Must prints Churchill. Jalaväetank A43 Black Prince (Suurbritannia). Varustus Black Printsile

Briti seitsmenda taseme rasketank. Seda eristab hea universaalne soomus, millel on ebaratsionaalse kaldega ja kõrge ohutusvaru. Relv on üsna täpne ja kiire tulistamisvõimega, kuid suhteliselt väikese läbitungivusega. See on oma eelkäijate traditsioonide järglane ja teeb liitlaste toetamisel suurepärast tööd.

Moodulid

Ühilduv riistvara

Ühilduv varustus

võitluse tõhusus

See on oma eelkäija raskem versioon, meil on rohkem soomust ja vähem auke, kuid mõõtmed on muutunud mõnevõrra rohkem ja kiirus jäi samale tasemele. Esiosa soomus, ehkki sellel on muljetavaldav paksus, kuid samal ajal on sellel mitmeid haavatavusi, näiteks kursuskuulipilduja. Üldiselt on autol 7. taseme jaoks korralik soomus, kuid on selliseid naeruväärseid hetki, kui ühes lahingus läbistab sind ZiS-6 KV-2 ja teises ei torga sind järsku läbi ISU-152. BL-10-st ehk soomus on ülimalt juhuslik.Soomuse efektiivsust saab tõsta auto rombi asetamisega, reeglina ei suuda klassikaaslased ega kõik alljärgnev sind kahjustada, eriti kl. pikki vahemaid (kõige ohtlikum on AMX M4 (1945), relvastatud 90 mm relvaga). Väärib märkimist hea universaalne soomus, väike suurtükivägi meid peaaegu ei karda, kuid ahter õõnestab seda plussi suuresti, MTO-l on isegi Churchill I-ga võrreldes väga nõrk soomus, seega on oht saada täielikku kahju. isegi SU-26-st. Meie relva jõudlus on 7. taseme kohta suhteliselt nõrk, kuid see pole nii kriitiline. 17-naelast eristab hea täpsus, üsna kiire segunemine ja väga vastuvõetav tulekiirus ning arvestades asjaolu, et meie klassikaaslased ei ole eriti vastupidavad (ainsaks erandiks on KV-3, millega võib-olla kõige rohkem probleeme on) võib üsna enesekindlalt läbistada meie naabreid ja autosid madalamal tasemel. Olukord on aga hoopis teine, kui jõuame 8 või 9 tasemeni. Üldiselt kõrge täpsus võimaldab teil seista vastu 8. taseme sõidukitele, sihtides nõrgad kohad on täiesti võimalik vaenlast päris palju kahjustada, kuid pidage meeles, et üksi olete väga haavatav, parem on jääda võimsamate sõidukite juurde, mõnikord peate nende eest isegi pihta saama (näiteks T34 katmine), teie soomus on väga juhuslik, kus teid ei pruugita augustada, mõni AMX 50 100 saab kahju, kui ta peaks seda ise tegema. 9 tasemel täidame eranditult kaitsemasina rolli ja äärmisel juhul katame vähem soomustatud kaaslasi, meie relv on siin peaaegu kasutu ja mobiilsuse poolest kaotame absoluutselt kõigile TT-dele.. Sellises pettumust valmistavas olukorras on see üsna mõistlik jääda kaitsmata ala kaitsele (valida tuleks asend, kuhu on kõige raskem pääseda.) Soomuk talub hõlpsasti mitut tabamust isegi tipprelvadest ja võimaldab seega kaaslastele aega osta ning täpne ja kiire tulistav relv võimaldab hoida vaenlast ilma harfita, mis annab ka veidi aega. Rühmas mängimine muudab teie elu palju lihtsamaks, soovitatav on kombineerida BP läbitungivate ja pikamaarelvadega sõidukitega (näiteks Pantheri või AMX M4 45-ga), saate lähivõitluses vaenlast tagasi hoida. (seega on neil võimalus sihikule võtta vastaste nõrkusi) ja teie kaaslased saavad teid oma võimsamate relvadega kaugelt toetada.

  • Ülemine relv lahendab osaliselt läbitungimisega seotud probleemid, kuid rasked tankid Tasetel 7-9 on endiselt problemaatiline rusikaga otsmikusse lüüa. Vastaste turvise tundmine aitab palju kaasa.
  • Kiire sihtimine võimaldab liikvel olles tulistada – kasuta seda. Tihti hakkab vaenlane minema roomama, lööb tema vaatevälja ja seguneb.
  • Vaatamata kullakarpide koletu hinnale on mõttekas kaasas kanda 4-5 tükki, mida kasutada olukorras, kus lahingu tulemus sõltub lahingu tulemusest ning sellest tulenevalt sinu kasumist ja kogemustest. Näiteks kui teid tabab IS-3 ja teil mõlemal on 100 HP järel, võidab see, kes tabab esimesena. Kuldmürsk võib olla erinevus võitluse teatud punktides võidu ja kaotuse vahel.
  • ettevaatust vaenlase suurtükivägi, sa oled väga madal kiirus ja muljetavaldav suurus

Varustus, varustus ja laskemoon

BB100BP20OF20

Rünnaku variant

Snaipri variant

Alternatiivne variant

Varustus – mõned selgitused.

Rünnakuversioonis on meil standardkomplekt kõige aktiivsemate toimingute jaoks. Tulistame sagedamini ja meil on võimalus seda liikvel olles suurema efektiivsusega teha. Snaiprivariatsioonis ohverdame kohe löögikiiruse ja täpsuse, kuid vastutasuks saame nähtamatuse ja muljetavaldavama vaate, et vaenlane võimalikult varakult avastada. Alternatiivina hoiame tulekiirust, kuid täpsus on liikumisel veidi väiksem, kuid nägemisvõime paraneb stabiilselt.

Eelised ja miinused

Eelised:

  • Hea ringsoomus, mõnikord päästis isegi 9. taseme relvadest
  • Täpne ja kiire tulistav relv
  • Hea täpsus liikvel olles
  • Suurim ohutusvaru 7. taseme TT-de seas (ainult Tiigril on sama palju, hoolimata asjaolust, et selle soomus on palju nõrgem)
  • Ülemist torni pole vaja uuendada (säästate aega ja kogemusi)
  • Lao šassii tõmbab kõik moodulid (jällegi säästame aega ja kogemusi)
  • Oma taseme kohta hea ülevaade, ainult T29 on parem
  • Muljetavaldav laskemoonakoormus
  • Piisavalt kiiresti viidi tippseisu

Puudused:

  • madal liikuvus
  • Väga suured mõõdud
  • Oma taseme kohta suhteliselt nõrk relv
  • Soomuste ratsionaalsete kaldenurkade puudumine
  • Äärmiselt haavatav toit
  • VLD-s haavatavate punktide olemasolu
  • 17-naelasele alternatiivi puudumine

Musta printsi hinnang

  • - üsna tugev soomus ja kiirlaskev relv võimaldavad tõhusalt toime tulla madalama tasemega ST-de ja sõidukitega
  • - lubavad hea soomus, kõrge tugevus, täpsed ja kiirlaskerelvad kaua aega hävitada baasi hõivamine
  • - hea soomuse ja suure tugevuse jaoks
  • - 17-naelise relva suur täpsus
  • - suurepärase tulekiiruse ja väikese ühekordse kahjustuse kombinatsiooniks.
  • - suurepärane universaalne soomus ja kõrge vastupidavus võimaldavad teil võita enamikku oma klassikaaslasi ja autosid, mis on madalamal tasemel
  • - haavatavus suurtükiväe suhtes ja suhteliselt sagedased löögid, millel on suur ohutusvaru, aitavad sellele auhinnale kaasa

Peamised omadused

Lühidalt

üksikasjalikult

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5-liikmeline meeskond

Liikuvus

50,0 tonni kaal

4 edasi
1 tagasi kontrollpunkt

Relvastus

89 mürsku laskemoona

10° / 20° UVN

8100 mürsku laskemoona

Klambri suurus 225 ringi

600 lasku/min laskekiirus

Majandus

Kirjeldus


Must prints või isand, nagu paljud teda lahinguväljal näinud mängijad teda kutsusid, on oma nime väärt ja suudab üksi vastu seista vaenlase tankide massidele, mis ründavad tema positsiooni või murda läbi vaenlase kaitsest mõnes problemaatilises kohas ilma. mingeid probleeme. See tank Sellel on kõrge kaitse, aga ka suurepärane 17-naeline kahur, mille kestad suudavad isegi mõne 5. ajastu esindajast frontaalprojektsiooni tungida, mistõttu saavad sellega oma tasemel toime vaid vähesed. Kuid vananenud ja nõrga mootori kasutamise tõttu paagil jätavad liikuvus ja kiirus soovida. Maksimum on vaid 17 km/h (isegi mäest) ja see on mängu üks madalamaid näitajaid.

Peamised omadused

Soomuste kaitse ja vastupidavus

Tornil täisnurga soomus

Tankil on muljetavaldav kaitse, mida on üsna problemaatiline ületada paljude III ja varajase IV ajastu kestadega. Sel põhjusel suudab Must Isand vastu võtta korraga mitme tünni löögi. Seda tanki on siluetile kaugelt eksitava tabamusega peaaegu võimatu hävitada, isegi 122- ja 152-mm plahvatusohtlike killustikuga (ja õige nurga all ning soomust läbistavate) mürskudega suudavad need röövikut vaid maha lüüa. ja aeg-ajalt katki relvatoru. Kui lähivõitluses juhtub häda katkise tünniga, siis sageli parandatakse tank kiiremini, kui vaenlane jõuab uuesti laadida ja võit läheb lõpuks Printsile.

Ehkki soomus on iseenesest hea, läbistab 152-mm soomus enamik vastaseid ilma suurema pingutuseta täisnurga all, seega tasub rombiga pöörata ees seisvate vastaste poole; ümberlaadimise ajal tuleks torni ka veidi ära pöörata. Nii suureneb vähendatud soomus märkimisväärselt ja suure tõenäosusega vaenlane ei murra printsist läbi. Torni ei tohiks liiga palju vaenlasest eemale pöörata - avaneda võib torni sirge külgmine osa, milles on vaid 95 mm, millest peaaegu igaüks võib kergesti läbi tungida tank III ajastu.

Prince peab vastu Is-2 tabamusele

Printsil ratsutavad piisavalt targad vaenlased ei kiirusta tulistamisega, vaid ootavad, kuni ta neile tähelepanu pöörab ja torni nende poole pöörab, mis vähendab mürsu torni sisenemisnurka. Samal ajal vajab Prints veel mõned murdosad sekundist, et sihtida ja lasu sooritada ning vaenlane on juba laskmiseks valmis. Sellist salakavalat olukorda saab vältida, kui te omakorda ei kiirusta ja kui leiate uue vaenlase, hakkate ootama - kui vaenlane lahkus ega tulistanud peaaegu kohe, vaid hakkas ootama, kuni pöörate torni tema suunas, seejärel hakake teda kiusama, seejärel suunake torni hetkeks tema suunas, seejärel asendage temaga romb. Tavaliselt närvisüsteem vaenlane ei pea vastu ja ta tulistab hetkel, kui nad arvavad, et nüüd on nurk minimaalne.

Liikuvus

A.43 Must prints

Mootori ülimadala võimsustiheduse tõttu sellistele raske kaal tank, Prince ei suuda arendada vähemalt mõnda suurt kiirust - ainult 17 km / h. Punktidesse pääseb alati viimasena ja sama madala läbitavuse tõttu suurte raskustega. Paljud künkad ja augud on tema jaoks ületamatud, mistõttu tuleb nende ümberliikumisele aega kulutada. Kiirus tagasi on veelgi piiratum - ainult 2 km / h, kuigi sageli pole see probleem, kuna suveräänil pole lihtsalt vaja taganeda, kuid juhtudel, kui mõni moodul ta siiski läbistab ja kahjustab. on vaja taganeda ja parandada - seda funktsiooni muutub paagi jaoks väga ebameeldivaks omaduseks.

Relvastus

pearelv

Prints Shot

Parim paigaldati Issandale tankitõrjerelv liitlased II maailmasõja ajal – 17-naeline (76 mm) lahingumoon QF. Sellel relval on suurepärane läbilaskvus ja ballistiline jõudlus. Selle peamine "miinus" on kambri kestade puudumine laskemoona koormas. Peame rahulduma "ainult": eemaldatava alusega soomust läbistavate sabotidega, mille rike on 207 mm. lähedalt või 200 mm 500 meetri kaugusel; kolme tüüpi soliidseid soomust läbistavaid kestasid (mis on saadaval korraga), mille ülaosa - Shot Mk.8 - rike on lähikaugusel 171 mm; suure plahvatusohtlikud kestad ei suuda tekitada olulist kahju. Kuna parimad läbistavad mürsud on soomust läbistavad alamkaliibrilised mürsud, mille soomust läbistav efekt on üsna napp, peate peaaegu alati sihtima mooduleid ja meeskonnaliikmeid ning hävitama järk-järgult vaenlase varustust: mootor / jõuülekanne / juht, laskur / püssi tagumik, lõpetades ülejäänud meeskonnaliikmed. Samuti võid endaga kaasas kanda teatud koguse soomust läbistavaid kestasid, et tekitada suuri kahjusid olukordades, kus vaenlane on Printsile külili või oled kindel, et läbistad nendega esiprojektsioonis vaenlase.

Lühidalt ja punkt-punktilt, siis alakaliibriga kestad:

  • Nad läbistavad kõik VLD-s või küljel olevad Pantherid ja Yagpantherid väikese nurga all;
  • Nad läbistavad Tiigri peaaegu kõikjal (välja arvatud väga suured nurgad). Probleemid Tiigriga võivad tekkida ainult relva maskis, seetõttu on soovitavam tulistada kere pihta;
  • Mis tahes triibu ja modifikatsioonidega T-34-d jõuavad kõikjale, isegi soomust läbistav mürsk, ja alakaliibriga kindlasti, kuid halvema soomustegevusega;
  • 44. aasta IS-2 ja IS-2, on soovitatav tulistada juhi piirkonnas, siis on rikke tõenäosus suurem ja mürsk põhjustab käegakatsutavamat kahju;
  • Probleemid võivad tekkida harvanähtava Kuningas Tiigri ja Ferdinandiga. Nende VLD see relv ei ole võimeline tungima ja pool Tiigri torni esiosast on hõivatud maskiga, mida pole ka kestadega nii lihtne ületada. Siin tasub uurida nendes tankides olevate meeskonnaliikmete asukohta angaaris ja nende asukohas punktilaskmist või NLD-s tulistamist.

Kuulipilduja relvastus

BESA kuulipilduja kaliiber 7,92 mm koos 8100 padruniga. See kuulipilduja võib olla tõhus kergelt soomustatud vaenlase sõidukite vastu, aga ka vaenlaste märgistamiseks lahinguväljal.

Kasutada võitluses

Must prints mängus

Ülalkirjeldatud probleemi tõttu äärmiselt kehva liikuvuse näol ei pääse Prints alati ligi soovitud punkt aja jooksul, kuid kui ta seda teeb, on suurem tõenäosus, et selles konkreetses kohas toimunud lahingu võidab printsi meeskond. Tank on võimeline tegutsema ka üksi, kuid on aegu, kus vastased lihtsalt piiravad selle ümber ja tulistavad selle nõrgemaid külgi ja ahtrit, seega on parem omada varjuks mitu teist tanki ja mitte ette tormata. Püüdke alati valida ette- või kaitsepositsioonid, kus teie pool on vaenlase mürskude eest kaitstud mingi kattega.

Kõik lahingud arkaadrežiimis saab taandada ühele asjale - pääseda kaardi osasse, kust on võimalik võimalikult palju juhtida suur kogus suunad ja kohad, kuhu vaenlane võib ilmuda, ja seejärel tulistada ilmunud vastased juhtristile. Tänu mürskude suurele soomuse läbitungile põhjustavad peaaegu kõik tabamused vaenlase tankidele kahju. Mustal printsil ei saa te liiga karta avatud alal viibimist, ta talub peaaegu kõigi kahurite mürskude (asuvad antud lahingureitingul) lööke otsaesisele ja vastuseks saab ta anda oma täpse lasu. . Poolest vaenlase meeskonnast mõtlematult ette ronimine muidugi ei tasu end ära, kuid vajadusel võid liitlase nõrgema soomuki asemel oma soomuki asendada ja tema elu päästa. Suletud ruume nagu kitsad tänavad on kõige parem vältida: kuigi arkaadlahingus pöörleb torn piisavalt kiiresti, võib alati olla mõni krapsakas vaenlase tank, mis hüppab nurga tagant välja ja murrab läbi torni ebapiisavalt hästi kaitstud külje või kere.

Siin on Must Prints sama hea kui arkaadlahingus tänu sellele, et vaenlast on raskem tuvastada, mõnikord ei ole võimalik kindlaks teha, millises suunas printsi abi rohkem vaja on ja seetõttu tank olla keerulisem rakendada. Kuid see ei takista tal näidata oma suurepärast raudrüüd ja kahurit nendes vähestes kokkupõrgetes, mis leiavad aset Musta Lordi osalusel. Erinevalt arkaadlahingutest tuleks realistlikus režiimis valida kontrollpunktide ja suundade kaitsesuunad ning pärast kaitse lõpetamist liikuda järk-järgult edasi, püüdes mitte jätta vastaseid selja taha, surudes nad taassünnipunkti. Samuti on mõttekas võtta positsioon, kust on nähtav ainult teie punkti lähedal asuv torn, ja kaitsta seda.

Eelised ja miinused

Eelised:

  • Suurepärane tohutu läbitungiga relv
  • Väga paks esisoomus
  • Kiire pööre nullkäiguga
  • Hea tuletäpsus liikvel olles

Puudused:

  • Äärmiselt madal kiirus
  • Murdmaa sooritus on üks mängu madalamaid
  • Tank on ründelennukite ja pommitajate prioriteetne sihtmärk

Ajaloo viide

Paak hoiuasendis

Tank töötati välja aastatel 1943-1945 Churchilli tanki baasil. uus, suur relv nõudis uue torni paigaldamist, kuna see ei mahtunud vanasse ära. Ja torn omakorda nõudis selle paigaldamiseks tanki kere laiendamist, kuna vana kere ei pidanud vastu nii suurele uue torni raskusele. Uus tank 17-naelase kaaluga kaalus 10 tonni rohkem kui algne Churchill. Paaki jäeti juba vananenud mootor võimsusega 350 hj, millest nii raske sõiduki kiireks liikumiseks ilmselgelt ei piisanud ja seetõttu oli paagi kiirus äärmiselt piiratud: Maanteel 17 km/h ja ebatasasel maastikul 12,1 km/h. Aastatel 1944–1945 ehitati seda modifikatsiooni 6 ühikut ja mitu neist saadeti rindele, kuid vaenutegevuses ei osalenud. Tänu sellisele madalale sõiduomadused tank tunnistati sõjalisteks operatsioonideks kõlbmatuks ja selleks ajaks olid uue tanki Centurioni prototüübid juba tarnitud, mistõttu tellimus printsi 300 eksemplari ehitamiseks tühistati.

Meedia

Peamised omadused

Lühidalt

üksikasjalikult

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5-liikmeline meeskond

Liikuvus

50,0 tonni kaal

4 edasi
1 tagasi kontrollpunkt

Relvastus

89 mürsku laskemoona

10° / 20° UVN

8100 mürsku laskemoona

Klambri suurus 225 ringi

600 lasku/min laskekiirus

Majandus

Kirjeldus


Must prints või isand, nagu paljud teda lahinguväljal näinud mängijad teda kutsusid, on oma nime väärt ja suudab üksi vastu seista vaenlase tankide massidele, mis ründavad tema positsiooni või murda läbi vaenlase kaitsest mõnes problemaatilises kohas ilma. mingeid probleeme. Sellel tankil on kõrge kaitse, aga ka suurepärane 17-naeline kahur, mille kestad suudavad isegi osa 5. ajastu esindajatest frontaalprojektsiooni tungida, mistõttu saavad sellega oma tasemel toime vaid vähesed. Kuid vananenud ja nõrga mootori kasutamise tõttu paagil jätavad liikuvus ja kiirus soovida. Maksimum on vaid 17 km/h (isegi mäest) ja see on mängu üks madalamaid näitajaid.

Peamised omadused

Soomuste kaitse ja vastupidavus

Tornil täisnurga soomus

Tankil on muljetavaldav kaitse, mida on üsna problemaatiline ületada paljude III ja varajase IV ajastu kestadega. Sel põhjusel suudab Must Isand vastu võtta korraga mitme tünni löögi. Seda tanki on siluetile kaugelt eksitava tabamusega peaaegu võimatu hävitada, isegi 122- ja 152-mm plahvatusohtlike killustikuga (ja õige nurga all ning soomust läbistavate) mürskudega suudavad need röövikut vaid maha lüüa. ja aeg-ajalt katki relvatoru. Kui lähivõitluses juhtub häda katkise tünniga, siis sageli parandatakse tank kiiremini, kui vaenlane jõuab uuesti laadida ja võit läheb lõpuks Printsile.

Ehkki soomus on iseenesest hea, läbistab 152-mm soomus enamik vastaseid ilma suurema pingutuseta täisnurga all, seega tasub rombiga pöörata ees seisvate vastaste poole; ümberlaadimise ajal tuleks torni ka veidi ära pöörata. Nii suureneb vähendatud soomus märkimisväärselt ja suure tõenäosusega vaenlane ei murra printsist läbi. Ärge pöörake torni vaenlasest liiga kaugele - tornist võib avaneda sirge külgmine osa, milles on ainult 95 mm, mis võib kergesti läbistada peaaegu iga III ajastu tanki.

Prince peab vastu Is-2 tabamusele

Printsil ratsutavad piisavalt targad vaenlased ei kiirusta tulistamisega, vaid ootavad, kuni ta neile tähelepanu pöörab ja torni nende poole pöörab, mis vähendab mürsu torni sisenemisnurka. Samal ajal vajab Prints veel mõned murdosad sekundist, et sihtida ja lasu sooritada ning vaenlane on juba laskmiseks valmis. Sellist salakavalat olukorda saab vältida, kui te omakorda ei kiirusta ja kui leiate uue vaenlase, hakkate ootama - kui vaenlane lahkus ega tulistanud peaaegu kohe, vaid hakkas ootama, kuni pöörate torni tema suunas, seejärel hakake teda kiusama, seejärel suunake torni hetkeks tema suunas, seejärel asendage temaga romb. Tavaliselt ei pea vaenlase närvikava vastu ja ta tulistab hetkel, kui arvatakse, et nüüd jääb nurk minimaalseks.

Liikuvus

A.43 Must prints

Mootori äärmiselt väikese võimsustiheduse tõttu nii suure paagi kaalu jaoks ei suuda Prince saavutada vähemalt mõnda suurt kiirust - ainult 17 km / h. Punktidesse pääseb alati viimasena ja sama madala läbitavuse tõttu suurte raskustega. Paljud künkad ja augud on tema jaoks ületamatud, mistõttu tuleb nende ümberliikumisele aega kulutada. Kiirus tagasi on veelgi piiratum - ainult 2 km / h, kuigi sageli pole see probleem, kuna suveräänil pole lihtsalt vaja taganeda, kuid juhtudel, kui mõni moodul ta siiski läbistab ja kahjustab. on vaja taganeda ja parandada - see funktsioon muutub paagi jaoks väga ebameeldivaks omaduseks.

Relvastus

pearelv

Prints Shot

Lordile paigaldati II maailmasõja parim liitlaste tankitõrjerelv, 17-naeline (76 mm) Ordnance QF. Sellel relval on suurepärased läbitungimis- ja ballistilised omadused. Selle peamine "miinus" on kambri kestade puudumine laskemoona koormas. Peate leppima "ainult": soomust läbistavate alamkaliibritega, eemaldatava alusega kestad, mille purunemine on 207 mm lähedal või 200 mm 500 meetri kaugusel; kolme tüüpi soliidseid soomust läbistavaid kestasid (mis on saadaval korraga), mille ülaosa - Shot Mk.8 - rike on lähikaugusel 171 mm; plahvatusohtlikud kestad, mis ei ole võimelised tekitama olulist kahju. Kuna parimad läbistavad mürsud on soomust läbistavad alamkaliibrilised mürsud, mille soomust läbistav efekt on üsna napp, peate peaaegu alati sihtima mooduleid ja meeskonnaliikmeid ning hävitama järk-järgult vaenlase varustust: mootor / jõuülekanne / juht, laskur / püssi tagumik, lõpetades ülejäänud meeskonnaliikmed. Samuti võid endaga kaasas kanda teatud koguse soomust läbistavaid kestasid, et tekitada suuri kahjusid olukordades, kus vaenlane on Printsile külili või oled kindel, et läbistad nendega esiprojektsioonis vaenlase.

Lühidalt ja punkt-punktilt, siis alakaliibriga kestad:

  • Nad läbistavad kõik VLD-s või küljel olevad Pantherid ja Yagpantherid väikese nurga all;
  • Nad läbistavad Tiigri peaaegu kõikjal (välja arvatud väga suured nurgad). Probleemid Tiigriga võivad tekkida ainult relva maskis, seetõttu on soovitavam tulistada kere pihta;
  • Igasuguse ülikonna ja modifikatsioonidega T-34-d jõuavad kõikjale isegi soomust läbistava mürsuga ja kindlasti ka alamkaliibriga, kuid kehvema soomustegevusega;
  • 44. aasta IS-2 ja IS-2, on soovitatav tulistada juhi piirkonnas, siis on rikke tõenäosus suurem ja mürsk põhjustab käegakatsutavamat kahju;
  • Probleemid võivad tekkida harvanähtava Kuningas Tiigri ja Ferdinandiga. See relv ei suuda nende VLD-d läbi tungida ja pool Tigeri torni esiosast on hõivatud maskiga, mida pole ka kestadega nii lihtne ületada. Siin tasub uurida nendes tankides olevate meeskonnaliikmete asukohta angaaris ja nende asukohas punktilaskmist või NLD-s tulistamist.

Kuulipilduja relvastus

BESA kuulipilduja kaliiber 7,92 mm koos 8100 padruniga. See kuulipilduja võib olla tõhus kergelt soomustatud vaenlase sõidukite vastu, aga ka vaenlaste märgistamiseks lahinguväljal.

Kasutada võitluses

Must prints mängus

Ülalkirjeldatud äärmiselt kehva liikumisprobleemi tõttu ei jõua Prints alati soovitud ajahetkeni, kuid kui jõuab, siis suure tõenäosusega võidab lahingu just selles kohas Printsi meeskond. Tank on võimeline tegutsema ka üksi, kuid on aegu, kus vastased lihtsalt piiravad selle ümber ja tulistavad selle nõrgemaid külgi ja ahtrit, seega on parem omada varjuks mitu teist tanki ja mitte ette tormata. Püüdke alati valida ette- või kaitsepositsioonid, kus teie pool on vaenlase mürskude eest kaitstud mingi kattega.

Kõik lahingud arkaadrežiimis saab taandada ühele asjale - jõuda kaardi jaotisse, kust on võimalik juhtida võimalikult palju suundi ja kohti, kuhu vaenlane võib ilmuda, ning seejärel tulistada ilmunud vastaseid. juhtristil. Tänu mürskude suurele soomuse läbitungile põhjustavad peaaegu kõik tabamused vaenlase tankidele kahju. Mustal printsil ei saa te liiga karta avatud alal viibimist, ta talub peaaegu kõigi kahurite mürskude (asuvad antud lahingureitingul) lööke otsaesisele ja vastuseks saab ta anda oma täpse lasu. . Poolest vaenlase meeskonnast mõtlematult ette ronimine muidugi ei tasu end ära, kuid vajadusel võid liitlase nõrgema soomuki asemel oma soomuki asendada ja tema elu päästa. Suletud ruume nagu kitsad tänavad on kõige parem vältida: kuigi arkaadlahingus pöörleb torn piisavalt kiiresti, võib alati olla mõni krapsakas vaenlase tank, mis hüppab nurga tagant välja ja murrab läbi torni ebapiisavalt hästi kaitstud külje või kere.

Siin on Must Prints sama hea kui arkaadlahingus tänu sellele, et vaenlast on raskem tuvastada, mõnikord ei ole võimalik kindlaks teha, millises suunas printsi abi rohkem vaja on ja seetõttu tank olla keerulisem rakendada. Kuid see ei takista tal näidata oma suurepärast raudrüüd ja kahurit nendes vähestes kokkupõrgetes, mis leiavad aset Musta Lordi osalusel. Erinevalt arkaadlahingutest tuleks realistlikus režiimis valida kontrollpunktide ja suundade kaitsesuunad ning pärast kaitse lõpetamist liikuda järk-järgult edasi, püüdes mitte jätta vastaseid selja taha, surudes nad taassünnipunkti. Samuti on mõttekas võtta positsioon, kust on nähtav ainult teie punkti lähedal asuv torn, ja kaitsta seda.

Eelised ja miinused

Eelised:

  • Suurepärane tohutu läbitungiga relv
  • Väga paks esisoomus
  • Kiire pööre nullkäiguga
  • Hea tuletäpsus liikvel olles

Puudused:

  • Äärmiselt madal kiirus
  • Murdmaa sooritus on üks mängu madalamaid
  • Tank on ründelennukite ja pommitajate prioriteetne sihtmärk

Ajaloo viide

Paak hoiuasendis

Tank töötati välja aastatel 1943-1945 Churchilli tanki baasil. Uus suur relv nõudis uue torni paigaldamist, kuna see ei mahtunud vanasse. Ja torn omakorda nõudis selle paigaldamiseks tanki kere laiendamist, kuna vana kere ei pidanud vastu nii suurele uue torni raskusele. Uus tank 17-naelase kaaluga kaalus 10 tonni rohkem kui algne Churchill. Paaki jäeti juba vananenud mootor võimsusega 350 hj, millest nii raske sõiduki kiireks liikumiseks ilmselgelt ei piisanud ja seetõttu oli paagi kiirus äärmiselt piiratud: Maanteel 17 km/h ja ebatasasel maastikul 12,1 km/h. Aastatel 1944–1945 ehitati seda modifikatsiooni 6 ühikut ja mitu neist saadeti rindele, kuid vaenutegevuses ei osalenud. Nii madalate sõiduomaduste tõttu tunnistati tank sõjalisteks operatsioonideks kõlbmatuks ja isegi sel ajal olid uue tanki Centurioni prototüübid juba tarnitud, mistõttu tellimus printsi 300 eksemplari ehitamiseks tühistati.

Meedia

Vaadake üle videojuhend Black Prince World of Tanks

Tank Black Prince ehk A43 sündis alles 1945. aasta mais. Ja esimest korda plaaniti 1941. aasta septembris Churchilli tankile paigaldada võimsam jalatõrjerelv, kuid siis tõi see kaasa 76-mm püstoliga Churchilli baasil iseliikuvate relvade ilmumise. 1943. aastal ilmnes seoses Euroopa invasiooni ettevalmistustega taas vajadus jalaväe toetustanki järele. Firma Vauxhall pakkus, et naaseb "Churchilli" põhjal tanki kaalumise juurde. Juba projekteerimisetapis sai selgeks, et "Churchill" tanki põhi oli 17-naelise relvaga torni jaoks liiga kitsas. Seejärel otsustab Vauxhall Churchilli aluse laiust suurendada. Nii ilmus esimene prototüüp nimega A43 ehk "Super Churchill" ja hiljem "Must prints". Kuigi uus tank ja kasutas palju Churchill 7 tanki komponente ja kooste, lõpuks osutus see täiesti uus auto. Väliselt väga sarnane oma "vanemaga", paak must printsi maailm tankide roomikud olid 24-tollised, õhuvõtuvõred olid kere katusel ja mootor oli ahtris. Esimesed A43 näidised esitleti 1945. aasta mais, pärast sõja lõppu Euroopas ja vajaduse kadumist selle järele. Kokku toodeti 6 prototüüpi.

TTX must prints

laoseisu seisukord

Maksimaalne kaal: 51 tonni

Mootori võimsus: 350 hj

Kiirus: 20 miili tunnis

Pöördekiirus: 18/sek

Kere soomus:

Otsmik: 152,4 mm

Laud: 95,25 mm

Ettenihe: 25,4 mm

Kere soomus:

Otsmik: 152,4 mm

Laud: 95,25 mm

Ettenihe: 95,25 mm

Meeskond: 5 inimest

Relvastus: OQF 77mm relv Mk. II

Läbitung: 148/226/38

Kahju: 140/140/190

Tulekiirus: 14,29 rd/min

Laius: 0,34m/100m

Segamine: 2,3 s

Raadiosaatja: 450 m

Tippseisukord

Maksimaalne kaal: 53 tonni

Mootori võimsus: 600 hj

Kiirus: 20 miili tunnis

Pöördekiirus: 20;/sek

Kere soomus:

Otsmik: 152,4 mm

Laud: 95,25 mm

Ettenihe: 25,4 mm

Kere soomus:

Otsmik: 152,4 mm

Laud: 95,25 mm

Ettenihe: 95,25 mm

Meeskond: 5 inimest

Relvastus: OQF 17-pdr relv Mk. VII

Läbitung: 171/239/38

Kahju: 150/150/190

Tulekiirus: 12 rds / min

Laius: 0,34m/100m

Segamine: 2,3 s

Raadiosaatja: 700 m

plussid

  • Torni ümmargused soomused, mis on oma taseme kohta suurepärased, lasevad "tulekärbestel" vähem tähelepanu kõrvale juhtida
  • väga täpne ja kiire tulistav kahur võimaldab tulistada pikkadelt vahemaadelt
  • suurepärane pildistamine liikvel olles
  • Kõrgeim HP teie tasemel
  • stock torn on üleval
  • suurepärane ülevaade teie taseme kohta
  • lihtne tippu jõuda

Miinused

  • väga aeglane ja kohmakas (tere hiir)
  • tohutud suurused tõmbavad alati kunsti ligi
  • madal relva läbitungimine sunnib teid kõike õppima haavatavused vaenlane
  • madal alfa kahjustus
  • sirged küljed ja ahter rikošetivad harva ning ei võimalda nurga tagant "kiikumist" mängida
  • VLD-l on turvaauke

Meeskond ja lisaoskused

  1. komandör
  2. Autojuhi mehaanik
  3. raadio operaator
  4. laskur
  5. Laadimine

Nagu iga raske, on esimene asi, mida vajame, remonti. Gusli sööb suurepäraselt kahju, nii et me tulistame neid regulaarselt maha. Siis pumpavad kõik oma soovidest, kuid ma soovitaksin teil pumpada komandöri käest “pirn”, see päästab sageli suurtükiväest, mehaanikud pumpavad maastikukuningat või virtuoosi, laskur peab pumpama snaiprioskust, sest. lööme nõrgalt, lööme moodulid välja. Sest tabame sageli kaugelt ja meil on hea vaade, siis peab raadiosaatja raadio pealtkuulamist pumpama.

Läbitungivsooni musta printsi läbitung

Lisamoodulid.

Meil on suurepärane tulekiirus ja täpsus, mistõttu peame oma võimeid täiustama tugevused. Soovitan paigaldada rammer (sellega tõuseb tulekiirus 13,2-ni), samuti on mõttekas seada ventilatsioon (tulekiirus tõuseb 13,86-ni), kolmandaks mooduliks panen tavaliselt remondikasti, aga peale pumpamist remondioskus 100%, selle saab asendada stabilisaatoriga.

Taktika

Taktika sõltub peamiselt sellest, kus sa nimekirjas asud. TOPis mängides võib julgelt tankida ja tormida, meie tasemel oleme "jumalad" ja kardame ainult prantslast. Ärge unustage asetada tanki rombi ja asendada harfiga, see raskendab vaenlase ülesannet. Kuid olge ka oma tagaosa suhtes tähelepanelik, sööda loeme "papist" seetõttu läheme ainult keskmise ja kerge paagi kattega, et meid ei keerutaks. Mängib Black Prince Worldi loendi lõpus Tankitaktika kardinaalselt erinev. Meie ringraudrüü meid enam ei päästa. Parim on mängida "teisel" joonel, omades täpset ja kiiret tulistavat kahurit, võite hammustada ja tüütada raskeid, kui nad meie liitlastega eesliinil päid löövad. Teades läbitungimiskohti, võime IS-3 isegi kahjustada. Eraldi räägime kunstist, see on meie peamine peavalu. Niipea, kui süttite, olete arta sihtmärk number üks. Keegi ei suuda vastu panna “kohvri” viskamisele tohutu ja aeglase paagi pihta, millest on peaaegu võimatu mööda vaadata. Ahtris asuva kere katusel pole peaaegu soomust ja isegi sellist kunsti, mis võib põhjustada märkimisväärset kahju.

Järeldus

Oma taseme kohta saime päris hea tanki, mis oskab hästi vastaseid noppida. Kuid nõrk relv toob mängu oma kohandused, oleme sunnitud õppima vaenlase nõrku kohti ja neid hoolikamalt sihtima, kuna täpsus võimaldab meil seda teha. Madala liikuvusega on vaja 30 sekundit enne lahingut analüüsida ja määrata vaenlase vägede rünnaku suund. Samuti tuleks selgeks õppida kõik kohad, kuhu kunst ei taba.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst, mis saadetakse meie toimetusele: