Rubiks kubdiagram. Snabb Rubiks kub

Förmodligen behöver Rubiks kub inte längre introduceras, men alla vet inte hur man hanterar den. Även om det, att döma av antalet förfrågningar, finns många människor som vill lära sig hur man samlar in det. Och så uppmärksammar vi dig på ett av de många scheman för att montera den berömda Rubiks kub.

Vi kommer att avbilda vändningarna på ansiktena med pilar i en 3 gånger 3 kvadrat, som visar kubens framsida.


är. 0. Pil- och bokstavssymboler för rotationer av fem ansikten (vi behöver inte baksidan). Till exempel, bokstaven Ф betecknar en rotation av den främre (fasadens) ytan med 90 ° medurs, Ф' - dess rotation med 90 ° moturs. F2 - dess rotation med 180 °. I denna och följande figurer är de oskuggade ytorna på kuberna de ytor vars färg på den här figuren vi vill inte fixa.
Varje steg i monteringen ges av ritningar som visar kubens initiala position, som omarrangeras i detta skede, sekvensen av rotationer för detta steg och utseendet på kuben efter dess slutförande.
Låt oss komma överens om att ansiktet med den blå centrala fyrkanten alltid kommer att vara den översta vid montering. Den centrala kvadraten på den motsatta sidan är olika i olika instanser av kuben; för definitivt, vi kommer att betrakta det som grönt. Så, som ett resultat av monteringen, bör den övre ytan av kuben bli blå för oss, botten - grön. Vilken som helst av de fyra andra (sido)ytorna kan tjäna som frontyta längs aggregatet.
Om du vred kuben åtminstone lite, insåg du att de centrala kuberna i alla ansikten omedelbart kan anses vara på plats (eftersom de ömsesidigt arrangemang styvt fixerad av kubens konstruktion), och för var och en av de andra kuberna finns det en väldefinierad slutposition: varje yta av kuben måste gränsa (längs sidan eller toppen) till den centrala kvadraten av samma färg.
Vi kommer att samla kuben i lager - först det undre lagret (de första två stegen), sedan det mellersta (det tredje steget) och slutligen det översta (de sista fyra stegen).
Så låt oss börja! Första steget. Nedre kors: installera de nedre revbensskålarna. Välj en kantkub med en grön sida som inte är i det slutliga läget, och genom att rotera sidoytan där den är placerad, flytta den till den övre sidan. Låt den andra sidan av den valda kuben vara gul; vrid kuben för att skapa en yta med en gul neutral fyrkant framför och vrid den övre ytan för att få kuben till en av de två initiala positionerna (bilden nedan). Agera enligt bilden - den valda kuben kommer att vara i önskad position. Genom att ställa in varje nästa revbenskub kan du inte förstöra det som redan har uppnåtts (tänk hur man gör detta!).


Ris. 1. Första steget: installation av den nedre revbenskuben.
I framtiden, i alla figurer, kommer vi också att avbilda framsidan som gul (det vill säga med en gul central fyrkant, den högra är orange. Men, naturligtvis, vid varje steg, föra kuben till den ursprungliga positionen av motsvarande figur måste du själv räkna ut vilket ansikte du ska ta för framsidan.


Ris. 2. Andra steget: installation av den nedre hörnkuben.
Andra steg. Nedre hörn: set, nedre hörnkub (Fig. 2). Välj en hörnkub med en grön yta, placerad i det översta lagret, och rotera den övre sidan för att placera den exakt ovanför sin plats i det nedre lagret. I det här fallet kommer den valda kuben att ta en av de tre initiala positionerna i figur 2. Agera enligt figuren - den valda kuben kommer att vara i önskad position. Om det inte finns några grönsidiga hörnkuber kvar i det översta lagret, men i det nedre lagret är någon hörnkub inte i sitt slutliga läge, rotera kuben så att kuben är "fram-höger-botten" och gör något av operationerna i figur 2 - det kommer att vara i det översta lagret.


Ris. 3. Tredje steget: montering av mellanskiktet av Rubiks kub.
Tredje steget. mellanlager: installera de mellersta revbenskuberna (fig. 3). Välj en kantad kub utan blå ytor, som ligger i det övre lagret. Genom att vrida den övre ytan, för kuben till en av de två initiala positionerna i figur 3. Agera enligt figuren - den valda kuben kommer att vara i önskad position.
Om det inte finns några kantkuber kvar i det översta lagret utan blå ytor, men någon av mittkantkuberna inte är i slutpositionen, rotera kuben så att denna kub är "fram-höger" och förflytta någon av operationerna i Bild 3 - det kommer att vara i det översta lagret.


Ris. 4. Fjärde steget: Orientering av de två översta revbenskuberna. De röda pilarna visar hur de är omarrangerade, vilket inte är viktigt för oss i detta skede.
Fjärde steget. Orientering av de övre revbenskuberna: ställ in de övre revbenskuberna med de blå sidorna uppåt (Fig. 4). Felaktigt roterad och det kan bara vara två eller fyra tärningar - så det räcker för att kunna vända vilket par som helst. Beroende på om du vill vända ett par intilliggande eller ett par motsatta kuber, utför en av de två operationerna i figur 4 - de valda kuberna kommer att vändas. (Samtidigt kommer de också att arrangeras om.)


Ris. 5. Femte steget. Permutation av de tre översta revbenskuberna.
Femte steget. Permutation av de övre revbenskuberna: vi placerar de övre revbenskuberna på sina ställen utan att vända dem (fig. 5). Om en av dem redan är i rätt position, och de andra tre behöver ordnas om i medurs riktning (fall A), placera kuben i utgångsläget i figur 5 och agera enligt bilden - kuberna kommer att placeras i deras ställe. Annars, rotera den övre sidan så att två av dess kantkuber passar korrekt. (Detta är alltid möjligt. Varför?) Om de andra två inte står upp korrekt, så fortsätter vi beroende på om de "rätta" kuberna ligger intill (fall B eller motsatt (fall C). I fall B, rotera ovansidan ytterligare 90° moturs - fall A. I fall B, fortsätt enligt figur 5, ta valfri sidoyta på kuben som front, efter det, vridning av toppytan 90° i önskad riktning, kommer vi återigen fram till A (Förresten, fall B inträffar 5 gånger mer sällsynt än fall B - bevisa det!)


Ris. 6. Sjätte steget. Orientering av de tre översta kuberna. (När du väljer kubens initiala position ignoreras de röda pilarna).
Det är lite kvar. Sjätte steget. Orientering av de övre kuberna: ställ de övre hörnkuberna med blå sidor uppåt (Fig. 6). Efter det femte steget kan två, tre eller alla fyra kuber roteras felaktigt. Vid tre "fel" kuber, placera kuben i en av de två initiala positionerna i figur 6 och agera enligt ritningen - kuben kommer att rotera. Samtidigt kommer de också att arrangeras om). Om två eller fyra tärningar behöver vändas, placera tärningarna så att det övre vänstra hörnet på framsidan är blå och utför operationen T' för två tärningar eller T för fyra. Efter det, utför operation T, och ta fram motsvarande sidoyta på kuben.


Ris. 7. Sjunde steget: installation av de tre översta hörnkuberna.
Och slutligen. Sjunde steget. Permutation av de övre hörnkuberna: placera de övre nodkuberna på sina ställen utan att vända dem (fig. 7).
Efter det sjätte steget kommer antingen alla de övre hörnkuberna att passa korrekt, eller så kommer en av dem att passa korrekt, och de andra tre måste omarrangeras cykliskt, annars kommer de att stå fel. I det första fallet är ess i sin ordning - Rubkas kub är löst. I det andra fallet, beroende på om du behöver ordna om fel kuber moturs eller medurs, utför en av de två operationerna i figur 7 - kuberna kommer att placeras på sina platser. I det tredje fallet, utför någon av operationerna i figur 7, ta vilken sidoyta av kuben som helst som front - en hörnkub kommer att stå korrekt, och vi kommer att få det föregående fallet).
Allt. Du kan andas ut - Rubiks kub är löst!

Hur underbart det här ögonblicket är när du lyckas göra det som ibland ligger utanför majoritetens makt, men i det här fallet vi pratar att inte alla vet hur man snabbt löser en Rubiks kub. Även om det ligger inom makten för alla som vill ha det. För att göra detta är det viktigaste att känna till några hemligheter och skaffa tålamod.

Hur man lär sig att lösa en rubiks kub - framgångens hemligheter

5,66 sekunder. Så mycket tid det tar Felix Zemdegs, den första personen i världen som snabbt kan sätta ihop denna skapelse från 1980-talet. Efter veckor av träning kommer en nybörjare att personligen kunna skapa ett monteringsrekord för sig själv i 2-3 minuter.

Med tanke på frågan om hur man monterar en Rubiks kub, bör det noteras att innan du börjar lektionen är det nödvändigt att "klä av" kuben i delar. När allt kommer omkring är det möjligt att tillverkaren gjorde en felaktig montering, och detta är fyllt med ett slöseri med tid på att montera leksaken.

Sedan kommer processen att noggrant memorera färgerna (vilken finns bredvid).

Hur man helt löser Rubiks kub - detaljerade instruktioner

Nåväl, låt oss nu gå vidare till huvudstadierna för att sätta ihop alla färgerna i Rubiks kub.

Vi delar upp kuben i separata komponenter:

  • det finns 8 hörn, 12 kanter och 6 mittpunkter;
  • varje ansikte innehåller 9 delfasetter: a - nedre, b - övre, c - vänster, d - frontal, e - höger.

Observera att i det följande kommer varv moturs att markeras med en asterisk (*). Om du möter en beteckning som a3, säger b3 - att så många gånger (i detta fall tre gånger) ska ansiktet roteras 180 grader.

Huvudmålet för steg nummer 1: att samla den röda färgen på en rad. Därefter installerar vi 4 element och bildar därigenom ett kors.

Så det första lagret sätts ihop.

Vidare rekommenderas det att hitta en ribba som lätt kan fällas ut genom att vrida toppen. Så när du monterar ett nytt lager bör det röda inte röras. Den ska hållas nedåt. Det är nödvändigt att rulla det översta lagret (det som ska det här ögonblicket) tills de centrala delarna av kuben sammanfaller.

För att, som visas på bilden, för att sätta den vit-blå delen på plats, använd följande: b e b * e * b * d * b d.

För att fylla i vänster sida: b* c b c* b d b* d*.

Ett kors bildas av en viss färg.

Låt oss nu ta itu med kanterna på det återstående lagret. Om det visar sig att de kuberna som matchar i är på olika ansikten, måste du rulla kuben enligt formeln: e b e* b e a2 e*.

Om de matchande elementen finns på intilliggande ytor, då: den omonterade delen är framför dig och den andra är densamma till vänster. e b e* b e b2 e*.

Nu kommer vi att prata om arrangemanget av hörnen på det återstående lagret. Om den önskade färgen finns till höger (blå-vit-orange på bilden), då: a e a* e* a e a* e*. Hörnet som behöver samlas ska föras till botten.

Du har kliat dig i huvudet över det här pusslet i en vecka. Och nu, äntligen, är den monterad! .. Du kommer aldrig att förstå glädjen hos en person som har samlat en Rubiks kub förrän du försöker göra det själv.

För en oerfaren lekman är det ingen lätt uppgift att samla en Rubiks kub. Naturligtvis kan du på Internet hitta både filmer och instruktioner med var det finns detaljerad beskrivning steg för steg montering. Men alla tekniker lämpar sig inte framgångsrik ansökan på praktiken.

För nybörjare byggare

Låt oss ta reda på vad 3x3 Rubiks kub består av och hur den kan vridas (även om den troligen kommer att vrida dig först!).

Kuben har en ram - ett kors, på vilket de centrala detaljerna på varje sida är fixerade. Dessa detaljer är orörliga, och resten av "brödraskapet" kretsar kring dem.

Ta nu kuben, vänd en av sidorna mot dig (efter eget gottfinnande) och överväg noga:

B - ovansida

H ─ undersidan,

L ─ vänster sida,

P ─ höger sida,

Ф - frontal (framsida) sida,

Z ─ baksida.

Och följaktligen är det viktigt att lära sig kombinationer av svängar:

F, Z, V, N, L, P - rotation medurs (eller bort från dig) med 90 grader;

Ф ', З ', V ', N ', L ', P ' - moturs rotation (eller - mot dig själv) 90 grader;

F”, Z”, V”, N”, L ″, P ”- rotation 180 grader.

Det enklaste schemat för att montera en 3x3 Rubiks kub består av sju på varandra följande steg.

Steg 1. Montera korset på ovansidan.

Välj den sida som ska vara toppen. Vi hämtar det "rätta" krysset. Detta innebär att på den övre sidan kommer mitten att omges av detaljer i samma färg, och på sidoytorna kommer klistermärkena på den översta kuben och den centrala att vara olika, men också samma färg.

För att få detta resultat är det enklaste sättet att använda en av ovanstående rotationer för att flytta kuben av intresse för oss nedåt, kombinera den med mitten av samma färg och flytta den uppåt igen.

När du har samlat flera kanter på detta sätt, och nästa är så att du genom att sänka den bryter toppen, kommer kombinationen P ', N', P till din hjälp, så att du kan återställa allt till sin plats .

Steg 2. Ordna hörnen på den övre ytan.

Det är lättast att utgå från de hörnen som är längst ner. Vi vrider botten så att den önskade vinkeln blir under den plats som tilldelats den, som på bilden nedan. Sedan flyttar vi upp den med ett av varven, vilket troligen bryter det övre korset, så vi fixar vinkeln genom att vrida den helt i motsatt riktning, sätter mitten på plats och återställer hörnet. Till exempel, för fallet som visas i figur 4, använder vi en kombination av P, F ', P ', F.

Principen bygger på att vi "slår ut" andra med några kuber. Om hörnet är på toppen är det bättre att flytta det nedåt, till exempel genom att vrida П′ och sedan sätta det på sin plats

Förväntat resultat:

Steg 3. Vi samlar mellanskiktet.

Vänd först på kuben så att den monterade sidan är i botten. Nu kan du ordna mellanskiktets fyra kanter på sina ställen. Tre kombinationer är möjliga här:

1. Det är nödvändigt att överföra kuben uppifrån till höger till framsidan. Vi vänder B ', F ', B, F, B, P, B ', P '.

2. Du kan flytta till höger med en kombination av B, P, B ', P ', B ', F ', B, F.

3. Att vända en kant som är på rätt plats, men på fel sida: П, В', П', В', Ф', В, Ф, В', П, В', П', В' , F', V, F.

Resultat:

Steg 4. Vi samlar det "fel" krysset på det "nya" övre ansiktet.

Målet är att nå varianten med fig. 10, montera det "vita korset":

1) en kombination av F, P, V, P', V', F";

2) F, V, P, V', P', F';

3) någon av de föreslagna kombinationerna två gånger.

Steg 5. Vi gör det "rätta" krysset av det "fel".

Rotera det översta lagret tills två valfria kanter matchar i färg med mitten från det mellersta lagret. Det finns två fall här:

1. På sina ställen - två motsatta kanter, de andra två måste bytas. Vi använder en kombination av P, V, P ', V, P, V ”, P '.

2. Två sammansatta kanter är i vinkel, de andra två måste bytas ut mot en kombination av P, B ”, P ', B ', P, B ', P '. Du kan behöva upprepa denna kombination flera gånger.

Resultat:

Steg 6. Sätt hörnen på det översta lagret på plats.

För att utföra detta steg, använd en av de föreslagna kombinationerna:

1) P', F', L, F, P, F', L', F;

2) F’, L, F, P’, F’, L’, F, P.

Steg 7. Expandera hörnen med rätt färger.

Vi håller kuben mot oss med ena sidan så att "fel" vinkel är uppe till höger. Med en kombination av P ', N', P, N vrider vi kuben tills hörnet är rätt. Bläddra sedan upptill till nästa felvända hörn och ställ in det korrekt med samma kombination. Vi ändrar inte arbetssidan!

Under dessa åtgärder kan designen av kuben gå sönder. Men det är så det står i manuset. Så oroa dig inte!

Slutligen kan du vika ut alla fyra hörnen högra sidorna– resten av elementen i kuben faller också på plats! Var stolt över dig själv - du gjorde det! Grattis till ett lyckat resultat!

Foto: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Ursäkta i texten? Du såg її, tryck Skift+Enter eller klicka.

Förmodligen försökte alla åtminstone en gång lösa Rubiks kub 3x3 - ett enkelt utseende, men faktiskt knepigt pussel. Sovjets land kommer att berätta för dig hur du viker det med hjälp av speciella scheman och monteringsalgoritmer som kommer att vara förståeliga även för nybörjare.

Rubiks kub (andra namn - Rubiks kub, Magic Cube) är ett välkänt mekaniskt pussel. 1974 uppfanns den av den ungerske skulptören och arkitekturläraren Erno Rubik, och 1975 patenterade han sin uppfinning.

Det klassiska pusslet består av 26 mindre flerfärgade kuber (storlek - 3x3x3). De kan roteras runt axlar som är osynliga från utsidan. Uppgiften är att sätta ihop "leksaken" så att var och en av dess ansikten består av rutor i samma färg.

Rubik's Cube: Montering av det första pusselbältet

Att montera en 3x3 Rubik's Cube för nybörjare verkar svårt, men ganska lätt att bemästra.

Till att börja med, låt oss definiera terminologin och ge varje kub ett namn. Den centrala kuben (mitten) i figuren indikeras med nummer 1, sidokuben (sidan) - med nummer 2, hörnkuben (hörnet) - med nummer tre.

Viktig! Huvudmonteringsregeln är att framsidan (framsidan) inte ska ändras!

Försök att montera det första bältet själv - den första sidan monteras som du vill, du kan visa din fantasi. Efter det, genom att byta ut tärningarna på den första sidan, samlas det första bältet.

Här är ett par tips för att samla den första sidan:

  1. De centrala rutorna är alltid placerade lika i förhållande till varandra.
  2. Den vita sidan kan inte fysiskt samexistera med den gula sidan, den gröna sidan med den blå sidan och den röda sidan med den orangea sidan.

Se först till att den första sidan har rätt kors från sidorna, samla sedan ihop hörnen.

Rubiks kub: formler för det andra pusselbältet

För att montera det andra bältet kan du behöva två formler.

Rubik's Cube Scheme - Formel 1 Rubik's Cube Scheme - Formel 2

Dessa formler är lätta att förstå. Till exempel är rotation 1 av formel 1 en medurs rotation av ovansidan. Och rotation 7 av formel 1 är rotationen av framsidan moturs. Vridningen är alltid 90°.

I schemat för att montera det andra bältet på Rubik's Cube 3x3 är den helt monterade sidan med det första bältet den osynliga delen till vänster om dig. Kom ihåg: den centrala kuben är alltid en färg, sidan är två och hörnet är tre. Framsidan - 4.

Byt först sida 2 för att dö 0-1. I detta fall måste färgen på plan 2 och 4 matcha. Den osynliga färgen på sidoväggen 2 när den är monterad enligt den första formeln är 5.

Ruta 2 och 3 finns på det tredje bältet, ännu inte monterat. Det vill säga att du måste hitta sidorna utan färg 6 på den motsatta sidan av den som redan är monterad, och genom att rotera det 3:e bältet är färgen som är synlig på sidan 6 motsatt den motsvarande färgen på det första bältet.

Om färgen på ruta 3 matchar färgen på ruta 5, montera enligt formel 2: sida 3 placeras i stället för 0-1.

Rubiks kub: montering av det sista, tredje pusselbältet

För att montera det tredje bältet (sista sidan) behöver du tre formler.

Hur man lägger ett pussel: formel 3 Hur man lägger ett pussel: formel 4 Hur man lägger ett pussel: formel 5

Först måste du montera rätt kors på den sista sidan - så att sidorna tar önskad position. Kuben måste vara orienterad i förhållande till sidorna som visas med blått i figuren. I detta diagram är framsidan understruken i blått, färdigmonterad - den nedre osynliga sidan. För att få rätt kryss upprepar du formel 3 flera gånger. Korset kommer att visa sig när den bortre kuben är rätt placerad och den närmaste inte.

Efter det ska bara hörnrutorna förbli omonterade. Om de är på sina ställen, men orienterade felaktigt, följ inte nästa formel. Den blå kuben på bilden är på sin plats. Om du inte har några kan framsidan vara vilken som helst. Efter 2-3 repetitioner av formel 4 ska hörnen falla på plats.

För att orientera hörnen korrekt, använd formel 5. För att det blåfärgade hörnet ska stå korrekt måste det roteras flera gånger. Det viktigaste är att inte byta framsidan förrän kuben är helt färdig - även om det verkar som att ingenting kommer ut. Om hörnet inte passade korrekt första gången, kör formeln igen. För att ersätta nästa vinkel skulle det första steget vara:

Videohandledning: hur man löser en 3x3 Rubiks kub för nybörjare

För att bättre förstå de presenterade scheman och visualisera processen med att montera Rubiks kub, ta kuben i dina händer och titta på videohandledningen. Försök att upprepa det du har lärt dig. Vi är säkra på att du nu enkelt kommer att kunna sätta ihop detta pussel!

Du har bemästrat schemat för hur du korrekt och snabbt sätter ihop detta mest kända pussel. Naturligtvis finns det många fler formler för att montera det i ett 3x3-format, vi har bara beskrivit några få, men efter lite övning kan du snabbt räkna ut det utan ett monteringsschema.

Alla har säkert känt sedan barndomen det berömda pusslet, uppkallat efter dess skapare - Erno Rubik. Ganska snabbt blev hon populär och nådde de mest avlägsna hörnen av planeten.

Utan ordentlig skicklighet kommer det inte att fungera att lägga ett pussel, även efter att ha gjort hundra manipulationer, men relativt nyligen har specialister från Inc. lärt sig hur man löser en rubiks kub i 20 drag. De lyckades uppnå detta fenomenala resultat med hjälp av en dator som fick i uppgift att analysera alla möjliga kombinationer.

Var kom Rubiks kub ifrån?

Redan 1974, en ungersk arkitekt och lärare vid akademin brukskonst Erno Rubik funderade på det optimala sättet att veta

Han ville ha en ny uppfinning för att hjälpa elever att utforska världen, och en dag fick han en sensationell idé – att skapa ett pussel. Uppgiften verkar vara elementär - att rotera kubens rader tills var och en av sidorna får samma färg. Men schemat för att montera en Rubiks kub är inte så enkelt och kan ta flera timmar i tid, utan att ge ett resultat. Eleverna uppskattar och njuter ny leksak. I det ögonblicket misstänkte skaparen inte ens att forskare efter många år skulle pussla över att lösa pusslet tills de kom på hur man löser en Rubiks kub i 20 drag.

Hur kom den globala populariteten

Till en början var den ursprungliga leksaken inte populär bland investerare. Man trodde att dess produktion inte skulle vara lönsam, eftersom monteringen av Rubiks kub bara kunde vara av intresse för intellektuella. Ändå beslutade ett litet företag att investera i detta ovanliga projekt, och pusslet började erövra Budapest.

Några år senare anlände Tibor Lakzi, en mellanhand av ett av de tyska företagen, till staden och blev intresserad av det ursprungliga pusslet, som på den tiden var mycket populärt bland stadsborna. Han insåg att distributionen av en fantastisk uppfinning runt om i världen kunde ge enorma vinster, bestämde han sig för att marknadsföra Rubiks kub. För nybörjaraffärsmän Lakzi och Rubik var den största svårigheten sökandet efter investerare. Men tack ekonomisk utbildning Tibor och hans kommersiella streak, ägaren till Seven Towns Ltd, Tom Kremer, var snart involverad i projektet. Han åtog sig storskalig produktion och distribution, vilket hjälpte kuben att bli populär över hela världen.

"Guds algoritm"

Sedan 1982 har det regelbundet hållits tävlingar i många länder, där deltagarnas huvuduppgift är snabbmonteringen av Rubiks kub. För att lösa pusslet så snabbt som möjligt räcker det inte bara med bra skicklighet och påhittighet. Personen bör vara medveten optimalt schema montera en Rubiks kub, så att du kan spendera så lite ansträngning som möjligt. Det minsta antalet steg som krävs för att lösa problemet är "Guds algoritm".

Många lärda sinnen och enkla amatörer har försökt hitta en lösning. En gång trodde man att det minsta antalet steg från vilken position som helst var 18, men senare motbevisades denna teori. Många år har använts för att leta efter den optimala sekvensen, och först 2010 lyckades forskare ta reda på hur man löser en Rubiks kub i 20 drag, oavsett pusslets position innan monteringen började. Detta är för närvarande ett absolut rekord.

Vem är snabbare - en bil eller en person?

För tillfället är den snabbaste av människor den amerikanske studenten Colin Burns - han lyckades lösa pusslet på mindre än 5,5 sekunder. Och roboten, sammansatt av brittiska ingenjörer från delar av EV3-designern, klarade denna uppgift på 3,253 sekunder. Fördelen med mekanismen är inte bara att arbetet med alla dess delar är mer samordnat än en persons handlingar. Forskare gav honom så många som 4 händer, vilket gör att du kan utföra alla operationer 2 gånger snabbare.

Hur man lär sig att samla den

Det finns inte en standardschema Rubiks kub, som tillåter kort tid lär dig hur du löser detta ursprungliga pussel. Olika byggsystem låter dig närma dig frågan på olika sätt. Vilken du ska välja är upp till dig. Naturligtvis är det osannolikt att utan datorkraften hos Google kommer du att veta hur man löser en Rubiks kub i 20 drag, men att hitta enkla lösningar lära sig på kort tid. Huvudsaken är att du har tillräckligt med uthållighet. Ingen teknik hjälper till att lösa pusslet utan problem om du inte är redo att spendera din dyrbara tid på att lära dig.

Men du bör inte ge all din tid till den här leksaken. Läkare noterade en ökning av antalet patienter i psykiatriska kliniker efter uppkomsten av Rubiks kub. Och traumatologer började regelbundet stöta på symtom, senare kallade "Rubiks syndrom." Den framstår som skarp

Monteringsdiagram

Det finns flera scheman som gör att nybörjare snabbt kan lära sig hur man lägger till en Rubiks kub. Bifogad till denna artikel är en av dem:

  1. Först måste du montera ett kors, vars ändar fortsätter på intilliggande ytor. Det finns ingen universell teknik - allt kommer med övning.
  2. Därefter måste du slutföra hela sidan där korset monterades och montera bältet från delarna runt det. Det är viktigt att se till att varje bälte har samma färg.
  3. Nu måste du samla det andra bältet och gå till motsatt sida av kuben.
  4. Vi samlar korset på denna sida på samma sätt som i början.
  5. Vi kompletterar hela sidan.
  6. Nu sätter vi kubens hörn i ordning - vi gör att färgerna på dem matchar färgerna på sidorna som de är vända till.
  7. Det återstår bara att korrekt rotera delarna som bara har 2 sidor. Kuben är monterad.

Nu kan du lära dig hur du löser ett av de mest populära pusslen i världen. Det universella Rubiks kubschema hjälper dig med detta.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: