World of Warships -kehitysalat. Uusia sivukonttoreita World of Warshipsissä. Mikä meitä odottaa ensi vuonna? Pelin kulku ja sen ominaisuudet

Se on noin sekä erityisiä premium-aluksia että lahjalajikkeita. Tärkeintä on seurata. tekniset tiedot, taistelukykyjä, aseen voimaa.

Kuinka tutustua valikoimaan?

Jos olet kiinnostunut koko puusta ja kehityshaaroista maailmassa Laivojen sota-alukset, kehittäjä ehdottaa erityisen modin käyttöä, jonka tehtävänä on näyttää jopa ne paikat, jotka eivät ole vielä käytettävissä. Nyt voit esikatsella uusia valtioita, teknisiä ominaisuuksia ja taisteluindikaattoreita. Tällaisia ​​tietoja ei tarvita vain perehdyttämiseen, vaan myös lähitulevaisuuden strategian valintaan. Vastaat itsellesi kysymykseen: "Onko näiden oksien pumppaamisen arvoista, onko tässä mitään mahdollisuutta, onko laivoja tarpeen kehittää valittuun suuntaan?".

Muutama esimerkki

World of Warshipsin aluskehityspuu on erilainen jokaisessa maassa. Yhdysvalloilla ja Japanilla on erilaisia ​​lähestymistapoja teknologian kehittämiseen, erityisesti suojaukseen ja panssariin. Amerikkalaiset kehittäjät päättivät käyttää "kaikki tai ei mitään" -periaatetta, japanilaiset menivät toiseen suuntaan. Saksalaiset eivät myöskään pysy paikallaan, World of Warshipsin laivojen kehityspuuta päivitetään säännöllisesti uusilla malleilla ottaen huomioon:

  • ilmapuolustus ja tykistövoima;
  • selviytymisen ja naamioinnin indikaattorit;
  • liikkeen nopeus ja ohjattavuus.

RBK Games -alustatiimi yrittää pian valmistella sinulle laivankehityshaaroja World of Warshipsissä.

Ensimmäiset maininnat World of Warships -pelistä tehtiin jo vuonna 2011. Sitten Wargaming-yhtiö lupasi lykätä World of Tanks -projektinsa menestystä taistelevat vesialueille. Ja neljä vuotta myöhemmin uusi MMO-toimintapeli menee betatestaukseen. Pelaajat osallistuvat sotataisteluihin sotalaivoilla vahvistaen asemaansa ja kehittäen laivastoa. WoWs käyttää Free-to-play -jakelumenetelmää, joten kuka tahansa voi kokeilla sitä.

Pelin kulku

World of Warshipsin pelattavuus tulee olemaan varsin tuttua kaikille Tanks-faneille. Pelaajalla on hallissa useita paikkoja ostamiaan aluksia varten. Jokaisella aluksella on oma kapteeni, jolla on tietty joukko ominaisuuksia, jotka vaikuttavat toimien onnistumiseen taistelussa. Hallissa valitaan laiva tulevaan tehtävään, asennetaan uusia teknisiä moduuleja, tehdään korjauksia ja valitaan uusi tehtävä.

Vihollisuuksiin osallistumisesta ja erityisesti vihollisen kukistamisesta saa kokemuspisteitä. Tässä tapauksessa on olemassa kahdenlaisia ​​kokemuksia: pisteet tietystä aluksesta, joka suoritti tehtävän, ja yleiset pisteet koko tilille. Ensimmäinen tyyppi on välttämätön sotalaivan päivittämiseen ja uusien moduulien asentamiseen ja toinen minkä tahansa hallissa olevan laivan päivittämiseen. Muuten, kuten monissa nettipelit, pumppaus on saatavilla oikealla rahalla, joka on muutettu virtuaalisiksi krediiteiksi.

Myös kapteenien taidot kehittyvät, ja he itse voidaan siirtää aluksesta toiseen, mutta tätä varten sinun on opeteltava hallinta uudelleen tiettyä tyyppiä alus. Varusteiden maksimaalisella päivityksellä alus menee eliittiluokkaan ja kaikki sillä ansaitut kokemuspisteet menevät yleiskassaan tai nopeuttamaan kapteenin ominaisuuksien kehitystä.

Pelissä on useita tiloja ja joukko erilaisia ​​tehtäviä, jotka voidaan suorittaa yksin tai liittymällä ryhmään. Taisteluryhmän päätehtävänä on pääsääntöisesti valloittaa kohdepiste (linnoitus tai saari) tai tuhota kaikki vihollisen alukset. Ja usein sinun on tehtävä molemmat. On myös joitain epätavallisia tehtäviä, kuten Supremacy, jossa sinun on kerättävä niin paljon pisteitä kuin pystyt valloittamalla ja pitämällä hallussaan tiettyjä alueita samalla kun pidät mahdollisimman monta liittoutuneen laivaa.

Laivakurssit World of Warshipsissä

Pelaaja voi valita seuraavista 4 alusluokista:

1. Tuhoajat.

Kevyet ja pienikokoiset alukset, joille on ominaista suuri nopeus ja ohjattavuus. Pienen kokonsa vuoksi niihin ei voi asentaa monia tykkejä, joten niillä ei ole suurta tulipotentiaalia, samoin kuin panssaria. Pienellä koolla on kuitenkin etunsa - tuhoajat ovat melko vaikea kohde. Lisäksi ne on varustettu vedenalaisilla torpedoilla, jotka pystyvät aiheuttamaan merkittäviä vahinkoja vihollisen aluksille. Ja suojatakseen itsensä ja liittolaistensa tuhoajat käyttävät savuverhoja.

2. Laivat.

Raskas panssaroitu sotalaivoja varustettu lukuisilla tehokkailla aseilla. Ja vaikka niillä ei ole suurta nopeutta, näiden alusten iskuvoima voi aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Vahva panssari ja selviytymiskyky mahdollistavat sen pitkään aikaan seiso tulta.

3. Risteilyalukset.

Nämä alukset ovat hävittäjien ja taistelulaivojen välissä. He ovat riittävän nopeita ja samalla heillä on hyvät aseet arsenaalissaan. Heillä on enemmän panssareita kuin hävittäjiä, lisäksi, kuten viimeksi mainitut, heidän aseluetteloaan täydentävät torpedot.

4. Lentotukialukset.

Valtavilla lentotukialuksilla ei ole suurta tulivoimaa, niiden nopeus ei salli niiden kiertää takaa-ajoa tai ohittaa vihollista, ja niiden panssari ei kestä suoria hyökkäyksiä pitkään. Niiden päätarkoitus on lentoryhmien kuljetus ja niiden hallinta. Laivan alustalla on 3 tyyppiä lentokoneita: pommikoneet, torpedopommittajat ja hävittäjät. Pommittajat lähestyvät vihollisen aluksia ja pudottavat pommeja niihin - vauriot ovat pieniä, mutta näitä kuoria on erittäin vaikea väistää. Torpedopommittajat tekevät enemmän vahinkoa ohjussalvoillaan, mutta todennäköisyys, että se ampuu ohi, on melko korkea. Hävittäjillä sen sijaan on eri tehtävä - tuhota vihollisen lentokoneet ja peittää omat ilmaryhmänsä.

World of Warshipsin kehityshaarat

World of Warshipsin betatestauksessa ja viralliseen julkaisuun mennessä pelaajalla on pääsy vain kahteen kehityshaaraan. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat ottavansa käyttöön enemmän sotalaivojen kansallisuuksia, mutta toistaiseksi voit valita joko amerikkalaisia ​​tai japanilaisia ​​aluksia.

Jokaisella haaralla on omat erityispiirteensä, jotka pelin edetessä alkavat näkyä yhä selvemmin. Vertaamalla eri alojen samoja alusluokkia voidaan havaita konkreettisia eroja. Esimerkiksi japanilaisilla hävittäjillä on parhaat torpedot kantaman ja tehon suhteen, mutta Yhdysvaltain alukset ovat huomattavasti vahvempia. Amerikkalaisilla risteilijöillä on merkittävä panssarisuoja, hyvä tykistö kappaletta ja ilmapuolustus, kehitysprosessissa he kieltäytyvät torpedoista ja ovat korkealla tasolla enemmän kuin "kevyitä taistelulaivoja". Japanilaiset päinvastoin toimittavat risteilijään panssarin ja ilmapuolustuksen kustannuksella enimmäismäärä aseita ja torpedoja. Yhdysvaltain laivasto omistaa tehokkaimman lentotukialuksen, Midwayn, joka kuljettaa yli sata lentokonetta - tämän luokan japanilaiset alukset eivät voi vastustaa sitä. Imperiumin laivastolla on kuitenkin käytössään ainutlaatuinen taistelulaiva Yamato, jolla on suurin ohjausalue, suurin panssarin lävistysvoima ja selviytymiskyky. Kehittäjien mukaan Yamatoa voidaan vastustaa vain toiselle Yamatolle, amerikkalaisilla ei ole tällaista alusta.

Kun otetaan huomioon eri alojen laivojen erityispiirteet, myös pelin kulku molemmilla puolilla vaihtelee. Pelatessasi amerikkalaisten puolesta voit valita melko yksinkertaisen taistelutaktiikan: ota mukava asento ja luota hyvä panssari laivoja, ammu vihollinen tehokkaista aseista. Yhdysvaltain laivasto kukistaa vihollisen onnistuneesti raa'alla tulivoima. Japanilaisilla ei sen sijaan ole varaa pitkiin yhteenotoihin - heidän panssarinsa ja heikko ilmapuolustus eivät pysty tarjoamaan riittävää suojaa. Japanissa pelaamisen pääperiaate on odottamaton voimakas hyökkäys ja vetäytyminen. Niiden vahvuus on torpedoissa ja massiivisissa lentopalloissa kaikista aseista lyhyessä ajassa.

Hallinta ja taistelu World of Warshipsissä

Pelisuunnitelmassa laivaa ohjataan sekä näppäimistöllä että hiirellä. Toisaalta mikään ei ole vaikeaa, mutta todellisuudessa pelaaja voi kohdata joitain vaikeuksia. Tosiasia on, että jokaisella aluksella on omat vivahteet hallinnassa: erilaiset nopeudet, erilainen ohjauspyörän kierto, eri massa ja mitat. Lisäksi on aina otettava huomioon aluksen hitaus. Vedessä liikkuessasi et voi hidastaa tai kääntyä jyrkästi. Siksi pelaajan on laskettava etukäteen kaikki toimintansa, jotta hän ei joutuisi vihollisen kuoriin tai joutuisi karille.

Taistelut kussakin laivaluokassa tapahtuvat myös eri tavoin. Hävittäjä muuttaa jatkuvasti kurssia ja yrittää onnistuneesti laukaista torpedoja, minkä jälkeen se vetäytyy nopeasti tai piiloutuu kivien taakse vapauttaen samalla savua peittämään ryhmänsä. Risteilijä yrittää päästä lähelle ampuakseen vihollista ja samalla olla joutumatta raskaan tulen alle. Taistelulaiva ottaa varman asennon ja laukaisee tykkilentopalloja laivoja kohti kaukaa. Lentotukialus on jännittyneempi tilanne - sen on jatkuvasti johdettava useita lentoryhmiä ja samalla otettava huomioon alusten muuttuva sijoittelu kartalla, jotta se pääsee ajoissa turvalliseen paikkaan. Lentotukialuksilla pelaamisessa on suurin taktinen komponentti, kun taas muut luokat ovat suotuisampia toimintaan.

Jokaisella laivalla on oma tehtävänsä, paikkansa ryhmässä. Meritaisteluissa voittamisen kannalta on tärkeää toimia koordinoidusti ja tehokkaasti joukkueena.

Pelin kulku ja sen ominaisuudet

Tehtäviä suoritettaessa hankitaan tarvittavaa kokemusta koko tilin tason nostamiseksi. Tämä ei-standardi ohjelmistoratkaisu on mukava kohokohta World of Warshipsissa. Tason nostaminen avaa pääsyn uudentyyppisiin taisteluihin ja vaikeampiin tehtäviin, lisäaluksia tulee saataville. Korkean tason tilit saavat enemmän palkintoja tehtävien suorittamisesta. Pelin läpi liikkuessaan käyttäjä löytää enemmän ja enemmän lisää laivoja ja tehtävät, laivaston tekninen kehittyneisyys kasvaa ja sen osallistuminen ryhmätehtäviin tulee arvokkaammaksi.

Pelissä on paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Taistelut vedessä eivät etene yksitoikkoisesti ja ennustettavasti. Odottamaton onnistunut isku tärkeään osaan laivaa voi ratkaista taistelun tuloksen muutamassa sekunnissa.

Laivoille on otettu käyttöön modulaarinen vauriojärjestelmä, jossa ei vain heikkene niiden yleistä "terveyttä", vaan myös yksittäiset laitteet epäonnistuvat. Mielenkiintoinen kohta on kyky korjata laiva heti tehtävän aikana. Alus on varustettu erityisellä korjausjärjestelmällä - sen käyttö on rajoitettua, mutta se voi todella pelastaa päivän.

Graafisesta komponentista ei ole valittamista: auringon häikäisy veteen, aallot, tuuli, tulipalo laivoissa - kaikki on odotetusti tehty täydellisesti. Ja tietysti sotalaivojen korkeimmat yksityiskohdat ovat Wargaming-kehittäjien tunnusmerkki. Kaikki pienimmät elementit ovat näkyvissä, ja päivityksen yhteydessä kannen "täyttö" muuttuu. Laadukas grafiikka yhdistettynä erinomaiseen pelattavuuteen jättää erittäin miellyttävän vaikutelman pelistä.

Kaunis ja harkittu World of Warships vetoaa kaikkiin sotilaallisten verkkopelien ystäviin.

Aleksei Levakov, tuottaja.

Yhdysvaltain laivasto ei kuitenkaan rakentanut erikoistuneita koulutusristeilijöitä, joten edessämme heräsi kysymys - minkälaista alusta voimme vastustaa Katoria vastaan? Samalla päätehtävänämme oli löytää riittävän monipuolinen alus, jolla on suhteellisen pieni uppouma ja joka voitaisiin korreloida Katorin kanssa. Melko ei-triviaali tehtävä, haluan kertoa sinulle. Ratkaisu löytyi: tykkivene Erie. Siirtymän suhteen se on tietysti huonompi kuin Katori, mutta siinä on suuremman kaliiperin aseet ja siinä on myös jonkinlainen panssari. Lisäksi sen ylätasolla on tarpeeksi tilaa torpedoputkien sijoitteluun (vaihtoehtoisessa historiassa tietysti :))

Eri ei kuitenkaan ollut vaikein päätöksemme. Vaikein ja useammin kuin kerran hylätty oli päätös siitä, mikä amerikkalainen alus pystyisi antamaan arvokkaan vastalauseen japanilaiselle Yamatolle.


Muistutan, että Yamato ja Musashi ovat historian suurimpia rakennettuja taistelulaivoja. Mitä Yamatoa voi vastustaa? Vaikuttaa siltä, ​​​​että vastaus on ilmeinen ja ehdottaa itseään - tietysti, no, tietysti, Iowa!

Tämä vastaus on ilmeisestä ilmeisyydestä huolimatta silti virheellinen. Amerikkalaiset Iowat, vaikka niillä oli vaikuttava täysi nopeus 33 solmua, ne ovat kuitenkin käsitteellisestä ja rakentavasta näkökulmasta katsottuna vain pitkänomaisia ​​Etelä-Dakotoja, joissa on lisääntynyt voimalaitos ja hieman parannetut tykit. Kuitenkin suositun muistin ja elokuvien, kuten "The Siege" ja " Meri taistelu» Iowan kaltaiset alukset ovat vahvasti ykkössijalla ja niitä pidetään historian parhaimpina taistelulaivoina. Yritimme siirtyä pois laivojen emotionaalisesta arvioinnista ja ottaa huomioon kaikki tekijät.Mihin päädyimme? Ja tässä mitä: Yamato-tyyppisten taistelulaivojen todellisten kilpailijoiden piti olla Montana-tyyppisiä aluksia.

Montana kaikilla kuudellakymmenellätuhannella vakioiskutonnilla, neljäsataayhdeksän millimetrin hihnalla ja kahdellatoista 16 tuuman aseella olisi ollut Yamatolle mahtava vastustaja. Siksi arvioituamme alusten suorituskykyominaisuudet asetimme Iowan yhdeksännelle tasolle ja Montanan kymmenennelle tasolle Yamaton tasolle.

Hei kaikille online-pelejä käsittelevän blogimme lukijoille ja tilaajille. Gamebizclub-tiimi on yhteydessä ja tänään kerromme sinulle World of Warshipsin parhaista laivoista. Nämä taisteluajoneuvot ovat unelmien aihe aloittelijoille, mutta myös kokeneita pelaajia. Katsauksessa analysoimme yksityiskohtaisesti sekä premium-aluksia että tärkeimpien kehityshaarojen edustajia. On täysin mahdollista, että tänään löydät niiden joukosta unelmiesi laivan.

Tästä artikkelista opit:

Amerikka

Yksi laivanrakennuksen pääalueista Yhdysvalloissa 1900-luvulla oli raskaiden alusten luominen vaikuttavalla ilmapuolustuksella. Tulivoiman suhteen tuon ajan amerikkalaiset sota-alukset olivat monta kertaa parempia kuin muiden kansojen "luokkatoverinsa". Kaikella tällä he olivat kuitenkin huomattavasti japanilaisia ​​jäljessä torpedo-aseiden suhteen.

  • Risteilyalukset

St. Louis (Taso III) - on suosittu paitsi aloittelijoiden, myös kokeneiden pelaajien keskuudessa. Tulivoiman ja vankan panssarin yhdistelmä tekee tästä risteilijästä ehkä luokkansa parhaan laivan. Jopa 14 kuusitoista tuuman tykkiä ja 18 76 mm tykkiä asennettiin sivuille, mikä tarjosi jatkuvaa ampumista. HP-pisteiden suhteen St. Louisia voidaan verrata yksitasoisiin taistelulaivoihin. Haittoja ovat se, että aluksesta puuttuu lähes kokonaan ilmapuolustus. Lisäksi tämä risteilijä on melko herkkä taistelulaivojen sirpalointikuorille. Siitä huolimatta, vaikka kaikki St. Louisin puutteet otettaisiin huomioon, suosittelemme lataamaan tämän aluksen tasolle 3.

Omaha (taso V) - pelaajille, jotka avaavat kehityspuun 5. tason Amerikkalaiset risteilijät, Omahasta tulee "pioneeri" useilla tavoilla. Hän ilahduttaa pelaajia tykkitornilla ja tiedustelukoneen ilmakatapultilla. Risteilijä on luokkansa johtava ampumaetäisyydellä mitattuna. Ja torpedo-aseiden läsnäolo antaa hänelle merkittävän edun lähitaistelussa. Omaha on täydellinen vaihtoehto hopeanviljelyyn. Suhteellisen halvalla sisällöllä voit saada jopa 200 000 per taistelu jopa ilman premium-tiliä.

Cleveland (Tier VI) - laivaston historiassa tämän tyyppistä risteilijää pidetään massiivimpana. Aluksella on neljä tykkitornia, jotka sisältävät kaikki sen aseet. Tämä muotoilu mahdollistaa kohdennettu ammunta yhdelle tietylle aluksella olevalle kohteelle. Clevelandin tärkeintä etua voidaan kutsua uskomattoman tehokkaaksi ilmapuolustukseksi tälle tasolle, mikä tekee siitä suurimman uhan vihollisen lentokoneille.

Atlanta (Tier VII) – tällä premium-risteilijällä on erityinen paikka Yhdysvaltain laivaston eliittilaivojen rivissä. 16 uskomattoman nopeasti ampuvaa 127-kaliiperista kaksoispistoolia kaataa vastustajia raskaasti ja murskaa palasiksi kaiken, mitä tiheä panssarikerros ei suojaa. Ja sen torpedoputket voivat tarjota erittäin epämiellyttävän yllätyksen ammottavalle taistelulaivoille. Suurin tehokkuus Atlantassa voidaan saavuttaa laivuetaistelussa.

Des Moines (taso X) - 9 kahdeksan tuuman tykkiä, jotka ampuvat 10 lentopalloa minuutissa, ovat käyntikortti tämä laiva. Ei ole yllättävää, että tällaisilla aseilla hän lähettää helposti vihollisaluksia pohjaan. Kaksintaisteluissa tällä risteilijällä ei ole vertaa. Kuitenkin, kuten muutkin tämän luokan edustajat, hänen tulisi pysyä poissa vihollisen taistelulaivoista.

  • tuhoajia

Farragut (Tier VI) on hävittäjäluokan arvoinen edustaja erinomaisella suorituskyvyllä ja tehokkailla aseilla. Menestys suorassa törmäyksessä on hänelle taattu, jos riittävän kevyt alus toimii vihollisena. Silti panssarin suhteen se on huomattavasti huonompi kuin yksitasoiset risteilijät ja taistelulaivat. On myös syytä huomata, että tämän tuhoajan ilmapuolustus on hyvä ampumaan alas vihollisen lentokoneita. Ja riittävällä osuudella kekseliäisyyttä ja torpedojen taitavaa käyttöä lähitaistelussa se voi taistella myös raskaampien vihollisalusten kanssa.

Sims (Tier VII) – kevyydestään huolimatta tämä premium-hävittäjä voi torjua luokkansa laivojen lisäksi myös panssaroidut risteilijät. hämmästyttävä nopeus, vaikuttava tykistö ja ensiluokkainen ohjattavuus – nämä ovat kolme syytä, miksi sinun kannattaa ostaa Amerikkalainen hävittäjä Sims.

  • Taistelulaivoja

Pohjois-Carolina (Tier VIII) - tällä amerikkalaisen laivanrakennuksen mestariteoksella ei ole luokkansa parasta panssaria, mutta tämän vuoksi se osoittaa hämmästyttävää liikkuvuutta. Taitavissa käsissä taistelulaivasta North Carolina tulee lähes universaali sotalaiva. Tehokas ilmapuolustus ja vaikuttavat aseet mahdollistavat sen, että se tuhoaa tehokkaasti vihollisen risteilijöitä, taistelulaivoja ja lentokoneita. Ainoa asia, jota hänen kapteeninsa tulee olla varovainen, ovat ilmahyökkäykset ja koordinoidut ryhmähyökkäykset.

Montana (Taso X) - taistelulaiva on mielenkiintoinen ensisijaisesti siksi, että todellisuudessa sen luomisprojektia ei koskaan toteutettu. Tämä ei kuitenkaan estänyt Wargaming-studion kehittäjiä antamasta hänelle elämää World of Warships -peliuniversumin laajuudessa. Ominaisuuksiensa mukaan se voi hyvinkin kilpailla samanlaisen japanilaisen taistelulaivan Yamato kanssa. Montanan kiireetöntä nopeutta enemmän kuin kompensoivat läpäisemättömät panssarit ja ensiluokkaiset aseet, joita edustavat neljä kolmoispistoolikiinnitystä, joiden kaliiperi on 406 mm.

  • Lentotukialukset

Independence (Tier VI) – toisin kuin aikaisempien tasojen lentotukialukset, tämä laiva takaa varsin mukavan pelattavuuden. Sen parempi suorituskyky ja huomattavasti parempi lentokoneiden laatu verrattuna edeltäjiinsä antavat pelaajille mahdollisuuden hyödyntää tämän luokan täyden potentiaalin. Kohtuullinen nopeus ja tehokas ilmapuolustus antavat lentotukialuksen onnistuneesti välttää vihollisen hyökkäyksiä. Independencen pelaaminen olisi vieläkin hauskempaa, jos siinä olisi monipuolisempia aseita. Mutta niiden pienen koon vuoksi niiden lukumäärä on pienentynyt kahteen. Näin ollen alus ei todennäköisesti sovellu lähitaisteluun. Mutta hän ei tarvitse sitä.

Midway (taso X) - tätä alusta voidaan kutsua Yhdysvaltain laivaston ensimmäiseksi ja itse asiassa viimeiseksi "taistelutukialus". Sen panssaroitu ohjaamo kestää jopa pommi-iskun. Ja laivassa on yksi eniten lukuisia ryhmiä WoWS:ssä esitelty lentokone. Kun tähän lisätään hyvät ajo-ominaisuudet ja luotettava panssari - saat lähes täydellisen ajoneuvon vihollisen laivojen tuhoamiseen.

Japani

Laivanrakennusmaat nouseva aurinko olivat varsin omaperäisiä ajatuksiltaan. Lainattuaan parhaita ideoita amerikkalaisilta ja eurooppalaisilta kollegoilta he onnistuivat yhdistämään ne omaan kehitykseensä ja luomaan useita sota-aluksia, jotka ovat ainutlaatuisia ominaisuuksiltaan.

  • Risteilyalukset

Kuma (Level IV) on laiva, joka ansaitsee oikeutetusti yhden pelin kiistanalaisimman tittelin. Tämän tason vaikuttava aseistus, korkea tulinopeus ja moitteeton ajo-ominaisuudet sisältävät useita merkittäviä haittoja, jotka on otettava huomioon. Niistä riittämättömän voimakas ilmapuolustus ja matalan kantaman ilmaisimet. Yleisesti voidaan sanoa, että Kuma on amatöörialus. Tämä tosiasia ei kuitenkaan estä häntä olemasta yksi suosituimmista risteilijöistä WoWS-pelaajien keskuudessa.

Yubari (Tier IV) on huippuluokan kevyt risteilijä, joka voi aiheuttaa paljon ongelmia lentotukialuksen komentajille. Koneessa oli 16 ilmatorjuntalaitteistot aiheuttavat vakavan uhan vihollisen lentokoneille. Uskomattoman suurella, jopa 35 solmun nopeudella, sillä on erinomainen ohjattavuus, mikä tekee tyhjäksi kaikki vihollisen kostoyritykset. Ja niille, jotka edelleen epäilevät Yubarin taistelupotentiaalia, haluamme muistuttaa, että tämä risteilijä on varustettu tehokkaimmilla 610 mm:n torpedoilla luokkansa alusten joukossa.

Mogami (Tier VIII) - tämä risteilijä voi antaa arvokkaan vastalauseen paitsi samankaltaisille aluksille, myös muille aluksille korkeat tasot. 15 pikatuliaseella, joiden kaliiperi on 155 mm, hän voi kaataa tuhoisaa voimaa vastustajia vastaan. Ja sisään huippukokoonpano kaliiperia voidaan kasvattaa. Totta, tulinopeus laskee hieman. On myös syytä huomata, että kuten kaikissa Japanissa syntyneissä risteilijöissä, Mogamilla on suunnittelussaan torpedoputkia, joiden avulla se voi hyökätä onnistuneesti raskaita aluksia vastaan.

Atago (Tier VIII) on toinen korkealuokkainen japanilainen alus, jossa yhdistyvät liikkuvuus, kestävyys ja uskomaton taisteluvoima. Tämä cruiser on todellinen lahja kaikille taktisen improvisoinnin ystäville. Kaikille tämän luokan laivoille ominaista monipuolisuutta on saatettu siinä maksimiin. "Selviytyvyyden" kannalta Atago jättää taakseen minkä tahansa luokkatoverin. Ja 35 solmun nopeus mahdollistaa sen liikkumisen lähes hävittäjien tasolla. No, kirsikkana kakun päällä ovat erittäin tarkkoja aseita, joiden kaliiperi on 203 mm, ja tehokkaat torpedo-aseet.

  • tuhoajia

Minekaze (Tier V) - näyttää siltä, ​​​​että tämä alus ei eroa muista Japanin haaran hävittäjistä. Siinä on koko joukko tälle linjalle tyypillisiä puutteita: ohut panssari, kömpelöt tornit, ei suurin pääkaliiperi. Minekazella on kuitenkin useita keskeisiä etuja, joiden avulla se voi kilpailla yhdestä World of Warshipsin suosituimmista laivoista. Hämmästyttävän nopeudensa ansiosta siitä tulee vihollisille melkein käsittämätön. Ja voimakas torpedoaseistus tekee Minekazesta vakavan vastustajan kaikille aluksille.

Shimakaze (Taso X) on hävittäjä, joka voi nousta ensimmäiseksi taisteluvoimassa kaikkien pelissä esiteltyjen alusten joukossa. Siinä on kolme viiden putken torpedoputkea, jotka on varustettu legendaarisilla Long Lance -torpedoilla. Ja kehittyneet kattilat korkealla höyrynopeuksilla antavat tämän tuhoajan saavuttaa jopa 39 solmun nopeuden.

  • Taistelulaivoja

Ishizuchi (Tier IV) on ensiluokkainen taistelulaiva, joka on nimetty korkea vuori Länsi-Japani ansaitsee erityistä huomiota ainutlaatuisen muotoilunsa vuoksi. Aluksella viisi tykkitornia on sijoitettu erittäin kätevästi, mikä takaa tarkan ja tehokkaan ampumisen. Ja kevyen panssarin ansiosta Ishizuchi kehittää taistelulaivaan uskomattoman nopeuden - jopa 28 solmua.

Fuso (Taso VI) - tällä aluksella pelaaminen antaa sinulle mahdollisuuden tuntea japanilaisten taistelulaivojen täyden voiman. Se on varustettu kuudella tykkitornilla, joissa on yhteensä 12 tykkiä. Tällaisilla tehokkailla aseilla yhdistettynä läpäisemättömään panssariin Fuso voi taistella tasavertaisesti jopa taistelulaivojen kanssa, jotka ylittävät hänet tasoltaan.

Yamato (Taso X) on laivanrakennuksen historian suurin ja vaikuttavin laiva. Pelin tehokkain tykistö, jota edustavat 480 kaliiperin aseet, ja luotettavin sivupanssari, joka suojaa taistelulaivaa vihollisen hyökkäyksiltä pitkällä ja keskipitkällä kantamalla, antavat sille valtavan edun vastustajiin nähden.

  • Lentotukialukset

Zuiho (Tier V) on yksi luokkansa kevyimmistä aluksista, jossa on laaja ilmasiipi ja tappava taisteluvarustus. Tämän japanilaisen lentotukialuksen heikko puolustus kompensoituu täysin erinomaisella ajo-suorituskyvyllä.

Zuikaku (Tier VIII) - kuusi ilmailuryhmää koneessa, tälle luokalle epätyypillinen nopeus ja hämmästyttävä ohjattavuus tekevät tästä lentotukialusta panssaroitujen taistelulaivojen pahimman vihollisen. Jopa tehokkaimmat ilmapuolustukset eivät toisinaan pysty voittamaan Zuikakun shokkiaaltoa.

Neuvostoliitto

Koti tunnusmerkki Neuvostoliiton aluslinja WoWS:ssa tulee olemaan lentotukialusten puute. Arkistotietojen mukaan ilmoitetun historiallisen ajanjakson aikana Neuvostoliitolla ei ollut tämän luokan aluksia käytössään. Tähän mennessä Neuvostoliiton hävittäjien haara on otettu täysin käyttöön pelissä. Ja heidän joukossaan erityistä huomiota ansaitsevat seuraavat kopiot:

Wrathful (Tier V) on nopea ja ohjattava hävittäjä, jonka kaliiperi on melkein risteilyä. Se vetoaa niihin, jotka haluavat tuhota vihollisen linnoituksia ja metsästää vihollisen risteilijöitä. Avoimessa yhteenotossa muiden maiden identtisten alusten kanssa Wrathful ottaa voiton, koska aluksella on neljä 130 kaliiperin tykkiä. Ja nopeuden suhteen se on ehkä huonompi kuin ketterä japanilainen Minekaze.

Thundering (Tier V) on premium-alus, joka on jo saanut pelaajien tunnustuksen avoimen beta-testin aikana. Se kantaa mukanaan yhtä tuhoisimpia aseita tuhoajan standardien mukaan: 130 mm:n aseet voivat hyökätä menestyksekkäästi paitsi kevyisiin vihollisaluksiin, myös valloittamattomiin taistelulaivoihin. Toinen "Thunderingin" kiistaton plus on 8 kilometrin torpedoalue ja 7 kilometrin havaintoetäisyys aluksesta.

Kiova (Tier VII) - se erottuu muista Neuvostoliiton haaran hävittäjistä vahvistetulla tykistöllä, käytännössä suurimmalla nopeudella ja viiden putken torpedoputkien läsnäololla aluksella. Laiva on varustettu vakiona Neuvostoliiton mallit 130 mm aseet. Ratkaisevaa ei kuitenkaan ole kaliiperi, vaan niiden lukumäärä: kolme paria aseita kolmessa tornissa.

Arvostelumme on epätäydellinen, jos jätämme huomiotta Neuvostoliiton haarassa esitellyt risteilijä- ja taistelulaivaluokkien merkittävimmät edustajat:

Aurora (Tier III) on legendaarinen risteilijä, joka luotiin tsaarien vallan aikana ja paljastaa täydellisesti taistelupotentiaalinsa lentueessa. Tämä ensiluokkainen alus on aseistettu 14:llä 152 kaliiperin tykillä, jotka tuhoavat armottomasti aaltoja räjähdysherkkiä kuoria vihollisen hävittäjät ja kevyet risteilijät. Ja kiitos Auroran lisääntyneen kannattavuuden lainoissa, risteilijöiden omistajat voivat nopeuttaa kehitystään ja liikkumistaan ​​päivityshaarassa.

Murmansk (taso V) - toinen palkkio neuvostoliittolainen laiva, jolla on voimakas tykistö ja vaikuttava torpedo-aseistus. Suuri nopeus ja ohjattavuus yhdistettynä kunnolliseen taistelukykyreserviin saavat pelaajat katsomaan lähemmin Murmansk-risteilijää. Aluksen tärkeimmistä haitoista voidaan erottaa heikko panssari, haavoittuva linnoitus ja korkea tutkinto näkyvyys.

Keisari Nikolai I (taso IV) – viimeinen sana rakenteilla taistelulaivoja Venäjän valtakunta. Valitettavasti vuoden 1917 vallankumoukselliset tapahtumat eivät sallineet tämän ensiluokkaisen taistelulaivan pääsyä palvelukseen. WoWS:n luojat antoivat hänelle kuitenkin mahdollisuuden kilpailla suosikin tittelistä "luokkatovereiden" joukossa. "Keisari Nikolai I" voi näyttää itsensä täydellisesti jopa vastakkainasettelussa edistyneempien vastustajien kanssa erinomaisen panssarinsa ja optimaalisen tykkitornien sijoituksen ansiosta.

Saksa

Pelin esittely Saksan haara kehitys alkoi risteilyalusten syntymisen myötä. Kehittäjien mukaan tämän maan alusten kohokohtia tulee olemaan aseiden hämmästyttävä kestävyys ja tulinopeus. Kuinka totta nämä väitteet ovat, voimme arvioida WoWS:ssä tällä hetkellä saatavilla olevien Saksan laivaston parhaiden edustajien esimerkin perusteella:

Königsberg (taso V) on yksi kirkkaimmat tähdet Saksan haara. Tämä on monipuolinen risteilijä, josta voi tulla ihanteellinen toisen linjan hävittäjä. Se avaa pelaajille rajattoman taktisen potentiaalin erinomaisen tykistön ja hyvän yhdistelmän ansiosta. ajokykyä. Ja neljä kolmiputkista torpedoputkea, jotka sijaitsevat laivan molemmilla puolilla, ovat valmiita hyökkäämään vastustajia vastaan ​​jopa 6 km:n etäisyydeltä.

Admiral Hipper (Tier VIII) on saksalainen risteilijä, joka antaa todennäköisyyden monille tämän luokan laivoille. Sen tarkat ja pitkän kantaman aseet takaavat tehokkaan ammunnan jopa äärimmäisillä etäisyyksillä. Admiral Hipper ei ole helppo kohde vihollisille, sillä hänen panssarinsa kestää jopa erittäin aggressiivisia hyökkäyksiä. Tämä kaksintaistelujen kuningas on erinomainen myös lähitaistelussa. Vaikka sen torpedoputkia ei voi verrata vaurioiden suhteen vastaaviin japanilaisiin, niiden tulivoima riittää kuitenkin antamaan viholliselle kelvollisen vastalauseen.

Hindenburg (Tier X) on vaikuttava alus, jolla on vankka tykistö, mukaan lukien 12 203 kaliiperin tykkiä. Tämän risteilijän tärkein valttikortti on hämmästyttävä ampumamatka - jopa 17,8 km. Hindenburg on muun muassa yksi luokkansa sitkeimmistä edustajista. Nerokas saksalainen panssarijärjestelmä suojaa alusta lähitaisteluissa.

Lopulta

Korosta eniten paras laiva niistä, joita World of Warships -peli tarjoaa meille, on mahdotonta. Jokaisella luokalla ja kansalla on hyvät ja huonot puolensa. Ja jokainen yksittäinen pelaaja suosii niitä laivoja, jotka ovat harmonisimmin yhdistetty hänen pelityyliinsä. Ja siksi kaikki arvioinnit ovat tarkoituksella subjektiivisia.

Toivomme, että suosituksemme auttavat sinua navigoimaan eri vaihtoehdoissa ja valitsemaan itsellesi sopivimman. Ja artikkelimme auttaa sinua lisäämään pelin tehokkuutta ja parantamaan tuloksiasi -. Siinä kaikki tälle päivälle, hei ja nähdään pian.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: