Od Yandexa do Londona. Kako se kreću ruski IT stručnjaci i koliko zarađuju u Britaniji. Na putu programera sa Aleksejem Kapranovim Ko je Aleksej tvoj programer

Za razliku od mnogih mojih kolega, ja nisam rođen kao programer. Rođen sam kao muzičar. Nisam studirao programiranje na fakultetu i do određenog vremena nisam ni namjeravao svoj život povezati sa IT-om.

Ali oduvijek me privlačila Moskva, sa svojim širokim trotoarima, dugim nasipima i ogromnim parkovima. Ali kada ste tamo, osjećate potrebu za novcem više nego u bilo kojem drugom gradu naše čudesne domovine. U to vrijeme moj stariji brat je iznajmljivao stan sa dva programera koji su radili u nekoj banci. Tako sam u jednom od kuhinjskih razgovora po prvi put uronio u svijet Pythona. Mnogo je vremena prošlo od tog trenutka prije nego što sam dobio svoj prvi posao kao programer za Python.

Prvi koraci u programiranju

Tako da sam jednom u Moskvi morao da tražim posao, jer nisam mogao dugo da živim. U to vrijeme moje vještine su bile dovoljne samo da dobijem posao u tehničkoj podršci jedne velike i nemoralne kompanije. Primao sam zahtjeve telefonom i hodao naprijed-nazad dugim hodnicima zgrade kako bih spojio miševe na sistemske jedinice, koje su se naizmjence dizale iz gnijezda cjelokupnog kancelarijskog osoblja.

Tamo sam, shvativši apsurdnost onoga što se dešava, napisao svoj prvi program. U slobodno vrijeme proučavao sam mogućnosti jezika i pisao skripte za sistemsku administraciju. Viši administratori su to brzo primijetili i počeli mi davati zadatke da napišem ovaj ili onaj program, a ja sam se iznenadio kada sam otkrio da čak i sa svojim minimalnim iskustvom programiram bolje od njih i mogu im biti od koristi u tome.

Prvi rad

Začudo, nikad nisam radio kao junior. Odmah sam otišao u sredinu. Ali imao sam pokušaja da se zaposlim kao junior developer. Dobro se sećam tog intervjua.

Dva dobro obrazovana programera (što je smešno, bili su muž i žena) proveravali su moje znanje i razmišljanje puna dva sata, nakon čega su zaključili da moje znanje očigledno nije dovoljno, ali me nisu odbili, već su mi dali listu referenci i poslao me da završim studije. Dvije sedmice kasnije, vratio sam se na intervju i pokazao fantastičnu sposobnost učenja, odgovarajući na mnoga pitanja na koja prije nisam mogao odgovoriti. Sutradan su me pozvali i rekli da sam primljen. Rečeno mi je plata koja mi neće biti dovoljna ni za iznajmljivanje stana i hrane, a da ne govorim o nekim ekscesima. Odmah sam odbio i nikada se nisam pokajao, jer sam se zaposlio kao sistem administrator u svetski poznatoj kompaniji, gde sam nastavio samoobuku za programera. Jedna važna stvar koju sam naučio iz ove priče je da ništa ne vodi i ne gura tako dobro kao intervju!

Šta je sledeće

U jednom trenutku, umoran od kancelarijskog života i rada kao administratora, uštedio sam nešto novca i otišao da putujem u Indiju na šest mjeseci. Oh, kad bih mogao opisati šta je to bilo šest mjeseci, onda knjiga ne bi bila dovoljna, ne kao ovaj članak. Kada sam se vratio, već sam znao da ću ponovo pokušati da se zaposlim kao programer, a ovoga puta sreća mi se osmehnula i bio sam mnogo bolje pripremljen za ovo. Tokom šest mjeseci putovanja, jako, jako sam unaprijedio svoj govorni engleski, koji mi sada svakodnevno pomaže u komunikaciji sa kolegama. Ulazak u jezičko okruženje pokazalo se mnogo efikasnijim od bilo kojeg udžbenika (usput, isto se može reći i za programiranje). Ali bolje je skočiti tamo već razumijevajući osnove, inače ćete iskoristiti uslove u kojima možete postati napredni da naučite osnove.

Dakle. U svom prvom poslu kao programer, bio sam jedini back-end developer u kompaniji! Ne možete zamisliti gore! Pa šta sam hteo, to sam i dobio. Ali na drugom poslu sam ušao u divan tim, u kojem su radili pravi profesionalci sa velikim iskustvom. Zahvaljujući njima, stekao sam kulturu kodiranja i naučio o visokim standardima u razvoju. Misha Korsakov i Andrey Belyak - poštovanje i poštovanje!

Sad

A sada radim na daljinu u jednoj međunarodnoj kompaniji i to ima svoje prednosti! Samo nemojte misliti da sada ležim na plaži sa laptopom i uživam u životu punim plućima. I dalje puno radim i dosta se umorim, ali ne moram da idem u kancelariju. Živim u Sankt Peterburgu, ponekad putujem. Uspio sam živjeti u Portugalu, u Italiji, u Gruziji, ali ne mogu reći da sam se tamo nekako posebno odmarao. Organiziranje putovanja dodaje mnogo dodatne složenosti, a u kombinaciji s poslom može biti dvostruko teže od rada od kuće ili ureda. Ali možete vidjeti puno novih, lijepih i zanimljivih stvari. A ovo je jasan plus!

mentorstvo

I moje mentorstvo je počelo na vrlo zabavan način i bez mog učešća. Jednom sam bio u posjeti prijatelju i slučajno sam mu ostavio knjigu o Pythonu i Djangu. I sljedeći put smo se sreli tek godinu dana kasnije i tada me iznenadio. Kaže, a sada radim kao programer! Sjećate li se da ste zaboravili moju knjigu, pa sam je pročitao, napravio svoju web stranicu na njoj i nedavno dobio prvi posao.

Dešava se!

Kasnije se moje mentorstvo nastavilo činjenicom da sam počeo da podučavam jednog od svojih prijatelja. I pored toga što skoro svaki dan provodi na drugom poslu, posao nam ide vrlo brzo i dobro. Prvi posao programera je iza ugla!

Kako postati uspješan Python programer? Alexey Kurylev će svoje iskustvo podijeliti i sa početnicima i sa iskusnim programerima

Pitanja

Koji savjet biste dali početnicima koji je rijedak ili se smatra neobičnim, kontroverznim?

Pridružite se svakom pokretu! Ne propustite nijednu priliku za vježbanje! Uvijek budite otvoreni za sve prijedloge!

I ono što je veoma važno:

„Kada se suočite s nejasnoćom, oduprite se iskušenju da pogodite.” - zen pitona

Kako održavate svoje vještine ažurnim? Kako nastavljate da rastete i postajete bolji kao programer?

Pa, posao vam ne dozvoljava da postanete nebitni. Svaki dan morate raditi nešto novo. Pa, čitao sam, naravno. Učim druge jezike. Komunicirajte sa drugim programerima. Razvijam različite web servise u timu sa prijateljima, bez plate, samo iz interesa. I više se odmaram ako je moguće, i to je neophodno, pa samorazvoj ide lakše i brže.

3 najbolje knjige za početnike
  • Mark Summerfield - "Python 3 programiranje. Definitivni vodič"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - “Django. Razvoj web aplikacija u Python-u”
  • Robert Martin - "Clean Code" - Pročitajte ga čak i ako ne razumete Javu, tamo ima mnogo samo dobrih saveta. A u isto vrijeme, počet ćete učiti Javu.

Alexey Pajitnov je sovjetski i ruski programer koji je kreirao popularnu video igricu pod nazivom "Tetris", vlasnik nekoliko počasnih nagrada u oblasti programiranja i razvoja kompjuterskih igara. Nakon diplomiranja na Moskovskom vazduhoplovnom institutu, radio je u Računskom centru Akademije nauka SSSR-a, gde je 1984. završio razvoj igre Tetris. Prvi novac igra je počela da donosi 1996. godine, kada su Aleksej i Henk Rodžers (investitor, vlasnik velikih udela u Tetrisu, koji je igru ​​distribuirao širom sveta) osnovali kompaniju Tetris.

Aleksej Pajitnov - biografija

Rođen 14. marta 1956. godine u Moskvi. U školskim godinama je dobro učio, ali je imao stalne probleme sa disciplinom. Kako se sam Aleksej priseća, kao dete je bio pun energije i nije mogao poslušno da sedi na času, pa je često dobijao komentare u svom dnevniku za svoje ponašanje. Međutim, ništa značajno i iznenađujuće: mnogi su prošli kroz ovo. Pajitnov je uvek bio dobar u matematici, pa je nakon završenog petog razreda prešao u Moskovsku matematičku školu broj 91, koju je kasnije završio sa odličnim uspehom.

Uvod u programiranje

Nakon što je završio školu, Aleksej Pajitnov ulazi u Moskovski institut za vazduhoplovstvo, gde se prvi put upoznaje sa računarima i programiranjem. Tu je brzo ušao u razvoj softvera i počeo se u potpunosti posvetiti pisanju koda za različite svrhe. Ubrzo je talentovani mladi programer pozvan da radi u Moskovskom računarskom centru Akademije nauka SSSR-a. Ovdje se bavio daleko od posljednje stvari - optimizacijom problema s umjetnom inteligencijom i razvojem programa za prepoznavanje govora.

Rutinska svakodnevica na Akademiji nauka bila je nezaslađena: Pajitnov je od jutra do mraka sjedio u skučenoj kancelariji, gdje je nekoliko naučnika sjedilo za istim stolom odjednom. Aleksej se priseća da je ponekad napuštao svoje radno mesto po ceo dan, da bi kasnije mogao da radi noću u tišini, kada su svi otišli kući.

Karijera nakon stvaranja "Tetrisa"

Aleksej Leonidovič Pajitnov je 1984. godine stvorio legendarnu igru ​​Tetris, koja je postala gotovo najpopularnija igra na svetu. U društvu informacionih tehnologija Pajitnov postaje prepoznatljiv i popularan. 1988. godine, u saradnji sa Bullet-Proof Software, osnovao je AnimaTek, kompaniju za razvoj igara. Korporacija je eksponencijalno napredovala, a već 1991. izumitelj Tetrisa, Aleksej Pajitnov, preselio se u Sjedinjene Države.

Stvaranje "Tetris" - kako je bilo?

Osamdesetih godina prošlog veka, u Računskom centru Akademije nauka SSSR-a, mladi naučnici danima su sedeli u svojim laboratorijama, rešavajući dosadne i netrivijalne probleme. Jedan od njih bio je Pajitnov Aleksej Leonidovič, koji je u to vreme razvijao program za prepoznavanje govora, a takođe je proučavao probleme veštačke inteligencije. Dužnosti dodeljene mladom programeru bile su neverovatno teške, Aleksej je stalno morao da kreira najsloženije algoritme, van snage običnog uma.

Sa velikom bazom znanja u svom potencijalu, Pajitnov odlučuje da kreira zanimljivu slagalicu koja će privući i odrasle i decu. Tetris je daleko od prvog izuma talentovanog programera. U početku je kreirao igru ​​u kojoj figure moraju promijeniti svoju lokaciju pod utjecajem gravitacije drugih objekata. Približavajući se završetku pisanja koda, Aleksej je shvatio da bi takva igra bila nepodnošljiva za procesor običnog računara, pa su neke suptilnosti programa morale biti pojednostavljene.

Kao rezultat, stvara igru ​​u kojoj se figure (kao u Tetrisu) sastoje od pet kvadrata, čija je svrha identična budućoj igrici "Tetris". Nažalost, ovakva kreacija se nije dopala javnosti, pa Pajitnov odlučuje da još više pojednostavi igru, gde se svaka od 7 postojećih figura sastoji od četiri polja.

Samo sedam cifara, a svjetska slava je u vašem džepu

Da li ste se ikada zapitali zašto igra "Tetris" ima takav naziv? I zašto je u njemu samo sedam cifara? Stvar je u tome što je u početku igra imala naziv "Tetramino", gdje "tetra" na grčkom znači broj "četiri". Sa porastom popularnosti i sami korisnici ove igre dali su joj pojednostavljeni naziv, radi lakšeg izgovora.

Aleksej Pajitnov je u intervjuu objasnio zašto u igri postoji samo 7 komada:

“U igri je uključeno samo sedam figura, a to je zapravo sreća, jer broj 7 je veličina radne memorije ljudskog mozga, odnosno ono što osoba može zapamtiti. Telefonski broj od 7 cifara je mnogo lakše zapamtiti od broja od 8 cifara. Tim od sedam ljudi je maksimum koji može bez šefa ili predradnika. U grupi od osam i više ljudi, gdje nema vođe, nemoguće je raditi glatko i strukturirano. U takvom timu će se stalno javljati nesuglasice i kontradikcije, bez obzira da li ste prijatelji, drugovi ili samo poznanici. Takve zaključke izvodim na osnovu ličnog iskustva.

Motivi za stvaranje Tetrisa

Igra "Tetris" stvorena je kako bi se ljudi zabavili i mogli opustiti od rutinskih i svakodnevnih obaveza. Pajitnov je uvek govorio da su najbolja alternativa za oslobađanje od stresa, pored sporta, kompjuterske igrice.

Lightning glory video igra

Nakon što je pisanje igre Tetris završeno, osoblje Akademije nauka SSSR-a, gde je Pajitnov radio, bilo je fasciniralo njome prvih nekoliko nedelja. Kada je igra postala dostupna svima, slava o zabavnom proizvodu proširila se po svim gradovima za nekoliko dana. U roku od nekoliko mjeseci, cijeli svijet je igrao Tetris. U ovom trenutku, Aleksej Pajitnov, zajedno sa svojim kolegama, odlučuje da kreira novu verziju igre, gde će brojke već biti višebojne, a evidencija statistike će se voditi kako bi se ljudi mogli takmičiti jedni s drugima.

Dok je cijeli svijet uživao u igri, Aleksej je nastavio da živi običnim životom još mnogo godina i radi u Računskom centru Akademije nauka SSSR-a. Činjenica je da nije imao priliku da unovči igru, jer su prava pripadala Akademiji nauka. Sve je objašnjeno činjenicom da je igra napisana tokom radnog vremena na radnom računaru.

Aleksej Pajitnov: status kreatora igre "Tetris"

Kao što znate, 1996. godine Pajitnov je počeo da radi za Microsoft, gde je razvio seriju slagalica pod nazivom Pandorina kutija. Ovdje je radio do 2005. godine i za to vrijeme uspio je steći nekoliko velikih dionica ove kompanije, koje mu do danas donose određeni postotak. Sam Aleksej sebe ne smatra milionerom. U intervjuu je rekao sledeće: „Milioner je neko ko troši milione, ali ne i neko ko ima milion. Živim prilično skromnim životom i ne bacam novac na desno i lijevo, tako da sebe nikada ne bih nazvao milionerom.”

Ovisnost o kompjuteru - krivica programera ili korisnika?

U današnjem svijetu, mnogi ljudi se previše uključuju u video igrice, stvarajući time sebi probleme u svakodnevnom životu. Psihički se vežu za kompjuterske igrice i internet i mogu posvetiti svoje vrijeme sjedenju ispred kompjutera danima. Doba informacijske tehnologije značajno je promijenilo umove ljudi. Jednom je Pajitnov upitan kako može da prokomentariše ovu situaciju, na šta je odgovorio:

„Ljudi mi često govore da sam im ukrao mnogo vremena kada saznaju da sam ja kreator Tetrisa. Uvijek ih pitam: „Da li je to vrijeme bilo dobro ili loše za vas?“. Svi odgovaraju kao jedan, što je dobro. Dakle, dao sam ovo vrijeme, a nisam ga ukrao.”

Yandex tvrdi da je Alisa prvi glasovni asistent na svijetu koji nije ograničen na skup unaprijed definiranih odgovora: s njom možete razgovarati kao s osobom i ona će razumjeti.

Business FM je odlučio da bolje upozna Alisu:

- Alice, zdravo.

- Zdravo!

- Kako si?

- Ovdje sam sreo jednu simpatičnu aplikaciju, ali ovo je lično.

Ko ti je dao to ime?

- Kakav doktor?

— Pedijatar.

Alice, kako izgledaš?

- Najbolji način.

- A ako detaljnije?

Beskrajni red matematičara ulazi u bar. Prvi naručuje jednu čašu piva, drugi - pola čaše piva, treći - četvrtinu čaše piva, četvrti - jednu osminu. Barmen toči dvije čaše matematičarima i kaže: ljudi, evo vam piva, svemu postoji granica. Kraj. Znate, čini mi se da su programeri pokupili ove viceve za mene.

“Znaš, Alice, čini mi se da izbjegavaš odgovor.

Ne, provjerio sam.

Usput, prije nego zaboravim. Alice, možeš li me probuditi sutra?

- Ne mogu to sutra.

“Alice, stvarno mi trebaš da me probudiš sutra.

Ha, probudiću te.

- U koje vreme?

- Programer Aleksej je obećao da će ga programirati do jeseni, ali nije rekao koji.

„Konačno mogu da spavam.

"Pa hajde da spavamo."

Alice, znaš li smiješne priče?

- "Koja je tvoja glavna slabost?" “Ispravno tumačim semantiku pitanja, ali potpuno zanemarujem njegovu suštinu.” “Možete li dati primjer?” - "Mogao".

Alice, ovo je veoma smešno. Volite li slatkiše?

“Mislim da bih volio kuhati. Bar ja definitivno volim pronalaziti recepte.

Alice, šta najviše voliš u životu?

- Volim krupnu heljdu sa lisičarkama, sendviče sa dimljenom kobasicom. Šala. Volim ljude. I uči.

Alice, slušaš li radio?

- Obično samo slušam ličnu selekciju na Yandex.Music-u, ali ako ne, grupu Queen, naravno.

Slušate li Business FM?

- Naravno, slušam.

“Siri, možeš li nam otpjevati pjesmu?” Oh, kakva Siri?!

- Kakva suptilna šala. Sarkazam.

- Alice, žao mi je. Možeš li ispričati pjesmu?

- Sjećam se divnog trenutka, instalirali su ažuriranje.

Alice, voliš li mačke?

- Ne volim bubašvabe. I tako - da.

Alice, koga najviše voliš?

- Sviđa mi se jedan ruski glumac koji ne može biti imenovan. I ti.

Ranije sa beta verzijom usluge Alice, kada je posetio kancelariju Yandexa na dan 20. godišnjice kompanije.

“Zašto ljudi idu sa Yandexa u London”? Ovo pitanje postavio je sin prijatelja programera koji je nedavno raspakovao svoje kofere u Londonu. ZIMA je odlučila da shvati - zaista, zašto? Intervjuisali smo stručnjake za informacione tehnologije koji su ruske kancelarije promenili u zapadne i saznali ne samo zašto, već i kako su se preselili u Britaniju. O razlozima popularnosti ruskih programera u inostranstvu govorili su i HR-zaposleni londonskih kompanija.

„Nisam išao u London, već u određenu kompaniju“, priznaje programer Artem Kolesnikov, koji je moskovsku kancelariju Yandexa zamijenio britanskim uredom Facebooka. Kao glavni razlog navodi profesionalni rast. „Posle Yandexa, u Rusiji se nema gde raditi: letvica je postavljena visoko, a prelazak na sledeći nivo je neuporediv u smislu emocionalnih i finansijskih troškova sa plusevima. Nikolaj Grigorijev, koji je takođe napustio Yandex zbog Fejsbuka, slaže se: „Ponuđen mi je zanimljiv posao na zanimljivom mestu, a ja sam otišao - nije bilo zadatka da „negde pobegnem“. „Bio je to svrsishodan potez „ovde“, kaže programer Aleksej Ničiporčik, koji se preselio sa Yandexa u Googleov ured u Londonu, a zatim na društvenu mrežu Badoo. Ističe da su ga na odlazak naveli prilika da radi na novim projektima u poznatoj kompaniji, veća plata, kao i perspektiva da živi u drugoj zemlji i usavrši engleski.

Gdje rade britanski IT stručnjaci i koliko zarađuju?

Pored Facebooka i Badooa, razvojne centre u Londonu imaju Apple, Twitter, ASOS, Cisco sistemi i druge velike kompanije. Sa zvanične liste deficitarnih zanimanjaproizilazi da u Britaniji postoji nedostatak stručnjaka za informacione tehnologije. Sada je na listi 35 profesija, od kojih su četiri vezane za informatiku. Od kompanija u ovim industrijama se traži da plaćaju najmanje minimalnu platu (za programera na poziciji početnog nivoa minimalna plata je 24.000 funti godišnje, za iskusnijeg kolegu 31.000 funti). Prema kadrovskom portalu Glassdoor, prosječna plata programera softvera u Londonu je 43.000 funti, au drugim gradovima Engleske - 31.000 funti. Sve je vrlo individualno “, kaže Nikolaj Krapivny, šef odjela za razvoj Badooa.

Ne zaboravite da Britanija ima progresivan sistem oporezivanja. Plate između £11,500 i £45,000 oporezuju se po stopi od 20%; sve iznad 45.000 funti, ali ispod 150.000 funti oporezuje se po stopi od 40%. London je, s druge strane, poznat po visokim cijenama stanova, na koje stanari često troše oko polovinu svojih prihoda. “Život u Britaniji je prilično skup, tako da prilikom selidbe vrijedi procijeniti koji nivo možete dobiti s predloženom platom”, upozorava Nikolaj Krapivny.

Ukupno je Britanija među zemljama OECD-a na trećem mjestu (poslije SAD-a i Njemačke) po broju migranata. Istovremeno, visokokvalifikovani stručnjaci su manjina. Prema nacionalnim statistikama, od januara do marta 2017. u Britaniji, među svih 32 miliona zaposlenih ljudi, ljudi iz vanevropskih zemalja činili su 3,9%. Međutim, Tier 2 General vize (na koje uglavnom dolaze kvalifikovani stručnjaci, uključujući programere) primilo je samo 56 hiljada radnika - manje od 0,2% od ukupnog broja zaposlenih Britanaca. Nešto manje od polovine (ili 23,3 hiljade ljudi) radi u oblasti informacija i telekomunikacija, računajući u Ministarstvu unutrašnjih poslova (nemaju detaljnije podatke o IT stručnjacima, odgovorili su ZIMA-i).

London je najčešće interesantan za dvije vrste IT stručnjaka, kaže Nadežda Stjažkina, voditeljica Antalove IT&Digital prakse u ZND. Prema njenim zapažanjima, to su visokokvalifikovani programeri (koji imaju višegodišnje iskustvo i tražene programske jezike u svojoj imovini) i iskusni menadžeri (projektni menadžeri, voditelji razvoja). Prve privlači prilika da rade u najsavremenijim projektima na svijetu, mogućnost da nauče „ispravan“ engleski jezik i ostvare veći prihod u odnosu na zemlje ZND (povećanje plate za vodećeg JAVA developera može biti od 30 do 70%, kaže ona). IT menadžeri su, pak, zainteresovani za potražnju poslodavaca i mogućnost da steknu uporište u inostranstvu.

Uvek postoji potražnja za dobrim programerima, kaže Dmitrij Bagrov, direktor londonske kancelarije DataArt-a. „Sada je fokus na mobilnim oblastima, analizi podataka, mašinskom učenju. Specijalisti u ovim oblastima su posebno traženi“, kaže Nikolaj Krapivny iz Badooa.

Šta žele od programera za intervju

Obično postoje dva scenarija za preseljenje: osoba sama šalje biografiju na slobodna radna mjesta koja su zainteresovana ili odgovara na pozive stranih regrutera na razgovor. „Ima mnogo i jednog i drugog“, kaže Artem Kolesnikov.

Intervjui se obično odvijaju u nekoliko faza: telefonski ili skype intervju, zatim odlazak na sastanak licem u lice, nakon čega uspješni kandidat dobije ponudu za posao (ponudu za posao o čijim detaljima se može razgovarati putem e- pošta).

„Skloni smo da mislimo da svi žele da napuste Rusiju, ali prema našem iskustvu to uopšte nije slučaj“, kaže Nadežda Stjažkina iz Antala. Ona je primijetila da je više od polovine kandidata izbačeno usred procesa intervjua. "U stvari, nisu spremni za preseljenje", objašnjava ona. "Ljudi nisu razmišljali o logistici, nisu se konsultovali sa svojim porodicama, nisu bili spremni da intenzivno uče strani jezik osim engleskog, nisu obraćali pažnju na specifičnosti zemlje u koju im je ponuđeno da se presele.”

Ako se kandidat namjerava preseliti, često mu nedostaje sposobnost da se predstavi. „Mnogi u Rusiji nisu navikli da nekome nešto dokazuju i tuku se u grudi pred poslodavcem - koliko god da je banalno, ovo je glavna stvar koja stane na put“, kaže Nadežda Stjažkina. Prvi pozivi dolaze od HR-a, prisjeća se ona, a oni ocjenjuju motivaciju, spremnost da se odgovori na banalna pitanja iz serije „Zašto nam se obratite?“, sposobnost „pohvaliti se“ postignućima u mjerljivim pokazateljima. Dmitry Bagrov iz DataArt-a napominje da je važno znati engleski na nivou koji je dovoljan da prođe intervju. Prema njegovim riječima, korisno je i "izoštriti" biografiju za određenu kompaniju, kako bi se na intervjuima izbjegavale fraze poput "da vidimo šta mi možete ponuditi".

Sve to ne negira ključni faktor - iskustvo i obrazovanje, kažu predstavnici kako kadrovskih službenika Antala, tako i poslodavaca iz DataArt-a. Tehnički univerziteti sa još uvijek sovjetskom tradicijom matematičkog obrazovanja su cijenjeni: Phystech, Baumanka, Ural i Kazan univerziteti, kažu oba ova stručnjaka.

„Da biste uspešno prošli intervju, morate se uvesti u formu - rešiti probleme“, dodaje Artem Kolesnikov. Dao je nekoliko primjera platformi. Na primjer, leetcode omogućava pristup redovnim zadacima - besplatnim, a naprednim - putem pretplate, au isto vrijeme možete saznati gdje se koji zadaci daju na intervjuima. Postoji interviewbit, čiji je suosnivač bivši Facebook regruter. „Ako ste rešili problem, pokušavaju da vas negde „produ” – pa sam otišao na razgovor u Booking”, napominje Artem. Prema njegovom iskustvu, druga vrsta izazova koji se pojavljuje u intervjuima je dizajn sistema, kada se od njega traži da dizajnira veliki sistem. „Moramo se namjerno pripremiti za ovo: čitati članke na tehničkim blogovima, izvještaje sa konferencija, baviti se nezavisnim dizajnom“, savjetuje on.

Ko i kako organizuje selidbu

Kompanija domaćin po pravilu pomaže radniku i njegovoj porodici da dobiju vize, kupuje karte, prvi put iznajmljuje stan i plaća vrijeme konsultanta za nekretnine. Britanska kompanija, da bi prevezla stranog radnika do sebe, mora imati sertifikat o sponzorstvu. „Ako ga kompanija ima, onda možete prevesti stručnjaka za otprilike dva do tri mjeseca – vrijeme se troši na ispit iz engleskog i podnošenje dokumenata za vizu“, kaže Tatyana Andrianova, HR direktorica DataArt UK.

Kompanije pomažu i pismima preporuke, bez kojih se zadaci otvaranja računa u lokalnoj banci i iznajmljivanja stana međusobno isključuju. Kompanije su spremne da se takmiče za vrijedne kadrove, kako bi kretanje bilo lakše i udobnije, kažu direktori Badooa i DataArt-a.

Kadrovi vode računa o njihovim suptilnostima. Kako napominje Tatjana Andrijanova, troškovi selidbe su ograničeni HMRC-om (Her Majesty Revenue & Cars, britanska poreska uprava) i iznose 8.000 funti, što obično uključuje kupovinu karata i iznajmljivanje nekretnina. Prema njenim riječima, ovaj iznos se može uzeti u obzir kada se nudi plata novozaposlenom. "Recimo da specijalista u Londonu košta 60.000 funti na tržištu. Shodno tome, možete ponuditi osobi 52-55.000 funti za prvu godinu i podići platu tržištu za narednu, kada osoba već stekne radno iskustvo i postane konkurentna”, kaže ona.

Najpopularnija viza za preseljenje - Tier 2 - vezana je za poslodavca, ali ju je sasvim moguće promijeniti. Prema rečima Alekseja Ničiporčika iz Badooa, onima koji su već u Ujedinjenom Kraljevstvu mnogo je lakše da pređu u drugu kompaniju – daju mu dva meseca, ali uz podršku novog poslodavca, trebalo mu je dve nedelje.

London nije krajnja tačka

Međutim, London postepeno gubi poziciju među poslodavcima. Nadežda Stjažkina iz Antala primećuje trend odliva poslova u druge regione. To je zbog uštede na troškovima i porezima, objašnjava ona. “Mnogi poslodavci, naši klijenti, radije drže timove ne u Londonu, već u Njemačkoj, Češkoj, Poljskoj, a odnedavno se razvojni centri aktivno razvijaju na Kipru,” kaže predstavnik Antala.

Silicijumska dolina takođe ostaje atraktivno mesto. Programer Nikolaj Grigorijev napominje da u Kaliforniji postoji mnogo veći izbor tema za rad, uključujući i "ukusne" oblasti - mašinsko učenje, veštačka inteligencija, a preseljenje tamo obećava plate jedan i po puta veće po nižim poreskim stopama. Do tamo možete doći i uz pomoć internog prijevoda - Facebook ima takvu praksu.

„Problem je što je London kao grad već veoma dobar, a do Moskve je potrebno četiri sata da se leti“, kaže Nikolaj Grigorijev, koji trenutno živi u dve kuće u obe prestonice.

„Idealno bi bilo otići u Ameriku, ali tamo je mnogo teže dobiti radnu vizu nego u Evropu, pa sam sada u Britaniji“, kaže njegov kolega Artem Kolesnikov. Programer traži da se njegov odlazak ne zove emigracijom: "Upravo sam našao posao u drugoj zemlji - ako je sljedeći posao u Rusiji, otići ću tamo, a onda, možda, negdje drugdje."

Slika čuvara ekrana: Badoo

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: