Igra imaginarija. Imaginarium - društvena igra

Cijela kutija kreativnih asocijacija!

Više odlična igra da se ne nađe. Na kraju krajeva, ona uči ljubaznosti i kreativnosti. Igra ne nudi nikakva stroga i brza pravila. Oni su tu, ali su kreativniji od pravila drugih igara. Vaša mašta će u potpunosti uživati ​​u procesu igre, a vi ćete otkriti novi svijet udruženja.
Društvena igra Imaginarium je nevjerojatna igra za pronalaženje asocijacija koje bi se trebale pojaviti kada vidite neobične slike. Kreiraju ih kreativci koji im daju toliko značenja da je ponekad teško pogoditi šta su htjeli reći.

Asocijacije i mašta! Intuicija u pomoći!

Cilj igre je pogoditi što je više moguće iz položenih karata onih koje je voditelj smislio i dobiti pristojan broj bodova. Ko se od igrača uspješno nosi sa zadatkom, postaje glavni pobjednik.

Zašto maštati i maštati?

Domaćin uzima kartu iz špila i, pokazavši sve vještine fantazije i mašte, smišlja asocijaciju na nju. Štaviše, takav da čak ni vaše dijete ili prijatelj ne mogu brzo pogoditi, inače nestaje cijeli smisao igre. Dok drugi igrači moraju pogoditi i pogoditi kakvu asocijaciju imate na umu. Oni imaju vremena da razmisle, a zatim glasaju za ono što misle da im najbolje odgovara. To je kao tajno društvo saradnika, ali je tako fascinantno...

Svi su očarani asocijacijama!

Društvena igra Imaginarium je magično asocijativna igra osmišljena da probudi maštu i maštu u svakom igraču. kreativnost. Svako u količini od 3 do 7 igrača može izmisliti, kao i pogoditi asocijacije. Pa čak i oni koji misle da ima problema sa maštom ili je uopšte nema. Ovo nije istina. Samo treba da se razvije...
Igra je dizajnirana za djetinjstvo stariji od 12 godina i odrasli roditelji koji ne žele da se udave u svijetu svakodnevnih problema. Imaginarium će vas potpuno uroniti u nesvakidašnju atmosferu i pružiti vam iskrene emocije radosti.

Igra Imaginarium je kreativni hit za sve!

Ona nekim čudom potpuno lišava komunikacijske barijere komunikacije, razvija vas kao osobu, a vi ćete na svijet gledati drugim očima - punim ljepote.... Imaginarijum vas uči da bolje razumete ljude oko sebe i težite mogućnosti da pogodite nečije misli i postupke. Igra Imaginarium je najbolji poklon iz kojeg pozitivna energija izvire izvana, a duboko i duboko se krije unutar kutije. prekrasno značenje udruženja. Biće to odlična porodična igra, iznenadiće svakoga na svakom odmoru. Neograničen je, kao i sve asocijacije u kutiji.
Ovo je više od igre – to je prekrasna umjetnost igre, u kombinaciji s kreativnošću.

Kako igrati?

  • Prije početka svaki igrač bira slona određene boje i koji odgovara glasačkoj kartici. Svi slonovi se postavljaju na teren za igru ​​na početnoj tački. Špil sa slikama se miješa i svakom se dijeli 6 karata.
  • Svaki igrač tokom igre barem jednom postaje vođa. Mora napraviti asocijaciju na jednu od svojih karata. Zatim to izgovori naglas za svoje rivale, polažući tako ovu kartu licem prema dolje.
  • Ostali igrači treba da pogode kartu koju je sastavio prezenter. Da bi to učinio, domaćin uzima kartu i miješa je s kartama drugih igrača i okreće je naopačke. Zatim igrači glasaju i postavljaju glasačku karticu sa željenim brojem tako da je svi mogu vidjeti.
  • Nakon toga se računaju bodovi. A prema osvojenim poenima, igrači se kreću po igralištu. Pobjednik je igrač koji dostigne konačnu ocjenu.

Šta je u kutiji?

  • igralište;
  • 98 slikovnica;
  • 49 glasačkih kartica za 7 igrača;
  • 7 čipova u obliku letećih slonova;
  • pravila igre.

Ako su vam gadgeti dosadni ili jednostavno želite da se odvojite od njih, skrenite pažnju na njih društvene igre iz kategorije

Možda jedna od najljepših i najinspirativnijih igara. Učesnici su dugo uronjeni u kontemplaciju divnih ilustracija, vrišteći, čudeći se i dahćući. Ponekad se toliko zanesu da zaborave da se pridržavaju pravila, ali ona su prilično jednostavna i mogu se objasniti u 1-2 poteza.

Svrha igre

Budite ispred svojih protivnika i postižite gol najveći broj bodova, zabavite se i bolje upoznajte svoje prijatelje.

Opis igre

U setu se nalazi 98 karata, ali se njihov broj može povećati dodatnim setovima:

Igralište je originalnog dizajna. Set također uključuje 7 žetona u boji i 49 žetona odgovarajućih boja. Od 4 do 7 osoba starijih od 16 godina mogu istovremeno pogledati u svijet slika i uroniti u misli protivnika.

Trening

Započnite igru ​​ugodnom procedurom - odaberite originalni čip za sebe, kao i set žetona odgovarajuća boja. Njihov broj odgovara broju učesnika. Postavite brojke na početak.

Uklonite dodatne karte iz špila. Ako igrate:

  • u 4-2 komada
  • u 5 - 23 komada
  • u 6 - 26 komada
  • u 7 - 0 komada

Promiješajte špil i dajte svakom igraču 6 karata. Odaberite vođu za određeni krug. Ova funkcija će se prenijeti tokom igre.

Napredak igre

Voditelj pregleda kartice. Od njih bira onu koja mu je izazvala najzanimljiviju asocijaciju (tešku, ali po mogućnosti razumljivu barem jednom igraču). On iznosi svoje misli. Štaviše, samo fantazija djeluje kao ograničenje u izboru fraze. U stvari, možete sve: pjevati, čitati poeziju, praviti zvukove, izobličavati riječi i još mnogo toga.

Nakon njegovog nastupa voditelj stavlja hole card do centra. Učesnici među svojim slikama pronađu onu koja ilustruje izraženu asocijaciju svjetlije od ostalih i pošalju je na stol. Kada su svi napravili svoj izbor, domaćin miješa karte, a zatim ih polaže licem prema gore.

Učesnici pažljivo gledaju sve slike, pokušavajući da traže onu koju je voditelj postavio. Postoji tajno glasanje. Svi igrači (osim vođe) biraju žeton sa brojem, ali ga ne pokazuju ostalima. Na komandu, ploče se okreću. Bodovi se obračunavaju.

Određivanje broja bodova

Pokretni igrači

Ako je igrač pogodio kartu vođe, onda pomiče 3 ćelije.

Ako je jedan od protivnika označio kartu bilo kojeg učesnika, onda ovaj prolazi odgovarajući broj koraka, bez obzira da li je pronašao sliku vođe.

Vodeći pokretač

Ako je asocijaciju vođe pogodio jedan ili više igrača, on pomiče 3 ćelije plus jednu za svakog učesnika.

Ako su svi igrači pogodili kartu lidera, ili, obrnuto, niko, njegov žeton ostaje na mjestu.

Pravo predstavljanja udruženja se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.

Posebne oznake na terenu

Ove oznake uvode neku vrstu ograničenja slobodnog leta fantazije, obarajući aroganciju i tjerajući igrače da pomjeraju svoje zavoje i, naravno, da se smiju. Tako bi udruženje trebalo.

Pravila igre asocijacija su vrlo jednostavna. Postoji kutija s neobičnim slikama na koje morate smisliti asocijacije. Tu je i igralište sa raznobojnim figuricama letećih slonova. Sve ovo zajedno se zove "Imaginarium".
Igrači imaju nekoliko karata u ruci. Redoslijed poteza je sam po sebi razumljiv. Onaj koji ide prvi bira jednu od svojih karata, smišlja asocijaciju na nju, stavlja je licem prema dolje na stol i čeka. Svi ostali u ovom trenutku moraju, pod glasovnom asocijacijom, podići kartu iz svog špila.

Da zamislim kako to ide proces igre, evo nekoliko poteza iz jedne igre. Pokušajmo pogoditi koja je od predstavljenih karata izvorno bila povezana s kako ...

Očaj?

Puddle?

Jeste li letjeli?

Soul sound?

Mračan posao?

Tada se karte ometaju, okreću i svi pokušavaju da pogode na koju kartu je mislio onaj koji je predložio udruženje.
Ako svi pokažu na kartu koju ste izmislili, onda će to biti vaš gubitak. Udruživanje ne bi trebalo biti najlakše.
Ako niko ne pokaže na kartu koju ste izmislili, onda će ovo biti vaš gubitak. Asocijacija ne bi trebala biti tako komplikovana.
Da bi pobijedio, najmanje jedna osoba mora pogoditi kartu. I unutra najbolja opcija- sve osim jednog.
Pa poneki poen dobijaju oni čije su karte, pod općom krinkom, pale pod nečijim nagađanjem u udruženju.

Najveći stres prilikom kupovine nova igra je probijanje kroz zamršenost pravila. U Imaginariumu su programeri s posebnom ljubavlju pristupili opisu pravila i pričali o njima na način da svako može da shvati za pet minuta.

Počni

Svaki igrač bira slona i žetone za glasanje iste boje. U igri je ukupno 7 tokena. Morate uzeti onoliko koliko osoba učestvuje u igri. Ako igra 5 ljudi, onda 5 žetona.

Napredak igre

  • Slonovi svih igrača stoje na terenu na oblaku sa brojem "1"
  • Špil karata se miješa i igrači dobijaju po 6 karata.
  • Jedan igrač postaje vođa i osmišljava asocijaciju. Tada sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu postaje vodeći.

Domaćin smisli asocijaciju na jednu od svojih karata, izgovori je naglas i spusti je licem prema dolje na stol.

Posebna polja

Na terenu postoje posebna polja koja nameću uslove za izmišljanje asocijacija:

asocijacija mora sadržavati tačno četiri riječi
asocijacija mora biti u obliku pitanja
asocijacija mora biti povezana sa poznati brend, njegov slogan ili reklama
asocijacija mora biti vezana za film, crtani film ili emisiju
asocijacija se pogađa uz pomoć priče

Možete koristiti ova ograničenja u igri, zanemariti ih ili, obrnuto, uvesti ih kao osnovu svih svojih asocijacija.

Nakon što je domaćin napravio asocijaciju, svi igrači traže odgovarajuću frazu među svojim kartama i stavljaju je licem prema dolje.
Domaćin uzima sve karte, miješa ih i slaže na stol u nizu. Kartica na lijevoj strani je označena brojem 1, sljedeća kartica je označena brojem 2, i tako dalje.

Pogađanje kartice vođe

Zadatak igrača je da pogode koju je kartu domaćin izabrao i glasaju za nju. Domaćin ne učestvuje u krugu glasanja.
Kada je igrač napravio svoj izbor, on daje vođi žeton sa brojem karte, tako da niko ne vidi broj.
Nakon što su svi glasali, žetoni se otvaraju i poeni se dodjeljuju.

Bodovanje

  • Ako su svi igrači pogodili kartu vođe, onda se on vraća 3 poteza nazad (ili u polje 1, ako još nije napredovao dalje od trećeg polja), a ostali igrači miruju.
  • Ako niko nije pogodio kartu vođe, tada vođa ide 2 poteza nazad. Plus, igrači čije su karte pogodene dobijaju bodove.
  • U svakom drugom slučaju, svi igrači koji su tačno pogodili kartu dobijaju 3 boda. Lider dobija 3 boda plus jedan bod za svakog igrača koji je pogodio.
  • Svi igrači dobijaju po jedan bod za svakog igrača koji pogodi svoju sliku.

Igrači pomjeraju svoje biskupe za broj koraka koje su primili.

Kraj skretanja

Na kraju okreta svaki igrač izvlači jednu kartu u svoju ruku, tako da svaki igrač ima 6 karata na početku sljedećeg kruga.
Ako su karte u špilu gotove, igrači nastavljaju smišljati asocijacije do posljednje karte.

Kraj igre

Igra se završava kada ponestane karata u rukama igrača. Čak i ako skočiš preko polja drugi krug sa svojim biskupom.

Igra sa različitim brojem igrača

U zavisnosti od broja igrača, broj karata u špilu se mijenja:

  • 7 osoba - 98 karata
  • 6 osoba - 72 karte
  • 5 osoba - 75 karata
  • 4 osobe - 96 karata

Ako ima više od sedam igrača, možete se razbiti u timove i osmisliti kolektivne asocijacije.

Jedan od mnogih zanimljive načine zabavljati se sa prijateljima i porodicom znači igrati nešto. A ako u isto vrijeme odaberete igru ​​"Imaginarium", čija su pravila prilično jednostavna, vrijeme će proletjeti neprimjetno, a vi ćete moći naučiti mnogo novih stvari jedni o drugima. Uostalom, ova društvena igra je stvorena kako bi se uz pomoć asocijacija pogodile misli drugih ljudi.

"Imaginarium": pravila igre

Prije nego što se upustite u ugodnu zabavu, vrijedi razumjeti šta je suština ove zabave. Glavna ideja Imaginarija može se izraziti na ovaj način: morate smisliti asocijacije za odabranu sliku i pokušati pogoditi slike drugih igrača kroz objašnjenja koja oni daju. Sve je sasvim jednostavno - uključite logiku i maštu, a more pozitivnosti, smijeha i ugodnih emocija vam je zagarantovano.

Počni

Prije nego počnete igrati Imaginarium, čija su pravila ovdje opisana, morate pripremiti špil za igru. Da biste to učinili, morate odlučiti o broju kartica. odbrojava pravi broj slike, ostavite po strani. Četiri igrača (minimalno) će zahtijevati 96 karata, pet igrača će trebati 75 karata, šest igrača će trebati 82, a sedam igrača ( maksimalni iznos) - 98. Nije logično, onda su ovo pravila! Sada svi moraju izabrati čip i kartice iste boje potrebne za glasanje. U igri je samo sedam setova, a ako, na primjer, igra pet igrača, onda se višak žetona i karata mora ukloniti.

Prvi potez

Društvena igra "Imaginarium" (pravila su ovdje predstavljena) ne podrazumijeva nikakvo rivalstvo, ali je ipak potrebno izabrati domaćina koji će napraviti prve asocijacije. Sami autori igre predlažu ovaj način: uzmite glasačke kartice i nasumično odaberite jednu, okrenite je i provjerite s drugim igračima. Vodeći je onaj sa najvećim brojem na slici. Ali ovo je opciono, a po svom nahođenju možete odabrati igrača koji napravi prvi potez.

Sada voditelj mora odabrati jednu od svojih slika, napraviti asocijaciju na nju i staviti je na sto licem prema dolje. I tu dolazimo do najzanimljivije stvari u igrici "Imaginarium", čija pravila sada analiziramo. Sve može biti asocijacija, od retka pjesme ili pjesme do neopisivog skupa zvukova. Sve zavisi od vaše mašte.

Ostali moraju sa svojih slika izabrati najprikladniju za objašnjenje vodećeg igrača i također je položiti licem prema dolje na stol. Nakon toga, domaćin miješa karte i polaže ih već otvorene. Sada trebate numerisati slike i pokušati pogoditi kartu vođe, koji nije uključen u pogađanje. Svako bira glasački čip sa brojem kartice za koju misli da pripada prezenteru i stavlja je licem nadole ispred njega. Ovdje morate pojasniti da ne možete odabrati svoju karticu. Nakon što svi igrači naprave svoj izbor, žetoni se okreću i počinje bodovanje.

Pravila imaginarija: bodovanje

Slonove treba kretati po polju na ovaj način: čip lidera, kao i igrači koji su pogodili njegovu kartu, pomiču se 3 koraka naprijed. Također, žetoni svih igrača pomiču onoliko koraka koliko je broj ljudi koji su odabrali njihovu kartu. Na primjer, voditelj je Sergej, a Katya i Roma su pogodili njegovu kartu, a Kostya je odabrao Katjinu kartu. To znači da Sergej ide napred 5 poteza, Kostja stoji mirno, Katja dobija 4 poteza, a Roma 3. Ali ako su svi igrači pogodili asocijaciju vođe, onda se njegov žeton povlači 3 ćelije nazad, a biskupi ostalih igrača miruju . Ako niko nije pogodio kartu, tada se slon vođe povlači za 2 ćelije, a ostali žetoni kreću onoliko koraka koliko su igrači odabrali svoju kartu. Na primjer, niko nije pogodio kartu vođe, ali su 4 igrača izabrala Mašinu sliku, a dva igrača su izabrala Mihailovu asocijaciju, što znači da Mašin biskup ide naprijed 4 poteza, a Mihail samo 2.

Pred voditeljem je prilično težak zadatak - smisliti ne previše očiglednu, ali i laku asocijaciju na kartu. Ali to je čar igre "Imaginarium", čija pravila analiziramo. Uostalom, svaka je slika prilično dvosmislena i ponekad izaziva razne osjećaje, što igru ​​pretvara u verbalnu bitku oko ovog ili onog izbora - nikome neće biti dosadno. Na kraju okreta sve odigrane karte idu do kraja, svi su podijeljeni nova mapa iz špila, a desno od vođe prelazi na sljedećeg igrača u krugu.

Dodatni zadaci

Neka polja na karti su označena posebnim ikonama, a voditelj, koji je sletio na takvu ćeliju, mora uzeti u obzir neka ograničenja. Ako čip udari u oblak sa brojem 4, tada bi se asocijacija trebala sastojati od 4 riječi. Kada se nađe na terenu sa slikom TV-a, igrač mora smisliti objašnjenje vezano za film, seriju, crtani film i tako dalje. Za polje sa zanimljivim logotipom Abibasa morate smisliti asocijaciju povezanu s brendom - to može biti slogan ili izvod iz reklame itd. Ako je biskup vođe izašao na teren sa onda bi asocijacija trebala biti upitna. I konačno, znak knjige ukazuje na to da objašnjenja treba dati u obliku priče.

Finale

Možete igrati Imaginarium neograničeno. Pravila igre pretpostavljaju završetak čim ponestane karata u špilu. U ovom slučaju, pobjednik će biti onaj koji se pomakne što je dalje moguće preko polja. Ali ako želite, uvijek možete promiješati špil i nastaviti avanturu. A ako jedan od slonova stigne do posljednjeg oblaka, onda ga možete poslati u sljedeći krug - sve ovisi o želji igrača. Ali šta učiniti ako vam se čini da su sve karte proučene gore-dole i želite da naučite nešto novo? U ovom slučaju uvijek možete kupiti dodatne špilove, jer programeri razmazuju svoje obožavatelje zanimljivim novim proizvodima.

"Imaginarium" za cijelu porodicu

Neke od slika u ovoj divnoj igrici su prilično provokativne, a mnogi roditelji se osjećaju neugodno objašnjavajući djeci svoje asocijacije. U ovom slučaju, opcija Imaginarium: Childhood je pogodna za cijelu porodicu. Pravila ove igre su skoro ista kao i verzije za odrasle. Na isti način se broji potreban broj karata, dijele se žetoni i žetoni. Nakon dogovora, najmlađi igrač postaje prvi vođa, a igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano, ali uz određene razlike. Prije svega, učesnici mlađi od šest godina ne idu unazad, čak i ako nisu pogodili kartu. Također u igri "Imaginarium: Childhood" za pogodeni potez postoje dva boda.

Dodatni zadaci: Kamen sa znači da se igrač ne povlači, čak i ako niko nije pogodio njegovu kartu ili je svako izabrao svoju asocijaciju. Ako izađete na teren s mačkom, onda bi trebalo izmisliti vašu asocijaciju na bilo koju lik iz bajke. Ako kamen sa knjigom ispadne, onda bi objašnjenja trebala početi riječima "Bilo jednom". Kraj igre dolazi ako jedan od igrača dođe do polja pod brojem 30 - on postaje pobjednik. To je sve što trebate znati o društvenoj igri "Imaginarium: Childhood". Pravila igre su pojednostavljena i razumljivija, neće ih biti teško razumjeti.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: