Gör din egen raketgevär. Signalraketer: hur man ger tecken under olika förhållanden. Vad är en raket gjord av?

Ångmaskinen överträffades av den kinesiska arméns pulverrör och sedan av vätskeraketerna som uppfanns av Konstantin Tsiolkovsky och designades av Robert Goddard. Den här artikeln beskriver fem sätt att bygga en raket hemma, från enkla till mer komplexa; i slutet kan du hitta ytterligare ett avsnitt som förklarar grundläggande principer bygga raketer.

Steg

ballongraket

    Knyt ena änden av fiskelinan eller tråden till stödet. Ryggen på en stol eller ett dörrhandtag kan fungera som ett stöd.

    Dra tråden genom ett sugrör av plast. Tråden och röret kommer att fungera som ett navigationssystem med vilket du kan styra raketens bana ballong.

    • Raketmodellbyggsatser använder en liknande teknik, där ett rör av liknande längd fästs på raketkroppen. Detta rör är gängat genom ett metallrör på avfyrningsplattan för att hålla raketen upprätt tills uppskjutningen.
  1. Knyt den andra änden av tråden till den andra varpen. Se till att dra åt tråden innan du gör detta.

    Spräng ballongen. Nyp ihop spetsen på ballongen för att hålla luften ute. Du kan använda fingrarna, ett gem eller en klädnypa.

    Limma bollen på röret med tejp.

    Släpp luften från ballongen. Din raket kommer att flyga längs den inställda banan, från ena änden av strängen till den andra.

    • Du kan göra den här raketen med både långa och runda bollar och experimentera med längden på röret. Du kan också ändra vinkeln som missilens flygbana färdas för att se hur detta påverkar avståndet som din missil färdas.
    • På samma sätt kan du göra en jetbåt: Skär mjölkkartongen på längden. Skär ett hål i botten och trä bollen genom den. Blås upp ballongen, placera sedan båten i en balja med vatten och töm ballongen.
  2. Linda rektangeln tätt runt pennan eller pluggen. Börja rulla pappersremsan från änden av pennan, inte från mitten. En del av remsan ska hänga över pennskaftet eller änden av pluggen.

    • Använd en penna eller plugg lite tjockare än ett sugrör, men inte mycket tjockare.
  3. Tejpa papperets kant med tejp så att det inte rullas upp. Tejpa papperet längs hela pennans längd.

    Vik den överhängande kanten till en kon. Säkra med tejp.

    Ta bort pennan eller pluggen.

    Kontrollera raketen för hål. Blås försiktigt in i raketens öppna ände. Lyssna efter alla ljud som indikerar att luft kommer ut från raketens sidor eller änder, och känn försiktigt raketen för att känna hur luften flyr ut. Tejpa upp eventuella hål i raketen och testa raketen igen tills du har fixat alla hålen.

    Lägg till stjärtfenor i den öppna änden av pappersraketen. Eftersom den här raketen är ganska smal kommer det att vara bekvämare att skära och limma två par intilliggande fenor än tre eller fyra separata små fenor.

    Sätt röret i den öppna delen av raketen. Se till att röret sticker ut tillräckligt från raketen så att du kan nypa i änden med fingrarna.

    Blås kraftigt in i röret. Din raket kommer att lyfta med kraften av ditt andetag.

    • Rikta alltid röret och raketen uppåt och inte mot någon när du avfyrar raketen.
    • Bygg flera olika raketer för att se hur olika förändringar påverkar hennes flygning. Försök också att skjuta upp dina raketer med andan. olika styrka för att se hur kraften i ditt andetag påverkar avståndet din raket färdas.
    • Leksaken, som såg ut som en pappersraket, bestod av en plastkon i ena änden och fallskärm i plast från en annan. Fallskärmen fästes på en pinne som sedan fördes in i ett papprör. När den blåstes in i röret fick plastkonen luft och flög upp. Att nå maxhöjd, föll pinnen av, varefter fallskärmen öppnade sig.

Film kan raketera

  1. Bestäm hur lång/höjd du vill bygga din raket. Rekommenderad längd är 15 cm, men du kan göra den längre eller kortare.

    Skaffa en burk film. Det kommer att fungera som en förbränningskammare för din raket. En sådan burk hittar du i fotobutiker som fortfarande jobbar med film.

    • Hitta en burk som knäpper på insidan, inte utsidan.
    • Om du inte hittar en filmflaska kan du använda en gammal medicinflaska av plast med snäpplock. Om du inte hittar en burk med snäpplock kan du hitta en kork som sitter tätt i burkens hals.
  2. Samla raketen. Det enklaste sättet att göra en raketkropp är på samma sätt som du gjorde med en pappersraket som skjuts upp genom ett sugrör: linda bara ett papper runt en filmburk. Eftersom den här burken kommer att fungera som en utskjutare för din raket, bör du fästa papper på den så att den inte flyger iväg.

    Bestäm var du vill skjuta upp din raket. Det rekommenderas att skjuta upp denna typ av raket i ett öppet utrymme eller utomhus, eftersom raketen kan flyga ganska högt.

    Fyll burken till 1/3 med vatten. Om det inte finns någon vattenkälla nära din uppskjutningsramp kan du fylla raketen någon annanstans och bära den upp och ner till plattan, eller ta med vatten till plattformen och fylla raketen där.

    Bryt en brustablett på mitten och doppa hälften i vatten.

    Stäng burken och vänd raketen upp och ner.

    Flytta till ett säkert avstånd. Upplösning i vatten kommer tabletten att frigöra koldioxid. Trycket byggs upp inuti burken och river av locket, vilket skickar raketen mot himlen.

matchraket

    Klipp ut en liten triangel av aluminiumfolie. Det ska vara en likbent triangel med en bas på 2,5 cm och en median på 5 cm.

    Ta en tändsticka från tändsticksasken.

    Fäst tändstickan på den raka stiftet på ett sådant sätt att den vassa spetsen på stiftet når tändstickans huvud, men inte är längre än den.

    Linda aluminiumtriangeln runt tändstickan och stifthuvudena, med början längst upp. Linda folien så hårt som möjligt runt tändstickan utan att slå nålen ur position. När du har slutfört denna process ska omslaget vara cirka 6,25 mm under tändstickshuvudet.

    Kom ihåg folienaglar. Detta kommer att trycka folien närmare tändstickshuvudet och bättre markera kanalen som bildas av stiftet under folien.

    Dra försiktigt ut nålen för att inte slita sönder folien.

    Gör en startplatta av ett gem.

    • Böj det yttre vecket av gem i 60 graders vinkel. Detta kommer att vara grunden för lanseringsplattformen.
    • Vik gemets insida uppåt och lite åt sidan för att bilda en öppen triangel. Du kommer att fästa tändstickshuvudet insvept i folie på det.
  1. Placera startplattan på raketuppskjutningsplatsen.Återigen, hitta öppet utrymme på gatan, eftersom den här raketen kan flyga ganska långa sträckor. Undvik torra platser eftersom tändsticksraket kan starta en eld.

    • Se till att det inte finns några människor eller djur nära din rymdhamn innan du skjuter upp raketen.
  2. Placera tändsticksraketen på startplattan med huvudet uppåt. Raketen måste placeras minst 60 grader från basen av avfyrningsrampen och marken. Om det är lite lägre, böj gemet ännu mer tills du får rätt vinkel.

    Skjut upp en raket. Tänd en tändsticka och placera elden precis under tändsticksraketens inlindade huvud. När fosforn i raketen antänds kommer raketen att lyfta.

    • Håll en hink med vatten i närheten för att släcka använda tändstickor för att se till att de är helt släckta.
    • Om en raket oväntat träffar dig, frys, fall till marken och rulla på den tills du slår ut elden.

vattenraket

  1. Ha en tom 2 liters flaska redo att fungera som en tryckkammare för din raket. Eftersom en plastflaska används i konstruktionen av denna raket, kallas den ibland för en flaskraket. Det ska inte förväxlas med en typ av smällare, som även kallas flaskraketer eftersom de ofta avfyras inifrån flaskan. Denna form av flaskraket är förbjuden på många ställen; vattenraketär inte förbjudet.

    Gör fenor. Eftersom raketens plastkropp är ganska stark, särskilt efter att ha förstärkts med tejp, behöver du lika starka fenor. Hård kartong kan fungera för detta, men det räcker bara ett par körningar. Det är bäst att använda en plast som liknar den som används för att göra plastmappar för papper.

    • Det första steget är att designa dina fenor och skapa en pappersmall för att skära ut plastfenorna. Oavsett dina fenor, kom ihåg att du kommer att behöva vika var och en på mitten senare för styrka. De bör också nå den punkt där flaskan börjar smalna av.
    • Klipp ut stencilen och använd den för att skära ut tre eller fyra identiska fenor från plast eller kartong.
    • Böj fenorna på mitten och fäst dem på raketkroppen med stark tejp.
    • Beroende på designen på din raket kan du behöva göra fenorna längre än flaskhalsen/raketmunstycket.
  2. Skapa en noskon och lastfack. För att göra detta behöver du en andra två-liters flaska.

    • Klipp ut botten på en tom flaska.
    • Placera nyttolasten i övre del skuren flaska. Allt kan vara en belastning, från en klump plasticine till en boll av elastiska band. Placera snittet nedre del inuti flaskan så att botten är riktad mot dess hals. Fixa strukturen med tejp och limma sedan denna flaska till botten av flaskan, som fungerar som en tryckkammare.
    • Nosen på en raket kan göras av vad som helst, från kepsen plastflaska till ett polyvinylrör eller plastkon. När du har listat ut vilken typ av nos du vill ha till din raket och sätter ihop den, fäster du den på toppen av raketen.
  3. Testa balansen på din raket. Placera raketen på ditt pekfinger. Balanspunkten ska vara precis ovanför tryckkammaren (i botten av den första flaskan). Om balanspunkten är av, ta bort den positiva viktsektionen och ändra vikten på vikten.

  4. Välj en rymdhamn för din raket. Precis som med raketerna ovan bör du bara skjuta upp vattenraketen utomhus. Eftersom den här missilen är större och starkare än andra missiler kommer du också att behöva mer öppet utrymme för att avfyra. Spaceporten bör också placeras på en planare yta. Luft har massa, och ju tätare den massan (särskilt nära jordens yta), desto mer håller den tillbaka föremål som försöker röra sig genom luften. Raketer måste strömlinjeformas (har en långsträckt, elliptisk form) för att minimera friktionen de behöver övervinna när de flyger genom luften, vilket är anledningen till att de flesta raketer har en spetsig noskon.

    3. Balansera raketen vid dess massacentrum. Totalvikt Raketen måste vara balanserad runt en viss punkt inuti raketen för att säkerställa att den flyger rakt och inte ramlar. Denna punkt kan kallas balanspunkten, masscentrum eller tyngdpunkten.

    • Massans centrum är olika i varje raket. Normalt kommer balanspunkten att vara precis ovanför bränsle- eller tryckkammaren.
    • Medan nyttolasten hjälper till att höja missilens massacentrum över dess tryckkammare, kommer en för tung nyttolast att göra missilen för tung på toppen, vilket gör det svårt att hålla missilen upprätt före avfyrning och styra missilen under den. Av denna anledning har integrerade kretsar inkluderats i datorer. rymdskepp att minska sin vikt. (Detta har lett till användningen av liknande integrerade kretsar (eller chips) i miniräknare, elektroniska klockor, persondatorer och senare tidäven på surfplattor och smartphones.

    4. Stabilisera raketen med stjärtfenorna. Fenorna tillåter missilen att flyga rakt genom att ge luftmotstånd mot en riktningsändring. Vissa fenor är utformade för att vara längre än raketens munstycke, vilket hjälper till att hålla raketen upprätt före avfyrning.

    • Bär alltid skyddsglasögon när du skjuter upp någon av de frittflygande raketerna (förutom raketer från luftballong). För större frittflygande raketer som vattenraketer rekommenderas även att bära hjälm för att skydda huvudet om raketen träffar dig.
    • Avfyra inte någon av de fritt flygande missilerna mot en annan person.
    • Närvaro av en vuxen rekommenderas starkt när man använder någon av raketerna som drivs av något annat än mänsklig andetag.

Signalraketer är en integrerad del av arsenalen, inte bara för militären utan även för turister, jägare och fiskare.

Genom att observera alla försiktighetsåtgärder kan du självständigt göra patroner för signalering.

INSTRUKTIONER

1. Köp de nödvändiga ingredienserna. Du behöver 0,5 liter aceton och 15-20 g Sokol rökfritt pyroxylinpulver, svart pulver. För den pyrotekniska blandningen, ta i vikt två delar finmalet kaliumnitrat och en del magiskt pulver och strösocker.

2. Blanda aceton med krut och låt stå i 5 till 10 dagar. Skaka blandningen med jämna mellanrum. Den ska visa sig vara homogen, tjock, gröngrå till färgen.

3. Limma fast kopparna av 1 mm tjockt papper. Dess höjd bör vara ungefär densamma som en hagelvadd (container). Höjden på vadden varierar beroende på kulans kaliber.

4. Gör en pyroteknisk blandning av ovanstående ingredienser. I extrema fall kan magnesium ersättas med silver. Tillsätt lite pulverlösning till den resulterande blandningen. Du bör få en tjock slurry. Packa den tätt i pappersmuggar, lämna ca 0,5 cm till överkanten. Låt blandningen torka helt.

5. Mal det svarta pulvret försiktigt. Gör detta i en metallbehållare med en trästöt. Tillsätt lite av aceton- och krutlösningen du redan förberett och fyll de torkade kopparna till brädden. Återigen, vänta tills blandningen stelnar, borsta ovanpå med ett tunt lager pulverlösning och strö över krossat svart pulver.

6. Ta vaddbehållaren och skär av koppen och obturatorn från den. Borra ett 3 mm genomgående hål i var och en av dem. Limma fast delarna så att hålen matchar.

7. Sätt in 1,5 g "Falcon" i hylsan, den del du gjorde med obturatorn nere. Tillsätt svartkrut i det borrade hålet.

8. Sätt in glaset du gjort med den pyrotekniska blandningen där (botten till toppen). Nu ska hylsan stängas med en papppackning, 1 mm tjock. Kanten på ärmen rullas med en twist. Om det fanns silver i patronen, kommer spåret från skottet att vara blåaktigt, om magnesium är vitt.


Facebook

Twitter

Ficka

LinkedIn

fb messenger

Raketmodellering är en aktivitet som fängslar inte bara barn utan också ganska mogna och framgångsrika människor, som du kan se från sammansättningen av teamen av idrottare vid världsmästerskapet i raketmodellering, som kommer att hållas i Lviv den 23 augusti- 28. Även NASA-anställda kommer att tävla om det. Med raketer sammansatta av mig själv. För att göra den enklaste arbetsmodellen av en raket med dina egna händer, specialkunskaper och kompetens behövs inte – det är internet Ett stort antal detaljerade instruktioner. Med hjälp av dem kan du göra din egen raket även från papper, även från delar köpta i en järnaffär. I den här artikeln kommer vi att titta närmare på vad raketer är, vad de är gjorda av och hur man gör en raket med dina egna händer. Så i väntan på mästerskapet kan du få din egen modell och till och med flyga den. Vem vet, kanske i augusti kommer du att bestämma dig för att delta i extraklasstävlingen för uppskjutning av raketer med en nyttolast "Save Space Eggs" (som hålls som en del av mästerskapet) och tävla om en prisfond på 4 000 euro.

Vad är en raket gjord av?

Alla raketmodeller, oavsett klass, består nödvändigtvis av följande delar:

  1. Ram. Resten av elementen är fästa på den, och motorn och räddningssystemet är installerade inuti.
  2. Stabilisatorer. De är fästa i botten av raketkroppen och ger den stabilitet under flygning.
  3. Räddningssystem. Behövs för att bromsa det fria fallet för en raket. Det kan vara i form av en fallskärm eller ett bromsband.
  4. Huvudkåpa. Detta är raketens konformade huvud, vilket ger den en aerodynamisk form.
  5. Styrringar. De är fästa vid kroppen på samma axel, de behövs för att fixera raketen på raketen.
  6. Motor. Ansvarig för raketens start och finns även i de enklaste modellerna. De är indelade i grupper efter den totala dragimpulsen. Du kan köpa en modellmotor i en teknikbutik eller bygga din egen. Men i den här artikeln kommer vi att fokusera på det faktum att du redan har en färdig motor.

Inte en del av en raket, men en måste-ha-raket. Den kan köpas på färdiggjorda eller montera den själv från en metallstång som raketen är fäst på och en avtryckarmekanism. Men vi kommer också att fokusera på vilken launcher du har.

Klasser av missiler och deras skillnader

I det här avsnittet kommer vi att överväga de klasser av raketer som kan ses med våra egna ögon vid världsmästerskapet i raketmodellering i Lviv. Det finns nio av dem, åtta av dem är godkända av International Aviation Federation som officiella för världsmästerskapet, och en - S2 / P - är öppen inte bara för idrottare, utan för alla som vill tävla.

Raketer för tävling eller bara för dig själv kan tillverkas av olika material. Papper, plast, trä, skum, metall. Ett obligatoriskt krav är att materialen inte är explosiva. De som är seriöst involverade i raketmodellering använder specifika material som har bästa prestanda för missiländamål, men kan vara ganska dyrt eller exotiskt.

S1 klassraketen i tävlingen måste visa den bästa flyghöjden. Dessa är en av de enklaste och minsta raketerna som deltar i tävlingar. S1, liksom andra missiler, är indelade i flera underklasser, som indikeras med bokstäver. Ju närmare början av alfabetet, desto lägre är den totala dragkraften för motorn som används för att avfyra raketen.


Klass S2 raketer är designade för att bära nyttolaster, enligt FAI kan en "nyttolast" vara något kompakt och ömtåligt, med en diameter på 45 millimeter och en vikt på 65 gram. Till exempel rå ägg. En raket kan ha en eller flera fallskärmar som kommer att föra nyttolasten och raketen tillbaka till jorden oskadd. Missiler av klass S2 kan inte ha mer än ett steg och de får inte tappa en enda del under flygning. Atleten behöver lansera modellen till en höjd av 300 meter och samtidigt landa den på 60 sekunder. Men om lasten är skadad, kommer resultatet inte att räknas alls. Så det är viktigt att hitta en balans. Vikten på modellen med motor får inte överstiga 1500 gram, och vikten på bränslekomponenterna i motorn får inte överstiga 200 gram.

S3-raketer kan se ut exakt som S1-raketer för oinvigde, men deras uppdrag i konkurrens är annorlunda. S3 är raketer under hela nedstigningen med fallskärm. Det specifika med tävlingen i den här klassen är att idrottaren behöver utföra tre raketuppskjutningar, med endast två modeller av raketer. Följaktligen behöver åtminstone en av modellerna fortfarande hittas efter lanseringen, och de landar ofta flera kilometer från lanseringszonen.

För modeller av denna klass når fallskärmsdiametrar vanligtvis en diameter på 90-100 centimeter. Vanliga material är glasfiber, balsaträ, kartong, näsan är gjord av lättviktsplast. Fenorna är gjorda av lätt korkträ och kan täckas med tyg eller glasfiber.

S4-klassen representeras av segelflygplan, som måste vara i flygning så länge som möjligt. Dessa är "vingade" enheter, vars utseende helt annorlunda än vad som kan förväntas av en raket. De stiger upp i himlen med hjälp av en motor. Men i glidflygplan är det förbjudet att använda något som ger dem acceleration eller på något sätt påverkar svävningen, på himlen måste enheten hållas enbart på grund av dess aerodynamiska egenskaper. Materialen för sådana raketer är vanligtvis balsaträ, vingarna är gjorda av glasfiber eller skum, och balsaträ också, det vill säga allt som nästan inte väger någonting.

Klass S5-raketer är kopieringsraketer, syftet med deras flygning är höjd. Tävlingen tar inte bara hänsyn till kvaliteten på flygningen, utan också hur exakt deltagaren lyckades upprepa kroppen av en riktig raket. Dessa är i grunden tvåstegsmodeller med en massiv bärraket och en mycket smal nos. De brukar gå väldigt fort mot himlen.

S6 klass raketer är mycket lika S3 klass raketer, men de stöter ut ett bromsband (streamer) under flygning. I själva verket utför den funktionen av ett räddningssystem. Eftersom missiler av denna klass också behöver hålla sig i luften så länge som möjligt är den tävlandes uppgift att skapa det lättaste och samtidigt starka skrovet. Modeller är gjorda av pergament eller glasfiber. Nosen är gjord av vakuumplast, glasfiber, papper, och stabilisatorerna är gjorda av lätt balsaträ som är belagt med glasfiber för hållbarhet. Band för sådana missiler är vanligtvis gjorda av aluminiserad lavsna. Tejpen ska intensivt "klaffa" i vinden och motstå fall. Dess dimensioner sträcker sig vanligtvis från 10x100 centimeter till 13x230 centimeter.

Modeller av S7-klassen kräver mycket mödosamt arbete. Precis som S5 är dessa modeller flerstegskopior av riktiga raketer, men till skillnad från S5 utvärderas de under flygning bland annat av hur rimligt de upprepar uppskjutningen och flygningen av en riktig raket. Även färgerna på raketen måste matcha "originalet". Det vill säga, det här är den mest spektakulära och svåra klassen, missa inte den vid världsmästerskapet i raketmodellering! Både juniorer och seniorer kommer att tävla i denna klass den 28 augusti. De mest populära raketprototyperna är Saturn, Ariane, Zenit 3 och Soyuz. Kopior av andra missiler deltar också i tävlingen, men som praktiken visar brukar de visa sämre resultat.

S8 är en radiostyrd raket som glider med kryssning. Detta är en av de mest olika klasserna, det finns mycket olika design och materialtyper som används. Raketen måste lyfta, göra en glidflygning inom en viss tid. Sedan måste den planteras i mitten av en cirkel med en diameter på 20 meter. Ju närmare raketen landar centrum, desto fler bonuspoäng får deltagaren.

Klass S9 är rotorfarkoster flygplan, och de tävlar också med varandra under flygtiden. Det är lätta modeller gjorda av glasfiber, vakuumplast och balsaträ. Utan motor väger de ofta cirka 15 gram. Den mest invecklade delen av denna klass av raketer är bladen, som vanligtvis är gjorda av balsa och måste vara aerodynamiskt korrekta. Dessa raketer har inget räddningssystem, denna effekt uppnås på grund av bladens autorotation.

I tävlingar måste raketer av denna klass, liksom klasserna S3, S6 och S9, vara minst 40 millimeter i diameter och minst 500 i höjd. Ju högre underklass av raketen, desto större måste dess dimensioner vara. När det gäller de mest kompakta S1-raketerna bör kroppens diameter inte vara mindre än 18 millimeter, och längden bör inte vara mindre än 75% av raketens längd. Dessa är de mest kompakta modellerna. I allmänhet finns det begränsningar för varje klass. De anges i FAI-koden (Federation Aviation Internationale). Och före flygningen kontrolleras varje modell för att uppfylla kraven för sin klass.


Av alla raketer som deltar i det aktuella mästerskapet krävs endast modeller av klasserna S4, S8 och S9 som ingen av deras delar separeras under flygning, inte ens på räddningssystemet. För resten är det acceptabelt.

Hur man gör en enkel och fungerande raketmodell av skrotmaterial

De enklaste raketerna att göra hemma är S1-klassen, och även S6-klassen anses vara relativt enkel. Men i det här avsnittet kommer vi fortfarande att prata om den första. Har man barn kan man göra en raketmodell tillsammans eller låta dem bygga den själva.

För att göra en modell behöver du:

  • två ark A4-papper (det är bättre att välja flerfärgade så att raketen ser ljusare ut, tjockleken på papperet är cirka 0,16-0,18 millimeter);
  • lim;
  • polystyrenskum (istället för det kan du använda tjock kartong som lådorna är gjorda av);
  • en bit tunn polyeten, minst 60 cm i diameter;
  • vanliga sytrådar;
  • pappersvaror tuggummi (som för pengar);
  • en kavel eller annat föremål med liknande form, det viktigaste är att ha en slät yta och en diameter på cirka 13-14 centimeter;
  • en penna, penna eller annat föremål av liknande form med en diameter på 1 centimeter och en annan med en diameter på 0,8 centimeter;
  • linjal;
  • kompass;
  • motor och bärraket om du planerar att använda raketen för dess avsedda ändamål.

På ritningarna, som är väldigt många på Internet, kan du hitta missiler med olika förhållanden av kroppens längd och bredd, "skärpan" på huvudkåpan och storleken på stabilisatorerna. Texten nedan ger delarnas mått, men om du vill kan du använda andra proportioner, som på en av ritningarna i galleriet nedan. Proceduren är fortfarande densamma. Titta på dessa ritningar (särskilt den sista) om du bestämmer dig för att montera modellen enligt instruktionerna.


Ram

Ta ett av de sparade pappersarken, mät med en linjal 14 centimeter från kanten (om du inte får samma volym som vår, lägg bara till ett par millimeter till din figur, de behövs för att limma fast ark). Avskuren.

Vrid den resulterande biten av papper runt kaveln (eller vad du nu har). Papperet måste passa perfekt på föremålet. Limma fast plåten direkt på kaveln så att du får en cylinder. Låt limmet torka, under tiden, ta på dig tillverkningen av raketens huvudkåpa och svans.

Raketens huvud och svans

Ta det andra papperet och kompassen. Mät 14,5 centimeter med en kompass, rita från två diagonalt placerade hörn av cirkeln.

Ta en linjal, fäst den vid kanten av arket nära början av cirkeln och mät en punkt på cirkeln på ett avstånd av 15 centimeter. Rita en linje från hörnet till denna punkt och klipp ut detta avsnitt. Gör samma sak med den andra cirkeln.


Limma kottarna från båda pappersbitarna. Vid en av konerna skär du av toppen med cirka 3 centimeter. Detta kommer att vara svansdelen.

För att limma den på basen, gör snitt på botten av konen ungefär varje centimeter och ett djup på 0,5 centimeter. Böj dem utåt och applicera lim på inuti. Limma sedan fast den på raketkroppen.

För att fästa huvudkåpan måste du göra en "ring", tack vare vilken den kommer att fästas på basen. Ta ett ark av samma färg som du använde för basen och klipp ut en 3x14cm rektangel. Rulla den till en cylinder och limma den. Ringens diameter bör vara något mindre än diametern på raketens bas så att den passar perfekt in i den. Limma fast ringen på raketens huvud på samma sätt som du limmade fast basen (klipp bara inget av konen den här gången). Sätt in den andra sidan av ringen i basen av raketen för att kontrollera om du har gissat med diametern.


Låt oss gå tillbaka till svanssektionen. Raketen måste stabiliseras och ett motorrum tillverkas. För att göra detta måste du ta papperet igen, från vilket du gjorde basen på raketen, skär ut en 4x10 cm rektangel, hitta ett avlångt och runt föremål ca 1 cm i diameter och linda ett papper runt det, efter smörj in den med lim över hela området så att du får en tät flerskiktscylinder. På ena sidan av cylindern, gör snitt på 4 millimeter, böj dem, applicera lim på insidan och limma på svansen.

I botten av raketen ska det finnas stabilisatorer. De kan tillverkas av tunnplåtsskum eller, om det inte finns tillgängligt, tjock kartong. Du måste skära ut fyra rektanglar med sidor på 5x6 centimeter. Från dessa rektanglar - skär ut klämmorna. Du kan välja vilken form du vill.

Observera att huvudkåpan, stjärtkonen och motorrummet måste ställas in exakt längs skrovets längdaxel (de får inte lutas bort från skrovet).

räddningssystem

För att raketen smidigt ska kunna återvända till marken behöver den ett räddningssystem. I denna modell vi pratar om fallskärmen. Vanlig tunn polyeten kan fungera som fallskärm. Du kan till exempel ta ett 120-literspaket. För vår raket måste du skära en cirkel med en diameter på 60 centimeter i den och fixera den på kroppen med selar (cirka 1 meter lång). Det ska vara 16. Starka trådar är lämpliga för rollen som selar. Fäst linorna på fallskärmen med tejp på lika avstånd från varandra.

Vik fallskärmen på mitten, sedan på mitten igen och kläm sedan.

För att säkra fallskärmen, ta en annan tråd, vars längd ska vara dubbelt så lång som kroppen. Limma fast den i motorrummet mellan de två stabilisatorerna. Knyt ett elastiskt band på tråden på två ställen, så att om du drar i tråden så töjs resåren och tråden är en sträckgräns (rekommendationer: knyt resårbandet till tråden på ett avstånd av 5 centimeter från den övre kanten i ärendet).

Innan du sätter fallskärmen i raketen måste du placera en vadd. Till exempel kan en bit bomullsull (eller mjukt papper, servetter) fungera som en vadd. Gör en boll av det material du gillar och sätt in den i raketen. Om du har talk, strö det sedan med talk för att förhindra eventuell antändning på grund av att laddningen utlöses. Vadden ska inte vara tät, men mängden bomull ska vara tillräcklig för att trycka ut räddningssystemet.

Sätt in den i raketen och sätt sedan fallskärmen och linorna. Försiktigt, med ringar så att de inte blir förvirrade.

En streamer kan också fungera som ett räddningssystem, och om du vill göra en raket i S6-klassen kan du se hur du lägger och knyter den på dessa bilder.

Signalraketer är det viktigaste sättet att signalera under alla förhållanden. Alla andra signalmedel, till exempel flaggor, vimplar, har inte denna egenskap. En signalsignal kan avfyras från var som helst i det fria, från ett skydd, från ett byggnadsfönster, från en smal gata. I det här fallet kommer signalen att vara synlig i många kilometer, raketen förstås till en avsevärd höjd. Uppnå samma effekt med andra tillgängliga medel signalering är inte möjlig.

Allmänt arrangemang av signalbloss, funktionsprincip

Blossen måste vara så synlig som möjligt, så två effekter används: antingen ljus eller rök. Följaktligen används ljusbloss för signalering och belysning på natten, och rökbloss under dagen. För att ge signaler under alla förhållanden behöver du ha båda typerna av missiler. Vind, dålig sikt, minskar kraftigt effektiviteten av bloss. Rökflodet är synligt i flera minuter. Belysning - i några sekunder, men det finns speciella alternativ med fallskärm. De arbetar i flera tiotals sekunder.

Ljussignaler har olika glödfärger. Samtidigt låter färgerna på signalraketer dig koda olika information, och med samtidig lansering av flera missiler (vanligtvis upp till 3), kommer antalet signaler redan att vara mer än ett dussin.

Varje bloss har två pyrotekniska laddningar. Den ena är för motordrift, den andra är för att ta emot en ljus- eller röksignal. Enligt samma schema är laddningar samlade i en signalpatron för ett jaktgevär och för ett skott för olika artilleri.

Exempel på färg- eller röksignaler

  • En grön raket betyder "allt är bra, fortsätt";
  • Röd - hjälp krävs;
  • Rött och grönt - logistik krävs.

Flare gun raketer

Den mest kända, billigaste och mest lättillgängliga typen av bloss. Avfyrat från en kompakt blosspistol, dess folkspråksnamn- raketgevär. Den vanligaste modellen är signalpistolen Shpagin. Den utvecklades 1943 och är fortfarande i bruk idag. Också i olika länder flera dussin andra modeller baserade på den produceras. Kaliber - 26 mm. Patronvikt - 50-75 g. Utdrivningsladdning - vanligt pulver. Signal har flera alternativ för färger. Förresten, färgmärkning används för att identifiera själva patronerna.

För en jägare är nödsatsens lätta vikt, dess skydd mot fukt och lång hållbarhet viktiga. Signalpatroner besitter alla dessa egenskaper. De använder militär utveckling, de bästa och mest pålitliga tekniska lösningarna. Förutom patroner för en pistol finns det också en separat enhet med en stor kaliber pipa och en utlösningsmekanism (handelsnamn - "jägarens signal").

Färgtillsatser för rök- och ljussignaler

Militären bred tillämpning har bara röda, gröna och vita (färglösa, vitgula) raketer. För dem är färgtillsatser väl utvecklade och optimerade:

  • Lågröd och röd röksignal- strontiumnitrat;
  • Den gröna färgen på lågan och röken är bariumnitrat;
  • Blå och cyan färg - kopparklorid;
  • Gul - natrium, natriumföreningar;
  • Vit färg på lågan och vit rök - olika krut, aluminium.

Dessa är allmänna beteckningar för signaler. Du kan tillämpa andra system efter överenskommelse.

Alla andra färger (lila, karmin, orange) erhålls genom att blanda metallsalter. Användningen av ekologiska färgämnen har också använts under lång tid och är lovande i produktionen. Till exempel erhålls signalorange rök genom att helt enkelt tillsätta ett färgämne med lämplig färg.

Vita raketer kallas vanligtvis bara för bloss. Deras pyrotekniska sammansättning är designad för att producera en klar vit låga med brinnande och högsta möjliga ljuseffekt. Det finns en enkel och objektiv beräkningsmetod här: förhållandet mellan ljusstyrka i Cd för varje viktenhet av kompositionen mäts.

Om du har några frågor - lämna dem i kommentarerna under artikeln. Vi eller våra besökare svarar gärna på dem.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: