Korsāri katram sava līča le francois karte. "Korsāri: katram savs" fragments. Datorspēles

Lai mēģinātu novērst kļūdu, izmēģiniet šādu darbību secību: paņemiet atpakaļ musketi, dodieties uz citu vietu un atkal dodiet musketi indiānim. Atkal dodieties uz jaunu vietu un pēc tam aprīkojiet tēlu ar ieroci. Ja muskete ir aprīkota, bet Teechingitu to neuzlādē, tad jums jāpārbauda, ​​kāda munīcija bija norādīta lietošanai. Pēc noklusējuma ir jābūt lodēm ar šaujampulveri, taču, iespējams, esat mainījis parametrus un izvēlējies, piemēram, "papīra kasetne".

Kā izsūknēt prasmi "Stealth"?

Jums ir vairākas iespējas, kas ļaus uzlabot Stealth prasmes:

  • Maldiniet ienaidnieka kuģus, paceļot sabiedroto karogus.
  • Maldiniet ienaidnieka karavīrus, paceļot sabiedroto karogus.
  • Maldināt tālvadības pulti un OZK.
  • Dodieties uz ienaidnieku pilsētām, apmānot patruļniekus.
  • Pabeigt uzdevumus, kas saistīti ar diplomātiskās zemes transportēšanu.
  • Iesaistīties kontrabandas darījumos.
  • Dzeriet krodziņā, bet tomēr no šādām darbībām vislabāk izvairīties.
  • Periodiski dodiet naudu čigāniem.

Kā atrast skeleta rifu bez instrumentiem?

Atveriet arhipelāga karti, atrodiet Santjago Kubā un Kaimanu salu tuvumā. Savienojiet Santjago un Kaimanu salas centru ar segmentu un pēc tam sadaliet šo līniju trīs daļās. Aptuveni divas trešdaļas no Santjago uz Kaimanu salām atrodas Skeleton Reef.

Kā atrast Krabju salu bez instrumentiem?

Atveriet arhipelāga karti, atrodiet Port Royal pilsētu Jamaikā un Santo Domingo Hispaniola. Novelciet taisnu horizontālu līniju cauri Port Royal pilsētai. Pēc tam novelciet vertikālu līniju pāri Santo Domingo. Tātad šo divu līniju krustpunktā būs aptuveni Krabju salas atrašanās vieta.

Kā bez instrumentiem atrast tikšanās vietu ar Kromvela eskadriļu?

Atveriet arhipelāga karti, atrodiet mūs uz rietumiem no Santo Domingo uz Hispaniola, kā arī atrodiet Belizas pilsētu Rietummeinas štatā. Novelciet vertikālu līniju caur zemesragu uz rietumiem no Santo Domingo, pēc tam novelciet horizontālu līniju caur Belizas pilsētu. Šo divu līniju krustpunktā ir aptuveni slēptā Isla Mona sala, kur jūs tiksies ar eskadronu.

Kur es varu atrast pulkvedi Foksu?

Lai atrastu Lapsu, dodieties uz Sentdžonsa gubernatora rezidences pirmo stāvu un pārmeklējiet vairākas telpas. Tas atrodas Antigvā. Viens no viņiem būs pulkvedis. Savukārt, ja varonis neatgriežas no vingrojumiem, tad izpildi uzdevumu tālāk, izej cauri citam posmam un ik pa laikam apmeklē vienu un to pašu dzīvesvietu.

Ja meklējat Lapsu uzdevuma "Bruņurupuču zupa" rezultātā, noteikti izdariet to pirms "Tricky Isle of Xochitem" uzdevuma uzsākšanas. Ja jūs to nedarīsiet, spēle var iesaldēties.

Dažos gadījumos var parādīties ziņojums par pārtrauktu braucienu un to, ka šajā vietā kaut kam jānotiek. Kas tas?

Šāds ziņojums norāda, ka tuvumā ir kāds varonis, ar kuru kopā galvenais varonis vajadzētu tērzēt. Tas var būt jūrnieks, ko nejauši ģenerējis NPC, veicot nejaušus uzdevumus. Paskatieties pa pilsētu, pagaidiet uz vietas - varbūt viņš pat atnāks pats. Var arī gadīties, ka varonis netiek atrasts, un jūs varat atstāt vietu.

Kādi mīnusi ir rakstura īpašībās?

Mīnusi raksturlielumos var parādīties vairāku iemeslu dēļ:

  1. Rakstzīmju pārslodze.
  2. Tu daudz dzēri.
  3. Varoņa kuģi navigācijai viņš nevar izmantot - visiem atribūtiem dod mīnusus.
  4. Džesika Roza nolādēja varoni.
  5. Varonim ir amulets vai totems, kas samazina atribūtus.
  6. Varoņa mugursomā ir nolādēts priekšmets, kas var būt vampīra spārns, kauls utt.

Jagged Alliance ir atgriezusies! Ideāla uz gājieniem balstītas taktiskās spēles, piedzīvojumu un slavenu algotņu kombinācija! 20 gadus pēc pirmās Jagged Alliance notikumiem jūs gatavojaties doties murgainā džungļos, kur jūsu ķermenis un prāts tiks pārbaudīti! Jums un vairākiem partneriem būs jācīnās ar visu salu, kas atrodas zem narkobarona un viņa izmisušās armijas papēža. Pastāvīgi uz vājprāta robežas, ciešot no ūdens un citu resursu trūkuma, svina...

Zvaigžņu kontroles izcelsme
Jūs esat Zemes pirmā starpzvaigžņu kuģa kapteinis. Apsveicam! Ir tikai viena problēma. Nekas īpašs, tikai Scrives, naidīga citplanētiešu rase, kas vēlas iznīcināt cilvēci. Tāpēc tavs uzdevums ir atrast sabiedrotos, atrast un izmantot tā saucamās Forerunner relikvijas, lai uzlabotu kuģi, glābtu visus un nekļūtu par nevienam vakariņām. Tikai nevajag nervozēt. Bet atcerieties: visu liktenis cilvēce tas atkarīgs no tevis. Izpētiet dzīvo galaktiku, kas pilna ar citplanētiešu civilizācijām un neizpētītām...

Tomb Raider ēna
Izbaudiet leģendārās kapenes uzbrucējas Laras Kroftas stāstu, kas maina dzīvi. Videospēlē Shadow of the Tomb Raider Larai būs jādodas cauri nāvējošiem džungļiem un baismīgām kapenēm un jāizdzīvo sava tumšākā stunda. Glābjot pasauli no maiju paredzētās apokalipses, viņa piedzīvos daudzus pārbaudījumus un piepildīs savu likteni, kļūstot par īstu kapa laupītāju. Mācieties izdzīvot iekšā bīstama vieta uz zemes: izdzīvo un iekaro nežēlīgos džungļus. Izpētīt...

E5 brigādes jaunā alianse
E5 Brigade: New Alliance ir taktiska spēle, kas norisinās nelielajā tropiskajā Palinero štatā. Tur bija valsts apvērsums un viņa ir uz sliekšņa pilsoņu karš. Spēles galvenajam varonim būs jāveido savs algotņu atdalījums īpašs mērķis un būt pašā Palinero notikumu centrā. Spēles koncepcija ir balstīta uz sākotnējo sistēmu, ko sauc par SPM (Smart Pause Mode). Viņa veiksmīgi apvieno...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner ir kulta spēles Spintires stilīgākā versija, kas pārdota miljons eksemplāru. Tāpat kā Spintires, arī Spintires: MudRunner aicina spēlētājus sēsties pie apvidus auto stūres un izbraukt ekstrēmo Sibīrijas bezceļu tikai ar karti un kompasu! Atšķirībā no tā priekšgājēja, šajā izdevumā papildus sākotnējās spēles 5 zonām ir iekļauta jauna smilškastes karte, pilnīgs grafikas remonts, jauns režīms Sacīkstes ar 9 jaunām kartēm, 13 jauniem SUV un vairāk...

Makss Peins 3
Makss Peins ir daudz pieredzējis: viņa acu priekšā mirst radinieki un tuvi cilvēki, un šīs traģēdijas atstāja neizdzēšamas pēdas viņa dvēselē. Viņš pameta policiju, kļuva atkarīgs no alkohola un pretsāpju līdzekļiem, grimstot arvien dziļāk izmisuma bezdibenī. Mēģinot aizbēgt no pagātnes, Makss pārceļas uz Brazīliju un kļūst par bagāta nekustamo īpašumu tirgotāja no Sanpaulu – Rodrigo Branko miesassargu. Taču notikumi risinās tā, ka Makss nonāk nepazīstamas pilsētas ielās aci pret aci ar...

Šodien mēs runāsim par spēli ar pārsteidzošu stāstu. To izveidoja Black Mark Studio fanu komanda, un tas ieinteresēja šīs spēļu sērijas oficiālo izplatītāju. Tātad tika izlaista pilnvērtīga eposa turpinājuma versija - "Korsāri: katram pašam".

Daudz Lieldienu olu, atjaunināta flotes jaunināšanas sistēma. Arī galvenajam varonim kļuva iespējams radīt lietas un munīciju. Turklāt pasaule ir kļuvusi atvērtāka, un sižets nav tik lineārs.

Sākums jeb Kur dabūt miljonu

Šajā spēlē tu iejūties franču aristokrāta Šarla de Mora lomā. Tēvs ir lūdzis jūs atrast savu pazudušo dēlu, jūsu brāli, Karību jūras reģionā.
Tātad, pēc izkāpšanas no kuģa Senpjērā, Martinikā, jums ir divas iespējas zemes gabala tālākai attīstībai. Daudzveidība ir spēles "Korsāri: katram pašam" skaistums. Uzdevumus var veikt dažādos veidos.

Pirmkārt, jūs vērsieties pie varas iestādēm. Iesācējam tas ir pareizāk, taču šeit ir daži triki. Lietas būs jāslēpj, un ierocis tiks aizstāts ar harpūnu. Atlicināt var kastē, kas atrodas pa labi no forta vārtiem.

Kāpēc tāds pagrieziens? Ļoti vienkārši – tad tevi arestēs un visas lietas atņems. Pats salas ģenerālgubernators ieradīsies cietumā ar priekšlikumu. Viņš tevi atbrīvo, un tu atmaksā sava brāļa parādus. Summa ir iespaidīga, miljons peso galu galā. Te gan noderētu palīdzība, tomēr spēlē "Korsāri: Katram savam" krāpšanās nav izplatīta.

Pēc vienošanās jūs dodaties pie ceturkšņa, kurš jums iedos bruņu un ieroču pamatkomplektu. Ja sākumā slēpāt lietas lādē, tālākai attīstībai Būs vieglāk. Vienkārši dodieties pie brāļa cietumā.

Otrs sižeta izstrādes veids ir piemērots pieredzējušākiem cilvēkiem, kuri pārzina spēli "Corsairs 2: To Each His Own".

Šeit, sajutuši pirātu dzīves brīvību un plašumu, mēs izvairāmies no varas iestādēm un paši to izdomājam. Vajadzēs paskraidīt pa pilsētu, papļāpāt ar iedzīvotājiem. Mūs interesē brāļa liktenis. Šajā procesā no vienas personas jūs uzzināsit par abatu. Tālāk ceļš ved uz baznīcu. Benuā ar drauga starpniecību palīdzēs jums nokļūt pie brāļa cietumā.

Uzzini par to - ak, Dievs! - miljona peso parāds, mēs saņemam pirmo uzdevumu. Atcerieties, ka tas ir īslaicīgi. Lieta ir tāda. Mišels ir samaksājis depozītu par kuģi, taču joprojām ir parādā 17 000 peso. Šī summa ir jāatrod trīs dienās, pretējā gadījumā jūs saņemsiet vraku.
Kur ņemt naudu? Izdomāsim.

zvani meitenei

Šim uzdevumam jums būs jāatrod viens vecākais. Viņš parasti rosās laukumā pie baznīcas. Meklējiet vieglu kamzoli un cepuri. Filmas "Korsāri: katram savs" fragments ir atklāts un nelineārs. Tāpēc nosaukums tiek ģenerēts atšķirīgi.

Lieta tāda. Jādodas uz bordeli un jāvienojas ar tā saimnieku par meiteni Lutisu Montāni. Viņa jāatved pie šīs aristokrātes pēc pulksten vienpadsmitiem vakarā. Par visiem izdevumiem viņš iedod 6 tūkstošus, jūsu ienākumi ir ietaupītā summa.
Noslēpums ir tāds, ka pirms uzdevuma veikšanas jums ir jāsaglabā. Saņemot uzdevumu, nejauši tiek ģenerētas meitenes nakts izmaksas. Tas var būt no 2500 līdz 5000 peso. Mēs ielādējam, līdz iegūstam minimālo skaitu.

Runājot ar saimnieci, izvēlieties opciju, kas attiecas uz meitenes pieredzes trūkumu. 23.00 līdz 00.00 varēs izņemt. Pēc stundas būtu viegli vadīt un novest viņu pie aristokrāta.

Un, kamēr būs kāds laiks, mēs nopelnīsim vairāk naudas. Atcerieties - spēlē "Korsāri: Katram savam" salas karte ir neaizstājams palīgs pabeidzot uzdevumus. Neaizmirstiet to ik pa laikam pārbaudīt.

Noliktavas strādnieks

Netālu no bordeļa ir veikals. Mūsu ceļš ir tur. Tur saimnieks sūdzēsies par likteni un runās par aizbēgušo strādnieku. Mēs piekrītam viņu atrast. Atlīdzība ir tūkstotis peso. Un tas ir tikai tāpēc, lai to atklātu. Pēc orientācijas tas atrodas kaut kur ārpus pilsētas mūriem.

Mūsu ceļš ved pirātu apmetnē Le Francois. Pa ceļam, starp citu, izpildīsim vēl divus uzdevumus. Tie ir rakstīti zemāk.

Tātad strādnieks atrodas krodziņā vai tā tuvumā. Pēc sarunas ar viņu saprotam, ka veikala īpašnieks ir skopulis, un Gralams pie viņa vairs neatgriezīsies.

Ko tu vari izdarīt. Atgriežamies ar sliktām ziņām. Tirgotājs ir sarūgtināts, bet viņš dod atlīdzību. Un turklāt viņš sola vairāk, ja palīdzēsim pieņemt darbā jaunu darbinieku. Jo augstāka kvalifikācija, jo augstāki jūsu ienākumi. Neļauj spēlei atpūsties. Ko darīt - "Korsāri: Katram savs"! Kuģi drīz tiks izpirkti, atceries? Tāpēc spiedīsim uz augšu.

Skrienam uz Le Francois. Kur meklēt darbinieku? Pie krodzinieka. Šķiet, ka viņš ir nedaudz atsaucīgs. Tikai par tūkstoš peso viņš palīdzēs ar uzdevumu, bet jums vajadzēs staigāt stundu.
Kamēr gaidām, var spēlēt kauliņus, iespējama laimesta nenāks par ļaunu. Pēc norunātā laika atgriežamies krodziņā un tiekam pie pretendentiem. Un tad viss kļūst vienkārši lieliski. Papildus tam, ka īpašnieks par palīdzību ņems tikai 500 peso, darbinieki jums piedāvā arī kukuļus!

Izvēlamies to, kas dod maisiņu ar dzintara fragmentiem. Rotas mums vajadzēs vēlāk, un pilsētā veikala īpašnieks mums par tām samaksās 5000 peso. Bet tas būs pēc intervijas. Laiks ir nauda, ​​tāpēc skrienam pie ostas nodaļas vadītāja. Tas sāk kvestu "Cannibal".

Blakus misijas

Ceļā uz pirātu apmetni jūs varat nopelnīt vairāk naudas. Pirmais uzdevums būs "Trūcīgās preces". Vai atceries, kur spēles sākumā slēpi lietas? Netālu no šīs lādes atrodas pilsētas sargs. Runā ar viņu. Izrādās, viņš arī ir francūzis, tāpat kā tu. Un viņa maigais vēders nevar izturēt vietējo dzērienu. Jums tiks lūgts atnest labu vīnu.

Tev šķiet, ka spēlē "Corsairs: To Every Own" naudu ir grūti nopelnīt, kodi acīmredzot netraucētu. Viss nepareizi! Pēc šī uzdevuma jūs šīs domas aizmirsīsit uz visiem laikiem!

Ienākumi no šī uzdevuma ir tūkstotis peso. Pabeigšanas laiks - dienas. Vienkārši un viegli. Kur dabūt alkoholu? Pārbaudiet lādes fortā. Ja laime nav jūsu pusē, jebkurš tirgotājs pārdod pudeli par septiņsimt peso.

Mēs to nēsājam pēc atgriešanās no Le Francois. Sargs gaidīs cietokšņa augšējā platformā, vakarā. Bet tā tur nebija! Tā nav misija, tā ir Klondaika! Negausīgie franči ir gatavi pirkt vēl 60 pudeles ar 1000 peso. Ko darīt? Kur aplaupīt vagonu?

Nekādas panikas! Mēs ejam pie jebkura tirgotāja un par tūkstoš monētām nopērkam informāciju, ka veikalā ir alkohols. Uz turieni aizbraukuši, uzduramies saimnieka nesaprašanai. Atgriežamies pie metēja. Un viņš pieprasa vēl 2000, lai Tev būtu jāmaksā. Ar šo lapu mēs atgriežamies pie pārdevēja. Tagad jūs varat iegādāties 60 pudeles par 500 peso. Bet! Šis ir vienreizējs piedāvājums, tāpēc atbrīvojiet savus krājumus!

Neto peļņa - 27 tūkstoši monētu. Un karte, kas saņemta nākamajā spēles stāsta uzdevumā “Korsāri: Katram savs”, ļoti palīdzēs nākotnē.

Pilsētā tiek izpildīti visi šajā līmenī pieejamie uzdevumi. Mēs atstājam vārtus. Bet kas tas ir? Uz ceļa guļ līķis, un vietējie pamatiedzīvotāji bēg. Iesim pa mirušā vīrieša kabatām. 560 peso izdevumiem, sīknaudai un auskariem. Saglabājiet šo rotājumu, mums tas būs vajadzīgs vēlāk, kad atgriezīsimies no Le Francois.

Tātad, mēs izšķirojām ciema strādniekus (kvests ir aprakstīts iepriekš - “Noliktavas darbinieks”). Ir pienācis laiks atcerēties atradumu. Mēs ejam tieši pie ģenerālgubernatora. Var, protams, prasīt cenu tirgotājiem, bet tur cena ir zemāka. De Poinsy viņiem iedos "Lētu salu karti". Šāda dāvana jums ievērojami atvieglos pāreju. "Corsairs: Katram savs" ir spēle, kas ir īpaši paredzēta naudas pelnīšanai pirātisma garā.

Kanibāli

Tropi, izsalkušie vietējie iedzīvotāji, gludie Eiropas aristokrāti... Izrādās, ostas priekšnieks meklē savam draugam palīgu. Prospero meita tika nozagta. nabaga tēvs lielākā daļaīpašums tika izmantots musketes iegādei un jau atrodas ārpus pilsētas mūriem. Vēlāk skriesim pēc veikala saimnieka solītās naudas, tagad - glābt meiteni!

Atrodam Truvalu pie akas. No viņa stāsta mēs saprotam, ka nolaupīšanas ir kļuvušas biežākas, un to veic indiāņi kanibāli. Viņi saņem pārtiku, tā teikt.

Šajā uzdevumā mēs ne tikai bagātināsim sevi finansiāli, bet arī iegūsim lielu pieredzi, ja būs vēlme. Tikai tad, ja nožogojums netiks sūknēts, tas būs slikti. Spēlē "Korsāri: katram pašam" krāpšanās ir vērsta tieši uz šo jomu.

Lieta tāda. Tavs tēvs pateiks, kā rīkoties. Ja to izdarīsit, uzdevums tiks ātri pabeigts. Ja jūs pats iznīcināsit visus indiāņus, bez viņa palīdzības, jūs iegūsit lielu pieredzi.

Alā atrodam meitu un vēl vienu ķīlnieku. Mēs viņus pavadām uz pilsētu un saņemam atlīdzību. Un tas nav ne vairāk, ne mazāk - 8 tūkstoši peso, 35 dubloni un labs amulets.
Principā spēles "Korsāri: Katram savējam" minimums ir aizvadīts. Kuģi jau ir pieejami iegādei. Skaitiet, kabatā vajadzētu būt vairāk nekā 17 tūkstošiem. Tomēr mums joprojām ir vajadzīgi virsnieki, komanda, munīcija. Turklāt noliktavā visu dienu.

Kā pavadīt jautru nakti

Ko darīt tavernā, gaidot rītu? Neguli!
Ir vairākas aktivitātes, no kurām izvēlēties - azartspēles, dueļi, oficiantes "šķiršanās". Bet vispirms vispirms.

Tātad, kauliņi un kārtis. Šeit būs daudz ko ietaupīt. Kā uzvarēt? Vienkārši. Mēs vienmēr sākam ar maksimālo likmi - 1000 monētām. Tirgojamies, kamēr pretinieks piekrīt. Piemēram, mēs spēlējam par 800 peso. Tu uzvari. Labāk saglabājiet. Ja viņš uzvar un tad sāks izsmelt savu banku pie jums, mēs priecājamies un nopelnām.
Galvenais, lai neuzvar ļoti bieži, pretējā gadījumā viņi tevi nosauks par krāpnieku un pārstās tevi aicināt pie galda.

Kad visi ir izputējuši, vēl var nopelnīt. Vaino kādu krāpšanā. Vai arī iesaistīties kautiņā. Divcīņas tiek uzvarētas viegli, un mirušie nomet labas lietas un daudz zelta, ja jums paveicas.

Trešā jautrība ir saistīta ar viesmīli. Jums ir nepieciešams ar viņu flirtēt, līdz viņa aicina pavadīt laiku kopā ar viņu. Pasūtām istabiņu pie kroga saimnieka un gaidām. Meitenes vietā uzrodas līdzzinātājs, kurš deg vēlmē mūs aplaupīt. Nogalināja viegli. Šī uzdevuma skaistums ir tāds, ka viesmīlei acīmredzot ir daudz ļaundaru. Un no katra var dabūt lietas un naudu. Bez šādām palaidnībām fragments būs garlaicīgs. "Corsairs: To Every Own" ļauj pilnībā izjust savvaļas dzīvi.

Rums bārmenim

Rīts. Saimnieks bagātinājās, noīrējot istabu uz stundu, tāpēc ir laipns. Jautājot par uzdevumu, saņemat piedāvājumu vest kontrabandas kravu.
Saņemot uzdevumu, svarīgi atcerēties paroli! Viņš nekur nereģistrēsies, un bez viņa kvestu nevar pabeigt. Ir vairākas iespējas, taču visizplatītākās ir: “līcis ir gatavs nolaišanai” vai “vecais Tomass gaidīja alu”. Atkal, jūsu var atšķirties. Būs jāpieraksta.

Tā nu septiņos vakarā dodamies uz molu, apsēžamies uz starta un ātri virzāmies pa labi no mola. Ja pūtīs godīgs vējš, būs vieglāk, ja nē, ejam līkločos.
Galamērķis - kuģis "Ghost" netālu no Lamentin pludmales. Kad tai tuvojas laiva no garās laivas, dialoglodziņā būs jāieraksta parole. Vai tu viņu atcerējies?

Saņemam kontrabandas kravu un ātri virzāmies uz Lefransuā līci. Tur jūs nododat kuģi ar alkoholu kroga īpašnieka ļaudīm, un jūs pats ejat uz to kājām. Jūs saņemat 5000 peso, pāris ruma pudeles un dāvanu.

Spāņu inženieris

Mēs nopirkām kuģi. Kur es varu iegūt komandu? Tieši tā, krodziņā. Pēc ilgām pratināšanām un pārliecināšanas bārmenis dod dzeramnaudu. Ir viens jūrnieks, demontēts krastā.
Iepazīstamies, atbildam uz rūpīgu pratināšanu. Viņš piekrīt doties pie jums, bet tikai ar visu savu komandu. Nav slikti! 40 jūrnieki uzreiz par 8000 peso.

Bet kur dabūt navigatoru? Tavernas turētājs nezina. Skrienam uz ostu. Laipni cilvēki saki, ka ir viens. Viņš atrodas cietumā parādu dēļ.

Es eju pie naudas aizdevēja. Jums būs jāmaksā 11 000 peso. Vai varbūt ir kāds cits variants? Tur ir. Jums ir jāatbrīvo viņa draugs no gūsta. Viegli!

Freebie - tas ir spēles "Korsāri: Katram savs" pamatā! Kvesti tiek papildināti ar dāvanām. Pirms tikšanās ar lombardu, paslēpiet ieroci. Viņš tev iedos jaunu, ar patronām!

Pusvienpadsmitos naktī ejam uz pludmali, izsitām spāni no pirātiem. Noslēpums ir tāds, ka pirmais sastaptais laupītājs ir jānogalina vispirms, tūlīt pēc sarunas. Pārējo ir viegli ievietot. Bet izglābtais tev uzbruks. Mēs viņu sitām, līdz viņš padodas.
Tagad grūtākā daļa. Naktīs patruļas klīst pa pilsētu, tāpēc jums nav nepieciešams tikt pieķertam. Pilsētas priekšā taupām.

Pēc uzdevuma izpildes mēs iegūstam un līdz ar to arī navigatoru.
Pērkam nodrošinājumu kuģim. Savāc vairāk lādiņu par ieročiem — lādiņu un knippels. Pie izejas no līča uzbruks

Atbrīvoties no tā ir viegli. Nolaidīsim visas buras. Mēs nekavējoties iznīcinām visu takelāžu ar sprauslām un pēc maksimālās komandas ar buckshot. Mēs iekāpjam un aplaupām. Jūs to nevarat ņemt par sevi.

"Korsāri: katram savs". "holandiešu gambīts"

Eposa otrā daļa ir saistīta ar Rietumindijas kompāniju. Šeit jums būs jāapgūst viss arhipelāgs.Šajā posmā jums jau var būt vairāki kuģi un nedaudz sūknētāka komanda.

Otrās daļas laikā jūs apmeklēsiet Gvadelupu, Kubu, Marakaibo un citas vietas. Tāds padoms. Bieži vien būs uzdevumi, lai iznīcinātu pirātus, vai arī viņi satiksies brauciena laikā. Vienmēr uzbrūk vairākas reizes ar knipples, un pēc tam pastāvīgi ar buckshot. Tad iekāp. Tikai šāda taktika ļaus jums pastāvīgi uzvarēt un ātri kļūt bagātam.

Kad pabeigsiet sižetu, atlīdzība jūs iepriecinās. Pārsteidzošs kuģis un izcils pieredzējis virsnieks. Nākamais būs pēdējā daļa- "Korsāri 3. Katram savs."

pirātu sāga

Urrā! Sakrājis miljonu peso! Pērk brāli. Bet viss nav tik vienkārši. Ģenerālgubernators paņēma naudu, bet viņš nevēlas atbrīvot ieslodzīto. Piemēram, jums joprojām ir jāpalīdz viņam kļūt par galvu Nu, uzdevums! Dodieties pret visiem pirātiem uzreiz!
Salīdzinot ar šo, spēles "Korsāri: Katram pašam" otrā daļa - "Dutch Gambit" - ir tikai bērnu spēle!

Bet tas viss nav tik slikti. Šeit ir arī palīgi. It īpaši, ja jūs zināt noslēpumus. Kad atrodaties Kartahenā (vēlams uzņemt, atrast pirātu pilsētā. Viņam ir ļoti labs zobens. Vai esat iemācījušies duelēt?
Lai notvertu Tortugu, būs nepieciešami ietekmīgi sakari. Tālāk ceļš ved uz Cakariju, uz Kubu. Viņš mūs sūtīs meklēt kartogrāfu. Tā sākas nākamais spēles atzars "Korsāri: Katram savs" - "Taisnības sala".

Pēc uzdevuma "Pagātnes ēnas" saņemsim Morgana flambergu, kuram nav līdzinieka visā Karību salā.

Rindas beigās jūs nogalināsit Levaseru, ziņosit par Tortuga de Poinsy varas maiņu un atbrīvosit savu brāli. Kā balva - fregate ar apkalpi un franču markas burts.
Bet ar to spēle "Korsāri: Katram savs" nebeidzas! Gambits tika nospēlēts labi. Tagad mēs sacenšamies, lai aizstāvētu Sentpjēru bijušais cietums mūsu brālis. Galu galā tagad mūsu varonis ir franču virsnieks!

Vai vēlaties uzreiz kļūt neuzvarams? Vai arī ir viegli izpildīt visus uzdevumus? Mēs runāsim par trikiem un kļūdām.

Tātad spēlē "Corsairs: To Every Own" kodi nav izplatīti, taču ir daudz "neapstrādātu" momentu.

Piemēram, sagūstot ienaidnieka kuģi, varat apvienot viņa komandu ar savējo. Lai to izdarītu, turiet nospiestu taustiņu "Shift". Pirmo reizi tas var nedarboties, bet nākamais kuģis jūs apbalvos ar bezgalīgu komandu. Ir pienācis laiks bombardēt fortus!
Starp citu, par šo. Kad aiz pleciem visu fragmentu, "Korsāri: Katram savs" nebeidzās. Šis ir tikai sākums. Nav uzdevumu. Pilnīga brīvība. Mēs savervējam virsniekus no krodziņiem ar sūknētām pistolēm un nožogojumiem, un pēc tam, izmantojot pogu F2, ievietojam viņus savā komandā. Un starp pirātiem jūs nebūsiet līdzvērtīgi!

Dodieties uz aptieku un atrodiet tur Džino. Pēc lietu nodošanas viņam pagaidiet un atgriezieties. Tērzējiet un savāciet karti ar divām izpausmēm. Pēc tam atveriet inventāru un noklikšķiniet uz parādītās kartes. Ir vērts atzīmēt, ka tajā pašā laikā jūs neredzēsit neko interesantu. Dodieties pie Džino un runājiet ar viņu vēlreiz. Viņš jums pateiks, ka kompass darbosies tieši tajos punktos, kas atrodas Dominikas un Rietummeinas salu zonā.

Lai turpinātu spēles Korsāri: katram savs, jāsaņem arhipelāga karte. Ja jums tā nav, dodieties uz Kirasao salu, lai to saņemtu GVIK galvenajā mītnē. Iesaku uzreiz ietaupīt pirms došanās iekšā. Ej pie tā vīrieša, kurš sēž pie kreisā galda, un nopērc no viņa karti. Kopā ar viņu jūs varat atkal doties uz Antigvu. Izmetiet enkuru un tērzējiet ar Džino. Viņš uzliks tajā nepieciešamās koordinātas.

Tāpēc pašā sākumā jums vajadzētu doties uz centrālā daļa Dominika, tad uz Blūveldas ziemeļrietumu daļu. Iekāpiet savā kuģī un sāciet ceļojumu, dodoties uz savu pirmo galamērķi. Iesaku noenkuroties Pilsbijas pludmalē un pārcelties no turienes uz džungļiem. Tur jūs redzēsit statuju, dodieties pie tās un noklikšķiniet. Tagad mums ir vajadzīga otrā līnija, lai atrastu salu viņu krustojumā.

Dodieties uz Blueveld un noenkurojieties Amaticā, jo tur jūs atradīsit statuju, kas jūs nogādāja Justice salā. Piekļūstiet viņai tuvu un noklikšķiniet. Kad redzat līniju krustojumu, dodieties uz Belizu un no turienes pagriezieties pa labi. Pēc spēles Korsāri: Katram savs, jūs atradīsiet sevi atklātā jūrā uz vienas vertikālas līnijas, kas robežojas ar Kaimanu salas rietumu daļu. Tur jūs redzēsiet ikonu, kas atgādina enkuru, varat doties uz šo salu un tur nolaisties.

Kad esat atradis Džino, dodieties uz klinti un pieturieties pie labās puses, virzoties pa to. Agrāk vai vēlāk jūs redzēsiet ceļu pa kreisi, kas ved uz augšu. Apbruņojies ar asmeni un dodies tālāk. Esiet uzmanīgi, jo tagad skeleti uzbruks, tiksiet ar tiem galā un dosies tālāk. Atvairot otrā viļņa uzbrukumu un doties uz pirmo vietu.

Atvairīt skeletu uzbrukumus un doties tālāk. Kad esat nokļuvis sazarojumā, pagriezieties pa labi un dodieties uz pludmali. Iznīcini visus pretiniekus, kas tur karājas, un tad tuvojieties salai no kuģa. Atrodiet tajā eju un virzieties iekšā. Paskaties apkārt un atrodi lādi. Tagad skripts tiks aktivizēts, un jūsu žurnālā parādīsies ieraksts.

Tagad Korsāru ejā: Katram savs, jums vajadzētu atgriezties pie sazarojuma un nogriezties pa labi. Tikt galā ar skeletiem un sasniegt alu. Jums noteikti jāiekļūst iekšā. Ir arī pretinieki, ar tiem nedrīkst cīnīties, slēpjoties applūdušajā grotas daļā, kas atrodas kreisajā pusē. Sāciet peldēt uz tā. Agri vai vēlu tu izkļūsi no alas un atradīsies Nolādētā līča krastā. Atbrīvojieties no skeletu uzbrukumiem un mēģiniet tos iznīcināt līdz vienam, jo ​​tikai pēc tam ieraksts žurnālā tiks atjaunināts. Iesaku arī paskatīties apkārt un redzēt, ka salauztais kuģa skelets ir ūdenī, jo no tā nokrita masts.

Jums vajadzētu piepeldēt līdz mastam un uzkāpt uz tā, lai pārietu uz kuģi. Atrodi uz tās durvis un ej pa tām. Esiet uzmanīgi, jo tagad skeleti atkal uzbrūk. Pēc cīņas ar viņiem dodieties pie tā, kam galvā ir uzvilkta cepure - tas ir Santa Quiteria kapteinis. Tērzējiet ar viņu un atvairiet divu viņa svītas uzbrukumu.

Pēc kapteiņa nogalināšanas pārmeklējiet viņu un atrodiet atslēgu. Jūs varat arī iegūt viņa zobenu un citu noderīgu laupījumu. Turpiniet cauri korsāriem: katram savam un dodieties uz leju, lai atrastu lādes, kuras ir jāizlaupa. Pēc tam paskatieties apkārt un atrodiet skapi kreisajā pusē. Pieej viņam klāt un izņem kuģa žurnālu. Pēc izlasīšanas jūs varat atstāt kuģi un peldēt uz krastu. Ir vērts atzīmēt, ka uz tā ir arī vairākas lādes, dodieties pie tām un atveriet tās. Tad paskatieties pa kreisi un ievērojiet, ka tur stāv trīs mucas, un blakus tām ir maza lāde. Pieejiet tai un atveriet to ar atslēgu, kuru atradāt iepriekš. Jūs redzēsiet Kukulkāna masku, paņemiet to. Tomēr nevajag priecāties, jo šis nav oriģināls.

Īstā maska ​​atrodas otrajā vietā. Jums jāpiekļūst skulptūrai un jāatrod ceļš netālu no tās. Tikai nokļūstot sazarojumā, jāgriežas pa labi. Pēc kāda laika jūs atradīsities pie tilta, izejiet tam cauri. Kad esat vidū, pagriezieties pa kreisi un ievērojiet nišu klintī. Pēc tam jums jāielec ūdenī un jāpiepeld pie tā. Blakus nišai jāatrod aktīvs pārejas punkts, kas pārvedīs uz alu. Dodieties cauri un nekavējoties ietaupiet, jo atpakaļceļš nebūs viegls.

Turpiniet spēles Korsāri: katram savu un peldiet taisni, līdz esat akmens tuvumā. Apstājieties un atrodiet pretī esošo laukakmeni, peldiet tam pretī. Kad atrodaties stalagmītu tuvumā, apejiet tiem un peldiet līdz akmenim kreisajā pusē. Šeit jums jāatrod cits pārejas punkts, lai iekļūtu citā alā. Jūs varat doties uz priekšu un uzkāpt kalnā, pagriezties pa labi un doties uz kāpnēm. Kad jūs nokļūsit augšā, jūs redzēsit eju uz telpu, kurā atrodas sākotnējā maska. Ir vērts atzīmēt, ka pēc kāda laika jūsu priekšā parādīsies Patiesības sargs. Savācies un uzveic viņu. Taču uzreiz teikšu, ka viegli nebūs, jo veselība viņam tiks atjaunota četras reizes. Kad esat viņu uzvarējis, runājiet ar viņu un nododiet Vadītāja nagu. Tātad veiklības un izturības reitings pieaugs. Pēc tam atgriezieties istabā un paņemiet Kukulkāna masku.

Sāciet atgriezties pa to pašu ceļu, kuru atnācāt šeit. Iet līcī un apbruņojieties ar lielgabalu, kas ņemts no skeleta kapteiņa. Pēc dažām minūtēm karavīri uzbruks. Uzvelc masku un sāc cīņu. Skrien uz kuģi, atrodi un tērzējiet ar Maldonado. Tomēr jūs ar viņu ne par ko nepiekritīsiet, tāpēc jums ir jācīnās. Pēc viņa uzvarēšanas izkāpiet uz sauszemes un piebeidziet vēl divus pretiniekus. Pēc tam spēles Corsairs fragmentā: katram savs, jūs varat atgriezties uz sava kuģa un atrast uz tā Džino. Pēc sarunas ar viņu atveriet karti un sāciet kuģot uz Antigvas krastiem. Izmetiet enkuru Portsentdžonā un vēlreiz runājiet ar Džino. Tad pagaidiet kādu laiku, līdz parādīsies Vincento tēvs.

Viņš jums iedos vēstuli, izlasīs to un uzzinās, ka priesteris jūs gaidīs kapsētā, kas atrodas Kirasao. Sāciet savu ceļojumu uz Vilemstades krastiem un dodieties uz kapsētu. Paskaties apkārt un ej garām. Atrodiet kapliču un dodieties iekšā. Padre Vincento jūs tur gaida. Pieej viņam klāt un parunā.

Maiju senā pilsēta

Satiekoties ar Vincento, jūs uzzināsit, ka Maldonaldo neievēroja viņa pavēli. Tomēr viņš ir jūsu pusē. Tāpat uzzināsiet, ka pasaules galu var novērst, aizverot Tajasalas pilsētā izvietotos vārtus, uz kuriem var nokļūt ar gidu palīdzību. Viņu vārdi ir Maldonaldo un Dichoso. Tā kā viens no viņiem ir miris, jums jāatrod otrs, kurš nesen tika redzēts Šarptaunā netālu no Isla Tesoro. Arī svētais tēvs tev iedos Tanata zobenu. Viņš jums pateiks, ka pēc dažām dienām uz salas parādīsies tēvs Adrians, kurš atnesīs dziras un piekariņus. Pagaidiet pareizo laiku un atgriezieties baznīcā. Iepazīstieties ar tēvu Adriano un paņemiet no viņa dziras ar amuletiem.

Turpiniet spēles Corsairs fragmentu: katram savs un dodieties uz Isla Tesoro. Atrodiet tur Shark un pajautājiet viņam par Dichozo. Izrādās, ka admirālis viņu vēl nav redzējis. Dodieties uz krogu un pajautājiet par to tā īpašniekam. Ja neko neuzzini, tad dodies uz veikalu un tad uz kuģu būvētavu. Bet, ja kroga īpašnieks stāsta, ka Dichoso ir redzējis un viņš brauc Blueveld virzienā, steidzieties uz savu kuģi. Pēc kāda laika jums būs jāatvaira pretinieku eskadras uzbrukums. Kad esat ļāvis Spānijas kuģiem nogrimt, dodieties uz Blūveldu. Izmetiet enkuru un gaidiet, kamēr Dichozo sūtnis nāks pie jums. Viņš jums pateiks, ka Migels vēlas jūs redzēt Svētā Kristofera salā Kapstervilas pilsētā. Ir kapsēta, kur vajadzētu notikt sapulcei. Viņš vēlas ar tevi doties uz Tajasalu.

Atveriet karti un dodieties uz St. Christopher. Iesaku noenkuroties Sandy Bay un tad turpināt spēles Korsāri: Katram savs un doties džungļos. Atrodoties sazarojumā, pagriezieties pa labi un turpiniet ceļu. Jūsu pavadoņi ies pa labi un apsēdīsies. Jums tikai jāiet uz priekšu, lai ieietu kapsētā. Atrodi tur kriptu un dodies iekšā. Atrodi istabā durvis, atver tās un dodies lejā. Satiec svešinieku, runā ar viņu. Tagad viņš uzdosies par Dihoso, bet neticiet viņam. Pēc sarunas beigām jūs uzzināsit, ka Dichozo deva pavēli jūsu iznīcināšanai. Varat to izlasīt ziņojumā, ko šis izliktais jums iedos. Jūs arī izlasīsit, ka Dihoso un tavs brālis Mišels ir viena un tā pati persona.

Atstājiet kapsētu un dodieties uz kapsētu. Esiet uzmanīgi, jo jums uzbruks pretinieki. Nogalini viņus un pārej uz savu kuģi. Tad ej lejā kajītē un padomā. Tagad to var izdarīt vairākos veidos:

Atrodiet savu ceļu uz Tayasal;
- sāciet atšķetināt to skulptūru noslēpumu, kas visus pārceļ uz vienu un to pašu vietu.

Turpiniet spēles Korsāri: katram savs, dodot priekšroku otrajam variantam. Nosakiet kursu uz West Main un izmetiet enkuru Amatica līcī. Nolaidieties pludmalē un dodieties pie šamaņa. Pēc sarunas ar viņu atgriezieties pēc kāda laika un pajautājiet par sekām. Viņš jūs sūtīs vēlreiz. pagaidi noteikts laiks un atgriezies. Viņš jums iedos maiju kalendāru un četras Comanche dziras.

Šīs dziras jāiedod komandai, kas dosies kopā ar jums ceļā. Pārejiet uz Thayasal un gatavojieties atvairīt pretinieku uzbrukumus. Pēc tam Huracan dosies uz jums. Tāpēc jums pašam nav jādodas pie viņa, jo jūs riskējat tikt nošauts no viņa svītas.

Ir vērts atzīmēt, ka jūs varat nokļūt šeit, ejot pa citu ceļu. Ja dodaties uz West Main ziemeļu galu un noenkurojaties Doom Bay, tad jūs dodaties. Pieturoties pie kreisās puses, būsi savā vietā. Ir vērts atzīmēt, ka pa ceļam jums būs jāatvaira pretinieku uzbrukumi. Pēc tam spēles Korsāri: Katram savs fragmentā jums būs jārunā ar Hurakanu un jānoskaidro, kas jūs sagaida Kacalkan. Atrodi tiltu un šķērso to. Pēc brīža jūs redzēsiet piramīdu, apejiet to un dodieties uz otro.

Pēc kāpšanas pa kāpnēm atrodiet ieeju, kas ved uz Lielais templis. Ej tur un runā ar savu brāli. Pēc tam pārspēj sarkanādas uzbrukumu un satver Mišelu. Uzvarējis viņu pirmo reizi, viņš aizbēgs. Sekojiet viņam, pa ceļam saskaroties ar viņa domubiedriem. Jūs varat nošaut viņu ar pistoli. Netālu no Michel atradīsies plāksne, kas var kļūt par jūsu pārsegu, pārlādējot revolveri.

Pēc tam, kad atkal būsiet uzvarējis savu brāli, nošaujiet pirmo indiešu vilni un pēc tam nodarbojieties ar otro. Pēc tam dodieties uz kāpnēm un uzkāpjiet augšā, vienlaikus šaujot atpakaļ gan no sarkanajām ādām, gan no sava brāļa. Tiklīdz brāļa Mišela veselības stāvoklis pietuvosies 0, viņš sāks sarunu. Ja jums nav oriģinālās Kukulkan maskas, sāksies izgriezuma aina. Tomēr šī nav īsta beigu spēle. Bet ja tev ir oriģināls, tad cīņa ar brāli turpināsies. Pēc tam, kad būsit galā ar viņu, spēles Korsāri: Katram savs fragments tiks uzskatīts par pabeigtu. Apsveicam!

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: