Մուտքագրման ուսուցում. Հեշտ ճանապարհ՝ սենսորային մուտքագրում սովորելու համար

Ինչպե՞ս արագ սովորել հպումով մուտքագրել բոլոր 10 մատներով: Ծրագրերի և առցանց ստեղնաշարի սիմուլյատորների ակնարկ՝ կույրերին և արագ սովորեցնելու համար տասը մատով մեթոդտպագրություն (տպագրություն).

Այդ նպատակով նույնիսկ մասնագիտացված դասընթացներ կան, իսկ Արևմուտքում դա հանրակրթական դպրոցներում առարկաներից մեկն է։

Կույր մուտքագրման մեթոդի հիմնական առավելությունները.

1. Բոլոր մատներով մուտքագրելիս սխալների թիվը կրճատվում է։

2. Բոլոր մատները զբաղված են, և նրանցից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է տառերի որոշակի քանակի։

3. Աշխատանքը դառնում է ամբողջովին մեխանիկական՝ ցանկալի տառին անվրեպ հարվածում է այն մատը, որով սովորում են հարվածել դրան։

4. Կույր տասը մատով մեթոդը յուրացնելով և այն գործնականում կիրառելով՝ մարդիկ կփրկեն իրենց առողջությունը։ Նրանք ստիպված չեն լինի տասնյակ անգամ նայել ստեղնաշարից դեպի մոնիտոր ու ետ, աչքերը չեն հոգնի, տեսողությունը չի վատանա։ Սովորողները աշխատանքային օրվա ընթացքում ավելի քիչ հոգնած կլինեն, ինչի արդյունքում ավելի շատ աշխատանք կկատարեն։

5. Օգտագործելով տասը մատով կույր մեթոդը, յուրաքանչյուրը կարող է հասնել րոպեում 300-500 նիշ մուտքագրման արագության: Եթե ​​հաշվի առնենք աշխատանքային թիմը, որտեղ բոլոր մարդիկ յուրացրել են կույր տասը մատով մեթոդը, ապա նրանք աշխատում են 10%-15%-ով ավելի արդյունավետ։ Բոլոր նամակները, տեքստերը, հաշվեկշիռները, հաշվետվությունները, նշումները, փաստաթղթերը մշակվում են ավելի արագ, ավելի լավ և ճշգրիտ:

6. Կուրորեն մուտքագրելիս ուշադրությունը կենտրոնանում է ոչ թե մուտքագրելու փաստի վրա, այլ միայն այն բանի վրա, թե ինչպես կարելի է լավագույնս արտահայտել ձեր մտքերը (առաջարկություններ, եզրակացություններ, առաջարկություններ, եզրակացություններ):

Ինչպե՞ս սովորել:

Կան բազմաթիվ ռեսուրսներ, ինչպես նաև հպումով մուտքագրելու դասընթացներ, որոնք արդեն նշվել են, առցանց դասեր և հատուկ ծրագրեր: Մենք կանգ չենք առնելու դասընթացների վրա, այլ դիտարկելու ենք ծրագրեր և առցանց սիմուլյատորներ։

Ծրագրեր

Ընդհանուր առմամբ, այս ծրագրերի մեծ մասը հիմնված է նմանատիպ մեթոդաբանության վրա: Նախ, «ուսանողը» ուսումնասիրում է ստեղնաշարի միջին շարքը՝ սա FYVAPROLJE-ն է՝ փորձելով սովորել, թե ինչպես կարելի է որոշակի տառեր մուտքագրել համապատասխան մատներով։ Այստեղ, ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, ամենադժվարը մատնեմատը և հատկապես փոքր մատը «խառնելն» է։ Միջին շարքը յուրացնելուց հետո ավելացվում են վերին և ստորին շարքերը։ Ուսուցումը կարող է ուղեկցվել գրգռվածությամբ՝ պայմանավորված այն հանգամանքով, որ մատները սխալ են սեղմում ստեղները, որ կան բազմաթիվ սխալներ և այլն։ - դա հնարավոր չէ խուսափել: Բայց ձեզ նույնպես պետք չէ շատ տխրել, սա բավականին լուրջ հմտություն է, և այն ձեռք բերելու համար հարկավոր է քրտնաջան աշխատել, մի ակնկալեք հեշտ «հաղթանակ»:

SOLO ստեղնաշարի վրա

Runet-ում ամենահայտնի ծրագիրը կույր տասը մատով մուտքագրելու մեթոդը յուրացնելու համար SOLO-ն է ստեղնաշարի վրա: Ես ավելի մանրամասն կանդրադառնամ ստեղնաշարի այս մարզիչին, քանի որ սա պարզապես ծրագիր չէ, այլ առաջադեմ վերապատրաստման դասընթաց: Բացի SOLO-ով որոշակի տառեր պարզապես մուտքագրելուց, ստեղնաշարը պարունակում է մանրամասն հրահանգներ, խորհուրդներ և շատ այլ նյութեր, որոնք կօգնեն ձեզ հաղթահարել սխալների տհաճությունը և օգնել ձեզ կանգ չառնել ճանապարհի կեսից:

Ամբողջ դասընթացը բաղկացած է 100 վարժությունից։ Բոլոր 100-ն անցնելուց հետո դուք երաշխավորված եք մուտքագրում բոլոր 10 մատներով՝ անկախ ստեղնաշարից՝ ստուգված: Յուրաքանչյուր վարժություն պարունակում է մինչև 6-7 առաջադրանք: Բացի այդ, բազմաթիվ վարժություններից հետո անհրաժեշտ կլինի կրկնել նախորդներից մեկը։ Յուրաքանչյուր վարժության սկզբում կան անեկդոտներ հաղորդումը ստեղծողների կողմից, որոնք անպայման կուրախացնեն ձեզ և կօգնեն մի փոքր հանգստանալ: Բազմաթիվ նամակներ կան նաև այն մարդկանցից, ովքեր արդեն անցել են SOLO-ով, որտեղ նրանք նկարագրում են իրենց առջև ծառացած խնդիրները և իրենց համար ամենադժվարը: Նրանց մեջ դուք կգտնեք ձեր սեփականը, և դա կօգնի ձեզ հաղթահարել դժվարությունները։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո ձեզ կգնահատեն 5 բալանոց համակարգով:

Տոկունություն (խորհուրդ է տրվում)

Սա մուտքագրելու անվճար մարզիչ է՝ պարզ, բայց «զվարճալի» ինտերֆեյսով: Այս հաղորդման հեղինակը զուրկ չէ հումորի զգացումից և չի վարանել այն արտահայտել ծրագրի ինտերֆեյսում։ Ուսուցումը հիմնված է աճող բարդությամբ առաջադրանքների քայլ առ քայլ կատարման վրա: Օրինակ՝ առաջին առաջադրանքում պետք է տարբեր համակցություններով մուտքագրել A և O տառերը, այնուհետև ավելացվել են B և L և այլն։ Առաջադրանքները կատարվում են հաճելի երաժշտության ներքո։ Նաև հաղորդման տարբեր իրադարձությունները ուղեկցվում են զով հնչյուններով, օրինակ, երբ ծրագիրը փակվում է, հնչում է Առնոլդ Շվարցենեգերի «I`ll be back» արտահայտությունը։ Ծրագիրն ունի նաև զվարճալի խաղալիք, որը, սակայն, չի վերաբերում սովորելուն, բայց կարող ես խաղալ։

Արագ մուտքագրում

Անվճար հավելված արևմտյան ծրագրավորողների կողմից, որն աջակցում է ռուսերեն և անգլերեն դասավորությունների ուսուցմանը: Այն ունի գրավիչ, ընկերական ինտերֆեյս: Պահվում է դասի վիճակագրություն, որն օգնում է նավարկելու ուսումնական գործընթացը: Ստորև, ինչպես միշտ, ցույց է տալիս ստեղնաշարի դասավորությունը:

VerseQ

Ոչ այնքան ստանդարտ ստեղնաշարի մարզիչ: Հաղորդման հեղինակները խոսում են կույր մուտքագրման մեթոդի յուրացման իրենց մեթոդի արտասովոր արդյունավետության մասին։ Նրանց կայքը պնդում է, որ 5-15 ժամ պրակտիկայից հետո դուք կկարողանաք կուրորեն մուտքագրել րոպեում 200-350 նիշ արագությամբ։ Տեխնիկան իսկապես տարբերվում է ստանդարտից: Այստեղ դուք անմիջապես հրավիրվում եք մուտքագրելու ստեղնաշարի բոլոր տողերում տառերից բաղկացած տեքստ: Միևնույն ժամանակ հավաքելու համար առաջարկվող տողերը ստեղծվում են հատուկ ալգորիթմի միջոցով, որը ստեղծում է նիշերի հնչյունական առնչվող հաջորդականություններ:

Այնուամենայնիվ, կարծում եմ, որ այս մոտեցումը շատ դժվար կլինի սկսնակների համար։ Բացատրություններ, թե ինչպես բռնել ձեռքերը, որ մատները սեղմել և այլն: ծրագրի օգնությամբ են և նկարագրված են բավականին պարզ, բայց հեշտ չէ երկու մատով «խփելուց» ստեղնաշարի մեջ անցնել բոլոր 10 մատներով մուտքագրելուն: Ընդ որում, շատ դժվար է ուսումնասիրել, թե որ մատն ինչի համար է պատասխանատու՝ նայելով միայն ստեղնաշարի մոդելին։ Կարծում եմ՝ մեծ է հավանականությունը, որ ուսանողը պարզապես կհրաժարվի այս գործից մինչև ավելի լավ ժամանակներ։

Արագության տպագրության դպրոց

Ստեղնաշարի այս սիմուլյատորը նախատեսված է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են սովորել ստեղնաշարի վրա սենսորային մուտքագրում: Սիմուլյատորն ունի տարբեր հետաքրքիր բաժիններ.
1. ստեղնաշարի «մկանային հիշողություն» քայլ առ քայլ ուսումնասիրություն;
2. «Ընկնող տառեր» խաղը օգնում է շեղվել ստեղնաշարի ուսումնասիրությունից և զարգացնել ռեակցիա;
3. մուտքագրում - հմտությունների զարգացում;
4. հպումով մուտքագրում - գրամեքենայի վրա աշխատանքի իմիտացիա, ուժեղացնում և համախմբում է հպումով մուտքագրելու հմտությունը;
5. Ձայնային թելադրանք - ինչպես դպրոցում, ձայնը թելադրում է պատմությունը, և արագության համար անհրաժեշտ է մուտքագրել առանց սխալների:

Այս կարգի այլ ծրագրեր էլ կան, բայց ես չեմ կարծում, որ դրանք սկզբունքորեն տարբեր են կամ ավելի լավը, քան մեր դիտարկած ծրագրերը։ Սա բավական է։

Ստեղնաշարի առցանց սիմուլյատորներ

Այստեղ մենք նայում ենք 2 լավ առցանց ռեսուրսների, որոնք նվիրված են հպումով մուտքագրումը յուրացնելուն:

Ստեղնաշարի սոլո առցանց

Ուսուցումն իրականացվում է անվճար։ Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք, կարող եք գումար փոխանցել ErgoSOLO ՍՊԸ-ին 150 ռուբլու չափով (սա նույնն է, ինչ նրանց SOLO-ն ստեղնաշարի ծրագրի արժեքի վրա): Ուսուցման գործընթացն ու մեթոդաբանությունը չի տարբերվում ծրագրում ներկայացվածներից։ Ամեն ինչ շատ որակյալ է և հոգատարությամբ ուսանողի նկատմամբ։ Այստեղ վարկանիշով կարելի է մրցել այլ «օնլայն մենակատարների» հետ, որոնք, ի դեպ, արդեն բավականին քիչ են։ Դասընթացի համար վճարած օգտատերերն իրենց անվան կողքին ունեն աստղանիշ։ Ընդհանրապես, և՛ SOLO ծրագիրը ստեղնաշարի վրա, և՛ առցանց դասընթացն այն է, ինչ անհրաժեշտ է սկսնակին: Կարծում եմ՝ սա լավագույն տարբերակն է։

Բոլոր 10-ը (խորհուրդ է տրվում)

Եվս մեկ նոր նախագիծ, որը խոստանում է մեզ ազատել երկու մատը «կլավի» վրա խփելու սովորությունից։ Սկզբում դուք պետք է թեստ անցնեք՝ ստուգելու ձեր մուտքագրման արագությունը: Այնուհետև սկսվում են վարժությունները: Գործում է երկու դասընթաց՝ ռուսերեն և անգլերեն: Վերապատրաստման բաժինը մանրամասն հրահանգներ և հանձնարարականներ է տալիս առաջադրանքները կատարելու համար:

Clavogonki.ru

Խաղի հիմնական կանոնները պարզ են. Խաղը կընտրի պատահական տեքստ, որը դուք և ձեր հակառակորդները պետք է ճշգրիտ մուտքագրեք: Որքան հնարավոր է արագ: Երբ դուք հաջողությամբ մուտքագրում եք, ձեր գրամեքենան (այն միշտ ցուցակի վերևում է) առաջ է շարժվում: Եթե ​​տառասխալ է արվել, դուք պետք է ուղղեք այն, այլապես առաջխաղացում չի լինի։ Մրցավազքի արդյունքների հիման վրա կորոշվեն հաղթողները և կցուցադրվեն տեքստի հատվածի որոշ պարամետրեր՝ ժամանակը, րոպեում նիշերի մուտքագրման արագությունը և նիշերի տոկոսը, որոնցում թույլ են տրվել սխալներ: Յուրաքանչյուր մրցավազքի արդյունքները պահվում են ձեր անձնական վիճակագրության մեջ: Յուրաքանչյուր փոխանցված տեքստի համար դուք ստանում եք մի շարք միավորներ՝ կախված մուտքագրված տեքստի երկարությունից:

Ժամանակի արագության ստեղնաշարի մարզիչ

«Ժամանակի արագության ստեղնաշարի սիմուլյատոր» նախագծի հիմնական նպատակն է հնարավորություն տալ համակարգչից օգտվողների ամենալայն շրջանակին տիրապետել մուտքագրմանը (հպումով մուտքագրում կամ տասը մատով մուտքագրում): Մենք առաջարկում ենք մի շարք հպումով մուտքագրելու դասընթացներ, ինչպես նաև մուտքագրման արագության զարգացում:

VerseQ առցանց

Սա հայտնի VerseQ ստեղնաշարի մարզիչի առցանց տարբերակն է, բայց, ի տարբերություն իր օֆլայն գործընկերոջ, թույլ է տալիս սովորել ցանկացած վայրից: երկրագունդը, մասնակցել մրցույթների, կիսվել իր հաջողություններով ընկերների ու ծանոթների հետ։ Ձեզ անհրաժեշտ է ծառայությունը, եթե ցանկանում եք արագ, հեշտությամբ և բնականաբար սովորել հպումով մուտքագրել: Եվ եթե դուք արդեն տպագրելու մասնագետ եք, ապա ցույց տվեք ձեր հմտությունները ուրիշներին:

Ավելի առցանց ստեղնաշարի մարզիչներ

http://urikor.net - տպագրության առաջին առաջնությունը կիրիլիցայով
http://klava.org
http://alfatyping.com
http://typingzone.com
http://etutor.ru
http://keybr.com/
http://online.verseq.ru/

Հավելում

Վերոնշյալ բոլորին կարող եք ավելացնել հետևյալը. Յուրաքանչյուր ոք, ով աշխատում է համակարգչում, և հատկապես, եթե դուք պետք է շատ տեքստ մուտքագրեք, պետք է գնեն էրգոնոմիկ ստեղնաշար: Այն նաև կոչվում է առանձին, քանի որ դրա մեջ առանձնացված են յուրաքանչյուր ձեռքի բանալիները։ Բացի այդ, աջ և ձախ բլոկները գտնվում են միմյանց նկատմամբ անկյան տակ, ինչը թույլ է տալիս ձեռքը չծալել դաստակի մոտ՝ ձեռքերը FYVA-OLJ-ի սկզբնական դիրքում դնելիս։ Նման ստեղնաշարի վրա աշխատելով՝ դուք հաստատ ավելի քիչ կհոգնեք, և դա կբարձրացնի ձերը Միջին արագությունըտպագրություն և կատարում:

Արդեն ասացի, որ կույր տպագրության մեթոդի հեշտ «նվաճման» հույս չունենաս։ Բավականին դժվար է, հատկապես սկզբում։ Օրինակ՝ SOLO-ն ստեղնաշարի վրա ամբողջությամբ անցնելու համար պետք է մեծ ջանք ու համբերություն գործադրել։ Բացի այդ, դրա համար անհրաժեշտ կլինի հատուկ ժամանակ հատկացնել: Այնուամենայնիվ, դուք չպետք է վախենաք դրանից, բոլորը, ովքեր ցանկանում են, անկասկած, հաղթահարել այս խնդիրը: Հաջողություն!

Ստեղնաշարով արագ մուտքագրելը շատ օգտակար հմտություն է: Ես ձեզ կասեմ, թե ինչ ծրագիր եմ ընտրել՝ սովորելու, թե ինչպես արագ մուտքագրել ստեղնաշարի վրա 10 մատով։

Այսօր մենք ստիպված ենք շատ ժամանակ անցկացնել համակարգչի մոտ և, իհարկե, մուտքագրել տարբեր տեքստեր, հրամաններ և հաղորդագրություններ։ Ես ամեն օր պատասխանում եմ հաղորդագրություններին սոցիալական ցանցերը, վրա էլԳրառումներ եմ անում, հոդվածներ գրում, տարբեր փաստաթղթեր եմ կազմում։

Բոլորին անհրաժեշտ են հպումով մուտքագրելու հմտություններ

Պարզվում է, որ ամեն օր ստեղնաշարի վրա մի քանի էջ տեքստ եմ տպում, թե ռուսերեն, թե հայերեն Անգլերեն Լեզու, և ժամանակի ընթացքում դա տևում է առնվազն երկու ժամ։

Հավանաբար նաև ձեզանից շատերը: Աշխատանք կա, որն ուղղակիորեն կապված է փաստաթղթերի և, համապատասխանաբար, տպագրության հետ, և այնտեղ այդ զբաղմունքը տևում է գրեթե ամբողջ աշխատանքային օրը։ Բայց այնուամենայնիվ, համակարգչով 10 մատով հպումով մուտքագրելը դեռ երազանք է մեզանից շատերի համար, էլ չասած արագ մուտքագրումն այն արագությամբ, որը հարմար կլինի մեզ:

Նախկինում մտածում էի, որ շատ երկար ժամանակ է պահանջվում ստեղնաշարի ստեղների գտնվելու վայրը հիշելու և արագ մուտքագրել սովորելու համար։ Մենք դպրոցում համակարգչային գիտության մի քանի դաս անցկացրինք՝ սովորելու, թե ինչպես արագ մուտքագրել ստեղնաշարով: Չեմ հիշում, թե ինչ ծրագրեր են եղել, բայց վերջնական արդյունք չեն բերել։ Մի քանի անգամ ես սկսեցի պարապել՝ օգտագործելով մուտքագրման արագության ուսուցման տարբեր սիմուլյատորներ: Բայց ես համբերություն չունեի անցնելու բոլոր մակարդակները՝ անընդհատ ու նորից մուտքագրելով որոշակի տառեր ու նշաններ։ Յուրաքանչյուր նման մակարդակ անցնելու համար անհրաժեշտ է արագ և, որպես կանոն, առանց սխալների մուտքագրել։

Հիշում եմ, թե ինչպես էի մի քանի ժամ փորձում անցնել հաջորդ մակարդակը։ Ինձ համար դժվար էր, շատ ժամանակ պահանջվեց, ես հրաժարվեցի և թողեցի մարզումները՝ չհասնելով արդյունքի։ Ժամանակի ընթացքում ես սկսեցի ավելի արագ գրել, բայց անընդհատ նայում էի ստեղնաշարին: Եվ այնուամենայնիվ դա շատ անհարմար է, հատկապես վատ լուսավորության դեպքում, ես շփոթվեցի, կորցրի միտքս։ Արագ մուտքագրում բոլոր մատներով երկար ժամանակմնաց իմ երազանքը:

Եվ հենց վերջերս, ընդամենը երկու շաբաթ առաջ, ես հանդիպեցի արագ տպելու հրաշալի ձեռնարկ՝ VerseQ ծրագիրը, որը շատ տարբերվում էր բոլոր մյուսներից: Ինձ շատ դուր եկավ և որոշեցի նորից փորձել։ Եվ այս անգամ ստացվեց։

Արդեն առաջին օրը ես սկսեցի մուտքագրել ստեղնաշարով և չնայել ստեղներին։ Պարզվեց, որ արագ տպագրություն 10 մատը կուրորեն համակարգչի վրա այնքան էլ դժվար բան չէ։ Հիմա ես իսկապես չեմ մտածում, թե որ տառը որտեղ է գտնվում: AT վերջին ժամանակներըՇարունակում եմ կանոնավոր մարզվել ու ցանկանում եմ արագությունս ավելացնել։

Ո՞ր ծրագրերի հետ եմ համեմատում:

  • «». Սա այն ծրագիրն է, որից նախկինում փորձել եմ սովորել: Վճարովի է, արժե 600 կամ 900 ռուբլի։
  • "" - անվճար.
  • «Բոլոր 10»-ը` անվճար, առցանց, սկզբունքորեն նման է Solo-ին:
  • «FastKeyboardTyping»-ն անվճար է, առցանց, սկզբունքորեն նման է Solo-ին:
  • «klava.org»՝ անվճար, առցանց, անհատական ​​բառերի ուսուցում։
  • «keybr.com» - անվճար, առցանց, անգլերենի համար:
  • «Online VerseQ»-ն անվճար է, առցանց, բայց այն տարբերվում է VerseQ-ից:
  • «» - անվճար, առցանց, դուք կարող եք մրցել այլ մարդկանց հետ, դուք պետք է ընտրեք բառարաններ մարզումների համար:
  • «type.slovelas.ru» - անվճար, առցանց, տառերը ընկնում են, դուք պետք է ժամանակ ունենաք դրանք մուտքագրելու համար:

Կան շատ ուրիշներ, ինչպիսիք են «Bombina», «RapidTyping», «iQwer»: Այստեղ ես ավարտում եմ իմ ցուցակը:

Ինչու ես ընտրեցի VerseQ-ն

VerseQ-ը ձեռնարկ է: Այս արագ մուտքագրման ծրագրաշարի միջոցով դուք միանգամից անգիր եք անում այբուբենի բոլոր տառերը և սովորում դրանք մուտքագրել: Սկզբում դա կարող է դժվար թվալ, բայց դուք բավականին արագ ընտելանում եք ստեղնաշարին: Այլ սիմուլյատորներում հաճախ է պատահում, որ մինչ դուք սովորում եք տառերի նոր համադրություն, հինները մոռացվում են, և դրանց մուտքագրման արագությունը նվազում է։ Դրա շնորհիվ արդեն առաջին օրը կարող եք հիշել բոլոր տառերը, իսկ ապագայում աշխատել միայն արագության վրա, և այն աստիճանաբար կաճի։

Ալգորիթմն ամեն անգամ ընտրում է ընտրված լեզվին բնորոշ տառերի համակցություն, որն օգնում է արագ հիշել ստեղնաշարի ամենահաճախակի դյուրանցումները: Դասեր, վարժություններ չկան, կարիք չկա էներգիա ծախսել սովորելու և անգիր սովորելու վրա, պարզապես տպում եք տառերի շարք։ Եթե ​​դուք սխալներ եք թույլ տալիս, դուք ստիպված չեք լինի նորից կրկնել այս տողը, ծրագիրը պարզապես կուղղի հաջորդը, և այս կերպ դուք հանգիստ կաշխատեք ձեր թույլ կողմերի վրա։

Սովորում ես հարմարավետ տեմպերով, յուրաքանչյուր տպած տողից հետո կարող ես ընդմիջել ու նայել վիճակագրությունը։ Մուտքագրելիս վիճակագրությունը թաքնված է և չի շեղում ձեզ: Արագ մուտքագրման այս ձեռնարկն ունի գեղեցիկ ձեռնարկ, որը նաև ձեզ սովորեցնում է որոշ հետաքրքիր բաներ քնի մասին: Ուսուցման լեզուներ՝ ռուսերեն, անգլերեն, գերմաներեն; ռուսերենի համար դժվարության 3 մակարդակ: Ինձ նաև շատ է դուր գալիս ինտերֆեյսը` ոչ մի ավելորդ և աչքին հաճելի բան:

Փորձեք մարզվել կանոնավոր, ամեն օր։ Հիմա մարզվում եմ օրը 2 անգամ 20 րոպեով։ Խորհուրդ եմ տալիս առաջին փուլերում չանհանգստանալ մուտքագրման արագության մասին, ժամանակի ընթացքում դա ինքնըստինքյան կգա։ Շատ կարևոր է գրել առանց սխալների, և դա անել բարձր ռիթմով։

Դուք հավանաբար արդեն պատկերացնում եք, թե ինչպես արագ տպելու ունակությունը կփոխի ձեր կյանքը։ Ահա միայն մի քանի առավելություններ, որոնք տալիս է համակարգչի վրա տասը մատով կույր արագ մուտքագրումը.

  • - դուք շատ ժամանակ կխնայեք;
  • - բարձրացնել ձեր արտադրողականությունը և արդյունավետությունը;
  • - դուք ավելի քիչ հոգնած կլինեք;
  • Ձեր ձեռքերը վերջապես կկարողանան հետևել ձեր մտքերին:

Ստեղնաշարով մուտքագրելու արագության ռեկորդը րոպեում մոտ 1000 նիշ է: Բոլորը կարող են սովորել տպել 300-400 արագությամբ։ Մենք բոլորս ունենք սովորելու տարբեր ունակություններ, ինչ-որ մեկը մեկ շաբաթվա ընթացքում հասնում է այս մակարդակին, մյուսին կպահանջվի մի քանի ամիս:

Ինչպես ստանալ այս ծրագիրը

VerseQ ծրագրի պաշտոնական կայքը www.verseq.ru է: Դուք կարող եք ներբեռնել այն այնտեղ: Ծրագիրը կարող եք օգտագործել յոթ օր անվճար։ Այս ընթացքում դուք կկարողանաք գնահատել դրա արդյունավետությունը։ Այնուհետև այն պետք է գրանցվի: Ծրագիրն արժե 170 ռուբլի:

Հպումով մուտքագրումը տասը մատով արդյունավետ մուտքագրելու միջոց է՝ առանց ստեղնաշարին նայելու:

Ինչի համար?

Կույր մուտքագրումը թույլ է տալիս չմտածել մուտքագրման գործընթացի մասին և կենտրոնանալ տեքստի և ձեր մտքերի վրա: Նաև՝

  • Լավ տեխնիկան նվազեցնում է սխալները
  • Փորձառության դեպքում մուտքագրման արագությունը կավելանա
  • Անհրաժեշտության դեպքում նոր այբուբենները բավականին հեշտ են սովորել

Ինչպես է դա աշխատում?

Կույրերի հավաքածուն ներառում է մի քանի կարևոր բաղադրիչներ.

Ձեռքի դիրքը

F և J ստեղների վրա դուրս ցցված գծերը հատուկ նշաններ են, որոնք ցույց են տալիս ցուցամատների տեղը հանգստի վիճակում:

Ձեռքի դիրքավորումը կույր մուտքագրման պրակտիկայում առաջին քայլն է:

Հավաքածու

Հպումով մուտքագրելիս յուրաքանչյուր մատ ունի իր սեփական գոտին ստեղնաշարի վրա: Միայն համապատասխան մատը կարող է սեղմել իր գոտու ստեղները։ Սա հատկապես դժվար սահմանափակում է նրանց համար, ովքեր արդեն անընդհատ և ակտիվ մուտքագրում են, քանի որ մարդուց պահանջում է փոխել իրենց սովորությունները:

Ցավոք, ստանդարտ ստեղնաշարերը նախագծված են այնպես, որ հսկայական ճնշումընկնում է փոքրիկ մատների վրա, հատկապես ծրագրավորողների աջ փոքրիկ մատի վրա։ Էրգոնոմիկ ստեղնաշարերի վրա կառավարման ստեղները հաճախ տեղադրվում են բութ մատների տակ, քանի որ դրանք թերբեռնված են և, ընդհանուր առմամբ, ավելի ամուր և ճկուն են, քան փոքրիկ մատները:

հերթափոխություն

Ամենաարդյունավետ կույր մուտքագրումը տեղի է ունենում, երբ մատները անընդհատ հերթափոխ են լինում: Փորձեք ինքներդ ստուգել այն: Ձախ ձեռքի ցուցամատով մուտքագրեք «պապա» բառը (այս տառերը նրա գոտում են), այնուհետև «գագա» բառը (երկու ձեռքի ցուցամատը):

Դասավորությունների մեծ մասը նախագծվել է այս գործոնը հաշվի առնելով, օրինակ՝ YZUKEN դասավորությունը: Բայց QWERTY-ն ստեղծվել է շատ վաղուց, երբ պետք է հաշվի առնել այլ գործոններ (օրինակ՝ կպչուն ստեղներ), և դա արտահայտվել է արդյունավետության վրա։ Հետեւաբար, ստեղծվել են այլընտրանքային դասավորություններ, ինչպիսիք են DVORAK-ը և Colemak-ը: Ահա թե ինչ է ասում Վիքիպեդիան վերջինիս մասին.

  • Արագություն. Ավելի արագ, քան QWERTY-ը և որոշ չափով ավելի արագ, քան Dvorak-ը, քանի որ Colemak-ն ավելի քիչ ճնշում ունի փոքր մատների վրա և ավելի շատ ձեռքի փոփոխություն:
  • Էրգոնոմիկա. Անգլերենի 10 ամենատարածված տառերը և Backspace ստեղնը գտնվում են ստեղնաշարի երկրորդ (տնային) շարքում: Colemak-ում տնային տողն օգտագործվում է միջինը 3%-ով ավելի հաճախ, քան Dvorak-ի դասավորության մեջ, և 40%-ով ավելի հաճախ, քան QWERTY-ում: Սա հանգեցնում է մատների ավելի քիչ շարժմանը Colemak-ով տպելիս, քան QWERTY-ով տպելիս:

Բայց հերթափոխը ոչ միայն դասավորություն է, այլև տեխնիկա։ Տիեզերական սանդղակը գտնվում է անմիջապես երկու բութ մատների տակ, ինչը նշանակում է, որ մենք ունենք մատի ընտրություն, որը պետք է սեղմել: Հպումով մուտքագրելիս բացատը պետք է սեղմվի ձեռքի բթամատով, որը չի ներգրավվել նախորդ գրանշանի սեղմման մեջ: Օրինակ, եթե մուտքագրենք «կոդ» բառը, ապա ձախ ձեռքով սեղմվում է դրանից հետո բացատը, եթե բառը «իմն է», ապա աջով։

Ինչպե՞ս սովորել:

Դուք կարող եք դա անել ինքներդ, պարզապես հետևեք վերը նշված կանոններին: Բայց մեծ հավանականության դեպքում մուտքագրման ժամանակ սխալների տոկոսը բարձր կլինի ինչպես ուսուցման ընթացքում, այնպես էլ դրանից հետո։ Մասնագիտացված ծառայություններօգնում է սովորել մուտքագրել նվազագույն թվով սխալներով: Կան բազմաթիվ նմանատիպ ծառայություններ, և դուք պետք է գտնեք դրանք Google-ում և փորձեք տարբեր տարբերակներ(Ընթերցողները կիսում են հղումները ստորև բերված մեկնաբանություններում):

Հիմնական խոչընդոտը ոչ այնքան մարզումների ժամանակի սղությունն է, որքան մեքենագրելու հետ կապված աշխատանքը։ Քանի որ այս դեպքում արագ տպագրության համար պետք է դա անել սովորական եղանակով։ Հիմնական բանը, սիմուլյատորների վրա որոշակի պրակտիկայից հետո, ստիպել ինքներդ ձեզ ամբողջովին հրաժարվել հին ձևով մուտքագրելուց և սեղմել ստեղները միայն այն մատներով, որոնք պահանջում են կույր մուտքագրումը: Եվ դա լիովին նորմալ է, եթե նայում եք ստեղնաշարին: Տեխնիկան չնայելու մասին չէ, այլ ստեղնաշարի վրա ճիշտ նավարկելու: Ժամանակի ընթացքում դիտելու անհրաժեշտությունը կվերանա։ Եվ այո, արագությունը կատաստրոֆիկորեն կնվազի, բայց մի անհանգստացեք, այն շատ արագ կվերականգնվի, մի քանի շաբաթից դուք հավանաբար կհասնեք ձեր նախկին «ես»-ին, իսկ հետո կսկսեք առաջ շարժվել:

Որքա՞ն ժամանակ կպահանջվի:

Դա կախված է բազմաթիվ գործոններից, բայց, միջին հաշվով, դուք կարող եք սովորել հիմունքները մի քանի շաբաթվա ընթացքում և արդյունավետ դառնալ մի քանի ամսից:

Կիրիլ Մոկևնին

Համակարգչով առաջադրանքը կատարելու արագությունը կարող է կախված լինել ոչ միայն ակնհայտ գործոններից՝ պրոցեսորի աշխատանքից կամ, կոպիտ ասած, մարդկային հնարամտությունից: Երբեմն ամենասահմանափակ գործոնը զուտ մեխանիկական աշխատանքն է, այն է՝ ստեղնաշարի վրա մուտքագրելը: Մտքերը շատ առաջ են գնում, իսկ մատները ժամանակ չունեն տեքստը շտկելու։ Ակնհայտ է, որ այս իրավիճակին բախվում են ոչ միայն գրողները, լրագրողները, ծրագրավորողները, այլեւ բոլոր նրանք, ովքեր ստիպված են երկու-երեք մատով տեքստ տպել առանց աչքը ստեղնաշարից կտրելու։

Զարմանալիորեն, 19-րդ դարում հայտնաբերված կույր տասը մատով մուտքագրման մեթոդը այժմ շատ անգամ ավելի արդիական է համակարգչի յուրաքանչյուր ակտիվ օգտագործողի համար: Դրա հմուտ կիրառումը կարող է զգալիորեն նվազեցնել տեքստի մուտքագրման վրա ծախսվող ժամանակը:

Վերանայումը ներառում է ստեղնաշարի սիմուլյատորներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի առնվազն մեկը նշանայս տեսակի ծրագրերի շարքում։ Հետևաբար, սիմուլյատոր ընտրելիս կարող եք նավարկել վերանայման վերնագրերով:

«Սոլո ստեղնաշարի վրա». հուսալի համակողմանի մարդ

«Keyboard Solo»-ն ստեղնաշարի ամենաբազմակողմանի մարզիչն է, ուստի արժե սկսել վերանայումը դրանով: Բացի ռուսերենից, անգլերենից և գերմաներենից, «Tamming of Numbers» դասընթացը, որը օգտակար կլինի, օրինակ, հաշվապահներին։ Ունիվերսալ հրատարակությունը ներառում է ռուսերեն, անգլերեն և թվային դասավորություն:

Տեղադրումից հետո առաջին տպավորությունը կարող է թերահավատ լինել. չափազանց ոչ պաշտոնական մոտեցում: Այնուամենայնիվ, որքան օգտվողը հեռանում է դասընթացի սկզբից, այնքան ավելի իմաստալից են դառնում այդ շեղումները: Նրանք թույլ են տալիս ընդմիջել բավականին միապաղաղ վարժություններից։ Թերեւս, ամենամեծ օգուտըտեքստային նյութից՝ ճիշտ սեղմման, կեցվածքի վերաբերյալ առաջարկություններ, ճիշտ տեխնիկա, որը կարևոր է կույր տասը մատով մուտքագրելու համար։ Նայելով առաջ՝ միայն Solo-ն է այս տեղեկատվությունը հավասարաչափ տրամադրում դասընթացի ընթացքում:

Զորավարժությունները կատարելուց առաջ պետք է տաքացում կատարել, որն օգնում է հարմարվել «Մենակատարին»։ Իրական ժամանակում, ինչպես նաև մարզումից հետո կարող եք տեսնել վիճակագրությունը. GPA, մուտքագրման արագություն, սխալների քանակը։ Վիճակագրությունը հասանելի է ոչ միայն վարժությունների, այլև օրերի համար, այն կարող է օգտագործվել վարժությունների դինամիկան հետևելու համար:

Ստեղնաշարի ուսուցումը չի պարունակում իմաստալից արտահայտություններ, դրանք նախապես պատրաստված «սինթետիկ» արտահայտություններ են. ի տարբերություն, ասենք, հետագա դիտարկված VerseQ-ի, որտեղ մուտքագրման համար տողը ձևավորվում է օգտագործողի սխալների հիման վրա: Ի դեպ, «Solo»-ում սխալները չափազանց անցանկալի են, հաճախ պետք է մի քանի անգամ կրկնել առաջադրանքը։ Անցնելու պահանջները խիստ են, յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ վարժություններն ավելի են դժվարանում, որոնցից մոտ հարյուրը կա։ Այո, ըստ երեւույթին, իզուր չէ, որ ծրագիրը նախատեսում է հոգեբանական թեստեր։

Ծրագրի ինտերֆեյսը երկիմաստ տպավորություն է թողնում։ Համեմատելով նախորդ տարբերակները«Մենակ ստեղնաշարի վրա», չի կարելի ասել, որ մոխրագույն և կանաչ երանգներով մշակված նոր ինտերֆեյսը զգալիորեն բարելավել է ծրագրի էրգոնոմիկան։ Մի կողմից, բավականին հարմար է աշխատել, բոլոր պարամետրերը և տարրերը լավ փաստաթղթավորված են օգնության մեջ: Բայց դուք կարող եք սխալ գտնել, որ վիրտուալ ստեղնաշարի վրա նշված չէ, թե որ մատը սեղմել այս կամ այն ​​ստեղնը, վարժությունների ընթացքում ոչ մի հուշում չի ցուցադրվում: Արդյունքում, չունենալով բավարար փորձ, պետք է վերադառնալ վարժության նկարագրությանը։

VerseQ. սովորել ձեր սխալներից

Ծրագրի նկարագրության մեջ ավելի կարևորն այն չէ, որ օգտատերը կկարողանա կուրորեն մուտքագրել «բառացիորեն մեկ ժամում» (ըստ սիմուլյատորի հեղինակի): Ներգրավում է այլ բան. VerseQ-ը մարզումների ժամանակ օգտագործում է ալգորիթմներ, որոնք հիմնված չեն «մարզումների» վրա, ինչպես նաև չի «պատժում» վարժությունների ընթացքում թույլ տված սխալների համար: Ավելին, դասընթացը հիմնված է օգտատերերի սխալների և խնդրահարույց արտահայտությունների վրա, որոնք, ըստ վիճակագրության, առավել հաճախ ունենում են դժվարություններ։ Ավելին, դիզայնով օգտվողը չի իմանում իր սխալների մասին վիճակագրությունից, VerseQ-ն աննկատ կերպով կարգավորում է դրանք հետագա վարժություններում։ Չնայած դրան, ընդհանուր վիճակագրությունը ցուցադրվում է ինչպես մարզումների ժամանակ, այնպես էլ մարզումների դինամիկայի տեսքով՝ սեղմելով F9:

Գործողության երեք եղանակ կա՝ գերմաներեն, ռուսերեն և անգլերեն դասավորություններով: Ներածական վարժություններ չկան, բացի այդ, այբուբենի բոլոր տառերն արդեն ի սկզբանե ներգրավված են: Այնուամենայնիվ, չպետք է ակնկալել, որ տպագրված տեքստը իմաստալից կլինի. որպես կանոն, դրանք տառերի կրկնվող համակցություններ են, որոնք հնչյունականորեն կապված են միմյանց հետ (դրանք կարող են արտասանվել): Տեխնիկան հիմնված է ոչ միայն սեղմելու, այլեւ ստեղների միջեւ անցումների վրա։

VerseQ-ի տարբերակիչ առանձնահատկությունը ներկայացման չափավոր «երանգն» է, հանգստացնող գունային սխեման և ընդհանրապես չեզոք դիզայնը: Հայտնի չէ, թե որքան ջանք է պահանջվում գրգռված վիճակում ծրագրից դուրս գալու համար։ Ի դեպ, եթե խոսենք գնային խնդրի մասին, «Keyboard Solo»-ում ամեն վարժությունից հետո հայտնվում է չգրանցված տարբերակի մասին նախազգուշացում, VerseQ-ում՝ միայն ծրագրի մեկնարկի սկզբում։

Ամենաշատը կարեւոր տեղեկություններհավաքված հակիրճ օգնության ֆայլում՝ ինչպես ճիշտ օգտագործել ծրագիրը, դասավանդման մեթոդիկա, ստեղնաշարի տեխնիկա: Թերևս այն, ինչ պակասում է այս սիմուլյատորում, ավելին է մանրամասն հրահանգներվարժությունների հետ աշխատելու համար, ինչպես արվում է «Solo»-ում։

Typing Master - ժանրի դասական

Ընդհանուր առմամբ, այս սիմուլյատորը չէր կարող ներառվել վերանայման մեջ, քանի որ այն չի աջակցում ռուսալեզու դասավորությանը, բայց այնուամենայնիվ. ; բ) Տպելու վարպետը կառուցվածքային, հավասարակշռված դասընթացի հիանալի օրինակ է:

Typing Master-ի խիստ մոտեցումն ու պահպանողականությունը չի դուր կգա յուրաքանչյուր օգտատիրոջ, միևնույն ժամանակ, համեմատած Solo-ի հետ, ծրագիրն էլ ավելի հակիրճ է ներկայացված։ Typing Master-ն առաջարկում է հետևյալ դասընթացները.

  • Touch Typing Course - ուղղակիորեն, հպեք մուտքագրման դասընթաց
  • Արագության կառուցման դասընթաց
  • Numbers Course - փոքր մուտքագրման դասընթաց վերին թվային շարքում
  • Հատուկ գնահատականների դասընթաց՝ լրացուցիչ նիշերի էքսպրես դասընթաց՝ փակագծեր, մաթեմատիկական նշաններ և այլն:
  • Numeric Keypad Course - Թվային ստեղնաշարի դասընթաց

Յուրաքանչյուր դասընթաց բաղկացած է տեսական և գործնական բլոկներից: Վարժության սկզբում նշվում է առաջադրանքը կատարելու ժամանակը, առաջարկվում է նաև ընտրել դժվարությունը (ճիշտ հարվածների 90%-ից մինչև 98%)։ Նոր ստեղներ սովորելու ռեժիմում («նոր ստեղներ») մուտքագրման տառերը հնչյունականորեն կապված չեն, բայց «փորված» ռեժիմում անհրաժեշտ է մուտքագրել հենց բառերը. կան առանձին վարժություններ բառերի, նախադասությունների, պարբերությունների համար: Առաջադրանքի վերջում ցուցադրվում է վիճակագրություն, որտեղից կարող եք պարզել, թե որ ստեղներն են ամենամեծ դժվարությունը առաջացնում:

Բացի այդ, հարկ է նշել TypingMaster Satellite-ը՝ օգնական, որն աշխատում է հետին պլանում և հետևում կատարված սխալներին, ինչպես նաև ստեղծում է անհատական ​​վարժություններ ամենադժվար համակցությունների համար:

Ինտերֆեյսը ստեղծվել է ծրագրավորողների կողմից, ովքեր ուշադիր են մանրուքների նկատմամբ: Նախ շատ ինտուիտիվ ու բառացի բացատրում է, թե որ մատը որ ստեղնը սեղմել՝ կցված ստեղնաշարի դիագրամներով։ Շատ օգտակար է, որ ստեղնաշարի սխալները ցուցադրվում են խաչված ստեղների տեսքով (այլ սիմուլյատորները չեն, ինչը հանգեցնում է մի քանի կրկնվող սխալների՝ մեկ սխալ սեղմելուց հետո):

TypingMaster-ը թույլ չի տալիս թեկուզ մեկ քայլ շեղվել տվյալ ծրագրից և ինչ-որ չափով հիշեցնում է չոր լեզվի քերականության դասընթացներ։ Այնուամենայնիվ, սա չի կարելի անվանել թերություն, ավելի շուտ. ակնառու հատկանիշայս սիմուլյատորի, որը կամ կպահի օգտագործողին, կամ կհեռացնի նրան:

Տոկունություն - գործողության ազատություն

Typing Master-ը վերանայելուց հետո Stamina-ն պարզվում է, որ ամենա«ոչ լուրջ» սիմուլյատորն է վերանայման մեջ: Ծրագիրը չի դուր կգա այն օգտատերերին, ովքեր անպատշաճ են համարում մշակողի հումորի զգացումը և միևնույն ժամանակ լիովին հավատարիմ են տասը մատով մուտքագրելու մեթոդը սովորելուն: Անլրջությունը սկսվում է օգնությունից, ամեն տեսակ մեկնաբանություններից ու ավարտվում ձայնային դերասանությամբ։ Ձայնին - ծրագրի գլխավոր էջում այցելուների կողմից արված հատուկ պնդումներ: Այս կետը կարող է շտկվել կարկատակի միջոցով կամ Stamina կարգավորումներում «Գրաքննություն» տարբերակի միջոցով:

Չնայած վերը նշվածին, չարժե շտապ եզրակացություններ անել և անտեսել սիմուլյատորը: Բավական է ուշադրություն դարձնել մարզման ռեժիմների բազմազանությանը` «Դասեր», «Արտահայտություններ», «Տառեր», «Բոլոր նշաններ» և «Արտաքին ֆայլ»: Առավելագույն հետաքրքրություն են ներկայացնում դասերը, որոնք բաժանված են հիմնական վարժություններ, տառերի, թվերի և նշանների համակցություններ։ Ինչ վերաբերում է թվային ստեղնաշարով դասերին. մշակողը պնդում է, որ «շատ ջանք չի գործադրել» և օգտատերերին հրավիրում է իրենք մասնակցել զարգացման գործընթացին (մեջբերում՝ «Կարո՞ղ եք ավելի խելացի բան անել»:

Ցավոք, Stamina-ի հեղինակն իր լայն հնարավորություններով ծրագիրը տեղադրեց անհարմար կեղևի մեջ, ուստի սիմուլյատորը գործարկելիս լիովին պարզ չէ, թե ինչպես և ինչ հաջորդականությամբ պետք է կառավարվի այս ամբողջ գործառույթը: Մյուս կողմից, օգնությունը բավականին հասկանալի է բացատրում դասընթացի մեթոդաբանությունը, հիմնական հասկացությունները, մուտքագրման տեխնիկան (մատների դիրքը ստեղնաշարի վրա և այլն): Հատուկ ուշադրությունտրվում է ստեղնաշարի վրա մատները դնելու այլընտրանքային եղանակին։

Ստեղնաշարի սիմուլյատորին կարելի է նաև խորհուրդ տալ աշխատել ուկրաինական կամ բելառուսական դասավորության հետ (դա այն է, ինչ դուք չեք գտնի այլ սիմուլյատորներում): Հիմնական բաշխումը պարունակում է դասեր ռուսերեն, անգլերեն, ուկրաիներեն, հնարավոր է միացնել այլ լեզուներով արտահայտություններ:

Այսպիսով, հիմնական հատկանիշը Stamina - գործողությունների ազատություն, որը տրամադրվում է օգտագործողին: Հետեւաբար, դուք կարող եք կատարել վարժությունները ցանկացած հերթականությամբ, ստեղծել ձեր սեփական դասընթացը: Մեթոդի թերությունն այն է, որ հայտնի չէ, թե որքան շուտ կոնկրետ արդյունքների կարելի է հասնել այս մոտեցմամբ։

Klavarog - առցանց ուսուցում

Klavarog-ը ինքնաբավ առցանց սիմուլյատոր է, ինչը ցույց է տալիս, որ նախագիծը կարող է գոյություն ունենալ և զարգանալ նվիրատվությունների միջոցով: Եվ զարգացման առաջընթացը իրականում նկատելի է, եթե նայեք.

Կլավառոգում, նույն Stamina-ի նման, չկա քայլ առ քայլ վարժությունների նման հաջորդականություն՝ պարզից բարդ: Սիմուլյատորը ուղղում է սխալները և ավելացնում խնդրահարույց բառեր տեքստի յուրաքանչյուր գեներացված տողում (գործողության սկզբունքը նման է ինչպես Stamina-ին, այնպես էլ VerseQ-ին):

Հարմար է նավարկելու ստեղնաշարի դասավորությունը օգտագործելով գունային սխեման, այն կարելի է միացնել ծրագրի կարգավորումներում («լրացնել» պատկերակը): Շատ օգտակար է ձեռքի տեսքով հուշումը, որով մատով սեղմել ցանկալի ստեղնը (նման հնարավորություն նկատվել է միայն Typing Master-ում): Փորձառու օգտատերերը կարող են անջատել բոլոր հուշումները կամ անցնել Զեն ռեժիմին, որտեղ գործնականում շեղումներ չկան:

Ռուսերեն և անգլերեն դասավորությամբ ստանդարտ դասընթացներից բացի, գործում են թվային դասավորության, էսպերանտո, PHP, Python, SQL, XML/XSLT ծրագրավորման լեզուների դասընթացներ: Հատուկ ուշադրություն է հրավիրվում բառարանի վարժություններին. անհրաժեշտ է մուտքագրել ճիշտ թարգմանությունբառեր առկա տարբերակներից: Եթե ​​բառը սխալ է ընտրված, ապա այն պետք է մուտքագրվի երեք անգամ: Այսպիսով, մեկ քարով կարելի է սպանել երկու թռչուն՝ միաժամանակ կատարելագործվում են «ստեղնաշարը» և լեզվական հմտությունները։ Ճիշտ է, շնորհիվ այն բանի, որ բառերի հավաքածուն գեներացվում է ծրագրի կողմից, գուշակեք ճիշտ տարբերակթարգմանությունը բավական հեշտ է:

Ցավոք սրտի, այս ստեղնաշարի մարզիչում դուք չեք կարող գրանցել արդյունքներ, հետևել վիճակագրությանը և հմտությունների զարգացմանը: Ընդհանուր առմամբ, կայքում հաշիվ ստեղծելու հնարավորությունը չէր խանգարի. տեխնիկապես դա հնարավոր է իրականացնել:

Կլավառոգի զարգացման վերաբերյալ ձեր առաջարկները կարող եք անել էջում։

Bombina՝ սիմուլյատոր փոքրիկների համար

«Բոմբինան» ազատ տեղ է զբաղեցնում, որտեղ մրցակիցներ չկան։ Այս սիմուլյատորը նախատեսված է դպրոցականների (ավելի շուտ նույնիսկ փոքր երեխաների) ուսուցման համար: դպրոցական տարիք) տաս մատով կույր մուտքագրման մեթոդ.

Հաղորդման կեղևը «մուլտֆիլմ» է, այն պետք է գնահատեն երեխաները։ Այնուամենայնիվ, մեծահասակների մոտ կարող են առաջանալ ողջամիտ բողոքներ: Ինտերֆեյսը բոլոր տեղերում ինտուիտիվ չէ, և անհարմար կթվա, որ նավիգացիոն տարրերը կամ, օրինակ, վարժության սկզբում «Սկսել» կոճակը հստակորեն նշված չեն. դուք պետք է որոնեք դրանք: Օրինակ, ո՞վ կմտածեր, որ լաթի պատկերը «Ելք» կոճակի տեղական անալոգն է։

Հարցեր կան սիմուլյատորի մեթոդի վերաբերյալ՝ ինչպես է տեղի ունենում ուսուցումը, ինչին ուշադրություն դարձնել ծնողներին և երեխաներին: Ստացվում է, որ կա բավականին մանրամասն օգնություն, որը գոյություն ունի ծրագրից առանձին: Խորհուրդ է տրվում սկսել «Bombina»-ն ներածական դասընթացով, որը մանրամասն բացատրում է ստեղնաշարի վրա մատների տեղադրումը, տալիս է ստեղների նկարագրությունը։ Այնուհետև կարող եք անցնել վարժություններին: Եթե ​​այլ սիմուլյատորներում շեշտը դրվում է անցումների և ստեղնաշարի ակորդների վրա, ապա այստեղ դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք «չիպսերի» ցատկմանը և կրկնել դրանց շարժումները:

«Bombina»-ն ապահովում է դժվարության մակարդակներ, որոնք ազդում են վարժությունում թույլատրված սխալների քանակի վրա: Դուք կարող եք ակտիվացնել ավտոմատ անցումը մի դժվարության մակարդակից մյուսը. այն կաշխատի վարժությունը հաջողությամբ ավարտելուց հետո՝ առնվազն երեք անգամ բարձր գնահատականով:

Արդյունքում, հաշվի առնելով, որ ծրագիրն ունի բազմաթիվ ինտերակտիվ տարրեր, ռեժիմներ (նույնիսկ տրամաբանական խաղ կա), այն կարելի է խորհուրդ տալ երեխաներին համակարգիչների հիմունքները սովորեցնելու համար։ Նվազագույնը, Bombina-ն ավելի խելացի ընտրություն կլիներ, քան պատահական խաղերի անվերջ շարանը:

Աղյուսակ 1. Ստեղնաշարի սիմուլյատորների համեմատությունը ըստ ֆունկցիոնալության

Սիմուլյատորի անվանումըԲաշխման պայմաններըԴասավորության աջակցությունՎերապատրաստման ռեժիմներ
sharewareՌուսերեն, անգլերեն, գերմաներեն, իտալերեն, թվայինՏաքացումներ, առաջադրանքներ, վարժություններ, քննություն
դատավարությունռուսերեն, անգլերեն, գերմաներենԶորավարժություններ
դատավարությունԱնգլերեն, իսպաներեն, գերմաներեն, ֆրանսերեն, իտալերենՎարժություններ, խաղեր, թեստեր
Անվճար ծրագիրԱնգլերեն, ռուսերեն, ուկրաիներեն +«Դասեր», «Արտահայտություններ», «Տառեր», «Բոլոր խորհրդանիշները», ձեր սեփական տեքստը
նվիրատվության իրերՌուսերեն, անգլերեն, թվային, էսպերանտո, հնչյունական +Ուսուցում, սկսնակ, արագություն, բառապաշար, ծրագրավորում
Անվճար ծրագիր (1 օգտվող), համօգտագործվող ծրագիր (բազմ օգտատերերի տարբերակ)ռուսերեն, անգլերենՎարժություններ, խաղեր, սեփական տեքստ

Անհատական ​​համակարգչի կամ նոութբուքի ժամանակակից շատ օգտվողներ, ովքեր անընդհատ բախվում են մուտքագրման հետ, անշուշտ կզարմանան այն փաստից, որ սենսորային մուտքագրումը գոյություն ունի արդեն 125 տարի: Ամերիկյան ֆիլմերում լայնորեն կրկնվող՝ տասը մատով մուտքագրման մեթոդը հիանալի լուծում է արդյունավետությունը բարձրացնելու համար և այսօր օգտակար է բոլորի համար: Մեծ չափով դա բացատրում է համացանցում հպումով մուտքագրում սովորեցնելու բազմաթիվ նյութերի առկայությունը, առցանց դասերը և մուտքագրման սիմուլյատորները՝ մուտքագրման արագությունը բարձրացնելու համար:

Ինչ է դա?

Կույր տպագրության մեթոդ(մուտքագրում, ամերիկյան կույր տասը մատով մուտքագրում, անգլերենում կան նաև հպումային մուտքագրում և հպումային մուտքագրում) - ստեղնաշարի տեքստի մուտքագրում, որում մարդը չի նայում ստեղներին: Իսկ 10 մատով տպագրությունն իրականացվում է մշտական ​​պրակտիկայի միջոցով մկանային հիշողության զարգացման միջոցով։

Մեթոդի պատմություն

Կույր մեքենագրելը հայտնի դարձավ Ֆ. Է. ՄաքԳուրրինի կողմից, ով աշխատում էր որպես ստենոգրաֆ Սոլթ Լեյք Սիթի դատարանում: Այս մարդը, ով կիրառում էր տասը մատով արագ տպելու իր սեփական մեթոդը, հաղթեց 1888 թվականի հուլիսի 25-ին մեքենագրելու արագության մրցույթում հակառակորդի դեմ, ով օգտագործում էր տեսողությամբ ութ մատով մեթոդը: Այս իրադարձությունը լայնորեն նկարագրվեց պարբերական մամուլում, ինչի արդյունքում գրամեքենաների ժողովրդականությունը հսկայական աճեց: Տպագրության մեթոդն ինքնին հայտնի դարձավ (Վիքիպեդիա):

Ժամանակակից ստեղնաշարերի ստեղների դասավորությունը հիմնականում ստանդարտացված է, սակայն որոշ արտադրողներ երբեմն դիմում են ոչ ստանդարտ տեսքի, ինչը դժվարացնում է ընտելանալն ու տպել աշխատատեղերը փոխելիս: Սկզբում ստեղների վրայի նշանները, հիմնականում՝ տառերը, չունեին մեզ համար սովորական QWERTY դասավորություն, բայց արված էին երկու շարքով. այբբենական կարգով. Սա խնդիր ստեղծեց միմյանց հետ կապված լծակների հետ և հանգեցրեց Քրիստոֆեր Սքոուլզի կողմից 1868 թվականին QWERTY դասավորության գյուտին: Նման ստեղնաշարի առանձնահատկությունն այն էր, որ անգլերենում ամենատարածված տառերի համակցություններով ստեղները տեղադրվում էին միմյանցից հնարավորինս հեռու, ինչը թույլ տվեց խուսափել լծակների միահյուսումից և մուտքագրման գործընթացը ավելի հարմարավետ դարձնել: Նման դասավորությամբ գրամեքենայի վրա էր, որ F. McGurrin-ը հաղթեց մրցույթում, որը փառաբանեց QWERTY-ին: Այսօր փորձագետները քննադատում են այս դասավորությունը անհարմարության համար՝ առաջարկելով այլընտրանքային տարբերակներ (Dvorak, Colmack), սակայն ժողովրդականությամբ դրանք զգալիորեն զիջում են ավանդականին։

Ռուսական YTSUKEN-ը չուներ այբբենական և QWERTY ստեղնաշարերի նման խնդիրներ, այն սկզբում ամենահարմարն էր մուտքագրելու համար, քանի որ ամենահաճախ օգտագործվող տառերը գտնվում էին կենտրոնում, դրանց ցուցամատը հեշտ էր հասնել։

Տասը մատով կույր մուտքագրման առավելությունները

Համակարգչային տեխնոլոգիաներն այնքան ամուր են հաստատվել առօրյա կյանքում, որ մենք չենք պատկերացնում մեր կյանքը առանց դրանց։ Երբ մեզ անհրաժեշտ է շարադրություն պատրաստել համալսարանի դասընթացի վերաբերյալ, երբ մեզ անհրաժեշտ է գտնել հետաքրքրող տեղեկատվություն ինտերնետում, առաջին հերթին դիմում ենք մուտքագրման սարքերին (ստեղնաշար և մկնիկ): Առաջադրանքի բարդությունը և ծախսած ժամանակը մեծապես կախված են մուտքագրման արագությունից: Ելնելով դրանից՝ կույր մուտքագրման առաջին պլյուսն այն է, որ կենտրոնանալով տեքստի վրա, այլ ոչ թե ստեղների վրա, էականորեն մեծանում է կենտրոնացումը և ուշադրությունը, հնարավոր է խուսափել անզգայությունից։ Այն նաև հեշտացնում է վատ լուսավորված սենյակում աշխատելը:

Երկրորդ՝ տասը մատով մուտքագրելով, առանց ստեղնաշարին նայելու, տպելու արագությունը զգալիորեն մեծանում է։ Բոլորի համար այն եզակի է, բայց անվիճելիորեն ավելի բարձր, քան այն չօգտագործողին։ Ռուսական դասավորության համար հպումով մուտքագրելիս մուտքագրված ճիշտ նիշերի քանակի ռեկորդը (պաշտոնապես ներառված է Գինեսի ռեկորդների գրքում) սահմանվել է Մ. Շեստովի կողմից և կազմում է րոպեում 720 նիշ: Ակնհայտ է, որ օգտագործելով կարճ մուտքագրում, մուտքագրումն ավելի հեշտ կլինի, քանի որ դուք կկարողանաք որոշ չափով ավտոմատացնել գործընթացը: Սա շատ կարևոր է, եթե ամեն օր բախվում եք մեծ տեքստեր մուտքագրելու անհրաժեշտության հետ, քանի որ այժմ այն ​​ավելի քիչ էներգիա կծախսի, իսկ արդյունավետությունը կբարձրանա:

Երրորդ՝ իրավունքով արագ հավաքում, տարօրինակ կերպով, սխալների և տառասխալների թիվը զգալիորեն կրճատվել է:

Չորրորդ, կարևոր առավելությունը, որը երբեմն ընդգծվում է տարբեր սիմուլյատորների հեղինակների կողմից, ֆիզիկական հարմարավետությունն է: Ստեղնաշարից դեպի էկրան և հետույք նայելու անհրաժեշտության բացակայությունը նպաստում է տեսողության պահպանմանը, պարանոցի մկանային տոնուսի պահպանմանը և առողջ կեցվածքին: Տասը մատով մեթոդի կիրառումը աշխատանքի գործընթացում ներգրավում է բոլոր մատները, ինչը թույլ է տալիս նաև պաշտպանվել մասնագիտական ​​հիվանդություններից։

Կույր տպագրության մեթոդիկա

Կույր տասը մատով տպագրության մեթոդի առավելություններն անհերքելի են։ Բարձր արագությունՀամակարգչով աշխատող բոլոր մարդկանց համար սահմանված է ուղղակիորեն համեմատական ​​աշխատանքի կատարման վրա ծախսված արդյունավետության և ժամանակի հետ:

Հետաքրքիր փաստ է, որ ԱՄՆ-ում մարդկանց 95%-ը կույր տպագրություն է, քանի որ նրանք սկսում են դա սովորեցնել նույնիսկ տարրական դպրոց. Այս հմտությունը զարգացնելու համար նախագծված են նաև բազմաթիվ ծրագրեր՝ մանկական ֆլեշ խաղերից մինչև մեծահասակների համար վճարովի բազմաֆունկցիոնալ ստեղնաշարի մարզիչներ: AT Արեւմտյան ԵվրոպաՏասը մատով մուտքագրելու մեթոդը սովորելը նույնպես ներառված է կրթական ծրագիր. Բայց մեր երկրում ոչ բոլորը կարող են պարծենալ այս օգտակար հմտությամբ, չնայած այն հանգամանքին, որ ըստ տպագրության ուսուցման ոլորտի մասնագետների՝ բոլորը կարող են արագ սովորել մեքենագրել։

1. «Տուն» ստեղներ

Տասը մատների հավաքածուն հիմնված է այն բանի վրա, որ յուրաքանչյուր մատն ունի իր ստեղները, որոնք պետք է սեղմվեն նրա կողմից։ Փաստորեն, հմտություն զարգացնելու գործընթացը հանգում է «մկանային» հիշողության մշտական ​​մարզմանը։ Որպեսզի սովորեք, թե ինչպես արագ մուտքագրել կուրորեն, առաջին բանը, որ դուք պետք է հիշեք, այն է, թե ինչպես պետք է տեղադրվեն մատները ստեղնաշարի վրա՝ այսպես կոչված «տուն» ստեղները:

Ձախ ձեռքի սկզբնական դիրքը (ստանդարտ ռուսերեն ստեղնաշարի դասավորություն)՝ փոքրիկ մատը «F» ստեղնի վրա, մատնեմատը՝ «Y», միջնամատը՝ «B», ցուցամատը «A»-ի վրա: Մեկնարկային դիրքի համար աջ ձեռքՓոքր մատը «F»-ի վրա, մատնեմատը «D»-ի վրա, միջնամատը «L»-ի վրա, ցուցամատը «O»-ի վրա: Երկու ձեռքի բութ մատները գտնվում են բացվածքի վրա։ Ավելի մեծ հարմարության համար համակարգչային սարքավորումների գրեթե բոլոր արտադրողները հատուկ ելուստներ են անում «A» և «O» ստեղների վրա, այնպես որ նույնիսկ առանց ստեղնաշարին նայելու կարող եք հեշտությամբ գտնել «տուն» գիծը և միշտ վերադարձնել ձեր մատները իրենց սկզբնական դիրքին։ .

2. Յուրաքանչյուր մատ ունի իր բանալիները

Բացի «տուն» ստեղներից, յուրաքանչյուր մատի վրա, որպես կանոն, նշանակվում են կոճակներ բնօրինակի վերևում և ներքևում: Սկզբում ինքդ քեզ այս կերպ տպել սովորեցնելը շատ դժվար է անհատական ​​կտտոցներով անբնական դիրքի պատճառով, բայց հետո, պրակտիկայի հետ, հարմարությունը կգա։

Օրինակ 1. Դասական սխեման՝ ստեղները մատներին համապատասխանեցնելու համար

Օրինակ 2. Փոփոխված մատների ստեղնաշարի քարտեզագրում

Երկրորդ տարբերակում, ըստ Անդրեյ Միխայլովի (Հաբրահաբր), պետք չէ ձախ փոքրիկ մատը մատանեմատի տակ սահեցնել։

3. Մշտական ​​պրակտիկա

Պրակտիկան տանում է դեպի կատարելություն։ Փորձեք փակել ձեր աչքերը և, ձեր մատները դնելով տնային գծի վրա, մուտքագրեք ձեր անունն ու ազգանունը դատարկ թերթիկի վրա: Շարունակեք պարապել, մինչև կարողանաք դա անել առանց սխալվելու: Հետո գնացեք պարզ նախադասություններ, օրինակ՝ «Մայրիկը լվաց շրջանակը» կամ «Ես խնձոր ունեմ»։ Փորձեք չնայել ստեղնաշարին դա անելիս: Եղեք համառ, դա անմիջապես չի աշխատի: Եթե ​​գործունեությունը նյարդայնացնում է, ընդմիջեք և շարունակեք ավելի ուշ:

4. Հատուկ վերապատրաստման ծրագրեր

Համար հետագա զարգացումհմտություն, դուք կարող եք օգտագործել մի շարք ինչպես վճարովի, այնպես էլ անվճար ծրագրեր, որը կօգնի ձեզ սովորել ստեղների գտնվելու վայրը և արագ մուտքագրել տեքստ, զարգացնել մատների շարժիչ հմտությունները։ Ստեղնաշարի սիմուլյատորների առավելությունների և թերությունների մասին մանրամասները կարող են լինել:

  • Ժամանակ հատկացրեք ուսուցման սկզբնական փուլերին: Մուտքագրման բարձր արագությունը պրակտիկայի արդյունքում կգա ավելի ուշ։ Նախ, կարևոր է հիշել ստեղների գտնվելու վայրը և սովորել մուտքագրել առանց սխալների, մնացածը տեխնիկայի հարց է:
  • Սեղմեք համապատասխան ստեղները միայն համապատասխան մատներով։ Հնարավոր է, որ սկզբում դա այնքան էլ հարմար չէ, բայց երբ սովորությունը ձևավորվի, շատ ավելի հեշտ կլինի: Թեև եթե ձեզ համար ավելի հարմար է առանձին մատների «նպատակը փոխելը», կարող եք փորձել օգտագործել ձեր սեփական տեխնիկան:
  • Սովորեք չնայել ստեղնաշարին: Ավելի ճիշտ, անհրաժեշտության դեպքում ձեզ կտրեք սրանից՝ դա թաքցնելու համար օգտագործեք իմպրովիզացված միջոցներ:
  • Ձեր մատները մոտ պահեք բազային դիրքին: Մատների և ձեռքերի շարժումներում պատահականություն չպետք է լինի, միայն բնականություն։
  • Նշեք ձեր առաջընթացը: Ծրագրերի մեծ մասը ավտոմատ կերպով հաշվում է նիշերը րոպեում և սխալները: Երբ բավականաչափ տիրապետեք հպումով մուտքագրմանը, խաղ խաղացեք ինքներդ ձեզ հետ՝ կապեք աչքերը և գրեք անվճար տեքստ, այնուհետև ստուգեք:
  • Մուտքագրելիս մեջքը ուղիղ պահեք, իսկ գլուխը ուղիղ էկրանի դիմաց:
  • Եթե ​​դուք օգտագործում եք սեղանադիր համակարգիչ, ապա ավելի հարմար կլինի, եթե ստեղնաշարը մի փոքր պահեք մոնիտորի աջ կողմում, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում ճիշտ համակարգչի համար (inf. Habrahabr):

Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.