Anton logvinov tietokonepelit. Anton Logvinov: pelaajista liikemiehiksi. Tulevaisuuden suunnitelmat

Anton Logvinovin kaltainen nimi on hyvin tuttu ihmisille, jotka viettävät mieluummin aikaa tietokoneen ääressä sekä verkko- että paikallispelien seurassa. Tämä on henkilö, joka auttaa sinua oppimaan lisää tällaisesta viihteestä, ja hänen ammattinsa on bloggaaja.

Anton Logvinovin mielipide on varsin arvokas asiantunteville ihmisille, koska tästä vapaa-ajanviettovaihtoehdosta on tullut erittäin suosittu aikamme. Ja tämä tarkoittaa, että yhä useammat ihmiset kääntävät katseensa kohti nykypäivän bloggaajia.

Bloggerin elämäkerta

Anton Logvinov syntyi yhdessä Venäjän kaupungeista Moskovan alueen pohjoisosassa (Dubna). Se tapahtui syksyllä 23. lokakuuta 1984. Hänen perhe-elämänsä yksityiskohdat, tosiasiat hänen isänsä ja äitinsä elämästä ovat tuntemattomia yleisölle. Ehkä syynä tähän on se, että tiettyyn pisteeseen asti kukaan ei ollut kiinnostunut tämän nyt kuuluisan bloggaajan persoonasta. Tai ehkä hän ei vain halua paljastaa elämäkertansa tosiasioita suojellakseen tätä elämän osaa uteliailta katseilta. Joka tapauksessa hän ei missään haastattelussa kerro mitään vanhemmistaan ​​tai muista sukulaisistaan.

Henkilökohtainen elämä

Ensimmäinen avioliitto on ainoa asia, jota Anton Logvinov ei voinut salata lehdistöltä. Hänen vaimonsa Khlebnikova Marina oli kuuluisa henkilö, laulaja, ja lehdistö oli erityisen kiinnostunut hänen henkilökohtaisesta elämästään. Lisäksi Anton oli tuolloin sen ryhmän basisti, jossa hänen vaimonsa lauloi. Vaikka Marina ja Anton eivät pitäneet julkisuudesta eivätkä heti puhuneet avioliitostaan, ajan myötä kaikki huomasivat, että heistä oli tullut puolisoita.

Valitettavasti tämä liitto ei kestänyt kauan. Kukaan muu kuin he eivät tiedä eron syytä. Oli miten oli, he erosivat ennen lapsen saamista. Eron jälkeen Marina meni naimisiin uudelleen, ja toisessa avioliitossa hänellä oli tytär. Anton sulki henkilökohtaisen elämänsä täysin kaikilta, ja voimme vain spekuloida hänen intohimostaan.

Peliteollisuus

Jos puhumme hänen ammattialastaan, niin Anton Logvinov tuli ihmisille tutuksi, kun hän aloitti editoimisen yhdessä pelialan suosituimmista lehdistä, Igromaniasta. Jokainen, joka pitää tietokonepeleistä, osti ainakin kerran tämän kokoelman julkaisuja erilaisista innovaatioista tällä alalla. Anton kirjoitti arvosteluja erilaisista julkaistuista peleistä, mutta niitä kritisoitiin usein. Jotkut uskoivat, että hän ei arvioinut objektiivisesti tätä tai tätä peliä, mutta kehittäjät tekivät hänen kanssaan sopimuksen tuotteen markkinoimiseksi alan markkinoilla. Emme voi varmuudella sanoa, onko tämä totta vai ei, mutta lehti oli suosittu, ja Antonin artikkeleista keskusteltiin aktiivisesti tietyissä piireissä.

Henkilökohtainen liiketoiminta

Ajan myötä Anton Logvinov, jonka arvostelut olivat yleistymässä, tuli osaksi kuuluisaa Videomania-projektia. Hän oli tuolloin vasta kaksikymmentä vuotta vanha. Hän teki videoita erilaisista peleistä, joita katsoivat miljoonat pelaajat, ja tämä teki hänestä entistä suositumman. On syytä huomata, että useimmiten hän teki yhteistyötä GSC Game -yrityksen kehittäjien kanssa. Loppujen lopuksi heidän projektinsa ovat voittaneet johtavan paikan pelien rankingissa.

Ajan myötä Logvinov näki, että Videomanialla ei ollut tarpeeksi mahdollisuuksia vastata ajoissa julkaistuihin uusiin julkaisuihin, luoda videoita pelin sisäisillä kehyksillä kirkkaamman ja realistisemman tuloksen saavuttamiseksi. Hän alkoi miettiä oman projektin luomista. Ja jo vuonna 2010 uhkapelimaailma sai tietää Antonin henkilökohtaisesta verkkosivustosta. Ottaen lainaa ja ostamalla tarvittavat laitteet, hän alkoi kehittää toimintaa kuvaamalla laadukkaita peliarvosteluja. Ne, jotka pitivät hänen tyylistään, jatkoivat työskentelyä hänen kanssaan. FXA Studio -projektista tuli hänen ideansa, ja hän jatkaa sen kehittämistä tähän päivään asti.

Muuten, Anton ei ole lopettanut työskentelyä Igromanian kanssa vieläkään. Hänen mukaansa hän on erittäin tyytyväinen siihen, että ihmiset ostavat lehteä edelleen. Löytämällä ja lukemalla tietoa verkosta ihminen voi tehdä sen yksinkertaisesti tyhjästä kiinnostuksesta, mutta jos joku ostaa lehden, niin hän tekee sen tarkoituksella. Se, että se on edelleen suosittu, kertoo vain, että on ihmisiä, jotka ovat vakavasti kiinnostuneita tästä toimialasta.

Toiminta verkossa

Edellä mainitun lisäksi Anton Logvinov kehittää aktiivisesti toimintaa Internetissä käyttäen kaikkia mahdollisia työkaluja. Ei ole mitään järkeä salata, että tällainen yritys tuo hänelle huomattavia tuloja, mikä tarkoittaa, että sen tekemistä kannattaa jatkaa. Siten kaikki Antonin ponnistelut tähtäävät siihen, että mahdollisimman monet ihmiset oppivat hänen projektistaan, katsovat hänen arvostelujaan ja lukevat julkaisuja. Jotta yleisö ei kyllästyisi, hän esittelee jatkuvasti jotain uutta, esittelee joitain teknologioita, muuttaa ideoita.

Kaikki hänen työstään kiinnostuneet voivat löytää hänen sivunsa sosiaalisista verkostoista, kuten:

Hän ylläpitää blogejaan laatikon ulkopuolella ja yrittää olla missaamatta uusia kohteita tai lisäyksiä mihinkään peliin. Ja kehittäjät tekevät tiivistä yhteistyötä hänen kanssaan. Loppujen lopuksi he ovat myös kiinnostuneita edistämään projektejaan. Ja se, että Antonin mielipiteellä on merkittävä painoarvo pelaajapiirissä, rohkaisee heitä työskentelemään hänen kanssaan.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Anton Logvinovin kanava kehittyy jatkuvasti, uusia lisäyksiä ilmestyy, mutta hän ei lakkaa pyrkimästä johonkin enemmän. Se näkyy kaikissa pelialaan liittyvissä tapahtumissa. Joko tämä on Dota-turnaus tai se on ilta, joka liittyy uuden pelin julkaisuun. Hänet voidaan nähdä seurassa samojen lahjakkaiden ihmisten kanssa, jotka ovat yhdistäneet elämänsä tälle alueelle. Viime aikoina Anton on työskennellyt paljon pelin S.T.A.L.K.E.R. Todennäköisesti ei ole ainuttakaan henkilöä, joka ei olisi kuullut tätä nimeä. Peli on voittanut paikan viime aikojen parhaiden tehtävissä.

Siitä oli kolme versiota, ja Logvinov ja hänen tiiminsä käsittelivät niistä jokaisen huolellisesti. Hän puhuu hyvin ensimmäisestä osasta - "Shadow of Chernobyl" ja toisesta - "Clear Sky" ja kolmannesta - "Call of Pripyat". Mutta hänen johtopäätöksensä eivät perustu pelkästään perusteettomuuteen, hän vahvistaa ne yksityiskohtaisilla videoraporteilla. Kun pelaajat kysyvät, mikä peli voi kilpailla S.T.A.L.K.E.R. grafiikan ja tarinan suhteen hän vastaa luottavaisesti, että Metro 2033:lla ja Falloutilla on mahdollisuus. Joka tapauksessa hänen mielipiteensä on ammattilaisen mielipide, joka pohtii tätä tai tuota peliä hänen asemastaan. Sinun tehtäväsi on katsoa, ​​lukea, pelata ja tehdä omat johtopäätöksesi, joka ei välttämättä aina vastaa tunnetun bloggaajan mielipidettä.

Netissä on niin paljon hahmoja, että et voi seurata kaikkia. Esimerkki tästä on Anton Logvinov - kuka hän on, vain tietokonepelien objektiivisten arvostelujen ja puolueettoman journalismin ystävät voivat tietää. Joka tapauksessa tämä henkilö voidaan lukea verkon "pitkäikäisten" luetteloon, joten hahmo tulisi purkaa piste kohdalta.

Videopeliarvostelut

Emme koskaan tiedä, kuka arvioi videopelin ensimmäisenä ja laittoi sen verkkoon. Mutta ilmiö sai suosiota vuosien varrella ja johti eräänlaiseen moderniin kulttuuriin:

  1. Monet nykyaikaiset pelaajat eivät uskalla julkaista uutuutta lukematta ensin arvostelua;
  2. Vastaavat videot keräävät satoja tuhansia katselukertoja YouTubessa;
  3. Editoinnin ja huumorin ihmeet auttavat houkuttelemaan yleisöä kaukana peliteollisuudesta;
  4. Ilmestyi eräänlaisia ​​"yhteiskunnan pilareita", joiden mielipidettä enemmistö kuuntelee.
  • On helpompi ymmärtää, onko henkilö tosissasi vai vitsailee;
  • Voit nähdä suoraan arvioijan todelliset tunteet;
  • Sinun ei tarvitse lukea tekstiä, kun pärjäät 5 minuutin videolla.

Genrestä on tullut suosittu, koska suurin osa verkon yleisöstä rakastaa pelejä. Ja sen selvittäminen, onko uutuus jonkin arvoinen vai ei, on pyhä asia.

Anton Logvinovin blogi

Aihe tuli tunnetuksi hänen bloginsa ja julkaisemiensa videoiden ansiosta. Nykyään sosiaalisten verkostojen ja globalisaation aikakaudella henkilökohtainen verkkosivusto on kohtuuhintaista luksusta tai yksinkertaisesti tarpeeton alusta.

Mutta Anton pitää sitä edelleen:

  1. Uusien videoiden julkaiseminen
  2. Julkaisee pieniä muistiinpanoja;
  3. Muokkaa itseäsi koskevia tietoja;
  4. Kutsuu mainostajia yhteistyöhön.
  1. Lähes 30 tuhatta tilaajaa;
  2. Noin 30 tuhatta levyä;
  3. Lähetä omat viestisi uudelleen yhteyshenkilöltä;
  4. Uudelleenpostaukset kohteesta instagram ;
  5. omat ajatukset;
  6. Video, video ja lisää videoita.

Ei mitään sellaista, mutta 30 000 levyä on hämmästyttävä hedelmällisyys, herättää kunnioitusta. Jos se kiinnostaa jotakuta toista, niin muuten hyvin vaatimaton määrä lukijoita ja jokaisen postauksen alla enintään kymmenen tykkäystä. Harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta.

Ilmeisesti säännöllinen yleisö ei ole liian ihastunut Antoniin ja hänen viesteihinsä leposta, matkustamisesta ja työstä.

  • Logvinov syntyi vuonna 1984;
  • Kotikaupunki on Dubna;
  • Hero perusti FXA-studion;
  • Mies pitää itseään tuottajana.

Ilmeisesti Logvinovilla ei ole korkeakoulutusta. Joka tapauksessa sen vastaanottamista ei mainita missään - ei sosiaalisten verkostojen henkilökohtaisilla sivuilla, blogissa tai haastattelun aikana.

Voit muuten arvioida Anton Logvinovin tilauksia, valokuvia ja hänen julkaisemiaan levyjä. Niiden perusteella olemme tekemisissä matkailijan, romantiikan ja rakastajan kanssa kameran edessä. Toimittajalla on 13 tuhatta tilaajaa vk:ssä, ja nyt he osoittavat jo paljon enemmän aktiivisuutta.

Marina Khlebnikova ja Anton Logvinov

Nuorempi sukupolvi ei enää muista Marina Khlebnikovaa, mutta kerran hän onnistui tulemaan suosituksi lyhyeksi ajaksi.

  • Pudota kuuluisuuteen;
  • Myytyjen konserttilippujen määrän lasku;
  • osan kiertueesta peruuttaminen;
  • Harvinaisia ​​esityksiä yleisönsä edessä.

Mutta niin tapahtui, että Khlebnikovan ensimmäistä aviomiestä kutsuttiin myös Anton Logvinoviksi. Avioliitto hajosi viime vuosituhannella, mutta muisto säilyi. Siksi videopelien arvioijan tulon myötä epäilykset hiipivät - mutta onko tämä henkilö?

Aivan oikeassa Ei:

  1. Avioeron aikaan meidän Anton oli hieman yli 10-vuotias;
  2. Ero laulajan ja toimittajan välillä on lähes kaksi vuosikymmentä;
  3. Ensimmäinen aviomies oli muusikko ja soitti bassokitaraa hyvin;
  4. Valokuvia on säilytetty, jotka kumoavat täysin tämän version.

Kyseessä on siis nimen ja sukunimen banaalinen yhteensattuma. Marina Khlebnikovalla ei ole mitään tekemistä tarinamme sankarin kanssa, eikä hän varmasti koskaan mennyt naimisiin hänen kanssaan.

Anton itse ei erityisesti mainosta henkilökohtaisen elämänsä yksityiskohtia. Sikäli kuin tiedämme, hän on yksinäinen, mutta tämä tilanne sopii hänelle täysin. Toivotaan, että Logvinov yrittäessään parantaa henkilökohtaista elämäänsä ei kiinnitä huomiota toiseen poptähteen.

Miksi kaikki vihaavat arvioijaa?

Pääasiallinen negatiivinen asia, jonka nettimiehet ilmaisevat "toimittajaa" kohtaan, liittyy hänen käytökseensä:

  1. Liiallinen emotionaalisuus arvosteluissa;
  2. Teeskentely, havaittavissa paljaalla silmällä;
  3. venality;
  4. Halukkuus pilkata peliä, jos kukaan ei maksanut arvostelusta.

Ei ole yllättävää, että heidän oma yleisönsä ei juurikaan kunnioita Logvinovia, koska he ymmärtävät, että "kauppiaamme" sanaa ei voi hyväksyä. Loput väitteet ovat pikkujuttuja - jos ei vastinetta, Antonista voisi tulla mielenkiintoinen arvioija.

Bloggaaja Anton Logvinov

Anton Logvinov on videopelien arvioinnin ja kongresseihin ja muihin tapahtumiin matkustamisen fani. Tällä henkilöllä on:

  • Kanavasi YouTubessa;
  • Oma blogi;
  • Sivu vk:ssä ja twitterissä;
  • Instagramissa paljon postauksia.

Valitettavasti nykyaikaisella "journalistilla" ei ole käsitettä lahjomattomuudesta ja objektiivisuudesta:

  1. Riippumatta siitä, kuinka huono peli on, Logvinov kehuu sitä, jos hänelle maksettiin siitä;
  2. Viimeiseen asti Anton kiistää maksun tosiasian ja loukkaavasti;
  3. Jopa hyvä peli peittyy "elämää antavilla mutasäteillä", koska kukaan ei "toinut" hänelle rahaa;
  4. Tällaisen kontrastin katsominen on hieman inhottavaa.

On vaikea sanoa, kuka on Anton Logvinovin pääyleisö. Pettymys kerta toisensa jälkeen jokaisessa uudessa arvostelussa ja sen katsomisen jatkaminen on masokistien politiikkaa, mutta siitä huolimatta yli puoli miljoonaa katsojaa on tilannut hänen videokanavansa.

Video: toinen mielipide Antonista

Tässä videossa Joseph Kerr kertoo mielipiteensä Anton Loginovista, joka hän on - objektiivinen arvioija tai korruptoitunut tekopyhä:

Anton Logvinovin blogit käsittelevät videopelejä. Nuori mies on maassamme suosittu toimittaja, joka tekee peliarvosteluja sekä paikallisista että verkkopeleistä. Hänen mielipiteensä on arvokas useimmille ihmisille.

Anton syntyi Dubnassa (Moskovan alueella) lokakuun lopussa 1984. Hän ei koskaan puhunut perheestään, vaan halusi piilottaa henkilökohtaisen elämänsä yksityiskohdat. Ehkä näitä asioita ei haastattelussa koskaan käsitelty, tai mies onkin melko salaperäinen, joten hän ei pidä tarpeellisena omistautua perheasioihin. Anton Logvinovin luovaa elämäkertaa käsitellään artikkelissa.

avioliitot

Logvinov oli naimisissa kuuluisan laulajan Marina Khlebnikovan kanssa, nuori mies toimi jonkin aikaa sen ryhmän bassokitaristina, jossa taiteilija lauloi. Puolisoina he eivät koskaan paljastaneet perhe-elämänsä yksityiskohtia. Valitettavasti liitto ei kestänyt kauan, kukaan ei tiedä syytä nuorten erottamiseen: Marina tai Anton itse eivät koskaan mainostaneet tätä lehdistössä. Tiedetään, että pariskunta ei voinut saada lasta. Marina meni uudelleen naimisiin eron jälkeen.

Anton ei pitkään aikaan mainostanut suhdettaan vastakkaiseen sukupuoleen. Ei kuitenkaan niin kauan sitten hän alkoi julkaista viestejä Instagramissa Lolita-nimisen tytön kanssa. Käyttäjät kommentoivat aktiivisesti valokuvia Anton Logvinovista ja hänen tulevasta vaimostaan. Nuoret alkoivat seurustella vuonna 2014, ja ei niin kauan sitten he menivät naimisiin. Pariskunnalla ei ole vielä lapsia, mutta rakastajat myöntävät, että heillä on ihanaa aikaa yhdessä - he matkustavat ja kilpailevat tietokonepeleissä.

Ammatillinen toiminta

Suuri yleisö tunnusti ensimmäisen kerran Anton Logvinovin journalistisen toimintansa ansiosta. Mies oli Igromania-lehden toimittaja, kuten useimmat, hän aloitti pienestä - hän kirjoitti artikkeleita, pieniä arvosteluja ja odotti "kauneinta hetkeään".

Jokainen, joka maassamme on koskaan pitänyt tietokonepeleistä tai ainakin kuullut niistä jotain, tämän lehden ostamalla tiesi kuka Anton Logvinov oli.

Eräänä kauniina hetkenä tylsä ​​kirjoitustoiminta täytti hampaat, ja nuori mies päätti astua World Wide Webin avaruuteen. Aluksi hän kirjoitti kolumneja omiin tileihinsä, sosiaalisiin verkostoihin, teki arvosteluja erilaisista peleistä, pääasiassa niistä, jotka oli julkaistu vasta äskettäin.

Pohjimmiltaan se oli laadullista kritiikkiä, jossa arvosteltiin kymmenen pisteen asteikolla. Vähitellen videopelien kehittäjät oppivat Logvinovista, tutustuivat hänen työhönsä ja jopa kiirehtivät tekemään yhteistyösopimuksia nuoren miehen kanssa. Ei tietenkään ilman maksua.

Tuotteen edistäminen

Joten Anton Logvinov alkoi mainostaa tunnettujen videopelikehittäjien tuotteita markkinoilla. Tavalliset ihmiset eivät tietenkään pitäneet siitä - levisi huhuja, että bloggaaja oli myyty loppuun ja menettänyt kyvyn objektiivisesti arvioida, mutta Anton ei ole lakannut olemasta suosituin kolumnisti tähän päivään asti. Hän loi oman verkkosivustonsa, kanavan suosittuun YouTube-videopalveluun, ylläpitää sivuja VKontaktessa, Instagramissa, Twitterissä ja Facebookissa.

Tällä hetkellä Anton Logvinov on liikemies - hän esiintyi Videomania-projektissa ja alkoi jo 20-vuotiaana ansaita kunnollista rahaa. Aluksi tein videoita peleistä ja julkaisin ne YouTubeen. Ja suosio kasvoi päivä päivältä enemmän ja enemmän.

Nyt Antonille tarjosivat yhteistyötä suuremmat yritykset - erityisesti GSC Gamen edustajat (heidän projektinsa tunnetaan kaikkialla maailmassa).

Omia projekteja

Anton loi oman verkkosivustonsa vuonna 2010. Haastattelussa bloggaaja myönsi, että hän otti aluksi lainoja ostaakseen tarvittavat laitteet ja kehittääkseen toimintaa, kuvatakseen laadukkaita videoita. Hänen ensimmäinen ideansa oli FL Studio -projekti, jossa hän jatkaa työskentelyä tähän päivään asti.

Nyt hän jatkaa yhteistyötä Igromanian kanssa, ja pelaajat ostavat lehden aina. Internetissä Anton Logvinov kehittää aktiivisesti blogejaan, ilmaisee henkilökohtaista asemaansa niissä ja ansaitsee tästä upeaa rahaa. Hän sanoo itsestään: "En nouse ylös näytön takia ja saan rahaa."

Liiketoiminta tuo valtavia tuloja, joten ei ole mitään järkeä olla kehittämättä sitä. Anton löytyy kaikista tunnetuista sosiaalisista verkostoista, hänen tekstinsä eivät ole koskaan tylsiä - hän yrittää aina jotenkin luovasti ja erittäin epätavallisesti lähestyä bloggaamista.

Julkaisupäivä: 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov on yksi venäläisen pelijournalismin pioneereista ja veteraaneista. Tiedät varmaan tämän henkilön. Jos olet parikymppinen, olet todennäköisesti ostanut lehtiä peliriippuvuus ja katseli hänen arvostelujaan ja mielipiteitään siellä. Jos olet nuorempi, tunnet Antonin menestyneenä videobloggaajana. Mikä yhdistää vanhempaa ja nuorempaa sukupolvea? oikein. Kaikki te tiedätte Antoniin liittyvien meemien valtavasta määrästä. Mistä ne kaikki tulivat ja miksi? Otetaan selvää.

Rahapelien vuodet

Anton aloitti uransa tunnetussa lehdessä peliriippuvuus. Aluksi, kuten kaikki muutkin, hän kirjoitti artikkeleita mielipiteistä ja arvosteluista tietystä pelistä. Hänellä on esimerkiksi melko yksityiskohtainen ja mielenkiintoinen arvostelu aiheesta Star Wars: Knights of the Old Republic. Kyllä, kyllä, päällä sama KOTOR. Se on kirjoitettu hyvin ja siinä näkyy Antonin kerrontyyli, eli ilo, ilo ja runsas korostus pelin kaikkiin plussiin. Mutta Anton ei ollut kovin kiinnostunut arvostelujen kirjoittamisesta, joten hän päätti alkaa tehdä videoita.

Vuonna 2004 hän perusti studion FXA Studio ja hänestä tuli videotuottaja peliriippuvuus. Muistatko levyt, jotka olivat lehdessä? Joten kaikki videot, arvostelut ja mielipiteet ovat Antonin studion luomia. Studion ammattitaidon ja Logvinovin hyvien puhetaitojen ansiosta hänen mielipiteensä alkoivat menestyä, sillä hän oli melkein ainoa, jota oli mielenkiintoista ja miellyttävää kuunnella. Näiden mielipiteiden ja arvostelujen ansiosta Antonista on tullut sanaton kasvo peliriippuvuus, saavuttamassa yleistä rakkautta ja suosiota. Hän oli niin kuuluisa ja arvostettu, että kun hän lähti lehdestä vuonna 2012, monet alkoivat sanoa sitä peliriippuvuus kuoli.

Yhteenvetona Antonin elämästä voidaan sanoa, että meillä oli hyvä, lupaava pelitoimittaja, jota oli mielenkiintoista ja miellyttävää kuunnella. Ainoa negatiivinen asia voidaan kutsua vain pieneksi puolueelliseksi Logvinovin henkilökohtaisessa mielipiteessä konsoleita kohtaan, mutta tuolloin se ei ollut niin kriittinen. Ja vuonna 2011 tapahtui sama tapaus, kun ennakkoluulot valtasivat tarkistuksen aikana Mortal Kombat 2011, Anton sanoi vaalia: "Annan anteeksi tämän pelin kaikki miinukset, vain koska se on uusi MK, laitoin 10/10!". Ja päätä kaikki...

YouTube hoito

Antonin lähdön jälkeen peliriippuvuus ja lähti ilmaiselle matkalle, kaikki toimittajan voimat alkoivat mennä kanavaan YouTube. Ja tässä hän lopetti itsensä rajoittamisen: arvostelut peleistä, jopa elokuvia, purkaukset, raportit, streamit ja erikoismateriaalit - Logvinov alkoi ottaa kaiken, mikä voisi tuoda mainetta ja tuloja. Kanava on kehittynyt vähitellen ja sillä on tällä hetkellä yli puoli miljoonaa tilaajaa. Näyttää siltä, ​​​​että kaikki alkoi muuttua parempaan suuntaan, ja itsenäistyttyään Anton levittää vihdoin siipensä ja kohoaa kuihtuvan yli peliriippuvuus.

Mutta se ei ollut siellä. Tosiasia on, että päästyään vapaaksi lehden sorrosta Logvinov vapautui myös journalistisesta etiikasta ja maineesta, minkä seurauksena hänen mielipiteensä alkoivat poiketa villiin ennakkoluuloihin ja arvosteluja tehtiin tiukasti äänekkäimmistä ja eniten. onnistuneita julkaisuja. Maestro päätti olla vaivaamatta itseään keskinkertaisilla tai suoraan sanottuna huonoilla projekteilla. Tämän lisäksi Anton ei osoittautunut älykkäimmäksi, miellyttävimmäksi ja kaukonäköisemmäksi henkilöksi, mikä vaikutti monien meemien syntymiseen hänen rakkaansa, mutta siitä lisää alla.

Tunteet käden ulottuvilla

Logvinovia koskevat meemit liittyvät pääasiassa hänen tapaansa antaa useimmille peleille korkeimmat pisteet, samalla kun hän sanoo innostuneesti: "10/10, hyvä jumala!", Mutta monet meemit syntyivät muista syistä. Esimerkiksi "tunteet käden ulottuvilla" - Anton sanoi samanlaisen lauseen eräässä arvostelussa, ylistäen peliä ja korosti kuinka hyvältä peli tuntuu. Molemmat lauseet ovat nyt suosituimpia meemejä Logvinovista, niin suosittuja, että häntä usein parodioidaan näillä lauseilla. Jopa Antonin entinen kollega Aleksei Makarenkov arvostelussa aiheesta SISÄLLÄ mainittu "sormenpäät".

Yllä olevat meemit ovat melko hauskoja ja vaarattomia, mutta se, mitä sanon seuraavaksi, ei ole sitä. Kuten edellä sanoin, vapaalle matkalle lähtenyt Logvinov muuttui puolueelliseksi ja korruptoituneeksi ja lakkasi siksi laskemasta mitään muuta kuin omaa mielipidettä. Tämä aiheutti useita melko loukkaavia lausuntoja käyttäjiä kohtaan ja niin sanotun "alemman Internetin" luomisen - paikan, josta kaikki sen vihaajat ja koululaiset tulevat. Luonnollisesti jokainen, joka ilmaisi ainakin jonkin verran erimielisyyttä patriarkan kanssa, sai henkilökohtaisessa blogissaan "alemman Internetin asukkaan" leimauksen ja kiellon.

Lukijoidensa ja katsojiensa loukkaaminen Anton harjoitteli ja harjoittelee Viserrys. Nähdessään eri mieltä hänen mielipiteensä kanssa arvostelija saattoi kiroilla lukijaa, loukata häntä kaikin mahdollisin tavoin ja osoittaa hänen paremmuutensa. Uutiset tästä käytöksestä levisivät nopeasti kaikkialle Runet ja ihmiset alkoivat tehdä parodioita ja meemejä Antonista, menettäen lopulta viimeisen kunnioituksensa häntä kohtaan. Jos aiemmin ihmiset sulkivat silmänsä siitä, että Antonin arvostelut maksettiin rehellisesti, koska joka kerta kun ihminen ei voi niin lapsellisesti ja naiivisti ihailla peliä ja heittää kymmeniä, nyt useat YouTube-käyttäjät ovat havainneet hänestä parodioita, mukaan lukien kuuluisa. Orc Podcaster ja minä itse Maddison. YouTube-käyttäjät huomasivat myös valtavan määrän videoita, joissa he analysoivat maestron käyttäytymistä ja työtä.

Myynti ja ennakkoluulo

Antonin järjettömyydestä ja puolueellisuudesta on legendoja. Kerron vain faktat. Fakta yksi - arvioida keskinkertaista Master of Orion: Conquer the Stars, Logvinov antoi pelistä melko korkeat pisteet 9 tai 9,5 pistettä ja mainitsi kuin sattumalta, että valkovenäläinen kustantaja Wargaming nimesi hänen mukaansa tähden (todellisen, ei pelissä) ja lähetti hänelle todistuksen, jolla hän kehui. Tätä voidaan luonnollisesti pitää lahjuksena, sillä kaikki puolueettomat julkaisut ovat antaneet tälle pelille keskiarvosanat, mutta eivät korkeimpia.

Fakta kaksi - Anton kutsui paskaa poissa ollessa Keski-Maa: Mordorin varjo, perustuu vain tunteisiisi (tämä ei ole vitsi, voit arvioida YouTube), tähän voit lisätä myös poissaolokastelun paskan kanssa Dragon Age: Inkvisitio, vedoten siihen, että hän ei pitänyt prologista. Ilmeisesti patriarkka ei sopinut arvioimaan koko peliä ja myöntämään olleensa väärässä, ja siksi maestro päätti jättää huomiotta näiden erittäin, erittäin hyvien projektien julkaisemisen.

Fakta kolme - Logvinov antoi huonon arvosanan Beyond: Two Souls johtuen siitä, että Ellen Page ei antanut hänelle nimikirjoitusta pelin esittelyssä. Arvostelija teki videon, jossa hän kritisoi peliä, löysi sata miinusta ja puutetta, mutta odotti vaiti tästä tapahtumasta.

Anton ostetaan, Anton myydään. Ne kustantajat, jotka ovat ystäviä "toimittajan" kanssa, lähettävät hänelle lehdistötiedotteita peleistä, kutsuvat hänet esityksiin ja näyttelyihin - he saavat hyvää kritiikkiä ja vähintään 9 pisteen arvion. Loput ovat tyytyväisiä patriarkan täydelliseen piittaamattomuuteen ja laiminlyöntiin.

Donatny Tokha

Erikseen on syytä mainita lahjoitus, jota Logvinov rakastaa kerätä katsojiltaan niin paljon. Bloggaajaksi tultuaan hän aloitti perinteen vaatia tilaajilta puoli miljoonaa ruplaa vuodessa, mikä motivoi tätä sillä, että he sanovat, että hänellä on studio ja hänen on ruokittava. Rehellisyyden nimissä on syytä huomata, että Anton itse on toistuvasti myöntänyt, että nyt hän ei tee muuta kuin istuu kameran edessä ja ilmaisee mielipiteensä, kun taas muut työntekijät luovat videon, muokkaavat sitä, valitsevat äänen jne. päällä. Ihmiset kuulivat, ymmärsivät ja hyväksyivät hänet, ja siksi lahjoituksia kerättiin hiljaa ja videoita julkaistiin.

Viime vuonna hän kuitenkin meni vielä pidemmälle ja loi Yhteydessä suljettu julkinen "valituille" - tavallisille lahjoittajille, joille he julkaisevat arvosteluja ja erilaisia ​​materiaaleja aikaisemmin kuin pääkanavalla tai eivät julkaise niitä ollenkaan pääkanavalla. Monet hänen katsojistaan ​​olivat närkästyneitä ja ovat edelleen närkästyneitä, koska arvostelu jatkui Deus Ex: Mankind Divided ei koskaan poistunut suljetun yleisön seinistä. Kuka tietää, mitä muuta siellä pääkanavalla julkaisemattomista materiaaleista piilee, mutta Anton julkaisee tietysti eniten hypeä pääkanavalla.

Anton Logvinov on kiistanalainen persoona. Aloitettuaan terveydenhuollon yhdestä Venäjän arvostetuimmista pelilehdistä, hän päätyi muuhun YouTube kanava, jota ympäröivät ihailijat katsovat hänen suuhunsa ja kylpy kaikille niille, jotka ovat eri mieltä. Muutamia Antonin etuja, kuten: mielenkiintoinen materiaalin esitys ja ammattimainen videojakso, keskeyttää riittävä määrä yllä olevia haittoja.

On sinun päätettävissäsi, katsotko hänen videonsa vai et, joskus katson sen, mutta en ota sitä ollenkaan vakavasti. Miten sinä sen havaitset sinä?

Saatat myös olla kiinnostunut

Tänään pidettiin kuluvan vuoden parhaiden projektien vuotuinen palkintojenjakotilaisuus The Game Awards 2019. Sekiro: Shadows Die Twice valittiin vuoden peliksi... Seuraava arvonta suoritetaan tammikuun 10. päivänä. Kokeile rohkeasti onneasi! Halo: Reach saa Kocmozillan.

Muistan lämmöllä niitä aikoja, jolloin pelinäyttelyistä julkaistiin päiväkirjoja peliriippuvuudesta. En koskaan unohda, kuinka eräässä E3 2009 -päiväkirjan videossa mies lähestyi yhtäkkiä Oleg Stavitskya, joka laittoi hihnan hänen päähänsä. Kuten GamesCom 2009 -tapahtumassa, Anton Logvinov päätti tervehtiä R2-D2:ta, mutta hän alkoi tehdä samoja ääniä kuin elokuvassa ja alkoi jahtaa Logvinovia koko näyttelyn ajan. Siellä on jopa video, jossa on hauskoja hetkiä, vaikkakin huonolaatuisena

Ja uudenvuoden joulupukit voidaan tarkistaa joka vuosi. Tämän julkaisun kirjoittaja huomautti oikein, että Logvinov on kiistanalainen henkilö. Muistan uhkapeliriippuvuuden vuonna 2009 tai 2010, kun hän sanoi: "Jos tänään pelaat tietokoneella, niin huomenna pelaat Allods Onlinea." Vaikka myöhemmin, kun Mafia 2 ilmestyi, hän suositteli sen pelaamista PC:llä. Hän sanoi saman asian Crysis 2:sta. Tällä hetkellä on jokaisen oma asia, mitä he ajattelevat siitä, mutta ei voi kiistää sitä tosiasiaa, että joskus on mielenkiintoista kuulla hänen mielipiteensä.

Mas7er kirjoitti:

Logvinov on sellainen kollektiivinen kuva pelaajasta / youtuberistamme. Valitettavasti tämä koskee melkein kaikkia venäjänkielisen segmentin bloggaajia ja useimpia ulkomaisia. Älä etsi objektiivisuutta ja rehellisyyttä, sitä ei ole enää. Kapitalismi, mitä tehdä.
Logvinov tekee sen aivan rehellisesti ja avoimesti. Ja ollakseni rehellinen, ehkä tämä on parempi kuin monet muut, jotka huutavat lahjomattomuudestaan ​​ja rehellisyydestään, mutta itse asiassa laittavat myös kovan kolikon taskuunsa ostetusta mielipiteestä.

Olen samaa mieltä kaikesta, on paljon inhottavampaa, kun ihminen ylpeilee oletettavasti rehellisyydestään, mutta todellisuudessa hän on PR täysillä. Tokhaa voi ainakin pilkata, hän tekee mitä tekee niin avoimesti.

Uskon, että kaikki mielipiteet ovat subjektiivisia, jopa "objektiivisimmilla" toimittajilla, kuten ei olekaan sellaista peliä, josta kaikki olisivat samaa mieltä kaikista siihen liittyvistä näkökohdista.
ps Laittaisin myös MK 10:n, koska se on MK)) IMHO. En muista yhtään huonoa mortal kombatia

doppelganger kirjoitti:

Katson ja useimmiten otan sen vakavasti, koska hänen mielipiteensä on pitkälti samaa mieltä minun kanssa, ja lisäksi pidän hänen esityksestään materiaalista, koska hän antoi joillekin peleille huonon arvosanan, no, tämä on hänen subjektiivinen mielipiteensä, täällä ovat ne pelit, jotka minä (Middle-earth, DA: Inquisition) myös listaan, en pidä siitäkään, Beyond: Two Soulsista en kuullut ollenkaan, pidin RE7:stä, vaikka monet ihmiset yleensä "fu" , olen siis myös korruptoitunut?), ei, tämä on vain minun puhtaasti henkilökohtainen mielipiteeni, makuasia ja on sinun itsestäsi kiinni, katsotko bloggaajaa vai et. Ehkä hän saa rojalteja joidenkin pelien mainostamisesta, mutta näissä videoissa, joita katsoin, hän oli solidaarinen monelle.

En kiistä, jos olet solidaarinen hänelle, katso terveyttäsi. Mutta henkilökohtaisesti olen loukkaantunut siitä, että henkilö ei läpäissyt peliä, mutta sen perusteella, kuinka hän pelasi näyttelyssä 30-40 minuuttia, hän tekee vakavia johtopäätöksiä. Kutsu itseäsi toimittajaksi, joten käyttäydy toimittajan tavoin. Ja subjektiivisten arvioiden esittäminen toimittajana on jotenkin turhaa. On bloggaajia, jotka arvostelevat elokuvia, joten he aina korostavat sanojaan IMHO, mutta tässä se näyttää ammattimaiselta analyysiltä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: