Ալեքսեյ Պաջիտնով. կենսագրություն և ձեռքբերումներ. Պաջիտնով Ալեքսեյ Լեոնիդովիչը ռուս ծրագրավորող է։ Ալեքսեյ Պաջիտնով - «Տետրիս» խաղի ստեղծող. կենսագրություն, հարստություն Ինչպես ես

Իմ ուղին

Մասնագիտության ընտրությունԵս շատ կանխատեսելի եմ եղել ուրիշների համար և աներևակայելի զարմանալի՝ ինձ համար: Փաստն այն է, որ և՛ հայրս, և՛ մայրս ծրագրավորողներ են։ Խորհրդային ինֆորմատիկաների առաջին սերնդից։ Հայրիկը կպցրեց այս հսկայական EU-ki-ն, և մայրիկը բռունցքով հարվածեց քարտերը դրանց մեջ: Միաժամանակ դպրոցում երազում էի դառնալ քիմիկոս, հետո կենսաբան, իսկ հետո միջատաբան։ Ես շատ եմ սիրում բնությունը։

Բայց վերջին դասերին (93-95թթ.) ես ծանոթացա համակարգիչների հետ, ու լրիվ կլանված էի։

Սկզբում համակարգչային գիտության անվերջ օլիմպիադաներ, հետո առաջին մոդեմը տանը, հետո մեր Բրյանսկի տեխնիկական համալսարանում բացեցին «Ծրագրավորում» մասնագիտությունը և իհարկե անցա։ Ես չնկատեցի, թե ինչպես անցան տարիները, արթնացա մոտավորապես 5-րդ կուրսում, դիպլոմի շրջանում, 10 րոպե տխրեցի դպրոցական երազանքներիս համար և այդ ժամանակվանից անդադար աշխատում եմ իմ մասնագիտությամբ։

Ես սկսեցի «իրական» աշխատել 3-րդ կուրսում, երբ մայրիկիս պատվերով սկսեցի մանր-մունր բաներ գրել բանկի համար, որտեղ նա այնուհետև ղեկավարեց IT-ը: Նախ՝ ինչ-որ ֆայլի տրանսկոդերներ, այնուհետև սկրիպտներ Telemate տերմինալային ծրագրում՝ կանխիկացման կենտրոնի հետ աշխատելու համար, այնուհետև կար մի մեծ նախագիծ՝ արժույթի գանձապահի աշխատավայրը: Չկար ինտերնետ, ինչպես նաև գրքերի առատություն. նա կլանում էր ամբողջ տեղեկատվությունը, որին կարող էր հասնել:

Կարդում էի «Clipper»-ի անցքերն ու ձեռնարկները, իսկ Turbo Pascal 7.0-ի նորությունները «Computer-Press» ամսագրում: Փորձել է բոլոր ծրագրերը: Այսպիսով, մի օր ես տուն բերեցի FreeBSD սկավառակ և դրեցի այն Dos-ի կողքին: Ես ակնթարթորեն ներծծվեցի. ես ամբողջովին լքեցի FoxPro-ն և Delphi-ն, սկսեցի գրել awk-ով և Perl-ով և երկու տարի անց կարողացա աշխատանք գտնել ISP-ում:

Ես ունեի իմ կուռքերը. ոլորտը երիտասարդ է, թեժ, ամեն ինչ եռում է, ամեն վեց ամիսը մեկ բացահայտում և նոր աստղ է լինում։

Բայց հիմնականում հիացած էին բոլոր տեսակի արտասահմանյան մեծ գիտնականներով, իհարկե: Dijkstra, Diffie, Butch. Ռիչարդ Սթոլմանը, երբ ես մեծացա և ավելի իմաստուն: Դե, մայրիկիս կոլեգաներից մեկը՝ Բրյանսկից ծրագրավորող Լեոնիդ Օսովցովը :) Նա այնքան կենդանի էր, իսկական կուռք, ոչ թե սրբապատկեր։ Նա վաղուց գնացել է, երջանիկ ապրում է Իսրայելում։

Այդ ժամանակների գլխավոր հայտնագործությունըինձ համար՝ ազատ ծրագրաշարի անհավանական հսկայական աշխարհը: FreeBSD բաշխման մեկ սկավառակը պարունակում էր ավելի շատ ծրագրակազմ, քան ես տեսել էի Dos-ի բոլոր նախորդ տարիներին: Եվ նրանցից ոչ մեկը սերիական համարի որոնում չի պահանջում։ Այո, և ամեն ինչ կա սկզբնաղբյուրում: Ես արագ ներգրավվեցի զարգացման գործընթացում, գրեցի patches, քննարկեցի մշակողների հետ: Մի պահ համակարգիչը խաղային ավտոմատից և գրամեքենայից վերածվեց պատուհանի դեպի մեծ աշխարհ։ Համացանցը գրեթե ամբողջությամբ բաղկացած էր ծրագրավորողներից, և, հետևաբար, այն ժամանակ ինձ համար շատ հեշտ էր:

Բրյանսկում արագ հասա առաստաղին ու դիպլոմս ստանալուց անմիջապես հետո մեկնեցի Մոսկվա։ Արտուս, Ագավա, Ինլայն, Առաջին ալիք, Ռամբլեր: 4 տարի աշխատել եմ Rambler-ում, սկզբում ծրագրավորել եմ վեբ փոստը, հետո դրա համար ստեղծել եմ բաժին 15 հոգու համար և վերահսկել եմ այն։

Մոտավորապես 2002 թվականին, արդեն տեղափոխվելով Մոսկվա, ես հայտնաբերեցի Runet-ը :) Խորապես խճճվելով անգլիախոս միջավայրում (չեմ ասում «կայքեր», քանի որ այն ժամանակ ինտերնետը բաղկացած էր ոչ միայն ցանցից), Ես ուղղակի բաց եմ թողել դրա հայտնվելու պահը։ Ես ստիպված էի շտապել։

Պետք է

Այժմ աշխատում եմ որպես ունիվերսալ տեխնիկական զինվոր NadoBy.ru ստարտափում։ Պաշտոնապես - տեխնիկական տնօրեն, բայց կես դրույքով և համակարգի ադմինիստրատոր, փորձարկող, ճարտարապետ, առաջադրանքների մենեջեր, արտադրանքի և նախագծի մենեջեր, օգտագործելիության դիզայներ, կոդավորող և ծրագրավորող 3,5 լեզուներով: Ընդհանուր առմամբ, ես օգնում եմ իմ 4 հոգանոց տեխնիկական թիմին բոլոր ճակատներում: Առաջադրանքները հիմնականում հեշտ են կոնցեպտուալ առումով, սակայն պահանջում են արագ արձագանք՝ մեծ թվով անհայտությունների դեպքում: Փորձում եմ աշխատակիցներին հանձնարարել հետաքրքիր, մեծ, ստեղծագործական առաջադրանքներ, այլապես կարող եմ տարվել ու երկար ժամանակ գլխովին ընկնել դրանց մեջ, իսկ հետո տուժում է ղեկավարությունը։ [Խմբագրի նշում. այժմ, այս տեքստի գրվելուց 4 տարի անց, Ալեքսեյն աշխատում է Yandex փոստային բաժանմունքում]

Աշխատանքից դուրս գործողություններ կան։ Վերջերս ինձ կապում էին բոլոր տեսակի տեխնիկական կոնֆերանսների կազմակերպումը։ Մասնակցում եմ Մոսկվայի Pearl ծրագրավորողների Moscow.pm խմբի աշխատանքներին: Ժամանակ առ ժամանակ ես ստեղծում, աջակցում և մասնակցում եմ տարբեր բաց կոդով նախագծերի: Հետաքրքիրն այն է, որ այս ամենը կարելի է լավ զուգակցել ինքնակրթության շարունակական գործընթացի հետ, ուստի ստացվում է հաղթող-հաղթող:

Աշխատեք ստարտափներում

Համոզված եմ, որ բացարձակապես յուրաքանչյուր մարդ պարտավոր է աշխատել ստարտափում։Եվ որքան շուտ, այնքան լավ։ Օրինակ՝ համալսարանից անմիջապես հետո կամ վերջին տարիներին, երբ քիչ թե շատ ազատ կյանքի հանգամանքները թույլ են տալիս ապահով ռիսկի դիմել։ Ստարտափը շուկայական տնտեսության սկզբունքներով պրակտիկա է, ռեսուրսների կառավարում նույն ռեսուրսների սակավության պայմաններում, դա հնարավորություն է մասնագետի համար հասկանալու, թե ինչու է սկզբունքորեն անհրաժեշտ մարքեթինգը, ինչու են մարդիկ հագնում բիզնես կոստյումներ և հագնում անիմաստ: ձեռքի ժամացույցներ, ինչու գովազդն անհրաժեշտ չարիք է և այլն, ե. Դուք կարող եք անվերջ շարունակել: Ինձ մոտ այս ամենը տեղի է ունենում հենց հիմա, բավականին ուշ, բայց ինչ կարող ես անել:

Ստարտափում սովորում ես այլ կերպ՝ չկան բարդ, բարդ, հետազոտական ​​առաջադրանքներ, բայց կան շատ հրատապ, շատ կարևոր և շատ փոքր առաջադրանքներ։ Սա մշտական ​​շփում է, գործընկերներ-գործակալներ-հաճախորդներ, սա ոչ միայն լավագույն, այլև ամենաէժան մարդկանց աշխատանքի ընդունելու փորձն է։ Բոլորին խստորեն խորհուրդ եմ տալիս փորձել:

Իդեալական ծրագրավորող

Մի քանի խոսք մեր մասնագիտության ինչ-որ իդեալական ընկերոջ մասին, որը ես չեմ դարձել, ես երբեք չեմ դառնա և հավերժ կզղջամ այս երկու «ոչ»-ի համար։

Էս ընկերը պետք է շատ-շատ շուտ հասկանար, որ ծրագրավորողը մեխանիկ է, որից 15 րոպեն մեկ մեքենա են խլում ու նոր, հաջորդ մոդելը բերում։

Այստեղ մի քանի կարևոր խոսք կա.

Նախ՝ փականագործ։ Ծրագրավորող-ստեղծող, արժեքավոր մարդ, ով արագորեն շատ լավ բաներ է անում, հեռու է ստեղծագործ կամ նույնիսկ հետազոտական ​​մասնագիտությունից, չնայած այն լուսապսակին, որով այն պատված է մինչ օրս: Այդպիսի մարդու համար հարյուրապատիկ ավելի կարևոր է համբերությունն ու հաստատակամությունը, քան տաղանդը, մաթեմատիկայի և լեզվաբանության կարողությունները և նման բաները, որոնք գովաբանվում են դպրոցում։

Երկրորդ՝ 15 րոպե։ Ծրագրավորողն անընդհատ սովորում է։ Ընդհանրապես միշտ: Սա շատ (եթե ոչ բոլոր) երիտասարդ մասնագիտությունների ընդհանուր հատկանիշն է, բայց դա լավ չի խառնվում փականագործության հետ: Նրանով, որ մարդը պետք է լինի և՛ հավերժ աշակերտ, և՛ լավ աշխատող։ Ի վերջո, ինչպես աշխատող մարդկանց դեպքում, ձեր սիրելի մուրճով դուք կարող եք կատարելապես, արդյունավետ աշխատել 20 տարի: Մեզ մոտ դա հակառակն է: Չնայած կա առանձին մեծ պատմություն մարդկանց մասին, ովքեր հասնում են իրենց մեքենաները ստեղծելու մակարդակին։

Երրորդ, այս նույն մեքենան: Այժմ յուրաքանչյուր ծրագրավորող օգտագործում է (թվերը վերցված են առաստաղից) 45 գրադարան, 5 շրջանակ, 2 տեքստային խմբագրիչ, 2 օպերացիոն համակարգ, 5 սերտորեն փոխկապակցված լեզու, 2-3 տարբերակների կառավարման համակարգեր և շատ այլ գործիքներ, ինչպիսիք են սխալների հետագծումը, վիքի միջավայր, վրիպազերծիչ, պրոֆիլավորող և այլն: Սա իսկապես մեծ և բարդ մեքենա է, գրեթե ինքնաթիռի խցիկ: Աշխատավայրն ինքնին դարձել է բարդ համակարգ՝ CNC մեքենա։ Մարդիկ, ովքեր հիմնովին գիտեն մեկ տեքստային խմբագրիչ և C լեզուն, ոչ մի տեղ կիրառելի չեն: (Որպես կանոն, դրանք շատ արժեքավոր են իրենց տեղերում, բայց այս տեղերը `մեկ, երկու, և սխալ հաշվարկված):

Միգուցե...

Կասկածողների համար շատ լավ տարբերակ կա՝ գնալ գիտությամբ։ Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս: Դիպլոմից հետո անմիջապես փնտրեք լավ ասպիրանտ Եվրոպայում կամ ԱՄՆ-ում և գնացեք գրանիտ կրծելու։

Մեզ՝ ծրագրավորողներիս, այնքան բան է պակասում, մենք շատ ենք ուզում, որ հնարավորինս շատ մարդիկ հոդվածներ գրեն, այլ ոչ թե գործարկենք ծանրաբեռնված նախագծեր կամ, Աստված ների ինձ, որոնման համակարգի օպտիմալացում։ Էլի շատ հետաքրքիր բաներ կան բացահայտելու, այնքան հիմքեր դնելու: Անհավատալի է, որ 2010 թվականն է, և արհեստական ​​ինտելեկտ չկա: Փոխարենը, կես միլիոն սերվերների կլաստերը ցույց է տալիս գովազդներ, հարյուրավոր շքեղ բոտնետներ ուղարկում են սպամ, և միլիոնների կուռքն այն ընկերությունն է, որը գործարկել է առաջին զանգվածային DRM-ը: Մի խայտառակություն, ամոթխած Տիեզերքի առաջ.

Եթե ​​ես ինքս ծրագրավորող չդառնայի, կլինեի գիտնական, 100% բնագետ, ամենայն հավանականությամբ՝ կենսաբան։

Ինչո՞ւ։ Դե, ընդհանրապես, ես չեմ հասկանում մարդկանց, ովքեր ռացիոնալ են ընտրում մասնագիտությունը՝ հաշվարկով։ Ինստիտուտում այդպիսի տղաներ ունեինք՝ գնացին, օրինակ, «Տուրբիններ» ձանձրալի մասնագիտությամբ սովորելու, քանի որ տուրբինիստներին տարել էին Գազպրոմ։ Ես տեսնում եմ, որ ժամանակակից մարդու համար աշխատանքը կյանքի մեծ և հաճախ ամենակարևոր մասն է, և այն պետք է ընտրել միայն սիրո համար։ Կենսաբանության հետ կապված առաջին սերս ունեցա, բայց հետո այն թողեցի համակարգչային գիտության համար:

Ծրագրավորողի առօրյան

Այժմ իմ աշխատանքը բաղկացած է ապրանքային առաջադրանքի կմախքը «մսով» լցնելուց և ծրագրավորողին լիովին ապահովելու հնարավորություն՝ ամբողջությամբ լուծելու այն իր համար հարմարավետ։ Սա զարգացման տնօրենի աշխատանքն է։ Ցանկացած ստարտափում տեխնիկական տնօրենը նախ զարգացման տնօրենն է, իսկ հետո միայն իրական տեխնիկական տնօրենը, այսինքն՝ մատակարարման մենեջերը։ Տնային տնտեսություն լինելու համար նախ պետք է զարգացնել այն:

Բոլոր մարգինալ վայրերը, ինտեգրման պահերը, նույնիսկ պարզապես բարդ սխալները, որոնք ես վերահսկում և ուղղում եմ ինքս ազատ ժամանակ: Ամեն ինչ շատ արագ է ընթանում, ինչպես ես էի ուզում, ինչպես կանխատեսել էի։ Ամեն օր սովորում եմ։ Ամեն օր բլոգներ եմ կարդում ոչ միայն այն պատճառով, որ հետաքրքիր է, այլ նաև այն պատճառով, որ այլ կերպ հնարավոր չէ անել։

Վատն այն է, որ գործը չափազանց շատ է։ Ես ատում եմ բիզնեսը, սիրում եմ ազնվությունը, ազատությունը և կոմունիզմը :)

Բարեբախտաբար, ես վաղ հասկացա, որ միայն բիզնեսն է երաշխավորում ազատությունը։ Ազնվություն, եթե լարվես, կարող ես դիտել քո և մերձավորների մեջ, և մենք կկառուցենք կոմունիզմ, երբ հայտնագործենք արհեստական ​​ինտելեկտը, որը մեզ անվճար էներգիա կստանա: Քանի դեռ ամեն ինչ ընթանում է ըստ պլանի :)

Որակները, որոնք դուք պետք է փորձեք զարգացնել ականավոր մասնագետ դառնալու համար, հետևյալն են.

  • Համբերություն. Ծրագրավորողը, ով լուծել է 10 խնդիր 10 անգամ, հաճախ ավելի լավն է, քան մյուսը, ով լուծել է 100 տարբեր խնդիր: Որովհետև (անակնկալ) կրկնությունը սովորելու մայրն է։
  • Հաղորդակցություններ. Օտիստիկ ծրագրավորողներն այլևս աշխատանքի չեն ընդունվում. Քանի որ արդյունաբերությունը հասունանում է, ավելի քիչ արժեքավոր բաներ կան, որ դուք կարող եք միայնակ անել:
  • Համարձակություն ռիսկի դիմելու մեջ.
  • Բարձրացման հեշտություն.
  • Կույր տպագիր :)

Ձեր առջեւ բարձր, արժանի նպատակներ դրեք։ Պրակտիկա, պրակտիկա, ամեն օր: Առավոտյան, լիցքավորելուց անմիջապես հետո, կես ժամ կամ մեկ ժամ պարզ կոդավորում: Լավ հոգ տանել ձեր առողջության մասին: Աշխատեք շատ չուտել, դիտել կամ կարդալ: Անպետք բաներ մի արա։

Հավանաբար, բոլորը գիտեն, թե ինչ է Tetris-ը, քանի որ սա խաղ է, որին մեկից ավելի սերունդ նստած է ժամերով: Բայց, ցավոք, այս խաղը հորինողը ժողովրդականության չհասավ: Եվ քչերը գիտեն, թե ով է այս խաղի գյուտարարը: Պարզվում է, որ Ալեքսեյ Պաջիտնովն այն մարդն է, ով հորինել է Tetris-ը՝ մեր հայրենակիցը։ Ծնվել է 1956 թվականի մարտի 14-ին Մոսկվայում։

Ալեքսեյ Պաջիտնով. կենսագրություն

Դպրոցում Ալեքսեյը սովորում էր սովորականի պես և իր հասակակիցների մեջ աչքի չէր ընկնում։ Բայց, ինչպես ինքն է հիշում, իր օրագիրը միշտ լի էր ուսուցիչների մեկնաբանություններով։

Ալեքսեյ Լեոնիդովիչն ավարտել է մաթեմատիկական դպրոցը, իսկ ավելի ուշ՝ Ավիացիոն ինստիտուտը։ Ինստիտուտն ավարտելուց հետո Պաջիտնովը աշխատանքի է անցնում համակարգչային կենտրոնում, որտեղ 1984 թվականին հորինում է լեգենդար խաղը։ 1991 թվականին Ալեքսեյը տեղափոխվեց ԱՄՆ։ Նա ունի բազմաթիվ աշխատանքներ և մրցանակներ:

Tetris-ի ստեղծում

1984 թվականին երիտասարդ գիտնականները ժամերով նստում էին լաբորատորիաներում՝ առանց անելու։ Այսպիսով, Ալեքսեյ Լեոնիդովիչ Պաջիտնովը այդ մարդկանցից մեկն էր։ Այս տարիների ընթացքում նա զբաղվել է մարդու խոսքի ճանաչման և ինտելեկտի հետ կապված խնդիրների ուսումնասիրությամբ։ Դրանք հաղթահարելու համար անհրաժեշտ էր լուծել հանելուկներ և բարդ առաջադրանքներ։ Իսկ հետո Ալեքսեյը որոշում է ստեղծել մի գլուխկոտրուկ, որը հետաքրքիր կլինի թե՛ երեխաների, թե՛ մեծահասակների համար։

Ինչո՞վ հայտնի դարձավ Ալեքսեյ Պաջիտնովը. Սկզբում նա ստեղծեց համակարգչային խաղ, որտեղ ֆիգուրները պետք է փոխեին իրենց դիրքը այլ առարկաների ձգողության տակ: Բայց համակարգիչները մեծ հզորություն չունեին, և այդ պատճառով խաղը պետք է պարզեցվեր: Նրա ֆիգուրները բաղկացած էին հինգ միանման քառակուսուց, բայց ժողովուրդն իսկապես չգնահատեց նրա ջանքերը, և հետո նա որոշում է ավելի պարզ բան ստեղծել։ Tetris-ի համար մշակվել են յոթ տարբեր թվեր: Այս թիվը պատահական չի ընտրվել, այս թիվն է, որ մարդու հիշողությունը կարողանում է հիշել։ Խաղը կազմվել է Պասկալ լեզվով։

Ինչն է Ալեքսեյ Պաջիտնովին հայտնի դարձրել ամբողջ աշխարհում։ Նա ստեղծում է տետրիս, որի մեջ չորս քառակուսիների կտորներ են ընկնում։ Ի դեպ, քչերին է հայտնի, թե ինչու են տետրիսն այդպես անվանում։ Փաստորեն, թարգմանության մեջ «տետրա» բառը նշանակում է չորս։ Չնայած այս խաղն ի սկզբանե կոչվում էր tetramino, մարդիկ իրենք վերանվանեցին այն, որպեսզի պարզեցնեն արտասանությունը:

Ինչպես ինքն է ասում մեծ խաղի ստեղծողը, այն ստեղծել է մարդկանց հաճոյանալու համար։ Ալեքսեյը կարծում է, որ բացարձակապես բոլոր խաղերը, որոնք հետագայում հայտնի դարձան ամբողջ աշխարհում, պետք է ստեղծվեն այդ նպատակով։

Այն բանից հետո, երբ Ալեքսեյը ստեղծեց Tetris-ը, նոր խաղալիքի համբավը տարածվեց շատ քաղաքներում, իսկ երկու շաբաթ անց բոլորը խաղում էին այն՝ մրցելով միմյանց հետ։ Չնայած առաջին շաբաթը միայն ընկերության աշխատակիցներն էին, որում աշխատում էր Ալեքսեյը, զվարճանքով էին զբաղված։ Առաջին Tetris մոդելի թողարկումից երկու ամիս անց Պաջիթնովն ու իր գործընկերը ստեղծեցին խաղի գունավոր տարբերակը։ Նոր խաղի առավելությունը կարելի է անվանել այն, որ այն ուներ ռեկորդների աղյուսակ։ Tetris խաղացին ոչ միայն Ռուսաստանում, այլև արտասահմանում, խաղը ձեռք բերեց ժողովրդականություն:

Հարկ է նշել, որ Գիտությունների ակադեմիան, որտեղ այն ժամանակ աշխատում էր Պաջիտնովը, պաշտոնապես համարվում էր խաղի ստեղծողը։ Այդ պատճառով Պաջիտնովը երկար ժամանակ չէր կարողանում եկամուտ ստանալ իր գյուտից։ Չէ՞ որ խաղը ստեղծվել է աշխատանքային ժամերին և աշխատող համակարգչով, ինչի պատճառով էլ իրավունքները Ալեքսեյին չեն պատկանում։

Խաղի իրավունքներ

Շատերն էին ցանկանում Ալեքսեյից գնել Tetris խաղի իրավունքները։ Առաջինը Ռոբերտ Սթայնն էր, ում հետ ապագայում ցանկանում էին համագործակցել խորհրդային ձեռներեցները, ովքեր ցանկանում էին մեծ գումարներ վաստակել Պաջիտնովի գյուտի վրա։ Թեեւ Պաջիթնովը նրանց հետ ոչ մի փաստաթուղթ կամ պայմանագիր չի կնքել։ Շատ ամերիկացիներ նույնիսկ ստեղծել են Tetris-ի սեփական տարբերակները, որոնք պակաս հայտնի չեն:

Ավելի ուշ հունգարացի Շտայնը խաղի իրավունքները վերավաճառեց Microsoft-ին։ Ամերիկյան Tetris-ը ստեղծվել է 1989 թվականին։ Այդ ժամանակից ի վեր ավելի քան 70 միլիոն խաղ է վաճառվել և ավելի քան 100 միլիոն ներբեռնվել բջջային սարքերում: Քիչ անց սկսեցին ստեղծվել խաղային և արկադային մեքենաներ Tetris խաղով։

Tetris ընկերության ստեղծում

Չնայած այն հանգամանքին, որ Ալեքսեյ Պաջիտնովն այնքան էլ հայտնի անձնավորություն չէ, կյանքում նրա մոտ ամեն ինչ հիանալի է ստացվել, քանի որ գյուտարարը շատ է աշխատել։ Նրան հաջողվել է կազմակերպել Anima Tek-ը, որին համագործակցության առաջարկ է արել Microsoft-ը։ Եվ արդեն տեղափոխվելով ԱՄՆ՝ նա կազմակերպեց Tetris անունով ընկերություն, և միայն դրանից հետո սկսեց գումար աշխատել շատ տարիներ առաջ ստեղծված խաղի վրա։ Իսկ 1996 թվականից Ալեքսեյ Պաջիտնովը պաշտոնապես աշխատում է Microsoft-ում։ Բոլոր ապրանքների վրա, որոնք արտադրում է Ալեքսեյը, կա նշում, որ նա համարվում է լեգենդար խաղի ստեղծողը:

Ֆիլմ Tetris-ի ստեղծման մասին

Վերջերս մամուլում տեղեկություններ հայտնվեցին, որ նրանք մտադիր են Ամերիկայում ֆիլմ նկարահանել, որպեսզի բոլոր մարդիկ իմանան, թե ով է ստեղծել խաղը, որի համար մեկից ավելի սերունդ է ծախսել շատ ժամանակ։ Այս ֆիլմի ռեժիսորները, իհարկե, ամերիկացիներ են լինելու։ Ֆիլմի թողարկման ստույգ ամսաթիվը դեռ հայտնի չէ։

Ֆիլմի սյուժեն լինելու է ոչ միայն Ալեքսեյ Պաջիտնովի անձը, այլև հենց ինքը՝ Թեթրիսը։ Սյուժեն կլինի գիտաֆանտաստիկ. Ռեժիսորների խոսքով՝ ֆիլմը խոստանում է լինել ոչ պակաս հայտնի, քան բուն խաղը։

Tetris այսօր

Չնայած այն հանգամանքին, որ այսօր այն շատ լավ զարգացած է, դեռ կան մարդիկ, ովքեր Tetris են խաղում: Բացի այդ, յուրաքանչյուր խաղային վահանակ ունի նմանատիպ խաղ: Այսօր ստեղծվել են բազմաթիվ խաղեր, որոնք նման են Tetris-ին։ Դուք կարող եք խաղալ խմբով կամ միայնակ: Ի դեպ, այս խաղը երեխայի մոտ զարգացնում է էրուդիցիա և այլ կարողություններ։

Ալեքսեյ Պաջիտնովի կյանքն այսօր

Չնայած նրան, որ Ալեքսեյն ապրում է ԱՄՆ-ում, նա երբեք չի մտածել արտագաղթի մասին, դա պատահաբար է տեղի ունեցել։ Իսկ Պաջիտնովը չէր կարող հրաժարվել ճակատագրի նման նվերից։ Այսօր Ալեքսեյը աշխարհում հայտնի ընկերության աշխատակից է։ Նրա հաշվին թողարկվել են մի քանի խաղեր, հիմնականում պահանջված փազլներ։ Նա թողարկում է հավելվածներ տարբեր կոնսուլների համար, բայց հիմնականում՝ համակարգչի համար: Tetris խաղը շատ տարածված է, և, հավանաբար, ոչ մի այլ խաղ չի կարողանա նման ժողովրդականություն ձեռք բերել: Ալեքսեյ Լեոնիդովիչը խոստովանում է, որ իր կինը ոչ մի խաղալիքով չի խաղում, իսկ երեխաները հաճույքով են խաղում իրենց հայրիկի ստեղծած խաղերը, և նա հպարտանում է դրանով։

Ինքը՝ Ալեքսեյ Պաջիտնովը, խաղում է ոչ միայն իր խաղերը. երբ գնում է խանութ, միշտ իր համար ինչ-որ հանելուկ է ստանում։ Նա իր ոգեշնչումը տեսնում է խաղերում։ Պաջիտնովը դեռևս խաղում է տետրիս, բայց իրեն լավագույն խաղացողը չի համարում։ Ալեքսեյը դեռ պետք է մեծանա և հասնի դպրոցականների, ովքեր լավագույն արդյունքներն են ցույց տալիս այս խաղում:

Ո՞վ գիտի, գուցե Ալեքսեյ Լեոնիդովիչը թողարկի ևս մեկ խաղ, որը կդառնա ոչ պակաս հայտնի, քան լեգենդար Tetris-ը։

Yandex-ը պնդում է, որ Ալիսան աշխարհում առաջին ձայնային օգնականն է, որը չի սահմանափակվում նախապես որոշված ​​պատասխաններով. դուք կարող եք նրա հետ խոսել մարդու պես, և նա կհասկանա:

Business FM-ը որոշեց ավելի լավ ճանաչել Ալիսային.

-Ալիս, բարև:

- Բարեւ Ձեզ!

- Ինչպես ես?

- Ես այստեղ հանդիպեցի մեկ գեղեցիկ դիմումով, բայց սա անձնական է:

Ո՞վ է քեզ տվել այդ անունը:

-Ինչպիսի՞ բժիշկ:

— Մանկաբույժ։

Ալիս, ինչպիսի՞ տեսք ունես:

-Լավագույն միջոցը։

-Իսկ եթե ավելի մանրամասն.

Մաթեմատիկոսների անվերջ շարքը մտնում է բար: Առաջինը պատվիրում է մեկ բաժակ գարեջուր, երկրորդը՝ կես բաժակ գարեջուր, երրորդը՝ քառորդ բաժակ գարեջուր, չորրորդը՝ մեկ ութերորդը։ Բարմենը երկու բաժակ է լցնում մաթեմատիկոսների համար և ասում՝ տղերք, ահա ձեր գարեջուրը, ամեն ինչի սահման կա։ Վերջ. Գիտե՞ք, ինձ թվում է, որ ծրագրավորողներն ինձ համար են վերցրել այս կատակները:

«Գիտե՞ս, Ալիս, ինձ թվում է, որ դու խուսափում ես պատասխանից։

Չէ, ստուգեցի։

Ի դեպ, նախքան մոռանալը։ Ալիս, կարո՞ղ ես վաղը արթնացնել ինձ:

-Վաղը չեմ կարող:

«Ալիս, ես իսկապես կարիք ունեմ, որ վաղն ինձ արթնացնես:

Հա, ես քեզ կարթնացնեմ։

-Որ ժամի՞ն:

- Ծրագրավորող Ալեքսեյը խոստացել էր ծրագրավորել այն մինչև աշուն, բայց չասաց, թե որն է։

«Վերջապես ես կարող եմ քնել:

«Ուրեմն արի քնենք»։

Ալիս, զվարճալի պատմություններ գիտե՞ս:

- «Ո՞րն է ձեր հիմնական թուլությունը»: «Ես ճիշտ եմ մեկնաբանում հարցի իմաստաբանությունը, բայց բացարձակապես անտեսելով դրա էությունը»։ «Կարո՞ղ եք օրինակ բերել»: - «Կարող է»:

Ալիս, սա շատ ծիծաղելի է: Սիրու՞մ եք քաղցրավենիք։

«Կարծում եմ, որ ես կցանկանայի ճաշ պատրաստել: Համենայն դեպս, ես հաստատ սիրում եմ բաղադրատոմսեր գտնել:

Ալիս, ի՞նչն ես ամենաշատը սիրում կյանքում:

-Ես սիրում եմ մեծ հնդկաձավար՝ շանթերելներով, սենդվիչներ՝ ապխտած երշիկով։ Կատակ. Ինձ դուր են գալիս մարդիկ։ Եվ սովորեք:

Ալիս, ռադիո լսու՞մ ես:

- Սովորաբար ես պարզապես անձնական ընտրություն եմ լսում Yandex.Music-ում, բայց եթե ոչ, ապա Queen խումբը, իհարկե:

Լսո՞ւմ եք Business FM:

- Իհարկե, լսում եմ։

«Սիրի, կարո՞ղ ես մեզ երգ երգել»: Oh, ինչ Siri?!

-Ինչ նուրբ կատակ է: Սարկազմ.

-Ալիս, կներես: Կարո՞ղ եք բանաստեղծություն պատմել:

-Հիասքանչ պահ եմ հիշում, թարմացում են տեղադրել։

Ալիս, դու կատուներ սիրու՞մ ես:

-Ես ուտիճներ չեմ սիրում: Եվ այսպես - այո:

Ալիս, ու՞մ ես ամենաշատը սիրում:

- Ինձ դուր է գալիս մեկ ռուս դերասան, ում անունը չի կարելի ասել: Իսկ դու.

Ավելի վաղ Alice ծառայության բետա տարբերակով, երբ նա այցելել էր Yandex-ի գրասենյակ՝ ընկերության 20-ամյակի օրը։

Ի տարբերություն իմ շատ գործընկերների՝ ես ծրագրավորող չեմ ծնվել։ Ես ծնվել եմ երաժիշտ։ Ես համալսարանում ծրագրավորում չեմ սովորել և մինչև որոշակի ժամանակ չէի պատրաստվում կյանքս կապել ՏՏ-ի հետ։

Բայց ինձ միշտ գրավել է Մոսկվան՝ իր լայն մայթերով, երկար թմբերով ու հսկայական այգիներով։ Բայց երբ այնտեղ ես, փողի կարիքն ավելի շատ ես զգում, քան մեր զարմանալի հայրենիքի ցանկացած այլ քաղաքում: Այդ ժամանակ մեծ եղբայրս ինչ-որ բանկում աշխատող երկու ծրագրավորողների հետ բնակարան էր վարձում։ Այսպիսով, խոհանոցային զրույցներից մեկում ես առաջին անգամ սուզվեցի Python-ի աշխարհ: Այդ պահից շատ ժամանակ անցավ մինչև Python-ի մշակողի իմ առաջին աշխատանքը:

Ծրագրավորման առաջին քայլերը

Այսպիսով, մի անգամ Մոսկվայում ես ստիպված էի աշխատանք փնտրել, քանի որ երկար ժամանակ չէի կարող ապրել հեռու։ Այդ ժամանակ իմ հմտությունները բավական էին միայն մեկ խոշոր և անբարոյական ընկերության տեխնիկական աջակցության ոլորտում աշխատանք գտնելու համար: Հեռախոսով պատվերներ էի ընդունում և շենքի երկար միջանցքներով ետ ու առաջ քայլում էի, որպեսզի մկները միացնեմ համակարգի միավորներին, որոնք հերթով դուրս էին թռչում գրասենյակի բոլոր աշխատակիցների բներից:

Հենց այնտեղ, հասկանալով կատարվածի անհեթեթությունը, ես գրեցի իմ առաջին հաղորդումը։ Ազատ ժամանակ ուսումնասիրում էի լեզվի հնարավորությունները, գրում էի սցենարներ համակարգի կառավարման համար։ Ավագ ադմինիստրատորները արագ նկատեցին դա և սկսեցին ինձ առաջադրանքներ տալ այս կամ այն ​​ծրագիրը գրելու համար, և ես զարմացա, երբ հայտնաբերեցի, որ նույնիսկ իմ նվազագույն փորձով ես նրանցից լավ եմ ծրագրավորում և կարող եմ օգտակար լինել նրանց համար:

Առաջին աշխատանքը

Զարմանալի է, բայց ես երբեք որպես կրտսեր չեմ աշխատել։ Անմիջապես գնացի մեջտեղ։ Բայց ես փորձեր ունեի աշխատել որպես կրտսեր ծրագրավորող: Լավ եմ հիշում այդ հարցազրույցը։

Երկու լավ կրթված ծրագրավորողներ (ինչը ծիծաղելի է, նրանք ամուսին և կին էին) ամբողջ երկու ժամ ստուգեցին իմ գիտելիքներն ու մտածողությունը, որից հետո եզրակացրին, որ իմ գիտելիքները ակնհայտորեն բավարար չեն, բայց նրանք ինձ չմերժեցին, այլ ինձ տվեցին. տեղեկանքների ցանկը և ուղարկեց ինձ ուսումս ավարտելու: Երկու շաբաթ անց ես վերադարձա հարցազրույցի և ցույց տվեցի սովորելու ֆանտաստիկ կարողություն՝ պատասխանելով բազմաթիվ հարցերի, որոնց նախկինում չէի կարողացել պատասխանել: Հաջորդ օրը զանգեցին, ասացին, որ ընդունվել եմ։ Ինձ ասացին մի աշխատավարձ, որը ինձ չի բավականացնի նույնիսկ բնակարան և սնունդ վարձելու համար, էլ չեմ խոսում որոշ ավելորդությունների մասին։ Ես անմիջապես հրաժարվեցի և երբեք չզղջացի դրա համար, քանի որ աշխատանքի ընդունվեցի որպես համակարգային ադմինիստրատոր աշխարհահռչակ ընկերությունում, որտեղ շարունակեցի իմ ինքնապատրաստումը որպես ծրագրավորող։ Մի կարևոր բան, որ ես սովորեցի այս պատմությունից, այն է, որ ոչինչ չի առաջնորդում և մղում, ինչպես հարցազրույցը:

Ինչ է հաջորդը

Ինչ-որ պահի, հոգնած լինելով գրասենյակային կյանքից և որպես ադմինիստրատոր աշխատանք, ես որոշ գումար խնայեցի և գնացի վեց ամսով Հնդկաստան մեկնելու: Օ՜, եթե ես կարողանայի նկարագրել, թե ինչ էր դա վեց ամիս, ապա գիրքը բավարար չէր լինի, ոչ այս հոդվածի նման: Երբ վերադարձա, ես արդեն գիտեի, որ նորից կփորձեմ ծրագրավորողի աշխատանք գտնել, և այս անգամ բախտն ինձ ժպտաց, և ես շատ ավելի լավ էի պատրաստված դրան: Վեց ամսվա ճանապարհորդության ընթացքում ես շատ, շատ լավ բարելավել եմ իմ խոսակցական անգլերենը, որն այժմ ինձ ամեն օր օգնում է գործընկերների հետ շփվելիս: Լեզվական միջավայր մտնելը շատ ավելի արդյունավետ ստացվեց, քան ցանկացած դասագիրք (ի դեպ, նույնը կարելի է ասել ծրագրավորման մասին)։ Բայց ավելի լավ է ցատկել այնտեղ՝ արդեն հասկանալով հիմունքները, հակառակ դեպքում հիմունքները սովորելու համար կօգտագործեք այն պայմանները, որոնցում կարող եք առաջադեմ դառնալ:

Այսպիսով. Որպես ծրագրավորող իմ առաջին աշխատանքում ես միակ back-end ծրագրավորողն էի ընկերությունում: Ավելի վատ չես պատկերացնի։ Դե, ինչ ուզում էի, ստացա։ Բայց երկրորդ աշխատանքում ես մտա հիանալի թիմ, որտեղ աշխատում էին իսկական մեծ փորձ ունեցող մասնագետներ։ Նրանց շնորհիվ ես ձեռք բերեցի կոդերի մշակույթ և իմացա զարգացման բարձր չափանիշների մասին: Միշա Կորսակով և Անդրեյ Բելյակ - հարգանք և հարգանք:

Հիմա

Եվ հիմա ես հեռավար աշխատում եմ մեկ միջազգային ընկերությունում, և սա ունի իր առավելությունները: Պարզապես մի մտածեք, որ ես հիմա լողափում պառկած եմ նոութբուքով և լիարժեք վայելում եմ կյանքը։ Ես դեռ շատ եմ աշխատում և շատ եմ հոգնում, բայց պետք չէ գրասենյակ գնալ։ Ես ապրում եմ Սանկտ Պետերբուրգում, երբեմն ճանապարհորդում եմ։ Ինձ հաջողվեց ապրել Պորտուգալիայում, Իտալիայում, Վրաստանում, բայց չեմ կարող ասել, որ այնտեղ ինչ-որ կերպ առանձնահատուկ հանգստացել եմ։ Ճամփորդությունների կազմակերպումը ավելացնում է լրացուցիչ բարդություն, և աշխատանքի հետ զուգակցվելիս այն կարող է կրկնակի ավելի դժվար լինել, քան տնից կամ գրասենյակից աշխատելը: Բայց դուք կարող եք տեսնել շատ նոր, գեղեցիկ և հետաքրքիր բաներ: Եվ սա հստակ պլյուս է:

մենթորություն

Եվ իմ մենթորությունը սկսվեց շատ զվարճալի ձևով և առանց իմ մասնակցության։ Մի անգամ ես այցելում էի ընկերոջս և պատահաբար նրա մոտ թողեցի Python-ի և Django-ի մասին գիրք: Իսկ հաջորդ անգամ մենք հանդիպեցինք միայն մեկ տարի անց, իսկ հետո նա զարմացրեց ինձ։ Ասում է՝ հիմա էլ ծրագրավորող եմ աշխատում։ Հիշու՞մ եք, որ մոռացել եք իմ գիրքը, ուստի ես կարդացի այն, ստեղծեցի իմ սեփական կայքը և վերջերս ստացա իմ առաջին աշխատանքը:

Պատահում է!

Հետագայում իմ մենթորությունը շարունակվեց նրանով, որ ես սկսեցի դասավանդել ընկերներիցս մեկին: Չնայած այն հանգամանքին, որ նա գրեթե ամեն օր անցկացնում է տարբեր աշխատանքի, մեր գործը շատ արագ ու լավ է ընթանում։ Ծրագրավորողի առաջին աշխատանքը մոտ է:

Ինչպե՞ս դառնալ հաջողակ Python ծրագրավորող: Ալեքսեյ Կուրիլևն իր փորձը կկիսվի ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու ծրագրավորողների հետ

Հարցեր

Ի՞նչ խորհուրդ կտաք սկսնակներին, որոնք հազվադեպ են կամ համարվում անսովոր, հակասական:

Միացե՛ք ցանկացած շարժման։ Բաց մի թողեք մարզվելու ոչ մի հնարավորություն։ Միշտ բաց եղեք ցանկացած առաջարկի համար:

Եվ այն, ինչ շատ կարևոր է.

«Երբ բախվում եք երկիմաստության, դիմադրեք գուշակելու գայթակղությանը»: - պիթոնի զեն

Ինչպե՞ս եք թարմացնում ձեր հմտությունները: Ինչպե՞ս եք շարունակում աճել և կատարելագործվել որպես ծրագրավորող:

Դե, աշխատանքը չի թողնում, որ անկապ դառնաս։ Ամեն օր պետք է ինչ-որ նոր բան անես։ Դե, իհարկե, կարդացի։ Ես սովորում եմ այլ լեզուներ։ Շփվեք այլ մշակողների հետ: Ընկերների հետ թիմով մշակում եմ տարբեր վեբ ծառայություններ՝ առանց աշխատավարձի, զուտ շահի համար։ Իսկ հնարավորության դեպքում ես ավելի շատ հանգստանում եմ, սա նույնպես անհրաժեշտ է, ուստի ինքնազարգացումը ավելի հեշտ և արագ է ընթանում:

Թոփ 3 գրքեր սկսնակների համար
  • Մարկ Սամերֆիլդ - «Python 3 Programming. The Definitive Guide»
  • Ուեսլի Չան, Փոլ Բիսեքս, Ջեֆրի Ֆորսիեր - «Ջանգո. Վեբ հավելվածների մշակում Python-ում»
  • Ռոբերտ Մարտին - «Մաքուր կոդ» - Կարդացեք այն նույնիսկ եթե չեք հասկանում Java-ն, այնտեղ շատ պարզապես լավ խորհուրդներ կան: Եվ միևնույն ժամանակ դուք կսկսեք սովորել Java։
Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.