Šta je moćnije xbox one ili ps4. Šta je bolje PS4 ili Xbox One: je li izbor tako očigledan

U svijetu igraćih konzola, 2013. je prilično bogata važnih događaja. Dva od tri najveća proizvođača konzola za igre (Sony i Microsoft) najavili su potpuno nove modele video konzola ovog proljeća. Ovo i proizvod iz . Treći igrač, Nintendo, nakon izlaska Wii U-a 2012. godine, očigledno je napravio pauzu i malo je vjerovatno da će nečim obradovati svoje pristaše. Ali novi igrači će se naseliti na tržištu video set-top box uređaja: vodeći proizvođač GPU-a NVIDIA sa projektom Shield i nezavisni programeri sa OUYA prototipom, koji su dobili sredstva i svjetsku slavu uz pomoć popularne usluge prikupljanja sredstava Kickstarter.

Zašto se svi toliko radujemo novim konzolama? Jer postoji dosta razloga za njihovo poboljšanje. Pa, naravno, prije svega se radi o grafiki, koja više ne može konkurirati modernim kombinacijama procesora i video kartica koje se koriste u personalnim računarima. Microsoft i Sony su već otkrili najnovije tajne njihovih novih konzola, o tome možete pročitati u odjeljcima PS4 i XBOX One. Microsoft priprema TV sadržaj za XBox, moćne online usluge i razvija koncept centralizacije kućne zabave. Izlaskom PlayStationa 4, Sony će napustiti sva ograničenja, stavljajući glavnu opkladu na igrače. Tu je i Nintendo Wii U dostupan za kupovinu danas. Međutim, novi Wii je još uvijek daleko od razumne konkurencije s drugim tržišnim igračima.

Prije nego što suprotstavimo Sony i Microsoft, vratimo se na ono odakle je sve počelo.

Ako bolje pogledate, primjetno je da je u prošloj generaciji bilo dosta zajedničkog između Sony i Microsoftovih konzola:

  • 512 MB RAM-a
  • HDD
  • optički pogon
  • podrška za bežične mreže i Bluetooth.

Naravno da je bilo razlika. Na primjer, procesori koji imaju zajedničku arhitekturu baziranu na IBM PowerPC-u imaju različite konfiguracije izvršnih jedinica. RAM, za razliku od Xbox-a, gdje CPU i GPU dijele cijeli raspoloživi prostor, u Sony set-top boxu memorija je podijeljena na pola - na sistemski i video dio (256 + 256 MB). I video procesori u set-top boxovima su različiti, Microsoft je u generaciji XBOX 360 preferirao razvoj od ATI-ja (Xenos čip), a Sony je izabrao rješenje iz NVIDIA-e pod nazivom RSX Reality Synthesizer.

Optički drajvovi ugrađeni u konzole su takođe preuzeti od konkurentskih kompanija. Ovo su Blu-ray Disc za PlayStation i obični DVD-ROM (kasnije propali HD-DVD) za Xbox. U poređenju sa personalnim računarima tog vremena, obe konzole su bile moćna, napredna rešenja za igre koja su bila skoro jednako dobra kao i vrhunske konfiguracije. Što se tiče procesorske snage, set-top boxovi nisu bili inferiorni u odnosu na najnovije dvojezgrene AMD Athlon X2 i Intel Core 2 Duo procesore, a u pogledu vršne procesorske snage bili su značajno superiorniji. Video podsistem se takođe uspešno takmičio sa desktop kolegama.

CPU u xbox 360

  • Programer: IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih jedinica: 3 jezgra * SMT tehnologija (dva niti po jezgru, ukupno 6 niti).
  • Vrhunske performanse: 115 GFL0PS dvostruke preciznosti.
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 i 45 nm).

Centralna procesorska jedinica u PlayStation 3

  • Programeri: Sony, Toshiba i IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 1 glavno jezgro + 8 pomoćnih koprocesora.
  • Vrhunske performanse: 230,4 GFLoPS jednostruke preciznosti i 100 GFL0PS dvostruke preciznosti.

Još jedna važna stvar koju treba napomenuti je da postojanje jedne fiksne hardverske konfiguracije omogućava programerima igara da vrlo efikasno optimizuju svoje proizvode kako bi izvukli maksimum iz hardvera. U smislu multimedijalne mogućnosti konzole za igre bile su daleko ispred personalnih računara tog vremena. Na primjer, prisustvo Blu-rau drajva u PlayStation 3 često je bio odlučujući argument pri kupovini, budući da je zasebno kupljen drajv ovog tipa po cijeni bio uporediv sa samim set-top boxom. A prisustvo HDMI izlaza omogućilo je da se snađete sa jednim kablom za povezivanje televizora sa velikim ekranom i višekanalnog zvučnog sistema. Tehnologije bežičnog umrežavanja kao što su Wi-Fi i Bluetooth, fleš disk, itd., tek su nekoliko godina kasnije postale mainstream u PC svijetu.

Video procesor u Xbox 360

  • Programer: ATI (AMD).
  • Naziv: Xenos (C1).
  • Frekvencija: 500 MHz.
  • Broj tranzistora: 232 miliona
  • Tehnologija proizvodnje: 65 nm.
  • Shader procesori: 240 (5×48, VLIW5 arhitektura).
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i tip memorije: do 512 MB DDR3.
  • Memorijska magistrala: 128 bita.

Xenos čip, uprkos tome što podržava unificirane shadere, kompatibilan je samo sa DirectX 9 Shader modelom 3.0. Ovaj procesor je prelazni između generacija desktop čipova R500 i R600. Potonji već imaju unificiranu arhitekturu i kompatibilni su sa DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor u PS 3

  • Programer: NVIDIA.
  • Naslov: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvencija: 550 MHz.
  • Broj tranzistora: 278 miliona
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 nm).
  • Shader procesori: 24 piksela i 8 verteksa.
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i tip memorije: 256 MB GDDR3.
  • Memorijska magistrala: 128 bita.

RSX procesor je, zapravo, jedna od modifikacija grafičkih čipova generacije G70/G71 (GeForce 7800/7900), slične funkcionalnosti i nešto nižih performansi zbog upotrebe uže memorijske magistrale. Podržava višenitne cjevovodne shadere.

Nova generacija igraćih konzola: XBOX One vs PS4, što je bolje?

Sony je prvi objavio svoj prefiks i sa njim ćemo započeti recenziju. Glasine da će najnoviji set-top box-ovi proizvođača biti bazirani na specijalno dizajniranom procesoru sljedeće generacije iz AMD-a su već duže vrijeme. Nakon zvaničnih prezentacija konzola, ova informacija je potvrđena.

Prefiks kompanije Sony: PS4

PlayStation 4 je baziran na 8-jezgarnom APU-u (Ubrzavajuća procesorska jedinica) zasnovanoj na isplativoj Jaguar arhitekturi koju je razvio AMD i integrisan u grafički dio sa jednim čipom, vrlo blizak po performansama Radeon HD7850 desktop video adapteru.

Još jedna karakteristična karakteristika ovog procesora je mogućnost rada sa brzom GDDR5 memorijom, što je do sada bilo moguće samo za grafičke procesore. Dakle, upotreba ultra-brze GDDR5 memorije i jednog adresnog prostora omogućava vam mnogo brže izvođenje negrafičkih proračuna. Kao što znate, moderni grafički procesori u određenom rasponu zadataka su sposobni izračunati digitalne podatke desetine, a ponekad i stotine puta brže od univerzalnih centralnih procesora. Stoga se danas video procesori sve više koriste ne samo za njihovu namjenu, već i za različite proračune. AMD i Intel se fokusiraju na ovu tehnologiju, uvodeći otvoreni standard pod nazivom OpenCL za svoje APU, koji reguliše negrafičko računarstvo.

Video procesor, koji se nalazi na istom čipu sa CPU-om, trenutno je neprikosnoveni lider u pogledu performansi i grafičke snage među svim ugrađenim video jezgrama. AMD je uvijek bio dobar u integraciji grafičkog procesora koji je znatno brži i često funkcionalniji od konkurencije. Ali ovog puta, AMD-ovi inženjeri su nadmašili sebe udvostručavajući broj jezgara u konzolama u poređenju sa najmoćnijim desktop APU-om. Zbog činjenice da konzolne igre imaju viši nivo optimizacije, grafika u igricama obećava da će biti nenadmašna. Osim toga, deklarirana je podrška za standard (aka 4K) s rezolucijom od 3840 × 2160 i više, tako da ovako moćan GPU očito neće biti suvišan.

Set-top box dolazi sa novim DualShock 4 kontrolerom sa bogatom opremom:

  • touchpad
  • žiroskop
  • akcelerometar
  • funkcija vibracije
  • Pozadinsko osvetljenje u 4 boje
  • zvučnik.

Konzola je opremljena sa dve kamere rezolucije do 1280 × 800 piksela i uglom gledanja od 85 stepeni (PlayStation 4 Eye tehnologija), sposobne da prate položaj DualShock kontrolera u prostoru.

Sistem-na-čipu koji pokreće Xbox One je veoma sličan svom direktnom konkurentu. Trenutne karakteristike poznate u ovom trenutku:

  • 8-jezgarni AMD procesor baziran na Jaguar arhitekturi
  • 8 GB RAM-a
  • GCN arhitektura video kartica sa 768 jezgara
  • 500 GB hard disk i Blu-ray disk
  • kompletan set mrežnih interfejsa: gambit Ethernet, Wi-Fi i Bluetooth.

Ipak, postoji prilično uočljiva razlika - platforma radi sa "uobičajenim" tipom memorije: DDR3. Podrške za brzi GDDR5, kao na PlayStation 4, neće biti. Dok Microsoft ćuti o zamršenostima sistema. Na primjer, govoreći o nekim promjenama u grafičkom dijelu procesora, programeri su obratili pažnju na faktor kao što je broj istovremeno izvršavanih zadataka. Ako je grafička kartica Radeon 7000 generacije sposobna riješiti jedan grafički zadatak ili dva računska zadatka, tada procesor dizajniran za Xbox One istovremeno rješava do 64 negrafička zadatka. Za CPU i GPU Xbox One postoji jedna karakteristična karakteristika - ubrzan je sa 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft je ubrzao GPU za 6%.

Programeri nam obećavaju poboljšani Kinect kontroler igre ugrađen u konzolu. To je HD kamera koja vam omogućava da snimate video u rezoluciji do 1080p i upravljate konzolom pokretima. Osim toga, na prezentaciji je posebno istaknuto da su se potrudili da novi prefiks bude što tiši.

Vjerovatno ima još zanimljivih detalja koji će postati poznati bliže početku prodaje. konzole nove generacije. Operativni sistem će, kako se očekuje, biti sopstvenog dizajna, baziran na Windows 8 kernelu i, prema Redmondsovim rečima, uzimajući sve najbolje od OS koji se koristi u Xbox 360. Takođe nam je obećana izvorna podrška za Skype, neki proširena TV funkcionalnost i poboljšane društvene usluge zasnovane na Xbox Live-u. Alarmantne glasine o obaveznom povezivanju konzole na internet, na sreću. Ova funkcija se može implementirati samo na inicijativu pojedinačnih programera.

Saznajte više o AMD-ovom Jaguar procesoru

Jaguar je nasljednik ekonomične Bobcat arhitekture, koja se široko koristi u netbook računarima, nettopovima, kućnim bioskopima i raznim ugrađenim sistemima. Prema riječima programera, procesori bazirani na Jaguar arhitekturi imaju višu stopu izvršavanja instrukcija po taktu u odnosu na svoje prethodnike uz smanjenje potrošnje energije. S obzirom na kompaktna kućišta set-top box uređaja, umjereno odvođenje topline procesora će dobro doći. Osim toga, plejmejkeri sada imaju pristup osam punopravnih računarskih jezgara, što će, prema optimističnim procjenama, pozitivno utjecati na podršku "pravih" višejezgara od strane modernih igrica. A upotreba masovne i dobro poznate x86 arhitekture značajno će smanjiti prag za ulazak novih programera na tržište igara, koji neće morati da savladaju specifičnu arhitekturu prethodne generacije konzola. Štaviše, sada će proces prenošenja igara sa jedne konzolne platforme na drugu i na personalne računare biti znatno olakšan, što će vam omogućiti da brzo i ekonomično objavite igre koje mogu raditi i na konzolama i na računarima. Važno je napomenuti da su rješenja bazirana na Jaguaru modularna i sastoje se od računarskih jedinica koje sadrže 4 jezgra. PlayStation 4 procesor uključuje dva modula. Jaguar je dodao nove SSE 4.1 i SSE 4.2 striming SIMD ekstenzije, napredne upute za AES enkripciju, AVX skup instrukcija i druga proširenja.

Centralna procesorska jedinica koja se koristi u PlayStation 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Vrsta memorije: GDDR5.

CPU koji se koristi u Xbox One

  • Programer: AMD.
  • Arhitektura: AMD x86-64.
  • Frekvencija: pretpostavlja se 1600 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 8 jezgara.
  • Količina i vrsta memorije: 8 GB GDDR3.
  • Vrhunske performanse: 1,23 TFL0PS.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.

Video procesor koji se koristi u PlayStation 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računarska jezgra: vjerovatno 768.
  • Vrsta memorije: GDDR5.
  • Propusnost memorije: 176 Gb/s.

Video procesor koji se koristi u XBOX One

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računarska jezgra: 768.
  • Vrsta memorije: DDR3.
  • Propusnost memorije: 68,3 GB/s.

Uporedna tabela tehničkih karakteristika PS4 i XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

procesor (CPU)

AMD Jaguars. 8 jezgara 1.6GHz

AMD Jaguars. 8 jezgara 1,75 GHz

RAM (RAM)

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jezgro (GCN arhitektura)

Hard disk (HDD)

optički pogon

Periferni portovi

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

kamere

PlayStation Eye. 1280p

Mrežni uređaji

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Input Devices

DualShock 4.PlayStation Move

XBOX One kontroler.
Kinect 2.0

Operativni sistem

Poređenje funkcionalnosti PS4 i XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 više nije tajni predmet: poznato je da je konzola opremljena moćnim hardverom (pogledajte tabelu za poređenje iznad) i postiže dodatne bodove zbog mogućnosti besplatnog korištenja klasičnih igara i potpunog offline moda. PS4 ima moderan, ugao dizajn. Diskovi za klasične igre mogu se slobodno trgovati, poklanjati ili barem prodavati. za mod za jednog igrača. PS4 će moći raditi van mreže bez ograničenja i neće imati regionalna ograničenja. Sve ove inovacije postale su jasan izazov glavnom konkurentu - Microsoftu, koji je namjeravao korisnika vezati strogim ograničenjima.
Sony zvaničnici kažu da žele da PS4 učine savršenom platformom za dalji razvoj i da proizvođačima igara daju razne alate. Posebna uloga je data integraciji sa društvenim mrežama. DualSliock 4 kontroler dolazi sa dugmetom Share koje olakšava igračima da otpreme svoje epizode igara i omiljene video zapise na Facebook, YouTube ili Sonyjev video portal. Korisničko sučelje će vam također omogućiti pristup brojnim društvenim funkcijama, od otpremanja i ćaskanja do slika ekrana koje ste sami napravili.
Što se tiče igara najavljenih za nadolazeći PS4, među njima ima mnogo igara za više platformi, ali se radi na ekskluzivnim proizvodima. Skoro puštanje na slobodu mnogih od njih već je potvrđeno, informacije o drugima još nisu razjašnjene. Posebno govorimo o novim Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Multiplatformske igre, čije je izdanje već najavljeno, uključuju, na primjer. Watch Dogs posljednje svjetlo, Destiny i Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX one. Microsoft želi još više, a ako Xbox 360 prije svega zadovoljava potrebe strastvenih gejmera. tada bi Xbox One trebao postati središnji dio dnevne sobe, povezan sa svim vrstama komunikacijskih mreža. Koncept je baziran na Xbox live online servisu i Kinect senzoru pokreta. Uz serije i druge TV sadržaje, Xbox Live će uskoro nuditi sport, barem u SAD-u, kao što je NFL (američki fudbal). Blu-ray pogon i vlastita video usluga (Video on Demand Service) pružit će vam priliku da gledate filmove visoke definicije u bilo kojem trenutku. Kinect senzor pokreta će vam omogućiti da se riješite daljinskog upravljača. Njegova poboljšana verzija vam omogućava da koristite glasovne komande i pokrete za navigaciju kroz menije, pokretanje igara, filmova ili aplikacija. Ako glas i pokreti nisu dovoljni, u pomoć će priskočiti specijalni softver za tablete i pametne telefone -.

Prvobitno je navedeno da kada se igra van mreže, Xbox One treba provjeravati na Microsoft serveru svaka 24 sata. Pored toga, planirano je da igre kupljene za prvu upotrebu budu čvrsto vezane za Xbox Live nalog. Srećom, Microsoft se riješio ovih ograničenja – kompanija je promijenila svoju politiku i ukinula zahtjev stalne konekcije na web, regionalno blokiranje i povezivanje igara sa računom.

Kada je Microsoft najavio da Kinect senzor mora biti povezan da bi se pokrenuo Xbox One, to je također bilo kritikovano. Otkrivene su informacije da Kinect može djelovati kao alat za špijuniranje korisnika. Međutim, nešto kasnije, kompanija je razjasnila opseg funkcija senzora. Kinect je, kako tvrde, dio Xbox One i može se uključiti glasovnom komandom "Xbox on". Kada je onemogućen, Kinect bi trebao odgovoriti samo na te dvije riječi. Dok je konzola neaktivna, svi ostali razgovori se potpuno zanemaruju. Značajna je i činjenica da se Xbox One neće prodavati bez Kinect-a.

Izdanje PlayStation 4 konzola od Sony i Xbox OneMicrosoft sve je bliže i ne želim da odlažem izbor buduće konzole sledeće generacije. Prema karakteristikama i izgleda kao igraća konzola, zauzvrat, Xbox One prefiks više liči na multimedijalni centar. Pokušajmo razumjeti razliku u performansama obje konzole i mogućnosti da ih nadoknadimo u budućnosti.

Poređenje XBOX One i PS4: fotografija

Razlike u konzoli: PS4 u odnosu na XBOX One

Iz informacija u prvoj polovini članka postalo je jasno da će performanse PlayStationa 4 u igricama biti veće od onih na Xbox One. Treba napomenuti da je nakon objave tehničke karakteristike nove generacije konzola, Sony i Microsoft su odlučili na brzinu promijeniti neke karakteristike svojih set-top boxova. Sada moramo da pregledamo i uporedimo sve ključne karakteristike koje igraju značajnu ulogu u performansama.

CPU

Zanimljiva činjenica je da je od objavljivanja tehničkih karakteristika svog Xbox One-a, Microsoft overklokovao procesor set-top box-a sa 1,6 GHz na 1,75 GHz. Iako Sony tek treba da zvanično objavi na kojoj frekvenciji radi procesor njegovog PS4, većina veruje u to frekvencija sata kristal je sve isti osnovni 1,6 GHz. Razlika od 150 MHz je zaista neznatna, a ovih 150 MHz neće uticati na ukupnu sliku performansi, ali ipak.

video kartica

Obje konzole koriste grafičke čipove AMD Radeon. Xbox One GPU radi na 853 MHz, dok grafika PlayStation 4 radi na 800 MHz. Ali što je još važnije, PlayStation 4 grafički čip ima 18 računarskih jedinica, dok Xbox One GPU ima samo 12. Ukupno, Sonyjev GPU koristi 1.152 stream procesora, za razliku od 768 koje koristi Microsoftova konzola. Ako razmotrimo problem sa stajališta performansi u igrama u kojima je glavni posao dodijeljen grafičkom podsistemu konzole, onda se ispostavlja da PlayStation 4 ima gotovo jedan i pol puta veći od onog na Xbox-u. Jedan. Vrijedi napomenuti da je ovdje važan pokazatelj frekvencija grafičkog jezgra, što ukupno daje oko 40 posto prednosti u odnosu na konkurenta.

RAM

Konzole nove generacije opremljene su sa 8 GB RAM-a. Međutim, u slučaju Xbox One, koristi se DDR3 memorija. U slučaju PlayStation-a - GDDR5, koji obećava povećanje ukupne brzine obrade grafike. Kamen spoticanja ovdje je dodatnih 32 MB ultra-brzog ESRAM-a koji se koristi u Xbox One-u, što bi u teoriji trebalo premjestiti vagu u pogledu stvarne propusnosti prema Microsoft konzoli. Ali Sonyjev GDDR5 je brži.

Performanse igranja

nigde razlike u performansama između PS4 i XBOX One konzola nije tako primetno kao rezolucije koje podržavaju konzole, posebno kada se razmatraju rezultati u igricama na više platformi. Odličan primjer je igra Call of Duty: Ghosts. Igra radi veoma glatko na XBOX One (60 fps) pri 720p. Verzija za PlayStation 4, s druge strane, ima mogućnost 1080p (iako treba napomenuti da su neki novinari, koji su prije svih došli do PS4 i Call of Duty: Ghosts, primijetili pad kadrova). Ista razlika se odnosi i na Battlefield 4. DICE-ova igra će raditi na 720p na Xbox One i 900p na PlayStation 4. Istih 32 MB ESRAM-a koji se koristi u Xbox One ne može podnijeti rezoluciju od 1080p. Osim toga, ESRAM će dodati "hemoroide" tokom optimizacije.

Karakteristike konzole nove generacije

Trenutno Xbox One izgleda bljeđe od svog konkurenta. Ali Xbox One ima još jedan adut u rukavu koji će mu omogućiti da se takmiči sa Sony-jevim set-top boxom – ovo su dodaci. Na primjer, Kinect senzor, koji vam omogućava prebacivanje između igre, TV programa i Skype glasnika uz glasovnu kontrolu. Istina, korisnost ove funkcije, posebno za one koji ne govore engleski, je upitna. Bitno je da se za rad ovih funkcija koristi 10 posto grafičkog podsistema konzole, što će biti oduzeto programerima igara. U prošlosti je većina programera primijetila da je bilo mnogo lakše razviti igre za Xbox 360 u poređenju sa PlayStation 3. Sada je Sony kreirao igraću konzolu sa jednostavnom arhitekturom, dok je Microsoft uradio suprotno. Kao što već znamo, igre na XBOX One su niske rezolucije u odnosu na PS4, a razlog niže rezolucije je ranije hvaljeni eSRAM sa Xbox One-a.

Grafika u igrama na Nextgen konzolama

Kako bi zataškao probleme rješavanja, Microsoft sada govori o širokim multimedijalnim mogućnostima Xbox One na svim uglovima. Microsoft zaboravlja na glavnu ciljnu publiku konzola - obične igrače. Kao što ste sada vidjeli, zaista postoje razlike u performansama obje konzole. Vrijeme će nam pokazati njihov značaj. Niko ne moli za prednosti XBOX One kao multimedijalnog čvorišta, ali igrači kojima ova funkcionalnost nije potrebna mogu biti razočarani. Prodaja ove dvije kompanije u velikoj mjeri će zavisiti od prednarudžbi.

PlayStation 4 je izašao u SAD 15. novembra. Evropa (uključujući Rusiju) i Australija dobile su prefiks 29. novembra. Xbox One će se na ovim teritorijama naći u prodaji 22. novembra, u Rusiji će prefiks morati da sačeka 2014. godine. Hoćeš li čekati?

Glossary

  • Tekstura- u stvari, ovo je slika koja se "omata" oko "okvira" trodimenzionalnog modela u prikazanoj sceni igre.
  • ARM— arhitektura centralnih procesora razvijena od strane ARM-holdinga i licencirana od strane programera treće strane.
  • DirectX- biblioteku koju je kreirao Microsoft u saradnji sa proizvođačima video procesora kako bi se pojednostavio i objedinio razvoj kompjuterske igrice. Omogućava vam pokretanje igrica na video karticama različitih proizvođača i dobijete gotovo identičan prikaz grafičkih snimaka.
  • GCN- najnovija arhitektura AMD video kartica.
  • PhysX je fizički motor koji upravlja sudarima i interakcijama u realnom vremenu i krutih i mekih tijela, kao i tekućina i plinova. Široko se koristi u nekim igrama, kao što je Mafia 2, Batman Arkham Azil i drugi, što vam omogućava da postignete realnije ponašanje objekata u sceni. Nakon što je NVIDIA preuzela razvojnu kompaniju Ageia, poboljšana fizika je bila dostupna samo vlasnicima GeForce grafičkih kartica najnovijih generacija.
  • x86-64- arhitektura centralnih procesora koju su razvili Intel i AMD. Prije nedavno je predstavljen uglavnom na tržištu desktop računara, sada i na set-top box uređajima.

Poređenje počinjemo činjenicom da mnogi ljudi porede konzole i računare. Dakle, nije ista stvar. Čak i ako su PC specifikacije veće od specifikacija konzole, to ne znači da će igre na tim konzolama biti gore. Uostalom, kada programer kreira igru, on odmah zna koliko opera. njemu će biti dodijeljena memorija, koja video kartica i procesor. Optimizacija igre odmah postaje mnogo lakša nego kada pokušate da je kombinujete sa nekoliko desetina vrhunskih grafičkih kartica i procesora na vašem računaru. A zahvaljujući ovoj optimizaciji, igra može izgledati bolje na konzoli.

Takođe nećete videti kašnjenje i kočnice u igrama. Ako imate stari hardver na računaru, to se neće dogoditi sa konzolom. PS4 igre će uvijek ići na PS4. Isto važi i za kontrole – sve igre za konzole su savršeno optimizovane za kontrolu pomoću gamepada.

Igre za Xbox One i PS4

Kao dio startne linije igara za novu generaciju konzola, sve je u redu. Preko 20 projekata po konzoli. Za Xbox One, Forza 5 trke, borbenu igru ​​Killer Instinct, akciju otvorenog svijeta Dead Rising 3, akciju Sunset Overdrive i Quantum Break izgledaju zanimljivo.

Za PS4, to su DriveClub trke, dobro poznata Killzone: Shadow Fall, novi dio Infamous: Second Son, The Order: 1886 pucačina, Deep Down RPG i Knack akcijski platformer. Očekujemo i mnogo multiplatformskih igara. I, da budem iskren, što se tiče igara na startu, konzole su nerešene. Ali ako se sjetite da zanimljive ekskluzive još uvijek izlaze na Playstation 3 (Last of Us, na primjer), onda Xbox već ima problema s tim. Sjećam se samo Alana Wakea koji je izašao 2010. godine, pa i par nastavaka i trikela.

motion gaming

Šta se promijenilo u igrama u pokretu izdavanjem konzola nove generacije? Obje konzole su postale mnogo bolje u bilježenju pokreta igrača, ali to rade na različite načine:

Sony za to koristi Playstation kameru (ili Playstation Eye na drugi način). Ako se okrenemo istoriji, Sony je bio jedan od prvih u igricama u pokretu. Prije više od 10 godina, 2003. godine, predstavili su EyeToy za PS2, a sa njim i čitavu liniju igara koje podržavaju snimanje pokreta igrača. 2007. godine objavljen je Playstation Eye za PS3. A 2010. godine njegove mogućnosti su znatno proširene izdavanjem kontrolera Move, koji je imao sličnu funkcionalnost u poređenju sa Wii Remote i Wii Nunchuk.

Međutim, krajem 2010. Microsoft je predstavio svoj Kinect i osvojio prvenstvo u igricama s pokretima. Sve je to zbog činjenice da Kinect ne zahtijeva ništa dodatno. kontrolere da osete pokrete igrača. Bilo da vježbate, plešete ili igrate Adventures koristeći samo Kinect. Playstation kamera u Playstation 4 pruža istu funkcionalnost, ali sa malo drugačijim pristupom. Za snimanje kretanja igrača koristi se par kamera rezolucije 1280x800. To će vam omogućiti da igrate čak i na udaljenosti manjoj od pola metra od televizora, a horizontalni ugao gledanja bit će na nivou od 85 stepeni. Pored svega ovoga, kontroler Move možete koristiti u igrama gdje je to potrebno.

Kao iu slučaju Playstation 3, za Playstation 4 nema potrebe za kupovinom ove iste Playstation Camera i Move. Možete igrati igrice bez njih.

Kinect 2.0

Kod Microsofta i Xbox Onea sve se pokazalo zanimljivijim. Rezolucija Kinect 2.0 je 1920x1080 piksela, ali žižna daljina je i dalje oko 0,8 metara - vlasnici nisu previše veliki apartmani neće biti zgodno. I postoji samo jedna značajna promjena - novi Kinect će kupiti svi Xbox One korisnici, jer je uključen uz konzolu, čak i ako vam baš i ne treba. I zbog toga ćete morati da platite više za kutiju sa konzolom. Za ljubitelje igara u pokretu, ovo je, naravno, plus, jer ako svi korisnici Xboxa imaju Kinect, onda ima smisla dodati njegovu upotrebu igrama na različitim mjestima.

Kinect 2.0 može pratiti do 6 igrača u isto vrijeme, njihove emocije (bilo da ste sretni ili uplašeni), pa čak i njihov otkucaj srca (I pozovite hitnu pomoć ako vam srce iznenada stane od nekog previše strašnog užasa. Haha).

Lansirana linija igara na Xbox One će koristiti većinu karakteristika novog Kinect-a. Na primjer, u Dead Rising 3 čudovišta će reagirati na najmanji šum/pokret u vašoj sobi. Zato morate biti tihi! A vaš prijatelj, gledajući ovo sa strane, može vam smetati i viknuti nešto s leđa, odajući vas. Prilično smiješno. Dobar uvod u atmosferu utakmice. Međutim, postoji i loša strana. Iako Microsoft tvrdi da će vas Kinect 2.0 čuti samo kada je uključen, postoji velika sumnja u to. Nedavni skandal sa Edvardom Snoudenom daje prostora za razmišljanje.

Specifikacije za PS4 i Xbox One

Najavljene igre na konzoli sljedeće generacije izgledaju fantastično. To se sada može sa sigurnošću reći. Obje konzole imaju AMD procesor i grafički čip. I u oba slučaja radi se o osmojezgarnim AMD Jaguar procesorima. Ali skoro svi izvori ukazuju da Playstation 4 ima mnogo produktivniji CPU. Štaviše, ove performanse su veće za PS4 za čak 40% nego za Xbox One. Plus, PS4 ima brzu GDDR5 memoriju kada Xbox One ima samo DDR3. I nije tajna da je propusni opseg DDR3 samo 68 Gb/s, dok GDDR5 ima 176 Gb/s. A propusni opseg za zadatke vezane za igre je vrlo važan. Pogotovo kada učitavate teksture. Ali u isto vrijeme, Microsoft je dodao 8 GB DDR3 32 MB više brza memorija eSRAM tip. A ako programeri to imaju na umu prilikom kreiranja igara, onda Xbox u smislu propusnosti neće toliko zaostajati za PS4. Ali ne možete reći isto za grafičke performanse. U tom pogledu, Microsoft mnogo gubi u odnosu na Sony.

Arhitektura konzole

Nove konzole sa igrama za Playstation 3 i Xbox 360 neće biti kompatibilne. Arhitektura konzola je potpuno promijenjena i sada je to uobičajeni x86, baš kao i na PC-u. Prilično složen PowerPC je napušten. To je učinjeno kako bi sljedeće konzole koje izađu nakon PS4 i Xbox One bile kompatibilne sa igrama za njih. Biće dovoljno samo ponovo koristiti AMD čipove.

Dakle, možemo zaključiti da je zbir svih tehničkih karakteristika Playstation 4 superiorniji od konzole iz Microsofta. Hoće li ovo biti grafička prednost na PS4? Nepoznato. Uostalom, igre se razvijaju istovremeno za obje konzole. Bit će zanimljivo vidjeti ekskluzive za Playstation. Tu bi mogli nešto da vidimo. Moguće je da će preuzimanje PS4 biti brže zbog snažnijeg procesora i bržeg RAM-a. U multiplatformi će grafika biti približno na istom nivou.

Xbox One i PS 4 su već prošli godinu i po dana životni put. Nakon toliko vremena, već je moguće suditi o stvarnim prednostima i nedostacima obje konzole, iako to teško da pojednostavljuje agoniju izbora kada je u pitanju kupovina jednog ili drugog set-top box-a.

Microsoft se drži svog obećanja da će objaviti mjesečna ažuriranja za Xbox One. Svakih 30 dana vlasnici dobijaju nekoliko novih funkcija za svoju konzolu, čineći Xbox One najbolji izbor kao svestrana konzola za zabavu.

Ova ažuriranja uključuju mnoštvo funkcija fokusiranih na medijsku zabavu, uključujući poboljšanu TV integraciju, DLNA podršku i mogućnost proširenja interne memorije Xbox-a pomoću eksternog tvrdog diska.

Sony je krenuo drugim putem, povremeno objavljuju svoje softverske nadogradnje, što ih čini većim po obimu i mnogo više očekivanim.

Najnovije ažuriranje 2.0 donijelo je SharePlay funkcije, dinamičke pozadine i YouTube podršku, kao i mnoga manja ažuriranja, uglavnom fokusirana na igre.

Ali to ne znači da Microsoft ne gleda na igračku stranu svoje konzole. Upravo suprotno. Na Windows 10 događaju, kompanija je najavila mogućnost striminga Xbox One igara na PC ili tablet, što bi trebalo da omogući igranje igara na konzolama na uređajima koji podržavaju Windows 10.

Tako da to nije laka odluka. Obje konzole imaju svoje prednosti, nedostatke i nedostatke, od kojih su neke izgleda namjenski napravljene da otežaju odabir.

Kako bismo vam pomogli da odaberete najbolju konzolu za vas, uporedili smo svaki aspekt specifikacija kako biste mogli odlučiti informisanu odluku u korist Xbox One i PS4.

Cijena

Za godinu i po dana na tržištu, obje konzole su dostigle svoju najopravdaniju cijenu. Prilikom lansiranja, Xbox One je koštao ogromnih 120 dolara više od PlayStationa 4. To je objašnjeno činjenicom da ste bili primorani kupiti Kinect senzor koji je bio uključen u osnovni paket.

Međutim, već u svibnju, Microsoft je objavio verziju bundle-a bez Kinect-a, po cijeni gotovo identičnoj cijeni PS 4 - 525 dolara. Ovo je pomoglo da se poveća broj prodatih konzola, jer je konzola postala pristupačnija za one koji nisu mogli priuštiti da potroše 600 dolara na novi Xbox One.

Sada je u prosjeku Xbox, čak i u paketu s igrom, jeftiniji od PS 4. U nastavku dajemo približne cijene za maloprodaja za zimu 2015, sada verovatno možete pronaći i druge ponude, ali malo je verovatno da će se mnogo razlikovati:

Xbox One:
Xbox One - 450 dolara
Xbox One u paketu s Assassin's Creed Unity i AC 4: Black Flag - 495 dolara
Xbox One sa Kinectom - 570 dolara
Xbox One paket sa igrom - 495 USD

PS4:
PS4 - 495 dolara
Paket igara PS 4 - 525 USD

Dizajn
Xbox One je 10% veći od Xbox 360. Napravljen u stilu "velike crne kutije" težine 3,18 kg.
PS 4 - Tanji dizajn sa kosim ivicama. Težina konzole je 2,8 kg.

Dizajn Xbox One i PS 4 imao je različite pristupe.

Microsoftov Xbox One je prilično velik uređaj - masivni crni monolit u vašoj dnevnoj sobi. PS4 je elegantniji, tanji i mnogo manje izgleda da će dominirati prostorom oko vašeg TV-a. Iako, u principu, obje konzole imaju slične oštre muške karakteristike.

Xbox One je 10% veći od prethodne generacije Xboxa. Teži otprilike isto kao i prethodni prefiks - oko 3 kilograma. PS 4 je tek nešto lakši - 2,8 kg. Ovo ne bi trebalo da bude veliko iznenađenje jer se sastoje od sličnih delova.

Zašto dodatni prostor na Xbox One? Vjerovatno je da je dio unutrašnje zapremine namijenjen poboljšanju sistema hlađenja. Pregrijavanje je bio veliki problem u Xbox 360, odgovoran za "problem crvenog prstena" koji je mučio konzolu prošle godine.

Punjači i kablovi takođe vredi razmotriti kada je u pitanju dizajn set-top box uređaja. Xbox One ima ogromnu ciglu za napajanje koju treba uključiti i isključiti. Ovo čini uredno upravljanje kablovima mnogo težim, jer zahteva prostor i ne previše težak pristup za uključivanje. S druge strane, PS 4 ima jedan kabel za napajanje koji se uključuje direktno u utičnicu. Uopšte nema glomaznih izvora napajanja, odnosno mnogo je lakše premještati set-top box iz sobe u sobu.

Naravno, sa stanovišta prostora, poželjno je imati PS4 u svojoj sobi, iako bi Xbox One mogao biti pouzdaniji na duge staze zahvaljujući svom sistemu hlađenja. Međutim, godinu i po dana nisu identifikovani kritični problemi sa hardverom oba set-top box-a, što je dobra vijest za potrošače.

Interfejs
Pogledajmo na brzinu kako izgledaju korisnički interfejsi obe konzole.

Izgled i osjećaj Xbox One softvera je jasno inspirisan elementima Windows telefon i Windows 8. Microsoft je definitivno želio postići određeni nivo pariteta između platformi.

Izvana, sve izgleda moderno, ali mnogi korisnici kritiziraju softvera za padove i napade čudnog ponašanja. Dakle, Xbox One trenutno ima nekih problema sa ovom komponentom. Definitivno, Microsoft treba da se pozabavi ovim nedostatkom ako želi da vlasnici njihovih konzola imaju pristup funkcionalnosti osim pokretanja igrica sa diskova.

PS 4 ima jednostavan, nešto manje ambiciozan korisnički interfejs. Uglavnom se koristi skrolovanje u jednom smjeru, što ostavlja utisak intuitivnijeg interfejsa.

Međutim, ovdje ima još dosta prostora za napredak. Na primjer, ne možete navesti Netflix aplikacije kao nedavno korištene, iako ih mnogi korisnici konzole vole.

Kontrolori
Koji je kontroler bolji? Gamepad sa Xbox One ili DualShock 4? Nije lako odlučiti se!

Oba gamepada u velikoj mjeri ponavljaju svoje prethodnike, ali DualShock se i dalje osjeća kao da je prošao kroz velike promjene. Microsoft se odlučio na ono što je dobro funkcionisalo u prethodnoj generaciji kontrolera. Novi gamepad je preinačen nego redizajniran.

Došlo je do dvije velike promjene. Xbox One gamepad je dobio vibracione motore ugrađene u okidače, koji daju odgovor, na primjer, prilikom pucanja. Microsoft je također napravio veliki korak naprijed u d-pad prostoru. Previše mekani D-pad na Xbox 360 kontroleru sada je mnogo lakše kliknuti i reagovati. Ovo će učiniti čuda u igrama kao što je Street Fighter.

Nažalost, Xbox One kontroler i dalje zahtijeva par AA baterija za rad, umjesto da se može puniti kao DualShock 4. Morat ćete kupiti Play and Charge komplet za oko 29 USD za svaki kontroler posebno.

Međutim, ako koristite AA baterije, sigurno ćete primijetiti da je vrijeme rada Xbox One kontrolera mnogo duže nego DualShock 4. PS 4 gamepad će, po svemu sudeći, morati da se puni nakon svake sesije igre.

Promjene u DualShock 4 su mnogo uočljivije. Nešto je kraći od prethodne verzije i mnogo teži. Čini se da je ovaj gamepad tvrđi od DualShock 3.

Sony je uvelike poboljšao analogne štapove DualShock 4. DualShock 3 nije bio sasvim prijatan sa pucačima iz prvog lica, ali sada je DualShock 4 u potpunosti prikladan za bilo koji žanr igranja na konzolama. Tu je i novi touchpad između štapića i glavnih dugmadi, a taster za deljenje olakšava postavljanje video zapisa igranja.

Nakon svega, možemo li reći da smo pronašli pobjednika? Malo vjerovatno. Ako vam se svidio Xbox 360 kontroler, onda će vam se svidjeti novi Xbox One kontroler. Međutim, DualShock 4 daje osjećaj robusnosti koji prethodna generacija nije imala.

Ko je moćniji?

Ako ste hardcore igrač, velike su šanse da ste zabrinuti kako igra izgleda u poređenju s različitim uređajima.

Koja konzola je snažnija? Odgovor je jednostavan - PlayStation 4. Pogledajmo zašto je to tako sa tehničke tačke gledišta.

Praksa sada pokazuje da neke multi-platformske igre, kao što je Battlefield 4, rade na nižim rezolucijama na Xbox One i višim rezolucijama na PS4. Ovo se može promijeniti u budućnosti kako programeri bolje upoznaju svaku konzolu. Ali na početku, PlayStation 4 ima očiglednu prednost.

CPU
Xbox One– 8-jezgarni AMD Jaguar procesor
PS4- 8-jezgarni AMD Jaguar procesor

Xbox One i PS 4 koriste izuzetno slične AMD procesore. Takođe, oba koriste hibridni tip arhitekture mikroprocesora, koji vam omogućava da kombinujete centralni i grafički procesor.

Xbox One radi na 1,75 GHz, što je povećano sa baznih 1,6 GHz. Sony radi malo sporije - na 1,6 GHz. Neki možda misle da Xbox One ima više snage. Ovo nije slučaj. Snaga GPU-a ovdje igra važniju ulogu.

GPU i RAM
Xbox One- slično Radeon HD 7000 seriji, 8 GB DDR3 RAM-a i 32 MB eSRAM-a
PS4- analog Radeon HD 7000 serije, 8 GB GDDR5 RAM-a

Obe konzole takođe koriste AMD GPU.

Na prvi pogled se čini da su GPU-ovi identični, ali nisu. Na papiru, GPU na PS4 je 50% moćniji: 1152 shader procesora naspram 768 na Xbox One.

Shvativši da ova situacija ne izgleda dobro, Microsoft je odlučio povećati performanse Xbox-a povećanjem brzine GPU-a sa 800MHz na 853MHz. Nije loša pomoć za programere, ali jedva dovoljna da sustigne PS 4.

Dodatna procesorska snaga u PS 4 omogućit će vam da obavljate više zadataka u isto vrijeme, što bi u teoriji trebalo da pruži impresivnije vizuelne efekte.

Moćniji GPU je uparen sa impresivnijom RAM memorijom. PS4 koristi GDDR5 memoriju, dok Xbox One koristi češći DDR3 - i u oba slučaja količina je 8 GB.

GDDR5 ima mnogo veći propusni opseg od DDR3 jer je posebno dizajniran za aplikacije koje zahtijevaju velike resurse.

Da je DDR3 sve što Xbox One ima, onda bi ovo bio veoma ozbiljan problem. Ali ova konzola ima eSRAM bafer koji bi trebao pomoći da se premosti jaz od 100 GB/sec u memorijskom propusnom opsegu između dva različita tipa.

Informacija da je PS 4 moćniji od Xbox One izazvala je značajnu više prednarudžbe za konzolu od kompanije Sony.

Sa snažnijim GPU-om i naizgled bržom memorijom, PlayStation 4 ima više grafičkih opcija. Ali kako se one porede sa mogućnostima PC grafičkih kartica? U osnovi, Xbox One je uporediv sa Radeon 7790, a PS 4 je uporediv sa Radeon 7870. Razlika u cijeni od 50 USD između ovih kartica je sve što trebate znati ako ste PC igrač.

Međutim, direktor tehnologije EA Rajat Teneya kaže da su konzole generacija ispred najboljih računara na tržištu. Čini se smiješnim s obzirom da takav računar može koštati hiljade dolara, ali konzola je samo nekoliko stotina.

Međutim, neosporna je činjenica da moderne generacije konzole su 8-10 puta snažnije od prethodne. Međutim, ne zaboravimo da povećanje grafičke vjernosti zahtijeva eksponencijalno povećanje snage – što znači da nećemo gledati igre koje izgledaju 8-10 puta bolje.

Grafička umjetnost
Jedan od glavnih razloga zašto su igrači odabrali PS4 u odnosu na Xbox One bio je moćniji grafički hardver. Ali hoće li se takva prednost pretvoriti u bolju grafiku direktno u igricama?

U brojnim slučajevima to je tačno. Nije nužno odsustvo ikakvih efekata, manje složenih senki ili drugih očiglednih smanjenja grafičkog dela, ali izlazna rezolucija igra važnu ulogu. U mnogim igrama, PS 4 pokazuje veću rezoluciju od Xbox One.

Na dobrom 1080p TV-u možete vidjeti razliku na slici, iako ćete ovo morati pažljivo pogledati. Međutim, trenutna generacija igara nema veliku razliku kada se radi na različitim konzolama.

Ispod je nekoliko snimaka ekrana iz video zapisa za poređenje grafike:

Ovaj snimak ekrana daje utisak da je slika na Xbox One detaljnija, ali imajte na umu da su detalji na PS4 donekle prikriveni efektom prašine. Kada gledate snimke sa PS 4, možete vidjeti da je slika na njima kontrastnija. Ovo je dosta primetno u video poređenje grafikoni.

Situacija je ista - ramovi sa PS 4 su kontrastniji, a teksture puta izgledaju bolje.

Digital Foundry je proveo dosta vremena da vidi razliku između hardvera ove dvije konzole. Napravili su računare koristeći isti grafički hardver kao i konzole. Rezultati su pokazali da su performanse PS4 kolege 24% veće.

Činjenice u prilog Xbox One.

Veća veličina može značiti veću pouzdanost.
Ogromna veličina Xbox One konzole daje više prostora za cirkulaciju zraka, što može zaštititi konzolu od pregrijavanja čak i pri dugotrajnom radu pod opterećenjem.

Kinect senzor je nesumnjivo kul.
Kinect se ne sviđa svima, ali on ima ozbiljan potencijal koji kamera na PS 4 ne voli. Na primjer, možete je koristiti za kontrolu konzole pokretima.

Ekskluzive za Xbox One - Sunset Overdrive i Halo: The Master Chief Collection.
Ako još niste igrali Halo, sada prekrasno vrijeme da upoznam ovaj univerzum. Cijela Halo serija i sve mape za više igrača se remasteriraju u HD za Xbox One. Sa šarenim, raznovrsnim i pomalo maničnim igrama, Sunset Overdrive takođe može biti argument u prilog Xbox One.

Povezivanje dodatnog tvrdog diska.
Jedna od najtraženijih karakteristika za Xbox One bila je mogućnost povezivanja dodatnog tvrdog diska. Programeri su implementirali mogućnost povezivanja dva dodatna diska kapaciteta 256 GB ili više. Nakon što ih konzola formatira, diskovi se mogu koristiti za pohranjivanje igara, aplikacija i drugog sadržaja.

Media player će pretvoriti Xbox One u sistem za zabavu.
Xbox One vam omogućava ne samo da reprodukujete medijske datoteke sa USB uređaja, već i da povežete kablovski ili satelitski TV set-top box. Može istovremeno gledati TV. Tu je i pristup Skype aplikacijama za Xbox One, YouTube, Twitch i još mnogo toga.

Igre sa zlatnim pogodnostima.
Kao i kod Xbox 360, ako ste Xbox Live Gold član, dobit ćete 2 besplatne igre mjesečno, kao i razne popuste koji će vam pomoći da uštedite velike na igrama.

Činjenice u prilog PlayStation 4.

Zauzima manje prostora.
Ako imate skučenu sobu, to će biti očigledna prednost PS 4. Zaista zauzima puno manje prostora. Uključujući i zbog činjenice da ova konzola nema nezgodno napajanje. Osim toga, transport PS 4, na primjer, do kuće prijatelja bit će vrlo jednostavan.

PlayStation 4 je moćniji.
PS 4 ima znatno moćniji GPU. Razlika u performansama je oko 50%.

Remote play for Vita.
Ova funkcija vam omogućava da igrate punopravne PS 4 igre sa vašom Vitom preko Wi-Fi veze. Možda je ovo bitno samo vlasnicima ovog uređaja, ali u svakom slučaju, zgodna karakteristika.

Playstation TV će vam omogućiti da igrate na bilo kojem TV-u u kući.
Ova funkcija je najavljena na E3 2014. Omogućit će vam da igrate igrice na bilo kojem TV-u u kući, čak i ako je TV na koji je konzola spojena zauzet gledanjem bilo koje TV emisije. Playstation TV će koštati oko 130 dolara, možda malo skuplji, ali svakako je koristan dodatak.

Odličan PS Plus besplatni program igara.
Pretplata na ovu uslugu iznosit će oko 60 USD godišnje i uključuje, između ostalog, jednu besplatnu igru ​​mjesečno. Sada je ovaj program isplativiji od Live Gold sa Xbox One-a.

PS 4 kontroler je bolji.
Ovo može biti kontroverzna izjava, ali po mom mišljenju PS 4 kontroler proizvodi najbolji utisak u smislu materijala i odziva.

PS4 Share Play je veoma važna karakteristika.
PS4 Share Play postao je dostupan nakon ažuriranja 2.0. Ovo je potpuno nova funkcija koja će stvoriti ono što Sony naziva "virtuelna sofa". Funkcija kreira lokalnu kooperativnu igru, ali online, odnosno možete pozvati svog prijatelja da igra ne samo u multiplayeru, već iu priča kompanija. Štaviše, vaš prijatelj možda nije ni vlasnik ove igre. Svaka sesija ima vremensko ograničenje po satu, ali nema ograničenja u broju sesija.

Ishod

PlayStation 4 je i dalje prikladniji kao izbor za igre. Odlična PlayStation Plus usluga, više zaliha snaga i, čini nam se, malo udobniji gamepad govore u prilog ovakvom rešenju. Order: 1886 i Bloodborne će poboljšati situaciju sa ekskluzivama, dok se velika trojica Far Cry, Assassin's Creed i Call of Duty i dalje osjećaju ugodnije na hardveru PS 4. Odabirom Xbox One veća je vjerovatnoća da ćete dobiti zabavnu stanicu od kategoriju "sve u jednom". Kombinovanje igrica sa TV-om, muzičkim plejerom, pa čak i paketom aplikacija za fitnes, omogućiće uređaju da pronađe obožavaoce sa različitim zahtevima i ukusima. Sa tačke gledišta igrača, ovu konzolu podržava prilično jaka linija ekskluzivnih igara. Osim toga, ova konzola vas malo štedi finansijskih sredstava, što je takođe važno. Sada između ovih konzola nema pogrešnog izbora.

Glavne konkurentske konzole u ovom trenutku su PlayStation 4 i Xbox One. Sony konzola je generalno ispred Američki sistem. A ako uzmemo u obzir karakteristike i, onda će i prednosti biti iza japanske konzole.

Pokušajmo saznati šta je još bolje sa različitih gledišta.

Kako je PS4 bolji od Xbox One

Dakle, hajde da saznamo:

PS4 ima više dobrih igara od Xbox One

Prilično je diskutabilno, ali zaista više. Međutim, obje biblioteke igara su vrijedne pažnje. Tu i tamo ima pogodaka. Pa, to je također multiplatforma u Africi. Međutim, neke igre rade bolje na PS4 i izgledaju malo uglađenije na njemu. Međutim, ovo se odnosi samo na jednostavnu verziju, u slučaju PS4 Slim i Xbox One S stvari su drugačije.

TFLOPS više na PS4

Zaista, PS4 ima čak 1,84 TFLOPS, a Xbox One 1,31 TFLOPS. PS4 GPU je daleko moćniji.

Čvrsti disk se može zamijeniti na PS4, ali ne i na Xbox One

PS4 može raditi sa drugim čvrstim diskovima, dok se Xbox One ne može zamijeniti. Osim toga, možete instalirati SSD disk velike brzine na PS4.

PS4 ima znatno veći memorijski propusni opseg

PS4 ima nevjerovatnih 176 Gb/s naspram 68,3 Gb/s za Xbox One. Zbog toga su ukupne performanse mnogo veće.

PS4 ima mnogo više stream procesora

Razlika je 1152 naspram 768. Ovo takođe čini da slika izgleda bolje na PS4.

PS4 ima ugrađeno napajanje

PS4 ga ima, Xbox One nema. Ovo štedi prostor i izgleda estetski ugodnije. Xbox One ima veoma veliki blok.

PS4 ima mini jack od 3,5 mm

Xbox One ga nema. Ne možete spojiti obične slušalice ...

PS4 je uži od Xbox One

305 mm naspram 343 mm.

PS4 je kraći od Xbox One

53 mm naspram 74 mm. Generalno, dimenzije i težina PS4 su manje. Pogodnije ga je postaviti kod kuće.

PS4 i Xbox One veličine

4445 cm? u odnosu na 5990 cm?

PS4 ima touchpad

Xbox One ga nema. Mnoge funkcije u Xbox One igrama nedostaju zbog toga.

Streaming videa bez pretplate

Na PS4 možete pristupiti video uslugama kao što su Netflix i Hulu Plus bez pretplate.

PS4 ima više računarskih jedinica

18 GPU računarskih jedinica na PS4 i samo 12 na Xbox One.

Postoji i više blokova vizualizacije ROP-a

32 naspram 16. Oni su odgovorni za neke od završnih koraka u procesu renderiranja. Odgovoran za grafiku.

Moguće je koristiti kontrolu detekcije pokreta

Xbox One to nema. A ovo je važno za sportske igre.

PS4 ima bluetooth

Xbox One nema.

Džojstik sa baterijom, ne baterijom

I mnogo je praktičniji i ekonomičniji.

Zašto je Xbox One bolji od PS4

Dakle, Microsoft konzola ima i prednosti:

Brzina procesora je veća

1,75 GHz za Xbox One i 1,6 GHz za PS4

Vlastita odlična biblioteka igara

Opet, sporna stvar. Tu i tamo ima ekskluziva.

Brži GPU

Frekvencija Xbox One je 853 MHz, dok je PS4 samo 800 MHz

Već je prošlo dovoljno vremena od predstavljanja Sony PlayStation 4 i Xbox One igraćih konzola. Dvije kompanije uspjele su izdati ažurirane verzije uređaja, ali je i dalje relevantno pitanje - šta bolji xbox One ili PS4

Xbox One

Xbox One je razvijen kao zamjena za osmu generaciju Xbox 360. Konzola je puštena u prodaju 21. maja 2013. godine.

Microsoft je odabrao naziv "Jedan" jer je konzola bila pozicionirana kao uređaj "sve u jednom", uključujući razne karakteristike direktno vezano za razvoj zabavnih sadržaja.

Xbox One dozvoljava gledajte filmove, muziku, TV, koristite internet preko personalizovanog početnog ekrana. Kako bi se olakšala interakcija s uređajem, kontrola glasom i gestom je razvijena putem vanjskog Kinect senzora.

Sony PlayStation 4

PS4 je predstavljen 2013. godine i još uvijek je jedna od najtraženijih igraćih konzola na tržištu. Sa velikom bibliotekom igara, naprednim kontrolerom i dizajnom, te mnogim povezanim uslugama za igranje igara na mreži i streaming medija, uređaj je odličan izbor kao primarni sistem za igre.


Pored same konzole, važan komad hardvera je kontrolor DualShock 4. Standardni sistem dolazi sa jednim kontrolerom, ali dva se mogu isporučiti u kompletu. Korisnik uvijek može zasebno kupiti dodatne uređaje. PS4 podržava do četiri kontrolera u isto vrijeme.

Specifikacije

Obje konzole koriste istu x86-64 arhitekturu. Uređaje pokreće AMD-ov 8-jezgarni Jaguar procesor. Razlika je samo u frekvencijama: na Xbox One 1,75 GHz, dok je na PS4 1,6 GHz. U praksi gotovo da i nema razlike između dva procesora. Za razliku od standardnih računara, konzolni procesori i njihovi GPU sistemi dele memoriju, dajući programerima mnogo veću fleksibilnost u alokaciji resursa.

PlayStation 4 ima snažniju RAM memoriju - 8 GB brze GDDR5 memorije sa 32 MB keš memorije velike brzine u odnosu na sporiji DDR3 iz Xbox One. Čini se da i ovdje Sonyjeva konzola ima prednost, ali treba uzeti u obzir i činjenicu da je za PlayStation 4 operativni sistem potrebno više RAM-a.

Prilikom upoređivanja ove dvije konzole, postoji mnogo razlika koje treba uzeti u obzir pri odabiru uređaja. Međutim, prema karakteristikama gvožđa, izbor između Xbox One ili PlayStation 4 nije toliko očigledan. Da bismo pojednostavili zadatak, glavne karakteristike su navedene u sljedećoj tabeli:

PlayStation 4 Xbox One
CPU(CPU) 8-jezgarni AMD "Jaguar" 1,6 GHz 8-jezgarni AMD "Jaguar" 1,75 GHz
video kartica(GPU) AMD GCN 800 MHz 18 računarskih modula AMD GCN 853 MHz 12 računarskih modula
RAM(RAM) 8 GB DDR5 (5500 MHz) 8GB DDR3 (2133MHz)
HDD 500 GB, uklonjivo 500 GB koji se ne može ukloniti + priključak za vanjski tvrdi disk
Pogonska jedinica Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Bežični moduli WiFi i Bluetooth WiFi
Eksterni portovi USB 3.0 (2 kom.) USB 3.0 (3 kom.)
Kontroler DualShock 4 Xbox One kontroler
prosječna cijena 29 000 rubalja 26 000 rubalja

Grafička umjetnost

Nemoguće je jednoznačno reći da je grafika bolja za Xbox one ili Playstation 4. Svaki dodatak ima svoje karakteristike.

PS4 grafičko jezgro sadrži 50% više računarskih jedinica, pružajući paralelnu grafičku snagu koja se koristi za efekte u igri, uključujući fizičke proračune u realnom vremenu u igri.

Pokreću se mnoge igrice za više platformi na PS4 Rezolucija 1920×1080, dok na Xbox One postoji ograničenje maksimalne rezolucije od 1600x900. Ova razlika je nadoknađena stabilnom brzinom kadrova u nekim tačkama na Xbox One, ali općenito Sonyjev uređaj ostaje mnogo bolji izbor kada mi pričamo za potpuno uranjanje u proces igre.

Izgled i oprema

Sada pređimo na poređenje Xbox One i PS4.

Sony je spakovao sve komponente konzole u kompaktno i ravno pakovanje, fokusirajući pažnju korisnika na retro-futuristički dizajn. Tanko kućište čini konzolu uštedom prostora. Jedina mana kompaktan dizajn je da čujnost hladnjaka, čak iu trenucima neaktivnosti, ostavlja mnogo da se poželi.

Uključeno u paket PlayStation 4 uključuje:

  • PS4 (500 GB, interno napajanje);
  • DualShock 4 kontroler (ugrađena baterija)
  • mono slušalice;
  • HDMI kabel;
  • menadžment
  • Mikro USB kabl

Na prednjoj ploči nalaze se dva USB 3.0 porta koji se mogu koristiti za punjenje DualShock 4 bežičnih kontrolera ili za povezivanje dodatne opreme i eksternih uređaja. Uređaj se povezuje na TV preko HDMI-ja i podržava reprodukciju medija u rezolucijama do 4K, ali je rezolucija u igricama ograničena na 1080p. Pored zvuka, PlayStation 4 ima optički izlaz za digitalni surround zvuk.

Xbox One ima glomazniji dizajn i zauzima puno prostora za moderan gadžet. Ovaj dizajnerski potez objašnjava se činjenicom da je značajan dio konzole prazan, što je učinjeno kako bi se obezbijedio potreban prostor za dobru ventilaciju.

Dizajnom One dominiraju crne mat i sjajne polovine, u kojima se nalazi utor za Blu-ray disk i brendirano LED dugme na dodir. Dugme služi kao sistemski prekidač ako nije moguće koristiti kontroler. S obzirom na glasovne kontrole, nije potrebno da korisnik direktno komunicira sa uređajem osim ako ne postoji potreba za promjenom diska ili podešavanjem gamepada.

Zbog karakteristika konstrukcije, ventilacionih otvora sa gornje strane ne treba zatvarati - bolje je ostaviti uređaj slobodan, ali ne u uspravnom položaju. To pozitivni aspekti dizajni uključuju sljedeće: konzolu gotovo nečujno tokom rada.

Paket uključuje:

  • Xbox One (500 GB, eksterni adapter za napajanje);
  • Xbox One kontroler (dvije AA baterije);
  • HDMI kabel;
  • kabl za napajanje.

Na Xboxe One, USB port se nalazi lijevo od uređaja, pored dugmeta za uparivanje za registraciju kontrolera. Zadnji panel ima HDMI port, Kinect port, Ethernet port, optički audio port, dva USB porta i priključak za napajanje.

Poređenje gejmpada

I Sony i Microsoft razvili su dobre i ergonomske kontrolere. Xbox One kontroler je usavršavanje Xbox 360 kontrolera, tako da nema ničeg jedinstvenog u njegovom faktoru forme: na primjer, nema dodatne funkcije ili posebne tipke za dijeljenje sadržaja koji se mogu naći na PlayStation 4 DualShock kontroleru.

DualShock 4 povezuje se preko bežičnu mrežu preko Bluetooth-a i može se puniti preko mikro-USB-a. Svetleća svetlosna traka duž prednje strane kontrolera može se koristiti zajedno sa opcionom PlayStation kamerom za kontrolu pokreta i obezbeđivanje atmosferskog osvetljenja u igrama. Pored standardne Jet Black, gamepad je dostupan u raznim bojama uključujući Magma Red, Glacier White, Wave Blue ili Urban Camouflage, kao i u jedinstvenom ograničenom izdanju dizajna boja.

DualShock 4 ima dva analogna dugmeta, četiri dugmeta za usmeravanje, četiri dugmeta za akciju (trougao, krug, krst, kvadrat), dva branika i dva okidača. Nove funkcije u ovoj verziji uključuju kapacitivni touch panel, ugrađeni zvučnik i 3,5 mm audio priključak.

Obje kontrole su što je moguće zgodnije i nemaju ozbiljnih karakterističnih nedostataka. Ali ipak, PlayStation 4 gamepad je funkcionalno praktičniji i ergonomičniji.

Pogodnost interfejsa

PS4 je dizajniran za korištenje s PlayStation Network-om, online platformom za kupovinu i preuzimanje igara, demonstracija i medija. Konzola uključuje neke društvene funkcije kao što su online igre za više igrača, glasovni razgovori, razmjena poruka i druge usluge za više igrača.

Korisnik može pristupiti PSN-u plaćanjem periodične pretplate. Plaćanje se može vršiti i mjesečno i godišnje, ali se cijene raspodjeljuju na mjesečnom nivou. Isporučuje se nakon povezivanja pristup nizu besplatnih igara, koji se mijenjaju mjesečno, kao i na popuste za članove kluba.

Sa ugrađenim Blu-ray pogonom i vezom na mreži, PS4 je dobro pozicioniran kao središnji dio centra za kućnu zabavu. Osim što možete reproducirati Blu-ray i DVD diskovi, uređaj podržava mnoge usluge za zabavu na mreži, uključujući YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu i Plex.

Multitasking je dobro razvijen u oba sistema. Prebacivanje između aplikacija je nešto brže na PlayStationu, dok Xbox One ima prednost tehnologije dijeljenja ekrana. slika u slici". Microsoft ima za cilj da "umota" sve aplikacije u svoj ekosistem, čineći interakciju s vlasničkim prozorima složenijom od menija PlayStationa 4. Sonyove konzole bolje ističu ono što se dešava oko korisnika, prikazujući aktivnosti novih prijatelja, preporučene video igre ili prijedloge za preuzimanje, na osnovu na preporuke.

Nakon godina ažuriranja, Xbox sučelje je postalo brzo i prilagodljivo. Microsoft nastavlja sa uvođenjem novih korisnih funkcija kao što su mogućnost poklon igre , dobiti trenutnu tehničku podršku uz Xbox Assist i druge sjajne funkcije.

Međutim, PS4 meni je mnogo pogodniji za navigacijsku interakciju. S obzirom na to, to je još uvijek najbolja konzola u smislu bilježenja trenutaka igre i dijeljenja sa prijateljima. Brzim pritiskom na dugme za deljenje na DualShock 4, možete snimiti video klip, prenositi igru ​​na Twitch i Youtube ili odmah napraviti snimak ekrana. U tom smislu, Xboxe One ima svoja ograničenja.

Dostupne igre

Obje konzole imaju značajne biblioteke igara. PS4 ima nešto više od 1600 naslova, od čega više od 500 ekskluzivnih konzola, dok Xbox One ima oko 1.300 igara, od čega samo 150 su ekskluziva.

Među hitovima kao što su Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn i God of War, ekskluzivne ponude za PS4 uključuju neke od najvećih i najviših AAA ocjena ove generacije.

Povrh toga, preko 200 video igara je objavljeno za PS4, uključujući one omiljene poput Grand Theft Auto, Overwatch, Battlefield i The Last of Us i popularne sportske franšize poput FIFA Soccer i Madden NFL. Ova opsežna biblioteka takođe uključuje nekoliko ekskluziva: Infamous, Bloodborne, Driveclub i Uncharted.

Istovremeno, ne može se reći da konzola iz Microsofta nema ekskluzivne naslove: Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 i druge senzacionalne igre. PUBG-ov hit proizvod, jedinstveni Tacoma ili Cuphead, lansira se samo na Microsoftovim konzolama.

Igre za više platformi bolje rade na PS4. Snimanje kadrova, snimci ekrana i dijeljenje ovih elemenata su lakši na PlayStation 4.

Dakle, koji je bolji PS4 ili Xbox One?

Objektivna procjena izbora konzola ovisi o mnogim faktorima o kojima je gore bilo riječi.

Ako korisnik kupi konzolu samo za igrice, postoji mnogo argumenata u korist PS4. To uključuje:

  • visoke performanse hardvera, koje se očituju u stabilnim verzijama multiplatformskih igara;
  • svestrani kontroler za igre, uključujući nove opcije upravljanja i dobru PlayStation Plus ponudu premium usluga.

Ako korisnik zahtijeva da uređaj multimedijalni sadržaj, Xbox One ima najbolje video i muzičke usluge dostupne danas, kao i SkyDrive online skladište i integraciju sa TV sadržajem.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: