อากิโอะ โมริตะ เป็นผู้ก่อตั้งโซนี่ เรื่องราวความสำเร็จของ Sony Sonya สูงแค่ไหน

ชื่อสมาชิก:

อายุ (วันเกิด): 06.06.1995

เมือง: เกิดในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก; โตรอนโต แคนาดา; ลอสแองเจลิส สหรัฐอเมริกา

ความสูงและน้ำหนัก: 1.73 ม.

ทิศทางของช่อง:บล็อกไลฟ์สไตล์ บล็อกความงาม

ช่องที่สร้าง: 02/27/2011

จำนวนสมาชิก:สมาชิกกว่า 1.7 ล้านคน

พบความไม่ถูกต้อง?มาแก้แบบสอบถามกัน

กำลังอ่านบทความนี้:

Sonya Yesman เกิดเมื่อกลางปี ​​2538 ในเมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กอันรุ่งโรจน์ จริงเมื่อเด็กหญิงอายุ 5 ขวบครอบครัวของเธอเดินทางไปแคนาดาซึ่งวัยเด็กและการพัฒนาของเธอผ่านไปที่นั่น ดวงดาวแห่งอนาคตยูทูบ.

หลังจากอยู่ด้วยกันมาหลายปีในโตรอนโต พ่อแม่ของหญิงสาวก็หย่าขาดจากกัน และพ่อของเธอก็กลับไปรัสเซีย ช่วงเวลานี้กลายเป็นเรื่องยากมากสำหรับ Sonya เธอมีประสบการณ์การจากไปของพ่ออย่างจริงใจและใฝ่ฝันที่จะกลับไปหาเขาที่รัสเซีย ด้วยเหตุนี้เธอจึงเริ่มเรียนภาษารัสเซียด้วยตัวเองซึ่งเมื่อถึงเวลานั้นเธอเกือบลืมไปแล้ว

ในช่วงเวลาเดียวกัน เด็กผู้หญิงกำลังเพิ่มน้ำหนักอย่างมาก ซึ่งเธอถูกเพื่อนร่วมชั้นเยาะเย้ย เพื่อที่จะรักษาจิตใจของลูกสาวของเธอ แม่ของเธอจึงย้ายเธอไปเรียนที่บ้าน


ควรสังเกตว่าแม่ของฉันทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Sonya
. เธอเป็นผู้ช่วยให้เธอเอาชนะภาวะซึมเศร้า ปรับทัศนคติเชิงบวก และสัมผัสรสชาติของชีวิตอีกครั้ง

Sonya เริ่มเรียนหนักและเรียนจบเร็วกว่าเพื่อนของเธอ

ขั้นตอนต่อไปในชีวิตของหญิงสาวคือการลดน้ำหนัก ไม่สามารถพูดได้ว่านี่คือจุดประสงค์ในชีวิตของเธอ เมื่อถึงจุดหนึ่ง Sonya ได้ดูรายการเกี่ยวกับวิธีที่สัตว์ถูกฆ่าเพื่อเอาเนื้อในคอมเพล็กซ์ต่างๆ และตัดสินใจเป็นมังสวิรัติ

ด้วยไลฟ์สไตล์นี้หญิงสาวจึงมีรูปร่างในอุดมคติ

ควบคู่ไปกับการสร้างรูปร่างที่สมบูรณ์แบบ Sonya ใฝ่ฝันที่จะเป็นนักแสดงและแม่ของเธอสนับสนุนเธอในทุกวิถีทาง เธอยังพาลูกสาวไปเรียนการแสดง ซึ่งครูสังเกตเห็นเธอ และยังได้รับอนุญาตให้แสดงในภาพยนตร์หลายตอนอีกด้วย

ในสถานที่เดียวกันนั้น Sonya Yesman วัย 16 ปีถูกสังเกตเห็นโดยหนึ่งใน ตัวแทนโมเดลและได้รับเชิญไปปรากฏตัวในโฆษณา หลังจากนั้น บริษัท Plutino Models สัญชาติแคนาดารายใหญ่ได้เซ็นสัญญากับเธอ

ทันทีที่ปล่อยโฆษณาชิ้นแรก เด็กสาวได้เปิดบล็อกวิดีโอส่วนตัว classisinternal.com(ลิงค์ด้านบน). เขาเป็นคนที่นำชื่อเสียงไปทั่วโลกของเธอ

ที่นี่เด็กผู้หญิงเริ่มแบ่งปันข่าวเกี่ยวกับแฟชั่นรวมถึงภาพร่างเกี่ยวกับโภชนาการที่เหมาะสมและชีวิตจริงของเธอ

Sonya สามารถเรียกได้ว่าเป็นตัวอย่างสำหรับหลาย ๆ คน - เธอไม่ดื่มไม่สูบบุหรี่ไม่กินอาหารจานด่วน จริงอยู่เธอยังคงกินเนื้อสัตว์ แต่จะต้มเท่านั้น หญิงสาวตัดสินใจครั้งนี้หลังจากการปฏิเสธเนื้อสัตว์เริ่มส่งผลกระทบต่อความเป็นอยู่ที่ดีของเธอ

ในปี 2009 หญิงสาวลงทะเบียนช่องภาษาอังกฤษช่องแรกของเธอบน YouTube และในปี 2011 - ช่องที่สอง แต่เป็นภาษารัสเซียแล้ว โดยวิธีการที่บล็อก ภาษาหลักช่วยสร้างความสัมพันธ์กับพ่อของเธอ

ผู้หญิงคนนั้นโทรหาเพื่อนสมาชิกของเธอและไม่มีอะไรอื่น เธอเป็นมิตรมากและเปิดกว้างในการสื่อสารเสมอและวิดีโอของเธอก็ทุ่มเทให้กับ โภชนาการที่เหมาะสมฟิตเนสและแฟชั่นแน่นอน และหญิงสาวรักสัตว์มากเมื่อเธออาศัยอยู่กับแม่ของเธอในโตรอนโต - แฟน ๆ มักจะสังเกตเห็นนกแก้วของ Pasha ในวิดีโอ

Sonya เป็นผู้ชนะรางวัล Kids Choice Awards 2016(Nickelodeon) ในการเสนอชื่อ - บล็อกเกอร์วิดีโอชาวรัสเซียที่ชื่นชอบปรากฏตัวบนพรมสีส้มด้วย

ในปี 2559 ซอนยาอาศัยอยู่ในลอสแองเจลิสและได้แมวตัวหนึ่ง ซึ่งเธอตั้งชื่อว่าอีเล็คตร้า

นางแบบไม่ครอบคลุมชีวิตส่วนตัวของเธอ แต่เป็นที่ทราบกันดีว่าเธอไม่ได้แต่งงานอย่างเป็นทางการ หญิงสาวชอบบันทึกการรีมิกซ์และสร้างเพลย์ลิสต์ของแทร็กที่เธอโปรดปรานสำหรับแฟน ๆ ของเธอบน SoundCloud (มีลิงก์ในโปรไฟล์ด้านบน)

ภาพของ Sonya

หญิงสาวอัปโหลดรูปภาพไปยัง Instagram อย่างต่อเนื่องและดูแลบล็อกรายวันเกี่ยวกับชีวิตของเธอที่นั่น Sonya มักจะเดินทางและเอาใจแฟนๆ ด้วยรายงานภาพถ่าย














แบรนด์ดังกล่าวเป็นที่รู้จักในโลกเทคโนโลยีไม่เพียง แต่สำหรับ Playstation, แล็ปท็อป Vaio และค่ายเพลง Music Entertainment แต่ยังรวมถึงเครื่องเล่น Walkman แบบพกพาเครื่องแรก, ซีดีชุดแรก, คอนโซล PlayStation และทะเลไฮเทคอื่น ๆ สินค้า.

จุดเริ่มต้นของการดำรงอยู่ของ บริษัท ที่มีชื่อเสียง Sony ถูกวางในเดือนพฤษภาคมของปี ในตอนนั้นเองที่ Akio Morita ผู้คลั่งไคล้สองคนและหุ้นส่วนของเขา Masaru Ibuka ได้ก่อตั้งบริษัทชื่อ Tokyo Tsushin Kogyo ในห้างสรรพสินค้า Sirokiya แห่งโตเกียว ซึ่งถูกไฟไหม้ในช่วงสงคราม

แล้วไม่มีคำทำนาย ความสำเร็จดังก้องวิสาหกิจขนาดเล็กที่มีพนักงาน 20 คนและมีทุนเริ่มต้น 500 ดอลลาร์

อะไรช่วยให้คนหนุ่มสาวเปลี่ยนความฝันให้เป็นจริง?
ผู้นำจะเป็นผู้กำหนดการพัฒนาลูกหลานที่ประสบความสำเร็จในหลายๆ ด้าน อัจฉริยะด้านเทคโนโลยีมาซารุ อิบุกะรับผิดชอบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ขณะที่อากิโอะ โมริตะเข้ามารับช่วงต่อประเด็นด้านการตลาด และทีละเล็กทีละน้อย บริษัท ขนาดเล็กซึ่งสร้างหลังคารั่ว (คนงานประกอบเครื่องรับเครื่องแรกภายใต้ร่ม) กลายเป็น บริษัท ที่เจริญรุ่งเรือง เธอเป็นคนทำให้คนทั้งโลกเชื่อมั่นในคุณภาพของผลิตภัณฑ์ญี่ปุ่น
ความสำเร็จของบริษัทถูกกำหนดโดยปัจจัยหลายประการ แต่แน่นอนว่าปัจจัยหลักคือศิลปะของการจัดการ กลยุทธ์ทางการตลาด และการจัดการที่มีความสามารถ อากิโอะ โมริตะ สร้างใหม่อย่างสมบูรณ์ รูปแบบการบริหาร. บริษัทตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน เข้าใจได้ และเข้าถึงได้แม้กระทั่งพนักงานทั่วไป พนักงานแต่ละคนของบริษัทมีสิทธิ์คิดทบทวนและเสนอข้อเสนอ ซึ่งผู้นำจำเป็นต้องรับฟัง สิ่งนี้ทำให้สามารถสร้างทีมของคนที่มีใจเดียวกันมุ่งสู่เป้าหมายร่วมกันได้
กำลังพัฒนา กลยุทธ์การตลาด, โมริตะมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมสินค้าเฉพาะของแบรนด์ของเขา เขาอาศัยสามองค์ประกอบ: ความแปลกใหม่ คุณภาพสูงสุด, ต้นทุนค่อนข้างต่ำ. การพัฒนาของ บริษัท มาพร้อมกับปัญหาการจัดการบางอย่าง เครือข่ายสาขาขนาดใหญ่ทั่วโลก บริหารงานโดยทีมผู้จัดการจาก ประเทศต่างๆ. ด้วยรูปแบบการจัดการดังกล่าว แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของระบบราชการ
ผู้ก่อตั้งบริษัทพัฒนา คอมเพล็กซ์ทั้งหมดเทคนิคการต่อต้านระบบราชการมุ่งเป้าไปที่การเอาชนะปัญหาเหล่านี้ ทุกวันนี้ ผู้จัดการของแต่ละแผนกของบริษัทได้รับมอบอำนาจในวงกว้าง เขามีอิสระในการตัดสินใจตามดุลยพินิจของเขาเอง แต่มีเงื่อนไขเดียว: การตัดสินใจทั้งหมดต้องมีส่วนทำให้เกิดความเจริญรุ่งเรืองของบริษัท มีความชอบอย่างมากในการเลือกคนงานให้กับผู้ที่ชื่นชอบ จากคำกล่าวของ Akio Morita ไม่มีกำลังใจใดที่สามารถบังคับให้พนักงานทุ่มเทกำลังทั้งหมดของเขาในการทำงาน ความกระตือรือร้นส่วนบุคคลสามารถใช้เป็นแรงจูงใจที่ดีที่สุด

บน ช่วงเวลานี้ Sony Corporation เป็นแผนกปฏิบัติการของ Sony Group บริษัทมีส่วนร่วมในการผลิตผลิตภัณฑ์ไฮเทค รวมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับมืออาชีพและผู้บริโภค เกมคอนโซล และผลิตภัณฑ์อื่นๆ Sony เป็นกลุ่มบริษัทสื่อชั้นนำของโลก ซึ่งเป็นเจ้าของค่ายเพลง สตูดิโอภาพยนตร์ และสิทธิ์ร่วมในภาพยนตร์ MGM ทั้งชุด

วันนี้ Sony Group ดำเนินการในพื้นที่ต่อไปนี้:

การผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและมืออาชีพ (ผู้ถือครองเป็นเจ้าของสิทธิ์ในแบรนด์ Aiwa)
ปล่อย เครื่องเล่นเกมเพลย์สเตชันและวิดีโอเกม (Sony Computer Entertainment);
การผลิตภาพยนตร์ (TriStars Pictures และ Columbia Pictures ก็เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มสื่อด้วยเช่นกัน);
การผลิตผลิตภัณฑ์ดนตรี (Sony Music Entertainment);
ดำเนินกิจกรรมในภาคการเงิน (การถือครองรวมถึงธนาคารและ บริษัท ประกันภัย);
การผลิต โทรศัพท์มือถือ(การสื่อสารเคลื่อนที่ของ Sony);
การพัฒนาและการผลิตแล็ปท็อป (Sony Vaio);
การผลิตรายการโทรทัศน์ (Sony Bravia)

ปัจจุบัน Sony Corporation มีพนักงานที่มีคุณสมบัติสูงประมาณ 150,000 คนทั่วโลก บริษัทเริ่มกิจกรรมในตลาด CIS ในปีนี้ 8 ปีผ่านไป เธอสามารถคว้าตำแหน่งผู้นำในบริษัทต่างชาติที่ดำเนินงานในรัสเซียได้

บางยี่ห้อของ Sony: Alpha, BRAVIA, Cyber-shot, Entertainment Television, Mobile Communications, Music Entertainment, Handycam, Pictures, PlayStation, Walkman, Xperia

ยี่ห้อ: Sony

สโลแกน:ทำให้เป็นจริง

อุตสาหกรรม:เสียงและวิดีโอ; บริการทางการเงิน

สินค้า:ผู้บริโภคและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ระดับมืออาชีพ

บริษัทเจ้าของ:โซนี่ คอร์ปอเรชั่น

ปีที่ก่อตั้ง: 1946

สำนักงานใหญ่:ญี่ปุ่น

โซนี่ คอร์ปอเรชั่น, โซนี่ - บรรษัทข้ามชาติสำนักงานใหญ่ในญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 2489 วันนี้ Sony Corporation เป็นหนึ่งในแผนกปฏิบัติการที่ถือครอง Sony Group

Sony Corporation มีส่วนร่วมในการผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและมืออาชีพ เกมคอนโซล และผลิตภัณฑ์ไฮเทคอื่นๆ นอกจากนี้, Sonyเป็นหนึ่งในบริษัทสื่อที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งเป็นเจ้าของค่ายเพลง Sony Music Entertainment, Columbia Pictures และ TriStars Pictures และคลังภาพยนตร์ MGM ฉบับสมบูรณ์ (พร้อม Comcast)

ประวัติบริษัท

ประวัติบริษัท Sonyเริ่มต้นขึ้นหลังสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง เมื่อวิศวกรหนุ่ม มาซารุ อิบุกะ (มาซารุ อิบุกะ) และผู้ประกอบการมากพรสวรรค์ อากิโอะ โมริตะ (อากิโอะ โมริตะ) ร่วมมือกันเปิดการผลิตส่วนประกอบวิทยุของตนเอง แต่สิ่งแรกก่อน

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 มาซารุกลับมาจากสนามรบสู่กรุงโตเกียวที่ทรุดโทรม ซึ่งเขาตัดสินใจเปิดโรงงานเพื่อซ่อมแซมอุปกรณ์ไฟฟ้าต่างๆ ใน ห้างสรรพสินค้านิฮงบาชิ หลังจากนั้นไม่นาน เขากับเพื่อนเก่า Akio Morita (Akio Morita) ได้จัดตั้งสำนักงานขึ้นในห้องเดียวกันสำหรับบริษัทใหม่ ซึ่งได้รับชื่อที่ดังว่า Tokyo Telecommunications Research Institute ซึ่งบางครั้งใช้อักษรย่อว่า Totsuko อีกหนึ่งปีต่อมา พวกเขาจะย้ายไปสู่ที่ที่เรียกได้ว่าสำนักงานใหญ่อยู่แล้ว

การพัฒนาครั้งแรกของพวกเขาคือ set-top box สำหรับเครื่องรับวิทยุซึ่งขยายขีดความสามารถของอุปกรณ์ทำให้สามารถรับรายการต่างประเทศได้ ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ได้มีความต้องการสูงมากนัก แต่ปล่อยให้ลอยได้โดยใช้เงินทุนเริ่มต้น ยิ่งกว่านั้นบางครั้งจำเป็นต้องจ่ายเงินไม่ใช่เงิน แต่เป็นข้าวซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับประเทศที่ยากจน มันง่ายมากที่จะขายข้าวในสภาพของญี่ปุ่นที่หิวโหย และด้วยการพัฒนาและติดตั้งอุปกรณ์สำหรับหุงข้าว เขาได้เดินทางไปตลาดเครื่องใช้ในบ้านเป็นครั้งแรก

สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ขายในตลาดมืด และโชซาบุโร ทาจิคาวะ เพื่อนเก่าแก่ของอิบุกะช่วยพวกเขาขายสินค้า การขายอุปกรณ์นั้นง่าย และ Tachikawa ก็ทำหน้าที่ของเขาได้อย่างง่ายดาย

ญี่ปุ่นหลังสงครามเป็นสถานที่ที่ยากต่อการเริ่มธุรกิจทุกประเภท และทุกอย่างก็ขาดดุล ทั้งในด้านทรัพยากรวัสดุและศักยภาพทางปัญญา ด้วยเงื่อนไขเหล่านี้ อิบุกะ ทาจิคาวะ และพนักงานของบริษัทสองสามคนทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยมาหลายวัน

การมีอยู่ของบริษัทส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการขายแผ่นทำความร้อน แม้ว่าจะขายภายใต้ชื่อปลอมว่า "Ginza Nessuru Shokai" (บริษัททำความร้อนของกินซ่า) แต่มันอยู่ได้ไม่นานขนาดนั้น มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับคุณภาพของหมอนที่ผลิต กล่าวคือ ความเสี่ยงที่จะเกิดไฟไหม้ มีเหตุการณ์เกิดขึ้น แต่ไม่ได้รับการร้องเรียนจากทัศนคติของผู้ซื้อต่อการใช้งานหมอนเท่านั้น แต่การ "เล่นกับไฟ" เช่นนี้สามารถทำลายชื่อเสียงของบริษัทหนุ่มได้อย่างง่ายดาย

หลังจากการโน้มน้าวใจบางอย่าง คาซึโอะ อิวามะ นักฟิสิกส์ที่มีแนวโน้มว่าจะแต่งงานกับโมริตะ น้องสาวของเขาก่อนหน้านี้ ก็เข้ามาอยู่ในกลุ่มบริษัท

ในเวลาเดียวกัน NHK (สถานีโทรทัศน์แห่งชาติ) ได้ออกคำสั่งให้สร้างยุทโธปกรณ์ทางทหารขึ้นใหม่เพื่อฟื้นฟูวิทยุกระจายเสียงในญี่ปุ่น โครงการนี้นำโดยชิเงโอะ ชิมะ เพื่อนของอิบุกะ คำสั่งนี้มีความสำคัญระดับชาติ ดังนั้นชิเงโอะจึงสามารถเข้าถึงการพัฒนาทางทหาร ซึ่งต่อมาตกไปอยู่ในมือของอิบุกะ

แม้ว่าธุรกิจกับ NHK จะไปด้วยดี แต่เจ้าของโรงงานที่บริษัทครอบครองอยู่ก็ขอให้ออกจากสถานที่ ประเด็นคือเพื่อที่จะอยู่ได้ บริษัทต้องทำงานเป็นเวลาหลายวัน ใช้ไฟฟ้าเป็นจำนวนมาก และการใช้พลังงานดังกล่าวอาจทำให้ไฟฟ้าดับทั่วทั้งอาคารได้อย่างง่ายดาย ฉันต้องเชื่อฟังและเริ่มมองหาสถานที่ที่ฉันสามารถดำเนินการต่อไปในด้านการผลิตซีเรียลและสายพานลำเลียง

หลังจากใช้เวลาสองสามเดือนในการค้นหาที่ยากลำบาก สถานที่ดังกล่าวก็ตั้งอยู่ในโกดังของ NEC Corporation ในเมืองชินากาว่า

ในไม่ช้าบริษัทก็มีโอกาสร่วมงานกับกองกำลังที่ยึดครอง ความร่วมมือกับกองทัพทำให้บริษัท Totsuko ได้รับเครื่องบันทึกภาพ ในการออกแบบของเขา เขาใช้เทปโลหะและหลังจากปรับแต่งเล็กน้อย พนักงานใหม่ Nobutoshi Kihara (Nobutoshi Kihara) ก็สามารถบันทึกบล็อคข่าวได้

โอกาสที่จะไปเยี่ยมกองทหารที่ยึดครองนั้นชัดเจน ดังนั้นโมริตะและอิบุกะจึงไปเยี่ยมพวกเขามากขึ้นใน NHK ครั้งต่อไปพวกเขาได้แสดงเครื่องบันทึกเทป เป็นสิ่งที่อิบุกะลุกเป็นไฟในทันทีด้วยความปรารถนาที่จะทำเช่นเดียวกัน หลังจากเกลี้ยกล่อมเจ้าหน้าที่ให้แสดงเครื่องบันทึกเทปให้นักออกแบบของบริษัทดู อิบุตะและโมริตะไปที่ทาชิคาว่าและขอเงินเขาประมาณ 300,000 เยน ซึ่งเป็นเงินจำนวนมากในตอนนั้น แต่อิบุกะมั่นใจว่าอุปกรณ์จะจ่ายเอง หลังจากการโน้มน้าวใจและสาธิตอุปกรณ์ของอเมริกาให้กับหุ้นส่วนของทาชิคาว่าแล้ว อิบุกะก็บรรลุผลตามที่ต้องการ

เครื่องบันทึกเทปถูกคิดค้นโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวเยอรมันในปี 1936 หนึ่งทศวรรษต่อมา อุปกรณ์ดังกล่าวยังคงเป็นของหายากแม้แต่ในสหรัฐอเมริกา ไม่กี่เดือนข้างหน้ากำลังยุ่งอยู่กับการผลิตผงแม่เหล็กโดยใช้ตะแกรงธรรมดา

หลังจากพ่นผงดังกล่าวลงบนพื้นผิวพิเศษ อิบุกะและโมริตะก็บรรลุผลตามที่ต้องการ แต่นี่ไม่ใช่ข้อจำกัดของความสมบูรณ์แบบ แม้ว่าภาพยนตร์ของพวกเขาจะสามารถบันทึกและเล่นเสียงได้ แต่เนื่องจากไม่ทราบเทคโนโลยีการสะสมที่ถูกต้อง แต่การใช้ผงแป้งจึงสูงมาก จากนั้นอิบุกะก็ตัดสินใจหันไปที่โรงงานยามาโนะอุเอะซึ่งเทคโนโลยีนี้เชี่ยวชาญอยู่แล้ว

อิบุกะได้เรียนรู้ว่าหวีที่ทำจากขนแบดเจอร์เป็นวิธีที่จะไปได้ดี เหมาะสำหรับการฉีดพ่น หลังจากซื้อหวีและทดลองไม่นาน ทุกอย่างก็เรียบร้อย ผลลัพธ์ก็เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด นอกจากนี้ จากการทดลอง เห็นได้ชัดว่าความหนาของแป้งเป็นสัดส่วนโดยตรงกับคุณภาพเสียง กล่าวคือ ชั้นทินเนอร์ยิ่งมีคุณภาพดีขึ้น

ต้นแบบแรกของเครื่องบันทึกเทป

การพัฒนาเครื่องต้นแบบยังคงดำเนินต่อไปเป็นเวลาหลายเดือน จนกระทั่งเครื่องบันทึกเทปรุ่นแรกปรากฏขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2492 ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2493 ได้มีการเปิดตัวต้นแบบ A และ G ซึ่งสามารถบันทึกและเล่นเทปได้โดยมีระยะเวลารวมไม่เกิน 30 นาที

G-prototype ถูกลงทะเบียนกับ Tapecorder แล้ว และกระบวนการผลิตภาพยนตร์เรียกว่า "โซนีเทป" หลังจากบทความหลายเรื่องเกี่ยวกับอุปกรณ์มหัศจรรย์ดังกล่าว ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน Totsuko ไม่ได้ทำให้ใครแปลกใจ Masao Kurahashi หนึ่งในพนักงานของ Yagumo Sangyo สนใจเป็นพิเศษ ถึงเวลานี้ เมืองหลวงของ Totsuko เติบโตขึ้นจาก 3.8 ล้านเป็น 10 ล้านเยน

Masao ตัดสินใจลงทุน 500,000 เยน และซื้อคืน 10,000 หุ้นที่ราคาหุ้นละ 50 เยน แต่ก่อนอื่น เขาต้องเห็นโทสึโกะด้วยตาของเขาเอง หลังจากการสาธิตด้วยภาพ คุราฮาชิเสนอให้ขายสิทธิ์ทั้งหมดในเครื่องบันทึกเทปแก่เขา แต่อิบุกะปฏิเสธ เขากลับออกข้อเสนอเพื่อซื้อเครื่องบันทึกเทป 50 เครื่องเป็นมูลค่ารวม 6 ล้านเยน Masao เขียนเช็ค ในไม่ช้าเขาก็ขายต่อในราคาที่สูงขึ้น ดังนั้น ทำกำไรได้ 1 ล้านเยนขึ้นไป

ความสำเร็จของคุราฮาชิสร้างความประทับใจให้โมริตะมากจนเขาเสนอให้มาซาโอะเข้าร่วมบริษัทของเขาและเป็นหัวหน้าฝ่ายขายที่โทสึโกะ ความอุตสาหะของโมริตะและอิบุกะใช้ได้ผล และคุราฮาชิก็กลายเป็นสมาชิกของทีม

ในช่วงต้นปี 1951 Masao Kurahashi กลายเป็นผู้จัดการของ Tokyo Recording Company ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Totsuko นอกจากนี้ นักวิทยาศาสตร์ ทาเคโอะ สึชิฮาชิ ยังได้รับเชิญให้เข้าร่วมบริษัท ซึ่งมีหน้าที่นำเครื่องบันทึกเทปมาสู่ความสมบูรณ์แบบ

เครื่องบันทึกเสียงทำให้เทปแม่เหล็กเสียและแตก แต่แม้ว่าทุกอย่างจะทำงานได้ดี แต่เครื่องบันทึกเทปก็ควบคุมได้ยากมากทั้งสำหรับผู้ที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์ดังกล่าวเลยจนถึงเวลานั้นและสำหรับผู้ที่เคยใช้มาก่อน รู้แจ้ง วันรุ่งขึ้น Kihara พร้อมด้วยวิศวกรคนอื่นๆ ได้เริ่มสร้างต้นแบบใหม่ 2 แบบ ซึ่งควรจะมีขนาดและน้ำหนักที่เล็กกว่า ซึ่งก็คือ 20 กก. พัฒนาขึ้นในปี 1951 เครื่องบันทึกเทป H มีน้ำหนักเพียง 13 กก.

ในส่วนหนึ่งของแคมเปญส่งเสริมการขาย คุราฮาชิได้ไปเที่ยวญี่ปุ่น ขณะที่โมริตะตั้งใจจะโน้มน้าวกระทรวงศึกษาธิการให้ใช้เครื่องบันทึกเทปในโรงเรียน ในไม่ช้าเครื่องบันทึกเทปพีก็ปรากฏตัวขึ้นที่ราคา 75,000 เยน ทำลายสถิติการขายทั้งหมด และไม่เพียงเพราะราคา แต่ยังเป็นเพราะบริการที่มาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่จัดมาให้ หากเครื่องบันทึกเทปพังขณะใช้งาน ทตสึโกะทำทุกอย่าง งานซ่อมฟรีอย่างแน่นอน ดังนั้น โทสึโกะจึงเปลี่ยนข้อบกพร่องเป็นคุณธรรม

การผลิตจำนวนมาก

เมื่อผลิตภัณฑ์ถูกย้ายไปสู่การผลิตจำนวนมาก Totsuko ประสบปัญหาในการตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจซื้อโรงงานขนาดเล็กและก่อตั้งการผลิตสายพานลำเลียงขึ้น

ถึงเวลานี้ เครือข่ายการขายของ Totsuko ประกอบด้วย 3 บริษัท รวมทั้ง Tokyo Recording Company ในไม่ช้า Nippon Gakki (หรือ Japan Instruments) ก็เข้าร่วมกับ บริษัท เหล่านี้ การทำงานกับเธอมีกำไรมากเพราะ Nippon Gakki มีอุปกรณ์ดนตรีอยู่แล้ว สถาบันการศึกษา. แต่ถึงแม้จะเป็นเครือข่ายและยอดขายที่ดีในญี่ปุ่นก็ไม่สามารถทำให้ Totsuko เป็นบริษัทที่มีรายได้มากพอได้

ในตอนนั้นเองที่โมริตะได้ข้อสรุปว่าถึงเวลาส่งออกสินค้าออกนอกประเทศแล้ว สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่ขยายวงผู้บริโภค แต่ยังเพิ่มโอกาสของบริษัทที่จะอยู่รอดในกรณีที่เกิดวิกฤตเศรษฐกิจใดๆ นอกจากนี้ Totsuko ยังมีสิทธิบัตรการบันทึกเทปที่สามารถช่วยผูกขาดตลาดได้

เมื่อ Kazuo Iwama และ Ibuka อ่านบทความในนิตยสารวิทยาศาสตร์ยอดนิยมของตะวันตกเกี่ยวกับการพัฒนาทรานซิสเตอร์ที่ Bell Laboratories พวกเขาสงสัยในความสามารถของอุปกรณ์นี้อย่างจริงจัง ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2495 มาซารุ อิบุกะไปสหรัฐอเมริกาเพื่อศึกษาการใช้ทรานซิสเตอร์ และในขณะเดียวกันก็ดูว่ากระบวนการสร้างโดยบริษัทอเมริกันดำเนินไปอย่างไร

ไม่กี่วันต่อมา เขาอยู่ที่นิวยอร์กแล้ว ซึ่งเขาได้พบกับหัวหน้าบริษัท Nissho, Masaichi Nishikawa (Masaichi Nishikawa) และเพื่อน Yamada (Yamada) นอกจากนี้ เขายังได้รับข้อเสนอจาก Western Electric เพื่อใช้สิทธิบัตรทรานซิสเตอร์โดยมีค่าธรรมเนียมเล็กน้อย 25,000 เหรียญ (9 ล้านเยน) แต่ในการเดินทางครั้งนี้ เขาไม่ได้รับสิทธิบัตร

เขากลับมาที่ญี่ปุ่นด้วยผ้าปูโต๊ะไวนิลและเจอร์เมเนียมไดโอด ซึ่งเป็นของใหม่ในตลาดท้องถิ่น แต่มาซารุก็กลับมาด้วยความมั่นใจว่าอนาคตอยู่ที่ทรานซิสเตอร์ หลังจากปรึกษากับอากิโอะ โมริตะ อิบุกะก็ขอคำแนะนำจากกรรมการผู้จัดการ โคอิจิ คาซาฮาระ หลังจากใช้เวลาคิดทั้งคืน โคอิจิตัดสินใจว่าทรานซิสเตอร์เป็นสิ่งที่ควรทำอย่างแท้จริง Ibuka ยื่นขอใบอนุญาตจาก MITI (กระทรวงการค้าและอุตสาหกรรมระหว่างประเทศ) แต่เขาถูกปฏิเสธโดยอ้างว่าโรงงานของเขาเล็กเกินไปสำหรับการผลิตดังกล่าว

ในเวลานี้ หลังจากที่ได้เป็นเพื่อนกับ Ibuka ในนิวยอร์กแล้ว Yamada กำลังเจรจากับ Western Electric เพื่อมอบสิทธิบัตรให้กับ Totsuko ในไม่ช้าเขาก็ประสบความสำเร็จและในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2496 โมริตะมาถึงสหรัฐอเมริกาซึ่งเขาได้เซ็นสัญญากับ Western Electric สิ่งต่อไปที่โมริตะตัดสินใจทำคือเริ่มผลิตวิทยุทรานซิสเตอร์

แม้จะมีความคิดเห็นของผู้อื่นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของบริษัทเล็กๆ เช่น Totsuko แต่ Ibuka ก็มั่นใจว่าทุกอย่างยังรออยู่ข้างหน้า ทีมผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของบริษัทศึกษาหนังสือเกี่ยวกับทรานซิสเตอร์ที่โมริตะนำมาจากสหรัฐอเมริกา

ในเดือนมกราคมปี 1954 อิวามะเดินทางไปสหรัฐอเมริกาเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทรานซิสเตอร์ ซึ่งเขาได้ไปเยี่ยมชมโรงงาน Western Electric ความรู้ที่ได้รับน่าจะเพียงพอสำหรับโทสึโกะในการพัฒนาต้นแบบของตัวเอง อิวามะบันทึกข้อมูลทั้งหมดที่เขาได้รับและส่งไปยังวิศวกรของทตสึโกะ

หนึ่งสัปดาห์ก่อนที่เขาจะกลับมา ทรานซิสเตอร์ตัวแรกของญี่ปุ่นก็พร้อมแล้ว ตอนนี้ เพื่อที่จะดำเนินธุรกิจต่อไป จำเป็นต้องได้รับเงินกู้และสร้างการผลิต ต่อไป อิบุกะเชิญนักวิทยาศาสตร์ชื่อดัง ศาสตราจารย์ทาคาซากิ ซึ่งขณะนี้มีสิทธิบัตรหลายฉบับแล้ว ให้มาร่วมงานกับบริษัทของเขา

เมื่อปัญหาปรากฏขึ้นและได้รับการแก้ไข โรงงานได้รับการติดตั้งใหม่จนกระทั่งในที่สุดก็พร้อมสำหรับการผลิตทรานซิสเตอร์ ภายในสิ้นเดือนตุลาคม ทรานซิสเตอร์และอุปกรณ์ตัวแรกที่อิงตามพวกมันก็ออกสู่ตลาด ทรานซิสเตอร์ 2T14 ราคาประมาณ 4,000 เยน และไดโอด 1T23 ราคาประมาณ 320 เยน แม้ว่าราคาจะเหมาะสม แต่ก็ขายได้ดี

โมริตะกำลังเตรียมตัวสำหรับการปรับใช้ครั้งที่ 2 ของเขาในสหรัฐฯ ซึ่งเขาต้องการทำข้อตกลงและแสดงตัวอย่างการทำงานของผู้รับของเขา แต่นั่นไม่ใช่จุดประสงค์เดียวของทริปนี้ เพื่อที่จะขายสินค้าในอเมริกา บริษัทต้องการชื่ออื่น - ชาวอเมริกันไม่สามารถออกเสียงได้ไม่เพียงแต่ Tokyo Tsushin Kogyo แต่ยังรวมถึง Totsuko ด้วย และการขายสินค้าจากบริษัทที่ชื่อออกเสียงยากไม่สมเหตุสมผล

โมริตะและอิบุกะตัดสินใจเปลี่ยนชื่อปัจจุบันเป็นชื่อที่ออกเสียงและจดจำได้ง่าย ทางเลือกนี้มาจากคำภาษาละติน "sonus" ซึ่งเป็นอนุพันธ์ของคำว่า "speed" และ "sound" ตามเวอร์ชั่นอื่น ชื่อบริษัทมาจากภาษาอังกฤษ ซันนี่บอยส์ ("ซันนี่บอยส์"; ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ sonny-boys ได้รับความหมายของ "อัจฉริยะเด็กและเยาวชน" ในภาษาญี่ปุ่น นอกจากนี้ โมริตะพยายามค้นหาคำที่ไม่มีอยู่ในภาษาใด ๆ ในโลก เนื่องจากในภาษาญี่ปุ่น เสียงของ "ซันนี่" คล้ายกับคำซึ่งหมายถึงธุรกิจที่ไม่ประสบความสำเร็จ มีการตัดสินใจที่จะลบตัวอักษรหนึ่งตัว n

ตอนนี้ Totsuko มีชื่อสากลที่ยอดเยี่ยม โมริตะต้องการขายผลิตภัณฑ์เฉพาะภายใต้ชื่อของเขาเอง ดังนั้นหากเงื่อนไขของคำสั่งซื้อที่ได้รับรวมถึงการใช้ชื่อของบริษัทอื่น คำสั่งซื้อดังกล่าวจะถูกปฏิเสธ

เมษายน 2498 ในเวลานี้เกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝันขึ้น - ตัวเครื่องรับทำจากพลาสติกบาง ๆ เนื่องจากสภาพอากาศที่ร้อนของอเมริกาทำให้เสียรูป ฉันต้องปรับเปลี่ยนผลิตภัณฑ์โดยเน้นความต้องการอยู่แล้ว เสร็จสิ้นในเดือนสิงหาคม TR-55 เป็นเพียงวิทยุเช่น บริษัทได้แสดงให้เห็นว่าสามารถปรับการผลิตได้

ในไม่ช้า Totsuko ก็ตัดสินใจรวบรวมคู่แข่งทั้งหมดจาก Sanyo, Toshiba Corporation, Ltd, Victor Company of Japan, Hayakawa Electric Corporation, Matsushita และ Standard Co., Ltd และแสดงทรานซิสเตอร์ให้พวกเขาดู เทคโนโลยีนี้ยอดเยี่ยมมาก และคู่แข่งก็ตกลงซื้อทรานซิสเตอร์จาก Totsuko

ภายในปี 1956 มูลค่าการซื้อขายทางการเงินของบริษัทสูงถึง 100 ล้านเยน ดังนั้นเครื่องรับแบบพกพา TR-63 จึงเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2500 แต่อุปกรณ์ดังกล่าวเนื่องจากราคาสูงจึงไม่แตกต่างกัน

ต่อมา บริษัทตัดสินใจว่าจำเป็นต้องเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ผ่านการโฆษณา เพื่อการนี้ บริษัทได้ซื้อป้ายไฟนีออน Sony,ขนาดใหญ่. ติดตั้งที่ Sukiyaabashi ค่าใช้จ่ายของการออกแบบนี้อยู่ที่ประมาณ 20 ล้านเยน ที่ ปีใหม่หน้าจอทีวีแสดงสัญลักษณ์นี้ ดังนั้นแบรนด์บริษัท Sonyเริ่มรับรู้ และแล้วในเดือนมกราคมปี 1958 Totsuko ก็กลายเป็น Sony Corporation อย่างเป็นทางการ

ยุคทองของบริษัท

รายงานการโจรกรรมผู้รับเงิน 4,000 รายทำให้ Sony เป็นหัวข้อข่าวของหนังสือพิมพ์ต่างประเทศซึ่งหมายความว่า Sonyกลายเป็นบริษัทที่โดดเด่น ไม่นานมานี้เอง แบรนด์ที่ประกาศตัวเองเริ่มเป็นที่รู้จักในทันที บริษัทย่อยของบริษัทเปิดนอกประเทศญี่ปุ่น

ในสองปีระหว่างปี 2501-2503 มีการขายวิทยุทรานซิสเตอร์ขนาดกะทัดรัดมากกว่า 500,000 ชุด แต่นี่ยังไม่เพียงพอ Sonyเป็นบริษัทที่ดำเนินการ ความคิดที่มีแนวโน้ม, มองไปในทิศทางใหม่ - โทรทัศน์. ดังนั้นพวกเขาจึงทำอย่างนั้นในปี 1961 TV8-301 ได้รับการพัฒนา - ทีวีคอมแพคเครื่องแรก ในปี พ.ศ. 2511 ทีวีสี Trinitron เครื่องแรก

แล้วในปี 1971 โลกได้เห็นเทปวิดีโอสีเป็นครั้งแรก (วิดีโอเทคโทนิก) เพียง 4 ปีต่อมา Sonyสาธิตเครื่องบันทึกวิดีโอเครื่องแรกของโลก - Betamax VCR และปี 1979 ก็ถูกจดจำว่าเป็นปีที่ Walkman อันโด่งดังปรากฎตัว ผู้เล่นรายนี้กลายเป็นระเบิดที่แท้จริง ขายได้ทั่วโลกใน 100 ล้านเล่ม กลายเป็นอุปกรณ์ที่ขายดีที่สุดของบริษัทญี่ปุ่น

ในปี 1981 โลกได้เห็นกล้องอิเล็กทรอนิกส์ตัวแรก ในปี 1982 เครื่องเล่นซีดีตัวแรก ในปี 1983 Sony ร่วมกับ Philips ได้เปิดตัวซีดีชุดแรกออกสู่ตลาด ในปี 1985 VTR ดิจิตอลเครื่องแรก และในปี 1989 คำสั่งพิเศษจาก IBM สำหรับ Sony- ไดรฟ์ 3.5 นิ้ว ตัวเดียวกับที่ใช้มานานก่อนจะพัฒนาเป็นรุ่น 1.4 นิ้ว ที่กระทัดรัดมากขึ้น

1995 ถูกทำเครื่องหมายโดยการเปิดตัว Sonyสู่ตลาดเกมคอนโซลใหม่ด้วยระบบ PlayStation ในสุดสัปดาห์แรกในสหรัฐอเมริกา PlayStations 100,000 เครื่องถูกขายในราคา 299 เหรียญ

การเปิดตัว Sony PlayStation 2 ในเดือนมีนาคม 2542 ในญี่ปุ่น และในวันที่ 26 ตุลาคม พ.ศ. 2543 ในอเมริกา ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Sony ในตลาดบันเทิง ในช่วงปีแรกๆ ของการขาย หลายคนซื้อ PlayStation 2 เป็นเครื่องเล่นดีวีดีราคาถูก ทุกคนเห็นความแตกต่างระหว่าง $300 ถึง $1,000+

ในปี 2547 มีการเปิดตัว PlayStation 2 รุ่นน้ำหนักเบา - Slim ภายในกลางปี ​​2550 มีการขายเครื่อง PS2 รุ่น 120 ล้านชุดและเกม 1.3 พันล้านเกมสำหรับรุ่นดังกล่าว แม้จะมีการเปิดตัว PS3 แต่การพัฒนาชื่อใหม่สำหรับ PlayStation 2 ไม่ได้หยุดอยู่จนถึงทุกวันนี้

วันที่ 21 กันยายน 2550 ถูกนำเสนอ รุ่นใหม่เพลย์สเตชันแบบพกพา PSP-2000 ใหม่ยังคงไว้ซึ่งฟังก์ชันหลักทั้งหมดของรุ่นนี้ โดยได้รับหน้าจอ LCD ขนาดใหญ่ 4.3 นิ้วที่เหลือเชื่อสำหรับอุปกรณ์พกพาที่มีอัตราส่วนกว้างยาว โมเดลนี้บางลง 19% และเบาขึ้น 33%

ในเดือนสิงหาคม 2554 บริษัทได้ประกาศสร้าง กิจการร่วมค้าร่วมกับโตชิบา ฮิตาชิ และบริษัทเอกชนสัญชาติญี่ปุ่น Innovation Network Corporation of Japan ในการผลิตหน้าจอคอมพิวเตอร์สำหรับอุปกรณ์พกพา บริษัทร่วมทุนซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2555 (70% เป็น INGJ) คาดว่าจะเป็นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในตลาดโดยมีรายได้ต่อปี 6.6 พันล้านดอลลาร์

ในบรรดาแฟน ๆ ของโซเชียลเน็ตเวิร์กบุคคลของนางแบบนักแสดงและแฟชั่นบล็อกเกอร์ Sonya Esman นั้นมีชื่อเสียงมาก สาวเจ้าเสน่ห์ให้คำแนะนำในการรับประทานอาหาร แต่งตัว และแต่งหน้าให้กับสมาชิก ไปเที่ยวรอบโลกด้วย

Sonya Esman เกิดเมื่อเดือนมิถุนายน 2538 ที่เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก แต่เมื่อเด็กหญิงอายุ 5 ขวบครอบครัวอพยพไปแคนาดาและตั้งรกรากในโตรอนโต ไม่กี่ปีต่อมาพ่อแม่ของ Sonya ก็หย่าร้างกัน หัวหน้าครอบครัวกลับไปรัสเซีย ลูกสาวของฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ ความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมชั้นไม่พัฒนา หญิงสาวได้รับน้ำหนักมาก เนื่องจากขาดการสื่อสารกับเพื่อน ๆ Sonya Esman จึงลาออกจากโรงเรียนและย้ายไปเรียนที่บ้าน หญิงสาวใฝ่ฝันที่จะกลับไปรัสเซียและเริ่มเรียนภาษาด้วยตัวเองซึ่งเกือบลืมไปแล้ว

แม่ช่วยลูกสาวของเธอให้พ้นจากภาวะซึมเศร้าที่ยืดเยื้อ ซึ่งทำให้เด็กสาวมีทัศนคติเชิงบวกต่อชีวิต โลก. Sonya รับหน้าที่ศึกษาวิชาในโรงเรียนอย่างเข้มข้นและสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนเร็วกว่าเพื่อนของเธอหกเดือน

โมเดลธุรกิจ

ที่โรงเรียน Sonya Esman ใฝ่ฝันที่จะเป็นนักแสดง แม่สนับสนุนสิ่งนี้และพาเธอไปเรียนการแสดงซึ่งเป็นชั้นเรียนที่จัดขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์ เด็กผู้หญิงคนนั้นมีความสามารถและในไม่ช้า Sonya ก็ถูกเรียกให้เล่นในภาพยนตร์หลายตอน


ในเวลานั้น Esman มีหุ่นจำลอง หญิงสาวลดน้ำหนักได้มากปฏิเสธเนื้อสัตว์ ด้วยความสูง 173 ซม. หญิงสาวน้ำหนัก 45 กก. สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการที่หญิงสาวตกใจมากที่สุดหลังจากดูรายการเกี่ยวกับการฆ่าสัตว์

หน่วยงานด้านการสร้างแบบจำลองของแคนาดาได้เชิญ Sonya Yesman วัย 16 ปีมาร่วมแสดงในโฆษณา หญิงสาวคนนั้นถูกสังเกตเห็น และในไม่ช้า Sonya ก็ได้รับการเสนอให้เซ็นสัญญาระยะยาวกับ Plutino Models ซึ่งเป็นหน่วยงานรายใหญ่ของแคนาดา

บล็อกเกอร์

ตอนอายุ 17 ชีวประวัติการสร้างแบบจำลองของ Sonya Esman เริ่มต้นขึ้น หลังจากเปิดตัวโฆษณาชิ้นแรก เด็กสาวตัดสินใจสร้างเว็บไซต์ classisinternal.com ของเธอเอง วิดีโอแรกของนางแบบปรากฏบนบล็อกส่วนตัวในปี 2010 Yesman ถ่ายวิดีโอด้วยกล้อง ในไม่ช้าบล็อกวิดีโอก็ได้รับความนิยมในแคนาดา สหรัฐอเมริกา รวมถึงในยุโรปและรัสเซีย

โมเดลนี้สนับสนุนวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี สมัยหนึ่ง Sonya Esman เป็นพวกกินเจ แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งเธอเริ่มรู้สึกไม่ดีและกลับมา อาหารปกติ. เกี่ยวกับทั้งหมดนี้รวมถึงความเสี่ยงของการทานมังสวิรัติบล็อกเกอร์ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาในช่องของเธอเอง

อย่างไรก็ตาม นางแบบไม่ได้คิดที่จะเลิกใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดี บล็อกเกอร์ไปเล่นกีฬา ไม่สูบบุหรี่ ไม่ดื่มแอลกอฮอล์ เขาไม่กินอาหารจานด่วนและกินเนื้อต้มเท่านั้น ทุกเช้าเริ่มต้นด้วยการวิ่งและชุดของแบบฝึกหัดพิเศษที่พัฒนาขึ้น

และหญิงสาวก็มีสไตล์การแต่งตัวของตัวเองซึ่งสมาชิกชอบ ผู้ติดตามพยายามเลียนแบบโมเดลที่พวกเขาชื่นชอบ และในทางกลับกันเธอก็ให้คำแนะนำอันมีค่าในเรื่องนี้แก่พวกเขา

Sonya Yesman มีหน้าใน " อินสตาแกรม" ซึ่งเต็มไปด้วยภาพถ่ายมากมายจาก ประเทศต่างๆ. ในบล็อกวิดีโอของเธอเอง เด็กสาวได้แบ่งปันคำแนะนำอันมีค่าเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอพูดถึงประเทศที่เธอเคยไป โพสต์วิดีโอจากผู้คนมากที่สุด สถานที่สวยงาม. นอกจากนี้ยังบอกคุณถึงสถานที่พักผ่อนที่ดีและราคาไม่แพง สถานที่ท่องเที่ยวที่ควรดู

แฟชั่นเป็นศูนย์กลางของบล็อกวิดีโอของ Esman สไตล์และเทรนด์ใหม่ เคล็ดลับที่ใช้งานได้จริงสำหรับวัยรุ่นว่าควรใส่อะไรและควรจับคู่อย่างไร แต่งหน้ายังไงให้ถูกวิธีและทำอย่างไรไม่ให้ดูหยาบคาย Sonya ยังแบ่งปันประสบการณ์ของเธอเกี่ยวกับวิธีเอาชนะปัญหาในการสื่อสารกับเพื่อนฝูงและเชื่อในจุดแข็งของตัวเอง

อย่างไรก็ตาม Sonya Yesman พยายามปรับปรุงความสัมพันธ์กับพ่อของเธอด้วยบล็อกวิดีโอ เด็กหญิงคนนั้นคุยกับพ่อของเธอแล้ว ซึ่งสนับสนุนลูกสาวของเธอและภูมิใจในความสำเร็จของเธอ

ถึงเพื่อน ๆ - ในขณะที่หญิงสาวโทรหาสมาชิกของเธอเอง - Sonya แนะนำให้มีชีวิตอยู่เปล่งประกายความสดใสและอารมณ์เชิงบวก นักวิจารณ์ของ Yesman ตอบว่าเป็นการง่ายที่จะให้คำแนะนำในเชิงบวกโดยร่วมมือกับหน่วยงานด้านการสร้างแบบจำลองและสิ่งพิมพ์ด้านแฟชั่นมากมายที่จำหน่ายเสื้อผ้านางแบบและเครื่องประดับจากแบรนด์ต่างๆ เช่น "", "Givenchy", "Dolce &" และ "Alexander Wang"

Sonya Esman ตอบกลับฝ่ายตรงข้ามว่าตู้เสื้อผ้าของเธอมีสินค้าจากตลาดมือสองและของวินเทจ เสื้อผ้าที่นางแบบแฟชั่นสวมใส่ได้กลายเป็นหัวข้อของการวิจัยความงามของนักข่าวหลายครั้ง Sonya ชอบชุดเดรสสไตล์ยุค 70 เสื้อโค้ทขนสั้น แจ็กเก็ต แจ็กเก็ตหนัง สิ่งของที่มีแถบสีสดใส เสื้อเชิ้ตและเสื้อถัก หญิงสาวไม่แยแสกับหมวกและแว่นตาดำ

ในปี 2559 ผู้ติดตามของ Sony สังเกตว่าริมฝีปากของเธอเริ่มดูใหญ่ขึ้นในภาพถ่าย เด็กหญิงคนนี้ได้รับเครดิตจากการไปคลินิกพลาสติกเพื่อฉีดโบท็อกซ์และเสริมจมูก แต่บล็อกเกอร์เองก็งดเว้นจากการแสดงความคิดเห็น

ชีวิตส่วนตัว

มี 4 รอยสักบนร่างกายของนางแบบและบล็อกเกอร์ แต่ภาพเหล่านี้ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวและมีขนาดเล็ก ส่วนใหญ่แล้วแฟน ๆ ของ Sony จะเห็นลวดลายบนข้อมือซึ่งทำหน้าที่เป็นของตกแต่ง


Sonya Yesman รักสัตว์ บน ช่องทางการและหน้าบนโซเชียลเน็ตเวิร์กรูปภาพตลก ๆ มากมายเกี่ยวกับสัตว์และสัตว์เลี้ยงตัวโปรดของบล็อกเกอร์ - นกแก้ว Pasha

งานอดิเรกอีกอย่างของเด็กผู้หญิงคือการขับรถ จากแบรนด์รถยนต์ผู้หญิงคนนั้นชอบ Mercedes

เท่าที่สามารถตัดสินได้จากข้อความบนโซเชียลเน็ตเวิร์กชีวิตส่วนตัวของ Sonya Yesman ไม่ใช่หัวข้อที่เธอสื่อสารบนบล็อกและตรงไปตรงมากับสมาชิก เวลานานผู้ติดตามสงสัยว่าใครคือผู้โชคดีที่อยู่ถัดจากความงาม


ในตอนท้ายของปี 2015 Sonya Yesman เซสชั่นภาพถ่ายที่ตรงไปตรงมาและปรากฏตัวบนเครือข่ายซึ่งแสดงให้เห็นว่าคนหนุ่มสาวเชื่อมต่อกันด้วยบางสิ่งที่มากกว่าแค่เล่นบนกล้อง ในไม่ช้าข้อมูลเกี่ยวกับความรักของ Roma และ Sonya ก็เริ่มแพร่กระจายบนเครือข่าย แต่วันหนึ่งมีชายหนุ่มคนหนึ่งโพสต์หมายเลขโทรศัพท์ของบล็อกเกอร์บนหน้าของตัวเองใน "

วันเกิด: 06/06/1995
สถานที่เกิด: เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
ช่องยูทูป:

Sonya Yesman เป็นนางแบบชาวรัสเซียที่มีชื่อเสียงมาก หญิงสาวคนนี้เป็นที่ชื่นชอบของนักออกแบบแฟชั่น ช่างภาพ และนักออกแบบ Sonya มีข้อมูลการสร้างแบบจำลองที่น่าทึ่ง ลูกสาวช่างอัศจรรย์ ขายาวและรูปร่างที่ดี Sonya Esman มีชื่อเสียงในด้านรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ Sonya ที่สวยงามมีคุณสมบัติใบหน้าที่ไร้ที่ติ

วัยเด็กและเยาวชน

Sonya Yesman เกิดในเมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กอันรุ่งโรจน์เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2538 ในวิดีโอ YouTube ของเธอ Sonya ไม่ค่อยพูดถึงพ่อแม่และครอบครัวของเธอ


ในปี 2000 Sonya ย้ายไปแคนาดากับพ่อแม่ของเธอ ที่นั่นหญิงสาวไปชั้นประถมศึกษาปีแรก หลังจากนั้นไม่นานพ่อแม่ของ Sonya ก็หย่าร้างเธออยู่กับแม่ เนื่องจากการหย่าร้างของพ่อแม่ของเธอ Sonya ตกอยู่ในภาวะซึมเศร้าหญิงสาวเริ่มมีน้ำหนักเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Sonya และแม่ของเธอมีความสัมพันธ์ที่อบอุ่นอยู่เสมอ ต้องขอบคุณเธอที่ Sonya สามารถรับมือกับภาวะซึมเศร้าได้

Sonya Esman ทำงานหนักและมีจุดมุ่งหมายมาตั้งแต่เด็ก ด้วยเหตุนี้ เธอจึงสามารถเรียนจบก่อนเพื่อนร่วมชั้นได้ หลังจากออกจากโรงเรียน Sonya ตัดสินใจที่จะไม่ไปมหาวิทยาลัยหรือวิทยาลัย หญิงสาวตัดสินใจที่จะไล่ตามอาชีพการสร้างแบบจำลองของเธออย่างจริงจัง

โมเดลธุรกิจ

ตั้งแต่สมัยเรียน Sonya Yesman หลงใหลในอุตสาหกรรมความงาม เธอชอบแต่งตัวมีสไตล์ ดูแฟชั่นโชว์ เมื่อ Sonya อยู่เกรด 9 เธอมักจะเข้าร่วมการคัดเลือก แต่ไม่ใช่ในฐานะนางแบบ แต่ในฐานะนักแสดง เด็กหญิงคนนี้ได้รับบทบาทหลายอย่างในบริษัทโฆษณาในแคนาดา
หลังจากที่ Sonya Yesman เริ่มถ่ายวิดีโอสำหรับช่อง YouTube เธอก็เริ่มร่วมมือกับแบรนด์เสื้อผ้ายอดนิยม Sonya ถ่ายรูปและได้รับเงินดีด้วยสิ่งนี้


ตั้งแต่ปี 2015 Sonya ได้รับความนิยมอย่างมากในธุรกิจการสร้างแบบจำลอง หญิงสาวเริ่มทำท่า จำนวนมากของข้อเสนอ ตอนนี้ Sonya เป็นพรีเซ็นเตอร์ของเสื้อผ้าและเครื่องสำอางแบรนด์ดังมากมาย Sonya ไม่ได้ทำงานแค่ในแคนาดาเท่านั้น แต่ยังทำงานในรัสเซีย สหรัฐอเมริกา และยูเครนด้วย

ช่อง Youtube ของ Sony Yesman

Sonya ทำวิดีโอบน YouTube มาตั้งแต่ปี 2011 เธอเป็นหนึ่งในสาวงามที่พูดภาษารัสเซียที่ได้รับความนิยมกลุ่มแรกๆ ผู้หญิงจริงใจมากในวิดีโอเธอถ่าย วิดีโอต่างๆ: เดินกับเพื่อน รีวิวเครื่องสำอาง แต่งหน้า ซื้อเสื้อผ้า และอื่นๆ

แม้ว่าที่จริงแล้วในตอนแรก Sonya จะมีปัญหากับภาษารัสเซีย แต่เธอก็เป็นที่รักและตั้งตารอวิดีโอใหม่ ตอนนี้ เนื่องจากอาชีพนางแบบของเธอ Sonya จึงหยุดทำงานในช่อง YouTube ของเธอ แต่บางครั้ง เด็กผู้หญิงคนนั้นก็อัปโหลดวิดีโอไปยังช่องที่สองของเธอ ซึ่งเธอถ่ายวิดีโอเป็นภาษาอังกฤษ

ชีวิตส่วนตัว

Sonya Yesman เก็บชีวิตส่วนตัวของเธอไว้เป็นความลับเสมอ หญิงสาวไม่เคยพูดถึงเธอ สถานภาพการสมรส. ในปี 2014 เมื่อ Sonya Esman มาถึงมอสโก เธอบันทึกวิดีโอหลายรายการด้วย Roma Acorn
หลังจากนั้นมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับความรักของพวกเขาปรากฎบนเครือข่าย แต่ไม่ใช่ Sonya Yesman ไม่ใช่ Roma Acorn ไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือนี้

ดูพร้อมกับบทความนี้:

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: