Brädspel för vuxna. Bordsunderhållning för ett litet roligt sällskap av vuxna. Roliga roliga spel, tävlingar, skämt, frågesporter för ett litet, litet, roligt sällskap av vuxna vid festbordet hemma

Bräd- och utomhusspel och födelsedagstävlingar för vuxna kan vara roliga och varierande. Födelsedagsbarnet och gästerna kommer att leka med samma entusiasm som barn. Tror du inte? Erbjud dem sedan följande alternativ roligt.

Varje gäst får pennor och anteckningsböcker. De skriver namnet på presenten som de skulle vilja ge till födelsedagspersonen om de hade Trollspö. Gåvor kan vara både materiella och immateriella. Varje lapp är signerad. Anteckningar med uppgifter läggs till i den andra påsen.

Värden går fram till födelsedagsmannen och uppmanar honom att välja en lapp från varje påse. Först läser han vilken present de ville ge honom. Då säger värden: "Du kommer säkert att ha den här om anteckningens författare slutför uppgiften." Födelsedagspojken läser upp vilken uppgift lappens författare ska utföra. Efter att ha slutfört uppgiften drar födelsedagsbarnet nästa lapp, och så vidare.

"Lura"

cool och rolig tävling för vuxnas födelsedag, som kan vara ett bord eller hållas i mitten av hallen. Programledaren utlyser en tävling om bästa läsare. Dikter eller berättelser delas ut till alla som önskar. Gästerna förbereder sig och turas sedan om att läsa dem och försöker göra det så uttrycksfullt som möjligt. I slutet tillkännager värden vinnaren. Men! Det blir den som har störst näve, tunn handled eller långt hår. Här kan du drömma dig. Tävlingen avslutas oväntat. Men ett sådant slut roar gästerna väldigt mycket, orsakar mycket positiva känslor. Alla gäster som övat läsning får incitamentspriser.

"Spill inte"

Varje deltagare får ett sugrör och två glas. 1 glas fylls med vatten. Deltagarnas uppgift är att hälla vätskan från ett glas till ett annat med endast ett sugrör. Vinnaren av den här roliga drickstävlingen för vuxna på födelsedagen är den som häller upp mer vatten. Förresten, istället för vatten kan du ta något starkare. Samtidigt kan du träna viljestyrka!

"Gissa vem"

Värden sätter födelsedagsmannen på en stol och binder honom för ögonen. Gäster närmar sig honom en efter en och skakar hand. Födelsedagsbarnet måste gissa vem det var. Om födelsedagspojken är en man kan du föreslå att tjejer och kvinnor kysser honom i tur och ordning på kinden, och han avgör vilken kyss som kom från hans själsfrände. En liknande tävling hålls med en födelsedagskvinna. Det här alternativet är endast lämpligt för inte särskilt svartsjuka par, så att tävlingen inte slutar tråkigt.

"Stava"

Handledaren delar ut pennor och papperslappar till de som önskar. Deltagarnas uppgift är att skapa stor kvantitet ord från bokstäverna i namnet på huvudhjälten vid tillfället. Vinnaren avgörs genom räkning.

Du kan kalla nya ord i tur och ordning. Om ordet anropades av en deltagare, har den andra inte längre rätt att upprepa det. Det är alltså bara nya ord som räknas. Detta roligt bordstävling födelsedagsfester för vuxna kan hållas inte bara vid bordet utan också på scenen. Alternativen kan varieras efter gästernas önskemål.

"Pantomim"

Alla älskar det här spelet. Det kommer att tilltala alla företag, oavsett kön, ålder och social status. Kärnan i spelet är att gissa karaktären eller föremålet som personen i mitten tänker på. Den som gissade det går till centrum, den tidigare deltagaren gör honom ett ord. Spelet upprepas igen. Du kan spela på obestämd tid, det finns inga vinnare och förlorare här.

Det kan erbjudas gästerna i slutet av kvällen, när alla är lite trötta. Den tråkiga stämningen och tröttheten hos pantomimen som om "kommer att ta bort för hand." Barn kommer också att vara glada att delta i denna roliga bordstävling för vuxnas födelsedag. Vuxna kommer bara att bli förvånade över deras uppfinningsrikedom och uppfinningsrikedom.

"Visa landet"

Den här roliga födelsedagsbordstävlingen för vuxna är bra för företag som inte gillar att hoppa, springa och skrika, utan bara samlas runt det stora bordet hemma. Handledaren lägger lappar med namn på länder i en ruta. Varje deltagare tar fram en lapp, läser landet som står på den och försöker avbilda den. Du kan visa flaggan egenskaper, favoriträtter, sevärdheter i länder. Vad som helst, om bara gästerna gissade det dolda landet så snabbt som möjligt.

"Bränn med en blå låga"

Varje deltagare får en låda med tändstickor med lika många matcher. Uppgiften är att bränna innehållet i lådorna så snabbt som möjligt. Tändstickor kan bara brännas en i taget.

"Självbiografi"

Från 5 till 10 personer kan delta i tävlingen. Tidigare kommer programledaren på flera namn på deltagarna. Alla måste tillhöra kända karaktärer. Till exempel: Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson, etc. De tävlande drar lappar med namn. Om 10 minuter måste de komma med en biografi om karaktären och berätta den för gästerna. Detta måste göras på ett sådant sätt att gästerna inte direkt gissar vem i fråga. Vinnaren är den som behållit intrigen längst. Denna roliga bordstävling för vuxnas födelsedag kommer att bli bra alternativ välbekanta gåtor.

"Gelé"

Deltagare i tävlingen får en tandpetare och en tallrik med en liten portion gelé. På värdens befallning börjar de tävlande äta gelé. Den som äter mest under den angivna tiden vinner. Vinnaren får ett pris. Alla andra deltagare får skedar så att de kan avsluta sin portion gelé.

"Magnet"

Deltagarna får magneter (ju fler de är, desto bättre). Uppgiften är att samla så många metallföremål som möjligt med hjälp av magneter. Metallföremål läggs ut i förväg av presentatören och arrangören i hallen, på hemliga platser. För att göra tävlingen mer intressant kan platserna där metallföremål är gömda markeras på kartan. Det är ungefär som en skattjakt. Vinnaren avgörs genom att räkna metallföremålen.

"2 sanningar och en lögn"

Denna roliga bordstävling för vuxnas födelsedag kräver ingen förberedelse, så den kan hållas även i naturen. En sådan tävling är utmärkt och rolig i företag där folk inte känner varandra så väl. Varje gäst nämner 3 fakta om sig själv. 2 av dem måste vara sanna och den tredje måste vara falsk. Resten av gästernas uppgift är att känna igen det falska faktumet. Det kan du göra genom att rösta. Om gästerna inte gissade rätt får spelaren ett pris. Fakta om dig själv kan skrivas i förväg på lappar. Handledaren turas om att ta anteckningar och läsa upp dem.

"Snabb förare"

Denna tävling är lämplig för herrföretag. Varje deltagare får små skrivmaskiner på ett snöre och pennor. De tävlandes uppgift är att linda upp repet så snabbt som möjligt så att maskinen är nära pennan.

"Ägaren till de känsligaste prästerna"

Handledaren förbereder i förväg flera halsdukar och sjalar som deltagarna får ögonbindel med. Dessutom måste du plocka upp några föremål som kan kännas igen med hjälp av "mjuk plats". Det kan vara plastflaska, bok, grönsaker, sked. Använd inte ömtåliga eller vassa föremål. Gästerna får ögonbindel, lägger något av föremålen på en stol och hjälper till att sätta sig. Om deltagaren korrekt identifierat ämnet tilldelas han 1 poäng.

Vinnaren är den som gör mål det största antalet poäng. Han tilldelas titeln ägare till de känsligaste prästerna. Förresten, denna roliga bordstävling för vuxnas födelsedag måste filmas för att kunna skratta igen.

"Modern saga"

Gästerna är indelade i 2 lag. Varje lag ska välja ett yrke. Till exempel en lärare och en psykiater, en advokat och en kock osv. Därefter omarbetar varje lag eventuella folksaga så att det lät professionell slang. Inte lag kan spela, utan individuella deltagare.

"trasig telefon"

På vilket sätt fler människor kommer att delta i spelet, desto roligare. Programledaren tänker på ett ord och viskar det i örat på den första deltagaren. Varje deltagare måste förmedla ordet så tyst som möjligt. Den sista deltagaren uttrycker ordet i den form som det kom till honom.

"Tja, nej"

En utmärkt och rolig bordstävling för vuxnas födelsedag i stil med "fråga och svar". Värden skriver i förväg namn på djur och karaktärer på papperslappar. Gästerna måste gissa vem det är genom att ställa frågor. Handledaren kan bara svara på frågor med "Ja" eller "Nej". Den deltagare som gissade djuret eller karaktären får ett kort med dess namn eller motsvarande bild. Den som samlar flest kort vinner. Det blir ännu roligare om du skriver namnen på föremål på papperslappar. Dessa kan vara hushållsapparater, ett föremål för kvinnors eller mäns garderob, leksaker, toalettartiklar, kosmetika, etc.

"The Chipmunk Speaker"

Gästerna delas in i par. Värden ger en deltagare en lapp med texten och nötter som han behöver stoppa i munnen. Den andra deltagaren får papper och en penna. Dess uppgift är att känna igen texten och skriva ner den så exakt som möjligt. Vinnaren är det par som snabbt och exakt kunde förmedla texten till partnern.

"Mest intressant berättelse"

Programledaren kallar frasen som berättelsen börjar med. Det ska vara roligt och göra det enkelt att komma på en intressant fortsättning. Till exempel: "En gång ... växte svamp i min mun ...". Nästa deltagare måste komma på nästa fras och så vidare. Det finns inga vinnare och förlorare i detta spel. När du uppfinner en berättelse kommer gästerna att skratta och muntra upp massor.

Panikspel

Spelet kräver inga ytterligare detaljer, så du kan spela det i vilket företag som helst. Gästerna delade sig i par. Du kan göra detta när du vill, men det är mycket mer intressant om paren bestäms genom lottning. Handledaren delar ut små papperslappar och pennor till paren. Deltagarna skriver på lappar vilket ord de kan komma på. Du kan inte skriva 1 utan flera ord samtidigt. Huvudvillkoret för att skriva ord är att de måste vara substantiv och verkliga.

Sedlar läggs i en påse och blandas. Handledaren turas om att närma sig teamen och uppmanar en av deltagarna att dra fram en lapp med ordet. Hans uppgift är att förklara ordet för en annan medlem i teamet. Och han måste göra det så snabbt som möjligt. Max tid Gissa - 20 sekunder. Om ordet gissades ligger lappen kvar i lagets spargris. Du kan direkt ta ut nästa ton med ordet. Det lag som samlar flest lappar med ord vinner.

"Lamm-söt tand"

Du måste förbereda dig för den här tävlingen i förväg, eftersom det kommer att krävas mycket godis. Varje gäst får godis. Efter att godiset har kommit i munnen måste deltagarna säga frasen: "Söttandat lamm". Dessutom måste detta göras tydligt och uttrycksfullt. Naturligtvis kommer detta inte att bli lätt, men vinnaren väntar på ett pris, så deltagarna måste prova. Om alla deltagare sa frasen mer eller mindre tydligt läggs ytterligare en godis till varje. Antalet godis kan gradvis ökas.

3 överdimensionerade män är inbjudna att delta i tävlingen. Värden ordnar dem så att de är på samma avstånd från varandra. "Hjältarnas" uppgift är att hitta sin kvinna i mängden och föra henne till start. I förväg måste du se till att män deltar i tävlingen, vars andra halva också är med på högtiden. Vinnaren utses till huvudhjälten och får ett pris.

"Knappar och vantar"

Ett par personer deltar i tävlingen. Deltagarna delas in i par och står mitt emot varandra. En värd ger en skjorta med många knappar, och den andra - vantar. Uppgiften är att fästa knapparna på tröjan så snabbt som möjligt.

"Fånga godiset"

Antalet personer är obegränsat. Varje deltagare får en hatt, till vilken en godis på en tråd fästs på baksidan. De tävlandes uppgift är att fånga godiset så snabbt som möjligt och äta det.

På grund av dess mångfald och underhållning är spel intressanta för människor i alla åldrar. Trots det faktum att de i modern tid oftare är förknippade med datorer, kommer många inte att vägra, efter att ha samlats vid bordet i en familj eller vänlig cirkel för att ha kul med ett så spännande tidsfördriv. Vi presenterar de mest intressanta brädspelen för vuxnas sällskap vid bordet.

Denna underhållning är idealisk innan festens början, den kommer att muntra upp dig och skapa en trevlig atmosfär, alla som har ansökt kan vara deltagare.

Regler: gästerna tar ett glas och ger det till varandra, alla som tar det i sina händer måste hälla lite alkohol i det. Förloraren kommer att vara personen som spiller till och med en droppe, han måste dricka allt som hälls med en skål. Det rekommenderas starkt att inte röra drinkar!

Är jag någon?

Syftet med spelet: varje deltagare är fäst vid pannpappret med en karaktär, hjälte, skådespelare, politiker, etc.

Under spelets gång måste varje spelare gissa vad som står där genom att ställa en ledande fråga och få ett entydigt svar på den.

Den som känner igen sin hjälte anses vara vinnaren, om hans version är felaktig kan straff eller eliminering ges i processen.

Panik

Spelet fick sitt namn eftersom en person under ett tag, inom de tilldelade några sekunderna, måste gissa så många ord som möjligt. Underhållning leder den lösande deltagaren in i ett paniktillstånd, vilket är väldigt roligt att se utifrån.

  1. Alla spelare skriver 20-30 ord, förutom adjektiv och verb, och slänger dem sedan i hatten.
  2. Deltagarna är indelade i par, målet för en av dem är att förklara med en fras, varje tänkt ord, den andra måste gissa dem inom den tilldelade tiden.
  3. Efter att de bytt plats är vinnaren det par som utsett de mest korrekta alternativen.

Spelet, bekant för många sedan barndomen, har inte förlorat sin popularitet bland vuxna. Dess princip är ganska enkel och lätt att komma ihåg.

  1. Spelare är indelade i 2 lag, det vinnande laget är det som snabbt plockar upp 10 rätt alternativ.
  2. Från varje lag ska en kapten väljas ut som ledaren ska säga ordet till. Hans uppgift blir att förklara för teamet vad han hörde, med gester.

Eiffeltornet

Förutsättningarna för byggandet av tornet kommer att vara dominoplåtar. Varje deltagare bygger på golvet, den som förstör strukturen är ute ur spelet eller är föremål för straff.

Alfabetet i en skål

Underhållning passar till alla fester där det finns godsaker på borden.

Regler: handledaren föreslår ett brev till gästerna, som måste hitta det i början av produktnamnet. Den första personen som hittar rätt ord tar ledningen.

Mystiskt föremål

Hur man spelar: i det här spelet bestäms gåvan till vinnaren omedelbart, den ska lindas in i flera lager folie. Ett papper med en gåta limmas på varje lager, den som löser det tar bort ett ark.

Om någon inte klarar av uppgiften skickar han den vidare till nästa tävlande. Den svåraste uppgiften måste läggas på det sista lagret av folie, vinnaren tar bort det och får ett pris.

Ole prinsessor

Målet med spelet är att dela upp deltagarna i lag, varav ett inte går att le, motsatsens uppgift är tvärtom att få rivalerna att skratta.

Den skrattande deltagaren går till motståndarlaget, spelaren som aldrig har skämts vinner.

"Skäggigt" skämt

Kärnan i spelet: var och en av de närvarande vid bordet börjar turas om att berätta en mening från ett skämt. Om en av deltagarna kan fortsätta det, är ett "skägg" fäst vid berättelsen. Vinnaren av spelet blir den som berättar de mest unika skämten.

Löser träffen

Regler:

  1. En av deltagarna måste lämna rummet, han kommer att gissa den fras som laget skapat.
  2. Programledaren, tillsammans med de närvarande, kommer på en fras ur en sång eller dikt, huvudsaken är att den blir känd.
  3. Varje gäst kommer ihåg ett ord från det.
  4. I spelet ställer ledaren i ordning deltagarna en fråga, som de måste svara på med en mening med ett dolt ord.

Målare

Folk som sitter vid bordet tar ett papper och en penna. Handledaren ringer upp brevet, på vilket deltagarna snabbt ska rita ett föremål. Artister med matchande bilder elimineras. Vinnaren är den vars skapelser är mest unika.

Handledaren tar ett personligt föremål från varje deltagare och lägger dem i en gemensam, ogenomskinlig påse.

Under spelets gång kommer de närvarande gästerna på en uppgift, den vars fantom ska tas ut utför den.

Pekare

Spelet bygger på den välkända "flaskan", men istället för att kyssas utför deltagarna uppgifter som uppfinns innan det börjar.

Sätt ihop en låt

Regler: för det här spelet skrivs varje ord från den valda låten på ett separat papper. Alla deltagare sätter sig vid bordet och bekantar sig med arken, vinnaren blir den som snabbt löser och sjunger den gömda sången.

Avsluta ett mästerverk

  • Alternativ nummer 1

Gästerna som samlats vid bordet bjuds in att färdigställa den teckning som författaren har utformat. Skisserna måste vara desamma, för detta kan du skriva ut dem på en skrivare, vinnaren är den vars skapelse kommer att vara så nära det tidigare ritade originalet som möjligt.

  • Alternativ nummer 2

Värden ger gästerna olika delar av en ritning, som de måste fylla i. Spelarna som ritar objektet korrekt vinner.

Hur man spelar: Många av samma föremål väljs ut som rekvisita för spelet, vanligtvis tändstickor eller andra pinnar.

En hög slängs på bordet för gästerna, från vilken ett föremål ska dras ut.

Den som rör grannpinnarna förlorar och lämnar spelet, jag drar fram min egen.

Dans av ansiktsuttryck

Mål: till glad musik ropar presentatören ut en del av ansiktet och gästerna börjar dansa till henne. Det blir väldigt roligt, vinnarna är de mest originella och roliga dansarna.

Mafia 2

Hur man spelar: en kortlek tas och varje gäst tilldelas en. Lagmedlemmen som fick spaderess kommer att vara maffian, och den som fick hjärtess kommer att spela sheriffen.

Alla de andra kommer att vara civila. Maffians uppgift är att döda människor med en omärklig blinkning. De utslagna deltagarna la ner sitt kort efter några sekunder. Målet för sheriffen är att fånga brottslingen.

rysk roulette

Ett sådant spel är mer lämpligt för en fest där alkohol kommer att konsumeras. 2 glas vodka och 1 vatten ställs på bordet framför spelaren så att han inte vet vad som hälls upp var, hans uppgift blir att dricka båda shotsen i rad, vad som ska finnas i dem, en fråga om tur ...

Ett sådant spel är idealiskt för en fest där det finns pojkar och flickor som inte är par sinsemellan och inte är släkt med släktskap.

  1. Deltagarna delas in i kvinnor och män, de senare lämnar rummet medan damerna gissar en av dem själva.
  2. Varje kille kommer in i rummet en efter en och försöker gissa vem som valde honom, sedan kysser hon henne. Svarar hon honom, då sammanföll sympatierna, annars får han en käftsmäll.
  3. Mannen stannar i rummet. Om han valde sin dam rätt, så sparkas nästa deltagare som kysste hans par ut genom dörren.
  4. Den som hittar sin hälft sist eller inte alls gissar den förlorar.

Rita från minnet

Spelarna står inför uppgiften att färdigställa ett objekt till en skiss av en ritning. Villkoret är stängda ögon och vänd på plats. Eftersom detta inte kommer att vara lätt nog att göra, vinner den som mest exakt avbildar det saknade elementet i dess ställe. Som ett resultat kommer artister att vara intresserade av att se vad som kom ut ur allt detta.

tom låda

Underhållning är inte lämplig för anhöriga, och deltagarna måste vara av olika kön.

Till ljudet av musik förs en låda runt i en cirkel, den som ljudet har lagt sig på ska ta av sig en del av sina kläder. Hur långt spelet kommer att gå beror bara på dess deltagare.

Här är de, bordsspel för vuxnas sällskap vid bordet. När vi tittar igenom en enorm mängd underhållning kan vi dra slutsatsen att ålder inte påverkar den mänskliga själens tillstånd. De flesta spelen kom till oss från tidig barndom, men de har blivit ännu mer intressanta och roliga.

Ytterligare en video i nästa intressant tävling för vuxna på hemsemester.

Det spelar ingen roll av vilken anledning du bjuder in gäster - för en vanlig födelsedag eller en fast årsdag - födelsedagsmannen bör förbereda sig. Semestermeny och det musikaliska arrangemanget är förstås viktigt. Men det räcker inte för humöret: jag vill att alla ska ha kul. Analysera sammansättningen av dina gäster: bekanta, obekant, kön, ålder, status. Även om alla vuxna i hjärtat förblir barn, och semestern är exakt fallet när du kan vara barn i minst en kväll och uppleva en storm av positiva känslor. Tävlingar är ett universellt alternativ även för ett inaktivt företag.

Kyss - bit

Värden uppmanar var och en av gästerna att nämna en egenskap som han gillar hos en granne och vad han inte gillar. Efter alla svar ber programledaren att få kyssa platsen som du gillade och bita det som är irriterande.

Håll ett mynt

Vi täcker glaset med en drink med en tjock servett (den ska inte sjunka) och sätter ett mynt i mitten. Vi startar glaset i en cirkel och med en tänd cigarett eller ljus försöker alla bränna servetten lätt så att den inte brinner ut. Den som lyser upp och myntet faller ner i glaset, dricker dess innehåll. "Priset" i form av ett mynt går också till honom.

Ge mig skon!

En av gästerna kryper under bordet och tar av någons skor. Ägaren av skorna ska förbli oberörd. Sedan tar de på sig skorna och går vidare till en annan gäst. Den som ger sig ifrån sig i processen att ta på sig skor, eller han blir på något sätt listad, kryper under bordet och blir ledare.

Kyss Mishka!

Ta ut nallebjörn och låt honom gå runt. Alla borde kyssa honom var de vill. Då erbjuder värden att bara kyssa sin granne där.

Läs tankar

En av dem som sitter vid bordet är täckt med en ogenomskinlig duk med huvudet. Resten tänker på en av hans saker och skriver ner den på papper. Spelaren under udden är skyldig att gissa vilka av hans saker som är tänkta. Om han gissar rätt fortsätter leken, nej - han måste ta av sig kläderna.

Svara mig kära du

Från rekvisita, förbered ett papper och en penna. Den första deltagaren skriver till en granne vilken fråga som helst som börjar med ordet varför eller hur. Sedan viker han arket så att frågan inte kan läsas och berättar bara ordet för grannen - frågan (varför, var, hur ...). Han skriver svaret efter eget gottfinnande, döljer det genom att vika arket och skriver en fråga till en annan granne. När arket återlämnas till den första spelaren läses svaren upp. Det finns några mycket intressanta tillfälligheter.

Ett annat alternativ: värden skriver en fras och visar bara grannen det sista ordet i en mening. Sedan från detta ord börjar han komponera sin fras och visar också sin nästa bara sitt sista ord. De uttrycker berättelsen när arket kommer tillbaka till ledaren. Det är så rykten föds.

Glas och halm

Alla gäster får cocktailsugrör. De måste hållas i munnen. Den första deltagaren sätter en plastmugg på ett sugrör och ger den, utan händers deltagande, till en granne som tar bort glaset endast med ett sugrör. Ett styvare alternativ - med en ring och en tandpetare. Men det här är efter den tredje skålen.

Jag är en poet

Tävlingar för vuxna kan vara kreativa. Vi lägger lappar med utdrag av dikter i hatten, till exempel: "Jag är en chokladhare", "Och jag är ogift, någon behöver verkligen det", "Vad bra att vi alla är här". Varje spelare tar sin lapp från hatten och kommer på en rimmande fortsättning med humor och semesterns tema.

Högtalare

Deltagaren stoppas i munnen (med en bulle eller annan mat) och får ett textark som han ska läsa uttrycksfullt. En annan deltagare bör skriva ner berättelsen i detalj. Därefter jämförs dess beskrivning med originalet. Plocka upp intressant material för talaren.

För den som är törstig

I mitten av bordet (eller rensa i naturen) alla glas (glas) med en drink. Vissa behöver medvetet bli bortskämda (salt, peppar - det viktigaste, förenligt med liv och hälsa). Alla gäster har bollar (till exempel för badminton). De kastar dem i glas utan att resa sig. I vilket glas bollen landade tar du den och dricker den.

Mjölkade du en ko?

En medicinsk handske knyts till en pinne och vatten hälls i den. Rekvisita ges till deltagarna. De behöver "mjölka kon". Ser väldigt imponerande ut. Vinnaren kommer att mjölka "kon" snabbast.

Låt oss lära känna varandra

Behöver en rulle till tävlingen toalettpapper. Värden uppmanar gästerna att riva av sig några stycken och motiverar dem så att de fyller på papper ordentligt. Sedan uppmanar han alla att berätta lika många intressanta fakta om sig själva som de har papper i sina händer. Se till att deltagarna inte försöker bli av med förnödenheter på annat sätt och kontrollera tidsgränsen för talare.

Vem är större?

Vi delar in gästerna i lag. Var och en väljer en bokstav för sig själv, för denna bokstav och får en uppgift. Kom till exempel ihåg rätter med bokstaven K, (ett annat lag - med din egen bokstav). De kallas i tur och ordning. WHO ordförråd torkar upp snabbare, förlorade han.

Föreningar

Ett spel som en trasig telefon. Värden säger ett ord i örat på den första deltagaren, till exempel födelsedag, han viskar sin egen version till grannen, vilket får honom att associera med sin födelsedag, till exempel sprit, sedan - en baksmälla - huvudvärk etc. Då annonseras alla alternativ.

Chunky Lipslap

En enkel och väldigt komisk tävling. Var och en fyller sin mun med godisrör och säger med munnen full: "fettkindad läppklapp". Vinnaren är den som uttalar denna (eller en annan) fras med det maximala antalet godis i munnen.

Fanta

Det finns många varianter av detta spel, här är en annan: "Fantas på schemat". Varje gäst får ett nummer som uppgiften motsvarar, till exempel: fantom nr 1 skålar som en underhållare, presenterar alla för omgivningen och tillkännager anledningen till att alla samlades; fantom nr 2 uttalar en skål för födelsedagsmannen med känslan av en person som är hopplöst och länge kär i honom (det är möjligt med dikter); fantom nr 3 gör en skål i kaukasisk stil: lång, med lämpliga gester och accent; fantom nr 4 skålar med luften av en helt berusad gäst; fantom nummer 5 ska sjunga en skål etc. När värden tillkännager skålar vid bordet hela kvällen är de inte kända för gästerna.. Om det blir förberedelser från början av semestern eller fullständiga improvisationer – du bestämmer.

Smaklig måltid

Partävling. Deltagarna får ögonbindel, de får ett äpple (eller glass). De måste mata varandra tills alla har ätit upp allt. Eller bita i fingrarna.

Klädnypor

Ännu ett parspel. Värden binder spelarna för ögonen och hänger tio klädnypor på varje. Bakom särskild tid med ögonbindel tar de bort alla klädnypor från sin partner, resten av gästerna tittar och räknar.

Vem är förr

Framför lagen på bordet står samma behållare med en drink på samma nivå. På en signal börjar alla dricka med skedar vad du erbjöd dem. Det lag som först slickar sin skål vinner.

För den kunniga

Något föremål läggs ut på bordet och alla ger i sin tur sin version av användningen. Det kanske inte är traditionellt, men det är logiskt (det spelar ingen roll om du klistrar papper över ett fönster, fyller blöta stövlar eller gör origami). Den som har fått slut på idéer är ute ur spelet tills den mest fyndiga har bestämts.

födelsedagspresenter

Varje gäst klipper ut en presentsymbol till födelsedagsbarnet från papper: en bil, en lägenhetsnyckel, etc. Sedan hängs "presenterna" på en tråd och födelsedagsmannen skär av tre föremål med ögonbindel. Vad han hittade, då kommer han att ha det inom en snar framtid. Sedan gissar han vems gåva det är. Om han ringer korrekt, uppfyller ägaren av fanta födelsedagsmannens önskan.

Var vaksam

Ett uppmärksamhetsspel för berusade gäster. Värden tilltalar alla gäster vid bordet med en fråga, och hans granne till höger ska svara. Den som inte orienterade sig i tid och gav fel svar avslutar spelet. Spelet kan kompliceras av genomtänkta frågor, att ta reda på istället för det banala "vad heter du", till exempel, "två spikar föll i vattnet, vad är namnet på en georgier? (rostad)"

mest nykter

Den första deltagaren tar en knapp på sitt pekfinger och ger den till en granne. Han måste ta samma finger. Du kan inte hjälpa med andra fingrar. Den som misslyckas är ute ur spelet. Gästerna måste sträcka sig över bordet tills de två mest skickliga och nyktra vinnarna är kvar i spelet.

Jag känner det i ryggen!

Deltagarna reser sig från sina stolar utan att vända sig om och lite potatis, godis eller andra hårda föremål ställs på sätena. De täcker den med tidningar eller tyg, och gästerna sitter på sina stolar och försöker gissa hur många föremål han har på sätet. Vem gissade det, "prinsen (prinsessan) på ärten" - ett pris för bästa intuition.

Brun och isbjörn

En hård konkurrens om ett redan mycket muntert företag. Glaset är fyllt med öl. Detta är - " Brun björn". Det måste förvandlas till "vitt" Deltagaren, som kan sin norm, dricker hälften av glaset. Vodka tillsätts omedelbart där. En annan hälften är berusad. Vodka läggs till igen tills deltagaren förvandlas till " isbjörn och dricker inte ett rent glas vodka. Du kan fortsätta den omvända förvandlingen från en isbjörn till en brunbjörn, men glöm inte möjligheten för alkoholförgiftning.

Vem diskar

Sista etappen. Två lag med deltagare. På en signal tar alla av sig kläderna och binder dem till en grannes kläder, han till nästa, tills alla knyter repet. På signal från ledaren passeras repen för kontroll. Den som blev kortare, det laget går till köket.

När ett gott sällskap samlas vid bordet lovar festen att bli tråkig!

Men gästerna drack och åt ... pratade senaste nytt från livet för sina nära och kära och landet som helhet ... de dansade ... och några förberedde sig på att bli uttråkade ... Men det var inte där!

bra värdar det finns alltid något på lager som inte bara kommer att skingra tristess, utan också samlar semestergästerna och kommer att komma ihåg länge av nöje och humor - det här är naturligtvis olika tävlingar.

De är väldigt olika:

  • mobil (med och utan föremål),
  • musikalisk,
  • teckning,
  • verbalt osv.

Idag kommer jag att presentera dig för de som kan utföras utan att lämna bordet.

NOTERA! De kan utföras i olika alternativ, ändra reglerna, lägg till föremål, öka eller minska antalet deltagare - med ett ord, var kreativ i att sammanställa ett program med roliga och roliga bordstävlingar för ett vuxenföretag som sitter vid bordet.

Vi börjar med en enkel - vad som finns till hands (bokstavligen och bildligt!)

"Alfabetet bredvid oss"

Handledaren anropar vilken bokstav som helst i alfabetet, utom fyra Y-Y-L-b(du kan också komma överens om uteslutning av bokstaven Y).

Spelare i en cirkel kallar objekt-produkter-saker som börjar med denna bokstav, som är direkt bredvid dem och som kan nås eller röras.

Alternativ! - lägg till adjektiv till listan över substantiv: B - makalös sallad, ojämförligt läppstift (från en granne), ändlösa makaroner, C - vacker vinägrett, sockerkaka ...

Spelet fortsätter tills orden är slut. Den sista att syna vinner.

Och här är ett annat spel med bokstäver.

"Burime i ordning"

Från och med den första bokstaven i alfabetet kommer spelarna med en minigratulation (beroende på publikens tillfälle) eller helt enkelt meningar som är lämpliga för denna semester.

Frasen ska börja först med bokstaven A, nästa med B, sedan C, och så vidare. Det är önskvärt att roliga fraser uppfinns, som:

"Det är fantastiskt att vi är här idag!"
- Det brukade vara...
- Det är...
- Herre...

Uppmärksamhet! Bokstäverföljden i alfabetet och betydelsen av de påhittade meningarna är också viktiga här. Det är tydligt att vissa bokstäver (b-b-s) hoppas över.

Vinnaren är den som kom på den roligaste frasen. Beslutades enhälligt.

Alfabetet var - det är upp till verserna!

"Vad finns i paketet, berätta!"

Om det finns hantverkare vid bordet för att komponera poesi (poesinivån kommer naturligtvis att tas med i beräkningen, men här är huvudsaken annorlunda), bjud sedan på nästa tävling.

Några synska får ett föremål, som är förpackat i en ogenomskinlig tyg-box-påse. De bör tyst överväga vad de fick och komponera en dikt om ämnet. Gästerna lyssnar och gissar.

Viktig! Du kan inte namnge vad som är gömt, du kan bara beskriva syftet i vers, utseende

Författaren till det längsta och mest originella verket vinner.

Alla älskar berättelser!

"Modern saga"

Inventering: pappersbitar, pennor.

Spelarna är uppdelade i två lag. Vanligtvis delas de in enligt principen "vi sitter bredvid varandra". Var och en väljer själv (alternativ - föraren utser) ett yrke. Till exempel kockar och lastbilschaufförer.

Efter 5-7 minuters förberedelse ska teamen uttrycka vilken saga de väljer (ett alternativ som tilldelas av föraren) på ett modernt sätt, med hjälp av professionell vokabulär och terminologi.

Till exempel börjar sagan om en modig kock med orden: "Det var en gång min mormor hade en skinkabit för två och ett halvt kilo ..." Vi råder kompilatorn av programmet att komma på startfraser i förskott för olika yrken deltagarna.

Alla har kul! Pris till det vinnande laget: godis, en flaska champagne för alla ...

Prova det också! Lag spelar inte, utan individuella deltagare. Då ges mer tid för förberedelser, och det blir lättare för gästerna att peka ut vinnaren.

Älskad av alla sedan barndomen "Bortskämd telefon"

Här, ju fler människor, desto bättre.

Föraren (eller den första som sitter) tänker på ett ord (fras), skriver ner det på ett papper (för experimentets renhet!))) och skickar det längs kedjan, viskande i varandras öron.

Alla kommer ihåg att viska tyst och så nära det de hört som möjligt. Den senare talar ordet högt.

Det roliga börjar i det ögonblick då, med en obalans mellan "input-output", "showdowns" börjar - i vilket skede, för vem, vad som gick fel.

Robot JA-NEJ

Föraren förbereder kort med namnen på djuren i förväg och meddelar att gästerna kommer att gissa dem och ställer frågor som han bara kan svara med orden JA-NEJ (i extrema fall "jag kan inte säga").

Spelet fortsätter tills djuret är gissat, och värden visar kortet med rätt svar.

Frågor kan handla om ull (oavsett om den är kort eller lång), om ben, tassar, om det finns en svans (fluffig eller slät), om klor, nacke, om vad den äter, var den sover osv.

Spelalternativ! Det är inte ett djur som gissas, utan ett föremål. Då kommer frågorna att handla om storlek, färg, utseende, syfte, närvaro i huset eller på gatan, förmågan att plocka upp det, närvaron av siffror, närvaron av elektricitet i den ...

En annan variant av spelet är oseriöst. Du kan gissa föremål från en herr- eller damgarderob, underkläder eller för de mest vågade - från ett sortiment av vuxenbutiker.

papperstävlingar

Och här är ett annat spel där det roligaste också är en mismatch.

jordekorre högtalare

Rekvisita:

  • nötter (eller apelsin eller bulle),
  • papper,
  • penna.

De som sitter vid bordet är indelade i par: "orator" och "stenograf".

"Oratorn" lägger nötter (apelsinskivor, en bit bröd) i kinderna så att det är svårt att prata. Han får en text (poesi eller prosa), som måste uttalas så tydligt som möjligt (så långt innehållet i "kindpåsarna" tillåter). "Stenografen" försöker skriva ner, som han förstod, vad han hörde. Jämförde sedan med "källan".

Det par vars "utskrift" är mest korrekt vinner.

Alternativ! En ”talare” väljs och alla skriver ner.

"Förklara på 30 sekunder"

  • pennor / pennor beroende på antalet spelare,
  • små papperslappar
  • låda/påse/hatt.

Vi spelar så här:

  1. Gästerna delas in i par. Det är möjligt genom lottning, det är möjligt efter behag, det är möjligt i grannskapet vid bordet. Varje par är ett lag.
  2. Spelare får pennor/pennor och pappersark (var och en har flera - 15-20).
  3. Alla skriver 15-20 (ange detta i förväg med spelarna) av alla substantiv som kommer att tänka på: på ett ark - ett substantiv.
  4. Lakan med ord är gömda i en låda / påse / hatt.
  5. Först spelar det första par-laget: de turas om att dra fram ark med ord och måste förklara för varandra ordet som de stött på, men inte i något fall namnge själva substantivet.

Till exempel är ordet "vagn" en vagn som dras av hästar, "stekpanna" är en pannkaksbagare.

Efter att det första ordet är gissat kan du få ett ark med ett annat.

Allt ges 30 sekunder. Du kan komma överens om en minut - beroende på företagets tillstånd)))

Hur många ord laget gissar, så många poäng kommer det att få.

Sedan går turen till ett annat spelarepar.

Tidsgränsen gör denna tävling spektakulär, högljudd, bullrig och rolig!

Det lag som gissade flest ord vinner.

Roliga bordstävlingar med svar

Förbered: en låda med pappersbitar i, på vilken olika frågor skrivs.

Uppmärksamhet! På vintern kan de göras i form av snöflingor, på sommaren i form av äpplen, på hösten i form av färgade löv, på våren kan det vara blommor.

Vi spelar så här:

Alla turas om att dra fram pappersark med frågor och svara på dem inte bara så sanningsenligt som möjligt, utan också roligt.

Frågor kan vara:

  • Vilken var din favoritleksak som barn?
  • Vilken semester minns du mest?
  • Har nyårsönskningarna någonsin gått i uppfyllelse?
  • Vad var det roligaste som hände dig som barn?
  • Vilket är det roligaste köpet du någonsin gjort?
  • Om det finns ett djur hemma, vilken rolig incident kan du komma ihåg (vad han åt)?
  • Vad drömde du om som barn och blev det verklighet?
  • Vilket är det roligaste skämtet du kan minnas?
  • Älskar du dina huskamrater och varför?

Frågor för berättelsen kan vara mycket olika, med hänsyn till graden av uppriktighet i företaget.

Vinnaren är den vars historia kommer att glädja flest gäster.

Frågar du? Jag svarar!

Låt oss laga mat:

  • frågekort,
  • svarskort,
  • 2 lådor.

Vi spelar så här.

Frågor finns i en ruta, svaren finns i den andra.

Spelarna sätter sig, om möjligt, omväxlande: man-kvinna-man-kvinna ... Så svaren blir mer intressanta!

Den första spelaren tar fram ett kort med en fråga och läser upp det för sin bordsgranne.

Han tar, utan att titta i lådan, ett papper med ett svar och läser också upp det.

Ganska roligt ibland visar det sig en slump fråga-svar)))

Frågor kan vara följande (det antas att företaget är nära och allt är "på dig"):

Gillar du att se skräckfilmer?
— Kan man säga att du gillar att shoppa? (det spelar ingen roll om det är en man eller en kvinna)
- Är du ofta hungrig?
Kan du se mig i ögonen och le?
Vad säger du när du trampar folk på fötterna i transporter?
– Hur reagerar du på experiment i flickvänners kläder?
- Säg mig, gillar du mig?
— Knackar du ofta på dörren på natten?
— Är det sant att din man/hustru gillar att titta på andras kvinnor/män?
Gillar du att bada i månskenet?
Varför ler du så gåtfullt?
– Är det sant att du föredrog att åka till byn, och inte till Maldiverna?
— Varför åker du ibland kollektivt utan biljett?
Har du någonsin läst tjocka böcker?
– I ett obekant företag kan man lätt hitta ömsesidigt språk med gäster?
- Är du ett fan? exotisk mat?
– Hur ofta dyker det upp alkohol på ditt bord?
"Kan du lura mig nu?"
— Gillar du att gå på taken i din hemstad?
Varför är du rädd för små hundar?
– Som barn, klättrade du till grannarna efter hallon?
– Om telefonen ringer nu och de säger att du vunnit en resa till havet, skulle du tro det?
- Tycker folk om din matlagning?
Varför är du rädd för att dricka mjölk?
Gillar du att få presenter?
– Tycker du om att ge presenter?
- Vill du ha en drink nu?
Vilar du mycket på jobbet?
Varför bad du om mitt foto?
- Gillar du att äta köttprodukter?
Är du en väldigt temperamentsfull person?
— Varför äter du marinerade brödskorpor på söndagar?
Kan du låna mig tusen dollar just nu?
— Blinkar du ofta åt främlingar i transporter?
Gillar du att bada i kläder?
Vill du verkligen svara på min fråga nu?
— Gillar du att dansa med gifta män/kvinnor?
– Varför sa du att du behöver äta mycket på en fest?
Har du någonsin vaknat i en främmande säng?
Varför kallar du kasta sten från en balkong på förbipasserande för din favoritsport?
— Förskjuter du ofta ditt arbete till andra?
– Varför gillar du så mycket att titta på striptease?
— Gillar du att äta en utsökt måltid på en fest?
– Hur ofta träffas ni på gatan?
Somnar du på jobbet?
Varför döljer du din ålder?
- Snarkar du på natten?
— Gillar du stekt sill?
Har du någon gång rymt från en polis?
Är du rädd för taxichaufförer?
Överlovar du ofta?
Gillar du att skrämma andra?
- Om jag kysser dig nu, din reaktion?
– Gillar du mitt leende?
- Kan du berätta din hemlighet för mig?
- Gillar du att teckna?
Varför tar du ofta ledigt från jobbet?

Exempel på svar:

"Jag kan inte leva en dag utan det.
– Hur ska jag klara mig utan det?!
- Bara på din födelsedag.
– När du inte är hemma, varför inte.
”Jag ska inte berätta det nu.
- Inte nu.
– Jag skäms över att säga något nu.
Fråga min man/hustru.
"Bara när jag är väl utvilad."
Ja, men bara på måndagar.
Sätt mig inte i en besvärlig position.
"Jag har älskat den här verksamheten sedan barnsben.
- Jo, ja ... allt händer mig ...
"Jag har sällan råd.
– Ja, jag är kapabel/kapabel till vad som helst för dig!
Om jag vilar så ja.
- Vem gör inte det?
Jag ska berätta om detta lite senare.
– Som tur är, ja.
– Om de frågar mig väldigt mycket.
"I vår tid är detta inte en synd.
"Tror du verkligen att jag talar sanning?"
- som ett undantag.
— Efter ett glas champagne.
- Så jag berättade sanningen nu!
– Det här är min älskade dröm.
Låt oss dansa bättre!
- Tyvärr inte.
– Det här är min passion!
Jag berättar om det när du ger mig ditt telefonnummer.
- Med stort nöje!
- Jag rodnade (a) - det här är svaret.
– Och jag är stolt över det.
Mina år är min stolthet.
– Jag orkar inte.
Hur vågar du fråga mig om detta?
"Bara om de betalar mig.
Hur kan du missa en sådan möjlighet?
- Bara på morgonen.
– Det är ganska enkelt.
Om jag får betalt.
– Men hur annars?
- Av sig själv!
"Jag kommer bara att prata om det ansikte mot ansikte.
- Exklusivt på helgdagar.
– Vad underbart det är!
– De sa till mig att det var bra.
"Bara i gott sällskap.
Jag anser att detta är en politisk fråga.
"Vem tar du mig för?"
- Och du gissade rätt.
- Låt mig ge dig en kyss.
Bara när ingen tittar.
- Du skämmer ut mig.
– Om det inte finns något annat sätt.
"Och du har försökt fråga mig om det här hela kvällen?"
"Och nu kan jag åtminstone säga samma sak för dig.

Två sanningar och en lögn

Detta är en rolig bordstävling för ett vuxenföretag som inte kräver förberedelser. Passar bäst för ett företag där deltagarna inte känner varandra så väl.

Varje spelare måste säga tre påståenden eller fakta om sig själv. Två sanna, en falsk. Lyssnarna röstar för att avgöra vilken som är falsk. Om de gissade rätt vinner spelaren (lögnaren) ingenting. Om du inte gissar rätt får du ett litet pris.

Alternativ - alla skriver ner sina uttalanden på pappersark, markerar falska, ge dem till värden (festvärden), och han läser upp dem i tur och ordning.

En till?

Flera tävlingar för ett fyllesällskap som vill bli ännu mer full.

Hitta krokodilen

Detta spel kan spelas samtidigt som andra spel, som ett extra. Det varar faktiskt hela kvällen, men i början är det nödvändigt att berätta för gästerna dess regler.

Vid någon tidpunkt under festen ger värden i hemlighet en klädnypa (krokodil) till en av gästerna ("jägare"), och han måste diskret fästa den på kläderna till ett "offer" som han valt (eller lägga den i en damväska eller i en mans jackficka). Sedan ger han ett tecken till ledaren att uppgiften är klar.

Så fort klädnypan har hittat en ny ägare säger programledaren ”Krokodilen har rymt! Vem gick han till?" och högt börjar räkna från 10 till ett. Gästerna letar efter om de var målet för ett spratt.

Om "offret" inom 10 sekunder hittar en lurande "krokodil som gömmer sig i en väska eller klamrar sig fast vid en krage" - dricker "jägaren" ett straffglas. Om den inte hittar den måste "offret" dricka.

Du kan begränsa sökområdet (krokodilen klamrar sig bara fast vid kläder) eller ge mer tid.

Dricka alfabetet kedja

Till tävlingen behöver du: glas med dina favoritdrycker, minne för namn och kunskap om alfabetet.

Spelet går runt. Den första spelaren säger kändisens för- och efternamn. Nästa måste också namnge en kändis vars namn börjar med första bokstaven i efternamnet på den föregående.

För att göra det tydligare, se ett exempel:

Den första spelaren väljer Cameron Diaz. Den andra Dmitry Kharatyan. Tredje Hugh Grant. Fjärde George Vitsin. Etc.

Du kan namnge vilken som helst kända människor, politiker, skådespelare, idrottare. En spelare som inte kan hitta rätt namn inom 5 sekunder (ungefär) måste dricka sitt glas. Sedan fylls glaset och draget går vidare till nästa spelare.

Ju längre spelet varar, desto svårare är det att hitta nya namn (du kan inte upprepa dig själv), det roliga och sällskapet ökar snabbt.

Sätt i dina fem cent

Arrangören av tävlingen måste förbereda broschyrer med fraser som ligger långt från temat en fest eller födelsedag. Ge var och en av gästerna ett kort med en fras i början av festen.

Fraser kan vara:

Varje deltagares uppgift är att infoga "sin" fras i konversationen så att andra inte förstår att detta är en fras från ett papper. Efter att spelaren har sagt sin fras måste han vänta en minut, varefter han säger "Vinn!!!" Under denna tid kan alla andra gäster som under samtalet misstänker att en fras från ett papper har sagts försöka fälla spelaren. Han måste upprepa den fras han tror användes. Visst finns det en chans att han inte gissar.

Om anklagaren har fel, dricker han ett "straffglas". Om du gissade rätt, tilldelas en straff till den som greps med frasen från arket.

Gissa märket

Om företagets namn ingår i sloganen kan du förkorta det. Till exempel: Vem går vart, och jag (till sparbanken). Denna slogan ingår i retrosektionen på vår lista. I ett ungt företag kan du åtminstone bjuda in gäster att gissa vems reklamslogan det kan vara. Du kan komma med ledtrådar eller flera svar.

Till exempel: Vem går vart, och jag ... (på VDNKh, till Moskvoshveya, för att gifta sig, till Sberbank).

Hitta din själsfrände

Om det finns ungefär hälften av kvinnorna och männen i företaget, då kan du spela det här spelet. Även om det är lämpligt, med en viss grad av konventionalitet, i andra fall.

För att göra detta måste du i förväg förbereda små kort som du kan skriva namn på kända par. Ett namn per kort. Till exempel:

  • Romeo och Julia;
  • Alla Pugacheva och Maxim Galkin;
  • Delfin och sjöjungfru;
  • Twix stick och Twix stick;
  • Angelina Jolie och Brad Pitt...

Varje gäst får ett kort med ett namn - det här är hans "bild".

Uppgift: alla måste hitta sin själsfrände genom att i sin tur ställa frågor till resten av gästerna som bara kan besvaras med "ja" eller "nej". Direkta frågor som "Heter du Angelina?" eller "du är Brads fru"? förbjuden. Tillåtna frågor som "Har du barn med din själsfrände?"; "Är du och din partner gifta?"; "Bor du och din partner i...?"

De som hittar sin själsfrände genom att ställa det minsta antalet frågor vinner. Ju fler par kort du har, desto bättre. Eftersom bara hälften av gästerna kommer att spela i första omgången (när de hittar sin själsfrände förlorar hon möjligheten att leta efter sin). Därför, efter den första omgången, delas nya kort ut och den andra omgången går.

Alternativ: i den första cirkeln letar de efter hälften av en kvinna, i den andra en man.

Har du..?

Detta spel är lämpligt för stort företag och för att fira en mängd olika högtider.

Företaget är uppdelat i två lag med lika antal deltagare. Vi måste försöka ha lika många kvinnor i varje.

Värden, som börjar med orden "Har du ...?", läser upp en lista över saker du letar efter. Medlemmar i varje team måste hitta den här saken och visa den för ledaren.

Teammedlemmar söker i fickor och plånböcker, hittare visar föremålet de letar efter, laget får en poäng för varje föremål som hittas. För ett objekt som nämns får laget bara en poäng (oavsett hur många femtusendelssedlar teammedlemmarna har, kan laget bara få en poäng för objektet med en räkning).

Så, har du med dig..?

  • sedel på 5000 rubel;
  • Anteckningsbok;
  • foto av barnet;
  • mynta tuggummi;
  • sötnos;
  • penna;
  • nyckelring med minst 7 nycklar;
  • pennkniv;
  • 7 (eller 5) kreditkort per person;
  • en bagatell i mängden minst 95 rubel (för en person);
  • handkräm;
  • USB-minne;
  • nagellack;
  • skosvamp...

Listan över saker kan kompletteras godtyckligt.

Lek, ha kul med gäster för festligt bord!

Glöm inte att varje tävling på ett kreativt sätt kan göras om för ditt företag.

Låt den här dagen bli ihågkommen av dina vänner, inte bara mest läckra måltider, men också de roligaste och coolaste tävlingarna.

Äta! Dryck! Och var inte uttråkad!

Det här avsnittet innehåller roliga coola spel för vuxna vid bordet som inte låter dina gäster bli uttråkade och kommer att göra din semester rolig och minnesvärd.

Lista över spel: Godis, jag ska sjunga just nu ..., Fler mynt, Chupa-Chups, Choir, Praise, Festligt räknerim, Gissa vem du är.

sötnos

Gästerna är indelade i par: en man och en kvinna. Uppgiften för varje par är att vika ut och äta godiset genom gemensamma ansträngningar utan hjälp av händer. Paret som gjorde
det är den första, vinner.

Ovanlig rostat bröd
Vid festbordet turas gäster om att uttala en skål, eller lyckönskningar, för födelsedagsmannen. Men alla ord ersätts med "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum" osv. I det här fallet kan du bara använda ansiktsuttryck, gester och intonation!

Jag ska sjunga nu...

Först gör vi några kort. Vi skriver de två första raderna från vilken låt som helst som alla känner till. Varje gäst måste fortsätta låten som han fick på kortet.

Fler mynt

En tallrik fylld med mynt. Varje gäst ges
fat och ätpinnar för kinesisk mat. Regler: dra så många mynt i ditt fat som möjligt. Den som har flest mynt vinner!

Den mest vågade

Det finns 5 ägg på en tallrik: ett av dem är rått och resten kokas. Du måste bryta ägget i pannan. Den som blir rå är den modige. (Men faktiskt är alla ägg kokta, och bara den sista spelaren får priset, eftersom han medvetet löpte risken att bli till skratt).

Chupa Chups

En man försöker förklara för flera tjejer en sådan fras "kom med mig
hemma, jag har Chupa Chups. väldigt roligt när "förklarare" försöker förklara det sista ordet. Och det är också roligt att se förändringen i färgen på ansiktena på tjejer som försöker förstå ...

Alfabet

Från bokstaven A, och vidare alfabetiskt, börjar spelaren frasen grattis till det faktum att gästerna har samlats. Till exempel: A - Aist önskar alla ett Gott Nytt År! B - Var vaksam snart Nyår! B - Låt oss dricka för damerna! Speciellt kul när spelet kommer till G, F, P, S, b, b. Den som kommer på den roligaste frasen vinner.

kör

Gästerna väljer en låt som är välkänd för alla och börjar sjunga den i kör. På kommando: "Tyst!" gästerna tystnar och fortsätter sjunga sången för sig själva. Efter en stund säger vi: "Högt!", och spelarna fortsätter sången högt. I grund och botten, medan de sjunger för sig själva, ändrar deltagarna tempot och efter kommandot "Högt!" alla sjunger ur ordning och spelet avslutas med skratt!

Beröm

Beröm med adjektiv kommer att glädja varje hjälte vid tillfället. Innebörden av detta spel: alla spelare ställs frågan: "Vad är vår födelsedag?". Svaret bör endast bestå av adjektiv. Till exempel: smal, generös, modig, snäll osv. Processen att berömma sker i tur och ordning, medan orden inte ska upprepas. De gäster som efter många talade ord börjar fundera länge på hur de ska svara på frågan, lämnar spelet. Den spelare som kan berömma födelsedagsmannen mest vinner.

Festlig ramsa

På vem det sista ordet i ramsan faller, utför han motsvarande handling:


Vi börjar räkna
Här är det roliga
Kram på grannen till vänster!
Här är ett annat kul
Du galar för alla
Du slösar inte tid
Drick ett glas vodka
Du har ett sånt här fan:
Stampa med höger fot.
Ta tag i din grannes öra
Och kyssa honom på pannan!
Låt ägaren inte vara avundsjuk
Gästen kommer att kyssa värdinnan
Tja, din vän, var inte lat
Böj dig ner till marken
För att inte grannen ska bli uttråkad måste han bli kittlad.
Det finns ingen plats för striptease
Men ta av varan!
Ge oss en tjänst
Visa getens ansikte!
Visa din flexibilitet
Tänk dig en svala!
Den här gästen kommer att läsa en dikt för oss utan dröjsmål!
Många trevliga gäster här.
Klappa händerna!
Försök för vänner -
Häll upp vin i deras glas!
Titta på din granne
Puss på kinden tre gånger
Du och din granne fick böter:
Ta en drink om broderskap!
Lyssna noggrant:
Ät något snart!
Nåväl, längre fram på programmet
Du rörde på öronen
Grannen till höger får en chock
Skrapa hans navel!
Var inte blyg, ha kul
Och visa alla din tunga!
Den här gästen är bara en skatt
Han dricker gärna med värdinnan!
Den här, titta, släpar inte efter -
Drick med ägaren går!
Den här gästen är som på bilden
Låt honom dansa en lezginka för oss!
Vi kommer alla att ha roligare

På ett papper skriver vi ett ord, låt oss säga att detta är ett djur, eller känd skådespelare. Efter att denna broschyr måste limmas på grannens panna, kan du använda tejp. Detta är vad varje deltagare gör. Sedan ställer alla i sin tur en ledande fråga som kan besvaras antingen ja eller nej och försöker avgöra vad som står i hans panna. Om svaret på frågan är "ja", kan spelaren ställa en annan fråga, om svaret är "nej", så går turen att ställa frågan till en annan spelare. Vinnaren är den som gissar vad som står i hans panna.

Det här avsnittet innehåller coola roliga, roliga spel för vuxna vid festbordet. Som kan användas på en fest för ett stort och litet företag, vid en födelsedag eller jubileum. Dessa spel hjälper dig att skapa en rolig atmosfär på din semester och låter dig inte bli uttråkad.

(1 betyg, genomsnitt: 5,00 av 5)

Här är några fler intressanta artiklar:

  • Ryska poeters dikter om den stora patriotiska...
Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: