Battlefield 1 hikoya kompaniyasi necha soat. Prolog - sof tushunmovchilik

Har kimga yoqmagan munozarali tajribalardan so'ng, g'ayrioddiy mavzudagi shooter qilish qarori DICE uchun qiyinchilik tug'diradi. Raqobatchilar chetlab o'tgan urush haqidagi o'yinni studiya o'tkaza oladimi?

Yoki buning aksi bo'lib, iflos xandaklar to'rida kesilmagan olmos yashiringandir? Darhaqiqat, video o'yinni sozlash, kamdan-kam bo'lsa-da, otishma uchun juda mantiqiy: o'qotar qurollar mavjud, jangovar harakatlar uchun keng teatr mavjud, hatto har qanday vaziyat uchun jihozlar mavjud.

Ularning 100 yil oldin qanday kurashganliklari, o‘tmishdagi nobud bo‘layotgan imperiyalar uchun qanday qurbon bo‘lganliklari, bugungi kunda afsonaviy bo‘lgan janglarda qanday g‘alaba qozonishlari qiziq emasmi?

Jang maydoni 1 yagona o'yinchi kampaniyasi

Yangi ijodida ishlab chiquvchilar shunchaki bitta o'yinchi rejimini yaratishlari kerak edi, chunki u orqali o'yinchini o'yin dunyosiga kiritishning eng oson yo'li. Ovozli chatdagi aqldan ozgan dinamikasi va yosh ovozlari bilan multiplayer bu maqsad uchun umuman mos kelmaydi, chunki urush - bu haqida keraksiz shov-shuvsiz, xotirjamlik bilan gapirish kerak bo'lgan narsa.

Va shunday bo'ldi: kampaniya olti qismga bo'lingan, ularning har biri mustaqil, to'liq fantastika hikoyasidir. Ehtimol, bu DICE qabul qilishi mumkin bo'lgan eng oqlangan yechimdir. Ularga qat'iy chiziqli hikoya qurish, sun'iy ravishda cheklangan belgilar doirasiga qiziqish uyg'otish va terrorizm yoki ruslarga qarshi kurash haqidagi boshqa noaniq hikoyani o'ziga jalb qilish kerak emas.

Har bir hikoyaning o'ziga xos muammolari bor, bu ma'lum bir jangovar missiya haqida nisbatan qisqa hikoya. Mana, urushda aqldan ozmaslik uchun o'z tankini ayollik printsipi bilan ta'minlagan tank jamoasi va g'ayratli uchuvchi, jasorat uchun osmonga yugurib, hatto Lorensning ekspluatatsiyalaridan birini bepul takrorlaydi. Arabiston.

Qisqacha aytganda, Battlefield 1 ajoyib Rayanni qutqarish filmiga va kichik, ammo juda jasur jangchilar otryadining halokatli cho'qqigacha bo'lgan yo'lini ko'rsatgan yaxshi eski filmga o'xshaydi.

O'yindagi urush juda halol, lekin ayni paytda Mixalkovning filmlarida bo'lgani kabi, "axlatsiz" ham ko'rsatilgan. Jang maydoni 1 - bu qon, axloqsizlik, o'lim, portlashlar, lekin ayni paytda bu sizning vataningiz, yaqinlaringiz, do'stlaringiz uchun kurashdir. Har bir hikoya ta'sirchan va o'ziga xos tarzda o'ziga xosdir.

Ehtimol, ba'zilar barcha voqealar g'olib tomon ishtirokchilari nomidan aytilishini kamchilik deb bilishadi, ya'ni nemislar yoki avstro-vengriyalar uchun o'ynash ishlamaydi.

Bir tomondan, bu katta xato, chunki ular ham jang qilishgan, yutqazgan bo'lsalar ham, urushga o'z tomondan qaramasdan, rasm to'liq bo'lmagandek tuyuladi. Boshqa tomondan, ishlab chiquvchilarning motivatsiyasi tushunarli: turli odamlarning "kichik" g'alabalari ittifoqchilar uchun umumiy g'alabaga aylandi.

Xulosa qilib aytadigan bo'lsak, shuni ta'kidlash kerakki, ko'p yillar davomida birinchi marta sotib olish uchun pul to'laydigan yagona tajriba beradigan ko'p o'yinchi paydo bo'ldi.

Battlefield 1 multiplayer

Bu o'yinning ikkinchi va asosiy komponenti bo'lib, 9 ta xaritadan iborat. Yagona o'yinchi kampaniyasida bo'lgani kabi, siz butun dunyo bo'ylab jang qilishingiz kerak bo'ladi va bu xilma-xillik tufayli onlayn janglar juda yangi.

Seriyadagi barcha o'yinlar uchun bir xil bo'lgan o'yinning asosiy mexanikasi saqlanib qoldi: barcha jangchilar ikki jamoaga bo'lingan va har bir o'yinchi to'rtta sinfdan birini tanlashi mumkin - hujum samolyoti, skaut, shifokor va yordam. Har bir xaritada, rejimga qarab, ma'lum maqsadlar qo'llaniladi, ularning amalga oshirilishi g'alaba ochkolari bilan taqdirlanadi.

Battlefield 1-dagi urush odamlar odatda DICE-dan onlayn otishmalarda ko'rgan narsadan farq qiladimi yoki yo'qmi, u chiqarilgunga qadar asosiy intriga edi. Va ishlab chiquvchilar xafa bo'lishmadi.

Birinchidan, harbiy harakatlarning o'ziga xos xususiyatlari o'zgardi. Siz doimo tez o'q otadigan, ammo noto'g'ri pulemyotlar va aniq zarba beradigan, lekin uzoqroq yuklashni talab qiladigan miltiqlar o'rtasida tanlov qilishingiz kerak yoki har bir o'qdan keyin deklanşör bilan manipulyatsiya qilishingiz kerak. Har xil turdagi qurollarning xususiyatlarini foydali tarzda birlashtirgan hujum miltiqlari 100 yil oldin mavjud emas edi.

Ikkinchidan, transport vositalari ishtirokidagi janglar boshqacha o'tkaziladi. Raketa tizimlari hali ixtiro qilinmagan va vertolyotlar va samolyotlar hali loyihalarda yo'q, shuning uchun tank va hatto urug'li tanket o'sha davr askarlari uchun jiddiy muammodir.

Paraplanda uchish havodagi janglardan biroz farq qiladi. Tezlik pastroq, arsenal kuchsizroq, lekin siz bombardimonchiga kirishingiz va to'g'ridan-to'g'ri raqiblarning boshiga bomba tashlashingiz mumkin. Lekin balandlikni tushirmaslik yaxshiroqdir: avtomatik portlashlar qanotning yarmini osongina chalkashlikka aylantirishi mumkin.

Tarixiy haqqoniylik kabi realizm mavzusiga ham to‘xtalmaslik mumkin emas. Bu erda ba'zi tortishuvlar bor edi, chunki ishlab chiquvchilar barchani - tarixni sevuvchilarni ham, yaxshi harakatni sevuvchilarni ham xursand qilishni xohlashdi.

Shunday qilib, Battlefield 1 multiplayerini Birinchi Jahon urushi janglarini qayta tiklash sifatida tavsiya qilish mumkin emas. Barcha kartalar seriyaning postulatlariga amal qiladi: kartalar shunday qilinganki, ularni o'ynash barcha sinflar uchun qiziqarli bo'ladi.

Xandaqda ko'p soatlik otishmalar, keng ko'lamli kimyoviy hujumlar yo'q. O'yin o'sha davr janglarining ko'p jihatlariga ega, ammo ular dinamika uchun zamonaviy tarzda amalga oshiriladi. Taxminan aytganda, o'yin Battlefield 4 ga juda o'xshaydi, agar siz ba'zi xususiyatlarga e'tibor bermasangiz.

Nima olib tashlandi va nima qo'shildi

Battlefield 1 o'zining oldingi versiyasidan o'yin mexanikasining ko'p qismini meros qilib oldi, ammo katta va kichik o'zgarishlar ham ko'p. Bu ular haqida ushbu bo'limda muhokama qilinadi.

"Operatsiyalar" deb nomlangan yangi o'yin formati paydo bo'ldi, bu aslida ikki-uchta oldindan belgilangan xaritalarning pleylistidir.

G'oya juda oddiy: ikkita jamoa bitta xaritada jangni boshlaydi, ularning har biri himoya qilish yoki hujum qilish vazifasini oladi. Shundan so'ng, uchta to'lqinga bo'lingan jang boshlanadi.

Ular o'tgandan so'ng, pauza bo'ladi, lekin keyin jang boshqa xaritada davom etadi, oldingi jangning natijasi esa yakuniy natijada hisobga olinadi. Qizig'i shundaki, zinapoyalardan birida dirijabl yoki zirhli poezd jangga kiradi, keyin esa jamoaning asosiy maqsadi uni imkon qadar tezroq yo'q qilish yoki uni tajovuzdan himoya qilishdir.

Yana bir yangi rejim - Urush kaptarlari. Unda o'yinchilar shtab-kvartiraga yagona aloqasi bo'lgan qushlarni qidirish uchun xarita bo'ylab yugurishadi. "Dunyo qushlarini" birinchi bo'lib qo'lga kirita oladiganlar dushmanlarga artilleriya zarbasini berishlari mumkin.

Onlayn janglar nihoyatda qiyin Battlelog sozlamalarisiz mavjud. Endi siz serverga to'g'ridan-to'g'ri o'yindan kirishingiz mumkin, bu ko'p vaqtni tejaydi.

Ammo "gunporn" deb ataladigan muxlislar Battlefield 1-da turli xil qurol qo'shimchalarini ko'rmaslikdan biroz hafsalasi pir bo'ladi. Biz bu barcha kollimatorlar, lazerli nishonlar, dinamik kattalashtirish va tutqichli diqqatga sazovor joylarni unutishimiz kerak - 100 yil oldin ular ularsiz jang qilishgan.

Yupqalashtirilgan xususiylashtirish opsiyalari bilan bir qatorda o'yinchi hisobini ishlab chiqish tizimi ham o'zgardi, endi u Battlefront-da ko'rish mumkin bo'lgan tizimga o'xshash. Qurollar endi tajriba to'plamaydi, garchi ular statistik ma'lumotlarni to'plashsa ham, yangi turdagi qurollarni kashf qilish maxsus valyuta - obligatsiyalar bilan bog'liq.

Siz ularni janglarda faol ishtirok etishingiz uchun olishingiz mumkin. Jangovar to'plamlar ham qayta ko'rib chiqildi: tajriba kuchaytirgichlaridan tashqari ularda qurollar uchun noyob "terilar" mavjud.

Sinflar ham o'zgartirildi. Misol uchun, muhandis bekor qilindi va qo'llab-quvvatlash uning anti-texnik funktsiyalarini o'z zimmasiga oldi. Shunday qilib, bu sinf doimiy ravishda o'rtoqlarini patronlar bilan ta'minlash qobiliyati va tanklar va zirhli transport vositalariga qarshi kurashish uchun mablag' mavjudligi o'rtasida tanlov qiladi.

Bular DICE yangi unvonining diqqatga sazovor joylari va o‘yin davom etar ekan, Battlefield 4 da bo‘lmagan ko‘p narsalarni kashf qilish mumkin.

Grafika va texnik bajarilishi

Battlefield 1 Frostbite dvigatelining yangi versiyasida ishlaydi va hatto chiqarilishidan oldin ham o'yin grafika bilan mukammal tartibda ekanligi hammaga ayon edi. Va endi, chiqarilgandan so'ng, o'yinning surati deyarli fotorealistik ekanligini ta'kidlash kerak.

Keling, bir oz test qilaylik. Quyida ikkita rasm mavjud:

Qaysi biri o'yindan olingan skrinshot va qaysi biri fotosurat? Izohlarda fikringizni yozing!

Ammo chiroyli rasm yaratish boshqa narsa va uni yuqori sifatli texnik tatbiq etish bilan ta'minlash boshqa narsa. Va bu erda DICE ham o'z nufuzini yo'qotmadi: o'yin juda yaxshi optimallashtirilgan. Shunday qilib, tizim talablari Battlefield 4 bilan deyarli bir xil.

Ha, bu to'g'ri: seriyaning oxirgi qismini tortib oladigan tizimda, ular aytganidek, "ultra" da, Battlefield 1 juda yaxshi ishlaydi, faqat juda qizg'in sahnalarda kadrlar tezligini sekinlashtiradi.

Bu ajoyib, chunki ishlab chiquvchilar eski tizim talablarini saqlab, grafik qismini sezilarli darajada qayta ishlashga muvaffaq bo'lishdi. Va multiplayerda ishlash yanada yuqori!

Tarmoq kodida ham muammolar yo'q, har qanday holatda, bunday fikr multiplayerda o'n soatdan keyin rivojlanadi. Battlefield 4 ning muammoli ishga tushirilishini eslasak, bu yaxshi natija.

Ovoz va musiqa

Boshqa barcha komponentlar singari, o'yinning ovozi ham yuqori sifat bilan yaratilgan. Bu, shuningdek, orkestr aranjirovkalari yordamida yaratilgan musiqaga, shuning uchun tortishish tovushlari, ovozlar va har xil shovqinlarga ham tegishli. O'yindagi janglar juda tabiiy ko'rinadi!

Albatta, Genius-dan ikkita kichik karnay yoki stol ustidagi arzon "tomchilar" bilan vahiylarni kutmasligingiz kerak.

Mo''jiza sodir bo'lmaydi va chinakam ajoyib ovoz uchun siz chiroyli eshitish vositasi, qimmatbaho ovoz kartasi yoki hatto butun audio tizimni olishingiz kerak bo'ladi. O'yin bularning barchasini qo'llab-quvvatlaydi, shuning uchun yagona savol - hamyonning qalinligi.

Dahshatli urush haqida ajoyib o'yin

DICE bejiz otishmalarni yaratadigan eng yaxshi jamoalardan biri deb hisoblanmaydi: Battlefield 1 yana bir bor o'z mahoratini namoyish etadi.

Kutilmaganda kuchli bitta o'yinchi kampaniyasi, hech bo'lmaganda realizm bilan porlamaydigan ajoyib multiplayer, o'z-o'zidan juda qiziqarli, hayratlanarli grafikalar nafaqat boshqa Titan uchun ko'p pul to'laganlar uchun mavjud - bularning barchasi o'yinni ajoyib xarid qiladi.

Assalomu alaykum, aziz o'quvchilar, siz bilan Battlefield 1 sayti va sharhi! Aytgancha, oldindan ko'rishni ko'rishingiz mumkin. Xo'sh, DICE ning yangi tashabbusi haqida aytmoqchi bo'lgan birinchi narsa nima? Ta'sirli. Darhaqiqat, o'yinning dastlabki daqiqalaridanoq saviyani ko'rish mumkin.

Grafika shunchaki ajoyib. Tafsilotlar ajoyib. Qurollardagi axloqsizlik, yomg'ir tomchilari, ajoyib maxsus effektlar ... Siz uni uzoq vaqt sanab o'tishingiz mumkin, keyin esa hamma narsani ayta olmaysiz, lekin bir narsa aniq - grafik komponent ajoyib. Menimcha, 2016 yilda bunday grafikali o'yinlar yo'q va ular yil oxirigacha chiqarilmaydi. Ta'kidlanganidek, buzg'unchilik mavjud. Va yana nima. Hamma narsani sindirish mumkin. Va u nihoyatda suvli va real ko'rinadi.

O'yin jarayoni. Tabiiyki, bitta kompaniya va tarmoq rejimi o'rtasida farqlar mavjud, shuning uchun birinchi navbatda.

Yagona o'yinchi kampaniyasi. Yana bir bor, DICE mos va etuk yolg'iz bo'lishga harakat qilmoqda, lekin yana bir bor muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. O'yin Birinchi jahon urushi paytida bo'lib o'tadi va butun syujet jang maydonidagi oddiy odam mavzusi atrofida aylanadi. Urush, xuddi kasallik kabi, keladi va o'zini e'lon qiladi va siz u bilan yashashingiz kerak. Battlefield 1-da aniq bosh qahramon yo'q. Biz vaqti-vaqti bilan turli mamlakatlardan, turli motivlar va belgilar bilan turli odamlar uchun o'ynashimiz kerak. Mavzu aslida juda etuk va og'ir. O'yin halollik bilan bizni teginishga va bizni o'rtacha erkak ko'z yoshlariga olib kelishga harakat qiladi, u yoki bu belgi to'satdan ahmoqona vafot etganida, uning orzulari va umidlari bilan birga yoki aksincha, aql bovar qilmaydigan tarzda, muqarrar bo'lib ko'ringan o'limdan qochadi. Lekin rostini aytsam, unchalik yaxshi emas.

Battlefield 1-da ishlab chiquvchilar klassikadan uzoqlashishga qaror qilishdi, bu seriyadagi yakkaliklar uchun chiziqlilik darajasi. Ular bizga ko'proq erkinlik berishdi. Biz qum qutisiga o'xshash narsalarni ko'rsatishga harakat qildik. Umuman olganda, bu juda qiziq, chunki u yoki bu vazifani qanday bajarishni o'zimiz hal qilamiz. Ammo biz u erda nima qilayotganimiz haqida o'ylash, o'yinchini qandaydir tarzda xursand qilish uchun ishlab chiquvchilar biroz unutishdi. Ya'ni, aslida bizda hal qilinishi kerak bo'lgan joy va vazifa va dushmanlar to'dasi bor. Hamma narsa. O'zingiz xohlagan narsani va xohlaganingizcha qiling. Bu zo'r eshitiladi, lekin ba'zi sahnalashtirish daqiqalarisiz zerikarli ko'rinadi. Garchi, umuman olganda, hamma narsa yaxshi va men buni minus deb hisoblamayman, chunki biz hammamiz Battlefield-ni bitta o'yinchi kampaniyasi uchun emas, balki yaxshi ko'ramiz. Bu erdagi singl ko'proq bizni haqiqiy janglarga, haqiqiy odamlar bilan tayyorlaydigan o'quv qo'llanmasiga o'xshaydi.

Asosiysi, janglarning o'zlari va jangovar tizimga kelsak, bu erda DICE ishlab chiqaruvchilari bizga aerobatikani ko'rsatdilar. Hovlida Birinchi jahon urushi borligi seziladi. Va siz bunga ko'nikishingiz kerak. Bir nechta patronlar mavjud, shuning uchun siz tez-tez qo'l jangiga borishingiz kerak. Bundan tashqari, jang masofasi endi ancha yaqinroq. Balistika ham o'zgardi va o'qlar biz o'rganganimizdan ertaroq pastga tushadi. Otishmalar endi deyarli bir-biriga qarshi olib borilmoqda. Har bir qurol, u miltiq, to'pponcha yoki boshqa narsa bo'lsin, o'ziga xos xususiyatlarga ega. Har bir qurolni o'rganish, u bilan kelishib olish va undan foydalanishga o'z yondashuvingizni topish kerak. Texnologiya bilan ham xuddi shunday. Men allaqachon yozganimdek, bu erda juda ko'p turlar bo'ladi. Bularning barchasi bilan siz tanishishingiz, tushunishingiz va his qilishingiz, uni qanday qilib normal boshqarishni o'rganishingiz kerak. Buning uchun, aslida, Battlefield 1da bitta kompaniya mavjud.

Yagona o'yinchidagi dushmanlarimiz va sun'iy intellektga kelsak, bu 50 dan 50 gacha. Bundan tashqari, bitta kompaniyada yashirin missiyalar mavjud emas. Qiyin darajada o'ynaganingizda, ba'zan ularni bir necha marta takrorlashingiz kerak bo'ladi.

Alohida-alohida, men ajoyib ovozni ta'kidlamoqchiman. Ovoz effektlari tufayli siz haqiqatan ham haqiqiy jangda ekanligingizni his qilasiz. O'qlarning hushtaklari va rikoshetlari, portlashlarning shovqini, hatto texnologiyadagi muzokaralar ham haqiqiy kabi! Umuman olganda, qiyinchilikning maksimal darajasini belgilang va bitta o'yinchi kampaniyasiga o'ting, qurollar, jihozlar bilan shug'ullaning va o'zingizni Birinchi Jahon urushi tegirmon toshlariga tushgan qayg'uli go'sht kabi his eting.

Oxir-oqibat, men buni aytaman - bu ajoyib o'yin uchun pulni ayamang, bunga arziydi. Battlefield 1 - bu yil nafaqat kutilgan, balki kutganimizdan ham oshib ketgan kam sonli o'yinlardan biri.

Ko'p o'yinchi haqida alohida maqolada gaplashaman, chunki mavzu juda keng va bu ma'lumotlarning barchasini bitta sharh formatida o'z ichiga olmaydi. Siz uni o'qishingiz mumkin!

Baho

Dma o'yin

Ma'muriyatga ko'ra


Agar xato topsangiz, matnning bir qismini ajratib ko'rsating va bosing Ctrl+Enter.

Tarixiy latifaga ko'ra, 1915 yil 1 aprelda kulgili voqea sodir bo'ladi. Frantsiya samolyoti nemis pozitsiyasi ustidan uchib o'tib, ta'sirchan snaryadni uloqtirganda jang qizg'in davom etdi. Albatta, odamlar qo'rqib ketishdi va poshnalariga shoshilishdi, lekin ular portlash o'rniga ... "Birinchi apreldan boshlab!" yozuvi bo'lgan ulkan to'pni ko'rishdi.

Bu, ehtimol, urush paytida ham hayot davom etayotganiga eng yaxshi misollardan biridir. Ular o'zlarining orzulari, his-tuyg'ulari, xarakterlari ... va ularni uyda kutayotgan qarindoshlari bilan haqiqiy odamlarni otib tashlashlari, portlashlari va o'lishlari. Jang maydoni 1 birinchi hikoya treyleridanoq o'yin ularga bag'ishlanishini e'lon qildi, qurbonliklari g'alabaga olib kelgan oddiy odamlarning kichik, ammo muhim hikoyalari. DA DICE Rostini aytsam, ularni ko'rsatishga harakat qildim, lekin muvaffaqiyatsizlikka uchradi.

Ammo rang-barang portlashlar, buzg'unchilik, ajoyib ovoz va ajoyib multiplayer mavjud. Har doimgidek.

Hikoya treyleri hech bo'lmaganda bu safar DICE hamma narsani to'g'ri bajarishiga umid qildi. Afsuski.

Yo'qotilgan avlod

Birinchi kadrdan shunday taassurot paydo bo'ladiki, Battlefield 1 harakatlarini Birinchi Jahon urushi paytida o'tkazish g'oyasi film chiqarilgandan keyin paydo bo'lgan. Jasur yuraklar. Ushbu o'yinlar kayfiyatda juda o'xshash va mavzular bir xil narsalarni ochishga harakat qilmoqda. Demak, mahalliy syujet o‘sha urush qahramonlari va voqealari haqida bir necha hikoyalardan iborat.

Bu erda turli xil eskizlar uchun joy bor edi: Mk-V tankining ekipaji va Britaniya havo kuchlari uchuvchilari, italyan arditi tomonidan qurbonlar va avstraliyalik qahramonlar bilan jang qilganlar haqida. Usmonlilar Gelibolu sohillarida. Hatto arabiyalik Lorens haqidagi afsonaga ham to'xtalib o'tdi.

Har bir hikoya bir yarim soatdan ikki soatgacha davom etadigan missiyaga bag'ishlangan va hikoyachilar halollik bilan bizni teginish va hayratda qoldirishga harakat qilishadi. Ular Birinchi jahon urushi haqidagi haqiqiy faktlarni baham ko'rishadi, qahramonlar dramani har tomonlama tasvirlaydilar va fonda, kutilganidek, ulug'vor, biroz g'amgin musiqa yangraydi. Va dastlab DICE muvaffaqiyatga erishganga o'xshaydi.

Ba'zan kampaniya xotiralarni qaytaradi "Shon-sharaf" medali: Ittifoqchilar hujumi va Call of Duty 2. Bu syujet haqida gapirishning eng yaxshi usuli emas, lekin tuyg'u hali ham yoqimli.

Ammo vaqt o'tishi bilan bu taassurot yo'qoladi - bunday jiddiy mavzu uchun ishlab chiquvchilar shunchaki vaqtni hisoblash va ssenariy mualliflarining iste'dodiga ega emas edilar. Bu erda bir nechta videolar mavjud, o'yin davomida qahramonlar deyarli hech qanday qiziqarli narsalarni muhokama qilmaydi va voqealar juda tez rivojlanadi. Qahramon endigina ekranda paydo bo'ldi va endi ular uni allaqachon o'ldirishmoqda, negadir vaziyatni kuchaytirishga harakat qilmoqdalar.

Hammasi g'alati ko'rinadi, chunki bir soat ichida siz qahramonlar haqida qiziqarli narsalarni o'rganmaysiz va ularga bog'lanishga vaqtingiz yo'q. Bu yerda qahramon vafot etadi, fonda fojiali musiqa yangraydi va shu soniyalarda xayolga keladigan yagona fikr: "Ammo o'zini portlatgan yigitning ismi nima?"

Ba'zida nima bo'layotganiga ishonish qiyin, chunki voqealar mantiqsiz, simulyatsiya qilingan ko'rinadi. Ba'zi qahramonlar vaqti-vaqti bilan asossiz tantrumslarga tushib qolishadi, boshqalari o'zlarini qahramon kabi tutishga harakat qilishadi. Va ba'zida ekranda B-filmlar ruhidagi juda noreal narsalar sodir bo'ladi: mo''jizaviy qutqaruvlar, ahmoqona o'z joniga qasd qilish hujumlari va tushunarsiz mo''jizalar (biz misollarsiz qila olamiz - bularning barchasi buzuvchidir).

Kesimdagi yuzlar va personaj modellari ajoyib. Afsuski, ular tez-tez ko'rinmaydi.




Har bir missiya boshqacha narsani taklif qiladi: biri tank janglari ... Ikkinchisi - xandaq janglari ... Uchinchisi - uslubdagi forpostlarni qo'lga kiritish kabi bir narsa Far Cry 3. Va bularning barchasini qilish har doim ham qiziqarli bo'lmasa-da, xilma-xillik, albatta, kampaniyadan foyda ko'radi.

Natijada, stsenariylar tartibsiz, sodda, bolalar va bolalar uchun yozilgan ertaklar kabi ko'rinadi. Faqat avstraliyalik ofitser Frederik Bishopning hikoyasi ijobiy taassurot qoldiradi: u yosh va tajribasiz vatandoshiga jangda omon qolishga yordam berishga harakat qilmoqda. Ha, bu oddiy, ammo qahramonning maqsadlari aniq, u ahmoqona ishlarni qilmaydi va boshidanoq hamdardlik uyg'otadi. Unga ishonish qiyin emas.

Ammo urush haqidagi ko'plab kitoblardan, ko'plab yaxshi filmlardan so'ng, bir vaqtning o'zida bir nechta qahramonlarni birlashtirgan va ajoyib tarzda aytib bergan o'sha "Mard yuraklar" filmidan keyin bularning barchasi yaxshi ko'rinmaydi.

Ozodlik shamollari

Battlefield 1 o'yinining o'yini ham noaniq: ba'zida u juda qiziqarli tajriba va kutilmagan hodisalar beradi, ba'zida esa uyquni keltirib chiqaradi. Gap shundaki, DICE formuladan uzoqlashishga qaror qildi burch tuyg `usi koridorning chiziqliligi bilan va sandbox effektini yaratadi. Deyarli har bir daraja o'z vazifalari va ularni hal qilish usullari (hatto tank bosqichlarida ham) bo'lgan ochiq maydondir. Va bularning barchasi juda zo'r ko'rinadi. Dushmanlarga orqa tomondan hujum qilishning deyarli har doim bir necha yo'li bor yoki hatto e'tiborga olinmasdan o'tib ketadi va ba'zida bu yoqimli daqiqalarni beradi.



Sandbox bosqichlari ba'zan ahmoq raqiblardan aziyat chekadi va har doim ham muvaffaqiyatli darajadagi dizayn emas, lekin tanlangan yo'nalish quvonmaydi. Hozirda juda kam yaxshi qum qutilari bor va kim biladi, ehtimol keyingi DICE o'yinida hamma narsa kattaroq tartibda bo'lib chiqadi.

Snayperlarni aniq nuqtalarda yo'q qiling va o'chirilgan miltiq bilan uzoqdan nishonlarni oling. Portlovchi moddalarni dushman mashinalari ostiga qo'ying va sabotaj qiling. Orqaga o'ting va raqiblarni o'z pulemyotlari bilan otib tashlang. Yoki qo'lingizda pichoq bilan sezdirmasdan lagerga yashirincha kiring. Voqealar rivojlanishining ko'plab variantlari mavjud va ular orasida haqiqatan ham qiziqarlilari bor.

Faqat bu erda tez-tez sodir bo'ladi va aksincha: bo'sh joy borga o'xshaydi, lekin qiladigan hech narsa yo'q. Siz shunchaki oldinga sudralib, esnayapsiz, yo dushman tomonini chetlab o'tasiz yoki ularga to'xtovsiz olov quyasiz. Shvedlar to'g'ri yo'nalishda ketishdi: ular ko'proq erkinlik berishga, o'yinni aqlliroq qilishga harakat qilishdi, lekin hatto qum qutisida ham hech bo'lmaganda ba'zi sozlamalar va qiziqarli vaziyatlar kerakligini unutdilar. Buning o'rniga ular hududni berishadi, vazifalar qo'yishadi, dushmanlar bilan uxlab qolishadi - yaxshi, siz o'zingiz zavq olasiz. Va dan momaqaldiroqda snayper bosqichi ruhida hech narsa yomon kompaniya 2 bu erda ko'rinmaydi.

Jang maydonida kaptar shaklida uchish, ehtimol, o'yindagi eng kuchli sahnadir. Ishlab chiquvchilar haqiqatan ham o'ziga xos narsalarni o'ylab topmaganlari achinarli.

Shu bilan birga, ba'zida bularning barchasi yomon yashirinlik bilan og'irlashadi. Dushmanlar har doim ham o'zlarini adekvat tutmaydilar va ba'zida imkonsiz bo'lib tuyulganda qahramonlarni payqashadi va aksincha. Va umuman olganda, mahalliy sun'iy intellekt - bu o'yinning yana bir muammosi. Ba'zida raqiblar hayratda qolishi mumkin: ular orqadan kelib, o'rab olishadi va olov bilan bostirishadi. Va ba'zida ular adashib, o'zlarini ahmoq kabi tuta boshlaydilar: ular tiqilib qolishadi, aylana bo'ylab harakatlanishadi, biror joyga borishadi yoki tajovuzkorlik qilishadi. Bir marta ular darhol o'lish uchun eshikdan navbatma-navbat yugurishdi.

Pirotexnika orzusi

Ammo hammani Battlefield seriyasining klassik xususiyatlari saqlab qoladi: ovoz va tasvir bilan ajoyib ish, shuningdek, vayron bo'lish. Tankni ulkan jang maydoni bo'ylab haydab o'tayotganingizda, piyodalar yaqin atrofda yugurishadi, tırtıllar loyni chinakam yoğurishadi va xarakterli shovqinli binolar mayda bo'laklarga bo'linadi ... siz baxtdan baqirishni xohlaysiz. Ba'zida boshqa hech qanday o'yin hali yarata olmaydigan vaziyatlar mavjud.




Battlefield 1 noyob xususiyatga ega: u ichki bolani qanday uyg'otishni biladi. Tankni g'ishtli uyga haydash, dushman samolyotini erkin qulash yoki o't o'chirgichning yonilg'i bakini (va u bilan birga mahalladagi binolarni) portlatib yuborishga arziydi va siz haqiqiy zavqni his qilasiz.

Mana, siz tankni haydab, nemislar artilleriya snaryadlarini saqlagan binoga tasodifan o'q uzdingiz va portlash darhol bir nechta uylarni vayron qildi. Yoki u tegirmonning balkonida o'tirib, o'zini snayper sifatida sinab ko'rishga qaror qildi va nemislar uni qahramonning oyog'i ostida tankga qarshi qurollar bilan sindirishdi. Agar siz dushmandan yashirinsangiz, dushman tom ma'noda devorni portlatib yuborishi yoki shiftni tushirishi mumkin.

Va bularning barchasi urush sizning uyingizga kelganga o'xshab, imzo, hajmli, shirali ovoz bilan. O'qlar quloqqa to'g'ridan-to'g'ri uchib ketganga o'xshaydi va portlashlar paytida odam beixtiyor orqaga qarashni xohlaydi, hamma narsa o'yinda yoki derazadan tashqarida portlayaptimi.



Zamonaviy havo janglari muxlislari hafsalasi pir bo'lishi mumkin, ammo nemis asalari bilan uchish va ajoyib duellar, albatta, bitta o'yinchi kampaniyasidagi eng yaxshi sahnalardan biridir.

Havo jangi - bu butunlay boshqacha hikoya. Mahalliy samolyotlarni boshqarish juda oson, ammo bu erda hech kimdan farqli o'laroq Urush samolyotlari dunyosi, siz samolyotning og'irligini, surish bilan manipulyatsiyani his qilasiz, u ancha tez va manevrli bo'ladi, buning natijasida parvozlar paytida siz butunlay boshqacha his-tuyg'ularni boshdan kechirasiz. Ayniqsa, siz qoya bo'ylab yugurganingizda, o'lik halqa yasasangiz yoki dushmanni yaqindan kuzatib borganingizda, uning qanotlarini pulemyotlardan parcha-parcha sindirganingizda yoqimli. O'ziga xos tovushli dushman alangaga botgan holda yerga "ketsa" ichida noyob his-tuyg'ular g'azablanadi.

Birgalikda yanada qiziqarli

Va bu erda multiplayer o'ynaydi. Jang maydonida multiplayer komponenti har doim birinchi o'rinda bo'lgan va yangi qism bundan mustasno emas. Tarmoq o'yinida yuqorida tavsiflangan barcha jozibalar - vayronagarchilik, kuchli portlashlar, havo janglari va miqyos - to'liq namoyon bo'ladi. Shu bilan birga, hech kim unda tarang dramani tasvirlashga urinmayapti, ahmoq botlar o'rniga haqiqiy o'yinchilar sahnaga chiqishadi va shu tufayli yuqoridagi barcha plyuslar yangi ranglar bilan o'ynaydi.

Kayfiyat nuqtai nazaridan, o'yindagi xaritalar oldingi seriyadagi barcha narsalardan keskin farq qiladi.

Ko'rib chiqishga tayyorgarlik ko'rishimiz kerak bo'lgan vaqt ichida biz faqat "Operatsiyalar" rejimini sinab ko'rishga muvaffaq bo'ldik. Ammo bir necha soatdan keyin tarmoq o'yini haqidagi fikr natijalarga ko'ra o'zgarmasligi ma'lum bo'ldi. Yillar o'tadi, qoidalar va sozlamalar o'zgaradi, ammo Jang maydoni tajribasi avvalgidek qoladi. Olomon askarlar hali ham dala bo'ylab yugurishadi, tor ko'chalarda o'qlar hushtak chaladi, dushman tanklari tepada joylashgan binolarni parchalab tashlaydi. Hatto hamma joyda joylashgan lagerlar ham joyida. Avvalgidek, xaotik, ammo deyarli haqiqiy jang tuyg'usi mavjud.

Va bu ajoyib!

Rejimlar haqida

"Operatsiyalar" rejimining o'zi "klassik" Jang maydonidagi Rushni juda eslatadi (Rushning o'zi ham yo'qolmaganiga qaramay). Shunday qilib, bir tomon doimiy ravishda dushman nuqtalarini egallab, oldinga siljishi, ikkinchisi esa ularni himoya qilishi kerak. Hujumchilar cheklangan miqdordagi jangchilarga ega va yangi rejimning asosiy farqi "hikoya" bilan tanishishdir, bunda har bir jangning o'ziga xos tarixi bor va jangdan oldin hikoyachi bu haqda tarixiy ma'lumotlarni baham ko'radi.

Har bir operatsiya bir-biriga bog'langan bir nechta xaritalarga bo'linadi va asta-sekin janglar bir hududdan ikkinchisiga o'tadi. Bu sizning oldingizda bitta kichik karta emas, balki oltita "sektor" ning butun jabhasi ochilganda (bu erda 64 tagacha o'yinchi bo'lishiga qaramay) sodir bo'layotgan voqealar ko'lamini yanada yorqinroq his qiladi. bir marta. Qizig'i shundaki, ba'zi xaritalarda dirijabl jang maydonida osilgan bo'lib, uni ma'lum bir vaqtda urib tushirish mumkin, bu jangni yanada ajoyib qiladi.

O'yinda yuqorida aytib o'tilgan Shoshilinch rejimi ("Bo'ron") va Team Deathmatch ("Jamoa to'qnashuvi") bilan klassik zabt ("qo'lga olish") va Dominatsiyaning oldingi qismlaridan tanish bo'lgan ("Sustlik") mavjud. butunlay yangi urush kaptarlari ("Urush kaptarlari") sifatida.

Ikkinchisida o'nlab kishilik ikkita jamoa ... kaptarlar uchun kurashadi. Tuklining joylashuvi ma'lum bo'lishi bilanoq, vazifa birinchi navbatda unga etib borish, jang qilish va ma'lum vaqt ushlab turishdir. Shu bilan birga, barcha raqiblar uchun qushli o'yinchi deyarli birinchi raqamli dushmanga aylanadi: tom ma'noda hamma uni o'ldirishni xohlaydi. Janglar qattiq, qiziqarli va bir xil "Operatsiyalar" ga qaraganda tezroq. Hech narsa inqilobiy emas, lekin bunday musobaqalarda ishtirok etish juda qiziq.

Oxir-oqibat, sozlashning o'zi loyihaning qo'lida o'ynaydi. Birinchi jahon urushi kimdir sog'inishi mumkin bo'lgan yangi tuyg'ularni beradi. Yangi davr talab qiladigan o'zgarishlarga ko'nikishga urinish - bu alohida zavq. Mahalliy qurollar zamonaviy modellarga o'xshab umuman o'q otmaydi: ular qayerdadir orqaga qaytish va otish tezligidan hayratda qolishadi, qayerdadir - g'ayrioddiy ballistika, o'q allaqachon kichik masofaga tushganda. Har bir miltiq ko'nikish uchun biroz vaqt talab etadi va ba'zida siz nayzadan foydalanishni unutasiz.

Sekin va mo'rt samolyotlar, shuningdek, noqulay tanklar va "tirik" otlar bilan ifodalangan yangi aviatsiyaning ta'siriga ham ko'nikish kerak. Ular o'zlarining o'rnatilgan odatlari va usullarini o'zgartirishga muvaffaq bo'lishadi, chunki xandaqda o'tirganingizda, otliq u erga sakrab, hammani qilich bilan kesishi mumkin deb o'ylamaysiz. Havoda bo'lganingizda, endi miltiqdan aniq o'q otgan piyoda askar ham sizni otib tashlashi mumkinligini unutasiz.

Bu erda birinchi dunyoning barcha tegishli atributlari mavjud: ba'zida ulkan havo kemalari osmondan tushadi, siz gaz hujumiga duch kelishingiz mumkin. Hatto yangi xaritalar ham foyda keltirdi: iflos xandaqlarda yoki quyoshli frantsuz shahrining tor ko'chalarida jang qilish hech bo'lmaganda g'ayrioddiy.

Chelik kashshoflari

Battlefield 1-da juda ko'p turli xil transport vositalari va transport vositalari mavjud. Janglarda siz harbiy kemalar, samolyotlar va bombardimonchilar, tanklar, mototsikllar, otlar, zirhli transport vositalari, havo kemalari va hatto poezdlardan foydalanishingiz mumkin. Va bu erda ular ayniqsa muhimdir, chunki seriyada birinchi marta hatto alohida sinflar paydo bo'ldi - tankerlar va uchuvchilar. Birinchi jahon urushi texnikasini o'zlashtirish juda qiziqarli va endi biz ayniqsa qiziqarli namunalar haqida gaplashamiz.

Masalan, Britaniyaning Mark V tanklarini olaylik.Yirik, og‘ir, qo‘pol, ammo aql bovar qilmaydigan jangovar qudratga ega bo‘lgan bu qatordagi yirtqich hayvonlar Birinchi jahon urushidan oldin ixtiro qilingan. O'sha davrlarning harbiy texnikasi idealdan uzoq edi va bu tanklar juda ishonchsiz edi. Ammo ular o'z vazifalarini bajardilar va haqiqiy afsonaga aylandilar.



Battlefield 1 Mk V va uning ekipajida butun missiya tankni haydashga, ba'zan esa uni ta'mirlashga, ehtiyot qismlarni qidirishga va uni raqiblardan himoya qilishga bag'ishlangan. Bu birliklar loyga botgan, loyqa botgan, lekin juda kuchli temir "yirtqich hayvonlar" sifatida ko'rsatilgan. Menga ishoning, multiplayerda bunday ulkan odamni uchratish - bu orzudan uzoqdir.

Birinchi jahon urushida havo uskunalari ham olovga cho'mdi. Bular engil, ammo juda kuchli va manevrli qurilmalar edi va havo janglari deyarli ritsarlik duellari bilan bog'liq edi, bunda eyslar bir-birini juda hurmat qilgan. Va bu erda samolyotlar bir vaqtning o'zida bir nechta turlar bilan ifodalanadi. Bizga eng ko'p ikkita model yoqdi: nemis uch qanotli Fokker Dr. Men va Britaniyaning biplani Bristol F.2 Fighter.




U Fokker Dr. Men Manfred fon Rixthofen, ya'ni "Qizil baron" deb atalganman, o'zining eng ajoyib g'alabalarini qo'lga kiritganman. Bu misol bemalol bo'lsa-da, aql bovar qilmaydigan darajada manevrli edi. Birinchi uchar avtomashinalarning ba'zi kamchiliklari bir necha bor uchuvchilar uchun halokatli bo'lgan bo'lsa-da: moy bilan bog'liq muammolar tufayli dvigatellar muntazam ravishda ishdan chiqdi, uchuvchilar ko'rinmasdi va ba'zida qanotlari osmonda parchalanib ketdi. Yaxshiyamki, bu o'yinda sodir bo'lmaydi, lekin barcha afzalliklar - xususan, manevrlik - saqlanib qolgan. Xo'sh, uchburchaklarning o'zlari, garchi ular urush paytida turli xil ranglarda paydo bo'lgan bo'lsalar ham, bu erda yorqin qizil rangga bo'yalgan. Ko'rinishidan, "Qizil baron" sharafiga.



Ikki qanotli Bristol F.2 Fighter Britaniya kuchlari tomonidan ishlatilgan. U razvedka uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, qurilma shu qadar muvaffaqiyatli bo'lib chiqdiki, Birinchi jahon urushida ular undan qiruvchi sifatida foydalanishni boshladilar. Aynan "Bristol" da uchuvchilarga bag'ishlangan yagona missiyaning aksariyati amalga oshiriladi. O'yinda bu samolyotlar engil, lekin siz ularning kuchi va og'irligini tom ma'noda his qilishingiz mumkin, ular juda manevrli va ularni boshqarish juda yoqimli.




Birinchi jahon urushi haqida gap ketganda, havo kemalari haqida o'ylamaslik qiyin. O'yinda ular L32 Zeppelin modeli - "qattiq havo kemasi" bilan ifodalanadi. Xulosa shuki, tashuvchi gaz alohida bo'limlarga taqsimlangan. Bularning barchasi mato bilan qoplangan metall ramkada edi. Bunday gigantlarning uzunligi deyarli 250 metrga yetdi va ularning jang maydonida paydo bo'lishi dushmanni dahshatga solishi mumkin edi.

L32 Germaniyada graf Ferdinand fon Zeppelin kompaniyasi tomonidan qurilgan bir yuz o'n to'qqizta Zeppelinlardan biri edi. Uning bortdagi qurollaridan o'q otish - bu nimadir! Va kolossus, olovda, erga tushganda ... Buni ko'rish kerak!



Buyuk qo'mondon sifatida tanilgan Vellington gertsogi nomi bilan atalgan Britaniyaning HMS Iron Duke jangovar kemasi ham e'tiborga loyiqdir. Ushbu liniya kemasi Birinchi jahon urushidagi Britaniya dengiz kuchlarining deyarli barcha asosiy janglarida qatnashgan va bir necha bor o'zini eng yaxshi tomondan ko'rsatgan. O'yinda siz undan o'q uzishingiz va juda munosib masofadan quruqlikdagi nishonlarga hujum qilishingiz mumkin.

Yozning boshida Electronic Arts vakillari Birinchi Jahon urushining Sharqiy fronti Battlefield 1da umuman yo'qligini e'lon qilishdi. Bu Rossiya imperatorlik armiyasi o'yinda ishtirok etmasligini ko'rsatdi. Ko'p o'yinchi rejimida o'yinchilar ruscha palto kiyib ko'rishlari ham mumkin emas. Loyiha sotuvga chiqarilgan dastlabki kunlardan boshlab Angliya, Germaniya, Usmonli imperiyasi, Avstriya-Vengriya, Italiya yoki Amerika saflarida jang qilish mumkin bo'ladi.

Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, o'sha urushda asosiy davlatlardan biri bo'lgan Frantsiya Battlefield 1ga qo'shiladi. Ular uni “Onlar o‘tmaydi”ning birinchi yangilanishi bilan loyihaga kiritmoqchi. Ushbu e'londan keyin ko'pchilik Rossiya imperiyasi xuddi shu tarzda qo'shiladi deb taxmin qila boshladi.

O'shanda bu shunchaki taxmin edi, ammo hozir Battlefield 1 yaratuvchilari hammasini tasdiqladilar.Rossiya imperiyasining qo'shilishi mavsumiy passga aylanadi va to'rtta yuklab olinadigan qo'shimchalardan birida paydo bo'ladi.

Eslatib o‘tamiz, Premium Pass egalari Battlefield 1 yangilanishlarini ikki hafta oldin yuklab olishlari mumkin bo‘ladi. O'yinchilarga siz kurashishingiz mumkin bo'lgan tomonlarning katta tanlovi ham beriladi. Battlefield 1-da allaqachon oldingi qismlarga qaraganda ko'proq armiya turlari mavjud.

Battlefield 1 o'yinining skrinshotlari:

Ular loy va zulmatda sudralib, o'qlardan qochishdi, boshqalarni qutqarishdi va g'alaba yo'lida o'z qonlarini to'kishdi. Birinchi jahon urushi qatnashchilariga bag'ishlangan - tarixdagi eng yirik to'qnashuvlardan biriga asoslangan qimmat va dabdabali otishma. Qahramonlik uchun muloyim qasdmi yoki suyaklardagi beadab raqsmi? Life Battlefield 1 haqidagi fikrlari bilan o'rtoqlashadi.

Har kuzda sanoat eslatadi - o'lik otni pul olib kelsa, xohlagancha tepish mumkin. "Rahmat" Call of Duty: Modern Warfare - so'nggi o'n yil ichida deyarli barcha jangovar filmlar bitta ahmoqona jasur yuzda. Kollimatorning diqqatga sazovor joylari, "Tom Klensi hech qachon orzu qilmagan" syujetlari, terrorchilar va yovuz ruslar orasida yovuz odamlar - biz bunday iste'mol tovarlarini necha marta ko'rganmiz. Albatta, ular buni itlar, robotlar va kosmos bilan yashirishadi, ammo zamonaviy (yoki deyarli zamonaviy) qora va oq mojaroning mohiyati zerikarli bo'lib qoldi. Hatto Call of Duty muxlislari ham seriya eskirib, Olimpiya yuguruvchisi kabi aylanalarda osilib borayotganini yashirishmaydi. Lekin nima qilish kerak: berish - qabul qilish, navbatchilik chaqirish.

Va keyin osmondan zeppelin tushadi. To'satdan ekranda axloqsizlik va yashil rangli tuman paydo bo'ladi va gaz niqobidagi ma'yus figuralar saper belkuraklari bilan bir-birining bosh suyagini teshadi. Yorqinlik ham, yovuzlik ham yo'q - Birinchi jahon urushi o'zining noxush ulug'vorligi bilan. O'yin ishlab chiquvchilari negadir juda ko'p ko'tarmaslikni afzal ko'radigan mavzu.

Harakat chindan ham ajoyib: Activision bilan ahmoqona poygaga kirishish o'rniga, DICE shvedlari ildizlarga qaytishga va yoshlarga o'zlarining bobolarining ajoyib jasoratlari haqida aytib berishga qaror qilishdi. Natija hech kimni befarq qoldirmaydi.

Hikoyalar karvoni

Jang maydoni hech qachon bir o'yinchining kampaniyalari bilan mos kelmagan - zukko Bad Company dilogiyasi jingoistik cho'kindilarning o'tib bo'lmaydigan zulmatida yorug'lik nuri edi. Biroq, hech kim mo'ylov bilan olib bormadi: geymerlar har doim syujetni ko'p o'yinchi janglari oldidan o'quv missiyalari to'plami sifatida ko'rishgan. Ammo agar siz ularni jiddiy qabul qilsangiz, shov-shuvli yozuvchilarga qarshi tanqidlar oqimisiz buni qilish qiyin.

Va qaysidir ma'noda, Battlefield 1 eski formuladan deyarli chetga chiqmaydi - nominal "Urush hikoyalari" bir qator mahalliy missiyalardan iborat bo'lib, ularning har biri maydonga chiqishdan oldin yangi chaqiruvlarni o'rgatadi. Tayyor kalit bilan tankga minish, quyosh botganda samolyotdan bir nechta havo kemalarini urib tushirish, bir nechta beparvo patrullarni belkurak bilan jimgina o'ldirish - ko'ngilochar dastur aniq, kutilgan va yaxshi deyish mumkin emas. Ha, etarli. Ammo yondashuv kamchiliklarni bartaraf qiladi: bizning oldimizda "nima" dan ko'ra "qanday" muhimroqdir.

Har bir epizod keng qamrovli, yorqin hikoyadir. Shafqatsiz urush girdobiga tushib qolgan va o'z hayoti uchun kurashishdan boshqa chorasi qolmagan kichkina odamning hikoyasi. Shunchalik sodda va juda zukko - Battlefield hikoyasi birinchi marta chindan ham jozibali! Garchi o'z mohiyatiga ko'ra bo'lmasa ham (qisqa metrajli filmlar Gollivudda klişe va hatto shirin bo'lib chiqdi), lekin ba'zida mualliflarning Buyuk urush qatnashchilariga bo'lgan sevgisi va g'amxo'rligi suvga cho'mish uchun etarli. Nihoyat, asosiy e'tibor superqahramonlarga emas, elita jangchilarining oldingi chizig'iga emas, balki ular atrofida sodir bo'layotgan dahshatni turli yo'llar bilan hazm qiladigan oddiy erkaklar va ayollarga qaratilgan. Bunday badiiy texnikaning qanchalik samarali ekanligini so'z bilan ifodalab bo'lmaydi.

Shartsiz muvaffaqiyat? Deyarli. Hamma balladalar ham bir xil emas: har qanday antologiya to‘plami singari, Battlefield 1 ham yaxshi shortilarga ega ("Loy va qon orqali", "Yuqori davralarda do‘stlar") va endi qaytishni istamaydigan autsayderlarga ("Hech narsa taqdirlanmagan"). Bu bema'ni manipulyatsiyalar va umumiy stereotiplarsiz emas edi va mojaroning boshqa tomonidan qarashning yo'qligi (masalan, nemislar va Usmonlilar nomidan) baxtsiz kamchilik yoki DLC-ga ishora ko'rinadi. Har holda, bu e'tibordan chetda qoldirib bo'lmaydigan kamchilik.

Ammo shunday bir oz qisqartirilgan shaklda ham, "Harbiy hikoyalar" kutilmaganda yoqimli. Kampaniya nisbatan qisqa va epizodik bo'lib, tarixiy trillerlarga xos jirkanchlik va qabihlikdan holi bo'lib, shu qadar sentimental sahna bilan tugaydiki, uni o'yindan xavfsiz olib tashlash va tarix muzeylarida namoyish etish mumkin. Ulug'vor qo'llanma uchun yomon emas. Ammo, g'alati shundaki, askarlar haykali nafaqat yolg'izlikda o'rnatilgan.

Biz birga turamiz

Ajablanarlisi shundaki, "Hikoyalar" ning barcha jo'shqinligiga qaramay, Battlefield 1da ko'p o'yinchi askarlarning jasoratlari haqida eng yaxshi hikoya qiladi. Ssenariy yo'q va mualliflar frontdagi hayot haqida ta'sirli ertak aytib berishga urinmaydilar. U erda juda ko'p qo'shiqlar yaratilgan haqiqiy, shafqatsiz urush ketmoqda.

O'nlab askarlar dushmanning cheksiz hujumidan yelkama-yelka o'z pozitsiyalarini himoya qilmoqda. Ular o'z hamkasblarining haqiqiy ismlarini bilishmaydi, ularning muloqoti baland ovozda yig'lash, yordam so'rash va muhokama qilib bo'lmaydigan buyruqlarga aylangan. Biroq, jangchilar bir-biriga tupurmaydilar. Jang birlashadi va qurollangan birodarlar birgalikda yaxshi moylangan mashina kabi o'ylashni va ishlashni boshlaydilar. Shifokorlar yaradorlar oldiga shoshilishadi va o'layotgan askarlar uchun terilarini qurbon qilishadi, qo'llarida o'q-dorilar bilan kerakli vaqtda sakrashni qo'llab-quvvatlaydilar. Snayperlar boshlarini xavf ostiga qo'yib, o'zlarini yopishadi. Grenatalar portlaydi, o'rtoqlar birin-ketin yiqiladilar, lekin ular shunchaki emas, balki yana bir narsa nomi bilan yiqiladilar. Ularning o'limlari behuda bo'lmaydi.

To'satdan - g'alaba, dushman orqaga chekindi ... va qaytib keladi, lekin allaqachon ulkan zeppelin niqobi ostida, ruhni tovonga olib boradigan o'ziga xos turdagi. Jang davom etmoqda va terlagan qo'llar yana geympadni egallaydi. Urush hech qanday tanaffusni bilmaydi.

Shubhasiz, bu haqiqatda bunday emas edi, lekin Battlefield 1 multiplayeri faktlarni emas, balki sensatsiyalarni, qizg'in va xaotik qarama-qarshilik ruhini, dunyodagi boshqa o'yinlarga o'xshamaydi. Aqlni hayratlanarli darajada tarang "Operatsiyalar" rejimida soatlab o'tkazib, siz go'sht maydalagichdan omon qolgan odamlarga yanada hurmat bilan munosabatda bo'lasiz. Bizga omad kulib boqdi - biz allaqachon tanklar bilan tanishmiz va avtomatik qurollar bizni qo'rqitmaydi. Ammo o'sha davrlarning oddiy yigitlari uchun bu qanday edi? O'qlar hech bo'lmaganda xina bo'lgan temir yirtqich hayvonlarga qarab, ular qanday dahshatni boshdan kechirdilar? DICE (tasodifan yoki ongli ravishda) Birinchi jahon urushining mohiyatini izlab topdi va uni shunday etkazdiki, mavjudlik effektiga hatto yangi virtual reallik ko'zoynaklari yordamisiz ham erishiladi. Siz shunchaki o'tirishingiz, kontrollerni olib, gugurt tanlashingiz kerak, keyin hamma narsa o'z-o'zidan ketadi.

Rasmiy ravishda, albatta, Battlefield 1 haqiqatan ham yangi hech narsa taklif qilmadi - animatsiyalar, o'lim qiyqiriqlari va mexanika ko'p yillar davomida o'zgarmadi. Boshqa g'oyalar o'tgan yilgi Yulduzli urushlar jangidan olingan - yaxshilanishlar bilan, albatta. Haqiqatan ham - nega allaqachon xizmat ko'rsatadigan velosipedni sindirish kerak? Bundan tashqari, formula qorong'u va iflos muhitda ajoyib ishlaydi - tan olishimiz kerak, u qo'lqop kabi seriyada o'tiradi. Bir marta bu harakat o'yinchoq va bolalarcha ko'rinmaydi, chunki pulemyotlar uchun kulgili bo'yash sahifalari uchun joy yo'q, gaz ko'zlar va terini korroziya qiladi va qo'rqib ketgan dushmanni nayzaga qo'yish ba'zi bir notanish, dahshatli his-tuyg'ularning kuchayishiga olib keladi.

Qo'rqinchlimi? Va qanday. Shu bilan birga, tarixiy triller, Gollivud snozlarisiz, sayqallangan o'yin yordamida frontda bo'lishi mumkin bo'lgan barcha yaxshi narsalarni kuylaydi: o'zaro yordam, fidoyilik va vatanni himoya qilishga tayyorlik. oxirgi tomchi qon. Va u buni ajoyib tarzda bajaradi.

Halok bo'lganlar xotirasiga

Ko'p ijodiy chayqalishlar va xatolardan so'ng, DICE nihoyat o'z taxtiga qaytdi. Siz rangli qo'g'irchoq Star Wars Battlefront va ahmoq Mirror's Edge-ni qayta ishga tushirishni unutishingiz mumkin (ammo bu juda oson). Nihoyat, javonlarda Battlefield: Bad Company 2 ning haqiqiy merosxo'ri paydo bo'ldi - la'nati go'zal, nihoyatda ajoyib, g'ayrioddiy samimiy va siz darhol o'z kollektsiyangizga olib ketmoqchi bo'lgan soat otuvchisi kabi ishlaydi.

Hamma narsa mukammal bo'lmasa ham, lekin hikoya kampaniyasi faqat yaxshi va boshqa hech narsa bo'lmasa ham, Battlefield 1 ko'p o'yinchili jangovar filmning eng yaxshi asari va seriyaning eng yaxshi nashrlaridan biridir.

Afzalliklari:

  • turli missiyalar va joylarga ega bo'lgan qiziqarli yagona o'yinchi kampaniyasi;
  • bir xil vaqt sinovidan o'tgan o'yin, lekin ko'plab yaxshi yaxshilanishlar bilan;
  • yorqin multiplayer rejimi "Operatsiyalar";
  • beg'ubor grafika va hayratlanarli maxsus effektlar;
  • ishonchli ovoz effektlari va mos soundtrack;
  • namunali optimallashtirish va mukammal netkod.

Kamchiliklari:

  • har bir epizod uchun ssenariylar Gollivudda oddiy, ba'zi hikoyalarda esa syujet "go'shti" etishmaydi;
  • kampaniyada ahmoq sun'iy intellekt;
  • kompyuter versiyasida firibgarlar;
  • Umuman olganda, o'yinda mutlaqo yangi va misli ko'rilmagan narsa yo'q.
Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: