küsimused "kuidas" ja "miks" viitavad soomuse läbitungimise protsessile. Vastuvõtt "praagi" vastu puudub. Miks soomust läbistavad alakaliibrilised kestad on ohtlikud Keskmine soomuse läbitung mis

Relva läbitungimine World of Tanksis on relva üks peamisi parameetreid. Pole tähtis, milline on relva täpsus või tulekiirus. Kui mürsu soomuse läbitung on madal, on relv kasutu. Suurtüki madal läbitung on kõige märgatavam lahingus tugevalt soomustatud vaenlasega. Paljud mängijad mõtlevad: "Mis on WoT-s kõige läbitungiv relv?"

Tõsi, enne vastuse andmist peate mõistma, et mängus on umbes kolmsada kümne tasemega tanki, millest igaühel on oma läbitungiv kahur. Samal ajal on igal relval oma tüüpi kestad. Kõik kestad liigitatakse aga soomust läbistavateks, alamkaliibriteks, kumulatiivseteks ja plahvatusohtlikeks killustatusteks.

Kõige läbitungivamad relvad

Niisiis on kõige läbitungivama relva omanik FV215 (183). Soomust läbistava mürsu läbimõõt 183 mm püstoli keskmine läbimõõt on 310 mm. See on absoluutne läbitungimismäär kõigi mängu soomust läbistavate kestade seas.

Briti tankihävitaja on aga meister ka plahvatusohtliku kildmürsu läbitungimises. Tõsi, see mürsk kuulub kategooriasse "kuld". "Golden Landmine" läbib keskmiselt 275 millimeetri paksust soomust.

Pakume teile vaadata videojuhendit selle tapjatanki hävitaja kohta:

Tankide hulgas, mille relvad on võimelised tulistama kumulatiive, on soomuste läbitungimises meister kolossaalse 420-millimeetrise läbimõõduga Saksa tankihävitaja JgPzE100. Sellisest läbitungist piisab, et hiirt isegi relvamaski sisse vilksata.

Kuigi enne suurt "artonerfi" kuulus kahuri läbitungimisrekord Nõukogude objektile 268 - 450 millimeetrit. Kuid arendajad on selle näitaja alandanud 395 mm-ni.

Teised tasemed, muud tankid

Kahtlemata, mida kõrgem on tanki tase, seda suurem on soomuse läbitungimismäär. Kuid isegi madalamatel tasemetel on surmavate relvadega teraskoletised. Nii kuulub näiteks esimesel tasemel nominatsioon "Tankide maailma kõige läbitungivam relv" Nõukogude MS-1-le, mille läbitungimiskiirus on kuldkoorega 88 mm. Teisel tasemel torkab silma Ameerikas toodetud tankihävitaja T18 kahepaelalise relvaga (121 mm).

Soomuste läbitungimisvõime kolmandal tasemel on Prantsusmaal toodetud tankihävitaja UE57, mille läbitung on 180 mm. Pealegi on see paak WoT-s väikseim ja kergem (3 tonni). Neljandat taset esindavad Nõukogude tankitõrje iseliikuvad relvad SU-85B. 57 mm kaliibriga püstol ZIS-2 läbib soomuse keskmise paksusega 189 mm.

Viiendal tasemel astuvad rasketangid lahingusse kõige läbitungivama relva tiitli nimel. Kuid ikkagi võidavad tankihävitajad ja poodiumil on Pz. Sfl. IVc läbilaskvusega 237 mm. Kuues koht kuulub prantslaste ARL V39 ja ARL 44. Mõlemad tankid on varustatud 90 mm kahuriga, mis suudab läbistada 259 mm kullast soomust.

AMX AC mle.46 on 263 mm kuldse kestaga relvade soomuse läbitungivsuse reitingus õigusega seitsmendal real. Kaheksas koht kuulub tingimusteta ISU-152-le (NSVL-i reede-Sau). Relv BL-10 hirmutab kõiki vastaseid, selle kolossaalne kahjustus on 750 ühikut ja läbilaskvus 329 mm.

Üheksandal kohal on kohe 2 Saksa tankihävitajat (WT auf PZ.IV ja JagdTiger) 12,8 cm Kanone L / 61 relvaga. Mis puutub läbistavate tünnidega 10. astme tankidesse, siis neid käsitleti artikli alguses.

Tegelikult, kui soovite kõigist mängus osalejatest läbi murda, arendage igas riigis tankihävitajate harusid. Kõige läbitungivamad relvad on sakslaste, prantslaste ja NSVL-i tankitõrjerelvadel.

Laskmine ja soomuste läbitung- mängumehaanika olulisemad elemendid. See artikkel sisaldab teavet selliste mänguparameetrite kohta nagu täpsus, soomuse läbitungimine ja kahjustused.

Täpsus

Täpsus- relva parameeter, mis iseloomustab selle võimet saata mürske täpselt sihtmärgile.

Mängul on täpsusega seotud kaks aspekti:

hajutada mürsud 100 meetri kauguselt tulistades. Mõõdetud meetrites. Levik oleneb laskuri oskustest. Treenimata laskur (50% põhioskustest) laseb 25% vähem täpselt kui 100% väljaõppinud laskur. Segamise aeg- sihtimisaeg, mõõdetuna sekundites. See on tingimuslik parameeter, mis võeti kasutusele vajaduste tasakaalustamiseks. See tähendab, et relva enda sihtimisest ei piisa, oluline on oodata hetke, mil sihtimisring väheneb. Vastasel juhul suureneb möödalaskmise tõenäosus hüppeliselt. Kui tank liigub ning torn ja tünn pöörduvad, samuti pärast lasku, siis sihik "lahkub" ehk siis sihtimisring suureneb järsult ja on vaja uuesti sihtimist oodata. Konvergentsiaeg on aeg, mille jooksul lähenemisring väheneb ~2,5 korda, täpsemalt e korda (e on matemaatiline konstant, naturaallogaritmi alus on ~2,71).

Samuti on oluline mõista, et mängus (ilma kõrvalisi muudatusi installimata) kuvatakse teabering, mitte hajuvusring - need kaks ringi on täiesti erineva läbimõõduga ja väga harvade eranditega ei lange üksteisega kokku. . Tegelikult on hajutusring sihtimisringist väiksem (mitu korda) ja sihtimisringi eesmärk mängus ei ole mitte mürskude leviku kuvamine, vaid püssi ja selle laskuri seisukorra visualiseerimine tervena, kahjustatud, laskur on vähenenud või alandatud, ta on terve või mürsušokis jne.

Kuidas suurendada relva täpsust

  • Installige riistvara Täiustatud ventilatsioon
  • Sõjavennaskond(umbes +2,5% täpsusest).
  • Kasutage varustust, mis annab +10% kõikidele meeskonna parameetritele ühe lahingu jaoks, sealhulgas umbes 5% täpsusele - Doppayek, Šokolaad, Cola karp, Tugev kohv, teepuding, Täiustatud dieet, Onigiri.

Kuidas kiirendada sihtimist

  • Seadistage relv suurima sihtimiskiirusega.
  • Tõsta laskuri põhieriala 100% tasemele.
  • Installige riistvara Tugevdatud pikapiajamid(+10% sihtkiirus).
  • Installige riistvara Vertikaalne stabilisaator(-20% levimiseks tanki liigutamisel ja torni keeramisel).
  • Installige riistvara Täiustatud ventilatsioon(Umbes +2,5% sihtkiirus)
  • Täiendage laskuri oskusi Torni sujuv pööre(-7,5% torni levikuni).
  • Täiendage juhi oskusi Sujuv jooks(-4% levida tanki liigutamisel).
  • Täiendage kõigi meeskonnaliikmete oskusi Sõjavennaskond(umbes +2,5% sihtkiirus).
  • Kasutage varustust, mis annab +10% kõikidele meeskonna parameetritele ühe lahingu kohta, sealhulgas umbes 5% sihtimiskiirusele Doppayek, Šokolaad, Cola karp, Tugev kohv, teepuding, Täiustatud dieet, Onigiri.

Automaatne juhendamine

Kui vajutate hiire paremat nuppu nii, et sihik on suunatud vaenlasele, lülitatakse sisse automaatne sihtimine. See kinnitab tanki tünni vaenlase sõiduki keskele. See võimaldab teil mitte silma sihtida, kuid samal ajal on sellel mitmeid olulisi puudusi. Fakt on see, et automaatjuhtimine sihib alati vaenlase tanki silueti keskpunkti, jättes tähelepanuta nii tuleteel olevad takistused kui ka vaenlase liikumise vektori ja kiiruse. Juhtudel, kui sihikule on näha vaid osa vaenlase sõidukist või kui sihtmärk liigub ja on vaja pliid, pole automaatsihtimisest mitte ainult kasu, vaid see tagab möödalaskmise. Automaatjuhtimine ei võimalda sihikule võtta vaenlase tanki nõrku kohti, mistõttu on sellest täpsete relvade ja suurte hästisoomustatud tankidega kõrgel lahingutasemel suhteliselt vähe kasu.

Automaatsihti kasutatakse tavaliselt lähivõitluses aktiivsete manöövrite ajal ja paigalseisva vaenlase pikamaa tulistamisel.

Automaatne juhendamine tühistatakse vajutades E (vaikimisi) või vajutades uuesti hiire paremat nuppu.

Laskemehaanika üksikasjalik analüüs

soomuse läbitungimine

soomuse läbitungimine- relva parameeter, mis iseloomustab selle võimet tungida vaenlase tankide soomust. Seda mõõdetakse millimeetrites ja selle levik on ± 25% keskmise väärtuse suhtes. Oluline on meeles pidada, et jõudlusnäitajates näidatud soomuse läbitungimine on näidatud soomusplaadile, mis asub mürsu suuna suhtes 90-kraadise nurga all. See tähendab, et soomuki kallet ei võeta arvesse, samas kui enamikul tankidel on kaldus soomus, millest on palju raskem läbi tungida. Samuti näidatakse jõudlusnäitajates näidatud soomuse läbitungimist 100 m kaugusel ja kauguse suurenedes see väheneb (asjakohane alamkaliibri ja soomust läbistavate kestade puhul ning ei kehti plahvatusohtlike / HESH ja kumulatiivsete).

Armor

Igal tankil on broneering. Samas pole soomuse paksus igal pool sama. See on esiosas kõige paksem. Taga - vastupidi, kõige õhem. Ka tanki katus ja põhi on väga nõrgalt soomustatud. Armor on määratletud järgmises vormingus: eesmise soomuse paksus / küljesoomuse paksus / ahtrisoomuse paksus. Ja kui soomus on näiteks võrdne 38/28/28, siis suudab relv, mille läbitungimisvõime on üldiselt 30 mm, tungida ahtrisse ja küljele, kuid mitte otsaesist. 25% dispersiooni tõttu varieerub selle relva tegelik läbitung iga lasu vahel 22,5–37,5 mm.

Tuleb meeles pidada, et soomuse täpsustamisel ei võeta arvesse selle kallet. Näiteks T-54 soomus on 120 mm, kaldenurk 60° ja mürsu normaliseerimine 4-5°. Sellise kalde korral on soomuse vähendatud paksus umbes 210 mm. Kuid ka kõige paksematel soomustel on oma haavatavused. Need on erinevad luugid, kuulipildujapesad, kajutid, liigendid jne.

Läbitungimatus ja rikošett

Igal mürsul on oma läbitungimislävi. Ja kui see on väiksem kui vaenlase tanki soomus, siis mürsk sellest läbi ei tungi. Selleks on vaja sihtida tanki kõige haavatavamatesse kohtadesse: ahtrisse, külgedesse ja erinevatesse äärtesse ja pragudesse. Kui see ei aita, võite kasutada plahvatusohtlikke kestasid.

Tanki nurga all tulistades on rikošeti tõenäosus suur. Läbitungimise ja rikošeti vaheline piir on 70° nurga all. Kui mürsu kaliiber ületab soomuse paksuse rohkem kui 3 korda, siis rikošett ei toimu ja kui see kahekordistub, suureneb mürsu normaliseerumine proportsionaalselt püstoli kaliibri ületava paksusega. soomus - ja mürsk üritab tungida soomust suvalise nurga all. Näiteks tulistades 100 mm relvast 170 soomuse läbitungiga 30 mm paksusel soomusplaadil 89,99 kraadise nurga all, suureneb normaliseerumine 23,33 kraadini ja vähendatud soomus on 30/cos(89,99-23,33). )= 75,75 mm soomust.

Soomuste läbitungimismehaanika üksikasjalik analüüs

Tähelepanu! Värskendus 0.8.6 tutvustab HEAT-kestade jaoks uusi läbitungimisreegleid:

HEAT-mürsk võib nüüd rikošettida, kui mürsk tabab soomust 85-kraadise või suurema nurga all. Rikošetiga ei lange World of Tanks rikošeeritud HEAT-kesta paak.

Pärast esimest soomuse läbitungimist hakkab mürsk soomuse läbitungivust kaotama järgmise kiirusega: 5% soomuse läbitungimisest, mis jääb pärast läbitungimist - mürsu läbitud 10 cm ruumi kohta (50% - 1 meetri vaba ruumi kohta ekraanist soomuse juurde).

Ka värskenduses 0.8.6 on alakaliibri kestade normaliseerimist vähendatud 2°-ni.

Alates värskendusest 0.9.3 on muutunud võimalikuks rikošett teisele tankile. Pärast teist rikošetti mürsk kaob. Mis tahes sõiduki lahinguomadused, näiteks kahjustused, soomused, ja selle põhjal tuvastada läbitungimisalad saate teada rakenduse World of Tanks Assistant jaotisest "Tank Teadus".

Kahju

Kahju- relva parameeter, mis iseloomustab selle võimet kahjustada vaenlase tanke. Mõõdetud ühikutes. Oluline on meeles pidada, et relva jõudlusnäitajates näidatud kahjustused on keskmised ja tegelikult kõikuvad 25% piires nii üles kui alla.

Nõrkade kohtade asukoht

Erinevate moodulite asukohta mängus ei näidata, kuid see vastab täielikult tegelikele prototüüpidele. Ja seetõttu, kui päriselus oli laskemoon tanki tagakülje vasakus nurgas, siis mängus on see seal. Kuid siiski asuvad tankide nõrgimad kohad ligikaudu samas kohas:

  • Mootor ja kütusepaak asuvad tavaliselt paagi tagumises (tagumises) osas.
  • Laskemoona riiul asub kere keskel või torni tagumises (tagumises) osas.
  • Tanki rööviku mahalöömiseks tuleb tulistada eesmise või viimase rulliga.
  • Püstol ja kolmikud on palja silmaga nähtavad.
  • Ülem on reeglina tornis ja ta võib töövõimetuks muutuda, kui tabab komandöri kupli.
  • Juht istub masina kere ees.
  • Laadija ja laskur asuvad torni ees või keskel.

Moodulite kahjustused

Moodulitel pildistamisel on oma eripärad. Tihtipeale lähevad moodulite tabamisel kahju need, aga mitte paak ise. Igal moodulil on oma vastupidavuspunktid (terviseühikud). Kui need on täielikult eemaldatud (kriitiline kahjustus), lakkab moodul töötamast ja selle taastamine võtab veidi aega. Mooduli terviseüksused ei taastata täielikult, vaid ainult kuni 50%. See jääb kahjustatud ja ei pruugi nii hästi töötada. Sellest lähtuvalt on sama moodulit edaspidi lihtsam murda. Kui remondi käigus tekib moodulile uusi kahjustusi, tervisepunktid eemaldatakse, remont jätkub kuni 50%. See tähendab, et kui eemaldatud röövikuga tank jätkab sama rööviku tabamist, siis seda parandatakse pidevalt (või kuni tanki hävimiseni).

Remondikomplekt taastab kahjustatud mooduli tervisepunktid kuni 100%.

Mootor Kui moodul on kahjustatud või pärast taastamist, vähendatakse maksimaalset liikumiskiirust. Kriitilise kahjustuse korral on liikumine võimatu. Iga mootorikahjustus võib põhjustada tulekahju mootori kirjelduses märgitud tõenäosusega (10-40%). Kahjustuste tõenäosus: 45% Caterpillar Kui moodul on kahjustatud, suureneb purunemise võimalus. Kriitilise kahjustuse korral on liikumine võimatu. Laskemoona riiul Kui moodul on kahjustatud, pikeneb laadimisaeg. Kriitilise kahjustuse korral paak hävib. Samal ajal ei mõjuta laskemoonariiulis olevate mürskude arv selle plahvatuse võimalust. Ainult tühi laskemoonahoidja ei plahvata. Kahjustuste tõenäosus: 27% paak Mooduli kahjustamise korral trahvi ei kohaldata. Kui paak on tõsiselt kahjustatud, algab tulekahju. Kahjustuste tõenäosus: 45% Triplex Mooduli kahjustamise või parandamise korral trahvi ei kohaldata. Kriitilise kahjustuse korral väheneb nähtavusulatus 50%. Kahjustuse võimalus: 45% Raadiojaam Kui moodul on kahjustatud, väheneb sideraadius poole võrra. Kahjustuse tõenäosus: 45% Relv Kui moodul on kahjustatud või pärast taastamist, langeb laskmise täpsus. Kriitiliste kahjustuste korral on relvast tulistamine ja selle kalde muutmine võimatu. Kahjustuse tõenäosus: 33% Torni pöörlemismehhanism Kui moodul on kahjustatud või pärast taastamist, väheneb torni pöörlemiskiirus. Kriitiliste kahjustuste korral on torni pöörlemine võimatu. Kahjude tõenäosus: 45%

Meeskonna kahjustused

Erinevalt tankimoodulitest ei ole meeskonnal tervisepunkte. Tanker võib olla terve või koorega šokis. Välja löödud tankerit saab esmaabikomplekti kasutades uuesti kasutusele võtta. Kõigi meeskonnaliikmete muljumine võrdub tanki hävimisega. Kui üks meeskonnaliikmetest on puudega, kaovad kõik tema õpitud lisaoskuste ja -võimete mõju. Näiteks kui komandör on koorega šokis, lakkab "Kuuenda meele" lambipirn töötamast. Lisaks, kui:

Ülem on koorešokis – nähtavus väheneb poole võrra, komandöri preemia lakkab töötamast. Juht on kestšokis – liikumis- ja pöördekiirus on poole väiksem. Laskur on mürsuga šokis – levi kahekordistub, torni liikumiskiirus poole võrra. Laadija kest on šokis – laadimiskiirus on poole võrra väiksem. Raadiooperaator on kestšokis – sideraadius väheneb poole võrra. Meeskonnaliikme löögi tõenäosus: 33%

Moodulikahjustuste mehaanika üksikasjalik analüüs

Tankimise põhitõed

Kindlasti peatub iga "tankisti" süda, kui sellise vaenlase püssitoru tema suunas pöördub. Ja rohkem kui korra jooksis tema lasu peale külmavärin mööda selga. Lõppude lõpuks võib iga selline volley olla viimane.

Eelmistes artiklites järjestasime ja. Seda aega esitletakse soomust läbistavate tankide reiting mängus World of Tanks, samuti iseliikuvad relvad vahemikus 1 kuni 10. Kasutades iga mudeli jaoks kõige võimsamaid relvi. Valiku kriteeriumiks on ainult löögi maksimaalse kahju näitaja (alfa). Kõiki muid omadusi ei võeta arvesse.

1. tase.

Vickers Medium Mk I
See koloss paistab oma vendade seas silma tohutute mõõtmete ja hämmastava aegluse poolest. Vaatamata sellele on tal peaaegu puudu piisavad soomused. Seda saab lüüa peaaegu kõikjal, eriti kuna seda on väga raske mööda vaadata.
Parim relv on QF 6-pdr 8cwt Mk. II.
Karbid - kahte tüüpi soomust läbistavad ja plahvatusohtlikud killud.
Maksimaalne kahju - 71-119 ühikut.
Nüüd ja tulevikus on näidatud plahvatusohtlike kestade kahjustused. Olgu nende läbimõõt sellesse paaki ainult 29 mm. Kuigi sellel tasemel on MS-1 kõige paksem soomus 18 mm.

2. tase.

T18
Selle tankihävitaja ohutusvaru on muidugi väga väike, kuid sellel on parim esisoomus. Lisaks on masin üsna krapsakas.
Parim relv on 75 mm haubits M1A1.
Karbid - plahvatusohtlikud ja kumulatiivsed.
Maksimaalne kahju - 131-219 ühikut.
Sellest kahjustusest piisab tasemest kõrgema tanki hävitamiseks, välja arvatud juhul, kui tulistate otsmikku. HEAT kestad läbivad paremini.

Sturmpanzer I piison
Isegi kui sellel iseliikuval relval ei ole hirmutav välimus, on sellel karm iseloom.
Parim tööriist on ainus.
Kestad - kokkuleppelised ja kumulatiivsed.
Maksimaalne kahju - 225-375 ühikut.
Selle kumulatiivse mürsu läbitung on 171–285 mm. Sellise indikaatoriga kannatab isegi 5. taseme paak, kuid tõsi on see, et need on väga kallid.

3. tase.

Ristleja MK II
Tank ei saa kiidelda peaaegu millegagi. Kaitse on nõrk, isegi esiosa, manööverdusvõime ja liikuvus on samuti nullis, relv väheneb pikaks ajaks ja ei taba täpselt. Tal on ka väga pikk mürsu lennuaeg. Kuid ta teeb kõige rohkem kahju.
Parim relv on 3,7-tolline haubits.
Maksimaalne kahju - 278-463 ühikut.
Kumulatiivsed läbistavad soomust paremini, kuid kahjustavad vähem ja ta peab need kulla eest ostma.

Lorraine 39 Lam
Iseliikuvatel relvadel kulub kahuri uuesti laadimine ja vähendamine kaua aega, kuid mängija kannatlikkus saab tasutud. Lisaks lendavad tema kestad juba varikatuses. Vaenlane ei saa enam vaikselt katte taga istuda.
Parim relv on 5. tase.
Kest - kumulatiivne ja plahvatusohtlik killustumine.
Sama kahju M37 ja Wespe puhul.

4. tase.

Hetzer
Tankihävitaja liigub üsna kiiresti, kuigi sellel on hea soomus. Edukad kaldenurgad panevad kestad rikošettima.
Parim relv on 10,5 cm StuH 42 L/28.
Maksimaalne kahju - 308-513 ühikut.
Somua SAu-40 ja T40 kahjustused on samad.

Võre
Saksa suurtükivägi ei ole asjata teeninud populaarsust. Sellel on oma tasemel pikim laskeulatus. Kuigi muljet rikuvad muidugi horisontaalsed nurgad. Ärge liigutage sel hetkel hiirt ja ärge kiirustage tulistama.
Parim relv on tavaline.
Kest - plahvatusohtlik killustumine ja kumulatiivne.
Maksimaalne kahju - 510-850 ühikut.
Millegipärast on sellel iseliikuval relval erinevate mürskude kahjustused samad, kuid mürskude otstarve on erinev.

5. tase.

KV-1
Võtab õigustatult oma tasemel esikoha. Imeline tornisoomus on muutnud tankist paljude mängijate lemmikuks.
Parim relv on 122 mm U-11.
Mürsud – selle relva jaoks sobivad ainult plahvatusohtlikud ja HEAT kestad.
Maksimaalne kahju - 338-563 ühikut.
Sellest relvast tabades purunevad kerged tankid esimest korda tükkideks.
SU-85-l on sama kahju.

M41
Artal on suurepärased horisontaalsed sihtimisnurgad ja suur maksimaalne kiirus (56 km/h). Tõsi, ta omandab teda pikka aega. Väga hea taaslaadimisaeg.
Parim relv on 155 mm relv M1918M1.
Karbid – kahte tüüpi plahvatusohtlikud killukestad (kuldkestel on parem läbitung ja kildude suurem hajutamine).
Hummelil ja AMX 13 F3 AM-il on sama kahju.

6. tase.

KV-2
Tank muutus pisut suuremaks kui tema noorem vend ja relva täpsus hakkas lonkama. Soovitatav on võidelda linnapiirkondades, kuna pärast lasku on võimalus tank peita, et uuesti laadida.
Parim relv on 152 mm M-10.
Mürsud - plahvatusohtlikud, soomust läbistavad ja kumulatiivsed.

S-51
Neid iseliikuvaid relvi nimetatakse naljatamisi "Pinocchioks". Erinevalt SU-14 vastest, millel on sama kahjuväljund, on S-51 mobiilsem. Seetõttu saab ta lahingus kiiresti positsiooni muuta.
Parim relv on 203 mm B-4.
Mürsud on suure plahvatusohtlikud.
Maksimaalne kahju - 1388-2313 ühikut.

7. tase.

SU-152
Nagu KV-2 puhul, langeb relv täpsuse osas ka plahvatusohtlikke kestasid valides. Sel põhjusel peab tank minema vaenlasega kohtuma. Ja kõige parem on minna ahtrist – siis on kahju!
Parim relv on 152 mm ML-20.
Karbid - soomust läbistavad, kumulatiivne ja plahvatusohtlik killustumine.
Maksimaalne kahju - 683-1138 ühikut.

GW Tiiger
Kuna sellel iseliikuval relval on pikk püssi laadimisaeg ja peaaegu puudub liikuvus, on õige, et väikesed sõidukid ei segaks teid. Kõigepealt peate jahtima "rasvadele" väga rasketele tankidele. Ja kui üks kest sinna ei tungi, siis lendab sisse teine.
Parim relv on tavaline.
Kest – plahvatusohtlik killustumine ja soomust läbistavad.
Maksimaalne kahju - 1500-2500 ühikut.

8. tase.

ISU-152
See nõukogude tankihävitaja ei tohi enam kasutada kullaga ostetud mürske. Tavaline laskemoon ilma nendeta murrab läbi iga vaenlase. Püssi talutav täpsus võimaldab tankil mitte ligi pääseda ja vendi pikemalt tulega toetada.
Karbid - plahvatusohtlikud ja soomust läbistavad.
Maksimaalne kahju - 713-1188 ühikut.

T92
Iseliikuvad relvad ei meeldi mitmel põhjusel. Alustame sellest, et kui see juba laadib uuesti, siis lahing lõpeb. Lisaks ei ole selle vertikaalsetel sihtnurkadel negatiivseid väärtusi. Pean ütlema, et tema kahjustused ja fragmentide leviku raadius on loomulikult suurimad, kuid killud võivad liitlasi haakida (11 meetrit).
Parim relv on tavaline.
Kest - tavaline ja esmaklassiline plahvatusohtlik killustumine.
Maksimaalne kahju - 1688-2813 ühikut.

9. tase.

T30
Sellel on väga tugev torn, kuid keresoomus vedas meid veidi alt, nii et see pole riski väärt. Kuigi võite minna lahinguväljale lähemale. Muide, torn pöördub suurepäraselt, kuigi relva uuesti laadimine võtab kaua aega. Mängida on mõnusam, kui arsenalis on soomust läbistavad kestad.
Parim relv on 152 mm BL-10.
Karbid - soomust läbistavad, alakaliibrilised ja plahvatusohtlikud.
Maksimaalne kahju - 713-1188 ühikut.

10. tase.

FV215b(183)
See inglise koletis on tankihävitaja. Spetsiaalsete maamiinide kasutamisel tõuseb soomuse läbitung 206-344 mm soomuseni. Kuid sellel on halb täpsus ja see laadib uuesti väga aeglaselt. Välimuselt näeb auto välja nagu "suss" – torn asub taga. Soovitatav on mitte üksi sõita, vaid segajaks võtta keegi kaasa. Tankihävitaja külgedel olev soomus on vaid 50 mm.
Parim relv on tavaline.
Kestad - tavalised ja esmaklassilised.
HESH-miini maksimaalne kahju on 1313-2188 ühikut.

Nüüd 10 enim soomust läbistavat tanki World of Tanksis, koostatakse, kuid plaastrilt plaastrile toimuva tasakaalu muutuse põhjal võib mõni tank oma positsiooni kaotada või ilmuvad väärikamad konkurendid.

(UYA) homogeenne terastõke (soomustatud homogeenne valtsitud teras). Laiemalt võttes on see lahutamatu osa läbitungimisvõime lööv element (kuna viimast saab kasutada mitte ainult soomuse, vaid ka muude erineva paksuse, konsistentsi ja tihedusega takistuste läbistamiseks).

Kahjustava mõju tõhususe seisukohalt ei oma soomuse läbitungimis paksus praktilist tähtsust, kui mürsk, kumulatiivne joa, löögisüdamik säilitab jääksoomuse (väljapool barjääri). Pärast soomuki läbimurdmist soomusruumi erinevatel soomuste läbitungimise hindamismeetoditel (eri riikidest ja erinevatel ajaperioodidel), terved kestad, soomust läbistavad südamikud, põrutussüdamikud või nende kestade, südamike või nende hävitatud killud. kumulatiivse juga või põrutussüdamiku killud peaksid välja tulema.

Soomuse läbitungimisaste

Mürskude soomuse läbitungivust eri riikides hinnatakse üsna erinevate meetoditega. Üldjuhul saab soomuse läbitungimise hindamist kirjeldada mürsu kiirusvektori suhtes 90 kraadise nurga all paikneva homogeense soomuse maksimaalse läbitungimispaksusega. Samuti kasutatakse hinnanguliselt antud paksusega soomuste või antud soomustõkke maksimaalset läbitungimiskiirust (või vahemaad) konkreetse laskemoonaga.

NSV Liidus / RF-is kasutatakse laskemoona soomuse läbitungivuse ja sellega seotud maapealse varustuse ja mereväe testitud soomuki vastupidavuse hindamisel mõisteid "Tagatugevuspiir" (PTP) ja "Läbitungimispiir" (PSP). .

b PTP on soomuki minimaalne paksus, mille tagumine pind jääb (vastavalt määratud kriteeriumile) puutumata, kui tulistatakse valitud suurtükiväesüsteemist teatud laskemoonaga etteantud laskekauguselt.

b PAP on soomuse maksimaalne paksus, millest suurtükiväesüsteem võib teatud tüüpi mürsu tulistamisel antud laskekaugusest läbi tungida.

Soomuste läbitungimise tegelikud näitajad võivad olla PTP ja PSP väärtuste vahel. Soomuse läbitungimise hinnang muutub oluliselt, kui mürsk tabab mürsu lähenemisjoonega nurga alla seatud soomust. Üldjuhul võib soomuse läbitungimine soomuse kaldenurga vähenemisega horisondi suhtes väheneda mitu korda ja teatud nurga all (iga mürsu tüübi ja soomustüübi jaoks oma) hakkab mürsk rikošetima. soomust ilma seda “hammustamata”, st ilma soomust tungimist alustamata. Soomuste läbitungimise hindamine on veelgi moonutatud, kui kestad ei taba mitte homogeenset valtsitud soomust, vaid soomusmasinate kaasaegset soomuskaitset, mida praegu peaaegu üldiselt ei teostata mitte homogeense (homogeense), vaid heterogeense (kombineeritud) kujul - mitmekihiline erinevate sisestustega. tugevdavad elemendid ja materjalid (keraamika, plastid, komposiidid, erinevad metallid, sealhulgas kerged).

Soomuse läbitungimine on tihedalt seotud mõistega "soomuskaitse paksus" või "resistentsus mürsu mõjudele (teatud tüüpi löögile)" või "soomuse vastupidavus". Soomuste vastupidavus (soomuse paksus, löögikindlus) on tavaliselt märgitud mingi keskmisena. Kui mis tahes kaasaegse mitmekihilise soomukiga soomussõiduki soomuki vastupidavuse (näiteks VLD) väärtus selle sõiduki jõudlusnäitajate järgi on 700 mm, võib see tähendada, et selline soomus peab vastu kumulatiivse laskemoona löögile. soomuse läbitungiga 700 mm, kuid kineetilise BOPS mürsu löök, mille soomuse läbimõõt on vaid 620 mm, ei pea vastu. Soomustatud sõiduki vastupidavuse täpseks hindamiseks tuleb näidata vähemalt kaks soomuse takistuse väärtust, BOPS-i ja kumulatiivse laskemoona jaoks.

Soomuse läbitung pritsimise ajal

Mõnel juhul ei toimu tavapäraste kineetiliste mürskude (BOPS) või spetsiaalsete suure plahvatusohtlike kildmürskude kasutamisel koos plastlõhkeainetega (ja vastavalt Hopkinsoni efektiga suure plahvatusohtlike mürskude toimemehhanismile) mitte läbitungimine, vaid soomustatud (beyond barjääri) "lõhestatud" tegevus, mille käigus soomuskillud lendavad maha soomuki mitteläbitungiva vigastuse korral selle tagaküljelt, neil on piisavalt energiat, et hävitada meeskond või soomusmasina materiaalne osa. Materjali lõhenemine toimub kineetilise laskemoona (BOPS) dünaamilise mõju poolt ergastava lööklaine läbimise tõttu läbi tõkke (soomuse) materjali või plastilise lõhkeaine detonatsiooni lööklaine ja materjali mehaanilise pinge. kohas, kus seda ei hoia enam kinni järgmised materjalikihid (tagaküljel) kuni selle mehaanilise hävimiseni, andes materjali katkevale osale teatud impulsi elastse vastasmõju tõttu eraldusmaterjali massiga. barjäär.

Kumulatiivse laskemoona soomuse läbitung

Soomuste läbitungivuse poolest on kogukumulatiivne laskemoon ligikaudu võrdne tänapäevase kineetilise laskemoonaga, kuid põhimõtteliselt võib neil soomuse läbitungimisel olla olulisi eeliseid kineetiliste mürskude ees, kuni viimaste algkiirused või BOPS-i tuumade pikenemine on oluliselt (veel) kui 4000 m/s) suurenenud. Kaliibriga kumulatiivse laskemoona puhul võib kasutada mõistet "soomuse läbitungimiskoefitsient", mida väljendatakse seoses soomuse läbitungiga laskemoona kaliibriga. Kaasaegse kumulatiivse laskemoona soomuse läbitungimiskoefitsient võib ulatuda 6-7,5-ni. Spetsiaalsete võimsate lõhkeainetega varustatud paljutõotav kumulatiivne laskemoon, mis on vooderdatud selliste materjalidega nagu vaesestatud uraan, tantaal jne, võib olla soomuse läbitungimiskoefitsiendiga kuni 10 või rohkem. HEAT laskemoonal on ka miinuseid soomuse läbitungimisvõime osas, näiteks soomuse ebapiisav tegevus soomuse läbitungimispiiridel tegutsedes. Kumulatiivlaskemoona miinuseks on ka hästi välja töötatud kaitsemeetodid nende vastu, näiteks kumulatiivjoa hävitamise või defokuseerimise võimalus, mis saavutatakse erinevate, sageli üsna lihtsate külgmiste kumulatiivsete mürskude eest kaitsmise meetoditega.

M. A. Lavrentjevi hüdrodünaamilise teooria kohaselt on kujulise laengu läbitungiv mõju koonilise lehtriga [ ] :

b=L(Pc/Pp)^(0,5)

kus b on joa tõkkesse tungimise sügavus, L on joa pikkus, mis on võrdne kumulatiivse süvendi koonuse generaatori pikkusega, Pc on joa materjali tihedus, Pp on joa tihedus barjäär. Joa pikkus L: L=R/sin(α), kus R on laengu raadius, α on nurk laengu telje ja koonuse generaatori vahel. Kaasaegses laskemoonas kasutatakse aga reaktiivjoa aksiaalseks venitamiseks erinevaid meetmeid (muutuva koonusnurgaga lehter, muutuva seinapaksusega) ning tänapäevase laskemoona soomuse läbitung võib ületada 9 laengu läbimõõtu.

Soomuse läbitungimisarvutused

Kineetilise laskemoona, tavaliselt kaliibriga, soomuse läbitungimist saab arvutada Siacci ja Kruppi, Le Havre'i, Thompsoni, Davise, Kirilovi jt empiiriliste valemite abil, mida on kasutatud alates 19. sajandist.

Kumulatiivse laskemoona teoreetilise soomuse läbitungivuse arvutamiseks kasutatakse hüdrodünaamilisi vooluvalemeid ja lihtsustatud valemeid, näiteks Macmillan, Taylor-Lavrentiev, Pokrovsky jne. Teoreetiliselt arvutatud soomuse läbitung ei ühti kõigil juhtudel tegeliku soomuse läbitungiga.

Head ühtlust tabeli- ja eksperimentaalsete andmetega näitab Jacob de Marri (de Marre) valem [ ] :b = (V / K) 1 , 43 ⋅ (q 0, 71 / d 1, 07) ⋅ (cos ⁡ A) 1 , 4 (\displaystyle b=(V/K)^(1,43)\cdot ( q^(0,71)/d^(1,07))\cdot (\cos A)^(1,4)), kus b on soomuse paksus, dm, V, m / s on soomukiga kokku puutuva mürsu kiirus, K on soomuse takistustegur, väärtus on 1900 kuni 2400, kuid tavaliselt 2200, q , kg on mürsu mass, d on mürsu kaliiber, dm, A - nurk kraadides mürsu pikitelje ja soomuse normaalnurga vahel kohtumise hetkel (dm - detsimeetrid).

See valem ei ole füüsikaline, st tuletatud füüsikalise protsessi matemaatilisest mudelist, mida antud juhul saab koostada ainult kõrgema matemaatika aparaadi abil, vaid empiiriline, see tähendab, et see põhineb teisel poolel saadud eksperimentaalsetel andmetel. 19. sajand suhteliselt paksude raud- ja terasraudrüü lehtede polügoonil mürskude ajal väikese kiirusega suurekaliibriliste mürskudega, mis kitsendab järsult selle ulatust. Jacob de Marri valem on aga rakendatav nüri peaga soomust läbistavate mürskude puhul (ei arvesta terava peaga osa) ja annab mõnikord hea konvergentsi tänapäevaste BOPS-i jaoks [ ] .

Väikerelvade soomuse läbitung

Väikerelvade kuulide soomuse läbitungimise määrab nii soomusterase maksimaalne läbitungimispaksus kui ka võime tungida läbi erineva kaitseklassi kaitseriietuse (konstruktsioonikaitse), säilitades samas piisava tõkkeefekti, mis tagab vaenlase teovõimetuse. Erinevates riikides on kuuli või kuulikildude nõutav jääkenergia pärast kaitseriietuse läbimurdmist hinnanguliselt 80 J ja rohkem. ] . Üldjuhul on teada, et mitmesuguste soomust läbistavate kuulide puhul pärast takistusest läbimurdmist kasutatavad südamikud on piisavalt surmava toimega vaid juhul, kui südamiku kaliiber on vähemalt 6-7 mm ja selle jääkkiirus on vähemalt 200 Prl. Näiteks soomust läbistavad püstolikuulid, mille südamiku läbimõõt on alla 6 mm, omavad pärast südamikuga tõkkest läbimurdmist väga madala surmava toimega.

Väikerelvade kuulide soomuse läbitung: b = (C q d 2 a − 1) ⋅ ln ⁡ (1 + B v 2) (\displaystyle b=(Cqd^(2)a^(-1))\cdot \ln(1+Bv^(2) )), kus b on kuuli tõkkesse tungimise sügavus, q on kuuli mass, a on peaosa kuju koefitsient, d on kuuli läbimõõt, v on kuuli kiirus tõkkepuuga kokkupuutepunktis on B ja C erinevate materjalide koefitsiendid. Koefitsient a=1,91-0,35*h/d, kus h on kuuli pea kõrgus, kuuli mudelil 1908 a=1, kuulipadruni mudelil 1943 a=1,3, kuuli TT padrunil a=1, 7 Koefitsient B=5,5*10^-7 soomukil (pehme ja kõva), koefitsient C=2450 pehmete soomuste puhul HB=255 ja 2960 kõvade soomustega HB=444. Valem on ligikaudne, ei võta arvesse lõhkepea deformatsiooni, seetõttu tuleks soomuse puhul asendada soomust läbistava südamiku parameetrid, mitte kuuli endaga.

Tungimine

Sõjatehnikas takistustest läbimurdmise ülesanded ei piirdu metallist soomusrüü läbimurdmisega, vaid seisnevad ka erinevat tüüpi mürskude (näiteks betooni läbistavate) muudest konstruktsiooni- ja ehitusmaterjalidest takistuste läbimurdmises. Näiteks mullad (tavalised ja külmunud), erineva veesisaldusega liivad, liivsavi, lubjakivid, graniidid, puit, telliskivi, betoon, raudbetoon on levinud tõkked. Läbitungimise (mürsu tõkkesse tungimise sügavuse) arvutamiseks kasutatakse meie riigis mitmeid empiirilisi valemeid kestade tõkkesse tungimise sügavuse kohta, näiteks Zabudsky valemit, ARI valemit või vananenud Berezanit. valem.

Lugu

Vajadus hinnata soomuste läbitungimist tekkis esmakordselt mereväe vöölaste tuleku ajastul. Juba 1860. aastate keskel ilmusid läänes esimesed uuringud soomuse läbitungivuse hindamiseks, esmalt koonust laadivate suurtükitükkide ümarate terassüdamike ja seejärel vintsuurtükkide terasest soomust läbistavate piklike mürskude kohta. Samal ajal oli arenemas eraldi ballistika sektsioon, mis uurib soomuste läbitungimist ja ilmusid esimesed empiirilised valemid soomuse läbitungimise arvutamiseks.

Samal ajal viisid eri riikides kasutusele võetud katsemeetodite erinevused selleni, et XX sajandi 1930. aastateks olid soomusrüü läbitungivuse (ja vastavalt ka soomuskindluse) hindamisel kogunenud olulisi lahknevusi.

Näiteks Ühendkuningriigis arvati, et kõik soomust läbistava mürsu killud (killud) (sel ajal ei olnud kumulatiivsete mürskude soomuse läbitungimist veel hinnatud) peaksid pärast soomust läbimurdmist tungima soomustesse ( tõkketagune) ruum. NSV Liit järgis sama reeglit.

Samal ajal arvati Saksamaal ja USA-s, et soomus läbis, kui vähemalt 70–80% mürsu kildudest tungis soomustatud ruumi [ ] . Loomulikult tuleks seda meeles pidada, kui võrrelda erinevatest allikatest saadud soomuste läbitungimise andmeid.

Lõppkokkuvõttes hakati kaaluma [ kus?] et soomus läbistatakse, kui üle poole mürsukildudest satub soomusruumi [ ] . Arvesse ei võetud soomuse taha ilmunud mürsukildude jääkenergiat ja seega jäi ebaselgeks ka nende kildude mõju tõkkest kaugemale, kõikudes juhtumite kaupa.

Lisaks mürskude soomuse läbitungivuse hindamise erinevatele meetoditele oli selle saavutamiseks algusest peale kaks vastandlikku lähenemist: kas suhteliselt kergete, soomust läbistavate kiirete mürskude kasutamine või raskete madala kiirusega mürskude kasutamine, mis pigem murravad sellest läbi. Olles ilmunud esimeste vöölaste ajastul, on need kaks liini ühel või teisel määral eksisteerinud kogu soomusmasinate kineetiliste relvade arengu jooksul.

Niisiis olid Saksamaal, Prantsusmaal ja Tšehhoslovakkias Teise maailmasõja eelsetel aastatel peamiseks arengusuunaks väikese kaliibriga tanki- ja tankitõrjerelvad, millel on suur koonukiirus ja sundballistika, mis sõjas endas üldiselt säilis. . Vastupidi, NSV Liidus oli algusest peale panustatud kaliibri mõistlikule suurendamisele, mis võimaldas saavutada sama soomuste läbitungimise lihtsama ja tehnoloogilisema mürsu konstruktsiooniga, mille arvel oli mürsu mõningane suurenemine. suurtükiväesüsteemi enda massimõõtmelised omadused. Selle tulemusel õnnestus Nõukogude tööstusel vaatamata üldisele tehnilisele mahajäämusele sõja-aastatel anda armeele piisaval hulgal võitlusvahendeid vaenlase soomukitega, mille jõudlusnäitajad olid piisavad neile pandud ülesannete lahendamiseks. Alles sõjajärgsetel aastatel võimaldas tehnoloogiline läbimurre, mille pakkus muu hulgas Saksa viimaste arengute uurimine, lülituda üle tõhusamatele vahenditele kõrge soomuse läbitungimisvõime saavutamiseks kui lihtsalt kaliibri suurendamine ja muud kvantitatiivsed näitajad. parameetrid.

Protsess soomuse läbitungimise arvutamine väga keeruline, mitmetähenduslik ja sõltub paljudest teguritest. Nende hulgas on soomuse paksus, mürsu läbitung, püstoli läbitung, soomusplaadi nurk jne.

Soomukist läbitungimise tõenäosust ja veelgi enam tekitatud kahju täpset suurust on praktiliselt võimatu arvutada. Sisse on programmeeritud ka möödalaskmise ja tagasilöögi tõenäosused. Ärge unustage arvestada, et paljud kirjeldustes olevad väärtused ei ole näidatud maksimaalse või minimaalsena, vaid keskmistena.

Allpool on toodud kriteeriumid, mille järgi ligikaudne soomuse läbitungimise arvutamine.

Soomuse läbitungimise arvutamine

  1. Sihtmärgi ümbermõõt on ümmargune läbipaine hetkel, mil mürsk tabab sihtmärki/takistust. Teisisõnu, isegi kui sihtmärk kattub ringiga, võib mürsk tabada serva (soomuslehtede ühenduskohta) või pääseda tangentsiaalselt soomukile.
  2. Arvutage mürsu energia vähenemine sõltuvalt laskekaugusest.
  3. Mürsk lendab mööda ballistilist trajektoori. See tingimus kehtib kõigi tööseadmete kohta. Kuid tankitõrjel on koonu kiirus üsna suur, nii et trajektoor on sirge lähedal. Mürsu trajektoor ei ole sirge ja seetõttu on võimalikud kõrvalekalded. Sihik võtab seda arvesse, näidates arvutatud löögiala.
  4. Mürsk tabab sihtmärki. Esiteks arvutatakse selle asukoht kokkupõrke hetkel - tagasilöögi võimaluse jaoks. Kui on rikošett, siis võetakse uus trajektoor ja arvutatakse ümber. Kui ei, arvutatakse soomuse läbitung.
    Sellises olukorras määratakse läbitungimistõenäosus arvutatu põhjal soomuse paksus(see võtab arvesse nurka ja kallet) ja mürsu soomuse läbitungimist ning on + -30% standardist soomuse läbitungimine. Arvesse võetakse ka normaliseerimist.
  5. Kui kest on soomust läbistanud, eemaldab see selle parameetrites määratud arvu tanki tabamuspunkte (Asjakohane ainult soomust läbistavate, alamkaliibri ja HEAT kestade puhul). Veelgi enam, on võimalus, et mõne mooduli (kahurimask, röövik) tabamisel võivad need mürsu kahjustused täielikult või osaliselt absorbeerida, saades samal ajal kriitilisi vigastusi, olenevalt piirkonnast, kuhu mürsk tabab. Neeldumist ei toimu, kui soomust läbistab soomust läbistav mürsk. Tugeva plahvatusohtliku killustikuga kestade puhul toimub neeldumine (nende jaoks kasutatakse veidi erinevaid algoritme). Tugeva plahvatusohtliku kesta kahjustused läbistamisel on samad, mis soomust läbistaval. Mittetungimise korral arvutatakse see järgmise valemi järgi:
    Pool plahvatusohtliku mürsu kahjustusest on (soomuse paksus mm * soomuse neeldumistegur). Soomuste neeldumistegur on ligikaudu 1,3, kui on paigaldatud moodul "Killunemisvastane vooder", siis 1,3 * 1,15
  6. Tanki sees olev mürsk "liikub" sirgjooneliselt, tabades ja "läbistades" mooduleid (varustust ja tankereid), igal objektil on oma arv tabamuspunkte. Kahju (proportsionaalselt punkti 5 energiaga) – jagatud otse paagi kahjustusega – ja moodulite kriitilised kahjustused. Eemaldatud tabamuspunktide arv on summaarne, seega mida rohkem ühekordseid kriitilisi kahjustusi, seda vähem löögipunkte paagist eemaldatakse. Ja igal pool on tõenäosus + - 30%. Erinevate jaoks soomust läbistavad kestad- valemites kasutatakse erinevaid koefitsiente. Kui mürsu kaliiber on löögipunktis 3 või enam korda soomuse paksusest, siis on rikošett erireegliga välistatud.
  7. Moodulite läbimisel ja neile kriitilise kahju tekitamisel kulutab mürsk energiat ja kaotab selle protsessi käigus täielikult. Tanki tungimise kaudu mängu ei pakuta. Kuid vigastatud mooduli (bensiinipaak, mootor) ahelreaktsiooni tõttu saab moodul kriitilise kahjustuse, kui see süttib ja hakkab teisi mooduleid kahjustama või plahvatab (laskemoona riiul), eemaldades täielikult paagi tabamuspunktid. Mõned kohad paagis arvutatakse eraldi ümber. Näiteks röövik ja relvamask saavad ainult kriitilisi kahjustusi, ilma tankilt tabamuspunkte võtmata, kui soomust läbistav mürsk kaugemale ei läinud. Või siis optika ja juhiluuk – mõnes paagis on need “nõrgad kohad”.

Tankisoomuse läbitung oleneb ka tema tasemest. Mida kõrgem on paagi tase, seda raskem on sellest läbi murda. Ülemistel tankidel on maksimaalne kaitse ja minimaalne soomuse läbitung.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: