Voyaga etganlarning tug'ilishi uchun musobaqalar. Oddiy, ammo foydali maslahatlarga amal qiling. Xushmuomala uchun o'yin

Ko'rsatma

Tovuq panjasi kabi

Ishtirokchilarga ibora beriladi, uni qolganlar eshitmasligi kerak. Ularga flomaster berishadi va bu iborani oyoqlari bilan yozishni so'rashadi. Mehmonlar yozuvlarni o'qib chiqishlari va ishtirokchilarning qaysi biri aniqroq yozganini baholashlari kerak.

Tanlovda juda ko'p ishtirok etishi kerak ko'p miqdorda Inson. Ishtirokchilar aylanada turishadi va biri markazga qo'yiladi va ko'zlari bog'lanadi. Har bir inson navbatma-navbat so'z yoki iborani talaffuz qiladi va aylananing markazida o'tirgan kishi ovoz kimga tegishli ekanligini taxmin qilishi kerak.
Agar u taxmin qilsa, u ishtirokchiga aylanadi va iborani aytgan kishi uning o'rniga o'tiradi. Ovozlarni o'zgartirish mumkin, shuning uchun u yanada qiziqarli bo'ladi.

Musobaqa uchun sizga yigit va qizdan iborat juftlik kerak. Ular bir-birining orqasida joylashgan stullarga o'tirishadi. Er-xotinning ko'zlari bog'langan, stullar ostiga arqon qo'yilgan. Ko'zlari bog'langan ishtirokchilar arqonning uchlarini imkon qadar tezroq topib, ularni tortib olishlari kerak.

Musobaqa uchun teng miqdordagi odamlar kerak bo'ladi, hamma ikki jamoaga bo'linishi kerak. Mehmonlar soni toq bo'lsa, kimdir mezbon bo'lishi mumkin. Har bir jamoa bir dasta qog'oz oladi. Jamoalardan yigirma metr masofada savat o'rnatiladi. Har bir ishtirokchi qor to'piga o'xshash qog'oz varag'ini maydalab, savatga tashlashi kerak. Otishdan keyin ishtirokchi chiziq oxirida joy oladi va keyingi o'yinchiga yo'l beradi. G'olib, a'zolari gol urgan jamoa katta miqdor savatdagi qor to'plari.

Sham va olma

Musobaqa bo'lib o'tishi uchun unda bosh qahramon rolini o'ynaydigan ikki kishini chaqirish kerak. Ular qarama-qarshi tomonlarda o'tirishadi kichik stol va sham yoqing. Ularni stolga qo'yishdi. Keyinchalik, o'yinchilarga olma beriladi, ular sham yonayotganda yoki tezroq ovqatlanishlari kerak. Xulosa shuki, har bir o'yinchi raqibga xalaqit berishi kerak, ya'ni shamni o'chirishga harakat qilishi kerak, lekin shu bilan birga uning olmasini yeyishga va sham yonayotganiga ishonch hosil qilish uchun vaqt topib, uni doimo olovga qo'yishi kerak. Kim olmani tezroq yesa, u g'olib bo'ladi.

Sovg'a toping

Ushbu musobaqani o'tkazish juda muhimdir. Buni amalga oshirish uchun sizga o'nta eslatma kerak bo'ladi, ularning har biri keyingisi qaerda ekanligini aytadi. Va faqat ikkinchisidan sovg'a qaerda ekanligini aniqlash mumkin bo'ladi. Ushbu tanlovning asosiy afzalliklari: bu dinamik va xususiy treyder finalda sovg'a oladi. Eslatmalardagi yozuvlar iloji boricha qiziqarli bo'lishi kerak va maslahatlar shifrlangan bo'lishi kerak.

Gazetada raqsga tushish

Musobaqa uchun sizga gazeta va bir nechta juftliklar kerak bo'ladi. Gazeta polda ochilib, quvnoq musiqa yoqiladi. Yosh juftliklar qo'shiq tugaguniga qadar yoyilgan gazetada raqsga tushishlari kerak. Biroq, ular chekkadan oshib ketmasligi kerak. Aks holda, er-xotin yo'q qilinadi. Biroz vaqt o'tgach, gazeta bir necha marta maydalanadi va kamayadi, bu jarayonni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladi.

boshqasini kiyin

Musobaqa ishtirokchilar sonining juftligini va bitta yetakchini talab qiladi. Ishtirokchilar ikkita teng guruhga bo'lingan. Birinchi guruh o'yinchilarining ko'zlari bog'langan va ularga turli xil kiyim-kechaklar solingan sumka beriladi, qolganlari stullarga o'tiradilar. Ko'zlari bog'langan ishtirokchilarning vazifasi o'tirgan o'yinchilarni kiyintirishdir. Kreslodagi har bir o'yinchiga bitta ko'ylakchi tayinlanadi. Oxirida mehmonlar kim qanday kiyinganini baholashlari kerak.

Tug'ilgan kunini nishonlashga tayyorgarlik ko'rayotganda, bayramga mehmonlarni taklif qilganda, tug'ilgan kungi bola bayramni iloji boricha yorqin va qiziqarli bo'lishi uchun oldindan kulgili stol tanlovlarini tanlashi kerak, va eng muhimi, noqulay cho'zilgan pauzalardan yoki keraksiz suhbatlardan qochish kerak.

Musobaqalar faqat jadval asosida tanlanishi kerak- qoida tariqasida, kattalar ochiq o'yinlarda qatnashish uchun stoldan turishni mutlaqo xohlamaydilar - shuning uchun sakrash va yugurish taklifi mehmonlar tomonidan ishtiyoq bilan kutib olinmaydi.

Shu bilan birga, tanlovlar soni 5-6 dan oshmasligi kerak, aks holda hatto eng kulgili ko'ngilochar dastur ham asossiz uzoq davom etadi va tez orada zerikib ketadi.

Kerakli rekvizitlar va tashkiliy tayyorgarlik

Quyidagi tanlovlarning aksariyati boshlovchini talab qilmaydi, lekin ulardan ba'zilari uchun mezbonni ommaviy ovoz berish yo'li bilan tanlash kerak bo'ladi - bu o'z-o'zidan qiziqarli tanlov bo'ladi.
Yoki yaqinlaringizdan biri bu rolni bajarishiga oldindan rozi bo'ling.

Taqdimotlar

Raqobat dasturi uchun siz oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak:

  • nishonlar yoki medallar;
  • qizil quti;
  • topshiriqlarni yo'qotish;
  • ko'r-ko'rona va qo'lqoplar (mehmonlar soni bo'yicha);
  • ko'k yoki pushti qutidagi rasm kartalari (kimning tug'ilgan kuniga qarab):
    - yuk mashinalarini tortish uchun tarozilar;
    - cho'l,
    - teleskop,
    - spirtli ichimliklar mashinasi,
    - tank,
    - politsiya mashinasi,
    - limon daraxti,
    - pervanel.
  • ikkita sumka (quti);
  • savol kartalari;
  • javob kartalari;
  • karton va saqichdan yasalgan uzun burun;
  • bir stakan suv;
  • uzuk.

qizil quti

Fantomli “Qizil quti” alohida tayyorlanmoqda musobaqalarda yutqazgan yoki o'yinni tark etganlar uchun.
Siz rangli qog'oz va yopishqoq lentadan "Qizil quti" ni o'zingiz qilishingiz yoki tayyor sotib olishingiz mumkin.

Fantom vazifalari, masalan, iloji boricha kulgili bo'lishi kerak:

  • kulgili qo‘shiqni yolg‘on ovozda bitta notaga urmasdan jiddiy havo bilan kuylash;
  • o'tirgan holda raqsga tushish (qo'llar, elkalar, ko'zlar, bosh va boshqalar kulgili raqs);
  • hiyla-nayrangni ko'rsating (bir vaqtning o'zida ishlamasligi uchun - mehmonlar orasida sehrgarlar yo'qligi aniq);
  • ayt kulgili she'r, g'ayrioddiy topishmoq yarating, kulgili voqeani aytib bering va hokazo.

Diqqat: "Qizil quti" butun stolning o'rtasida turadi ko'ngilochar dastur. Yuqorida aytib o'tilganidek, ishtirokchilarni yo'qotish uchun. Shuning uchun, yo'q qilingan ishtirokchiga xayolotni "mukofotlashni" unutmang - va vazifalar takrorlanishi muhim emas - chunki har kim ularni o'z yo'lida bajaradi!

1-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi bolani toping"

Mehmonlarning ko'zlari bog'langan.
Rahbar har kimni xohlaganicha ko'chirib o'tkazadi.

Natijada, hozir kim qayerda, kim yaqinda ekanligini hech kim bilmaydi.

Har bir mehmon uchun issiq qo'lqoplar kiyiladi. Siz yoningizda o'tirgan qo'llaringizni qo'shnining boshi va yuziga tegizish orqali his qilishingiz kerak.
Birinchidan, u qitiqlaydi va beixtiyor kulgiga sabab bo'ladi!
Ikkinchidan, teginish orqali odamni taxmin qilishga urinish juda qiziq!

Har bir ishtirokchi chap tomonda kim ekanligini taxmin qiladi.
Siz faqat bir marta taxmin qilishga harakat qilishingiz mumkin, yakuniy maqsad tug'ilgan kungi bolani topishdir.

Bandajlar faqat oxirgi ishtirokchi qo'shnisini taxmin qilgan yoki taxmin qilmagan taqdirda olib tashlanadi, lekin agar tug'ilgan kungi bola topilgan bo'lsa, o'yin oldinroq tugaydi.

Kim qo'shnini taxmin qilmagan bo'lsa, "Qizil quti" dan fantomni tortib oladi va kulgili vazifani bajaradi.

2-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi odam uchun tilaklar va kulgili sovg'alar"

Bu hazil tuyg'usiga ega bo'lgan topqir mehmonlar uchun juda kulgili tanlov.

Birinchidan, Uy egasi asosiy tabriklarni aytadi.
Bu shunday eshitiladi: “Aziz (th) bizning tug'ilgan kunimiz (taxminan)! Biz barchamiz sizni chin dildan sevamiz va sizga mustahkam sog'liq, baxt va farovonlik tilaymiz! Barcha orzularingiz amalga oshsin! Endi qolgan mehmonlar mening tilaklarimni to'ldiradilar!”

Keyin ishtirokchilarning har biri quyidagi iborani aytishi kerak: , va keyin ko'k (yoki pushti) qutidan rasmni chiqarib oling, uni tug'ilgan kungi odamga (tug'ilgan kun qiziga) ko'rsating va tushuntiring - nima uchun u bu narsani voqea qahramoniga beradi? Agar uning tushuntirishi topilmasa, ishtirokchi matnni o'qiydi teskari tomon Rasmlar.

Keyingi ishtirokchi, rasmni qutidan olishdan oldin, tabrik iborasining boshlanishini yana takrorlaydi. "Va men bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak, shuning uchun men beraman!" va o'zining kulgili "sovg'asini" olib, voqea qahramoniga nima uchun haqiqatan ham kerakligini tushuntiradi!

Masalan, cho'lning rasmini olib, ishtirokchi birinchi navbatda asosiy iborani aytadi, u bilan rasm chizgan har bir kishi boshlanadi: "Va men bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak, shuning uchun men beraman!", va agar sizning xohishingiz topilmasa, orqa tarafdagi rasmda yozilgan iborani o'qing: "Ular uzoqlarga, abadiy qo'llarini ushlab, u erga borishsin va sizning barcha dushmanlaringiz va dushmanlaringiz endi qaytib kelolmaydilar, barcha muammolaringizni qo'lga kiritadilar!"

Rasmlarda nimani tasvirlash va yozish kerakligi "Dastlabki tayyorgarlik" bo'limida ko'rsatilgan, ammo biz yana takrorlaymiz:

  1. Qutida g'ayrioddiy narsalarning rasmlari mavjud.
  2. Orqa tomonda, maslahat sifatida, tilaklar yozilgan. Birinchidan, mehmon qutidan chiqarilgan rasmga qarab, ixtiro qilishga harakat qiladi asl tilak tug'ilgan kun qizi (tug'ilgan kun bolasi), keyin rasmning orqa tomonida yozilgan maslahatga qaraydi va uni tabriklariga qo'shadi.
  3. Siz istalgan miqdorda boshqa rasmlarni qo'shishingiz mumkin - qancha ko'p rasm va tilaklar bo'lsa, tanlov shunchalik qiziqarli bo'ladi.

Tanlov uchun kerakli minimal rasmlar soni:

  • Orqa tomonda yuk ortilgan KamAZ avtomashinalarini tortish uchun maxsus tarozilar surati yozilgan: "Men sizga shunchalik ko'p boylik tilaymanki, uni sanab bo'lmaydi, lekin uni faqat shunday tarozi bilan torting!";
  • teleskop tasviri, teskari tomonida shunday deyilgan: "Men barcha orzular va ularning amalga oshishi teleskop orqali ko'rinadigan osmondagi yulduzlardan ham yaqinroq bo'lishini istardim!";
  • moonshine, tilakning teskari tomonida: "Tomirlaringizda cheksiz o'yin-kulgining katta qismi doimo o'ynasin!";
  • tankning surati, tilak: "Do'konga borish uchun har doim biror narsaga ega bo'lish uchun!"
  • Militsionerli avtomobil surati: "Shunday qilib, siz borganingizda, odamlar yo'l ochishadi!"
  • limon o'sadigan daraxt, yozuv: "Shunday qilib, siz butun yil davomida"Limon" va nafaqat mevalar o'sdi!
  • cho'l surati, orqa tomonida shunday deyilgan: "Ular uzoqlarga, qo'llarini ushlab, abadiy borsinlar va endi qaytib kela olmaydilar, barcha dushmanlaringiz sizning barcha muammolaringizni o'z zimmalariga oladilar!"
  • "Bola va Karlson" m / f dan pervanelning tasviri, yozuv: "Hayotingiz doimo tomda yashaydigan va ko'plab qimmatbaho sovg'alar olib keladigan Karlsson bo'lsin!"

Tanlovda ikkita g'olib bor:
Birinchidan: eng ko'p o'ylab topgan kulgili tabriklar tug'ilgan kun (tug'ilgan kun qizi);
Ikkinchi: rasmdagi yozuvni o'qigan eng kulgili.

Raqobat №3 "O'zingiz haqingizda gapiring: keling, karta o'ynaymiz"

Ikkita sumka (yoki ikkita quti): birida savollar bilan tasodifiy aralashgan kartalar, ikkinchisida javoblar mavjud.
1. Mashg'ulotchi savollar qopidan kartani chiqaradi, uni ovoz chiqarib o'qiydi.
2. Bayramning birinchi ishtirokchisi sumkadan javoblar va ifoda bilan kartani chiqaradi.

Savollar va javoblarning tasodifiy kombinatsiyasi kulgili bo'ladi.

Masalan, Rahbar: "Sizni hech qachon yo'l politsiyasi xodimi to'xtatganmi?"
Javob quyidagicha bo'lishi mumkin: "Bu juda yoqimli".

Har bir savolga faqat bitta karta tortilishi mumkin.
O'yin barcha kartalar o'qilgan va barcha mehmonlar savollarga javoblarni o'qib chiqqandan so'ng tugaydi.

Savol kartalari:

1) Siz ichishni yoqtirasizmi?
2) Sizga ayollar yoqadimi?
3) Sizga erkaklar yoqadimi?
4) Kechasi ovqatlanasizmi?
5) Paypoqlaringizni har kuni almashtirasizmi?
6) Siz televizor ko'rasizmi?
7) Sochingizni taqir qilmoqchimisiz?
8) Boshqa odamlarning pullarini hisoblashni yoqtirishingizni tan olasizmi?
9) G'iybat qilishni yoqtirasizmi?
10) Siz tez-tez boshqalarga hazil o'ynaysizmi?
11) Mobil telefondan qanday foydalanishni bilasizmi?
12) Hozircha bayram dasturxoni Kim nima va qancha yeganini ko'rdingizmi?
13) Hech qachon mast holda mashina haydaganmisiz?
14) Tug'ilgan kunga sovg'asiz kelganmisiz?
15) Siz hech qachon oyga yig'laganmisiz?
16) Bugungi dasturxon qancha turishini o'ylab ko'rdingizmi?
17) Sizga keraksiz sovg'a sifatida berilgan narsani hech qachon berganmisiz?
18) Siz ovqatni yostiq ostiga yashirasizmi?
19) Boshqa haydovchilarga odobsiz belgilar ko'rsatasizmi?
20) Mehmonlar uchun eshikni ocholmaysizmi?
21) Siz tez-tez ishni sog'inasizmi?

Javob kartalari:

1) Faqat tunda, qorong'uda.
2) Ehtimol, bir kun mast.
3) Men usiz yashay olmayman!
4) Hech kim ko'rmaganda.
5) Yo'q, bu meniki emas.
6) Men bu haqda faqat orzu qilaman!
7) Bu mening yashirin orzuim.
8) Men buni bir marta sinab ko'rdim.
9) Albatta, ha!
10) Albatta yo'q!
11) Bolalikda - ha.
12) Kamdan-kam hollarda, men tez-tez xohlayman!
13) Menga buni bolaligimdan o'rgatishgan.
14) Bu juda yaxshi.
15) Albatta va shubhasiz!
16) Bu meni umuman qiziqtirmaydi.
17) Deyarli har doim!
18) Ha. Shifokor buni menga buyurdi.
19) Men shuni qilaman.
20) Kuniga bir marta.
21) Yo'q, men qo'rqaman.

4-sonli "Sezgi" tanlovi

Har bir o'yinchining boshiga ma'lum bir figurali halqa qo'yiladi. Bu meva, sabzavot, xarakter, taniqli shaxs bo'lishi mumkin.

O'yinchilarning vazifasi, ular faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob beradigan aniq savollar yordamida uning kimligini taxmin qilishdir.

Halqa o'rniga siz karton niqoblar qilishingiz mumkin, keyin o'yin nafaqat qiziqarli, balki juda kulgili bo'ladi.

5-sonli tanlov "Uzoq burun"

Har bir inson oldindan tayyorlangan burunlarni kiyadi.

Rahbarning buyrug'iga ko'ra, burundan burunga kichik halqani va ayni paytda qo'ldan qo'lga bir stakan suvni bir tomchi to'kib yubormaslikka harakat qilishingiz kerak.

Halqa ham, stakan suv ham "birinchi" ishtirokchiga qaytsa, o'yin tugagan hisoblanadi.
Kim uzukni tashlab qo'ygan yoki suv to'kilgan bo'lsa, u jarima fantomini oladi.

6-sonli tanlov "Umumiy toping"

O'yinchilar jamoalarga bo'lingan.
Uy egasi umumiy narsaga ega bo'lgan uchta rasmni ko'rsatadi.
Jamoalarni rag'batlantirish va qo'llab-quvvatlash uchun shart quyidagicha bo'lishi mumkin: javobni taxmin qilmagan jamoa penalti stakanini ichadi.

misol uchun, bitta rasmda jakuzi, ikkinchisida Eyfel minorasi, uchinchisida davriy jadval ko'rsatilgan. Ular familiya bilan birlashtirilgan, chunki har bir tasvir o'z yaratuvchisi nomi bilan atalgan ob'ektdir.

7-sonli tanlov "Tug'ilgan kun uchun shlyapa"

Chuqur shlyapada siz tug'ilgan kungi odamning (tug'ilgan kun qizi) maqtovli tavsiflari bilan ko'plab katlanmış qog'oz parchalarini qo'yishingiz kerak, Misol uchun:
- aqlli (aqlli),
- chiroyli (chiroyli)
- nozik (nozik)
- iqtidorli (iqtidorli)
- iqtisodiy (iqtisodiy) va boshqalar.

Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Sheriklardan biri qog'oz parchasini olib, so'zni o'zi o'qiydi va sherigiga bu nimani anglatishini imo-ishoralar yordamida tushuntiradi.
Agar javob topilmasa, siz so'zlar bilan taklif qilishingiz mumkin, lekin so'zning o'zini nomlamasdan, balki uning mohiyatini tasvirlab berishingiz mumkin.
Eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa g'alaba qozonadi.

Siz juftlasha olmaysiz. Bir kishi qog'oz varag'ini olib, so'zni ishora qiladi, boshqalari taxmin qiladi.
Har bir to'g'ri javob uchun o'yinchi bitta ball oladi.
Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

8-sonli tanlov "Haqiqatning tubiga tushing"

Muayyan ob'ekt, masalan, sabzi, bir necha qatlamli folga bilan o'ralgan bo'lishi kerak.
Har bir qatlam topishmoq yoki vazifa bilan birga keladi.

Agar mehmon to'g'ri javobni taxmin qilsa yoki topshiriqni bajarsa, u birinchi qavatni ochadi. Agar yo'q bo'lsa, u tayoqchani qo'shnisiga uzatadi va jarima fantomini oladi.

Kim oxirgi qavatni olib tashlasa, u sovrin yutadi.

9-son "G'iybatchi qiz" tanlovi

Ushbu kulgili tanlov ko'proq mos keladi emas katta kompaniya chunki barcha ishtirokchilar uchun naushniklar kerak bo'ladi. Yoki bir nechta ko'ngilli ishtirok etishi mumkin va boshqalar jarayonni nazorat qiladi.
O'yinchilar naushniklarni qo'yishadi va begona tovushlar eshitilmasligi uchun baland ovozda musiqa tinglashadi.
Eshitish vositalarisiz, faqat birinchi iborani gapiradigan kishi qoladi. Bu tug'ilgan kun qizi (tug'ilgan kungi bola) haqida qandaydir sir bo'lishi kerak.
U baland ovozda gapiradi, lekin hamma so'zlarni aniq eshitish mumkin emas.

Ikkinchi o'yinchi o'zi eshitgan iborani uchinchisiga, uchinchisi to'rtinchiga va hokazo.
“Tug‘ilgan kun g‘iybati” ko‘rsatuvini allaqachon efirga uzatgan mehmonlar naushniklarini yechib, boshqa ishtirokchilar nima eshittirishlarini tomosha qilishlari mumkin.
Oxirgi o'yinchi eshitgan iborani aytadi, birinchisi esa asl nusxasini aytadi.

10-sonli "Ikkinchi yarmi" tanlovi

Mehmonlar o'zlarining barcha aktyorlik qobiliyatlarini o'z ichiga olishlari kerak.
Har bir o'yinchi o'ynashi kerak bo'lgan rol yozilgan qog'ozni tanlaydi.
Rollar juftlashgan: maqsad sherigingizni imkon qadar tezroq topishdir.

Misol uchun, Romeo va Juliet: Juliet matnni kuylashi mumkin: "Men balkonda turib, sevgimni kutyapman" va hokazo.

11-sonli "Birgalikda sa'y-harakatlar" tanlovi

Uy egasi tug'ilgan kungi qiz (tug'ilgan kun bolasi) haqida ertak yozishni taklif qiladi.

Har kim o'z hikoyasini o'ylab topadi, lekin umumiy varaqda har bir o'yinchi faqat bitta jumla yozadi.

Ertak "Bir yaxshi kun / es (ism) tug'ildi" jumlasi bilan boshlanadi.
Choyshab atrofga o'tkaziladi.

Birinchi shaxs birinchi jumla asosida davomini yozadi.
Ikkinchi kishi birinchisining gapini o‘qiydi, o‘zinikini qo‘shib, qog‘oz parchasini buklaydi, shunda uchinchi mehmon faqat oldidagi odam yozgan gapni ko‘ra oladi.

Shunday qilib, ertak varaq birinchi marta yozishni boshlagan mehmonga qaytgunga qadar yoziladi.

Birgalikda siz voqea qahramoni haqida juda kulgili hikoyaga ega bo'lasiz, keyin u ovoz chiqarib o'qiladi.

12-sonli tanlov “Halol javob”

Savollar va javoblar bilan kartalarni tayyorlang.
Bitta mehmon palubadan savollar bilan kartani, kimga savol berilayotgan bo'lsa - javoblar panelidan oladi.
O'yin aylana shaklida davom etadi.
Savollar va javoblar soni hech bo'lmaganda o'yinchilar soniga mos kelishi kerak va ikki-uch barobar ko'p bo'lishi yaxshiroqdir.

Namuna variantlari

Savollar:

1. Yalang'och holda kvartirada qanchalik tez-tez yurasiz?
2. Siz boylarga hasad qilasizmi?
3. Rangli tushlaringiz bormi?
4. Dushda qo'shiq aytasizmi?
5. Tez-tez o'zingizni yo'qotasizmi?
6. Siz hech qachon yodgorlikka muhabbat izhor qilganmisiz?
7. Ba'zan o'zingizni qandaydir buyuk vazifa uchun yaratilgandek his qilasizmi?
8. Siz tomosha qilishni yoqtirasizmi?
9. Siz tez-tez dantelli ichki kiyim kiyib ko'rasizmi?
10. Boshqa odamlarning xatlarini tez-tez o'qiysizmi?

Javoblar:

1. Yo'q, faqat ichganimda.
2. Istisno sifatida.
3. Ha. Bu menga juda o'xshaydi.
4. Siz buni jinoyat deb o'ylashingiz mumkin.
5. Faqat bayramlarda.
6. Yo'q, bunday bema'nilik men uchun emas.
7. Bunday fikrlar menga doimo tashrif buyuradi.
8. Bu mening hayotimning mazmuni.
9. Faqat hech kim tomosha qilmasa.
10. Faqat ular to'laganlarida.

13-sonli "Quloq bilan" tanlovi

Barcha ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan.
Rahbar qalam yoki vilka bilan biror narsaga tegadi.
Ob'ektni birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi bitta ball oladi (siz kiyimga stiker va elimdan foydalanishingiz mumkin).
O'yin oxirida kim ko'proq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Raqobat № 14 "Noaniq hamster"

Barcha mehmonlar og'zini marshmallow bilan to'ldirishadi.
Birinchi ishtirokchi varaqda yozilgan iborani o'qiydi, lekin uni boshqalarga ko'rsatmaydi.
U qo'shnisiga aytadi, lekin tufayli to'liq og'iz, so'zlar juda tushunarsiz bo'ladi.

Bu ibora oxirgisi bajarishi kerak bo'lgan vazifadir, masalan, "Siz lezginka raqsga tushishingiz kerak".
Ishtirokchi o'zi eshitgan harakatni bajarishi kerak.

15-sonli tanlov "O'ta maxfiy"

16-sonli “Hushyorlik testi” tanlovi

Katta kompaniya uchun o'yin.
Birinchi jamoa - stolning bir tomoni, ikkinchisi - boshqa.
Birinchi o'yinchidan oxirgisiga o'tish kerak bo'ladi turli buyumlar o'yinlarini o'tkazmoqda.
Jadvalning bir tomonidan boshqasiga barcha narsalarni tezda uzatgan jamoa g'alaba qozonadi.

17-sonli "Musiqiy timsoh" tanlovi

Birinchi ishtirokchi qo'shiq nomi va, ehtimol, matni yozilgan qog'oz varag'ini oladi.
Vazifa qolganlarga qo'shiq nima ekanligini tushuntirishdir.
Qo'shiqning o'zidan so'z bilan tushuntirib bo'lmaydi.
Misol uchun, "Olma daraxtlari gullaganda ..." siz "Bog'da olma daraxtlari gullagan" deb ayta olmaysiz. Siz "Bir joyda daraxt bor, unda mevalar paydo bo'ladi" va shunga o'xshash narsalarni aytishingiz mumkin.

18-sonli tanlov "O'z juftingizni toping"

O'ynash uchun siz turli xil hayvonlarning nomlari yozilgan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Har bir hayvonning ikkita kartasi bor.
Ishtirokchilar kartalarni chiqarib, keyin bir-birlariga hayvonlarini ko'rsatadilar (miyovlash, qichqirish va hokazo).
O'yin barcha juftliklar topilgandan keyingina tugaydi.

Musobaqalarimiz moliyaviy va tashkiliy xarajatlar uchun mo'ljallangan. Mehmonlarning yoshi va ularning afzalliklarini hisobga olgan holda, tanlovlar juda kulgili va yaramas o'tkazilishi mumkin.
Ushbu tug'ilgan kun bayrami uzoq vaqt esda qolishi aniq!
Sizga shovqinli, qiziqarli bayram tilaymiz!

Juda kulgili tanlovli videoni tomosha qiling (tomosha vaqti 4,5 daqiqa):

"Sovg'a tashuvchilar" tanlovi

Oldindan siz bir xil o'lchamdagi bir nechta qutilarni tayyorlashingiz va ularni sovg'a lentalari bilan bog'lashingiz kerak. Shuningdek, men ularga kichik esdalik sovg'alari yoki mazali narsalarni qo'yishni taklif qilaman, har biri 2 nusxada: biri tanlov ishtirokchisiga, ikkinchisi tug'ilgan kunga boradi. Bu bo'lishi mumkin: shokolad yoki shokoladli konfetlar(barchalar), saqich, ruchkalar, bloknotlar va boshqalar.

Tadbir qahramoni stulda o'tiradi va tanlovda ishtirok etishni istaganlar tug'ilgan kungi odamdan uzoqroqda turishadi. Keyin o'yinchilar tasodifiy vazifalar bilan kartalarni chiqaradilar. O'yinchilarning vazifasi - sovg'ani ma'lum bir tarzda tug'ilgan kungi odamga olib kelish va uni tashlamaslikdir. Vazifani eng yaxshi bajargan kishi mukofot oladi.

Vazifa variantlari:

  • sovg'ani qo'lingiz bilan ushlamay, boshingizda olib yuring
  • sovg'ani boshingizda ko'tarib, bir oyog'ingizga sakrab, sovg'ani qo'l(lar)ingiz bilan ushlang.
  • sovg'ani orqangizga qo'yib olib boring
  • sovg'ani tizzangiz bilan ushlab ko'taring
  • sovg'ani to'pig'ingiz bilan ushlab olib yuring
  • sovg'a olib, uni yelkangizga qo'ying (boshingizni ushlab turing)

Boshqa vazifalar - sizning tasavvuringiz uchun nima etarli va "sovg'achilar" yoshiga qarab.

"Romashka yoki qiziqarli vazifalar" o'yini

Va bu voqea qahramonini (qahramonini) xursand qilish uchun maxsus tug'ilgan kun yoki yubiley uchun vazifalar.

Vazifa variantlari:

  • Tug'ilgan kungi odamga (tug'ilgan kun qiziga) 5 ta ajoyib iltifot ayting.
  • Kresloga turing va baland ovoz bilan 3 marta baqiring: "Vivat, bayramimizning bosh qo'mondoni (malikasi)!"
  • "Kavkaz" ("Xitoy") usulida tost tayyorlang.
  • Deraza yoki derazaga egilib, baqiring: “Odamlar! (ism) bugun tug'ilgan kuni (yubiley) bor!"
  • O'zingizni munajjim sifatida ko'rsating va keyingi tug'ilgan kungacha tug'ilgan kungi odamni (tug'ilgan kun qizini) nima kutayotganini taxmin qiling.
  • Tug'ilgan kungi odam (tug'ilgan kun qizi) sharafiga 3 ta burilish yasang.
  • Tug'ilgan kungi odamni (tug'ilgan kun qizi) qanday sevishingizni imo-ishoralar bilan tasvirlang.

Tug'ilgan kun odami sharafiga qo'shiq yoki g'ayrioddiy xor

Barcha mehmonlarni quvontiradigan juda kulgili stol o'yini.

Ushbu o'yin-kulgi uchun siz kartalarni oldindan tayyorlashingiz kerak, ularda tug'ilgan kun uchun qo'shiqning ohangini ijro etish usullari yoziladi. Qo'shiqning o'zi taqdimotchining ixtiyorida; Albatta, mashhur oddiy tabrik qo'shiqlaridan biror narsa olish osonroq bo'lsa ham ("Ular qo'pol yugurishsin ..." yoki " tug'ilgan kun muborak bo'lsin senga!").

O'yin ikki bosqichda o'tkaziladi: birinchi navbatda, ishtirokchilar navbatma-navbat topshiriq bilan kartalarni tortib olishadi va qo'shiqning o'z qismini yakkaxon ijro etishadi, so'ngra hamma birgalikda o'rnidan turib, qo'shiqni birgalikda kuylashadi, ya'ni. qo'shma orkestr yangraydi. Va bularning barchasi, albatta, voqea qahramoniga bag'ishlangan!

Vazifa variantlari:

  • ko'zoynakni qo'ng'iroq qiling (sharob stakanlari, ko'zoynaklar)
  • yo'tal
  • Buruningizni kiyim pichog'i bilan ushlab, qo'shiq ayting
  • yonoqlariga shapaloq urish
  • oyoqlaringizni urmang
  • kulmoq
  • o'tkazish
  • sakrash
  • o'z qornida pound
  • gazeta bilan shitirlash
  • o'pishga taqlid qilib, lablarini urish
  • radiatorga qoshiqlarni urish
  • olqishlar
  • kosmetik sumka (qo'l sumkasi) tarkibidagi momaqaldiroq
  • shox kabi o'ralgan gazetaga shovqin-suron
  • barmoqlaringizni uring

Va agar siz faqat hayvonlardan iborat Yangi yil xorini tashkil qilmoqchi bo'lsangiz, vazifalar uchun variantlar mavjud (siz hatto hayvonlar tasvirlari bilan kartalar ham qilishingiz mumkin):

  • mushuk - miyov
  • it - qobiq
  • cho'chqa go'shti - xirillash
  • qarg'a - qarg'a
  • qurbaqa - qichqirmoq
  • o'rdak - vak
  • ari - buzz
  • sichqoncha - chiyillash
  • sigir - moo
  • chumchuq - chiyillash
  • qarg'a - qarg'a
  • tovuq - qichqiriq
  • xo'roz - qarg'a
  • kuku - qarg'amoq
  • g'oz - g'oz
  • bo'ri - uvillash
  • echki - o'tib ketadi va hokazo.

Qo'shiqning bunday o'ziga xos ijrosi, albatta, har qanday tug'ilgan kunni xursand qiladi va u uchun eslab qoladi uzoq vaqt. Urunib ko'r!

Tug'ilgan kun kattalar yoki bolalar uchun eng sevimli bayramdir. Do'stlar va qarindoshlar davrasida nishonlansa yaxshi bo'ladi. Eng mashhur bo'ladi kulgili musobaqalar Tug'ilgan kunda. Va keyin faqat muomala va kiyim-kechak. Musobaqalar uyda, stolda, tabiatda kichik yoki shovqinli kompaniyada o'tkazilishi mumkin. Uyda nishonlash uchun siz kvartirani sharlar bilan bezashingiz, tanlovlar va ular uchun barcha kerakli ma'lumotlarni tayyorlashingiz kerak. Buning uchun bayramning uy egasi yoki tashkilotchisini tanlash kifoya.

Bolalar uchun bolalar musobaqalari

Bolalar har qachongidan ham mo''jizani kutishadi va sehrga ishonishadi. Ular uchun tug'ilgan kunni tashkil qilish alohida tayyorgarlik va bilim talab qiladi. Bolaning yoshiga qarab, tug'ilgan kun yoki bayramda tanlov belgilanadi kulgili o'yin. Juda yosh mehmonlar tom ma'noda o'ttiz daqiqa davomida etarlicha e'tiborga ega, keyin ular tezda yangi yoki qiziqarliroq narsaga o'tishadi. Haddan tashqari yuklamasdan, bolalar uchun ikkita yoki uchta tanlov o'tkazish va keyin ularni shirin stolga taklif qilish etarli bo'ladi. Bu erda eng kichik tug'ilgan kunlar va ularning mehmonlari uchun musobaqalar misollari keltirilgan.

Har bir yosh toifasidagi bolalar uchun ularning tanlovlari va o'yinlari qiziqarli. Keling, bir nechta misol keltiraylik.

Agar tug'ilgan kun qishda nishonlanadigan bo'lsa, siz ikkita jamoa o'rtasida "Rojdestvo daraxtini kiying" tanlovini o'tkazishingiz mumkin. Jamoalarga rasm qog'ozi va chiroyli stikerlar beriladi. Musobaqaning vazifasi yopishib olishdir eng katta raqam Rojdestvo daraxti ustidagi stikerlar, shu bilan uni bezatadi. Stikerlar kesilgan rangli qog'oz qoliplari bilan almashtirilishi va oddiy yopishtiruvchi tayoqqa yopishtirilishi mumkin. Rojdestvo archasini tezroq bezab turgan jamoa g'alaba qozonadi.

Keyin tezroq va faolroq o'yin o'ynashingiz mumkin. Mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir ishtirokchi bir oyog'idan bitta poyabzal yoki sandalni olib, umumiy qoziqqa qo'yadi. Keyin ikkala jamoaning har bir o'yinchisi boshlanadi va qoziq tomon yuguradi. U oyoq kiyimlarini qidiradi, ularni kiyadi va tayoqni keyingi raqibga topshirish uchun qaytib keladi. Oyoq kiyimlarini tezroq kiygan jamoa g'alaba qozonadi.

“Kim “miyov!” dedi” tanlovi ham foydali bo'ladi. Bir kishi tanlanadi va boshqa o'yinchilarga orqasi bilan o'tiradi. Har biri o'z navbatida o'zi o'ylagan hayvonning ovozini talaffuz qiladi. Masalan, "meow-meow", "ku-ka-re-ku", "pee-pee". O'tirgan kishi ishtirokchilardan qaysi biri ma'lum bir hayvon tovushiga tegishli ekanligini taxmin qilishi kerak. Agar taxmin qilish mumkin bo'lsa, ovozi taxmin qilingan bola o'tirgan bolani o'zgartiradi.

Maktabga bormoqchi bo'lgan yoki unga borishni boshlagan bolalar uchun siz ko'proq intellektual yoki fantaziya qilish qobiliyatiga ega bo'lgan o'yin-kulgilarni tanlashingiz mumkin. Masalan, "Qalam otish galereyasi" tanlovi. Bolalar ikkita jamoaga bo'lingan. Uy egasi ikkita qog'oz tayyorlaydi. Ularni stendga osib qo'ying yoki devorga mahkamlang. Orqa tomonda 1 dan 10 gacha raqamlar bilan kvadratlar chizilgan.

Musobaqa uchun ajratilgan vaqt - besh daqiqa. Har bir bola chizilgan qog'ozga yuguradi va tasodifiy qalam bilan teshik ochadi. Musobaqa yakunida whatman qog'ozi aylantiriladi va ballar hisoblanadi. Misol uchun, agar orqa tarafdagi teshik 8 raqami ostidagi kvadratga tegsa, u holda jamoaga 8 ball beriladi.

Bolalarning yanada faol va shovqinli kompaniyasi uchun "Ko'rinmas" o'yini mos keladi. Barcha bolalar musiqa ostida raqsga tushishadi ko'zlar yopiq. Uy egasi o'ziga yoqqan har qanday odamni tanlaydi va uni ekran orqasiga yashiradi yoki xonadan olib chiqadi. Bo'sh joyga shlyapa qoldiradi. Musiqa to'xtaydi va ishtirokchilar kim ko'rinmas bo'lib qolganini taxmin qilishadi. Birinchi bo'lib to'g'ri taxmin qilgan bola g'alaba qozonadi.

Ijodiy bolalar uchun jamoaviy tanlovlar qiziqarli bo'ladi. Ulardan biri aql va fantaziyani rivojlantirishga qaratilgan. Yigitlar ikki jamoaga bo'lingan. Ikkita qog'oz varag'i devorga yoki stendga biriktirilgan. Qalamlar va markerlar taqdim etiladi. Bir muncha vaqt davomida ishtirokchilar navbat bilan chizilgan qog'ozga yugurishadi va bitta geometrik ob'ektni chizishadi. Masalan, doira, kvadrat, tasvirlar, trapesiya. Umumiy sa'y-harakatlar bilan uyni olish kerak. Eng ko'p geometrik shakllarni ishlatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Kattaroq bolalarni nom kunlari va tabiatga, bolalar kafesiga olib borish yoki oddiygina to'rt devor ichida uyda qolish mumkin. Dam olishni tashkil qilish uchun universal tanlovlar va o'yinlar yordam beradi. Masalan, o'yinchi shunday qiladi qog'oz samolyot va uni ishga tushiradi. Har bir bola navbat bilan qog'oz to'pdan samolyotni urib tushirishga harakat qiladi. Uchar ob'ektni birinchi bo'lib urgan kishi g'alaba qozonadi.

Chizmalar bilan har qanday raqobat universal bo'ladi. Masalan, har qanday ishtirokchi tanlanadi. U ko'zlarini yumib turadi va qo'lida qalpoqsiz flomaster ushlab turadi. Har bir ishtirokchi o'z navbatida flomasterga o'z varag'i bilan yaqinlashadi va quyoshni aylantiradigan tarzda burilishga va harakat qilishga harakat qiladi. Tanlov tugagandan so'ng, barcha chizmalar qo'shiladi va barcha ishtirokchilar tomonidan baholanadi. Chizmalarida eng ko'p ball to'plagan bola g'alaba qozonadi.

Ba'zi o'yin-kulgilarni tug'ilgan kunidan oldin oldindan tayyorlash kerak, ammo do'stlar yo'q. Odatda bu e'tibor va biron bir ob'ektni qidirish bilan bog'liq musobaqalar. Asosiy misol"Qo'ziqorin teruvchi" tanlovi bo'ladi. Kesish va rang berish har xil turlari qo'ziqorinlar. Siz oddiy kiyim qisqichlari yoki gugurtlardan foydalanishingiz mumkin. Ramziy qo'ziqorinlar osilgan va xonaning atrofiga yotqizilgan. Bolalar kelib qo'ziqorin teradi. Eng ehtiyotkor qo'ziqorin teruvchi g'alaba qozonadi.

Kattaroq bolalar uchun siz kulgili tug'ilgan kun tanlovlari bilan tadbirlarni o'tkazishingiz mumkin. Uydagi yoki tabiatdagi har qanday sharoitda eslatmalar bilan raqobat dolzarb bo'ladi. Masalan, pazandachilik mavzularida. Mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir bola navbatma-navbat har qanday mahsulotni qog'ozga yozadi. Keyin qog'ozni bir oz buklaydi va keyingi guruh a'zosiga uzatadi. Besh daqiqadan so'ng, rahbar bu so'zni aytadi; "Boshlash". Ishtirokchilar choyshabni ochib, varaqda ko'rsatilgan mahsulotlardan taom uchun kulgili retseptni taklif qilishadi. Eng ko'p keladigan jamoa original retsept va uning nomi.

Bu yoshdagi aktyorlik mahoratidan foydalanish bo'yicha musobaqalar qiziqarli. Masalan, taqdimotchi hayvonlarning nomlari yozilgan varaqalar tayyorlaydi. Hayvonlarning nomlari ikki marta takrorlanishi kerak. Barcha barglar katlanmış va aralashtiriladi. O'yinchilar bir varaq qog'ozni tortib olishadi. Mimika yordamida ular o'z turmush o'rtog'ini qidirmoqdalar. Masalan, fildan filga, maymundan maymunga. Bir-birini topgan er-xotin uy egasiga barglarini ko'rsatadi. G'olib aniqlangandan keyin.

Kim tezroq raqobatlasha oladigan faol o'yinlarda hali ham joy bor. Ammo unchalik bolalarcha emas, lekin allaqachon jo'shqinlik va intriga bilan. Misol uchun, uy egasi ishtirokchilar soniga ko'ra qo'lqopli juftlarni tayyorlaydi. Juftlardan birida faqat bitta qo'lqop bo'lishi kerak. Musiqa ostida hamma aylana bo‘ylab harakatlanadi. Musiqa to'xtaydi va ular tezroq va tezroq qutiga shoshilishadi va bir juftlikdan ikkita qo'lqop kiyishadi. Bitta qo'lqop bilan qolgan ishtirokchi o'ziga yoqqan ishtirokchidan istalgan qo'lqopni oladi va musobaqani tark etadi. Natijada, oxirgi turnir oxirida bitta qo'lqop bilan qolgan bola g'olib hisoblanadi.

O'smirlar uchun musobaqalar

O'g'il bolalar va qizlar allaqachon bo'sh vaqtlarini kattalar bilan teng ravishda tashkil qilishlari va hatto mustaqil ravishda tug'ilgan kun tanlovlarini o'tkazishlari mumkin. Misol uchun, tug'ilgan kungi odam uchun o'z qo'llaringiz bilan sovg'a torting. Yigitlar ikki jamoaga bo'lingan. Uy egasi tug'ilgan kungi odamga sovg'a chizishni taklif qiladi. Xonaning oxirida ikkita rasm qog'ozi biriktirilgan va uning yoniga flomasterlar qo'yilgan. Jamoaning har bir ishtirokchisi chizilgan qog'ozga yuguradi va faqat bitta detalni chizadi. G'olib, sovg'asi yanada tushunarli va yoqimli bo'lgan jamoadir.

Sirli niyatli musobaqalar bor. Hech kim bu haqda oldindan bilmaganida, raqobat qiziqarli.

Mashg'ulotchi barcha ishtirokchilarning cho'ntaklarini ochishni va tarkibini joylashtirishni so'raydi. Topilmasi eng qiziqarli bo'lgan kishi g'olib hisoblanadi. G'olib eng shovqinli olqishlar yoki ishtirokchilarning yashirin ovoz berish yo'li bilan aniqlanadi.

Siz qandaydir hazil bilan tanlov o'tkazishingiz mumkin. Bu yaxshi hazil tuyg'usi bilan tajovuzkor do'stlar orasida o'tkazilishi kerak. Tug'ilgan kungi bolaning ko'zlari bog'langan va qo'llariga qo'lqoplar qo'yilgan. Har bir mehmon navbat bilan keladi va tug'ilgan kungi bola uni his qilib, uning oldida kim ekanligini taxmin qilishi kerak. Qo'lqoplarni olib tashlashga ruxsat berilmaydi. Taxmin qilingan bolalar o'z-o'zidan yo'q qilinadi va begonalarga taxmin qilinmaydi.

Kattalar, intellektual va raqs musobaqalari

Kattalar faol o'yinlar va musobaqalarni juda yoqtirmaydilar. Ularning kayfiyatini ko'tarish tostmaster uchun oson ish bo'lmaydi. Intellektual tadbirlar ziyofat uchun, raqs tadbirlari ruhni dam olish uchun mos keladi. Mana shunday musobaqalarga misollar. Rahbar ikkita sumka tayyorlaydi. Mehmonlar, agar imkoniyat bo'lsa, sovg'ani ko'rsatadigan eslatmalarni yozadilar. Eslatmalar imzolanadi va sumkalardan biriga solinadi. Ikkinchi sumkada vazifalari bo'lgan tokenlar mavjud. Rahbar ular uchun ixtiro qilingan vazifalarni oldindan yozadi. Tug'ilgan kungi bola sumkalarning biridan yozuvni chiqaradi. Hamma narsa ovoz chiqarib o'qiladi.

Uy egasi tantanali ravishda e'lon qiladiki, agar eslatma muallifi token bo'yicha topshiriqni bajarsa, bu yil tug'ilgan kungi bolada albatta paydo bo'ladi. Muallif boshqa sumkadan jetonni chiqaradi. Mehmonlar uning xohish-istaklari qanchalik samimiy bo'lganini kuzatishadi.

Bunday raqs musobaqasi tug'ilgan kun uchun turmush qurgan juftliklar va begonalarni quvontiradi.

Mehmonlar uchrashib, ozod bo'lganda, siz raqsga o'tishingiz mumkin. Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik raqs nomi bilan fantani tanlaydi. Masalan, vals, tango, sambo. Ishtirokchilar orqalarini bir-biriga qaratib turishadi va qo'llaridan qal'a yasashadi. O'z navbatida, har bir juftlik markazga boradi va o'z raqslarini ijro etadi. Uy egasi g'oliblarni tanlaydi va sovg'ani taqdim etadi.

Tabiatda bayram qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun tanlovlar

Ko'pincha oilalar yoki mehmonlar bilan tabiatga boring. turli yoshdagilar. Buning uchun barcha yoshdagi va qiziqishlar uchun universal tadbirlar mos keladi. Eng kulgili va eng hurmatli tanlov "Kit". Qanchalik ko'p ishtirokchi o'ynasa, shunchalik qiziqarli. Barcha ishtirokchilar qo'llarini birlashtiradi va dumaloq raqsga tushadi. Rahbar dumaloq raqsning markazida. U har bir mehmonning qulog'iga ikkita hayvonning nomini aytadi. Hayvonlarni taqsimlagandan so'ng, rahbar ularni baland ovozda chaqiradi. Hayvon mos keladigan ishtirokchi o'tirishi kerak.

Yaqin atrofda turgan yana ikkita ishtirokchi tezda javob berishlari va uning o'tirishiga yo'l qo'ymasliklari kerak. E'tiborli tomoni shundaki, taqdimotchi turli xil ismlarni aytadi. Ikkinchisi ham xuddi shunday. Bu so'z kit. Har bir mehmonda ikkita so'z bor. Masalan, mushuk va kit, fil va kit, timsoh va kit. Bir lahzada u toj so'zini "kit" deb ataydi va hamma kulib yerga yiqiladi.

Tabiatda erkin harakatlanish yaxshi. Bundan tashqari, faol o'yinlarni o'ynashingiz mumkin. Masalan, sharlar bilan. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Shunga ko'ra, bitta qizil rang chiqariladi havo sharlari, ikkinchisi ko'k. To'plar oyoqlarga bog'langan. Buyruq bo'yicha vazifa qo'llarni ishlatmasdan raqibning sharlarini uchirishdir. Kamida bitta to'p qolgan jamoa g'alaba qozonadi.3
Kulgili musobaqalardan reenkarnasyon bilan har qanday tanlov munosib bo'ladi. Misol uchun, hamma uchun sevimli Mummy tanlovi. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. Yaxshisi o'g'il va qiz.

Har bir juftlik uchun ikkita rulon hojatxona qog'ozi. Vazifa - sherigini qog'oz bilan o'rash, ko'zlar, burun va og'iz uchun teshiklarni qoldirishdir. Sifatli mumiya bilan eng tezkor juftlik g'alaba qozonadi.

Agar kun hech qanday tayyorgarliksiz issiq bo'lib chiqsa, arqon musobaqasini o'tkazing. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Ularga kiyimlardan arqon to'qish taklif qilinadi. Bundan tashqari, atributlardan foydalanishingiz mumkin - soatlar, panama shlyapalari, paypoqlar, ryukzaklar. Kimning ipi uzunroq bo'lsa, u g'alaba qozondi.

kulgili musobaqalar

shovqinli va quvnoq kompaniya burilish bilan mos bo'sh vaqt. Musobaqa ommabop bo'lmagani va uning sirini hech kim bilmasligi ma'qul.

Masalan, ayyorlik musobaqasi. Uning uchun bir nechta yigitlar yoki erkaklar tanlangan. Bir muddat ularni boshqa joyga olib ketishadi. Qolganlarga vazifa tushuntiriladi. Har bir erkak ishtirokchi cho'zilgan oyoqlari, o'tirgan ishtirokchilarning to'siqli kursini bajarishi kerak. Ko'zlar bog'langan. Hech kimning oyoqlariga tegmaslikka harakat qilib, ehtiyotkorlik bilan qadam tashlash kerak. Ishtirokchilar oyoqlarini cho'zadilar. Ko'zni bog'lab qo'ygandan so'ng, oyoqlar olib tashlanadi va ishtirokchi quvnoq kayfiyatda bo'ladi. Har kim ataylab turli ko'rsatmalarni baqiradi. Masalan, yuqoriga, chapga va hokazo. To'siqlar yo'lidan o'tgandan so'ng, ishtirokchilar ko'zlarini echib olishadi va u keyingi ishtirokchilarni yon tomondan quvnoq tomosha qiladi.

Bo'shashgan kompaniya uchun notalar bilan o'yinlar mos keladi. Masalan, ishtirokchilarga bittadan varaq beriladi. Bitta varaqda har bir ishtirokchi avval saqlaydigan narsani chizishi kerak. Ikkinchi varaqda - bu aniq narsani nima uchun saqlab qolishining sababini tasvirlang. Choyshablar ikkita qutiga joylashtirilgan. Birida ob'ektlar bilan, boshqasida sabablar bilan. Hamma narsa aralashtiriladi. Mashg'ulotchi har bir qutidan bitta varaq chiqaradi. Ma'lum bo'lishicha kulgili hikoya. Misol uchun, "Men marvaridlarni saqlayman, chunki ular yurish uchun yoqimli".

Stolda musobaqalar

"Assotsiatsiyalar"

Bitta mehmon tanlanadi. Doira ichida har bir ishtirokchi tanlangan mehmon bilan bog'langan assotsiatsiyani nomlaydi. Buning sababini tushuntirish kerak. Masalan, meva. Mehmonlardan biri shunday deyishi mumkin: "Mehmon bananga o'xshaydi, chunki u tashqi ko'rinishi baland, ammo tabiatan sirli, bananning o'zi teriga yashiringan". Har bir inson o'z navbatida meva va tanlangan kishi bilan bog'lanishni chaqiradi. Takrorlash mumkin emas. Ikkinchi turda siz boshqa odamni tanlashingiz va uni sabzavot, ko'chmas mulk, avtomobil markasi yoki film bilan solishtirishingiz mumkin. G'olibni tug'ilgan kungi bola aniqlaydi.

"Qo'shiq tanlovi"

Tadbirning finali uchun tanlovni tayyorlang. Mehmonlar stolda ikkita jamoaga bo'lingan. Har biri o'z navbatida so'roq xarakteridagi qo'shiqni birgalikda kuylaydi. Ikkinchi jamoa javob qo'shig'ini o'ylab topishi va uni ijro etishi kerak. Qo'shiqni javob yoki savol sifatida kuylashga ulgurmagan jamoa yutqazadi.

"Sehrli pechene"

Mehmonlarni kutib olishdan oldin, har bir mehmonga kutilmagan hodisalar bilan sehrli jigarni berishingiz mumkin. Styuardessa stolga pishirilgan jigarlari solingan likopchani qo'yadi. Har birida yozuv bilan yaxshi tilaklar. Bunday ajablanib davom etadi yaxshi kayfiyat va bayram taassurotlarini mustahkamlang.

Tug'ilgan kun tanlovlari mehmonlarning yoshiga qarab tanlanadi. Agar mehmonlar turli avlod vakillari bo'lsa, siz noyob musobaqalarni tashkil qilishingiz mumkin - hamma uchun qiziqarli. Jarayonning rahbari va tashkilotchisi kim bo'lishi haqida oldindan g'amxo'rlik qilish kerak. Rahbarga yordamchi ham kerak bo'lishi mumkin. Ko'pincha tug'ilgan kungi odamning o'zi etakchining qiyofasini oladi. Bunday rolda tanlov yoki o'yinda qatnashishdan bosh tortish juda qiyin. Axir, qanday qilib tug'ilgan kunni nishonlashdan bosh tortasiz.

Siz berilgan misollar bo'yicha musobaqalar tashkil qilishingiz mumkin yoki o'zingiz bilan chiqishingiz mumkin. Mehmonlar kuchli o'ynashsa, zaxirada bir nechta musobaqalar bo'lishi kerak. Har holda, tug'ilgan kun portlash bilan o'tadi. Asosiysi, yaxshi kompaniya va haqiqiy do'stlar!

Hech kimga sir emaski, tug'ilgan kunni katta va quvnoq kompaniyada nishonlash har doim qiziqarliroq. Bayram odatda shu bilan boshlanadi tabrik so'zlari tug'ilgan kungi odamga, tostlar, keyin hamma ovqatlanishni boshlaydi va bayramdan keyin raqsga aylanadi. Biroq, oxir-oqibat, mehmonlar zerikishi mumkin. Buning oldini olish uchun bayramga tostmasterni taklif qilish shart emas, siz uy musobaqalarini oldindan tayyorlab, o'zingiz qilishingiz mumkin. Bizning maqolamizda kattalar tug'ilgan kuni bo'lgan qaysi tanlovlar mutlaqo hamma uchun qiziqarli bo'lishi mumkinligini ko'rib chiqamiz.

o'tirish musobaqalari

Bayramning boshida siz taklif qilingan do'stlaringiz va qarindoshlaringizni stoldan chiqmasdan kichik tanlovlar tashkil qilish orqali xursand qilishingiz mumkin.

"Aqllarni ovoz chiqarib o'qish"

Bu raqobat ko'pchilikka tanish bo'lsa kerak, u ko'pincha to'y va yubileylarda kaltaklanadi. Uning mohiyati quyidagicha: voqeaning bosh qahramoni yoki uning do'stlari yordamchilari hammaga oldindan ma'lum bo'lgan qo'shiqlardan parchalar tayyorlaydilar, bosh kiyim ham kerak. Agar u keng shlyapa bo'lsa yaxshi bo'ladi. Keyin mehmonlardan biri boshiga shlyapa kiyib, boshqalar bilan birga yuradi, bu vaqtda musiqa yoqiladi. Shunday qilib, shlyapa boshqalarga o'tirgan odamning fikrlari haqida "aytib beradi". Juda kulgili musobaqa.

"Rasmni toping"

Ushbu musobaqa bayramning boshida, mehmonlar hali ham mantiqiy fikr yuritishga qodir bo'lganda mos keladi. Kichkina rasm tayyorlanmoqda, uning syujeti hamma uchun tanish (eng yaxshisi, klassikadan bir narsa). Keyingi qadam varaqni tayyorlashdir. kattaroq o'lcham, va unda kichik doira kesib oling. Kim ushbu tanlovni olib borishni xohlasa, rasmga boradi va varaqni uning bo'ylab siljitadi, rasmning qismlarini birma-bir ochadi. Rasmni kim taxmin qilgan bo'lsa - yaxshi!

kulgili o'yin

O'yinning mohiyati juda oddiy - unda siz "ha" yoki "hee" kulgili bo'g'inidan foydalanishingiz kerak. Mehmonlarning vazifasi - kulmasdan, uni juda jiddiy ko'rinish bilan talaffuz qilishdir. Har bir keyingi o'yinchi oldingi zanjirga yangi "ha" yoki "chi" qo'shadi. Agar kimdir kula boshlasa, o'yin qayta tiklanadi. Kulishni to'xtatish oson bo'lmaydi.

Tug'ilgan kun tanlovlari: mehmonlarni kutib olishga va bayramona kayfiyatni yaratishga yordam beradi

Raqs musobaqalari

Mehmonlar ko'ngli ko'tarilib, ovqatlandilar, keyin siz raqsga tushishingiz mumkin.

Raqs "poezd"

Oldindan quvnoq olovli musiqa tayyorlang. Mehmonlar "poyezd" ga tushishadi va rahbar bu zanjirda odamlar qo'llarini tik turgan tomonga oldinga qo'yishlarini buyuradi - bu elkalar, bellar, sonlar, poshnalar va har qanday narsa bo'lishi mumkin. Uy egasining buyrug'i bilan qo'llar yangi joyga ko'tariladi va mehmonlar raqsga tushishni davom ettiradilar. O'z "treyleri" dan uzilmagan holda istalgan pozisiyada raqsga tusha oladiganlar g'alaba qozonadi.

"Tanangiz bilan raqsga tushing"

Yuqori darajada kulgili o'yin unda ishtirokchilar juftlarga bo'linadi. Ularning har biri, rahbarning buyrug'i bilan, rahbar chaqirgan tananing o'sha qismi bilan raqsga tushadi. Masalan, oyoqlar, qo'llar, yonoqlar, boshning orqa qismi va boshqalar. Amalda adashmagan o'sha juftlik g'alaba qozonadi. Unga to'plar qo'shib, raqobatni murakkablashtirishingiz mumkin. To'plar bilan raqsga tushish ancha qiyin va qiziqarliroq.

"Men kabi raqsga tushing"

Ushbu tanlov hatto bilmaganlar orasida ham raqs iste'dodini uyg'otadi. Barcha mehmonlar aylanada turishadi va o'rtada ko'pchilik tomonidan tanlangan kishi turadi. U asosiy raqqosa bo'ladi. Vazifa quyidagicha: musiqaga barcha mehmonlar aylanadagi harakatlarini takrorlaydilar. Musiqa o'zgaradi - raqs o'zgaradi, keyin bosh raqqosa sifatida boshqasi tanlanadi. Asosiysi, qiziqarli narsalarni tanlash musiqiy hamrohlar, tovush jihatidan eng farqli.

Tug'ilgan kun tanlovlari: o'tirish, raqsga tushish, ijodkorlik bor

Ijodiy tanlovlar

Raqsdan ijodga qadar.

"Quvnoq tikuvchi"

Ushbu musobaqa uchun sizga ip kerak. Mehmonlar ikkita jamoaga bo'lingan: erkaklar va ayollar, ularning har birida kapitan tanlanadi. U hammani "tikishi" kerak bo'ladi. Buning uchun ayol kapitan hammani ip bilan "tikadi", uni yenglari, soch iplari va ip ushlab turadigan barcha narsalardan o'tkazadi. Erkak kapitan erkaklar orasida xuddi shunday qiladi, ularni kiyim elementlariga ko'ra "tikadi". Qaysi jamoa hamma narsani tezroq bajarsa, g'alaba qozonadi.

Yo'qotish

Ko'pchilik bu o'yinni yoshligidan bilishadi, kattalar kompaniyasi uchun u o'z ahamiyatini yo'qotmagan. Barcha mehmonlar o'zlarining shaxsiy narsalaridan bir qismini uy egasiga berishadi va u uni idishga soladi. U porlamasligi kerak. Keyinchalik, etakchiga orqa o'tiradigan va ko'zlarini yumib, "yutuqlarni", ya'ni kimningdir narsasini olib tashlaydigan bitta odam tanlanadi. Shundan so'ng, u narsaning egasi uchun qandaydir vazifani o'ylab topadi. Har bir vazifa yangi bo'lishi kerak, katta shodlik uchun ularni takrorlamaslik yaxshiroqdir. Bunday o'yin uzoq vaqt davomida barchani hozir ushlab turishi mumkin.

Timsoh

Kattalar uchun juda qiziqarli va ijodiy o'yin. Ikki kishi tanlanadi, ulardan biri ma'lum bir hayvon haqida o'ylaydi (u nafaqat hayvon, balki har qanday bo'lishi mumkin). jonsiz ob'ekt). Keyin ikkinchi shaxs chiqadi, hammaning oldida turadi va so'zsiz yashiringan narsani tasvirlaydi. Taxmin qiluvchi keyingi "timsoh" ga aylanadi va yangi sahnani ko'rsatadi.

Eslatmalar

Mehmonlar stolga o'tirishdi. Uy egasi ma'lum bir mavzuni tanlaydi, masalan, film qahramonlari, multfilm qahramonlari yoki boshqa. Mehmonlarning har biri bir so'z bilan keladi va u yozilgan narsalarni ko'rmasligi uchun uning yonida o'tirgan odamning peshonasiga yozuvni mahkamlaydi. Keyin, aylanada, uning yoniga savollar yordamida o'tirib, javoblari faqat "ha" va "yo'q" bo'lishi mumkin, uning peshonasida nima yozilganligini taxmin qilishga harakat qiladi.

Katta yoshlilarning tug'ilgan kunidagi bunday tanlovlar butun yirik kompaniyaga bir-birlarini yaxshiroq bilish va tezroq tanishishga yordam beradi. Va nihoyat, o'yinlarni tayyorlash bo'yicha bir nechta maslahatlar:

  1. Iloji boricha ko'proq odamlarni jalb qilishga harakat qiling, keyin mehmonlar tug'ilgan kungi odamning e'tiboridan mahrum bo'lishmaydi;
  2. Musobaqa uchun rekvizitlarni oldindan tayyorlash yaxshiroqdir;
  3. Musobaqalar, ayniqsa mobillar uchun etarli joy bo'lishi kerak;
  4. Musiqiy materialni o'ylab ko'ring;
  5. G'oliblar va yutqazganlar uchun kichik sovg'alarni to'plang.

Mehmonlaringizni qiziqarli o'yin-kulgilar bilan xursand qilish unchalik qiyin emas, asosiysi tug'ilgan kun odamining bayramona va do'stona muhit yaratish istagi. Sizning oilangiz va do'stlaringiz bunday tug'ilgan kunni uzoq vaqt eslab qolishadi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: