See, mida nad sõjapinna varjutuse eest annavad, on raske. Warface'i ülevaade: Eclipse on tolmune zombitorm. Kui kõik evakuatsioonipunkti jõudsid, algas viimane lahing. Vaenlasi oli palju. Kõrgelt

Eclipse'i jalad kasvavad Anubisest. Ja kõige otsesemas mõttes: pärast zombide tootmise labori plahvatust selle lõpus hüppasid Warface'i sõdurid rõõmsalt džiipi ... ja kõik.

Erioperatsioon algab enesekordusega – "Anubise" viimases osas. Mängijad peavad ootama päästeautot, tulistades vastutulevaid zombisid. Asja teeb keeruliseks asjaolu, et vaenlased hüppavad välja peaaegu teie nina ees – missiooni tegevus toimub Aafrikas ja ümberringi möllab halastamatult liivatorm, mis piirab vaatevälja absoluutse miinimumini.



Nagu selgus, ei õnnestunud sõduritel rahumeelselt minema sõita. Sõna otseses mõttes mõni minut pärast saatmist auto seiskub - peate kogu rongiga otse keset kõrbe välja minema ja sõna otseses mõttes edasi liikuma, püüdes samal ajal mitte surra mutantide eest, kes pole väsinud ega väsinud. tahavad lõpetada. Ja kuhu iganes pimeduses ekslevad sõdurid tuuakse nende jalgadega: salapärasesse punkrisse ja iidsetesse varemetesse ning kogu tegevus lõpeb salajases Aafrika baasis Blackwood.

Kui ignoreerida Eclipse'i tegevusterohke lõiku ja proovida seda objektiivselt hinnata, saab selgeks, et see erioperatsioon žongleerib eelmiste PvE sündmuste elementidega. Lisaks Dangerous Experimenti zombide tulistamisele laadivad mängijad välja klippe Vulcanist tuttavatesse statsionaarsetesse tornidesse, silmitsi lendavate vastaste tüüpidega, mida nägime Marathonil, ja isegi raketiheitjaga helikoptereid, nagu filmis Icebreaker . Kaart ise on ka veteranidele kohati tuttav – näiteks tundsime siin ära mõned Aafrika PvE-režiimide saidid. Tõsi, läbitungimatu pimeduse ja märatsevate liivatormide tingimustes on sarnasuse leidmine teine ​​ülesanne.


Vaatamata vähenenud nähtavusele ja tohutule hulgale vaenlaste tüüpidele ei tundunud "Varjutuse" raskus meile nii kõrge kui eelmistes erioperatsioonides. Meedikust, snaiprist ja kolmest ründelennukist koosneva hästi koordineeritud meeskonnaga pole isegi "Pro" raskusastmel seda nii raske läbida. Kas see on hea või halb, on mängijate otsustada, kuid meie oleme säästetud närvide üle õnnelikud.

Ära unusta Crytek Kyiv ja auhindade kohta. Lisaks kogemustele ja võitlustele saate Eclipse'i lõpetamiseks hankida Anubise nahad Waltheri püstol P99, Sidewinder Venom jahipüss, Orsis T-5000 snaiper, PP-2000 kuulipilduja ja MSBS Radon ründerelv. Ja loomulikult unikaalsed klassitriibud – need lähevad eriti kangekaelsetele mängijatele, kes leiavad selle erioperatsiooni käigus endas jõudu lasta kaks tuhat fragi.

sõjapidamine. Warface'i värskendus: Eclipse sõja näo värskendus juba kohal! Teid ootab ohtlik erioperatsioon "Eclipse", auaste 85, Anubise seeria relvad ja kamuflaažid, kaks tosinat saavutust ja palju muud!

ERITOIMING "BLACKOUT"

Warface hävitajad satuvad liivatorm. Side peakorteriga katkeb, ümberringi on läbitungimatu pimedus ja zombide hordid. Kas meeskond suudab sellest keerulisest olukorrast välja tulla? Kõik oleneb teist!

MUUDATUSED ARSENALIS

JÕUDLUSE EDIT

PKP "Pecheneg" ja selle kuldse versiooni puhul on sihtimisrežiimis tulistamisel hajuvust vähendatud ja tünni "viskamist" tavalise laskmise ajal suurendatud. Neid muudatusi saab juba lahingus katsetada – õnnekastid "Petšenega" on mängupoes tagasi!

Suurendas MG3 kahju 68-ni (oli 65), minimaalne kahju 45-ni (oli 40) ja vähendas tagasilööki.

Taas Play poodi snaipripüss VSS "Vintorez" muudetud omadustega. Relvi saab osta mõneks ajaks warbucksile või igaveseks krediiti. Umbes jõudlusnäitajate muutused selle relva kohta saate teada viimase värskenduse uudistest.

ANUBISE SARJA RELVAD JA KAMUFLAAŽID

Mängus on rida relvi "Anubis", mis väliselt täpselt kordab samanimelise kamuflaaži värve, kuid on täieõiguslik relv, mitte kohandamiselement. Relvade omadused on täielikult kooskõlas originaalidega, nii et saate vaenlasega hõlpsalt hakkama. Lisaks ootavad teid nende relvadega vaenlaste hävitamise eest ebaharilikud saavutused.


Selle sarja saad mängupoe spetsiaalsetest õnnekarpidest ning esimene karp on juba soetamiseks saadaval! Teiste Anubise seeria relvade ilmumisest teavitame teid hiljem.

Lisaks on lisatud Anubise seeria relvakamuflaažid MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 ja Walther P99 jaoks. Saate need hankida Eclipse'i erioperatsioonis edu saavutamiseks.


UUS RANGE

Mängus on ilmunud 85. auaste - Surmakuulutajate üksuse kolonelleitnant, mille märgil on kujutatud Poola husaari. Need vaprad sõjad olid sõjalise võimekuse, au ja julguse sümboliks!


FABARM P.S.S.10

PTS-is demonstreeritud jahipüss Fabarm P.S.S.10 ilmub mänguserveritesse ühes järgmistest muudetud omadustega värskendustest. Veelgi enam, testimise tulemuste põhjal otsustati ühes tulevastest värskendustest vaadata läbi jõudlusnäitajad ja mõned muud poolautomaatsed püssid, sealhulgas teile juba tuttavad mudelid, et seda tüüpi relvad oleksid konkurentsivõimelised mitte ainult relvadega. ülejäänud arsenali, aga ka oma rivistuse piires – sisse Sel hetkel Medici poolautomaatide tõhususe erinevus on liiga suur. Lisaks on plaanis teha muudatusi ka sellise tasemega relvade nagu Fabarm P.S.S.10 jagamise viisis – suure tõenäosusega paigutatakse need warbuckide õnnekastidesse, kus on võimalus saada relvi nii püsivalt kui ka mõneks ajaks. Eraldi tasub märkida, et ajutiste versioonide vastuvõtt on plaanis seadistada nii, et relvade soetamise kulu jääks mõneks ajaks võrreldavaks jooksvate kulutustega otse poest ostes. Samas saab mängija boonusena erinevaid tarbeesemeid ning võimaluse saada igaveseks relvade omanikuks.

MUUD MUUDATUSED

Musta turu kaart. Nüüd kaardi saamisel väljastatakse vastav relv automaatselt perioodiks 1 tund. Muudatus mõjutas õnnekarpe CZ Scorpion Evo 3 A1 SMG ja Bushmaster BA50 vintpüssiga.

Klannide lahingud. Klannilahingutes osalemise eest saadavate punktide arv on vähenenud, kui lahingust võtab osa 5 kuni 8 klanni liiget. Muudatuse eesmärk on vähendada igakuise Clan Race'i fikseeritud matšide arvu ja nende osaluse "kasumlikkust".

PvE. Vaenlased kontrolli all tehisintellekt kasutab nüüd osavamalt katet ja valib laskepunktid kõrgel maapinnal. Uuendus kehtib selliste vaenlaste kohta nagu "snaiper" ja "ründelennuk".

PvP. Klannilahinguteks saadaolevate kaartide nimekirja on lisatud kaart "Elukoht".

PvP. Lisatud "ületunnid" režiimile "Capture". AT " Kiire mäng» Funktsionaalsus töötab vaikimisi, standardtubades saab seadetes lubada lisaringe.

Liides. Täiustatud kaupade sortimise süsteem mängusiseses poes. Nüüd on kõik tooted jagatud kolme tüüpi: "Saadaval", "Ei ole tarnija juures avatud" ja "Juba ostetud", mis muudab poes navigeerimise lihtsamaks ja arusaadavamaks.

Liitlaste reanimatsioon. Kui defibrillaatoris olevast energiast sõduri ellu äratamiseks ei piisa, kuuleb mängija elustamiskatsetes vastavat helimärguannet ning tegevusikoon muudab oma välimust. Uuendus ei kehti vaenlaste tapmisel vooluheidetega.

Süsteem andmetöötlust on täiustatud, nüüd laaditakse tasemed kiiremini.

Server. Mõnel juhul töötavad serverialgoritmid nüüd veidi kiiremini.

Saavutused. Mitmel õiguslikel põhjustel veidi muudetud välimus saavutused "My Choice - KillPretty" ja "Together with KillPretty".

VEAPARANDUS

  1. PvP/PvE: mängija võib jääda kaartide teatud osadesse kinni, lahkuda tasemete piiridest või sattuda ligipääsmatutesse kohtadesse.
  2. Relvad: Mereväe kamuflaažiga Hawki pumppüss võib kolmanda isiku vaates valesti kuvada.
  3. Relvad: CZ Scorpion EVO3 A1 SMG kuldse versiooni lahingus korjamisel olid moodulid saadaval kõikidele klassidele.
  4. Relvad: Cobray Striker Shotgunil on nüüd polügooni kamuflaaži asemel vaikevärv.
  5. Relvad: püssi Atlas SVU-AS, Euro 2016 Remington R11 RSASS ja Bushmaster BA50 kuldversiooni remondikulud on kohandatud nii, et need vastaksid esemete tasemele.
  6. Relvad: Bushmaster BA50 vintpüssi kestad võivad liiga vara kaduda.
  7. Relvad: Bushamster BA50 vintpüssi toru kinnitus oli valesti kuvatud.
  8. Relvad: kui tegelane on relvastatud vintpüssi Beretta ARX160 või selle kuldse versiooniga, ei pruugita käte asendit kolmanda isiku vaates õigesti kuvada.
  9. Lepingud: võivad olla valesti arvutatud, kui neid täidetakse ründerelv IMBEL IA2 sari "Suvemängud".
  10. PvE: Mõnes spetsialiseerunud operatsioonis ei saanud minisaavutusi pärast mitu korda vaenlaste tapmist arvesse võtta.
  11. PvP: sissemakse kaardil teatud koht mängija võis vaenlase tekstuuride kaudu tappa.
  12. Server: teatud tingimustel võib mängija käivitada PvP kaardi, mida saadaolevate kaartide loendis ei olnud.
  13. Saavutused: Siberi kaardil saavutatud võit ilma surmata ei pruugi plaastri "Surm vaatamata" edenemise puhul arvesse võtta.
  14. Mängu edukaks sisenemiseks veenduge, et mänguklient oleks ajakohane. Kliendi praegune versioon on alates 9. augustist 2017. Värskendus laaditakse Warface'i käivitamisel automaatselt alla. Veenduge, et viirusetõrjetarkvara ei blokeeriks andmete allalaadimist ja installimist.

Etapp Ⅰ

Oodata soomusautot. Tõrjuge kõik küberzombide rünnakud enne päästetranspordi saabumist. Kõik sees, elus! Hoidke vastu, võitlejad, ärge laske zombidel autoni jõuda. Tundub mingi mootoriprobleem olevat, kaitske autot. Peame aega ostma.

Lava Ⅱ

Torm pani tegevusest kõik sidekanalid. Keegi peale Oberoni ei tule sulle appi – ta on sinu ainus võimalus see öö ellu jääda. Läheduses on iidsed varemed, kust leiate peavarju ja varustust. Lihtsalt pidage meeles - seal pole läbitud rada, peate selle ise sillutama. Isegi väike rüselus ei jää märkamata – Blackwood on varsti jälil. Oberon juhatab teid läbi eelposti, kuid te peaksite tegema ainult seda, mida ta ütleb. Uskuge mind, see on nüüd avalikes huvides. Ära mine pimedusse. Kes teab, mis võib nendes liivades varitseda?

See zombikatse osutus väga... ebaõnnestunuks. Aga ta oli vajalik. Edusammudel on alati oma hind. Nüüd peate unustama mineviku vead ja keskenduma tulevikule. Valmistuge... koosolekuks. Kuni saate, tehke paus. Noh, nüüd olete punkris lukus. Peame hävitama kaitsesüsteemid, et sellest välja pääseda.

Seejärel kulgeb teie tee läbi kohaliku küla. Siin on koordinaadid. Teed roomavad olenditest, kes üritavad sind tappa. Püsi valguse lähedal. Sinu enda huvides. Siin on teie töö lõpetatud, Warface. Jälgi.

Etapp Ⅲ

Lähedal asuv küla on zombisid täis. Soovitan olla valvel. Täielik kaos! See juhtub siis, kui kaotate olukorra üle kontrolli. Muistsed varemed on lähedal. Püsi tee lähedal – metsas on veel rohkem elukaid.

Palju õnne, Warface – pääsesite varemete juurde ilma suuremate kaotusteta. Nüüd peame välja mõtlema, mis sees on. Leidke sissepääs maa-alusesse baasi – see on varjualune, mida te praegu nii väga vajate. Viimase ülesandega hakkama saama – oled vaba, ei – sured. See on üks uutest täiustatud Oberoni lemmikloomadest. Paraku ei suuda see baas neid vajalikus koguses toota. Seetõttu tuleb see kokku rullida.

Siit on kaks väljapääsu. Kui te neid ei pitseeri, ründavad zombid ikka ja jälle. Soovitan teil alustada läänepoolsest väljapääsust, seejärel pitseerida idaväljapääsu. Järgmisena minge põhiterminali ja lülitage see zombie tootmise peatamiseks välja. Lõpuks ometi! Võite lugeda missiooni täidetuks. Lähedal on koridor, mis viib teid välja, kanjonisse.

Etapp Ⅳ

Noh, lõpuks on ühendus taastatud. Blackwood segas meie signaali paljudeks tundideks. Nüüd tuleb ronida lavale, et plaadimängija saaks sind peale võtta.

ees sõjaväebaas Blackwood – me näeme seal suurenenud aktiivsust. Ma ei tea, mida sa teinud oled, aga ilmselgelt ei lase Oberon sul nii kergesti lahti. Ei midagi, me toome su välja – minge lihtsalt väljavõtupunkti. Me ei saa sind peale võtta enne, kui sa selle chopperiga hakkama saad. Otsige üles RPG ja tulistage see alla.

Me just leidsime ideaalne koht maandumiseks - sinust mitte kaugel on kopteriväljak. Pöörduge tema juurde nii kiiresti kui võimalik. See on hullumeelsus! Nad löövad oma baasis. Angaari kõrval on tagavara – sinna maandub plaadimängija. Kiirusta, enne kui Oberon siit minema puhub.

Tähelepanu! Vaenlane viskab lahingusse uusi jõude. Issand jumal, need olendid lähevad aina koledamaks! Otsige katet – selle koletisega ei tasu nalja teha. Koos töötama. Keskenduge tuli sihtmärgile, kui see on haavatav. Meil on vähe aega! Blackwood jahvatab siin kõik iga minut pulbriks. Jäänud on viimane tõuge, võitlejad! Blackwoodi prügikastides pole enam koletisi. Tegelege nendega ja kodutee on tasuta.

Erioperatsiooni "Anubis" süžeeline jätk on saadaval. Selgus, et evakueerimine ei õnnestunud ootuspäraselt. Tekkis torm ja me kaotasime ühenduse peakorteriga. Järsku tuleb appi kõige ootamatum inimene...

Esiteks ta (

spoiler – hõljutage kursorit, et teada saada

) aitas meid ja andis koodi serverist, mille häkkimisel saime põhibaasi koordinaadid Must puit. Nüüd läheb meie meeskond samm-sammult läbi vaenlaste, tornide ja eksperimentaalsete olendite hulga evakuatsioonipaika. Mis ta kavatsus oli, me ei saanud kunagi teada. Võib-olla pole ta nii kaabakas või on see nii salakaval plaan. Aga praegu on ta meie poolel.

Nüüd otse asja juurde. Erioperatsioon on juba tuttav kõigile kolmele raskusastmele. Esimesed kaks on rohkem tutvumiseks, kuid "profi" režiim on hästi koordineeritud koostöömäng.

Ettevalmistus läbisõiduks:

  • Missiooni täitmiseks on sul kindlasti vaja vähemalt 1 meediku ja 2 ründelennukit. Muud klassid on vabatahtlikud. Varustus (kiiver + soomus) peab olema regenereerimisel. Kindad taaslaadimiskiiruseks.
  • Soovitav on oma arsenalis kulda või eliitrelvad- see on suurendanud kahju zombidele - ja neid on meie teel üsna palju.
  • Tormiväelased peavad minema eranditult kuulipildujatega. M60E4 on hea, kuid RPK või XM8 LMG saavad selle tööga sama hästi hakkama.
  • Täiustatud esmaabi- ja remondikomplektid ei sega, aga see on juba kirss tordil.

Taktika kohta:

  • Kohe alguses tuleks zombide massiga tõrjuda ja autosse võrgutada. Siin on kõik lihtne. Piisab, kui istuda maha evakuatsioonipoolses küljes vastu seina ja tulistada kahte enda poole tormavat eksoskelettides võitlejate voogu. Edasi jaotatakse meid autos nurkadesse ja lammutame risttulega kõik, kes meile selga kukuvad.
  • Pärast auto seiskumist ootab meid ees pikk teekond ajutisse varjupaika läbi pilka pimeduse, zombide hordi ja sõdurite Must puit. Kuid raadiosaatja salapärane hääl aitab mängijaid...
  • Avatud aladel on kogu taktika selline, et ründelennukid lamavad keskel signaaltuledest võimalikult kaugel. Snaiper nende taga. Meedikud ja insenerid külgedel. Nende ülesandeks on tappa kõik, kes üritavad külje alt läbi murda. Kui kõik on valmis, peab üks võitleja ette jooksma ja robotid aktiveerima. Pärast seda pöörduge tagasi oma positsioonile ja seal hakkavad kõik koos teile vastu jooksvale rahvahulgale pliid valama.
  • Kui kohtute LCC võitlejatega, peitke end katte taha ja proovige sõna otseses mõttes pikslite kaudu neid hävitada. Ja kõige parem on võimalusel kogu mängu vältel katet kinni hoida.

  • Kaardil on kaks kohta, kuhu miinid paigutatakse. Olge nendes piirkondades ettevaatlik. Üks miin võib peale astudes terve meeskonna õhku lasta. Selliseid miine läbi sapöörikiivrite ei tuvasta, ei aita ka spetsiaalsed saapad.
  • Kohad, kus on vaja uksi sulgeda või generaatoreid aktiveerida, tuleb võimalikult kiiresti seltsimeeste katte all läbida.
  • Kogu mängu jooksul on ainult üks Mammuti torn ja paar tavalist, mis varjupaikade tõttu hävivad. Ja bossi torn sureb kergesti risttules. Peate tulistama torni tagaosas asuvat õhupalli.
  • Kopteri juurde jõudes jookse kohe vaatetorni alla. Kõigepealt tulistage kõik sõdurid ja alles siis tegelege bossi enda hävitamisega.
  • Lõpulahingus tasub varjuda üksteise vastas olevate kastide taha. Teisel korrusel teie külgedel on RPG-dega sõdurid. Need tuleks kõigepealt eemaldada. Jälgige hoiatusmärke, et olla teadlik, kust vaenlased ründavad. Enigma minibosse tuleb tappa eranditult kastide taga istudes ja ainult pähe tulistades. Kui nad sind märkavad, jooksevad nad suure tõenäosusega kiiresti üles ja löövad su ühe hoobiga välja. Ja seal lõpetavad nad kogu meeskonna.


Möödumiseks kingivad nad Anubise seeria relvadele ilusad nahad.

See on kõik! Briifing on läbi, sõdur. Lisateavet värskenduse muudatuste kohta.

Läbisime põrgu, kuid jäime ellu. Lugu pole ilmselgelt lõppenud, mis tähendab, et ootame põnevat jätku. Kuhu nad meid järgmisena viivad? Saame sellest varsti teada, aga praegu edu kõigile.

P.S. Moskva linnas 27. augustil 2017 toimub suurüritus. Pileteid ostnud ootavad kingitusi pin-koodide kujul: erinevaid relvi mõneks ajaks/igaveseks pidulik varustus ja ainulaadsed mängusisesed saavutused: märk "Peod on minu element", märk "Oluline inimene" ja plaaster "Ma saan endale lubada".

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: