Ամենացածր սթրեյթը պոկերում. Պոկերի տարբեր տեսակներում ուղիղ հարվածելու հավանականությունը: Վիճահարույց իրավիճակներ էսով ուղիղ հետ

Straight-ը պոկերում բացում է կոմբինացիաների մի շարք բոլոր հինգ քարտերի վրա: Համեմատած ամենաբարձր խաղաքարտի՝ զույգի, սեթի և երկու զույգի հետ, սթրեյթի ուժը որոշվում է առանց քայքերի մասնակցության։ Ռուսերեն այս համադրության համար «Փողոց» անվանումը, որը թարգմանվում է որպես «փողոց», դարձել է սովորական: Վրա Անգլերեն Լեզուընդունել է ուղիղ (ուղիղ) անունը, որը նշանակում է «կարգ»։ Համադրության գրագետ թարգմանությունը կարևոր է, թեև հիմնարար նշանակություն չունի։ Ո՞րն է «Street» կոմբինացիայի էությունը, և ինչպե՞ս կարելի է այն ճիշտ խաղալ:

Straight համադրության առանձնահատկությունները պոկերում

Սթրեյթը հինգ քարտերի համակցություն է աճման կարգով: Օրինակ - համակցություն՝ 8♣9♦10 J♠Q♠: Հաշվի առնենք, որ Straight-ը կարելի է հավաքել միայն ace-ից (ինչպես 1) դեպի ace ընդմիջումով, այսինքն՝ K♣A♠2♣3♦4-ի համակցությունը Straight չէ: Straight-ի ուժը որոշվում է ամենաբարձր քարտով => լավագույն տարբերակը 10♣J♦Q K♦A♣ է: Պոկերի ամենացածր սթրեյթը կոչվում է «անիվ» և բաղկացած է հետևյալ քարտերից՝ A♦2♠3 4♠5♦: Պոկերում հաղթանակը ուղիղ կոմբինացիայով ձեռք է բերվում երեք ձեռքերով՝ ինչպես զույգը, թոփ-զույգը, դոպերը և երեքը, և զիջում է միայն ֆուլ հաուսին, ֆլաշին, չորսին և ուղիղ ֆլաշին: Եթե ​​հինգ խաղաքարտերը նույն կազմով են՝ աճման կարգով, ապա դրանք կազմում են ուղիղ միացում 8♠9♠10♠J♠Q♠:

Ուղղակի պոկերի տարբեր տեսակներում

Պոկերի միակ տեսակը, որտեղ սթրեյթի արժեքն ավելի բարձր է, քան flush-ը, դա երեք քարտով սթրեյթն է: Այստեղ ձեռքը ներառում է երեք քարտ՝ աճման հերթականությամբ՝ 5♣6♣7♣: Ռուսական պոկերում Straight-ը հաճախ բաղկացած է ոչ միայն հինգ, այլև վեց խաղաքարտերից: Վերջին տարբերակը կոչվում է կրկնակի: Հիմնական բանն այն է, որ այս տեսակի պոկերում կա վեցերորդ քարտը հետ գնելու հնարավորություն: Մասնավորապես, 6♠7♣8♣9♦10 սթրեյթ հավաքելիս խաղացողը հնարավորություն ունի գնել ևս մեկ քարտ: Մեր օրինակում դուք կարող եք ստանալ կրկնակի Straight, եթե ունեք 5♣ կամ J♦: Աճման հերթականությամբ վեց քարտերը օգնում են միաժամանակ հավաքել երկու Straight՝ առաջինից հինգերորդ և երկրորդից մինչև վեցերորդ:

Մաթեմատիկական ձեռքի հավանականություն և ուղիղ գծի տատանումներ

Ֆլոպի վրա Straight-ը խփելու հավանականությունը 254-ից 1-ն է, իսկ գետի մոտ՝ 20,6-ից 1-ի, այսինքն՝ գործնականում խաղի մասնակիցները հաճախ հիանալի հնարավորություն են ստանում համադրություն անել, երբ մեկ քարտ բացակայում է Straight-ից: Այս իրավիճակը կոչվում է ուղիղ խաղարկություն և բաժանված է երկու տեսակի.

  • բաց ուղիղ խաղարկություն;
  • «Փոս» ուղիղ ոչ-ոքի, որը կոչվում է Gutshot:

Street Poker-ի ներկայացված յուրաքանչյուր համակցություն ունի իր առանձնահատկությունները խաղարկության դեպքում: Gutshot-ի և բաց Straight Draw-ի մաթեմատիկական հավանականությունները նույնպես տարբեր են: Երկրորդ տեսակը խաղացողին հնարավորություն է տալիս ութ աութ ստանալու: Օրինակ՝ 10♣J♠Q♦K♣A: Յուրաքանչյուր ինը կամ ace կօգնի ձևավորել Straight-ը: 10♣J♦K♠A Gutshot-ով ցանկացած թագուհի կհաղթի, այսինքն՝ չորս օութ: Բաց խաղարկությունը գրեթե կրկնապատկում է ձեր հաղթելու հնարավորությունը: Մաթեմատիկական հավանականությունները գնահատելիս կարևոր է գրպանի քարտեր. Straight-ի համար դրանք բաժանված են միակցիչների (միացումների) և «արտահոսքի»: Միակցիչները միմյանց կից քարտեր են աճման կարգով: Ասենք 7♦8♣։ «Ծակվող» ձեռքն առանձնանում է քարտերի միջև բացի առկայությամբ՝ 6♣9♦: Ավելի հավանական է, որ քորոցները վերածվեն ուղիղների, քան ծակ ձեռքերով: Ահա դրանց հետ հնարավոր համակցությունների օրինակներ՝ – 7♦8♣9♦10 J♠ – 3♠4♣5♦6 7♦ – 5♦6 7♦8♣9♠ – 6 7♦8♣9♠10♦ – 7♦ 8♣9♠10♦J – 8♣9♠10♦J Ք. Այժմ վերադառնանք «արտահոսող» ձեռքին, որտեղ կա Straight-ի ընդամենը չորս տարբերակ՝ - 6♣7♣8 9♦10♠ - 5♠6♣7♣8 9♦ - 2 3♦4♣5♠6♣ - 9 ♦10 J ♠Q♣K . Վերլուծելով հավանական իրավիճակները՝ կարող ենք եզրակացնել, որ միակցիչներով ձեռքերը մեկուկես անգամ ավելի հավանական է, որ ձևավորեն Poker Street: Straight-draw-ի առավելությունը կարելի է համարել այլ համակցություններ հավաքելու զուգահեռ հնարավորություն։ Մեծացնում է «ոչ-ոքի» արդյունքի հաջողության հնարավորությունները օվերքարտի կամ զույգի առկայությամբ: Ամենաբարենպաստ իրավիճակը համարվում է flush draw-ի հետ համադրությունը, քանի որ ձեր հաջողության հավանականությունը դառնում է ավելի քան 50 տոկոս: Երկու կամ ավելի պիտանի քարտեր ունենալը ֆլոպի վրա մեծացնում է ուղիղ ոչ-ոքիով հաղթելու հնարավորությունները: Մաթեմատիկորեն ոչինչ չի փոխվում, բայց հաղթանակը, ամենայն հավանականությամբ, կտապալվի, քանի որ Սթրեյթը պարտվում է flush-ին:

Ինչպե՞ս կարելի է ուղիղ ոչ-ոքի խաղալ պոկերում:

Սթրեյթը դժվար է ճանաչել հակառակորդները, ինչը նրա անվիճելի առավելությունն է։ Շատ իրավիճակներում դուք պետք է ուղիղ ոչ-ոքի խաղաք: Բացառություն է, երբ զույգը հայտնվում է ֆլոպի վրա: Պոտենցիալ կերպով, հակառակորդները կարող են հույս դնել կամ եռյակի կամ լիարժեք տան վրա: Այս ձեռքով խաղալը միշտ չէ, որ խորհուրդ է տրվում, եթե հակառակորդը ունի գերզույգ: Այլ դեպքերում ուղիղ ոչ-ոքիները ցանկալի են ակտիվ խաղալու համար՝ փորձելով առավելագույնի հասցնել զամբյուղը՝ հաշվի առնելով դիրքը.

  • վաղ դիրքը. Պոկերի մեծ թվով խաղացողների սեղանի վրա դուք պետք է ստուգեք զամբյուղը: Եթե ​​ձեր հերթից հետո կրկին բարձրացումներ և առաջխաղացումներ են եղել, ապա պետք է զրոյացնել քարտերը:
  • Միջին դիրք. Եթե ​​վաղ դիրքում գտնվող հակառակորդների կողմից բարձրացում կա, դուք պետք է խաղի մեջ մտնեք զանգով: Եթե ​​կա մեկ այլ համակցություն հավաքելու զուգահեռ հնարավորություն, ապա պետք է բարձրացվի:
  • ուշ դիրք. Այս դեպքում հնարավոր է ագրեսիվ խաղալ եւ բարձրացնել: Մասնավորապես, եթե մինչ այդ հակառակորդները մի քանի անգամ զանգահարեին. Պահանջվում է հաշվի առնել հակառակորդի պոտենցիալ կոմբինացիաները։ Եթե ​​ձեռքում գտնվող խաղացողները շանսեր ունեն flush-ի համար, ապա դուք պետք է ծալեք:

Gutshot-ով ելքերի թիվը կրկնակի կրճատվում է: Այդ իսկ պատճառով, ցանկալի է նրա հետ վերացնել ագրեսիան միջին և վաղ դիրքերում։ Առավելագույնը զանգն է, և երբ հակառակորդները վերափոխում են, նրանք ծալում են: Եթե ​​ֆլոպը եկավ երկու կամ մեծ քանակությամբհամապատասխան քարտեր, դուք պետք է դեն նետեք քարտերը: Ուշ դիրքում, հաշվի առնելով հակառակորդների պահվածքը, կարող եք բարձրացնել կամ պարզապես զանգահարել խաղադրույքը:

Եզրակացություն պոկերում ուղիղ խաղի մասին

Պոկերում ստրեյթն ուժեղ համակցություն է, որը թույլ է տալիս կառուցել ամուր կաթսա իր անտեսանելիության պատճառով: Straight-ի համար իդեալական գրպանային քարտը միակցիչներն են: Խաղացողը, ով հաղթում է ձեռքը, որոշվում է Straight-ի ավագության հիման վրա: Սթրեյթը զիջում է ֆուլ հաուսին, flush, straight flush, four of a kind, royal flush: Եթե ​​ֆլոպի վրա կան երկու կամ ավելի համապատասխան քարտեր, և դուք ունեք Gutshot կամ Straight Draw, ծալեք ձեր ձեռքը: Եթե ​​հետևեք այս պարզ առաջարկություններին, կարող եք ավելացնել ձեր եկամուտը Street-ից օգտվելիս:

Սթրեյթի ուժը պոկերում

Ստեյթը ուժեղ ձեռք է պոկերում, քանի որ հաճախ կարելի է այդ ձեռքով հարվածել ընկույզին, պայմանով, որ սեղանին չկան զույգ քարտեր և նույն կոստյումով երեք կամ ավելի խաղաթղթեր: Բացի այդ, պետք է հաշվի առնել, որ հակառակորդը չի կարող ավելի բարձր Straight ունենալ։

Կրտսեր և ավագ փողոց

Պոկերի կանոնների համաձայն՝ սթրեյթը կարող է սկսվել կամ ավարտվել էյսով: Արդյունքում էյսը ոչ միայն ամենաբարձրն է, այլեւ ամենաշատը կրտսեր քարտ, որը փոխարինում է միավորը: Ace-ը համակցված է լինում միայն երկու դեպքում.

  • Ամենացածր ուղիղ - Ace-ից հինգ;
  • ավագ ուղիղ - տասից մինչև ace:

Բանկի բաժանում

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Straight-ի համադրության մեջ կոստյումը կարևոր չէ: Հետեւաբար, եթե երկու կամ ավելինխաղացողները հավասար համակցություններ Ուղիղ, կա կաթսայի բաժանում: Հակառակ դեպքում, pot-ը գնում է այն խաղացողին, ում փողոցն ավելի բարձր է, մասնավորապես. Խաղացող 1-ը հավաքել է 7♦8♣9♦10 J♠; Խաղացող 2-ը հավաքել է 6 7♦8♣9♠10♦: Այս իրավիճակում հաղթանակը բաժին է ընկնում 1-ին խաղացողին, քանի որ նրա ուղիղը ավելի բարձր է, այսինքն՝ ուղիղ դեպի ջեք:

Gutshot և Straight Draw

Ուղղակի ոչ-ոքին այն իրավիճակն է, երբ ձեր ձեռքում լրիվ սթրեյթ չկա, բայց հաջորդ քարտը օգնում է հավաքել այն: Օրինակ՝ ձեր քարտերն են՝ ջեք և թագուհի, իսկ սեղանին տասը, թագավորը և երկուսը: Այս դեպքում, դուք պետք է Ace կամ տասը, որպեսզի կատարեք Straight, և դուք ունեք ութ ելք հաղթելու համար: Գուտշոտը անավարտ Straight է, և միայն մեկ քարտ է պակասում այն ​​ավարտելու համար: Մասնավորապես, ձեր քարտերը հինգն են և մեկ էյսը, իսկ սեղանին երկուսը` ջեքը և երեքը: Արդյունքում Փողոց հավաքելու համար անհրաժեշտ է քառյակ։ Այստեղ դուք ունեք ընդամենը չորս ելք հաղթելու համար:

ուղիղ ողողում

Սթրեյթ ֆլաշը պոկերի ամենաբարձր ձեռքն է, և այն կարող է հաղթել միայն ռոյալ ֆլաշը: Straight Flush - նույն Straight-ը, այսինքն՝ քարտերը հերթականությամբ, բայց դրանք բոլորն ունեն նույն կոստյումը:

Սրանք խաղաթղթերի հաղթող համակցություններ են (այսպես կոչված «պոկեր ձեռքեր»): Այս հոդվածում դուք կգտնեք բոլոր պոկերի համակցությունների նկարագրությունները նկարներով և տեսողական օրինակներով Texas Hold'em, Omaha և այս թղթախաղի այլ տեսակների համար: Սկսենք ամենաբարձր համակցությունից և նկարագրենք դրանք նվազման կարգով։

Քարտերի համակցությունները աճման կարգով

Պոկերի քարտերի համակցությունները կարող ենք ներկայացնել աճման կարգով հետևյալ հաջորդականությամբ.

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (Straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Երկու զույգ (երկու զույգ) > Զույգ (Մեկ զույգ) > Բարձր քարտ (Բարձր քարտ)

Մի մոռացեք, որ երբեմն խաղացողների քարտերի համակցությունները նույնն են: Այս դեպքում հաղթանակը որոշվում է կոմբինացիայի մեջ ներգրավված քարտերի ավագությամբ:

Royal Flush

Էյսը, թագավորը, թագուհին, Ջեքը և Տասը նույն կոստյումով:Փաստորեն, դա պիտանի ավագ ստրեյթ է: Պոկերի ամենահազվագյուտ և ամենաուժեղ համադրությունը.

Straight Flush

Ցանկացած հինգ քարտ անընդմեջ՝ ըստ ավագության և նույն հայցադիմումի:Եթե ​​երկու խաղացող ունեն Straight Flush, ապա հաղթող համակցությունն է վերջին քարտըԱվելի հին. Ուղղակի ողողումը կարող է սկսվել Ace-ով կամ ավարտվել Ace-ով (Royal Flush):

Kare (Չորս մի տեսակ)


Նույն աստիճանի չորս քարտ:Եթե ​​երկու խաղացողներ հավաքել են նույն քառյակը, ապա հաղթում է նա, ով ունի ամենաբարձր «kicker» (հինգերորդ քարտը): Օրինակ՝ 8,8,8,8,7 սեղանի վրա երկու խաղացողներն էլ հավաքել են չորսը: Մեկի ձեռքին K2 է, մյուսի մոտ՝ Q6։ Առաջին խաղացողը 8,8,8,8,8,K կոմբինացիայով կհաղթի:

Ֆուլ Հաուս


Նույն աստիճանի երեք քարտ և ցանկացած երկու քարտի զույգ:Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ հավաքել են Ֆուլ Հաուս, ապա հաղթող է դառնում նա, ում երեքը մեծահասակների համակցությունից են: Եթե ​​երեք քարտերը հավասար են, զույգը համեմատվում է, հաղթում է նա, ով այն ավելի բարձր է:

ողողել


Նույն կոստյումի հինգ քարտ:Հերթականությունը կարող է լինել ցանկացած: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ ունեն Flush, ապա հաղթում է այն խաղացողը, ով ունի ամենաբարձր քարտը կոմբինացիայի մեջ: Եթե ​​Flush-ի ամենաբարձր քարտը սովորական է, ապա համեմատվում է հաջորդ ամենաբարձր քարտը:

Ուղիղ էյսով (Ace-high Straight)

Հինգ քարտ անընդմեջ ավագության մեջ էյսի հետ:Քարտերի կոստյումները տարբեր են. Եթե ​​ace-ը կոմբինացիայի մեջ ամենաբարձր խաղաքարտն է, ապա սա ամենաուժեղն է (A, K, Q, J, T): Եթե ​​էյսը ամենացածր քարտն է, ապա սա ամենաթույլ սթրեյթն է (A,2,3,4,5):

Փողոց (ուղիղ)


Հինգ քարտ անընդմեջ ըստ ավագության.Քարտերի կոստյումները տարբեր են. Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ հավաքել են Straight, ապա հաղթում է նա, ում համակցությամբ վերջին քարտը ավելի բարձր է: Այս դեպքում Ace-ը կարելի է համարել ամենաբարձր խաղաքարտը կոմբինացիայի մեջ, իսկ ամենացածրը: Ամենահին փողոցը A,K,Q,J,T է։ Ամենացածր փողոցը A,2,3,4,5 է։

Հավաքածու կամ երեք տեսակի


Նույն աստիճանի երեք քարտ:Մեր օրինակում սրանք երեք Էյս և երկու լրացուցիչ խաղաթղթեր են, որոնք համարվում են հարված և հաշվի են առնվում, եթե երկու խաղացողներն էլ ունեն նույն հավաքածուն կամ երեքը:

Երկու զույգ


Մեկ աստիճանի երկու քարտ և մեկ այլ կարգի երկու քարտ:Մեր դեպքում դրանք երկու Էյս են և երկու Արքան: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ հավաքել են երկու զույգերի համակցություն, ապա նրանք համեմատվում են, և նա, ում ամենաբարձր զույգն ավելի բարձր է, հաղթում է: Եթե ​​խաղացողներն ունեն նույն Երկու զույգը, ապա հաղթող է ճանաչվում նա, ում հինգերորդ քարտը (հարվածային) ավելի բարձր է:

Զույգ (մեկ զույգ)


Նույն աստիճանի երկու քարտ:Օրինակում երկու Էյս կդառնա զույգ: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ հավաքել են զույգ, ապա նրանք համեմատվում են ըստ ավագության: Եթե ​​մրցակիցներն ունեն նույն Զույգը, ապա հաղթողը որոշվում է ամենաբարձր լրացուցիչ քարտով (kicker): Եթե ​​դրանք հավասար են, ապա համեմատվում են երկրորդ և երրորդ լրացուցիչ քարտերը:

Բարձր քարտ


Ցանկացած հինգ քարտ, որոնք չեն գումարվում վերը նշված համակցություններից որևէ մեկին: Հաղթողը որոշվում է ամենաբարձր քարտով: Եթե ​​երկու խաղացողներն էլ ունեն ամենաբարձր հավասար քարտը, ապա համեմատվում են երկրորդ, երրորդ, չորրորդ և նույնիսկ հինգերորդ քարտերը: Եթե ​​բոլոր քարտերը հավասար են, ապա խաղացողները պարզապես բաժանում են զամբյուղը:

Պոկերի համակցություններ (տեսանյութ)

Օրինակներ

Որպեսզի ավելի հեշտ լինի հիշել այս պարզ կանոնները, մենք գրել ենք մի քանի օրինակներ, որտեղ մենք հստակ ցույց ենք տալիս, թե ինչպես են կազմվում համակցությունները և ինչպես են համեմատվում խաղացողների քարտերը:

Զույգ

Դուք հաղթում եք, քանի որ ձեր երկու թագավորները ավելի բարձր են, քան ձեր հակառակորդի երկու թագուհիները: Որքան մեծ է զույգը, այնքան ուժեղ է:

Երկու զույգ

Դուք հաղթում եք, քանի որ ձեր երկու զույգը՝ 77 և 44, ավելի բարձր են, քան ձեր հակառակորդը (66 և 55): Այստեղ համեմատությունը տեղի է ունենում վերին զույգի վրա, այսինքն. 77 ընդդեմ 66.

Հավաքածու կամ երեք տեսակի

Դուք հաղթում եք, քանի որ ձեր KKK 3-ը ավելի բարձր է, քան ձեր հակառակորդի 3-ը: Թագավորները Ջեքերից մեծ են, ինչպես նաև 555-ն ավելի ուժեղ է, քան 444-ը։

Ուղիղ

Չնայած այն հանգամանքին, որ երկու խաղացողներն էլ հավաքել են Straight, դուք եք հաղթում, քանի որ. ձեր վերևի ներքևի քարտը ավելի բարձր է (J ընդդեմ 10-ի): Իրականում համեմատություն կա՝ J, 10, 9, 8, 7 ընդդեմ 10, 9, 8, 7, 6:

Ֆլեշ

Դուք հաղթում եք, քանի որ ձեր flush-ը ավելի բարձր է, քան ձեր հակառակորդի flush-ը: Այս դեպքում կոմբինացիաները համեմատվում են ըստ ամենաբարձր քարտի, որտեղ Էյսն ավելի ուժեղ է, քան Արքան:

Ֆուլ հաուս

Երկու խաղացողներն էլ կատարել են Ֆուլ Հաուսի համադրություն՝ ներքևում ունենալով 555-ի ընդհանուր երեքը: Այս իրավիճակում ձեր ունեցած զույգը համեմատվում է (99 > 66): Բայց ամենից հաճախ այս համակցությունները հիմքում ունեն տարբեր եռակի, որը որոշում է հաղթողին։ Օրինակ՝ AAA99-ն ավելի ուժեղ է, քան KKKQQ:

Կարե

Դուք հաղթում եք, որովհետև հարվածում եք չորս յոթանոցների քառյակներ երեք արքաների և երկու յոթանիների Ֆուլ հաուսի դեմ: Եթե ​​սեղանին դրված հինգ քարտերից 4-ը կա նույն արժեքով, ասենք 8,8,8,8,5, ապա հաղթող է դառնում նա, ով ունի. ավագ քարտ.

ուղիղ ողողում

Դուք հաղթում եք, քանի որ ձեր Straight Flush-ն ավարտվել է: Մրցակիցն ունի ամենաբարձր քարտը կոմբինացիայի մեջ 9-ն է, իսկ դուք ունեք Ջեք (J): Նման համեմատության մեջ միշտ հաղթում է նա, ում փակման խաղաքարտը ավելի բարձր է։

Թագավորական ողողում

Դուք հավաքեցիք ամենաուժեղ համադրությունը և հաղթեցիք՝ ցույց տալով նույն կոստյումի 10,J,Q,K,A-ի Royal Flush: Այս համադրությունից ավելի հին բան չկա։

Եթե ​​խաղացողներն ընդհանրապես չունեն կոմբինացիաներ, ապա հաղթողը նա է, ով ունի ամենաշատը բարձր քարտեզ. Եթե ​​համակցությունները կամ բոլոր քարտերը նույնն են, ապա շահումները բաժանվում են խաղացողների միջև:

Ընդհանուր սխալներ (պոկեր ձեռքերում ամենաակնհայտ բաները չեն)

Լվացեք (>) ուղիղ:

Սա առանձին դիտարկման է արժանի։ Պետք է հիշել, որ պոկերի կոմբինացիաները դասավորվում են աճման կարգով (ավագության) ոչ միայն այդպես, այլ ըստ տրամաբանության. որքան ուժեղ է խաղաթղթերի համադրությունը հոլդեմում, այնքան ավելի քիչ է այն ընկնում: Փողոցի խնդրի մեջ< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Երբ մենք խաղում ենք ոչ-ոքի, մենք մի տեսակ ունենք 9 ելք՝ բարելավելու համար: Բաց վերջնական խաղարկությունը ներառում է ընդամենը 8 քարտ: Պարադոքս. Պատասխանը երևում է. պարզապես ողողումը ավելի գեղեցիկ է: Իրականում, XX-ները կբարելավվեն մինչև flush draw 10,9% դեպքերում և կկազմեն flush 0,8%: Ուղիղ խաղարկության դեպքում հավանականությունը տարբեր կլինի՝ 10,4% բաց ուղիղ խաղարկության համար և 1,3% ուղիղ խաղարկության համար:

Ես կընդունեմ այն ​​kicker-ով:

The kicker-ը գոյություն չունի պոկերի բոլոր ձեռքերի համար: Զույգ, երկու զույգ, կոմպլեկտ և չորս տեսակի (եթե խաղատախտակի վրա չորս տեսակի կա) - ձեր թևի վրա գտնվող էյսը կամ թագավորը կարող են օգտակար լինել այստեղ: Նա, ինչպես կարմիր դիպլոմը բուհ ընդունվելիս, թույլ կտա դառնալ բանկի բաղձալի սեփականատերը, մնացած բոլոր բաները հավասար են։

հարվածող- սա քարտ է, որը համադրություն չի անում, բայց հաշվի է առնվում հաղթողին որոշելիս, եթե սեղանի խաղացողները հավաքել են նույն կոմբինացիաները: Օրինակ, երկու խաղացողներն էլ հավաքել են զույգ թագուհիներ: Հաղթողն այն է, ով ձեռքին ամենաբարձր խաղաքարտն ունի, բացի թագուհիներից: Եթե ​​խաղատախտակի վրա կան 4, 6, Q, 9, 2, խաղացողներից մեկն ունի KQ, իսկ մյուսը՝ JQ, ապա հաղթում է նա, ով ունի արքա քիքեր:

Երբեմն հարվածայինը կարելի է կիսել, իսկ հետո հակառակորդները պարզապես կիսում են զամբյուղը: Դասական օրինակ՝ ցանկացած երկու զույգով տախտակ և էյ: Ընդհանուր առմամբ, փորձեք վաղաժամ դիրքի բարձրացումներ չանել մարգինալ ձեռքերով, ինչպիսին T3o-ն է:

Որոշում.

Այս դեպքում ավելի լավ է նորից բարձրացնել և ծալել դեպի ագրեսիա: (Մի շնորհակալություն!)

Համոզվեք, որ սովորեք բոլոր պոկեր ձեռքերը ըստ ավագության, քանի որ առանց դրա ձեզ համար շատ դժվար կլինի հասկանալ ձեր դիրքը սեղանի շուրջ:

Ինչպես է կատարվում համադրությունը

պոկեր ձեռքը- սա 5 քարտերի հավաքածու է, որոնք կազմում են կոմբինացիաներից մեկը՝ բարձր քարտ, զույգ, երկու զույգ, սեթ, ուղիղ, flush, չորս միատեսակ, ուղիղ flush կամ ռոյալ flush:

Texas Hold'em-ի և Omaha-ի բոլոր կոմբինացիաները բաղկացած են 5 քարտից: Երկու խաղացողների քարտերը և ընդհանուր քարտերսեղանին. Հիմնական կանոնն այն է, որ հաշվի են առնվում միայն այն քարտերը, որոնք տալիս են առավելագույն հնարավոր համակցությունը ձեռքում։

Հոլդեմում համակցություններ կատարելիս քարտերը օգտագործելու X եղանակներ կան.

  • 2 խաղացողի քարտ + 3 քարտ սեղանին:Օրինակ, խաղացողը ունի QJ A8Q2J տախտակի վրա: Համադրությունը կլինի QJ խաղացողի համար + QJA տախտակի վրա:
  • 1 խաղացողի քարտ + 4 քարտ սեղանին:Օրինակ, խաղացողն ունի 85 8K7Q4 տախտակի վրա: Համակցման «զույգը» կստացվի խաղացողի 8 + 8KQ7 խաղատախտակի վրա:
  • 0 խաղացողի քարտ + 5 քարտ սեղանին:Օրինակ, JQ խաղացողը խաղատախտակի վրա ունի 5,6,7,8,9: «Ընդհանուր ուղիղ» համակցությունը կստացվի բացառապես խաղատախտակի վրա դրված քարտերից:

Ցածր համադրություն- Սա այն համակցությունն է, որը ձեռքում ունի ամենափոքր նշանակությունը: Եթե ​​A7542 տախտակի վրա խաղացողն ունի A8, ապա նրա ցածր համակցությունը 24578 է: Պոկերի որոշ տեսակներում դուք պետք է ցածր կոմբինացիաներ հավաքեք, օրինակ՝ Omaha Hi-Lo-ում:

Ձեռք պոկեր- սեղանի շուրջ մեկ լիարժեք խաղացված ձեռք: Խաղացողները հաճախ ասում են «այսօր 500 ձեռք են խաղացել»՝ նկատի ունենալով 500 ձեռքը:

Սկսած ձեռքեր- սրանք այն քարտերն են, որոնք խաղացողը ստանում է բաշխման սկզբում և որոշում՝ պետք է խաղա դրանցով, թե ոչ: Texas Hold'em-ում սրանք 2 «մեկնարկային» քարտեր են ձեռքին:

Քարտերի բաշխում ըստ ստաժի

Պոկերում քարտերի վաղեմությունը շատ չի տարբերվում մյուսների կանոններից թղթախաղեր. Ամենաթույլ քարտը 2-ն է, իսկ ամենաուժեղը՝ Էյսը: Այծեր չկան։ Կոստյումը դեր չի խաղում.

Պոկերում քարտերի ավագությունը (ամենաթույլից մինչև ամենաուժեղը).

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Շնորհավորում եմ:Այժմ դուք գիտեք պոկերում քարտերի բոլոր համակցությունները: Ժամանակն է այցելել «Պոկերի դպրոց» բաժինը, որտեղ դուք կգտնեք պարզ և հասկանալի ուսումնական հոդվածներ, ինչպես նաև կստանաք առանց ավանդի բոնուսներ, որոնք թույլ կտան սկսել առցանց պոկեր խաղալ փողի դիմաց՝ առանց ձեր սեփական միջոցները ներդնելու:

Բացի Flush-ից և Four of a Kind-ից, Street-ը նաև հայտնի «հերոս» է բազմաթիվ պոկերի ֆիլմերում: Գործնականում այս համադրությունը շատ տարածված է: Սա բավականին նշանակալից պոկեր ձեռք է, որը հեշտ չէ խաղալ:

Համադրությունն այնքան բազմազան է, որ գոյություն ունի մի քանի տարբերակներում։ Classic Straight-ը տարբեր կոստյումների հաջորդական քարտերի հավաքածու է:

Օրինակ, հինգ անընդմեջ քարտերի համակցությունը, որը սկսվում է ութով և ավարտվում թագուհու հետ, կարելի է համարել Straight:

Փողոց կառուցելու կանոններ

Եթե ​​արդեն քիչ թե շատ պարզ է, թե ինչ է ստրեյթը պոկերում, ապա լիովին պարզ չէ, թե ինչպես կարելի է նման համադրություն անել խաղի ընթացքում։

Դուք կարող եք ստեղծել համադրություն երեք եղանակով.

  • Գրպանային քարտեր չկան: Հավաքածուն ներառում է միայն քարտեր սեղանից։ Եթե ​​խաղատախտակի վրա չկա նույն կոստյումով երեք խաղաթղթեր, և կա ամենաավագ Սթրեյթը, որը սկսվում է Տասով և ավարտվում է Էյսով, ապա խաղալը միանգամայն ապահով է: Այլ իրավիճակներում դուք միշտ պետք է հիշեք, որ հակառակորդներից մեկը կարող է ունենալ ավելի բարձր Straight:
  • Մեկ գրպանով բացիկով։ Նման դասավորությունը գնահատելու ուժը պետք է ուսումնասիրվի՝ ելնելով քարտերի կազմից: Բայց նույնիսկ այստեղ չպետք է զեղչել ավագ կամ համարժեք կոչում ունեցող Սթրեյթի հակառակորդների անհավանական կազմավորումը: Straight-ի արժեքը մեծանում է, եթե գրպանային քարտը մտնում է համակցության մեջտեղում: Եթե ​​այս քարտը փակում է հաջորդականությունը, ապա հնարավոր է, որ հակառակորդները հավաքել են ամենաուժեղ փողոցը:
  • Մի քանի գրպանային քարտերով: Այս դեպքում կտրուկ նվազում է հավանականությունը, որ հակառակորդներից մեկը կկառուցի նաև Straight։ Նման դասավորությունը խորհուրդ է տրվում ավելի համարձակ խաղալ, հատկապես, եթե սեղանի վրա նույն կոստյումով երեք խաղաքարտեր չեն երևում։ Դուք պետք է շատ զգույշ լինեք այն ձեռքերի նկատմամբ, որոնցում զույգ պրեմիում քարտերը բավարար չեն Straight-ի ձևավորման համար, և հակառակորդը կատարել է ոչ բարեկամական գործարքներ preflop-ում:

Ձեռքերի մեծ մասում ամենաբարձր ուղիղ պոկերի ձեռքը կարող է որոշվել հակառակորդի դիտարկման հիման վրա: Մի շարք իրավիճակներում անհրաժեշտ չէ մեծ գումարի վրա խաղադրույք կատարել՝ տիրանալով ցանկալի համակցությանը, քանի որ միշտ վտանգ կա, որ հակառակորդը կառուցել է ավելի հզոր Straight:

Շրջանաձև փողոց

Ուղղակի պոկերում, որոնց բոլոր տարբերակները մենք նկարագրելու ենք հոդվածում, կարող են լինել ոչ միայն դասական: Գոյություն ունի շրջանաձև փողոց: Ոչ բոլորը, նույնիսկ բարձր պրոֆեսիոնալ պոկեր խաղացողները գիտեն այս դասավորության մասին, քանի որ թե՛ տերմինն ինքնին, թե՛ դրա համակցությունը որոշիչ չեն, այսինքն՝ համակցությունը տեղին չէ պոկերի բոլոր առարկաների համար:

Բայց խաղերի կազմակերպիչների կամ մրցավարների հայեցողությամբ նման ձևավորումը կարող է թույլատրվել։ Հաճախ շրջանաձև Straight-ը տեղի է ունենում մրցաշարերում, և հատկապես այն մրցաշարերում, որտեղ ապահովված է արագ խաղ:

Շրջանաձև Straight-ի էությունն այն է, որ համադրությունը կարող է սկսվել և ավարտվել բացարձակապես ցանկացած քարտերի կարգով: Օրինակ՝ Երկու - Էյս - Թագավոր - Թագուհի - Ջեք կամ Չորս - Երեք - Երկու - Էյս - թագավոր:

Նկարագրված կառուցվածքից կարող ենք եզրակացնել, որ նման ձեռքը մեծապես մեծացնում է պոկեր խաղացողների հնարավորությունները Straight-ի համադրության համար: Ճիշտ է, այստեղ պետք է միշտ նկատի ունենալ, որ ամեն դեպքում հաղթանակը կտրվի այն խաղացողներին, ում հաջողվում է ձեռք կառուցել ամենաբարձր քարտով:

Փողոցի հիմնական տարբերակները

Պոկերում կա Straight-ի երկու հիմնական տարբերակ: Եվ յուրաքանչյուր պոկեր խաղացող, ով ցանկանում է հաջողության հասնել աշխարհահռչակ խաղում, պետք է իմանա նրանց: Այս տեսակի համակցությունները պետք է տարբերվեն, որպեսզի կարողանանք իրատեսորեն գնահատել ձեր հաղթելու հնարավորությունները:

Straight Draw համակցության անունը լսել է ցանկացած մարդ, ով առնվազն նվազագույն հետաքրքրություն է ցուցաբերում պոկերի արվեստի նկատմամբ: Բառի անգլերեն ուղղագրությունն ունի հետևյալ տեսքը՝ Staightdraw:

Դուք կարող եք խոսել ձեռքում Straight Draw-ի առկայության մասին այն իրավիճակում, երբ պոկեր խաղացողին անհրաժեշտ է միայն մեկ քարտ՝ լիարժեք համակցություն ստեղծելու համար: Բացի այդ, կա նաև անժամկետ խաղարկության տերմին: Նմանատիպ իրավիճակն այսպիսին է թվում. խաղացողը անընդմեջ չորս քարտ է հավաքել, բայց վերջինը՝ հինգերորդը, նրան պակասում է։

Straight պոկերի համակցության մեկ այլ տեսակ է ձեռքը, որը կոչվում է Gutshot: Այն նաև լիարժեք փողոց չէ։ Կոմպլեկտի կենտրոնից բացակայում է մեկ քարտ:

Այսպիսով, եթե խաղացողը հավաքել է Յոթ - Վեց և Չորս երեքով, ապա լիարժեք Սթրեյթ ունենալու համար նրան պակասում է Հինգը կոմբինացիայի մեջտեղում:

Խաղային սեղանի մոտ հաճախ ձևավորվում են այնպիսի հավաքածուներ, ինչպիսիք են Gutshot-ը և Straight Draw-ը: Բայց նույնիսկ այս կամ այն ​​համադրությունը կազմելով, անհնար է միանգամայն ասել, որ պոկեր խաղացողը կկարողանա ստեղծել Straight-ի լիարժեք համադրություն: Այստեղ շատ բան, եթե ոչ բոլորը, կախված է գեյմերի էմոցիաներից ու բնավորությունից, ինչպես նաև կոնկրետ իրավիճակից: Պարզապես պետք է հիշել, որ դուք չեք կարող ամեն անգամ խաղալ անժամկետ ոչ-ոքի կամ գութշոտ:

Հիշեք, որ այս վարքագիծը բնորոշ չէ ամուր ագրեսիվ խաղացողներին: Բացառիկ դեպքերում խաղացողը դեռ կարողանում է ստանալ բաց թողնված քարտը։ Բայց շատ ավելի հաճախ է պատահում, որ խաղացողը կորցնում է տպավորիչ կույտ՝ փորձելով ստեղծել Straight:

Straight Flush

Պոկերում դուք կարող եք հավաքել ևս մեկ Straight, որը կկոչվի Straight Flush: Միայն Նորին Մեծություն Թագավորական Ֆլաշը կարող է հաղթել համակցությանը: Սթրեյթ ֆլաշը միևնույն կոստյումով հինգ անընդմեջ քարտերի հավաքածու է:

Հաղթանակ թվերով

Ավելորդ չի լինի իմանալ Փողոցի ձևավորման համար առկա տարբերակների քանակը։ Այսպիսով, յուրաքանչյուր պոկեր խաղացող ունի 4,62% ​​հավանականություն, որ նրանք կհավաքեն համակցություն: Այս ցուցանիշը տեղին է նույնիսկ մինչև առաջին քարտերի ստացումը։

Այսպիսով, յուրաքանչյուր 20-րդ գործարքի դեպքում ստեյթը դուրս կգա: Եթե ​​ֆլոպի վրա ոչ-ոքի է լինում, ապա Gutshot ստանալու հավանականությունը մեծանում է 17%-ով, իսկ բաց ավարտի դեպքում այն ​​դառնում է 32%-ով ավելի։

Որպեսզի կարողանաք հաշվարկել Straight-ի բոլոր տարբերակները, դուք պետք է ուսումնասիրեք ձեր սեփական անցք քարտերը: Քարտերով, որոնց արժեքային տարբերությունը հինգ միավոր է, նույնիսկ Straight-ի մասին միտքը պետք է թողնել: Եթե ​​այս տարբերությունն ավելի փոքր է, ապա միանգամայն հնարավոր է համադրություն հավաքել։

Պոկեր խաղալիս շատ կարևոր գիտելիքներ են կոմբինացիաները։ Նրանց խոսքով, բաշխման մեջ հաղթողը որոշվում է. Ընդհանուր առմամբ կա 10 պոկերի ձեռքեր, այդ թվում Ուղիղ. Դա դասական պոկերի խաղերում քարտերի վեցերորդ կարևորագույն համակցությունն է: Այդ իսկ պատճառով նա կարողանում է խաղացողին հաղթանակ տալ ձեռքում։ Այսօր մենք մանրամասն կանդրադառնանք, թե ինչ է Straight-ը պոկերում և ինչպես ճիշտ խաղալ այն:

Straight - հինգ անընդմեջ քարտ անվանական արժեքով: Մեկ կամ մի քանի կտոր կոստյումով պետք է տարբեր լինի: Եթե ​​բոլոր քարտերը նույն կոստյումով են, ապա դա կլինի մեկ այլ համադրություն՝ Straight Flush: Կարևորությամբ երկրորդն է, բայց հավաքելը բավականին դժվար է։

Straight-ի առաջացման հավանականությունը 254-ից 1 է։

Ուղղությունը հաղթում է հիերարխիայի աղյուսակում իր ներքևում գտնվող բոլոր դասավորությունների նկատմամբ՝ զույգ, երկու զույգ, երեք տեսակի: Այնուամենայնիվ, նա պարտվում է Ֆլուշին, և ավելի բարձր կոմբինացիաներին: Այս համադրությունը ուշագրավ է նրանով, որ կարող է ձևավորվել տարբեր ճանապարհներ. Դիտարկենք Straight-ի բոլոր տարբերակները պոկերում.

  • A-2-3-4-5 - այս հավասարեցումը սովորաբար կոչվում է «անիվ»: Դա ամենահին համակցությունն է (Omaha Hi/Low, Badugi, Razz և այլն): Սակայն ֆորմատի դիսցիպլիններում Բարձրը ամենաթույլն է։
  • 10-J-Q-K-A-ն ուղիղի ամենահին հավասարեցումն է: Դա միանշանակ հաղթանակ կբերի խաղացողին, եթե հակառակորդներից մյուսը նման կոմբինացիա անի, բայց այլ ֆիգուրներով:
  • 3-4-5-6-7, 6-7-8-9-10 այս համակցության այլ տեսակներ են, որոնք կարող են ներկայացվել այլ տարբերակներով: Գլխավորն այն է, որ թվերը դասակարգվում են խիստ հերթականությամբ:

Ինչպես նշվեց վերևում, մի ձեռքում մի քանի խաղացողներ կարող են միանգամից հավաքել Straight: Այս դեպքում կաթսան վերցնում է այն մասնակիցը, ով ավելի ուժեղ է նման համադրություն: Նման համակցության ստաժը գնահատվում է ըստ ամենաբարձր կոչման քարտի։

Դիտարկենք մի օրինակ։ Հետևյալ քարտերը գրատախտակին են՝ 5-9-8-A-7: Առաջին պոկեր խաղացողն ունի 6-10, իսկ երկրորդը՝ 6-Կ։ Ստացվում է, որ այստեղ համեմատվում են հաջորդ ձեռքերը 6-7-8-9-10 և 5-6-7-8-9: Բանկը վերցնում է առաջին խաղացողը, քանի որ դասավորությունը կազմելիս օգտագործել է տաս։

Երբեմն ձեռքում Straight-ը կարող է նույնը լինել երկու կամ ավելի պոկերի խաղացողների համար: Այս դեպքում բանկը հավասարապես բաժանվում է նրանց միջեւ:

Դուք հաճախ կարող եք խաղացողներից լսել Straight-ի, «անցք»-ի և երկկողմանի Straight-ի մասին: Ի՞նչ է սա նշանակում: Մի խոսքով, անավարտ կոմբինացիաներ։ Բայց եկեք ամեն ինչ նայենք ավելի մանրամասն.

  • Ուղիղ խաղարկությունը անավարտ համակցություն է, որի ավարտին բացակայում է երկու քարտերից մեկը: Օրինակ՝ նման դասավորությունը կարող է այսպիսի տեսք ունենալ՝ 5-6-7-9: Ինչպես տեսնում եք, այստեղ 8-ը բացակայում է ամբողջական կոմբինացիա ստանալու և pot-ում որակավորվելու համար:
  • Անցքի ուղիղը կոչվում է նաև աղիք: Այն հասկացվում է որպես 4 քարտերի դասավորություն, մինչդեռ նրան բացակայում է միջին գործիչը՝ համադրությունն ավարտելու համար: Այստեղ վառ օրինակ gutshot: 10-J-K-A. Ինչպես տեսնում եք, այստեղ բավականաչափ թագուհի չկա պոկերի համակցությունը ավարտելու համար:
  • Երկկողմանի փողոց - անավարտ դասավորություն, որը կարող է ավարտվել միանգամից երկու կողմից: Օրինակ, 7-8-9-10 - այստեղ դուք կարող եք ավելացնել վեցը սկզբում կամ jack վերջում: Այնուհետև ձեռք կբերվի ամբողջական ձեռք:

Անշուշտ, բաց շրեյթն ավելի խոստումնալից է խաղացողի համար, քան գուտշոտը. առաջին ձեռքը երկու անգամ ավելի շատ ելքեր ունի, քան երկրորդ ձեռքը: Այսպիսով, եթե ոչ-ոքի լինի, ապա խաղացողը կարող է անմիջապես օգտագործել 8 խաղաքարտեր՝ կոմբինացիա անելու համար, իսկ գայթակղությամբ՝ ընդամենը 4 կտոր։

Համակցման կանոններ

Պոկերում Straight-ի համադրությունը շահելու լավ հնարավորություններ է տալիս: Բայց կարևոր է իմանալ, թե ինչպես ճիշտ խաղալ: Սկսելու համար, եթե տախտակի վրա կա ավելորդ զույգ և ողողվածություն, ապա ավելի լավ է ձեռքը ծալել: Կա բարձր ռիսկայինկորցնել.

Եթե ​​դուք ուղիղ ոչ-ոքի ունեք, ապա վաղ դիրքում ավելի լավ է բաց թողնել քայլը, եթե ձեռքում շատ հակառակորդներ կան: Եթե ​​ձեր հակառակորդները բարձրացնում են կամ նորից բարձրացնում, ապա ծալեք:

Եթե ​​դուք ունեք նմանատիպ ձեռք միջին դիրքում, ապա պետք է խաղադրույքը կանչեք ձեր հակառակորդից վաղ դիրքում: Բարձրացրեք, եթե ունեք ոչ միայն Straight, այլև ավելի ուժեղ համադրություն ստանալու հնարավորություն։

Այս ձեռքով ուշ դիրքում, հավատարիմ մնացեք ավելի ագրեսիվ ռազմավարությանը, հատկապես, եթե խաղատախտակը նույնպես բացելու հնարավորություն է բացում: Այստեղ դուք կարող եք դիմել ոչ միայն բարձրացումների, այլ նաև վերաբարձրացումների: Բայց դուք չպետք է չափազանց մեծ բարձրացումներ կատարեք, որպեսզի բոլոր հակառակորդներին նոկաուտի չմատնեք խաղից:

Գուտշոցը այլ կերպ է հնչում: Դա լիարժեք համակցություն ստանալու հնարավորությունների կեսն է տալիս, այդ իսկ պատճառով անհրաժեշտ է գործել հետևյալ կերպ.

  • վաղ կամ միջին դիրքերում դուք պետք է ավելի մեղմ խաղալ՝ զանգի բարձրացում, բայց մի դիմեք նորից բարձրացնելու: Եթե ​​մրցակիցներից մեկն էլ ավելի մեծ աճ է գրանցել, ապա անցում կատարել.
  • Բարձրացրեք ուշ դիրքում, եթե ձեր հակառակորդները ստուգում են:

Երբ ֆլոպը գալիս է պիտանի քարտերով գուտշոտի առկայության դեպքում, ապա առանց վարանելու ծալեք: Մեծ հավանականություն կա, որ մրցակիցներից մեկն ավելի ուժեղ ձեռք կհավաքի ընթացիկ ձեռքում:

Արդյունքներ

Strat-ը բավականին ուժեղ համադրություն է: Նրա հիմնական առավելությունն այն է, որ անտեսանելի է մնում հակառակորդների համար: Ահա թե ինչու, ճիշտ մոտեցմամբ, կարող եք հաջող խաղարկել այն և վերջում վերցնել մեծ կաթսա։ Բայց մի մոռացեք, որ նման ձեռքը կարևորությամբ միայն վեցերորդն է և կարող է պարտվել ավելի բարձր կոմբինացիաներին:

Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.