Churchill den svarte prinsen. Infanteristridsvagn A43 Black Prince (Storbritannien). Utrustning för Black Prince

Brittisk tung stridsvagn på den sjunde nivån. Den kännetecknas av bra allroundrustning med en irrationell lutning och hög säkerhetsmarginal. Pistolen är ganska exakt och snabbskjutande, men har relativt låg penetration. Det är efterföljaren till sina föregångares traditioner och gör ett utmärkt jobb med att stödja allierade.

Moduler

Kompatibel hårdvara

Kompatibel utrustning

stridseffektivitet

Det är en tyngre version av sin föregångare, vi har mer pansar och färre hål, men måtten har blivit något mer och hastigheten höll sig på samma nivå. Frontpansar, även om det har en imponerande tjocklek, men samtidigt har det ett antal sårbarheter, till exempel en kursmaskingevär. I allmänhet har bilen anständig rustning för en nivå 7, men det finns sådana löjliga ögonblick när du i en strid genomborras av KV-2 från ZiS-6 och i en annan plötsligt inte genomborras av ISU-152 från BL-10 är rustningen med andra ord extremt slumpmässig, pansringens effektivitet kan ökas genom att placera bilen i en romb, i regel kan inte dina klasskamrater och allt nedanför skada dig, speciellt kl. långa avstånd (den farligaste är AMX M4 (1945), beväpnad med en 90 mm pistol). Det är värt att notera bra allroundpansar, vi är nästan inte rädda för litet artilleri, dock undergräver aktern kraftigt detta plus, MTO har mycket svag rustning även i jämförelse med Churchill I, så det finns risk att ta full skada även från SU-26. Vårt vapen har relativt svag prestanda för nivå 7, men detta är inte så kritiskt. 17-pundet kännetecknas av god noggrannhet, ganska snabb blandning och en mycket acceptabel eldhastighet, och med tanke på att våra klasskamrater inte är särskilt hållbara (enda undantaget är KV-3, som kanske har störst problem) kan ganska tryggt genomborra våra grannar och bilar under nivå. Situationen är dock en helt annan om vi kommer till 8 eller 9 nivåer. Rent generellt Hög precision låter dig motstå fordon på nivå 8, sikta svaga punkter det är fullt möjligt att ganska mycket skada fienden, men tänk på att du är väldigt sårbar ensam, det är bättre att hålla dig till mer kraftfulla fordon, ibland måste du till och med bli påkörd för dem (till exempel täcker T34), din rustning är väldigt slumpmässigt, där du kanske inte blir piercad, kommer en del AMX 50 100 att ta skada när han borde göra det själv. På 9 nivåer spelar vi rollen som ett exklusivt defensivt fordon och täcker i extrema fall mindre bepansrade kamrater, vår pistol är nästan värdelös här, och när det gäller rörlighet förlorar vi till absolut alla TT. I en sådan nedslående situation är det ganska rimligt att stanna på försvaret av ett oskyddat område (du bör välja den position som är svårast att komma till.) Pansaret klarar enkelt flera träffar även från toppvapnen och låter dig därmed köpa lite tid åt dina lagkamrater, och en exakt och snabbskjutande pistol gör att du kan hålla fienden utan harpa, vilket också ger dig lite tid. Att spela i en pluton kommer att göra ditt liv mycket lättare, det är tillrådligt att kombinera BP med fordon med penetrerande och långdistansvapen (till exempel med Panther eller AMX M4 45), du kommer att kunna hålla tillbaka fienden i närstrid (har alltså förmågan att rikta in sig på svagheter hos motståndare), och dina kamrater kommer att kunna stödja dig på långt håll med sina kraftfullare vapen.

  • Topppistolen löser delvis problem med penetration, men tunga tankar Nivå 7-9 är fortfarande problematiska att slå i pannan. Att känna till motståndarnas rustning hjälper mycket.
  • Snabb siktning gör att du kan skjuta i farten – använd den. Ofta börjar fienden krypa undan, slår ner hans sikte och blandas.
  • Trots det monstruösa priset på guldskal är det vettigt att bära med sig 4-5 bitar att använda i en situation där resultatet av striden beror på resultatet av striden och, som ett resultat, din vinst och erfarenhet. Till exempel, när du träffas av en IS-3 och båda har 100 HP kvar, vinner den som träffar först. En guldprojektil kan vara skillnaden mellan att vinna och att förlora vid vissa punkter i en kamp.
  • akta sig fiendens artilleri, du är väldigt låg hastighet och imponerande storlek

Utrustning, utrustning och ammunition

BB100BP20OF20

Överfallsvariant

Sniper variant

Alternativ variant

Utrustning - några förklaringar.

I överfallsversionen har vi en standarduppsättning för de mest aktiva handlingarna. Vi fotograferar oftare och har möjlighet att göra det på språng med större effektivitet. I snipervarianten offrar vi eldhastigheten och precisionen direkt, men i gengäld får vi lite plus till osynlighet och en mer imponerande utsikt för att upptäcka fienden så tidigt som möjligt. Alternativt håller vi eldhastigheten, men har en något lägre noggrannhet i rörelse, men får en stabil ökning av synen.

Fördelar och nackdelar

Fördelar:

  • Bra cirkulär rustning, ibland sparar även från nivå 9 vapen
  • Noggrant och snabbt skjutande vapen
  • Bra precision när du fotograferar i rörelse
  • Den största säkerhetsmarginalen bland nivå 7 TT:er (endast Tigern har samma mängd, trots att dess rustning är mycket svagare)
  • Inget behov av att uppgradera topptornet (sparar tid och erfarenhet)
  • Lagerchassit drar alla moduler (igen, vi sparar tid och erfarenhet)
  • Bra recension för sin nivå, bara T29 är bättre
  • Imponerande ammunitionsladdning
  • Snabbt nog fört till toppstaten

Nackdelar:

  • låg rörlighet
  • Mycket stora dimensioner
  • Relativt svagt vapen för sin nivå
  • Avsaknad av rationella lutningsvinklar för rustning
  • Extremt sårbart foder
  • Närvaro av sårbara punkter i VLD
  • Brist på något alternativ till 17-pund

Black Prince-betyg

  • - ganska stark rustning och en snabbskjutande pistol gör att du effektivt kan hantera ST och fordon på en lägre nivå
  • - bra rustning, hög styrka, exakta och snabbskjutande vapen tillåter länge sedan förstöra basfångst
  • - för bra rustning och hög styrka
  • - Hög noggrannhet för 17-pundspistolen
  • - för en kombination av utmärkt brandhastighet och låg engångsskada.
  • - utmärkt allroundrustning och hög hållbarhet gör att du kan besegra de flesta av dina klasskamrater och bilar under nivån
  • - sårbarhet för artilleri och relativt frekventa anfall, med stor säkerhetsmarginal, bidrar till denna utmärkelse

Viktigaste egenskaperna

Kortfattad

i detalj

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5 personer Besättning

Rörlighet

50,0 ton Vikt

4 framåt
1 tillbaka kontrollstation

Beväpning

89 skal ammunition

10° / 20° UVN

8 100 skal ammunition

225 varv klippstorlek

600 skott/min eldhastighet

Ekonomi

Beskrivning


Den svarte prinsen eller Herren, som många spelare som såg honom på slagfältet kallade honom, är värdig hans namn och kan på egen hand motstå skaror av fiendens stridsvagnar som attackerar hans position eller bryta igenom fiendens försvar på någon problematisk plats utan att några problem. Denna tank Den har högt skydd, såväl som en utmärkt 17-punds kanon med skal som kan penetrera till och med några av representanterna för den 5: e eran in i frontprojektionen, varför bara ett fåtal kan klara av det på sin nivå. Men på grund av användningen av en föråldrad och svag motor på tanken lämnar rörlighet och hastighet mycket övrigt att önska. Maxvärdet är bara 17 km/h (även från backen) och detta är en av de lägsta priserna i spelet.

Viktigaste egenskaperna

Pansarskydd och överlevnadsförmåga

Rätt vinkel pansar på tornet

Tanken har ett imponerande försvar, vilket är ganska problematiskt att övervinna av många skal från III och tidiga IV-eran. Av denna anledning kan Black Lord ta slaget av många tunnor samtidigt. Den här stridsvagnen är nästan omöjlig att förstöra med en herrelös träff på silhuetten på avstånd, även med 122 mm och 152 mm högexplosiv fragmentering (och i rätt vinkel och pansargenomträngande) granater, kan de bara slå ner larven och då och då bryta pistolpipan. Om problem med en trasig pipa inträffar i närstrid, repareras ofta tanken snabbare än fienden hinner ladda om, och segern går så småningom till prinsen.

Även om rustningen är bra i sig, men ändå genomborras 152 mm pansar av de flesta motståndare i rät vinkel utan större ansträngning, så det är värt att vända med en romb till motståndarna som står framför; tornet bör också vridas något bort vid omlastning. Så den reducerade rustningen kommer att öka avsevärt och fienden med stor chans kommer inte att bryta igenom prinsen. Du bör inte vända tornet bort från fienden för mycket - en rak sidodel av tornet kan öppnas där det bara finns 95 mm, som nästan vem som helst lätt kan penetrera tank III epok.

Prince tål träff av Is-2

Tillräckligt smarta fiender som rider på prinsen har inte bråttom att skjuta, utan vänta tills han uppmärksammar dem och vänder tornet mot dem, vilket minimerar projektilens ingångsvinkel i tornet. Samtidigt behöver prinsen ytterligare några bråkdelar av sekunder för att sikta och skjuta ett skott, och fienden är redan redo att skjuta. En sådan lömsk situation kan undvikas om du i sin tur inte heller skyndar dig, och när du hittar en ny fiende börjar du vänta - om fienden lämnade och inte sköt nästan omedelbart, men började vänta tills du vänder tornet i hans riktning, börja sedan reta honom, peka sedan tillfälligt tornet i hans riktning och byt sedan tillbaka romben mot honom. Vanligtvis nervsystem fienden tål det inte och han skjuter i det ögonblick då de tror att nu blir vinkeln minimal.

Rörlighet

A.43 Svart prins

På grund av den extremt låga effekttätheten hos motorn för sådana tung vikt tank, Prince kan inte utveckla åtminstone en viss hög hastighet - bara 17 km / h. Det kommer alltid att vara den sista som kommer till poängen och med stor svårighet på grund av den lika låga framkomligheten. Många kullar och gropar är oöverstigliga för honom, så du måste lägga tid på att ta dig runt dem. Bakåthastigheten är ännu mer begränsad - bara 2 km / h, även om detta ofta inte är ett problem på grund av det faktum att suveränen helt enkelt inte behöver dra sig tillbaka, men i fall där han ändå är genomborrad och skadad av vissa moduler och det är nödvändigt att dra sig tillbaka och reparera - denna funktion blir en mycket obehaglig egenskap för tanken.

Beväpning

huvudpistol

Prins skott

Det bästa installerades på Herren pansarvärnspistol allierade under andra världskriget - Ordnance QF 17-pund (76 mm). Denna pistol har utmärkt penetration och ballistisk prestanda. Dess främsta "nackdel" är bristen på kammarskal i ammunitionslasten. Vi får nöja oss med ”bara”: pansarbrytande sabotskal med löstagbar pall, som har en nedbrytning på 207 mm pr. nära håll eller 200 mm på ett avstånd av 500 meter; tre typer av solida pansarbrytande skal (som är tillgängliga på en gång), vars topp - Shot Mk.8 - har en nedbrytning på 171 mm på nära håll; högexplosiva granater inte kan orsaka betydande skada. Eftersom de bästa piercingskalen är pansargenomträngande subkalibersnäckor, där den pansargenomträngande effekten är ganska mager, måste du nästan alltid rikta in dig på moduler och besättningsmedlemmar och gradvis förstöra fiendens utrustning: motor / transmission / förare, skytt / pistolslut, avslutar de återstående medlemmarnas besättning. Du kan också bära med dig en viss mängd pansargenomträngande snäckor för stor skada i situationer när fienden är i sidled till Prinsen eller så är du säker på att du kommer att genomborra fienden med dem i frontprojektionen.

Kort sagt och punkt för punkt, sedan subkaliberskal:

  • De genomborrar vilken Panther och Yagpanther som helst i VLD eller på sidan i en liten vinkel;
  • De tränger igenom tigern nästan var som helst (förutom mycket stora vinklar). Problem med tigern kan bara uppstå i pistolens mask, så det är mer önskvärt att skjuta på skrovet;
  • T-34:or oavsett ränder och modifieringar tar sig vart som helst, till och med pansargenomträngande projektil, och underkaliber förvisso, men med sämre pansarverkan;
  • IS-2 och IS-2 av det 44:e året, det är tillrådligt att skjuta i förarens område, då är risken för sammanbrott högre och projektilen kommer att orsaka mer påtaglig skada;
  • Problem kan uppstå med den sällan skådade kung Tiger och Ferdinand. Deras VLD denna pistolär inte kapabel att penetrera, och hälften av den främre delen av tigerns torn är upptagen av en mask, som inte heller är så lätt att övervinna med skal. Här är det värt att studera var besättningsmedlemmarna befinner sig i dessa stridsvagnar i hangaren och peka på deras plats eller skjuta på NLD.

Maskingevärsbeväpning

BESA maskingevär kaliber 7,92 mm med 8100 patroner ammunition. Denna maskingevär kan vara effektiv mot lätt bepansrade fiendefordon, såväl som för att markera fiender på slagfältet.

Använd i strid

Black Prince i spelet

På grund av det ovan beskrivna problemet i form av extremt dålig rörlighet kan Prinsen inte alltid nå önskad punkt med tiden, men när han gör det är chansen större att striden på just den platsen kommer att vinnas av prinsens lag. Tanken är kapabel att agera ensam, men det finns tillfällen då motståndare helt enkelt omger den och skjuter på dess svagare sidor och akter, så det är bättre att ha flera andra tankar med dig som skydd och inte rusa framåt. Försök alltid att välja positioner för framryckning eller försvar där din sida kommer att skyddas från fiendens projektiler av någon form av skydd.

Alla strider i arkadläget kan reduceras till en sak - att komma till en del av kartan, från vilken det kommer att vara möjligt att kontrollera så mycket som möjligt stor kvantitet riktningar och platser där fienden kan dyka upp, och skjut sedan de uppenbara motståndarna på blykorset. På grund av granatens höga pansarpenetration kommer nästan alla träffar att orsaka skada på fiendens stridsvagnar. På Black Prince kan du inte vara särskilt rädd för att vara i ett öppet område, han kan motstå träffar från nästan alla granater av alla kanoner (placerade på en given stridsbetyg) i pannan, och som svar kan han ge sitt exakta skott . Att klättra tanklöst före halva fiendens lag är naturligtvis inte värt det, men vid behov kan du byta ut din rustning istället för en allierads svagare rustning och rädda hans liv. Stängda utrymmen som smala gator undviks bäst: även om tornet snurrar tillräckligt snabbt i en arkadstrid kan det alltid finnas en pigg fiendestridsvagn som hoppar ut runt hörnet och bryter igenom den otillräckligt väl skyddade sidan av tornet eller skrov.

Här är den svarta prinsen lika bra som i arkadstriden på grund av att det är svårare att upptäcka fienden, ibland går det inte att avgöra i vilken riktning prinsens hjälp behövs mer och därför kommer stridsvagnen vara svårare att genomföra. Men detta hindrar honom inte från att visa sin magnifika rustning och kanon i de få skärmytslingar som kommer att äga rum med Black Lords deltagande. Till skillnad från arkadstrider, i realistiskt läge, bör du välja riktningarna för försvar av kontrollpunkter och riktningar och, efter att ha avslutat försvaret, gradvis gå framåt, försök att inte lämna motståndare bakom dig, skjuta dem till återuppbyggnadspunkten. Det är också vettigt att ta en position från vilken endast ditt torn nära punkten kommer att vara synligt och försvara det.

Fördelar och nackdelar

Fördelar:

  • Utmärkt vapen med enorm penetration
  • Mycket tjock frontalpansar
  • Snabbsväng i nollväxel
  • Bra noggrannhet i elden i rörelse

Nackdelar:

  • Extremt låg hastighet
  • Längdåkningsprestandan är en av de lägsta i spelet
  • Tanken är ett prioriterat mål för attackflygplan och bombplan

Historik referens

Tank i stuvat läge

Tanken utvecklades 1943-1945 på basis av Churchill-stridsvagnen. ny, stor vapen krävde installation av ett nytt torn på grund av att det inte fick plats i det gamla. Och tornet krävde i sin tur att utöka tankens skrov för installationen på grund av det faktum att det gamla skrovet inte kunde motstå en så stor vikt av det nya tornet. Den nya tanken med en 17-pund vägde 10 ton mer än den ursprungliga Churchill. En motor med en kapacitet på 350 hk, som redan hade blivit föråldrad, lämnades på tanken, vilket uppenbarligen inte var tillräckligt för den snabba rörelsen av ett så tungt fordon, och på grund av detta var tankens hastighet extremt begränsad: 17 km/h på motorväg och 12,1 km/h över ojämn terräng. 1944 - 1945 byggdes 6 enheter av denna modifiering och flera av dem skickades till fronten, men deltog inte i fientligheter. På grund av så låg körprestanda stridsvagnen förklarades olämplig för militära operationer, och även vid den tiden hade prototyper av en ny stridsvagn, Centurion, redan tillhandahållits, så ordern om konstruktion av 300 exemplar av Princes avbröts.

Media

Viktigaste egenskaperna

Kortfattad

i detalj

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5 personer Besättning

Rörlighet

50,0 ton Vikt

4 framåt
1 tillbaka kontrollstation

Beväpning

89 skal ammunition

10° / 20° UVN

8 100 skal ammunition

225 varv klippstorlek

600 skott/min eldhastighet

Ekonomi

Beskrivning


Den svarte prinsen eller Herren, som många spelare som såg honom på slagfältet kallade honom, är värdig hans namn och kan på egen hand motstå skaror av fiendens stridsvagnar som attackerar hans position eller bryta igenom fiendens försvar på någon problematisk plats utan att några problem. Denna tank har högt skydd, såväl som en utmärkt 17-punds kanon med skal som kan penetrera till och med några av representanterna för den 5: e eran in i frontprojektionen, varför bara ett fåtal kan klara av det på sin nivå. Men på grund av användningen av en föråldrad och svag motor på tanken lämnar rörlighet och hastighet mycket övrigt att önska. Maxvärdet är bara 17 km/h (även från backen) och detta är en av de lägsta priserna i spelet.

Viktigaste egenskaperna

Pansarskydd och överlevnadsförmåga

Rätt vinkel pansar på tornet

Tanken har ett imponerande försvar, vilket är ganska problematiskt att övervinna av många skal från III och tidiga IV-eran. Av denna anledning kan Black Lord ta slaget av många tunnor samtidigt. Den här stridsvagnen är nästan omöjlig att förstöra med en herrelös träff på silhuetten på avstånd, även med 122 mm och 152 mm högexplosiv fragmentering (och i rätt vinkel och pansargenomträngande) granater, kan de bara slå ner larven och då och då bryta pistolpipan. Om problem med en trasig pipa inträffar i närstrid, repareras ofta tanken snabbare än fienden hinner ladda om, och segern går så småningom till prinsen.

Även om rustningen är bra i sig, men ändå genomborras 152 mm pansar av de flesta motståndare i rät vinkel utan större ansträngning, så det är värt att vända med en romb till motståndarna som står framför; tornet bör också vridas något bort vid omlastning. Så den reducerade rustningen kommer att öka avsevärt och fienden med stor chans kommer inte att bryta igenom prinsen. Vrid inte tornet för långt bort från fienden - en rak sidodel av tornet kan öppnas där det bara finns 95 mm, vilket lätt kan penetrera nästan vilken tank som helst från III-eran.

Prince tål träff av Is-2

Tillräckligt smarta fiender som rider på prinsen har inte bråttom att skjuta, utan vänta tills han uppmärksammar dem och vänder tornet mot dem, vilket minimerar projektilens ingångsvinkel i tornet. Samtidigt behöver prinsen ytterligare några bråkdelar av sekunder för att sikta och skjuta ett skott, och fienden är redan redo att skjuta. En sådan lömsk situation kan undvikas om du i sin tur inte heller skyndar dig, och när du hittar en ny fiende börjar du vänta - om fienden lämnade och inte sköt nästan omedelbart, men började vänta tills du vänder tornet i hans riktning, börja sedan reta honom, peka sedan tillfälligt tornet i hans riktning och byt sedan tillbaka romben mot honom. Vanligtvis orkar inte fiendens nervsystem och han skjuter i det ögonblick då de tror att nu blir vinkeln minimal.

Rörlighet

A.43 Black Prince

På grund av motorns extremt låga effekttäthet för en så stor tankvikt kan Prince inte utveckla åtminstone en viss hög hastighet - bara 17 km / h. Det kommer alltid att vara den sista som kommer till poängen och med stor svårighet på grund av den lika låga framkomligheten. Många kullar och gropar är oöverstigliga för honom, så du måste lägga tid på att ta dig runt dem. Hastigheten tillbaka är ännu mer begränsad - bara 2 km / h, även om detta ofta inte är ett problem på grund av det faktum att suveränen helt enkelt inte behöver dra sig tillbaka, men i fall där han ändå är genomborrad och skadad av vissa moduler och det är nödvändigt att dra sig tillbaka och reparera - denna funktion blir en mycket obehaglig egenskap för tanken.

Beväpning

huvudpistol

Prins skott

Den bästa allierade pansarvärnspistolen från andra världskriget, Ordnance QF 17-pund (76 mm), var monterad på Herren. Denna pistol har utmärkta penetrerande och ballistiska egenskaper. Dess främsta "nackdel" är bristen på kammarskal i ammunitionslasten. Du får nöja dig med "bara": pansargenomträngande subkaliberskal med en löstagbar pall, som har en nedbrytning på 207 mm på nära håll eller 200 mm på ett avstånd av 500 meter; tre typer av solida pansarbrytande skal (som är tillgängliga på en gång), vars topp - Shot Mk.8 - har en nedbrytning på 171 mm på nära håll; högexplosiva granater som inte är kapabla att orsaka betydande skada. Eftersom de bästa piercingskalen är pansargenomträngande subkalibersnäckor, där den pansargenomträngande effekten är ganska mager, måste du nästan alltid rikta in dig på moduler och besättningsmedlemmar och gradvis förstöra fiendens utrustning: motor / transmission / förare, skytt / pistolslut, avslutar de återstående medlemmarnas besättning. Du kan också bära med dig en viss mängd pansargenomträngande snäckor för stor skada i situationer när fienden är i sidled till Prinsen eller så är du säker på att du kommer att genomborra fienden med dem i frontprojektionen.

Kort sagt och punkt för punkt, sedan subkaliberskal:

  • De genomborrar vilken Panther och Yagpanther som helst i VLD eller på sidan i en liten vinkel;
  • De tränger igenom tigern nästan var som helst (förutom mycket stora vinklar). Problem med tigern kan bara uppstå i pistolens mask, så det är mer önskvärt att skjuta på skrovet;
  • T-34:or oavsett färg och modifieringar tar sig var som helst även med en pansargenomträngande projektil, och säkert med underkaliber, men med sämre pansarverkan;
  • IS-2 och IS-2 av det 44:e året, det är tillrådligt att skjuta i förarens område, då är risken för sammanbrott högre och projektilen kommer att orsaka mer påtaglig skada;
  • Problem kan uppstå med den sällan skådade kung Tiger och Ferdinand. Denna pistol kan inte penetrera deras VLD, och hälften av den främre delen av tigerns torn är upptagen av en mask, som inte heller är så lätt att övervinna med skal. Här är det värt att studera var besättningsmedlemmarna befinner sig i dessa stridsvagnar i hangaren och peka på deras plats eller skjuta på NLD.

Maskingevärsbeväpning

BESA maskingevär kaliber 7,92 mm med 8100 patroner ammunition. Denna maskingevär kan vara effektiv mot lätt bepansrade fiendefordon, såväl som för att markera fiender på slagfältet.

Använd i strid

Black Prince i spelet

På grund av det extremt dåliga rörlighetsproblemet som beskrivs ovan kan prinsen inte alltid komma till önskad tidpunkt, men när han gör det, kommer striden på just denna plats att vinnas av prinsens lag med stor chans. Tanken är kapabel att agera ensam, men det finns tillfällen då motståndare helt enkelt omger den och skjuter på dess svagare sidor och akter, så det är bättre att ha flera andra tankar med dig som skydd och inte rusa framåt. Försök alltid att välja positioner för framryckning eller försvar där din sida kommer att skyddas från fiendens projektiler av någon form av skydd.

Alla strider i arkadläget kan reduceras till en sak - att komma till en del av kartan, från vilken det kommer att vara möjligt att kontrollera så många riktningar och platser som möjligt där fienden kan dyka upp och sedan skjuta de uppenbara motståndarna på blykorset. På grund av granatens höga pansarpenetration kommer nästan alla träffar att orsaka skada på fiendens stridsvagnar. På Black Prince kan du inte vara särskilt rädd för att vara i ett öppet område, han kan motstå träffar från nästan alla granater av alla kanoner (placerade på en given stridsbetyg) i pannan, och som svar kan han ge sitt exakta skott . Att klättra tanklöst före halva fiendens lag är naturligtvis inte värt det, men vid behov kan du byta ut din rustning istället för en allierads svagare rustning och rädda hans liv. Stängda utrymmen som smala gator är bäst att undvika: även om tornet snurrar tillräckligt snabbt i en arkadstrid, kan det alltid finnas en pigg fiendestridsvagn som hoppar ut runt hörnet och bryter igenom den otillräckligt väl skyddade sidan av tornet eller skrov.

Här är den svarta prinsen lika bra som i arkadstriden på grund av att det är svårare att upptäcka fienden, ibland går det inte att avgöra i vilken riktning prinsens hjälp behövs mer och därför kommer stridsvagnen vara svårare att genomföra. Men detta hindrar honom inte från att visa sin magnifika rustning och kanon i de få skärmytslingar som kommer att äga rum med Black Lords deltagande. Till skillnad från arkadstrider, i realistiskt läge, bör du välja riktningarna för försvar av kontrollpunkter och riktningar och, efter att ha avslutat försvaret, gradvis gå framåt, försök att inte lämna motståndare bakom dig, skjuta dem till återuppbyggnadspunkten. Det är också vettigt att ta en position från vilken endast ditt torn nära punkten kommer att vara synligt och försvara det.

Fördelar och nackdelar

Fördelar:

  • Utmärkt vapen med enorm penetration
  • Mycket tjock frontalpansar
  • Snabbsväng i nollväxel
  • Bra noggrannhet i elden i rörelse

Nackdelar:

  • Extremt låg hastighet
  • Längdåkningsprestandan är en av de lägsta i spelet
  • Tanken är ett prioriterat mål för attackflygplan och bombplan

Historik referens

Tank i stuvat läge

Tanken utvecklades 1943-1945 på basis av Churchill-stridsvagnen. En ny, stor pistol krävde installation av ett nytt torn på grund av att det inte fick plats i det gamla. Och tornet krävde i sin tur att utöka tankens skrov för installationen på grund av det faktum att det gamla skrovet inte kunde motstå en så stor vikt av det nya tornet. Den nya tanken med en 17-pund vägde 10 ton mer än den ursprungliga Churchill. En motor med en kapacitet på 350 hk, som redan hade blivit föråldrad, lämnades på tanken, vilket uppenbarligen inte var tillräckligt för den snabba rörelsen av ett så tungt fordon, och på grund av detta var tankens hastighet extremt begränsad: 17 km/h på motorväg och 12,1 km/h över ojämn terräng. 1944 - 1945 byggdes 6 enheter av denna modifiering och flera av dem skickades till fronten, men deltog inte i fientligheter. På grund av så låg körprestanda förklarades stridsvagnen olämplig för militära operationer, och till och med vid den tiden hade prototyper av en ny stridsvagn, Centurion, redan tillhandahållits, så ordern om konstruktion av 300 exemplar av Princes avbröts.

Media

Granska videoguiden Black Prince World of Tanks

Tank Black Prince eller A43 föddes först i maj 1945. Och för första gången var det planerat att installera en kraftfullare antipersonellpistol på en Churchill-stridsvagn redan i september 1941, men sedan ledde detta till uppkomsten av självgående kanoner baserade på Churchill med en 76 mm pistol. 1943, i samband med förberedelserna för invasionen av Europa, dök behovet av en infanteristödstridsvagn igen upp. Firma Vauxhall erbjöd sig att återgå till övervägandet av tanken baserad på "Churchill". Redan på designstadiet blev det klart att basen på "Churchill"-stridsvagnen var för smal för ett torn med en 17-pundspistol. Sedan bestämmer sig Vauxhall för att öka bredden på Churchillbasen. Så den första prototypen dök upp med namnet A43 eller "Super Churchill", och senare "Black Prince". Fastän ny tank och använde många komponenter och sammansättningar av Churchill 7-tanken, till slut visade det sig vara helt ny bil. Till det yttre mycket lik sin "förälder", tank Svart prins världen av stridsvagnar hade förlängda 24 tums spår, luftintagsgaller var på taket av skrovet och motorn var i aktern. De första proverna av A43 presenterades i maj 1945, efter krigets slut i Europa och behovet av det försvann. Totalt tillverkades 6 prototyper.

TTX Black Prince

lagerskick

Maxvikt: 51 ton

Motoreffekt: 350 hk

Hastighet: 20 mph

Svänghastighet: 18/sek

Skrovrustning:

Panna: 152,4 mm

Skiva: 95,25 mm

Matning: 25,4 mm

Skrovrustning:

Panna: 152,4 mm

Skiva: 95,25 mm

Matning: 95,25 mm

Besättning: 5 personer

Beväpning: OQF 77mm Gun Mk. II

Penetration: 148/226/38

Skador: 140/140/190

Brandhastighet: 14,29 rds/min

Spridning: 0,34m/100m

Blandning: 2,3 s

Walkie-talkie: 450 m

Toppskick

Maxvikt: 53 ton

Motoreffekt: 600 hk

Hastighet: 20 mph

Svänghastighet: 20;/sek

Skrovrustning:

Panna: 152,4 mm

Skiva: 95,25 mm

Matning: 25,4 mm

Skrovrustning:

Panna: 152,4 mm

Skiva: 95,25 mm

Matning: 95,25 mm

Besättning: 5 personer

Beväpning: OQF 17-pdr Gun Mk. VII

Penetration: 171/239/38

Skador: 150/150/190

Brandhastighet: 12 rds/min

Spridning: 0,34m/100m

Blandning: 2,3 s

Walkie-talkie: 700 m

fördelar

  • cirkulär rustning av tornet, utmärkt för sin nivå, gör att du kan bli mindre distraherad av "eldflugor"
  • mycket exakt och snabbskjutande kanon gör att du kan skjuta från långa avstånd
  • bra fotografering på språng
  • Högsta HP på din nivå
  • stock tornet är toppen
  • bra recension för din nivå
  • lätt att ta sig till toppen

Minus

  • mycket långsam och klumpig (hej mus)
  • enorma storlekar lockar alltid till sig konst
  • låg pistolpenetration kommer att tvinga dig att lära dig allt sårbarheter fiende
  • låg alfaskada
  • raka sidor och akter rikoschetterar sällan och låter dig inte spela "sving" runt hörnet
  • VLD har sårbarheter

Besättning och ytterligare färdigheter

  1. Befälhavare
  2. Förare mekaniker
  3. Radio operatör
  4. artillerist
  5. Laddar

Som alla tunga är det första vi behöver reparationer. Gusli äter perfekt skada, så vi kommer att skjuta ner dem regelbundet. Sedan pumpar alla från sina önskningar, men jag skulle råda dig att pumpa en "glödlampa" från befälhavaren, det räddar ofta från artilleri, mekaniken att pumpa terrängkungen eller en virtuos, skytten måste pumpa prickskytten, därför att. vi slår svagt, vi slår ut moduler. Därför att vi slår ofta från långa avstånd, och vi har bra sikt, då behöver radiooperatören pumpa radioavlyssning.

Penetration av den svarta prinsen av penetrationszonen

Ytterligare moduler.

Vi har utmärkt eldhastighet och noggrannhet, vilket är anledningen till att vi måste förbättra vår styrkor. Jag råder dig att installera en stamper (med den ökar brandhastigheten till 13,2), det är också vettigt att installera ventilation (brandhastigheten ökar till 13,86), jag brukar lägga en reparationslåda som den tredje modulen, men efter pumpning reparationsförmågan med 100 %, den kan ersättas med stabilisator.

Taktik

Taktik beror främst på var du är på listan. När du spelar i TOPPEN kan du tryggt tanka och storma, på vår nivå är vi "gudar" och vi är bara rädda för fransmannen. Glöm inte att placera tanken i en romb och ersätta harpan, detta kommer att komplicera fiendens uppgift. Men var också uppmärksam på din baksida, vi räknar fodret från "kartongen" därför går vi bara med locket på medelstora och lätta tankar, så att vi inte skulle snurras. Spelar längst ner på listan på Black Prince World of Tank taktik radikalt annorlunda. Vår cirkulära rustning kommer inte längre att rädda oss. Det är bäst att spela på den "andra" linjen, med en exakt och snabbskjutande kanon, du kan bita och irritera tungorna medan de stöter huvudena med våra allierade i frontlinjen. Genom att känna till penetrationspunkterna kan vi till och med skada IS-3. Separat, låt oss prata om konst, det är vår huvudsakliga huvudvärk. Så fort du lyser upp är du måltavlan nummer ett för arta. Ingen kan motstå att kasta en "resväska" mot en enorm och långsam tank, som är nästan omöjlig att missa. Skrovets tak i aktern har nästan ingen pansar, och även sådan konst som kan orsaka betydande skada.

Slutsats

För vår nivå har vi en ganska bra tank som vet hur man väljer sina motståndare väl. Men ett svagt vapen ger sina egna justeringar till spelet, vi tvingas lära oss fiendens svaga punkter och rikta dem mer noggrant, eftersom noggrannhet tillåter oss att göra detta. Med låg rörlighet är det nödvändigt 30 sekunder före striden för att kunna analysera och bestämma riktningen för attacken från fiendens styrkor. Du bör också lära dig alla platser där konsten inte träffar.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: