Nima kuchliroq xbox one yoki ps4. Qaysi biri yaxshiroq PS4 yoki Xbox One: tanlov juda aniq

O'yin konsollari dunyosida 2013 yil juda boy muhim voqealar. O'yin konsollarini ishlab chiqaruvchi uchta eng yaxshi kompaniyalardan ikkitasi (Sony va Microsoft) bu bahorda yangi video konsol modellarini e'lon qildi. Bu va undan olingan mahsulot. Uchinchi o'yinchi, Nintendo, 2012 yilda Wii U chiqarilgandan so'ng, aftidan, tanaffus qildi va o'z tarafdorlarini biror narsa bilan xursand qila olmaydi. Ammo video pristavkalar bozorida yangi o'yinchilar joylashmoqchi: Shield loyihasi bilan yetakchi GPU ishlab chiqaruvchi NVIDIA va mashhur Kickstarter mablag' yig'ish xizmati yordamida moliyalash va jahon shuhratiga ega bo'lgan OUYA prototipiga ega mustaqil ishlab chiquvchilar.

Nega hammamiz yangi konsollarni intiqlik bilan kutamiz? Chunki ularni yaxshilash uchun juda ko'p sabablar bor. Albatta, bu birinchi navbatda shaxsiy kompyuterlarda ishlatiladigan protsessorlar va video kartalarning zamonaviy kombinatsiyalari bilan raqobatlasha olmaydigan grafikaga tegishli. Microsoft va Sony allaqachon ma'lum qilishgan so'nggi sirlar ularning yangi konsollari haqida siz PS4 va XBOX One bo'limlarida o'qishingiz mumkin. Microsoft XBox uchun televizor kontentini, kuchli onlayn xizmatlarni tayyorlamoqda va uy o'yin-kulgilarini markazlashtirish kontseptsiyasini ishlab chiqmoqda. PlayStation 4 ning chiqarilishi bilan Sony barcha cheklovlardan voz kechib, geymerlarga asosiy pul tikadi. Bugun sotib olish mumkin bo'lgan Nintendo Wii U ham mavjud. Biroq, yangi Wii hali ham bozorning boshqa o'yinchilari bilan oqilona raqobatdan uzoqdir.

Sony va Microsoftni bir-biriga qarama-qarshi qo'yishdan oldin, keling, hammasi boshlangan joyga qaytaylik.

Agar siz diqqat bilan qarasangiz, o'tgan avlodda Sony va Microsoft konsollari o'rtasida juda ko'p umumiylik borligi ko'rinadi:

  • 512 MB operativ xotira
  • qattiq disk
  • optik haydovchi
  • simsiz tarmoqlar va Bluetooth-ni qo'llab-quvvatlash.

Albatta, farqlar bor edi. Masalan, IBM PowerPC asosidagi umumiy arxitekturaga ega protsessorlar ijro birliklarining turli konfiguratsiyasiga ega. RAM, Xbox-dan farqli o'laroq, CPU va GPU mavjud bo'lgan bo'sh joyni baham ko'radi, Sony pristavkasida xotira ikkiga bo'lingan - tizim va video qismlarga (256 + 256 MB). Va pristavkalardagi video protsessorlar boshqacha, XBOX 360 avlodidagi Microsoft ATI (Xenos chipi) dan ishlab chiqishni afzal ko'rdi va Sony NVIDIA-dan RSX Reality Synthesizer deb nomlangan yechimni tanladi.

Konsollarda o'rnatilgan optik disklar ham raqobatdosh kompaniyalardan olingan. Bular PlayStation uchun Blu-ray disk va Xbox uchun oddiy DVD-ROM (keyinchalik muvaffaqiyatsiz HD-DVD). O'sha vaqtdagi shaxsiy kompyuterlar bilan taqqoslaganda, ikkala konsol ham kuchli, ilg'or o'yin echimlari bo'lib, ular deyarli eng yuqori darajadagi konfiguratsiyalar kabi yaxshi edi. Protsessorni qayta ishlash quvvati bo'yicha pristavkalar so'nggi ikki yadroli AMD Athlon X2 va Intel Core 2 Duo protsessorlaridan kam emas edi va eng yuqori darajasi bo'yicha ular sezilarli darajada ustun edi. Video quyi tizimi ish stoli hamkasblari bilan ham muvaffaqiyatli raqobatlashdi.

Xbox 360 da protsessor

  • Ishlab chiquvchi: IBM.
  • Sarlavha: hujayra.
  • Arxitektura: IBM PowerPC.
  • Chastotasi: 3200 MGts.
  • Bajarish birliklari soni: 3 yadro * SMT texnologiyasi (har bir yadroga ikkita ip, jami 6 ta ip).
  • Eng yuqori ishlash: 115 GFL0PS ikki tomonlama aniqlik.
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 90 nm (keyinroq 65 va 45 nm).

PlayStation 3 dagi markaziy protsessor

  • Ishlab chiquvchilar: Sony, Toshiba va IBM.
  • Sarlavha: hujayra.
  • Arxitektura: IBM PowerPC.
  • Chastotasi: 3200 MGts.
  • Ijrochi qurilmalar soni: 1 ta asosiy yadro + 8 ta yordamchi protsessor.
  • Eng yuqori ishlash: 230,4 GFLoPS bitta aniqlik va 100 GFL0PS ikki tomonlama aniqlik.

Yana bir muhim jihat shundaki, bitta sobit apparat konfiguratsiyasiga ega bo'lish o'yin ishlab chiquvchilarga apparatdan maksimal darajada foydalanish uchun o'z mahsulotlarini juda samarali optimallashtirish imkonini beradi. Rejada multimedia imkoniyatlari o'yin pristavkalari o'sha davrdagi shaxsiy kompyuterlardan ancha oldinda edi. Misol uchun, PlayStation 3-da Blu-rau drayverining mavjudligi ko'pincha sotib olayotganda hal qiluvchi dalil bo'lgan, chunki alohida sotib olingan ushbu turdagi disk narxi pristavkaning o'zi bilan taqqoslangan. Va HDMI chiqishi mavjudligi katta ekranli televizor va ko'p kanalli ovoz tizimini ulash uchun bitta kabel orqali ishlashga imkon berdi. Wi-Fi va Bluetooth, flesh-disk va boshqalar kabi simsiz tarmoq texnologiyalari faqat bir necha yil o'tgach, kompyuter dunyosida asosiy oqimga aylandi.

Xbox 360 da video protsessor

  • Ishlab chiquvchi: ATI (AMD).
  • Nomi: Xenos (C1).
  • Chastotasi: 500 MGts.
  • Tranzistorlar soni: 232 mln
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 65 nm.
  • Shader protsessorlari: 240 (5×48, VLIW5 arxitekturasi).
  • Rasterizatorlar: 8.
  • Xotira hajmi va turi: 512 MB gacha DDR3.
  • Xotira avtobusi: 128 bit.

Xenos chipi, birlashtirilgan shaderlarni qo'llab-quvvatlashiga qaramay, faqat DirectX 9 Shader Model 3.0 bilan mos keladi. Ushbu protsessor R500 va R600 ish stoli chiplari avlodlari o'rtasida o'tish davri hisoblanadi. Ikkinchisi allaqachon birlashtirilgan arxitekturaga ega va DirectX 10 Shader Model 4.0 bilan mos keladi.

PS 3 da video protsessor

  • Ishlab chiquvchi: NVIDIA.
  • Sarlavha: RSX haqiqat sintezi.
  • Chastotasi: 550 MGts.
  • Tranzistorlar soni: 278 mln
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 90 nm (keyinroq 65 nm).
  • Shader protsessorlari: 24 piksel va 8 vertex.
  • Rasterizatorlar: 8.
  • Xotira hajmi va turi: 256 MB GDDR3.
  • Xotira avtobusi: 128 bit.

RSX protsessori, aslida, G70/G71 avlod grafik chiplarining (GeForce 7800/7900) modifikatsiyalaridan biri bo'lib, torroq xotira avtobusidan foydalanish tufayli shunga o'xshash funksionallik va biroz pastroq ishlashga ega. Ko'p tishli quvurli shaderlarni qo'llab-quvvatlaydi.

O'yin konsollarining yangi avlodi: XBOX One va PS4, qaysi biri yaxshiroq?

Sony birinchi bo'lib o'z prefiksini e'lon qildi va biz ko'rib chiqishni u bilan boshlaymiz. Ishlab chiqaruvchilarning so'nggi pristavkalari AMD ning maxsus ishlab chiqilgan keyingi avlod protsessoriga asoslanganligi haqidagi mish-mishlar uzoq vaqtdan beri mavjud. Konsollarning rasmiy taqdimotlaridan so'ng bu ma'lumot tasdiqlandi.

Sony-dan prefiks: PS4

PlayStation 4 8 yadroli APU (tezlashtirish protsessor birligi) asosida AMD tomonidan ishlab chiqilgan va yagona chipli grafik qismiga birlashtirilgan iqtisodiy jihatdan samarali Yaguar arxitekturasiga asoslangan bo'lib, ishlash jihatidan Radeon HD7850 ish stoli video adapteriga juda yaqin.

Ushbu protsessorning yana bir ajralib turadigan xususiyati yuqori tezlikda ishlaydigan GDDR5 xotirasi bilan ishlash qobiliyatidir, bu hozirgacha faqat grafik protsessorlar uchun mumkin edi. Shunday qilib, o'ta tezkor GDDR5 xotirasi va bitta manzil maydonidan foydalanish grafik bo'lmagan hisob-kitoblarni ancha tezroq bajarish imkonini beradi. Ma'lumki, zamonaviy grafik protsessorlar muayyan vazifalar doirasidagi raqamli ma'lumotlarni universal markaziy protsessorlarga qaraganda o'nlab, ba'zan esa yuzlab marta tezroq hisoblashga qodir. Shu sababli, bugungi kunda video protsessorlar nafaqat maqsadli maqsadlarda, balki turli xil hisob-kitoblar uchun ham tobora ko'proq foydalanilmoqda. AMD va Intel o'zlarining APU'lari uchun grafik bo'lmagan hisoblashlarni tartibga soluvchi OpenCL deb nomlangan ochiq standartni joriy qilib, ushbu texnologiyaga e'tibor qaratmoqda.

CPU bilan bir xil chipda joylashgan video protsessor hozirda barcha o'rnatilgan video yadrolari orasida unumdorligi va grafik kuchi bo'yicha so'zsiz yetakchi hisoblanadi. AMD har doim raqobatchilardan sezilarli darajada tezroq va ko'pincha funktsionalroq bo'lgan grafik protsessorni birlashtirishda yaxshi bo'lgan. Ammo bu safar AMD muhandislari eng kuchli ish stoli APU bilan solishtirganda konsollardagi yadrolar sonini ikki baravar oshirib, o'zlarini ortda qoldirdi. Konsol o'yinlari yuqori darajadagi optimallashtirishga ega bo'lganligi sababli, o'yinlardagi grafikalar ustun bo'lishni va'da qiladi. Bundan tashqari, 3840 × 2160 va undan yuqori o'lchamdagi standartni (aka 4K) qo'llab-quvvatlash e'lon qilindi, shuning uchun bunday kuchli GPU ortiqcha bo'lmasligi aniq.

Pristavka boy jihozlarga ega yangi DualShock 4 kontrolleri bilan birga keladi:

  • sensorli panel
  • giroskop
  • akselerometr
  • tebranish funktsiyasi
  • 4 rangli orqa yorug'lik
  • ma'ruzachi.

Konsol 1280 × 800 pikselgacha bo'lgan va ko'rish burchagi 85 daraja bo'lgan ikkita kamera bilan jihozlangan (PlayStation 4 Eye texnologiyasi), DualShock kontrollerining kosmosdagi holatini kuzatishga qodir.

Xbox One-ni quvvatlantiradigan chipdagi tizim uning bevosita raqobatchisiga juda o'xshaydi. Hozirgi vaqtda ma'lum bo'lgan xususiyatlar:

  • Jaguar arxitekturasiga asoslangan 8 yadroli AMD protsessori
  • 8 GB RAM
  • 768 yadroli GCN arxitekturasi video kartasi
  • 500 GB qattiq disk va Blu-ray disk
  • tarmoq interfeyslarining to'liq to'plami: gambit Ethernet, Wi-Fi va Bluetooth.

Shunga qaramay, sezilarli farq bor - platforma "odatiy" xotira turi bilan ishlaydi: DDR3. PlayStation 4-dagi kabi tezkor GDDR5-ni qo'llab-quvvatlamaydi. Microsoft esa tizimning nozik jihatlari haqida sukut saqlamoqda. Masalan, protsessorning grafik qismidagi ba'zi o'zgarishlar haqida gapirganda, ishlab chiquvchilar bir vaqtning o'zida bajariladigan vazifalar soni kabi omilga e'tibor berishdi. Agar Radeon 7000 avlod ish stoli grafik kartasi bitta grafik vazifani yoki ikkita hisoblash vazifasini echishga qodir bo'lsa, Xbox One uchun mo'ljallangan protsessor bir vaqtning o'zida 64 tagacha grafik bo'lmagan vazifalarni hal qiladi. CPU va GPU uchun Xbox One bitta o'ziga xos xususiyat mavjud - u 1,6 gigagertsdan 1,75 gigagertsgacha tezlashtirilgan. Microsoft GPU ni 6 foizga tezlashtirdi.

Ishlab chiquvchilar bizga konsolga o'rnatilgan takomillashtirilgan Kinect o'yin boshqaruvchisini va'da qilmoqdalar. Bu 1080p gacha ruxsatda video suratga olish va konsolni imo-ishoralar bilan boshqarish imkonini beruvchi HD kamera. Bundan tashqari, taqdimotda ular yangi prefiksni iloji boricha jim qilishga harakat qilishganligi alohida ta'kidlandi.

Sotish boshlanishiga yaqinroq ma'lum bo'ladigan boshqa qiziqarli tafsilotlar ham bo'lishi mumkin. yangi avlod konsollari. Operatsion tizim, kutilganidek, Windows 8 yadrosiga asoslangan o'ziga xos dizaynga ega bo'ladi va Redmondsning fikriga ko'ra, Xbox 360-da qo'llaniladigan OS-dan eng yaxshisini oladi. Shuningdek, bizga Skype-ni mahalliy qo'llab-quvvatlash va'da qilingan. kengaytirilgan televizor funksiyasi va Xbox Live asosida yaxshilangan ijtimoiy xizmatlar. Yaxshiyamki, konsolning Internetga majburiy ulanishi haqidagi xavotirli mish-mishlar. Bu xususiyat faqat individual ishlab chiquvchilar tashabbusi bilan amalga oshirilishi mumkin.

AMD ning Jaguar protsessori haqida ko'proq bilib oling

Yaguar - netbuklar, nettoplar, uy kinoteatrlari va turli xil o'rnatilgan tizimlarda keng qo'llaniladigan iqtisodiy Bobcat arxitekturasining vorisi. Ishlab chiquvchilarning fikricha, Yaguar arxitekturasi asosidagi protsessorlar o‘zidan oldingilariga nisbatan ko‘rsatmalarni soatiga bajarish tezligi yuqori bo‘lib, quvvat sarfini kamaytiradi. Pristavkalarning ixcham holatlarini hisobga olsak, protsessorning o'rtacha issiqlik tarqalishi foydali bo'ladi. Bundan tashqari, pleymeykerlar endi sakkizta to'liq hisoblash yadrolaridan foydalanishlari mumkin, bu optimistik hisob-kitoblarga ko'ra, zamonaviy o'yin dvigatellari tomonidan "haqiqiy" ko'p yadroli qo'llab-quvvatlashga ijobiy ta'sir qiladi. Va ommaviy va taniqli x86 arxitekturasidan foydalanish yangi ishlab chiquvchilarning o'yin bozoriga kirishi uchun chegarani sezilarli darajada kamaytiradi, ular oldingi avlod konsollarining o'ziga xos arxitekturasini o'zlashtirishlari shart emas. Bundan tashqari, endi o'yinlarni bir konsol platformasidan ikkinchisiga va shaxsiy kompyuterlarga ko'chirish jarayoni sezilarli darajada osonlashadi, bu sizga konsollarda ham, shaxsiy kompyuterlarda ham ishlay oladigan o'yinlarni tez va tejamkor ravishda chiqarish imkonini beradi. Shuni ta'kidlash kerakki, Yaguar-ga asoslangan echimlar modulli bo'lib, 4 yadroli hisoblash birliklaridan iborat. PlayStation 4 protsessori ikkita modulni o'z ichiga oladi. Jaguar yangi oqimli SIMD kengaytmalari SSE 4.1 va SSE 4.2, ilg'or AES shifrlash ko'rsatmalari, AVX ko'rsatmalar to'plami va boshqa kengaytmalarni qo'shdi.

PlayStation 4 da ishlatiladigan markaziy protsessor

  • Ishlab chiquvchi: AMD.
  • Sarlavha: noma'lum.
  • Chastotasi: noma'lum.
  • Xotira turi: GDDR5.

Xbox One-da ishlatiladigan protsessor

  • Ishlab chiquvchi: AMD.
  • Arxitektura: AMD x86-64.
  • Chastotasi: taxminan 1600 MGts.
  • Ijro etuvchi qurilmalar soni: 8 yadro.
  • Xotira hajmi va turi: 8 GB GDDR3.
  • Eng yuqori samaradorlik: 1,23 TFL0PS.
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 28 nm.

PlayStation 4 da ishlatiladigan video protsessor

  • Ishlab chiquvchi: AMD.
  • Sarlavha: noma'lum.
  • Chastotasi: noma'lum.
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 28 nm.
  • Hisoblash yadrolari: taxminan 768.
  • Xotira turi: GDDR5.
  • Xotira o'tkazish qobiliyati: 176 Gb/s.

XBOX One-da ishlatiladigan video protsessor

  • Ishlab chiquvchi: AMD.
  • Sarlavha: noma'lum.
  • Chastotasi: noma'lum.
  • Ishlab chiqarish texnologiyasi: 28 nm.
  • Hisoblash yadrolari: 768.
  • Xotira turi: DDR3.
  • Xotira o'tkazish qobiliyati: 68,3 GB/s.

PS4 va XBOX One texnik tavsiflarini taqqoslash jadvali

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Protsessor (CPU)

AMD Jaguars. 8 yadroli 1,6 gigagertsli

AMD Jaguars. 8 yadro 1,75 gigagertsli

RAM (RAM)

Video protsessor (GPU)

AMD. 768 yadro (GCN arxitekturasi)

Qattiq disk (HDD)

optik haydovchi

Periferik portlar

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

kameralar

PlayStation Eye. 1280p

Tarmoq qurilmalari

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Kirish qurilmalari

DualShock 4.PlayStation Move

XBOX One boshqaruvchisi.
Kinect 2.0

Operatsion tizim

PS4 va XBOX One funksiyalarini solishtirish

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 endi maxfiy ob'ekt emas: ma'lumki, konsol kuchli jihozlar bilan jihozlangan (yuqoridagi taqqoslash jadvaliga qarang) va klassik o'yinlardan bepul foydalanish imkoniyati va to'liq oflayn rejim tufayli qo'shimcha ball to'playdi. PS4 zamonaviy, burchakli dizaynga ega. Klassik o'yin disklari hech bo'lmaganda erkin sotilishi, sovg'a qilinishi yoki sotilishi mumkin. bitta o'yinchi rejimi uchun. PS4 cheklovlarsiz oflayn rejimda ishlay oladi va mintaqaviy cheklovlarga ega bo'lmaydi. Bu innovatsiyalarning barchasi foydalanuvchini qat'iy cheklovlar bilan bog'lashni maqsad qilgan asosiy raqobatchi - Microsoft uchun aniq muammo bo'ldi.
Sony rasmiylari PS4-ni yanada rivojlantirish uchun mukammal platformaga aylantirishni va o'yin ishlab chiqaruvchilarga turli xil vositalarni berishni xohlashlarini aytishdi. Ijtimoiy tarmoqlar bilan integratsiyaga alohida rol beriladi. DualSliock 4 kontrolleri “Share” tugmasi bilan jihozlangan bo‘lib, u geymerlarga o‘z o‘yin epizodlari va sevimli videolarini Facebook, YouTube yoki Sony video portaliga osongina yuklash imkonini beradi. Foydalanuvchi interfeysi sizga yuklamalar va suhbatlardan tortib, oʻzingiz yaratgan skrinshot galereyasigacha boʻlgan koʻplab ijtimoiy funksiyalarga ham kirish imkonini beradi.
Kelgusi PS4 uchun e'lon qilingan o'yinlarga kelsak, ular orasida ko'p platformali o'yinlar mavjud, ammo eksklyuziv mahsulotlar ustida ish olib borilmoqda. Ularning ko'pchiligining ozod etilishi allaqachon tasdiqlangan, boshqalari haqidagi ma'lumotlarga hali aniqlik kiritilmagan. Biz, xususan, yangi Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Ko'p platformali o'yinlar haqida gapiramiz, ularning chiqarilishi allaqachon e'lon qilingan, masalan, o'z ichiga oladi. Qo'riqchi itlar oxirgi nur, Taqdir va Assassin's Creed IV: Qora bayroq.

XBOX one. Microsoft bundan ham ko'proq narsani xohlaydi va agar Xbox 360 birinchi navbatda ishtiyoqli o'yinchilarning ehtiyojlarini qondirsa. keyin Xbox One barcha turdagi aloqa tarmoqlariga ulangan yashash xonasining markaziy qismiga aylanishi kerak. Kontseptsiya Xbox live onlayn xizmati va Kinect harakat sensori asosida yaratilgan. Seriallar va boshqa teleko'rsatuvlar bilan bir qatorda Xbox Live yaqinda hech bo'lmaganda AQShda NFL (Amerika futboli) kabi sport turlarini taklif qiladi. Blu-ray drayveri va o'zining video xizmati (Talab bo'yicha video xizmati) sizga istalgan vaqtda yuqori aniqlikdagi filmlarni tomosha qilish imkoniyatini beradi. Kinect harakat sensori sizga masofadan boshqarish pultidan xalos bo'lishga imkon beradi. Uning takomillashtirilgan versiyasi menyularda harakatlanish, o‘yinlar, filmlar yoki ilovalarni ishga tushirish uchun ovozli buyruqlar va imo-ishoralardan foydalanish imkonini beradi. Agar ovoz va harakatlar etarli bo'lmasa, planshetlar va smartfonlar uchun maxsus dasturiy ta'minot yordamga keladi -.

Dastlab, oflayn o'ynashda Xbox One har 24 soatda Microsoft serverida tekshirilishi kerakligi aytilgan edi. Bundan tashqari, birinchi foydalanish uchun sotib olingan o'yinlar Xbox Live hisobiga mahkam bog'lanishi rejalashtirilgan edi. Yaxshiyamki, Microsoft bu cheklovlardan xalos bo'ldi - kompaniya o'z siyosatini o'zgartirdi va Internetga doimiy ulanish, mintaqaviy blokirovka qilish va o'yinlarni hisob qaydnomasiga ulash talablarini bekor qildi.

Microsoft Xbox One-ni ishga tushirish uchun Kinect sensori ulanishi kerakligini e'lon qilganida, u ham tanqidga uchradi. Kinect foydalanuvchilarga josuslik qilish uchun vosita bo'lishi mumkinligi haqida ma'lumot aniqlandi. Biroq, biroz vaqt o'tgach, kompaniya sensorning funktsiyalari doirasiga aniqlik kiritdi. Ularning ta'kidlashicha, Kinect Xbox One-ning bir qismi va "Xbox on" ovozli buyrug'i bilan yoqilishi mumkin. Agar o'chirilgan bo'lsa, Kinect faqat shu ikki so'zga javob berishi kerak. Konsol faol bo'lmaganda, boshqa barcha suhbatlar butunlay e'tiborga olinmaydi. Shunisi e'tiborga loyiqki, Xbox One Kinectsiz sotilmaydi.

Sony va Xbox-dan PlayStation 4 konsollarining chiqarilishi OneMicrosoft yaqinlashmoqda va men kelajak avlod konsolini tanlashni kechiktirishni xohlamayman. Xususiyatlariga ko'ra va o'yin konsoliga o'xshaydi, o'z navbatida, Xbox One prefiksi ko'proq multimedia markaziga o'xshaydi. Keling, ikkala konsolning ishlashidagi farqni va kelajakda ularni qoplash imkoniyatlarini tushunishga harakat qilaylik.

XBOX One va PS4 ni taqqoslash: fotosurat

Konsol farqlari: PS4 va XBOX One

Maqolaning birinchi yarmidagi ma'lumotlardan ma'lum bo'lishicha, PlayStation 4 ning o'yinlardagi ko'rsatkichlari Xbox One'dan yuqori bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, e'londan keyin texnik xususiyatlar yangi avlod konsollari, Sony va Microsoft o'zlarining pristavkalarining ba'zi xususiyatlarini shoshilinch ravishda o'zgartirishga qaror qilishdi. Endi biz ishlashda muhim rol o'ynaydigan barcha asosiy xususiyatlarni ko'rib chiqishimiz va solishtirishimiz kerak.

Markaziy protsessor

Qizig'i shundaki, Xbox One-ning texnik tavsiflari e'lon qilinganidan beri Microsoft pristavka protsessorini 1,6 gigagertsdan 1,75 gigagertsgacha oshirdi. Sony hali o'zining PS4 protsessorining qaysi chastotada ishlashini rasman e'lon qilmagan bo'lsa-da, ko'pchilik bunga ishonishadi. soat chastotasi kristall hammasi bir xil asosiy 1,6 gigagertsli. 150 MGts farq haqiqatan ham ahamiyatsiz va bu 150 MGts umumiy ishlash rasmiga ta'sir qilmaydi, lekin baribir.

video karta

Ikkala konsol ham grafik chiplardan foydalanadi AMD Radeon. Xbox One GPU 853 MGts chastotada, PlayStation 4 grafikasi esa 800 MGts chastotada ishlaydi. Lekin bundan ham muhimi, PlayStation 4 grafik chipida 18 ta hisoblash bloki mavjud, Xbox One GPUda esa atigi 12. Jami Sony GPU 1152 ta oqim protsessoridan foydalanadi, Microsoft konsolida ishlatiladigan 768 ta protsessordan farqli oʻlaroq. Agar biz masalani asosiy ish konsolning grafik quyi tizimiga yuklangan o'yinlarda ishlash nuqtai nazaridan ko'rib chiqsak, PlayStation 4 Xboxnikiga qaraganda deyarli bir yarim baravar yuqori ekanligi ma'lum bo'ladi. Bir. Shuni ta'kidlash kerakki, bu erda muhim ko'rsatkich grafik yadroning chastotasi bo'lib, u jami raqibga nisbatan 40 foizga yaqin ustunlikni beradi.

Operativ xotira

Yangi avlod konsollari 8 GB operativ xotira bilan jihozlangan. Biroq, Xbox One holatida DDR3 xotirasi ishlatiladi. PlayStation holatida - GDDR5, bu grafik ishlov berishning umumiy tezligini oshirishga va'da beradi. Bu erda qoqilgan to'siq Xbox One-da qo'llaniladigan qo'shimcha 32 MB ultra tez ESRAM bo'lib, u nazariy jihatdan Microsoft konsoliga nisbatan haqiqiy tarmoqli kengligi nuqtai nazaridan tarozilarni o'zgartirishi kerak. Ammo Sony GDDR5 tezroq.

O'yin samaradorligi

hech qayerda PS4 va XBOX One konsollari o'rtasidagi ishlash farqlari konsollar qo'llab-quvvatlaydigan rezolyutsiyalar kabi sezilarli emas, ayniqsa ko'p platformali o'yinlardagi natijalarni hisobga olgan holda. Asosiy misol Call of Duty: Ghosts o'yini. O'yin 720p da XBOX One (60 fps) da juda muammosiz ishlaydi. O'z navbatida, PlayStation 4 versiyasi 1080p o'lchamga ega (shuni ta'kidlash kerakki, PS4 va Call of Duty: Ghosts-ga hammadan oldin kelgan ba'zi jurnalistlar kadrlarda biroz pasayganini qayd etishgan). Xuddi shu farq Battlefield 4 uchun ham amal qiladi. DICE o‘yini Xbox One da 720p va PlayStation 4 da 900p da ishlaydi. Xbox One-da ishlatiladigan bir xil 32 MB ESRAM 1080p piksellar sonini bajara olmaydi. Bundan tashqari, ESRAM optimallashtirish vaqtida "gemorroy" ni qo'shadi.

Keyingi avlod konsolining xususiyatlari

Hozirda Xbox One o'zining raqobatchisiga qaraganda rangparroq ko'rinadi. Ammo Xbox One-da Sony-ning pristavkalari bilan raqobatlasha oladigan yana bir kozi bor - bular aksessuarlar. Masalan, o'yin, teledasturlar va ovozli boshqaruv bilan Skype messenjeri o'rtasida almashish imkonini beruvchi Kinect sensori. To'g'ri, bu funktsiyaning foydaliligi, ayniqsa ingliz tilini bilmaydiganlar uchun shubhali. Muhimi shundaki, bu funksiyalar ishlashi uchun konsolning grafik quyi tizimining 10 foizi ishlatiladi, bu esa o‘yin ishlab chiquvchilardan tortib olinadi. Ilgari, ko'pchilik ishlab chiquvchilar Xbox 360 uchun o'yinlarni ishlab chiqish PlayStation 3 bilan solishtirganda ancha oson ekanligini ta'kidladilar. Endi Sony oddiy arxitekturaga ega o'yin konsolini yaratdi, Microsoft esa buning aksini qildi. Biz allaqachon bilganimizdek, XBOX One-dagi o'yinlar PS4-ga nisbatan past piksellar soniga ega va past piksellar sonining sababi Xbox One-dan ilgari maqtovga sazovor bo'lgan eSRAM-dir.

Nextgen konsollaridagi o'yinlardagi grafikalar

Yechimdagi muammolarni yumshatish uchun Microsoft endi Xbox One-ning barcha burchaklarida keng multimedia imkoniyatlari haqida gapiradi. Microsoft konsollarning asosiy maqsadli auditoriyasi - oddiy geymerlar haqida unutadi. Ko'rib turganingizdek, ikkala konsolning ishlashida haqiqatan ham farqlar mavjud. Vaqt bizga ularning ahamiyatini ko'rsatadi. Hech kim XBOX One-ning multimedia markazi sifatida afzalliklarini so'ramaydi, ammo bu funksiyaga muhtoj bo'lmagan geymerlar hafsalasi pir bo'lishi mumkin. Ikki kompaniyaning savdosi ko'p jihatdan oldindan buyurtmalarga bog'liq bo'ladi.

PlayStation 4 AQSHda 15-noyabrda sotuvga chiqarildi. Yevropa (shu jumladan Rossiya) va Avstraliya prefiksni 29-noyabr kuni oldi. Xbox One ushbu hududlarda 22-noyabrda sotuvga chiqariladi, Rossiyada prefiks 2014 yilda kutishga to'g'ri keladi. Kutib turasizmi?

Lug'at

  • Tekstura- aslida, bu ko'rsatilgan o'yin sahnasida uch o'lchamli modelning "ramkasini" "o'rab olgan" rasm.
  • ARM— ARM-xolding tomonidan ishlab chiqilgan va uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan litsenziyalangan markaziy protsessorlar arxitekturasi.
  • DirectX- Microsoft tomonidan video protsessor ishlab chiqaruvchilari bilan birgalikda ishlab chiqishni soddalashtirish va birlashtirish uchun yaratilgan kutubxona Kompyuter o'yinlari. Video kartalarda o'yinlarni ishlatish imkonini beradi turli ishlab chiqaruvchilar va grafik tasvirlarning deyarli bir xil ko'rinishini oling.
  • GCN- AMD video kartalarining so'nggi arxitekturasi.
  • PhysX qattiq va yumshoq jismlarning, shuningdek, suyuqlik va gazlarning real vaqtda to'qnashuvi va o'zaro ta'sirini boshqaradigan fizika dvigatelidir. Ba'zi o'yinlarda keng qo'llaniladi, masalan, Mafia 2, Batman Arkham Boshpana va boshqalar, bu sizga sahnadagi ob'ektlarning yanada real xatti-harakatlariga erishishga imkon beradi. NVIDIA Ageia ishlab chiquvchi kompaniyasini sotib olgandan so'ng, takomillashtirilgan fizika faqat so'nggi avlod GeForce video kartalari egalari uchun mavjud edi.
  • x86-64- Intel va AMD tomonidan ishlab chiqilgan markaziy protsessorlar arxitekturasi. Oldin yaqinda asosan ish stoli kompyuterlari bozorida, hozirda pristavkalarda ham taqdim etilgan.

Taqqoslashni ko'pchilik konsollar va shaxsiy kompyuterlarni solishtirishi bilan boshlaymiz. Demak, bu bir xil narsa emas. Agar kompyuter xususiyatlari konsol xususiyatlaridan yuqori bo'lsa ham, bu konsollardagi o'yinlar yomonroq bo'ladi degani emas. Axir, ishlab chiquvchi o'yin yaratganda, u qancha operani darhol biladi. unga xotira, qaysi video karta va protsessor ajratiladi. O'yinni optimallashtirish, uni kompyuteringizdagi bir necha o'nlab yuqori darajadagi grafik kartalar va protsessorlar bilan birlashtirishga uringaningizdan ko'ra darhol osonroq bo'ladi. Va bu optimallashtirish tufayli o'yin konsolda yaxshiroq ko'rinishi mumkin.

Shuningdek, siz o'yinlarda hech qanday kechikish va tormozlarni ko'rmaysiz. Agar sizning shaxsiy kompyuteringizda eski uskuna bo'lsa, bu konsol bilan sodir bo'lmaydi. PS4 o'yinlari har doim PS4 ga o'tadi. Xuddi shu narsa boshqaruv elementlariga ham tegishli - konsollar uchun barcha o'yinlar geympad yordamida boshqarish uchun mukammal darajada optimallashtirilgan.

Xbox One va PS4 uchun o'yinlar

Yangi avlod konsollari uchun boshlang'ich o'yinlarning bir qismi sifatida hamma narsa yaxshi. Har bir konsolda 20 dan ortiq loyiha. Xbox One uchun Forza 5 poygasi, Killer Instinct jangovar o‘yini, Dead Rising 3 ochiq dunyo aksiyasi, Sunset Overdrive aksiyasi va Quantum Break qiziqarli ko‘rinadi.

PS4 uchun bular DriveClub poygasi, taniqli Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son’ning yangi qismi, The Order: 1886 shooter, Deep Down rolli o‘yini va aksiya platformasi Knack. Bundan tashqari, biz ko'p platformali o'yinlarni kutmoqdamiz. Rostini aytsam, startdagi o'yinlar bo'yicha konsollarda durang bor. Ammo Playstation 3-da qiziqarli eksklyuzivlar hali ham chiqayotganini eslasangiz (masalan, bizdan so'ng), Xbox allaqachon bu bilan bog'liq muammolarga duch kelgan. Men faqat 2010 yilda chiqarilgan Alan Ueykni va bir nechta davomiy va trikellarni eslayman.

harakatli o'yin

Yangi avlod konsollarining chiqarilishi bilan harakatli o'yinlarda nima o'zgardi? Ikkala konsol ham o'yinchi harakatlarini suratga olishda ancha yaxshilandi, ammo ular buni turli yo'llar bilan qilishadi:

Sony buning uchun Playstation Camera (yoki boshqa usulda Playstation Eye) dan foydalanadi. Agar tarixga murojaat qiladigan bo'lsak, Sony harakat o'yinlarida birinchilardan bo'lgan. 10 yildan ko'proq vaqt oldin, 2003 yilda ular PS2 uchun EyeToy va u bilan birga o'yinchilarning harakatini suratga olishni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlarning butun qatorini taqdim etdilar. 2007 yilda PS3 uchun Playstation Eye chiqarildi. Va 2010 yilda uning imkoniyatlari Wii Remote va Wii Nunchuk bilan solishtirganda o'xshash funksiyalarga ega bo'lgan Move boshqaruvchisining chiqarilishi bilan sezilarli darajada kengaytirildi.

Biroq, 2010 yil oxirida Microsoft o'zining Kinect-ni taqdim etdi va harakatli o'yinlar bo'yicha chempionlikni qo'lga kiritdi. Bularning barchasi Kinect hech qanday qo'shimcha talab qilmasligi bilan bog'liq. o'yinchining harakatlarini his qilish uchun boshqaruvchilar. Faqat Kinect yordamida mashq qilyapsizmi, raqsga tushasizmi yoki Sarguzashtlarni o'ynayapsizmi. Playstation 4-dagi Playstation Camera bir xil funksionallikni ta'minlaydi, ammo biroz boshqacha yondashuv bilan. O'yinchilarning harakatlarini suratga olish uchun 1280x800 o'lchamli bir juft kamera ishlatiladi. Bu sizga televizordan yarim metrdan kamroq masofada ham o'ynash imkonini beradi va gorizontal ko'rish burchagi 85 daraja darajasida bo'ladi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, kerak bo'lganda o'yinlarda Move boshqaruvchisidan foydalanishingiz mumkin.

Playstation 3-da bo'lgani kabi, Playstation 4 uchun ham xuddi shu Playstation Camera va Move-ni sotib olishning hojati yo'q. Ularsiz o'yin o'ynashingiz mumkin.

Kinect 2.0

Microsoft va Xbox One-da hamma narsa qiziqroq bo'lib chiqdi. Kinect 2.0 o'lchamlari 1920x1080 pikselni tashkil etadi, ammo fokus uzunligi hali ham taxminan 0,8 metrni tashkil qiladi - egalari unchalik emas. katta kvartiralar qulay bo'lmaydi. Va faqat bitta muhim o'zgarish bor - yangi Kinect-ni barcha Xbox One foydalanuvchilari sotib oladi, chunki u sizga kerak bo'lmasa ham, konsol bilan birga keladi. Va shuning uchun siz konsolli quti uchun ko'proq pul to'lashingiz kerak bo'ladi. Harakatli o'yin ishqibozlari uchun bu, albatta, ortiqcha, chunki agar barcha Xbox foydalanuvchilarida Kinect bo'lsa, uni turli nuqtalarda o'yinlarga qo'shish mantiqan.

Kinect 2.0 bir vaqtning o'zida 6 tagacha o'yinchini, ularning his-tuyg'ularini (siz xursand bo'lasizmi yoki qo'rqasizmi) va hatto yurak urish tezligini kuzatishi mumkin (Va agar yuragingiz juda qo'rqinchli dahshatdan to'xtasa, tez yordam chaqiring. Haha).

Xbox One-dagi o'yinlarning ishga tushirilishi yangi Kinect-ning ko'pgina xususiyatlaridan foydalanadi. Masalan, Dead Rising 3 da yirtqich hayvonlar xonangizdagi eng kichik shovqin/harakatga reaksiyaga kirishadi. Shuning uchun siz jim bo'lishingiz kerak! Do'stingiz buni yon tomondan kuzatib, sizga xalaqit berishi va orqadan nimadir deb baqirishi mumkin. Juda kulgili. O'yin atmosferasiga yaxshi kirish. Biroq, salbiy tomoni ham bor. Microsoft Kinect 2.0 faqat yoqilgan paytda sizni eshitadi, deb da'vo qilsa-da, bu borada juda ko'p shubha bor. Edvard Snouden bilan yaqinda yuz bergan janjal o'ylashga o'rnak beradi.

PS4 va Xbox One uchun texnik xususiyatlar

Keyingi avlod konsolida e'lon qilingan o'yinlar ajoyib ko'rinadi. Buni hozir aniq aytish mumkin. Ikkala konsolda ham AMD protsessor va grafik chip mavjud. Va ikkala holatda ham bu sakkiz yadroli AMD Jaguar protsessorlari. Ammo deyarli barcha manbalar Playstation 4 ning ancha samarali protsessoriga ega ekanligini ko'rsatadi. Bundan tashqari, bu ko'rsatkich PS4 uchun Xbox One-ga qaraganda 40% ga yuqori. Bundan tashqari, Xbox One-da faqat DDR3 bo'lsa, PS4 tez GDDR5 xotirasiga ega. Hech kimga sir emaski, DDR3-ning o'tkazish qobiliyati atigi 68 Gb/s, GDDR5-da esa 176 Gb/s. Va o'yinlar bilan bog'liq vazifalar uchun tarmoqli kengligi juda muhimdir. Ayniqsa, teksturalarni yuklashda. Shu bilan birga, Microsoft 8 GB DDR3 32 MB ni qo'shdi tez xotira eSRAM turi. Va agar ishlab chiquvchilar o'yinlarni yaratishda buni yodda tutsalar, o'tkazish qobiliyati bo'yicha Xbox PS4 dan unchalik orqada qolmaydi. Lekin grafik ishlashi haqida ham shunday deya olmaysiz. Bu borada Microsoft Sony-ga ko'p narsani yo'qotadi.

Konsol arxitekturasi

Playstation 3 va Xbox 360 uchun o'yinlar bilan yangi konsollar mos kelmaydi. Konsollarning arxitekturasi butunlay o'zgardi va endi u xuddi shaxsiy kompyuterdagi kabi odatiy x86. Juda murakkab PowerPC tark etildi. Bu PS4 va Xbox One-dan keyin chiqadigan keyingi konsollar ular uchun o'yinlar bilan mos bo'lishi uchun amalga oshiriladi. AMD chiplaridan yana foydalanish kifoya.

Shunday qilib, biz Playstation 4 ning barcha texnik xususiyatlarining yig'indisi Microsoft konsolidan ustunroq degan xulosaga kelishimiz mumkin. Bu PS4 uchun grafik foyda bo'ladimi? Noma'lum. Axir, o'yinlar ikkala konsol uchun bir vaqtning o'zida ishlab chiqilmoqda. Playstation uchun eksklyuzivlarni ko'rish qiziqarli bo'ladi. Bu erda biz nimanidir ko'rishimiz mumkin. PS4 kuchliroq protsessor va tezkor operativ xotira bilan tezroq yuklanishi mumkin. Multiplatformada grafikalar taxminan bir xil darajada bo'ladi.

Xbox One va PS 4 allaqachon bir yarim yil o'tdi hayot yo'li. Shuncha vaqt o'tgach, ikkala konsolning haqiqiy ijobiy va salbiy tomonlarini baholash mumkin bo'ladi, garchi bu u yoki bu pristavkani sotib olishda tanlov azobini osonlashtirmaydi.

Microsoft Xbox One uchun oylik yangilanishlarni chiqarish va'dasiga sodiq qoladi. Har 30 kunda egalar o'zlarining konsollari uchun bir nechta yangi xususiyatlarni oladilar, bu esa Xbox One-ni yaratadi eng yaxshi tanlov ko'p qirrali ko'ngilochar konsol sifatida.

Ushbu yangilanishlar media-ko'ngilocharga yo'naltirilgan ko'plab xususiyatlarni o'z ichiga oladi, jumladan, yaxshilangan TV integratsiyasi, DLNA-ni qo'llab-quvvatlash va tashqi qattiq disk yordamida Xbox-ning ichki xotirasini kengaytirish qobiliyati.

Sony boshqa yo'lni bosib o'tdi, ular dasturiy ta'minot yangilanishlarini vaqti-vaqti bilan chiqaradilar, bu esa ularni hajm jihatidan kattalashtiradi va kutilganidan ko'ra ko'proq qiladi.

Oxirgi 2.0 yangilanishi SharePlay funksiyalarini, dinamik fon va YouTube yordamini, shuningdek, asosan oʻyinlarga qaratilgan koʻplab kichik yangilanishlarni olib keldi.

Ammo bu Microsoft o'z konsolining o'yin tomoniga qaramayotganini anglatmaydi. Aksincha. Windows 10 tadbirida kompaniya Xbox One oʻyinlarini kompyuter yoki planshetga uzatish imkoniyatini eʼlon qildi, bu esa konsol oʻyinlarini Windows 10-ga ega qurilmalarda oʻynash imkonini berishi kerak.

Demak, bu oson qaror emas. Ikkala konsolning ham afzalliklari, kamchiliklari va g'ayrioddiy tomonlari bor, ularning ba'zilari tanlashni qiyinlashtirish uchun maxsus ishlab chiqilganga o'xshaydi.

Siz uchun eng yaxshi konsolni tanlashingizga yordam berish uchun biz texnik xususiyatlarning har bir jihatini solishtirdik, shunda siz qaror qabul qilasiz xabardor qaror Xbox One va PS4 foydasiga.

Narxi

Bozorda bir yarim yil davomida ikkala konsol ham eng oqlangan narxga yetdi. Chiqarilganida Xbox One PlayStation 4-dan 120 dollarga qimmatroq edi. Buning sababi siz asosiy paketga kiritilgan Kinect sensorini sotib olishga majbur bo'lganingiz uchun edi.

Biroq, may oyida Microsoft to'plamning Kinectsiz versiyasini PS 4 narxiga deyarli bir xil - 525 dollarga chiqardi. Bu sotilgan konsollar sonini ko'paytirishga yordam berdi, chunki konsol yangi Xbox One uchun 600 dollar sarflashga qurbi yetmaydiganlar uchun qulayroq bo'ldi.

Endi o'rtacha hisobda Xbox, hatto o'yin bilan birga bo'lsa ham, PS 4 dan arzonroq. Quyida biz taxminiy narxlarni keltiramiz. chakana savdo 2015 yil qish uchun endi siz boshqa takliflarni topishingiz mumkin, ammo ular juda boshqacha bo'lishi dargumon:

Xbox One:
Xbox One - 450 dollar
Xbox One Assassin's Creed Unity va AC 4 bilan birga: Qora bayroq – 495 dollar
Kinect bilan Xbox One - 570 dollar
O'yin bilan birga Xbox One to'plami - $495

PS4:
PS4 - 495 dollar
PS 4 o'yinlar to'plami - 525 dollar

Dizayn
Xbox One Xbox 360-dan 10% kattaroq. Og'irligi 3,18 kg bo'lgan "katta qora quti" uslubida ishlab chiqarilgan.
PS 4 - Eğimli qirralari bilan ingichka dizayn. Konsolning og'irligi 2,8 kg ni tashkil qiladi.

Xbox One va PS 4 dizayni turli yondashuvlarni oldi.

Microsoft-ning Xbox One - bu juda katta qurilma - yashash xonangizdagi ulkan qora monolit. PS4 yanada silliq, ingichka va televizoringiz atrofidagi bo'shliqni egallash ehtimoli kamroq. Garchi, printsipial jihatdan, ikkala konsol ham xuddi shunday qattiq erkaklar xususiyatlariga ega.

Xbox One oldingi Xbox avlodidan 10% kattaroq. Uning og'irligi avvalgi prefiks bilan bir xil - taxminan 3 kilogramm. PS 4 biroz engilroq - 2,8 kg. Bu ajablanarli emas, chunki ular o'xshash qismlardan iborat.

Nima uchun Xbox One-da qo'shimcha joy bor? Ehtimol, ichki hajmning bir qismi sovutish tizimini yaxshilash uchun mo'ljallangan. Haddan tashqari qizib ketish Xbox 360-dagi asosiy muammo bo'lib, o'tgan yilgi konsolni bezovta qilgan "qizil halqa muammosi" uchun javobgardir.

Zaryadlovchi qurilmalar va kabellar pristavkaning dizayni haqida gap ketganda ham e'tiborga olish kerak. Xbox One-da yoqish va o'chirish kerak bo'lgan ulkan quvvat manbai g'ishtlari mavjud. Bu kabelni to'g'ri boshqarishni ancha qiyinlashtiradi, chunki uni yoqish uchun bo'sh joy va kirish juda qiyin emas. Boshqa tomondan, PS 4 to'g'ridan-to'g'ri rozetkaga ulanadigan bitta quvvat kabeliga ega. Katta hajmli quvvat manbalari umuman yo'q, ya'ni pristavkani xonadan xonaga ko'chirish ancha oson.

Albatta, bo'sh joy nuqtai nazaridan xonangizda PS 4 bo'lishi afzalroq, garchi uzoq muddatda Xbox One sovutish tizimi tufayli ishonchliroq bo'lishi mumkin. Bir yarim yil davomida ikkala pristavkaning apparatida hali ham jiddiy muammolar yo'q edi, bu iste'molchilar uchun yaxshi yangilik.

Interfeys
Keling, ikkala konsolning foydalanuvchi interfeyslari qanday ko'rinishini tezda ko'rib chiqaylik.

Xbox One dasturiy ta'minotining ko'rinishi va hissiyotlari aniq elementlardan ilhomlangan Windows telefon va Windows 8. Microsoft, albatta, platformalar orasidagi paritet darajasiga erishmoqchi edi.

Tashqi tomondan, hamma narsa zamonaviy ko'rinadi, lekin ko'p foydalanuvchilar tanqid qiladi dasturiy ta'minot to'qnashuvlar va g'alati xatti-harakatlar uchun. Shunday qilib, Xbox One hozirda ushbu komponent bilan ba'zi muammolarga duch kelmoqda. Albatta, Microsoft bu kamchilikni bartaraf etishi kerak, agar ular o'zlarining konsol egalari faqat disklardan o'yinlarni ishga tushirishdan tashqari funksiyalarga ham ega bo'lishlarini xohlasalar.

PS 4 oddiy, biroz kamroq ambitsiyali foydalanuvchi interfeysiga ega. Ko'pincha, bir yo'nalishda aylantirish ishlatiladi, bu esa yanada intuitiv interfeys taassurotini beradi.

Biroq, bu erda yaxshilanish uchun hali ko'p joylar mavjud. Misol uchun, Netflix ilovalarini ko'p konsol foydalanuvchilari ularni yaxshi ko'rishlariga qaramay, ularni Yaqinda foydalanilganlar ro'yxatiga kirita olmaysiz.

Kontrollerlar
Qaysi nazoratchi yaxshiroq? Xbox One yoki DualShock 4 geympadmi? Qaror qabul qilish oson emas!

Ikkala geympad ham avvalgilarini takrorlaydi, ammo DualShock hali ham katta o'zgarishlarga duch kelgandek tuyuladi. Microsoft oldingi avlod kontrollerida yaxshi ishlagan narsaga qaror qildi. Yangi geympad qayta ishlab chiqilgandan ko'ra o'zgartirildi.

Ikkita katta o'zgarish bo'ldi. Xbox One geympadiga, masalan, tortishish paytida javob beradigan triggerlarga o'rnatilgan tebranish motorlari berildi. Microsoft d-pad sohasida ham oldinga katta qadam tashladi. Xbox 360 kontrolleridagi haddan tashqari yumshoq D-pad endi bosiladigan va sezgirroq. Bu Street Fighter kabi o'yinlarda mo''jizalar yaratadi.

Afsuski, Xbox One kontrolleri DualShock 4 kabi qayta zaryadlanuvchi bo‘lish o‘rniga, ishlashi uchun hali ham bir juft AA batareyasini talab qiladi. Har bir kontroller uchun alohida-alohida taxminan 29 dollarga Play and Charge to‘plamini xarid qilishingiz kerak bo‘ladi.

Biroq, agar siz AA batareyalaridan foydalansangiz, Xbox One kontrollerining ishlash muddati DualShock 4nikiga qaraganda ancha uzoqroq ekanligini aniq sezasiz. PS 4 geympadini har bir o‘yin seansidan keyin zaryad qilish kerak bo‘ladi.

DualShock 4-dagi o'zgarishlar ancha sezilarli. Oldingi versiyadan biroz qisqaroq va ancha og'irroq. Aftidan, bu geympad DualShock 3 ga qaraganda qiyinroq.

Sony DualShock 4 ning analog tayoqchalarini ancha yaxshiladi.DualShock 3 birinchi shaxs otishmalari uchun unchalik qulay emas edi, ammo endi DualShock 4 konsol oʻyinlarining har qanday janriga toʻliq mos keladi. Shuningdek, tayoqchalar va asosiy tugmalar o‘rtasida yangi sensorli panel mavjud va Share tugmasi o‘yin videolarini yuklashni osonlashtiradi.

Bularning barchasidan keyin g'olibni topdik deb ayta olamizmi? Darhaqiqat. Agar sizga Xbox 360 kontrolleri yoqqan bo‘lsa, unda sizga yangi Xbox One kontrolleri yoqadi. Biroq, DualShock 4 oldingi avlodda bo'lmagan mustahkamlik tuyg'usini beradi.

Kim kuchliroq?

Agar siz qattiq o'yinchi bo'lsangiz, ehtimol siz o'yinning turli qurilmalarga nisbatan qanday ko'rinishidan xavotirdasiz.

Qaysi konsol kuchliroq? Javob oddiy - PlayStation 4. Keling, buning sababini texnik nuqtai nazardan ko'rib chiqaylik.

Amaliyot shuni ko'rsatadiki, Battlefield 4 kabi ba'zi ko'p platformali o'yinlar Xbox One-da pastroq va PS4-da undan yuqori ruxsatlarda ishlaydi. Bu kelajakda o'zgarishi mumkin, chunki ishlab chiquvchilar har bir konsolni yaxshiroq bilishadi. Lekin boshida PlayStation 4 aniq afzalliklarga ega.

Markaziy protsessor
Xbox One– 8 yadroli AMD Jaguar protsessori
PS4- 8 yadroli AMD Jaguar protsessori

Xbox One va PS 4 AMD ning juda o'xshash protsessorlaridan foydalanadi. Shuningdek, ikkalasi ham markaziy va grafik protsessorlarni birlashtirish imkonini beruvchi mikroprotsessor arxitekturasining gibrid turidan foydalanadi.

Xbox One 1,75 gigagertsli chastotada ishlaydi, bu 1,6 gigagertsli bazadan oshirildi. Sony biroz sekinroq ishlaydi - 1,6 gigagertsli. Ba'zilar Xbox One ko'proq kuchga ega deb o'ylashlari mumkin. Bu shunday emas. Bu erda GPU kuchi muhimroq rol o'ynaydi.

GPU va RAM
Xbox One- Radeon HD 7000 seriyasiga o'xshash, 8 GB DDR3 RAM va 32 MB eSRAM
PS4- Radeon HD 7000 seriyasining analogi, 8 GB GDDR5 operativ xotira

Ikkala konsol ham AMD GPU-laridan foydalanadi.

Bir qarashda, GPU-lar bir xil ko'rinadi, lekin ular emas. Qog'ozda PS4-dagi GPU 50% kuchliroq: Xbox One-dagi 768-ga nisbatan 1152 ta shader protsessorlari.

Bu holat yaxshi ko'rinmasligini tushungan Microsoft GPU tezligini 800 MGts dan 853 MGts gacha oshirish orqali Xbox unumdorligini oshirishga qaror qildi. Ishlab chiquvchilar uchun yomon yordam emas, lekin PS 4 ga yetib olish qiyin.

PS 4-dagi qo'shimcha ishlov berish quvvati bir vaqtning o'zida ko'proq vazifalarni bajarishga imkon beradi, bu esa nazariy jihatdan yanada ta'sirchan vizual effektlarni taqdim etishi kerak.

Keyinchalik kuchli GPU yanada ta'sirchan RAM bilan birlashtirilgan. PS4 GDDR5 xotirasidan foydalanadi, Xbox One esa keng tarqalgan DDR3 dan foydalanadi - va ikkala holatda ham miqdor 8 GB.

GDDR5 DDR3 ga qaraganda ancha yuqori tarmoqli kengligiga ega, chunki u resurs talab qiladigan ilovalar uchun maxsus ishlab chiqilgan.

Agar DDR3 Xbox One-ga ega bo'lsa, bu juda jiddiy muammo bo'lar edi. Ammo bu konsolda eSRAM buferi mavjud bo'lib, u ikki xil turdagi xotira o'tkazish qobiliyatidagi 100 Gb/sek bo'shliqni bartaraf etishga yordam beradi.

PS 4 Xbox One-ga qaraganda kuchliroq ekanligi haqidagi ma'lumotlar muhim sabab bo'ldi Ko'proq Sony-dan konsol uchun oldindan buyurtmalar.

Kuchliroq GPU va tezroq xotiraga ega bo'lgan PlayStation 4 ko'proq grafik imkoniyatlariga ega. Ammo ular kompyuter grafik kartalarining imkoniyatlari bilan qanday taqqoslanadi? Asosan, Xbox One-ni Radeon 7790-ga, PS 4-ni esa Radeon 7870-ga solishtirish mumkin. Ushbu kartalar o'rtasidagi 50 dollarlik narx farqi sizning shaxsiy kompyuter o'yinchisi ekanligingizni bilishingiz kerak.

Biroq, EA bosh texnologiya direktori Rajat Teneyaning aytishicha, konsollar bozordagi eng yaxshi shaxsiy kompyuterlardan bir avlod oldinda. Bunday kompyuter minglab dollarga tushishi mumkinligini hisobga olsak, bu kulgili ko'rinadi, lekin konsol atigi bir necha yuz.

Biroq, bu shubhasiz haqiqatdir zamonaviy avlod konsollar avvalgisidan 8-10 baravar kuchliroq. Biroq, shuni unutmasligimiz kerakki, grafik aniqlikni oshirish uchun quvvatning eksponentsial o'sishi talab qilinadi - bu biz 8-10 baravar yaxshiroq ko'rinadigan o'yinlarni ko'rib chiqmasligimizni anglatadi.

Grafika san'ati
O'yinchilarning Xbox One o'rniga PS4 ni tanlashining asosiy sabablaridan biri kuchliroq grafik uskuna edi. Ammo bunday afzallik to'g'ridan-to'g'ri o'yinlarda yaxshiroq grafikaga aylanadimi?

Bir qator hollarda bu haqiqat. Bu har qanday effektlarning yo'qligi, kamroq murakkab soyalar yoki grafik qismdagi boshqa aniq pasayishlar emas, balki chiqish ruxsati muhim rol o'ynaydi. Ko'pgina o'yinlarda PS 4 Xbox One-ga qaraganda yuqori piksellar sonini ko'rsatadi.

Yaxshi 1080p televizorda siz rasmdagi farqni ko'rishingiz mumkin, ammo buning uchun diqqat bilan qarashingiz kerak bo'ladi. Biroq, hozirgi avlod o'yinlari turli konsollarda ishlashda katta farq qilmaydi.

Quyida grafik taqqoslash videolaridan bir nechta skrinshotlar keltirilgan:

Ushbu skrinshot Xbox One-dagi tasvir batafsilroq bo'lgandek taassurot qoldiradi, ammo PS4-dagi tafsilotlar chang effekti bilan biroz xiralashganligini yodda tuting. PS 4-dan olingan tasvirlarni ko'rayotganda, ulardagi tasvir yanada kontrastli ekanligini ko'rishingiz mumkin. Bu juda sezilarli video taqqoslash grafikalar.

Vaziyat bir xil - PS 4 o'rnatilgan ramkalar ko'proq kontrastli, shuningdek, yo'lning to'qimalari yaxshiroq ko'rinadi.

Digital Foundry ikkita konsolning apparati o'rtasidagi farqni ko'rish uchun ko'p vaqt sarfladi. Ular konsollar bilan bir xil grafik qurilmalardan foydalangan holda kompyuterlarni qurdilar. Natijalar shuni ko'rsatdiki, PS4 hamkasbining ishlashi 24% yuqori.

Xbox One foydasiga faktlar.

Kattaroq o'lcham ko'proq ishonchlilikni anglatishi mumkin.
Xbox One konsolining katta o'lchamlarini beradi ko'proq joy havo aylanishi uchun, bu uzoq vaqt davomida yuk ostida ishlaganda ham konsolni haddan tashqari qizib ketishdan himoya qilishi mumkin.

Kinect sensori shubhasiz ajoyib.
Kinect-ni hamma ham yoqtiravermaydi, lekin u PS 4 kamerasida mavjud bo‘lmagan jiddiy salohiyatga ega.Masalan, siz undan konsolni imo-ishoralar bilan boshqarishingiz mumkin.

Xbox One eksklyuzivlari - Sunset Overdrive va Halo: The Master Chief Collection.
Halo o'ynamagan bo'lsangiz, hozir go'zal vaqt bu koinotni bilish uchun. Butun Halo seriyasi va barcha koʻp oʻyinchi xaritalari Xbox One uchun HD formatda qayta ishlanmoqda. Rangli, xilma-xil va biroz manik o'yin bilan Sunset Overdrive ham Xbox One foydasiga argument bo'lishi mumkin.

Qo'shimcha qattiq diskni ulash.
Xbox One uchun eng ko'p talab qilinadigan xususiyatlardan biri qo'shimcha qattiq diskni ulash imkoniyati edi. Ishlab chiquvchilar 256 Gb yoki undan ortiq sig'imga ega ikkita qo'shimcha drayverni ulash imkoniyatini amalga oshirdilar. Konsol ularni formatlagandan so'ng, drayverlar o'yinlar, ilovalar va boshqa kontentni saqlash uchun ishlatilishi mumkin.

Media pleer Xbox One-ni ko'ngilochar tizimga aylantiradi.
Xbox One nafaqat USB qurilmalaridagi media fayllarni o'ynash, balki kabel yoki sun'iy yo'ldosh televizor pristavkasini ulash imkonini beradi. Bir vaqtning o'zida televizor ko'rishni o'ynashi mumkin. Xbox One, YouTube, Twitch va boshqalar uchun Skype ilovalariga kirish ham mavjud.

Oltin imtiyozlar bilan o'yinlar.
Xbox 360-da boʻlgani kabi, agar siz Xbox Live Gold aʼzosi boʻlsangiz, oyiga 2 ta bepul oʻyin, shuningdek, oʻyinlarni tejashga yordam beradigan turli chegirmalarga ega boʻlasiz.

PlayStation 4 foydasiga faktlar.

Kamroq joy egallaydi.
Agar sizda tor xona bo'lsa, unda bu PS 4 ning aniq afzalligi bo'ladi. Bu haqiqatan ham juda kam joy egallaydi. Shu jumladan, ushbu konsolda noqulay quvvat manbai yo'qligi sababli. Bundan tashqari, PS 4 ni, masalan, do'stingizning uyiga tashish juda oddiy bo'ladi.

PlayStation 4 yanada kuchliroq.
PS 4 sezilarli darajada kuchliroq GPUga ega. Ishlash farqi taxminan 50% ni tashkil qiladi.

Vita uchun masofaviy o'yin.
Bu xususiyat Wi-Fi ulanishi orqali Vita bilan to'liq huquqli PS 4 o'yinlarini o'ynash imkonini beradi. Ehtimol, bu faqat ushbu qurilma egalari uchun muhim, ammo har qanday holatda ham yoqimli xususiyat.

Playstation TV sizga uydagi istalgan televizorda o'ynash imkonini beradi.
Bu funksiya E3 2014 ko‘rgazmasida e’lon qilingan edi. Bu sizga uydagi istalgan televizorda o‘yin o‘ynash imkonini beradi, hattoki konsol ulangan televizor istalgan teleko‘rsatuvlarni tomosha qilish bilan band bo‘lsa ham. Playstation TV taxminan 130 dollar turadi, ehtimol biroz qimmat, lekin bu, albatta, foydali qo‘shimcha.

Ajoyib PS Plus bepul o'yinlar dasturi.
Ushbu xizmatga obuna yiliga taxminan 60 dollarni tashkil qiladi va u, jumladan, oyiga bitta bepul o'yinni o'z ichiga oladi. Endi bu dastur Xbox One-dan Live Gold-dan ko'ra foydaliroq.

PS 4 boshqaruvchisi yaxshiroq.
Bu munozarali bayonot bo'lishi mumkin, lekin mening fikrimcha, PS 4 boshqaruvchisi ishlab chiqaradi eng yaxshi taassurot materiallar va sezgirlik nuqtai nazaridan.

PS4 Share Play - bu juda muhim xususiyat.
PS4 Share Play 2.0 yangilanishidan so‘ng foydalanish mumkin bo‘ldi. Bu Sony "virtual divan" deb ataydigan narsani yaratadigan yangi xususiyatdir. Funktsiya mahalliy kooperativ o'yinni yaratadi, lekin onlayn, ya'ni siz do'stingizni nafaqat multiplayerda, balki o'yinda ham o'ynashga taklif qilishingiz mumkin. hikoya kompaniyasi. Bundan tashqari, sizning do'stingiz bu o'yinga ega bo'lmasligi ham mumkin. Har bir seansning soatlik chegarasi bor, lekin sessiyalar soniga hech qanday cheklov yo'q.

Natija

PlayStation 4 hali ham o'yin tanlovi sifatida ko'proq mos keladi. Zo'r PlayStation Plus xizmati, ko'proq zaxira kuch va bizga biroz qulayroq geympad bunday yechim foydasiga gapiradi. Buyurtma: 1886 va Bloodborne eksklyuzivlar bilan vaziyatni yaxshilaydi, katta uchta Far Cry, Assassin's Creed va Call of Duty esa PS 4 uskunasida o'zlarini yanada qulayroq his qiladi. Xbox One-ni tanlagan holda, siz ko'ngilochar stantsiyani olishingiz mumkin. "hamma birida" toifasi. O'yinlarni televizor, musiqa pleyeri va hatto fitnes-ilovalar to'plami bilan birlashtirish qurilmaga turli talab va didga ega muxlislarni topish imkonini beradi. Geymer nuqtai nazaridan, ushbu konsol juda kuchli eksklyuziv o'yinlar qatori tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. Bundan tashqari, ushbu konsol sizni biroz tejaydi moliyaviy resurslar, bu ham muhim. Endi bu konsollar orasida noto'g'ri tanlov yo'q.

Hozirgi vaqtda asosiy raqobatdosh konsollar PlayStation 4 va Xbox One hisoblanadi. Sony konsoli odatda oldinda Amerika tizimi. Va agar biz xususiyatlarni hisobga olsak va yapon konsolining afzalliklari ham bo'ladi.

Keling, har xil nuqtai nazardan nima yaxshiroq ekanligini aniqlashga harakat qilaylik.

Qanday qilib PS4 Xbox One-dan yaxshiroq

Shunday qilib, keling, bilib olaylik:

PS4-da Xbox One-ga qaraganda ko'proq yaxshi o'yinlar mavjud

Bu juda munozarali, lekin haqiqatan ham ko'proq. Biroq, ikkala o'yin kutubxonasi ham e'tiborga loyiqdir. Bu yerda va u erda xitlar bor. Xo'sh, bu Afrikada ham multiplatformadir. Biroq, ba'zi o'yinlar PS4 da yaxshiroq ishlaydi va u ham biroz sayqallangan ko'rinadi. Biroq, bu faqat oddiy versiyaga taalluqlidir, PS4 Slim va Xbox One S holatlarida hamma narsa boshqacha.

PS4 da TFLOPS yuqoriroq

Darhaqiqat, PS4-da 1,84 TFLOPS, Xbox One-da esa 1,31 TFLOPS mavjud. PS4 GPU hozirgacha kuchliroq.

Qattiq diskni PS4-da almashtirish mumkin, lekin Xbox One-da emas

PS4 boshqa qattiq disklar bilan ishlashi mumkin, Xbox One esa almashtirilmaydi. Bundan tashqari, siz PS4-ga yuqori tezlikda ishlaydigan SSD drayverini o'rnatishingiz mumkin.

PS4 xotira o'tkazish qobiliyatini sezilarli darajada oshiradi

PS4 176 Gb/s tezlikka ega, Xbox One uchun esa 68,3 Gb/s. Shu sababli, umumiy ko'rsatkich ancha yuqori.

PS4-da ko'proq oqim protsessorlari mavjud

Farqi 1152 va 768. Bu ham rasmni PS4 da yaxshiroq koʻrinishga olib keladi.

PS4 o'rnatilgan quvvat manbaiga ega

PS4 da bor, Xbox One da yo'q. Bu joyni tejaydi va estetik jihatdan yoqimli ko'rinadi. Xbox One juda katta blokga ega.

PS4 da 3,5 mm mini raz'em mavjud

Xbox One-da u yo'q. Siz oddiy minigarnituralarni ulay olmaysiz ...

PS4 Xbox One-ga qaraganda torroq

305 mm va 343 mm.

PS4 Xbox One-dan qisqaroq

53 mm va 74 mm. Umuman olganda, PS4 ning o'lchamlari va og'irligi kamroq. Uni uyda joylashtirish qulayroqdir.

PS4 va Xbox One o'lchamlari

4445 sm? 5990 smga qarshimi?

PS4 sensorli panelga ega

Xbox One-da u yo'q. Shu sababli Xbox One o'yinlarida ko'plab xususiyatlar etishmayapti.

Videoni obunasiz oqimlash

PS4-da siz Netflix va Hulu Plus kabi video xizmatlariga obunasiz kirishingiz mumkin.

PS4 ko'proq hisoblash birliklariga ega

PS4 da 18 ta GPU hisoblash birligi va Xbox One da atigi 12 ta.

Bundan tashqari, ko'proq ROP vizualizatsiya bloklari mavjud

32 va 16. Ular ko'rsatish jarayonidagi ba'zi yakuniy bosqichlar uchun javobgardir. Grafika uchun javobgar.

Harakatni aniqlash boshqaruvidan foydalanish mumkin

Xbox One-da bunday narsa yo'q. Va bu sport o'yinlari uchun muhimdir.

PS4 da bluetooth mavjud

Xbox One bunday qilmaydi.

Batareya emas, balki batareyali joystik

Va bu ancha qulay va tejamkor.

Nima uchun Xbox One PS4 dan yaxshiroq

Shunday qilib, Microsoft konsolining afzalliklari ham bor:

Protsessorning soat tezligi yuqoriroq

Xbox One uchun 1,75 gigagerts va PS4 uchun 1,6 gigagerts

O'zining ajoyib o'yinlar kutubxonasi

Yana munozarali nuqta. Bu erda va u erda eksklyuzivlar mavjud.

Tezroq GPU

Xbox One-ning chastotasi 853 MGts, PS4 esa atigi 800 MGts

Sony PlayStation 4 va Xbox One o'yin konsollari taqdimotidan beri yetarlicha vaqt o'tdi. Ikki kompaniya qurilmalarning yangilangan versiyalarini chiqarishga muvaffaq bo'ldi, ammo savol hali ham dolzarb - nima yaxshiroq xbox Bitta yoki PS4

Xbox One

Xbox One sakkizinchi avlod Xbox 360 oʻrniga ishlab chiqilgan. Konsol 2013-yil 21-mayda chiqarilgan.

Microsoft "Bir" nomini tanladi, chunki konsol hammasi bir joyda, jumladan, qurilma sifatida joylashtirilgan turli xil xususiyatlar ko'ngilochar kontentni rivojlantirish bilan bevosita bog'liq.

Xbox One ruxsat beradi shaxsiylashtirilgan uy ekrani orqali filmlar, musiqa, televizor tomosha qiling, Internetdan foydalaning. Qurilma bilan o'zaro aloqani osonlashtirish uchun tashqi Kinect sensori orqali ovoz va imo-ishoralarni boshqarish ishlab chiqilgan.

Sony PlayStation 4

PS4 2013 yilda taqdim etilgan va hali ham bozorda eng ko'p terilgan o'yin konsollaridan biri hisoblanadi. Katta oʻyin kutubxonasi, ilgʻor kontroller va dizayn hamda onlayn oʻyinlar va media oqimlari uchun koʻplab ulangan xizmatlar bilan qurilma asosiy oʻyin tizimi sifatida ajoyib tanlovdir.


Konsolning o'ziga qo'shimcha ravishda, muhim apparat qismi boshqaruvchi hisoblanadi DualShock 4. Standart tizim bitta kontroller bilan birga keladi, lekin ikkitasi to'plamda bo'lishi mumkin. Foydalanuvchi har doim qo'shimcha qurilmalarni alohida sotib olishi mumkin. PS4 bir vaqtning o'zida to'rttagacha kontrollerni qo'llab-quvvatlaydi.

Texnik xususiyatlari

Ikkala konsol ham bir xil x86-64 arxitekturasidan foydalanadi. Qurilmalar AMD ning 8 yadroli Jaguar protsessori bilan ishlaydi. Farqi faqat chastotalarda: Xbox One da 1,75 gigagertsli, PS4 da 1,6 gigagertsli. Amalda, ikki protsessor o'rtasida deyarli farq yo'q. Standart shaxsiy kompyuterlardan farqli o'laroq, konsol protsessorlari va ularning GPU tizimlari xotirani baham ko'radi, bu esa ishlab chiquvchilarga resurslarni taqsimlashda ancha moslashuvchanlikni beradi.

PlayStation 4 yanada kuchli operativ xotiraga ega - Xbox One-dan sekinroq DDR3-ga nisbatan yuqori tezlikdagi 32 MB keshga ega 8 Gb tezkor GDDR5 xotira. Ko'rinishidan, Sony konsoli bu erda ham afzalliklarga ega, ammo PlayStation 4 operatsion tizimi ko'proq RAM talab qilishini ham hisobga olish kerak.

Ikkita konsolni solishtirganda, qurilma tanlashda ko'p farqlarni hisobga olish kerak. Biroq, temirning xususiyatlariga ko'ra, Xbox One yoki PlayStation 4 o'rtasidagi tanlov unchalik aniq emas. Vazifani soddalashtirish uchun asosiy xususiyatlar quyidagi jadvalda keltirilgan:

PlayStation 4 Xbox One
Markaziy protsessor(MARKAZIY PROTSESSOR) 8 yadroli AMD "Yaguar" 1,6 gigagertsli 8 yadroli AMD "Yaguar" 1,75 gigagertsli
video karta(GPU) AMD GCN 800 MHz 18 hisoblash moduli AMD GCN 853 MGts 12 hisoblash moduli
Operativ xotira(RAM) 8 GB DDR5 (5500 MGts) 8 GB DDR3 (2133 MGts)
Qattiq disk 500 GB, olinadigan 500 GB olinmaydigan + tashqi qattiq disk ulanishi
Haydovchi blok Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Simsiz modullar WiFi va Bluetooth Wi-fi
Tashqi portlar USB 3.0 (2 dona) USB 3.0 (3 dona)
Nazoratchi DualShock 4 Xbox One boshqaruvchisi
o'rtacha narx 29 000 rubl 26 000 rubl

Grafika san'ati

Grafika Xbox one yoki Playstation 4 uchun yaxshiroq ekanligini aniq aytish mumkin emas. Har bir qo'shimcha o'ziga xos xususiyatlarga ega.

PS4 grafik yadrosi 50% koʻproq hisoblash birliklarini oʻz ichiga oladi, bu oʻyin ichidagi effektlar, jumladan, real vaqtda oʻyin ichidagi fizika hisob-kitoblari uchun ishlatiladigan parallel grafik quvvatini taʼminlaydi.

PS4-dagi ko'plab kross-platforma o'yinlari bilan boshlanadi 1920 × 1080 o'lchamlari, Xbox One-da esa 1600x900 maksimal ruxsat chegarasi mavjud. Bu farq Xbox One-ning ba'zi nuqtalarida barqaror kadrlar tezligi bilan qoplanadi, ammo umuman Sony qurilmasi qachonki juda yaxshi tanlov bo'lib qolmoqda. gaplashamiz to'liq suvga cho'mish uchun o'yin jarayoni.

Tashqi ko'rinishi va jihozlari

Endi Xbox One va PS4 ni solishtirishga o'tamiz.

Sony foydalanuvchi e'tiborini retro-futuristik dizaynga qaratgan holda konsolning barcha komponentlarini ixcham va tekis paketga joylashtirdi. Yupqa korpus konsolni joyni tejash imkonini beradi. Yagona kamchilik ixcham dizayn shundaki, sovutgichning eshitilishi, hatto harakatsizlik paytida ham, juda ko'p narsani talab qiladi.

Paketga kiritilgan PlayStation 4 quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • PS4 (500 GB, ichki quvvat manbai);
  • DualShock 4 kontrolleri (batareya o'rnatilgan)
  • mono eshitish vositasi;
  • HDMI kabeli;
  • boshqaruv
  • Mikro USB kabeli

Old panelda ikkita USB 3.0 porti mavjud bo'lib, ulardan DualShock 4 simsiz kontrollerlarini zaryadlash yoki aksessuarlar va tashqi qurilmalarni ulash uchun foydalanish mumkin. Qurilma HDMI orqali televizorga ulanadi va 4K gacha bo'lgan ruxsatlarda media tinglashni qo'llab-quvvatlaydi, lekin o'yinlardagi ruxsat 1080p bilan cheklangan. Ovozdan tashqari, PlayStation 4 raqamli surround ovoz uchun optik chiqishga ega.

Xbox One mavjud kattaroq dizayn va zamonaviy gadjet uchun juda ko'p joy egallaydi. Ushbu dizayn harakati konsolning muhim qismi bo'sh ekanligi bilan izohlanadi, bu yaxshi shamollatish uchun zarur bo'sh joyni ta'minlash uchun amalga oshiriladi.

One dizaynida Blu-ray disk uyasi va markali LED sensorli tugma joylashgan qora matli va porloq yarmlar ustunlik qiladi. Agar kontrollerdan foydalanish imkoni bo'lmasa, tugma tizim kaliti sifatida xizmat qiladi. Ovozli boshqaruvni hisobga olgan holda, diskni o'zgartirish yoki geympadni sozlash zarurati tug'ilmasa, foydalanuvchi qurilma bilan bevosita muloqot qilishi shart emas.

Strukturaning o'ziga xos xususiyatlariga ko'ra, shamollatish teshiklari yuqori tomonda yopilmasligi kerak - qurilmani bo'sh qoldirish yaxshidir, lekin tik holatda emas. Kimga ijobiy tomonlari dizaynlar quyidagilarni o'z ichiga oladi: konsol deyarli eshitilmaydi ish paytida.

Paketga quyidagilar kiradi:

  • Xbox One (500 GB, tashqi quvvat adapteri);
  • Xbox One Controller (ikkita AA batareyasi);
  • HDMI kabeli;
  • quvvat kabeli.

Xboxe One-da USB port qurilmaning chap tomonida, kontrollerlarni ro'yxatga olish uchun ulash tugmasi yonida joylashgan. Orqa panelda HDMI porti, Kinect porti, Ethernet porti, optik audio port, ikkita USB porti va quvvat ulagichi mavjud.

Geympadni taqqoslash

Sony ham, Microsoft ham yaxshi va ergonomik kontrollerlarni ishlab chiqdi. Xbox One boshqaruvchisi bu Xbox 360 kontrollerining takomillashtirilgani, shuning uchun uning forma faktorida oʻziga xos narsa yoʻq: masalan, unda PlayStation 4 DualShock kontrollerida topish mumkin boʻlgan qoʻshimcha funksiyalar yoki kontentni almashish uchun maxsus tugmalar mavjud emas.

DualShock 4 orqali ulanadi simsiz tarmoq Bluetooth orqali va micro-USB orqali zaryadlash mumkin. Tekshirish moslamasining old qismidagi yonib turgan yorug'lik chizig'i harakatni boshqarish va o'yinlarda atmosfera yoritilishini ta'minlash uchun qo'shimcha PlayStation kamerasi bilan birgalikda ishlatilishi mumkin. Standart Jet Blackdan tashqari, geympad turli xil ranglarda, jumladan Magma Red, Glacier White, Wave Blue yoki Urban Camouflage, shuningdek, noyob cheklangan nashriyot rangli dizaynlarda mavjud.

DualShock 4-da ikkita analog tayoq, to'rtta yo'nalish tugmasi, to'rtta harakat tugmasi (uchburchak, doira, xoch, kvadrat), ikkita bamper va ikkita tetik mavjud. Ushbu versiyada yangi xususiyatlar mavjud kapasitiv sensorli panel, o‘rnatilgan dinamik va 3,5 mm audio uyasi.

Ikkala nazorat ham imkon qadar qulay va jiddiy farqlovchi kamchiliklarga ega emas. Shunga qaramay, PlayStation 4 geympad funksional jihatdan qulayroq va ergonomik.

Interfeyslarning qulayligi

PS4 o'yinlar, demolar va medialarni sotib olish va yuklab olish uchun onlayn platforma bo'lgan PlayStation Network bilan foydalanish uchun mo'ljallangan. Konsol onlayn multiplayer o'yinlari, ovozli chatlar, xabar almashish va boshqa multiplayer xizmatlari kabi ba'zi ijtimoiy funktsiyalarni o'z ichiga oladi.

Foydalanuvchi takroriy abonent to‘lovini to‘lash orqali PSN-ga kirishi mumkin. To'lov har oyda ham, har yili ham amalga oshirilishi mumkin, ammo tariflar har oyda taqsimlanadi. Ulanish vaqtida taqdim etiladi bir qator bepul o'yinlarga kirish, har oy o'zgarib turadi, shuningdek, klub a'zolari uchun chegirmalarga.

O'rnatilgan Blu-ray drayv va onlayn ulanish bilan PS4 uy ko'ngilochar markazining markazi sifatida yaxshi joylashtirilgan. Blu-ray o'ynash imkoniyatiga ega bo'lishdan tashqari va DVD disklar, qurilma YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu va Plex kabi koʻplab onlayn koʻngilochar xizmatlarni qoʻllab-quvvatlaydi.

Multitasking ikkala tizimda ham yaxshi rivojlangan. Ilovalar o'rtasida almashish PlayStation-da biroz tezroq, Xbox One esa ekranni almashish texnologiyasining afzalliklariga ega. rasmdagi rasm". Microsoft barcha ilovalarni oʻz ekotizimiga “oʻrash”ni maqsad qilib qoʻyadi, bu esa xususiy oynalar bilan oʻzaro taʼsirni PlayStation 4 menyusiga qaraganda ancha murakkablashtiradi. Sony konsollari foydalanuvchi atrofida nimalar boʻlayotganini taʼkidlashda, yangi doʻstlar faoliyati, tavsiya etilgan video oʻyinlarni yoki yuklab olish takliflarini koʻrsatishda yaxshiroq. tavsiyalar bo'yicha.

Ko'p yillik yangilanishlardan so'ng Xbox interfeysi sekin va tartibsizdan tez va sozlanishiga o'tdi. Microsoft kabi yangi foydali xususiyatlarni joriy etishda davom etmoqda imkoniyat sovg'a o'yinlari , Xbox Assist va boshqa ajoyib xususiyatlar bilan tezkor texnik yordam oling.

Biroq, PS4 menyusi navigatsiya o'zaro ta'siriga ko'proq mos keladi. Aytgancha, bu o'yin lahzalarini suratga olish va ularni do'stlar bilan baham ko'rish nuqtai nazaridan hali ham eng yaxshi konsol. DualShock 4-ning almashish tugmachasini tez bosish orqali siz videoklip yozishingiz, o‘yin jarayonini Twitch va Youtube-ga translatsiya qilishingiz yoki bir zumda ekran tasvirini olishingiz mumkin. Shu munosabat bilan Xboxe One o'z cheklovlariga ega.

Mavjud o'yinlar

Ikkala konsol ham muhim o'yin kutubxonalariga ega. PS4-da 1600 dan ortiq nom mavjud, ulardan ko'pi 500 ta konsol eksklyuzivlari, Xbox One-da 1300 ga yaqin o'yinlar mavjud bo'lib, ulardan faqat 150 tasi eksklyuziv.

Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn va God of War kabi xitlar orasida PS4 eksklyuziv bitimlari shu avlodning eng katta va eng yuqori AAA reytinglarini o'z ichiga oladi.

Bundan tashqari, PS4 uchun 200 dan ortiq video o'yinlar chiqarildi, jumladan Grand Theft Auto, Overwatch, Battlefield va The Last of Us kabi sevimli o'yinlar hamda FIFA Soccer va Madden NFL kabi mashhur sport franchayzalari. Ushbu keng kutubxona bir nechta eksklyuzivlarni ham o'z ichiga oladi: Infamous, Bloodborne, Driveclub va Uncharted.

Shu bilan birga, Microsoft konsolida eksklyuziv nomlar yo'q deb ayta olmaysiz: Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 va boshqa shov-shuvli o'yinlar. PUBG-ning mashhur mahsuloti, noyob Tacoma yoki Cuphead faqat Microsoft konsollarida chiqariladi.

Ko'p platformali o'yinlar PS4 da yaxshiroq ishlaydi. PlayStation 4 da kadrlarni suratga olish, skrinshotlar va ushbu elementlarni almashish yanada yumshoqroq.

Xo'sh, qaysi biri yaxshiroq PS4 yoki Xbox One?

Konsollarni tanlashni ob'ektiv baholash yuqorida muhokama qilingan ko'plab omillarga bog'liq.

Agar foydalanuvchi konsol sotib olsa faqat o'yinlar uchun, PS4 foydasiga ko'plab dalillar mavjud. Bularga quyidagilar kiradi:

  • ko'p platformali o'yinlarning barqaror versiyalarida namoyon bo'ladigan yuqori apparat ishlashi;
  • ko'p qirrali o'yin boshqaruvchisi, jumladan, yangi boshqaruv imkoniyatlari va yaxshi PlayStation Plus premium xizmat takliflari.

Agar foydalanuvchi qurilmani talab qilsa multimedia kontenti, Xbox One bugungi kunda mavjud boʻlgan eng yaxshi video va musiqa xizmatlariga, shuningdek, SkyDrive onlayn xotirasiga va televizor kontenti bilan integratsiyaga ega.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: