Virtuālo medību iezīmes - pārskats par theHunter: Call of the Wild. The Hunter: virtuālo mednieku sociālais tīkls Mednieks: starp mežiem un laukiem

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prologs

Spēlējot kopīgas spēles režīmā un tiekoties ar mūsu cilvēkiem, esmu vienkārši pārsteigts par jautājumiem, ko viņi man uzdod. nolēma pavadīt trīsdesmit minūtes no sava virtuālo medību laika, lai izskaidrotu spēles galvenos punktus.

laipni lūdzam

Varu pieņemt, ka ienācāt šajā lapā, meklējot atbildes uz saviem jautājumiem par spēli un pati spēle jums jau ir instalēta un pat vairākas reizes esat paspējis nomedīt... ja tas tā nav, tad varat izlasi sadaļu iesācējiem, kurā vairāk vai mazāk skaidri aprakstīts, kas jādara, lai uzsāktu medības.

viesu licenču īpašniekiem

Tūlīt pēc reģistrācijas, tiklīdz pirmo reizi ienācāt savā tīmekļa lapā ar pieteikumvārdu un paroli - apsveicam! - jūs automātiski kļūstat par viesa licences īpašnieku medībām mūžzaļo medību laukos.

saistībā ar vērienīgo viesu klātbūtnes paplašināšanu 2016. gada 27. janvārī, tagad kā viesis saņemat bez maksas, tas ir, par velti:

  • huntermate spēles GPS navigators ar iepriekš instalētu spēles izstrādi
  • 12 gabarītu viena šāviena bise
  • patronas 12 gabarīta (lode), bez ierobežojuma *
  • 12 gabarīta kasetnes (neliels šāviens), neierobežots*
  • 12 gabarīta kārtridži (rupja šāviena), neierobežots*
  • šautene .243 kalibrs
  • optiskais tēmēklis šautenei 4x32
  • kārtridži. 243 kalibrs, neierobežots *
  • pamata apģērbu komplekts: T-krekls, jaka, bikses, zābaki
  • ziemas apģērbu pamatkomplekts: jaka, bikses, zābaki, cepure, šalle, cimdi
  • digitālā kamera
  • binoklis 8x42mm
  • brieža zvana veids "blēšana"
  • pastāvīgā licence balto briežu audzēšanai
  • pastāvīgā licence fazānam
  • pastāvīgā licence Eiropas trušiem
  • iknedēļas licence divu veidu dzīvniekiem, ko izvēlēties no izstrādātājiem. dzīvnieki mainās katru ceturtdienu
* Uz 1 spēles sesiju tiek izsniegtas 3 kastes ar katra kalibra patronām, kuras tiek automātiski papildinātas pēc medību beigām. biedri var iegādāties papildus munīciju, bet tās netiek papildinātas pēc izlietošanas (autors - nekad nav izjutusi vajadzību pēc papildus munīcijas, drīzāk vienmēr ņemu mazāk par 1-2 komplektiem).

vairāk nekā pietiekami, lai sāktu. sāc pilnveidot savas prasmes. kā viesim jums ir laika ierobežojums 4 spēles stundas (= 2 reālās stundas) / viena medība un nobraukti 10 km. Es jums saku, ka ar visiem dalības priekiem es reti medu vairāk, visticamāk, mazāk: 3 spēles stundas un vidēji nostaigāju 3-5 spēles kilometrus.

Sakarā ar vairāku spēlētāju režīma ienākšanu 2013. gada 3. jūnijā, jums tagad ir arī iespēja izpētīt visas rezerves viena spēlētāja režīmā, kā arī pieslēgties vairāku spēlētāju spēlei, ko izveidojuši citi spēlētāji (tikai dalībnieki var izveidot / vadīt spēles).

Daži padomi un triki:

  • vējš visās vietās pūš galvenokārt no dienvidiem uz ziemeļiem ar nelielām novirzēm, tāpēc sāciet no augšas un dodieties uz leju kartē (uz jūsu mednieka biedra bultiņai jābūt vērstai uz leju). tāpēc dzīvnieks tevi neapgūst pirms laika.
  • labāk izvēlēties medību laiku uzstādījumos no rīta līdz 9-10 vai pēc 15-00. no plkst.10 līdz 15 dzīvnieki pārsvarā atpūšas/slēpjas un nav tik aktīvi. no rītiem un pēc vakariņām vairāk kustas, biežāk dod balsi, vienīgais slikti ir maz gaismas, daudz ēnas.
  • nemeklēt dzīvniekus ar binokli tālu, tālāk par 220 metriem tie netiek vilkti.
  • sākumā tev paredzēto spēli sauksi nevis mednieks, bet gan izsekotājs. tāpēc neuzticieties savam mednieka biedram (mednieku biedrs ir spēļu GPS navigators ar dzīvnieku pēdu un skaņu noteikšanas funkciju, kas parāda dzīvnieka atrašanās vietas rādiusu, vektoru vai vietu, kur dzīvnieks rada skaņu). ticiet tikai norādītajam virzienam, sākumā šīs ierīces kļūda sasniedz 60%, un tā ir ļoti liela izplatība. tāpēc mēs vērīgi skatāmies tālumā un tuvāk, kā arī sānos.
  • kā izsekotājs neej garām pēdām, salabo tās ar mednieku biedru – tas ietekmē tava rakstura prasmes. prasmes ļauj iegūt vairāk informācijas laika gaitā no atrastajām pēdām (izsekot vecumam, dzīvnieka dzimumam, svaram, punktiem - par prasmēm lasiet tālāk). protams, nevajag mocīties, bet, ja tev garām pabrauca piecu briežu mātīšu grupa un tu ej uz otru pusi, nekavējies savākt trīs pēdas (visvairāk papildina pirmo trīs pēdu labošana ar mednieku biedru trailing prasmes) ar katru "dzenājot tos papēdī "t.i. pretējā virzienā to kustībai.
  • un vēl svarīgāk, pirms šaušanas ir nepieciešams noteikt dzīvnieka atrašanās vietu, ja iespējams, t.i. salabojiet to, a) skatoties (ja mērķis ir ļoti tuvu) b) binokli vai c) caur optiku. tas, ka sistēma dzīvnieku atklāja, tiek veiksmīgi fiksēts, parādoties informācijai par dzīvnieku ekrāna augšējā labajā stūrī un baltajām kontūrām ap dzīvnieku. Tas ir tas, kas tiek uzskatīts par noteikšanu, nevis tikai tāpēc, ka redzēju to. atklāšanas prasmju palielināšana ļauj arī iegūt vairāk informācijas par atklāto dzīvnieku laika gaitā. Kāpēc tas ir vēl svarīgāk, manuprāt, ir skaidrs, ka ir vairāk izsekot nekā atklāt, kā rezultātā noteikšanas prasmes vairākus līmeņus atpaliek no izsekošanas prasmēm. tāpēc arī briežu mātīšu grupu redzēt caur binokli nebūs lieki.
  • neskrien - vispār neko neatradīsi, 20% staigāšana, 70% ķēpāšanās un 5% skriešana (pēc šāviena tik un tā var uzskriet 50-70 metrus, viss apkārt esošais bēga) un rāpošana. rāpošanas ātrums = 15m/spēles minūtē, tupēšana = 30m, iešana = 43m (2,6km/h), skriešana = 87m (5,2km/h). Dzirdamība (aptuveni): skriešana - 200m, soļošana - 100m, tupēšana - 50m, rāpošana - 10-30m. ja dzirdat tuvojoša dzīvnieka soļus (nadžu skaņu), tas nozīmē, ka tas ir tuvāk par 40m, ja dzirdējāt bēgoša dzīvnieka skaņu, tas varētu būt 50-60 metru attālumā no jums, jūs to nepamanījāt un nobiedēja to ar savu rīcību.
  • medību shēma: staigāšana - pēdu meklēšana, atrasta - notupusies, sācis vilkt pēdas, atrasts vizuāli - lieliski, pēc skaņas atpazīts (tas nozīmē, ka dzīvnieks atrodas tuvāk par 220m) un dzird arī tevi, pareizāk sakot tavu mānekli. pabīdīja uz priekšu par 15-20 metriem (ja ir tālu ~ 200m) un pamāja atbildē, atzīmēja laiku - mānekļa darbība ir 11 spēles minūtes, pēc kurām dzīvnieks atgriezīsies savā biznesā. melnā aste virzās pēc zvana taisni pret tevi ar nelielām novirzēm no kursa ar ātrumu 50-100m/10 spēles minūtēs. Pēc 7-8 minūtēm atkal pasauca. izsekot dzīvnieka radīto skaņu kustībai. ja 15-20 spēles minūtēs dzīvnieks ne reizi nav atbildējis, visticamāk, tas ir pagājis (parasti tas izdod skaņu ik pēc 7-8 spēles laika minūtēm). servera pulkstenī var sekot līdzi laikam, iestatot sev atzīmes caur tērzēšanas logu (noklusējums ir enter, sev es to piešķīru uz papildu ciparu tastatūru labajā pusē): 1 spēles minūte = 30 reālas sekundes . mana sistēma, lai nenoslogotu atmiņu un nepārvērstu servera laika zīmogus par spēļu zīmogiem: dzirdēju skaņu, nospiedu enter un čata logā, kas atvērās, ievadīju huntermate minūtes un 0, pasauca - atkal ievadīja minūtes un +. piemēram: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Piefiksēju metienu, lai saprastu, kad viss nomierināsies (tas ir aptuveni 12 spēles minūtes).
  • nekāp krūmos - tev nav loks, bet snaiperis, izvēlies atklātas vietas un labāk, ja esi kalnā (dzīvnieks zemāks).
  • trenējiet savu spēles aci. tā vietā, lai spēlētu joslas bandītu, gaidot dzīvnieku, es spēlēju "uzmini, cik metru līdz tam kokam", lai gan es pārbaudu sevi ar attāluma mērītāju, tad ielieku punktu un redzu, cik tālu tas aizved mednieku biedru. ja nav tālmēra, būs jāstaigā apkārt, bet tas arī nav svarīgi. ložņājot pa mežu pamanīja priekšā koku, izdomāja, cik metru, pamanīja attālumu, ko rāda mednieku biedrs, nokļuva līdz kokam, atņēma vienu no otra, dabūja attālumu. pēc maniem novērojumiem, ja ņem vērā, ka spēlētāja atrašanās vietu uz huntmate parāda caurspīdīgs aplis trijstūra iekšpusē, tad trijstūra gals ir tieši 50m no tevis, attiecīgi divi šādi attālumi dos 100m.
  • Padalīšos ar savu pārvietošanās metodi. wsad vadības taustiņi Es izmantoju tikai dzīvnieka tuvumā, kad es ložņājos. parastās garās pastaigas laikā, meklējot taku, ejot, visu laiku spiežot w riepas, izmantoju divus noderīgus taustiņus x - pārslēdzot galvas rotāciju (no jauna piešķirta peles vidējai pogai) un q - pārslēgties uz automātisko iešanu. Nospiedu q un tikai ar peli laboju kustības virzienu, nospiedu peles vidējo pogu un paskatījos apkārt.
  • izpildiet misijas (uzdevumus) blacktail - tas palīdzēs jums nopelnīt gm$ (nesen jauna spēles valūta), ko var iztērēt munīcijas, licenču iegādei. misijas šeit ir vairāk paredzētas apmācībai, nevis testēšanai. daudzi no viņiem vada papildu spēles scenāriju, kura mērķis ir pabeigt misiju. tā, piemēram, viņi aktivizēja misiju, lai dabūtu melnu briedi ar vismaz 8 procesiem, ieiet spēlē un pēc 10 minūtēm iznāk jūs visus satikt tik skaisti un pat zvana. nepriecājieties par savu veiksmi - tas ir spēles scenārija darbs. pabeidzot misiju, nākamo drīzumā var neredzēt un to iegūt nebūs tik vienkārši.
  • sekojiet līdzi, dažreiz izstrādātāji dod bezmaksas nedēļas nogales medības noteikta veida dzīvniekiem (ja tikai jūsu šautene un patronas ir atļautas šāda veida dzīvniekiem - skatieties).
  • nesteidzieties tērēt reālu naudu un neko nepirkt. medī 3-4 mēnešus, paskaties vai degsme ir atdzisusi, ja esi noguris. Tagad reģistrējoties jūsu reitings būs vairāk nekā 400 tūkstoši, iegūstot vairākus dzīvniekus un paaugstinot mednieka punktus līdz 4, jūs jau pārcelsities uz 100 tūkstošiem. vietu, spēlējot 100 stundas reāllaika, izbāzot visus dzīvniekus no četru veidu ieročiem, es pārcēlos uz 15 tūkstošiem vietu reitingā - tas jau ir rādītājs vairāk vai mazāk reālai spēles auditorijai . kāpēc es, turklāt pēc statistikas spēle uz spēlētāju cietajiem diskiem dzīvo vidēji 130 dienas, vairāk nepietiek. nesteidzies. justies. tas nav prettrieciens vai worlddoftanks, bet gan tuvāk vilciena simulatoram. spēle ir izmērīta, nesteidzīga, kaut kādā ziņā pat meditatīva (man pat ļoti patīk vienkārši staigāt pa mežu un klausīties dabas skaņās). te nevajag steigties, jāprot gaidīt utt. īsi sakot, spēlei ir sava šaura auditorija un vispirms ir jāsaprot, vai esi tajā. atceries pārdot, visu nopirkto nav iespējams samainīt un tas viss karāsies kā smags svars tavā profilā. lai kā arī būtu, fakts paliek fakts - šī spēle ir labākā, kas līdz šim ir radīta medību simulatora ziņā! grafika, skaņas, atvērta pasaule, katru reizi, kad jauns piedzīvojums, man nav bijušas divas identiskas medības - skaistums! un arī nepievērs uzmanību tam, ka ap tevi dancos dzīvnieki, kuriem tev nav licences... kad tu nopirksi abonementu, tos visus aizpūtīs vējš un tu atkal rāpos tajā pašā veids meklēšanā. Pusgadu medīju ar viesa licenci un teikšu, ka tās bija labākās, grūtākās dienas. vispār, ja medī retāk kā 1-2 reizes mēnesī, viesa licence ir vairāk nekā pietiekama, netērējiet savu naudu. ja medī 1-2 reizes mēnesī, tad katras šādas medības tev būs vienādas ar 1 braucienu uz kino ~ 300 Krievijas Federācijas rubļiem. pirkt dalību 5$/mēn. - par maz, vienalga būs jāiztērē vēl vismaz 20-30 dolāri jebkura ekipējuma iegādei, lai tā jau būtu vairāk vai mazāk ērta un varētu gūt maksimālu labumu no dalības un prieku no medībām.
  • Uzreiz teikšu, ka nav vērts tikt sponsorētam, ja neesi ļoti spēcīgs angļu valodā. Es mēģināju divas reizes. vienu reizi noguldīja 20$ kazino eurogrand, lai iegūtu 45$ = 4500em$ (izdevīgi), nedēļu pavadīju sarakstoties ar sponsoriem. viņi neredzēja manu maksājumu un visas neveiklās lietas, bet galu galā viņi man ieskaitīja. otrreiz, kad ieliku 10 dolārus 888poker, cerot iegūt $50 em$ (arī labs ieguvums) no supersonicads, pavadīju 3 nedēļas sarakstoties un beigās man vienkārši muļķīgi atteica bez skaidra iemesla. labi un 20 un 10 labprāt pazaudēju un aizmirsu. tvaiks!!!
  • piedalies melnās astes sacensībās - varbūt veiksme tev uzsmaidīs un laimēsi trofeju (pārāk neloki lūpu, pat ja vinnēsi ir tikai 100em$ = 1$ reāls, bet tālu ar to netiksi ).
abonentiem (biedriem)

kā biedrs jums būs neierobežotas standarta(!) patronas visam jūsu ieroču arsenālam, pieeja visām rezervēm un licences visu veidu dzīvnieku medīt. dalības veidi. jūs varat iegādāties piekļuvi tikai 3/6/12 mēnešiem, vai arī iesācējiem komplekti tiek piedāvāti ar labu atlaidi. vienīgā problēma ir tā, ka šajos komplektos tiek piedāvātas lietas, kuras jums, iespējams, nekad nebūs vajadzīgas, piemēram, anemometrs (vējš vienmēr pūš no dienvidiem un tā virzienu var noteikt pēc lapām, kas krīt no kokiem), krājumi nometnei, ierocis ar optika, no kuras izšāvu pat 0 reizes, beisbola cepure, kuru nekad nenēsāju (nopirku atsevišķu doc ​​monsinjora apģērbu komplektu), tītara zvans (nopirku zvanu komplektu ar ievērojamu atlaidi un tagad man ir divi aicina pēc tītara). lai gan, no otras puses, es aktīvi izmantoju 12 izmēra sūknēšanas bisi, kas maksā papildus 4,5 USD un kopā ar trīs mēnešu abonementu maksā visu sākuma komplektu (wayfarer).

Katra ieroča magazīnā ir norādīts, kuru patronu un kādus dzīvniekus no tās var nomedīt (apskatīt kopsavilkuma tabulu). lai ietaupītu naudu, mēģiniet izvēlēties ieroci, kas maksimāli nosedz jūsu medību vajadzības. Man šajā ziņā paveicās, patīk medīt slepus ar loku, klusi piecelties un tuvu. loks neatbaida dzīvniekus tik ļoti kā šaujamieroči (100 metri pret 220). + bulta ir atļauta visu dzīvnieku (!) nomedīšanai.

sasniegumi / mednieka punkti / vērtējums / papildu inventāra vietas. ir tāda lieta kā sasniegumi spēlē. tie tiek izsekoti trīs jomās: ieroči, dzīvnieki un pētniecība. katrs nogalinātais dzīvnieks ir +1 punkts nogalinātajiem šāda veida dzīvniekiem un +1 punkts ierocim, no kura dzīvnieks paņemts. sasniedzot noteiktus sliekšņa rādītājus 1/25/100/250/500, attiecīgi tiek piešķirti tā sauktie mednieka punkti 1/2/5/10/15, t.i. par katru dzīvnieku un ieroci jūs varat iegūt ne vairāk kā 33 mednieka punktus. Papildus mednieka punkti tiek piešķirti par izpēti – medījumam pavadīto laiku (reālās stundas) un nobraukto attālumu, kā arī par kopējo noķerto dzīvnieku skaitu. Sīkāk šeit nekrāsošu, visu var redzēt profilā sasniegumu cilnē. Hunter punkti tieši ietekmē jūsu reitingu (pozīcija kopējā visu spēlētāju sarakstā) un, ja jūs neslimojat ar megalomaniju, tad šis vērtējums jums ir absolūti bezjēdzīgs. Atzīmēšu vien, ka maksimums šodienai (10.05.2013.) var tikt iekrāti 1772 mednieku punkti, lai tiktu uz 1. vietu reitingā. attiecīgi ar jauna ieroča vai dzīvnieka parādīšanos stienis tiek pārvietots atpakaļ. šajos sasniegumos ir viens "mazs ļaunums". kas liek medniekam (ne reitingam) medīt visu un visu apkārtējo, arī tēviņus un mātītes (briežu mātītēm punktus nedod, sākotnēji nav trofeja), bet sasniegumiem pievieno +1. un jums ir nepieciešami šie mednieka punkti, lai jūsu krājumā atvērtu papildu vietas. tagad vairāk. inventārā ir tikai 10 vietas - 3 ieročiem, 6 ekipējumam un 1 lielajam ekipējumam (telts, noliktava u.c.) - lūk, kas ir pa rokai un ieskaitīts zem atslēgām no 1 līdz 0. pārējais, ja brīva vieta ļauj atrasties mugursomā, un, ja vajag kaut ko no mugursomas, jāiet uz inventāru, jāatbrīvo vieta un vietā jānoliek cita prece. katru reizi kāpt mugursomā (pēc noklusējuma I taustiņš), protams, nav ērti, bet sākumā tomēr ir. jums būs tikai divas vietas ieročiem un trīs vietas inventāram + slots lielam aprīkojumam. 4 slots atveras, kad jūs sasniedzat 60 mednieka punktus, 5 - 180, 6 - 360 un trešais slots ieročiem tiek atvērts, kad jūs sasniedzat 600 mednieku punktus. ņemot vērā, ka trešo ieroča slotu var izmantot tikai pistolei - man personīgi tas ir vajadzīgs kā zaķim piektā kāja, bet trīs inventāra sloti ir ak, cik nepieciešami. protams, ja jums ir viesa licence, trīs sloti ir diezgan ērti (binoklis + māneklis + kamera), taču ar to ir par maz dalībai. ar ceturtā slota atvēršanu jau ir vieglāk elpot, ņemot vērā, ka tev ir gan binoklis, gan tālmērs 2-in-1.

Šeit ir mans tipiskais Setler Creek medību krājums – kā redzat, tas ir visaugstākajā līmenī pat ar papildu vietu mugursomā. Protams, jūs varat izkļūt no šīs sliktās karmas, kas saistīta ar spēļu automātu dzīšanu, vienkārši iegādājoties tos veikalā, taču es nedomāju, ka ir vērts tērēt 5 $ par katru, ja varat tos atvērt bez maksas, jo vairāk būs patīkami “ sajust” šo papildu slotu laika gaitā.

četri ieguvumi, kurus es nekad neesmu nožēlojis:

  • mugursoma (2 reizes palielināts krājumu apjoms, sākotnēji ir pieejamas 10 vienības un vēl 10 var iegādāties) = 500 ems, bez tās neiztikt (skat. attēlu augstāk).
  • binoklis ar attāluma mērītāju = 700 ems. it kā binokli tev iedod par velti un tu vienkārši gribi nopirkt attāluma mērītāju par 250 em, bet padomā par to, ka tev nepārtraukti jāpārslēdzas starp tālmēru un binokli (tas vienkārši ar laiku nogurst) + tie aizņem divas vietas aprīkojumā no sākotnēji pieejamajiem trīs (!!!) , un vēl jāpatur līdzi 3-4 mānekļi. + tālmērs ir ļoti ērta lieta iesācējam. bez tā ir vienkārši nereāli sākumā saprast cik metrus līdz mērķim, un pie nākamajiem arī - lietoju regulāri + ar attāluma mērītāju var uzlikt atzīmi kartē (piemēram, es šāvu uz dzīvnieku no plkst. simts metri, un tas skrēja... tu skrien uz turieni, kur it kā pēdējo reizi es visu apkārt redzēju kaut kā nepazīstamu un nav nekādu pēdu... ko darīt? un tad paskatījos kur dzīvnieks skrēja un uzliku atzīmi ar attāluma meklētājs, kur es to redzēju ... jūs mierīgi dodieties uz atzīmēto vietu kartē).
  • visu zvanu kopa = 1152 ems. viņi patiešām vienkāršoja medības un pat padarīja to nedaudz slinku. dzirdēja dzīvnieku, pamāja un gaidīja. Iepriekš bija ilgstoši jāseko dzīvniekam, pēc tam jāaprēķina tā kustības virziens, jāpiekļūst tam tuvu, izvēloties šaušanas vietu, jāņem vērā vēja virziens ... ļoti grūti, bet arī ļoti interesanti . bet vispār nevaru iedomāties savas medības bez mānekļiem. pateicoties viņiem, produktivitāte ir pieaugusi 2-3 reizes.
  • komplekts drēbes doc monsignor = 684ems komplekts. kļuva daudz vieglāk tuvoties dzīvniekiem (lai gan man personīgi tas ir svarīgi, jo man patīk medīt ar loku). bisēm un šautenēm ar optiku apģērba faktoru kopumā var atstāt novārtā un neiztērēt.
reakcija uz dažādu dzīvnieku mānekļiem. īsi sakot: dzīvnieki reaģē uz mānekli, ja nav stresa stāvoklī (t.i., ir mierīgā stāvoklī), lācim nav mānekļa (var tikai pabarot - hemoroīdos vēl neesmu iedziļinājies ); Rūzvelta brieži, aļņi, fazāns un staltbrieži reaģē uz mānekli ar retiem izņēmumiem; fazāns neiet uz mānekli; plēsēji nevis iet, bet skrien uz aicinājumu un, ja briedis noiet 100 metrus 10 minūtes, tad koijots vai lapsa ievilks 2-3 un pie mazākajām aizdomām nokritīs bez brīdinājuma, ja jūs neesat tos vizuāli identificējis, ir maz iespēju tos dzirdēt otrreiz - skatiet abos. agrāk vajadzēja "pareizi" iepūst māneklī. ja nezināji, kādu skaņu izdvest, dzīvnieks vai nu negāja uz māneklīti vai vispār aizbēga no tevis, tagad izstrādātāji šo procesu ir vienkāršojuši - vari pūst kā gribi un no jebkuras pozīcijas, vienkārši don Nepūtiet katru minūti - jūs varat atbaidīt zvēru.
  • mīnusi: atšķirībā no mānekļiem tie tiek patērēti (1 aerosols paredzēts 50 lietošanas reizēm), un tie būs jāpērk no jauna (1) - pilns aerosolu komplekts maksā 3,3 USD, darbības rādiuss ir 150 m - māneklis ir 220m (2), kur izsmidzinājāt tur dzīvnieks dosies (izmantojot mānekli, var "vadīt" dzīvnieku kustoties) (3).
  • plusi ir tas, ka viņi darbojas 20 spēles minūtes (zvana ne vairāk kā 10-11) (1) un tas, ka viņi darbojas nepārtraukti, mājot dzīvniekam (zvana tikai tad, kad izdod skaņu un šķiet, ka dzīvnieks šajā brīdī var būt ar kaut ko aizņemts un tajā klausīties, arī citi dzīvnieki, kas 220 metru zonā ieies minūti vēlāk, netiks pievilināti) (2).
teltis, sēdvietas, noliktavas, statīvi - greznība, kas nepieciešama īpaši slinkiem. Protams, tie atvieglo, bet bez tiem ir pilnīgi iespējams, turklāt jūs zaudējat mobilitāti - visa šī aprīkojuma nēsāšana līdzi, uzvilkšana, novilkšana ir apgrūtinājums. Visu šo materiālu montāža un demontāža atbaida visus dzīvniekus 100 metru (!) rādiusā. Nedrīkst aizmirst arī par "domino" efektu - pat ja dzīvnieks, kuru "pasaucat" atrodas tālāk par 100 metriem un nolemjat iekārtot novietni, varat viegli nobiedēt citu tuvumā esošo dzīvnieku, kurš skries un nobiedēs jūsējo. Tāpēc smago tehniku ​​labāk novietot stacionāri un izmantot, un ņemot vērā, ka medīsiet dažādās vietās - telts/noliktavas priekšrocības citā kartē (?). Katrā rezervē varat ievietot līdz 5 katra veida aprīkojuma vienībām, un tas ir līdz 100 USD par karti. tev to vajag? Es dažreiz nēsāju līdzi kādu noliktavu (līdz garlaicīgi). Jāpatur prātā, ka medību iekraušanas brīdī dzīvnieki neparādās tuvāk par 150m no telts (kā arī no medību bāzes), tāpēc ieguvums no telts ir starts ziņā izdevīgākā "centrā" par dzīvnieku izskatu / skaista / mīļākā vieta.

dzīvnieku paaudze kartē / spēle(galvenokārt neoficiāla informācija no pieredzējušiem angliski runājošā foruma medniekiem, tāpēc viss iepriekš aprakstītais nav fakts un patiesībā var atšķirties, bet tomēr...). Kopā ar jums kartē dažādās proporcijās parādās vismaz 200 dzīvnieki. Dzimuma attiecība ir 60/40 par labu sievietēm. Trofeju dzīvnieki tiek sadalīti šādi: 25% zemas vērtības, 50% standarta, 25% augstas vērtības (bet ne tas, ka ir iespējams maksimums) - to izstrādātāji apstiprina tikai briežu tēviņiem, kas pārvietojas grupās. Dzīvnieki neparādās divreiz vienā un tajā pašā vietā, tiem nav noteiktu maršrutu, t.i. katru reizi, kad tie parādās dažādās vietās savās nārsta zonās (sk.), izvēlieties vienu no trim mērķiem/vajadzībām - nobarot, laistīt, guļus - atkarībā no spēles sākuma laika - un attiecīgi sāciet pārvietoties uz viņu apmierināšanas vietām (apstiprina ar izstrādātāji -!). Ja esat ieguvis dzīvnieku, jauns neparādās pretī (!). Medīt var no pulksten 5 līdz 19 (7 reālās stundas), pulksten 19 jauna diena sākas pulksten 5.

kad dzīvnieki izdod skaņas? Ir jāapvienojas vairākiem faktoriem:

  • skaņas taimeram jābeidzas = 0 t.i. ir nejauši noteikts laika periods (katrs laiks ir atšķirīgs noteiktā diapazonā), pēc kura kādam dzīvniekam jāizdod skaņa.
  • šim dzīvniekam jābūt mierīgā stāvoklī.
  • jābūt nekustīgam (nesekojiet vadītājam, neēdiet, neguļiet)
  • būt spēlētājam tuvākajam dzīvniekam (70% gadījumu).
(!) Sistēma neatšķir dzīvnieka dzimumu un/vai tā "trofeju"... vienkārši trofejām ir asāki maņu orgāni un, kā likums, aiziet aiz grupas, līdz ar to tās dzird retāk.

prasmes. spēlei ir RPG elementi t.i. tavs varonis spēles gaitā iegūst noteiktas spēles spējas (prasmes). Tas attīstās trīs virzienos:

  • ieroču glabāšana (katram ierocim atsevišķi) - 20 līmeņi. paaugstinoties līmenim, ierocis rokās raustās mazāk, var ilgāk aizturēt elpu, ilgāk var turēt loku.
  • trailing / izsekošana (atsevišķi katrai sugai / dzīvniekam) - 20 līmeņi. palielinās pēdu noteikšanas diapazons, segmenta (V) un dzīvnieka rādiusa noteikšanas precizitāte, vietas, no kurienes nāk dzīvnieka skaņa, precizitāte.
LīmenisSpējaefekts
0 Skats un stāvoklisSpēja noteikt dzīvnieka veidu un stāvokli takā - tas iet, skrien, ēd, guļ.
2 asins takaIespēja noteikt, no kura orgāna dzīvnieka asinis plūda brīdī, kad parādījās pēdas.
4 Dzimums 1Spēja noteikt dzimumu pēc skaņas.
6 1 gadsSpēja noteikt metiena vecumu, nobriešanu un nobarošanu ar 60% precizitāti spēles minūtēs.
8 Svars 1Spēja noteikt skrienoša/staigājoša dzīvnieka svaru ar 60% precizitāti.
10 Dzimums 2Spēja noteikt dzimumu pēc skrejoša/staigājoša dzīvnieka skaņas un pēdām.
12 Recepte 2Spēja spēles minūtēs ar 80% precizitāti noteikt pakaišu, pakaišu, nobarošanas vecumu, staigājoša/skrejoša dzīvnieka pēdas.
14 Svars 2Spēja ar 70% precizitāti noteikt skrienoša/staigājoša dzīvnieka svaru, tā izkārnījumus, nobarošanas/guļus vietas.
16 VeselībaIespēja noteikt dzīvnieka veselību pēc asins pēdām ar 85% precizitāti.
18 Recepte 3Spēja spēles minūtēs ar 90% precizitāti noteikt pakaišu, pakaišu, nobarošanas vecumu, staigājoša/skrejoša dzīvnieka pēdas.
20 Svars 3Spēja ar 80% precizitāti noteikt skrienoša/staigājoša dzīvnieka svaru, tā izkārnījumus, nobarošanas/guļus vietas.
  • noteikšana (arī katram dzīvniekam atsevišķi) - 20 līmeņi. samazinās laiks, kas nepieciešams dzīvnieka noteikšanai, palielinās laiks, kurā tiek uzturēta kontūra ap dzīvnieku.
LīmenisSpējaefekts
0 Tips un dzimumsSpēja zināt dzīvnieka sugu un dzimumu atklāšanas brīdī.
3 Svars 1Spēja noteikt svaru ar 60% precizitāti.
5 1. punktsSpēja noteikt punktus ar 60% precizitāti.
8 Svars 2Spēja noteikt svaru ar 80% precizitāti.
11 2. punktsSpēja noteikt punktus ar 80% precizitāti.
15 Svars 3Spēja noteikt svaru ar 90% precizitāti.
20 3. punktsSpēja noteikt punktus ar 90% precizitāti.

jūsu prasmju līmenis ir redzams jūsu profilā zem prasmju cilnes. aprēķināts, cik daudz jums ir nepieciešams trāpīt (tikai trāpīt dzīvniekam, nevis nogalināto dzīvnieku skaitam) vai atrast dzīvniekus, lai pārietu uz nākamo līmeni. tiek aprēķināts pēc formulas: vēlamais līmenis * līdz iepriekšējam līmenim * 7.5. tātad, lai pārietu uz 5. līmeni, jums jāiegūst 5 * 4 * 7,5 = 150 dzīvnieki un, lai pārietu uz 20. līmeni: 20 * 19 * 7,5 = 2850 dzīvnieki (!). ar trailēšanu viss ir sarežģītāk, zināms tikai tas, ka viena dzīvnieka pirmās trīs pēdas prasmi papildina vairāk nekā nākošās.

ko jūs varat darīt spēlē, izņemot medības

  • vienkārši pastaiga pa mežu (lieliska terapija pirms gulētiešanas)
  • fotografēt dabu un dzīvniekus
  • spēlē mednieku biedru joslas bandītu spēlē
  • šaut šautuvēs medību bāzēs pie sketēm un mērķos
  • savākt sēnes
vairāku spēlētāju spēle. Es nevaru pateikt par šo jauno produktu, ko izstrādātāji ir laiduši klajā kopš 2013. gada 3. jūnija (izmaiņu saraksts). Protams, tas ir liels solis uz priekšu. vēlme taisīt medību kolektīvu ir apsveicama, izpilde joprojām klibo...tad saimnieks steidzami aizgāja biznesā, kad gāji apstiprināt trofeju, tad pārtrūka savienojums, tad kāds nošāva un nobiedēja tavu dzīvnieku . .. bardaks ir īsāks un nav kolektīvas medības. individuālas intīmas medības vienatnē ar dabu man vairāk patīk. bet es atbalstu izstrādātājus, jo pēdējo mēnešu laikā mēs esam redzējuši tikai daudz labu izmaiņu, kas ietekmē visu spēli, bet patiesībā tiek veiktas vairāku spēlētāju dēļ, kas ir tikai jauna ieroča ielādes animācijas vērta. Teikšu vēl, es pats labprātāk spēlēju vairāku spēlētāju režīmā... bet vienatnē. man tas patīk laiks neapstājas! Es tagad paskaidrošu. kad tu spēlē viena spēlētāja spēlē un dodies uz inventāru vai karti vai vienkārši nospiediet esc - spēles laiks apstājas (t.i., spēle sākas un tu ej uz inventāru 5:01, 5 spēles minūtes paņem ekipējumu , atgriezieties spēlē, un jūsu mednieka biedram tas joprojām ir tas pats 5:01), bet vairāku spēlētāju spēlē tas tā nav, tas turpina turpināties, tāpat kā dzīvē, tas neapstājas un pat tad, ja spēles logs ir samazināts līdz minimumam. , caur austiņām var dzirdēt visu, kas notiek, tas ir ļoti reālistiski - atver karti un skaties, pēkšņi dzirdi tuvojoša zvēra skaņu - skaistums. turklāt jūs varat staigāt, skatoties kartē (!), ja jūsu varonis staigā automātiski (pēc noklusējuma taustiņš Q). tāpēc es izveidoju serveri, uzstādu paroli (555) un pats eju, esmu laimīgs kā zilonis un novēlu jums to pašu! nu ne pūkas, ne spalvas ;)

Medības man ir hobijs. Šī ir vesela kultūra, kurai piekļūt noteikti jābūt vismaz vectēva ierocim un biezām ūsām virs kamīna, un man pat nav kamīna, ko tu runā. Tuvāk, nekā sēņojot Sibīrijas mežos, es viņai nekad neesmu ticis tuvāk, un diez vai kādreiz pietuvošos vairāku iemeslu dēļ. Viens no tiem ir TheHunter: Call of the Wild.

Jaunā vienreizējā bezmaksas simulatora iterācija piedāvāja zemu izmaksu un vizuāli vilinošu veidu, kā izjust medību priekus. Pēc apraksta - viss ir pa vecam mīnus pavadošās neērtības. Pēc tam apsēdieties vieglā krēslā ar kaiju un izbaudiet procesu, kamēr jūsu iemiesojums cīnās ar odiem un slapina jūsu bikses niedrēs. Perfekti, vai ne?

Beidzot esam ieradušies! Atliek vien ierasties vietā, jo kabatas rācija sāk plosīties no balsīm, no kurām uzstājīgākā iesaka pastaigāties pa rajonu un atrast, ko nošaut. Tad it kā pēc pavēles no tuvākās izcirtuma atskan raksturīga šalkoņa. Liels dzīvnieks, ne mazāk. Cenšoties neradīt pārāk lielu troksni, es pietuvojos - un patiesi: pašā centrā tiek atrasts lācis, kurš vientuļš mīda savādas formas pa zāli.

Tātad, tagad, kā mācīt. Mērķējiet. Turiet elpu. Lēnām velciet sprūdu. Šāviens! ..

…Un nekas nenotiek.

Brūnais klaidonis pagriežas un sastingst ar neizpratni sejā. Nē, to nebija iespējams palaist garām. Tā ir tikai lode, kas netrāpīja nekam būtiskam. Tas notiek, noteikti. Tagad vēl dažas sekundes - un jūs varat savākt laupījumu.

Pēc trīs minūšu savstarpējas skatīšanās es tomēr nolemju pieiet pie stūrgalvīgās upura – un konstatēju, ka viņa jau sen mirusi, pirms tam aizmirsusi nospēlēt atbilstošo animāciju. Un kaut kādā attālumā, izrādījās, sēdēja cits lācis un pazemīgi to visu vēroja, nebaidīdamies ne no šautenes rūkoņa, ne pēkšņi noliecās radinieka. Hmm, tas ir neērti.

Nu jā, tā ir ne īsti stabila simulācija. Iepriekš minētais gadījums nav unikāls - daudz kas šeit neizdodas biežāk nekā atļauts. Tomēr animācijas trūkumiem nav nekā slikta, taču dzīvnieku uzvedības modeļa kļūdas padara iespaidu neskaidru. Kaut kā pēkšņi pārstāj justies kā pieredzējis mednieks, kad koijoti burtiski apmaldās trīs priedēs un brieži pilnībā izslēdz smadzenes, ieraugot spēlētāju. “Nopērc mānekli, citādi dzīvē neko nesasniegsi,” iesaka vietējais eksperts, bet fauna tikmēr pārliecinoši pierāda pretējo:

Ja šīs nepatikšanas tiek nomestas malā, Call of the Wild lieliski attēlo medības kā pilnvērtīgu amatu. Nepietiek iemācīties precīzi šaut un ātri skriet, tas vairs nav Counter-Strike - dzīvnieki ir gudrāki un veiklāki. Jāvēro vēja virziens, lai tava pretīgā cilvēka smaka neiepūstu aļņa platajās nāsīs; palikt zālē un, ja iespējams, nekustēties; meklēt pēdas, gaidīt dzirdināšanas un iecienītākās atpūtas vietas; beidzot izmanto ēsmu. Neatlaidība, attapība un vērība ir svarīgāka nekā jebkad agrāk - un jo augstāks būs dzīvnieka nosacītais līmenis, jo vairāk būs jāpieliek pūles, lai to noķertu.

Īpaši patīkami, ka tas viss ir pieejams jebkuram spēlētāju slānim. Iesācēju atbalstu nodrošina detalizēts interfeiss, kas laikus paskaidros, palīdzēs un izcels, kur nepieciešams – ar šādu sistēmu apmaldīties ir absolūti neiespējami. Pieredzējušāka publika var viegli izslēgt papildu vizuli, jo spēļu pasaule pati par sevi ir diezgan informatīva, jo īpaši pateicoties pārsteidzošajam darbam ar skaņu un grafiskiem zvaniņiem un svilpēm, piemēram, drupinātu zāli un zaļumiem, ko savāca gaisa straumes.

Dažās stāstu misijās jūs nevarat atbrīvoties no sajūtas, ka spēlējat Firewatch nerdiem.

Kopumā par jautājuma sportisko pusi manāmu pretenziju nav: 20 minūtes kempings krūmos, dzenoties pēc savas zemes Mobija Dika, izrādījās pārsteidzoši interesanta. Daudz grūtāk ir izbaudīt sevi šāviens. No slepkavības.

Varbūt manī aug mazs PETA aktīvists, kurš rīt jutīsies kā asinīm liet garāmgājējiem kažokos, bet pat virtuālā izpausmē medības nes kaut kādu atbaidošu emocionālu krāsojumu. Call of the Wild aicina jūs uz skaistu, mierpilnu pasauli, bet tikai, lai iznīcinātu tās idilli. Viņa izspiež trāpījumu statistiku, izbauda šāviena detaļas caur zarnām, priecājas par asiņošanu un skaita sekundes līdz dzīvnieka nāvei. Jā, visi, kurus šeit satiekat, prasa procesa cilvēcīgumu, bet kaut kā vieglāk tas nepaliek.

Un pirms mēs sākam runāt par dzīvnieku dzīvi un aicināt uz vegānismu, es precizēšu - tas ir par daudz interaktīvam izklaide. Spēle, kas uzsver izdarītās slepkavības dabiskumu, neļauj jums izturēties pret sevi ar tādu pašu neuzmanību, ar kādu jūs sūtāt tīģerus uz nākamo pasauli, teiksim, iekšā. Un izklaidi vārda pilnā nozīmē to vairs nevar nosaukt.

Protams, neviens neaizliedz dzīvot saskaņā ar dabu, taču izmisīgi nepietiek līdzekļu, lai padarītu pacifista brīvo laiku aizraujošu. Taču risinājums ir tieši zem deguna – precīzāk, spēlētāja arsenālā. Balstoties uz kameru, kas savā pašreizējā formā vienkārši aizstāj ekrānuzņēmuma pogu un ir nepieciešama pāris drūmiem uzdevumiem, varētu organizēt veselu virtuālo darbību sfēru.

Kāpēc, piemēram, burvju skapītis, kas maina naudu pret ieročiem un munīciju, nepārdod gadžetus fotografēšanai? Es noklikšķināju uz zvirbuļiem, nopelnīju naudu jaunam objektīvam ar traku tālummaiņu, uzlaboju slepenās fotografēšanas prasmi un metos noķert briežu ganāmpulku, kas dejo ap žāvājošu bifeli. Jums pat nav jāizgudro ritenis no jauna: mehānika līdz pat fotografēšanai ir vienāda, izņemot to, ka plaušas neplīst no slēdža klikšķa. Nu būtu jāpiesprādzējas tikai kāds dabaszinātniekiem domātais "Instagrams".

Galu galā pati spēles būtība, valdzinoša un daudzveidīga, to prasa. Neatkarīgi no tā, vai saules stari laužas cauri majestātiskajām priedēm, lietus lāses, kas sitās pa parasta purva virsmu, vai mēness, kas karājas pāri kalniem - viss izskatās tik skaisti, ka gribas sacerēt desmitiem skaņdarbu, spēlēties ar slēdža ātrumu, fokusu un filtri, lai sasniegtu perfektu kadru. Bet tas nav paredzēts. Pat sēklainais "Ansel" no NVIDIA netika atrasts.

Tā skaistums tomēr ir dzinējs

Lai medītos Evergreen, vispirms ir jāpārliecinās, vai jūsu dators atbilst minimālajām sistēmas prasībām:

vienalga

jums būs nepieciešams pastāvīgs savienojums ar internetu (ja savienojums tiek zaudēts, spēle sasalst un gaida, kad savienojums tiks atjaunots), ekrāns ar minimālo izšķirtspēju 1024x768, jums ir jābūt videokartei, kas atbalsta Shader Model 3.0 ( tāpēc, visticamāk, spēle nedarbosies klēpjdatoros ar Intel videokartēm) un mans padoms - vislabāk ir spēlēt ar austiņām, lai izslēgtu trešo pušu trokšņus un bezsaistes pasaules skaņas, kas var viegli neļaut dzirdēt tuvojas dzīvnieks.

tiešsaistes spēlēm

nepieciešams 2 GHz divkodolu procesors, 2 GB RAM un NVidia 8 sērijas (8800 vai labāka) vai ATI Radeon HD 2000 sērijas (2400 vai labāka) grafiskā karte ar 256 MB atmiņu (zemai un vidējai grafikai) un 512–768 MB (lai augsta grafika atkarībā no spēlētāju skaita), interneta ātrums 512Kb/s. abos virzienos tīkla spēļu klientam un 1-2Mb / s. tīkla spēles radītājam. tajā pašā laikā spēles radītājam ir jānodrošina vismaz 25-30 kadri sekundē, pretējā gadījumā fizika spēlē var neizdoties.

vienam spēlētājam:

Pentium 4 procesors (3 GHz), 2 GB RAM, NVidia 7 sērija (7600 vai labāka) vai ATI X1900 (vai labāka) grafiskā karte ar 256 MB atmiņu (zemai un vidējai grafikai) un 512 MB (augstai grafikai).


tad jums ir jāiziet īsa reģistrācijas procedūra vietnē www.thehunter.com, jāizveido savs konts un savs raksturs. ja informācija jūsu personīgajā tīmekļa lapā tiek parādīta nezināmā valodā, jums ir jānoklikšķina uz zobrata augšējā labajā stūrī, jāizvēlas valoda (valoda) un atvērtajā logā jānomaina valoda uz krievu valodu. Ne viss vēl ir iztulkots, bet daudz kas jau ir izdarīts. tad jums jāiet uz sadaļu "lejupielāde", lejupielādējiet palaišanas programmu (apmēram 18Mb) un instalējiet to. pēc palaišanas programmas instalēšanas jums tiks piedāvāts nekavējoties sākt spēles lejupielādi un instalēšanu (apmēram 1,5 GB), taču to varēsiet instalēt vēlāk, kad sāksiet pirmās medības, palaišanas programma automātiski pārbaudīs atjauninājumus un lejupielādēs visu nepieciešamo spēli failus.

spēle vienmēr tiek palaista caur interneta pārlūkprogrammu no jūsu spēles konta. lai sāktu medības, jānospiež oranžā poga "medības" un jāizvēlas kāda no spēles sākšanas opcijām. jums ir divas spēles sākšanas iespējas no trim pieejamajām iespējām. pirmā ir izveidot viena spēlētāja spēli, otrā ir pievienoties vairāku spēlētāju spēlei (ja veidotājs ir atļāvis spēlētājiem ar viesa licenci pieslēgties spēlei un/vai nav iestatījis paroli), trešā iespēja ir izveidot vairāku spēlētāju spēle, kas pieejama tikai abonentiem (biedriem).

lai sāktu viena spēlētāja spēli, jāizvēlas rezerve, viena no sākuma bāzēm, medību sākuma laiks un jānoklikšķina uz "sākt spēli". automātiski tiks palaists palaišanas logs, kas lejupielādēs un instalēs spēli pirmajā palaišanas reizē. nākamajās palaišanas reizēs tas pārbaudīs tikai atjauninājumus un automātiski tos lejupielādēs un instalēs. Es vēlos vērst jūsu uzmanību uz zobratu palaišanas programmas augšējā labajā stūrī - šeit varat iestatīt visus nepieciešamos grafikas iestatījumus. pēc visu atjauninājumu pārbaudes un instalēšanas palaišanas programmas apakšējā labajā stūrī parādīsies oranža poga "sākt" - droši noklikšķiniet, spēle sāksies.

Visbeidzot, es vēlos sniegt dažus padomus, kas novērsīs septiņdesmit procentus no jūsu pirmajiem jautājumiem:

  • pavadiet 30-40 minūtes un izpētiet savu personīgo tīmekļa lapu, interfeisu, struktūru, tur ir informācijas jūra, pabāziet visur, dodieties uz savu profilu (lai to izdarītu, augšējā labajā stūrī jānoklikšķina uz sava iemiesojuma ar segvārdu) , apskatiet profila cilnes.
  • redzēt, kā izskatās citu spēlētāju profili. lai to izdarītu, augšējā kreisajā stūrī varat noklikšķināt uz ikonas "draugi" un meklēšanas lodziņā ievadīt jebkuru burtu - parādīsies spēlētāju saraksts, kuru segvārdi sākas ar šo burtu, noklikšķiniet uz jebkura un jūs nokļūsit viņa profilā , apskatiet viņa statistiku, prasmes, sasniegumus utt. vēl labāk - dodieties uz līderu sarakstu un noklikšķiniet uz tur esošo spēlētāju segvārdiem un iekļūstiet viņu profilos.
  • iziet četrus īsus kursus. viss ir pieejams un saprotams krievu valodā. Apmācībā varat iekļūt, izmantojot uznirstošo logu, novietojot kursoru virs oranžās pogas "medības" sava konta galvenajā lapā.
  • pievienojiet draugus, noklikšķinot uz "nosūtīt drauga pieprasījumu". draugi var sūtīt ziņojumus, izmantojot vietni, lai to izdarītu, jums ir jānoklikšķina uz ikonas "Vēstules" blakus ikonai "draugi" augšējā kreisajā stūrī. ņemot vērā, ka jūs galvenokārt interesēs krievvalodīgie spēļu kopienas dalībnieki, varat sākt ar mani, mans segvārds ir ohotnikna. tad jūs varat redzēt manu draugu sarakstu manā profilā un pievienot tos sev (ņemiet vērā, ka tur nav visi krievvalodīgie).

Labākais un visnozīmīgākais atšķiras no tā priekšgājēja vienkāršākas un vieglākas spēles virzienā. Tomēr arī šeit ir grūtības. sniegs pāris padomus iesācējiem šīs spēles gaitā.

Walkthrough the Hunter: Call of the Wild

Kā tiešsaistē spēlēt theHunter: Call of the Wild

Ja jums ir nepieciešams izveidot savienojumu ar kādas personas serveri, rīkojieties šādi:

  • Nospiediet vairāku spēlētāju pogu
  • Atrodiet pareizo serveri un izveidojiet savienojumu

Ja jums ir jāizveido savs serveris spēlei:

  • Nospiediet vairāku spēlētāju pogu
  • Noklikšķiniet uz — Izveidot spēli
  • Izvēlieties vietu un spēlētāju skaitu
  • Padariet serveri publisku
  • Gaidi spēlētājus un spēlē

Kā ātrāk nomedīt un atrast dzīvniekus?

Izgaismotajās trasēs meklējiet dzīvniekus. Tiklīdz jūs atradīsiet kāda pēdas - sāciet kāpt pa tām (tās ir izceltas atsevišķā krāsā no pārējām pēdām) - jūs dzirdēsiet dzīvnieka saucienu - tas nozīmē, ka dzīvnieks ir tuvumā, bet tas vēl nav aizbēdzis no mums. Pēc pirmā sauciena apsēžamies un lēnām turpinām kustēties pa pēdām. Tātad jūs pavisam drīz izkļūsit "operācijas telpā", no kurienes varēsiet droši šaut pa mērķi.


Kā nopelnīt vairāk naudas un pieredzes spēlē?

Jaunā spēle theHunter: Call of the Wild ļoti atšķiras no klasiskās versijas. Galvenais ir fakts, ka jums pastāvīgi nepietiek resursu, tāpēc jums būs jānogalina pilnīgi visi, jo tā ir pieredze un tā ir nauda.

Kā uzzināt attālumu līdz mērķim?

Izmantojiet binokli - ekrāna centrā tas parādīs attālumu līdz mērķim.

Kā atvērt karti?

Spēle šajā ziņā atgādina Far Cry - jums ir jānokļūst torņos un jāizpilda uzdevumi, lai atvērtu tuvējo teritoriju.

Kā nofotografēt dzīvnieku?

Lai to izdarītu, izmantojiet taustiņu P. Un padoms - labāk fotografēt no sāniem.

Kā inventāram pievienot munīciju?

Velciet tos no noliktavas uz mugursomu.

Kā noķert zivis spēlē?

Spēlē, ja paskatās uzmanīgi uz upi, jūs varat redzēt daudz zivju. Bet jūs tos nevarat noķert šeit.

Kā izdarīt slazdus spēlē?

Vienkāršākais variants ir atrast vietu nokautiem zālēdājiem – piemēram, trušiem un tajos pasēdēt – šajā vietā noteikti ieradīsies kādi plēsēji.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: