Tajribali jangchilar 1-qism wot. Urush yilnomalari: Tarixni qayta yozing! Bo'limlarni takrorlay olamanmi?

Urush yilnomalari rejimi bepulmi?

Ha, o'yindagi barcha boshqa rejimlar kabi.

Urush yilnomalari yakkaxon o'yinchilar uchun rejimmi?

Ushbu rejimda siz ham yolg'iz, ham kompaniyada do'stingiz bilan o'ynashingiz mumkin.

Agar hikoyaning boshqa qismini boshdan kechirayotgan do'stimni men bilan urush yilnomalarini o'ynashga taklif qilsam nima bo'ladi?

Taklifnoma yuborgan vzvod komandiri yangi o'yinchini o'zi buyurgan har qanday bobga ulashi mumkin.

Ekipajni almashtirish kuponlaridan bir marta foydalanishdan keyin foydalana olamanmi?

Men o'ynayotgan tankimni turli jihozlar, kamuflyaj va/yoki emblemalar bilan moslashtira olamanmi?

Ha, Urush yilnomalaridagi tanklaringizni rejimda sozlashni ochganingizda bir marta o'zgartirishingiz mumkin (bu urush yilnomalarida davom etayotganingizda sodir bo'ladi).

Urush yilnomalaridagi janglar tankdagi birinchi g'alaba uchun kunlik x2 tajriba bonusini faollashtiradimi?

Ha, War Chronicles-dagi tanklaringiz x2 tajribaga ega bo'ladi va bu bonus bobni tugatganingizda faollashadi. Qiyinchilik rejimini qulfdan chiqargandan so'ng, bu shart boshqa tanklar uchun ham bajariladi (nafaqat "Urush yilnomalari" ga tayinlanganlar).

Urush yilnomalarida ishlatilgan ekipaj multiplayerda ishlatiladimi?

Ha! "Urush yilnomalari" dan tanklar ushbu o'yin rejimiga bog'langan, ammo ekipaj boshqa hikoya. Siz uni filialdan istalgan tankga bepul ulash orqali ko'p o'yinchi o'yinida foydalanishingiz mumkin (bundan keyin ekipajni qayta tayinlash uchun oddiy to'lov olinadi). Aytgancha, "Harbiy yilnomalar" dagi har bir ekipaj "Oltinchi his" mahorati bilan ta'minlangan.

Har bir bob uchun vaqt chegaralari bormi?

Urush yilnomalaridagi janglar onlayn janglarga qaraganda ancha uzoq davom etishi mumkin. Ammo, masalan, ma'lum bir vaqt ichida biron bir maqsadni bajarishingiz kerak bo'lgan jang voqealarining borishi bilan bog'liq vaqt chegaralari ham bo'lishi mumkin.

Urush yilnomalari kampaniyasi boblarini yakunlash mening statistikamga ta'sir qiladimi?

"Urush yilnomalari" shaxsiy statistikangizga ta'sir qilmaydi.

Boblarni takrorlay olamanmi?

Urush yilnomalarida oltin va kumush sarflay olamanmi?

Yangi transport vositalarini tadqiq qilish va sotib olish uchun War Chronicles-dagi texnologiya daraxtiga kira olamanmi?

Ha, qattiq rejimni qulfdan chiqargandan so'ng.

Ilgari hech qachon tank o'ynamagan. Bir necha yil oldin, shov-shuv to'lqinida men iOS-da World of Tanks Blitz-da o'nlab janglarni o'tkazdim, biroq bir hafta o'tgach dasturni o'chirib tashladim.

Bajarildi World of Tanks 2018 yilgi Jahon chempionati vaqtida chiqarilgan maxsus futbol rejimi tufayli uni oʻrnatishga qaror qildim.Bir necha hafta davomida futbol chaqiriqlarini bajardim va iyun oyining oxirida oʻyinni kompyuterdan butunlay olib tashlamoqchi edim.

Bir necha million ishlagan tangalar va o'n minglab bepul tajriba nuqtalari to'xtatildi. Ajam tanker uchun yomon yuk emas, men muntazam janglarni sinab ko'rishga qaror qildim.

Men futbolchilarning statistikasiga qaray boshladim va biroz hayron bo'ldim. Ko'pincha 60-70 ming jang bilan hisob-kitoblar mavjud. Shunchaki o'ylab ko'ring: 8 yil ichida 70 ming jang tanklarning mavjudligi haqida Kuniga 25 ta jang! Sakkiz yil davomida dam olishsiz har kuni!

Men unchalik qiziqmasdim, tom ma'noda bir oy ichida o'yinning barcha muammolarini hozirgi ko'rinishida his qildim. Bugungi kunda WOT haqida eng yaxshi to'rtta o'yinchi shikoyati:

1. Mashhur tasodifiy

Deb nomlangan VBR (buyuk Belarus tasodifiy) faqat yangi tajribasiz o'yinchilarni sezmang. Har bir inson o'yinda ajablanish elementi bo'lishi kerakligini tushunadi va dastlab siz tasodifan sodir bo'layotgan narsalarni ko'p qabul qilasiz.

Tajriba bilan siz ba'zi janglarda tasodifiylikning roli juda katta bo'lishi mumkinligini tushunasiz va bir necha ming jangdan so'ng siz uni noto'g'rilikda gumon qila boshlaysiz.

Serverda hisoblangan deyarli barcha o'yin ko'rsatkichlari tasodifiy o'zgaruvchilar yordamida hisoblab chiqiladi, ammo ma'lum qiymatlardan tushib ketish sxemasini tasodifiy deb atash qiyin. Bunday o'yinlar uzoq vaqtdan beri o'yinchilarni oddiygina "tenglashtirish" uchun ishlatilgan, shunda hatto eng qobiliyatsiz ham g'alaba qozonishi mumkin.

Yaxshi janglar o'tkazdi - rikoshet va o'tkazib yuborildi, tezda ketma-ket bir necha raundda birlashtirildi - bu har qanday zarba bilan zarba.

Tasodifiy hamma narsada namoyon bo'ladi: aniqlikda, sindirish yoki orqaga qaytish ehtimolida va etkazilgan zararda. Ko'rsatkichlar mumkin 25% ga og'ish normal qiymatdan, ham yuqoriga, ham pastga. Shunday qilib, ketma-ket ikkita o'yin o'yinga qiziqish va o'yinchining omadiga ko'ra keskin farq qilishi mumkin. Bu shunchalik sezilarliki, buning uchun nimadir qilish kerak.

Bitta o'yinda siz dushmanni nishonga olasiz, zaif nuqtalarni qidirasiz, to'liq ma'lumotni kutasiz va zerikarli "buzilmagan" degan so'zni eshitasiz, ikkinchisida esa nishon doirasi bir necha baravar kattaroq bo'lganda, deyarli tasodifiy o'q otasiz. Dushmanning tanki, muntazam ravishda parchalar ishlab chiqaradi.

Wargaming uchun g'oya: Haqiqiy hayotda bu sodir bo'lmaydi. FBG uchun parametrlarning yanada ko'proq tarqalishi. Portlamaydigan, asbob-uskunalarning o'z-o'zidan buzilishi va ekipaj komandirining buyrug'ini buzmaydigan nuqsonli snaryadlarni yasang.

Men o'yindagi tasodifiylikka qarshi emasman, lekin WOTda ular juda ko'p. Bitta tank qanchalik tez-tez uch yoki to'rtta raqibga qarshi jang olib borishi mumkinligini, o'qdan keyin dushmanning 5-10 zarba nuqtasini qanchalik tez-tez qoldirishini, tank qopqog'ida yashirinishi yoki chiqishidan oldin oxirgi soniyada qancha zarba sodir bo'lishini ko'ring. yorug'likdan.

O'yinchilarning umumiy statistikasi vaziyatni aniq ko'rsatib turibdi. Ko'pgina tankerlar 40 dan 60% gacha g'alaba qozonadilar. Eng tajribasiz o'nta jangda to'rtta jangda g'alaba qozona oladi va bir necha yil o'ynaganlar o'nta jangda to'rttadan kam mag'lubiyatga uchramaydilar.

Xulosa: o'yin-kulgi uchun o'ynaganlar, ertami-kechmi tasodifning katta ta'siri tufayli o'yinni tark etadilar.

2. Juda tez-tez o'zgarishlar

Sakkiz yil - bunday loyiha uchun juda uzoq vaqt. Ishlab chiquvchilar loyihaning o'lishiga yo'l qo'ymagan va foydalanuvchilarning tanklarga bo'lgan qiziqishini muntazam ravishda qo'zg'atmagan ajoyib odamlardir.

Afsuski, ba'zida ta'sir qilish usullari juda radikaldir.

O'yindagi innovatsiyalar juda yaxshi, lekin nima uchun uzoq vaqt davomida ishlayotgan narsaga tegish kerak.

Tushunchalar "upnuli" va "nerfed" WOT o'yinchilarining lug'atiga shu qadar mustahkam kirganki, tankerlar o'rtasidagi biron bir suhbat ularsiz tugamaydi. Deyarli har oy o'yin yangilanib, yangi va yangi tahrirlarni olib keladi.

Yangi xaritalar paydo bo'ldi - bu yaxshi, yangi tanklar keltirildi - bu juda zo'r. Lekin qachon texnologiya parametrlarini qayta ko'rib chiqishni boshlang, bir necha yillardan beri o'yinda bo'lgan - bu juda asabiylashadi.

O'yinchi bir necha oy davomida ma'lum bir filialdan o'tdi, noqulay tanklarning barcha qiyinchiliklariga chidadi, qimmatbaho tajriba va tangalarni to'pladi. Natijada, men orzu qilingan mashinani sotib oldim va u keyingi patchda "nerfed" (kamaytirilgan ishlash) bo'ldi.

Nima qilish kerak? Bir necha oylik o'yin-kulgilar? Tankni yarim narxda sotish, vaqt, tajriba va pulga tupurishmi?

O'yinni ishlab chiquvchilar shunchaki kutishni taklif qilishadi. Ehtimol, bir necha oy (yoki yillar) ichida tank juda zaif deb tan olinadi va u "yangilanadi" (ko'tarilgan parametrlar).

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, o'yinchi o'z angarida bir emas, balki 5, 7 yoki 10 ta yuqori tankga ega bo'lishi kerak, bu o'zi xohlaganida emas, balki hozirda "egilib" turganida o'ynashi kerak.

Wargaming uchun g'oya: tank munajjimlar bashorati qilish vaqti keldi. Yupiter Orion yulduz turkumida - nemis tanklarining kirib borishi keyingi to'lin oygacha 8% ga yomonlashdi.

WOT-da yangi transport vositalari sinovdan o'tkaziladigan test serverlari ham mavjud, ular o'yinchilarni ommaviy namoyish qilishdan oldin tanklarning turli xil modifikatsiyalarini sinab ko'rishga taklif qilishadi. Nima uchun eski tanklarni muvozanatlashtirmasdan yangi modellarni mavjud tizimga muvaffaqiyatli moslash mumkin emas?

Xuddi shu narsa yangi tanklar bilan muntazam ravishda sodir bo'ladi. Avvaliga ular juda yaxshi, shuning uchun o'yinchilar yangi mahsulotni sotib olishni xohlashadi va bir necha oydan so'ng, har bir ikkinchi odam mashina olganida, uning ishlashi yomonlashadi.

Bu hali ham ba'zida sodir bo'ladi "yashirin nerf" tanklar. Ishlab chiquvchilar barcha ko'rsatilgan ko'rsatkichlarni joyida qoldiradilar, ammo balansga ta'sir qiluvchi "kaput ostida" bir nechta parametrlarni o'zgartiradilar.

Shunday qilib, masalan, ular tank uchun tuproq qarshilik koeffitsientini o'zgartirishi mumkin. Shu bilan birga, parametrlardagi quvvat bir xil bo'lib qoladi, lekin u tezlasha boshlaydi yoki boshqacha aylana boshlaydi.

Hatto premium tanklar ham (haqiqiy pulga sotib olinadi) vaqt o'tishi bilan yomonlashadi o'yinchilarni yangi narsalarni sotib olishga undash. Agar kimdir yaxshi jihozlar uchun bir necha ming rubl bersa, olti oy o'tgach, uning tanki oddiy o'rtacha mashinaga aylanadi.

Xulosa: Aksariyat o'yinchilar o'yindagi har bir o'zgarishni kuzatishni va keyingi yamadan keyin o'z angarlarini ko'rib chiqishni xohlamaydilar.

3. O'yinda ochko'z iqtisod

Tajribali futbolchilar kumush yetishmasligidan tez-tez shikoyat qila boshladilar. Bu eng oson topiladigan valyuta, lekin u har doim kam.

Bir oy o'ynaganimda, men Sovet og'ir tanklarining eng oddiy va eng mashhur shoxlaridan birini deyarli yangiladim. Eng qiyin narsa aynan kumush to'plash edi. Hatto hech qanday pulga sotib ololmaydigan tajriba qandaydir tarzda cho'chqachilik bankiga tushdi, ammo tangalar to'planishni xohlamadi.

Dastlabki bosqichlarda o'yinchi saxiylik bilan kumush bilan ta'minlangan, jihozlarni ta'mirlash arzon, qobiqlar arzon, jihozlar uchun har doim etarli. Har bir keyingi texnologiya darajasi bilan tanklar va butlovchi qismlar narxi sezilarli darajada oshadi, ta'mirlash qimmatlashadi va o'q-dorilar butunlay oltinga aylanadi.

Nazariy jihatdan, o'yinchi tomonidan etkazilgan zarar ortadi, bu ko'proq tanga olishiga olib kelishi kerak, ammo bunday emas edi. Bu erda mashhur tasodifiy o'yin boshlanadi.

Hatto yaxshi mashinadagi yaxshi o'yinchilar ham ko'pincha bir qator zerikarli o'tkazib yuborishlar, rikoshetlar va kirmasliklarga duch kelishadi va har bir otilgan o'q arziydi. kamida 1000 tanga. Beshta zarba "sutda" va hatto g'alaba qozongan taqdirda ham o'yinchi mumkin salbiy tomonga o'ting.

Agar bir vaqtning o'zida uskunani ham ta'mirlash kerak bo'lsa, ketma-ket uchta muvaffaqiyatsiz jang byudjetga qattiq ta'sir qiladi.

Wargaming uchun g'oya: nega ekipaj uchun yoqilg'i va oziq-ovqat hali o'yinga kiritilmagan? Bu har bir jangdan keyin tangalarning kafolatlangan pompalanishi!

Tajribali marketologlar pul mablag'larini kichik mikro-tranzaksiyalarga maqsadli yo'naltirishni mohirlik bilan sindirishdi. G'urur bilan ko'rsatish 50K kumush jangdan keyin ekranda 3-5 ming uskunani ta'mirlash, o'q-dorilarni to'ldirish va jihozlarni sotib olishdan keyin.

Natijada, agar siz sarmoyasiz o'ynasangiz, oxirgi darajalarda bu juda qiyin bo'ladi. Pul vaqti-vaqti bilan etarli bo'lmaydi, keyingi tankni sotib olish uchun siz nisbatan tez tajriba orttirishingiz mumkin, ammo tangalarni saqlash uchun ikki-uch baravar ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

Siz hatto o'zingiz o'rganib qolgan oldingi sevimli tankni sotishingiz kerak bo'lishi mumkin. Buning evaziga siz yana pompalashingiz kerak bo'lgan zaxira blankasini olasiz va uning uchun "sarflanadigan materiallar" ikki baravar qimmatga tushadi.

Xulosa: muntazam sovg'alar, oddiy vazifalar uchun mukofotlar va barcha turdagi aktsiyalar muammoni hal qilmaydi. Ishlab chiquvchilar o'yin iqtisodiyotini qayta ko'rib chiqishlari kerak, u o'yinchilar uchun juda ochko'z bo'lib qoldi. Investitsiyalarsiz yuqori saviyada o'ynash juda qiyin.

4. "Zadrotstvo" oxirgi darajalarda

O'z tajribamdan shuni aytishim mumkinki, men 6-7 darajali tanklarni o'ynashda maksimal qiziqish va zavqni his qildim. Tanklar aqlli va tez haydaydi, o'rtacha darajada aniq va tez-tez otishadi, ko'p pul va muntazam ravishda olib keladi.

Xatolar narxi ko'p marta ortadi, xavf deyarli oqlanmaydi. O'z jamoangizning hujumini boshqarishdan ko'ra, oldindan belgilangan pozitsiyani egallash va raqiblarni o'qqa tutish osonroq.

Natijada, oxirgi darajadagi tanklardagi otishmalar zerikarli "nerd" ga aylanadi. Xaritaning o'rtasida joylashgan tor yo'lakda o'n kishi to'planadi, burchaklarga yashirinadi va tortishish uchun tezda egilishga harakat qiladi.

Shu bilan birga, siz miniatyura lyuklari, minoralar va raqiblarning boshqa zaif joylarini ham nishonga olishingiz kerak. Bunday uskunadagi o'nta jangdan sakkiztasi shunday o'tadi.

Bugun World of Tanksda kim kuchliroq? Jang maydonlarida qizg'in kompyuter janglarida g'oliblar sovrinlarini kim oladi? Kimning mashinasi dushmanni titraydi va jang maydonidan to'liq tezlikda yuguradi? Bugun biz Topstens.ru ma'lumotlariga ko'ra eng yaxshi o'nta tank haqida gaplashamiz va ularning aksariyati tarixda sezilarli iz qoldirmaganligini ko'ramiz.

10 FV 214 Bosqinchi ("Bosqinchi")

Ro'yxatda o'ninchi o'rinda bu Britaniya mastodonidir. U 40-yillarning oxirida Sharqiy Germaniyaning dalalari va yo'llarini dazmollagan va G'arbga ko'ra, La-Mansh bo'yiga yugurishni juda xohlaydigan Sovet og'ir tanklariga qarshi og'irlik sifatida ixtiro qilingan. Britaniyalik og'ir, qo'pol, sekin harakatlanuvchi va hatto ochko'z bo'lib chiqdi. Maksimal tezligi 30 km/soat bo'lganida, u atigi 150 km masofani bosib o'ta oldi. Taqqoslash uchun, bizning T-62 ellik dollar ostida "yugurib ketdi" va shu bilan birga 450 km masofani bosib o'tdi. Britaniyalik "bosqinchi" nimani oldi? Kuchli va qalin zirh, 120 mm to'p va 7,62 kalibrli ikkita pulemyot. Uni pistirmada yoki mudofaada ishlatish uchun juda yaxshi variant. Va shunga qaramay, bunday olov kuchi bilan tank juda ko'p kamchiliklarga ega edi. FV 214 Conqueror hech qanday urushda qatnashmagan, ingliz tankerlarini kamchiliklari bilan qiynagan va oxir-oqibat xizmatdan olib tashlangan. Muzeylarga tushmagan ushbu mashinalar boshqa tanklar uchun o'quv poligonlarida o'quv nishoniga aylandi.

9. Batignolles-Chatillon 155 mm

Ajablanarlisi shundaki, World of Tanks o'yini ushbu frantsuz o'ziyurar qurolini kuldan tiriltirdi. U Ikkinchi jahon urushidan keyin ishlab chiqilgan. U 155 mm gaubitsa, 36 o'qli o'q-dorilar va eng muhimi, do'kondagi akalaridan farqli o'laroq, minora bilan qurollangan edi. Ammo bu erda omadsizlik bor - frantsuzlar uni uch yildan ko'proq vaqt davomida yig'ishga harakat qilishdi, lekin oxirida ular faqat prototipni tayyorladilar va o'sha ... yog'ochdan yasalgan. Umuman olganda, bu o'ziyurar qurol haqiqiy jangda qatnasha olmadi. Ammo virtual zarbalarda juda yaxshi.


8. T-62 - faxriy hali hammasini aytmagan

Sovet, dahshatli, tez va ishonchli, u o'tgan asrning 60-yillari oxirida tug'ilgan. U kuchli zirh, 115 mm silliq qurol, yadroga qarshi (!) Himoya bilan ajralib turardi. U kichik kalibrli zirhli teshuvchi, to'plangan va yuqori portlovchi parchalanadigan snaryadlarni otdi. Yordamchi qurol 7,62 mm PKT pulemyoti va 12,7 mm DShKM og'ir pulemyotidan iborat. SSSRda ushbu tank asosida yigirmadan ortiq modifikatsiyalar amalga oshirildi. U 28 davlat bilan xizmat qilgan va yigirma urush va harbiy mojarolarda qatnashgan. Birinchi marta T-62 Damanskiy orolidagi mojaro paytida ishlatilgan - afsuski, bu xitoyliklarning Sovet hududining bir qismini egallab olishiga to'sqinlik qilmadi.


7. KV-1 - kim g'alaba qozongan bo'lsa, u qanday g'alaba qozonishni biladi

Bu tank urushda tug'ilgan va hozirgacha "tankchilar" ni xursand qilish va "dushmanlariga" qarshi kurashmoqda. KV 1939 yil avgust oyida tug'ilgan va uch oy o'tgach, Mannerxeymning chidab bo'lmas chizig'ini dazmollagan. Finlar bunday sovet mashinasidan hayratda qolishdi: bitta ham tankga qarshi qurol uning zirhini olmagan. Xuddi shu zarbani 1941 yilda nemis tank ekipajlari boshdan kechirishgan: ular KVga faqat juda qisqa masofadan zarar etkazishi mumkin edi. To'g'ri, KV qanchalik dahshatli bo'lmasin, uning dizaynida kamchiliklar etarli edi va asosiysi ishonchsizlik edi. Ehtimol, bu omil World of Tanksda ham rol o'ynagan: eng kuchli Klim Voroshilov reytingda yuqoriroq bo'lishi mumkin edi.


6. "Sent-Jonning ziravorlari" - muzeydan jangga (268-ob'ekt)

Sovet dizaynerlari ushbu o'ziyurar qurolni, aslida, ajoyib M64 qurolini tezda tashish uchun yig'ishdi. Axir, bu 152 mm quroldan otilgan snaryad 10 km dan ortiq masofadagi nishonlarga tegishi mumkin edi. Shuning uchun, elliginchi yillarning o'rtalarida buning uchun o'ziyurar qurolni loyihalashga qaror qilindi. U og'ir, bardoshli va ochko'z bo'lib chiqdi (100 km uchun 200-220 litr). Afsuski, qurolning o'zida bir qator "bolalik kasalliklari" bor edi va ularni yo'q qilish paytida amerikaliklar va inglizlar o'zlarining og'ir tanklarini yaratishga muvaffaq bo'lishdi, ularga qarshi Sovet o'ziyurar quroli kuchsiz edi. Shuning uchun birinchi va yagona prototip Kubinkadagi muzeyga yuborildi. Faqat virtual tank janglari maydonlarida Seynt Jonning o'ti o'zining yong'in potentsialini ochib berdi.


5. Qisqa jodugar yoshi (M18 do'zax mushuki)

Ushbu Amerika o'ziyurar artilleriyasi Ikkinchi Jahon urushi paytida, 1943 yilda tug'ilgan. 76 millimetrli qurol bilan qurollangan u tankni yo'q qiluvchi hisoblangan va Italiya, Afrika va Normandiyadagi operatsiyalarda yaxshi harakat qilgan. Amerika askarlari unga "jodugar" laqabini berishdi. Og'irligi 17,7 tonna bo'lgan ushbu zirhli o'ziyurar qurol soatiga 90 km tezlikka erisha oladi va 160 km masofani bosib o'tadi. Ko'rinib turibdiki, u shunday yaxshi tezlikka ega bo'lib, birdan pistirmadan sakrab chiqdi, jang maydonida go'yo qovurilgan idishda aylanib, dushman nishonlarini urdi va so'ng jarohatsiz qoldi. Va shunga qaramay, uning hayoti qisqa umr ko'rdi. 40-yillarning oxirida "jodugar" zahiraga yuborildi.


4. Tug'ilishga ulgurmagan tank (Waffenträger auf e100)

Ushbu po'lat va o't o'chirish kuchi 1943 yildan beri ishlab chiqilgan. Stasorokaton kolossus Sovet tanklariga kar bo'lgan zarba berishi va tank janglarining qiroli bo'lishi kerak edi. Biroq, Germaniya iqtisodiyoti bunday qimmat ishlab chiqarishni o'zlashtira olmadi va Gitlerning tankni mukammallikka etkazish haqidagi shaxsiy buyrug'iga qaramay, u hatto sinov uchun ham do'konlarni tark etmadi. Dizaynerlarning fikriga ko'ra, supertank soatiga 40 km tezlikka erishishi, kuchli zirhga ega bo'lishi kerak edi (old - 200 mm, yon tomoni 120 mm va orqa tomoni 150 mm), eng muhimi - 174 kalibrli dahshatli to'p. mm. Ammo hayotda unga jang qilish nasib qilmagan. Endi Armiger World of Tanks-da urushni tugatmoqda va biz ko'rib turganimizdek, geymerlar orasida juda mashhur.


3. Minorani silkitdi, lekin jang qilmadi (T57 Heavy)

Bu og'ir tank shunchaki gvineya cho'chqasi va muvaffaqiyatsiz tajriba qurboni edi. Amerikaliklar o'zlarining barcha raqiblarini ortda qoldirishga qaror qilishdi va uni qalinligi 137 dan 203 mm gacha bo'lgan zirhlarda "kiyintirishdi". Nihoyat butun dunyoni qo'rqitish uchun uni birinchi navbatda 150 mm, keyin esa 203 mm to'p bilan jihozladilar. Bundan tashqari, bu kuchlarning barchasi tog 'janglarida nishonlarni urish imkonini beruvchi tebranish minorasida joylashgan bo'lishi kerak edi. Bu kolossus notinch amerikalik generallarning qo'lidagi eng dahshatli qurolga aylanishga va'da berdi. Biroq, chizilgan va chizilgan hamma narsani hayotga olib bo'lmaydi. Shunday qilib, T57 g'oyasi faqat qog'ozda va Sem amakining yordamchilarining orzularida qoldi. Va, albatta, World of Tanks jang maydonlarida.

2. Dushman tomonidan emas, balki byurokratlar tomonidan o'ldirilgan (AMX 50 FOCH (155))

Yana bir nazariy zirhli yirtqich hayvon, lekin aslida temir quti World of Tanks virtual janglarida o'z imkoniyatlarini ochib berdi. Ushbu frantsuz o'ziyurar quroli AMX 50 tanki asosida Frantsiyada juda qo'rqinchli bo'lgan Sovet tanklarini yo'q qilish uchun mo'ljallangan. Oltmish tonnalik kolossda 120 mm miltiqli miltiq, 7,62 kalibrli pulemyot bor edi va magistral bo'ylab soatiga 50 km tezlikda yura olardi. Sinovlar paytida u juda dahshatli ko'rinsa ham, frantsuzlar uni tark etishga majbur bo'lishdi ... shunchaki NATO standartlariga mos kelmasligi uchun. Aytgancha, bu voqea frantsuzlar keyinchalik Shimoliy Atlantika blokining harbiy shartnomalaridan chiqishlarida rol o'ynadi.

Bizning Sovet KV-1-larimiz virtual tank janglarining so'zsiz etakchisiga aylandi. Ushbu transport vositasi KV-1 ni modernizatsiya qilishdan boshqa narsa emas edi, ammo "c" belgisi tank oldingisidan tezroq, kamroq massali va jang maydonida harakatchanroq ekanligini anglatadi. Agar nemislar Sovet raqibidan kuchliroq bo'lgan og'ir T-VI ("Yo'lbars") ni chiqarmaganida, ehtimol u Ulug' Vatan urushi tank janglarining haqiqiy qiroli bo'lar edi. Shuning uchun SSSRda ular yangi va kuchli IS-1 foydasiga tanlov qilishdi. Bu Sovet tankining butun qisqa tarixi. Ammo World of Tanks maydonlarida bugungi kunda unga teng keladigani yo'q.


* * *

Ko'p yaxshi tanklar mavjud, ammo zamonaviy o'yinchilar ushbu transport vositalarini afzal ko'rishadi. O‘nta yetakchi o‘rinni mahalliy avtomobillar egallab turgani bizni ikki karra quvontiradi. Eski qo'shiqda bejiz aytilmagan: "Zirhlarimiz kuchli va tanklarimiz tez, bizning yigitlar, nima deyman ..."

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: