Piyango ve kumarda iyi şanslar ve kazanma için komplolar. Büyük miktarda para kazanmak için bir komplo - büyük ikramiyeyi vurmak için bir ritüel

Kumarbaz sadece bir kişinin özelliği değil, gerçek bir teşhis olduğu gerçeğiyle başlayalım. Bir kez oynamayı deneyen birçok insan, özellikle ilk kez şanslıysa, artık duramaz. Ancak oyuncuların kendileri çok korkunç ve neredeyse tedavi edilemez bir hastalığa yakalandıklarından şüphelenmiyorlar bile. Her oyun daha fazla bağımlılık yapıyor. Ve oyuncuların en batıl inançlı insanlar olduğunu belirtmekte fayda var. Kesin olarak inandıkları çok sayıda her türlü işarete sahiptirler.

Değerler alınacak

Yeni başlayanlar her zaman şanslıdır. Müminlerin dediği gibi bütün kumar şeytandandır. Ve Şeytan, olabilecek en kurnaz ve sinsi varlıktır. Her zaman ilk kez oynamaya karar veren kişiyle birlikte oynayacaktır. Ve herkes bir freebie'nin nasıl çekildiğini bilir. Çalışmadım, neredeyse hiç çaba sarf etmedim ve denebilir ki, gökten bir sürü para düştü. Ama sonra ne olur? Bir kişi zaten oyuna tamamen bağımlı olduğunda, bir nedenden dolayı şansı aniden gidiyor. Hem kazanılan hem de kazanılan her şey çok çabuk cepten çıkıyor.

Ödünç alınan parayı riske atarsanız kaybetmek imkansızdır. Bu hile neredeyse her zaman işe yarar. Tek şart var, oyun için ödünç aldığınız kişi mutlaka sizinle aynı oyun masasına oturmalıdır. Bu durumda, şanssızlığınızı etkisiz hale getiren veya şansınızı artıran şansını elinizden alırsınız. Bu nedenle, ilk bahis ödünç alınan para üzerine yapılmalıdır. Ancak oyun için belirli bir miktar ödünç almayı kabul eden kişi, o gün bir şey kazanma şansını kaybeder. Çünkü aslında kendisine karşı oynuyor.

Çıplak veya cilalı bir masada oynayamazsınız. Haritalar genellikle çok gizemli bir şeydir. Onların yardımıyla geçmişi görebilir ve geleceği bilebilirsiniz. Bu nedenle, çok dikkatli bir şekilde ele alınmaları gerekir. Kartlarına saygı duyan gerçek bir falcı, kartları asla masanın çıplak yüzeyine bırakmaz. Güzel bir kadife kumaş parçası yoksa, en azından mutlaka bir eşarp koyacaktır. Oyuncular için bu işaret daha fazlası ile ilişkilidir. pratik görünüm kartın üstünde. Masanın cilalı yüzeyine yansıdığında rakibin kartlarını görebileceğinden emindirler. Ayrıca, cilalandığında kartlar çok fazla kayar ve masa cilalıysa onları almak da zordur.

Oyundan önce bir kadın bir erkeğin omzuna dokunursa, o zaman iyi şanslar görmez. Bu işaret tam bir saçmalık. Belki oyunculardan biri ya son derece şanssız bir kadına ya da böyle bir dokunuşla ondan beslenen bir tür cadıya sahipti. Çok şanssızdı ve bu işareti "icat etti". Aslında, birçok oyuncu tam tersini söylüyor. Sevgilisi yanında durur ve omzundan tutarsa, şansının bir kısmını, şansını onunla paylaşır, bu da oyuncunun daha fazla şansı olmaya başladığı anlamına gelir.

Oyundan önce şaşı biriyle tanışmak için - bir kazanç görmeyeceksiniz.Şaşı insanlar genellikle herhangi bir kişiye uğursuzluk getirebilir. Ve bu her zaman iş dünyasında kötü şanstır. Ve oyuncu için, bu tür kötü şans, bazen çok büyük miktarlarda kayıp anlamına gelir. Büyük borçlar bile mümkündür.

tılsımlar

Sevilen birinin kıvrılması mükemmel bir tılsımdır. Eski günlerde sevilen birinin kıvrımı hep yanlarında taşınırdı. Böylelikle aşıklar birbirlerine sürekli birbirlerini düşündüklerini, sevdiklerini ve hep birlikte olmak istediklerini göstermişlerdir. Sihirde, saçın yardımıyla bir kişinin sağlığını ve iyi şansını besleyebileceğinize inanılır. Ve eğer bir insan seviyorsa, sahip olduğu her şeyi sevgilisine gönüllü olarak vermeye hazırdır. Büyük olasılıkla, bu işaretin altında yatan bu bilgidir. Sadece sihirden anlayanlar sevdiklerini değil düşmanlarını kullanmaya çalışırlar. Bir kişi kesin olarak bilmiyorsa doğru sözler, o zaman bu kıvrılma onun yardımcısı değil. Sadece sevdiğin birinin hatırası.

Dört yapraklı yonca - oyun her zaman sizindir. Bu gerçek bir büyülü tılsım. Bu arada, Papus'un eserlerinde yeterince ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Ama sadece dört yapraklı yonca bulmak yeterli olmaktan çok uzak, onu nasıl doğru konuşacağını da bilmen gerekiyor. Böyle bir yonca bulmak çok zor. Yonca - yulaf lapası yakın bir akrabası var. Dört yapraklı yaprakları çok daha yaygın, bu sadece küçük bir durum, yaprakları oyunda yardımcı olmuyor. Dört yapraklı yonca aramaya çalışın, Papus'un eserlerini okuyun, görüyorsunuz ve en başarılı oyuncu olun. Sadece bir kişi çok şanslıysa, er ya da geç onu tüm kumarhanelere sokmayı bıraktıkları fark edildi. Dünyadaki tüm kumarhanelerin erişebildiği özel bir kara liste bile var.

cips

Cipslerin düzgün yığınlar halinde istiflenmesi gerekir - aksi takdirde şans göremezsiniz. Cips, paranın oyundaki karşılığıdır. Ve herkes bilir ki, paranın sizi sevmesi için onu çok dikkatli kullanmanız gerekir. Paranız eski bir cüzdanda kalırsa veya cebinizde buruşursa, er ya da geç para sizden uzaklaşacaktır. Cips ile aynı. Onları dikkatsizce masaya atarsanız, parayı kırdığınız anlamına gelir ve elinize geçmek istemeyebilirler.

Mendili bir sandalyeye koyun ve üstüne oturun - kesinlikle kazanacaksınız. Oyun masasındaki sandalye sizin tarafınızdan ayarlanmadıysa, bu sandalyenin size iyi şans getirmeyeceğine inanılıyor. Bu nedenle, bu işareti bir şekilde etkisiz hale getirmek gerekir. Ve mendilinizi bir sandalyeye koyarsanız, o zaman zaten bir sandalyede değil, oraya kendi ellerinizle koyduğunuz mendilinizde oturuyor gibisiniz.

kartlar

Bir kart destesini karıştırmak - onlara üfleyin. Bu, Rüzgar elementini kullanmanıza izin veren bir tür. Kartlara üflerseniz, tüm olumsuz bilgileri onlardan uzaklaştıracağınıza inanılıyor. Ve bunu yaptığınız için, üflediğiniz olumsuz bilgiler diğer oyuncuları değil, kişisel olarak sizi ilgilendiriyor.

Sol elinizle kart almayın - şans olmayacak. sol el bu durumda başarısızlık sembolü olarak kabul edilir. Bu çok basit bir şekilde açıklanabilir. Her şey sezgiyle ilgili. Gerçek şu ki, beynin sol yarım küresi bilinçaltımızla bağlantılıdır ve sağ yarım küre rasyonel eylemlerden sorumludur. Sonra, vücut tam tersi olduğu için. Vücudun sağ tarafı beynin sol yarım küresine, sol tarafı ise sağa bağlıdır. Oyunda düşünmeye güvenemezsiniz, sezginizi dinlemeniz gerekir. Bu nedenle, sadece kart almanız gerektiğine inanılıyor. sağ el o zaman iyi şanslar sana gelecek.

Yere düşen siyah bir kart, kaybetmeyi beklemeniz gerektiği anlamına gelir. Bu saf batıl inançtır. Düşen kartın renginin ne olduğu önemli değil, siyah veya kırmızı. Oyun sırasında veya öncesinde elinizden bir kart düşerse, kartlar bugün oynamanızı istemez. Eğer iradeniz varsa, o gün oyundan vazgeçin, yoksa sahip olduğunuz her şeyi kaybedersiniz.

Oyundan önce en sevdiğiniz kartı tutun - başarılı bir oyun olacak. Bu tamamen saçmalık. Tabii ki, bir kişi buna çok güçlü bir şekilde inanırsa, işe yarayabilir, ancak tamamen tesadüfen. Haritaya tutun, tutunmayın ama kaderden de kaçamayacaksınız.

Oyun oynayan çocuklar

Oyun oynayan çocuklar büyük problemler gelecekte. Günümüzde, her türlü oyunun yapıldığı çok çeşitli televizyon programları var. Bu işaret aslında bir işaret değildir. Çocuğun ruhu parlak ve naif. Ve bir çocuk bu tür oyunlara çocukluktan getirilirse, gelecekte büyük sorunlar ortaya çıkabilir. Çocuk büyüdüğünde, ebeveynleri bu tür oyunlar oynadığına göre, diyelim ki oyun oynamaya başlarsa endişelenecek bir şey olmayacağına karar verebilir. slot makineleri. Ancak bu, kumar gibi bir hastalığa doğrudan bir yoldur. Ve en kötüsü, çocuğu tekrar yuvaya yerleştiren ebeveynlerdi. çocukluk böyle korkunç bir bağımlılığa. Gençler oynamak için para uğruna ebeveynlerini, büyükanne ve büyükbabalarını ve diğer akrabalarını bile öldürdüklerinde kaç vaka oldu. Bu işaretin başka bir tarafı var. Çocuk ailesiyle oynamıyorsa, ancak yeteneklerini tüm ülkeye gösteriyorsa. Herkes hayrandır, ama gözleri bozuk olan birçok insan vardır. Ve sonra ebeveynler, çocuklarının yeteneğinin nereye gittiğini veya neden kontrolden çıkmaya başladığını merak ediyor.

Gördüğünüz gibi, oyuncular çok alacak, ancak şansın asla dönmediği oyuncu yok. Bu, her zaman bu işaretlerin hepsinin işe yaramadığı anlamına gelir. İstediğinizi yapın, en sevdiğiniz kartı tutun, kartları yalnızca sağ elinizle alın, beş yapraklı bir leylak yiyin - tüm bunlar işe yaramaz. Bugün kazanmaya mahkumsanız, kazanacaksınız ve değilse, o zaman bu kader değildir. Ve elinizde iyi bir mesleğe sahip olmak yeni kartlardan daha iyidir. Bir insan para kazandığında ve kazanamadığında, şans her zaman yanındadır.

Durak'ta nasıl kazanılır (taktik, strateji, oyun sırları)

En fazla 2 oyuncu ile oynarken

Aptalda kazanmayı öğrenebilirsin. Bunu yapmak için, kazanan bir strateji oluşturmanın 2 aşamasını tanımlıyoruz.
1. Rakibin oyun stilini belirlemek.
2. Kendi karşı oyun tarzınızı yaratın.

Rakibin oyun stilinin belirlenmesi. Rakibin hangi tarzda oynadığını belirlemek için onunla birkaç kontrol oyunu oynamak gerekir. Genellikle 4 ana oyun stili vardır:
koz oyuncusu- oyun sırasında asla kozları fırlatmayan, rakibini bunaltmamak için ilk hamleyi bir karttan yapan ve herhangi bir kartı fırlatan, ancak desteden koz kartları almak için gereksiz kartları fırlatan bir oyuncu .
yüksek kartları toplayan oyuncu (aslar, krallar, vezirler)- genellikle tüm oyun boyunca böyle bir oyuncu, asların oyun dışı olması koşuluyla 4 as veya 4 kral toplamaya çalışır veya asların ve kralların oyun dışında olması koşuluyla 4 vezir toplamaya çalışır. Böyle bir oyuncu genellikle oyunun son aşamasında, destedeki kartlar bittiğinde ve rakibi kart almaya zorlamak gerektiğinde belirlenir veya tam tersi, rakibin kartlarına karşı 4 kıdemli kart vardır. girdiğiniz tüm kartları yenebilirsiniz. Genellikle böyle bir oyuncu 4 as ve 2 koz daha toplamaya çalışır.
düşük kart oyuncusu- böyle bir oyuncu rakibini kendisine gelen tüm kartları almaya zorlar. Ne veriyor? Birincisi, desteden koz veya gerekli kartları alma olasılığı daha yüksektir ve ikincisi, rakibi oyundaki inisiyatiften mahrum eder, onu oynayabilen ancak oyunu kontrol edemeyen bir bebekle karşılaştırır.
farklı mezheplerden eşleştirilmiş kartları toplayan oyuncu- oyun sırasında her zaman kartlarından eşleştirilmiş kart kombinasyonları yapan bir oyuncu. Eşleştirilmiş kartlar, hem rakibin kartlarını yenerken hem de ilk arama sürecinde avantaj sağlayabilir.
Bunlar popüler ve en sık kullanılan oyun stilleridir. Buna inanmak için kaydolmak ve orada birkaç yüz oyunla oynamak yeterlidir. Diğer tüm stiller, bir şekilde veya başka bir şekilde, yukarıdaki stillerin tümü ile birleştirilir.
Tabii ki çekiliş oyununu ya da aptalı oynarken düşünmeyen birinin oyununu oynamayı bir oyun tarzı olarak görmüyorum.

Kendi karşı oyun stilinizi yaratın. Yukarıdaki stillere karşı ne olabilir?

Koz kartlarını toplayan oyuncu- hadi kıralım bu oyun 2 aşamaya, bu oyuncunun zayıf renginin belirlenmesi ve zayıf renkten kartlarla yapılan çağrılara yanıt olarak koz kartlarının atılmasıdır. Bu nedenle, oyunun ortasından önce rakibin zayıf takımını belirlemeniz gerekir. Oyun sırasında, farklı renkteki kartlarla girmeye çalışın ve zayıf bir renk belirlenir belirlenmez, sistematik olarak rakibi koz kartlarıyla savaşmaya zorlamaya çalışın. Rakibin zayıf takımıyla, takımı kastediyorum kart takımları hangi rakibin sahip olmadığı.
Yüksek kartları toplayan oyuncu (aslar, krallar, vezirler)- Bir koz toplamadığını ve oyunun sonunda dört yüksek kart avantajını kullanacağını bilerek böyle bir rakibe karşı oynamak zor değildir. Bunu yapmak için, böyle bir oyuncuyu oyun bitmeden 2 veya 3 tur boyunca bu kartlarla savaşmaya zorlayabilirsiniz, bu, destede yaklaşık 6 kart kaldığında, belki biraz daha fazla.
Rakibine küçük kartlar atan oyuncu- Böyle bir oyuncuya karşı şunları yapabilirsiniz. İlk olarak, oyunun başında sadece yüksek kartlarla savaşın: aslar, krallar, vezirler. Oyun sırasında en az bir veya iki kez karşı koyabilmek için oyunun başında kendinizden yüksek kartlar toplamanız gerekir. Oyunun ortasına kadar tüm yüksek kartları toplamaya çalışabilir ve oyunun ortasından saldırıya daha küçük kartlardan başlayarak, her atla, daha yüksek kartlara geçerek, böylece rakibini küçük kartlarla atan oyuncu (daha büyük) kendi tuzağınıza düşecektir. Oyunun ortasında, koz kartlarını sonuna kadar atmak istemeyecek, bunun sonucunda onları alacaktır.
Farklı mezheplerden eşleştirilmiş kartları toplayan bir oyuncu- böyle bir oyuncuya karşı oynamak zordur, çünkü hem hareket hem de geri çekilme için her zaman bir çift kartı olacaktır. Böyle bir oyuncuya karşı çıkmak için sadece aynı oyunu oynayabilirsiniz, yani eşleştirilmiş kartlardan yürüyebilir ve eşleştirilmiş kartlarla savaşabilirsiniz.

Oyun varyantı. Oyunun bu versiyonuyla, programımın kullanıcılarından biri tarafından, aptalı oynama algoritmasında bu boşluk olduğunda tanıştırıldım. Bu boşluk oyunun şu taktiğinde oldu.
Oyunun başında 2-3 büyük koz kartı alırsanız (küçük koz kartlarıyla mümkündür), o zaman oyun sırasında rakibin kartlarını yenmezsiniz, ancak en az sekiz tane olduğu sürece onları kabul edersiniz. destede on tanesi kaldı (oyun sırasında onları saymaya devam ederseniz, kaç kart kaldığını öğrenebilirsiniz), ardından aynı değerde 3 veya 4 olması gereken en küçük kartlarla yürümeye başlarsınız. Bu durumda, rakip ya karşı koymak zorunda kalacak (o zaman her durumda rakibinize atabileceğiniz kartlarınız olacak) ya da kartları kabul edecek. Rakip karşı savaşırsa, sonunda, desteden kart çektiğinde, büyük olasılıkla koz olmayan kartlar alacaktır, çünkü onlarla savaştı ve sonra, hamlesini yendikten sonra, onu kolayca yeneceksiniz. Fakat eğer rakip sizden karşılık beklemeden kart kabul ederse, o zaman (sizin oynadığınız gibi) aynı taktikte sizi yenmek için bir şansı olacaktır (rakip şimdilik sizden kart alacaktır, ardından savaşacaktır. ve sizden aldığım aynı kartlarla doldurun).
Çoğu zaman, çok az kişi bu oyun taktiğini bilir ve bir kez oynadıklarında kaybederler ve deneyimli oyuncu ne olduğunu hemen anlar ve oyunu ortasından kesmeye çalışır.


3 oyuncu oynarken

Böyle bir oyunda, koz ve eşleştirme kartları toplamanız gerekir. Bunu yapmak için, savaşmaya çalışmalısınız. Böyle bir oyunda en önemli şey, altında oynadığınız oyuncuya asla kart atmamaktır. Bu ancak oyunun sonunda, destedeki kartlar bittiğinde ve bu oyuncunun oyundan ilk ayrılan olabileceğini gördüğünüzde yapılabilir. Bu, bu oyuncunun kartlarını atarsanız, bir sonraki hamlenin bir sonraki oyuncu tarafından altınızda yapılacağı ve bir daha gereksiz kartları atamayacak ve size gelebilecek bir oyuncuyu atamayacaksınız. Hatta hile yapabilirsin, sana geldikleri kartı alabilirsin ve sonra bir sonraki oyuncu sana gitmesi gereken oyuncuya gidecek. Bu oyuncuya kart atma şansınız olacak.


4 oyuncu ile oynarken

Bu oyunda, herkese karşı mı yoksa ikiliye karşı mı yani bir çifte karşı mı oynadığınıza karar vermeniz gerekiyor. Karşınızda oturan oyuncu sizinle aynı anda oynarsa oynaması çok daha kolay olacaktır. Genellikle böyle bir oyuna bir çift çift denir. Solunuzdaki oyuncu sağınızdaki oyuncuyla, siz de sağınızdaki oyuncuyla eşleştirilirsiniz. Böyle bir oyunda oyuncuları sağa sola atmak gerekir. Bunu yapmak için, oyunun başında soldaki oyuncunun alt çiftli kartlardan yürümesi önerilir. Hiçbiri yoksa, en çok sahip olduğunuz takımın en düşük kartını seçin. Durum böyle değilse, bir çift yapabilirsiniz. genç kartlar, örneğin: altı ve altı elmas koz.
Sağınızdaki oyuncuyu doldurmayı başardıysanız ve hamle size geçtiyse, soldaki veya sağdaki oyuncunun sahip olmadığı kartlardan gitmeniz önerilir. Oyunun ilk turundan sonra, bunların ne tür kartlar olduğunu zaten tahmin edebilirsiniz. Örneğin, ribaund sürecinde, oyuncu 8, 10, jack ve soldaki oyuncu 7, veziri gösterdi, bu durumda 6, 7, 9 ile gitmeniz önerilir, çünkü şansınız ortağın bu kartlara sahip olması harika.
Solunuzdaki veya sağınızdaki oyuncu kartları alırsa ve bunlar arasında daha yüksek değerli bir kart varsa, örneğin bir kraliçe veya bir kral varsa, ondan kurtulmaya çalışın, çünkü onunla savaşamazsınız. (çünkü eşleştirilmiş kartların geri kalanı hemen size atılacaktır) ve desteden bir çift veya koz çekme şansınız olacak. Karşı koyamazsanız ve sağınızdaki oyuncu kart alırsa ve solunuzdaki oyuncuyu doldurabileceğinizden eminseniz, o zaman en yüksek kartı atmak zorunda değilsiniz, çünkü açıkçası sağınızdaki oyuncu partneriniz yürürken dövülebilir ve şimdiden kusabilirsiniz.
Çiftler halinde oynarken, oyuncunuzu asla atmamalısınız. Ona sadece onları aldığında ve daha sonra sadece daha yüksek bir değere sahip kartları atabilirsin ve böylece onu 3 veya dört karttan oluşan bir kombinasyon haline getirir, böylece bir dahaki sefere savaşma olasılığı yüksek olur.
Bir çift için bir çift değil, herkese karşı oynuyorsanız, o zaman sizi almaya geldikleri düşük kartın kullanılması önerilir, aksi takdirde alma riskini alırsınız. çok sayıda genç kartlar. Örneğin, altıyı sekizle yenersiniz, sırasıyla altılar ve sekizler size uçar. Aksi takdirde, sadece altı tane alacaksınız.


5 veya daha fazla oyuncuyla oynarken

Böyle bir oyunda, elbette, herkes kendisi için oynar, bu yüzden size geldikleri düşük kartı yenmemeye çalışın, sadece alın. sana gelselerdi yüksek Kart, ve karşı koyamayacağınızı görüyorsunuz, sonra daha yüksek bir kartla savaşın, böylece bu daha yüksek kartlar size atılır ve en iyi kartlar diğer oyuncuların kartlarıyla ilgili olarak.


Ana fikir

Rakip oyunun başında koz kartlarıyla kavga ederse , o zaman kesinlikle kötü kart oynadığını söyleyebiliriz, çünkü oyunun başında bir koz atmanın bir anlamı yoktur. Yenilebilir kartların koz kartlarıyla birlikte alınması önerilir, ancak bir dahaki sefere savaşmaya çalışmak daha iyidir.
Eğer geri savaşacaksan. Rakibin size kart atma olasılığı daha düşük olduğundan, eşleştirilmiş kartlarla savaşmanız önerilir. Kartlarınız, koz kartları hariç, düşük kartlar ve aynı türden ikiden fazla kart içermemelidir. Aksi takdirde, kart alma riskiniz vardır.
Bir rakibi koz veya yüksek kartlarla savaşmaya zorlama. Sıra sizde ve kartlarınızda aynı kozsuz takımdan birkaç kart varsa ve bu kartlardan biri (daha düşük) gibiyseniz, oyunun başında veya ortasındaki rakibiniz muhtemelen bu kartı alacaktır, ve eğer oyunun sonunda ise, o zaman rakip bir koz ile savaşmak zorunda kalacaktır.
Blöf. Blöf yapmayı unutmayın. Örneğin, birden fazla oyuncunun olduğu bir oyunun sonunda 3 koza sahip olduğunuzdaki durum (Kulüplerin kralı, kulüplerin 10'u, kulüplerin 6'sı). Tef asından sana bir hamle yaptılar, bu durumda 10 sopayla savaşmalısın, sonra maça asından sana geliyorlar, burada sopaların kralı ile savaşmalısın. Neden soruyorsun? Çünkü oyuncular kralın en yüksek kartına sahip olduğunuzu düşünebilir ve size bir koz as atmaz, ancak 6 sopayla yeneceğiniz bir elmas ası atar. Çok fazla blöf yapmayın yoksa size her zaman bir koz as dağıtılır. Aslar yerine daha düşük kartlar olabilir, bu nedenle sık sık blöf yaparsanız kaybedebilirsiniz.
Kart hafızası. Pekala, öğrenmen gereken en önemli şey kartları ezberlemektir. Hangi kartların oyun dışı olduğunu ve hangi sırayla olduğunu bilmelisiniz. Oyundan hangi kartların çıktığını bilmek rakibinizin elinde hangi kartlar olabileceği hakkında bilgi verirken, kartların hangi sırayla çıktığını bilmek size söz konusu kartın nerede olduğu hakkında bilgi verir. Örneğin, bir rakip on kupadan girdi, bu nedenle dokuz kupanın hala güvertede (mağazada) olduğu varsayılabilir, ancak bu açıklama sadece sıradan oyuncularla yapılabilir, bir profesyonel ondan gidebilir, elinde bir dokuz, çünkü birkaç on var ve dokuz birdir. Önerdiğim kartları ezberlemenin yolunu okuyun.

Aptal oyunu zor görünüyor çünkü çocuklar bile oynuyor. Sadece kartların ve takımların isimlerini öğrenmeniz, bir kozun ne olduğunu anlamanız ve kendiniz bilmeniz gerekiyor - gidin ve savaşın, Aptal oyununun kuralları son derece basittir. Ama neden bazen oynamak için oturup maç üstüne maç kaybediyoruz? Belki rakibimiz bazı sırlar biliyordur?

Kartları ezberle

İyi bir hatıra, ne yazık ki, saygınlığınız değilse, cesaretiniz kırılmasın. Sonuçta, en azından sadece oyundan çıkmış koz kartlarını hatırlayabilirsiniz. Toplam 9 koz var ve bunlardan biri oyunun sonuna kadar açık kalacak. Ayrıca, bazı kozların sizin elinizde olacağını ve daha sonra görevin büyük ölçüde basitleşeceğini umuyoruz.

denedin mi, işe yaradı mı? İyi. Sonra görevi karmaşıklaştırabilirsiniz - serbest bırakılan renk kartlarını hatırlamaya çalışın - valeler, kraliçeler, krallar ve aslar. Bazı oyuncular, sayılar veya harfler gibi kendi hafıza sistemlerini bile geliştirirler. Bunu yapabilirseniz, duruma az çok hakim olacaksınız ve hamleleri hesaplayabileceksiniz.

Çift kartları topla

Ayrıca, hem küçük eşli kartları (hareket için sizin için yararlı olacaktır) hem de büyük olanları toplayabilirsiniz. İdeal Gelişim dört topladığınızda olaylar büyük kartlar aynı değerde, örneğin 4 kraliçe veya 4 as. O zaman savaşarak hiçbir şeyi riske atmazsınız, kimse size bir şey fırlatamaz. Ve oyunun en sonunda, iyi şanslarla, bu kartları rakibe karşı zorlu bir silah olarak kullanabilirsiniz.

Deneyimli oyunculardan birkaç ipucu daha almanızı öneririz:

  • özellikle oyun sona erdiğinde her zaman karşı koymaya çalışın;
  • Oyunun başında size sadece bir koz geldiyse, ancak büyük bir tane (örneğin, bir kral) ve onunla savaşamıyorsanız, bunun için üzülmemelisiniz. Aksi takdirde, oyunun sonuna kadar onunla oturma riskiniz vardır;
  • küçük kartlardan kurtulun ve büyük olanları toplayın;
  • Durak oyununun en başında, elinizde kötü kartlar varsa, yenecek hiçbir şeyiniz olmayan bir kart gibi görünürken ve sadece bir büyük kozunuz varsa, bu koz kartını sıraya koyabilirsiniz. benzer kartların size diğer takımlardan atılacağını ve oldukça iyi kartlar elde edeceğinizi umarız;
  • kendinize güvenerek oynayın, duygularınızı rakibe göstermeyin.

Ve tabii ki daha fazla pratik yapın! LuckForFree web sitesinde Durak'ı ücretsiz ve kayıt olmadan oynayabilirsiniz. Ayrıca, bu oyunun çeşitlerinden birini seçebilirsiniz - Throw Fool,

Her birimiz en az bir kez kağıt oynadık: evde, dışarıda veya uzun yolculuklarda. Vakit geçirmek için en popüler yol Aptal oyunudur. Ve ortaklar arasında, pratikte kaybetmeyen bir kişi için nadir değildir. Şans? Hayır, her şey çok daha basit - "Aptal" da nasıl hile yapılacağı bilgisi. El çabukluğu - ve başarı garantilidir.

Sırları bilmek, bir kişinin kartları diğerlerinden fark edilmeden nasıl oynatmaya çalıştığını izlemek ilginçtir. Birçoğu, bir profesyonelin elinde kartların ne kadar ustaca uçtuğunu ve değiştirdiğini, heyecan verici bir harekete dönüştüğünü gördü ve sonuç, krupiyeye bir zafer vaat ediyor. Gerçekten de, dikkat dağıtıcı kart manipülasyonları sırasında, oyunda belirleyici olacak kartları desteden çıkarmak daha kolaydır. Ve onları fark edilmeden kullanacak: onları kolundan çekerek veya fark edilmeden yerden kaldırarak. Bu nedenle, tanımadığınız bir kişiyle oynamadan önce, dağıtılan kartları izleyerek oynama yeteneğini değerlendirin.

"Aptal" da hile yapmayı öğrenmek birçok kişinin ilgisini çekiyor, ilk bakışta göründüğü kadar zor değil. Bunu, çok sayıda oyuncu olduğunda ve birbirleriyle konuşmakla meşgul olduklarında yapmanız önerilir, ancak bunu iki kişilik bir oyunda yapmayı deneyebilirsiniz. Burada düşmanın etrafından dolaşmanın ve kazanan olmanın en popüler yollarından bazılarına bakacağız. Ancak profesyonel olmayan oyuncular için tasarlandıklarını unutmayın. Bunları sık kullanmayın, aksi takdirde maruz kalma ile doludur.

Kartlara kendiniz müdahale etmeye çalışın, böylece kendinizle “birlikte oynamak” ve seçim yapmak için daha fazla şansınız olur. en iyi kombinasyonlar. Sonuçta, bir ortak bunu kendisi için yapabilir ve zafer ona kayar. Çiftler halinde oynamak için otururken, güvenilir oyuncuları ortak olarak seçmeye çalışın veya onların karşısına oturun. Böylece kazanma şansı daha yüksek, lider yanlardaki oyuncuları devre dışı bırakmaya çalışacak. Ve gerisini yüklemek onun için tamamen kârsızdır, oyunda tehlike oluşturmazlar.

Harita var mıydı?

"Flip" oynarsanız, "Fool" da nasıl hile yapılacağına dair bu yöntem gerçek bir keşif olacaktır. Oyun sırasında, bir kişiye savaşmadığı ve kimsenin gitmediği herhangi bir kartı “at”. Böylece gereksiz kartlardan kurtulup rakibinizin kaybetmesini sağlayabilirsiniz.

Rakip deneyimsizse veya bir çocukla kağıt oynuyorsanız, yöntemin kullanılması önerilir. Bu tür eylemleri oyunun ortasında yapmak en iyisidir, rakip daha rahattır ve bir sonraki hamleyi düşünür. Bu durumda, kartlar benzer (oyunda sekiz varsa, dokuz, bir kriko - bir bayan atabilirsiniz) veya öncekilere göre daha büyük değerde atılır. Sonuçta, oyunda onlarca varsa ve yedi atılırsa, rakip muhtemelen kartları düşünmeye, kendi hamleleriyle yapılan hamleleri karşılaştırmaya ve değerlendirmeye başlayacaktır.

Aynı dolandırıcılık, savaşırken de kullanılabilir, çoğu zaman işe yarar. Bununla birlikte, ikinci durumda, oyuna daha fazla dikkat - ve girişim ortaya çıkarılabilir.

Ve daha fazla koz ve daha az kart var

Ana sır, "temiz" kartları (artık oyunda olmayanlar) elinizin altında tutmaktır. Herkesin oyuna tutkuyla bağlı olduğu bir dönemde, gereksiz kart değişimini bir kenara bırakabilir veya koz kartlarını çekebilirsiniz. Ayrılanları neredeyse kimse hatırlamıyor. Kartları atmak için iki elinizle tutmaya çalışın. Avucunuzun içinde, atılması gerekenleri fanın ucuna taşıdıktan sonra gizlice saklayın. Bu elinizle, masadaki geri kazanılan, uzaklaştırılan kartları örtün, kendinizinkini sessizce onlara bırakın. Bu, yalnızca oyunda hala yeterli kart olduğunda yapılır. Bunlardan birkaçı varsa, eylemler daha belirgindir. Sonuçta, bir kartla girip savaştıysanız, kendinizinkini atamazsınız ve oyun alanındaki ekstra kartlarla ilgili sorular ortaya çıkacaktır. Oyuncuların dikkatini dağıtmak kolaydır ilginç tarih ya da orada bulunan biriyle ilgili komik bir olay. Bir damla oyunculuk becerisi, "The Fool" da nasıl hile yapılacağı bilgisi - ve cebinizde bir zafer.

Atılamadı mı? Fark etmez, kartları cebinizde veya kolunuzda saklayabilirsiniz. Ve bir sonraki oyunda yeni bir oyuna dahil edin.

Ana koşul, yalnızca kartları çiftler halinde gizlememizdir, bu yapılmazsa, eşleştirilmemiş sayı hemen rakiplerin dikkatini çeker ve deste sayılabilir. Sonuçta, eğer en yeni haritalar dağıtıldı, ancak rakip ve sizde aynı sayıda yoktu, bu garipten de öte.

Birlikte daha eğlenceli

"Aptal" da kartlarda nasıl hile yapılır? Kişi yalnız değilse oldukça basit ve kolaydır. Oyun, pes etmeyecek bir suç ortağı gerektirir. Birbirinizin kartlarını görebilmeniz için yan yana oturmanız gerekir. Ve sonra bu sadece bir teknoloji meselesi. Birlikte diğer oyuncularla başa çıkmak daha kolaydır. Biri karşı koyarken, ikincisi herkesin dikkatini dağıtacak. Örneğin elmas solucanlarına benzer bir kartı yenerek hile yapabilirsiniz. Ancak burada fark etmeyecekleri şansları azdır ve ciddi rakiplerle pratik yapmamalısınız.

Ve kartlar "işaretli"

Bu yöntem en kolayıdır. Tüm kartlar işaretlidir, delikler, çentikler veya çizikler şeklinde olabilirler. Bu, ilk hile durumlarında doğru kartların belirlenmesine yardımcı olacaktır. Kafanızı karıştırmamak için etiketleri takım elbise ile sınırlandırmaya çalışın. Örneğin, aslarda köşeleri hafifçe bükün. Bunu yapmak güçlü değildir, aksi takdirde etiketler diğerleri tarafından fark edilir. Deste başkasına aitse, oyun sırasında işaret uygulamak zor olmayacaktır. Ek olarak, altılar da bir tırnak ile işaretlenir. Ve teslim olurken, onları kendilerine koymazlar, fark edilir hale gelirler.

Daha fazla kart - kazanma şansı

"Aptal" da sessizce nasıl hile yapacağımı merak ediyorum? Oyunun başındaki handikap, dağıtıldığında birkaç ekstra kart verecektir. Bu durumda rakibi kartları almaya zorlayabilir ve koz kart sayısını artırabilirsiniz. Ancak sadece oyunun başında, ortasında veya sonunda fazladan kartlar gereksiz bir bakiye haline gelecek ve avantajlar rakibe geçecektir. Bu, diğerlerinden fark edilmeden yapılır: odadakileri bir konuşma veya bir soru ile bulmaca ile büyülemek. Kartlar şu şekilde gizlenmiştir: kalan altı tanesini bir yelpaze içinde açın ve diğerlerini avucunuzun içine buna paralel olarak yerleştirin.

Kartları kim saklamadı - suçlamıyorum

Çok fazla oyuncu varsa, birbirine yakın oturmanız gerekir. Ve bu, birçok kişinin eline geçer ve "Aptal" da nasıl hile yapılacağı sorusu ortaya çıkmaz. Sonuçta, yakınlarda oturan rakiplerin kartlarını görebilirsiniz. Bu, kısacık bir bakışla, fark edilmeden yapılmalıdır. Daha yakından bakıldığında fark edilir.

En fazla 2 oyuncu ile oynarken

Aptalda kazanmayı öğrenebilirsin. Bunu yapmak için, kazanan bir strateji oluşturmanın 2 aşamasını tanımlıyoruz.

1. Rakibin oyun stilini belirlemek.

2. Kendi karşı oyun tarzınızı yaratın.

Rakibin oyun stilini belirlemek

Rakibin hangi tarzda oynadığını belirlemek için onunla birkaç kontrol oyunu oynamak gerekir. Genellikle 4 ana oyun stili vardır:

koz kartları toplayan bir oyuncu - oyun sırasında asla koz kartlarını fırlatmayan, bir karttan ilk hareketi yapan ve rakibini bunaltmamak, ancak sırayla gereksiz kartları atmak için herhangi bir kart atan bir oyuncu desteden koz almak için.

Oyun çeşidi

Oyunun bu versiyonuyla, programımın kullanıcılarından biri tarafından, aptalı oynama algoritmasında bu boşluk olduğunda tanıştırıldım. Bu boşluk oyunun şu taktiğinde oldu.

Oyunun başında 2-3 büyük koz kartı alırsanız (küçük koz kartlarıyla mümkündür), o zaman oyun sırasında rakibin kartlarını yenmezsiniz, ancak en az sekiz tane olduğu sürece onları kabul edersiniz. destede on tanesi kaldı (oyun sırasında onları saymaya devam ederseniz, kaç kart kaldığını öğrenebilirsiniz), ardından aynı değerde 3 veya 4 olması gereken en küçük kartlarla yürümeye başlarsınız. Bu durumda, rakip ya karşı koymak zorunda kalacak (o zaman her durumda rakibinize atabileceğiniz kartlarınız olacak) ya da kartları kabul edecek. Rakip karşı savaşırsa, sonunda, desteden kart çektiğinde, büyük olasılıkla koz olmayan kartlar alacaktır, çünkü onlarla savaştı ve sonra, hamlesini yendikten sonra, onu kolayca yeneceksiniz. Fakat eğer rakip sizden karşılık beklemeden kart kabul ederse, o zaman (sizin oynadığınız gibi) aynı taktikte sizi yenmek için bir şansı olacaktır (rakip şimdilik sizden kart alacaktır, ardından savaşacaktır. ve sizden aldığım aynı kartlarla doldurun).

Çoğu zaman, çok az insan bu oyun taktiğini bilir ve bir kez oynadıktan sonra kaybederler ve deneyimli bir oyuncu ne olduğunu hemen anlar ve oyunu ortasında kesmeye çalışır.

3 oyuncu oynarken

Böyle bir oyunda, koz ve eşleştirme kartları toplamanız gerekir. Bunu yapmak için, savaşmaya çalışmalısınız. Böyle bir oyunda en önemli şey, altında oynadığınız oyuncuya asla kart atmamaktır. Bu ancak oyunun sonunda, destedeki kartlar bittiğinde ve bu oyuncunun oyundan ilk ayrılan olabileceğini gördüğünüzde yapılabilir. Bu, bu oyuncunun kartlarını atarsanız, bir sonraki hamlenin bir sonraki oyuncu tarafından altınızda yapılacağı ve bir daha gereksiz kartları atamayacak ve size gelebilecek bir oyuncuyu atamayacaksınız. Hatta hile yapabilirsin, sana geldikleri kartı alabilirsin ve sonra bir sonraki oyuncu sana gitmesi gereken oyuncuya gidecek. Bu oyuncuya kart atma şansınız olacak.

4 oyuncu ile oynarken

Bu oyunda, herkese karşı mı yoksa ikiliye karşı mı yani bir çifte karşı mı oynadığınıza karar vermeniz gerekiyor. Karşınızda oturan oyuncu sizinle aynı anda oynarsa oynaması çok daha kolay olacaktır. Genellikle böyle bir oyuna bir çift çift denir. Solunuzdaki oyuncu sağınızdaki oyuncuyla, siz de sağınızdaki oyuncuyla eşleştirilirsiniz. Böyle bir oyunda oyuncuları sağa sola atmak gerekir. Bunu yapmak için, oyunun başında soldaki oyuncunun alt çiftli kartlardan yürümesi önerilir. Hiçbiri yoksa, en çok sahip olduğunuz takımın en düşük kartını seçin. Durum böyle değilse, bir çift düşük kart yapabilirsiniz, örneğin: bir koz altı ve bir elmas altı.

Sağınızdaki oyuncuyu doldurmayı başardıysanız ve hamle size geçtiyse, soldaki veya sağdaki oyuncunun sahip olmadığı kartlardan gitmeniz önerilir. Oyunun ilk turundan sonra, bunların ne tür kartlar olduğunu zaten tahmin edebilirsiniz. Örneğin, ribaund sürecinde, oyuncu 8, 10, jack ve soldaki oyuncu 7, veziri gösterdi, bu durumda 6, 7, 9 ile gitmeniz önerilir, çünkü şansınız ortağın bu kartlara sahip olması harika.

Solunuzdaki veya sağınızdaki oyuncu kartları alırsa ve bunlar arasında daha yüksek değerli bir kart varsa, örneğin bir kraliçe veya bir kral varsa, ondan kurtulmaya çalışın, çünkü onunla savaşamazsınız. (çünkü eşleştirilmiş kartların geri kalanı hemen size atılacaktır) ve desteden bir çift veya koz çekme şansınız olacak. Karşı koyamazsanız ve sağınızdaki oyuncu kart alırsa ve solunuzdaki oyuncuyu doldurabileceğinizden eminseniz, o zaman en yüksek kartı atmak zorunda değilsiniz, çünkü açıkçası sağınızdaki oyuncu partneriniz yürürken dövülebilir ve şimdiden kusabilirsiniz.

Çiftler halinde oynarken, oyuncunuzu asla atmamalısınız. Ona sadece onları aldığında ve daha sonra sadece daha yüksek bir değere sahip kartları atabilirsin ve böylece onu 3 veya dört karttan oluşan bir kombinasyon haline getirir, böylece bir dahaki sefere savaşma olasılığı yüksek olur.

Bir çifte karşı değil de herkese karşı oynuyorsanız, o zaman size almaya geldikleri düşük kartı almanız önerilir, aksi takdirde çok sayıda düşük kart alma riskini alırsınız. Örneğin, altıyı sekizle yenersiniz, sırasıyla altılar ve sekizler size uçar. Aksi takdirde, sadece altı tane alacaksınız.

5 veya daha fazla oyuncuyla oynarken

Böyle bir oyunda, elbette, herkes kendisi için oynar, bu yüzden size geldikleri düşük kartı yenmemeye çalışın, sadece alın. Size yüksek bir kartla geldilerse ve karşı koyamayacağınızı görüyorsanız, daha yüksek bir kartla savaşın ki bu yüksek kartlar size atılsın ve diğer oyuncuların kartlarına göre daha iyi kartlarınız olsun.

Rakip oyunun başında kozlarla savaşırsa, oyunun başında kozunu atmanın bir anlamı olmadığı için kesinlikle kötü kart oynadığını söyleyebiliriz. Yenilebilir kartların koz kartlarıyla birlikte alınması önerilir, ancak bir dahaki sefere savaşmaya çalışmak daha iyidir.

Eğer geri savaşacaksan. Bu durumda, kartlarınız düşük kartlar ve koz kartları hariç aynı türden ikiden fazla kart içermemelidir. Aksi takdirde, kart alma riskiniz vardır.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: