Akio Morita är grundaren av Sony. Sonys framgångssaga Hur lång är Sonya

Medlemsnamn:

Ålder (födelsedag): 06.06.1995

Stad: född i St Petersburg; Toronto, Kanada; Los Angeles, USA

Höjd och vikt: 1,73 m

Kanalriktning: livsstilsblogg, skönhetsblogg

Kanal skapad: 2011-02-27

Antal prenumeranter:över 1,7 miljoner prenumeranter

Hittade du en felaktighet? Låt oss fixa frågeformuläret

Läser denna artikel:

Sonya Yesman föddes i mitten av 1995 i den härliga staden St. Petersburg. Det är sant att när flickan var 5 år gammal reste hennes familj till Kanada, det var där som hennes barndom och bildning gick. framtida stjärna Youtube.

Efter att ha bott tillsammans i flera år i Toronto skilde sig flickans föräldrar plötsligt och hennes pappa återvände till Ryssland. Denna period blev mycket svår för Sonya, hon upplevde uppriktigt sin fars avgång, drömde om att återvända till honom i Ryssland. För detta började hon till och med lära sig ryska själv, vilket hon vid det laget nästan hade glömt.

Under samma period går flickan upp i vikt väldigt mycket, vilket hon förlöjligas av sina klasskamrater för. För att på något sätt rädda sin dotters psyke överför hennes mamma henne till hemundervisning.


Det bör noteras att min mamma arbetade mycket nära Sonya
. Det var hon som hjälpte henne att övervinna depression, ställa in sig på ett positivt sätt och återigen känna smaken för livet.

Sonya började studera hårt och lyckades till och med sluta skolan en tid tidigare än sina kamrater.

Nästa steg i flickans liv var att gå ner i vikt. Det kan inte sägas att detta var syftet med hennes liv. Precis vid något tillfälle såg Sonya ett program om hur djur dödas för kött på olika komplex och bestämde sig för att bli vegetarian.

Tack vare denna livsstil har flickan uppnått en idealisk figur.

Parallellt med att uppnå den perfekta formen drömde Sonya om att bli skådespelerska och hennes mamma stöttade henne på alla möjliga sätt. Hon tog till och med sin dotter till skådespeleriklasser, där hon uppmärksammades av lärare och till och med fick spela i flera avsnitt av olika filmer.

På samma plats uppmärksammades 16-åriga Sonya Yesman av en av modellbyråer och blev inbjuden att synas i en reklamfilm. Efter det skrev ett stort kanadensiskt företag Plutino Models på ett kontrakt med henne.

Omedelbart efter släppet av hennes första reklam, öppnade flickan en personlig videoblogg classisinternal.com(länk ovan). Det var han som gav henne världsberömmelse.

Här började flickan dela nyheter om mode, såväl som skisser om rätt kost och hennes verkliga liv.

Sonya kan kallas ett exempel för många - hon dricker inte, röker inte, äter inte snabbmat. Visserligen konsumerar hon fortfarande kött, men bara i kokt form. Flickan kom till detta beslut efter att vägran av kött började påverka hennes välbefinnande.

2009 registrerade flickan sin första engelskspråkiga kanal på YouTube och 2011 - den andra, men redan på ryska. Förresten, bloggen modersmål hjälpte henne att bygga upp en relation med sin far.

Flickan kallar sina prenumeranter vänner och inget annat. Hon är alltid väldigt vänlig och öppen i kommunikationen, och hennes videor är också dedikerade till rätt näring, fitness och, naturligtvis, mode. Och flickan älskar djur väldigt mycket när hon bodde med sin mamma i Toronto - fans kunde ofta lägga märke till Pashas papegoja i videon.

Sonya är vinnaren av Kids Choice Awards 2016(Nickelodeon), i nomineringen - favorit ryska videobloggare, dök upp på den orangea mattan med.

2016 bor Sonya i Los Angeles och skaffade sig en katt som hon döpte till Elektra.

Modellen täcker inte hennes personliga liv, men det är tillförlitligt känt att hon inte officiellt gifte sig. Flickan är förtjust i att spela in remixer och gör spellistor med sina favoritlåtar för sina fans på SoundCloud (det finns en länk i profilen ovan).

Sonyas foto

Flickan laddar ständigt upp bilder till Instagram och har också en daglig blogg om sitt liv där. Sonya reser ofta och gläder fansen med fotoreportage.














Varumärket är känt i teknikvärlden inte bara för Playstation, Vaio laptops och Music Entertainment-skivbolaget, utan också för de första portabla Walkman-spelarna, de första CD-skivorna, PlayStation-konsolen och ett hav av annan högteknologisk Produkter.

Början av existensen av det berömda företaget Sony lades i maj året. Det var då som två entusiaster Akio Morita och hans partner Masaru Ibuka etablerade ett företag som heter Tokyo Tsushin Kogyo i Tokyovaruhuset Sirokiya, som brändes under kriget.

Då var ingenting förutsagt rungande framgång ett litet företag med en personal på tjugo personer och ett startkapital på $500.

Vad hjälpte unga människor att förverkliga sin dröm?
På många sätt bestämdes den framgångsrika utvecklingen av deras avkomma av ledarna själva. Teknologgeniet Masaru Ibuka ansvarade för utvecklingen av nya produkter, medan Akio Morita tog över marknadsföringsfrågorna. Och så småningom förvandlades det lilla företaget, i vars byggnad taket läckte (arbetarna monterade de första mottagarna under paraplyer), till ett blomstrande företag. Det var hon som fick hela världen att tro på kvaliteten på japanska produkter.
Företagets framgång bestämdes av många faktorer, men de viktigaste var naturligtvis ledarskapskonsten, marknadsföringsstrategi och kompetent ledning. Akio Morita skapade en helt ny ledningsmodell. Företaget satte upp ambitiösa mål, begripliga och tillgängliga även för vanliga arbetare. Varje anställd i företaget hade rätt att tänka över och lägga fram förslag, som nödvändigtvis lyssnade på av ledarna. Detta gjorde det möjligt att skapa ett team av likasinnade som rörde sig mot ett gemensamt mål.
Utvecklande marknadsföringsstrategi, fokuserade Morita på marknadsföring av varor som uteslutande tillhör hans varumärke. Han förlitade sig på tre komponenter: nyhet, högsta kvalitet, relativt låg kostnad. Utvecklingen av företaget åtföljdes av vissa ledningsproblem. Ett enormt nätverk av filialer runt om i världen, som hanteras av ett team av chefer från olika länder. Med en sådan förvaltningsmodell är det nästan omöjligt att undvika byråkratiska komplexiteter.
Företagets grundare utvecklades hela komplexet antibyråkratiska tekniker som syftar till att övervinna dessa svårigheter. Idag är chefen för varje division av företaget utrustad med breda befogenheter. Han är fri att fatta beslut efter eget gottfinnande, men med ett villkor: alla måste bidra till företagets välstånd. Entusiaster ges stor företräde i valet av arbetare. Enligt Akio Morita kan ingen uppmuntran tvinga en anställd att lägga all sin kraft på arbetet. Personlig entusiasm kan fungera som den bästa motivationen.

det här ögonblicket Sony Corporation är en operativ division inom Sony Group. Företaget är engagerat i produktion av högteknologiska produkter, inklusive professionell och konsumentelektronik, spelkonsoler och andra produkter. Sony är världens ledande mediekonglomerat, som äger skivbolaget, filmstudior och medrättigheter till en komplett uppsättning MGM-filmer.

Idag verkar Sony Group inom följande områden:

Produktion av konsument- och professionell elektronik (innehavet äger rättigheterna till varumärket Aiwa);
släpp spel konsoler Playstation och videospel (Sony Computer Entertainment);
filmproduktion (TriStars Pictures och Columbia Pictures är också en del av mediakonglomeratet);
produktion av musikprodukter (Sony Music Entertainment);
bedriver verksamhet inom den finansiella sektorn (innehavet omfattar banker och Försäkringsbolag);
produktion mobiltelefoner(Sony Mobile Communications);
utveckling och produktion av bärbara datorer (Sony Vaio);
tv-produktion (Sony Bravia).

Sony Corporation har nu cirka 150 000 högkvalificerade medarbetare över hela världen. Företaget började sin verksamhet på OSS-marknaderna under året. Efter 8 år lyckades hon vinna en ledande position bland utländska företag verksamma i Ryssland.

Vissa Sony-märken: Alpha, BRAVIA, Cyber-shot, Entertainment Television, Mobile Communications, Music Entertainment, Handycam, Pictures, PlayStation, Walkman, Xperia

Varumärke: Sony

Tagline: Gör det verkligt

Industri: Ljud och video; Finansiella tjänster

Produkter: Konsument- och professionell elektronik

Ägarföretag: Sony Corporation

Grundens år: 1946

Huvudkontor: Japan

Sony Corporation, Sony - transnationellt företag med huvudkontor i Japan, grundat 1946. Idag är Sony Corporation en av de operativa divisionerna som utgör Sony Group-innehavet.

Sony Corporation är engagerat i produktion av konsument- och professionell elektronik, spelkonsoler och andra högteknologiska produkter. Förutom, Sonyär ett av världens största medieföretag, som äger skivbolaget Sony Music Entertainment, Columbia Pictures och TriStars Pictures, och ett komplett arkiv av MGM-filmer (med Comcast).

företagets historia

företagets historia Sony börjar efter andra världskrigets slut, när den unge ingenjören Masaru Ibuka (Masaru Ibuka) och den begåvade entreprenören Akio Morita (Akio Morita), gick samman för att öppna sin egen produktion av radiokomponenter. Men först till kvarn.

I september 1945 återvänder Masaru från slagfältet till förfallna Tokyo, där han bestämmer sig för att öppna sin verkstad för reparation av olika elektrisk utrustning i köpcenter Nihonbashi. Efter en tid inrättade han och hans gamle vän Akio Morita (Akio Morita) ett kontor i samma rum för ett nytt företag, som fick det högljudda namnet Tokyo Telecommunications Research Institute, som ibland förkortades till Totsuko. Ett år senare kommer de att flytta till något sken av det som redan kan kallas huvudkontoret.

Deras första utveckling var en set-top-box för radiomottagare, som utökade enhetens kapacitet, så att den kunde ta emot utländska program. Dessa produkter var inte särskilt efterfrågade, men tillät dem att hålla sig flytande, efter att ha satt ihop ett slags startkapital. Dessutom var det ibland nödvändigt att ta betalt inte i pengar, utan i ris, vilket var en vanlig företeelse för ett fattigt land. Det var väldigt lätt att sälja ris igen under förhållandena i hungriga Japan, och efter att ha utvecklat och implementerat en anordning för matlagning av ris gjorde han sin första resa till marknaden för hushållsapparater.

Dessa uppfinningar såldes på den svarta marknaden, och Ibukas långvariga vän, Shozaburo Tachikawa, hjälpte dem att sälja varorna. Det var lätt att sälja enheten och Tachikawa gjorde sitt jobb med lätthet.

Efterkrigstidens Japan är en plats där det var mycket svårt att starta någon form av verksamhet, och allt var i underskott, både vad gäller materiella resurser och intellektuell potential. Bundna av dessa villkor arbetade Ibuka, Tachikawa och några anställda i företaget i dagar, outtröttligt.

Företagets existens var främst beroende av försäljningen av värmekuddar, även om de såldes under det falska namnet "Ginza Nessuru Shokai" (Ginza Heating Company). Men det kunde inte vara så länge, det fanns ett visst problem med kvaliteten på de tillverkade kuddarna, nämligen brandrisken. Det förekom incidenter, men inga klagomål mottogs, bara från köparnas inställning till kuddarnas användbarhet. Men en sådan "lek med elden" skulle lätt kunna förstöra det unga företagets rykte.

Efter lite övertalning kommer den lovande fysikern Kazuo Iwama, som tidigare hade gift sig med sin syster Morita, in i företagets led.

Samtidigt gav NHK (National Broadcasting Station) en order om återuppbyggnad av militär utrustning för att återställa radiosändningar i Japan. Projektet leddes av Ibukas vän Shigeo Shima. Ordern var av nationell betydelse, så Shigeo fick tillgång till militär utveckling, som senare föll i händerna på Ibuka.

Även om affärerna med NHK gick bra, bad ägaren till anläggningen som ockuperades av företaget att få utrymma lokalerna. Poängen var att för att hålla sig flytande behövde företaget arbeta i dagar, förbruka mycket el, och en sådan energiförbrukning kunde lätt orsaka ett strömavbrott i hela byggnaden. Jag var tvungen att lyda och börja leta igen efter en plats där jag kunde fortsätta mina åtaganden inom serie- och transportbandsproduktion.

Efter några svåra månaders letande låg lokalerna i NEC Corporations lager i Shinagawa.

Snart fick företaget möjlighet att arbeta med ockupationsmakten. Samarbete med trupperna gjorde det möjligt för Totsuko-företaget att skaffa en inspelningsenhet. I sin design använde han en metalltejp och efter lite finslipning kunde en ny anställd Nobutoshi Kihara (Nobutoshi Kihara) spela in nyhetsblock.

Utsikterna att besöka ockupationstrupperna var uppenbara, och därför besökte Morita och Ibuka dem allt oftare i NHK. Nästa gång de visades en bandspelare. Det var något som Ibuka omedelbart var i brand med önskan att göra detsamma. Efter att ha övertalat tjänstemannen att visa bandspelaren för sina företagsdesigners, gick Ibuta och Morita till Tachikawa och bad honom om cirka 300 000 yen, en enorm summa pengar vid den tiden, men Ibuka var säker på att enheten skulle betala för sig själv. Efter lite övertalning och demonstration av den amerikanska enheten för Tachikawas partner, uppnådde Ibuka det önskade beloppet.

Bandspelaren uppfanns av tyska forskare redan 1936, ett decennium senare förblev en sådan enhet en sällsynthet även i USA. De närmaste månaderna var upptagna med tillverkning av magnetpulver med hjälp av en vanlig grill.

Efter att ha sprayat sådant pulver på en speciell yta uppnådde Ibuka och Morita det önskade resultatet, men detta var inte gränsen för perfektion. Även om deras film kunde spela in och spela upp ljud, på grund av att de inte kände till den korrekta deponeringstekniken, var pulverförbrukningen mycket hög. Och sedan bestämde sig Ibuka för att vända sig till Yama-no-ue-fabriken, där denna teknik redan hade bemästrats.

Ibuka lärde sig där att en kam gjord av grävlingshår var rätt väg att gå, perfekt för att spraya. Efter att ha köpt en kam, och inte långa experiment, fungerade allt, resultatet motsvarade alla förväntningar. Vidare, genom experiment, blev det uppenbart att pulvrets tjocklek är direkt proportionell mot ljudkvaliteten, d.v.s. ju tunnare lager, desto bättre kvalitet.

Den första prototypen av bandspelaren

Utvecklingen av prototypen fortsatte i flera månader, tills den första bandspelaren dök upp i september 1949. I februari 1950 dök A- och G-prototyperna upp, som kunde spela in och spela ett band med en total längd på högst 30 minuter.

G-prototypen registrerades för bandspelare. Och filmproduktionsprocessen kallades "Soni-Tape". Efter flera artiklar om en sådan mirakelanordning överraskade det ökade intresset för Totsuko ingen. Masao Kurahashi, en av Yagumo Sangyos anställda, var särskilt intresserad. Vid det här laget hade Totsukos kapital vuxit från 3,8 miljoner till 10 miljoner yen.

Masao beslutade att investera 500 000 yen och köpa tillbaka 10 000 aktier för 50 yen vardera. Men först var han tvungen att se Totsuko med sina egna ögon. Efter en visuell demonstration erbjöd sig Kurahashi att sälja honom alla rättigheter till bandspelaren. Men Ibuka vägrade. Istället utfärdade han ett svarserbjudande om att köpa 50 bandspelare för ett totalt värde av 6 miljoner yen. Masao skrev checken. Snart sålde han dem vidare till ett högre pris, alltså. gör en vinst på 1 miljon yen på toppen.

Kurahashis framgång imponerade så mycket på Morita att han erbjöd Masao att gå med i sitt företag och leda säljavdelningen på Totsuko. Morita och Ibukas uthållighet gjorde susen, och Kurahashi blev medlem i laget.

I början av 1951 blev Masao Kurahashi chef för Tokyo Recording Company, ett dotterbolag till Totsuko. Även vetenskapsmannen Takeo Tsuchihashi var inbjuden till företaget, vars uppgift var att få bandspelaren till perfektion.

Ljudinspelningsapparaten förstörde konstant magnetbandet och gick sönder, men även om allt fungerade bra var bandspelaren väldigt svår att kontrollera, både för de som inte använt sådana apparater alls fram till den tiden, och för de som på något sätt var det. upplyst . Redan nästa dag började Kihara, tillsammans med resten av ingenjörerna, skapa 2 nya prototyper, som skulle ha en mindre storlek och vikt, vilket är 20 kg. H-bandspelaren, som utvecklades 1951, vägde redan bara 13 kg.

Som en del av reklamkampanjen åkte Kurahashi på en turné i Japan, medan Morita tänkte övertyga utbildningsministeriet att använda bandspelare i skolor. Snart dök en P-bandspelare upp till ett pris av 75 tusen yen, den slog alla försäljningsrekord. Och inte bara på grund av priset, utan också på grund av servicen som följde med de medföljande produkterna. Om bandspelaren går sönder när den används, Totsuko gjorde allt reparationsarbete helt gratis. Så, Totsuko förvandlade brister till dygder.

Massproduktion

När produkten flyttade till massproduktion hade Totsuko problem med att möta konsumenternas efterfrågan. Därför bestämde de sig för att köpa en liten anläggning och en transportbandsproduktion etablerades.

Vid det här laget bestod Totsukos försäljningsnätverk av 3 företag, inklusive Tokyo Recording Company. Snart anslöt sig Nippon Gakki (eller Japan Instruments) till dessa företag, det var mycket lönsamt att arbeta med henne, eftersom Nippon Gakki redan hade tillgångar inom musikal läroanstalter. Men inte ens ett sådant nätverk och bra försäljning i Japan kunde göra Totsuko till ett företag med tillräckligt stor inkomst.

Det var då som Morita kom fram till att det var dags att exportera varorna utanför landet. Detta skulle inte bara utöka kretsen av konsumenter, utan också öka företagets chanser att överleva vid eventuella ekonomiska kriser. Dessutom hade Totsuko patent på bandinspelning som kunde hjälpa till att monopolisera marknaden.

När Kazuo Iwama och Ibuka läste en artikel i en västerländsk populärvetenskaplig tidskrift om utvecklingen av transistorn vid Bell Laboratories tvivlade de allvarligt på den här enhetens kapacitet. I mars 1952 åkte Masaru Ibuka till USA för att studera användningen av transistorer, och samtidigt titta på hur processen för deras skapande av ett amerikanskt företag pågick.

Några dagar senare var han redan i New York, där han träffade chefen för Nissho-företaget, Masaichi Nishikawa (Masaichi Nishikawa) och hans följeslagare Yamada (Yamada). Han fick också ett erbjudande från Western Electric att använda transistorpatentet för en liten avgift på 25 000 $ (9 miljoner yen). Men på den här resan lyckades han inte få patent.

Han återvände till Japan med en vinylduk och germaniumdioder, som var nya på den lokala marknaden. Men Masaru återvände också med förtroendet att framtiden ligger hos transistorer. Efter att ha rådfrågat Akio Morita, sökte Ibuka råd från sin verkställande direktör, Koichi Kasahara. Efter att ha tillbringat hela natten med att tänka, bestämde Koichi att transistorer var precis vad de skulle göra. Ibuka ansökte om en licens från MITI (Ministry of International Trade and Industry), men han fick avslag, med argumentet att hans fabrik var för liten för sådan produktion.

Vid den här tiden, efter att ha blivit vän med Ibuka i New York, förhandlade Yamada med Western Electric om att bevilja ett patent till Totsuko. Han blev snart framgångsrik och i augusti 1953 anlände Morita till USA, där han skrev på ett kontrakt med Western Electric. Nästa sak som Morita bestämde sig för att göra var att börja tillverka transistorradio.

Trots andras åsikter om möjligheterna för ett så litet företag som Totsuko, var Ibuka säker på att allt fortfarande låg framför sig. Ett team av företagets främsta experter studerade en bok om transistorer som Morita hade tagit med från USA.

I januari 1954 reste Iwama till USA för att lära sig mer om transistorer, där han besökte en Western Electric-fabrik. Kunskapen som vunnits borde ha räckt för Totsuko att utveckla sin egen prototyp. Iwama registrerade all information han fick och skickade den till Totsukos ingenjörer.

En vecka innan hans återkomst var Japans första transistor klar. Nu, för att fortsätta företaget, var det nödvändigt att få lån och etablera produktion. Därefter bjuder Ibuka in en välkänd vetenskapsman, professor Takasaki, som vid det här laget redan hade flera patent, att gå med i hans företag.

När problem uppstod och löstes rustades anläggningen om tills den äntligen var redo för tillverkning av transistorer. I slutet av oktober dök de första transistorerna och enheterna baserade på dem upp på marknaden. 2T14-transistorer kostar cirka 4 000 yen och 1T23-dioder kostar cirka 320 yen. Trots det anständiga priset sålde de bra.

Morita förberedde sig för sin andra utplacering till USA, där han ville göra överenskommelser och visa ett fungerande prov av sin mottagare. Men det var inte det enda syftet med resan. För att sälja sina produkter i Amerika behövde företaget ett annat namn - amerikanerna kunde inte uttala inte bara Tokyo Tsushin Kogyo, utan till och med Totsuko. Och att sälja en produkt från ett företag vars namn är svårt att uttala var inte vettigt.

Morita och Ibuka bestämde sig för att ändra det nuvarande namnet till ett som är lätt att uttala och komma ihåg. Valet föll på det latinska ordet "sonus", en derivata av orden "hastighet" och "ljud". Enligt en annan version kommer namnet på företaget från engelskan. sunny boys ("sunny guys"; i den engelska varianten fick sonny-boys betydelsen av "juvenile geniuses" på japanska, dessutom försökte Morita hitta ett ord som inte finns på något språk i världen. Eftersom på japanska ljudet av "sonny" liknar ordet, vilket betecknar ett misslyckat företag, beslutades att ta bort en av bokstäverna n.

Totsuko hade nu ett stort internationellt namn. Morita ville sälja produkter uteslutande under sitt eget namn, så om villkoren för den mottagna beställningen inkluderade användningen av namnet på ett annat företag, vägrades sådana beställningar.

april 1955 Vid den här tiden inträffade en oförutsedd händelse - mottagarnas kropp, gjord av tunn plast, på grund av det varma vädret i Amerika, deformerades helt enkelt. Jag var tvungen att modifiera produkten, med behoven redan orienterade. Färdigställd i augusti var TR-55 just en sådan radio, dvs. företaget har visat att det kan anpassa sin produktion.

Snart bestämde sig Totsuko för att samla alla sina konkurrenter från Sanyo, Toshiba Corporation, Ltd, Victor Company of Japan, Hayakawa Electric Corporation, Matsushita och Standard Co., Ltd och visa dem sina transistorer. Tekniken var riktigt bra, och konkurrenterna gick med på att köpa transistorer från Totsuko.

År 1956 nådde företagets finansiella omsättning 100 miljoner yen. Så den bärbara mottagaren TR-63 släpptes i mars 1957, men en sådan enhet skilde sig inte bra på grund av sitt höga pris.

Därefter beslutade företaget att det behövde öka varumärkesmedvetenheten genom annonsering. För detta ändamål köpte företaget en neonskylt Sony, enorm storlek. Den installerades i Sukiyaabashi. Kostnaden för denna design var cirka 20 miljoner yen. PÅ Nyår TV-skärmar visade detta tecken. Alltså företagets varumärke Sony började känna igen. Och redan i januari 1958 blev Totsuko officiellt Sony Corporation.

Bolagets guldålder

Rapporten om stölden av 4 000 mottagare satte Sony i rubrikerna på internationella tidningar, vilket innebar att Sony blev ett framstående företag. Först nyligen började ett varumärke som har deklarerat sig omedelbart bli erkänt. Dotterbolag till företaget öppnades utanför Japan.

På två år från 1958-1960 såldes mer än 500 tusen exemplar av en kompakt transistorradio, men det räckte inte. Sony som ett företag som genomför lovande idéer, tittade i en ny riktning - tv. Och så gjorde de, redan 1961 utvecklades TV8-301 - den första kompakta TV:n. 1968, den första färg-TV Trinitron.

Redan 1971 såg världen den första färgvideokassetten (tektonik video), bara 4 år senare Sony demonstrerar världens första videobandspelare - Betamax VCR. Och 1979 minns som året då den berömda Walkman dök upp. Denna spelare visade sig vara en riktig explosion, slutsåld över hela världen i 100 miljoner exemplar, och blev det japanska företagets bästsäljande enhet.

1981 såg världen den första elektroniska kameran, 1982 den första CD-spelaren, 1983 lanserade Sony tillsammans med Philips de första CD-skivorna på marknaden, 1985 den första digitala VTR och 1989 specialbeställningen från IBM för Sony- 3,5 tums drivning, samma som användes under lång tid innan utvecklingen av en mer kompakt 1,4 tums version.

1995 präglades av releasen Sony till den nya marknaden för spelkonsoler med PlayStation-systemet. Den första helgen i USA såldes 100 000 PlayStations för $299.

Lanseringen av Sony PlayStation 2 i mars 1999 i Japan, och först den 26 oktober 2000 i Amerika, stärkte bara Sonys position på underhållningsmarknaden. Under de första försäljningsåren köpte många PlayStation 2 som en billig DVD-spelare - alla såg skillnaden mellan $300 och $1000+.

2004 dök en lättviktsversion av PlayStation 2 upp - Slim. I mitten av 2007 hade över 120 miljoner exemplar av PS2-modellen och 1,3 miljarder spel för den sålts. Trots släppet av PS3, upphör inte utvecklingen av nya titlar för PlayStation 2 än i dag.

21 september 2007 presenterades ny modell Playstation portabel. Den nya PSP-2000 behöll alla huvudfunktioner i modellen och fick en otroligt stor 4,3-tums LCD-skärm för en bärbar enhet med ett brett bildförhållande. Modellen har blivit tunnare med 19% och lättare med 33%.

I augusti 2011 tillkännagav företaget skapandet samriskföretag med Toshiba, Hitachi och det japanska offentlig-privata företaget Innovation Network Corporation i Japan för tillverkning av datorskärmar för bärbar utrustning. JV:et (70 % till INGJ) grundades 2012 och förväntas bli den största aktören på marknaden med årliga intäkter på 6,6 miljarder USD.

Bland fans av sociala nätverk är modellens, skådespelerskan och modebloggaren Sonya Esman ganska känd. En charmig tjej ger råd till prenumeranter om hur man äter, klär sig och sminkar sig. Res också världen runt.

Sonya Esman föddes i juni 1995 i St. Petersburg. Men när flickan var 5 år gammal immigrerade familjen till Kanada och bosatte sig i Toronto. Några år senare skilde sig Sonyas föräldrar. Familjens överhuvud återvände till Ryssland. Min dotter hade det svårt under denna svåra period. Relationer med klasskamrater utvecklades inte. Flickan har gått upp mycket i vikt. På grund av bristen på kommunikation med kamrater hoppade Sonya Esman av skolan och gick över till en hemform av utbildning. Flickan drömde om att återvända till Ryssland och började lära sig språket på egen hand, vilket hon nästan glömde.

Mamman hjälpte sin dotter att ta sig ur en långdragen depression, som lyckades få flickan att få en positiv syn på livet. världen. Sonya åtog sig att intensivt studera skolämnen och lyckades ta examen från skolan sex månader tidigare än sina kamrater.

Modellverksamhet

I skolan drömde Sonya Esman om att bli skådespelerska. Mamma stödde detta och följde till och med med henne till skådespelarklasser, där kurser hölls på helgerna. Flickan visade sig vara kapabel, och snart kallades Sonya för att spela i avsnitt av flera filmer.


På den tiden hade Esman en modellfigur. Flickan gick ner mycket i vikt och vägrade kött. Med en höjd på 173 cm vägde flickan 45 kg. Detta hände som ett resultat av den starkaste chock som flickan upplevde efter att ha sett programmet om dödande av djur.

En kanadensisk modellbyrå bjöd in 16-åriga Sonya Yesman att spela i en reklamfilm. Flickan märktes, och snart erbjöds Sonya att skriva på ett lukrativt långsiktigt kontrakt med en stor kanadensisk byrå Plutino Models.

Bloggare

Vid 17 års ålder började Sonya Esmans modellbiografi. Efter lanseringen av den första reklamfilmen bestämde sig flickan för att skapa sin egen webbplats classisinternal.com. De första videorna av modellen dök upp på en personlig blogg 2010. Yesman spelar in videor på kameran. Videobloggen blev snart populär i Kanada, USA, såväl som i Europa och Ryssland.

Modellen förespråkar en hälsosam livsstil. En period var Sonya Esman en anhängare av vegetarianism. Men någon gång började hon må dåligt och återvände till normal kost. Om allt detta, såväl som om riskerna med veganism, erkände bloggaren ärligt på sin egen kanal.

Ändå tänkte modellen inte ens på att ge upp en hälsosam livsstil. Bloggaren går in för sport, röker inte, dricker inte alkohol. Han äter inte snabbmat och äter endast kött i kokt form. Varje morgon börjar med en löprunda och en uppsättning specialövningar utvecklade.

Och flickan har sin egen klädstil, som prenumeranter gillar. Följare försöker imitera sin favoritmodell. Och hon i sin tur ger dem värdefulla råd i denna fråga.

Sonya Yesman har en sida i " Instagram", som är fylld med dussintals foton från olika länder. I sin egen videoblogg delar flickan värdefulla råd om denna fråga: hon pratar om länderna hon har besökt och lägger upp videor från de flesta vackra ställen. Den berättar också var du kan vila bra och billigt, vilka sevärdheter du kan se.

Mode är centralt i Esmans videoblogg. Nya stilar och trender, praktiska tips för tonåringar om vad man ska ha på sig och hur man para ihop saker. Hur man applicerar smink ordentligt och vad man ska göra för att inte se vulgär ut. Sonya delar också med sig av sin egen erfarenhet om hur man kan övervinna problem med att kommunicera med kamrater och tror på sina egna styrkor.

Förresten lyckades Sonya Yesman förbättra relationerna med sin far tack vare en videoblogg. Flickan pratar redan med sin pappa, som stöttar sin dotter och är stolt över hennes framgång.

Till vänner - som flickan kallar sina egna prenumeranter - rekommenderar Sonya att leva, utstråla strålning och positiva känslor. Yesmans kritiker svarar att det är lätt att ge positiva råd genom att samarbeta med många modellbyråer och modepublikationer som ger modeller kläder och accessoarer från märken som "", "Givenchy", "Dolce &" och "Alexander Wang".

Sonya Esman svarar sina motståndare att hennes garderob innehåller föremål från second hand- och vintagemarknader. Upprepade gånger har kläderna som bärs av modemodellen blivit föremål för skönhetsforskning av journalister. Sonya älskar klänningar i stil med 70-talet, korta pälsrockar, jackor, skinnjackor, saker med ljusa ränder, skjortor och stickade plagg. Flickan är inte likgiltig för hattar och mörka glasögon.

2016 märkte Sonys följare att hennes läppar började se större ut på bilden. Flickan krediterades för att ha gått till plastkliniken för Botox-injektioner och näsplastik. Men bloggaren själv avstod från att kommentera.

Privatliv

Det finns 4 tatueringar på kroppen av modellen och bloggaren. Men dessa bilder är ganska blygsamma och små i storlek. Oftast ser Sony-fans ett mönster på handleden, som fungerar som en dekoration.


Sonya Yesman älskar djur. På officiella kanal och sidor på det sociala nätverket en massa roliga bilder med djur och bloggarens favorithusdjur - papegojan Pasha.

En annan hobby för flickan är att köra bil. Av bilmärkena föredrar tjejen Mercedes.

Så långt som kan bedömas från meddelanden på sociala nätverk är Sonya Yesmans personliga liv inte ett ämne som hon kommunicerar om på bloggen och ärligt talat med prenumeranter. Länge sedan följare undrade vem den lyckliga är bredvid skönheten.


I slutet av 2015 dök en uppriktig fotosession av Sonya Yesman upp på nätverket, som visade att unga människor var anslutna till något mer än att bara spela på kameran. Snart började information om Romas och Sonyas romantik spridas på nätverket. Men en dag lade en ung man upp en bloggares telefonnummer på sin egen sida i "

Födelsedatum: 1995-06-06
Födelseort: St. Petersburg
Youtube-kanal:

Sonya Yesman är en mycket känd rysk modell. Flickan är älskad av modedesigners, fotografer och designers. Sonya har fantastiska modelleringsdata. Flickan är fantastisk långa ben och stor figur. Sonya Esman är känd för sitt unika utseende. Den vackra Sonya har oklanderliga ansiktsdrag.

Barndom och ungdom

Sonya Yesman föddes i den härliga staden St. Petersburg den 6 juni 1995. I sina YouTube-videor pratar Sonya sällan om sina föräldrar och familj.


År 2000 flyttade Sonya till Kanada med sina föräldrar. Där gick tjejen i första klass. Efter en tid skilde sig Sonyas föräldrar, hon stannade hos sin mamma. På grund av hennes föräldrars skilsmässa föll Sonya i depression, flickan började snabbt gå upp i vikt. Sonya och hennes mamma har alltid haft ett väldigt varmt förhållande, det var tack vare henne som Sonya kunde hantera depression.

Sonya Esman har varit väldigt hårt arbetande och målmedveten sedan barnsben. Tack vare detta kunde hon avsluta skolan före sina klasskamrater. Efter att ha lämnat skolan bestämde sig Sonya för att inte gå på universitet eller högskola. Flickan bestämde sig på allvar för att fortsätta sin modellkarriär.

Modellverksamhet

Sedan skolan har Sonya Yesman varit passionerad för skönhetsbranschen. Hon älskade att klä sig stilfullt, titta på modevisningar. När Sonya gick i 9:e klass gick hon ofta på auditions, men inte som modell, utan som skådespelerska. Flickan lyckades få flera roller i reklamföretag i Kanada.
Efter att Sonya Yesman började spela in videor för YouTube-kanalen började hon samarbeta med populära klädmärken. Sonya tog fotografier och fick bra pengar tack vare detta.


Sedan 2015 har Sonya blivit mycket populär inom modellbranschen. Flickan började agera Ett stort antal erbjudanden. Nu är Sonya ansiktet utåt för så många populära märken av kläder och kosmetika. Sonya arbetar inte bara i Kanada, utan också i Ryssland, USA, Ukraina.

Youtube-kanalen Sony Yesman

Sonya har gjort videor på YouTube sedan 2011. Hon är en av de första populära rysktalande skönhetsboggarna. Flickan är väldigt uppriktig i sina videor, hon skjuter olika videor: gå med vänner, recensera kosmetika, smink, shoppa kläder och mer.

Trots att Sonya i början hade problem med det ryska språket, var hon väldigt älskad och såg fram emot nya videor. Nu, på grund av sin modellkarriär, har Sonya slutat arbeta på sin YouTube-kanal. Men tjejen laddar ibland upp videor till sin andra kanal, där hon spelar in videor på engelska.

Privatliv

Sonya Yesman har alltid hållit sitt personliga liv hemligt. Flickan pratade aldrig om henne civilstånd. 2014, när Sonya Esman anlände till Moskva, spelade hon in flera videor med Roma Acorn.
Efter det dök många rykten om deras romans upp på nätverket. Men inte Sonya Yesman, inte Roma Acorn kommenterade inte ryktena.

Titta tillsammans med denna artikel:

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: