9 yaşındaki kız çocuğu için yarışmalar. "Balıkçı ve Japon Balığı" Video: "Yarışmalar, çocukların doğum günü için dans oyunları"

Bir çocuk büyüdükçe, ebeveynler her yeni problemler üzerinde bulmaca çözmek zorunda kaldıklarında doğum günlerini kutlama konusunda biraz deneyim kazanırlar. Burada, örneğin, 9 yaşında bir çocuğun doğum günü için oyunlar ne olmalı? Sonuçta, herkes profesyonel bir animatör kiralamayı göze alamaz ve bu yaşta çocuklar hala tatillerini organize etmede yetişkinlerin yardımı olmadan yapamazlar.

9 yaşında bir çocuk için doğum günü kutlamaları nasıl hazırlanır ve düzenlenir

Bu konuda çok fazla endişelenmemelisiniz. Özünde, çocuğunuzun dokuzuncu doğum günü partisini organize etmek, geçen yılki partiyi düzenlemekten çok farklı değildir. Çocuğunuzla neşeli tarihten birkaç hafta önce konuşmanız, tercihlerini öğrenmeniz, öğrenmeniz en iyisidir. Arkadaşlarını davet edecek mi, olacaksa kaç kişi. Kaba bir misafir listesi yapın ve tatilin hazırlanması ve tutulması için ne kadar paranız olduğunu belirlemeye çalışın. Buna dayanarak, örneğin bir çocuk kafesinde veya eğlence kulübünde bir tür ayrı odaya ihtiyacınız olup olmadığına veya çocuğun doğum gününü evde kutlamayı mı tercih edeceğinize, en iyi nasıl organize edileceğine karar verin. Belki doğaya ya da kulübeye büyükanneme bir gezi ile. İkinci durumda, ulaşıma karar vermeniz gerekecek, çünkü küçük misafirlerin etkinlik yerine teslimi de omuzlarınıza düşüyor. Niyetlerinizi çocukla koordine etmezseniz, tatilden kesinlikle hoşlanmayacağını unutmayın - bu yaştaki çocuklar çok kaprisli olabilir.


Dahası, bir çocuk için bir doğum günü hediyesi bile en iyi şekilde bağımsız olarak değil, onunla birlikte seçilir. Örneğin sabah kahvaltıdan sonra markete gidip sevdiği bir şeyi satın alabilirsiniz. O zaman tatile hazırlanmaya başlamak için zaten eve veya önceden kiralanmış bir odaya gidebilirsiniz.

9 yaşında bir çocuğun doğum günü için aktif oyunlar

Her zamanki gibi doğum günü partinizde oynayacağınız aktif ve sakin oyunlardan oluşan bir program hazırlamanız gerekiyor. Tabii ki, bu amaç için profesyonel bir animatör davet etmediyseniz. Katılımcıların birbirlerini daha iyi tanımalarını sağlayacak aktif oyunlarla şenlikli akşamınıza başlamanız tavsiye edilir.

  • İşte böyle bir oyuna bir örnek. Tüm çocukları iki takıma ayırın. Ve odanın ortasında çizgiyi tebeşir veya bantla işaretleyin. Takımlar bu çizginin her iki tarafında sıralanır. Ellerinde balonlar var, her takım için aynı sayı, diyelim ki beş. Oyuncuların görevi, ev sahibinin işaretiyle, tüm toplarını buna aktif olarak direnen “rakip” tarafına aktarmaya çalışmaktır, ayrıca aynı zamanda toplarını da sizin tarafınıza atar. Bu, neşeli müzik çalarken zamanında yapılmalıdır. Müzik kapanır kapanmaz oyun durur ve her iki takımdaki topların sayımı başlar. Bildiğiniz gibi, kazanan takım balonlar daha az olacaktır.
  • Bir diğeri eğlence oyunu. Bütün çocuklar bir daire olur ve ortasında iki sandalye vardır. Birinde elleri veya ayakları bağlı bir "mahkum", diğerinde - bir "gardiyan" oturuyor. Ama gözleri bağlı. Oyuncuların görevi, "gardiyanın" "tutsak" a yaklaşması ve onu serbest bırakması için belirsiz bir şekilde. Ancak gardiyan birini yakalamayı başarırsa, o oyuncu çemberin dışındadır. Ve bu arada oyun devam ediyor. Bağlı "mahkum"u serbest bırakmayı başaran oyuncu, hak ettiği bir ödül alır ve bir sonraki turda kendisi "gardiyan" olabilir.
  • "Dragon Tail" adlı bir oyun. Bütün çocuklar birbiri ardına durur ve ellerini önlerindeki oyuncunun omuzlarına koyarlar. İlk oyuncu “ejderhanın başı” ve en sonuncusu sırasıyla “kuyruğu”. "Kafa", "kuyruk" için avlanmaya başlar ve ondan kaçmaya çalışır, ama öyle. böylece zincirin geri kalanı dağılmaz. "Kafa" "kuyruğu" yakalar yakalamaz oyun durur.

9 yaşındaki bir çocuk için sakin doğum günü oyunları

  • Çocukların yemek yedikten sonra biraz rahatlayabilmeleri için şenlik masasında veya hemen sonrasında sessiz oyunlar oynanabilir. Kural olarak, bu oyun grubu çeşitli bilmeceleri çözmeyi veya sunucunun zor sorularını yanıtlamayı içerir. Örneğin, çocukları çok iyi bildikleri, aklınızdaki peri masalını tahmin etmeye davet edin. Ancak sorular sadece kolaylaştırıcıya sorulabilir, öyle ki onlara sadece “evet” veya “hayır” şeklinde cevap verilebilir. Kazanan, liderin neyin peşinde olduğunu ilk tahmin edebilen oyuncu. Çocuklara sorular veya bilmeceler sunarsanız, her doğru cevap için oyuncu, örneğin şeker gibi bir tür ödül almalıdır.
  • Büyük ölçüde komik oyun- sunum yapan kişi, mevcut olanlardan birini veya bir peri masalı veya çizgi film kahramanı tasarlar ve çocukları sözlü bir açıklamadan kimi tasarladığını tahmin etmeye davet eder. Diğerlerinden daha hızlı tahmin eden oyuncu, herhangi bir karakteri kendisi düşünebilir ve sözlü bir portreden tahmin etmeyi teklif edebilir.

Masadan ayrıl ve oynamaya başla

  • Bayram şöleninden sonra fazla bir şey gerektirmeyen oyunları oynayabilirsiniz. fiziksel aktivite, ama aynı zamanda daha az ilginç olmayacak. Örneğin, ev sahibi tüm çocukları odadan çıkmaya davet eder ve bu sırada çeşitli konular iç sıradan mandallar. Oyuncular daha sonra tekrar odaya davet edilir ve bu mandalları toplamaları istenir. Toplamayı başaran oyuncu en büyük sayı mandallar.
  • Bu bir farkındalık oyunu gibi. Ev sahibi, çocukları odayı dikkatlice incelemeye davet eder, sonra odadan çıkarlar. Ve bu süre zarfında lider, iç kısımdaki bir şeyi hızla değiştirir. Sandalyeleri, kitapları yeniden düzenler, masaya bir vazo ekler vb. Daha sonra çocuklar tekrar odaya davet edilir ve burada neyin değiştiğini belirlemeleri gerekir.
  • Doğum günü çocuğunu unutmayalım. Akşamın sonunda konuklarla bir "hükümsüzlük" oyunu oynamak iyidir. İlk olarak, her konuk için - yetişkinler için mümkündür, eğer tatilde bulunurlarsa, küçük bir şey alınır - bir mendil, bir saç tokası, bir yüzük, bir broş vb. Sonra her şey, örneğin bir şapkada toplanır. Doğum günü çocuğu liderdir. Arkasını döner ve lider şapkadan bir şey çıkarır ve bu hayaletin ne yapması gerektiğini sorar. Doğum günü çocuğu farklı geliyor komik görevler girdikleri şeyin sahibi tarafından yapılması gerekecek şu an. Tabii ki, doğum günü erkeğinin kendisi hakkında bir şeyler olmalı.

Selamlar, sevgili blog okuyucuları! Bütün babalar ve anneler "çocukları" için gerçek bir tatil düzenlemek isterler. Çocukları eğlendirmek için ne düşünebilirsiniz? Nihayet oyun süreciçocuklar için en ilginç olanıdır ve bir zevk "deniz"i getirir. Ve böylece bu gün sadece ciddi değil, aynı zamanda alışılmadık derecede neşeli, böylece ev çocuk sesleri, kahkahalar, şarkılar, müzik, eğlence ile dolu ve onların “hazineleri” uzun süre hatırlanacak.

Bu harika tatil için ebeveynlerin sadece sofra için değil, aynı zamanda güzellikler de hazırlaması gerekiyor. eğlence programı en az 2 saat. Canlı ve canlı olmalı. Çocuklar bir dakika bile sıkılmamalı. Sadece doğum günü kişisi değil, her misafir kendini “evrenin merkezi” gibi hissetmelidir.

Bu nedenle, doğum günü çocuğunun ebeveynlerinin, herhangi bir yaştaki bir çocuğun doğum gününü evde düzenlemek ve tutmak için bir plan geliştirmesi gerekir:

  • misafir sayısını belirleyin ve onlara renkli davetiye kartları verin
  • oda dekoru yapmak (balonlar, posterler, çelenkler vb.)
  • olayın kahramanı için yeni bir kıyafet satın al
  • bir doğum günü çocuğu için istenen bir doğum günü hediyesi satın alın
  • tüm misafirler için küçük hediyeler ve ödüller için hediyeler satın alın
  • popüler ve komik çocuk şarkıları kaydedin
  • tatil menüsünü belirle
  • taze pişir ev pastası ve güzel mumları unutma
  • doğum günü erkeğine hediyeler vermek, davetiye vermek de dahil olmak üzere kutlama için bir senaryo yazın şenlikli masa, hediyelerin değerlendirilmesi. Ardından eğlence etkinlikleri, şarkılar, oyunlar, danslar, yarışmalar, bilmeceler vb.

Bir yaşında doğum günü


2-3 yaşında bir çocuğun doğum günü

Popüler doğum günü oyunları

Komik çocuk oyunları, yarışmalar, bilmeceler olmadan tek bir doğum günü yapamaz.

fanta

"Kurt ve keçiler". Bu bir mobil oyun.

Evleri bir iple daire içine alın ve biri hariç tüm çocukları içine koyun. Çocuk rolünü oynayacaklar. Çocuklar birlikte yaşıyor ve sık sık birbirlerini ziyarete koşuyorlar. Ve dolaşıyor gri Kurt- bir ve oyuncular. Evin dışında keçiyi yakalamaya çalışır. Yakalanan çocuk bir kurt olur. Oyun herkes kurt olana kadar devam eder.

"Soğuk sıcak." 5 yaşındaki bu oyun çok gizemli görünüyor.

Ev sahibi, bir oyuncağı (dinozor) gizlice gizler. Sunucuya göre, "soğuk - daha sıcak - sıcak" çocuklar oyuncağı nerede arayacaklarını tahmin ediyorlar. Oyun, herkes bir arayıcı rolüne girene kadar devam eder. Bulunan oyuncak, onu bulan oyuncuya ödül olarak verilir.

"Hayvanı tahmin et" eğlenceli bir oyundur.

Çocukların gözleri bağlanır ve ellerine yumuşak bir oyuncak verilir. Kim olduğunu tahmin etmelisin. Oyuna, kasıtlı olarak uzun süre düşünecek, bükülecek, dönecek ve tavşanı yanlış bir ayı olarak adlandıracak bir yetişkin başlamalıdır. Çocuklar gülecek ve oyun komik bir karaktere bürünecek. Oyun, her çocuk bir tahminci rolüne girene kadar devam eder.

Fare Konseri eğlenceli bir oyundur.

Fareler ile resimlerin üzerine tıklayarak yazdırın, parmak fareler. Farenin kafasını parmağınıza bir torba şeklinde kağıttan yapıştırabilir, kulakları yapıştırabilir, siyah keçeli kalemle gözleri ve burnu çizebilirsiniz. Her çocuğun parmağına bir fare maskesi koyun. Yetişkin, oyuna ince, gıcırtılı bir fare sesiyle başlayan, şarkı söyleyen veya şiir okuyan ilk kişi olacaktır. Ve sonra çocuklar sırayla fare adına yeteneklerini sergiliyorlar.

"Yumurtayı Ezme" eğlenceli bir oyundur. Hafıza, dikkat ve dikkat gelişimini destekler.

Yere yolu gösteren herhangi bir kumaş parçası serilir. Bu yolda uzanıyor çiğ yumurta. Oyuncuya, geçmesi gereken yola dikkatlice bakması ve tek bir yumurtayı ezmemesi önerilir. Oyuncunun gözleri bağlıyken, yumurtalar sessizce çıkarılır. Burada yolun sonuna çok dikkatli bir şekilde gider ve bandaj çıkarıldığında oyuncu ve tüm çocuklar güler.

"Boynuzlu". Oyun odaklanma ve dikkat gerektirir.

Bütün çocuklar bir daire içinde durur ve yumruklarını sallar. Ev sahibi şöyle diyor: “Yürüyor, dolaşıyor ... ve boynuzlu keçi dediğinde” herkes parmaklarını uzatıyor. Lider “boynuzsuz keçi” derse yumruklar açılmaz. Kim hata yaparsa oyun dışı kalır ve ev sahibinin ihlalcileri aramasına yardımcı olur.

"Şapkadaki Dava" müzikal bir oyundur.

Bir daire haline gelen çocuklardan herhangi birine güzel bir şapka konur. Müziği aç. Şapkalı çocuk arkasını döner ve soldaki komşuya şapkayı takar (saat yönünde). Müzik durduğunda şapka takan oyundan çıkar, tatlı masasına oturur ve diğerlerini bekler.

5-6 yaş arası bir çocuğun doğum günü için

profesyonel Nesmeyana, mumya, ayna ve her şeye “evet” yanıtı verin. Ve bugün biraz daha eğlenceli aktiviteler hazırladım.

Basketbol, ​​bir grup çocuk için bir oyundur.

Bu yaş için uygun bir yükseklikte duvara bir tel halka takın. top hizmet edecek balon. Kolaylaştırıcı çocuklara oyunun iki kuralını açıklar: top yere düşmemeli ve elde tutulmamalıdır. Top fırlatılıp çembere doğru vurulabilir. Ringde en çok vuruşu yapan bir ödül alacak - bir çikolatalı şeker, diğer oyuncuların her birine karamel verilecek.

"Görüntüleyiciler".

Üzerinde kuşların ve hayvanların tasvir edildiği kartları düzenleyin. Oyuncu masaya yaklaşır, bir kart alır ve üzerine çizileni çeşitli hareketler ve yüz ifadeleriyle tasvir etmeye çalışır. Görüntüyü ilk tahmin eden oyuncu lider olur ve oyun devam eder.

“Oturmaktan sıkıldık” basit bir fiziksel gelişim oyunudur.

Tüm çocuklar için sandalyeler odanın duvarına yerleştirilir. Karşı duvara bir sandalye daha az koyun. Herkes oturur ve bir şiir okur:

Ah, oturup duvara bakmak bizim için ne kadar sıkıcı. Koşma ve yer değiştirme zamanı gelmedi mi?

Liderin "başla" komutuyla tüm oyuncular karşı duvara koşar ve yer almaya çalışır. Sandalyesiz kalan oyundan çıkar. Sonra başka bir sandalye kaldırılır. Oyun, kazanan kalan son sandalyeyi alana kadar devam eder. o verildi büyük top(veya başka bir şey), oyuncuların geri kalanı - küçük toplar.

Jenga, el becerisi, ince motor becerileri ve koordinasyonu geliştiren bir masa oyunudur.

Bu oyun oyuncak mağazasında satılmaktadır. 54 çok renkli ahşap bloktan 18 seviyeli bir kule inşa edilmiştir. Bunu yapmak için, çubuklar üç parça halinde katlanır ve ortaya çıkan katmanlar, birbiri üzerine, üst üste istiflenir. Bir karton kılavuz kuleyi düzleştirmeye yardımcı olacaktır.

Bu oyun en çok 4 çocuk için uygundur. İki veya daha fazla oyuncu ile oynayabilirsiniz. Sırayla her iki tarafında birer renk olan bir zar atıyorlar. Şimdi oyuncunun bu renkteki bir bloğu kuleden çıkarmak ve inşaata devam etmek için üstüne koymak için sadece bir eline ihtiyacı var. Bitmemiş üst katmandan ve altındaki katmandan blok alamazsınız. Kuleyi yok eden oyuncu kaybeden sayılır ve oyun devam eder.

"Saçmalık" eğlenceli bir oyundur.

Bir çift (ortadan) defter yaprağı ve iki kalem veya iki kurşun kalem alıyoruz. İki oyuncu masanın karşıt uçlarına oturur ve çizimi elleriyle, birinin kafasıyla (insan, köpek, tavşan, kedi, keçi) kaplayarak çizer. Sonra yaprağı, desen görünmeyecek şekilde bükerler, ancak sadece boyun dışarı bakar ve ikinci oyuncuya iletir. Vücudu çizer (tavşan, kirpi, adam, ayı, köpek). Ayrıca çizimi kapatmak için kağıdı katlar ve birinin bacaklarını çizen ilk oyuncuya verir. Sonra çizimi kapatır ve birinin ayağını çeken ikinci oyuncuya geri verir. Şimdi çizimi genişletelim ve ne olduğunu görelim? Komik ve eğlenceli.
oda dekorasyon fikri

7,8,9 yaşındaki çocuklar için

7,8,9 yaşındaki çocukların doğum günü partisinde eğlence için biraz farklı nitelikte oyunlara ihtiyaç vardır. Bu çocuklar zaten ilkokul öğrencisi. Okuyabilir, yazabilir ve spor yapabilirler. Bu yaşta çocuklar yetişkinlerin dünyasının bir parçası olduğunu hissetmeye başlarlar. Onlarla aşağıdaki oyunları oynamanızı öneririm:

"Ayı" bir açık hava oyunudur.

Oyunculardan biri "ayı" olarak seçilir. Yere uzanır. Geri kalanlar mantar topluyor, "ayı" etrafında ahududu topluyor ve şarkı söylüyor:

Ayı ormanında Mantarlar, çilek toplarım, Ama ayı uyumaz, iki gözüne bakar. Sepet devrildi, ayı peşimizden koştu.

Sonra ayı yükselir ve kaçan oyuncuları yakalar. Kimi yakalarsa ayı olur. Oyun devam ediyor.

"Üçüncü Ekstra" müzikal bir oyundur.

Oyun için konuklardan daha az sandalyeye ihtiyacınız olacak. Hem yetişkinler hem de çocuklar oynuyor. Sandalyeler, sırtları birbirine bakacak şekilde, koltuklar dışarı bakacak şekilde yerleştirilir. Oyuncular sandalyelerin koltuklarının etrafında dururlar. Ev sahibi eğlenceli müziği açar ve oyuncular sandalyelerin etrafında koşmaya başlar. Müzik kapatıldığında, oyuncu herhangi bir sandalyeye oturmalıdır. Kim sandalye almazsa oyundan çıkar. Başka bir sandalye kaldırılır, vb. Kazanan, kalan bir katılımcıdır.

Serçe-Karga, bir dikkat ve tepki hızı oyunudur.

İki oyuncu karşılıklı masaya oturur ve bir elini birbirine uzatır, ancak eller birbirine değmemelidir. Ev sahibi oyunculara isimler verir: biri - "serçe", diğeri - "karga". Ev sahibi oyuncuların isimlerini çağırır. Adı söylenen, rakibin elini tutmalıdır. Eğlenmek için sunucu yavaş yavaş ve hecelerle vo-rooo-na, vooo-rooo-bay veya belki vo-ro-ta adlarını söyler. Yakalanan serçe karga, karga ise serçe olur. Oyun devam ediyor.

Papatya eğlenceli bir oyundur.

Beyaz kağıttan, misafir sayısı kadar yaprakları olan bir papatya yapılır. Üzerinde ters taraf her taç yaprağı komik ödevler yazar. Çocuklar sırayla bir yaprağı koparır ve görevi tamamlamaya başlar: dans ederler, kargalar, şarkı söylerler, şiirler okurlar, tekerlemeler vb.

Znayka eğitici bir oyundur.

Bütün çocuklar tek sıra halinde sandalyelere otururlar. Ev sahibi, örneğin şehir gibi oyunun temasını duyurur. Sonra kenarda oturan oyuncunun yanına gelir, herhangi bir şehri arar ve ona bir top verir. Oyuncu herhangi bir şehri hızlı bir şekilde adlandırmalı ve topu bir komşuya vermelidir. Şehre isim veremeyen oyun dışı kaldı. Sonra tema değişir: meyveler, çiçekler, ülkeler, nehirler, isimler. Oyun devam ediyor.

10-12 yaş arası çocuklar için bu tür oyunlar uygundur

Özel bir eviniz varsa ve yaz bahçedeyse veya doğada bir doğum gününü kutluyorsanız, o zaman idealdir.

"Akıllı ve eğlenceli tren" entelektüel bir oyundur.

Ev sahibi (yetişkin) her oyuncuya bir soru sorar. Örneğin, hangi bilim adamının kafasına elma düştü? (Newton'a). Hangi kahramanlar Yılan Gorynych ile savaştı? (Nikitich). hangi yarım kürede küre penguenler yaşar mı (Güneyde), vb. Oyuncu soruyu doğru cevaplarsa, akıllı bir buharlı lokomotifin fragmanı olur. Oyuncu cevap veremezse, belirli bir hizmet için ipucu alabilir: şarkı söyleyin, şiir okuyun, dans edin, bir hayvanı canlandırın.

Neşeli bir tren tüm oyuncuları toplamalı ve vagon çocukları neşeli bir şarkı söyleyecek.

"Balıkçılar ve balıklar" aktif bir oyundur.

Tüm oyunculardan iki balıkçı seçilir ve diğer oyuncular balıktır. Dans edip şarkı söylüyorlar:

Balık suda yaşar, Gagası yoktur, gagalar. Kanatlar var - uçmuyorlar, Bacaklar yok ama yürüyorlar. Yuva yapılmaz, çocuklar dışarı çıkarılır.

Bundan sonra balıklar etrafa dağılır ve balıkçılar el ele vererek onları yakalar. Yakalanan balıklar, ağı uzatan balıkçılara katılır ve kalan balıkları yakalar. Balıkçıların yakalamadığı son balık kazanır.

"Anahtarı al" - bu oyun becerinin tezahürüne katkıda bulunur.

İki oyuncuya üç kapalı verilir asma kilitler ve bir sürü anahtar. Görev, her kilidi açmaktır. Kilitleri ilk açan kazanır. Oyun herkes bir "keşfeden" olana kadar devam eder.

"Baloya gidecek misin?" Kızlar bu oyunu sever.

Kolaylaştırıcı oyuna şunları söyleyerek başlar:

Evet ve hayır, söyleme

Siyah beyaz - almayın

baloya mı gidiyorsun

- Muhtemelen oyuncu cevap verir.

- Neye bineceksin? Seninle kim gidecek? Ne giyeceksin? Ne renk? Bu tür sorularla ev sahibi oyuncuyu yakalamaya ve yasak kelimeleri kullanmaya çalışır. Şans eseri bu kelime söylenirse, oyuncular rolleri değiştirir.

Treasure Hunt, yaratıcılığı geliştiren ilginç bir oyundur.

Ev sahibi ilk bilmece ipucunu okur:

Bizi ziyarete gelen herkes

Bırakın bizim ... .. Tahmin masamıza otursunlar - bir ipucu arayacağınız bir yer. Masada yine bir bilmece ipucu var - hangi at su içmez? Cevap satranç. Satranç yine bir gizemdir - renkli bir ambalajın içinde bir vazoya giydirilmiş yalanlar ... .. Cevap şekerdir. Şekerlemede yine bir bilmece var - herkes gider, gider, sadece yerinden kalkmaz. Cevap saatler. Başına masa saati bir hazine var - her oyuncu için küçük çikolatalı bir kutu.

Komik kazan-kazan piyango oyunu

Yetişkin bir sunum yapan kişi, masada sayılarla parlak piyango biletleri düzenleyecek, misafir olduğu kadar çok var. Oyuncu masaya doğru yürür, bir piyango bileti çıkarır ve bilet numarasını yüksek sesle söyler.

Sunucu bu bilete karşılık gelen metni okur ve ödülü oyuncuya sunar. Ödüller çok farklı olabilir ve onlar için olan metinler komik ve şiirsel biçimde daha iyidir:

Biblo.

Anahtarlarınızı kaybetmeyeceksiniz

Ve onları unutmayacaksın.

Tornavida.

bir şey olursa

Burada buna ihtiyacın olacak.

Zamk.

Ödül güzel, utanma

Sana soğuk tutkal veriyorum.

Kağıt tutacağı.

Rüzgar kapakları uçurmasın diye,

İşte size bir ataş.

Meşale.

Çok gerekli bir eşya

Karanlıkta kullanışlıdır.

Mum.

hayatın daha parlak olsun

Prometheus'un alevinden.

Tarak.

Her zaman bir saç kesimine sahip olmak

Size bir saç fırçası verilir.

Çiğneme elastik.

Dişleriniz sizi rahatsız ediyorsa

Yörüngeyi çiğneyin, yardımcı olur!

Çocuk makinesi.

Stres için daha iyi bir çare yok

Mercedes almaktansa.

Ebeveynler için doğum günü oyunları

Ebeveynler oyunlarına katıldığında çocuklar çok mutlu olurlar. Büyükannem "müzikal sandalyeler" oyununa nasıl katıldığını anlattı. mezuniyet partisi yedi yaşındaki kızı anaokulunda ve bunu kazandı müzik yarışması. Bütün çocuklar nasıl sevindiler, "Yaşasın!" diye bağırdılar. ve alkışladı. Ve kızının gözleri mutlulukla parladı. O zamandan beri 50 yıl geçti ve kızım hayatındaki bu ilginç olayı mutlu bir şekilde hatırlıyor.

“Çocuğun doğum günü” partisindeki yetişkin konukların çocuklarla aşağıdaki oyunları oynamasını öneriyorum:

"Patates çorbası"

Üç metre mesafeye iki masa koyun. Bir masaya, her biri yedi tane olmak üzere küçük patatesli iki tabak koyun. Diğer masada iki boş tencere var. İki oyuncuya birer yemek kaşığı verilir. Görev, her oyuncunun bir kaşıkla bir patatesi yedi çorbalık bir tencereye aktarmasıdır. Görevi en hızlı tamamlayan kazanır. Oyun tüm oyuncular çorbayı pişirene kadar devam eder. Çikolatalı şeker için tüm konuklara bir ödül.

"Korobodu".

Dört özdeş karton kutu hazırlayın. Tüm oyuncular çiftler halinde ana bilgisayarın "Başla!" komutuyla. Bitiş çizgisine en hızlı kimin ulaştığını görmek için yarışın. Daha sonra zafer kazananların ikinci turunu tutarlar vs. Bu şekilde en hızlı koşan seçilir. Kendisine bir el feneri ödülü verilir.

"Kangurular için anaokulu".

Bir ip ile çevrili " Çocuk Yuvası kangurular için "başlangıç ​​ipinden 2 - 3 metre. 2 yaşındaki çocuklar birer birer alır yumuşak oyuncak(Yapabilmek plastik şişeler) ve sadece atlayarak bahçeye çıkın. Geri gelirler, kanguruları da bahçede bırakarak zıplarlar. En hızlı dönen kişi kazanır.

Başlangıçta iki ebeveyn tarafından değiştirilirler ve anaokulundan kanguruları almak için anaokuluna atlarlar. Ve ayrıca zıplayarak başlangıca geri dönerler. En hızlı atlayan kazanır.

"Sihirli Kalemler"

Başlangıç ​​çizgisine yazıtlı iki plastik kutu yerleştirilir: kazanan için bir ceviz, kaybeden için bir fındık ödüldür.

Şimdi iki özdeş kalem alıyorlar ve aynı uzunlukta (her biri yaklaşık 3 m) kalın bir yün iplik boyunca onlara bağlıyorlar.

İki oyuncu, ipi kalemin etrafına en hızlı kimin sarabileceğini görmek için yarışıyor. Ödüller, yarışmanın sonuçlarına göre verilir.

"Neşeli Orkestrası"

Evde çalan her şeyi (gitar, balalayka, tef, pipo) hatta gıcırdama, hışırtı, tıngırdatma (kaşık, tencere, metal kapak, bozuk paralı metal kutu vb.), çocuklara ve yetişkinlere dağıtıyoruz.

Eğlenceli bir çocuk şarkısı koyduk. Herkes birlikte oynamaya, şarkı söylemeye ve dans etmeye başlar. Bu inanılmaz kakofoni (kaotik yığın) altında, "çılgın" bir eğlence olduğu ortaya çıkıyor.

Çocukların doğum günü partisi için oyunlar ve yarışmalar, çocukların yaşları dikkate alınarak seçilir. Eğlence zararsız, eğlenceli ve heyecan verici olmalı ki her çocuk iyi vakit geçirsin.

3-5 yıl

İçin mutlu gün 3-5 yaşında bir çocuğun doğumu heyecan verici yarışmalar gerektirecektir.

yarışmalar

"Hayalinizdeki evi inşa edin"

İhtiyacın olacak:

  • her katılımcı için yapıcı seti. Büyük bir kurucuyu katılımcı sayısına bölebilirsiniz;
  • katılım ödülü - örneğin, "En pratik ev için", "En yüksek için", "En parlak" madalyası.

Yarışmada kazananları belirleyen ve ödüllendiren bir jüri var. Oylamaya izleyiciler de katılıyor. Koşullar basit: süre boyunca, katılımcıların hayallerindeki evi inşaatçıdan inşa etmeleri gerekiyor.

Tasarımcı yoksa, görevin alternatif bir versiyonunu uygulayın - bir rüya evi çizin ve bir hikaye bulun: evde kim yaşayacak, içinde kaç oda var, duvarlar ne renk.

"En hızlı bulmaca"

İhtiyacın olacak:

  • 10 büyük element için yapbozlar. Kutu sayısı katılımcı sayısına eşittir;
  • kronometre;
  • katılım ödülü.

Her katılımcıya, yaşına bağlı olarak, birincil veya orta zorlukta bir bulmaca içeren bir kutu verilir. Ev sahibinin emriyle, katılımcılar bulmacayı birleştirir. Bulmaca 8 dakikada tamamlanmalıdır. Kazanana En Hızlı Bulmaca madalyasını ve tatlı bir ödül verin. Katılımcıların geri kalanına tatlı şeklinde teşvik edici ödüller verin.

"Annene bir buket çiçek al"

Kağıt çiçeklere ihtiyacınız olacak. Renkli kağıtlarla kendiniz yapabilirsiniz.

Ev sahibi, konukların olacağı odanın etrafına önceden kağıt çiçekler bırakır.

Amaç, ayrılan süre içinde mümkün olduğunca çok çiçek bulmak ve toplamaktır. Kimin buketi daha büyük - o kazandı.

Çocukların doğum günü yarışmalarını kendiniz yapabilir veya ebeveynlerin ve çocukların isteklerini dikkate alarak seçilen senaryoda değişiklik yapabilirsiniz.

Oyunlar

Eğlence, bir çocuğun doğum gününü eğlenceli ve kullanışlı bir şekilde geçirmenize yardımcı olacaktır. 3-5 yaş arası çocuk doğum günü oyunları evde oynanabilir.

"Bowling"

İhtiyacın olacak:

  • top;
  • kukalar.

Bir oyuncak mağazasından kukalar satın alabilir veya alternatif bir seçenekle değiştirebilirsiniz - tasarımcının küplerinden "kuleler" inşa edin. Bunu yapmak için orta boy küpler alın, üst üste istifleyin ve “kuleyi” bantla sabitleyin.

Her takımda iki kişi vardır: bir çocuk ve bir yetişkin. Bir yetişkinin görevi çocuğa yardım etmek ve desteklemektir. Tüm pimleri arka arkaya üç kez deviren kazanır.

"Eğlenceli bilgi yarışması"

Her takımın bir yetişkin ve bir çocuğu vardır. Kolaylaştırıcı sorular sorar, örneğin: “Kavakın altında hangi mantar büyür?”. Katılımcı verilen cevaplardan doğru cevabı seçmelidir. Tepki süresi 10 saniyedir. Bir doğru cevap 2 puan değerindedir.

İhtiyacın olacak:

  • kolaylaştırıcı için doğru cevabı olan soruların bir listesi;
  • katılımcılar için yanıt kartları;
  • kronometre.

En çok puan alan katılımcılar kazanır. Sınavlar tematik olabilir: çizgi filmler, hayvanlar, bitkiler. Sorular basit olmalıdır, böylece çocuk özü anlar. Oyundaki yetişkinler yardımcıdır. Soruların karmaşıklığına bağlı olarak, anneden veya babadan bir ipucuna 3-5 kez izin verilir.

"Atlar" konulu yarışlar

Katılımcılar çocuklu babalardır. Tahmin edebileceğiniz gibi, "At" rolü babalar tarafından oynanır. Baba yerine "At" bir ağabey veya amca olabilir. Çocuklar binicidir. Bitiş çizgisine daha hızlı ulaşan kazanır.

Sokakta bu tür oyunları oynamak daha iyidir, nerede daha çok alan. Seviyeyi daha da zorlaştırmak için bitiş çizgisine giden yolda engeller oluşturabilirsiniz.

Önce bir güvenlik brifingi yapın. Çocuklara itmenin, tökezlemenin ve kavga etmenin yasak olduğunu öğretin. Üç kazanan - 1., 2. ve 3. sıralar. Ödülleri seçerken, "At" ın da katılım için bir ödül alma hakkı olduğunu unutmayın.

"Doğum günü karikatürü"

Katılımcılar sırayla doğum günü ile ilgili bölümleri olan bir çizgi filme isim vermelidir. Örneğin - "Bebek ve Carlson", "Winnie the Pooh", "Cat Leopold", "Bebek Rakun". En çok karikatürü hatırlayan kazanır.

"Yayları sayın"

Orta boy yaylar alın ve büyük bedenler- 12 adet ve misafir odasının etrafına yayılmıştır. Yaylar göze çarpan bir yerde olmalıdır. yay alabilirsin farklı renkler. Yarışma sırasında, küçük konukları odadaki yayları saymaya davet edin. Doğru cevabı en hızlı veren kişi bir ödül kazanır.

10 yaşındaki çocuklar için benzer bir yarışma düzenlenebilir ve bu da görevi zorlaştırır. Sadece yayları saymak değil, aynı zamanda boyut ve renge göre gruplandırmak da gereklidir.

Oyunlar

eğlence açık çocuk tatiliçocuklarla eğlenmenin harika bir yoludur.

"Meyveler sebzeler"

Özü, "Şehirler" oyununa benzer. Lider, örneğin "elma" kelimesiyle başlar. İlk katılımcı, sırayla "O" - "salatalık" harfiyle bir sebze veya meyveyi çağırır. Bir kelimeyi adlandıramayan kişi dışarıda. Meyve ve sebze bilen bir ödül alır.

"Topu düşürme"

Katılımcılar takımlara ayrılır. Her takımda aynı sayıda kişi bulunmalıdır. 1-3 metre mesafedeki her takımın önünde, örneğin bir sandalye gibi bir hedef belirlenir. Katılımcıların görevi, topu dizlerinin arasında tutarak hedefe ve geri koşmak. Top takımın son üyesine geçer. Üyeleri görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

"Yenilebilir - yenmez"

Bir topa ihtiyacın var. Katılımcılar arka arkaya iner, topa sahip lider karşıda durur. Topu atan sunucu, karıştırılan nesnelerin ve ürünlerin adını söyler. Her katılımcının görevi, topu “yenilebilir” ve “yenmeyen” ile lideri itmek için yakalamaktır. Topu 8 defadan fazla "yenmez" ile yakalayan oyundan çıkar. En "iyi beslenmiş" katılımcı kazanan olur.

10-12 yaş

10 yıl, çocuğun ilk "yuvarlak" tarihidir. Tatilin hatırlanması ve doğum günü erkeğine hoş duygular vermesi gerekir.

yarışmalar

"Hediyem"

Herkes katılır. Her katılımcının hediyesini jestlerle tanımlaması gerekir. Doğum günü çocuğu hediyeyi ilk kez tahmin ederse, katılımcı bir ödül alır - tatlılar veya meyveler. Bir ipucuna izin verilir.

"Bir tebrik çizin"

Katılımcılar eşit sayıda kişiden oluşan takımlara ayrılır. Her takıma bir parça kağıt, renkli kalemler veya boyalar verilir. Katılımcıların görevi doğum günü için bir kart çekmek. Yarışmada birkaç aday var - “En Çok güzel kart”, “En hızlı tebrikler”, “En yaratıcı ekip”.

Oyunlar

"Renklendir!"

10-12 yaş arası çocuklar için boyama şablonlarını A4 kağıda yazdırın. Boyama için bir çizgi film, bir süper kahraman, hayvanlardan bir karakter seçebilirsiniz. Önemli olan, takımların aynı çizimler. Eşit sayıda kişiden oluşan takımlar katılır. Katılımcılar karakteri 10 dakika içinde renklendirmelidir. Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Kaybedenler olmadan bir oyun yapabilirsiniz: takım sayısına göre birkaç aday girin, örneğin: "En yaratıcı", "En hızlı", "En parlak".

"Kafiye için"

Çocuk şiirlerinden oluşan bir koleksiyon hazırlayın. Şiirler kısa olmalıdır: en fazla dört satır. Ev sahibi, dörtlüğün ilk iki satırını okur ve katılımcıların görevi bir son tahmin etmek veya bulmaktır. Tüm seçenekler orijinaliyle karşılaştırılır ve en yaratıcı katılımcı bir ödül alır.

"Ellerde Şarkı"

Sonuç olarak, şarkıyı tahmin edebilmeleri için çarpmaktır. Çizgi filmlerden ve masallardan çocuk şarkılarının adlarını içeren kartlar hazırlayın. Her katılımcı bir kart çekmeli ve karşısına çıkan şarkıyı elleriyle “alkışla”malıdır. Şarkısı en hızlı tahmin edilen kazanır.

13-14 yaş

Bu yaş için doğum günü eğlencesi karmaşık olabilir. Örneğin, "To Rhyme" oyunu için modern gençlik şarkılarından satırlar alabilirsiniz.

yarışmalar

"kabarcık"

Birkaç kavanoz sabun köpüğü satın alın. Her katılımcının görevi, en büyüğünü patlatmaktır. sabun köpüğü beş denemede. Görevle başa çıkan kişi, örneğin bir paket sakız gibi bir ödül alacak.

"Timsah"

Anlamı: tasvir etmek verilen kelime veya jestlerin konusu. Doğum günü çocuğu ilk katılımcıya bir nesne veya kelime verir. Katılımcı verileni tasvir ettiğinde, kelimeyi veya nesneyi bir sonraki katılımcıya ayarlar. Kazanan, kelimesi veya nesnesi daha hızlı tahmin edilen kişidir.

"Topları toplayın"

İhtiyacın olacak balonlar. Katılımcılardan daha fazla top olmalıdır. Mesele, çok sayıda şişirilmiş balon toplamaktır. Bunları herhangi bir yere, örneğin bir ceket veya pantolonun altına gizleyebilirsiniz. En çok topu toplayan kazanır.

Oyunlar

13 - 14 yaş arası için Twister mükemmeldir. Bitmiş oyun süpermarkette, tatil için mal bölümünde veya oyuncak mağazasında satın alınabilir. Konuklar hareket edecek ve eğlenecek.

"Kar topları"

Eşit sayıda katılımcıya sahip ekiplere ihtiyacınız olacak. Eşit takımlar alınmazsa, oyuncuları "yedek" bırakabilirsiniz.

Sonuç olarak: kağıttan "kartopu" yapın ve çöp kutusuna atın. Bir vuruş bir puana eşittir. Daha fazla puan alan takım kazanır. Ödül, her katılımcı için bir dondurmadır.

"Pansuman"

Çift sayıda katılımcı ve bir lider olmalıdır. Katılımcılar çiftlere ayrılır. Çiftten bir kişi sandalyeye oturur, lider ikinci katılımcının gözlerini bağlar ve elinde eşyaları ve kıyafetleri olan bir çanta verir. Gözü bağlı oyuncuların görevi, partnerlerini 7 dakikada giydirmektir. Kaybeden yok, çünkü farklı adaylıklar var: “Yılın Stilisti”, “Ve öyle olacak”, “Ama sıcak”.

Ev sahibi, konuk sayısına bağlı olarak çocukları birkaç takıma ayırır. Her takıma aynı göreve sahip bir kart verilir - bu karakterin adını tahmin etmeniz gerekir. Bulmacayı en hızlı çözen takım kazanır. Örnek: Alfabenin 2. harfi + alfabenin 21. harfi + alfabenin 18. harfi + alfabenin 1. harfi + alfabenin 20. harfi + alfabenin 10. harfi + alfabenin 15. harfi + alfabenin 16. harfi. Sonuç BURATINO'dur.

bana doğru cevabı ver

Ev sahibi bu yarışma için çocuklar için bir dizi soru hazırlamalıdır, sorular küçük ama akılda kalıcıdır ve aniden birileri yakalanır. Örnek sorular: 1. Uyurgezer a) ayda yaşayan bir kişidir, b) gece yürüyen bir kişidir; 2. Bir Marslı, a) Mars'ta yaşayan kurgusal bir uzaylı, b) sürekli bir Mars barı yiyen bir kişi vb. Soru, elini ilk kaldıran çocuk tarafından yanıtlanır. Cevap doğruysa, katılımcıya şeker gibi lezzetli bir ödül verilir.

Sen kimsin?

Ev sahibi, yılın tüm aylarını büyük bir kağıda yazar ve karşılarında, örneğin neşeli, ilginç, güzel, kibar, kötü vb. sıfatlar bulunur. Aşağıda 1'den 31'e kadar sayılar yazıyor ve karşılarında çeşitli hayvanların isimleri var, örneğin kurbağa, ayı, tavşan, fare, yılan vb. Konukların her biri sırayla bu sayfaya gider ve doğum gününün gününü ve ayını isimlendirir ve ev sahibi onu kim olduğuyla, örneğin komik bir ayı veya kızgın bir fare ile karşılaştırır. Katılımcıların görevi, kahraman canavarlarının en iyisini göstermektir.

İyi ve kötü

Adamlar 3-4 kişilik takımlara ayrılır, her takım sırayla bir çizgi filmin iyi ve zararlı bir kahramanını adlandırır, örneğin, Kurt ve Tavşan "Pekala, bir dakika bekleyin", Pinokyo ve Karabas Barabas, Külkedisi ve üvey anne, Kedi Leopold ve fareler vb., oyun küme düşmeye gider, kahramanları adlandıramayan elenir ve sonuna kadar kalan kazanır ve tüm takım bir ödül alır, örneğin karikatürlü boyama sayfaları karakterler.

atasözlerinde doğruluk

Bu yarışma için atasözlerinden (katılımcı başına kelimeye göre) kelimeler içeren sayfalar hazırlamanız gerekir, örneğin, “Ata binmeyi seviyorsanız, kızak taşımayı seviyorum” veya “Kelime serçe değil: uçarsa , onu yakalamayacaksın.” Ekip üyeleri dürüstçe gözlerini kapatır ve kolaylaştırıcı atasözünden (aynı anda tüm ekipler için aynı olandan) kelimeleri katılımcılara (elde veya midede) yapıştırır. “Başla” komutunda çocuklar gözlerini açar, kelimeleri okur ve sıraya girerler. doğru sıra atasözü yapmak. Görevi ilk tamamlayan takım kazanan olacak. Oyun birkaç aşamada oynanabilir, yani birkaç atasözü inşa etmek ve ardından kazananı belirlemek.

hayvan benzetmesi

Bu yarışmada, doğum günü çocuğu ve misafirleri, yaratıcılık ve ustalık göstermek zorunda kalacaklar. Ev sahibi evcil hayvanı arar ve çocuklar vahşi hayvanlardan bir hayvan analogu seçmelidir, örneğin bir boğa - bizon, tavuk - keklik, tavşan - tavşan, köpek - kurt, kaz - kuğu , kedi - aslan, horoz - kara orman tavuğu, domuz - yaban domuzu, keçi - karaca vb. Oyun hem bireysel katılımcılar hem de takımlar için oynanabilir. Doğru analog için takım bir puan alır. Sonunda en çok puana sahip olan kazanır.

uğur böcekleri

Çocuklar aynı sayıda kişiden oluşan takımlara ayrılır. Her katılımcıya bir silgi verilir ve her takıma ev yapımı bir harita (üzerine çiçekli tarlaların çizildiği ve yaprak bitlerinin saldırdığı ayrı bölgelerin (çizilmiş daireler) çizildiği yapıştırılmış kağıtlar verilir. Yeşil renk). “Başla” komutunda, takımlar veya daha doğrusu katılımcıları, yaprak bitleri olan çevreleri rakiplerinden daha hızlı yok etmelidir (silgilerle silmeli). İlk bitiren takım kazanacak ve bir ödül alacak.

Bir jumper yakala

Her katılımcıya bir jumper verilir ve herkes duvara yaslanır. Katılımcılar ilk atışı açık gözler ve jumperlarını yakalayın. Bundan sonra, tüm katılımcıların gözleri bağlanır. Adamlar duvara jumper atarlar ve dönüşte jumperlarını yakalamaya çalışırlar. Birisi jumperını yakalayana kadar denemeler tekrarlanır. Bu katılımcı kazanan olacak.

Moda tasarımcısından kollar

Doğum günümüz bir modeldir. Davetliler arasından iki moda tasarımcısı seçilir ve Paris Moda Haftası için en "mandal" kollarını yapma görevi verilir. Ve moda tasarımcıları mandallardan kol yapmak zorunda. Her katılımcıya bir demet mandal verilir ve “başla” komutunda moda tasarımcılarımız doğum günü çocuğunun koluna mandal takmaya başlar: bir katılımcı solda, diğeri sağda. Bir dakika içinde koluna daha fazla mandal takabilen moda tasarımcısı kazanacak ve bir ödül alacak.

Yazar: Bilişim öğretmeni, Saratov Harbiyeli Yatılı Okulu No. 2, V.V. Talalikhin, Gurkina Anastasia Gennadievna
Malzeme Açıklaması: Materyal, okul öncesi veya daha küçük öğrenciler için tasarlanmış bir dizi mini oyun-yarışmadır. okul yaşı, ancak bazen daha büyük çocuklar onlara katılmaktan mutlu olurlar. Oyunlar çocuk partilerinde kullanılabilir ve müfredat dışı etkinlikler.
Hedef: Propaganda sağlıklı yaşam tarzı yaşam, fiziksel yeteneklerin gelişimi ve mantıksal düşünme, takım halinde hareket etme yeteneği.

Oyunlar


Neşeli müziğe, ekibinizin bir üyesini sarın tuvalet kağıdı onu bir mumya gibi göstermek için. Görevin hızı ve kalitesi değerlendirilir. Değerlendirmeden sonra, "Mumya" serbest kalır (kağıdı yırtar) ve bir sonraki yarışma yapılabilir: "Çöp torbasında kim daha fazla kağıt toplayacak."

"İtfaiyeci"


Katılımcılara hafif bir ceket (rüzgarlık, olimpik ceket) ve eşofman altı verilir. büyük beden(baba). Görev: yardım almadan bu kıyafetleri giyin ve ceketin fermuarını çekin. Görevin hızı ve kalitesi değerlendirilir.

"Navigatör"


Görev: Bir doğum günü kişisinin veya bir hayvanın portresini çizin. İki kişilik ekipler halinde çalışırlar. Biri gözlerini bağlar ve bir kalem alır, diğeri - gezgin - nereye ve ne çizileceğini söyler. Çizimin kalitesi değerlendirilir.

"Esinti"


Bu oyunda, bir tüyü sürekli havada olacak (düşmesin) için üflemeniz gerekiyor. Tüyleri havada daha uzun süre tutacak kazananı belirlemek için yarışmayı çiftler halinde yapmak uygundur.

"En yakın arkadaşlar"


Katılımcılar çiftler halinde çalışır. El ele tutuşarak, serbest ellerle (biri solda, diğeri sağda), bir fiyonk bağlamalı, bir ayakkabı bağlamalı veya bir düğme dikmelidir (karmaşıklık yaşa bağlı olarak seçilir). Görevin hızı ve kalitesi değerlendirilir.

"Ahtapot"


Katılımcılar, her iki eline bir kurşun kalem (keçeli kalem) almaya ve iki şekil çizmeye davet edilir: bir elle - bir üçgen, diğer - bir kare (muhtemelen: bir ev ve bir çiçek). Yarışmacılardan kalemleri parmaklarıyla alırken çizmeleri istenerek yarışma daha da zorlaştırılabilir.

Yarışmalara katıldıktan sonra erkeklerin sadece iyi izlenim, aynı zamanda küçük bir ödül (kalem, tükenmez kalem, çikolata vb.) Her çocuğa ödül verilmesi arzu edilir. Genellikle böyle bir sistem kullanırız: tüm ödüller herkesin görebileceği şekilde düzenlenir; En çok puana sahip olan kişi önce hediyeyi seçer, sonra bir sonrakini vb.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: