommt.

Aufgabe 2 (Plastizität, Mimik - Pantomime)

SPORT. Bild:

SAGEN SIE MIT EINER ERFORDERLICHEN INTONATION.

Phrasen Intonation

1. Hallo, ich bin deine Tante! Mit Bitterkeit

2. Oh, mein Leben ist eine Dose ... Vor Freude

3. Wanja, ich bin für immer dein! Leider

4.Nehmen Sie mich jetzt mit große Schildkröte Wütend

5. Ich sagte: Bucklig! liebevoll

6. Gib die Wurst zurück, ich verzeihe alles! Sanft

7. Genossen, sie melden einem Tiger in einem Zoo kein Fleisch. Gerne

8. Meine Marusya ist schlimmer als Dynamit! Mit Liebe. Gewichtheber.

2. Ein Athlet, der einen Marathon beendet

Distanz.

3. Stabhochspringer.

4. Anmutiger Akrobat.

5. Zirkusturnerin.

6. Hammerwerfer.

7. Der Torhüter zum Zeitpunkt des Angriffs auf sein Tor.

8. Tourist mit schwerem Rucksack.

9. Turnerin am Balken.

10. Der Trainer der unterlegenen Mannschaft.

11. Ein Fußballspieler, der einen Elfmeter erzielt.

12. Turnerin mit Stange, balancierend auf einem Seil.

13. Reiter auf einem tretenden Pferd.

14. Schwimmer auf Distanz.

15. Springer von einem Zehn-Meter-Turm.

16. Fechter auf Schwertern.

BILD.

Die Teilnehmer gehen einzeln im Kreis herum und erledigen die Aufgabe.

Sie sind eine elegante Frau, 180 cm groß und 120 kg schwer. Tragen Sie sehr hochhackige Schuhe? rechte Hand schwerer Beutel, starkes Zucken des linken Auges. Um zu beeindrucken, gehen Sie mit erhobenem Kopf und leicht schwingenden Hüften.

Du kleiner Mann, sehr komplex in seinem Aussehen: Die linke Schulter ist höher als die rechte, große abstehende Ohren, ein kleiner Buckel auf dem Rücken. Außerdem humpelst du leicht weiter rechtes Bein. Um den Eindruck zu glätten, lächelst du viel, lachst zudem oft und laut.

Sie sind eine Frau, die sich selbst für eine schrecklich fette Frau hält. Tatsächlich sehen Sie jedoch mehr als dünn aus. Sie tragen voluminöse Kleidung und einen Hut mit große Felder. Außerdem findet man sich ständig in lächerlichen Situationen wieder: Schon jetzt ist der Absatz am rechten Schuh gebrochen und die Handtasche fällt einem ständig von der Schulter, um den ganzen Ärger zu überstehen, nimmt man Mentos aus der Tasche und fängt an zu schlucken Pille um Pille.

Sie sind ein großer, schicker Mann, der daran gewöhnt ist, von Frauen gemocht zu werden. Du gehst mit langen Schritten, schwingst deine Arme stark und hältst deinen Kopf hoch. Du blinzelst häufig mit beiden Augen und schüttelst den Kopf, während du deinen langen Pony zurückwirfst. Sie halten einen schweren Ordner in Ihren Händen, aus dem ständig etwas herausfällt.

GRUNDSTÜCK ERSTER "ZIGEUNER - DIEB"

Die Teilnehmerzahl liegt je nach Anzahl der Bewerber zwischen 9 und 13 (zusätzlich mit den Rollen Bäumen und einem Vorhang).

Nacht. Der WIND heult. BÄUME schwanken. Ein ZIGEUNER- DIEB schleicht sich dazwischen. Er sucht den Stall, in dem das PFERD schläft ... Hier ist der Stall. Das Pferd schläft, es träumt von etwas, es bewegt leicht seine Hufe und wiehert leise. Nicht weit von ihm thront ein SPATZ auf einer Stange. Er döst, öffnet mal ein Auge, dann das andere. Auf der Straße, an der Leine, schläft der HUND. Die Bäume sind laut, wegen des Lärms kann man nicht hören, wie der Zigeunerdieb in den Stall eindringt. Hier packt er das Pferd am Zaumzeug ... Sparrow zwitscherte ängstlich ... Der Hund bellte verzweifelt ... Der Zigeuner führt das Pferd weg. Der Hund bellt. Die HERRIN rannte aus dem Haus, stöhnte, schrie. Sie ruft ihren Mann an. Mit einer Waffe in den Händen des EIGENTÜMERS herausgesprungen. Der Zigeuner rennt weg.

Der Besitzer führt das Pferd zu den Kosten. Der Hund hüpft vor Freude. Spatz fliegt herum. Die Bäume rauschen und der Wind heult weiter. Der Besitzer streichelt das Pferd und wirft ihm Heu zu. Der Besitzer ruft die Gastgeberin ins Haus. Alles beruhigt sich. Der Hund schläft, der Spatz schlummert an seinem alten Platz, das Pferd schläft im Stehen ein, es zittert ab und zu und wiehert leise... VORHANG.

GRUNDSTÜCK ZWEITE „PHILOSOPH“

Die Teilnehmerzahl liegt je nach Anzahl der Bewerber zwischen 10 und 18

(mit der Hinzufügung der Rollen von Wellen, Delphinen und einem Vorhang).

MEER. Ozean zittert. Ist in ständiger Bewegung. EIN PHILOSOPH sitzt auf einem STEIN in Ufernähe. Er ging tief in seine Gedanken und bemerkte nichts um sich herum. Von der Seite scheint er zu dösen. Er bemerkt die am Ufer laufenden WELLEN nicht. Er bemerkt nicht, wie der HAI heranschwimmt, sein räuberisches Maul öffnet, um den Philosophen zu fressen. Er merkt nicht, wie ein Schwarm fröhlicher DELPHINE einen bösen Hai ins Meer treibt. Der Philosoph sitzt in Gedanken versunken. Nichts kann ihn aus seinen Gedanken über den Sinn des Lebens bringen. Er ist so bewegungslos, dass eine eingeflogene Möwe ihn für einen Stein hält und sich auf seinen Kopf setzt.

Ein HÄNDLER mit einem KORB erscheint am Ufer. Er verbrachte den ganzen Tag damit, Waren auf dem Markt zu verkaufen. Müde, einen Korb über den Sand schleifend. Der Händler sieht eine einsame Gestalt eines Mannes, der auf einem Felsen sitzt, und geht auf ihn zu. Eine Möwe bemerkt eine Person und fliegt mit einem Schrei davon. Der Philosoph behält seine frühere Nachdenklichkeit. Der Kaufmann nähert sich dem Philosophen und bittet darum, sich um den Korb zu kümmern. Er zieht sich aus und geht ins Meer springen. Zu diesem Zeitpunkt erscheinen ZWEI JOKER am Ufer. Sie sehen den Philosophen in Gedanken versunken, heimlich mit Kleidern zum Korb gelangen. Sie holen ab und laufen weg. Der Kaufmann sieht, wie sein Korb mit Geld und Kleidern gestohlen wird, schwimmt schnell ans Ufer und ruft: "Rettet!" Von dem Schrei erwacht der Philosoph und eilt zu Hilfe. Natürlich ist das Retten einer Person für einen Philosophen dasselbe wie Retten höchster Wert. Der Kaufmann wehrt den Philosophen ab. Bald sind sie am Strand. Die Joker laufen immer weiter weg. Der Kaufmann eilt am Ufer entlang und bittet den Philosophen, ihm für eine Weile Kleidung zu geben, um die Witzbolde zu fangen. Der Philosoph entgegnet, Kleidung sei nicht das Wichtigste im Leben, sie sei nur Mittel, kein Zweck ... Und verfällt wieder in tiefe Gedanken. Der Kaufmann springt herum, schlägt dem Philosophen auf den Rücken, versucht, ihn aus seiner Träumerei zu reißen, kniet nieder und bettelt um Kleidung.

Delfine kommen und besprechen die Situation. Die Möwe schreit, gibt dem nackten Kaufmann Ratschläge, der Philosoph ist unerschütterlich, die Delfine schwimmen davon, die Möwe fliegt davon. Der Kaufmann entkleidet den Philosophen, rennt los, um sein Eigentum zu retten. Auf dem Stein sitzt ein einsamer Philosoph, der in Gedanken über den Sinn des Lebens versunken ist...

Gewinnspiel: "Mann kaut"

Für einen Schauspieler kann es wichtig sein, eine pantomimische, nicht objektive Skizze zu erstellen. Und jetzt wird der Teilnehmer unserer Aufnahmeprüfungen eingeladen, einen Gegenstand (essbar) zu essen, damit jedem sofort klar wird, was Sie essen. Ja, gleichzeitig ist es notwendig, schnell von einem Thema zum anderen zu wechseln:

Samen, Wurmapfel, Knochenfische.

Reife Wassermelone, schmelzendes Eis, halbgares Barbecue.

Spaghetti, Grieß, Rizinusöl.

Reife Birne, Banane, Reisbrei mit Stäbchen.

Wettbewerb: "Schreien bei den Banketten"

Das Spielen von Emotionen kann schwierig sein, besonders wenn es mit einer Stimme geschehen muss, aber ein echter Schauspieler muss dazu in der Lage sein:

Du bist eine ältere Großmutter, du bist auf deinem Balkon im 9. Stock und siehst, wie ältere Typen unten deinen geliebten Enkel beleidigen.

Als Berater sehen Sie ein Kind aus Ihrer Gruppe auf dem höchsten Baum des Lagers und müssen es von dort entfernen.

Steht unter dem Fenster seiner Geliebten, die im 8. Stock wohnt. Du gestehst ihr deine Liebe und lädst sie ins Kino ein.

Ihr Auftritt auf der Bühne. Sie sind ein Gedichtleser, aber das Mikrofon funktioniert nicht und der Saal ist einfach riesig.

"Es war einmal in der kalten Winterzeit..."

Lesen Sie einen Auszug aus dem Gedicht „Es war einmal eine kalte Winterzeit …“

Fragend.

Ausrufe.

Wie vor dem Schuss.

Wie bei einer Trauerkundgebung.

Wie ein Kind, das gerade sprechen gelernt hat.

Großer Saal, aber die Mikrofone funktionieren nicht.

Mit heißen Kartoffeln im Mund.

Mit einer schweren Last auf dem Rücken.

Mit georgischem Akzent.

Frisch von der Marathon-Ziellinie.

Auftritt bei der Hochzeit mit einem Toast.

Bei 50 Grad unter Null.

Bei 80 Grad Hitze.

Ein Mann, der schon lange keine Menschen mehr gesehen hat.

Vor Gericht, eines Verbrechens angeklagt.

Bahnhof

Das Kind, das seine Eltern verloren hat

Passagier, der dringend abreisen muss

Passagier, der ein Kind verloren hat

Sie sind 2 Tage am Bahnhof

Es gibt eine Menschenmenge am Bahnhof, Sie müssen herausfinden, was passiert ist

Sie fanden sich plötzlich in einem dunklen Korridor wieder

Bild

Der Mann, der den Marathon beendet hat

Athlet, der einen Hammer wirft

Annäherung an die Messlatte und ihre Anhebung

Turnerin, die Strahlübungen macht

Du bist ein Fan und deine Lieblingsmannschaft erzielt ein Tor

Bist du Fußballtorhüter?

Du bist der Trainer, dein Schicksal entscheidet sich in diesem Match

Bist du Tennisspieler?

Reiter auf einem verrückten Pferd

Schwertkämpfer

Athlet im Seitensprung

Du bist Bandturnerin

Ankermotor

Dachrinnentank

Motor starten

kochender Wasserkocher

Sirene heult

Sturm auf dem Meer

bremsendes Auto

Pferd Trampling

Lärm eines startenden Flugzeugs

Telefon

Du hast es eilig, du bist schon spät dran, aber plötzlich, kurz vor dem Gehen, klingelt das Telefon. Hastig greifst du zum Telefon und beantwortest schnell die Frage:

Sag mir, was ich mit meiner Tochter machen soll?

Was ist ein Tier mit 7 Buchstaben?

Wann kommt die Wurst?

Oder sagst du mir jetzt, was los ist, oder...?

Nun, was ist mit Kino?

Schäm dich?

Nun, wie lange können wir schon 3 Stunden warten?

Mama, wann holst du mich hier ab?

Was ist, wenn es nicht klebt?

Sag mir, warum das alles?

Hallo, mein Licht ist hier nicht an? Was zu tun ist?

Ich habe alles durchgesehen, aber irgendetwas fehlt. Was?

Der Schauspielwettbewerb ist eine Show des Einfallsreichtums, ein kreativer Wettbewerb der Teilnehmer. Der Wettbewerb hilft beim Austausch von Wissen, Fähigkeiten und Leidenschaft und entwickelt das Interesse der Kinder an verschiedenen Schauspielberufen.

Die Besichtigung erfolgt in 4 Runden. Das Screening findet nach jeder Runde statt.

1. Ausrufezeichen.

2. Fragend.

3. Wie vor der Ausführung.

4. Wie ein Trauermarsch.

5. Wie ein Kind, das gerade sprechen gelernt hat.

6. Großer Saal, das Mikrofon funktioniert nicht.

7. Mit einer heißen Kartoffel im Mund.

8. Mit einer schweren Last auf dem Rücken.

9. Bei 50 Grad Frost.

1. Ein Kind, das seine Eltern verloren hat.

2. Ein Passagier, der dringend abreisen muss.

3. Ein Passagier, der ein Kind verloren hat.

4. Sie sind am zweiten Tag am Bahnhof.

5. Du findest dich plötzlich in einem dunklen Korridor wieder.

6. Du machst Gymnastikübungen mit einem Band.

7. Du bist der Trainer, dein Schicksal entscheidet sich in diesem Match.

8. Du bist Tennisspieler, Reiter, Fechter.

1. Ankermotor.

2. Motor starten.

3. Wasserkocher.

4. Heulen einer Sirene.

5. Sturm auf See.

6. Das Getrampel eines Pferdes.

7. Der Lärm eines startenden Flugzeugs.

8. Das Rauschen des Waldes bei starkem Wind.

Stellen Sie sich eine Person vor:

1. Wer isst Wassermelone?

2. Wer einen Apfel mit einem Wurm isst.

3. Wer isst eine Zitrone?

4. Wer isst Eis?

5. Wer in Ruhe Süßigkeiten isst.

6. Ungekochtes Fleisch.

Die zweite Frage, aus der alle wählen können: ein Lied singen, einen Tanz tanzen, ein Gedicht vorlesen.

Variante II

1 Aufgabe.

Stellen Sie sich die Situation vor - sagt der Prüfer.

Bahnhof, Durcheinander, Züge kommen und gehen. Jetzt müssen Sie auf mein Signal die Aktion einer Person spielen, die sich verspätet hat und in den abfahrenden Zug gesprungen ist. Nach einer Weile findet er heraus, dass der Zug in die entgegengesetzte Richtung fährt.

Die fünfte Stunde haben Sie im Wartezimmer nach einem freien Platz gesucht und ihn endlich gefunden.

Du eilst zum Auto. In den Händen eines Koffers ein Netz mit Äpfeln, dahinter ein Rucksack. Plötzlich reißt das Netz, die Äpfel fallen. Eure Aktionen.

Sie sind nach Hause gekommen und haben plötzlich festgestellt, dass der Koffer nicht Ihnen gehört.

Sie sind aus dem Auto gestiegen, der Zug ist abgefahren, es stellt sich heraus, dass dies nicht Ihr Bahnhof ist und eine ganze Woche lang kein Zug fahren wird.

2 Aufgabe.

Jeder muss mit Geräuschen, Mimik, Gestik dargestellt werden:

Das Knarren von Türen, ein kochender Kessel, ein anfahrender Transport, wie ein Schnitzel gebraten wird, wie ein Skifahrer durch den Schnee läuft, ein Ventilator, in einem Buch blättert, wie Glas zerbricht.

Wer die Aufgabe bewältigt, wird in die zweite Runde zugelassen.

1 Aufgabe.

Die Jungs müssen so sitzen:

wie ein Affe

Biene auf einer Blume

Astronaut im Raumanzug

Bestrafter Pinocchio

Einer der drei dicken Männer

Leidenschaftlicher Fußballfan

Eine sehr müde Person usw.

2 Aufgabe.

Es besteht darin, dass die Teilnehmer bestanden haben als:

Ein Baby, das gerade laufen gelernt hat, ein Löwe, eine Balletttänzerin, ein Seiltänzer, ein Tourist mit einem schweren Rucksack usw.

Die Gewinner der vorangegangenen Runden werden zur dritten Runde zugelassen.

1 Aufgabe.

Es wird ein Satz vorgegeben, den der Teilnehmer wie folgt aussprechen muss:

Soldat in den Reihen

Fernsehsprecher.

Sätze: Lächle, du wirst beobachtet.

Beruhige dich, Mascha, ich bin Dubrovsky.

Bald wird es ganz anders sein.

Flieg, Taube, flieg.

Lucy, ich habe hier kein Licht an.

Ich habe den ganzen Tag auf dich gewartet.

2 Aufgabe.

Der Satz: "Es gibt nichts Traurigeres auf der Welt als die Geschichte von Romeo und Julia" - muss gesagt werden als:

Lehrer erklärt den Unterricht

Mann rein gute Laune, in großer Überraschung usw.

In diesem Fall müssen Sie in die Rolle eines Dolmetschers schlüpfen.

1 Aufgabe.

Sie müssen sich den Satz anhören und in einer Minute seine Bedeutung mit anderen Worten vermitteln.

Beispiel: Auf dem Tisch steht eine Lampe

Auf der Struktur auf vier Beinen befindet sich eine Beleuchtung

Sätze: Eine Fliege saß an der Decke

Am Rand steht eine Hütte

Der Schiedsrichter spielte den Gong

2 Aufgabe.

Stellen Sie sich vor, Sie schlafen süß. Ihr ungestörter Schlaf wird durch ein klingelndes Telefon unterbrochen. Greifen Sie zum Telefon und hören Sie den Satz:

Ist das ein Zoo?

Hast du ein Taxi gerufen?

Sag mir, was ich mit dem Zahn machen soll?

Warum ist das Auto nicht zur Basis gekommen?

Sie sagen, dass Sie gut tanzen?

Der Ziegel ist gebracht. Wo hochladen? usw.

Sie müssen sofort witzig antworten. Die Gewinner des Wettbewerbs sind angemeldet Theaterstudio. Sie werden mit Erinnerungsstücken überreicht und allen anderen Teilnehmern der Eignungsprüfung werden Prüfungsbögen mit den Noten der Prüfer für jede Runde als Andenken hinterlassen.

Möglichkeit III

1 Aufgabe. "Kompliment des Schauspielers"

Führen Sie in einem bestimmten Bild eine Verbeugung vor der Öffentlichkeit durch:

Pianist,

Ballerinas,

Ein Clown, der komplett versagt hat

Ein schüchterner Debütant usw.

2 Aufgabe. „Unsachliche Etüde „Kaumann“.

Stellen Sie sich vor, was Sie essen:

Gekochte Milch mit Schaum

Schmelzendes Eis usw.

3 Aufgabe. "Schrei".

Stellen Sie eine schreiende Person mit Hilfe von Sprache, Mimik und Gestik dar.

(z. B. ein Anführer, der seine Gemeinde ganz oben sah großer Baum) .

1 Aufgabe. "Tiergespräch"

Frösche und Mücken

Ziege und Gans usw.

2 Aufgabe. "Skulptur".

Nehmen Sie die Pose einer Ballettskulptur, einer Schaufensterpuppe usw.

Dann treten zwei körperlich starke Männer ein und tragen jede Skulptur der Reihe nach von einem Ort zum anderen.

3 Aufgabe. "Tanzrhythmen"

Führen Sie einen freien Tanz zum Klang der Musik auf. (Walzer, Lezginka).

1 Aufgabe. "Der Lärmschauspieler".

Sprechen Sie einen Ausschnitt aus dem vom Moderator vorgelesenen Hörspiel.

Zum Beispiel: „Abends. Der Zahnarzt hat den letzten Patienten. Seine Zähne klappern vor Angst. Der Arzt schaltet die Bohrmaschine ein. Der Patient schreit. Der Arzt erhöht die Geschwindigkeit der Maschine. Der Patient kniet dem Arzt in den Bauch Der Arzt stürzt, der Patient rennt aus der Praxis.

2 Aufgabe. "Menschen Schaufensterpuppen".

Die Teilnehmer des Wettbewerbs erledigen die Aufgabe, indem sie sich auf der Bühne im Kreis bewegen und beispielsweise eine solche Person porträtieren: „Ein Kind im Alter von zwei bis fünf Jahren ... mit großem Kopf und dünnem Hals ... versucht es ständig seine Nase mit der Zunge zu erreichen ... fällt oft in Pfützen ... fröhlich ... leidet unter chronischem Schnupfen."

Typen können Menschen unterschiedlichen Alters, Geschlechts, Berufes, mit charakteristischen Merkmalen des Körpers, Gewohnheiten usw. sein.

Z-Aufgabe. "Spiegel".

Es ist notwendig, alle Bewegungen einer anderen Person gleichzeitig zu wiederholen, nur spiegelbildlich.

Während die Jury arbeitet, können Sie einen Fan-Wettbewerb veranstalten.

Wie Sie im Speisesaal mit Suppe übergossen wurden - ein Schwarm Mücken hat Sie im Wald angegriffen - treten Sie gemeinsam durch die schmale Tür

Ängstliche Katze, trauriger Pinguin, begeistertes Kaninchen, finsterer Adler, wütendes Ferkel

Der Mann, der gerade gut gegessen hat Der Mann, dessen Schuhe eng sind Der Mann, der erfolglos gegen den Ziegel getreten hat Der Mann, der sich nachts im Wald wiedergefunden hat

Hot Iron Wecker Wasserkocher Telefon Kaffeemühle

8. Stellen Sie sich vor, Sie wären Tiere, die Musik lieben, aber nicht menschlich sprechen können; präsentiert - und nun das Lied "Solar Circle" im Refrain:

Bellen, miauen, summen, quaken, brüllen, brüllen.

Ein Hund ging am Klavier entlang und sagte so etwas... Du hast einen Wundervogel gehört, der auf dem Markt verkauft wurde... Ein Elefant weint im Zoo, er sah eine Maus... Die Leute sind überrascht, warum ist Fedot wütend?

10. Jeder Satz auf Russisch kann mit anderen Worten gesagt werden. Versuchen Sie, die folgenden Sätze anders zu sagen, ohne ein einziges Wort zu wiederholen, aber die Bedeutung beizubehalten:

Eine Fliege saß auf Marmelade Auf dem Tisch steht ein Glas Die Uhr schlägt zwölfmal Ein Spatz flog durch das Fenster Ein Trupp ging am Ufer entlang

11. Schreiben Sie eine Geschichte über:

Ein Hund, der in einem Kühlschrank lebte Eine Krähe, die gerne Fahrrad fuhr Ein Hecht, der Gitarre spielte Eine Bereza, die schwimmen lernen wollte Ein Maikäfer, der große Höhenangst hatte

- ... Und das ist so eine Wissenschaft für einen Specht, Dass er nie reinkommt, ohne anzuklopfen - ... So hat er herausgefunden, dass es so böse und unhöfliche Kinder auf der Welt gibt. - Er ging in sich hinein, und es ist wahrscheinlich, dass er nicht zurückkehren möchte. - Bitte, ich werde die Krone ablehnen, kann ich zuerst die Nudeln aufessen?

Punktiert Luftballon- eine Kuckucksuhr - eine blinkende Glühbirne - ein Apfel mit einem Wurm - ein Papagei in einem Käfig - eine Rose in voller Blüte - eine verwelkte Blume

Entwicklung Kreativität; - Vermittlung der Regeln und Formen der gemeinsamen Arbeit; - Teambildung.

Wettbewerb 1 - Stellen Sie sich die Situation vor:

1. Bahnhof, Durcheinander, Züge kommen und gehen. Zeigen Sie nun auf ein Signal die Handlungen einer Person, die mit Verspätung in einen abfahrenden Zug gesprungen ist und nach einer Weile feststellt, dass der Zug in die entgegengesetzte Richtung fährt

2. Du bist aus dem Auto ausgestiegen, der Zug ist abgefahren. Plötzlich stellt sich heraus, dass dies nicht Ihr Bahnhof ist und eine ganze Woche lang kein Zug fahren wird.

2. Wettbewerb - Stellen Sie folgende Gegenstände ohne Worte dar:

1. Koffer mit Reißverschluss 2. Springbrunnen 3. Lokomotive 4. Samowar 5. Gitarre 6. Fenster 7. Eis verteilen 8. Schlauch

3. Wettbewerb - Melodie des Liedes "Solar Circle"

1. bellen 2. miauen 3. murmeln 4. krächzen 5. krähen 6. grunzen

1. eine alte Socke 2. ein geplatzter Luftballon 3. ein essbarer Teller 4. eine leere Dose

1. Traktor startet 2. Flugzeug hebt ab 3. Milchkännchen 4. Schultern 5. Ballon entleert 6. Auto bremst 7. Wasser tropft 8. weinendes Baby

6. Wettbewerb - einen Gang darstellen:

1. eine Person, der die Schuhe gebügelt werden 2. eine Person, die erfolglos gegen einen Ziegelstein getreten hat 3. eine Person, die gut gegessen hat 4. eine Person mit einem akuten Ischiasanfall

7. Wettbewerb - Die Speisen werden am Tisch serviert, die Teilnehmer müssen ihr Essen zeigen.

1. Süßigkeiten "Kuh" 2. Eiscreme 3. "Gummi"-Steak 4. Apfel mit einem Wurm 5. Banane 6. Erdbeermarmelade

8. Wettbewerb - Die Teilnehmer müssen den Satz als aussprechen

a) ein Soldat in den Reihen

b) Fernsehsprecher

Lächle, sie beobachten dich - ruhig, Mascha, ich bin Dubrovsky - bald wird es ganz anders sein - flieg, Tauben, flieg - Lucy, mein Licht leuchtet hier nicht - ich habe den ganzen Tag auf dich gewartet

9. Wettbewerb - Inszenieren Sie das Märchen "Rjaba die Henne", wenn sie:

Komödie - Drama - Horror - Ballett

10. Wettbewerb - Gedicht "Pferde" von A. Barto

Ich liebe mein Pferd, kämme ihr Haar glatt mit einem Kamm, glätte den Schweif und gehe zu Pferd zu Besuch

Für die restlichen Teilnehmer folgende Aufgabe:

A) Sie sind ein junger Sportler, Sie haben:

Koliken im Magen, - das rechte Bein lässt sich nicht beugen, - der Rücken juckt ständig, - in der rechten Hand liegt ein 2-Pfund-Gewicht, - eine Hälfte Ihrer Jacke ist kürzer als die andere und Sie versuchen, es zu verbergen

b) Du bist ein hübsches Mädchen, du hast:

Nervöses Zucken des rechten Auges - ein gutaussehender Mann geht an Ihnen vorbei - in den Händen eines Gitters mit kleine Kartoffeln, die ständig bröckelt - auf dem Kopf ist eine Perücke, die ständig fällt - High Heels die brechen

Zusammenfassend.

SCHAUSPIELWETTBEWERB

1. Schreiben Sie eine erläuternde Notiz an den Leiter des Gesundheitslagers: „Warum bin ich von einem Baum gefallen“, „Warum habe ich mein Bett gemacht“.

2. Verfassen Sie einen Vers mit den folgenden Reimen: Ziegelstein – jammern Sie nicht, Boss – Lötkolben, Pfanne – Pille, Reifen – Auto

3. Stellen Sie den Helden Ihres Lieblings-Cartoons dar.

4. Stellen Sie pantomimisch dar:

  • wie du im Speisesaal mit Suppe übergossen wurdest
  • Ein Schwarm Moskitos hat dich im Wald angegriffen
  • ihr betretet gemeinsam die schmale tür

5. Vorstellen und darstellen mit Mimik, Gang, Geräuschen:

  • alarmierte Katze
  • trauriger Pinguin
  • Ein begeisterter Hase
  • düsterer Adler
  • wütendes Schwein

6. Versuchen Sie, einen Gang darzustellen:

  • Der Mann, der gerade gut gegessen hat
  • Ein Mann, dessen Schuhe eng sind
  • Der Mann, der einen Ziegelstein übel getreten hat
  • Mann nachts im Wald gefangen

7. Fantasieren und darstellen mit Mimik und Bewegungen:

  • heißes Eisen
  • Alarm
  • Teekanne
  • Telefon
  • Kaffeemühle

8. Stellen Sie sich vor, Sie wären Tiere, die Musik lieben, aber nicht *menschlich sprechen können; präsentiert - und nun das Lied "Solar Circle" im Refrain:

  • Borke
  • Miau
  • summen
  • Quacksalber
  • gackern
  • Krähe.

9. Vervollständige mehr Zeilen, um ein lustiges Gedicht zu schreiben:

  • Der Hund ging am Klavier entlang und sagte so etwas ...
  • Sie haben auf dem Basar ein Wunder gehört * ein Vogel wurde verkauft ...
  • Ein Elefant weint im Zoo, er hat eine Maus gesehen ...
  • Die Leute sind überrascht, warum ist Fedot wütend? ...
  • Der Zar erließ den folgenden Erlass: „An alle Bojaren zur gleichen Stunde“ ...

10. Jeder Satz auf Russisch kann mit anderen Worten gesagt werden. Versuchen Sie, die folgenden Sätze anders zu sagen, ohne ein einziges Wort zu wiederholen, aber die Bedeutung beizubehalten:

  • Die Fliege saß auf der Marmelade
  • Auf dem Tisch steht ein Glas
  • Die Uhr schlägt zwölfmal
  • Sparrow flog ins Fenster
  • Ein Trupp ging am Ufer entlang

11. Schreiben Sie eine Geschichte über:

  • Der Hund, der im Kühlschrank lebte
  • Eine Krähe, die es liebte, Fahrrad zu fahren
  • Der Hecht, der Gitarre spielte
  • Birch, der schwimmen lernen wollte
  • Maybug, der große Höhenangst hatte

12. Zeichne eine Pflanze (oder ein Tier), die nie existiert hat; Finde einen Namen dafür, erzähle davon.

13. Schreiben Sie einen Vers, der mit den Zeilen endet:

  • ... Und das ist so eine Wissenschaft für einen Specht,

Dass er nie hereinkommt, ohne anzuklopfen

  • ... So hat er herausgefunden, dass es welche gibt

So böse und unhöfliche Kinder.

  • Er ging in sich hinein, und es ist wahrscheinlich

Dass er nicht zurück will.

  • Bitte, ich gebe die Krone auf

Kann ich zuerst Nudeln essen?

14. Mit Mimik und Gestik darstellen:

  • durchstochener Ballon
  • Kuckucksuhr
  • Blinklicht
  • Apfel mit Wurm
  • Papagei in einem Käfig
  • blühende Rose
  • verwelkte Blume

Der Zweck des Wettbewerbs: die künstlerischsten Teilnehmer zu ermitteln. Zielgruppe: alle und alle Besonderheiten: Der Wettbewerb findet ohne vorherige Vorbereitung der Teilnehmer statt. Hilfsmittel: Zeichenpapier, Stifte, Lutscher, ein Bildschirm (Sie können ihn abdecken), Assistenten für den Moderator (den Bildschirm herausnehmen oder halten), Nummern für die Teilnehmer und alles andere, was verwendet werden kann und sollte, und auch unbedingt Soundtracks für jeden Wettbewerb! Zeitrahmen: bis Langeweile aufkommt und die Teilnehmer ausgehen.

Nehmen zunächst viele Personen am Wettbewerb teil, so empfiehlt es sich, eine Auswahl für folgende Wettbewerbe durchzuführen:

1. "Tanz!". Es besteht darin, dass die Teilnehmer die Musik einschalten und aufgefordert werden, mit einigen Körperteilen zu tanzen. Sie können diesen Wettbewerb als Aufwärmübung durchführen.

2. "Essen und gehen." Die Teilnehmer sind eingeladen, so zu tun, als würden sie essen:

  • Banane
  • fast geschmolzenes Eis
  • geschmolzene Schokolade
  • usw.

Sie können darum bitten, eine Bühnenverbeugung zu machen, als ob der Teilnehmer es eilig hätte.

3. "Das Podium ruht." Es wird ein Podium organisiert, an dem Modelle vorbeigehen, aber Modelle sind „seltsam“, zum Beispiel:

  • lahm
  • bucklig
  • in einem Schuh ohne Absatz
  • mit fallendem Rock/Hose
  • usw.

4. "Denkmal". Die Teilnehmer müssen ein Denkmal darstellen. (Die Optionen sind unterschiedlich, es kann ein berühmtes Denkmal oder ein Denkmal für ein Tier, einen Beruf, ein Thema usw. sein.)

5. „Schock mich.“ Es ist notwendig, etwas zu zeigen, damit der Saal und die Jury schockiert sind.

6. "Karikatur". Toll, wenn Zeichenpapier und Stifte für die Teilnehmerteams dabei sind, denn. wenn es weder das eine noch das andere gibt, kann der Wettbewerb nicht durchgeführt werden. Whatman-Papiere und -Marker werden verteilt, und ein bestimmter Charakter wird gegeben: beliebig Staatsmann ein Popstar bzw. nur eine Berühmtheit, und ein Cartoon ist darauf gezeichnet.

Die restlichen Wettbewerbe werden in der Regel für eine nicht sehr große Anzahl von Teilnehmern durchgeführt. Visitenkarte. Stellen Sie sich mit drei vor gegebene Worte. (zum Beispiel: Trank, Schaufel, Hufeisen).

7. "Tierliebe." Eine Leinwand wird auf die Bühne gebracht und hochkant in den Zuschauerraum gestellt. Ein Teilnehmer steht auf einer Seite des Bildschirms und ein Teilnehmer auf der anderen, sodass beide Teilnehmer zu sehen sind. Jeder von ihnen bekommt ein Tier geschenkt. Es ist notwendig, einander Liebe zu erklären.

8. "Ich bin der fetteste Biber!" Die Teilnehmer nehmen einen Lutscher in den Mund und sagen deutlich: „Ich bin der fetteste Biber!“, dann stecken sie einen weiteren Lutscher in den Mund und sprechen deutlich den Satz aus, der bereits zum Schlagwort geworden ist: „Ich bin der fetteste Biber!“ , dann noch ein Lutscher und wieder sagen sie den Satz und so weiter, bis im Allgemeinen bis ...

9. "Lass uns singen?!" Ein bekanntes Lied wird genommen (zum Beispiel über einen Weihnachtsbaum) und es wird mit einer charakteristischen Färbung gesungen (zum Beispiel: Stimme kleines Kind, Opernsänger usw.)

10. Tschastuschki. Unterwegs komponieren die Teilnehmer Liedchen, Sie können das Thema festlegen.

11. „Voiceover“. Eine lustige Geschichte wird vorgelesen und der Teilnehmer muss die Aktionen von Charakteren und Objekten äußern.

12. "Ups!". Die Teilnehmer müssen das Verhalten einer Person darstellen, die in eine „heikle“ Situation geraten ist. (Zum Beispiel: Eine Person geht mit einem Becken Voll mit Wasser durch einen Spielplatz voller Kinder).

13. „Im Schrank, hinter der Versammlungshalle ...“ Den Teilnehmern wird eine Auswahl aus mehreren ungewöhnlichen angeboten Musikinstrumente(z. B. Plastikflaschen, Kämme, Schüsseln usw.), muss eine bekannte vorgegebene Melodie gespielt werden, damit sie erraten wird.

14. „Diese lustigen Tiere.“ Die Teilnehmer ziehen Nudeln heraus, auf denen ein Tier mit einem Charakter geschrieben ist. Es ist notwendig, es so verständlich wie möglich darzustellen.

15. "Tänze der Völker der Welt." Verschiedene Musik wird eingeschaltet und die Teilnehmer tanzen, um den Charakter und das Flair einer bestimmten Nationalität zu vermitteln.

In der Zwischenzeit bereiten sich die Teilnehmer auf einen bestimmten Wettbewerb vor, Sie können Spiele mit dem Publikum spielen. (z.B. „Toilette“, Fanwettbewerb, „Igel“, „Fisch“ etc.)

Die Teilnehmer stehen im Kreis, und der Moderator stellt ihnen eine Frage: „Der Nachbar hat gute ...“ und nennt dann eines der Körperteile, zum Beispiel die Ellbogen. Die Teilnehmer antworten darauf: „Ja!“, fassen sich an den Ellbogen und tanzen. Bei der nächsten Frage wird ein anderer Körperteil aufgerufen, mit dem die Teilnehmer einen Kreis oder einen Rundtanz machen müssen.

Kommentare (2) >>

Das Spiel ist für eine unterhaltsame Gesellschaft konzipiert. In Paare aufgeteilt, hängen die Teilnehmer zu dritt transparente Tüten auf Hühnereier in jedem. Zur Musik beginnen die Paare einen Tanz mit Kniebeugenelementen. Das Paar, bei dem alle Eier zerbrochen sind, verlässt das Spiel. Gewinner ist das Paar mit den verbleibenden die größte Zahl Eier.

Kommentare (3) >>

Erforderlich: Eier

Die Spieler stellen sich in einer Reihe auf. Die Musik wird eingeschaltet, am liebsten fröhlich. Die Mitglieder beginnen zu tanzen. Zu diesem Zeitpunkt ziehen zwei beliebige Personen der Gäste am Seil und gehen auf die Tänzer zu. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, jedes Mal über das Seil zu steigen, das jedes Mal höher und höher gehoben wird, ohne es zu berühren. Der Teilnehmer, der am längsten durchgehalten hat, ist Sieger. Um das Spiel lustiger zu machen, können Sie Mädchen in langen Röcken einladen.

Kommentare (2) >>

Erforderlich: Seil

2-5 Mädchen nehmen teil. Am Gürtel ist ein langer, bodenlanger Faden befestigt, an dessen Ende eine Streichholzschachtel befestigt ist, auf die ein Foto geklebt ist. berühmter Schauspieler(Tom Cruise, Brad Pete usw.). Die Musik beginnt zu spielen. Die Aufgabe der Mädchen: Bewegen Sie sich im Takt der Musik, treten Sie auf die Kisten, um sie abzuschneiden (schlagen Sie den Kerl ab). Derjenige, dessen Schachtel abgerissen ist, ist aus dem Spiel. Der Gewinner ist derjenige, der die größte Anzahl von Jungs "abschlägt", während er "ihre Liebe" behält. Ihr wird der Titel „Verführerin“ verliehen.

Kommentare (5) >>

Erforderlich: Fäden, Fotos mit Sternen

Es ist notwendig, einen Kreis zu bilden, in dem alle Teilnehmer in einem Abstand von etwa einem Meter zueinander stehen. Während des Spiels sollte sich die Musik viele Male ändern.

Musik erklingt. Einer der Gäste wird der erste Gastgeber sein. Er beginnt sich im Rhythmus dieser Musik zu bewegen und versucht, ihren Charakter und Rhythmus mit freien, anmutigen Bewegungen zu vermitteln. Alle anderen wiederholen die Bewegungen nach ihm. Sobald sich die Musik ändert, wird der nächste Spieler zum Anführer und steht beispielsweise rechts vom ersten. Seine Aufgabe ist es, neue Tanzmusik in Bewegungen auszudrücken, und alle anderen werden ihm nachsprechen.

Das Tanzen geht weiter, bis sich alle Gäste als Tanzmeister versuchen.

Kommentar hinzufügen >>

Erforderlich: Discs mit verschiedener Musik

Die Spieler stehen in zwei Kreisen: Der innere wird von Frauen gebildet, der äußere von Männern. Im äußeren Kreis sollte eine Person mehr sein als im inneren. Zur Musik bewegen sich beide Kreise in unterschiedliche Richtungen. Die Musik ist zu Ende - die Spieler des äußeren Kreises müssen den Spieler des inneren Kreises umarmen. Eine Frau ist ein „Glücksschein“. Wer das „Ticket“ nicht bekommen hat, der „Hase“ erledigt irgendeine Aufgabe.

Kommentar hinzufügen >>

Dieser einfache Kinderspaß wird erfolgreich in einer erwachsenen Gesellschaft durchgeführt. Ein Besen wird durch die Halle geschleudert. Der Wirt sagt zu diesem Zeitpunkt: „Du fliegst, fröhlicher Besen, weiter, weiter auf deinen Händen. Wer einen Besen übrig hat – der tanzt einen Tanz für uns! So werden 5-6 Personen ausgewählt. Gemeinsam tanzen sie den „Tanz der kleinen Schwäne“. Am Ende bekommt jeder kleine Preise.

Habe Fragen?

Tippfehler melden

Text, der an unsere Redaktion gesendet werden soll: