Najzanimljivije kartaške igre. Kartaške igre

Dozvolite da zaradite bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Kompletan i sličan pregled svih Internet poslova bez priloga i sa prilozima -

Kartaške igre za 3 osobe

Špil karata će uvijek pomoći u dosadnoj večeri, bez obzira na to koliko je ljudi u društvu. U nizu kartaških igara postoje one kreirane za jednog igrača, za dva i mnoge kartaške igre za trojicu. Svi oni imaju fascinantan zaplet i mogu dati puno pozitivnog. U isto vrijeme, trajanje igre može biti nekoliko minuta, ili se može povući nekoliko sati, što će proletjeti neprimjetno. Igre u troje će biti odlična alternativa dosadnim druženjima sa prijateljima.

Šta možeš da igraš sa tri prijatelja?

Svaka igra u društvu prijatelja postat će uzbudljiva i zanimljiva, ali ne treba se zaustavljati na klasičnim narodnim kartama za troje, jer je sada izbor istih mnogo veći. Svake večeri možete se takmičiti u novoj igrici, tako da svima sigurno neće biti dosadno.

Možete igrati sljedeće kartaške igre za troje:

  1. Klasične kartaške igre.
  2. Komercijalne kartaške igre za troje.
  3. Kockarska zabava u kartama.
  4. Narodne igre.
  5. Inteligentan.

A ovo je samo mala lista zabave koja se može organizirati jednostavno s jednim špilom listova karata. Još uvijek postoji mnogo opcija, a čak i ako nemate pravih rivala, uvijek možete organizirati svoje slobodno vrijeme uz pomoć virtuelnog društva kartaša, za to samo trebate ići.

Online kartaške igre za troje su danas veoma popularne. Oni su uvijek relevantni i potražnja među igračima se ne smanjuje za njima, jer vam omogućavaju da se opustite, pobjegnete od životnih problema, opustite se nakon posla, trenirate svoju logiku i razmišljanje, a zapravo i provjerite sopstvenim snagama i sretno. Postoji prilično veliki broj ovakvih igara, sve su raznolike, tako da nema tog igrača koji neće moći za sebe izabrati onu koja će zadovoljiti sve njegove zahtjeve i želje.

Povećano interesovanje za igru

Kada su vaši prijatelji već umorni od igranja zbog interesa, vrijedi se sjetiti poticaja koji će igru ​​učiniti zanimljivijom. Igre s kartama za tri igrača mogu biti još uzbudljivije ako ih smislite zanimljiva kazna i nagrade na kraju igre. To uključuje:

  1. Strip igre.
  2. Igre sa potragom za novčanom dobiti.
  3. Igre želja.

Istovremeno, vrijedi napomenuti da se igre želja mogu pretvoriti u pravu avanturu ako se unaprijed pripremite sa listom želja. Uostalom, možete ponuditi protivniku da ispuni razne želje, kao što su:

  1. Sports Desires.
  2. Vulgarne želje.
  3. Želje za dobrobit cijele kompanije ili za pobjednika posebno.
  4. Želje sa humorom.
  5. Alcoholic Desires.
  6. Ekstremna kazna za gubitak i još mnogo toga.

Sve zavisi od toga koliko se mašta učesnika "šeta".

Od davnina su ljudi počeli izmišljati različite igre i šarade kako bi se nekako zabavili i zabavili. slobodno vrijeme. U tome su im pomogli mali raznobojni listovi, koji su kasnije nazvani igraćim kartama. Ali često ljudi ne znaju koje kartaške igre da igraju za jednog.

Zabava sa kolekcionarskim kartama također će postati odgovarajuća zabava.

Kolekcionarske igre postale su odlično rješenje za one koji traže kako da slobodno vrijeme provedu sami. Ove zabave su zasnovane na zanimljivom zapletu, pa čak proces igre fascinantno, jer čini da se mozak "napreže". Osim toga, u takvim igrama postoji nota uzbuđenja, koja još više privlači sudionike različitih interesa.

Nedavno je kolekcionarska kartaška igra "Hearthstone" postala sve popularnija. Razlikuje se od analoga po tome što ova igra ima element slučajnosti. Ovo je i prednost i nedostatak. Na kraju krajeva, možete pokušati, pokušati nekako nadmudriti protivnika, koristiti neku vrstu jake taktike, ali igrom koju ste unaprijed osvojili izgubiti igrom slučaja. Samo zato što je novčić tako pao.

S druge strane, možete dobiti i zbog istog elementa slučajnosti. Stoga, Hearthstone ima puno zabavnih i smiješnih trenutaka, kako kažu mnogi video snimci na internetu. Nije ni čudo što veterani kolekcionarskih kartaških igara ovu igru ​​nazivaju "MTG za obične igrače". "Heartstone" je pogodan za ubijanje vremena, na primjer, u redu ili parku. Lako se uči, zanimljivo i izuzetno uzbudljivo! Jednom kada počnete da je igrate, biće teško da vas odvojim od računara ili telefona. Općenito, pogodno za većinu.

Još jedna kolekcionarska kartaška igra. Za razliku od "Hearthstonea", ova kolekcija nije toliko zabavna, i tu nema elementa slučajnosti, ali je na svoj način neosporno predvodnik. Ogroman broj mehanike i hiljade kartica - to je glavna prednost MTG-a u odnosu na analogne. Zbog tolikog broja mapa i mehanika, možete smisliti nemjerljiv broj taktika, strategija i opcija za razvoj stranke. Međutim, vrijedi napomenuti da ova igra neće biti data svima.

Da biste pobijedili, morate imati određeno iskustvo u polju kartaških igara, a općenito je igra više za ljude koji vole da razmišljaju. Nećete moći da igrate partejku dok studirate, morate se potpuno predati ovoj igrici. Kao što veterani kartaških igara kažu, "MTG je za pametne, Harstone je za zabavu." To je prilika da pokažu svoje mentalne sposobnosti da ova igra privlači tako veliki broj ljudi.

Standardne kartaške igre

Govoreći o standardnim kartaškim igrama, mislim na pasijans marame, pauk, pasijans i druge. Ove igre nisu toliko zabavne koliko jednostavno stvaraju ovisnost. Jednostavna, ali u isto vrijeme uzbudljiva igra neće vam dosaditi, a nakon igranja jedne igre bit ćete teško otrgnuti vas od njih. Takve igre mogu ubiti slobodno vrijeme na poslu ili učenju.

Ne zaboravite na dobro poznatu igru ​​"Budala"

Dobra stara budalo! Na internetu postoji mnogo stranica i varijacija budale. Za svlačenje, za pare, obične, prenosive, svejedno! Ova igra je postala popularna već dugo vremena, osvojivši srca ogromnog broja ljudi. Ali to ne znači da je sada nebitno i nije toliko zanimljivo. Opet, jednostavna, ali u isto vrijeme zanimljiva i zarazna igra neće vam dozvoliti da vam dosadi. Za budalu se možete "držati" satima. hrpa pozitivne emocije a smijeh je ono što ćete sigurno dobiti izigravanjem budale. Možete saznati više o igri mapa sajta - vrlo je zgodna i razumljiva.

Na ovaj dan posvetite više vremena bliskim ljudima, voljenoj osobi. Iskreni razgovori dobro funkcionišu, ali u isto vreme pokušajte da ne pričate previše. Dan nije baš dobar za učenje, a takođe nije preporučljivo učestvovati u njemu javni događaji. Ne pristupajte formalno rješavanju trenutnih situacija.

Horoskop za kupovinu za danas

Sretan dan kupiti stvari neophodne za kreativnost, hobije, imidž stvari. Uspešna će biti i kupovina dečijih igračaka i potrepština za domaćinstvo. Moći ćete uspješno potrošiti novac na kupovinu komunikacija, časopisa, novina, knjiga. Povoljna će biti i nabavka mehaničkih instrumenata i opreme, predmeta za sport, aktivan odmor. Uspješna će biti i kupovina kamere, video opreme, visokokvalitetnog alkohola.
Dan je nepovoljan za kupovinu predmeta inostrane proizvodnje, luksuzne robe. Neželjena na ovaj dan će biti kupovina građevinski materijal, mjerni instrumenti

Kartanje se ne doživljava uvijek kao porodična igra. Ali, možda, ovo nije sasvim ispravno mišljenje. Uz svu jednostavnost i demokratičnost, kartaške igre razvijaju domišljatost, logično razmišljanje, ali o društvenosti se nema šta reći. Najvažnije je ne podleći previše uzbuđenjima i igrati samo u dobrom društvu...

Početak igranja karata obično se pripisuje 15. vijeku. Općenito, popularnost kartaških igara, prema svjedočenju jezuita Menestriera, pripisuje se XIV vijeku, kada je malo poznati slikar po imenu Zhikomin Gringoner izmislio karte za zabavu francuskog kralja Charlesa VI (1380-1422). .

Međutim, ovu hipotezu ne potkrepljuju drugi podaci, a ni neki hroničari svjetska historija Poreklo karata pripisuje se XIII veku - za vreme vladavine Svetog Luja 1254. godine, izdata je uredba kojom se zabranjuje kartaška igra u Francuskoj pod pretnjom kazne bičem. O zabrani kartanja govori i italijanski rukopis iz 1299. godine. Nemci su čak osnovali i posebnu radionicu za proizvođače karata za igranje. Kalatravski red iz 1331. zabranio je igru ​​karata u Španiji, a ovu zabranu je 1387. ponovio Jovan I, kralj Kastilje.

Pa, sudeći po ovim podacima, kartaška igra je bila veoma razvijena početkom 13. veka. Ali ovaj termin, kako se ispostavilo, nije najispravniji. Kinezi i Japanci su i prije pojave karata za igranje u Evropi već igrali kartama, poput karata, od slonovače ili drveta sa oslikanim figurama. Prema nekim nemačkim istoričarima, karte za igranje, po svoj prilici, u Evropu su donijeli Saraceni, drevni istočni narod.

Bilo kako bilo, na kraju srednjeg vijeka, kartanje, posebno u Francuskoj i Njemačkoj, bilo je svuda rasprostranjeno i imalo je isključivo kockarski karakter. Štaviše, gotovo svi su ga voljeli, bez razlike u klasi. Za vreme vladavine Henrija III i Henrija IV, koji su u mladosti bili strastveni ljubitelji kartaške igre, u Parizu su postojale čak i posebne kockarnice u kojima su se ljudi raznih klasa okupljali da kartaju...

Kartaške igre su se proširile po cijelom svijetu i opstale do danas. I stoga, vjerovatno nije potrebno opisivati ​​standardni špil karata u ovoj knjizi - sigurno ga je svako od vas vidio više od jednom...

Porodične kartaške igre se obično razlikuju od kockanja. Imaju jednostavna pravila koja omogućavaju da igra cijela porodica, bez obzira na godine. Ove igre su zanimljive i za odrasle i za djecu. Ali često dolazi do neslaganja oko pravila! Uzmite kao osnovu pravila igre u nastavku - bolje je gubiti vrijeme na igru ​​nego na beskorisne sporove!

Opća pravila

Kakva god bila kartaška igra, postoje poznata pravila koja se moraju poštovati.

Predaja - ovo je naziv prava na dijeljenje karata igračima; predaja je žrebom. Postoje dva načina za određivanje lota. Svaki igrač uklanja špil, a onaj koji seče ispod najviše karte ima pravo dijeljenja. Ili svaki od igrača dobije kartu, a najvišu kartu dijeli.

Igrač kome je naloženo da podijeli karte prvo gleda da li su sve u špilu. Zatim ih marljivo miješa, dozvoljavajući sebi da vidi samo njihova mjesta, vraća ih svom susjedu s lijeve strane, koji dijeli špil na dva dijela; onaj koji je bio ispod treba staviti na vrh.

Tada se karte dijele svima. Karte je potrebno držati na način da se prilikom dijeljenja ne mogu vidjeti. Ako se slučajno jedan od njih preokrene, onda svi igrači moraju odlučiti da li će ponovo započeti posao ili će se karta staviti ispod tiketa.

Talon su karte preostale nakon što se karte podijele igračima.

Potrebno je podići svoje karte prema stepenu dostojanstva i boje; Nepoštivanje ove mjere predostrožnosti povlači važne greške u daljoj igri.

Ispred vas se postavljaju trikovi koje možete pogledati da biste znali koje su karte već izašle. Ali ovo pravo ne treba zloupotrebljavati kako ne biste tjerali svoje partnere u igri da čekaju. Takođe ne bi trebalo da gledate u karte svog komšije, čak i ako vam je ostavio priliku da ih vidite, u ovom slučaju morate ga upozoriti na to.

Osim toga, kartaši imaju mnoge običaje koje je vrlo teško nabrojati,

"budala"

Igra "budala" je najpopularnija i najraširenija igra. Po popularnosti je čak ispred popularnih kockarskih igara - pokera i preferansa.

Kartaška igra "budala" ima dvije glavne varijante: flip i transfer.

Ubacivanje "Budala"

Jedna od najčešćih porodičnih igara, au isto vrijeme - čisto slavenskog porijekla. Špil koji se koristi kada se igra "budala" je 36 karata, u igri mogu učestvovati od dvije do šest osoba.

Prednosti karata: najviša je as, najmanja je šestica.

Nakon predaje šest karata svima koji su uključeni u igru, otkriva se adut. Prvi potez pripada pomoćniku dilera (sjedi na lijeva ruka od dilera) ili više onome koji u rukama ima adut najniže vrijednosti. Pravilo prvog poteza se obično dogovara prije nego što počne igra "budala".

Nakon što dobiju šest karata od djelitelja, svaki od igrača budala mora pregledati svoje karte i poredati ih rastućim redoslijedom njihove vrijednosti, odnosno karte najniže vrijednosti će biti lijevo, a najviše i aduti na desno.

Hodanje u ovoj kartaškoj igri je dozvoljeno sa bilo kojom kartom, ali na početku igre se preporučuje da se riješite najmanjih i najnepotrebnijih karata. Možete se kretati i sa jedne karte i iz parova, na primjer, sa dvije ili tri šestice. Protivnik, koji sjedi lijevo od vođe igre, mora "pobijediti" vodeće karte. Karte se tuku u boji, karti veće vrijednosti ili adutu. Adut se može pobijediti samo s adutom veće vrijednosti.

Ako igraju 4 ili više ljudi, tada je dozvoljeno bacanje samo ulaznih karata (karta s kojom je ulazak započeo). Ako igrač ne može da "pobijedi" karte koje su mu ponuđene, mora ih uzeti. Igrači s manje od šest karata u ruci izvlače iz špila. U tom slučaju, okret prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Ako igrač "pobijedi" sve ponuđene karte, te karte idu na otpad (napušta igru). Svi igrači u "budali" izvlače karte iz špila do šest.

Igra se završava kada svi igrači budala, osim jednog, ostanu bez karata (a u špilu također ne bi trebalo ostati nijedna karta).

Onaj isti koji je ostao sa kartama u ruci je budala.

Par "Budala"

Parovi. Broj igrača u ovoj kartaškoj igri je 4.

Igrači su podijeljeni u parove i sjede jedan naspram drugog, odnosno par mora sjediti licem u lice. Ovakvo igranje "budala" je timska igra. Važe sva pravila iz klasične "budale", s tim da ne bacaju karte svojim partnerima. Ako jedan od partnera nije mogao odbiti ponuđene karte i uzeo ih, onda protivnik zadržava pravo na potez, a drugi igrač čini sljedeći potez.

Prijevod "Budala"

Pravila ove vrste kartaške igre su vrlo slična ubacivanju "budala". Dom karakteristična karakteristika je da igrač koji se bori može "prebaciti" karte na drugog igrača: Da bi prebacio karte, igrač treba da stavi kartu iste vrijednosti pored karte koja mu je ponuđena za bitku. Na primjer, ako je vodeća karta bila sedam batina, onda je dovoljno da onaj koji tuče stavi sedmicu tambure (štuka ili crv) i karte se prenose na sljedećeg igrača. Igrač na koga je prebačen dužan je da „pobijedi” obe ove karte ili da transferiše dalje.

Zabranjeno je prebacivanje karata samo u jednom slučaju – kada igrač kome se vrši transfer ima manje karata od prenetih.

Koza

Igra se sa običnim špilom karata, samo bez šestica. Paluba je podijeljena na dvije polovine. Prvi put se dijeli petnaest karata. Gornja karta špila služi kao adut za dvije igre. Adut pripada onome ko deli karte.

Igru igraju četvorica. Starost karata ima sljedeću ocjenu: as vrijedi 11 poena, kralj 4, dama 3, džak 2, desetka 10; ostali nemaju vrijednost i smatraju se praznim.

Na kraju svake igre se računa za uzete karte i pobjeđuje onaj ko postigne 61-62 poena. Svaki igrač upisuje 12 poena. Onaj ko ostvari više od 60 poena oduzima po dva boda svakom igraču u njegovu korist, a jedan poen od dilera. Ako jedan od igrača nekome uzme dvanaest, onda osvaja kozu ili konja. Nakon što se odigra prva polovina špila karata, dijeli se druga polovina. Adut je ista karta koja je bila u prvom poluvremenu. Proces i rezultat igre su isti.

Posebnost u ovoj igri su džakovi. Tref je stariji od svih karata i pobjeđuje sve adute bez izuzetka. Pik džak pokriva džak srca i tamburu, kao i sve adute. Jack of hearts pokriva džak dijamanata i aduta. Džef od dijamanata pokriva samo adute.

Igrač treba svom pomoćniku rušiti niske ili prazne karte, ne štedeći ni džakove, koji nisu posebno vrijedni. Ako se sačuvaju, onda samo kada nema aduta. Pokušajte zadržati asove i desetke, jer su to najvažnije karte za računanje.

kraljevi

Ovo je stara ruska igra koju obično igraju četiri osobe sa špilom od trideset i šest karata.

Budući da predaja karata igra važnu ulogu u ovoj igri, o tome odlučuje starost karata izvučenih iz špila.

Nakon što je svima predao devet karata, djelitelj, otvorivši adut, uzima ga u svoje ruke. Prvi izlaz pripada onome koji je pri ruci dilera, koji mora izaći iz aduta, a ako ga nema, onda sa jednostavne karte, na koju svi igrači moraju skinuti jednu kartu boje sa kojom je igrac izašao, a onaj kome stavi najvišu kartu uzima ovaj mito i kreće ponovo, i to svakako sa aduta. Tada sljedeći potezi mogu biti iz jednostavnih karata bez aduta.

Čim igrači odbace svojih devet karata prvog dijeljenja iz svojih ruku, odmah počinju brojati mito koje je svaki prikupio, zapisuje njihov broj i prelazi na drugu podjelu. Novoprimljeni mito se pripisuje prethodnim, a igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne dobije deset mita u zapisniku. Onaj koji izvede deset trikova odlaže preostale karte i izjavljuje da je on kralj. Ko god postane kralj zaustavlja cijelu igru. Samo ostala trojica nastavljaju igru, a onaj ko izvede devet štihova ranije postaje princ. Tada igraju dvoje ljudi, a onaj ko skupi osam mita postaje vojnik, a posljednji postaje seljak ili seljak.

Kada svaki igrač dobije ime, igra poprima novi izgled. Od tog trenutka posao pripada seljaku, sve dok ne osvoji neku drugu titulu. Seljak, nakon što je promiješao špil karata, daje ga vojniku da ga izvadi, karte se u ovom slučaju prvo dijele kralju, zatim princu, zatim vojniku i potom seljaku.

Nakon što se karte podijele, kralj uzima najveći adut od seljaka, dajući mu neku drugu kartu umjesto aduta. Tada princ uzima još jedan adut od seljaka i umjesto toga daje seljaku drugu kartu po njegovom izboru. Tada igrači ponovo počinju da igraju, sa jedinom razlikom što svi rezultati pripadaju kralju, bez obzira da li on dobija trik ili neko drugi. Nakon kralja, princ skida kartu, a za njim vojnik, pa seljak, i svaki od njih pokušava postići devet trikova. Ko prije skupi devet trikova postaje kralj.

Kada kralj ode, princ zauzima njegovo mjesto i koristi prve izlaze. Kada kralj ode, karte se dijele prvo princu, zatim vojniku, a zatim seljaku.

Kada princ zauzme mjesto kralja, tada je potrebno adut prva dva puta. Kada kralj ode, seljak više nikome ne daje adute i koristi otvoren adut koji zamjenjuje bilo kojom od svojih karata.

Dati

Kartaška igra "Giveaway" igra se zajedno, u dva špila karata.

Da saznate ko da počne igru, stavite dve karte na sto. Svaki igrač ima špil karata.

Onaj koji treba da počne pažljivo promeša špil koji ima, a zatim ide sa gornje karte na koju drugi igrač stavlja svoju kartu, ne obazirući se koja će iza nje. Dakle, rušenje karata se nastavlja sve dok ne ispadne as ili kralj bilo koje boje. Onaj ko je položio asa prestaje da ruši; drugi igrač u ovom trenutku ruši tri karte na gomili, nakon čega onaj koji je rušio asa uzima cijelu gomilu i stavlja je ispod dna svojih karata.

Ovim redoslijedom igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne izvadi sve karte, a oba špila ne pređu na drugi.

Na otvorenom jedan as, drugi stavlja tri karte, a na otvorenog kralja - dvije.

Pijanac

Poreklo ove igre je nepoznato i njeno ime nije posebno lepo, ali je igra ipak veoma interesantna.

Kada se igra sa četiri ili više, koristi se špil od pedeset i dve karte, a kada se igra sa dve koriste se trideset dve karte.

Igrači, skupljajući podijeljene karte u hrpu, ne razmatraju ih i ne pridaju posebnu važnost bojama. Cijeli špil karata se dijeli svim igračima u jednakom broju.

Dileru se daje pravo da prvi krene, a on, skidajući gornju vještinu sa gomile, stavlja je na sto. Drugi rade potpuno isto, a čija je karta najviša, on uzima trik i stavlja je na dno gomile. Na taj način svi nastavljaju igru, a pobjeđuje onaj ko uspije brzo prodati, odnosno potopiti sve svoje karte. Tokom igre, kada se kontroverzne karte spoje: 2-3 iste vrijednosti, odnosno dvije šestice ili dva kralja, tada igrači treba da stave nove karte na gomilu, a onaj ko ima najvišu uzima. Ako se sporne karte pokažu kao asovi, onda se ona koja je prethodno položena smatra najvišom. Uglavnom, kod spornih karata onaj igrača koji stavi kartu prije ostalih koristi prednost i više ne vadi kartu iz špila. Od igrača se traži da se striktno pridržavaju reda i moraju staviti karte redom.

Svinja

Broj partnera nije ograničen, stoga s velikim brojem igrača treba koristiti pun špil od 52 lista.

Svi partneri naizmjenično vade po jednu kartu iz špila i stavljaju ih ispred sebe, ova karta prikazuje "trgovinu" svakog igrača: šestica (ili dvojka kada se igra 52 lista), koja leži na sredini stola, prikazuje “svinja”, na kojoj su karte raspoređene u rastućem redosledu.

Na kartama koje prikazuju "prodavnice" karte se postavljaju u opadajućem redoslijedu, bez razvrstavanja boja. Pošto asovi ne idu nikuda, na njih stavljaju kraljeve. Ako as leži na prodavnici, onda se ne može ukloniti čak ni na "svinji". "Svinja" završava se kraljem i stavlja se na stranu. Sljedeća "svinja" počinje s prvom dvojkom ili šesticom koja se pojavi iz kupona.

Pobjednik ruke pripada onome ko uspije izvući sve karte, osim asova, a pravilo igre zahtijeva da samo dva njihova susjeda, desni i lijevo, mogu staviti karte na dućane.

Kartica koja ide u red na karticu "svinja" više ne može ići u prodavnicu partnera i mora se staviti samo na "svinju".

Leptir

Manje od tri i više od četiri osobe ne mogu igrati "leptir".

Špil se koristi u pedeset i dvije karte. O pravu dijeljenja karata odlučuje najviša karta.

Svakom igraču se dijele tri karte. Nakon dogovora, u igri za tri igrača, otkriva se sedam karata, au igri za četiri igrača otkrivaju se četiri karte.

Na sredinu stola se postavlja kutija u koju svaki od igrača stavlja po jedan žeton (šibicu, peni, dugme itd.). Pomoćnik dilera, nakon što je pregledao svoje karte, uzima jednu od otvorenih karata na stolu, koja odgovara kartama u njegovoj ruci. Može uzeti i dvije i tri karte, sve dok je njihov rezultat jednak rezultatu karata koje ima. Ko u rukama nema takvu kartu kojom bi mogao uzeti drugu sa stola, mora svoje karte staviti onima koji leže na stolu i staviti onoliko žetona u kutiju koliko ih stavi. Ko uzme ostale sa stola sa sve svoje tri karte pobjeđuje u igri i preuzima opkladu. Ako to ne uspije u djelu, onda, stavljajući kutiju na odbačene karte, oni ponovo dijele, a time se ulog povećava sve dok ga neko ne uzme, pobjeđujući u igri.

Melniki

Broj partnera je od dva do deset. Svakom igraču se dijele tri karte, a jedna karta se otkriva kao adut.

Tok igre se može podijeliti u dvije faze.

1. Lijevi susjed dilera povlači se svom poslušniku sa neke karte, a ovaj mora na nju baciti kartu iste boje, veće ili niže vrijednosti. staviti najviša karta uzima mito. Karte demolirane iz ruku se ponovo nadopunjuju iz kupona.

Ako mito ide šetaču, onda idući izlazi pripadaju njemu sve dok njegov poslušnik ne prihvati ili pokrije kartu sličnu njemu. Samo oni koji nemaju odgovarajuću boju i ne žele adut mogu prihvatiti kartu. Igra se nastavlja na isti način između drugog i trećeg igrača, i tako sve dok ne izađu sve karte iz ruku igrača i njihov kupon. Nakon toga odmah počinje igranje mita koje su partneri prikupili.

2. Onaj ko je, pre svega, uspeo da odigra karte koje su mu pale na deo, uživa pravo prvog izlaza sa onom kartom koja mu se sviđa. Onaj koji sjedi do njega mora blokirati ili prihvatiti ovu kartu: u prvom slučaju, on će te dvije karte proslijediti trećem, koji mora prekinuti ili prihvatiti položenu kartu drugog igrača. Ovu treću kartu posljednjeg igrača mora prekinuti ili prihvatiti četvrti, itd., što se nastavlja sve dok se u gomili ne poveća na ovaj način onoliko karata koliko ima svih igrača, osim jednog; u ovom potonjem slučaju, ko god igra na gomilu praveći odgovarajuću gumu, sve te karte stavlja po strani. Oni više nisu dio igre koja se igra. Onaj koji je na ovaj način otvorio cijelu gomilu ide sa drugom kartom koju želi, a njegov pomoćnik djeluje potpuno istim redoslijedom kao i tokom postojanja prve gomile.

Što se tiče prijema se posmatraju slijedeći pravila: ako neko prihvati prvu izlaznu kartu, onda njegov pomoćnik mora izaći sa bilo kojom drugom.

Ako neko ne može ili ne želi da pokrije nečije preklapanje, onda prihvata samo jedno pokrivanje koje mu prilazi, nakon čega onaj koji sedi pored njega treba da pokrije gornju kartu koja je ostala u gomili.

Nikada ne biste trebali izlaziti u ovu igru ​​s najvišim i najvjernijim kartama. Ne morate da ostavljate adute dok ne saznate da vaš poslušnik ima adute, ali samo one mlađe.

Na kartama koje vam se približavaju, uvijek trebate rušiti najniže karte. Ako vam dođu sa male kartice, onda je ne treba pokrivati, već prihvatiti. Kada dolaze iz jake karte, i, osim toga, iz boje koju nemate, morate pobijediti adutom. Ako u vašim rukama imate tri karte iste boje, onda morate hodati s najvišom. Kada postoje dva ili tri aduta, onda treba ići od srednjeg, da biste ga kasnije vratili sa preostalim starijim adutom.

Kada je vaša izlazna kartica prihvaćena, u sljedećem skretanju morate je zahtijevati nazad. Isplativije je uvijek odbaciti nisku kartu iz ruku, dajući mito partneru koji ide prema vama. Ako idu sa karte koja je neisplativa ostaviti na izvlačenje, a imate puno aduta u rukama, onda je bolje prihvatiti takvu kartu. Izlazak je isplativiji s dugim odijelom. Za otvaranje ne treba štedjeti zadnji adut, ali je isplativije držati adute ako niste u posljednjoj ruci.

flocked

Broj partnera je tri ili četiri, iako možete igrati i sa dva, ali to nije posebno zabavno.

Igra koristi špil od trideset i dvije karte. Kome je palo da preda, on, promiješavši karte, daje ih da ih njegov pomoćnik ukloni. Nakon predaje po devet karata svakome, otkriva se adut.

Svaki igrač, nakon što podijeli karte, razmatra koliko ima karata iste vrijednosti, odnosno dvije ili tri šestice, četiri ili tri asa i tako dalje.

Prvi izlaz se daje pomoćniku dilera. Svaki izlazi samo na jednog koji sjedi ispod njega; možete izaći sa bilo kojom kartom koju želite, a osim toga, sa dve, tri i četiri karte iste vrednosti: 2-3 šestice, 2-3-4 kralja, itd. Ako je neko izašao sa samo jednom ili dve šestice, onda ostali igrači i onaj kome idu, ako imaju treću i četvrtu šesticu, moraju se dodati i šesticama. Svaka karta može biti pokrivena ili najvišom kartom iste boje ili adutom. Ko to ne želi ili nije u mogućnosti, može prihvatiti karte koje mu dolaze; nakon toga izlazi njegov pomoćnik. Ako neko otkrije sve karte koje su mu doletjele od drugih, onda odlazi.

Ko odbaci sve karte iz svojih ruku kada ih drugi igrači još imaju, taj izađe ili, kako se kaže, uradi kako treba. Ako nekome ostane jedna ili više karata, a ostali igrači nemaju, onda gubi, ili, kako se kaže, ostaje...

Kazna za gubitnika je uobičajena - on mora podijeliti karte za sljedeću utakmicu.

Sve otkrivene karte se ostavljaju po strani i ne ulaze u igru ​​do sljedećeg dijeljenja.

Pravila igre:

1. Prvo bi trebalo hodati sa najmanjim kartama.

2. Drži se i ne hodaj sa adutom bez potrebe.

3. Moramo se truditi da ne razdvajamo kartice iste vrijednosti.

4. Ako imate dvije karte iste vrijednosti u različitim bojama (dvije šestice, dva asa) koje je potrebno razdvojiti, onda morate odvojiti karte najveće vrijednosti.

5. Kada imate nekoliko aduta u vašim rukama sa dve ili više karata iste vrednosti kao oni, pobedite karte koje vam dolaze sa adutima, uprkos činjenici da biste ih mogli pobediti odelom, a zatim idite sa odijelo koje ste pobijedili adutom.

6. Ako imate jedan ili dva mala aduta u rukama, a neko od njih ode svom sledbeniku, onda ga odbacite, makar bio i najstariji, jer u tom slučaju možete računati na bolji ishod igre sa jedan preostali adut.

Gypsy

Kada se igra sa četiri osobe, koristi se špil od trideset i šest karata, kada se igra sa pet ili više - pedeset i dve karte.

U ovoj igri, ulogu ciganke igra, naravno, pikova dama. Ništa ne skriva i niko ne može pokriti ovu karticu.

Čiji će udio biti isporuka karata, on izlaže pun špil karata unaokolo i u sredinu ovog improviziranog ringa stavlja adut.

Prvi izlaz vrši djelitelj, uzimajući neku kartu iz rezultirajućeg kruga karata. To isto radi i dilerov pomoćnik, a ako iz kruga mora izvući najvišu kartu iste boje, onda je pokrije njome i uzima mito za sebe. Kada se izvuče manja karta ili druga boja, igrač koji je hodao uzima mito. Tako nastavljaju da uzimaju iz kruga i pokrivaju dok se sve karte ne razvrstaju. Igrač, koji je izvukao adut iz kruga, dužan je da ga stavi u svoju gomilu i izvuče drugu kartu kako bi izašao iz nje. Isto treba postupiti i sa ciganom (pikova dama), s kojim, kao što smo već rekli, nije dozvoljeno šetati, te se stoga mora čuvati do kraja izvlačenja karata. Nakon toga, Ciganka se igra ovako: igrač, nakon što je sakupio karte i okrenuo ih naopačke, rasporedi ih u polukrug i daje pomoćniku, koji, izvlačeći kartu, stavlja je licem prema dolje na stol i , nakon što provjeri svoje kartice, pokriva ili prihvata. Igra se na ovaj način nastavlja sve dok se ne podijele sve karte, a ciganka u liku pikove dame, nakon dramatičnih prijelaza s jednog igrača na drugog, ne „zaglavi“ se ni za jednog od igrača.

Morate biti oprezni prilikom miješanja i miješanja karata. Nakon što ste raspršili gomilu karata poput lepeze, trebali biste ih držati tako da ne možete vidjeti ni lokaciju karata ni lokaciju pikove dame.

Kralju

Ova igra ima velika sličnost sa igrom "budala" i igra se sa špilom od 36 karata.

Partnerima se dijeli po šest karata i otvara se adut, a ostali se stavljaju na stranu u kupon koji služi za dopunu oslobođenih karata partnera,

U ovoj igri se igra nekoliko karata iste boje, ako ih ima, inače, jedna po jedna.

Možete zatvoriti sa odijelom i adutima. Ako nema šta da pokrije, onda uzimaju sve neotkrivene karte u svoje ruke. Općenito, otvaranje i primanje karata ovisi o proračunu igrača, a ponekad, čak i ako je moguće otvoriti, isplativije je nanijeti štetu igraču pri ruci.

Pikova dama, prema pravilima, ne može biti pokrivena nijednom kartom i uvijek mora biti prihvaćena, što je posebnost igre. Ova karta se zove "dama".

Onaj ko ima pikovu damu treba da je čuva do kraja partije, u njenom aktivnom trenutku da iskoristi priliku i od "kralja" izađe do suseda, što može da odloži njegov potez.

Navalka

Broj partnera - od dvije do šest osoba, špil bi trebao biti 36 karata. Da bi igra bila zanimljivija, najbolje je igrati sa tri ili četiri igrača.

U ovoj igri postoji jedan adut koji je definisan na sledeći način: djelitelj, nakon što je promiješao karte, daje ih da ih ukloni njegov pomoćnik, koji, nakon što je uklonio i pogledao posljednja karta, proglašava ga adutom.

Igra je dva tipa: otvorena i zatvorena.

Ova igra se naziva zatvorenom kada se podijeli samo pet vještica, dok ostali čine kupon i rješavaju se u toku igre, kao u igri "budala".

Sve karte se dijele na otvorenoj hrpi, a ako igraču nije podijeljen niti jedan adut, onda, nakon što je to najavio, mora čekati na novi dio.

Tok igre u zatvorenom prostoru.

Onaj ko izađe iz karte i pokrije je uzima iz špila onoliko karata koliko je potrošeno na izlazu i rinfuzi. Ako sljedeći nema čime pokriti, onda uzima cijelu gomilu u naručje.

Uzmimo primjer.

Četiri igrača: A, B, C, D. Nakon što je svima podijelio pet karata, A stavlja ostatak na sto. B prelazi sa neke karte na C i nadopunjuje uništene karte iz špila. C, nakon što pokrije ulaznu kartu od B i napravi hrpu do D, uzima iz špila broj karata koji mu je ostao. D takođe pokriva i gomila, kao i njegovi prvi drugovi. Ovo se nastavlja sve dok u špilu ne ostane nijedna karta.

Na veliko, oni ne pokupe cijelu gomilu, već uzimaju samo jednu gornju kartu; ostali su gurnuti u stranu i više ne ulaze u igru. Postoji pravilo da ne puštate svog poslušnika, pokušajte ga natjerati da baci i oslabiti ga adutima. Ako se primijeti da pomoćnik nema odijelo, onda će ga sigurno prošetati ili nagomilati. Potrebno je upotrijebiti sva sredstva da u svojim rukama koncentrišete jednu boju ili njene više karte, koje u gomili mogu poslužiti kao deponije.

Adutima se možete pokriti samo kada ih ima puno. Ako pomoćniku ostane jedan ili dva mala aduta uz nekoliko drugih karata, od kojih namjerava jednom razbiti, a drugom blokirati naredni prilaz, u ovom slučaju ih je potrebno izbiti iz njega, ali ne. sa adutima, ali sa odelom koju nema.

Kada se zna da pomoćnik ima samo jednu ili dvije karte, uključujući i adut, nikada se ne smije gomilati adut, čak i ako ih je mnogo. Svaki igrač mora razumjeti u kojoj mjeri treba da napadne svog pratioca. Ako primeti da onaj koji sedi pri ruci izlazi samo zato što mu drugi odgovaraju, onda treba da pokuša da ga zadrži tako što će mu napraviti smetlište.

Chukhny

Ova kartaška igra "Čukhna" više je za djecu nego za odrasle. Možete ga igrati sa dvoje, ali najbolje velika kompanija- Može da igra do petnaest ljudi.

Jedan od igrača, nakon što je promiješao špil karata, stavlja ga na sredinu stola i otkriva gornju kartu na koju drugi igrač mora staviti najvišu kartu, na primjer: ako je djelitelj otvorio sedam, onda je drugi igrač igrač mora na njega staviti osmicu, treću devetku, četvrtu deseticu itd. Dakle, onaj koji treba da se preklopi uzima jednu kartu iz špila koji leži na stolu dok ne uspije uzeti potrebnih sedam da pokrije šest, dok mu nepotrebne karte ostaju u rukama, možda će mu trebati za sljedeći krov. Svi ostali igrači rade isto.

Sve pokrivene karte stavljaju se u jednu gomilu, licem nagore. Ako neko nema potrebnu kartu i nema ništa više u špilu, onda mora prihvatiti gornju kartu koja leži na hrpi, a ostale karte u hrpi pomjeriti u stranu, one više ne bi trebale ulaziti u igru .

Čim neko prihvati na ovaj način, pomoćnik primaoca ostavlja svoju kartu i igra se nastavlja istim redosledom sve dok igračima ne preostane nijedna karta. Ista osoba kojoj je ostala jedna ili više karata gubi i naziva se chukhna.

Eroshki

Ova kartaška igra se također može pripisati dječjim igrama.

U igri nema aduta, samo boje. Broj partnera je od dvije do 10 osoba.

Početak dogovora određuje se uz saglasnost igrača. Svakom igraču se dijele tri karte.

Napredak igre: svaki partner, uzimajući jednu od svoje tri karte i okrećući je licem prema dolje, miješa je na stolu i zatim je mijenja za drugu kartu s drugim igračem. Nastavljajući na ovaj način, svaki od partnera pokušava sakupiti tri karte iste boje i, nakon što je postigao ovaj ishod, napušta igru.

Onaj koji ode daje svoje karte na razmatranje partnerima, nakon čega oni nastavljaju igru ​​dok svi igrači ne odu, osim jednog, koji se smatra gubitnikom i dobija nadimak "Eroška".

Čarape

Ovu igru ​​može igrati dvoje do pet ljudi sa špilom od trideset šest karata.

Diler daje svim igračima po sedam karata, a zatim otkriva adut, koji izražava adut koji pripada djelitelju. Dilerov pomoćnik ide prvi. Svaki igrač mora prikupiti sedam trikova, a zatim čekati početak nova igra. Žreb se završava činjenicom da onaj ko nije sakupio sedam štihova gubi partiju. Na kartu sa kojom idu potrebno je staviti najvišu kartu iste boje, a ako nema potrebne boje, pobijediti adutom. Možete ići sa bilo kojom karticom.

tri lista

Ova igra je vrlo jednostavna, ali u isto vrijeme i zabavna. U većini slučajeva, samo dvoje ljudi igraju sa špilom od trideset i šest karata.

Jedan od igrača, nakon što je promiješao špil karata, dijeli tri karte sebi i svom protivniku, izbacujući ih jednu po jednu. Svaki igrač se kladi na žeton. Nakon što dva igrača podijele šest karata, sedma se otkriva i znači adut. Otvoreni adut ide djelitelju, umjesto njega on skida bilo koju kartu.

Protivnik dilera ide prvi sa bilo koje karte, na koju drugi igrač mora srušiti kartu iste boje, što će predstavljati trik onoga čija je karta veća.

U nedostatku tražene boje potrebno je pokriti adut, nemajući ni najvišu boju ni adut, staviti neku kartu. Pobjeđuje onaj ko izvede dva ili tri trika.

Ako diler pobedi, onda svi žetoni stavljeni na liniju idu njemu; ako diler izgubi, onda protivniku.

Kada je pri ruci mali adut, bolje je hodati s nekom drugom odijelom. Uz veliki adut i neku drugu jaku kartu, morate imati adut. Ako su sve karte iste boje u ruci, onda morate hodati s najvišom. Kad nema aduta, onda se mora ići visoka karta. Ako su vam u rukama dva mala aduta i treća karta neke druge boje, onda se morate izvući iz toga.

Gledaoci

Četiri osobe igraju sa špilom od 52 lista.

Suština igre nije zijevanje; i najmanja greška može biti kažnjena činjenicom da jedan od partnera, iskorištavajući rotoziju svog protivnika, može u jednom potezu spustiti čitavu svoju "prodavnicu" protivniku.

U "promatračima" karte se stavljaju bez poštovanja boja na radnje svih igrača. Karta, koja se zove karta trezora, uklanja se sa vrha špila. Asovi su jednaki svim kartama. Igrač, nakon što je stavio karte u svoju "radnju", izjavljuje: "kod kuće" i onda gubi pravo da je povuče nazad, čak i ako je napravio grešku. Partner kome su ostale karte se smatra gubitnikom.

Vaši aduti

Igra se sa špilom od 36 karata, broj partnera nije veći od četiri, prema broju boja.

Svaki partner bira za sebe određenu boju koja je njegov adut; svaki od učesnika mora to najaviti trgovcu prije prve promjene.

Karte se dijele jedna ili dvije. Ako se karta otkrije tokom dijeljenja, špil se ponovo dijeli.

Svaka karta može biti pokrivena ili najvišom od iste boje sa njom, ili adutom kojeg odabere partner koji treba da pokrije, dakle, svaki partner, nakon što dobije karte koje su mu podijeljene, mora ih pokupiti prema boje i prema starješini karata u svakoj boji.

Prvi potez pripada pomoćniku dilera.

Tok igre: na primjer, igrač koji igra adute ide na igrača koji igra dijamante sa šest batina, zatim je tuče sa sedmom trepavica i nakuplja desetku pika: prvi prekida desetku sa pik pik i gomile osmicu trefova; potonji, bez više toličarske boje u rukama, bije osmicu trefova svojim adutom (dijamantima) i gomila na pikovu damu; prvi, nemajući takođe pikovu boju, svojim adutom (srcima) bije damu pik i nagomilava neku kartu. Tako se krov i gromada nastavljaju sve dok jedan od igrača nema ni adut ni potrebnu boju u rukama i bude primoran da prihvati cijelu gomilu.

Uvijek treba izaći i nagomilati boju, koja je mnogo, ili vrlo mala, na primjer: jednu ili dvije karte. Imajući pri ruci dugu boju, može se pretpostaviti da je protivnik nema, a pri izlasku je može pokriti samo adut. Polazeći od onih karata kojih je malo, može se pomisliti da ih drugi ima puno, a treći ih uopće nema i mora pobijediti adutom. Što više aduta i dobrih boja proziva protivnička strana, to bolje za onoga koji mora uzeti gomilu.

Nakon prihvatanja hrpe, karte se sortiraju po boji i igra se nastavlja istim redoslijedom sve dok jedan od igrača ne izvadi sve karte - tada se igra završava.

Svaki igrač treba pokušati da se opskrbi starijim adutima svog protivnika kako bi mogao napraviti dump: kada se formira velika gomila karata, a protivnik ih ima malo, tada, nakon što su pokrili boju, stavljaju keca ili kralj protivnikovih aduta, koje ne može pokriti, može i prisiljen je prihvatiti cijelu gomilu karata.

Bulk je karta koja se stavlja iznad pokrivene, na primjer: tambura dolazi iz džaka, vi, prekrivši je damom, na nju stavite deset crva, što čini glavninu.

Gomila - sve karte koje se nakupljaju na stolu tokom cijele igre.

Prihvatite gomilu - uzmite sve karte koje su na stolu, jer nemate čime pokriti poslanu kartu.

fofany

Ovu igru ​​je dobro igrati sa velikim društvom - do 15 ljudi. Špil karata - od 32 do 52 lista, ovisno o broju igrača.

Diler, nakon što ih promiješa, nasumično vadi kartu iz špila i, ne pokazujući je nikome od igrača, stavlja je ispod salvete ili ispod lampe.

Zatim se ostale karte dijele igračima u jednakom broju. Igrači ih bacaju u parovima (dva asa, dva kralja, itd.) u jednom smjeru, držeći ostale u rukama. Nakon ove operacije, onaj kod dilera okreće karte koje ima licem nadole i daje ih svom pomoćniku, koji, uzevši nasumce jednu od ovih karata, pravi par, baca je u stranu i zatim dodaje karte svom komšija istim redom..

Voleo bih da verujem da će nam kockanje jednog dana pružiti čisto estetsko zadovoljstvo. Ali, nažalost, dok je homo sapiens podložan strasti, a igrač doživljava veću ekstazu kada je podstaknut pobjedom u novčanom smislu. U svijetu postoje stotine kockarskih igara, ali samo nekoliko njih je popularno među igračima, a još manje igara je poznato neiskusnim ljudima, a još manje igara koje nose intelektualni naboj. Na ovoj stranici će se postepeno pojavljivati ​​nazivi igara - što je moguće više mogućih pravopisa. Možda malo kasnije neću biti lijen da pišem o ovim igrama detaljnije.

Radi lakšeg pregleda, opšti tip kockanja je sažet ispod svakog naslova. Lista uključuje neke igre koje se ne kockaju, kao što su komercijalne kartaške igre. Iako je, na primjer, uobičajeno da se poker klasifikuje i kao kockanje i kao komercijalna igra.

ALI

azo- kockarska kartaška igra - vrsta igre "tri lista". Igrao se sa špilom od 28 karata bez cijele boje. Azo bankarstvo igra sa mogućnošću brzog povećanja stopa tokom igre.
kartaška igra

azar ili hazard (eng. Hazard) - stara kockarska igra na kockice, sa dvije kocke i složenim pravilima. Početnik koji ne razumije pravila ne može ostati u igri pet minuta. Za igranje azara potreban vam je poseban sto. Postoje dvije verzije nastanka ove igre. Jedna od njih je zasnovana na činjenici da je igra dobila ime arapska riječ azzar; druga verzija je zasnovana na činjenici da je igra dobila ime po zamku Hazarth, pod čijim su zidovima vitezovi krstaškog rata smislili šta da rade sa sobom u opsadi. Autentično je poznato da se igra kockice hazard spominje u pričama iz 14. stoljeća engleski pesnik Geoffrey Chaucer. Postoji varijacija ove igre - Grand Hazard. Vjeruje se da je igra opasnosti postala rodonačelnik igre craps (kocke protiv kazina).
Američki poker - kockarska kartaška igra - varijanta pokera koja se igra sa punim špilom i sa džokerom.
kosti

A-5 draw poker(eng. A-5 Draw Poker) ili kec do pet draw poker

ili dupli nula rulet je kockarska društvena igra. Glavna razlika od evropskog ruleta je u tome što u američkom ruletu postoje dvije nule (0 i 00), koje daju prednost kući gotovo dvostruko više nego u evropskom ruletu.
rulet

engleski rulet- to je mit. Takav rulet ne postoji, iako ljudi pretražuju na pretraživačima u nadi da će igrati takvu kockanje. Igrajte evropski rulet.
rulet

B

badugi(Od engleskog Badugi) - vrsta pokera, gdje se kombinacije sastoje od četiri karte, a najjača ruka je najslabija ruka po standardima ostalih pokera. One. Igra je u suštini slična lowball pokeru.
igra bankovnih kartica, poker

crni Jack(engleski blackjack) ili 21 - najpopularnija kartaška igra na svijetu protiv kazina, gdje se igra okreće na broj poena u 21. Svoju istoriju vodi od 19. vijeka. Postoji nekoliko varijanti blackjacka - klasični ili osnovni, evropski, španski 21, switch blackjack, tri karte blackjack, Caribbean 21, ponton, open blackjack, itd. Pravila istog blackjacka u različitim kockarnicama mogu se neznatno razlikovati (dodaju se sporedne opklade), ovo posebno vrijedi za online kockarnice različitog softvera, ali u svakom slučaju, cilj igrača u kazinu na bilo kojem blackjacku je pobijediti diler. Blackjack je klasifikovan kao adventivna igra, tj. na takve igre u kojima igrač može promijeniti matematičku prednost u svoju korist, koristeći određene strategije igre.
kartaška igra

open blackjack(eng. Double Exposure Blackjack) je jedna od mnogih verzija blackjacka.
kartaška igra

blackjack switch(eng. Blackjack Switch) je još jedna verzija kockarske igre blackjack kartama.
kartaška igra

baccarat(engleski baccarat) je stara kartaška igra koja se pojavila u srednjem vijeku. Klasična bakara se igra između više igrača. Cilj igre je postići što više poena koristeći 2-3 karte. Moderne varijante - punto banco i mini-baccarat - igraju se protiv kazina.
kartaška igra

most(engleski bridge) - kartaška timska igra, vezana više za intelektualne igre nego za kockanje. Varijanta igre - sportski bridž - MOK je prepoznao kao sportsku igru, u rangu sa šahom, go.
komercijalna kartaška igra

boule(eng. Boule) ili rulet bez nule je kockarska društvena igra koja je bila popularna u Evropi u 18. i 19. veku. Razlika od klasičnih verzija ruleta (evropskog, francuskog, američkog) je u tome što igra umjesto kotača koristi nerotirajuću šikaru s numerisanim zarezima. Diler lansira loptu oko ruba posude. U igri boćanja ne postoji nula, ali njenu funkciju (davanje prednosti kazinu) obavlja drugi broj.
rulet

biribi(it. Biribi) je italijanska stona kockarska igra koja podsjeća na loto. Tu je različite varijante biribi igre u Njemačkoj, Italiji, Francuskoj. Još jedno od njegovih imena je cavagnole.
loto

bingo(eng. Bingo) je lutrija sa posebnim kartama i kuglicama, jedna od najpopularnijih igara na svijetu. Postoje bingo sa 75 loptica (engleski 75-Ball Bingo) i bingo sa 90 loptica (engleski 75-Ball Bingo). Pravila igre: igrači kupuju posebne bingo karte sa jedinstvenim skupom brojeva; u određeno vrijeme se izvlače brojevi (bingo kuglice se rotiraju u lutriji, voditelj izvlači loptu i najavljuje je); igrači označavaju dobitne brojeve na mapi markerom sve dok se brojevi ne popune u skladu sa šablonom postavljenim u igri; pokupivši figuru, uzvikuje "Bingo!". Na internetu postoje posebne bingo sale za igranje binga (eng. Online Bingo Hall).
loto

basset(it. bassetta) ili basset (fr. bassette) - kockanje posebnim kartama, sa visokim ulozima i dobicima, izmišljeno je u Italiji u prvoj polovini 15. veka. Pretpostavlja se da se ova igra pojavila kada je kockanje barbakola i hoka palo pod zabranu. Poznavaoci kažu da su pravila igre baseta slična igri faraona. A u nekim izvorima, basset se spominje kao jedno od naziva hokejaške kartaške igre.
loto

tank dice(eng. Buck Dice) je igra s tri klasične kocke. Cilj igre je postići 15 poena i napustiti igru, posljednji igrač koji je ostao u igri je gubitnik.
kosti

barbudi(engleski barbotte) ili barbut (engleski barbut) - igra kockicama, vjerovatno nastala na Bliskom istoku. Igrao se sa dvije kocke. Svrha igre: dobiti kombinacije 6-6 ili 5-6 ili 5-5 ili 4-4 u bacanju, kombinacije 1-1 ili 1-2 ili 2-2 ili 3-3 - gubitak, ostale kombinacije - prelazak na drugog igrača. Igra barbut kockica i dalje je popularna u zemljama ovog regiona. Ali njegovih pristalica ima i u Kanadi. Igra je jednostavna, ali vrlo uzbudljiva.
kosti

craps bank(eng. Bank Craps) ili bank dice (eng. Bank Dice) - craps za kazino, igra kockica popularna u državi Nevada. Igra se protiv kockarnice na posebnom stolu. Igra je poznata i kao Las Vegas Craps.
kosti

blef- jedna od varijanti igre s kockicama slične pokeru. Najčešće igraju dva igrača. Svaki igrač koristi pet klasičnih kockica i posebnu čašu. Cilj igre je pogoditi da li je kombinacija ispod stakla nakon bacanja ona koju je proglasio vodeći igrač. Prema tipu igre „vjeruj-ne-vjeruj”, odigrava se neriješeno, samo što se umjesto „ne vjeruj” izgovara „blef!”.
kosti

više-manje- vrsta igre kockicama sa dvije kockice. Igra je jedna od najjednostavnijih, nakon bacanja pobjeđuje onaj sa najvećim zbrojem brojeva.
kosti

banka na kosti- kao i visoke kockice, ova igra je za dva igrača, ali sa tri kockice. Cilj igre je pogoditi broj od 1 do 6 koji će ispasti nakon bacanja tri kockice.
kosti

Boston- stara kartaška igra koja je bila popularna u Rusiji do kraja 19. veka. Bostonska igra se pojavila u Americi u 18. veku. Zapravo, ovo je vist, ali s drugim imenom.
kartaška igra

bezique- stara francuska kartaška igra, bila je popularna u Rusiji u drugoj polovini 19. veka.
kartaška igra

sranje kocke- poznatiji kao dudo - serija kockica Liar's Dice, koja koristi pet kockica i čašu.
kosti

belotes- popularna stara kartaška igra u zemljama Mediterana krajem 19. i početkom 20. stoljeća.
kartaška igra

banka- stara kartaška igra popularna za vrijeme vladavine Katarine II.
kartaška igra

AT

video poker(engleski video poker) - mašina za poker.
automat za kockanje

whist- Evropska kartaška timska igra sa mitom, poznata još od 18. veka. Često ga igraju četiri osobe - par za par - sa punim špilom karata. Whist je prethodio bridžu i preferansu.
komercijalna kartaška igra

vijak- engleska kartaška igra koja podsjeća na vist i preferans u isto vrijeme. U Rusiji se igra pojavila krajem 19. veka i nazivala se sibirskim vistom. Takođe je uobičajeno smatrati da je vijak - ruski vist - mješavina whista i bridža.
komercijalna kartaška igra

Victoria je kartaška igra koja je bila popularna početkom 20. stoljeća. Igrano sa dva puna špila. Cilj igre je osvojiti 9 bodova. Veruje se da Viktorija jeste.
kartaška igra

vinaigrette ili mix - kartaška igra sa cjenkanjem i kombinacijama, uobičajena u 18. vijeku. Sredinom 19. stoljeća zamijenjen je pokerom i drugim modernim kartaškim igrama. Igralo se sa špilom od 40 karata, bez kraljeva, dama, džakova.
kartaška igra

G

husarski rulet- drugo ime ruskog ruleta, iako ova ekstremna igra, odnosno opklada, nema nikakve veze sa husarima.
igrati se sa smrću

velika opasnost(engleski Grand Hazard) ili gran azar - stara igra s kockicama - vrsta azara ili hazard igre, čiji se prvi spomen u Evropi datira još iz 14. vijeka. Igra ima komplikovana pravila, međutim, to je nije spriječilo da bude veoma popularna u 17. i 18. vijeku. Za igru ​​se koristi posebna tablica s oznakama, na koju igrači prije bacanja stavljaju žetone - čine opklade. Po principu igre (klađenje i klađenje prije bacanja) podsjeća na rulet.
kosti

general(španski Generala) - kockanje - poker na kockice. Varijanta kockica za jahte. Svrha igre: dobiti velika količina bodova za 10 rundi, najviša kombinacija - General - daje 50 ili 60 bodova (u zavisnosti od varijacije igre). Moguća je varijanta igre sa kombinacijom Double Generala - što daje 100 ili 120 poena.
kosti

slajd- moderna kartaška igra u Rusiji za vrijeme vladavine Katarine II. Igra se sa špilom od 32 karte. Slajd je izuzetno jednostavna igra na sreću, u kojoj dobitak više zavisi od rizika igrača nego od uspešne kombinacije.
kartaška igra

guska je stara ruska igra kockicama. Atributi igre: kockice, žetoni i posebna ploča sa slikom rijeke i guske na obje strane.
kosti

D

deset ili - stara kockarska igra kockica, čiji je naziv određen zbirom dvije kockice - 10. Oko ovog broja se vrte pravila igre, kao i opcije imena u različitim zemljama.

domine- kartaška igra iz kategorije odbacivanja karata. Igra se sa špilom od 52 karte. Cilj igre je da se riješite svih karata u vašoj ruci.
kartaška igra

domine- društvena igra sa posebnim kockicama, koju mnogi Rusi povezuju sa dvorištem višespratnica, gdje stričevi u majicama, koji su se smjestili za stolom, "ubijaju kozu". Svrha igre: izgraditi lanac kockica koje su u kontaktu sa istim polovicama. Na kostima su bijele i crne tačke. Pretpostavlja se da je kineska domino bila rodonačelnik igre domino koja se pojavila u Italiji u 18. vijeku. Jedna od drevnih kineskih domina zove se pai gow, ova igra je bila osnova pai gow pokera (mješavina pokera i domina). Postoji mnogo varijanti igre domino: koza, morska koza, magarac, telefon, kobasica, zmaj koji pleše, bik koji leti i druge. Prvenstva se održavaju iu sportskim dominama.
kosti

draw poker(eng. Draw Poker) ili kalifornijski poker je vrsta pokera, jedna od najjednostavnijih igara pokera, pa je zbog toga poželjniji za igru ​​kod kuće nego za turnire. Pravila igre u draw pokeru postavljaju krug zamjenskih karata, kako bi se prikupila najbolja kombinacija u ruci. Vrste draw pokera:

  • 2-7 Lowball (engleski 2-7 Lowball)
  • A-5 Draw Poker

kartaška igra, poker

budalo- kartaška igra koja se teško može pripisati punopravnom kockanju. Za većinu je "budala" prvo upoznavanje svijeta kartaških igara u djetinjstvu. Igra je vrlo jednostavna i stoga vjerovatno ima mnogo opcija, a glavne su budala za ubacivanje, budala za transfer, japanska budala ili pik. Ova igra se pojavila u 19. veku.
kartaška igra

dudo(španski: Dudo) je piratska igra s kockicama popularna u Latinskoj Americi. Svaki igrač ima 5 kockica. Svrha igre: čuvajte kockice. Blefiranje se podstiče tokom rundi.
kosti

E

jumble nije samo poznati dječji TV magazin, već i kartaška igra, koja pomalo podsjeća na preferans. Yeralash je stara kartaška igra za četiri, koja se igra sa špilom od 52 karte.
kartaška igra

Evropski rulet ili single zero rulet je jedna od klasičnih varijacija igre ruleta na ploči.
rulet

Yo

F

W

zafr- varijanta naziva igre kockica "deset" na Bliskom istoku. Rodonačelnik je igra talus iz Italije. Ova igra s kockicama pojavila se prije naše ere. U Evropi više vole ime ove igre kao passe dis. Zafr je i danas popularan.
kosti

pepeo(lat. zole) je kartaška igra popularna u Latviji.
kartaška igra

zimski shmon- kockarska kartaška igra, varijanta igre "tri lista".
kartaška igra

zrno- kockanje kockicama (male crne i bele), koje je bilo popularno u Rusiji u 16. i 17. veku. Pobjeda u igri bila je određena po tome na kojoj strani (crnoj ili bijeloj) je ispala bačena kocka.
kosti

I

automat za kockanje- to je i slot, automat je relativno mlada kockarska igra, ali je po popularnosti trenutno među vodećima, uz poker. Svrha igre je da se kladite, okrenete (okrenete) bubnjeve i čekate (ne čekate) da se pojavi dobitna kombinacija simbola.
automat za kockanje

španski 21(engleski španski 21) je varijanta kartaške igre blackjack.
kartaška igra

Y

yetzi(engleski Yahtzee) - kockice poker - igra kockicama patentirana u 20. vijeku od strane američke kompanije Hasbro (originalni naziv Yahtzee), sadrži kombinacije koje liče na poker ruke, od kojih je najstarija. Cilj igre je prikupiti što više bodova u 13 rundi. Kombinacija Yahtzee će pokazati pet kockica sa licima iste vrijednosti (eng. five-of-a-kind), ovo je najveća kombinacija koja će dati 50 bodova.
kosti

To

casino hold'em(engleski casino holdem) je kartaška igra pokera (Texas holdem) za kazino.
kartaška igra

club ecarte- kartaška igra sa bankom i dva puna špila. Cilj igre je dobiti adut. Smatra se vrstom kartaške igre, iako nema bodovanja. Glavna razlika od Makaa je u tome što u klupskom ecarte-u postoje aduti i podjela karata se vrši na četiri semafora sa po četiri karte.
kartaška igra

quintich- stara kockarska kartaška igra koja je bila popularna u Rusiji pod Katarinom II.
kartaška igra

Californian lowball ili lowball od dvojke do sedam ili 2-7 lowball (od engl. 2-7 Lowball) je kartaška igra pokera, vrsta pokera za izvlačenje. Posebnost ovog pokera je da pobjeđuju najslabije kombinacije po standardima klasičnog pokera. Najviša kombinacija u loubolu 2-7 je ruka sa kartama od dva do sedam. Lowball je vrsta draw pokera ili kalifornijskog pokera.
igra bankovnih kartica, poker

kalifornijski poker ili Kalifornija je drugo ime za draw poker.
igra bankovnih kartica, poker

Karipski poker- kartaška igra, vrsta pokera.
kartaška igra, poker

Karibi 21(Eng. Caribbean 21) je varijanta kartaške igre blackjack.
kartaška igra

cyberstud(od engleskog Cyberstud) je vrsta pokera u kojoj igrač igra protiv dilera.
kartaška igra, poker

keno- lutrija.
loto

kosti(engleske kockice) - najstarija kockarska igra s kostima (šestougaone kocke sa označenim licima u obliku tačaka, koje simboliziraju brojeve 1-2-3-4-5-6). Gol u različite igre u kosti može značajno varirati. Jedan princip je bacanje kocke. U svijetu postoji nevjerovatan broj varijanti ove igre.
kosti

crveni pas(eng. Red dog) prvi put se pojavio u Sjedinjenim Državama. Ovo je kockarska kartaška igra sa šest špilova od 52 karte.
kartaška igra

kineski domino- Brojne društvene igre s kockicama. Tačke na kostima dvije boje - bijele i crvene. Za razliku od zapadnjačke verzije domina, u kineskim dominama nije važno podudaranje polovica kockica, već zbir tačaka.
kosti

kineski poker- vrsta pokera jednostavna pravila. Igračima se dijeli po 13 karata, od kojih trebaju napraviti tri ruke (jedna od tri karte i dvije od pet karata). Zatim se karte igrača upoređuju i poeni se dodjeljuju za svaku kombinaciju koja se ispostavi da je veća od protivničke. Uprkos činjenici da ovo nije bankarska igra, na kineskim poker turnirima svaki poen može imati svoju nominalnu vrijednost - gotovinski ekvivalent, što je ovu nekada domaću igru ​​automatski prenijelo u kategoriju kockanja.
kartaška igra, poker

(eng. Craps) - američka verzija igre kockica - najpopularnija u savremeni svet igra kockica. Igra se u cijelom svijetu, ali uglavnom u američkim kockarnicama, i tu se pojavio, krenuvši u svoju trijumfalnu povorku iz New Orleansa. Sve vrste kockica: privatni, new york, banka, buck kockice, blef, chicago, itd. Svrha igre: osvojiti najviše poena nakon bacanja. Bodovanje, kao i neka druga pravila, razlikuju se u različitim vrstama craps-a. Glavna razlika između kockica i ostalih kockica je postojanje posebnog stola u kockicama i igra protiv kockarnice.
kosti

craps- još jedna igra kockica zasnovana na količini postignutih poena i različita od kockica, koja se igra u kazinu na posebnom stolu. Ovo kockanje se igralo na ulici, kockice su bačene prema ivičnjaku. Svrha igre: osvojiti 7 ili 11 poena na bacanju dvije kocke; zbir 2, 8 ili 12 je gubitak; drugi iznos je bod.
kosti

nož(njemački nož) - njemačka verzija kockice poker.
kosti

kacho(španski: Cacho) ili kachito (španski: Cachito) je kockarska igra s kockicama zasnovana na blefu vjerovati-ne-vjerovati. Također poznat kao dudo ili perudo. Smatra se klasičnom gusarskom igrom.
kosti

kruna i sidro- igra kockice. Koriste se posebne kockice sa likom krune, sidra, simbola dijamanata, trefanja, pika i srca.
kosti

kasica ili win-win fly - varijanta stare kartaške igre fly, koja je bila popularna u Rusiji u 18. vijeku.
kartaška igra

quadrille- stara kartaška igra
komercijalna kartaška igra

contra- stara kartaška igra iz vremena Katarine II.
komercijalna kartaška igra

L

yo it ride poker(eng. Let it Raid poker) je jedna od popularnih varijacija pokera za kazina, tj. igrač igra protiv kuće. Patentirano od strane Shuffle Master.
kartaška igra

landsknecht(njemački: Landsknecht) je stara evropska kartaška igra, navodno izmišljena u Njemačkoj u 13. vijeku. I dalje se igra u evropskim zemljama. Minimalni broj špilova u igri je dva špila od 52 karte.
kartaška igra

lažljivac- kockarska igra kockica sa elementima pokera (postoje kombinacije koje su u skladu sa pokeraškim) i kartaška igra vjerujem-ne-vjerujem. Igra ima vođu koji postavlja ton igri, vjerovali ili ne. Igra koristi 5 kockica. Cilj igre je pogoditi da li je voditelj lagao ili ne o tome koja je kombinacija kockica ispala.
kosti

ombre- stara španska kartaška igra, bila je veoma popularna u Rusiji za vreme vladavine Katarine. Iz naziva ove igre nastao je naziv stola za igranje karata - card table.
komercijalna kartaška igra

niska dvojka do sedam ili 2-7 lowball (od engleskog. 2-7 Lowball) je kartaška igra u pokeru, neka vrsta pokera. Drugi naziv za 2-7 lowball je Californian lowball jer je to vrsta kalifornijskog pokera (draw poker). Karakteristika 2-7 lowball pokera je da pobjeđuju najslabije kombinacije po standardima klasičnog pokera. Najviša kombinacija u loubolu 2-7 je ruka sa kartama od dva do sedam. Odatle je ime zapravo došlo.
igra bankovnih kartica, poker

M

mahjong- Kineska popularna kockarska igra za četiri igrača, pojavila se u 19. veku. Cilj igre je osvojiti najviše bodova prikupljanjem najveće kombinacije kockica. Postoji sportski mahjong.
kosti

mahjong Solitaire se igra mahjong kockama. Nije kockanje, uobičajeno u online igrama. Postoje razne vrste online mahjonga gdje se klasične pločice zamjenjuju drugim.
kosti

Moor ili 101 - kartaška igra koja se odnosi na igre odbacivanja karata. Možda ovu igru ​​poznajete pod drugim imenom: Engleska budala, Mau Mau, Evropska budala, Češka budala, Pentagon, Faraon, Mađarska budala, Dečiji most, Dvorište. Češće ovo nije igra za novac, već za kamatu po dogovoru.
kartaška igra

(luka Makao) - kockarska kartaška igra popularna krajem 19. veka. Igra se u 104 karte (dva špila od po 52 karte) od neograničenog broja igrača, varijacija igre je Victoria.
kartaška igra

brak je stara francuska komercijalna kartaška igra. Igra se sa špilom od 52 karte od strane igrača od 5 do 10 osoba.
kartaška igra

martinetti ili Ohio - kocke - igra kockica na posebnom stolu (polju sa dvanaest polja) sa tri kockice i žetonom. Broj igrača nije ograničen. Cilj igre je biti prvi koji će unaprijediti svoj čip sa 1 na 12; žeton može napredovati samo nakon sukcesivno ispuštenih brojeva na kocki. One. da bi stajao na polju 1, jedna od tri kockice se mora baciti nakon bacanja. Ako se to ne dogodi, red prelazi na drugog igrača.
kosti

minor- stara kartaška igra sa špilom od 52 karte, broj igrača je od 6 do 12. Legenda o ovoj igri kaže da je dobila ime po imenu ratnog konja engleski kralj Edward VII. Sam tok igre imitira trku trkaćih konja, klade se na konje, na crvene i crne.
kartaška igra

morske kosti Poker sa kockicama je igra od 12 rundi sa pet kockica i čašom. Cilj igre je napraviti profitabilnu kombinaciju koja će dati više bodova.
kosti

mus je popularna španska kartaška igra.
kosti

prednji nišan- stara komercijalna kartaška igra, bila je popularna u Rusiji u 18. veku. Došao iz Francuske. Ima brojne opcije: lenturlue, mistigri fly, pamphil, cracker fly, kasica prasica. Igra uključuje 3-7 igrača sa špilom od 32 do 52 karte.
kosti

fenjer- varijacija stare kartaške igre muhe, koja se igrala sa špilom od 52 karte.
kartaška igra

H

naprstke- kockarska igra u kojoj dvoje ljudi formalno učestvuje, ali u pravi zivot, protiv igrača ne djeluju samo domaćin i njegove vješte ruke, već i brojni pomoćnici.
prevara

O

ombre(španski: hombre) je stara španska kartaška igra, preteča blackjacka. Bio je poznat i popularan u Evropi u 17. veku.
kartaška igra

omaha(iz engleskog Omaha) - druga najpolarnija vrsta pokera na svijetu, slična Texas Hold'emu, ali učestvuje u formiranju pobjedničke ruke više mapa. Iz prve ruke - četiri zatvorene karte, a ne dva kao u Texas Hold'emu. Nadalje, još pet karata se dijeli na stolu licem nagore u rundama.
igra bankovnih kartica, poker

P

pachinko- slot mašina popularna u Japanu i koja je mešavina slot mašine i flipera.
automat za kockanje

pai go poker(engleski pai gow poker) je patentirana kartaška igra koja se pojavila krajem 20. stoljeća u Sjedinjenim Državama. To je hibrid pokera i kineske igre pai gow. Često se doživljava kao orijentalna igra zbog svog imena i nekih kineskih pravila domino pai gou. Postoji još jedna vrlo popularna orijentalna igra, koja podsjeća i na poker i na domine u isto vrijeme - ovo je mahjong.
kartaška igra

pai gow(engleski pai gow) - Kineske domine, ne kockanje.
kosti

(fr. passe dix) - igra sa dve kocke i bankom. Navodno najstarija igra s kockicama na svijetu. Popularno do sada. Pravila igre su jednostavna i izazivaju veliku ovisnost. U igri može učestvovati više igrača, broj kockica je dvije. Banka lomi onoga ko izbaci duplu. Passe dis ima nekoliko varijanti imena: deset, talus, zafr, daisy, ptičica.
kosti

pamphili- još jedna popularna kartaška igra u vrijeme Katarine II.
komercijalna kartaška igra

borbe petlova- takmičenja borbenih petlova, u kojima se klade na pobjednika.
konkurencija

preferencija- stara kartaška igra sa mitom.
komercijalna kartaška igra

poker- jedna od najpopularnijih kartaških igara na svijetu, koja ne samo da je zanimljiva u procesu igranja, već i donosi dobru zaradu profesionalnim igračima. Poker je i igra na sreću i komercijalna igra, u kojoj igrač može pokazati svoju inteligenciju i osloniti se na slučaj. Postoji mnogo varijanti pokera, ali sve ih ujedinjuje jedan cilj - prikupiti dobitnu kombinaciju karata koja će biti starija od protivničkih. Poker može biti bankarstvo, pri čemu će objedinjavanje biti da se postavljaju pravila igre zajednička banka i prisustvo trgovine u toku; i tada je važno da igrač ne samo prikupi dobitnu kombinaciju, već i da uspješno izdrži aukciju. Poker se može igrati protiv kazina ili dilera, ili se može igrati protiv drugih igrača. Poker se može igrati na automatima - video poker, a ovo je već kockarska igra u svom najčistijem obliku, gdje ništa ne ovisi o vještini igrača. Poker se igra na turnirima, online i offline, gdje nagradni fondovi mogu doseći milione dolara. Postoji poker, gdje se broje bodovi, a takav poker se može pripisati domaćim igrama. Evo samo nekih vrsta pokera u kojima igrači igraju jedni protiv drugih:

  • Texas Hold'em ili Hold'em
  • Omaha
  • stado
  • razz
  • draw poker (eng. Draw poker) ili kalifornijski poker
  • lowball od dvojke do sedam (engleski 2-7 Lowball)
  • badugi
  • kineski poker
  • mješoviti poker konj (engleski H.O.R.S.E.)

komercijalna kartaška igra, kockarska kartaška igra

kockice poker- brojne varijante kockarskih kockica sa klasičnim šesterostranim kockicama i sa elementima poker kartaške igre. Pravila pokera na kockice uspostavljaju kombinacije kockica koje se po pravilu nazivaju poker ruke. Za svaku kombinaciju dodjeljuju se određeni bodovi. Cilj igre je postići što više poena. U mnogim zemljama postoje i razne varijante pokera na kockice. Meni poznate varijante pokera na kockice:

  • Yetzi (eng. Yahtzee) u SAD-u
  • jahta
  • Yatzy u Skandinaviji
  • Generala u Španiji
  • Dados u Latinskoj Americi
  • Jacy-Tacy u Poljskoj
  • Tali u Engleskoj
  • Kniffel u Njemačkoj

kosti

kockice poker(eng. Poker Dice) - varijanta igre kockica, gdje se klasične kockice zamjenjuju posebnim: svako lice s oznakama na kartama (kec, kralj, dama, džak, itd.).
kosti

poker sa džokerom(eng. Joker poker) - kockarska kartaška igra - vrsta pokera. Igra se sa standardnim špilom od 52 karte i džokerom. Moguća je varijanta igre kada jedna od pedeset i dvije karte igra ulogu džokera. Cilj igre je prikupiti višu kombinaciju, međutim, kao iu svakom drugom pokeru. Joker poker je također poznat kao američki poker.
kartaška igra

ponton(eng. Pontoon) - jedna od varijanti blackjacka.
kartaška igra

pijanica- kartaška igra koja je bila popularna u SSSR-u. Igra se sa špilom od 36 ili 52 karte. Cilj igre je prikupiti cijeli špil.
kartaška igra

petit seam(fr. petits chevaux) je kockarska društvena igra koja se pojavila u Evropi u 18. veku. Igra je imitirala trke na hipodromu: konji pričvršćeni na žbice rotirali su se u krug. Opklade su se vršile na konje (prvo ih je bilo 19, kasnije 9) i pobjeđivao je igrač čiji se konj zaustavio blizu cilja nakon što je točak stao. U malo izmijenjenom obliku igra i dalje postoji, popularna je u Francuskoj i Irskoj.
simulaciona igra

pishti- kartaška timska igra sa špilom od 52 lista.
kartaška igra

budala za bacanje- varijanta kartaške igre "budala", koja se igra sa špilom od 36 karata. Kod budale sa ubacivanjem preferira se timska igra.
kartaška igra

perudo(španski: Perudo) ili dudo (španski: Dudo) je igra kockica uobičajena u Latinskoj Americi, koja nosi elemente igre vjerovati-ne-vjerovati. Perudo je poznat i po imenima Cacho, Pico, Cachito. Perudo je jedna od klasičnih piratskih igara s kockicama zasnovana na umjetnosti blefiranja. Svaki igrač igra sa svojih pet kockica, jedna se smatra džokerom (dudo ili as). Cilj igre je zadržati svoju kockicu, pobjednik je onaj koji zadrži barem jednu kockicu na kraju svih rundi.
kosti

pico(španski: Pico) je varijanta igre perudo kockice.
kosti

picket- stara francuska kartaška igra, poznata još krajem 14. veka. U Rusiji je piket bio popularan u 18. veku; prema rečima očevidaca, Katarina II je volela ovu igru.
komercijalna kartaška igra

ispod i preko porodice- igra bankovnih kockica s avansnim stopama. Igra se s dvije kocke protiv kazina sa posebnim igralištem podijeljenim u tri sektora. Ova igra s kockicama se smatra najjednostavnijom verzijom igre gran azar.
kosti

R

razz(eng. Razz) je još jedna vrsta pokera, koja se smatra varijacijom stud pokera sa sedam karata. U razz pokeru, najviša ruka se smatra najslabijom rukom po poker standardima.
igra bankovnih kartica, poker

rial ten(eng. Real Ten) - jedna od varijanti naziva igre deset kockica ili. Pravila su ista: pobjeđuje onaj igrač koji baci duplu na dvije kocke.
kosti

(eng. Roulette) je jedna od najpoznatijih kockarskih stolnih igara povezanih sa kazinom. Da biste igrali rulet, potreban vam je poseban sto za igru ​​sa okretnim kotačem. U 19. veku rulet je u Evropi bio poznat kao "kraljica kazina", sada ovo kockanje nije popularno. Svrha igre: klađenje na stolu za igre i čekanje da lopta padne na točak ruleta. Postoji nekoliko varijanti ruleta koje se često nalaze u ovom ili onom obliku iu zemaljskim kockarnicama i u online kockarnicama:

  • Evropski rulet
  • francuski rulet
  • Američki rulet
  • roulette boule (eng. Boule Roulette) ili rulet bez nule

rulet

ruski rulet, ili husarski rulet, nema nikakve veze društvena igra rulet, osim po imenu, ali je, nesumnjivo, jedna od igara na sreću, u kojoj nije novac, već život.
igrati se sa smrću

ruski poker- jedna od varijanti kartaške igre poker.
kartaška igra

gumeni most- varijanta kartaške igre bridža za domaću igru, karte sa mitom.
kartaška igra

role-poly(eng. Roly-Poly) - doslovno "voćna rolada" - kockarska igra koja je bila popularna u 18. veku u Engleskoj. Bilo je to nešto poput igre ruleta.
rulet

rity mahjong ili richi mahjong ili riichi mahjong je japanska verzija mahjonga, popularna u Evropi i Japanu. Baziran je na kineskoj igri mahjong s izmijenjenim pravilima.
kosti

ovnovi je stara kartaška igra. Postoji njegova varijacija - ovnovi s pregovorima.
kartaška igra

With

slot(engleski slot) - slot mašina, slot mašina, pub mašina, poker mašina.
automat za kockanje

automat za kockanje, takođe se piše kao slot mašina, ili slot mašina, ili pub mašina (u Engleskoj), ili mašina za poker (u Australiji).
automat za kockanje

mixed poker- vrsta poker igre u kojoj se određene vrste pokera igraju uzastopno - hold'em, omaha, stud, razz i druge. Prva slova njihovih imena određuju naziv mešovitog pokera, a takođe određuju i redosled igre u takmičenju:

  • H.O.R.S.E.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • R.A.S.H.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • S.H.O.E.

igra bankovnih kartica, poker

stado(eng. Stud) - vrsta pokera. Zbog činjenice da ima mnogo karata uključenih u izvlačenje, stud poker je najdinamičniji poker. Zauzvrat, ima nekoliko opcija:

  • seven card stud (eng. 7 Card Stud)
  • pet karata stud (engleski 5 Card Stud)
  • razz

igra bankovnih kartica, poker

sto i jedanRusko ime popularna u Rusiji sredinom 20. veka evropska kartaška igra Mau-Mau. Igra se može igrati sa špilom od 36 ili više karata.
kartaška igra

sportski most Bridž je intelektualna timska kartaška igra koju igraju parovi u sportskim takmičenjima. Naravno, ovo se ne igra za novac, i bilo mi je sumnjivo da to pripišem kocki. Ali zar se intelektualno uzbuđenje u timu ne računa?
kartaška igra

sportski mahjong nije kockarska igra mahjonga. Profesionalna sportska mahjong takmičenja su izuzetno popularna u Kini i Japanu. Rusija takođe ima mahjong federaciju, kao i većina velikih evropskih zemalja. Održava se Evropsko prvenstvo u mahjongu.
kosti

sportske domine- jedna od varijanti kockarskih domina. U Rusiji se održavaju i sportski domino turniri.
kosti

sportloto- državna lutrija u SSSR-u - varijanta kockarske igre keno.
loto

sic bo(eng. Sic Bo) je vrsta kockanja popularna u jugoistočnoj Aziji. Za sic-bo se koristi posebna tablica - sa označavanjem igrališta, gdje igrači prethodno stavljaju žetone. Cilj igre je pogoditi brojeve lica tri kockice koje će ispasti nakon bacanja.
kosti

skarni(eng. Scarne) - vrsta igre kockicama, koju je izumeo američki mađioničar Džon Skarne (eng. John Scarne) u 20. veku, po kome je i dobila ime. Igra se sa pet specijalnih šestostranih kockica, od kojih dvije sadrže natpis Dead, ostale - 1, 3, 4, 6. Cilj igre je osvojiti što više poena po posebnom sistemu gdje su lica sa mrtvi nisu davali bodove. Sličnu igru ​​opisao je Edmond Hoyle, koji je živio u 19. vijeku, zvala se Igra Drop Dead Dice, a igrala se običnim kockicama, gdje je uloga mrtvaca bila rezervisana izvan rubova 2 i 5. Princip igra je bila ista - postići najviše poena. Postoji slična patentirana igra pod nazivom Dead Man's Dice, gdje je Jolly Roger (simbol pirata) nacrtan na dvije strane kocke.
kosti

swara- kartaška igra, vrsta kockanja "tri lista".
kartaška igra

stakolka- još jedna vrsta kartaške igre "tri lista" koja se igra sa špilom od 52 karte.
kartaška igra

svinja je jedna od najjednostavnijih igara s kockicama. Igra koristi samo jednu kost. Cilj igre je da se prvi postigne 100 poena; jedinica u bacanju prenosi sve do sada postignute poene na drugog igrača.
kosti

super fan 21(eng. Super Fun 21) je varijanta kartaške igre blackjack.
kartaška igra

nagib(eng. Super Fun 21) je kartaška igra za tri igrača sa mitom, popularna u Njemačkoj od početka 19. vijeka. Koristi se njemački špil. Cilj igre je osvojiti bodove prema pravilima.
ne kockarska kartaška igra

mješavina ili vinaigrette - kartaška igra popularna od 18. vijeka do sredine 19. Prisustvo mješavine nadmetanja i određenih kombinacija u igri omogućava nam da je smatramo prethodnicom kartaške igre pokera. Smjesa se igrala sa italijanskim špilom od 40 karata.
kartaška igra

T

tekila poker- kockanje sa bankom - varijanta poker kartaške igre.
kartaška igra, poker

as srca(eng. Ace of hearts) je stara kockarska igra, svojevrsni hibrid ruleta i karata. Bio je popularan u Evropi u 18. i 19. veku.
rulet

tri lista- igra kartičnog bankarstva sa rastućim stopama u procesu. Igra se sa špilom od 36 karata. Cilj igre je osvojiti 2-3 štika u igri. Igra ima adute.
kartaška igra

tri sedmice(engleski Three Seven), ili semerik, ili treset - stara kartaška igra koja je bila popularna u Rusiji krajem 19. veka zajedno sa preferencijama i zbrkom. Došao iz Engleske. Zbog složenosti troseta, brzo je zaboravljen.
kartaška igra

asovi(eng. Ace) je popularna igra s kockicama u Sjedinjenim Državama. Atributi igre: svaki igrač ima 5 kockica i čašu za bacanje. Cilj igre je riješiti se svih vaših kostiju prije drugih igrača. Jedinice koje su izbačene nakon bacanja (u igri se zovu asovi) postavljaju se u centar tabele - više ne učestvuju u bacanjima, dvojke se daju susedu sa leve strane, petice se daju igraču. komšija sa desne strane.
kosti

dizalica(eng. Tali) - poker na kockice, razvijen od strane GNOME projekta - moderna online verzija.
kosti

deset mjesta(engleski ten spot) - igra kockica, varijanta igre deset ili (drugi naziv). Distribuirano u SAD-u. Na osnovu pravila, kada neograničen broj igrača baci dvije kockice. Banku razbije igrač koji baci duplo - dvije kockice iste nominalne vrijednosti. Naziv igre (bukvalno "deset tačaka") određuje zbir dvije kockice - 10. Ovo je gubitna kombinacija kada igrač mora platiti drugim igračima iznos koji dvaput premašuje njegovu opkladu.
kosti

trestillo(španski: trestillo) je stara kartaška igra u Španiji koja je bila popularna u Evropi u 17. veku, preteča pokera.
kartaška igra

poker sa tri karte
kartaška igra, poker

tri karte blackjack(Eng. 3 Card Blackjack) - varijacija klasičnog blackjacka.
kartaška igra, blackjack

trka žohara
konkurencija

mamac medvjeda(eng. Bear-baiting) - krvavi sport sa medvedom i psima, popularan u Engleskoj do sredine 19. veka.
konkurencija

Texas Hold'em(engleski Texas Hold'em) ili hold'em je najpopularnija vrsta pokera sa sedam karata na svijetu. Ima nekoliko rundi klađenja, zatvoreno se dijele dvije karte svakom igraču, otvoreno - pet karata na sredini stola. Sedam karata čini dobitnu poker ruku od pet karata.
igra bankovnih kartica, poker

At

uno- patentirana kartaška igra sa posebnim špilom karata. Autorska prava ove igre je Mattel. Uno je vrlo sličan Mau Mau ili 101 kartaškoj igrici.
kartaška igra

F

francuski rulet- klasična verzija ruleta sa jednom nulom.
rulet

faraon(eng. Pharaoh) je bankarska igra za kockarske kartice. Istorija ove igre počinje krajem 17. veka u Francuskoj. U stvari, blizu banke i Štosa. U 18. veku igra faraon je bila veoma popularna u Engleskoj, Rusiji, Italiji i drugim evropskim zemljama, zajedno sa drugom kartaškom igrom, basetom. Ponekad se za ovu igru ​​može naći i drugi naziv - faro (engleski Faro), koji je dobila u 19. veku u Americi, kao skraćenicu od reči "faraon".
kartaška igra

faro(eng. Faro) je francuska kartaška igra faraon, koja je u Americi u 19. veku dobila novo ime - faro ili farobanka.
kartaška igra

X

hold'em(eng. Hold'em) ili Texas Hold'em (eng. Texas Hold'em) - kockarska kartaška igra - vrsta pokera koja je nastala u državi Teksas. Hold'em poker je podijeljen u zavisnosti od vrste opklada na limit, no-limit i pot-limit. Ove vrste igara su bankovne igre, ali postoji niz casino hold'em poker igara za igranje protiv kasina baziranih na Texas hold'emu.
igra bankovnih kartica, poker

konj ili konjski poker (od engleskog H.O.R.S.E.) je mješovita igra pokera. Svojevrsno takmičenje u kojem se igra nekoliko pokera uzastopno, od kojih prva slova čine naziv H.O.R.S.E.:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • O maha Hi/Lo
  • R azz - Razz
  • S tud Seven Card
  • E ight or Better Stud Seven Card

igra bankovnih kartica, poker

hoka(it. Hoca ili Hocca ili Hoc) je italijanska igra na ruletu koja se pojavila u 16. veku. Bio je veoma popularan u Evropi u 18. veku. Cilj igre je pogoditi u koju će od četrdeset rupa lopta pasti nakon okretanja točka. Ovo je omiljena igra kardinala Mazarina. Prema jednoj verziji, hoku bi mogao biti prototip francuskog ruleta.
rulet

visoke kocke(eng. Hi Dice) - igra uparene kockice sa dvije klasične kockice. Jedan igrač je bankar, drugi igrač. Cilj igre je baciti dvije kockice sa zbirom brojeva većim od protivničkog.
kosti

C

H

čak i čudno(eng. E.O.) je engleska igra na ruletu koja je bila popularna u Evropi u 18. i 19. veku. Jedna od teorija o poreklu francuskog ruleta sugeriše da je par-nepar bio njegov prototip. Cilj igre je pogoditi u koju će ćeliju lopta sletjeti na točak - parna (E) ili neparna (O).
rulet

četiri kockicejednostavna igra u kocki sa četiri kosti. Cilj igre je baciti šesticu u jednom bacanju.
kosti

crv ili srca - kockarska francuska kartaška igra, koja se prvobitno zvala kern, tj. srce, po imenu karte odijela.
kartaška igra

W

chmin de fer ili shimmy - pojednostavljena verzija baccarat kartaške igre.
kartaška igra

shtoss ili faraon - stara bankarska igra s karticama. Postoji još jedan naziv za ovu igru, "voli-ne voli". Postao je popularan krajem 19. veka.
kartaška igra

SCH

E

escalero- timsko kockanje kockice - proširena verzija igre "jahta". Svrha igre: prikupljanje maksimalni iznos bod po utakmici i pobijediti u najmanje dvije od tri utakmice.
kosti

ecarte(fr. écarté) je kartaška igra koja se pojavila u Francuskoj početkom 19. stoljeća. U početku je bio popularan među poslugom, jer nije zahtijevao ozbiljno razmišljanje o potezima i mogao se prekinuti i nastaviti u bilo kojem trenutku. U budućnosti, ecarte se preselio u salone aristokracije. Postoje dvije njegove varijante - old ecarte i club ecarte. Prvu varijaciju igraju dva igrača sa špilom od 32 karte. Drugu - u 104 karte (dva puna špila) igraju dva ili više igrača i smatra se vrstom makao kartaške igre.
kartaška igra

elfern- kartaška igra sa špilom od 32 karte. Igraju ga dva igrača čiji je cilj sakupiti što više komada. Igra podmićivanja. As, kralj, dama, vage, desetka - počasti. Elfern ima varijante: trump elfern i jedanaest.
kartaška igra

YU

I

japanski mahjong ili riti mahjong ili riti mahjong je popularna verzija kineskog mahjonga, popularna u Evropi i Japanu. Baziran je na kineskoj igri mahjong s izmijenjenim pravilima.
kosti

jahta(eng. Yaht) - popularan poker na kockice - kockanje u kockice. Igra se u 12 kola. Zahtijeva čašu za igru ​​i 5 kockica. Cilj igre je osvojiti što više bodova u 12 kola. U svijetu postoji nekoliko analoga ove igre: Generala ili Dados u Španiji i Latinskoj Americi, Jacy-Tacy u Poljskoj, poker kockice u Engleskoj, Yatzy u Skandinaviji. Yahtzee igra s kockicama je također preteča Yahtzee pokera s kockicama, patentiranog u SAD-u.
kosti

yatsi(eng. Yatzy) je jedna od varijanti pokera na kockice.
kosti

Kockarske igre s brojevima u naslovu

10 ili deset - jedno od imena stara igra u kosti, koji su koristili rimski legionari. Na italijanskom, deset je talpus ili, u transkripciji za rusko uho, talus (drugi naziv za igru). U Rusiji koriste naziv deset, u Francuskoj -. Ubacivanje uključuje dvije kockice. Cilj igre je da dobijete duplu koja probija banku. Iznos je manji od 10 - opklada ide u pot, iznos je jednak ili veći od 10 - igrač plaća duplu opkladu protivnicima.
kosti

11 ili jedanaest je varijacija kartaške igre vilenjaci.
kartaška igra

2-7 lowball(od engleskog 2-7 Lowball) ili lowball od dvojke do sedam je poker kartaška igra, neka vrsta pokera. Drugi naziv za 2-7 lowball je kalifornijski lowball. Posebnost ovog pokera je da pobjeđuju najslabije kombinacije po standardima klasičnog pokera. Najviša kombinacija u loubolu 2-7 je ruka sa kartama od dva do sedam. Odatle je ime zapravo došlo.
igra bankovnih kartica, poker

21 ili bod je drugo ime za blackjack.
kartaška igra

101 - kartaška igra ili jedan od naziva kartaških igara Moor, Češka budala, Mau-Mau. Postoji nekoliko varijanti ove igre (faraon, pentagon, engleska budala), koje se samo malo razlikuju od igre 101.
kartaška igra

4-5-6 (eng. Four-Five-Six ili 4, 5, 6 Dice Game) ili "pogledaj dole" (eng. See Low) - popularno u sjeverna amerika(Aljaska, Kanada i Sjeverne SAD) igra kockicama. Igra se sa tri kocke i posebnom čašom. Svrha igre: u seriji bacanja dobiti kombinaciju 4-5-6 ili postići poene, kombinacija 1-2-3 gubi.
kosti

1000 ili hiljadu - kartaška igra sa buy-inom i bodovanjem. U igri je djelitelj koji sjedi na buy-inu i nije uključen u igru. Cilj igre je osvojiti 1000 poena.
komercijalna kartaška igra

1000 ili hiljadu je verzija igre kockica zasnovana na bodovanju nakon bacanja. Analog kartaške igre "hiljadu", ali igra ne uključuje karte, već pet klasičnih kockica. Cilj igre je proći kroz sve "bure" (etape) i osvojiti 1000 poena.
kosti

13 ili igra od 13 je igra na sreću s dvije kocke. Na osnovu postignutih pet bacanja za svakog igrača u krugu. Za 13 bodova daje se 1 bod. Cilj igre je sakupiti što više poena u više od 13 ili 10 poena.
kosti

je jednostavna igra kockica sa četiri kockice. Cilj igre je baciti šesticu u jednom bacanju. Dobio 6 - dobio, ne - izgubio.
kosti

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: