Gdje pronaći gusjenicu u šumi sumraka. Dostignuća u TwilightForest (Duskwood)

Rudarsko drvo je još jedno jedinstveno drvo koje se po svome razlikuje od ostalih izgled i funkcionalnost. Misteriozno drvo ima magične sposobnosti privući rudu. Može se koristiti kao magnet za rijetku rudu postavljanjem duboko u određeni biom.

Šta radi rudarsko drvo

Samo drvo podsjeća na pijuk, ali to nije poenta. Drvo može privući bilo koju rudu unutar radijusa od 32 bloka. Ali moramo priznati da drvo može postati beskorisno ako resursi ponestane u ovom radijusu.

Stoga, ako ste zainteresirani za iskopavanje vrlo rijetke rude, vrijedi uzgajati drvo u dubinama zemlje. Funkcionisanje stabla se može onemogućiti desnim klikom na jezgro. Također možete dobiti jezgro drveta koristeći pijuk sa čarolijom Silk Touch.

Gdje pronaći

Sve ste preturali i niste pronašli ovo drvo? Onda ćemo vam sada pomoći u tome, koristeći naše upute možete lako i jednostavno pronaći drvo za nekoliko minuta. Idi!

Kao i svaki drugi magično drvo- Ovo drvo se može naći samo u Sumrak hrastu. Ovo područje čuvaju razni pauci, pa treba biti oprezan kada tražite stvari. Potražite blago, u njima je pohranjeno sjeme ovog drveta.

Imate samo 50% šanse da pronađete sjeme ovog drveta, jer ih nemaju sve riznice. Stoga, ako ga niste mogli pronaći, nemojte biti tužni i pokušajte pogledati drugi hrast.

Riznica će uglavnom biti prekrivena lišćem, pa ćete je morati dobro potražiti. Ako ste uspjeli pronaći škrinju, onda prvo dokrajčite pauke i uzmite sve što je unutra. Takođe, slušajte zvuk dok tražite sanduk, jer će pauci ispuštati karakterističan zvuk.

Dakle, Rudarovo drvo je proučeno, sada se vaše znanje iz oblasti Šume sumraka još malo popunilo.

Mod Sumrak šume dodaje nam novu dimenziju koja je puna avanture, svijet je ogroman, kao i normalan svijet, i gotovo sav prekriven drvećem. Ovaj svijet je misteriozniji i fantastičniji nego inače. Ovdje je stalno mračno, što ovom svijetu daje jedinstvenu, mračnu atmosferu. Velika stabla sa svojim krošnjama pokrivaju šumu sumraka sunčeve zrake, formirajući neku vrstu kupole. Tek povremeno ga probijaju ogromna stabla, toliko velika da sežu do neba. Teren je ovdje ravniji nego u svijetu, ali ponekad možete pronaći brda u kojima se nalaze pećine pune vrijednih ruda, blaga i opasnih čudovišta.

Kako napraviti portal za šumu sumraka:

Da bismo ušli u ovaj svijet, moramo napraviti portal. Za portal trebamo iskopati rupu 2x2 i napuniti je vodom. Da biste ovu jamu okružili biljkama, prikladne su sve biljke (maslačak, mak, trska, sadnice). Zatim bacamo jedan dijamant u jamu i munja bi trebala pasti u naš portal. Spremni! Naš portal je aktiviran!

Od verzije 1.7.10, autor nam je dodao sistem napretka. Šta to znači? A to znači da do ovog ili onog šefa ili tamnice trebamo doći dovršavanjem postignuća. Odnosno, nećemo moći odmah ubiti Hidru ili Snježnu kraljicu. Lokacije koje još nismo otvorili neće nam biti dostupne. Oni će imati negativne efekte na nas. A oko nas će postojati takozvane barijere (vizuelni efekti)

Šefovi i avanture:

Prije svega, trebamo ubiti bilo koje stvorenje.

Naga se može naći u Naga Areni. Naga Arena - Područje u kojem se pojavljuje Naga šef.

Ovo mjesto je ograđeno ogradom od Naga kamena, mahovinaste kaldrme i kamene cigle. razne vrste. Naga je najlakši šef. Ispada 6-12 Naga srca, kao i velika količina iskustva. Da bismo dovršili postignuće “Naga Killer”, moramo pokupiti Naga trofej.

Sljedeći zadatak će biti ubijanje Liča.

Lič se pojavljuje kao visoki kostur (visok oko tri bloka) koji nosi ljubičastu odoru i zlatnu krunu na glavi. Takođe, ima različite oči: jedna je crvena, druga je bordo. Nakon mrijesta, pet štitova se okreće oko njega; u ruci mu je štap za sumrak koji emituje plave mehuriće.

Nakon smrti Licha, jedan od tri štapa pada: štap sumraka, štap zombija ili štap smrti.
Također odustanite: zlatni mač, zlatnu kirasu, zlatne čvarke ili sve zajedno; dvije kosti i biser kraja. Nakon što smo pokupili Lich trofej, završavamo postignuće “Ubica mrtvih”. Da bismo otvorili sljedeći zadatak, moramo pokupiti štap mrtvih.

Nakon toga, moramo pronaći lavirint Minotaura. On je u močvari.

U lavirintu, trebamo ubiti gljivu kentaura. Ovo je mini gazda. To je hibrid običnog minotaura i krave pečurke. Mrijesti se na drugom nivou lavirinta minotaura u sobi s velike pečurke. On nanosi štetu snažnom sjekirom koja pada kada ovaj šef umre. Ova sjekira se može popraviti dijamantima na nakovnju. Većina najbolji način bori se sa ovim šefom da razbije blok velika gljiva i samo ga pobedio. Nakon što dobijemo juhu od Minotaura, završavamo zadatak “Moćni Stroganov”.

Hydra. Ovaj šef se može naći u blizini velike pećine sa mnogo ruda.

Hidra predstavlja troglavog plavog zmaja. Oštećuje samo glavu, najveću štetu može da napravi pucanjem u usta kada se otvori. Hidra se nalazi u usječenom šupljem brdu u vatrenoj močvari. Kada je ubijete, dobit ćete nekoliko bočica vatrene krvi i Hydra trofej. Dobijate i dva postignuća!

Sada možemo ići u Mračnu šumu!

Da biste ušli u glavni dio tvrđave, trebat će vam trofej - glava Hydre, Nage, Licha ili Gasta, izbačena sa odgovarajućih šefova. Šest sablasnih vitezova koji su izašli iz svojih grobova i sada pokušavaju pobjeći iz svoje grobnice, koja se nalazi u Goblinski podzemni grad da se osvete svojim neprijateljima. Obučeni su u Fantomski oklop i bacaju gvozdeno oružje. Od fantoma dobijamo kraljevsku pijuk, sekiru, šlem i kirasu fantoma. Sve ove stvari će biti očarane prilično dobrim čarolijama. Zajedno sa ovim stvarima dobijamo postignuće.

Nakon bitke sa fantomima, možemo ići do užasnog tornja!

Visoki Ghast je vođa svih Carminite Ghastova u Mračnoj kuli. Ima blokove veličine 8x8x8 i nekoliko dodatnih pipaka sa strane. Puca 3 gigantske vatrene lopte odjednom. Neprestano rađa bebe karminitske duhove, i kada u velikom broju dobijena šteta može preći u "Tantrum" - stanje kada će ovaj šef plakati džinovske suze, padat će kiša, šef će dobiti 3/4 manje štete i kontinuirano će stvarati mladunčad. Srećom, u Tantrumu, High Ghast ne može napasti. Nakon smrti, rađa se škrinja s vatrenom krvlju, karminitom i trofejem - smanjena kopija samog šefa. Za pobjedu nad njim dobivamo postignuće.

Da bismo završili sljedeće postignuće, trebamo ubiti almo-yettija i uzeti mu krzno.


Strašni Almo-jeti, mnogo jači od svoje braće. Ubijanje ovog šefa ispušta toplo jeti krzno koje štiti igrača od uroka. snježna kraljica. Yetti će vas pokupiti i oboriti, nanoseći štetu. Takođe, kada je ljut, počeće da padaju ledenice sa plafona, čuvajte se!

Nakon smrti Almo-yetija, izvodimo dostignuće.

Nakon što ubijemo jetija, moramo otići u dvorac Aurora, gdje živi snježna kraljica.


Ubistva ispuštaju glavu, trostruki luk i nekoliko gomila snijega. Čestitamo! Imamo još jedan pogodak.

Da bismo dobili posljednje postignuće, moramo pronaći vatrenu lampu. Ona je u pećini u ovom biomu:

Ali prije nego uđete u pećinu, morate pronaći divove! Nalaze se iznad istog bioma na plutajućem ostrvu.

Ubija diva ogromnim krampom i odlazi u pećinu.

Odmah ću reći da ova planina ima dosta pećina, biće nam prilično teško pronaći onu koja nam je potrebna. Ali sa pećinskim načinom na našoj mapi, lako je to shvatiti. U pećini nalazimo ogroman zid sa ogromnim opsidijanom. Razbijamo ga džinovskom pijukom i vidimo dva sanduka. Jedan od ovih sanduka će sadržati našu lampu. I dostignuće je gotovo.

- Čarobna olovka. Predmet je potreban za kreiranje magične kartice. Izradite vransko pero, užarenu prašinu i baklju.

- Magično jezgro. Predmet koji se može naći u Minotaurovom lavirintu. Potrebno za kreiranje anti-workbench-a i karte lavirinta

— Metal drevnih. Može se naći u škrinjama s blagom u Duskwoodu. Također možete izraditi od željeznog ingota, zlatnog grumena i mahovinastog korijena. Koristi se za izradu oklopa i alata od drevnog metala. U ovom slučaju, stvari će biti automatski začarane.

— Vatrena krv i suze. Možete ga dobiti za ubijanje Hidre i Višeg Gasta. Koristi se za stvaranje vatrenih ingota koji se mogu koristiti za izradu oklopa i alata. U ovom slučaju, stvari će biti automatski začarane.

— Osoblje mrtvih. Lich ispušta kada se pritisne PKM izroditi zombi miniona Zelena boja, jači je od svoje braće i napada neprijateljske rulje. Gori na suncu i umire minutu nakon mrijesta, da biste se napunili, stavite žezlo u mrežu za izradu zajedno sa pokvarenim mesom i napitkom bijesa.

— Štap smrti. Lich ispušta kada se pritisne PKM oduzima zdravlje mobu nad kojim kursor lebdi i dodaje ga igraču. Da biste ga napunili, stavite ga u mrežu za izradu zajedno sa kuhanim paučinim okom.

— Osoblje za sumrak. Lich ispušta kada se pritisne PKM ispaljuje projektile koji izgledaju kao ender biseri koji nanose 5 štete svaki. Može ispaliti 99 ovih projektila, a zatim je potrebno ponovno punjenje postavljanjem u mrežu za izradu zajedno sa ender biserom.

- Nagino srce. Koristi se za izradu oklopa. Može se naći u Duskwood Dungeons i može se dobiti kao nagrada za ubijanje Nage.

- Ljubitelj leta. Kada se koristi, daje igraču efekat skakanja na nekoliko sekundi. Također, ako se koristi na stvorenjima, ventilator će ih gurnuti nekoliko blokova unazad. Ventilator se može naći u škrinjama s blagom u Duskwoodu.

- Kraljica gusenica. Kada pritisnete PKM ona stavlja gusjenicu na blok koji će svijetliti. Caterpillar Queen se može naći u škrinjama s blagom u Sumraku.

- Privlači rudu ako se pritisne i drži PKM.

- Trostruki luk. Luk izbacuje 3 strijele odjednom. Dobijeno ubijanjem Snježne kraljice. Nanosi 10 štete.

- Ledeni luk. Može se nabaviti u dvorcu Aurora. Zamrzava svoju metu, nanoseći joj određenu štetu.

— Enderov luk. Ako ga upucate u mafiju, tada će igrač promijeniti mjesto s mafijom. U ovom slučaju, luk nanosi 8-10 štete.

- Tragačev luk. Nanosi 8-10 štete žrtvi. Ima svojstvo hominga.

- Pijuk lavirinta. Ovo je poseban pijuk koji se može naći samo u labirintima koje dodaje mod Sumrak Forest. glavna karakteristika ova pijuk je da samo ona može brzo uništiti kamenje lavirinta; druge pijuke uništavaju kamenje labirinta vrlo sporo, a njihova izdržljivost opada 16 puta brže nego inače. Također je vrijedno napomenuti da se ova pijuk ne nalazi u običnim škrinjama u lavirintu, može se naći samo u tajnoj sobi na drugom nivou lavirinta.

- Fire Set daje br loša odbrana, zapali stvorenje tokom napada. Vatreni pijuk ima svojstvo auto-taljenja ruda. Vatreni mač zapali stvorenje tokom napada.

- Anti radni sto. Blok sličan običnom radnom stolu, ali vam omogućava da sastavite i rastavite stvari; ovo drugo zahtijeva iskustvo. Ako je korišten rastavljeni alat, tada neki sastojci neće biti dostupni za izradu.

Ima lak zanat.

Ostali biomi:

Glavni biom moda Twilight Forest. U njemu, kao iu mnogim drugim, možete pronaći posebna stabla, nove mobove, strukture i još mnogo toga. Tu su i gljive, paprati, visoka trava, nekoliko pasivnih rulja (ovnovi, divlje svinje, jeleni). Nemojte brkati sa Osvetljenom šumom! Biom Duskwooda ne stvara cvijeće u takvim količinama, a drveće nema "lanterne" sa ograde i svjetlećeg kamena.

U biomu se često mogu naći jeleni, ovnovi i divlje svinje. To su obične svinje, krave i ovce. Mogu se pretvoriti u svoje prototipove klikom na njih sa prahom za transformaciju, koji se može naći u škrinjama.

Također u ovom biomu možete pronaći kuću druida. To je kuća od kaldrme, mahovine, sa zidanim dimnjakom i drvenim krovom. Kuća sadrži mrijest Druid Skeleton.

Druidi se mrijeste u Druidskoj loži, ili Mračnoj šumi (ponekad se mogu naći pauci koji jašu). Veoma ih je teško uočiti u šumi zbog njihove odeće. Imaju 20 zdravlja i nanose 3-5 štete. Kao kap možete dobiti: 0-2 kosti, 0-2 baklje i kao rijetka kap zlatnu motiku.

Osvetljena šuma— novi biom u modifikaciji Twilight Forest od verzije 1.7.2. Općenito, biom je sličan šumi sumraka, ali za razliku od nje, ovaj biom ima mnogo cvijeća, uključujući cvijeće iz verzije 1.7.2, kao i tegle sa krijesnicama koje vise s ograda koje su pričvršćene za drveće.

Čudovišta u ovom najljepšem biomu praktički se ne mreste, jer je tamo uvijek svijetlo, već se mrijeste prijateljski raspoloženi mafijaši poput ovaca iz Sumračne šume. U ovom biomu takođe ima mnogo bundeva.

Tamna šuma- jedan od bioma koji dodaje mod Sumrak Forest.

Mračna šuma je lijepa jezivo mjesto, pošto je tamo apsolutno mračno: gusti šešir ne propušta svjetlost. S tim u vezi, odlazak tamo bez baklji ili napitka noćnog vida, ili kraljice gusjenica i bilo kakve pripreme je gotovo besmislen, a stabla koja stalno trepere i gusto rastu mogu zbuniti. Nedavno, ovaj biom odiše posebnom zasljepljujućom aurom, zbog čega je vrlo teško biti tamo čak i na lišću; bliže srcu šume, lišće postaje vatreno crveno.
Efekat sljepila će nestati kada ubijete Hidru.

Možete hodati po vrhu ovog bioma i ne plašiti se da ćete propasti - u njemu nema praznina. Takođe ponekad postoje jezera sa vodom, ponekad jezera sa lavom; možda je greška, možda šala programera. Zanimljiva je činjenica da lišće drveća ove šume ne gori u vatri i lavi.

Dvije jedinstvene mafije rađaju se u mračnom šumskom biomu - kralj vukova i kralj paukova. Obje su otprilike dvostruko veće od svojih prototipova i u apsolutnoj tami će uzrokovati priličnu količinu problema ako primjete.

Kralj vukova ima 30 zdravlja i nanosi 6 štete igraču. Nema pad, duplo veći od svog kolege iz običnog svijeta. Sam po sebi, magloviti vuk ima grimiznu boju, ali u tami "domaćeg" bioma je proziran. Ponekad nanosi sljepilo na igrača

Kralj pauka je ogroman žuto-smeđi pauk. U mrklom mraku bioma Tamne šume, može se vidjeti po njegovim sjajnim crvenim očima.
Kralj pauka je duplo veći od normalnog pauka, brzine i snage, međutim, ako vidi igrača, zaobići će vodu ako mu služi kao prepreka.
Ovaj pauk se rađa sa skeletnim druidom kao jahačem, što ga čini prilično jakim protivnikom, pošto druid kostur koristi efekat Otrova. Drop: Nit (1-2)
paukovo oko (0-2)

Druid kostur:
kost (0-2)
baklja (1-2)

Vrijedi napomenuti da je Dark Forest mjesto gdje ćete zagarantovano pronaći Dark Tower, sa mafijom High Gast boss, i gdje je zagarantovano 3-4 goblinska grada.



snježna šuma- jedan od bioma Sumračne šume, sličan biomu tajge iz običnog svijeta. Sastoji se uglavnom od smreke prekriven snijegom; rastu cvijeće, trava i paprati. U središtu ovog bioma uvijek postoji glečer; samo ovdje se može stvoriti jeti pećina. Ovaj biom takođe naseljavaju snježni vukovi i jetiji.

Prototip pingvina je piletina. Može se transformisati u pingvina pomoću transformacionog praha. Snježni vuk je stanovnik snježne šume. Ima 30 zdravlja kada je ubijen i ispušta arktički meh.

Na glečeru Dvorac Aurora se može pronaći. U dvorcu se može sresti snježni čuvar, stabilno i nestabilno jezgro. Nestabilno jezgro će eksplodirati nakon smrti. Svaki od ovih mafijaša baca pahulje. Svi imaju 20 zdravlja.

Sumrak planine - ovo je biom u kojem rastu velike smreke. Pune su jelena i divljih svinja. Prekrivene su podzolom. Umjesto cvijeća, tu su svijetle pečurke i paprati. Trollstein se može naći u pećinama. Iznad sumračnih planina nalazi se ostrvo divova. Žive na oblaku u ogromnoj kući od kaldrme i hrastovine.


U kući ćete naći dva diva. Podrazumevano će imati vašu kožu. Imaju 80 xt zdravlja i ispuštaju divovski mač i pijuk kada su ubijeni.

Nakon sumračnih planina padamo u biomu Thorns. Ne naslanjajte se na njih, bit ćete povrijeđeni. Nemojte ih ni slomiti. Ovo može sve pogoršati, činjenica je da ako se pokvare, onda još više rastu.

Nakon šiljaka, možete se popeti na centralne planine. Obložene su mokrim kamenom. Odozgo možete pronaći druidske kuće i zamak. Nažalost, dvorac sa konačnim gazdom još nije završen.

vatrena močvara- ovo je jedan od bioma svijeta Sumračne šume; je 100% Hydra mjesto za mrijest. Teren ovog mjesta pomalo podsjeća na Donji svijet: ovdje ima lave, trava i lišće drveća imaju grimiznu nijansu, voda je obojena u ljubičasta, a dim i vatra koji bije iz zemlje samo upotpunjuju sliku ne najpovoljnijeg mjesta i za život i za istraživanje. Ima smisla otići ovdje samo da ubijete Hidru i iskopate dva jedinstvena bloka: generatore dima i plamena.
Ne možete doći do vatrenih močvara, a da ne prođete sumračne - stoga se ne preporučuje da idete ovamo na početku igre: sumračne močvare nameću efekat gladi, a vatrene močvare zapaljuju (sve dok ne ubijete Lich).

Tajanstvena šuma (začarana šuma)- Biom sa jedinstvenim stablima - šareno drveće, prekrasna trava i divna atmosfera. Šansa za stvaranje ovog bioma je izuzetno mala! Ponekad je potrebno satima hodati ispred da biste ga pronašli, a ponekad se desi da se portal pojavi već u njemu.

Također, ovdje možete upoznati Quest Ramu. Ovo je jedinstvena rulja, živi u ruševinama. Ako mu date svih 16 vrsta vune, on će vam zauzvrat dati zlatne, željezne, dijamantske, smaragdne blokove. On će vam također dati Horn, ali to je zabranjeno na našim serverima.

Zanimljiva činjenica. U ovom biomu, trava je plave boje. Oslikana je u krug, krugovi se smanjuju bliže ruševinama.

Još uvijek se rijetko može naći misteriozna šuma jedinstvena stabla, postoje četiri vrste.


Blago se može pronaći iu šumama:

hedge maze- je najlakši lavirint kojim neće biti teško proći. Sastoji se od bodljikave ograde, razbijajući je ili hodajući po njoj, igrač nanosi štetu, što čini prolazak takvog lavirinta odozgo prilično teškim i opasnim.
I na ovom negostoljubivom mjestu nalaze se i mrijesti divlji vukovi, močvarni i lavirintski pauci koji se nalaze u malim pustošima u blizini 1-2 sanduka. Cijeli lavirint je osvijetljen krijesnicama i Jackovim lampionima, odnosno nema potrebe da se nešto dodatno osvjetljava. Na granicama, izlazima iu samom lavirintu često se nalaze rasprostranjena stabla, a prostor je dodatno očišćen za ravan.
Škrinje često sadrže neku vrstu hrane, kao i oružje i ponekad rijetke predmete, što ih čini malo lakšim za pljačku u ranim danima Sumračne šume; po želji možete urediti mobo-farmu iz lavirinta.

Šetajući šumom sumraka, ponekad možete naići na porušene kuće, od kojih su ostali samo zidovi i drveni pod od hrastovih dasaka, a i tada su neki blokovi već postali trava. Sastoje se od mahovine i obične kaldrme, koja može poslužiti kao mjesto gdje možete iskopati tako rijetku mahovinu kaldrmu u običnom svijetu.
Ove ruševine su dvije vrste: velike i male - ispod njih se može stvoriti neka vrsta podruma sa blagom, bez obzira na veličinu, sa vjerovatnoćom od 50% na dubini od dva bloka ispod poda.

Možda su ovu strukturu koristili drevni ljudi iz Duskwooda, koji su nestali iz nepoznatih razloga. Možda su ih istjerale neprijateljske rulje i šefovi.

Ovo je prirodna struktura koju je dodao mod Sumrak Forest.

Šuplja brda su prilično česta na površini Sumraka u obliku kupolastih planina koje se snažno izdvajaju od opšteg glatkog pejzaža; ovo je posebno uočljivo u Mračnoj šumi, gdje šešir gustog lišća ide u ravnom sloju. Također, brda se malo uzdižu u podnožju za 2-3 bloka, zbog čega, bez čarobne karte u rukama, možete reći da je ispred vas šuplje brdo (ne brkati s Highlands ).

Vrijedi napomenuti da se u šupljim brdima - apsolutno u svemu - nalaze škrinje s raznim blagom (ako se instaliraju druge modifikacije, iz njih se mogu pojaviti stvari), a njihovi ukupan broj zavisi od veličine brda. Budući da se u ovim građevinama nailaze rijetke i vrijedne stvari (rudni magnet, letelica, spasilački amajli i drugo), brda postaju ne samo vrijedan izvor resursa, već i prilika za pronalaženje bilo kojeg jednako vrijednog alata i materijala. Na magičnim kartama šuplja brda su označena bijelim brdima, a veličina takvog brda odgovara veličini brda. Što je brdo veće, sadrži više rude, sanduka, mrijesta i rulja. Brda se dijele na tri tipa: mala, srednja i velika.

Veliki Dusk Oak- sigurno ste vidjeli velike hrastove, po pravilima imaju od 1 do 2 blaga, treba se popeti na sam vrh hrasta i polomiti lišće i blokove, ili slušati - čuti kako pauci lome blokove gdje ste čuli.

Mnogi predmeti se mogu naći u ovim riznicama, ali najrjeđe i najvrednije koje ćete naći su sadnice jedinstvenog drveća.

Urednik vodiča: MissZymochka

S poštovanjem, Uprava Youvipas World.

Na kojima postoje modovi kao što su: "ThaumCraft 4" i "Sumrak šuma".

II Kakav mod?

dakle, Šuma sumraka

III Portal


1. Iskopajte rupu 2*2*1.



IV Drveće

V Mobs

Životni vijek - 30 hp. Šteta - 5 hp

Životni vijek - 13hp. Šteta - 3hp

Životni vijek - 20ks. Šteta - 5 hp

Životni vijek - 20 hp

Pronađen u Mračnoj šumi. Ima grimiznu boju, ako sunčeva svjetlost ne padne na vuka, onda prelazi u "stealth mod" (njena tekstura postaje gotovo prozirna), slijepi se ugrizom.

Životni vijek - 30 hp. Oštećenje - roletne.

Mrijesti se u mračnoj šumi. Slično kosturu-jahaču, samo umjesto uobičajenog skeleta - kostur-druid i pauk gigantske veličine bordo sa žutim prugama na različitim mjestima.

Život - 30 xp

Mrijesti se u podzemnom lavirintu. Kao i puž, ima tri veličine. Je dobar izvor sluz i amajlije očuvanja.

Životni vijek - 30 hp. Šteta - ne

VI Bosses

Životni vijek - 100 KS. Šteta - 6 hp

*Nedostaje snimak ekrana :c*

Vodič će uskoro biti gotov :3

Karta Labirinta je stavka koja će prikazati lavirint ako je u njemu aktiviran. Kada idete u podzemne lavirinte, preporučljivo je uzeti dvije karte, jer ima dva nivoa.
Kada se aktivira u lavirintu, karta počinje ocrtavati mali dio područja oko igrača. Ovo olakšava navigaciju u lavirintu, traženje blaga i izbjegavanje soba s mrijestima minotaura; karta će vam omogućiti da lako i uz doplatu pronađete gljivu kentaura i tajnu sobu na drugom nivou lavirinta.
Ako uništite zidove (razmatra se čak i jedan uništeni blok, počevši od stropa), tada će na mapi biti srušeni; ako slučajno raznesete neku riznicu, to se odražava i na teren karte. Također, ako labirint prijeđe kanjon ili pećinu, karta će to pokazati.
Da biste aktivirali karticu, potrebno je da je uzmete u ruku i pritisnete RMB.

Ore Magnet je jedinstveni predmet u šumi sumraka koji se može naći u Hollow Hills. Nakon što traka za izdržljivost nestane, nestat će i sam magnet, što ga čini vrlo vrijednim alatom koji je bolje ne trošiti.
Njegova svrha je da odnese rudu do igrača što je bliže moguće. Istovremeno, može pokušati prenijeti rudu iz drugih modova ako njihovo ime sadrži riječ "Ruda".
Bilješka: ne podnosi ugalj; može se koristiti samo na kamenu ili zemlji.

Ovnovski rog se koristi za čišćenje područja od blokova. Tako se zemlja odmah urušava, a kamen se pretvara u kaldrmu, pa u šljunak, može i kamenu ciglu pretvoriti u napuklu kamenu ciglu, nakon čega se svi ovi blokovi mogu odnijeti.
Ne utiče na rude.
Rog se može dobiti iz Nyan Baran potrage i može se naći u riznicama.

VIII Video pregled Moda

Posjetioci

Posjetioci

Dodaću od sebe.

1) Blago se može naći na dnu bunara u škrinji u niši. Velika je šansa za utapanje.

2) Oronule kuće, ispod njih u podrumu, sanduke.

3) Planine "Brda", u njima ima puno rulje, po pravilu se lako ubijaju. Plus 1-3 škrinje s blagom. Puno rude. Moglo se nabiti pola hrpe željeza i više + ugalj, zlato i crvena prašina. Da, i sjajni kamen.

4) Za mafije, budite oprezni sa "rudarom" za rušenje goblina. Postavlja blok dinamita da potkopa igrača.

Vodič je dobro osmišljen. Ne zamjerite ako moju poruku autor kompetentnije ubaci u nju.

Posjetioci

Alexa (13.09.2014, 20:16) je napisao:

I. UVOD

Dragi prijatelju! Ovaj vodič posvećen je fantastičnoj, nezaboravnoj, misterioznoj, atmosferskoj modi "šuma sumraka"(ili na ruskom "Sumrak šuma"). Ovaj mod se nalazi na našem čarobnom serveru koji ima modove kao što su: "ThaumCraft 4" i "Sumrak šuma".

II Kakav mod?

dakle, Šuma sumraka- modifikacija koja dodaje novu dimenziju igri - Sumrak Forest. Ogroman je i gotovo u potpunosti prekriven drvećem koje svojom krošnjom prekriva šumu od sunčevih zraka, pa je stoga ovaj svijet tajanstveniji i fantastičniji nego inače. Ovdje je stalno mračno, što ovom svijetu daje jedinstvenu, mračnu atmosferu. Teren je ovdje ravniji nego u svijetu, ali ponekad možete pronaći brda u kojima se nalaze pećine pune vrijednih ruda, blaga i opasnih čudovišta.

III Portal

Da bismo ušli u takav svijet, naravno, moramo izgraditi portal. Portal je jeftin po mom mišljenju. Uostalom, sve što vam treba je: 8 bilo kojeg cvijeća, gljiva ili visoka trava, 1 dijamant, 2 kante vode, ruke koje rastu iz pravo mjesto i mozak. Dakle, da biste napravili portal potrebno vam je:
1. Iskopajte rupu 2*2*1.
2. Sipajte vodu u njega. Tako da nema potoka.
3. Posadite cvijeće/gljive/travu oko jame ili miješano. I uglovi moraju biti zasađeni!
4. Bacite dijamant u vodu. (taster na tastaturi Q)
5. Nakon bacanja, brzo pobjegnite iz rupe. Na kraju krajeva, grom udari u vodu i može vas povrijediti!
To je sve! Na kraju ćete imati ovako šareni portal:

Da biste došli na drugi svijet, dovoljno je uskočiti u portal.

IV Drveće

Prvo što ćemo vidjeti je, naravno, drveće. Iako ne. MEGAdrveće. Visoko su do neba. Zamislite samo: "Do neba." A njihova kruna prekriva nebo, i zato je u šumi uvijek mrak. Naravno, vidi se da ih ima manje gigantska stabla. A ovo su breze i hrastovi.

Možete živjeti u takvim drvećem, pronaći blago. I druga stabla mogu izvući rudu iz zemlje ili promijeniti biom.

V Mobs

I također ovaj mod dodaje nove mobove, što nije iznenađujuće. Nakon svega novi svijet- nove mafije. Ukupno ih je 15 (bez šefova). I svi su neprijateljski raspoloženi. Evo njihovih karakteristika i izgleda:

To je leteća knjiga koja puca listovima na igrača, dajući efekat usporavanja. (Nemojte da vas povrijedi papir!) Ove opasne knjige lebde na stepenicama i u biblioteci Lichovog zamka. Ima puno života (30 hp), pa je preporučljivo koristiti mač sa jakim čarolijama i imati mlijeko sa sobom. Ispadanje - listovi, ponekad knjiga (čak i sa začaranošću), olovka, fokusna kartica. Grimorum je magic book, koji sadrži sve čarolije poznate svijetu.

Životni vijek - 30 hp. Šteta - 6 hp + usporavanje

Čovek sa glavom krave. Ima velike rogove. U ruci minotaur drži sjekiru minotaura, koja se često miješa sa zlatnom sjekirom, jer su im teksture slične. Da nanese štetu, on se raspršuje i trči na vas. Međutim, ide u pravoj liniji, što olakšava poraz sam. 50% ljudi, 50% bika. Ispušta sirovo meso nakon smrti, ili prženo meso nakon smrti od vatre. Zlatna sjekira može pasti kao rijetka kap.

Životni vijek - 30 hp. Šteta - 5 hp

Koboldi su mala plava stvorenja sa velikim ušima. Iako je sladak, on je neprijateljska rulja, ali ne pravi veliku štetu, što ga čini prilično slabim protivnikom, ali možete sresti cijelo jato, što uvelike povećava opasnost. Prema legendi, oni su bili korisni kućni duhovi koji su seljanima donosili pšenicu ili zlato, ali koboldi iz dimenzije sumraka su neprijateljski raspoloženi.Ova stvorenja se mogu naći skoro svuda gde je tamno. Oni imaju tendenciju da se okupljaju u grupi. Grupa će vas odmah napasti ako primijeti, ali smrt jednog kobolda šokira sve ostale na nekoliko sekundi, dajući vam priliku da pobjegnete. Koboldi ispuštaju pšenicu i grumenčiće zlata. Lako ga je pronaći po gunđanju koje emituje.

Životni vijek - 13hp. Šteta - 3hp

Ova rulja se može naći u tamnicama koje se nalaze u planini. Takođe ih može prizvati Lič. Ove rulje mogu hodati kroz zidove (osim opsidijana i stijena) i mogu letjeti. Kada uoče neprijatelja, povećavaju brzinu i udaraju neprijatelja rukom. Ispušta laganu prašinu nakon smrti.

Životni vijek - 20ks. Šteta - 5 hp

Nalazi se u "tamnicama" ili u "labirintu minotaura". Nanosi štetu od požara, gori kratko vrijeme.

Životni vijek - 25 hp. Šteta - šteta u blizini 4hp + vatreni dah 2hp=6hp + šteta od vatre

Mrijesti se u Druidovoj kolibi. Nanosi štetu zlatnom motikom koja ima šansu da ispadne nakon smrti. Međutim, motika ne može samo povrijediti igrača, ako udari u kaldrmu (može pucati u motiku) pretvorit će se u hrastovo lišće.

Životni vijek - 30 hp. Šteta - ne

A tu je i drugih 6 mobova. To su: Šakal, Zeleni labirintski pauk, Roj pauk, Goblin, Demoman Goblin, Karmin Golem. Oni su takođe neprijateljski raspoloženi.

VI Bosses

Lich je jedan od najopasnijih i najmoćnijih šefova u modu Sumrak Forest. Pojavljuje se kao visoki kostur (visok oko tri bloka) koji nosi ljubičastu odoru i zlatnu krunu na glavi. Takođe, ima različite oči: jedna je crvena, druga je bordo. Nakon mrijesta, pet štitova se okreće oko njega; u ruci mu je štap za sumrak koji emituje plave mehuriće.

Kada šef umre, jedan od tri štapa pada: štap sumraka, štap zombija ili štap smrti.
Također odustanite: zlatni mač, zlatnu kirasu, zlatne čvarke ili sve zajedno; dvije kosti i biser kraja.

Životni vijek - 100 KS. Šteta - 6 hp

Zeleni serpentinasti šef. Ponašanje kao zmije: puzi, nanosi štetu pri udaru. Možete ga pronaći u šuma gljiva u Naga areni. Ovaj šef u Duskwoodu jedan je od najlakših u poređenju sa ostalima. Kao i Ender Dragon, uništava blokove na putu i oni ispadaju.

Mini gazda. To je hibrid običnog minotaura i krave pečurke. Mrijesti se na drugom nivou lavirinta minotaura u prostoriji sa velikim gljivama. On nanosi štetu snažnom sjekirom koja pada kada ovaj šef umre. Ova sjekira se može popraviti dijamantima na nakovnju. Najbolji način da se borite protiv ovog šefa je razbiti blok velike pečurke i jednostavno ga pobijediti.

Ovaj šef se može naći u blizini velike pećine sa mnogo ruda. Predstavlja troglavog plavog zmaja. Oštećuje samo glavu, najveću štetu može da napravi pucanjem u usta kada se otvori. Ima 3 vrste napada. Sa svakim "mrtvim" vratom pojavljuju se još dva nova. Maksimalan broj golova - 7, u početku - 3. Kada ga ubijete, izvodi se ogromna animacija eksplozije (blokovi nisu pogođeni). Ispušta glavu hidre i vatrenu krv.

Ona je kraljica/vođa svih karminitskih duhova u Mračnoj kuli. Ima blokove veličine 8x8x8 i nekoliko dodatnih pipaka sa strane. Puca 3 gigantske vatrene lopte odjednom. Neprestano rađa bebe karminitske duhove, a sa velikom količinom primljene štete može preći u "Tantrum" - stanje kada će ovaj šef plakati sa ogromnim jezivim suzama, padat će kiša, šef će dobiti 3/4 manje štete i kontinuirano stvaraju mladunčad. Srećom, u Tantrumu, High Ghast ne može napasti. Nakon smrti, rađa se škrinja s vatrenom krvlju, karminitom i trofejem - smanjena kopija samog šefa.

Boss quest. Možete ga pronaći na oltaru Nyan-Barana.Treba mu dati svih 16 vrsta vune (sečene makazama, a ne farbane!) I tada će "odrasti" kao da "odjeva" boje koje su mu date . Nakon toga će iz njega ispasti blok željeza, blok zlata, blok dijamanata, blok smaragda, blok lapis lazulija i ovnujski rog (sam gazda neće umrijeti).

6 sablasnih vitezova koji su izašli iz svojih grobova i sada pokušavaju pobjeći iz svoje grobnice, koja se nalazi u podzemnom gradu Goblina, kako bi se osvetili svojim neprijateljima. Obučeni su u Fantomski oklop i bačeni su gvozdenim topovima. Oklop može pasti.

*Nedostaje snimak ekrana :c*

Vodič će uskoro biti gotov :3

Pre nego što krenete na put kroz portal, koji je, kao što znate, napravljen bacanjem dijamanta u lokvicu vode okruženu cvećem, trebalo bi da sa sobom ponesete hranu.

Zaista vam treba puno hrane, ali na ranim fazama nećete moći jesti ni najjednostavniju jabuku, a ako nemate sreće i uđete u otrovnu močvaru, onda nećete moći ni uzgajati pšenicu - jednostavno nećete imati gdje posaditi sjeme. Također treba staviti željezni oklop (sa dijamantom će biti nezanimljivo i varljivo) i zgrabiti par kamenih/gvozdenih alata, posebno lopate i pijuke.

I, naravno, vredi poneti neke sa sobom. građevinski materijal ako u početku ne želite da stanujete u kutiji zemlje. Neće vam trebati više – novi svijet je nevjerovatno bogat i definitivno vam neće biti dosadno. Nakon što uskočite u portal i učitate svijet, prvi korak je da pogledate okolo i odredite biom u kojem se nalazite.

Većina igrača se nađe u sumornoj šumi, ponavljajući naziv moda. U ovoj šumi možete sresti cikade koje će osim bučnog lišća ispuštati ugodne zvukove, a možete ih ponijeti i sa sobom kao slabu, ali lijepu baterijsku lampu.

Rjeđe, možete biti bačeni u močvaru, iz koje morate odmah pobjeći. Tokom dana ovo mjesto je prilično naseljeno i sasvim je moguće uzgajati nešto na zemlji. Ali pošto sumrak gotovo cijelo vrijeme vlada u novoj dimenziji, dan ustupa mjesto noći i oni počinju da vladaju močvarom ogromna jata mušice koje mogu ubiti početnika za nekoliko minuta, a voda će se proširiti i poplaviti ogromne površine zemlje oko vas.

Ostali biomi su ili toliko rijetki da opisi nisu potrebni, ili su relativno prijateljski nastrojeni i bliski onim najčešćim, tako da im opis nije potreban. Ako pogledate okolo i utvrdite da je sve mirno, sagradite sebi standardnu ​​"kutiju" od improviziranih materijala, ili malu kućicu od prethodno opskrbljenih materijala.

Ova kuća vam je potrebna da preživite tačno jednu noć i istražite tlo pod nogama - pokušajte da iskopate oko 20 blokova niže - bićete veoma srećni ako pronađete pećinu - lokalne tamnice su bogate ugljem, zanimljivim rudama za izradu alata i oklopa , ili čak magične predmete u škrinjama, koji će vam dati neku moć nad nižim mobovima ili nekim prirodnim fenomenima.

U slučaju neuspjeha, pričekajte jutro i krenete na put - tada ćete sigurno vidjeti brojne zgrade i smiješne rulje kako se bukvalno zalijepe oko drveća, zemlje i područja oko vas. Ne dirajte ništa od toga oni su stvarČinjenica je da je ovaj mod jedna velika misterija, a, na primjer, nakon što ste pokušali ubiti zeca zbog mesa, možete upoznati pravog vukodlaka, a zatim se morate boriti protiv njegove zle inkarnacije, koja nanosi ogromnu štetu i nosi nevjerovatnu zalihu zdravlja.

Ostale mafije, posebno one impresivne veličine, treba zaobići, i naizgled mirne, možete pokušati nahraniti i pripitomiti, neki vam mogu pomoći da se brže krećete, a neki će vam dati neke resurse za hranu.

Prije nego uđete u otkrivene strukture, trebali biste pronaći jak oklop među brojnim rudama ili skrovištima razasutim po svijetu, ili sami izraditi nove rude. Jedna od jezivih zgrada u ovom modu je mračna kula. Vrhunac je do samog neba, a njegovim vrhom patrolira High Ghast, izuzetno agresivna mafija sa 200 zdravlja i mnogo većim vatrenim loptama od običnog gasta.

Unutar mračne kule možete pronaći dugačke i mračne hodnike, često obrubljene policama za knjige, i čudne leteće grimoare knjige koje ispuštaju fokus magične karte s rijetkom šansom, s kojom možete izraditi magic card, na kojoj su svi šefovi i zadaci označeni kako napredujete.

U potrazi za rudom, moći ćete upoznati lavirinte Minotaura, u kojima ćete sresti beskrajne zlatne sjekire ljudskih krava, dosadnih, ali prilično slabih, padajućih.

Jedan od glavnih ciljeva moda je ubiti 3 glavna mafija: Naga, Lich i High Gast, koji se nalaze na njihovoj teritoriji i čuvaju ih: Naga Arena, Dark Tower (Lich unutra i High Gast koji kruže okolo).

Ubijajući ih, dobit ćete puno novih predmeta i pristup novim sobama punim blaga i novih avantura. Također, nakon što ubijete glavne mafije, riješit ćete se problema beskonačnog razmnožavanja čudovišta nižeg nivoa i moći ćete se smjestiti u novu sobu kao novi stanovnik i punopravni vlasnik, ili zarobiti sva blaga ovog mjesta i kreni dalje ka avanturi.

Preporucujem drugu taktiku, jer kada se ispred prozora desavaju prava cuda i kad vas tmurna šuma doziva cvrkutom cikada, slabom zelenkastom svjetlošću krijesnice i jezivim, ali nevjerovatno zanimljivim zvucima novih rulja, sjedeći kod kuće, obezbeđujući sebi miran i miran život u izobilju, u najmanju ruku je glup i nezainteresovan. AT Na kraju kreirali programeri ogroman svijet nije za igrača da se opskrbi resursima i nastavi s običnim preživljavanjem sa ogromnim rezervama. Sama atmosfera ovog mjesta nagovještava beskrajna lutanja ovim tihim mjestom sa mnogo tajni i misterija.

Vaš dalji put ograničen je samo interesom, maštom i, naravno, entuzijazmom, pa ovdje završavam i savjetujem vam da glavom uronite u šumu sumraka i istražite njene beskrajne sumračne šume, otkrivajući svaki dan nešto novo! Ovaj mod možete preuzeti u ovom članku:

Svidelo se Nije mi se svidelo

91 sviđanje Ne sviđa mi se 14

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: