Koje pogodnosti za nadogradnju za komandante sovjetskih krstarica. Sistem vještina zapovjednika u World of Warships - samo hrabri osvajaju mora. Video vodič za vještinu Inercijski HE osigurač

Ako je u tenkovima teoretski moguće nadograditi sve vještine, iako u praksi to jednostavno zahtijeva ogroman broj bitaka, onda je na brodovima broj bodova ograničen, tako da je jednostavno nemoguće nadograditi sve vještine. Ali granicu od 19 bodova može dostići čak i igrač koji ne posvećuje previše vremena brodovima, za to vam je potrebno oko 500 hiljada iskustva. Istovremeno, u World of Warships vještine su podijeljene u 5 nivoa, a cijena svakog ovisi o zauzetom nivou.

Drugi važna tačka: Vještine određenog nivoa mogu se steći samo ako se nauči barem jedan od prethodnih nivoa. Naravno, neke vještine su korisne ili čak neophodne u određenom razredu, druge jednostavno nisu potrebne. Pogledajmo pobliže koje vještine nadograditi u World of Warships, ovisno o klasi vašeg broda.

Razarač

Za razarače na prvom nivou „radio presretanje“ i „osnovno vatrogasna obuka". Radio presretanje vam omogućava da znate da ste otkriveni, iako ako naučite udaljenost detekcije vašeg broda i stalno nadzirete neprijateljske brodove i zrakoplove, onda to neće biti potrebno. Ali vještina košta samo jedan bod. Osnovna vatrena obuka nije apsolutna potreba za razarače: poboljšava PU akciju, koja je slaba na razarače, ali povećanje brzine punjenja topova neće biti suvišno.

Na drugom nivou, „stručnjak za naoružanje torpeda“ je zaista koristan. Torpeda su glavno oružje na razaračima, tako da je povećanje brzine punjenja torpednih cijevi vrlo važno. Japanski razarači čije se topovske kupole polako okreću mogu imati koristi od "glavnog topnika".

Na trećem nivou dobar izbor bit će "nadzornik", u dugotrajnim borbama dva kompleta opreme možda neće biti dovoljna, tako da treći neće biti suvišan.

Na četvrtom nivou je zaista potrebna vještina “poslednjeg napora”. Motor i kormilarski uređaji su često oštećeni, a imobilizirani razarač ne živi dugo. Korisna je i "pojačana vatrena obuka", koja povećava daljinu gađanja kalibarskih topova do 155 mm. Čak i za razarače desetog nivoa, to je 127 mm.

Na petom nivou najveća korist dovešće "majstora prerušavanja" i "prevencije", ali sigurno neće ići pumpati oboje zbog limita od 19 bodova. Lako je izračunati da ako uzmete jednu vještinu na svakom nivou, onda će ostati još 4 boda.

Bojni brod

Za bojne brodove idealne su one vještine koje vam omogućavaju da preživite što je duže moguće pod neprijateljskom vatrom. "Radio presretanje" je praktično beskorisno: bojni brod svijetli gotovo uvijek. Ali na prvom nivou, "osnove borbe za štetu" će biti korisne. "Osnovna vatrena obuka" je potrebna samo ako se često upuštate u blisku borbu.

Na drugom nivou, "vatrena obuka" i "alarmiranje artiljerije" su dobro prilagođeni. Bojni brodovi često gore, tako da malo smanjenje vjerojatnosti požara neće biti suvišno. A artiljerijski alarm vam daje do znanja ako se na vas puca iz daljine, ponekad vam daje priliku da izbjegnete.

Na trećem nivou bit će korisna "visoka pripravnost" koja skraćuje vrijeme oporavka ekipe hitne pomoći. I morate ga stalno koristiti na bojnim brodovima. Teško je bez "budnosti", jer je bojni brod konstantno napadnut torpedima, manevarska sposobnost često nije dovoljna za izmicanje, pa može biti vrlo važno otkriti torpeda nešto ranije.

Na četvrtom nivou, teško je napraviti izbor, nema nedvosmisleno korisnih vještina. Eksplozivi su prenizak bonus, a poboljšana vatrena obuka je korisna samo ako često ulazite u blisku borbu. Motor i kormilarski uređaji relativno rijetko oštećuju bojni brod, tako da nema ozbiljne potrebe za vještinom "posljednjeg napora".

Na petom nivou, možda, „poslednja šansa“ izgleda najatraktivnije. Bojni brod ima najveću marginu sigurnosti, pa često pada na minimalne vrijednosti, ali možete nastaviti bitku, tako da ubrzanje ponovnog punjenja u takvim slučajevima neće biti suvišno. Iako je "prevencija" nekome prikladnija, oštećena kupola glavne baterije na bojnom brodu uvelike smanjuje borbenu sposobnost.

Cruiser

Za krstarice na prvom nivou prikladni su "radio presretanje" i "osnove kontrole štete". Iako su, općenito, krstarice, poput bojnih brodova, izuzetno rijetko bez svjetla. Cruiseri niske nivoe„Osnovna vatrena obuka“ će biti korisna, iako je korisna na visokim nivoima, jer povećava efikasnost protivvazdušne odbrane, a suprotstavljanje neprijateljskim avionima jedan je od zadataka krstarica.

Na drugom nivou, krstarice sa torpedima, naravno, neće biti naodmet sa „stručnjakom za torpedno naoružanje“. "Topnički alarm" ima ograničenu upotrebu, ali generalno je bolje uvijek manevrirati na kruzerima, a ne samo kada neko puca na vas.

Na trećem nivou, moraće se napraviti izbor između "nadzornika", "budnosti" i "visoke pripravnosti". Ovdje je teško dati savjet, mnogo ovisi o stilu igre i konkretnom brodu.

Na četvrtom nivou, krstarice niskog nivoa će imati koristi od "poboljšane vatrene obuke". Također možete savjetovati vještinu "sa posljednjim naporom", imobilizirani krstaš, poput razarača, vrlo je ranjiv.

Na petom nivou moraćete da birate između "prevencije", "majstora prerušavanja" i "majstora za sve zanate". Opet, ovdje je teško nešto savjetovati, mnogo zavisi od ličnih preferencija. Nekima će čak i “posljednja šansa” dobro doći; na visokim nivoima, kruzeri također imaju veliku marginu sigurnosti.

Nosač aviona

Možda je najlakši način da odaberete vještine za nosač aviona, na gotovo svakom nivou postoje one koje su za njega obavezne. Na primjer, na prvom je to "master topnik", što povećava efikasnost topnika iz aviona. Nije baš korisno, ali ponekad će vam omogućiti da uništite još jedan lovac koji će napasti vaše bombardere ili torpedo bombardere.

Na drugom nivou ne postoji zaista potrebna vještina, ali ćete je morati uzeti. Bar nekako koristan "majstor topnik" i "artiljerijski alarm".

Na trećem nivou je potreban "majstor vazdušne borbe". Djeluje pomalo čudno: u opisu mi pričamo o brzini krstarenja, iako su programeri tvrdili da sve ovisi o vremenu skretanja. Ali u svakom slučaju, ovo je najkorisnija vještina za nosač aviona na trećem nivou.

Na četvrtom, ovo je "majstor održavanja prije leta": avion ne samo da će dobiti 5% sigurnosne margine, već će se i brže pripremiti za polazak.

Na petom, potrebna je "dominacija u vazduhu", što povećava broj aviona u eskadrilama.

Općenito, sistem vještina u World of Warships je jednostavan i logičan, u većini slučajeva nije teško razumjeti koje će vještine biti najkorisnije na datom brodu. Ali kao zaključak, treba napomenuti da izbor vještina uvelike treba ovisiti o stilu igre koji preferirate. Općenito, vještine vam omogućavaju da prilagodite brod "za sebe" i maksimalno ojačate one njegove aspekte koje koristite u borbi.

Ima višestruku i razgranatu strukturu. Nije ograničeno samo na istraživanje brodskih modula, već nudi široke alate za podešavanje parametara borbe za različite taktike igre. Razmotrite mogućnosti mehanike igre koja vam omogućava da personalizirate bilo koji brod prilagođavanjem njegovih parametara određeni tip gameplay.

Nadogradnja posade

AT svijet igre od ratnih brodova, posadu broda predstavlja jedan komandant, koji ima ulogu cijele posade. Komandir treba da pumpa vještine, čije stablo predstavlja sistem perkova od 5 nivoa. Cijena vještine je ekvivalentna nivou na kojem se nalazi. Za razliku od brodova, nije potrebno puno vremena da vještina počne raditi na 100%, ali dovoljno je samo raspodijeliti akumulirane bodove odabirom potrebnog perka. Da biste otključali mogućnost više visoki nivo, morate istražiti barem jednu pogodnost prethodnog nivoa. Možete preraspodijeliti vještine samo za dublone (premium valuta) i preobučiti zapovjednika i za duplone i za srebro (krediti).

Nadogradnja opreme i brodova

Oprema je potrošni materijal koji vam omogućava da aktivirate dodatne sposobnosti u borbi. Standardno je na brodu dostupan set osnovnog potrošnog materijala. Njihove nadograđene verzije su mnogo efikasnije, pa su dostupne samo za kredite ili duplone. Dostupno za svaku klasu broda specijalna oprema, sa izuzetkom "Komande za hitne slučajeve".

Nadogradnje su modifikacije brodskih modula. Omogućuju vam da poboljšate jednu ili drugu vrstu oružja, preživljavanje, kamuflažu ili kontrolu. Nadogradnje se instaliraju u posebne slotove, čiji se broj i varijacije povećavaju ovisno o nivou tehnologije. Troškovi nadogradnje su znatno skuplji od opreme, ali oni također rade na kontinuiranoj osnovi. Kupovina modula se vrši za kredite, a demontaža je dostupna samo za duplone ili potpuno uništenje nadogradnje koja se uklanja.

Najčešće korištene postavke vještina

Nosači aviona

Popularan izbor pogodnosti za nosače aviona je sljedeći:

Alternativna opcija

Bojni brodovi

AA i PMK preset

Preset za preživljavanje

Cruiseri

Unaprijed podešen za prikrivenost i preživljavanje. Invis je pogodan za japanske i neke Sovjetske krstarice, zbog visoke bazne vrijednosti maskiranja

Universal Preset

razarači

Universal Preset

Podešavanje za artiljerijske razarače

Što se tiče nadogradnji, teško je izdvojiti najčešće korišćene presete. Ovisno o vrsti igre, svaki igrač sam bira najbolju opciju nadogradnje, tako da postoje čak i takve nezamislive postavke: bojni brod s napumpanom maskom; razarač sa poboljšanom protivvazdušnom odbranom itd. Svoju primjenu su našli ne samo u načinu timskih bitaka i turnira, već i u nasumične bitke („random“), koje karakterizira individualna igra, a ne timska interakcija.

Signalne zastave i kamuflaža

Signali su razvijeni na osnovu stvarnih signalnih zastavica. Oni vam omogućavaju da se istovremeno mijenjate izgled broda, kao i prilagođavanje njegovih karakteristika. Signali se dodjeljuju za uspješne akcije (postignuća) izdane na kraju bitke, a distribuiraju se i preko premium trgovine. signalne zastavice kao i oprema, oni su potrošni materijal, pa se na kraju bitke otpisuju.

Signali su borbeni i ekonomski tipovi. Ekonomski vam omogućavaju da steknete više iskustva, kredita, uštedite na popravkama, dok borbeni povećavaju određene parametre (domet PVO, sekundarno naoružanje, brzina broda, zaštita od detonacije itd.).

Sličnu funkciju obavlja kamuflaža. U stanju je smanjiti vidljivost broda, povećati disperziju neprijateljskih granata, au nekim varijacijama daje bonus za zarađeno iskustvo. Igra ima nekoliko tipova kamuflaže, dostupnih i za kredite i za duplone.

Dakle, proširena funkcionalnost igre vam omogućava implementaciju različitih shema borbena upotreba brod. Osim općeprihvaćenih unaprijed postavljenih, postoje i pojedinačne, čija će učinkovitost ovisiti o odabranoj taktici i odlukama donesenim u borbi.

Među svim nacijama predstavljenim u igrici, najpopularniji je, možda, Japan. Njihovi brodovi su moćni, manevarski, svestrani i najmanje ovise o vještini. A to se za kruzere odnosi čak i više nego za sve ostale grane Japanaca: među svih pet grana kruzera, Japanci izgledaju najpovoljnije. Sovjeti i Britanci, koji bi se trebali pojaviti u bliskoj budućnosti, najzahtjevniji su za svoje ruke i izoštreni svojom uskom listom zadataka. Amerikanci se generalno stalno otpisuju kao otpad i ne idu svima. Nemci su se, s druge strane, ispostavili kao nešto između, i, verovatno, najbliži Japancima, ali ipak nisu tako laki za učenje kao krstarice izlazećeg sunca.

Čitava grana japanskih krstarica pokazala se prilično homogenom (za razliku od istih vrhova, gdje se desetak oštro izdvaja od brojnih velikih, ali lakih krstarica malog kalibra i kratkih torpeda): od prvih nivoa možete već razumeju njegove snage i slabe strane i počevši od toga, kupujte nadogradnje i razvijajte komandanta. U tom smislu, Zao se čini kao prava kruna grane: apsorbirao je sve prednosti koje su imali prethodni brodovi i još ih više ojačao. I on je naslijedio iste nedostatke, iako mu više nisu toliko upadljivi. Pa šta je to, ovaj prekrasni kruzer, toliko voljen od strane tolikog broja virtuelnih kapetana?
Zao je pravi univerzalac. Artiljerija sa odličnom balistikom i snažnim nagaznim minama, moćna torpeda, odlična kamuflaža, dobra manevarska sposobnost. Ova krstarica se odlično osjeća na svakoj borbenoj udaljenosti i sposobna je da se bori ravnopravno čak i sa nadmoćnijim neprijateljem. Međutim, on ima niz značajnih nedostataka, koji ga često sprečavaju da ostvari svoj puni potencijal. Prvo, ovo je domet gađanja koji iznosi 16,2 km. bez modernizacije. Samo je Amerikanac gori, ali samo sa svojom balistikom dugog dometa pucanje ne igra posebnu ulogu, ali bi Japanci bili korisniji. Drugo, ovo su, iskreno, strašni uglovi lansiranja torpeda - da biste ih oslobodili, morate u potpunosti razmjestiti stranu, što je nedopustiv luksuz u bliskoj borbi, gdje se računaju sekunde i svaki zdravstveni bod. Treće, agilnost. Ona je i plus i minus broda. S jedne strane, naš brod je vrlo mali, što znači da ga je teže pogoditi i lakše ga je rasporediti - naše vrijeme prelaska je najniže među svim kruzerima 10. S druge strane, radijus cirkulacije ovog broda je uporediv sa bojni brod - čak i za ogromnu Moskvu i Hindenburg' ali je znatno manje. Četvrto, to je slaba citadela, koja je propast svih japanskih krstarica, i mala granica sigurnosti - 40800, najniži pokazatelj u nivou. Tako, proučavajući prednosti i nedostatke ovog kruzera, možemo zaključiti i optimalnu taktiku: izbjegavati direktne sudare sa njihovim japanskim kolegama, koji lako mogu raznijeti i nokautirati kormila, što je, inače, također slaba tačka Japanci, da igraju iz kamuflaže na srednjim udaljenostima, da zapale sve neprijateljske brodove u zoni gađanja.

Klasična bitka na japanskom: puno eksplozivne kiše, torpedo neželjene pošte i divlje zabave.

Svaki brod mora biti pravilno pripremljen, a Zao, s obzirom na njegove karakteristike, još više. Što se tiče pogodnosti, sve je prilično jednostavno: naglasak je na nevidljivosti i glavnom kalibru. Koristim sljedeći set: BOP, osnovna preživljavanje na prvom nivou, alarm i topnik na drugom, intendant na trećem, eksploziv na četvrtom i kamuflaža na petom. Naravno, možete ići drugim putem i fokusirati se na preživljavanje ili protivvazdušnu odbranu, ali ipak, po mom mišljenju, bolje je sve do krajnjih granica snage brod nego pokušava izvući slabe. Protuzračna odbrana i dalje neće dati rezultate koji se mogu dobiti na američkom ili njemačkom, a i dalje će biti inferiorna u odnosu na druge krstarice u pogledu preživljavanja.

A evo i kapetana. Inače je odličan.Atagoodgovara. I odgovara svakom japanskom krstašu.

Za nadogradnje, Zao ima dobru varijabilnost i može se izoštriti ispod različitim stilovima boriti se. Ako krenemo u smjeru GK i Invisa, što je za njega standardno, onda nam je potreban sljedeći set. Prvi slot, bez alternative, je glavno oružje. Imam AA 2 zaglavljen u drugom slotu, jer smatram da je njegova preciznost prihvatljiva, ali AA treba nekako ojačati. Treći slot, takođe bez alternative, je domet, SLA 2. Kao što sam već rekao, daljina paljbe na zalihama je iskreno mala i treba je pojačati. Četvrto, na izbor, sistem kontrole oštećenja ili kormila. Preferirao sam prvu opciju, jer je ipak svestranija i pomaže da nekako povećamo našu preživljavanje. Peti i šesti slot su kormila i kamuflaža. Nema opcija ako ćete igrati ovu taktiku. Kormila su obavezna za sve brodove, dok je kamuflaža neophodna za sam Zao. Naravno, još jedan volan se može ubaciti u šesti utor, ali ipak slaba strana oni nisu ovaj brod, a trenutna manevarska sposobnost je dovoljna da se udalji od neprijateljskih brodova.

    Danas ćemo pogledati vještine japanskog ili američkog zapovjednika bojnog broda i krstarice.
    Video o komandantima:

    Grupa u VKontakteu

    Pozdrav Kaizen i danas ćemo pogledati vještine za zapovjednike bojnih brodova i krstarica. Da vas podsjetim za one koji ne znaju ili još nisu nadogradili na traženi nivo - komandanti brodova se pojavljuju sa otvaranjem petog nivoa vašeg računa u igrici. Na ovom nivou se na desnoj strani vašeg ekrana u luci pojavljuje posebna kartica u kojoj vidimo sliku komandanta, njegovo ime, položaj i otvorene vještine. Pune informacije o zapovjednicima u igrici "Svijet brodova" možete saznati ako pogledate poseban video, link na koji ćete pronaći u opisu ispod.

    Idemo dalje, da biste otišli na stablo vještina potrebno je kliknuti na ime komandanta. Dakle, imamo stablo vještina. Za one koji ne znaju: „Vještine komandanta vam omogućavaju da poboljšate trenutne parametre broda i koristite nove mogućnosti. Resurs za aktiviranje novih vještina je iskustvo stečeno od strane zapovjednika na određenom brodu.

    Kada dostigne određeni nivo u razvoju komandanta, on dobija bodove sa kojima možete naučiti dostupne veštine. Također ću dodati da ukupno možete pumpati najviše 19 bodova. Trenutno vam pokazujem novinski nalog na kojem su svi bodovi iskustva već zarađeni i na maksimalnom su iznosu. Sa ovakvim smislom idemo dalje.

    Odmah ću vas upozoriti da je ovo isključivo moj izbor i ako želite da preuzmete neku drugu ili neku drugu vještinu, to je vaše puno pravo. Počnimo s komandantima japanskih i američkih bojnih brodova. Ove preporuke se odnose i na komandanta britanskog premium bojnog broda Warspite. Za sve komandante bojnih brodova, pokupio sam iste vještine.

    Počnimo sa prvim nivoom. Ovdje sam odabrao dvije vještine odjednom: prva je "Osnovna vatrena obuka", koja povećava efikasnost malog kalibra. U slučaju bojnih brodova, to su topovi vazdušna odbrana i protivminski kalibar. Druga vještina "Osnove kontrole štete" skraćuje vrijeme otklanjanja kvarova, požara i poplava za 15%.

    Na drugom nivou otvaramo „Vatrogasnu obuku“, to je minus 7% na vjerovatnoću izbijanja požara. Nadam se da ovde niko nema pitanja. Na trećem nivou biramo dvije vještine: ovo je "Visoka spremnost" i time smanjuje vrijeme ponovnog punjenja opreme "Hitna ekipa" i druga vještina je "Nadzornik", koja, kada se otvori, dodaje dodatnu naknadu za svu opremu instaliran na brodu. U slučaju bojnog broda, to su "Repair Party" i "Fire Spotter" ili, na višim nivoima, "Catapult Fighter".

    Na četvrtom otvaramo vještinu „Unaprijeđena vatrena obuka“, koja povećava domet protivvazdušnih topova i protuminskog kalibra za 20%. Na poslednjem nivou učimo "Jack of all Trade". Smanjuje vrijeme ponovnog punjenja opremljenog potrošnog materijala za 10%. Kao alternativu, možete odabrati "Prevenciju" koja smanjuje vjerovatnoću kvara različitih modula za 34%.

    Sada razmotrite vještine zapovjednika japanskih i američkih krstarica. Na prvom nivou, krstarice ovih nacija imaju sve isto: ovo je veština „Osnovna vatrena obuka“, koja dodaje efikasnost protivvazdušne odbrane i protivminskog kalibra i takođe utiče na brzinu paljbe topova glavnog kalibra. do 155 mm, a to je, na primjer, Cleveland ili Mogami sa stornjevima. Zatim proučavamo "Osnove kontrole štete" čime se skraćuje vrijeme za otklanjanje kvarova, požara i poplava. I treća vještina je “Radio presretanje” ili, po narodu, “sijalica”, koja pokazuje da li je vaš brod na svjetlu.

    Vrlo važna pogodnost za suočavanje s razaračima i artiljerijskim dvobojima na velikim udaljenostima. Na drugom nivou pojavljuje se jedina razlika između japanskih i američkih kruzera. Za Japance otvaramo vještinu Master Gunner, koja povećava brzinu rotacije kupola glavne baterije. Za one koji igraju Japanske krstarice zna da imaju problem sa okretanjem.

    Sa ovom Commander perkom, igranje je znatno poboljšano. Zatim otvorite opću vještinu "Obuka gašenja požara", ovo je minus 7% na vjerovatnoću požara. Da, i krstarice mnogo pucaju na mine, posebno razarači i druge krstarice. Zatim, za američke krstarice otvaramo vještinu Artillery Alert, koja prikazuje upozorenje o opasnosti da budu pogođeni artiljerijskom vatrom sa velike udaljenosti.

    Pokušat ću objasniti zašto sam odabrao ovu vještinu. Pošto Američki krstaši dobra protivvazdušna odbrana, često idu u sastav bojnih brodova da bi ih pokrili od neprijateljskih aviona ili razarača. U takvim trenucima vrlo je važno znati da neprijateljski bojni brod ili neprijateljska krstarica puca u vašem pravcu kako bi manevrirali kako bi izbjegli salvu. Treći nivo je "Superintendent", koji, kada se prouči, dodaje dodatnu naknadu na svu opremu instaliranu na brodu.

    Za kruzere, to su "Tim za popravku" počevši od nivoa 9, "Barage" ili "Hydroacoustic Search" i "Fire Spotter" ili "Catapult Fighter" ovisno o tome što ste odabrali u postavkama potrošnog materijala na vašem brodu. Na četvrtom nivou otvaramo „Unaprijeđenu vatrogasnu obuku“ koja povećava domet protivvazdušne odbrane i topova minskog kalibra za 20%. Također, za krstarice s glavnim baterijskim topovima do 155 mm, ovo je značajno povećanje dometa gađanja. "Cleveland" i "Mogami" kažu "hvala puno" ovoj vještini.

    Sada zamislite šta će, na primjer, "Feniks" učiniti sa takvim komandantom na svom četvrtom nivou? Ova vještina za krstarice sa topovima do 155 mm je definitivno varka i treba je postaviti obavezno. Nadalje, na posljednjem nivou proučavamo vještinu „Prevencija“, koja smanjuje vjerovatnoću kvara različitih modula za 34%. S obzirom da igramo na kruzerima, važno nam je da zaštitimo module na našem brodu, a ovaj komandirski perk radi odličan posao. Dodaću i da preuzimamo komandanta sovjetskog "Murmanska" po američkoj šemi, jer je ova krstarica bivša američki brod Omaha tip.

    Ovaj video o vještinama zapovjednika bojnih brodova i krstarica je došao do kraja. Sljedeći put pogledajmo koje vještine nadograditi komandanti razarača i nosača aviona. Ako želite da pišete autoru videa, slobodno pišite i u komentarima. Hvala na gledanju, Lajkujte ovaj video i ako niste pretplaćeni, onda se obavezno pretplatite na moj kanal pritiskom na crveno dugme na YouTube stranici.

    To je sve. Do sljedećeg sastanka - i sAyo-nAra. .

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: