Kultainen pallo. Valmistuminen - Cordonin opas. STALKKERI. Täydennys Kultainen pallo Täydennysase

Vuonna 2015 aloitettiin mielenkiintoisen juonen "Golden Ball - Zhekan's Adventures" kehittäminen, joka osoitti suurta lupausta tulla todella maamerkkiprojektiksi. Mutta modin kehitys viivästyi, kaikki Stalker-fanit ovat odottaneet julkaisua pitkään, eivätkä he odottaneet! Modin tuotantoa rajoitettiin, ja muokkauksen buginen ja keskeneräinen beta-versio siirtyi verkkoon. Pelaajat valittivat jatkuvista kaatumisista, käsikirjoitusvirheistä, katkenneista tallennuksista ja raakapelaamisesta. Moditio epäonnistui, koska se ei ollut todella valmis.

Mutta vuoden 2017 loppu ilahdutti meitä - modin kehitystä jatkettiin ja se saatettiin loogiseen päätökseensä. Uusi tuote sai lopullisen nimen - "Golden Ball. Valmistuminen". Nyt meillä on tuote, joka väittää olevansa vuoden paras tarinamodi! Puhutaanpa pelin ominaisuuksista.

Avainominaisuudet:

Uusi, ainutlaatuinen stalker-juoni.
Roadside Picnicin kirjallinen tunnelma.
17 päivitettyä sijaintia uusilla kohteilla.
Hyvin harkittuja tehtäviä.
Musiikki- ja ääniosio päivitetty.
Runsas valikoima aseita ja panssareita.
Uusi tehtävähahmo-nukke, joka auttaa meitä neuvoilla.
Kunnollisia dialogeja, jotka parantavat tapahtuman tunnelmaa.
Uusia poikkeavuuksia ja mystisiä mutantteja.
Uusi järjestelmä esineiden käyttöön ja parantamiseen.
Muutettu, toisin kuin muut modit, selviytymisjärjestelmä.
Tapahtumien mysteeri ja mystiikka.
Paljon mielenkiintoisia pieniä pelimuutoksia.

Muodin tärkein rasva-miinus on alhainen vakaus. Kun pelaat, varaudu kaatumisiin, säästä useammin erikoistallennuksilla pelivalikon kautta. Modin on luonut vain yksi henkilö, joten voit ymmärtää, mikä tämän puutteen aiheutti.

Lataa mod "Kultainen pallo. Valmistus" Yandex-levyltä.

Lataa mod "Kultainen pallo. Valmistus" Google Drivesta.

Äänikorjaus niille, joilla ei ole ääntä pelissä.

Modi puretaan pakkauksesta ja asennetaan sitten alkuperäiseen peliin "", versioon 1.0006. Tarvittaessa päälle laitetaan äänimerkki.

Video, jossa on yleiskatsaus muutoksesta:

Lisäyspäivä: 08.05.17 Katselukerrat: 18079

Kuvaus

Kuvaus:

Modifikaatio "Golden Orb: Completion" osoittautui erittäin mielenkiintoiseksi ja myös hieman hämmentäväksi modifikaatioksi. Tämä artikkeli sisältää vinkkejä Cordonissa suoritettaviin seikkailuihin.

Kysymys: Missä on Gopherin talon avain?
Vastaus Lähellä taloa, pensaissa, repussa

Kysymys: Kuinka päästä suljettuun taloon aloittelijoiden kylässä?
Vastaus Hyppää naapuritalosta ja kiipeä ullakon läpi

Kysymys: Kuinka päästä pois suljetusta talosta?
Vastaus Avain on kassakaapissa. Salasana - 1812

Kysymys: Minne vetää stalkerin ruumis Cordonilla?
Vastaus Ensin vedä tuleen, missä on Stalkerien suoja, sitten vie se hautausmaalle

Kysymys: Mitä tehdä ATP:n ohjaimelle?
Vastaus On erittäin suositeltavaa tappaa hänet hiljaa veitsellä, tätä varten siirrymme vasemmalle pensaan ja yritämme varmistaa, että zombit eivät huomaa sinua (tein sen 5 kertaa)

Kysymys: Mistä saan nuken?
Vastaus Talossa, jonka lähellä susi alun perin seisoi, yhdessä huoneessa on nukke

Kysymys: Kuinka puhua suden kanssa tehtaalla?
Vastaus Mene ikkunaan

Kysymys: Syön jotain ja aloin oksentaa, mitä se on?
Vastaus Loaves nyt arvoton kämmenellä pois. Tämä on lähtö. Käsitelty vedellä ja normaalilla ruoalla

Kysymys: Sain infektion, mitä minun pitäisi tehdä?
Vastaus Osta lääke ruttoon (Skidan maksaa 5k)

Kysymys: Mistä löydän varaosia tykin Skidanin tilauksesta?
Vastaus on kaatopaikalla. Tekniikan hautausmaalla ulkomaalaisen ruumiissa on rikki kivääri. Annat sen Skidanille

Kysymys: Missä on paikka, jonka GG näkee, kun hän laittaa naamion päälle
Vastaus: Paikka on vastapäätä aloittelijoiden kylää. Kivissä makaa reppu, jossa on seteli, ase

Kysymys: Mistä etsiä Vitalikin Khabaria kylässä
Vastaus: Reppu makaa tuhoutuneen rakennuksen piipussa

Erittäin hyvä modi ensimmäiselle "Stalkerille": siinä on maalaisjärkeä, logiikkaa, juonittelua, mielenkiintoinen juoni. Modi itsessään on melko suuri (sain sen valmiiksi noin viikossa iltaisin, vaikka en oikeastaan ​​vaivautunut toissijaisiin tehtäviin). Tunnelma on sopiva. Kartat - samanlaisia ​​kuin alkuperäiset, mutta eivät aivan samat: joko muokattuja tai jostain hodgepodgesta otettuja (kaikki modit en ole pelannut, joten varmaksi en osaa sanoa).

Nyt kipeästä.

Paljon bugeja. Realistisesti, liikaa. Lisäksi kolmas korjaustiedosto on jo julkaistu. Ja ensimmäinen Stalker itse kaatui usein, sama modi kaatuu kirjaimellisesti tyhjästä: Puhuin kersantin kanssa armeijan varastoissa - se lensi vakaasti ulos, tappoi yhden Brain Burnerin vihollisista - se lensi tasaisesti ulos. Lisäksi jopa YouTuben höyrylaivat, jotka kävivät läpi tämän modin videota varten, puhuvat suoraan tästä: missä ja milloin lennät ulos. Ja se on erittäin noloa. Koska peli on hyvä.

Hieman vähemmän loukkaavia bugeja - kun näet kielioppivirheitä dialogien teksteissä. Mutta tässä voit ymmärtää: sormet tanssivat näppäimistöllä, et näe kaikkia virheitä.

Ja nyt ihmeellistä: tämän modin (melko iso mod!!!) on kehittänyt yksi henkilö. Ja vielä yksi asia - hahmojen liikkuminen korteilla. No, useat hänen väkensä auttoivat heitä testeissä ja ääninäyttelijöissä. Hämmästyttävä! Koska tähän peliin on tehty PALJON työtä!

Toinen epämiellyttävä ominaisuus on käsikirjoitus. Alkuperäisen stalkerin suurin plussa oli, että voit saada pelin valmiiksi ilman, että vaivauduit tehtäviin. Pari tehtävää oli välttämättömiä (etenkin 3. osassa), mutta yleisesti ottaen kaikki kartat pystyttiin ajamaan läpi ilman ongelmia. Oli mahdollista olla tappamatta ketään, mutta oli mahdollista tappaa kaikki peräkkäin, oli mahdollista suorittaa tehtäviä tai ansaita ryöstöä kantamalla swag. Oli mahdollista tappaa sotureita, svobodovilaisia, dolgoveteja, ja KAIKKI ON TASUTA päästäkseen Monoliittiin. Golden Ballissa näin ei ole. On joukko tehtäviä, jotka sinun on vielä suoritettava. Muutoin muut tehtävät eivät avaudu. Itse asiassa tämä ei ole ampuja, jossa on tehtäväelementtejä. Tämä on seikkailu, jossa on elementtejä ensimmäisen persoonan räiskintäpelistä. Jos et tehnyt jotain, et puhunut jollekulle - voit jopa juosta kartalla, kunnes olet sinisilmäinen - useimmissa tapauksissa et saa seuraavaa tehtävää. Juokseminen Cordonista Tšernobyliin keskustelematta avainhenkilöiden kanssa ei toimi: Cordonissa juuttuu junarataan, kaatopaikalla - Barin edessä olevalle miinakentälle.

Tämä pätee muuten myös useimpiin yksittäisiin tehtäviin: voit löytää laatikon, mutta se ei avaudu ennen kuin puhut avainhenkilölle. Tuloksena on paljon tyhjää juoksemista.

Erikseen haluaisin sanoa murhatuista Jurista Agropromissa: hän kuoli, mutta tehtävää ei peruttu, hän makaa kuolleena ja merkki on hänessä. Tämän seurauksena en päässyt luolaan, jäin jumiin ja menetin 2 päivää uudelleentoistoon (katsoin YouTubesta, miksi hän kuoli ja mitä olisi pitänyt tehdä, jotta en kuolisi)

Kolmas ominaisuus: En hallitse puolta tehtävissä. Tämä johtuu siitä, että usein vihjeitä ei ole tai ne eivät ole erityisen käyttäjäystävällisiä. Baarissa minun piti monta kertaa juosta avainkohteesta avainhahmoon ja takaisin. Se on stressaavaa.

Vaikka olen samaa mieltä: Stalkerin lähestymistapa "juokse missä haluat - kaikki on auki, sitten selviämme tarinan sotkusta" - tämä on harvinainen verenvuoto.

Neljäs ominaisuus: et pääse joihinkin paikkoihin ollenkaan. En koskaan päässyt vyöhykkeen laitamille, ja katsoin vain villialueelle: sisäänkäynti suljettiin kaltereilla, ajattelin, että myöhemmin sinne on tarkoitus päästä, mutta ei, en voi palata. Ja se on noloa. Koska ensimmäinen peli voitiin ajaa kaikkiin suuntiin.

Niinpä en myöskään mennyt Yantariin tutkijoiden luo.

Enemmän tai vähemmän riittävä navigointi on Cordon - Kaatopaikka - Agroprom - Dark Valley. Loput toimivat periaatteella "vain eteenpäin!"

Se on erityisen pettymys "Silmä" -artefaktille: teoriassa sen piti luoda teleportteja, ainakin saman kartan sisällä. Itse asiassa tämä ominaisuus toimi vain Junkyardissa ja Dark Valleyssa. Harmi.

Yleisesti ottaen on olemassa paljon hyviä siruja, jotka periaatteessa voisivat parantaa peliä, mutta eivät olleet täysin käytössä: teleportterit, radiot, radiopuhelimet (repussa oli jo 3 kappaletta. Mutta ei siinä mitään) , kitara, radio (jonka teoriassa sen piti raportoida vihollisen ryöstöistä, mutta se ei raportoinut mitään), täysin tarpeeton nauhuri kasetteilla (heitin sen repustani Barissa) . ..

Kuljetus on myös läsnä, sitä voidaan korjata ja ajaa, mutta itse asiassa auton kokoamiseksi täytyy juosta, eikä sinne ole minne mennä: poikkeavuuksien poikkeama. Itse asiassa se osoittautui vain panssaroituun miehistönvaunuun pääsemiseksi, ja sitten vain siksi, että ilman sitä et päässyt baariin.

Oli monia tarinoita, joita ei koskaan saatu valmiiksi. Esimerkiksi Agropromin sotilastukikohdan katolta esineen yläpuolelta löydettiin hologrammi ihmisiä. Löysin syyn hänen esiintymiseensa muistiinpanoista, mutta olisi mielenkiintoista "vapauttaa" ne. Ehkä en kuitenkaan vain päässyt tähän tehtävään.

Erikseen haluaisin sanoa aseista: ne ovat ... mutta jotenkin ohimennen, tai jotain ... näin hienoja esimerkkejä YouTubessa. Mutta repussa niitä ei kanna (höyry loppuu hyvin nopeasti, vaikka vapaata tilaa olisi 30-40 kg), ja jos jätät sen, et voi palata noutamaan. se ylös. Ja se on noloa. En koskaan löytänyt SVD:tä tai mukautettua äänenvaimentimella varustettua M16:ta, joka ampui yksittäisiä laukauksia, ja ruuvileikkuri löytyi vain Tšernobylin ydinvoimalaitokselta.

Kaikki parannukset (tähtäimet, äänenvaimentimet, kranaatinheittimet) liitetään vasta asiakirjojen lukemisen jälkeen. Mitä en tietenkään löytänyt. Ja se on myös noloa. Stalkerissa sellaiset asiat toistettiin: en löytänyt sitä yhdestä paikasta - on toisesta. Ehkä se on sama Golden Ballissa... mutta joidenkin paikkojen valinnaisuus (kirjoitin tästä edellä) sekä loputtomat kätköt (joita et löydä ilman huijauksia!) tekevät hakuprosessista ei kovin jännittävää. Yleensä löysin 4 tähtäintä, 2 äänenvaimentinta ja 3 kranaatinheitintä, mutta en koskaan käyttänyt niitä.

Alussa on myös "itseliikkuva ase", mutta tämä on täysin hyödytöntä roskaa. Se ei oikeastaan ​​tapa ketään.

Ja sitten ovat tornit. Hienointa on, että Cordonilla voit ampua hänet alas pistoolilla, ja Pimeässä laaksossa he ovat kuolemattomia. On myös kannettavia torneja, mutta en löytänyt niitä.

Hahmot.

Mieli ei ole erilainen. Kaikki poikkeuksetta kiipeävät poikkeavuuksiin (radat määrittävä jätkä - hän on huijaus!). Samaan aikaan avainhenkilöt ovat kuolemattomia, ja viholliset kuolevat aina välittömästi.

Kutee suoraan nenäsi alla - kyllä, niitä on myös suuria määriä. Varsinkin Agropromin suolla.

Yleisesti ottaen kultaisen pallon vyöhyke on erittäin autio. Alkuperäisessä Stalkerissa oli paljon hahmoja, joiden kanssa käydä kauppaa tai saada lisätehtäviä tai vain tietoa. Täällä ei ole mitään sellaista, vain ne, jotka suorittavat jotain tarinassa, tai vihollisia. Ihmisvihollisia on vain kahdenlaisia: joko armeija (alku) tai "agentit". Tylsä.

Hän ei ole kehittynyt ollenkaan. Ei ole käytännössä mitään järkeä ostaa mitään (lajitelma ei ole laaja eikä syvä), käytät vain mitä löydät. Myös jonkun myyminen jollekin on lähes mahdotonta: ostaja on vain Cordonissa (mutta et pääse hänen luokseen), muilla hahmoilla ei ole rahaa. Myin vain yhden esineen koko pelissä, ja se on halvin. Aseet - En myynyt yhtään yksikköä ollenkaan. Purasin juuri reppuni reppua tien päällä (ammuksia, aseita ja esineitä). Koska sitä on mahdotonta muuntaa ainakin joksikin. Ja tämä on toinen syy, miksi ei ollut mitään järkeä etsiä piilopaikkoja.

Artefaktit.

Niitä on monia ja ne ovat erilaisia. Ja se on siistiä. Mutta itse asiassa käytin niitä vain 3-4. "Silmä" roikkui turhaan vyössä puolet pelistä. YouTuben striimarit käyttivät esineitä täysimääräisesti. Minä esimerkiksi en löytänyt edes puolta. Mutta heillä oli jonkinlainen "nukke", joka antoi vihjeitä, ja menin lisääntyneeseen vaikeuteen, keksin kaiken itse.

Yleisesti ottaen kohdasta jäi kaksinkertainen tunne: oli mielenkiintoista pelata, mutta epäystävällinen käyttöliittymä ärsytti. Väkeä ei ollut tarpeeksi, eikä suurempaa liikkumisvapautta riittänyt. Tämä modi on huonompi, mutta paljon parempi kuin monet muut, joita olen pelannut.

Mutta se, että vain tusina ihmistä teki sen, on kehumisen arvoinen! Pelit ovat pelkkää työtä.

Z.s. Erityiset kiitokset YouTube-kanavalle "Top Secret", joka kävi läpi tämän pelin ja keksi tehtävät, muuten olisin hylännyt tämän pelin aikoja sitten.

1. Seppä

Olet todellinen aseiden ystävä! Tutkittuasi riittävän määrän opetusmateriaalia olet hankkinut taitoja lisäosien (tähtäinten, äänenvaimentimien, kranaatinheittimien) asentamiseen.

2. Keräilijä

Olet todellinen esineiden metsästäjä! Kun olet löytänyt kaikki vyöhykkeeltä löytyneet esineet, tutustuit niiden ominaisuuksiin. Näin voit saada esineitä epänormaalilta alueelta useammin.

3. Rogue

Olet todellinen jännityksen etsijä! Käytyään läpi kaikki Vyöhykkeen vaarallisimmat poikkeavuudet, olet lieventänyt hahmoasi ja lisännyt auktoriteettiasi. Näin voit kulkea vaarallisimpien paikkojen läpi vaarantamatta henkeäsi.

5. Patriootti

Olet todellinen maasi kansalainen! Tarjoamalla korvaamatonta apua armeijalle taistelussa vyöhykkeen vaaroja vastaan, olet tehnyt huomattavan turvallisuuspalvelun. Tämä on lisännyt auktoriteettiasi ja antaa sinulle mahdollisuuden saada säännöllistä ilmaista apua armeijalta aseiden, ammusten ja tarvikkeiden muodossa.

6. Komsomolets

Olet todellinen komsomolin jäsen! Säilyttämällä yhden kommunismin symboleista osoitit kunnioitustasi sosialistisia arvoja kohtaan. Nyt osa Vyöhykkeeltä löytämistäsi hyödyttömistä mukulakivistä voi muuttua arvokkaiksi esineiksi suoraan käsissäsi. Isänmaan puolesta, Leninin puolesta!

7. Musta kaivuri

Olet todellinen aarteenmetsästäjä! Kaivattuasi riittävän määrän hautoja eri hyville ja ei niin hyville ihmisille, olet lisännyt "Bashka" -artefaktin poikkeavaa energiaa, joka osoitti sinut niin jännittävään toimintaan. Nyt tämä esine on hankkinut erittäin hyödyllisiä ominaisuuksia ja on muuttanut ulkonäköään ja siitä on tullut "poikkeava kallo".

8. Teurastaja

Olet todellinen teurastaja! Tappamalla varkain vaarallisen vastustajan veitsellä, olet osoittanut, että osaat käyttää tätä asetta paremmin kuin monet muut. Nyt taitosi veitsien kanssa on lisääntynyt ja lähitaistelun tehokkuus on parantunut niin paljon, että sen avulla voit käsitellä useimpia vastustajia yhdellä iskulla.

9. Sniper

Olet todellinen ampuja! Tuhottuasi yli 20 vastustajaa kivääreillä ja muilla tarkka-ampuja-aseilla olet parantanut taitojasi tämän tyyppisten aseiden käsittelyssä. Sinulla on nyt mahdollisuus ampua tehokkaammin käyttämällä kiikarikivääriä ja tehokkaita kiikariaseita.

10. Borschissa oleville!

Olet julma ihminen! Tuhottuasi 10 vihollista sahatulla haulikolla lähietäisyydeltä olet ansainnut julman tappajan maineen.

11. Partiolainen

Olet varovainen ja kylmäverinen tiedustelija. Hiipimällä kaikkien Tiedemiehen agenttien ohi rakenteilla olevassa osassa etkä koskaan paljasta itseäsi, olet lisännyt salailutaitosi.

12. Utelias

Olet utelias ihminen. Kun olet käyttänyt aikaasi hyödyttömältä vaikuttavien esineiden keräämiseen, olet saanut kyvyn muuttaa esineitä toiseksi käyttämällä poikkeavaa artefaktialbumia.

Tietoja artikkelista:
Haaroittuneen juonen lisäksi Golden Ball: Completions -muokkaukseen tuotiin erilaisia ​​saavutuksia, jotka lisäävät pääsankarin taitoja tietyssä tilanteessa

Aseseppä

Olet todellinen aseiden ystävä! Tutkittuasi riittävän määrän opetusmateriaalia olet hankkinut taitoja lisäosien (tähtäinten, äänenvaimentimien, kranaatinheittimien) asentamiseen.

Keräilijä

Olet todellinen esineiden metsästäjä! Kun olet löytänyt kaikki vyöhykkeeltä löytyneet esineet, tutustuit niiden ominaisuuksiin. Näin voit saada esineitä epänormaalilta alueelta useammin.

roisto

Olet todellinen jännityksen etsijä! Käytyään läpi kaikki Vyöhykkeen vaarallisimmat poikkeavuudet, olet lieventänyt hahmoasi ja lisännyt auktoriteettiasi. Näin voit kulkea vaarallisimpien paikkojen läpi vaarantamatta henkeäsi.

soturi

Olet todellinen taistelija! Tuhoamalla kaikkien Vyöhykkeen suurten yhteiskuntien johtajat olet osoittanut, kuka täällä on pomo. Tämä on nostanut arvovaltaasi ja antaa sinulle mahdollisuuden ansaita enemmän tuloja esineiden myynnistä.

Patriootti

Olet todellinen maasi kansalainen! Tarjoamalla korvaamatonta apua armeijalle taistelussa vyöhykkeen vaaroja vastaan, olet tehnyt huomattavan turvallisuuspalvelun. Tämä on lisännyt auktoriteettiasi ja antaa sinulle mahdollisuuden saada säännöllistä ilmaista apua armeijalta aseiden, ammusten ja tarvikkeiden muodossa.

Komsomolets

Olet todellinen komsomolin jäsen! Säilyttämällä yhden kommunismin symboleista osoitit kunnioitustasi sosialistisia arvoja kohtaan. Nyt osa Vyöhykkeeltä löytämistäsi hyödyttömistä mukulakivistä voi muuttua arvokkaiksi esineiksi suoraan käsissäsi. Isänmaan puolesta, Leninin puolesta!

Musta kaivuri

Olet todellinen aarteenmetsästäjä! Kaivattuasi riittävän määrän hautoja, jotka kuuluvat useille hyville ja ei niin hyville ihmisille, olet lisännyt "Bashka" -artefaktin poikkeavaa energiaa, joka osoitti sinut niin jännittävään toimintaan. Nyt tämä esine on hankkinut erittäin hyödyllisiä ominaisuuksia ja on muuttanut ulkonäköään ja siitä on tullut "poikkeava kallo".

Lihakauppias

Olet todellinen teurastaja! Tappamalla varkain vaarallisen vastustajan veitsellä, olet osoittanut, että osaat käyttää tätä asetta paremmin kuin monet muut. Nyt taitosi veitsien kanssa on lisääntynyt ja lähitaistelun tehokkuus on parantunut niin paljon, että sen avulla voit käsitellä useimpia vastustajia yhdellä iskulla.

Sniper

Olet todellinen ampuja! Tuhottuasi yli 20 vastustajaa kivääreillä ja muilla tarkka-ampuja-aseilla olet parantanut taitojasi tämän tyyppisten aseiden käsittelyssä. Sinulla on nyt mahdollisuus ampua tehokkaammin käyttämällä kiikarikivääriä ja tehokkaita kiikariluokan aseita.

Borschissa oleville!

Olet julma ihminen! Tuhottuasi 10 vihollista sahatulla haulikolla lähietäisyydeltä olet ansainnut julman tappajan maineen.

Partiolainen

Olet varovainen ja kylmäverinen tiedustelija. Hiipimällä kaikkien Underbuildissa olevien Tiedemiesagenttien ohi paljastamatta itseäsi, olet lisännyt varkauttaitoasi.

Utelias

Olet utelias ihminen. Kun olet käyttänyt aikaasi hyödyttömältä vaikuttavien esineiden keräämiseen, olet saanut kyvyn muuttaa esineitä toiseksi käyttämällä poikkeavaa artefaktialbumia.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: