Rubikin kuutiokaavio. Nopea Rubikin kuutio

Todennäköisesti Rubikin kuutiota ei enää tarvitse esitellä, mutta kaikki eivät osaa käsitellä sitä. Vaikka pyyntöjen lukumäärästä päätellen on paljon ihmisiä, jotka haluavat oppia keräämään sen. Niinpä tuomme huomiosi yhden monista kuuluisan Rubikin kuution kokoamisjärjestelmistä.

Kuvaamme kasvojen käännökset nuolilla 3 x 3 -ruudussa, joka kuvaa kuution etupintaa.


On. 0. Nuoli- ja kirjainsymbolit viiden pinnan kierroksille (emme tarvitse takapuolta). Esimerkiksi kirjain Ф tarkoittaa etupuolen (julkisivun) kiertoa 90 ° myötäpäivään, Ф' - sen kiertoa 90 ° vastapäivään. F2 - sen kierto 180 °. Tässä ja seuraavissa kuvissa kuutioiden varjostamattomat pinnat ovat kasvoja, joiden väri on päällä Tämä kuvio emme halua korjata.
Kukin kokoonpanon vaihe on esitetty piirustuksissa, jotka osoittavat kuution alkuasennon, jotka järjestetään tässä vaiheessa uudelleen, tämän vaiheen pyörimisjärjestys ja kuution ulkonäkö sen valmistumisen jälkeen.
Sovitaan, että kasattaessa kasvot, joissa on sininen keskusneliö, on aina ylimpänä. Vastakkaisen pinnan keskusneliö on erilainen kuution eri tapauksissa; varmuuden vuoksi pidämme sitä vihreänä. Joten kokoonpanon seurauksena kuution yläpinnan tulisi muuttua meille siniseksi, pohja - vihreäksi. Mikä tahansa neljästä muusta (sivu-) pinnasta voi toimia etupintana kokoonpanoa pitkin.
Jos käänsit kuutiota ainakin vähän, huomasit, että kaikkien pintojen keskuskuutiot voidaan heti katsoa paikoillaan (koska ne keskinäinen järjestely jäykästi kiinnitetty kuution rakenteella), ja jokaiselle muulle kuutiolle on hyvin määritelty lopullinen sijainti: kuution jokaisen pinnan on liityttävä (sivulta tai yläpuolelta) samanväriseen keskusneliöön.
Keräämme kuution kerroksittain - ensin alempi kerros (kaksi ensimmäistä vaihetta), sitten keskimmäinen (kolmas vaihe) ja lopuksi ylin (neljä viimeistä vaihetta).
Joten aloitetaan! Ensimmäinen askel. Alempi risti: asenna alemmat ripakupit. Valitse jokin reunakuutio, jonka vihreä puoli ei ole lopullisessa asennossa, ja siirrä se yläpintaan pyörittämällä sitä sivupintaa, jossa se sijaitsee. Olkoon valitun kuution toinen puoli keltainen; käännä kuutiota tehdäksesi kasvot keltaisella neutraalilla neliöllä edessä ja käännä yläpinta tuodaksesi kuution toiseen kahdesta alkuasennosta (kuva alla). Toimi kuvan mukaan - valittu kuutio on halutussa paikassa. Asettamalla jokaista seuraavaa kylkiluutiota et voi pilata jo saavutettua (mieti, miten tämä tehdään!).


Riisi. 1. Ensimmäinen vaihe: alemman ulokkeen asennus.
Tulevaisuudessa kaikissa kuvissa esitämme myös etupinnan keltaisena (eli keltaisella keskusneliöllä oikea on oranssi. Mutta tietysti joka vaiheessa nostaen kuution alkuasentoon vastaavasta hahmosta, sinun on itse keksittävä, mitkä kasvot valitset etupuolelle.


Riisi. 2. Toinen vaihe: alemman kulmakuution asennus.
Toinen vaihe. Alakulmat: setti, alakulmakuutio (kuva 2). Valitse ylimmässä kerroksessa jokin vihreällä kulmakuutiolla ja käännä yläpinta, jotta se sijoittuu täsmälleen alakerroksen yläpuolelle. Tässä tapauksessa valittu kuutio ottaa yhden kuvan 2 kolmesta alkuasennosta. Toimi kuvan mukaisesti - valittu kuutio on halutussa paikassa. Jos yläkerroksessa ei ole jäljellä vihreitä kulmakuutioita, mutta alakerroksessa jokin kulmakuutio ei ole lopullisessa asennossaan, käännä kuutiota niin, että kuutio on "etu-oikea-ala" ja tee jokin seuraavista. Kuvan 2 toiminnot - se on ylimmässä kerroksessa.


Riisi. 3. Kolmas vaihe: Rubikin kuution keskikerroksen kokoaminen.
Kolmas vaihe. keskimmäinen kerros: asenna keskimmäiset ripakuutiot (kuva 3). Valitse ylemmässä kerroksessa jokin reunallinen kuutio, jossa ei ole sinisiä pintoja. Käännä yläpinta, tuo kuutio toiseen kuvan 3 kahdesta alkuasennosta. Toimi kuvan mukaisesti - valittu kuutio on halutussa asennossa.
Jos yläkerroksessa ei ole jäljellä yhtään reunakuutiota ilman sinisiä pintoja, mutta mikään keskireunan kuutioista ei ole lopullisessa asennossa, käännä kuutiota niin, että tämä kuutio on "etuoikealla" ja siirrä mitä tahansa toimintoa Kuva 3 - se on yläkerroksessa.


Riisi. 4. Neljäs vaihe: Kahden ylimmän kylkiluution suuntaus. Punaiset nuolet osoittavat, kuinka ne on järjestetty uudelleen, mikä ei ole meille tässä vaiheessa tärkeää.
Neljäs askel. Ylempien ripakuutioiden suunta: aseta ylemmät kylkiluot siniset puolet ylöspäin (kuva 4). Väärin käännetty ja noppaa voi olla vain kaksi tai neljä - joten riittää, että pystyt kääntämään minkä tahansa parin. Riippuen siitä, haluatko kääntää vierekkäisen vai vastakkaisen kuution parin, suorita toinen kuvan 4 kahdesta toiminnosta - valitut kuutiot käännetään. (Samalla ne myös järjestetään uudelleen.)


Riisi. 5. Viides vaihe. Kolmen ylimmän kylkiluution permutaatio.
Viides askel. Ylempien ripakuutioiden permutaatio: asetamme ylemmän rivan kuutiot paikoilleen kääntämättä niitä ympäri (kuva 5). Jos yksi niistä on jo oikeassa asennossa ja muut kolme on järjestettävä uudelleen myötäpäivään (tapaus A), aseta kuutio kuvan 5 alkuasentoon ja toimi kuvan mukaisesti - kuutiot sijoitetaan heidän tilalleen. Muussa tapauksessa käännä yläpinta niin, että noin kaksi sen reunakuutiota sopii oikein. (Tämä on aina mahdollista. Miksi?) Jos kaksi muuta eivät nouse oikein, edetään sen mukaan, ovatko "oikeat" kuutiot vierekkäin (tapaus B vai vastakkainen (tapaus C). Tapauksessa B, käännä yläpinta vielä 90° vastapäivään - saat tapauksen A. Tapauksessa B, jatka kuvan 5 mukaisesti ottaen kuution mikä tahansa sivupinta etupuolena, jonka jälkeen käännetään yläpinta 90° haluttuun suuntaan, saavumme jälleen kohtaan A . (Muuten, tapaus B esiintyy 5 kertaa harvemmin kuin tapaus B - todista se!)


Riisi. 6. Kuudes vaihe. Kolmen ylimmän kuution suunta. (Kuution alkupaikkaa valittaessa punaisia ​​nuolia ei oteta huomioon).
Vähän on jäljellä. Kuudes vaihe. Ylempien kuutioiden suunta: aseta yläkulmakuutiot siniset puolet ylöspäin (kuva 6). Viidennen vaiheen jälkeen kahta, kolmea tai kaikkia neljää kuutiota voidaan kiertää väärin. Jos kyseessä on kolme "väärää" kuutiota, aseta kuutio johonkin kuvan 6 kahdesta alkuasennosta ja toimi piirustuksen mukaan - kuutio kiertää. Samalla ne myös järjestetään uudelleen). Jos kaksi tai neljä noppaa on käännettävä, aseta noppaa niin, että etupuolen vasen yläkulma on sininen ja suorita operaatio T' kahden nopan tapauksessa tai T neljälle. Suorita tämän jälkeen toimenpide T ottamalla etupuolelle kuution vastaava sivupinta.


Riisi. 7. Seitsemäs vaihe: kolmen ylimmän kulmakuution asennus.
Ja lopuksi. Seitsemäs askel. Yläkulmakuutioiden permutaatio: aseta yläsolmukuutiot paikoilleen kääntämättä niitä ympäri (kuva 7).
Kuudennen vaiheen jälkeen joko kaikki yläkulmakuutiot sopivat oikein tai yksi niistä istuu oikein, ja muut kolme on järjestettävä syklisesti uudelleen tai muuten ne seisovat väärin. Ensimmäisessä tapauksessa ässä on kunnossa - Rubkan kuutio on ratkaistu. Toisessa tapauksessa, riippuen siitä, tarvitseeko sinun järjestää väärät kuutiot uudelleen vastapäivään vai myötäpäivään, suorita toinen kuvan 7 kahdesta toimenpiteestä - kuutiot sijoitetaan paikoilleen. Kolmannessa tapauksessa suorita mikä tahansa kuvan 7 toiminnoista ottamalla kuution mikä tahansa sivupinta etupuolena - yksi kulmakuutio seisoo oikein, ja saamme edellisen tapauksen).
Kaikki. Voit hengittää helpotuksesta - Rubikin kuutio on ratkaistu!

Kuinka ihana tämä hetki onkaan, kun onnistut tekemään sen, mikä on joskus enemmistön voimien ulkopuolella, mutta tässä tapauksessa me puhumme että kaikki eivät tiedä kuinka nopeasti ratkaista Rubikin kuutio. Vaikka se on jokaisen haluavan vallassa. Tätä varten tärkeintä on tietää muutama salaisuus ja hankkia kärsivällisyyttä.

Kuinka oppia ratkaisemaan rubikin kuutio - menestyksen salaisuudet

5,66 sekuntia. Sen verran aikaa kestää Felix Zemdegs, ensimmäinen ihminen maailmassa, joka pystyy nopeasti kokoamaan tämän 1980-luvun teoksen. Viikkojen harjoittelun jälkeen aloittelija voi itse luoda kokoonpanotietueen 2-3 minuutin ajan.

Kun otetaan huomioon kysymys Rubikin kuution kokoamisesta, on huomattava, että ennen oppitunnin aloittamista kuutio on "riisuttava" osiin. Loppujen lopuksi on mahdollista, että valmistaja teki virheellisen kokoonpanon, ja tämä on täynnä ajanhukkaa lelun kokoamiseen.

Sitten tulee värien huolellinen muistaminen (kumpi kummankin vieressä sijaitsee).

Kuinka ratkaista Rubikin kuutio kokonaan - yksityiskohtaiset ohjeet

No, siirrytään nyt Rubikin kuution kaikkien värien kokoamisen päävaiheisiin.

Jaamme kuution erillisiin osiin:

  • on 8 kulmaa, 12 reunaa ja 6 keskustaa;
  • jokainen kasvo sisältää 9 alipuolta: a - alempi, b - ylempi, c - vasen, d - etuosa, e - oikea.

Huomaa, että seuraavassa käännökset vastapäivään on merkitty tähdellä (*). Jos kohtaat merkinnän, kuten a3, b3 - sanoo, että niin monta kertaa (tässä tapauksessa kolme kertaa) kasvoja tulee kääntää 180 astetta.

Vaiheen numero 1 päätavoite: kerätä punainen väri yhdelle riville. Seuraavaksi asennamme 4 elementtiä muodostaen siten ristin.

Joten ensimmäinen kerros kootaan yhteen.

Lisäksi on suositeltavaa löytää ripa, joka voidaan helposti ottaa käyttöön yläosaa kääntämällä. Joten kun kokoat uutta kerrosta, punaiseen ei saa koskea. Se tulee pitää kuvapuoli alaspäin. On tarpeen vierittää yläkerrosta (se, joka on menossa Tämä hetki), kunnes kuution keskiosat osuvat kohdakkain.

Valko-sinisen osan asentamiseksi, kuten kuvassa, käytä seuraavaa: b e b * e * b * d * b d.

Vasemman puolen täyttäminen: b* c b c* b d b* d*.

Tietystä väristä muodostuu risti.

Nyt käsitellään jäljellä olevan kerroksen reunoja. Jos käy ilmi, että ne sopivat kuutiot ovat päällä erilaisia ​​kasvoja, sinun on vieritettävä kuutiota kaavan mukaan: e b e* b e a2 e*.

Jos vastaavat elementit ovat vierekkäisillä pinnoilla, niin: kokoamaton osa on edessäsi ja toinen on sama vasemmalla. e b e* b e b2 e*.

Nyt puhumme jäljellä olevan kerroksen kulmien järjestelystä. Jos haluttu väri on oikealla (kuvassa sini-valko-oranssi), niin: a e a* e* a e a* e*. Kerättävä kulma tulee viedä pohjaan.

Olet raapinut päätäsi tämän palapelin takia viikon ajan. Ja nyt, vihdoin, se on koottu! .. Et koskaan ymmärrä Rubikin kuution keränneen henkilön iloa, ennen kuin yrität tehdä sen itse.

Kokemattomalle maallikolle Rubikin kuution kerääminen ei ole helppo tehtävä. Tietysti Internetistä löytyy sekä videoita että ohjeita missä on Yksityiskohtainen kuvaus askel askeleelta kokoonpano. Mutta kaikki tekniikat eivät kelpaa onnistunut hakemus käytännössä.

Aloitteleville rakentajille

Selvitetään, mistä 3x3 Rubikin kuutio koostuu ja miten sitä voidaan kiertää (vaikka se todennäköisesti vääntyy aluksi!).

Kuutiossa on kehys - risti, johon kummankin sivun keskeiset yksityiskohdat on kiinnitetty. Nämä yksityiskohdat ovat liikkumattomia, ja muu "veljeskunta" pyörii niiden ympärillä.

Ota nyt kuutio, käännä toinen sivu itseäsi kohti (harkintasi mukaan) ja harkitse huolellisesti:

B - yläpuoli

H ─ alapuoli,

L ─ vasen puoli,

P ─ oikea puoli,

Ф - etupuoli,

Z ─ takapuoli.

Ja vastaavasti on tärkeää oppia käännösyhdistelmiä:

F, Z, V, N, L, P - kierto myötäpäivään (tai poispäin sinusta) 90 astetta;

Ф ', З ', V ', N ', L ', P' - kierto vastapäivään (tai - itseäsi kohti) 90 astetta;

F”, Z”, V”, N”, L ″, P ”- kierto 180 astetta.

Yksinkertaisin malli 3x3 Rubikin kuution kokoamiseksi koostuu seitsemästä peräkkäisestä vaiheesta.

Vaihe 1. Kokoa risti yläpinnalle.

Valitse sivu, josta tulee yläosa. Keräämme "oikean" ristin. Tämä tarkoittaa, että yläpuolella keskiosaa ympäröivät samanväriset yksityiskohdat ja sivupinnoilla yläkuution ja keskikuution tarrat ovat erilaisia, mutta myös samanvärisiä.

Tämän tuloksen saamiseksi helpoin tapa on siirtää meitä kiinnostava kuutio alas jollakin yllä olevista kierroksista, yhdistää se samanväriseen keskustaan ​​ja siirtää sitä takaisin ylös.

Kun olet kerännyt tällä tavalla useita reunoja, ja seuraava on niin, että sitä laskemalla rikkoat yläosan, yhdistelmä P ', N ', P tulee apuun, jolloin voit palauttaa kaiken paikoilleen .

Vaihe 2. Järjestä yläpinnan kulmat.

Helpoin on aloittaa niistä kulmista, jotka ovat alareunassa. Kierrämme pohjaa niin, että haluttu kulma tulee sille osoitetun paikan alle, kuten alla olevassa kuvassa. Sitten siirrämme sitä ylös yhdellä käännöksistä, todennäköisimmin rikkoen yläristin, joten kiinnitämme kulman kääntämällä sen kokonaan vastakkaiseen suuntaan, asetamme keskikohdan paikoilleen ja palautamme kulman. Esimerkiksi kuvassa 4 esitetyssä tapauksessa käytämme P, F ', P ', F yhdistelmää.

Periaate perustuu siihen, että "lyömme pois" toiset kuutioilla. Jos kulma on päällä, on parempi siirtää se alas, esimerkiksi kääntämällä П′, ja laittaa se sitten paikoilleen

Odotettu tulos:

Vaihe 3. Keräämme keskikerroksen.

Ensin käännä kuutio niin, että koottu puoli on alareunassa. Nyt voit järjestää keskikerroksen neljä reunaa paikoilleen. Tässä on kolme yhdistelmää mahdollista:

1. Kuutio on siirrettävä oikeasta yläkulmasta etupuolelle. Käännämme B ', F ', B, F, B, P, B ', P '.

2. Voit siirtyä oikealle käyttämällä yhdistelmää B, P, B ', P ', B ', F ', B, F.

3. Kääntää reunaa, joka on oikeassa paikassa, mutta väärällä puolella: П, В', П', В', Ф', В, Ф, В', П, В', П', В' , F', V, F.

Tulos:

Vaihe 4. Keräämme "väärän" ristin "uudelle" yläpinnalle.

Tavoitteena on päästä kuvalla varustettuun varianttiin. 10, kokoa "valkoinen risti":

1) yhdistelmä F, P, V, P', V', F";

2) F, V, P, V', P', F';

3) mikä tahansa ehdotetuista yhdistelmistä kahdesti.

Vaihe 5. Teemme "oikean" ristin "väärästä".

Pyöritä yläkerrosta, kunnes mitkä tahansa kaksi reunaa vastaavat väriltään keskikerroksen keskiosia. Tässä on kaksi tapausta:

1. Paikoilleen - kaksi vastakkaista reunaa, kaksi muuta on vaihdettava. Käytämme yhdistelmää P, V, P ', V, P, V ”, P '.

2. Kaksi koottua reunaa ovat kulmassa, kaksi muuta on vaihdettava P, B ”, P ', B ', P, B ', P ' yhdistelmällä. Saatat joutua toistamaan tämän yhdistelmän useita kertoja.

Tulos:

Vaihe 6. Aseta yläkerroksen kulmat paikoilleen.

Suorita tämä vaihe käyttämällä jotakin ehdotetuista yhdistelmistä:

1) P', F', L, F, P, F', L', F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Vaihe 7. Laajenna kulmat oikeilla väreillä.

Pidämme kuutiota toisella puolella itseämme päin niin, että "väärä" kulma on oikeassa yläkulmassa. Yhdistelmällä P ', N ', P, N, kierrämme kuutiota, kunnes kulma on oikea. Vieritä seuraavaksi yläreunaa seuraavaan väärin käännettyyn kulmaan ja aseta se oikein samalla yhdistelmällä. Emme muuta työpuolta!

Näiden toimien aikana kuution rakenne voi rikkoutua. Mutta niin se on käsikirjoituksessa kirjoitettu. Joten älä huoli!

Lopuksi voit avata kaikki neljä kulmaa oikeat puolet– myös muut kuution elementit loksahtavat paikoilleen! Ole ylpeä itsestäsi - teit sen! Onnittelut onnistuneesta tuloksesta!

Kuva: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Anteeksi tekstissä? Näit її, työnnä Vaihto+Enter tai napsauta.

Luultavasti jokainen yritti ainakin kerran ratkaista Rubikin kuution 3x3 - yksinkertaisen näköisen, mutta itse asiassa hankalan pulman. Neuvostoliiton maa kertoo, kuinka se taitetaan erityisillä järjestelmillä ja kokoonpanoalgoritmeilla, jotka ovat ymmärrettäviä jopa aloittelijoille.

Rubikin kuutio (muut nimet - Rubikin kuutio, Magic Cube) on tunnettu mekaaninen palapeli. Vuonna 1974 sen keksi unkarilainen kuvanveistäjä ja arkkitehtuurin opettaja Erno Rubik, ja vuonna 1975 hän patentoi keksintönsä.

Klassinen palapeli koostuu 26 pienemmästä monivärisestä kuutiosta (koko - 3x3x3). Niitä voidaan pyörittää ulkopuolelta näkymättömien akseleiden ympäri. Tehtävänä on koota "lelu" niin, että sen jokainen pinta koostuu samanvärisistä neliöistä.

Rubikin kuutio: Ensimmäisen pulmavyön kokoaminen

3x3 Rubikin kuution kokoaminen aloittelijoille näyttää vaikealta, mutta melko helposti hallitsevalta.

Aluksi määritellään terminologia ja annetaan jokaiselle kuutiolle nimi. Kuvan keskikuutio (keskellä) on merkitty numerolla 1, sivukuutio (sivu) - numerolla 2, kulmakuutio (kulma) - numerolla kolme.

Tärkeä! Pääasennussääntö on, että etupuoli (etu) ei saa muuttua!

Yritä koota ensimmäinen hihna itse - ensimmäinen puoli kootaan haluamallasi tavalla, voit näyttää mielikuvituksesi. Tämän jälkeen vaihtamalla ensimmäisen puolen noppaa kerätään ensimmäinen vyö.

Tässä on pari vinkkiä ensimmäisen puolen keräämiseen:

  1. Keskusneliöt sijaitsevat aina tasaisesti suhteessa toisiinsa.
  2. Valkoinen puoli ei voi fyysisesti olla rinnakkain keltaisen puolen kanssa, vihreä puoli sinisen puolen kanssa ja punainen puoli oranssin puolen kanssa.

Varmista ensin, että ensimmäisellä sivulla on oikea risti sivuilta, ja kerää sitten kulmat.

Rubikin kuutio: kaavat toiselle palapelivyölle

Toisen hihnan kokoamiseksi saatat tarvita kaksi kaavaa.

Rubikin kuutio -ohjelma - Formula 1 Rubikin kuutio -ohjelma - Formula 2

Nämä kaavat on helppo ymmärtää. Esimerkiksi kaavan 1 kierto 1 on yläpuolen kierto myötäpäivään. Ja kaavan 1 kierto 7 on etupuolen kierto vastapäivään. Kääntö on aina 90°.

Rubikin kuution 3x3 toisen vyön kokoamissuunnitelmassa täysin koottu puoli ensimmäisen vyön kanssa on näkymätön osa vasemmalla. Muista: keskuskuutio on aina yksivärinen, sivu on kaksi ja kulma kolme. Etupuoli - 4.

Ensin vaihda puoli 2 kuolla 0-1. Tässä tapauksessa tasojen 2 ja 4 värin on oltava sama. Sivuseinän 2 näkymätön väri koottuna ensimmäisen kaavan mukaan on 5.

Neliöt 2 ja 3 ovat kolmannella hihnalla, joita ei ole vielä koottu. Eli jo koottua vastakkaiselle puolelle pitää löytää sivut ilman väriä 6 ja 3. hihnaa pyörittämällä sivulta 6 näkyvä väri on vastapäätä ensimmäisen hihnan vastaavaa väriä.

Jos neliön 3 väri vastaa neliön 5 väriä, kokoa kaavan 2 mukaan: sivu 3 asetetaan 0-1:n tilalle.

Rubikin kuutio: viimeisen, kolmannen pulmavyön kokoaminen

Kolmannen hihnan (viimeinen puoli) kokoamiseksi tarvitset kolme kaavaa.

Kuinka koota palapeli: kaava 3 Kuinka koota palapeli: kaava 4 Kuinka koota palapeli: kaava 5

Ensin sinun on koottava oikea risti viimeiselle puolelle - jotta sivut ottavat halutun asennon. Kuution tulee olla suunnattu suhteessa kuvassa sinisellä merkittyihin sivuihin. Tässä kaaviossa etupuoli on alleviivattu sinisellä, täysin koottuna - alempi näkymätön puoli. Oikean ristin keräämiseksi toista kaava 3 useita kertoja. Risti tulee esiin, kun kauimmainen kuutio on oikein paikallaan ja lähikuutio ei.

Sen jälkeen vain kulmaneliöt saavat jäädä kokoamattomiksi. Jos ne ovat paikoillaan, mutta suunnattu väärin, älä seuraa seuraavaa kaavaa. Kuvan sininen kuutio on paikallaan. Jos sinulla ei ole niitä, etupuoli voi olla mikä tahansa. 2-3 kaavan 4 toiston jälkeen kulmien tulee loksahtaa paikoilleen.

Suuntaaksesi kulmat oikein, käytä kaavaa 5. Jotta sininen kulma pysyisi oikein, sitä on käännettävä useita kertoja. Tärkeintä ei ole muuttaa etupuolta ennen kuin kuutio on täysin valmis - vaikka sinusta näyttäisikin, ettei mitään tule ulos. Jos kulma ei istunut oikein ensimmäisellä kerralla, suorita kaava uudelleen. Seuraavan kulman korvaamiseksi ensimmäinen vaihe olisi:

Video-opastus: kuinka ratkaista 3x3 Rubikin kuutio aloittelijoille

Ymmärtääksesi paremmin esitettyjä kaavioita ja visualisoidaksesi Rubikin kuution kokoamisprosessin, ota kuutio käsiisi ja katso video-opastus. Yritä toistaa oppimaasi. Olemme varmoja, että nyt pystyt kokoamaan tämän palapelin helposti!

Olet hallinnut tämän kuuluisimman palapelin oikein ja nopeasti koottavan järjestelmän. Tietenkin on olemassa monia muita kaavoja sen kokoamiseen 3x3-muodossa, olemme kuvanneet vain muutaman, mutta pienen harjoituksen jälkeen voit nopeasti selvittää sen ilman kokoonpanokaaviota.

Varmasti kaikki ovat tunteneet lapsuudesta asti kuuluisan palapelin, joka on nimetty sen tekijän Erno Rubikin mukaan. Melko nopeasti hän saavutti suosion ja saavutti planeetan syrjäisimmät kolkat.

Ilman asianmukaista taitoa palapelin kokoaminen ei onnistu edes sadan manipuloinnin jälkeen, mutta suhteellisen hiljattain Inc.:n asiantuntijat. oppia ratkaisemaan rubikin kuution 20 liikkeellä. He onnistuivat saavuttamaan tämän ilmiömäisen tuloksen tietokoneen avulla, jolle annettiin tehtäväksi analysoida kaikki mahdolliset yhdistelmät.

Mistä Rubikin kuutio tuli?

Vuonna 1974 unkarilainen arkkitehti ja opettaja Akatemiassa sovellettu taide Erno Rubik pohti optimaalista tapaa tietää

Hän halusi uuden keksinnön auttamaan oppilaita tutkimaan maailmaa, ja eräänä päivänä hänellä oli sensaatiomainen idea - luoda palapeli. Tehtävä näyttää olevan alkeellinen - pyörittää kuution rivejä, kunnes jokaisesta sivusta tulee samanvärinen. Mutta Rubikin kuution kokoamisjärjestelmä ei ole niin yksinkertainen ja voi kestää jopa useita tunteja ilman tulosta. Opiskelijat arvostavat ja nauttivat uusi lelu. Tuolloin luoja ei edes epäillyt, että monien vuosien jälkeen tiedemiehet miettivät pulman ratkaisemista, kunnes he keksivät kuinka ratkaista Rubikin kuutio 20 liikkeellä.

Miten maailmanlaajuinen suosio syntyi

Aluksi alkuperäinen lelu ei ollut suosittu sijoittajien keskuudessa. Uskottiin, että sen tuotanto ei olisi kannattavaa, koska Rubikin kuution kokoaminen saattoi kiinnostaa vain älymystöjä. Siitä huolimatta yksi pieni yritys päätti investoida tähän epätavalliseen projektiin, ja palapeli alkoi valloittaa Budapestia.

Muutamaa vuotta myöhemmin Tibor Lakzi, erään saksalaisen yrityksen välittäjä, saapui kaupunkiin ja kiinnostui alkuperäisestä palapelistä, joka oli tuolloin erittäin suosittu kaupunkilaisten keskuudessa. Hän ymmärsi, että hämmästyttävän keksinnön levittäminen ympäri maailmaa voi tuottaa valtavia voittoja, joten hän päätti mainostaa Rubikin kuutiota. Aloitteleville liikemiehille Lakzi ja Rubik suurin vaikeus oli sijoittajien etsiminen. Mutta kiitos taloudellinen koulutus Tibor ja hänen kaupallinen linjansa, Seven Towns Ltd:n omistaja Tom Kremer oli pian mukana projektissa. Hän aloitti laajamittaisen tuotannon ja jakelun, mikä auttoi kuutiota yleistymään kaikkialla maailmassa.

"Jumalan algoritmi"

Vuodesta 1982 lähtien monissa maissa on järjestetty säännöllisesti kilpailuja, joissa osallistujien päätehtävänä on Rubikin kuution nopea kokoaminen. Jotta pulma ratkeaisi mahdollisimman nopeasti, ei riitä pelkkä hyvä kätevyys ja kekseliäisyys. Ihmisen tulee olla tietoinen optimaalinen kaava kokoamalla Rubikin kuution, jolloin voit käyttää mahdollisimman vähän vaivaa. Ongelman ratkaisemiseen vaadittavien vaiheiden vähimmäismäärä on "Jumalan algoritmi".

Monet oppineet mielet ja yksinkertaiset amatöörit ovat yrittäneet löytää ratkaisun. Kerran uskottiin, että askelten vähimmäismäärä mistä tahansa asennosta oli 18, mutta myöhemmin tämä teoria kumottiin. Useita vuosia on käytetty optimaalisen järjestyksen etsimiseen, ja vasta vuonna 2010 tutkijat onnistuivat selvittämään, kuinka Rubikin kuutio ratkaistaan ​​20 liikkeellä riippumatta palapelin sijainnista ennen kokoonpanon alkamista. Tämä on tällä hetkellä ehdoton ennätys.

Kumpi on nopeampi - auto vai henkilö?

Colin Burns, amerikkalainen koulupoika, on tällä hetkellä nopein ihminen, joka ratkaisee pulman alle 5,5 sekunnissa. Ja brittiläisten insinöörien EV3-suunnittelijan osista kokoama robotti selvisi tästä tehtävästä 3,253 sekunnissa. Mekanismin etuna ei ole vain se, että sen kaikkien osien työ on koordinoidumpaa kuin henkilön toimet. Tutkijat antoivat hänelle jopa 4 kättä, joiden avulla voit suorittaa kaikki toiminnot 2 kertaa nopeammin.

Kuinka oppia keräämään sitä

Ei ole yhtäkään vakiomalli Rubikin kuutio, joka sallii lyhyt aika opi ratkaisemaan tämä alkuperäinen pulma. Erilaisten rakennusjärjestelmien avulla voit lähestyä ongelmaa eri tavoin. Kumpi valita, on sinun. Tietenkin on epätodennäköistä, että ilman Googlen tietokonevoimaa osaat ratkaista Rubikin kuution 20 liikkeessä, mutta löytää yksinkertaisia ​​ratkaisuja oppia lyhyessä ajassa. Pääasia, että sinulla on tarpeeksi sinnikkyyttä. Mikään tekniikka ei auta sinua ratkaisemaan pulmia ilman ongelmia, jos et ole valmis käyttämään arvokasta aikaasi oppimiseen.

Mutta sinun ei pitäisi antaa kaikkea aikaasi tälle lelulle. Lääkärit havaitsivat potilaiden määrän lisääntyneen psykiatriset klinikat Rubikin kuution ilmestymisen jälkeen. Ja traumatologit alkoivat kohdata säännöllisesti oireita, joita myöhemmin kutsuttiin "Rubikin oireyhtymäksi". Se näyttää terävältä

Kokoonpanokaavio

On olemassa useita järjestelmiä, joiden avulla aloittelijat voivat nopeasti oppia lisäämään Rubikin kuution. Tämän artikkelin liitteenä on yksi niistä:

  1. Ensin sinun on koottava risti, jonka päät jatkuvat vierekkäisille pinnoille. Ei ole olemassa universaalia tekniikkaa - kaikki tulee harjoituksen myötä.
  2. Seuraavaksi sinun on täydennettävä koko sivu, jolle risti koottiin, ja koottava hihna sen ympärillä olevista osista. On tärkeää varmistaa, että jokainen vyö on samanvärinen.
  3. Nyt sinun on kerättävä toinen hihna ja siirryttävä kuution vastakkaiselle puolelle.
  4. Keräämme ristin tältä puolelta samalla tavalla kuin alussa.
  5. Viimeistelemme koko puolen.
  6. Nyt laitamme kuution kulmat järjestykseen - varmistamme, että niiden värit vastaavat niiden sivujen värejä, joihin ne on käännetty.
  7. Jää vain kiertää oikein osia, joissa on vain 2 puolta. Kuutio on koottu.

Nyt voit oppia ratkaisemaan yhden maailman suosituimmista arvoimista. Universaali Rubikin kuutiojärjestelmä auttaa sinua tässä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: