Napitci za društvene igre. Recenzija društvene igre "Pravljenje napitaka. Radionica"

"Ovladavanje napitkom" čini vas jednim od učenika škole magije, nastupajući praktičan rad za dobijanje eliksira, uzgoj magičnih stvorenja i očaravajuće amajlije. Više zdravi recepti završite, što više bodova dobijete na kraju igre - i veće su vaše šanse za pobjedu.

Je li ovo kartaška igra?

Da, Napitci se igraju pomoću karata, od kojih svaka sadrži recept ili čaroliju i element. Možete koristiti bilo koji od njih kao komponentu novog eliksira - ili kao recept za izgradnju. Zapravo, svaki potez morat ćete procijeniti sto (gdje će drugi igrači stavljati komponente i sakupljene eliksire u ormar), svoju ruku (što je još važnije - da sada dobijete poen - ili se nadate ogromnoj sumi na kraju igre?), kao i napredak igrača. Činjenica je da razni eliksiri sami postaju komponente jačih (i složenijih) alhemijskih kreacija: stoga, sastavljanjem samo jednog jednostavnog napitka, svom konkurentu možete dati priliku da sastavi vrlo skupu amajliju.

Koliko je teška igra?

Jedna igra je dovoljna za savladavanje i proučavanje pravila. Kako biste u potpunosti razumjeli ljepotu napitaka i cijenili ono najbolje strateških trenutaka trajat će nekoliko mjeseci. Da biste mogli da osvojite ozbiljan turnir, morate imati ne samo gvozdeno poznavanje tabele elemenata i kompletna šema recepte za igru, ali i jasno zamislite šta će tačno vaši protivnici uraditi i u kojim situacijama. Napitak savršeno razvija logičko razmišljanje, pažnju i pamćenje.

Za koga je ova igra?

  • Za mirne večeri sa prijateljima;
  • Za put i čekanje;
  • Napitci izgledaju jako dobro kao porodična igra, posebno ako je vaše dijete djevojčica;
  • Za sve ljubitelje serije "Harry Potter" - na kraju krajeva, igra je praktično izgrađena prema sličnom kursu pravljenja napitaka opisanom u školskoj knjizi.
  • Publikacija je nastala u dobra kvaliteta, prema detaljima nijansi i temeljitosti ilustracija, jasno je da su se autori s ljubavlju odnosili prema svojoj zamisli. Zahvaljujući jednostavnoj kartonskoj ambalaži, igra je prilično ekonomična i stoga dostupna gotovo svima. Međutim, uprkos činjenici da je kutija u obliku drevne magične knjige napravljena od kartona, i dalje izgleda vrlo sočno i šareno.Izdata su dva dodatka za Napitke koji značajno mijenjaju način igre.

    Treće izdanje

    Krajem 2010. godine izašlo je novo izdanje koje se sada prodaje u svim Mosigra prodavnicama. Poseduje čvrstu kutiju, nove žetone i nove brojače rezultata.

    Šta je u kutiji?

  • 76 igraćih karata u specijalu plasticna kesa;
  • 2-dijelni brojač rezultata;
  • 6 plastičnih čipova;
  • Pravila igre na ruskom.









  • 2 do 6 igrača
    40 do 90 minuta
    Težina igre: Lako
    Razvoj vještina: strategija, svijest

    Uz igru ​​napitaka možete se osjećati kao učenik magijske škole. Samo strogi učitelj u crnoj halji nije iza njega. Napravite čarobne napitke od neobičnih sastojaka i, što je najvažnije, radite to brže i bolje od svojih protivnika.

    O igri

    Društvena igra Napitke je 2005. godine izmislio Sergej Mačin, otac mnogih ruskih društvenih igara. Ne krije da je ideju dobio iz serije knjiga o Hariju Poteru. Na kartama se nalaze mnoga imena, poznata obožavateljima mladog čarobnjaka koji sanjaju o tome da se probiju prava lekcija napitaka. Ovo, kao i uravnotežena mehanika, omogućili su igrici da stekne popularnost ne samo u Rusiji, već iu inostranstvu.

    Njena igra je mirna, čak i promišljena. Savršeno razvija pažnju i pamćenje, kao i vještinu promišljanja svojih postupaka nekoliko poteza unaprijed. Možete savladati pravila u praksi u jednoj igri, ali će trebati vremena da postanete pravi majstor. U prosjeku, jedna posjeta traje od pola sata do sat vremena.

    Igra je prošla kroz nekoliko ponovnih izdanja. Sada njeni obožavatelji imaju pristup osnovnoj verziji Napitaka. Praktikum“ i dva dodatka – „Univerzitetski kurs“ i „Gild alhemičara“. „Pravljenje napitaka. Poklon set” uključuje sva tri seta.

    Broj igrača

    Igra je dizajnirana za sudjelovanje od 2 do 6 ljudi, ali igranje zajedno je dosadno - manje intrige i dinamike. Ne postoji donja starosna granica za učesnike, ali se igra preporučuje tek od 10 godina zbog potrebe da se stalno analizira situacija za kartaškim stolom.

    Kategorije igrača

    Možda se svi igrači mogu podijeliti u dvije grupe - amatere koji s vremena na vrijeme uzimaju špil i profesionalce koje će rado prihvatiti bilo koji ceh alhemičara. Profesionalci znaju sve karte i njihove kombinacije napamet, za njih se održavaju pravi turniri.

    Svrha igre

    Pobjednik igre je onaj koji osvoji najviše bodova. Dodjeljuju se za skuvane napitke i sakupljene artefakte. Svi oni imaju svoju "cijenu" i morate planirati - prikupiti nekoliko "jeftinih" ili iskoristiti šansu i pokušati "skupiti".

    Ako vam je cilj dati nekome zanimljiv poklon, onda je to društvena igra Napitci. Poklon set. Ovo je prilika da cijela porodica ili prijateljsko društvo provedu mnoge večeri učeći tajne alhemije.

    Pakovanje i dizajn

    Osnovni set kutija stilizovana 20 x 20 centimetara magic book u starom povezu Smeđa boja. Dodaci "Univerzitetski kurs" i "Gild alhemičara" su napravljeni u obliku "vezanih" kutija, plave i crvene. Dodatne kartice imaju i "majice" svoje boje, tako da se ne miješaju sa glavnim.

    Pakovanje deluxe izdanja je za trećinu veće formatom nego kod Praktikuma, jer sadrži ne jedan, već tri špila.

    U osnovnom setu

    • 76 karata,
    • brojač poena,
    • 6 čipsa u boji i
    • pravila.

    Mehanika igre, pravila, karakteristike

    Zamislite da ste na času napitaka. Čudni i vrlo čudni sastojci su položeni u ormaru, od kojih morate napraviti neobične eliksire. Vaš zadatak je da to uradite što efikasnije. U suprotnom, ceh alhemičara vas neće čekati - ostat ćete za studentskim stolom.

    Pravila

    Pravila su na prvi pogled prilično zbunjujuća, ali u praksi je dovoljna jedna igra da se naviknete.

    Sve karte su podijeljene na dva dijela i mogu se igrati ili kao element ili kao recept.

    Element je komponenta napitka. To je naznačeno na donjoj polovini lista. Ukupno ih ima 16. Od njih se skupljaju jednostavni napitci i eliksiri. U trenutnom redu dostupni su samo oni elementi koji se nalaze u ormaru.

    Recept je napisan na vrhu sa imenom i poenima koji se mogu zaraditi prikupljanjem. Recepte prikupljaju samo sami i samo od elemenata koji leže na stolu. Recepti se razlikuju po složenosti, a sami mogu djelovati kao komponente složenijih recepata. Stoga, morate biti oprezni i igrati tako da vaši protivnici ne mogu iskoristiti rezultate vašeg rada.

    Početak igre

    Lekcija o napitcima počinje činjenicom da svaki igrač za sebe bira žeton i stavlja ga na brojač rezultata. Na njemu možete računati do 40 bodova. Prvi igrač se određuje žrijebom.

    Špil se miješa, svaki učesnik dobija 4 karte. Preostali špil se stavlja licem nadole, gornje 4 karte se uklanjaju i polažu na sto (aka kabinet elemenata).

    pokret

    Na svoj red, igrač izvlači jednu kartu iz špila za sebe i igra bilo koju iz svoje ruke. Izjavljuje da li se radi o receptu ili artiklu. Ako je element, onda se odigrana karta šalje u kabinet. Za svaku komponentu koja ranije nije bila u kabinetu, igrač dobija jedan bod. U slučaju dupliranja, bodovi se ne dodjeljuju, već se kartica stavlja na postojeću, a može se uzeti samo ona gornja.

    Ako igrač odluči da pusti recept, stavlja ga ispred sebe, uzima potrebne sastojke iz ormarića i stavlja ih licem prema dolje na njega. Kada je potrebna složenija komponenta, sastavljena ranije, može se uzeti i od onih koji leže ispred vas i ispred protivnika. Ako se koriste recepti koje su prikupili drugi igrači, onda i "donator" dobija bodove - ali upola manje. Elementi takvog recepta se šalju nazad u kabinet. Uvijek je isplativije nadoknaditi svoje komponente kako protivnici ne bi dobili dodatne bodove.

    čarolije

    Časovi alhemije bili bi monotoni da nije bilo čarolija. Dolaze u nekoliko varijanti i mogu se igrati ili kao element ili kao čarolija. Ako se koristi opcija "čarolija", tada se karta stavlja u ormar kao element, ne osvaja bodove, ali igrač radi ono što čarolija dozvoljava.

    Čarolija znanja vam omogućava da uzmete bilo koju gornju kartu iz ormarića u svoju ruku. Tada se igrač može ponašati kao da potez nikada nije započeo.

    Čarolija uništenja uništava bilo koji od igračevih sakupljenih recepata (ali ne i druge). Učesnik ostavlja jednu od kartica ispred sebe i ona se smatra prikupljenim receptom. Preostali elementi, kada se recept uništi, vraćaju se u ormarić. Nakon toga možete igrati još jednu iz svoje ruke.

    U sljedećem okretu igrač izvlači dvije karte umjesto jedne. Čarolija je zgodna kada trebate nabaviti već korištene predmete ili recept napisan na jednom od njih.

    Čarolija transformacije vam omogućava da transformišete jedan od vaših prikupljenih recepata u bilo koji recept koji imate u svom ormariću. Sve karte povezane s originalnim receptom šalju se u kabinet, a nova se smatra sakupljenom, ali ne vrijedna bodova. Onda možete nastaviti.

    U ekspanziji Alchemist's Guild pojavljuju se još tri čarolije: čarolija Transmutacije, čarolija Trismegistus i čarolija Atanorum. Postoji deset novih čarolija u "Univerzitetskom kursu".

    Ispostavilo se da uz pomoć čarolija možete igrati ne jednu, već nekoliko karata po potezu. Nije kršenje pravila koristiti nekoliko čarolija u jednom potezu. U sljedećem okretu, igrač izvlači do pet karata u svoju ruku.

    Recepti

    Pravljenje napitaka nije lak proces, jer se čak ni džem ne može skuhati bez uputstva. različite vrste recepti su sastavljeni od različitih komponenti. Što je veća težina napitka, više bodova možete zaraditi na njemu.

    Jednostavan eliksir zahtijeva dva elementa. Složeni eliksir - tri elementa. Veliki eliksir - dva jednostavna eliksira. Puder je jednostavan eliksir i element. Talisman - jednostavni i složeni eliksiri. Stvorenje je jednostavan eliksir i složeni eliksir ili prah. Veliki talisman - bilo koja dva talismana. Vrhunski eliksir - Bilo koja dva velika eliksira.

    Možete koristiti za stvaranje složenijih stvari ne samo recept koji leži pred njim, već i prikupljen od strane drugog igrača.

    Kako odrediti pobjednika

    Igra se nastavlja sve dok ima karata u špilu i rukama. Pobjeđuje onaj koji postigne najviše veliki broj bodova. Da vidite koliko ste poena postigli, ne zaboravite da pomerite žetone na pultu. Međutim, situacija se može promijeniti u posljednjem trenutku ako neko u isto vrijeme prikupi Vrhovni eliksir i Veliki talisman magije iz vlastitih zaliha i dobije solidan džekpot, pobijedivši rivale na potezu.

    Dodaci

    Društvena igra „Pravljenje napitaka. Praktikum“ ima dva dodatka. Svaki od njih iz temelja komplikuje igru, a ne samo povećava broj karata na stolu. Mogu se koristiti pojedinačno ili oboje odjednom. „Pravljenje napitaka. Deluxe izdanje uključuje sva tri špila, nove pultove i veliku zgodnu kutiju za odlaganje.

    "univerzitetski kurs"

    U dodatnom špilu se nalaze 63 karte. Prilikom igranja, oni se ne miješaju s osnovnim setom, već leže u zasebnom špilu, a igrač bira odakle će izvući karte.

    Na početku igre učesnici dobijaju 4 kartice iz praktikuma i 2 sa univerzitetskog kursa. U ormariću su, kao i ranije, položene 4 karte iz glavnog seta.

    Pokret se sastoji od tri faze. Na početku okreta igrač izvlači do 7 karata u svoju ruku. Ako ih iz nekog razloga ima više, onda ih nema potrebe resetirati. U drugoj fazi mora ili uzeti još jednu (ako ima manje od 8 karata) ili odigrati onu koju ima. U trećoj fazi morate odigrati kartu.

    Pojavljuje se niz novih kartica. Elementarni magem zamjenjuje bilo koji element u receptu. Za to se ne daju bodovi ako je odloženo u ormaru. Eliksir svestranosti može se koristiti umjesto bilo kojeg dvokomponentnog eliksira. Powder of Life zamjenjuje svaki puder. Novi artefakt– Zrno savesti – omogućava vam da uzmete 5 poena od vodećeg igrača.

    Igra napitaka koristi začarane karte. Ukupno ih je 76. Svaka kartica ima dva dijela: recept i element. Shodno tome, karta se može igrati ili kao recept ili kao element.

    Elementi

    Element je naznačen na dnu karte, unutar okvira. Svaki element ima svoje ime i opis. Ukupno ima 16 elemenata. Elementi se koriste za stvaranje jednostavnih napitaka i eliksira. Odigrani (pronađeni) elementi se postavljaju u centar stola u tzv. ormaru elemenata. Elemente iz ormara mogu koristiti svi igrači. Elementi za prikupljanje recepata mogu se uzeti SAMO iz ormarića za elemente, a ne iz ruke igrača.

    Recepti

    Recept se nalazi na vrhu kartice. Iznad je naziv recepta i koliko bodova dobija igrač koji sakupi ovaj recept. S lijeve strane - sastojci potrebni za prikupljanje, s desne strane - rezultat dobiven prikupljanjem recepta. Rezultat može biti: jednostavan eliksir (sastavljen od dva elementa), složen eliksir (sastavljen od tri elementa), veliki eliksir (sastavljen od dva jednostavna eliksira), prah (sastavljen od jednostavnog eliksira i elementa), talisman (sastavljen od jednostavnog i složenog eliksira), stvorenje (sastavljen od jednostavnog eliksira i složenog eliksira ili praha), veliki talisman (sastavljen od bilo koja dva talismana), vrhunski eliksir (sakupljen od bilo koja dva velika eliksira). Igrač može prikupiti recept na svoj red samo ako su svi potrebni sastojci prisutni na stolu.

    Kako igrati?

    Na početku igre svi biraju čip bilo koje boje. Uz njegovu pomoć, igrač bilježi poene koje je postigao na stolu. Igračev čip se kreće po poljima kontre od 1 do 30, u zavisnosti od postignutih poena. Ako igrač postigne više od 30 poena, njegov žeton se preokreće i kreće duž kontre za sljedeći krug, itd.

    Sve karte se skupljaju u špil, koji se temeljito miješa. Svakom igraču se dijele četiri karte, nakon čega se špil stavlja licem prema dolje na stol. Tada se otkrivaju četiri gornje karte iz špila i stavljaju na sto u ormaru sa elementima. Mogu se koristiti već na prvom skretanju.

    Ko ide prvi određuje se žrijebom (na primjer, jedan od igrača, zatvarajući oči, izvlači žetone jednog od igrača položenih na sto za kontru). Igrač s lijeve strane ide sljedeći, i tako dalje u smjeru kazaljke na satu.

    Tokom okreta, igrač mora uzeti gornju kartu iz špila u svoju ruku, a zatim odigrati jednu kartu iz svoje ruke. Karta se može igrati ili kao element ili kao recept.

    Karta koja se igra kao element stavlja se u ormar za elemente. Ako takav element još nema, igrač dobija 1 bod, ako takav element već postoji - 0 bodova. Ako se element već nalazi u ormariću, karta koja se igra kao element stavlja se na kartu tog elementa. Tako se u ormariću formiraju hrpe kartica od identičnih elemenata.

    Karta koja se igra kao recept stavlja se na sto ispred igrača, a karte sa sastojcima recepta se stavljaju licem prema dolje, ali na način da drugi igrači uvijek mogu vidjeti koje je recepte igrač prikupio.

    Da biste prikupili recept, možete koristiti predmete iz ormarića (ali samo predmete), kao i već gotove recepte(eliksiri, talismani, puderi, itd.) koje sakuplja i sam igrač i drugi igrači. Ako se prethodno prikupljeni jednostavniji recept koristi za sastavljanje složenog recepta, kartice sa sastojcima tog recepta se vraćaju u ormar za elemente kao normalni elementi.

    Sakupljanjem recepta, igrač dobija onoliko bodova koliko je naznačeno u polju na vrhu kartice. Ako je igrač koristio gotove recepte koje su prikupili drugi igrači za prikupljanje svog recepta, tada svaki od igrača čiji je recept korišćen takođe dobija bodove, ali upola manje od igrača koji je sakupio recept u ovom potezu. Čak i ako je igrač uzeo nekoliko sastojaka, i dalje dobija samo polovinu bodova dodijeljenih igraču koji je prikupio recept. Ako je igrač sakupio recept koristeći samo svoje sastojke, on dobija bodove samo za sakupljanje ovog recepta, ali drugi igrači ne dobijaju ništa, pa je uvijek isplativije prikupljati recepte sa vlastitim sastojcima.

    Obično, nakon što igrač uzme jednu kartu iz špila i odigra jednu kartu iz svoje ruke, njegov red se završava i ide sljedeći igrač. Ali ako igrač koristi spel karte, tada igra nekoliko karata po potezu.

    Zapalite vatru, prokuhajte kotao!

    U uslovima savremeni svet mnogi od nas često imaju želju da se "isključe" iz stvarnosti i dodirnu tajanstvenu magiju. U igri napitaka u koju ulazimo mističnog svijeta eliksiri i napitci, magična stvorenja i talismani. A da biste shvatili ovu tajanstvenu nauku, potrebno je samo otvoriti igru ​​"Pravljenje napitaka. Praktikum"
    Napitci je kartaška igra čija je svrha prikupljanje kombinacija (recepata) različitih nivoa težine. Ova se igra davno pojavila u prodaji, danas se aktivno prodaje njeno treće izdanje. Sada su čipovi plastični, ne treba ih lijepiti od kartona u piramide i na njima označavati "krugove" koje namotavate na brojač koji, zapravo, također više nije do 30 poena, već se sastoji od dva dijelovi: jedinice i desetice. Kvalitet slika na karticama je takođe značajno poboljšan: "košulje" su sve iste boje, a slike su jasne.
    Dakle, uzmemo veću lopaticu, stavimo šiljastu kapu na glavu i nabacimo mantiju preko ramena (dobiće i laboratorijski kaput).
    Kutija u kojoj je skrivena igra je stilizovana kao knjiga fantazije: kožni omot, intarzija drago kamenje i tematske slike. Sve je to, naravno, nacrtano, uključujući stranice, pa čak i male kandže nekog stvorenja! Po izgledu, kutija se čini kratkotrajnom: karton je tanak. S druge strane, nećemo se igrati sa kutijom, zar ne? Očekujući nešto čudesno magično, otvaramo knjigu, odnosno kutiju. Unutra nas čekaju:
    pravila igre;
    70 kartica raznih recepata;
    6 čarolija;
    2 kartonske kutije koje predstavljaju pult;
    12 plastičnih čipova (6 boja, po dvije - jedna za brojanje desetica, druga za jedinice).





    Počnimo s kartama. Uređene su u prigušenim bojama, što doprinosi atmosferi misterije i fantastičnog iščekivanja. Ne mogu reći da je karton od kojeg se prave karte tako tanak, ali da ne bi bilo štete, ipak smo ih "obukli" u protektore - bit će cjelovitije.
    Sada ću malo o tome koje su informacije uključene u svaku karticu. Iskreno govoreći, prvih par očiju bježi - toliko toga stane na jedan mali komad kartona. Ali nakon jedne ili dvije utakmice postaje mnogo lakše fokusirati se na ono što je potrebno. Stoga, ako je neko iznenada nešto pomiješao, ne biste trebali juriti na njega šakama. Druga je stvar ako igrač namjerno vara, onda čak možete napraviti nekoliko zvučnih klikova.
    Na vrhu kartice je naziv recepta. To su sve vrste napitaka i eliksira, otopina i praškova, talismana i životinja. Postoje vrlo smiješne kombinacije, na primjer, stvorenje Avocado-Kadavr. Na listi recepata su i napitak vječne mladosti, i ljubavni napitak, i eliksir mudrosti, i talisman za teleportaciju, i prah bestjelesnosti, pa čak i recept za stvaranje strašne i strašne banshee!
    Iznad naziva recepta naveden je njegov nivo složenosti, u kombinaciji - broj bodova dobivenih u izradi ovog recepta. Ima ih ukupno 9 (od 2 do 10). Najjednostavniji napitci su napravljeni od dva elementa, a najsloženiji su već napravljeni od drugih stvorenih napitaka. Recepti "slepe ulice" (koji više neće učestvovati u daljim transformacijama) su stvorenja, talismani i dva recepta 10. nivoa: Vrhovni eliksir i Veliki talisman magije.


    Shvatili smo "kapu" karata, sada gledamo šta imamo dalje. "Tijelo" kartice se sastoji od dva dijela: gornjeg (recept) i donjeg (reagens). Dio sa receptom pokazuje koji su reagensi potrebni za ovaj recept. Evo slike elementa i njegovog imena. Ispod je slika konačnog rezultata.
    Dio elementa prikazuje element: njegovo ime, sliku i kratko umjetnički opis. Ukupno postoji 16 vrsta ovih elemenata. Između ostalih, tu je i cvijet paprati, zmajev zub i još mnogo toga. Postoje čak i talasi etera i astralne energije. Bio sam zadovoljan elementom koji se zove "pečurke", odnosno pečurke. Istina, sumnjivi su plave boje, hmmm... Desilo se da smo malo pojednostavili nazive elemenata. Na primjer, kvintesencija volje, čak zvuči nekako zastrašujuće, ali za sada ćete izgovoriti... Mi to zovemo sa slike - "šaka". Energija misli u našim krugovima se zove "njuška".
    Po pravilu, jedna karta je izvor jednog elementa, ali postoje izuzeci. Ovo su već poznate karte 10. nivoa: prikazuju tri elementa odjednom. Nažalost, samo jedan od njih može učestvovati u pripremi.
    Spel karte unose polet u igru. Postoje tri vrste, po dva. Na primjer, koristeći čaroliju uništenja, možete razbiti jedan od svojih recepata i odabrati jedan od reagensa koji ćete koristiti kao recept. Takav recept se smatra već prikupljenim, ali se za njega ne dodjeljuju bodovi. Za pokvaren recept ne oduzimaju se bodovi! Oni su već tvoji, teško zarađeni.
    Pa, nema puno toga da se priča o čipovima i brojaču, ali bih se malo zadržao na pravilima. Činjenica je da su pravila uključena u igru ​​preopterećena informacijama: neki aspekti se ponavljaju nekoliko puta, neki se uopće ne obraćaju pozornosti. Nekome je možda sve jasno između redova, ali ja sam pristalica jasnih, doslednih uputstava. Podseća me na mačku u mikrotalasnoj...
    Dakle, ukratko o pravilima i toku igre.
    Počni. Prije svega, odaberite boju čipa. Zatim dijelimo karte. Svaki igrač ima 4 karte u ruci, i 4 karte na stolu (u ormaru elemenata). Karte iz ormara elemenata koriste se samo kao reagensi, recepte čak i ne gledamo! (osim ako imate čaroliju znanja ili čaroliju transformacije). Ko ide prvi - birajte sami, ne postoje stroga pravila po ovom pitanju: žreb, staž, pobjednik prethodne sesije, rođendanski dječak, na kraju krajeva!
    Red se sastoji od dva dijela: izvući kartu iz špila i odigrati jednu kartu.
    Naš cilj je pronaći recept među kartama u ruci, za koje se svi elementi nalaze u ormaru elemenata. Ne možete uzeti predmete nigdje drugdje. Ako se sreća blistavo nasmiješi od ovog trenutka i sve što vam treba je tu, stavite karte sa receptom na sto, uzmite reagense iz ormarića i - voila! - recept je sakupljen.
    Ako takvi recepti nisu pronađeni, dodajte jednu karticu u kabinet elemenata. Možete staviti karticu koja vam je potrebna. Ali postoji jedna kvaka - ne činjenica da leži prije vašeg sljedećeg poteza. Što je više igrača, veća je vjerovatnoća da će vam se bukvalno izvući ispod nosa. Ali nada, kako kažu, umire poslednja. Vrlo često se za stolom izgovaraju fraze poput "Nisam ti stavio cvijet paprati, vrati ga na mjesto".



    Općenito, po pravilu, svaka sesija ima svoj "deficitarni" element. Čini se da već postoji gomila raznih elemenata, neki već dva ili tri, ali izvorske vode nema i to je to! A to je ono što je skoro svima potrebno.
    Još jedna stvar koja je važna pri odabiru elementa koji se ispušta. Ako takvog elementa nema u ormaru elemenata, dodajte sebi 1 bod. Ako postoji - izvinite, bodovi se ne dodjeljuju. Igranjem karte sa tri elementa dobijate bodove za svaki "novi" element, odnosno maksimalno tri boda.
    Ne zaboravite da u svakom slučaju morate igrati kartu: ili u ormaru elemenata, ili prikupiti svoj recept.
    Početak igre je obično spor: u ormaru je još malo stvari, kao i sakupljenih recepata. Brzina "ubrzanja" zavisi od broja igrača. Inače, mnogi se ljudi na mreži žale na veliki zastoj. Ne znam, proveli smo dosta vremena u prve dvije sesije, ali sada je sve prilično aktivno i zabavno.
    Lijepo je to što pri kreiranju složenijih recepata (kada vam nisu potrebni samo elementi, već sakupljeni recepti) možete koristiti gotov napitak prijatelja. U ovom slučaju, on dobija bonus, pola bodove koje ste dobili. Na primjer, imate recept "Veliki talisman magije", on uključuje dva talismana. Niste prikupili ništa. Ali onda je komšija skupila dva. Uzmite od njega kartice sa receptima tih talismana (pošaljite reagense u ormar) i izradite svoj veliki talisman. Kao rezultat, dobijate 10 poena, a komšija 5. U slučaju da uzmete jedan talisman različiti ljudi, onda i dalje dobijete 10 bodova, a oba "pomoćnika" po 5. Inače, fraza "Nisam ovo stvorio za vas" se često čuje kada se okupi velika kompanija.
    Kada koristite čarolije, može se ispostaviti da se red ne završava s četiri karte (4 su bile, jedna je uzeta iz špila, jedna je odigrana)), već s tri ili čak dvije. U ovom slučaju, na početku sljedećeg okreta, potrebno je uzeti ne jednu, već toliko karata iz špila tako da ih ima 5 u ruci.
    Igra se završava kada ponestane špila. Onaj sa najviše bodova pobjeđuje. Brojači bodova su dizajnirani da koriste ne samo osnovnu verziju, već i dodatke. Stoga, ne brinite, neće biti potrebe da pamtite ko pravi krug čak i nakon kupovine dodataka.
    Jedino što o ravnoteži ne mogu reći apsolutno ništa, jer smatram da nije moguće primijeniti takav termin kartaška igra. Pa, o kakvoj ravnoteži možemo govoriti kada set karata u tvojoj ruci zavisi od volje slučaja? Posebno je "zabavno" kada se među prve 4 karte u ruci nalaze 2 čarolije, stvorenje 8. nivoa i neki sjajni eliksir, i to traje nekoliko puta zaredom. A ponekad, jedan po jedan, proizvodite eliksire i, ne samo po jedinicama, za desetine poena, bježite ispred ostalih igrača.
    Generalno, igra je veoma uzbudljiva. Ovdje i pažljivost, i sa željom za pobjedom - posao glave, ali ima dovoljno prostora za komunikaciju. Najvažnije, ne zaboravite uzeti u obzir osvojene bodove...

    Napisano za radnju

    "Pravljenje napitaka: Radionica" vas čini jednim od polaznika škole magije, obavljajući praktične poslove dobijanja eliksira, uzgoja magičnih stvorenja i očaravajućih amajlija. Što više korisnih recepata ispunite, više bodova ćete dobiti na kraju igre - i veće su vaše šanse za pobjedu.

    Da, Napitci se igraju pomoću karata, od kojih svaka sadrži recept ili čaroliju i element. Možete koristiti bilo koji od njih kao komponentu novog eliksira - ili kao recept za izgradnju. Zapravo, svaki potez morat ćete procijeniti sto (gdje će drugi igrači stavljati komponente i sakupljene eliksire u ormar), svoju ruku (što je još važnije - da dobijete poen sada - ili se nadate velikoj sumi na kraju igre?), kao i napredak igrača. Činjenica je da razni eliksiri sami postaju komponente jačih (i složenijih) alhemijskih kreacija: stoga, sastavljanjem samo jednog jednostavnog napitka, svom konkurentu možete dati priliku da sastavi vrlo skupu amajliju.

    Jedna igra je dovoljna za savladavanje i proučavanje pravila. Trebat će nekoliko mjeseci da u potpunosti shvatite šarm napitaka i cijenite najsuptilnije strateške trenutke. Da biste mogli pobijediti na ozbiljnom turniru, morate imati ne samo željezno poznavanje tabele elemenata i kompletne šeme recepata igre, već i jasnu predstavu o tome šta će tačno vaši protivnici učiniti i u čemu situacije. Napitak savršeno razvija logičko razmišljanje, pažnju i pamćenje.

    Oprema:

    • 76 kartica;
    • brojač rezultata (2 polja);
    • 12 čipsa;
    • pravila igre.
  • Video za društvenu igru ​​Potions: Workshop

  • Recenzije društvene igre Napitci: Praksa

    Natalia

    U kući ima mnogo društvenih igara, ali ova je najbolja. Kompletan set dodataka je kupljen i već više od 5 godina igramo se sa cijelom porodicom (od 7 do 70 godina) i ne zamaramo se od toga. Toplo preporučujem.

    odgovor: Veoma, veoma sretan zbog tebe! Usput, ako želite malo osvježiti svoj dojam, onda obratite pažnju na igru ​​Culinary) Ovo je ista stvar, ali u drugoj verziji)

    Alyona

    Svidjela mi se igrica Napitaka.Dizajn je super.Jednostavno nema riječi za poklon i cijenu i sadržaj.Hvala prodavnici!

    odgovor: Drago nam je da vam se svidjela igra) Usput, ne zaboravite da ima 2 dodatka koji uvelike proširuju igru! Pa, ako se potpuno zaljubite u mehaniku igre, onda svakako obratite pažnju na igre Jam i Culinary. Vrlo su slični napitcima!)

    Elena

    Igra je prosto neverovatna!!! Ljudi KUPJU ovu igru!! Ovo je porodična igra koja će se svima svidjeti!!!.. Hvala vašoj omiljenoj prodavnici!!!

    odgovor: Hvala vam na ovako toploj i emotivnoj recenziji! Potpuno se slažemo oko igre. Takođe vam preporučujemo da se upoznate sa igrama kao što su Evolution, 7 Tokaido Dragons i Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Hvala vam na ovako toploj i emotivnoj recenziji! U potpunosti se slažemo oko igre. Također preporučujemo da se upoznate sa igrama kao što su Evolution of 7 Dragons, Tokaido i Carcassonne, a usput, postoje dva dodatka igri Napitci)

  • Imate pitanja?

    Prijavite grešku u kucanju

    Tekst za slanje našim urednicima: