Gads var 3 caurbraukšanas laiks. Pastaiga God of War III. Apsveicam, esat pabeidzis God of War III

Ja jums ir problēmas ar Pastaiga God of War 3, jūs vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju rīcībai. Mēs detalizēti aprakstām darbības, kas jums jāveic, lai pabeigtu spēli. Kara dievs 3. Sarežģītākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Pastaiga God of War 3 lasiet mūsu vietnē.

Ievads

Sveiki, dārgie portāla apmeklētāji

Spēles pašā sākumā tiks parādīts skaists video. Paskaties, tiek galā ar pirmajiem vienkāršajiem ienaidniekiem, skrien pretī nokritušajam kokam. Izpildiet ekrānā redzamos vienkāršos norādījumus un skatieties nākamo ainu.

Ūdens ērzelis

Šis ir pirmais boss spēlē, ar kuru jums ir jāuzvedas šādi: mēs ripojam, izvairāmies no ūdens strūklas un asiem nagiem, periodiski nodarot bojājumus. Kad Kratoss būs nodarījis pietiekami daudz bojājumu, kaujas lauks mainīsies. Mūsu rīcība nav īpaši mainījusies. Sitam, izvairāmies, sekojam pamīšus priekšnieka uzbrukumiem. Padoms: ja jums nav laika izvairīties no uzbrukuma, izmantojiet pogu "R2", lai izsauktu miniatūru taifūnu. Tas ļaus jums kādu laiku kļūt neievainojamam pret jebkādām ietekmēm. Ja darīsi visu pareizi, video skatīsies pavisam drīz.

Mierīgi virzāmies pa klinti, no augšas uzlecam līdz dzegai. Pēc vēlēšanās tas atver lādi ar dvēselēm, atkal mēs lecam uz dzegas. Nedaudz tālāk parādīsies vairākas vājas vienības - iznīcinām un skrienam uz kāpnēm. Atkal parādīsies ienaidnieki, mēs ar tiem tiekam galā, pēc tam veicam dubultlēcienu uz dzegas tālumā. Blakus būs postaments ar papildus informāciju, lasīt nevar, nekā interesanta tur nav. Pēc tam seko viegla cīņa, pēc kuras virzies tālāk un tālāk. Darbības nav sarežģītas, izmantojiet kameras padomus.

Augšā nopostīts tilts, kura drupās atrodama lāde ar dvēselēm. Atgriežamies pie klints, izmantojam platformu. Lai pārvarētu bezdibeni, lidojam uz Ikara spārniem, ja vēl neesi iemācījies tos lietot, tad instrukcija ir domāta tev: vienu reizi nospiediet “X”, uzreiz pēc tam vēlreiz “X”, bet šoreiz mēs nelaižam vaļā, bet turam pirkstu uz pogas, lai saglabātu lidojuma kontroli. Paejam zem arkas, atveram durvis.

Aiz mūsu muguras parādīsies naidīgs kentaurs. Mēs viņu nogalinām, veicot vienkāršas kombinācijas, kuru beigās jūs varat veikt iespaidīgu izpildi. Likvidējiet atlikušos ienaidniekus, meklējiet pjedestālu ar instrukcijām, pavelciet sviru. Tālāk ātrā tempā skrienam līdz kāpnēm, uzkāpjam uz platformas, pirms beidzas mehānisma taimera termiņš. Ejam garām bezdibenim, ieejam zelta mirdzumā - tas ir pirmais glābšanas punkts.Atveram vārtus.

Lai mēs nokļūtu Gaia, noklikšķiniet uz pogām, kas parādās ekrānā. Atkal tiekamies ar ūdens priekšnieku. Šeit kaujas tehnoloģija ir palikusi praktiski nemainīga. Tas viss ir atkarīgs no tā, cik ātri jūs reaģējat uz sitieniem. Viņu ir nedaudz vairāk nekā pirmajā tikšanās reizē: trīs nagu sitieni, kombinēti uzbrukumi. Šim brīdim nav noslēpumu, vienkārši mēģiniet vismaz pakrist zem priekšnieka cietās rokas, ik pa laikam atstājot viņu savainotu.

Tiklīdz bojājumi sasniegs robežu, ekrānā parādīsies pogas. Spiežam un skatāmies, kā Kratoss norauj priekšniekam nagi. Turpinām cīņu, izmantojam dažādas kombinācijas, izvairāmies. Atkal parādīsies pogas, veiciet visas nepieciešamās darbības. Priekšnieks atvērs rumpi, kuru mēs caurduram ar iepriekš norautu nagu, kas atrodas aiz mums. Izveidojas bedre, kur mums jāseko.

Ejam taisni, ar grūtībām kāpjam pa klints spraugu. Nedaudz tālāk atrodam liānas līdzību, uzkāpjam uz tās, apejam šķēršļus.

Gaijas sirds

Mēs atrodam sienu, kas izceļas, satveriet to ar pogu "R1", tad velciet to pret mums un pagrieziet to par 180 grādiem. Mēs velkam akmens kolonnu pretējā virzienā un izspiežam to brīvajā vietā. Kāpjam pa jaunizveidotajām "kāpnēm", dodamies tālāk.

Mēs iznīcinām ienaidniekus, kas stājās ceļā, mēs turpinām ceļu. Līdzīgas darbības veicam ar dzegām un vīnogulājiem. Darbības ir intuitīvas, padomi ir izkaisīti visur, nebūs nekādu grūtību.

Poseidons

Dievība turēs Gaiju abās mini-vietas pusēs. Mums ir jānogriež nagi. Šajā kaujā darbības ir nedaudz grūtākas, īpaši ar Titāna grūtības pakāpi. Es pats, godīgi sakot, izdzīvoju šo spēles brīdi apmēram piecpadsmit minūtes. Poseidons periodiski uzbrūk ar ekstremitātēm, no kurām nav grūti izvairīties. Grūtības uzbrukt ar elektrību, no kuras jāskrien vai jāripo. Es neiesaku lidot, uzbrukums ir garš. Veiksmīgi nocirtuši nagus, kas tur Gaia, nospiediet "R1". Mēs skatāmies uz izgriezto ainu.

Cīņas varoņu atrašanās vieta atkal mainās. Mēs veicam visas tās pašas darbības, kuras veicām iepriekš: sitam, izvairāmies un sitam vēlreiz. Tātad mēs novedam priekšnieku līdz pilnīgam labi .... Brutāli tiekam galā ar mitoloģisko dievu, skatāmies skaistu video par Kratosa uzkāpšanu Olimpā un tā sekojošo sabrukumu.

Patiesībā šeit sākas spēles galvenais sižets. Es ceru, ka padomi jums ir noderīgi.

Stiksas upe

Mēs peldam lejup pa upi, vienlaikus zaudējot dzīvības un garīgo enerģiju. Nebaidies, tā ir domāts. Tālākais video ar Kratos un Atēnas piedalīšanos ir galvenā sižeta sākums, nepalaidiet to garām.

Saņēmuši kontroli, mēs virzāmies uz iezīmēto punktu, nospiediet "R1", lai ātri pārvarētu bezdibeni. Nākotnei - postamenti neko nedod, to studija nekam neder. Tikai retos gadījumos viņi ir iesaistīti sižetā. Virzamies uz glābšanas punktu, tas labi redzams no tālienes. Lai pārvietotos, mēs izmantojam pogu "R1" - visbiežāk tā spēlē āķu lomu.

Sasnieguši nelielu arēnu, mēs piedalāmies kaujā. Šeit mēs iegūstam iespēju bezgalīgi izmantot maģiju, tāpēc mierīgi tērējiet manu - atgūstieties. Aizzīmogotajiem vārtiem labajā pusē ir ķēde - mēs lecam, mierīgi virzāmies pa to uz nākamo cieto virsmu, pa ceļam pārspējot ienaidniekus. Viņi rāpos abās ķēdes pusēs, izmantos pogu "O", kas visātrāk mums atbrīvos ceļu.

Ejam uz priekšu, nonākam mazā kaujas arēnā, kur parādās mazi ienaidnieki un gorgons. Vislabāk ir nepieskarties vājām vienībām, bet koncentrēties uz čūskas galvu rāpulim. Pēc viņas nogalināšanas visi ienaidnieki būs pārakmeņojušies, un jums būs viegli tos visus uzreiz iznīcināt.

Padoms: lai izvairītos no Kratos pārakmeņošanās, nospiediet bloķēšanas pogu "L1" - gorgona uzbrukums tiks atspoguļots, bet neatslābsti. Pēc bloka nospiešanas nekavējoties jānospiež poga, kas parādīsies jebkurā ekrāna pusē.

Pēc ienaidnieku iznīcināšanas mēs ejam pa kreisi, atveram durvis. Ejam klusi, pa ceļam būs aiza, kur varēs atvērt divas lādes ar dvēselēm. Mēs turpinām ceļu, vērojam izgriezto ainu. Uzkāpjam izpostītajā stabā, lecam uz blakus esošo – augstāko stabu.

Mēs uzlecam uz platformas, tālumā redzam Cerberus būru un atvēršanas mehānismu no augšas. Pa kreisi ir vēl viena šūna, izmantojiet Ikara spārnus, lai pārietu uz to. No turienes stumjam tvertni ar krūmāju, lecam pēc tam. Satver tvertni un virzies uz Cerberus būrī. Mēs pievedam tvertni līdz Cerbera grīvai, viņš to aizdedzina. Atgriežamies uz platformas aiz muguras, uzlecam uz tās vēlreiz - atveras mehānisms virs būra. Ātri skrienam pie krūmāju tvertnes un ar spārniem lidojam tai pāri. Uzlidojam līdz svirai un velkam pret sevi - atveras būris ar Cerberu. Lecam, sitam trīsgalvaino rāpuli, sasēžamies un virzāmies pretim sirmam vīram, vienlaikus iznīcinot mazos ienaidniekus. Pēc to iznīcināšanas mēs, izmantojot kvadrāta vai trijstūra pogas, aizdedzinājām vecā vīra improvizēto kameru. Vecais nomirs, un tu viņam atņemsi loku, ar kuru varēsi aizdedzināt krūmājus un spridzināt bumbas mucās. Lai to izdarītu, turiet nospiestu pogu "L1 + kvadrāts". Normālam šāvienam kvadrāts nav jānostiprina.

Šķērsojam upi, ar lādētu bultu aizdedzam saknes kreisajā pusē. Ejam tālāk, taupām. Nedaudz vēlāk pa ceļam sastapsiet kaitinošas harpijas, kuras viegli tiek garām, izmantojot "L1 + aplis", tikai atkārtojiet to biežāk, lai harpijām nebūtu laika atpūsties, alternatīvus uzbrukumus. Ejam tālāk, lecam uz platformu, uz dzegas. Pāriet uz pašām beigām. Lecam pie liānas ar dubultlēcienu, tad viss skaidrs, izmantojam uzvednes uz ekrāna.

Trīs tiesneši

Izmantojiet āķa punktu, lai sasniegtu platformu. Mēs meklējam saglabāšanas punktu, kas atrodas starp ūdens tvertni un tērauda stieņiem. Pēc saglabāšanas noskrienam ekrānu, pētām pjedestālu - iespējams, vienīgais, kas nepieciešams spēlē. Pēc uzraksta pārbaudes jums tiks lūgts nokārtot trīs testus. Lai pabeigtu katru no tiem, jums atkārtoti jāpieiet pie pjedestāla un jāizlasa nākamais.

Pirmais tests — uzveic visus ienaidniekus. Pati pirmā piespēle ir vienkārša, bez problēmām.

Otrais tests – nogalini pazudušās dvēseles, pirms tās pieskaras mirdzošajiem vārtiem. Augstākas grūtības pakāpes gadījumā būs grūti. Pieskaroties vārtiem, dvēseles iegūs bezdibeņa radījumu izskatu - jūsu ienaidnieku izskatu, ar kuriem jums būs jācīnās.

Trial Three - Sakauj visus ienaidniekus trīs viļņos. Ārkārtīgi grūts "Titāna" līmenī, bet izbraucams.

Pēc visu trīs testu veiksmīgas pabeigšanas jums atvērsies tērauda vārti labajā pusē. Pa ceļam var atvērt kastīti ar dvēselēm, visu atrašanās vietas tiks pievienotas vēlāk. Pirms ieiešanas portālā vēlams saglabāt.

Hades karaliste

Ejam pa labi, ar spārnu palīdzību tiekam garām aizai. Nedaudz tālāk parādīsies divi minotauri, kas veiksmīgi staigās starp krūmāju tvertnēm. Šaujiet pa tvertnēm ar uzlādētām bultām, lai tās eksplodētu minotauru tiešā tuvumā. Ja viņi nemirst, uzskrieniet un veiciet beigu sitienus. Blakus būs vēl viens portāls, tajā glabājas divas kastes ar dvēselēm. Sižeta ceļš iet tieši cauri aizai. Mēs virzāmies uz priekšu un skatāmies vēl vienu sižetu, kurā piedalās Pandoras projekcija. Mēs satveram virvi virs mums, pārejam uz pretējo pusi. Mēs pārvietojamies tuneļa režīmā, īpaši nenovēršot uzmanību no izkaisītajiem papīra gabaliem. Lielajā istabā, nedaudz tālāk pa Kratos progresu, parādīsies jauna veida ienaidnieks - zilie bumbvedēji, kā es tos saucu. Pieejot pie mums, viņi ir šokēti, ļoti sarežģījot dzīvi. Ejam tālāk, ejam pa šauru tiltiņu, iespējams atvērt lādes.

Nākamais uzdevums, ko spēle piedāvā mums izpildīt, ir sasniegt milzīgās telpas augšdaļu, kurā atrodas durvis. Tur mums ir jānokļūst. Milzīgā krāsnī aizdedzinām krūmājus, izmantojām Ikara spārnus, lai nokļūtu otrajā stāvā. Tur tiekam galā ar divām vidējas grūtības vienībām, pavelkam sviru. Lecam koka liftā, sasniedzam trešo stāvu. Būs arī ienaidnieki - iznīcinām bez žēlastības, paņemam vienu vatiņu krūmmalas no nesaprotama bumbu konveijera. Velkam viņu uz vietu, kur nesen lifts mūs izlaida. Mēs atstājam tvertni un paši lecam uz grīdas, pavelkam sviru pret sevi un atkal ejam augšā liftā. Tur mūs jau sagaida kubiņš ar krūmāju - velkam līdz savam liftam un dodamies lejā uz otro stāvu. Atkal parādīsies "zilie bumbvedēji", kas var netīšām uzspridzināt mūsu tvertni - mēs to nepieļaujam un ātri nogalinām, nepieskaroties bumbām. Pēc slaktiņa atkal velkam tvertni uz vietu, kur kāpām pašā sākumā uz otro stāvu. Iestumjam tvertni ugunī, kas uzliesmos ar jaunu sparu. Mēs lecam viņam pakaļ, neaizmirstot atvērt spārnus. Ir paslēpta ala, kurā tiek glabātas kastes, un dažas rokas izlīp no visām klints plaisām un cenšas jūs satvert. Tos var sagriezt un iegūt iespaidīgu dvēseļu daudzumu. Iekļūšana alā ir ļoti vienkārša – nelido līdz pēdējām durvīm augšā, bet gan ieej sev tuvākajās. No turienes atgriešanās ir tikpat vienkārša kā iekāpšana — aizlidot pa gaisa straumi.

Mēs ejam klusi, vēl nav mīklu, mazliet tālāk ir cut-scene. Pēc tā pārskatīšanas mēs ejam saglabāt. Blakus ir svira - velciet, durvis atveras. Pavelciet tuvumā esošo slēdzi, lai atvērtu vārtus. Sekojiet ceļam un izmantojiet sviru, lai pārvietotu durvju aili. Atvērsies ceļš pa labi, pārtrauciet griešanos, dodieties uz turieni. Spārdīt elles suņus - jūs varat iegūt paklausības punktu. Atgriežamies tur, no kurienes nācām, un pagriežam platformu tā, lai bedre izietu uz krūmāju. Mēs to sadedzinām un dodamies tālāk.

Skatāmies video, tiekam galā ar ienaidnieku. Lecam lejā, pārejam uz otru pusi. Mēs nonākam pie milzīgajiem vārtiem, kas aizzīmogoti ar saknēm. Mēs dedzinām saknes sev tīkamajā veidā - šaujot no loka ar degošu bultu. Mēs atkal sastopamies ar Cerberu, iznīcinām un atveram vārtus.

Hades pils

Nav grūti pamanīt saglabāšanas punktu - “saglabāt”, virzīties tālāk. Pirms mums ir milzīgs koks, tā labajā pusē ir istaba - mēs ieejam un velkam no turienes ratiņus ar akmeņiem. Velkam to uz zāles aizmuguri uz riteņa formas mehānismu. Rati jānovieto tā, lai ritenis neatgrieztos pretējā pozīcijā, un durvis neaizcirstu priekšlaicīgi. Ritinājuši un piefiksējuši mehānismu, dodamies pie koka, uzkāpjam vainagā un atrodamies zāles otrajā stāvā. Atveriet kastīti, dodieties uz istabu pa kreisi. Ieejot istabā, pārtraucam visus savā ceļā, izmantojam platformu.

Ja vēlaties, varat izpētīt zāli, kuras abās pusēs jūs gaida kastes. Atgriežamies pie atzarošanas punkta un lasām uzrakstu uz pjedestāla. Pēc izlasīšanas nospiediet "R1" - abās pusēs nokāps divas kāpnes. Uzkāpiet uz to, kas atrodas zāles kreisajā pusē. Mēs ejam uz liftu, pavelkam sviru, nokāpjam zemāk esošajā stāvā. Atveram vārtus un paņemam tos ratiņus ar akmeņiem, kurus agrāk atstājām pie stūres. Velkam ratus līdz liftam, pavelkam sviru, uzkāpjam augšā stāvā. Tagad mums ir jāveic tā pati procedūra ar riteni kā no apakšas, nomainot ratiņus zem vienas no koka margām uz mehānisma. Bet mēs to vēl nedarām, nedaudz vēlāk. Mēs lecam lejā, virzāmies uz sviru, pagriežamies. Statuja izpletīs rokas. Mēs atgriežamies ratos ar akmeņiem un aizstājam tos, kā jau teicu. Tagad ātri lec lejā un kāp pa kāpnēm zāles labajā pusē. Ir tāds pats riteņa formas mehānisms, mēs velkam. Statujas rokas būs važās, un lāde paliks neaizsargāta. Mēs atgriežamies uz pjedestāla, nospiežam ekrānā redzamo taustiņu "R1" un lecam melnajā bezdibenī, kur ir tumšs kā ...

Kad mēs nonāksim iekšā, nāves un pazemes dievam Hadesam ar mums būs ilga un garlaicīga saruna. Vispār bosi slasheros un konkrēti šajā spēlē ir ļoti primitīvi uzbrukumu ziņā. Jums nav jādara nekas principiāli jauns. Uzbrukumi, izvairīšanās, lēcieni, periodiska pogu iejaukšanās ekrānā. Kad miesa ir saplēsta no Hades, ātri uzbrūk tai, lai neļautu tai atgriezties pie priekšnieka.

Padoms: Hades bieži izmantos divu spokainu radījumu uzbrukumu. Viņu sitienus viegli novirza parasts bloks. Bloķējiet, un viņi jums nepieskarsies. Arī priekšnieks uzbrūk ar zobeniem divos veidos: horizontāli, vertikāli. Lēc un ripo, tas arī viss. Kad Hadess ir sagrābis pietiekami daudz cilvēku, ekrānā parādīsies poga "O". Mēs pieskrienam un nospiežam - Kratoss sāks plēst no Hadesa miesas gabalu un iemest to alas tālākajā stūrī. Tavs uzdevums pēc tam ir nepieļaut miesas gabala atgriešanos savā dzimtajā ķermenī. Cīņas beigās mēs iegūstam ieroci Claws of Hades, kas spēj izsaukt sakautu ienaidnieku dvēseles. Starp citu, ļoti noderīgs ierocis. Ja jūs izmantosit visas dvēseles, jūs saņemsiet vēl vienu "ochivment"

Tiklīdz spēle mums dos iespēju izmēģināt jaunas "ķepas", izsaucot duci ienaidnieku uz mūsu iznīcināšanu, Stiksa otrā pusē parādīsies glābšanas punkts - pazemes upe. Saglabājam un nirtam zem ūdens ar pogu "kvadrāts". Mēs labi pārbaudām dibenu, tur atrodas Hades ķivere. Mēs ejam līdzi straumei, parādās un tiekam galā ar ienaidniekiem, kas ir parādījušies. Mēs galvenokārt izmantojam spēju izsaukt dvēseles. Lēnām meklējot sviru, pavelciet un virzieties uz atvērtajiem vārtiem.

Nodaļas aizpildīšanai, jau pēc tradīcijas, nav nepieciešami skaidrojumi un bakstīšanās - visu sapratīsi pats, nebūs nekādu grūtību.

Mēs sekojam koridora metodei - nenogriežamies no ceļa, kameras leņķis neļaus mums kļūdīties. Noteiktā brīdī mēs redzēsim eju labajā pusē, bet tā ir aizzīmogota ar saknēm - mēs sasmalcinām. Ejam tālāk, vērojam Gaijas roku, satveram to aiz pirksta un nometam no klints. Paejot nedaudz uz priekšu, atrodam lielus zelta vārtus, kas izgatavoti Spartas stilā. Vārtu sargu acis iedegsies koši, ienaidnieki ieplūdīs no visām pusēm. Tiklīdz tiekam ar tām galā, mēs ieejam atvērtajās durvīs. Ekrānā parādīsies mājiens - mēs izpildām visas prasības. Lai pārvarētu noteiktu attālumu, jums jāpieķeras pie harpiju ķepām, mainot tās gaisā. Ja vajag lādes ar dvēselēm, tad tās ir zemāk, zem spārnotiem radījumiem. Tiklīdz atrodamies pretējā pusē, mēs glābjam. Sekojam tālāk.

Šeit mums ir iespēja labi paaugstināt dvēseļu satura līmeni. Labajā pusē mums ir vairākas lādes, pa koridoru ir daudz pretinieku, kurus ir viegli iznīcināt šādi: satveriet vienu no tām ar pogu “O + kvadrāts”, un tā mēs izvedam cilvēku vairogu cauri visam pūlim. Pēc dažiem metriem ir plaisa, mēs to pārvaram uz harpijas jau zināmā veidā. Nolaižamies uz cietas zemes. Kreisās puses vārti ir atslēgti - iznāk kentaurs, kuru ieskauj palīgi. Mēs ar viņiem tiekam galā, ejam pa bruģēto taku augšup.

Mēs skatāmies krāsainu video, kurā redzams gigantisks ugunīgs titāns un Helioss, grieķu saules dievs. Kameras leņķis mūs norādīs uz uzlādētu balistu – izmantojiet to. No aizmugures piezogas himēra. Viņa būs jānogalina vairākos posmos, bet nekas sarežģīts. Tiklīdz tiekam ar to galā, atkal pieejam pie šautenes un gaidām brīdi, kad Helioss uz ratiem lidos titānam sejā. Filmējam un skatāmies īsu video. Dodamies lejā, tuvojamies kraujai. Parādīsies mājiens par harpiju uzmanības pievēršanu sev. Izņemam loku un ielaižam parastu bultu tuvākajā lidojošajā radībā. Viņa uzlido, tad, ceru, nevajag skaidrot, tas ir skaidrs.

Kad atrodamies pretējā pusē, mēs atkal paklupam uz pretinieku baru. Arī šeit nevajag pārāk rēkt - visus un visus kapājam un sasmalcinām. Tagad mūsu mērķis ir tikt pie salauztajiem Helios ratiem. Šis ceļš ir viegls, nav nepieciešami papildu vārdi. Pa ceļam jūs sastapsiet vairākas kastes ar maģiju un dvēselēm. Nebūs ienaidnieku, mīklas arī.

Tiklīdz mēs nokļūsim Heliosā, viņa aizstāvībai stāsies ducis karavīru ar minerālu vairogiem, kurus ar mūsu pašreizējo spēku nevar izlauzties. Bet vajag trāpīt aizsardzībā, citādi sižets tālāk neattīstīsies. Tiklīdz sitiens tiks izdarīts, ogrē ar nūju piezemēsies kreisajā pusē. Mēs nodarām pietiekami daudz bojājumu, lai apdullinātu, nospiežam greiferu un apseglojam briesmoni. Mūsu kontrolē ir manuāls ogre, ar kuru mēs iznīcinām Helios aizsardzību. Kad vairs nav palicis neviens aizsargs, dodamies uz ievainoto Heliosu. Ekrānā parādīsies pogas - nospiediet vajadzīgajā secībā. Sākas asiņaina aina. Bet ne viss ir tik vienkārši. Mūs apžilbinās spoža gaisma, kas jānosedz Kratosa rokai. Tas tiek darīts ar analogo nūju. Nedaudz neērti. Aizverot gaismas avotu, noklikšķiniet uz "O" - Kratos sāks pārspēt Helios. Sākas nākamā mazā aina, kurā saules dievs pazaudē galvu. Šis priekšmets ar lielām acīm ir vissvarīgākais priekšmets spēlē, bez tā daudzus uzdevumus nav iespējams izpildīt. Starp citu, daudzas kastes, kas labi paslēptas uz kartēm, atrodas ar Helios galvas spilgtās gaismas palīdzību. Tas ir tikai jānovirza uz paredzēto “hrona” vietu. Viens sakauts dievs mūsu kontā vairāk.

Atvērtu durvju nav, vēl vairāk – tās nemaz neeksistē. Tātad, mēs izņemam jaunu rotaļlietu un virzām to uz sienu mūsu priekšā. Ir nepieciešams vadīt gaismu uz visām sienas virsmām, kontrolējot analogo nūju. Parādīsies fragments - turpiniet.

Eosa ceļš

Mums jāiet cauri tumsai, izņemam "gaišo" galvu, izgaismojam savu ceļu. Ir iespējams arī padarīt aklus ienaidniekiem, turot pogas "L2 + trīsstūris". Tajā pašā laikā no gaismas spēka salūzīs tuvumā esošie trauslie objekti. Pa ceļam būs vēl vienas paslēptas durvis - pamājam ar galvu un dodamies tālāk.

Ejam pa koridoru, paķeram virvi, kāpjam pāri uz otru pusi, lecam. Mēs skatāmies uz klinti tumsā - tā ir no augšas. Mēs mierīgi pārceļamies uz lielu istabu un skatāmies sižetu.

Lai apietu aizu, mēs izmantojam harpiju pakalpojumus, veicot jau pazīstamas darbības. Īpašām problēmām ar paaugstināšanu šajā zonā nevajadzētu būt.

Paskatieties uzmanīgi, kastes ar dvēselēm ir izkaisītas ap vietu. To atrašanās vietas, kā jau rakstīju iepriekš, šajā rakstā netiks aprakstītas. Šai tēmai būs atsevišķs raksts. Vienīgie nopietnie pretinieki būs nedaudz tālāk, jo viņiem ir iespēja nokļūt pagrīdē un uzbrukt mums no turienes. Uzbrukumi ir ārkārtīgi bīstami, taču neuztraucieties. Spokus var nogalināt, izmantojot šādu kombināciju: "L1 + O" - Kratos tos izraus no zemes, radot ievērojamus bojājumus. Mēs atkārtojam šādas darbības, cik bieži vien iespējams, ar minimālu laika intervālu. Nekas sarežģīts.

Mēs drīz atradīsim glābšanas punktu. Nofiksējuši savu pozīciju sižetā, mēs uzlecam līdz milzīgai ķēdei un paceļamies.

Līdzsvara ķēdes

Mūsu lidojuma ātrums būs lielisks. Šajā spēles posmā mums ir dots uzdevums izvairīties no krītošiem akmeņiem un izvairīties no šķēršļiem ceļā. Jums ir jāvada Kratos ar analogo nūju pēc iespējas vienmērīgāk un izmērītāk, bez liekām kustībām. Pastāv risks saplīst mīkstā veidā, būsim uzmanīgi. Tiklīdz mūsu varonis tuvojas lidojuma pēdējam punktam, ekrānā parādīsies mājiens - veiciet visas nepieciešamās darbības. Šādi lidojumi apdraud jūsu laiku tikai ar paaugstinātu grūtības pakāpi. Ir iespējamas desmitiem minūšu jūsu laika.

Pēc nākamā video noskatīšanās mēs atrodamies milzīgās alās. Tiklīdz būsim uz kastes, mums uzbruks ienaidnieks. Pirmais vilnis sastāv no vājām vienībām, kuras nebūs grūti nogalināt. Otrie pretinieki būs divi minotauri, kas mēģinās saraut ķēdes, kas mūs notur svarā. Mums tie jānogalina, pirms ķēde ir pilnībā pārrauta. Apdullināšanai iesaku izmantot šādu pogu kombināciju: "L1 + trīskārša nospiešana ar trīsstūri + jebkurš papildu uzbrukums." Ja jums nav laika vai jums nav atļauts izveidot kombināciju, izmantojiet maģiju. Visi līdzekļi labi, galvenais ātri izmantot. Arī loka šāvēji traucēs – viņus visvieglāk nogalināt ar lādētām bultām. Ar veiksmīgu scenāriju mēs ejam tālāk pa sižetu, pārejot uz nākamo lodziņu. Mēs skatāmies īsu video ekrānsaudzētāju ar Hermes piedalīšanos. Videoklipa beigās mēs ejam, lai saglabātu progresu un izmantotu āķi.

Milzīgā līdzsvara ķēde ir gara, taču jums ir diezgan daudz jārāpo uz augšu. Kad atrodamies otrā galā, veram vaļā visādas lādes, meklējam apslēptās telpas un kastes. Halles labajā pusē, kur atvērtie vārti ar skatu uz lietusgāzi, ir manāms glābšanas punkts - ja nu kāds nevar sagaidīt, kad atkal varēs "glābt".

Sižets neattīstīsies, kamēr neizgaismosit katru no Olimpa zāles gleznām ar Helios galvu. Apskatot pēdējo, zālē parādīsies Hermess - skrienam pēc veiklā ļaundara.

Būtībā viņu dzenāt ir diezgan vienkārši un viegli palaist pat nepieredzējušam spēlētājam. Visas darbības, kuras no jums prasa spēle, mēs esam paveikuši iepriekš. Jums nav divreiz jāizgudro ritenis. Joprojām skrienam ar ātrumu aiz mērķa, periodiski kāpjot pa vertikālu virsmu, reizēm ielaižamies nelielās kāršu izrēķināšanās ar “vietējiem iedzīvotājiem”. Spēle no tevis neprasa neko pārdabisku – skrien pats un skrien.

Nolaižoties Kratosā, mūsu mērķis ir atrast ievainoto Hermesu, kas guļ uz grīdas zemāk. Paskrienam zem arkveida velves, pagriežamies pa labi, paklupam uz klints - plānojam uz pretējo pusi. Hermesu nav grūti pamanīt, viņš vaid un iedegas. Mēs sākam viņu sist, līdz sākas maza aina. Mūs sagaidīs pretestība, kas jāsagrauj, pārspējot Hermesu jebkurā mums zināmā veidā. Ekrānā parādīsies vajadzīgo pogu attēls - noklikšķiniet un nogrieziet varoņa kājas. Līdz ar viņa slepkavību “Hermesa zābaki” nonāks mūsu inventārā, piešķirot īpašniekam zibens ātrumu. Lai iegūtu "dārgumu", mēs pievēršam uzmanību statujas galvai, aiz kuras tā atrodas. Mums blakus tika uzstādīta koka konstrukcija, kuras pārvarēšanai pirmo reizi izmantosim jaunu lietu. Nospiediet "L1 + X" un palaidiet vertikālā plaknē. To pašu darbību veicam ar horizontālām virsmām. Vietas šādiem skrējieniem ir apzīmētas ar zelta pēdām no zābakiem. Neizlaidiet šo padomu.

Tālāk seko loģisks kustības modelis. Kamera parādīs, kurā virzienā mums ir jāseko. Ir jānokļūst mazā arēnā ar trim ogrēniem un dažām vājām vienībām. Tikuši galā ar visiem ienaidniekiem, atveram tuvākās redzamās kastes, atgriežamies pie centrālajiem vārtiem un dodamies iekšā. Mēs ieejam aizsargājamā teritorijā, ja vēlaties, atveram tuvumā esošās kastes. Pārvietojamies pēc koridora metodes, ik pa laikam tiekoties ar pretiniekiem. Mēs uzkāpjam pa kāpnēm, atveram durvis. Mēs atrodamies milzīgā zālē ar divu nimfu statujām, kas turas pie mehānisma svirām. Abās halles pusēs ir gaisa spilveni, mēs tos izmantojam, lai sasniegtu augšējo paneli. Tiklīdz būsim aiz sviras, kamera parādīs, kas notiek zemāk. Jums ir jāizveido pareizais asmens attēls. Ar šo uzdevumu ātri tiekam galā. Pabeidzot izpildi, no zemes parādīsies vēl viens mehānisms, kas izgatavots oriģinālā PS3 kontrollera stilā. Šeit mums jāiekļūst melodijas ritmā, piemēram, spēlējot mūzikas instrumentus ģitāras varonis. Viss ir atkarīgs no mūsu reakcijas, un no tā, kas ir ļoti svarīgs – no ritma izjūtas. Veiksmīgi izpildot visas spēles prasības, parādīsies svira - velkam un taupām uzticamībai. Un, kā jūs droši vien jau nopratāt, saskaņā ar iedibināto tradīciju mēs paši, bez pamudinājuma, izskrienam nodaļas beigas. Tie nav obligāti, beigas vienmēr ir vienkāršas.

Noskatījušies sižetu, kurā piedalās Hercules un Zeva-Hēras sieva, mēs iegūstam kontroli pār varoni un sākam cīnīties. Pirmā lieta, kas jādara, ir iznīcināt vājos ienaidniekus izkliedēšanai un tikai pēc tam periodiski sasmalcināt veselīgo Hercules. Lai izvairītos no frontālajiem uzbrukumiem, izmantojiet nūju vai spārnus, lai lidotu viņam pāri. Ja mums nav laika izkļūt no tiešas tikšanās ar viņu, ekrānā tiek parādīts “O”, mēs nospiežam viņu un atbrīvojamies no tveršanas. Tiklīdz Herculesam tiks nodarīts būtisks kaitējums, viņu varēs novest pie ērkšķainajiem pīlāriem, kas atrodas visā arēnā. Divreiz iestādījuši uz ērkšķiem, cīnāmies ar pārbaudītu metodi - uzbrūkam un dodamies drošā attālumā. Kādā kaujas brīdī Hercules mūs padarīs aklus, un mums ir jāveic vienkāršas uzbrukumu kombinācijas, nospiežot uznirstošās pogas. Tātad mūsu kontā bija vēl viens līķis. Mēs iegūsim jaunus ieročus.

Kad atrodamies ūdenī, mēs nirsim un atrodam “Hērakla plecu”. Mēs izejam uz zemi, pārvietojamies saskaņā ar spēles uzvednēm. Tiklīdz mēs nonākam nelielā telpā, mēs sākam cīnīties, izmēģinot jaunus ieročus. Tikuši galā ar visiem, dodamies uz zilo minerālu, salaužam to, pavelkam sviru. Mēs atceramies, ka šādas barjeras ir iespējams iznīcināt. Karotāji ar minerālu vairogiem bloķēs izeju no telpas. Es domāju, ka veids, kā izlauzties cauri šādai aizsardzībai, nav izskaidrojams. Tiekam pie ūdens, ienirst atvērtajā ejā un peldam līdz galam.

Poseidona zāle

Mēs nogalinām visus ienaidniekus, kas bija ceļā, mēs sasniedzam glābšanas punktu. Sagriežam riteņa formas mehānismu, ieejam atvērtajos vārtos. Būs pavisam neliela cut-scene ar Poseidona "meitenes" piedalīšanos, kura neatbalsta mūsu cilvēku. Mums jāiekļūst telpā ar četriem portāliem. Kreisajā pusē, iespējams, atveriet pāris lādes, ieejiet labajā portālā. Atrodoties uz platformas, pārejiet uz sānu malu, pavelciet sviru. Parādīsies suņi, kurus vajag iespert portālā, caur kuru pirmo reizi izlēcām - īstajā, ja neviens neatcerējās. Jums tie ir jāizsit ar uztveršanas pogu. Suņi sakrāsies uz kustīgās platformas, pakāpeniski to nolaižot. Tiklīdz līmenis sasniedz apakšējo portālu, lec cauri pirmajam uz platformas. Mēs ejam uz nākamo, protams, pēc visu suņu slaktiņa.

Skatāmies video, lasām vēstuli, kas guļ uz grīdas. Pēc vēlēšanās mēs atveram lādi un uz spilvena atlasām “dievu dārgumu”. Atgriežamies tajā pašā portālā, tiekam galā ar suņiem otrā pusē, sargājot meiteni. Tiklīdz suņi tiks nogalināti, platformas līmenis sāks celties, un mēs iekritīsim augšējā portālā.

Atgriežamies pa ceļu, kuru esam nobraukuši atpakaļ pie riteņa formas mehānisma. Pie lielajiem vārtiem mums ceļu aizslēgs divi sargi ar vālēm. Tiekam ar viņiem galā, panākam meiteni. Nav vairs ne mīklu, ne mīklu. Mums ir jānogalina visi ceļā, pat meitene, piestiprinot viņu pie šī apaļā mehānisma, lai durvis neaizcirstu priekšlaicīgi. Tātad iegūsim jaunu sasniegumu "Es to nenogalināju, bet žēl!"

Tiekam ārā, kur līst lietus. Jūs varat pētīt ķermeņus uz zemes, bet ne obligāti. Izmantojam mobilās platformas sviru, lidojam uz nākamo un tā tālāk, līdz tiekam pie salauztā mehānisma. Atgriežamies pie priekšpēdējās un sataisām platformu tā, lai no jaunās halles varētu aizslīdēt uz tuvāko. Lai to izdarītu, divreiz pagrieziet mehānismu. Mēs atgriezīsimies šajā virzienā daudz vēlāk. Mēs ieejam pa durvīm, glābjam.

Afrodītes zāle

Mēs uzkāpjam pa kāpnēm uz violeti violeto zāli. Šī ir Afrodītes guļamtelpa, kurā ir izmētātas kastes ar dvēselēm un dažiem priekšmetiem. Pieejam pie gultas, vērojam cut-scene, kuras beigās būs divas iespējamās atbildes: "Jā" vai "Nē". Mēs izvēlamies pirmo, kas iegūst dvēseles. Erotiskā spēle sāksies ar noteiktu pogu nospiešanu īstajā laikā. Tiklīdz Afrodīte būs apmierināta, parādīsies jauns fragments - lec tur. Tiks rādīts video ar greizsirdīgo Olimpa kalēju - Hēfaistu. Leciet uz leju un saglabājiet.

Tartara bezdibenis

Tiekam galā ar pretimnākošo čali, ejam augšā pa kāpnēm. Mēs velkam ķēdi līdz pieturai, mēs spiežam tuvāko kastīti. Pārlēkt uz otro klinti un virziet kursoru pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Mēs lecam lejā un dodamies uz labo ķēdi. Mēs to novelkam un piespiežam tuvāko kastīti pie sienas. Mēs atgriežamies pa kreisi un lecam uz otro dzega, lai aizķertu harpiju. Uzkāpjam pāris kvartālus, tad uz kādu gaišu punktu. Mēs nospiežam bloku. Mēs izmantojam harpiju, lai nokļūtu pretējā pusē. Mēs atrodamies platformā pa labi. Mēs izmantojam objektu. Uzdevums ir viegls, mēs saglabājam un virzāmies tālāk pa sižetu.

Pa ceļam sastapsiet pāris vājus pretiniekus. Lai pārvarētu klintis un aizas, mēs izmantojam Ikara spārnus. Mēs sasniedzam spilgtu mirgošanas punktu un vērojam citu sižetu.

Šajā spēles posmā mums ir jācīnās ar titānu. Pēc video noskatīšanās mēs izmantojam "O", lai aizbēgtu no Kronos sagūstīšanas. Uzreiz pēc atbrīvošanas mēs uzlādējam Helios galvu un brīdī, kad titāns pievelk galvu mums tuvāk, mēs viņu apžilbinām ar gaismas zibspuldzi. Viņš uz kādu laiku zaudēs orientāciju kosmosā, un mums būs iespēja aizbēgt. Mēs izmantojam uzvednes uz ekrāna, lai jūs uzkāptu uz viņa rokas. Pēc apvērsuma vietas kāpt augšā. Mode un sasmalciniet ādas abscesu virs mums. Tiklīdz esam kājās, kapājam vēl duci vienību. Priekšnieks sitīs ar roku samērā tuvu mums. Mums jāsit pa pirkstiem un pēc tam jānorauj nagla vienam no tiem. Pogas atkal parādīsies ekrānā. Spiežam un skatāmies.

Kad milzis paceļ roku uz zemes, jūs varat redzēt ēnu - atstājiet šo zonu, lai nepakļūtu zem sadalījuma. Kad sitiens tiek veikts, mēs satveram pirkstus. Kronoss pacels roku, un mums viņš atkal ir jādara akls. Vēlreiz noklikšķiniet uz uznirstošajām pogām.

Mēs nokļūstam nelielā arēnā uz titāna ķermeņa, nogalinām ienaidniekus un uz ķēdēm salaužam minerālu pili. Lai to izdarītu, mēs nomainām ieročus pret lauvas cimdiem. Tad nekas sarežģīts, būs daudz mājienu - izpildiet visus spēles norādījumus.

Sasniedzot brīdi, kad Kronoss sāk visu izmest no rokas, jums jāskrien pēc iespējas ātrāk, īpaši nenovēršot pretimnākošo ienaidnieku uzmanību. Nedaudz vēlāk būs vēl viena sadursme, bet nopietnāka. Parādīsies izkropļots ogre bez ādas - vēl ko redzēt. Vispirms viņam jābūt kroplam, lai Kratoss varētu pārņemt viņu kontroli. Ar to jūs varat iznīcināt ne tikai nelielas vienības, bet arī īpašu objektu vietā, no kuras izkāpa pats ogre.

Tālāk vairāk. Kratosu aprīs titāns. Mums ātri jānokāpj pa gremošanas trakta sienu, lai nepakļūtu zem neizprotama satura un sastāva nepatīkamajiem kamoliem. Kādā brīdī būs iespējams izmantot "Zeva zobenu", lai nogrieztu titānu no iekšpuses. Mēs izpildām ekrānā redzamos norādījumus. Mēs iznīcinām nepabeigto kristālu, ejam gar Kronos pieri. Pēc tam aplūkojam ieteikumus un, ja nepieciešamās darbības ir veiksmīgi izpildītas, vērojam episko video.

Nolaižamies uz zemes, salaužam kristālu, vērojam ainu. Nekas sarežģītāks. Mēs paņemsim jaunu ieroci, tiksim galā ar ienaidnieku baru un pēc progresa saglabāšanas atgriezīsimies pie Afrodītes. Tā portālā nokļūstam ar Hermesa spārnoto zābaku palīdzību.

Olimpa dārzi

Iespējams, šis spēles līmenis ir visgrūtākais mīklu ziņā. Nodaļā būs divi tādi, esiet stiprs.

Lidojam pāri bezdibenim, ar jaunu ieroci sitam mehānismu, līdz tas pagriežas. Mēs ejam garām bezdibenim un stāstā ejam tālāk. Mēs skatāmies īsu video, pēc kura jums ir jāizpēta jūsu priekšā esošā tabula.

Grāmatas ir izmētātas pa zāli - ja vēlaties, varat lasīt. Izmantojiet sviru labajā pusē, lai iedarbinātu platformu. Uzlādējam balistu, izlaužamies cauri vārtiem. Mēs ejam uz atvērtajiem vārtiem, nolaižamies pa virvi.

Mēs pārvietojamies saskaņā ar ekrānā redzamajiem norādījumiem. Noskatāmies skumju sižetu ar piedzērušās Hēras piedalīšanos. Īsta ņirgāšanās par mitoloģiju. Tiklīdz kļūst iespējams kontrolēt Kratos darbības, mēs izvēlamies Hēras kausu. Atrodam glābšanas punktu un pāris lādes. Izmantojiet "R1", lai nolaistu vārtus. Mēs stāvam uz akmens pogas. Mums parādīs statuju ar smaragda aci. Poga aktivizēja vārtus - mēs lecam pa tiem. Mēs ejam pa kāpnēm pa kreisi. Lecam uz klints, satveram akmens stabu, pagriežot to pa kreisi. Pakāpēm jābūt zem ūdens straumes. Mēs izejam cauri atvērtajiem vārtiem un vērojam izgriezto ainu.

Atgriežamies pie akmens bļodas ar ūdeni, šaujam ar uzlādētu bultu pie saknēm kreisajā pusē. Mēs pārvietojam kolonnu uz sadedzinātām saknēm. Mēs atkal stāvam uz pogas - kamera kļūs zaļa. Tecēs ūdens straume, piepildot bļodu. Atvērsies jauns ceļš.

Pavelciet kolonnu uz leju. Mēs to pagriežam tā, lai pakāpieni saplūstu ar citiem blakus esošajiem, kas atrodas zonas beigās. Ekrāns atkal kļūs zaļš. Ņemam Hēru un velkam līdz bļodiņai – tur noliekam ķermeni. Tagad pārvietojiet kolonnu uz akmens pogu. Parādīsies pilnīgs ceļš, pa kuru ātri jādodas uz dārzu pretējo galu. Ejam skatīties video.

Mēs izmantojam lidojošas harpijas, lai pārietu uz citu vietu. Saglabājam spēles pozīciju sižetā, dodamies tālāk.

Mīklu vairs nebūs. Mierīgi ejam pēc koridora metodes, uzduramies skorpionu baram.

Mēs cīnāmies ar veselu baru ogres, viens no tiem bez bruņām. Ātrākai šī brīža norisei mēs viņu pieveicām - ir iespējams pārņemt ogrēni un pārējo salauzt ar nūju. Tiekam ar tiem galā, skrienam uz glābšanas punktu, pēc izvēles atveram kastes ar dvēselēm. Pārejas nebūs, mums ir jāizgaismo siena ar Helios galvu.

Mēs ejam pa koridoru, sasmalcinām skorpionus. Nokļūstam istabā ar ūdeni, lecam lejā, pavelkam sviru. Ūdens līmenis paaugstināsies, un mēs peldam uz istabas labo pusi, uzkāpjam sienā un sekojam ejā.

Koridora galā būs lifts - pavelciet sviru, lai to paceltu. Šeit gaisma ir jāizmanto bieži, tāpēc mēs turam Helios “celmu” gatavībā. Pa ceļam mēs iznīcinām visus savā ceļā, lecam uz režģi, kas atrodas beigās. Mēs kāpjam augšā, sitam ienaidniekus, lecam pāri bezdibenim. Meklējam sienu ar zelta pēdām - skrienam augšā.

Mēs sasniedzam milzīgu kubu un vērojam nelielu sižetu. Mums uzbrūk jau pazīstami mazie skorpioni, pēc kuru slaktiņa parādīsies kāds lielāks eksemplārs. Lai atbrīvotu no spīlēm, pārmaiņus nospiediet "R1 + L1".

Esiet uzmanīgi šeit, it īpaši, ja spēlējat Titāna līmenī. Burtiski ar trim boss trāpījumiem pietiek, lai līmeņa bēdīgā beigas būtu.

Cīņas galvenais uzdevums ir sasmalcināt ekstremitāšu kristālisko aizsardzību. Mēs sasitīsim ar lauvas cimdiem, un, kad skorpions paceļ mums pāri dzelonis, mēs ātri lidojam prom, atvelkam, izmantojam Hermesa zābakus. Jebkas, lai tiktu prom pēc iespējas ātrāk. Pēc trīs kristālu iznīcināšanas - boss kritīs. Mēs pieskrienam un sitam “ščī” ar jebkuru ieroci. Ekrānā parādīsies poga "O". Mēs sekojam norādījumiem.

Kad visas ekstremitātes ir iznīcinātas, priekšnieks atkal kritīs. Sitām ar jebkāda veida ieroci pa tiem pašiem "ščiem". Atkal izpildiet ekrānā redzamos uznirstošos norādījumus. Kad priekšnieks ir uzvarēts, mēs salaužam sasalušo līķi, lai iegūtu dvēseles, un, lai iegūtu īpašu priekšmetu, mums ir jāsalauž atlikušie dzēlieni uz kuba malas.

Mēs ejam uz sarkano paneli uz grīdas un nospiežam "R1". Mēs lidojam gaisā.

Turklāt viss ir neglīti vienkārši. Mums ir jāpārslēdz līdzīgi paneļi, lai mainītu kubu stāvokli alā. Mēs sekojam kameras norādījumiem, meklējam āķu punktus un periodiski cīnāmies ar ienaidniekiem. Nekas sarežģīts, tikai reakcija.

Mēs sasniedzam video, kurā piedalās Daidals - Ikara tēvs. Atveram tuvākās lādes ar dvēselēm, uzlecam uz ķēdes un virzāmies uz piekārtās platformas pusi. No turienes mēs veicam kombināciju ar āķiem. Nekas sarežģīts, tikai laicīgi nospiediet uz āķa "R1" un uz pārtraukumu "X".

labirints

Mēs sasniedzam saglabāšanas punktu, aktivizējam sarkano paneli uz grīdas. Ienaidnieki nekavējoties izkāps no visām plaisām. Pēc visu uzvarēšanas vārti atvērsies. Mēs ieejam blakus istabā, izmantojot Helios galvu, mēs meklējam lādes. Labajā pusē ir vēl viens sarkans panelis - noklikšķiniet.

Gaidām brīdi, kad nodzisīs uguns kreisajā pusē. Mēs pieķeramies pie sienas un virzāmies augšup pa griestiem. Vispār - mums jābūt virsū šim mobilajam kolosam. Pavelkam sviru - mums atvērsies zemāk esošās durvis. Mēs ieejam un pēc izvēles atveram lādi ar dvēselēm.

Mēs lecam lejā, pievelkam akmens bluķi līdz sarkanajam panelim un tad aktivizējam to. Mēs apgāzāmies, velkot šo bloku uz apaļās pogas koka grīdā. Uzstādījuši to vietā, izmantojam Hermesa zābakus un kāpjam pa zelta sliedēm. Ieejam pa atvērtajām durvīm un atrodamies arēnā.

Šeit sākas sava veida veiklības pārbaude. No zem zemes periodiski izlauzīsies tapas, kas spēj nogalināt pirmo reizi - tas attiecas arī uz jūsu ienaidniekiem.

Padoms: ja vēlaties ātri iziet cauri šim spēles brīdim, iedzen visu ienaidnieku pūli uz smailēm, kas rēgojas no zemes, un pacelieties vai ripo pēc iespējas ātrāk brīdi pirms to parādīšanās, lai nepakļautu izplatīšanai. sevi.

Kādā brīdī arēnas vidū parādīsies viena harpija, kas paredzēta mūsu glābšanai. Visa arēna būs klāta ar smailēm, tāpēc mums ilgi jāpaliek gaisā, līdz testa kamera apgāzīsies. Karājoties uz harpijas - nekustieties un nemēģiniet to kontrolēt. Tādā veidā jūs varat palikt gaisā ilgāk un jums ir laiks izlēkt uz drošāku virsmu. Šis tests tiks atkārtots vēl vienu reizi, taču mūsu rīcība nemainīsies.

Pēc testu aizpildīšanas dodamies uz saglabāšanas punktu un "saglabājam".

Mēs ejam garām bezdibenim un izņemam lauvas cimdus, lai iznīcinātu kristālus. Skatāmies video.

Uz visu spēli mūsu uzdevums krasi mainās – kāds ir jāaizsargā. Mēs pavadām, aizsargājam Pandoru, dzenot prom vienības no viņas. Pēc visu ienaidnieku iznīcināšanas pavelciet sviru pie sienas. Uz priekšu. Aktivizējiet sarkano paneli uz grīdas. Mēs steidzam glābt meiteni, pirms viņa ir sasmalcināta.

Mēs sadarbojamies ar Pandoru, paceļot viņu pie vārtu mehānisma. Uzkāpiet pa kāpnēm un ieejiet citā telpā. Atrodam kustamu sienu – velkam, aktivizējam sarkano paneli. Lai Pandora neaizrīsies, steidzam vilkt sviru. Vēlreiz aktivizējiet paneli uz grīdas. Lecam lejā un izsitam stiklu. Mēs virzāmies tālāk pa zemes gabalu, saglabājam. Mēs skatāmies sižetu.

Izpētām lokācijas plašumus, atveram redzamās un neredzamās lādes. Mēs izmantojam sviru, lai izlaistu Pandoru tālāk. Mēs paši nonākam līdz dzirkstošajam punktam, kas ir augšā. Platforma sāks celties. Skrienam pēc meitenes, saglabājam, skatāmies video. Mēs tiekam galā ar visiem ļaunajiem gariem, aktivizējam pogu uz zemes - ķēdes parādīsies. Atveram dažādas kastes, ieejam portālā.

Atgriežamies pie tiesnešiem. Mēs ejam uz statujas galvas aizmuguri un salaužam kristālisko augšanu. Sasniedzam vēl divus tiesnešus, laužam oniksus – kristālus. Pēc visu trīs kristālu sadalīšanas mēs ejam lejā. Mums jāatgriežas vietā, kur izturējām trīs testus pie ķēdēm. Mēs stāvam uz akmens pogas, ķēdes pacelsies, un mēs redzēsim minerālus - mēs tos salaužam. Skatāmies video.

Cīņā ar Zevu ir labi tikai divu veidu ieroči: klasiskie uguns zobeni un pilnīgi jauns ierocis - Nemesis Scourge. Vislabāk tos mainīt, lai radītu lielāku kaitējumu. Tiklīdz virs Zeva galvas iedegas "O", nospiediet un uzbrukiet vēlreiz. Neaizmirstiet likt klučus, pretējā gadījumā mēs riskējam ātri zaudēt. Noteiktā kaujas brīdī atkal parādīsies mājiens - klausieties, skatieties izgriezto ainu.

Atrodam saglabāšanas punktu, “saglabāt”, turpinām ceļu. Lidojam uz Zevu, atkal vērojam video. Šoreiz izmantojiet strike-retreat tehniku. Jūs varat atvairīt viņa zibens spērienus. Principā kaujas tehnika nav īpaši mainījusies. Vienkārši sit, atkāpies, vēlreiz sit. Galvenais ir to izdarīt ātri, bez kavēšanās.

Mēs atkal iekrītam Gaijas ķermenī. Izņemam lauvas cimdus un salaužam sirds kristāla aizsardzību. Mēs sadedzinām saknes, mēs sagriežam sirdi. Kad Zevs parādīsies otro reizi, mūsu rīcība mainīsies. Viņš laiku pa laikam atjaunos veselību un spēku, ko darbina Gaijas sirds. Mums tas ir jānovērš un jāpabaro pašiem. Neaizmirstiet nodarīt pastāvīgu kaitējumu priekšniekam. Kad Zevs beidzot novājinās, ekrānā parādīsies uzvednes, kas jāievēro. Skatāmies video.

Kad mums atkal ir iespēja kontrolēt Kratosu, mēs ejam pie zobena. Mēs skatāmies sižetu. Mēs ejam cauri tumšajam mini līmenim "The Horror of Kratos", ejot pa asiņaino ceļu. Pēc kāda laika spēle sāksies pirmajā personā. Mēs nogalinām Zevu, nospiežot vajadzīgo pogu komplektu. Noskatieties finālspēles video. Tas pabeidz aprakstu.

Cienījamie apmeklētāji, ja jums ir kādi jautājumi par pāreju, ja joprojām neesat izdomājuši kontrolpunktus vai neesat sapratuši šo vai citu brīdi līmenī - atstājiet komentārus, es labprāt palīdzēšu. Uz drīzu tikšanos portālā

Episkas darbības, mīklu risinājumi un kolekcionējamo priekšmetu atrašanās vietas. Kratoss un viņa dēls dodas aizraujošā un grūtā ceļojumā, kurā viņus sagaida daudzas grūtības.

Ceļojums: atzīmēti koki

Skatāmies ievada sižetu un sekojam Atreusam. Tuvojamies laivai un piesienam baļķi. Iekāpjam laivā un dodamies lejup pa upi. Izejam uz sauszemes un velkam baļķi pēc puiša. Mēs tuvojamies mājai un vērojam sižetu.

Mēs sekojam Atreusam, lai medītu mežā. Pēc tam, kad zēns ir atradis pēdas, mēs paejam nedaudz uz priekšu un atlasām sasmalcināto sudrabu. Mēs ejam uz labo zaru un atrodam pēdas uz netīrumiem. Zem lielās akmens ejas atradīsies lāde ar sudrabu. Ja ejam uz priekšu, atradīsim citu rotaļlietu, kas ir komplektā, kuru savācot var iegūt pieredzes punktus (1 no 4).

Mēs ejam garām tiltam un lecam pāri klintij. Kāpjam pāri baļķim un redzam skaistu stirnu. Netālu no vietas, no kurienes viņš nāca, mēs izvēlamies sudrabu, un nedaudz augstāk labajā pusē atrodam lādi. Netālu no klints, kur priekšā var redzēt nokarenu ķēdi, ņemam vēl sudrabu. Lai tiktu garām tiltam, metam cirvi uz priekšu un pārlaužam barjeru.

Mēs skatāmies sižetu un sekojam zēnam. Kreisajā pusē lecam pāri baļķim un paņemam sudrabu. Uz priekšu tiekam galā ar draugu grupu. Zem noplukušā jumta atradīsies dziedniecisks akmens, kas mirdz zaļā krāsā. Mēs ejam taisni un izlaužam ieeju kapā. Vispirms nolaužam trīs zīmogus – tie izskatās kā mazas statujas. Pirmais atrodas pa labi no lielās lādes, otrais atrodas krūtīs pa kreisi, bet trešais atrodas aizmugurē, uz kāpnes. Tagad atveriet lādi. Būs leģendārs priekšmets – Iduna ābols. Savācot trīs, jūs varat palielināt savu maksimālo veselību.

Tagad ejam pa labi pie sazarojuma, kur devāmies uz priekšu. Tur būs lāde. Uzkāpjam uz dzegas un berm sudraba. Uzkāpjam uz paaugstinājuma un atrodam pašu ķēdi, kas bija redzama no tālienes. Mēs ejam lejā un paņemam priekšmetu no komplekta (2 no 4) un lādes. Būs pāris vilku. Mēs ceļamies atpakaļ un izbraucam līkumu - pretējā pusē paņemam vairāk sudraba.

Ieejam pa lielajiem vārtiem. Mēs ejam lejā pa kāpnēm un tiekam galā ar pretinieku grupu. Kamēr neejam uz priekšu, ieejam aizmugurē esošajās durvīs, tur būs lāde, sudrabs, priekšmets no pazaudēto rotaļlietu komplekta (3 no 4) un pretinieku grupa. Mēs ejam atpakaļ un ieejam labajā zarā, tur ir lāde. Lai atvērtu vārtus priekšā, jums jātiek galā ar pirmo mīklu. Lai to izdarītu, pavelciet ķēdi, atveriet vārtus un iemetiet cirvi mehānismā no augšas, lai to sasaldētu.

Cirvi paņemam, kad ieskrienam vārtos - tie atvērsies. Paejam nedaudz pa kreisi un atrodam sudrabu un lādi. Uzkāpjam pa ķēdi līdz dzegai. Pa labi būs mīkla ar lādi. Metam cirvi pa mērķiem un dodamies iekšā. Augšpusē būs svētnīca (1 no 11) un dārgumi.

Turpinām medīt stirnu un dodam puikam loku. Palīdzam izdarīt šāvienu sirdī un vērot sižetu. Šeit ir pirmais boss – milzīgais trollis Deidijs Kapmadrs. Viņš met divus sitienus pēc kārtas (no sāniem un no augšas), un tad ir pienācis laiks sist viņam pa kājām. Neaizmirstiet mest cirvi, kad esam tālu. Mēs izmantojam Atreus loku. Ja vajadzēs, pie klints atradīsies dziednieks. Otrajā kaujas fāzē viņš periodiski ilgi šūpo baļķi, turēsies attālumā. Kad viņš nokrīt uz ceļiem, mēs tuvojamies un piebeidzam viņu.

Uzkāpjam uz dzegas un dodamies mājup. Iemācieties apdullināt ienaidniekus. Apskatām durvis ar zilu rombu un uzkāpjam uz sānu dzegas, būs vairāk ienaidnieku. Jaunais ienaidnieks nesaņem bojājumus no cirvja, mēs viņu piebeidzam manuāli. Iemet cirvi aplī un lec lejā. Šeit mēs esam mājās un skatāmies sižetu. Mēs runājam ar savu dēlu.

Lūk, nākamais nopietnais pretinieks. Mēs viņu pieveicam tuvcīņā un izvairāmies no viņa uzbrukumiem uz zemes. Mēs atstājam no viņa asajiem sitieniem no sāniem. Skatāmies nogriezto ainu un sitam svešinieku ar rokām. Mēs atjaunojam ienaidnieka veselību, un Kratoss aktivizē spartiešu niknumu. Mēs piebeidzam svešinieku un nometam viņam akmeni. Mēs uzkāpjam klintī un cīnāmies ar viņu trešo reizi. Dodamies uz māju pusi.

Ceļojums: ceļš uz kalnu

Mēs ejam uz kreiso zaru un labajā pusē paņemam pēdējo artefakta daļu (4 no 4). Tagad ejam uz leju plaisā. Jums jau vajadzētu būt sakrājis pietiekami daudz punktu, lai jūs varētu apgūt prasmes. Lecam uz dzegas un kāpjam augšā. Ieejam alā un uzkāpjam uz dzegas. Savāc sudrabu un pagriež lielo riteni, lai nolaistu tiltu. Mēs iemetam cirvi mehānismā.

Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt un uzkāpt ķēdē. Mēs ejam pa kreisi un lecam pa dzegām līdz lādei, kas atrodas uz nojumes. Kāpjam augšā un lecam uz dzegas. Mēs paceļamies augšā un izejam meža malā.

Šajā vietā būs daudz ienaidnieku. Kad parādās loka šāvēji, mēs sākam ar viņiem. Mēs nogāzām no kokiem spaiņus un ņemam sudrabu. Izlasām uzrakstu uz akmens, lai gūtu pieredzi. Paceļamies uz dzegas pie akmens. Mēs ejam uz priekšu, savācam sudrabu un atveram lādi labajā pusē. Mēs saņemam rūnu uzbrukumu. Mēs ievietojam cirvī.

Paceļam laukakmeni un palīdzam Atrejam, bet nokrītam no tilta. Darījumi ar lielu ienaidnieku grupu. Neaizmirsīsim lokšāvējus. Kalnā jūs varat atrast Odina aci un mest tai cirvi. Mēs lasām uzrakstu uz akmens un tiekam galā ar galvenajiem pretiniekiem. Mēs palīdzam savam dēlam, ja viņš tiek pieķerts.

Uzkāpjam uz dzegas un dodamies pretējā virzienā, pārlecam pāri un atrodam lādi. Ieejam alā un atrodam Velvu, viņa tāda ragana, diezgan ņipra. Mēs lecam uz nūjām (līdzīgi kā kāpnēm) pretējā sienā. Mēs ejam lejā un savācam dārgumus. Būs resns ienaidnieks, visvieglāk viņu nogalināt ar cirvja metieniem.

Mēs uzkāpjam un paņemam lādi labajā pusē. Pārlēkt uz otru pusi un iet pa kreisi. Būs ienaidnieki, tīstoklis, dažādi dārgumi un svētnīca (2 no 11). Uz dzegas ir lāde un pieredze.

Tagad mēs ejam pa labi uz lielo lādi. Lai to atvērtu, mēs atrodam trīs zilas plombas. Aiz lādes, kalnā virs tilta un tilta otrā pusē (to var redzēt no dzegas, kur jānolaiž tilts). Paņemam lādē otro Idunn ābolu un dodamies pāri tiltam, iepriekš to nolaiduši ar cirvja metieniem.

Labajā pusē būs ienaidnieki, ragana un strēlnieki. Tikuši galā ar visiem, pagriežam tilta mehānismu tā, lai mestu cirvi riņķī un nocirstu kravu.

Labajā pusē mēs ņemam lādi. Mēs ejam uz priekšu, paceļam restes un no otras puses uzduramies laupītāju grupai, kas atdzīvosies pēc nāves. Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt uz dzegas un uzkāpt ķēdē. Mēs rāpjamies gar sienu uz otru pusi. Mēs ejam pa ķēdi un atrodam priekšmetu no jauna artefaktu komplekta Faces of Magic (1 no 9).

Ejam cauri lielajam tiltam un satiekam tirgotāju Broku. Cirvi iemetam baltajos kokos aiz tilta. Mēs uzlabojam Broka cirvi un atbloķējam jaunas spējas prasmju cilnē. Mēs radām bruņas Kratosam un Atreusam.

No Brokas ejam pa kreisi un lecam lejā, tur būs lāde. Mēs ejam pa ķēdi un savācam vēl dārgumus. Mēs ejam atpakaļ un ejam lejā pa labi, paņemam artefaktu (2 no 9). Mēs atveram vārtus pa kreisi no Broka, sasaldējot mehānismu. Rāpojam pa tuneli un atveram durvis, metot cirvi nobružātā stūrī. Lai paceltu lādi aiz sienas, atkal jāsit otrās durvis.

Mēs iemetam cirvi mehānismā un paceļam plāksni ar tapas. Kad viņa lēnām nolaižas, atver durvis. Parādīsies ienaidnieki, rīkojieties ar tiem manuāli. Pa kreisi no ķīļveida plāksnes būs lāde.

Mēs lecam uz šķīvja no augšas. Pirmais blīvējums atrodas augšpusē, otrais ir kreisajā zarā, bet trešais ir pa labi (virs mehānisma), lai tajā iekļūtu, ir jāpaceļ platforma. Krūtīs mēs uzņemam Asins medus ragu, kas nepieciešams, lai palielinātu maksimālo niknumu. Mēs sekojam Atreusam un paceļam artefaktu (3 no 9).

Mēs ejam ārā un strupceļā pa kreisi paņemam burvju seju artefaktu (4 no 9). Ejam uz lielajiem vārtiem, tur būs puzle. Pavelkam sviru kalnā un iedarbinām rotācijas mehānismu. Jāmet cirvis un jāiesaldē mehānisms, lai vārds sakrīt. Visvieglāk ir sākt no centra. Izņemam cirvi tajā brīdī, kad abi gredzeni sakrīt. Pēc tam atkārtojiet ar otru apli.

Mēs ieejam alā un ejam pa kreisi, uzņemam burvju seju (5 no 9). Mēs ejam pēc Atreusa un nositam spaini no griestiem. Un lielā spraugā notriecam Odina aci – zaļo kraukli. Mēs atstājam alu. Te gaidām kārtējo trollīti, tikai šoreiz ugunīgu. Vēlāk parādīsies regulārāki pretinieki. No troļļa mēs saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ivaldi laktu.

Vietas tālākajā galā būs lāde ar trim zvaniņiem. Jums ir jāpaspēj mest ar cirvi visam pēc kārtas, kamēr viņi zvana. Divi zvani atrodas pie lādes, bet trešais ir tālu no otras puses. Vislabāk ir mest vispirms šajā un tad citās, kas atrodas pie krūtīm. Krūtī mēs ņemam Idunn ābolu (3 no 3). Zaļš krauklis sēž uz izvirzītas klints, kas atgādina kaulu netālu no attālā zvana.

Blakus lādei var atrast pacēlāju. Pārlaužam barjeru ar cirvi un palīdzam Atreusam uzkāpt, lai viņš nomet ķēdi. Būs leģendāra zīme, par kuru gūsim pieredzi.

Nedaudz atgriežamies un pa kreisi no ieejas vietā, kur uzkāpjam uz dzegas, būs lāde. Uz zvana pusi, kur ir ūdenskritums, būs vēl viena dzega. Mēs ņemam sudrabu augšpusē. Ejam garām alai un nolaižamies miglainajā aizā. Mēs palīdzam zēnam nošaut un nokāpjam lejā. Uz pirmās mājas jumta būs krauklis.

Mēs pārbaudām zemnīcas un savācam sudrabu. Zem dzegas, no kuras mēs nokāpām, būs lāde. Aiz priekšpēdējās mājas mēs uzņemam burvju seju (6 no 9). Kreisajā pusē uzkāpjam uz dzegas un atrodam lādi. No pēdējās mājas labajā pusē izlēks ienaidnieks. Mēs ņemam sudrabu mājā. Mēs ejam garām nokritušajai kolonnai un skrienam pēc ievainotā kuiļa. Skrienam miglā un saucam Atreusu. Mēs skrienam cauri alai, izejam gaismā un dodamies aizā. Atrodam Atreusu ar meža raganu. Mēs sekojam viņas norādījumiem, lai glābtu kuili. Mēs velkam kuili uz viņas māju. Mēs izejam dārzā un paņemam ziedu pa kreisi, tad labajā pusē atrodam Atreusu un atgriežamies mājā.

Mēs nolaižamies pazemes ejā. Mēs uzbrūkam lidojošiem ienaidniekiem. Mēs sākam vietnes apskati kreisajā pusē. Paņemam sudrabu un dodamies lejā. Šeit būs pāris ienaidnieku. Ūdenī ir redzama lāde, bet, lai to atvērtu, ir jāizlej ūdens. Mēs iegrūžam dūšīgu kasti ūdenī un pēc tās paņemam lādi.

Mēs lecam uz kastes ūdenī un uzņemam burvju seju (7 no 9). Augšpusē lecam pa platformām un atrodam lādi ar dzīves centra talismanu.


Sēžamies laivā un izpeldējam no alas. Te vairs nav ko ņemt, būs jāatgriežas. Mēs iekrītam Deviņu ezera apgabalā. Šī ir milzīga centrālā vieta, kur, progresējot, pavērsies jauni ceļi. Peldoties ar laivu pa ūdeni taranējam dažādas mucas un kastes, lai iegūtu resursus. Mēs peldam līdz laternai, kas spīd tālumā, un lasām rūnas uz statujas. Pietauvojamies pie milzīga tilta, ceļamies un atrodam Broku. Mēs no viņa saņemam akmeni, kas palīdzēs ātri nokļūt viņa veikalā.

Izejam no veikala un ejam lejā pa kāpnēm pa vidu. Mēs ņemam artefaktu uz klāja (1 no 9). Ejam tālāk pa tiltu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Šie ienaidnieki var atjaunoties un eksplodēt pēc nāves. Mēs paņemam divas lādes ieejas priekšā un atveram vārtus. Iekšā būs ienaidnieki. Kreisajā pusē atrodam svētnīcu (3 no 11).

Tagad ejam pa labi, metam cirvi pa indes totēmu, lai atslēgtu indes iedarbību. Savācam sudrabu un metam ar cirvi nākamajam totēmam. Mēs nolaižam spaini pāri bezdibenim.

Mēs ejam uz leju un deaktivizējam totēmu kreisajā pusē. Mēs paņemam no lādes kriptogrāfijas fragmentu: Muspelheim (1 no 4). Mēs vēl nevaram izlasīt obelisku, tāpēc ejam augšā. Sekojiet zīmei un ieejiet pa vārtiem. Mēs runājam ar Brokas brāli. Tagad varat iegādāties augšāmcelšanās akmeņus, lai atdzīvinātu Kratosu pēc neveiksmes kaujā.

Mēs ieejam mežā un tiekam galā ar ienaidniekiem. Mēs ejam pa labi un atrodam lādi ar slēdzenēm un spaini uz koka. Viena slēdzene pie lādes, otra pie ieejas un trešā zarā pa labi. Lai atvērtu lādi, uzlieciet tās pašas rūnas uz slēdzenēm kā uz krūtīm. Lai to izdarītu, mēs metam viņiem cirvi. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (2 no 3).

Tagad ejam apskatīt otru pusi, kur ir liels mehānisms ar riteni. Ejam tālāk uz rādītāja pusi, tur būs lāde ar sudrabu. Uzkāpjam kalnā. Būs totems un ragana. Vispirms mēs pārbaudām kreiso eju, izslēdzam totēmu un atveram lādi, paņemam sudrabu. Krūtī ņemam burvīgas rokassprādzes (zaļa lieta).

Mēs sekojam raganai pa labi, alas galā būs slepenā istaba (2 no 7). Citā ejā būs kāpiens uz augšu. Būs liela teritorija ar ienaidniekiem. Lai tuvotos lādei kreisajā pusē, vispirms mēs atbrīvojam eju, iemetot cirvi sprādzienbīstamās kolbās. Turklāt mēs salaužam kreiso totēmu, aiz tā ir arī kolba. Krūtī uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - polārlāča metienu. Vēl viena lāde būs tieši aiz iepriekš uzspridzinātajiem akmeņiem, būs burvības apmetnis (zaļa lieta).

Mēs noņemam laukakmeni, skatāmies izgriezto ainu un cīnāmies ar ienaidnieku grupu. Mēs kaujā izmantojam sprāgstošās kolbas. Labāk vispirms tikt galā ar parastajiem pretiniekiem un pēc tam ar ogri. Uzvarot, mēs iegūstam sasalušu liesmu, kas nepieciešama Leviatāna uzlabošanai. Mēs izejam cauri vārtiem un nokļūstam kalnu nometnes vietā. Pa kreisi no mehānisma augšpusē būs zaļš krauklis.

Dodamies pret kalnu, pa labi paņemam sudrabu un skatāmies cut-scenes. Mēs sekojam raganai un ar liftu dodamies lejā no kalna. Ieejam alā un ejam pa elfu tiltu. Nokāpjam pa kāpnēm un ejam pa jauno tiltu. Paceliet asi un pagrieziet tiltu. Mēs ejam pēc raganas uz pārejas istabu. Pārvietojam tiltu uz galda uz Alfheimas pusi. Mēs ejam pa Tyr tiltu un iemetam cirvi izaugumā, lai atvērtu eju.

Izvēlamies sudrabu un labajā pusē izlasām apaļo uzrakstu uz sienas. Pa labi no uzraksta mēs iemetam cirvi izaugumā, lai atbloķētu lādi. Tālāk mēs cīnāmies ar tumšajiem elfiem. Lai atvērtu eju tilta vidū, ar cirvi uzreiz jāiesit divi izaugumi. Paņemiet lādi pa labi un ejiet pa kreisi. Ja nepieciešams, izmantojiet rūķīša pakalpojumus. Lai izvilktu laivu no brikšņiem, stāvam aiz muguras, lai izaugumi sakrīt un metam cirvi.

Peldējam apkārt kokam pa kreisi un paņemam gaismas objektu - Yggdrasil atjaunojošo rasu. Peldējamies gaismas ezera vietā. Uzreiz priekšā ieraugām mazu saliņu, bet te vēl nav ko darīt.

Izpētām atrašanās vietu un iepeldējam zarā pa labi. Būs izeja uz krastu un gaismas elfu svētnīcas teritoriju. Ejam pa labi, pavelkam sviru un lecam pa spraugu aiz restēm, līdz tā aizveras. Mēs ejam pa kreisi, tur būs lāde. Lai to atvērtu, jāatrod trīs pareizie zvaniņi. Mēs metam cirvi pie zvana virs ieejas, pa labi no lādes un otru pa kreisi no centra. Krūtī mēs ņemam Idunn's Apple (1 no 3).

Tagad ejam aiz slēgtajiem restēm. Atveriet resti un iemetiet cirvi tuvākajā augumā. Tad mēs ātri pārtraucam attālo augšanu. Tikt galā ar ienaidniekiem (diezgan spēcīgi) no zilās plaisas starp pasaulēm (1 no 18). Mēs ņemam pazaudēto draudu zīmi un pasauļu putekļus, kas nepieciešami talismanu uzlabošanai.

Cirvi iemetam izaugumos un ejam cauri saknēm. Tagad jāmet cirvis tā, lai trāpītu trīs izaugumiem vienlaicīgi. Labajā pusē mēs izvēlamies kaujas trofeju - elfu artefaktu (1 no 6). Mēs ieejam atvērtajā ejā. Mēs pagriežam riteni un atskrūvējam to līdz galam. Ātri atkāpjamies uz ugunslīnijas un metam cirvi brīdī, kad izaugumi sakārtojas vienā līnijā. Jums ir nepieciešams mest pa kreisi no centrālās saknes. Krūtī mēs paņemam talismanu - Kvasira amuletu.

Tālāk mēs peldam pa kreisi no ieejas, tur būs gaismas elfu krasta zona. Pa kreisi iepretim pludmalei uz akmens bluķa sēdēs zaļš krauklis. Mēs ejam pa labi un paņemam elfu artefaktu (2 no 6). Mēs ieejam alā. Mēs iemetam cirvi augumā virs ejas un lecam uz otru pusi. Tagad no turienes mēs uzreiz iegūstam trīs izaugumus. Mēs ņemam atbrīvoto lādi. Mēs ejam tālāk un atrodam zelta lādi, kurā uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - ledus milža neprātu. Mēs ejam lejā un ieejam tieši alā, tur būs vēl viena slepenā istaba (3 no 7). Kreisajā ejā vēl neko nevar izdarīt, tikai sudrabu nogāzt no griestiem.

Tagad mēs kuģojam uz templi saskaņā ar indeksu. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem, pagriežam divus riteņus un dodamies uz to mazo salu pie vietas ieejas. Mēs nolaižamies svētā apļa grāvī. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem. Vienā sānu kabatā ir salauzts šūnu atvēršanas mehānisms - ejam uz otru. Kreisajā šūnā mēs ņemam sudrabu. Labajā cirvi iemetam tālā augumā un atdodam rokā jau centrālajā telpā (kur atrodas durvju atvēršanas mehānisms). Krūtīs mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Thiazzi's Claw. Virs ieejas kabatā mēs nojaucam sudrabu.

Tagad mēs ejam uz lādi kreisajā pusē. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un atrodam riteni labajā pusē. Pagrieziet riteni un metiet cirvi pirmajam blīvējumam.

Mēs nolaižam mehānismu līdz galam un aizmugurē atrodam citu blīvējumu. Mēs to salaužam un ielecam atveramajā ejā, sasaldējot mehānismu.

Atdodam cirvi un ejam augšā, tur būs lāde ar roku bruņām. Trešais blīvējums atrodas otrā pusē. Krūtī mēs ņemam Idunn's Apple (2 no 3).

Pagriežam riteni, sasaldējam mehānismu un ieejam tunelī. Mēs ieejam nākamajā telpā un pārtraucam divus izaugumus. Mēs lecam uz dzegas un cīnāmies ar tumšajiem elfiem. Mēs salaužam sienu un piespiežam daļu sienas ienaidniekiem. Lai atvērtu aizaugušu lādi, no apakšējās platformas metam cirvi. Lādē būs resursi.

Mēs ieejam pa durvīm centrā, no turienes uz durvīm labajā pusē. Mēs ejam lejā un metam cirvi pār izaugumiem. Mēs ejam garām parādītajam tiltam un uzkāpjam uz dzegas. Būs tumšie elfi un senais akmens. Mēs metam cirvi viņam pa krūtīm, kad tas atveras, lai izdarītu šāvienu. Ir ērti paslēpties aiz akmens centrā un mest no turienes. Uzvarējuši, iegūstam burvību – Salauzto Alfheimas sirdi un citus resursus. Kreisajā lādē mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Njord's Storm.

Mēs nogriežam lielu izaugu un aizvedam elfa artefaktu (3 no 6), ejot pa kreiso tiltu. Tagad dodieties atpakaļ un brauciet ar liftu. Mēs ejam uz lielajām zilajām durvīm. Vispirms griežamies uz kreiso zaru. Būs lāde ar slēdzenēm. Vispirms izmetam cirvi pa durvju spraugu, lai izcirstu izaugumus. Tagad paliekam pie ieejas un metam cirvi pa zvaniņiem. Pirmais būs virs krūtīm, otrais aiz un trešais kreisajā pusē, ja esat pavērsts pret krūtīm. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (3 no 3).

Tagad mēs ejam uz labo zaru. Būs rūķis Sindri un svētnīca (4 no 11). Tagad mēs ieejam nelielā tunelī. Mēs ejam lejā un tiekam galā ar ienaidniekiem. Augšpusē ieejas malā var notriekt izaugumu ar sudrabu. Lai atslēgtu lādi, jāizgriež trīs izaugumi, jāmet cirvis, stāvot ar seju pret ieeju.

Ejam tālāk pa koridoru, tur būs lidojoši ienaidnieki un augums ar sudrabu augšā. Mēs ejam uz priekšu un lecam cauri kļūdām. Šajā pusē mēs metam cirvi pie diviem izaugumiem, lai atbloķētu lādi. Mēs paceļamies augšā un lecam gar dzegām pie sienas. Mums ir darīšana ar tumšo elfu grupu un lielu augšanu.

Otrā izaugumu grupa ir visattālākā.

Un trešā grupa atvērs ieeju. Mēs ejam augšā un tiekam galā ar tumšo elfu sienā kreisajā pusē. Mēs iekrītam stropa centrā (Alfheimas gaismas apgabals) un iznīcinām lielo augšanu kreisajā pusē. Mēs ejam cauri ienaidnieku baram uz nākamo lielo izaugsmi. Mēs skatāmies izgriezto ainu un staigājam pa drūmo pasauli, līdz Atreus mūs izglābj.

Mēs uzlabojam loku, un tagad mēs varam izmantot gaismas bultiņas, lai aktivizētu lielos zilos kristālus. Šaujam uz kristālu otrā pusē un ejam pāri tiltam. Mēs ejam lejā, mēs ievelkam kristālu ligzdā centrā. Mēs nošaujam, ejam augšā un paņemam burvību lādē - Broken Heart of Alfheim.

Velciet kristālu uz slotu sānos un nekavējoties izšaujiet kristālu labajā pusē. Mēs ejam garām tiltam un cīnāmies ar murgiem. Stūrī atrodam lādi ar sudrabu. Mēs ejam uz pretējo malu un taisām tiltu, šaujot pa kristālu. Mēs ejam uz tiltu zem augšanas un metam cirvi, lai atbrīvotu kristālu.

Mēs pārtraucam augšanu uz sienas un paceļamies līdz pašai augšai. No turienes ejam pa jauno tiltu līdz izejai.

Mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu krūtīs - Utgard triecienu. Mēs šaujam uz kristālu virs ejas un ievietojam to ligzdā, lai pētītu leģendāro zīmi. Paņemiet kristālu un ejiet augšā.

Mēs ieliekam kristālu kreisajā ligzdā un ejam augšā. Būs lāde ar trim slēdzenēm. Mēs stāvam pie sienas ar caurumu, caur kuru jūs varat iemest cirvi divos attālos zvanos. Mēs ātri metam viņiem virsū, un tad aiz muguras. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (1 no 3).

Mēs pārkārtojam kristālu uz pareizo ligzdu, palīdzam Atreusam uzkāpt pa mazu caurumu un gaidam, kamēr viņš atvērs vārtus. Dodamies lejā ar liftu. Vienā istabā mēs paņemam elfu artefaktu (4 no 6). Citā istabā būs lāde ar sudrabu. Mēs izejam lielajā zālē un tiekam galā ar divām raganām.

Tagad mums ir jāpārbauda sānu telpas, kurām var piekļūt, izmantojot Atreus priekšgalu. Kreisajā istabā mēs nojaucam kristālu no griestiem, cīnāmies ar ienaidniekiem un paņemam elfu artefaktu (5 no 6). Mēs velkam kristālu uz pareizo istabu.

Mēs ievietojam kristālu ligzdā un atrisinām mīklu. Šeit jums ātri jāiestata burti no durvīm uz rotējošajiem ruļļiem. Jums tas jādara ļoti ātri, jo, ja laiks beigsies, viss tiks atiestatīts. Krūtī ņemam parastās krūšu bruņas - Scaled rune barms.

Mēs ievelkam kristālu centrālajā zālē, ievietojam to ligzdā un virzāmies uz izeju. Ieejam malā esošajā istabā, kuras kameras iepriekš bija slēgtas. Mēs ņemam sudrabu. Kad gribēsim tikt ārā, mums uzbruks galvenais tumšais elfs - Svartallofurrs. Viņš bieži sitīs no tālienes un aptumšo telpu. Viņš arī prot atstāt uz zemes sprāgstošus recekļus. Mēs uzbrūkam viņam, kad viņš atrodas uz zemes, un metam cirvi, kad viņš ir gaisā. Neaizmirstiet par spartiešu niknumu. Uzvarējuši, saņemam pirmo rūnu saucienu - Vilka dusmas. Šī ir Atreusa priekšgala rūna, ko var izmantot spēcīgiem uzbrukumiem ienaidnieku grupai. Uzkāpjam ar liftu un aizpeldējam uz piestātni malā, kur nepaspējām visu savākt. Šeit jums ir jāšauj pa trim kristāliem uz grīdas un jānovērš ienaidnieki no spraugas (2 no 18). Mēs iegūstam tīro pasauļu būtību, pasauļu putekļus un sudrabu.

Peldiet līdz izejai un runājiet ar Sindri. Mēs atgriežamies pie koka un dodamies uz Midgardu. Broka var iegūt arī papildu uzdevumu. Parūpēsimies par viņiem tagad. Mēs ejam uz tilta galu un dodamies lejā ar liftu labajā pusē.

Uzkāpiet pa ķēdi un iemetiet cirvi sprāgstošajā pudelē. Tūlīt pēc tās notriecam piekārtu sudraba spaini. Uz zemes mēs izvēlamies dārgumu karti - mednieka karaļvalsti. Lai atvērtu lādi ar slēdzenēm, jānolaiž tapas, iemetot cirvi vērpšanas mehānismā. Tad ātri piesit trīs zvaniņus, tie visi ir redzami. Krūtī mēs ņemam Idunn's Apple (3 no 3). Tad notriektam virs galvas riņķojošo zaļo kraukli (7 no 51).

Sēžamies laivā un braucam garām Tora statujai un salūzušajam kuģim. Tad dodamies uz piestātni pie cita salauzta kuģa. Dzelzs līča vietā lasām uzrakstus uz obeliska un saņemam papildus uzdevumu. Mēs cīnāmies pret ienaidniekiem un runājam ar garu. Viņš lūgs jūs aizdedzināt citas lampas. Kā balvu saņemam parastu cirvja kātu.

Peldējam tālāk pa apli un ceļamies uz molu pie lielajām dzērvēm. Šī ir Nāves salas zona. Applūdušajā alā līdz tu nokāpsi - mēs ejam augšā. Mēs aizdedzinām lampu un cīnāmies ar ienaidniekiem. Kā atlīdzību no gara mēs saņemam Defiled Trail, kas ir nepieciešams, lai uzlabotu rokturi.

Lai uzkāptu uz kuģa, mēs stāvam zem tā un iemetam cirvi sprāgstošajā pudelē. Tagad jūs varat kāpt pa kāpnēm. Ir lāde ar resursiem.

Tad mēs peldam uz pasaules čūskas galvu. Šeit mēs ejam uz pludmali - Forgotten Caves. Uz staba būs zaļš krauklis (8 no 51). Ātri metiet cirvi pa griežamajiem zvaniņiem un atveriet lādi ar Idunn's Apple (1 no 3).

Mēs iededzam lampu labajā pusē un cīnāmies ar ienaidniekiem. Mēs runājam ar garu un iegūstam Apgānītās takas. Uzkāpiet pa ķēdi un paņemiet krūtīs Muspelheim Codex (3 no 4). Tālāk mēs ņemam figūriņu (2 no 9).

Tagad kuģojam uz Fafnir's Gully, ieeja būs zem čūskas galvas, pa kreisi no iepriekšējā mola. Izpeldējam cauri aizai un ieejam Fafnira velvē. Mēs notriecam no celtņa spaini ar sudrabu. Uz tā paša krāna būs zaļš krauklis (9 no 51).

Uzkāpjam uz dzegas un salaužam sienu pa kreisi, tur būs lāde. Mēs ejam garām tuneli un šaujam kristālu. Augšā mēs nojaucam spaini. Atrodam Sindri un portālu. Augšā būs krauklis (10 no 51) un spainis. Alas ieejas priekšā būs vēl viens spainis. Nedaudz tālāk uz koka zariem būs vēl viens krauklis (11 no 51).

Mēs uzlecam uz dzegas un atbrīvojam zonu no ienaidniekiem. Virs aizslēgtajām durvīm būs zaļš krauklis (12 no 51).

Pa labi ir lāde ar zīmogiem. Virs tā atrodas divi roņi, bet trešais kreisajā pusē atrodas virs ūdenskrituma. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (2 no 3). Mēs paceļamies uz dzegas pretī krūtīm. Šeit mēs ņemam resursus.

Mēs ieejam alā zem ūdenskrituma, pa kreisi no slēgtās ieejas. Augšpusē būs spainis. Mēs ieejam zonā ar pjedestālu, notriecam kraukli augšpusē (13 no 51) un uzliekam ieejas akmeni. Netālu mēs uzņemam dārgumu karti - Nemirkšķināms skatiens.

Mēs ejam pa parādīto tiltu un tiekam galā ar pretiniekiem. Mēs atgriežamies un atkal cīnāmies. Noliekam akmeni un dodamies uz jauno zāli. Mēs metam cirvi totēmam no augšas un tiekam galā ar pretiniekiem manuāli. Paņemam akmeni un ar raganām ejam uz zāli. Vēl viens akmens un zāle ar vilkiem. Tagad mēs ejam uz pēdējo zāli un runājam ar laupītāja garu. Pēc tam jātiek galā ar pāris ogrēniem. Neaizmirstiet paņemt vāju rūnu uzbrukumu no krūtīm sānos - Salnu senču dusmas. Pie ieejas no alām atradīsies senais Mežs, noņemam no tā burvestību - Raganas cietības zīmogs. Pie izejas mēs runājam ar Sindri un iegūstam nodevības talismanu.

Izejam cauri portālam un dodamies uz Brokas veikalu. Peldējam ar laivu uz pludmali pa kreisi no raganu alas. Šeit atrodas lielas radības līķis, un vietu sauc par Raven Rocks. Mēs aizdedzinām pēdējo katliņu un cīnāmies ar ienaidniekiem.

Mēs apejam milža līķi un palīdzam Atreusam uzkāpt augšpusē esošajā bedrē, iepriekš ar cirvi salauzot koka gabalus. Mēs uzkāpjam ķēdē. Krūtī mēs paņemam pēdējo kriptogrāfijas fragmentu: Mupselheim, un tagad mēs varam lasīt uzrakstus šajā valodā. Mēs iegūstam piekļuvi Uguns pasaulei. Labajā pusē paņemiet Deguna figūriņu (3 no 9). Uz klints aiz lādes nošaujam zaļo kraukli (14 no 51).

Pēc tam kuģojam uz citu ledāju eju – Velundera bezdibeņa atrašanās vietu. Izpeldējam cauri aizai un izkāpjam uz Velunderas raktuvēm. Augšā riņķo zaļš krauklis (15 no 51). No augšas nositām no celtņa spaini. Uzlecam uz dzegas un ejam pa šauro eju.

Būs lāde ar resursiem un obelisks ar uzrakstiem. Tad ejam garām vēl vienam caurumam. Mēs runājam ar Broku un atveram durvis. Labajā pusē lasām rūnas. Mēs ieejam alā un uzspridzinām pudeli. Istabā būs lāde. Lielā istabā mēs satiekam Souleater, bet mēs ar viņu cīnīsimies vēlāk. Labajā pusē salaužam koka gabalus un ņemam sudrabu.

Mēs ejam lejā, uzveicam ienaidniekus un savācam sudrabu. Pacel resti un cīnies ar raganu. Dodamies lejā, būs lāde ar resursiem un dārgumu karte. Apejam apkārt pilskalnam otrā pusē un iemetam cirvi pudelē. Mēs ejam lejā un paņemam sudrabu.

Lai atvērtu vārtus ar rūnām, jāatrod trīs plombas. Pirmais atrodas pretī durvīm.

Otrais pa labi no durvīm.

Un trešais ir aiz restēm kopā ar Soul Eater. Būs arī lāde ar resursiem.

Mēs ieejam atvērtajās durvīs un cīnāmies ar Dvēseļu ēdāju. Metiet cirvi viņam pa krūtīm, kad viņš atveras, lai uzņemtu šāvienu. Jūs varat mest viņam akmeņus, kurus viņš izkaisa. Mēs paņemam alķīmiķa gredzenu, burvība: Aizsardzības un resursu ugunīgs zīmogs. Krūtī uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Ledus troļļa dusmas.

Lūdzam Atreusu nomest ķēdi un izpētīt uzrakstu uz sienas. Atgriežamies pie izejas pa virvi. Labajā pusē varat kāpt gar sienu un vākt dārgumus. Nākamais būs lāde un nolaišanās pa ķēdi. Mēs runājam ar Broku un iegūstam kātu cirvim - Velunder kātu.

Caur portālu atgriežamies uz tilta un dodamies uz galveno uzdevumu. Zālē jūs varat iedegt trīs kristālus augšpusē un cīnīties ar pretiniekiem no plaisas. Šīs divas raganas ir ļoti spēcīgas.

Dodamies tālāk uz kalnu. Bedres stūrī ņemam kristālu un ieliekam ligzdā. Mēs lasām uzrakstu uz obeliska. Izejam ārā un runājam ar Sindri. Mēs cīnāmies ar vilkiem un ar liftu braucam kalnā. Izlaižam melno elpu un uzkāpjam klintī. Mēs ieejam lielā zālē ar brieža statuju.

Mēs ejam pa kreisi un notriecam kristālu, kas atrodas uzreiz pie ieejas. Pa virsu būs arī pāris spaiņu. Mēs uzstādām kristālu kontaktligzdā un nospiežam sviru zāles centrā. Mēs ieejam tumšajā koridorā un izšaujam kristālu no priekšgala, lai ieslēgtu gaismu. Ejam garām koridoram un ejam pa kreisi, tur būs lāde ar zilām bruņām. Mēs ejam zem akmens un cīnāmies ar raganu. Augšstāvā var nogāzt vairākus spaiņus, tie atrodas pie laternas kristāla. Tilta spraugā var atrast Odina aci (16 no 51).

Uzkāpjam uz dzegas, būs ienaidnieki. Ar cirvi salaužam dēļus uz klints un šaujam pa kristālu. Mēs ejam gar elfu tiltu un atrodam lādi. Ja jūs stāvat uz tilta un paskatāties apkārt, jūs varat viegli atrast visus trīs roņus. Grūtības ir tādas, ka rūnas ir uzkrāsotas uz sienas virs krūtīm, un, lai tās atklātu, jums būs jāskrien. Pareizā rūna uz blīvējuma spīd spožāk. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (3 no 3).

Nelielā telpā aiz dēļiem mēs paņemam priekšmetu no artefaktu komplekta "Otrā virzienā" (1 no 6). Mēs ejam cauri tuneli ar kauliem. Izlasām uzrakstu uz statujas un atveram tās priekšā lādi. Aiz statujas būs bibliotēka, paņemam tīstokli. Mēs ieejam pa durvīm un cīnāmies ar ienaidniekiem. Mēs uzkāpjam mazajā tunelī un paņemam lādi.

Uzkāpiet un izlasiet uzrakstu uz klints. Mēs ejam uz filiāli un atiestatām ķēdi. Mēs ejam uz priekšu, būs vēl viena ķēde. Mēs nokāpjam un atveram lādi. Dodamies uz vietu, kur atrodas kalna sirds.

Ejam taisni un aiz koka gabaliem atrodam lādi ar sudrabu. Labajā pusē būs slepena telpa (4 no 7). Lielo ratiņu aizmugurē lasām uzrakstu. Labajā pusē var atrast šauru eju, kurā ir paslēpta lāde ar resursiem. Mēs griežam riteni pie ieejas zonā. Mēs ieejam atvērtajā tunelī un tiekam galā ar ienaidniekiem.

Būs viens no rūķiem. Pretī viņam pāri klints lido zaļš krauklis (17 no 51). Uzkāpjam netālu uz dzegas un salaužam koka kastes. Mēs ieejam aiz viņiem paslēptajā ejā un paņemam lādes resursus un sudrabu.

Tālāk atrodam lamatas ar tapas. Puika rāpos cauri no sāniem, un mēs pagriežam mehānismu un ātri skrienam cauri. Mēs atveram durvis un nokļūstam lielā zālē ar ienaidniekiem. Labajā pusē jūs varat atrast nelielu būtni, kuru uzvarot mēs iegūstam resursus.

Mēs pārvietojam ratiņus gandrīz līdz galam (lai uz tiem varētu uzkāpt), iepriekš nogriežot ķēdi. Atvērtajā ejā (kur stāvēja ratiņi) ņemam bļodu no komplekta otrādi (2 no 6). Uzkāpjam ratiņos un nolaižam tiltu. Ejam pāri tiltam un lecam istabā ar gaismu, tur būs lāde ar resursiem. Ejam garām vēl vienam tiltam un cīnāmies ar draugiem. Otrā pusē būs zaļš krauklis (18 no 51). Nolaižam ķēdi un nolaižam vēl vienu tiltu. uzkāpjam uz dzegas un paņemam krūtīs bruņas gurniem. Mēs ieejam tunelī pa kreisi, paceļam akmeni un atveram ātru eju uz iepriekšējo istabu.

Pavelkam ķēdi un atveram milzīgus vārtus. Mēs nolaižamies pa ķēdi sānos un ieripinām ratiņus šajā telpā. No ratiņiem mēs lecam uz dzegas šo lielo vārtu malā. Atveram lādi ar rūnu saucienu - Dive Falcons. Mēs ejam tālāk un nolaižam ķēdi labajā pusē. Turpinām ceļu un stumjam laukakmeni, lai atbrīvotu virvi. Mēs ejam lejā un tiekam galā ar trolli. Izvēlamies sasalušu liesmu, spēcīgu rūnu uzbrukumu - nažu upi un citus resursus.

Nospiežam ratiņus līdz galam un griežam riteni. Sasaldējam mehānismu un uzkāpjam uz ratiņiem. Mēs uzkāpjam uz tā. Izejiet no lifta un skatieties sižetu. Priekšā būs daudz lamatas.

Mēs izskrienam cauri pirmajam ugunskuram, un pēc tam trīs cilvēku grupai. No augšas starp ugunskuriem izlaižam slazdu ar lādi. Mēs slēpjamies aiz kolonnām un metam ienaidniekam ar cirvi. Otrā pretinieka priekšā būs ritenis, lai atspējotu slazdu. Lādē būs zilas krūšu bruņas.

Mēs saduramies ar lieliem laukakmeņiem no lifta un dodamies augšā. Pāris reizes ir jācīnās ar ienaidniekiem un jāatstumj lifts no sienas. Pēc tam parādīsies milzīgs pūķis - Khreslir. Mēs sitam viņam pa ķepām un izvairāmies no sitieniem ar galvu.

Mēs ejam cauri alai un iemetam sarkano kristālu Pasaules koka sveķos, lai atvērtu eju. Izskrienam uz ielas un ieraugām stūrī iespiestu Sindri. Apskrienam malu un lecam virsū pūķim. Sitām viņam ar cirvi pa mēli. Mēs atrodam sarkanus kristālus un iemetam to pūķim mutē, kad tas ir atvērts. Mēs izvairāmies no zibens. Kad pūķa galva nokrīt, mēs sitam lielo brūci degunā. Nākamajā solī mēs sitam pūķa ķepas, lai izraisītu zibens spērienus. Atkal mestam sejā sarkanus kristālus. Mēs bloķējam triecienvilni ar vairogu. Mēs atkārtojam šīs darbības un īstajā brīdī nolaižam dzērvi uz pūķa galvas.

Runājiet ar Sindri un iegūstiet āmuļu bultas, kā arī triecienbultas, kas var eksplodēt sarkanos kristālus. Atveram eju un dodamies uz alu. Labajā pusē esošajā zarā izšaujiet sarkano kristālu un atveriet lādi. Mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Tyr's Retribution. Mēs uzkāpjam un cīnāmies ar ienaidniekiem. Šaujam pa kristālu, tad paceļam spaini ar riteni un šaujam vēlreiz. Zemāk, zem šī spaiņa, mēs paņemam Bļodu no komplekta “Upside Down” (3 no 6). Mēs ejam augšā, tur jau gaida ienaidniekus.

Ejam tālāk un pa kreisi atrodam lādi ar zīmogiem, bet labajā (aiz sarkanās ejas) svētnīcu (5 no 11). Pa labi no svētnīcas būs pirmais zīmogs no lādes. Mēs nolaižam tiltu, izmetot kristālu un uzspridzinot to. Mēs atkārtojam otrā pusē. Ejam gar tiltu, tur būs obelisks ar uzrakstiem un otrs zīmogs.

Mēs paceļam tiltu un iesaldējam mehānismu. Kreisajā pusē ir lāde ar resursiem, bet labajā pusē ir trešais zīmogs. Krūtī mēs ņemam Idunn's Apple (2 no 3). Mēs ieejam ejā pa kreisi no obeliska ar uzrakstiem un ejam augšā. Dodamies uz kalna virsotni. Mēs ejam apkārt pa kreisi un paņemam bļodu "Otrā virzienā" (4 no 6). Tagad paceļamies pašā augšā un klausāmies sarunu. Paskatāmies apkārt un dodamies lejā. Būs lāde ar nekaunības simbolu. Nokāpjam lejā, būs vēl viena lāde ar sudrabu. Un pa labi ir portāls, caur to dodamies uz veikalu uz Broku.

Pēc sarunas ar viņu mēs ar laivu aizbraucam uz raganas alu. Pārraujam sarkano eju un braucam ar liftu augšā. Pa labi no lifta būs sarkana eja, aiz kuras būs ienaidnieki un lāde ar drosmes simbolu. Šeit akā būs pirmais zīmogs no lādes, kas atrodas zemāk. Pie lādes mēs izveidojam pāris elfu tiltus. Mēs iemetam sarkanu kristālu augšpusē esošajā ejā un uzspridzinām to. Mēs ceļamies un atrodam slepeno istabu (5 no 7). Pa kreisi no tā būs otrais zīmogs no lādes, bet pa labi - dārgumu karte.

Mēs paceļam vārtus sānos un nosēdinām Atreusu augšstāvā pie smilšu bļodas. Lai viņš tiktu pie viņas, mēs pārvietojam bloku ar puisi augšā. Mēs salaužam koka gabalus, kas bloķē viņam ceļu. Pretējā pusē mēs salaužam dēļus, kas pārklāj rūnas.

Lecam uz nolaistās platformas un krūtīs uzņemam rūnu saucienu - vārnu baru. Mēs atgriežamies pie lādes ar roņiem. Pretī tai būs lāde, kas pārklāta ar sarkanām saknēm. Un pa labi no tā ir trešais zīmogs. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (1 no 3).

Mēs ejam uz aku un ejam augšā, pēc uzraksta izlasīšanas. Mēs paņemam zilu kristālu aiz akas un lasām leģendu uz obeliska. Nolaižoties lejup, mēs paņemam artefaktu no "Maģijas sejām" (8 no 9). Mēs cīnāmies ar ienaidniekiem un zem šī obeliska lasām uzrakstu uz sienas. Gandrīz zem bruņurupuča purna ir tā dārgums.

Pretī būs vēl viens uzraksts uz sienas. Mēs ceļamies pa ķēdi pie tās un atrodam atbildi uz mīklu.

Nobraucienā sēdēs zaļš krauklis (19 no 51). Būs arī lāde ar zīmogiem, kas vēl netiks vaļā. Ievadām atbildi smiltīs un atveram lādi ar rūnu saucienu - Brieža vētra. Mēs ejam pie raganas un atdzīvinām Mimira galvu.

Pēc notikuma vietas brauciet lejā ar liftu. No šejienes jūs varat teleportēties uz Broka veikalu. Mēs ejam uz ragu, kas atrodas tilta centrā un sarunājamies ar čūsku. Ūdens līmenis atkal pazeminājās. Mēs kāpjam lejā un iekāpjam laivā. Mēs peldam pie indeksa Mimir par kaltu.

Mums vajag izpeldēt starp statujām, bet vispirms mēs ejam uz vārtiem labajā pusē. Mēs ejam augšā ar liftu un aizdedzam torņa tvertni. Tad mēs samazinām atstarpi (3 no 18) un iegūstam Dust of the Worlds. Netālu no bruņinieka mēs uzņemam figūriņu (4 no 9).

Mēs nolaižamies un peldam garām Yggdrasil spožajai rasai. Peldējam starp airētāju statujām. Peldējam taisni un dodamies uz pludmali. Mēs runājam ar garu un saņemam uzdevumu Cerības anatomija. Pagrieziet riteni, lai atvērtu vārtus. Mēs tur kuģojam, neaizmirstiet taranēt mucas, lai iegūtu sudrabu.

Tiekam galā ar vilkačiem un skatāmies apkārt. Kreisajā pusē būs slepenā telpa (6 no 7). Mēs šaujam uz kristālu, tad pagriežam to pa labi, šaujam vēlreiz. Mēs ņemam līdzekļus lādē. Tagad pagrieziet to pa kreisi, lai atvērtu eju.

Mēs ejam lejā un ejam pa kreisi, tad ejam uz augšu. Labajā zarā būs lāde ar zilām krūšu bruņām. Uzkāpiet pa ķēdi līdz milža galvai. Tā ir liela vieta, kurā ir paslēptas daudzas lietas. Bet vispirms jums jātiek galā ar ienaidniekiem. Bruņu lādi centrā ir grūti nepamanīt. Lai atvērtu eju ar blīvēm, jums ir jāatslēdz viens no tiem. Iemet sarkanu kristālu un šauj. Cits zīmogs parādās, kad mēs pagriežam mehānismu, metot tam cirvi. Tas jādara ātri. Viens metiens pie mehānisma - viens pie blīvējuma. Pēdējais zīmogs tiek atvērts ar metienu no priekšpuses un pa kreisi. Alā ņemam sudrabu un piekariņus.

Atrodam sarkanus sveķus ar zilu kristālu un iemetam tur sarkanu kristālu, tālāk lasām uzrakstu. Mēs ievelkam zilo kristālu ligzdā. Atšķirībā (4 no 18) ņemam resursus, ienaidnieku nebūs.

Vietas centrā mēs uzbrūkam zilajam blokam - tas ir Ledus senais. Mēs iegūstam daudz resursu. Mēs ejam uz milzu Tamura galvu. Kuteris atrodas zem ledus. Būs liela ienaidnieku grupa. Uzkāpiet pa ķēdi un runājiet ar rūķi. Var tikt pie papildus uzdevuma – ģimenes uzņēmums.

Šaujam pa kreiso sarkano kristālu uz dekorācijas uz milža bārdas. Pagrieziet vidējo kristālu un šaujiet tā, lai tas eksplodētu otrā pusē. Mēs lecam uz dzegas un ieejam lielajās durvīm.

Istabas centrā mēs nolikām lielu akmeni. Atlokam piekārto zobenu un lecam virsū no akmens. No turienes, uz dzegas un lādes, mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ziemas svētības. Tagad mēs pārvietojam akmeni līdz pašam galam un lecam no tā pēc lādes ar sudrabu. Lecam uz ēkas ar dzegām un vispirms uzkāpjam pa kreisi, tur būs lāde.

Tagad kāp pa labi un uzkāp augšā. Spiediet kristālu un šaujiet to, lai uzspridzinātu ledu aiz tā. Mēs atkārtojam. Kad kristāls karājas zemāk, izšaujiet to vēlreiz, lai piekļūtu lādei aiz ledus sienas.

Lecam uz jostas un ejam augšā. Kur nepieciešams, iekāpjam bedrēs un šaujam pa sarkanajiem kristāliem uz āmura roktura. Mēs noliecam stiprinājumu un lecam lejā. Mēs ieejam pa durvīm un atveram lādi ar zilām bruņām kreisajā pusē. Labajā pusē salaužam koka gabalus, lai Atreuss tiktu pie smilšu bļodas. Gadalaikus iestatām kā attēlā: rudens, vasara, pavasaris un ziema.

Mēs ejam augšā ar liftu un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pašā augšā šaujiet pa diviem sarkanajiem kristāliem sānos un uzleciet uz dzegas. Nospiediet āmuru uz leju. Mēs lecam uz dzegas labajā pusē un kāpjam pa kreisi. Jūs nevarēsiet uzreiz nolaisties līdz krūtīm. Mēs virzāmies pa kreisi uz stūri, tad nolaižamies līdz krūtīm. Tad ejam tālāk un pārceļamies uz otru pusi, ieejam pa durvīm. Šī ir liela ēdamistaba, šeit pretējā sienā ledū jāizdur trīs caurumi. Kad sarkanais kristāls nokrīt no svečtura, met kristālus un eksplodē. Tad jums jātiek galā ar ienaidniekiem. No augšas iemetiet krūtīs vēl vienu kristālu.

Paceļamies uz dzegas, tur būs rūķītis. Izpētām lādes, ejam gar tiltu un lecam uz dzegas. Atrodam burvju griezēju un tad parādās pāris nopietnu pretinieku. Mēs cīnāmies ar Magni un Modi. Mēs noņemam trešdaļu viņu veselības un sākas vēl viens kaujas posms. Jāskatās apkārt un jābloķē sitieni. Vadāmies pēc norādes ap Kratosu. Tad turpinām cīņu, līdz atkārtojas tā pati bloķēšanas fāze. Šoreiz viņi dos maldinošus sitienus. Jums ātri jāreaģē, lai bloķētu īsto uzbrukumu, kas notiks uzreiz pēc maldināšanas. Mēs piebeidzam vienu no brāļiem, pēc kā Atreusam kļūst slikti. Savācam resursus un nolaužam kaltu gabalu.

Labajā pusē izmantojiet griezēju, lai atvērtu durvis. Ar griezēju jāsit tajā brīdī, kad tas sāk spīdēt un mirdzēt. Priekšā būs durvis, kas aizslēgtas ar trim blīvēm. Pirmais atrodas augstu virs ieejas zonā. Paceļamies pa dzegām uz otro stāvu, tur būs ķēde nolaišanās rūķītim. Mēs šaujam uz sarkano kristālu. Mēs ejam lejā un nošaujam viņu vēlreiz, lai atvērtu lādi. Nolaužam otro zīmogu no otrā stāva balkona, tas ir paslēpts lielā apdarē. Trešā rūna atrodas pa kreisi un virs otrās. Ledāja virsotnē. Alā ņemam ledāju katalizatoru un sudrabu.

Nokāpjam uz troņa telpu, tur ir durvis, kas atveras ar kaltu. Ejam garām koridoram un gandrīz beigās atrodam sarkanus kristālus. Mums tie jāiemet lādē un zilajā kristālā augšpusē, lai tos uzspridzinātu. Mēs paņemam līdzekļus lādē un ievietojam zilo kristālu kontaktligzdā. Atšķirībā (5 no 18) būs resursi, nav ienaidnieku.

Mēs ejam uz molu. Labajā pusē mēs apsēdinām Atreusu augšstāvā. Mēs ejam pa kreisi un pārtraucam ķēdi, kas tur liftu. Mēs griežam riteni un pārvietojam liftu ar Atreusu uz augšu. Mēs sasaldējam riteni virs lifta. Mēs paceļamies pa ķēdi uz augšu, ieejam liftā un nokāpjam pa to, atdodot cirvi. Vienā pusē būs lāde ar sudrabu, bet otrā pusē būs ķēde, lai atgrieztos. Mēs izejam pa durvīm, atverot slēdzeni ar kaltu. Mēs ejam garām zālei un uzkāpjam ķēdē. Ar laivu aizbraucam uz deviņu ezeru.

Pa kreisi pēc airētājiem izejam uz pludmali. Mēs šaujam pa sarkanajiem kristāliem un ejam augšā. Šeit jūs varat atrast Gudlveiga kaulus (1 no 3) papildu uzdevumam, aizvērt spraugu (6 no 18) un nogalināt zaļo kraukli (20 no 51) uz airētāja statujas. Mēs paceļamies nedaudz augstāk un uzspridzinām kristālus, kas aizver eju uz leju. Būs lāde ar Niflheima noslēpumaino fragmentu (1 no 4). Kāp augšā un izej pa durvīm.

Šeit mēs gaidām pūķi Fafniru, kuru vajag atbrīvot. Lai to izdarītu, jums ir jāsalauž trīs altāri. Mēs lecam lejā un ejam pa kreisi, tur būs pirmais altāris, ienaidnieki, leģenda un lāde. Atveriet durvis un dodieties uz līmeņa sākumu. Tagad mēs ejam uz priekšu, nedaudz pa kreisi no pūķa, šeit mēs laužam otro svētnīcu. Tagad ejam pa kreisi un uzkāpjam uz dzegas. Mēs uzlaužam trešo svētnīcu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Atveram durvis un izejam uz vietas ieeju. Mēs ejam uz enkuru un atbrīvojam pūķi (1 no 3), iepriekš tikuši galā ar ienaidniekiem no plaisām. Kā atlīdzību mēs saņemam piekariņus.

Atveram karti un buram, lai izpildītu papildus uzdevumu ar Gudlveiga kauliem.

Mēs kuģojam uz seno laiku drupu apvidu un tiekam galā ar golemu. Krūtī mēs paņemam Niflheimas kriptogrāfijas fragmentu (2 no 4). Pie ieejas paņemam dārgumu karti. Ejam apkārt stabam un krastā paņemam Gudlveigas kaulus (2 no 3). Mēs peldam uz trešo daļu. Mēs iepeldējam lielā alā un piezemējamies pa kreisi, nav vajadzības peldēt labajā ejā. Paceļamies pa dzega un pa kreisi atrodam zaļu kraukli (21 no 51). Augšpusē būs lāde un plaisa (7 no 18). Tagad mēs kuģojam uz citu pludmali, apejot vārtus, uz kuriem bijām. Pie ieejas runājam ar garu un saņemam uzdevumu - Dead Freight. Ieejam alā, tiekam galā ar vilkiem un paņemam dārgumu karti – samaksa atradējam. Paceļamies pa dzegām un paņemam pēdējos Gudlveigas kaulus (3 no 3).

Nākamais papildu uzdevums ir atrast klaiņojošus jūrniekus. Aizpeldējam līdz tornim un kāpjam augšā. Mēs tiekam galā ar pretiniekiem. Mēs ņemam deguna figūru (5 no 9). Merkurs nekavējoties samazina plaisu starp pasaulēm (8 no 18). Metiet cirvi krauklim (22 no 51) uz kuģa labajā pusē.

Mēs kuģojam uz salu ar salūzušiem kuģiem netālu. Kreisajā pusē ņemam sudrabu un uzpūšam kolbu starp lādi nosedzošajiem akmeņiem (cirvi izmetam no laivas). Viņam pretī, starp akmeņiem, mēs nogalinām zaļo kraukli (23 no 51). Mēs ejam uz priekšu un tiekam galā ar ienaidnieka pirātu grupu (2 no 3). Atveriet lādi, iemetot cirvi kolbā virs totēma. Uzkāpjam augstāk, uz kuģa, tur ir tīstoklis ar leģendu. Mēs lecam pāri kraujai sānos un uzspridzinām pudeli aiz krūtīm. Mēs ņemam līdzekļus lādē. Mēs paceļamies vēl augstāk un virzāmies lejup pa kabeli līdz zeltainajai lādei. Paņemiet zilo cirvja kātu. Atkal kāpjam augšā un ejam uz mehānismiem.

Lai pārvietotos starp tām, jums ir nepieciešams, lai viens (no kura mēs nolaižamies) būtu augstāks par otru (uz kuru mēs nolaižamies). Tuvāko nolaižam līdz pašai apakšai (cirvi metam 2 reizes) un virzāmies tur lejā pa kabeli. No šejienes mēs uzspridzinām kolbu pēc spraugas. Tur mēs ņemam deguna figūru (6 no 9). Lai noslēgtu plaisu ar resursiem (9 no 18), mēs pārejam uz otro liftu un uzstādām pirmo pa vidu. Tagad nolaidiet trešo un paceliet otro. No trešā lifta dodamies uz torni, tur būs bruņinieks – ceļotājs, visticamāk šajā posmā viņš būs stiprāks par tevi. Mēs iegūstam no tā resursus un dodamies lejā ar liftu. Mēs burājam pēc pēdējās pirātu grupas. Mēs izejam uz pludmali un nekavējoties tiekam ar viņiem galā (3 no 3). Netālu no iekaltās lādes būs golems. Pa labi no lādes paņemam dārgumu karti – Radīšanas salu. Lai atvērtu piegružoto eju, ar kuģiem dodamies uz salu un dodamies lejup pa kabeli. Uzspridzinām kolbas, atveram lādes un savācam sudrabu. Pašā augšā būs durvis ar blīvēm.

Viens zīmogs būs apakšējā labajā pusē, skatoties no kuģa labās puses. Otrais būs blakus kuģa kreisajai pusei. Kolbās iemetam cirvi, lai tās notīrītu. Tam ir palicis viens asmens, tāpēc jums ir jāgriežas no kuģa labās puses. Notīriet zonu ap durvīm. Mēs ejam uz malu, kas atrodas pretī durvīm. Blīvējums būs zemāk, zem kuģa. Lādē aiz durvīm uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Helheimas miglas. Tagad mēs kuģojam pie kapteiņa un ieslēdzam Dead Freight kvestu. Tagad mēs peldam un atdodam kaulus Gjudlveigai un cīnāmies ar briesmoni. Mēs izpildām uzdevumu Cerības anatomija.

Pēc rūķa norādījumiem izbraucam uz Northrie Gorge. Mēs ievietojam akmeni, lai atvērtu vārtus. Piestājam ar Sindri uz mola. Tieši viņam priekšā būs zaļš krauklis (24 no 51). Peldējam tālāk uz labo zaru. Mēs izejam uz molu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Mēs ejam apkārt ritenim un sasaldējam totēmu. Mēs ņemam sudrabu krūtīs. Mēs pārtraucam ķēdi, kas tur riteni. Mēs ejam uz molu un uzkāpjam sānos līdz vārtu augšai. Būs dārgumu Maksājums atradējam.

Izpeldējam pa atvērtajiem vārtiem un dodamies krastā. Kāpjam pa kāpnēm sānos, augšā būs obelisks ar leģendu un lādi. Uz griestiem var nogāzt vairākus spaiņus. Mēs nolaižam piekārto bloku un uzkāpjam uz tā. Paceļamies pa kāpnēm un ejam pa labi, šaujam pa sarkano kristālu. Mēs nokāpjam lejā un šaujam uz citu. Tur būs lāde. Mēs atgriežamies atpakaļ un tagad ejam pa kreisi, dodamies lejā uz kuģi. Mēs iemetam cirvi mehānismā, lai nolaistu tiltu.

Mēs paņemam slīpakmeni un cīnāmies ar ienaidniekiem. Šeit jūs varat atrast episko talismanu - Broken Glove of Ages, kas Kratosam ļoti noderēs.

Lai atvērtu režģi blakus kuģim, izšauj sarkano kristālu. Atreuss izlīdīs cauri un atvērs to no iekšpuses. Zaļš krauklis sēdēs uz lielas restes kuģa priekšā (25 no 51). Uz priekšu. Mēs nokāpjam un dodamies iekšā kuģī. Tad caurumā labajā pusē, no šejienes mēs no pirmās zāles tiksim līdz lādei aiz restēm. Atgriežamies uz tilta, tur būs pāris eju, kas pārklātas ar sarkaniem kristāliem. Jūs varat peldēt cauri vienam. Ejam uz otro, te atveram pāris ejas un paņemam tīstokli ar leģendu. Mēs peldam līdz izejai un pietauvojamies, lai atvērtu vārtus. Lecam pa tiltiņiem līdz lādei, tad atgriežamies laivā. Kuģojam uz Sindri un nododam uzdevumu.

Mēs teleportējamies uz Broka veikalu un tiekam pie gara, lai pastāstītu par nogalināto dēlu. Pa ceļam pa kreisi no ieejas centrālajā zālē ņemam līdzi Vēsturnieku dārgumu. Kā atlīdzību no gara mēs saņemam episko burvību: Tyr fragmentu, kas palielina visas īpašības. Mēs atgriežamies Broka veikalā un paņemam viņam uzdevumu Dievs no Malahīta. Mēs atgriežamies pie galvenā uzdevuma.

Nokāpjam lejā un ar kuteri atveram aizslēgtās durvis uz velvi. Mēs noskatāmies izgriezto ainu un ātri aizvedam Atreusu uz Freiju. Mēs iepeldējam alā un braucam ar liftu. Mēs ejam uz durvīm. Mēs kuģojam ar Freijas laivu uz mūsu māju. Tiekam galā ar ienaidniekiem un ieejam mājā. Mēs uzņemam haosa asmeņus un tiekam galā ar ienaidniekiem pie mājas. Mēs teleportējamies uz Broka veikalu un dodamies uz Helheimu.

Mēs ejam pa tiltu un tiekam galā ar ienaidniekiem. Kreisajā krūtīs mēs veicam vāju rūnu uzbrukumu asmeņiem - Spartan Onslaught. Ar asmeņiem nogriežam aizaugušo eju. Biezokņos labajā pusē būs lāde. Lielo vārtu priekšā kreisajā pusē varat uzkāpt uz dzegas un izņemt sudrabu no lādes.

Pa kreisi no aizslēgtajiem vārtiem būs aizaudzis nobrauciens. Braucam garām aizai. Labajā pusē būs lāde, un kreisajā pusē ir pīlāri, uz kuriem mums jāuzkāpj. Mēs ejam lejup pa otrās kolonnas aizmugurējo sienu. Starp pīlāriem (no visām pusēm) un uz sienas mēs sadedzinām izaugumus. Tādējādi mēs atveram lādi starp pīlāriem.

Pēc tam, kad grīda nokrīt - cīnieties ar ienaidniekiem. Mēs ceļamies uz dzegas un nogalinām zaļo kraukli (26 no 51). No dzegas mēs dedzinām krūmu malā. Tagad kāpjam augšā pa nokritušo akmeni. Zem tilta varat notriekt pirmo artefaktu (1 no 5) no Family Heirlooms komplekta. Mēs ejam augšā un iekļūstam arēnā kopā ar sargu.

Priekšnieks var teleportēties. Pēc vairākiem sitieniem uz priekšu, viens no augšas. Pēc šādas sērijas mēs viņam uzbrūkam. Periodiski šauj pa Kratosu, bet izvairīties nav grūti. Mēģinām tuvoties no aizmugures, lai sist. Mēs izvairāmies no triecienviļņiem, ko rada viņa ieroči. Pēc cīņas pirmās trešdaļas parādīsies parastie ienaidnieki, labāk vispirms tikt galā ar tiem.

Mēs iegūstam haosa liesmu, kas nepieciešama asmeņu uzlabošanai. Atveriet lādi arēnas galā. Pieejam pie lielā akmens un runājam ar Broku. Vārtus atveram ar Helas vēju palīdzību. Tagad šo gaismu var pārnest uz nākamajām durvīm. Mēs sasniedzam lielus vārtus ar diviem vējiem. Paņemam otro no aizmugures un atveram vārtus. Tagad viens no vējiem var atvērt lielu skapi kreisajā pusē. Pēc tam velciet to uz atrašanās vietas sākumu. Lecam pāri akmenim. Šeit gaisma būs aiz statujas labajā pusē, tad no iekšpuses uz lielas apaļas ēkas. Būs arī zaļais krauklis (27 no 51). Tad velkam apkārt, pa kreisi no sniega kupenas un dodamies lejā. Būs vēl viens skapis. Krūtī uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Haosa viesulis. Mēs atgriežamies Midgardā. Mēs teleportējamies ar uzlabota akmens palīdzību Freijā. Mēs skatāmies sižetu.

Mēs izejam no Freijas un velkam Helas vējus no istabas pa kreisi no lifta lejup zem tilta. no turienes uz otru pusi, iepriekš iznīcinot krūmus uz augšu. Pārvietojiet lodziņu uz vidu. Tagad velkam vējus uz skapi, lecot uz kastes. Krūtīs mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Fury Rampage.

Tūlīt mēs ieejam pirmajā slepenajā istabā - slēptajā Odina kamerā. Dodamies lejā pa liftu un apskatām zāli no augšas un apakšas. Galvenajā zālē būs pirmā Valkyrie - Kara. Tagad mēs zinām, kas slēpjas slepenajās istabās. Augšpusē zem arkas būs zaļš krauklis (28 no 51).

Dodamies lejā ar liftu līdz laivai. Mēs kuģojam uz Tiras kasi. Mēs lasām uzrakstu uz sienas, lai ievadītu minējumu.

Dodamies lejā ar liftu, mēs ieejam Tyr velvē. Mēs satveram Hel vēju un velkam to uz sānu istabu. Mēs griežam riteni un atveram divas ejas. Mēs ejam uz aizmuguri, šeit jums ir jāiestata riteņi, lai jūs varētu brīvi paiet tiem garām. Tur būs lāde.

Mēs ejam uz otro eju. Pabraucam garām pirmajiem 2 zāģiem. Tad mēs izlaižam otro pāri, kad vidū ir eja. Trešajā pārī mēs iesaldējam mehānismu tā, lai sānos būtu eja.

No zāles ar slazdu atveriet eju uz centrālo zāli. parādīsies ienaidnieki. Noķeram vējus uz rotējoša riņķa un ievelkam tikko atvērtajā zālē. Šeit arī atveram divas istabas. Mēs ejam uz aizmugurējo istabu. Kad pirmais mehānisms ir izbīdīts, stāviet kreisajā pusē un iesaldējiet otro.

Būs lāde ar zīmogiem. Pirmais ir uz pirmā ievelkamā mehānisma, skatoties no krūtīm. Otrais ir uz mehānisma, kas paceļas no citas telpas.

Trešais zīmogs būs zālē ar riteni (starp pārējiem diviem zīmogiem), paslēpts aiz visiem atkritumiem. Krūtī mēs ņemam Apple Idunn (3 no 3).

Lai izkļūtu cauri slazdiem no priekšējās zāles, jums ir jāsasaldē pirmais bloks augšpusē, un, kad otrs bloks paceļas, ātri ieskriet kabatā labajā pusē. Trešais bloks darbojas tādā pašā veidā. Atveram eju uz centrālo zāli un lasām uzrakstu uz sienas. Lai tiktu uz vēju augšējo akmeni, jāuzkāpj otrajā līmenī. Mēs pārnesam vējus no centrālā akmens uz ārējo. Velciet vējus uz pēdējo istabu. šeit Kratos iekrīt lamatās, un jums ir jāreaģē ātri. Simboli uz sienas ir jāpārkārto tā, lai tie izrādītos: Mēness, Midgards, Saule. Velciet pa labi, pa kreisi, pa vidu, pa kreisi, pa labi, vidū, pa labi, pa vidu, pa labi.

Izejam no galvenās zāles. pēc izgrieztās ainas ar rūnu atdzīvosies milzu pāris. Tikuši ar tiem galā, kā atlīdzību saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu par asmeņiem - Tartarus' Fury. Atvērsies vēl viena lāde ar zilu rokturi asmeņiem. Iziet no krātuves.

Mēs ejam uz vārtiem. Pa ceļam varam aizdedzināt cepeškrāsni (2 no 8). Ja iepriekš tas neizdevās, tagad ir laiks tikt galā ar pāris raganām no spraugas (10 no 18). Ejam garām alai un dodamies uz Sindri. Šeit jums ir jātiek galā ar ienaidnieku grupu. Mēs ejam uz galējo kreiso zaru un ar asmeņu un loka palīdzību atveram lādes.

Mēs paceļamies uz dzegas un centrā, netālu no slēgtās lādes, mēs uzņemam vēju. Mēs tos pārnesam uz skapi labajā pusē. Krūtīs mēs uzņemam vāju rūnu uzbrukumu - Hefaista eksploziju. Bez lifta un teleportēšanās kāpjam kalnā. Pa ceļam neaizmirstiet atvērt lādes ar asmeņu palīdzību. Pie brieža statujas satiekam senu paziņu, bet mums ar viņu nav jācīnās.

Mēs ejam pa kreisi un uzspridzinām sarkano kristālu. Velciet zilo kristālu no viena no obeliskiem pie brieža uz leģendu, lai to izlasītu. Mēs uzkāpjam uz lielu zāli ar liftu. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem, dodieties uz tālāko labo stūri. Izvācam liftu un ejam augšā. Telpā pa kreisi ir berma ar tīstokli ar dārgumu karti - Šeit viņi neskatīsies. Mēs ejam pa labi un nosēdinām Atreusu augšstāvā. Aiz lielajām durvīm būs pretinieku grupa. Tagad velciet vēja bumbu no zemāk esošās telpas uz ķēdi. Vējus pārnesam uz skapi istabā ar briesmoņiem. Krūtīs mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu asmeņiem - Hyperion Strike. Mēs ejam tālāk, ejā pa kreisi.

Mēs tiekam galā ar golemu. Sarkano kristālu iemetam sveķos un izrullējam ratiņus. Uz tā mēs uzkāpjam un krūtīs paņemam leģendārās bruņas gurniem. Iemetiet sarkano kristālu krūtīs labajā pusē. Mēs paceļamies augstāk un atrodam tīstokli ar leģendu. Un blakus ir bļoda no komplekta Upside Down (5 no 6). Mēs ejam gar akmeni un atveram lādi labajā pusē. Mēs ņemam leģendārās krūšu bruņas.

Dodamies uz kalna virsotni. Šeit jūs varat aizvērt atstarpi (11 no 18) un atvērt lādi. Tajā būs Niflheima kriptogrāfija (3 no 4). Mēs ejam augšā pa kreisi. Pirms kāpšanas uz portālu atveriet lādi kreisajā pusē. Izgrieziet rūnu portālā. Kratoss uzlec pēc Atreus uz pūķa muguras. Mēs skrienam pie pūķa galvas. Periodiski uzbrūk Balduram un bloķē viņa uzbrukumus.

Pēc sižeta mēs atrodamies Helheimā. Mēs palīdzam Atreusam izkļūt no gruvešiem. Mēs kāpjam augšā. Aiz augšanas labajā pusē paņemam lādi un atveram vārtus. Mēs ejam garām tiltam un dodamies lejā. Attīram akmeni no vējiem un atveram pusi no durvīm. Mēs iesaldējam mehānismu ar cirvi un atveram otro pusi. Mēs tiekam galā ar bruņinieku. Pēc vārtiem mēs ejam pa labi un lecam pie lādes, kustinot lielu akmens bluķi.

Ejam tālāk un atrodam Balduru. Mēs kāpjam viņam apkārt uz klints. Apejot ap dzega, dodamies lejā. Kreisajā pusē varat atbrīvot eju un atvērt lādi. Mēs ejam lejā, tur būs ienaidnieki. Kreisajā pusē mēs nospiežam akmeni, lai tiktu pie lādes. Pa labi no lādes mēs sadedzinām saknes un izritinām akmeni līdz paaugstinājumam blakus krūtīm. Augšpusē mēs paņemam lādi. No šejienes mēs iemetam cirvi pirmajā zīmogā labajā pusē.

Otrais zīmogs atradīsies ejā pa labi.

Trešais zīmogs atrodas pašā akmenī, lai to salauztu, mēs akmeni pārvietojam uz eju. Kāpjam tam pāri un metīsim cirvi. Krūtī ņemam asiņu medus ragu (2 no 3).

Mēs uzkāpjam uz kuģa un aizdedzinām biezokņus. Mēs griežam riteni, lai paceltu buras. Ietriecamies aisbergā un pārgriežam buru stiprinājumus. Pagrieziet riteni vēlreiz. Tagad mēs ejam uz platformu labajā pusē. Tālākajā kreisajā stūrī būs lāde. Mēs ejam uz liftu. Mēs stāvam ar seju pret mehānismu un paceļam platformu. Mēs ejam pa kreisi un atveram lādi. Pieņemam vāju rūnu uzbrukumu - Storm of Icarus. Pagrieziet riteni, lai paceltu apakšējo platformu. Tagad braucam ar liftu augšā. Mēs nolaižam liftu un atveram lādi ar sudrabu. Mēs ejam uz kuģi un atgrūžamies no platformas.

Kamēr kuģis lidos, mums būs jācīnās ar ienaidniekiem. Mēs aizsargājam ugunsgrēkus, lai tie tos neapdzēš. Mēs noņemam harpūnas, kad tās parādās. Mēs nojaucam daļu no kuģa un vērojam izgriezto ainu. Mēs iekrītam Odina slepenajā kamerā. Apskatām atvērtās durvis (tur būs tīstoklis ar leģendu un lāde), tad ar griezēju atveram otrās. Atrodam Tiras vēstures fragmentu. Liftā nokāpjam lejā un dodamies uz Midgardu. Mēs runājam ar Broku un saņemam atslēgu.

Mēs ieejam Taira slēptuvē. Mēs šaujam uz kristālu un ejam cauri tiltam. Mēs ejam riņķī un skatāmies uz augšu. Mēs izejam nelielā ejā. Mēs ejam lejā un ieejam Tyr zālē. Mēs pārbaudām lielo rūnu centrā. Dodamies lejā ar liftu. Mēs pētām svētnīcu (6 no 11).

Mēs ieejam durvīs pa kreisi un iesaldējam pirmo riteni, izvelkam cirvi, kad tas ir vienāds ar otro. Tādējādi mums ir jāsaliek visi riteņi vienā rindā. Nākamajā istabā velciet vējus uz labo sienu. Kad otrais ritenis ir augšā, velciet vēju uz labo riteni. Ātri ielec blakus istabā. Šeit mēs noraujam ķēdes, atveram lādi (paņemam Niflheima kriptogrāfijas fragmentu (4 no 4)) un lasām uzrakstu uz sienas. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un atgriežamies zālē ar liftu. Pa ceļam atveram skapi ar lādi (uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Hyperion's Capture), izmantojot divus vējus.

Tagad ejam uz otru pusi. Šeit mums ir apnicīgi sinhronizēt blokus, lai tie vienlaikus kristu un celtos. Ātri izskrienam cauri un atveram lādi ar bruņām zālē. Mēs ņemam sarkanu kristālu un izmetam to zem pirmā bloka. Mēs ceļamies uz tā uz augšu un īstajā brīdī ātri skrienam uz priekšu. Pie sienas būs lāde un uzraksts. Noraujam ķēdes un dodamies atpakaļ uz liftu. Pa ceļam cīnieties ar ienaidniekiem. Mēs ejam augšā.

Apgriežam zāli un uzkāpjam pa sienu pa kreisi. Paņemam akmeni un atgriežamies zālē pie rūķiem. Mēs ieejam teleportā un izvēlamies "Pasaule starp pasaulēm". Mēs ejam pa labi un lecam lejā. Dodamies uz Jotunheimas torni. Iekšpusē mēs izmantojam akmeni un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pēc pēdējās kaujas mēs saņemam vāju rūnu uzbrukumu - Artemīdas dusmas. Mēs ejam uz galvenajiem vārtiem. Tornis ir atpakaļ. Mēs aizdedzam cepeškrāsni (3 no 8) un ejam uz koku. Taču doties uz Jotunheimu vēl nav iespējams. Mēs runājam ar rūķiem un tad ar čūsku. Ejam pie viņa mutes.

Peldam uz priekšu un dodamies uz sauszemes zonu. Būs lāde ar sudrabu. Peldējam tālāk līdz āmuram. Mēs pagriežam mehānismu ar platformu pret mums un sasaldējam. Pieceļamies uz dzegas, lecam uz platformas un atkausējam mehānismu. Mēs ejam augšā un paņemam Mimira aci krūtīs. Otrā pusē būs vēl viena lāde. Mēs nokāpjam uz troses un peldam uz izeju. Mēs skatāmies sižetu.

Cīnāmies ar Balduru un pēc sižeta nokļūstam citā vietā. Izvairāmies no dūres sitiena radītajiem viļņiem un uzbrūkam Balduram. Mēs lecam prom no viņa sitieniem pa zemi un bloķējam regulārus uzbrukumus ar vairogu. Atkal mēs pārceļamies uz jaunu vietas daļu un cīnāmies ar parastajiem ienaidniekiem. Tagad Baldurs var veikt uguns uzbrukumus. Kad viņš atlec, mēs atstājam viņa nosēšanās vietas. Mēs uzkāpjam augšā un nospiežam vajadzīgās pogas cut-scenā. Mēs piebeidzam Balduru, lai glābtu viņa māti.

Mēs ejam uz pārejas istabu un dodamies uz milžu pasauli. Paceļamies kalna galā un pētām vidi. Tas beidzas spēles galvenais sižets, bet jūs varat turpināt izpētīt pasauli.

Aiz mājas paceļamies uz dzegas, iznīcinot izaugumus. Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un dodamies lejā, šeit agrāk mēs atradām pirmo slepeno istabu. Mēs nokāpjam pa liftu un atveram lādi no augšas. Apakšā būs vēl pāris lādes. Un galvenajā zālē būs sprauga (12 no 18) un rullītis ar leģendu.

Tagad veiksim rūķu papilduzdevumu "Dievs no Malahīta". Iepeldējam alā pēc indeksa. Lecam pa dzegām un portāla priekšā atrodam Odina aci (29 no 51). Mēs runājam ar Broku. Atveram vārtus un dodamies pēc āmura.

Mēs tiekam galā ar ienaidniekiem un nolaižam bloku, pagriežot sviru. Mēs šaujam uz sarkano kristālu uz otrā bloka un notriecam to. Mēs ejam lejā caurumā un atveram lādi, virzoties uz sāniem. Mēs nokāpjam līdz pašai apakšai. Pēc nolaišanās salaužam izaugumus un atveram lādi. Ejam tālāk, pa labi no pacēlāja būs lāde, pa kreisi – lifts. Liftā mēs paceļamies uz lādei no pirmās zāles. Netālu no lādes paņemam dārgumu karti - Paklanieties Tora priekšā! Dodamies lejā ar liftu un uzkāpjam uz dzegas. Mēs atbrīvojam eju no izaugumiem. Būs bruņinieks un golems - Souleater.

Pabraucam garām tilta atlūzām un dodamies lejā strauta otrā pusē. Zem tilta mēs pārejam pie lādes. Mēs ejam uz otru pusi un ieejam trešajā istabā. uzreiz pie ieejas pa labi augšā būs zaļš krauklis (30 no 51). Uzkāpiet pa tiltiem un pagrieziet sviru. Mēs atgriežamies un kāpjam pa sienu augšā. Pēc cīņas ar elfiem mēs iegūstam episko talismanu. Mēs palīdzam Atreusam uzkāpt un atvērt vārtus. Būs ritulis ar leģendu un mums vajadzīgo āmuru. Stūmam ratus lejā no kalna, lai atbrīvotu eju. Mēs runājam ar Broku un saņemam atlīdzību. Atgriežamies veikalā un runājam ar rūķiem. Mēs saņemam uzdevumu - Slava karalim.

Izbraucam pēc indeksa un atveram vārtus. Mēs ejam lejup pa ķēdi un ceļamies uz dzegas. Mēs lasām leģendu uz obeliska. Ej uz priekšu un runā ar Sindri. Mēs ejam pa kreisi, ejam garām indīgajam totēmam un atrodam lādi. Tieši aiz viņa būs zaļais krauklis (31 no 51). Šķērsojiet tiltu un ejiet pa labi. Mēs atrodam teleportu un dodamies lejā. Sasaldējam totēmu un dodamies uz pils ieeju.

Gar pili ejam pa kreisi, ejam garām totēmam. Ejam garām alām un akmeņu lokā tiekam galā ar golemu. Ejam tālāk līdz pašam galam un atrodam zilu kristālu, kas karājās virs upes. Nošaujam un paceļam krastā. Mēs uzstādām ligzdā un izveidojam tiltiņu. Tagad vējus pārnesam uz eju gar tiltu. Mēs ejam pa to un izvēlamies pirmo akmeni vārtiem.

Tagad no pils mēs ejam pa labi (ja stāvat viņam pretī). Mēs ejam garām vairākiem ienaidniekiem un uzkāpjam uz dzegas. Lecam uz stabiem pretī pūķim. Atveriet lādi un nometiet ķēdi. Bet mēs nekāpjam pa to lejā, bet ejam tālāk pie pūķa. Mēs skrienam gar pūķi uz istabu, kas noslēgta ar rūnām. Pa ceļam uzlaužam pūķu svētnīcu (1 no 3). Kreisajā pusē varat atvērt restes, lai būtu īss ceļš. Otrā svētnīca būs pretī šīm durvīm ar rūnām (2 no 3). Atgriežamies pie durvīm ar rūnām – zvaniņiem. Viens no viņiem ir paslēpts aiz restēm. Mēs tur iemetam sarkanu kristālu un ar Atreus palīdzību to uzspridzinām. Otrais un trešais zvans problēmas nesagādās.

Atveram vārtus un ar cirvja metienu nolaižam tiltu. Pa labi no tilta būs zaļš krauklis (32 no 51). Lasām leģendu uz altāra un lecam pāri klintij. Augšā būs ienaidnieki un pēdējā pils vārtu atslēga. Netālu būs pēdējā pūķu rezervāts (3 no 3). Atlaižam pūķi (2 no 3) un dodamies uz pili. Pa ceļam salaužam "baseina" sienu, lai atvērtu lādi.

Mēs ieliekam akmeņus altārī un cīnāmies ar ienaidniekiem. Pils iekšpusē mēs ejam pa labi un atrodam svētnīcu (7 no 11). Pa kreisi no svētnīcas būs lāde. Virs tā būs zaļš krauklis (34 no 51). Atgriežamies pie ieejas un ejam pa kreisi. Mēs atveram durvis un cīnāmies ar bruņinieku. Mēs atgrūžam troni un atrodam nepieciešamos resursus. Mēs ejam augšup pa tuneli aiz troņa. Uz malas atveriet lādi un veiciet spēcīgu rūnu uzbrukumu - Prometheus Fire. Dodamies uz pils otro stāvu. Būs balkons ar lādi.

Pārvietojiet vējus uz labo zvanu, lai to izvietotu. Pēc tam pa kreisi, lai tas pastāvīgi grieztos. Tagad mums ir jāmet cirvis pa labo zvanu un divreiz pa kreiso, lai trāpītu abās rūnas. Krūtī ņemam pēdējo asins ragu medu (3 no 3). Mēs ejam tālāk un aizveram atstarpi labajā pusē (13 no 18). Mēs ejam pa ķēdi uz portālu un dodamies pie rūķiem. Mēs saņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Ares Fire un izpildām pēdējo rūķu uzdevumu.

Izpētīsim skatu torņa atrašanās vietu. Šeit mēs palaidām garām vienu preci no artefaktu komplekta Nose Figurines (7 no 9). Ar mehānisma palīdzību, kas noņem tapas, mēs ceļamies augšā. Dodamies lejup pa kabeli torņa virzienā. Būs svētvieta ar leģendu (9 no 11). Uzkāpiet sarkanajā tornī. Būs lāde un bruņinieks. Mēs aizdedzinājām cepeškrāsni (5 no 8).

Peldējam pretī kritušajam pūķim Balduram. Pa ceļam iededzam vēl vienu brazieri (6 no 8). No ūdens ir skaidri redzami neapgaismotie grili. Pa labi no pūķa ir vēl divi torņi.

Mēs izejam uz pludmali pūķa priekšā un ieejam alā, uzkāpjam augšā. Mēs jau esam šeit bijuši. Bet tagad jūs varat paņemt dārgumu zem pūķa galvas.

Aizpeldējam līdz blakus esošajam tornim un peldam tam apkārt no aizmugures. Mēs ejam garām alai un ejam augšā. Mēs tiekam galā ar bruņinieku un aizdedzinām katliņu (7 no 8).

Pa ceļam uz pēdējo torni aizpeldējam uz salu starp tiem. Mēs nolaižamies pludmalē no aizmugures. Šis ir gaismas elfu priekšpostenis. Kuteris atver durvis ar lādi. Salaužam koka gabalus, aiz kuriem paslēpts zilais kristāls un izveidojam tiltiņu. Atrodam lādi ar zīmogiem. Ejam tālāk un nometam ķēdi, ejam lejā. Atšķirības mazināšana (14 no 18). Atveriet vārtus sānos. Mēs sasniedzam galu, atveram lādi un aktivizējam kristālu, kas paslēpts aiz koka gabaliņiem. Augšpusē būs eja uz krūtīm. Velkam zilo kristālu no apakšas pa izveidoto tiltu. Ligzda būs labajā zarā. Mēs nolaižam ķēdi aiz koka gabaliem. Pirmais zīmogs atrodas aiz krūtīm labajā pusē. Tagad mēs paceļamies augstāk un atrodam kāpumu uz augšu un ķēdi uz leju. Otrais zīmogs būs uz staba priekšā. Mēs nolaižamies pa ķēdi un atveram vārtus. Paceļamies pašā augšā un atveram vārtus. Būs lāde ar rūnu saucienu - Kaitīgā Vāvere. Blakus lādei ņemam kristālu un ieliekam ligzdā. Atšķirības mazināšana (15 no 18). Mēs atgriežamies pie lādes, pēdējais zīmogs atrodas uz viena no sānu pīlāriem. Krūtīs mēs ņemam koncentrēšanās simbolu.

Aizpeldējam līdz pēdējam tornim. Piezemējamies krastā pa labi no torņa. Šeit būs liels ienaidnieks. No tā mēs iegūstam vāju rūnu uzbrukumu - Nemean sakāvi. Pretī portālam izvēlamies dārgumu karti - Gaismas salu. Uzejam augšā, tur būs Sindri. Tagad vēl augstāk. Aiz lielajiem vārtiem atrodas Valkīru padome. Šeit jums būs jāatnes visas ķiveres, kas saņemtas pēc viņu uzvaras. Atgriežamies un uzkāpjam pēdējā tornī. Mēs izvēlamies figūrgalvu (8 no 9). Mēs aizdedzam katliņu (8 no 8) un iegūstam burvību, kas samazina Valkīru uzbrukumu radītos bojājumus.

Izpētām karti un peldam pa labi. Lielo vārtu priekšā būs sala - Storm Vault. Izejam cauri vārtiem un atrodam aizaugušu lādi ar vāju rūnu uzbrukumu - Rage of the Titans. Tagad mums ir jāatbrīvo mehānisms, kas kontrolē milzīgo riteni. Mēs griežam riteni, lai jūs varētu peldēt uz pludmali no aizmugures. Tagad mēs aizveram vārtus un peldam uz priekšējo pludmali. Kreisajā pusē ap akmeni lido zaļš krauklis (35 no 51). Lai atvērtu rūnu durvis, metiet cirvi pa zvaniņiem. Krūtīs mēs uzņemam spēcīgu rūnu uzbrukumu - Blade Storm.

Tagad mēs piezemējamies pludmalē pa kreisi no lielajiem vārtiem. Mēs iedarbinām riteņus un atveram lādes, šaujot pa sarkanajiem kristāliem. Pašā augšā mēs saņemam uzdevumu no gara - Hammerfall. Netālu, netālu no divām lādēm, būs pēdējais vienums no All Aboard artefaktu sērijas. Un pretī portālam ir dārgumu karte – Kapteiņa atslēga. Šeit mēs nokāpjam un iedarbinām otro riteni. Sakrājuši visas lādes, atveram lielus vārtus, ritenis atrodas gara tuvumā.

Mēs kuģojam uz Veithurgardu. Mēs ejam garām zemes gabalam un atrodam Broku. Viņam pretī mēs lasām leģendu. Ejam tālāk un pa kreisi no vārtiem atrodam aiz durvīm paslēptu lādi. Netālu ir vēl viens aiz koka gabaliem. Tiekam galā ar vilkiem un lasām leģendu un uzrakstu uz sienas. Izejam pie ūdens un nošaujam laivu.

Kreisajā pusē būs Tora statuja, bet labajā pusē - trešais pūķis. Līdz mēs dosimies pie pūķa. Kreisajā pusē būs lāde, bet labajā pusē - obelisks ar leģendu. Blakus laivai būs dzelzs durvis. Un sānos ir mehānisms tā atvēršanai. Mēs velkam ķēdi un iesaldējam mehānismu. Mēs paceļamies uz augšu un aizveram atstarpi (16 no 18). Dodamies uz priekšu un nobraucienā paņemam ragus (1 no 6) no komplekta "Horns of Veiturgard".

Mēs ceļamies pa kāpnēm pie pūķa, izvairoties no viņa uzbrukumiem. No pūķa mēs ejam pa kreisi, tur būs lāde. Pirmais zīmogs atrodas aiz krūtīm. Ja jūs dodaties no lādes uz krastu, jūs varat atrast pirmo pūķu rezervātu. Tieši aiz tā ir otrais zīmogs no krūtīm. Mēs skrienam pie pūķa un viņam priekšā ejam pa labi. Šī ir otrā svētnīca. Tieši zem pūķa būs koka logi. Vienā no tiem sēž zaļš krauklis (36 no 51). Tagad ejam pa kreisi no pūķa, aiz kastēm būs bruņinieka līķis, pie kura paņemam ragu (2 no 6). Tālāk dodamies uz statuju pusi. Uz salauzta tilta ņemam ragu (3 no 6). Pāri tiltam var tikt, apbraucot pa kreisi. Mēs ejam uz lielo akmeni, kur lūdzas ienaidnieki. Šeit jūs varat atiestatīt ķēdi uz izeju. Ieejam alā, aiz koka gabaliem būs lāde. Pēc tam atveriet vārtus, kas ved uz lādi. Pa labi no šiem vārtiem (iekšpusē) būs trešais zīmogs no lādes. Nokļūstam tilta otrā pusē un uzspridzinām pudeli. Pa kreisi no vārtiem būs leģenda, dārgums (Hunter's Kingdom) un zaļš krauklis (37 no 51). Kreisajā pusē uz mehānismiem ievietojām rūnas, kas līdzīgas tām, kas ir uz durvīm. Pa labi, aiz kastēm, būs apgriezta apakšējā rūna. Augšējā rūna atrodas pretī durvīm, tilta priekšā.

Iekšā būs svētnīca (10 no 11). Kreisajā pusē būs rags (4 no 6). Apejam apkārt un gruvešos atrodam sviru, kas ļauj piekļūt lādei aiz restēm. Mēs ejam uz blakus istabu. no tās caur alu ejam ārā. Būs trešā pūķa svētnīca. Mēs ejam uz iepriekšējo istabu un pavelkam sviru. Mēs nokāpjam līdz nosusinātajam baseinam un paņemam ragu (5 no 6). Mēs lasām leģendu un tiekam galā ar ienaidniekiem lielo durvju priekšā. Nākamajā istabā velkam sviru un cīnāmies ar lielu pretinieku. Kā balvu saņemam Heimdall's Horn - retu talismanu. Atveriet eju un dodieties uz krūtīm. Pieņemam vāju rūnu uzbrukumu - Leviatāna taku. Mēs ejam pa ķēdi un atbrīvojam pēdējo pūķi. Dodamies uz molu un atrodam pēdējo ragu (6 no 6) uz tilta, lecot pāri vainai.

Piepeldējam līdz Tora statujai. Pirms statujas paņemam rokturi - atlīdzību. Lai nolauztu statuju, metiet cirvi pie statujas daļas, kur ir ķēdes. Virs statujas notriektam zaļo kraukli (38 no 51). Alā zem statujas mēs paņemam lādi. Peldējam pie gara un nododam uzdevumu

Muspelheima

Lai iegūtu sasniegumu, jums jāiet cauri piecām vietām, katrā ir jāiziet divi testi. Tad cīnies ar Valkīru. Pēc tam nokārto jebkurus trīs no pieciem iepriekšējiem, tikai šoreiz nevis divus, bet gan vienu pārbaudījumu arēnai. Pēc tam dodieties augšā, kur atradās Valkīrija, un cīnieties ar pēdējiem monstriem.

Niflheima

Izejam no galvenās ēkas un skrienam uz Sindri. Viņš paskaidros, kas šeit jādara. Vispirms jums ir jāsavāc daži Miglas atbalsi, lai atvērtu eju uz kasi. Tad jums ir jāsavāc daudz Echoes of the Mists, lai atvērtu visas lādes un aizvērtu trīs spraugas. Atrašanās vietas vienmēr tiek ģenerētas nejauši, taču tās vienmēr ir aplis ar atzaru uz Valkīru. Lai nepazustu, skrienam pa apli un atgriežamies sākumā. Pārejā palīdzēs jaunas bruņas, palielinot indīgajā miglā pavadīto laiku. Ja jūs neplānojat tos sūknēt līdz galam, varat droši pārdot visus resursus, kas šeit izkrīt. Tas ietaupīs daudz laika. Atverot visas kasē esošās lādes un aiztaisot spraugas, saņemsim trofeju.

Jums jādodas tikai taisni uz priekšu, nekur negriežoties, līdz pa labi redzat sakņotu eju. Pieejiet tai un nogrieziet izaugumus. Pēc tam dodieties tālāk un apskatiet Gaijas roku. Pieskrien pie viņas un satver viņas pirkstu, lai iemestu viņu bezdibenī. Pēc tam jūs varat atkal virzīties uz priekšu, līdz atrodaties pie milzīgiem zelta vārtiem. Ir vērts atzīmēt, ka jums ir jābūt gatavam atvairīt pretinieku uzbrukumus, no kuriem būs pienācīgs daudzums. Pēc tam, kad esat parādījis viņiem Kuzkina māti, varat iziet cauri durvīm, kas tagad atvērsies.

Turpinot spēles God of War 3 fragmentu, monitorā redzēsit vēl vienu mājienu. Vienkārši izpildiet visus norādījumus, un viss būs kārtībā. Kad jums jāpārvar noteikts attālums, varat izmantot harpijas ķepu pakalpojumus un mainīt tos lidojuma laikā. Ja jums ir jāpapildina dvēseļu krājumi, tad lādes ar to var atrast zem šiem mutantiem. Kad esat nokļuvis pretējā pusē, nekavējoties atrodiet vietu, kur varat ietaupīt. Tad ej tālāk.

Tagad jūs varēsiet atjaunot dvēseles. Dodieties uz labo pusi un atrodiet tur dažas lādes. Tikai vispirms jums būs jāatvaira pretinieku vienības uzbrukums, ar kuru jūs varat tikt galā, turot pie "O + kvadrāta", un pēc tam izmantojiet šo vairogu, lai pārvietotos cauri visiem ienaidniekiem. Pēc pāris soļu speršanas jūs nonāksit bezdibeņa priekšā. Pagaidiet, līdz parādīsies harpija, un pieķerieties tai, pārvietojieties tāpat kā iepriekš. Kad esat atradies pretējā pusē, paskatieties uz kreiso pusi un redzēsiet, ka atvērsies vārti, no kuriem parādās kentaurs ar citiem briesmoņiem. Kad esat likvidējis visus, varat doties uz taku, kas ved uz augšu, un pārvietoties pa to.

Paejot nedaudz garām, sāksies īss video, kurā būs redzams iespaidīgs titāns un grieķu saules dievs - Helioss. Pēc tam uzmanīgi paskatieties apkārt un atrodiet pielādētu balistu. Pieej tam un piesakies. Pēc tam esi uzmanīgs, jo no aizmugures piezagsies kimēra. Ir vērts atzīmēt, ka, izturot šo cīņu spēlē God of War 3, jums būs jānogalina šis briesmonis vairākos posmos. Kad esat to likvidējis, atgriezieties pie balistas un pagaidiet, līdz Helioss metīsies ratos titāna priekšā. Uzņemiet kadru un skatieties video. Tad jūs varat doties lejā un pārvietoties uz aizu.

Kad esat tur, nedaudz pagaidiet, līdz parādās mājiens, kā pievērst sev harpiju uzmanību. Tad izņem loku, pavelk auklu un šauj uz harpiju. Viņa tūlīt metīsies pie tevis, pieķersies viņai un lidos pāri bezdibenim.

Kad esat uz zemes, jums uzbruks pretinieki. Netērējiet minūti, nogaliniet visus un dodieties tālāk. Tagad jums būs jāpiekļūst salauztajiem Helios ratiem. Ir vērts atzīmēt, ka, meklējot ratus, neaizmirstiet atvērt kastes, jo tajās var atrast maģiju un dvēseles. Neuztraucieties un nebaidieties ne no kā, jo pretinieki vēl neuzbruks.

Pieejot tuvāk Heliosam, redzēsiet, ka viņa pusē ir kādi desmit pretinieki ar minerālu vairogiem, kas pie pašreizējā veselības līmeņa nepārkāps. Lai veiksmīgi pabeigtu šo cīņu spēlē God of War 3, jums jānodara bojājumi aizsardzībai, jo pretējā gadījumā sižets apstāsies. Pēc pirmā sitiena izdarīšanas jūsu kreisajā pusē parādīsies ogrē, kas ir bruņota ar nūju. Jums viņš nekavējoties jāapdullina un pēc tam jāturas pie satvērēja, lai droši uzkāptu uz viņa. Ar viņa palīdzību jūs izlauzīsities cauri Helios aizsardzībai. Tagad ekrānā tiks iezīmētas pogas, kuras jums vajadzētu turēt nospiestas tādā secībā, kādā tas tiks norādīts.

Pēc kāda laika sāksies maza aina. Tad tevi apžilbinās spoža gaisma, steidzies piesegties ar roku, lai neapžilbinātu. Izmantojiet analogo nūju, un roka automātiski aizsegs acis. Protams, tam ir savas neērtības, bet neko nevar darīt. Tad jums ir jātur "O", lai jūsu varonis uzbrūk Heliosam. Tagad jūs atkal būsiet liecinieki nelielai sižetam, kurā tiks parādīts, kā saules dievs paliek bez galvas. Ir vērts atzīmēt, ka viņš ir viens no svarīgākajiem spēles varoņiem, un, ja viņš tiek nogalināts, tad lielāko daļu uzdevumu nevarēs izturēt. Pat dažas kastes, kas ir labi paslēptas kartē, nevar atrast bez spilgtās gaismas, ko izstaro saules dievs.

Turpiniet caur God of War 3 un dodieties uz durvīm, kas galu galā izrādīsies aizvērtas. Tagad izņemiet Helios galvu un spīdiniet to pret sienu. Iesaku izmantot analogo nūju, lai vilktu gaismu pa visu sienas virsmu. Agri vai vēlu atvērsies eja, pa kuru jāvirzās tālāk.

Eosa ceļš

Tagad jūs atradīsit sevi piķa tumsā, pa kuru jums būs jāiet uz priekšu. Tomēr jums ir saules dieva galva, tāpēc izmantojiet to un izgaismojiet savu ceļu. Ir vērts atzīmēt, ka ar šīs galvas palīdzību jūs varēsiet padarīt aklus pretiniekiem, izmantojot kombināciju "L2 + trīsstūris". Ir vērts atzīmēt, ka, ja apkārt stāv trausli priekšmeti, tie visi saplīsīs no izstarotās gaismas. Turpiniet, līdz redzat citas slepenās durvis. Lai to atvērtu, jums vienkārši jāparāda uz to ar galvu, un eja būs brīva.

Turpinot God of War 3 eju, virzieties pa koridoru, līdz redzat virvi, pa kuru varat uzkāpt uz pretējo pusi. Kad esat tur, lec lejā. Tagad uzmanīgi paskatieties apkārt un uz augšu, lai piķa tumsā atrastu klinti. Pēc tam jūs varat doties uz lielu istabu, lai redzētu sižetu.

Nedaudz pastaigājies, nonāksi pie bezdibeņa, kuru var šķērsot tikai ar harpiju palīdzību. Atrodoties pretējā pusē, paskatieties apkārt un atrodiet kastes, kurās ir ieslodzītas dvēseles. Tad var virzīties tālāk, tikai uzmanīgi, jo pretinieki nesnauž, bet tagad uzbrūk. Ir vērts atzīmēt, ka šoreiz ienaidnieki paslēpsies pazemē un pēc tam uzbruks jums no turienes. Centieties nepakļūt zem viņu sitieniem un to iznīcināšanai izmantojiet šādu kombināciju: "L1 + O". Tikai tādā veidā jūsu aizbilstamais varēs viņus izcelt no zemes un pārspēt. Šī kombinācija ir jātur tik bieži Kad visi pretinieki būs miruši, turpiniet spēli God of War 3 un atrodiet vietu, kur jums jāglābj, tad dodieties uz lielo ķēdi un pacelieties.

Līdzsvara ķēdes

Uzreiz jāsaka, ka lidosi lielā ātrumā. Tagad jums ir jāvairās no laukakmeņiem, kas krīt no augšas, un apiet šķēršļus, kas lidojuma laikā bloķēs jūsu ceļu. Lai kontrolētu lidojumu, izmantojiet analogo nūju. Vienkārši dariet to pēc iespējas maigi un lēni, neradot liekas vilcināšanās, jo pretējā gadījumā jūs varat salūzt. Tiklīdz jūsu palāta būs lidojuma beigu punktā, monitorā uzreiz parādīsies mājiens, kura ceļvedis ir jāievēro. Ir vērts atzīmēt, ka šādi lidojumi ir bīstami laikam tikai sarežģītā līmenī un aizņems apmēram 10 minūtes.

alas

Tiklīdz noskatīsities video, jūs automātiski tiksit pārcelts uz milzīgām alām. Ienaidnieki jums nekavējoties uzbruks, tāpēc esiet uzmanīgi. Paši pirmie uzbrucēji būs diezgan vāji, tāpēc viņus iznīcināt nebūs grūti. Un otrie uzbruks minotauri, kuri mēģinās iznīcināt ķēdes, ar kurām jūs tiekat turēti. Jums tie būs jāiznīcina, pirms tie pilnībā iznīcina jūsu ķēdi. Vienkārši izmantojiet šīs cīņas gaitā God of War 3 tādu kombināciju kā: "L1 + trīskāršs spiediens ar trīsstūri + jebkurš papildu uzbrukums un pretinieki būs apdullināti. Bet, ja jums nav laika nospiest visu nepieciešamo atslēgas, tad vienkārši pielieto maģiju minotauriem.Tikai absolūti viss ir jādara lielā ātrumā.Ja tev uzbrūk loka šāvēji,tad izņem loku un sit ar aizdedzinātām bultām.

Pēc pretinieku uzvarēšanas jūs varat virzīties tālāk un uzkāpt uz kastes. Tagad automātiski sāksies video, kura galvenais varonis ir Hermess. Kad tas beidzas, varat iet un saglabāt un pēc tam uzlikt āķi.

Uzreiz jāsaka, ka šī ir liela un gara ķēde, ar kuras palīdzību tiek uzturēts līdzsvars. Priecē tikai viena lieta, ka gar to nebūs ilgi jārāpo. Tiklīdz nokļūstat pretējā pusē, rūpīgi izpētiet teritoriju un atveriet visas lādes, kastes un atrodiet visas slepenās telpas. Pēc tam God of War 3 fragmentā pārvietojieties pa labi un saglabājiet.

Tad vajag iegūt Helios galvu un ar to izgaismot katru Olimpa zālē karājošo bildi, tikai tā sižets attīstīsies tālāk. Vēl viena lieta, tiklīdz uzliksi gaismu pēdējai bildei, uzreiz parādīsies Hermess, pēc kura jādzenās.

Dzeniet šo nelieti ar maksimālu ātrumu, kad ir vertikālas virsmas, jūs vienkārši izkāpiet uz tām, un, ja pretinieki sastopas, jums ir nepieciešams tos neitralizēt un turpināt vajāšanu.

Tagad jums vajadzētu atrast ievainoto Hermesu, kurš atrodas apakšējā stāvā. Turpinot spēles God of War 3 fragmentu, jums jāpārvietojas uz izliekto velvi, tāpēc pagriezieties pa labi. Tādējādi jūs atradīsities aizas tuvumā. Atkal pavelciet harpiju, lai lidotu uz pretējo pusi. Tagad jūs varat viegli atrast ienaidnieku, kurš sirdi plosoši vaidēs un tiks izcelts. Pieejiet viņam klāt un sāciet viņu sist, līdz sākas aina. Tad Hermess cīnīsies pretī, un jums nekavējoties jāapspiež viņa uzbrukums, izmantojot visus pieejamos līdzekļus.

Tad monitorā redzēsit ikonas, uz kurām jānoklikšķina, lai nogrieztu ienaidnieka kājas. Pēc Hermesa izslēgšanas jūsu rīcībā būs "Hermesa zābaki", ar kuriem jūs varat sasniegt jebkuru mērķi milzīgā ātrumā. Lai atrastu vērtslietas, vienkārši dodieties uz statujas galvu un paskatieties aiz tās. Pēc tam dodieties uz konstrukciju, kas izgatavota no koka, un, izmantojot zābakus, pārvietojieties pa to. Tātad, nospiediet "L1+X", lai nokļūtu uz vertikālas virsmas. Ir vērts atzīmēt, ka, ja jums priekšā ir horizontāla plakne, jums ir jānostiprina tā pati kombinācija. Ja izņemsi karti, redzēsi vietas, kur nepieciešams izmantot zābakus, tās būs atzīmētas ar zelta pēdām. Izmantojiet šos padomus.

Pēc tam God of War 3 fragmentā visu laiku skatieties kamerā, lai pārvietotos pa vēlamo ceļu. Tiklīdz atrodaties nelielas arēnas tuvumā, uz kuras atrodas trīs ogres un vēl daži ienaidnieki, izņemiet ieroci un pabeidziet tos. Pēc tam dodieties tālāk un nepalaidiet garām iespēju ieskatīties visās šeit esošajās kastēs. Tagad jūs varat iet pa koridoru, pa ceļam likvidējot ienaidniekus. Agri vai vēlu tu atradīsies pie kāpnēm, uzkāp pa tām. Nonācis augšā, izej pa durvīm un atrodies milzīgā zālē, kurai abās pusēs novietoti gaisa "spilveni". Ar viņu palīdzību jūs varat nokļūt paneļa aizmugurē.

1. nodaļa

Pēc ievada video noskatīšanās tiekam galā ar nelielu ienaidnieku grupu un dodamies tālāk. Sasnieguši nokritušu koku, stumbru izmetam pāri bezdibenim (lai to izdarītu, laicīgi jānospiež uz ekrāna norādītās pogas) un virzāmies uz otru pusi. Tikušies ar Neptūnu, skatāmies video. Mūsu pirmās tikšanās reizē ar šo priekšnieku viņš parādīsies milzu trīsgalvu zirga formā, kas laiku pa laikam izspļaus verdošu ūdeni vienā no trim zonām: labajā, vidējā vai kreisajā pusē. Jūs varat precīzi noteikt, kur būs virzītā strūkla, pēc virziena, kurā tiek virzīta monstra centrālā galva. Tiklīdz pamani, ka tas ir vērsts tavā virzienā – skrien! Turklāt briesmonis ik pa laikam mēģinās tevi iesmērēt uz zemes ar milzu nagiem – pirms tam tas atgāzīsies un pacels vienu no nagiem. Kad nodarīsiet pietiekami daudz bojājumu, sāksies interaktīva aina, kuras rezultātā Neptūns mūs nolaidīs.

Kāpjot atpakaļ, vienlaikus apspiežot ienaidnieku grupas, mēs skatāmies video. Briesmonis vairs nespļaus ar verdošu ūdeni, tomēr turpmāk mums jāuzmanās no viņa nagu sitieniem. Pamanot, ka milzis paceļ nagi, izvairāmies no sitiena un uzreiz ar ķēdēm uzbrūkam iestrēgušajai ķepai. Pēc pāris veiksmīgiem uzbrukumiem Neptūns mūs atkal izmetīs no arēnas. Uzkāpuši titānā, atveram lādi ar dziedināšanas (zaļas sfēras - veselība, sarkanas - pieredze, zilas - maģisks spēks) sfērām un atgriežamies kaujas laukā. Turpmāk Neptūns mums atkal uzbruks ar verdoša ūdens strūklām (kā tieši atpazīt, kur strūkla lidos, aprakstīts iepriekš), tāpēc esiet uzmanīgi un nežāvāties. Pēc trim veiksmīgām kombinācijām nospiediet "R2" un steidzieties pie priekšnieka, līdz izbeidzas maģiskā spēka krājums. Kad milža veselības līmenis nokrītas zem kritiskā līmeņa, nospiediet trīsstūri un sagatavojieties nākamajai interaktīvajai ainai.


#2

2. nodaļa Olimpa kalns

Pārcēlušies uz otru sienas pusi, uzkāpjam pa dzegām un atveram lādi ar sarkanām sfērām. Sadalījuši iegūto pieredzi starp prasmēm un ieročiem, nogriežamies pa labi un skrienam uz priekšu, līdz mums uzbrūk cita spoku grupa. Tikuši ar tām galā, uzlecam uz salauztajām kāpnēm un uzkāpjam pa tām augšā. Pabeidzot ienaidniekus, mēs lecam pāri klintij, izmantojot dubultlēcienu, pēc kura mēs mijiedarbojamies ar āķi, kas atrodas kreisajā pusē. Pēc kāpšanas pāri sienai tiekam galā ar ienaidnieku baru un ar dubultlēciena palīdzību uzlecam uz platformas. No platformas mēs pārlecam uz vīnogulāju un uzkāpjam pa to. Nokļuvuši cietā zemē, ātri skrienam uz priekšu, līdz tilts aiz mums sabrūk. Izmantojot "Ikara spārnus", lai pārvarētu bezdibeni, mēs skrienam zem sarkanās arkas un ieejam ēkā. Satikušies aci pret aci ar kentauru, mēs viņu nogalinām (kombinācija “kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris” ir ideāls šim nolūkam) un pētām pjedestālu istabas labajā stūrī. Pabeiguši, pavelkam sviru un ātri pa nokāpušajām kāpnēm ceļamies uz otro stāvu. Ja vilcināsies, kāpnes “paslēpsies” un svira nāks, lai vilktu jaunas. Izkāpuši uz jumta, nogriežamies pa labi un skrienam uz priekšu, līdz saskaramies ar milzu vārtiem. Pēc īsas interaktīvas ainas mēs uzkāpjam Gaia augšā un atkal satiekam ērzeli, kuru nogalinājām iepriekš.


#3

Kaujas taktika nav īpaši mainījusies – šoreiz viņš tev nespļauks verdošu ūdeni, bet gan uzbruks ar veseliem četru veidu sitieniem. Turklāt viņš veiks trīskāršu kombināciju, aptverot gandrīz visu kaujas lauku. No šāda uzbrukuma ir gandrīz neiespējami izvairīties (acīmredzot, kaut kāds defekts) - ir tikai iespēja, ka, aizbēgot uz arēnas kreiso pusi, nagi lidos garām un nesabojās mūs. Bet tas notiek diezgan reti, tāpēc mums ir jāpabeidz necilvēks, pirms mūsu veselības līmenis nokrītas zem kritiskā līmeņa. Kad "zirgs" zaudē samaņu, nospiediet trīsstūri un gatavojieties nākamajai interaktīvajai ainai. Ja viss noritēs labi, Kratoss nogriezīs vienu no milža nagiem, pēc kā cīņa turpināsies. No šī brīža jūs varat atslābināties - visi priekšnieka bīstamākie uzbrukumi kļuva neiespējami ekstremitātes zaudēšanas dēļ, un pretī viņš saņēma kopumā nekaitīgu vilni, no kuras nav grūti izvairīties, un tas nodara ļoti mazu kaitējumu. Pareizi sitis zirgu, vēlreiz noklikšķiniet uz trijstūra un skatieties, kā galvenais varonis atver bastarda čaulu. Atgriežoties kaujas laukā, mēs izvairāmies no uzbrukumu krusas un mijiedarbojamies ar agrāk nogriezto spīli, pēc tam iemetam to briesmoņa neaizsargātajā sirdī.


#4

3. nodaļa

4. nodaļa

Pēc video noskatīšanās lēnām virzāmies uz priekšu pa upi, pa ceļam zaudējot visus savus dievišķos spēkus. Satikuši Hadesu, ātri nospiežam ekrānā norādītās pogas un dodamies augšā pa sarkanajām kāpnēm.


#5

5. nodaļa

Pēc video noskatīšanās mēs virzāmies uz priekšu, līdz sākas nākamā interaktīvā cut-scene. Ja viss gāja labi un Kratos nebija izsmērēts uz grīdas, nogriežamies pa kreisi un apskatām pjedestālu. Pabeidzot, mēs atveram durvis un virzāmies cauri aizai, nospiežot pogu "R1". Starp citu, apakšā ir divas lādes ar pieredzi, tāpēc, ja jums nav žēl laika, varat nokāpt pēc tām. Tā vai citādi aizas otrā pusē nogriežamies pa labi un lādē atrodam pirmo “Gorgona aci”. Ja savācat piecas no šīm acīm, varat palielināt maksimālo maģiskā spēka daudzumu. Pārvarējuši vairākus gaiteņus, kāpjam augšā pa vīnogulāju un šķērsojam pareizo tiltu - šeit mūs sagaida Hiperionas vārti. Atgriežoties, ejam pa kreiso tiltu un izglābjam. Beiguši pagriežamies pa kreisi un pieķeramies pie dzegas, pa kuru var kāpt pāri klintij. Satikušies ar ienaidnieku grupu, mēs atveram maģisko spēju izvēles izvēlni (“Atlasīt”) un aktivizējam vienīgo šobrīd pieejamo jaudu - bezgalīgo maģiju. Tikuši galā ar spokiem, ejam uz otru zāles galu un satveram virvi, pa kuru kāpjam augšā. Šeit mēs gaidīsim vēl dažus ienaidniekus, kuru vadīs kentaurs - mums vispirms jātiek galā ar viņu. Atbrīvojušies no ienaidniekiem, lecam lejā un apskatām dzirkstošo akmeni virves galā.


#6

Pārvēršoties akmenī, ātri pagrieziet kreiso nūju pulksteņrādītāja virzienā, līdz gorgons mūs sasita ar asti. Atbrīvojušies no "nebrīves", mēs tiekam galā ar neģēlīgo radījumu, līdz viņa atkal izmantoja savas spējas. Pārliecinājušies, ka visi pretinieki ir miruši, pieejam pie durvīm, kas atrodas kreisajā pusē, un dodamies lejā pa kāpnēm. Tikuši galā ar spoku atdalījumu, mēs atveram kreisās durvis un virzāmies uz priekšu, līdz sasniedzam aizu. Pēc lekšanas apgriezieties un dodieties atpakaļ - šeit jūs atradīsit trīs lādes ar pieredzi uzreiz. Pārvarējuši upi, skatāmies video. Atbrīvojušies no ienaidniekiem, mēs uzlecam uz salauztās kolonnas un pārejam no tās uz ēkas otro stāvu. No šejienes mēs pārlecam uz platformu un skatāmies, kas notiek. Atgriežoties atpakaļ, mēs nogaidām, līdz platforma atkal paceļas, un uzlecam uz tās, pēc tam nekavējoties pagriežamies pa labi un pieķeramies pie dzegas. Iegājuši mazā istabā, mēs satveram stūrī guļošu zilu augu un iemetam to bezdibenī, pēc tam dodamies pēc tam. Novietojuši atrasto augu pie Cerberus būra, gaidām, kamēr suns to aizdedzina, pēc tam atgriežamies uz nolaižamās platformas un stāvam uz tās, līdz tas nogrimst līdz pieturai.


#7

Kad tas notiek, ātri atgriezieties degošajā augā un, izmantojot "Ikara spārnus", lidojiet augšā. Iekļuvuši iepriekš nepieejamā ejā (to atvērām, nolaižot platformu uz leju), pavelkam sviru un atlaižam Cerberus. Atgriežoties iepriekšējā vietā, mēs uzbrūkam briesmonim, līdz mums tiek lūgts nospiest trīsstūri. Kad tas notiek, mēs mijiedarbojamies ar novājināto suni un apseglojam to, pēc tam dodamies uz to uz būrī ieslēgto ieslodzīto. Aplējuši veco vīru ar uguns straumi, no līķa izvēlamies “Apollona loku” un gatavojamies tikšanās reizei ar spoku grupu. Tikuši ar tiem galā, pārgriezām Cerberam rīkli un ar atrastā loka palīdzību aizdedzinājām pāri brikšņiem karājoties viegli uzliesmojošu augu, kas aizšķērsoja mūsu ceļu. Izgājuši no cietuma, mēs šķērsojam upi, pa ceļam šaujot no saviem jaunajiem ieročiem tuvojošos ienaidniekus. Viņus labāk nelaist ciet, jo viņi var iemest mūs ūdenī. Nokļuvuši otrā pusē, nogriežamies pa kreisi un uzkāpjam pa dzegām. Cīņā ar harpijām lieliski palīdzēs kombinācija “Circle + L1”, kas tās uz brīdi imobilizē. Tiklīdz harpijas ir pabeigtas, mēs nogriežamies pa labi. Izmantojot "Ikara spārnus", lai plānotu nākamo platformu, mēs satveram sienā esošo dzegas un rāpjamies pa labi, līdz tā apstājas. Pēc dubultā lēciena, lai nokļūtu vīnogulājā, mēs uzkāpjam tajā un vērojam sižetu.


#8

6. nodaļa

Izmantojot dzegas, mēs nokļūstam centrālajā platformā un skatāmies video. Atraduši glābšanas punktu pie nosusinātā baseina, dodamies lejā pa kāpnēm un apskatām grāmatu uz pjedestāla, kas atrodas pa labi no aizslēgtajiem zelta vārtiem. Lai tos atvērtu, kādu laiku būs jāveic vairāki uzdevumi. Pirmais izaicinājums - piebeidz visus ienaidniekus, pirms beidzas taimera termiņš. Otrais pārbaudījums ir nogalināt garus, pirms tie sasniedz spoku vārtus. Trešais pārbaudījums ir nenomirt trīs minūšu laikā. Kad visi trīs testi būs veiksmīgi pabeigti, tiks atvērta pāreja uz nākamo vietu. Pēc ietaupīšanas pārvaram koridoru un nogriežamies pa labi, pēc kā ar Ikara spārnu palīdzību lidojam cauri aizai.


#9

Nokāpjot pa kāpnēm, ieejam portālā un apskatām zemē guļošo papīra lapu. Pavelkot sviru, caur portālu atgriežamies atpakaļ un ātri skrienam pāri nolaistajam tiltam. Taču mums nav lemts nokļūt aizas otrā galā. Kad tilts sabrūk, mēs satveram virvi un ar to kāpjam pāri vīnogulājam. Noripojuši lejā, izmantojam dubultlēcienu un uzkāpjam uz dzegas. Esiet piesardzīgs ar zilajiem ienaidniekiem - tie uzsprāgst pēc nāves. Pabeiguši ar bastardiem, lecam augšā pa platformām un velkam nākamo sviru, pēc kuras pagriežam par 180 grādiem un, izmantojot dubultlēcienu, pārlecam uz paceltās koka platformas.


#10

7. nodaļa

8. nodaļa

Pēc video noskatīšanās mēs virzāmies uz priekšu pa vienīgo taku, līdz sākas interaktīvs sižets. Apkarojuši harpiju baru, nogriežamies pa labi un dodamies augšā pa vīnogulāju, kas sapinājis statujas roku. Uzkāpuši uz statujas kreisās plaukstas, apskatām īkšķi un caur interaktīvu ainu nolaižam milzu roku uz leju. Atvēruši durvis, tiekam galā ar spoku atdalījumu un ar harpiju palīdzību lidojam (šim nolūkam vienai radībai jāpiestiprina tēmēklis un jānospiež aplis) no vienas platformas uz otru, līdz nonākam ejā. uz nākamo vietu. Uzkāpjot pa sienā esošajām dzegām, atveram "sarkano lādi" un atkārtojam triku ar harpijām, lai tiktu pāri bezdibenim. Pēc nolēkšanas uz leju saglabājiet pie pjedestāla un virzieties uz priekšu, līdz sākas nākamā aina. Pārskatījuši to, mēs lecam pāri plaisai un tiekam galā ar minotauru. Lai nogalinātu šo rāpuli, vispirms tas ir jāapdullina - tas tiek darīts, izmantojot kombināciju "trijstūris + aplis + L1". Kad esat pabeidzis briesmoni, pagriezieties pa kreisi un uzleciet uz platformas ar balistu. Sagaidījuši Heliosu, labi notēmējam un šaujam tā, lai šāviņš trāpa tieši ratos. Attiecībā uz visu, jums ir trīs mēģinājumi.


#11

Ja jūs garām trīs reizes, jums būs jāsaskaras ar milzīgu ienaidnieka komandu. Tomēr pēc viņu uzveikšanas mums tiks doti vēl trīs mēģinājumi. Nošāvuši Heliosu, lecam lejā un ar harpijas palīdzību šķērsojam milzu bezdibeni, pēc kura atveram labajā pusē esošos zelta vārtus. Pēc video noskatīšanās dodamies lejā pa garajām kāpnēm, pa ceļam tiekot galā ar ienaidnieku bariem. Pēc nokāpšanas šķērsojam tiltu un uzkāpjam pa kāpnēm. Tad mēs sekojam gar sienu, līdz tiekam pie ievainotā dieva. Tomēr mēs nespēsim nogalināt neģēli, jo parādīsies viņa miesassargi ogrēka vadībā. Pirmkārt, labāk tikt galā ar viņu - par to mēs uzbrūkam milzim, līdz mums ir atļauts ar viņu jāt. Kad tas notiek, mēs uzkāpjam ogres aizmugurē un virzām to pret gaismas karotājiem. Salauzuši Helios apsardzi, mēs tiekam uzskatīti par pašu dievu. Interaktīvās ainas laikā mēs izmantojam labo nūju, lai paslēptos aiz rokas no ievainotā Helios izstarotajiem gaismas stariem. Piegājuši pie necilvēka, nospiežam uz ekrāna norādītās pogas un baudām asiņaino skati. Apsveicam, mums ir jauns ierocis - "The Head of Helios". To var izmantot vai nu kā lukturīti, vai kā pagaidu zibspuldzes granātu. Aktivizējuši laternu, mēs ejam lejā tunelī un virzāmies uz priekšu, līdz sākas nākamā aina.


#12

9. nodaļa

Izlaužoties no harpijas apskāvieniem, kāpjam pa kreisi gar sienu, līdz tiekam pie platformas ar glābšanas punktu. Pēc saglabāšanas izņemam Helios galvu un aktivizējam lukturīšu režīmu, ieejam tunelī. Agri vai vēlu jūs iznāksit zilu laternu apgaismotā telpā - mēs šeit tiekam galā ar harpijām un iegriežamies kreisajā koridorā. Gaiteņa galā redzēsiet virvi - pa to uzkāpjam augšā (ja nokāpjat pa kāpnēm pa kreisi, var atrast pāris lādes ar pieredzi) un no pretējās puses pārlecam uz klints. Izgājuši cauri vairākiem tumšiem koridoriem, izceļot ceļu ar Helios galvu, izkāpjam plašajā zālē un skatāmies video. Izmantojot harpijas, lai šķērsotu bezdibeni, mēs skrienam pa trako tiltu un ar dubultlēciena palīdzību lecam pāri bedrei ar smailēm.


#13

Pagājuši nedaudz uz priekšu, mēs lecam lejā un atveram lādi ar sarkanām sfērām. Sadalījuši pieredzes punktus starp ieročiem un prasmēm, kāpjam pa vīnogulāju un gatavojamies cīņai ar spokiem. Paši par sevi viņi ir ļoti vāji, taču tos var nogalināt tikai ar Apollona loku. Pabeiguši, mēs pagriežamies uz tiltu un skrienam uz priekšu, vienlaikus uzbrūkot vientuļajiem spokiem. Kad tilts ir aiz muguras, mēs kāpjam augšup pa kustīgajām platformām un ātri lecam pāri salauztajam stabam, līdz mūsu platforma tiek apgāzta. Pēc ķēdes apskates piespiežam trijstūri un ar Ikara spārnu palīdzību ieplānojam iegūtajā ejā. Lieta ir maza – nogriezt durvīm slēdzeni un veiksmīgi uzstāties nākamajā interaktīvajā cut-scene.


#14

10. nodaļa

Pēc video noskatīšanās lecam lejā un pieķeramies jebkurai no harpijām. Lidojuma laikā esi uzmanīgs – jebkurš šķērslis, kas tiek sastapts Kratosa ceļā, acumirklī atgriež viņu pēdējā kontrolpunktā. Veiksmīgi piezemējoties, mēs ar veselību, maģiju un pieredzi atveram lādes, pēc kuras sākam kāpt atpakaļ augšā. Principā šeit nav nekā sarežģīta - mēs vienkārši lecam uz lejupejošām platformām, ik pa laikam pārejot uz dzegas vai koku saknēm. Sasnieguši virsmu, mēs piedalāmies interaktīvā griezumā.


#15

11. nodaļa

Nokāpuši cietumā, mēs izņemam Helios galvu un ar tās palīdzību atrodam slēptu eju pa kreisi no kāpnēm. Pēc uzlādētas bultas izšaušanas uz degošu augu mēs nogaidām, līdz uguns atbrīvos ceļu, un uzlecam uz pacēlāja. Pacēlušies līdz maksimālajam augstumam, pieķeramies pie dzegas labajā pusē un virzāmies uz nākamo platformu, kas mūs pacels vēl augstāk. Tikuši iekšā kubā, aizdedzinām vēl vienu augli un skatāmies video. Kubs ir izkustējies. Karājoties no klints, mēs pārlecam uz kaimiņu kubu un gatavojamies cīņai ar Mīnotauriem. Esiet piesardzīgs – ja Mīnotaurs nogriezīs ķēdi, kas tur kubu, tad nodaļa būs jāsāk no paša sākuma. Pabeiguši monstrus, mēs pavelkam sviru un, kad kubs apstājas, mēs pārlecam uz blakus esošo struktūru. Tikušies ar Hermesu, notēmējam uz dzirkstošo āķi un nospiežam norādīto pogu, pēc kā kāpjam augšā, līdz sākas sižeta aina.


#16

12. nodaļa

13. nodaļa

Pabeidzot visus ienaidniekus uz platformas, mēs gaidām, līdz lifts pacelsies un mijiedarbojamies ar sviru telpas kreisajā pusē. Izmantojot atvērto eju, saglabājiet un pagriezieties pa labi. Atraduši Poseidona atraitni, atgriežamies glābšanas punktā un pagriežamies pa kreisi. Atrodoties istabā ar portāliem, mēs ieejam tajā, kas atrodas tieši pretī durvīm. Kad Kratoss atrodas otrā pusē, pagriezieties par 180 grādiem un slīdiet uz klints pusi, izmantojot Ikara spārnus. Esi uzmanīgs – ja paklupsi un nokrīti, nodaļa būs jāsāk no pēdējā saglabāšanas punkta. Pavelkot sviru, mēs lecam lejā (šeit aiz slēptās ejas (to var atvērt ar Helios galvas palīdzību) ir uzreiz četras lādes ar sarkanām sfērām - neiesaku tās atstāt novārtā) un metam vienu no suņiem (nekādā gadījumā nenogaliniet dzīvniekus) kreisajā portālā . Tad vēl viens. Un tālāk. Un tālāk.


#17

Kad visi četri suņi atrodas uz platformas, mēs viņiem sekojam un sākam interaktīvu skatu. Ja viss izdevās un eja atvērās, lecam no klints un lidojam uz vienīgo pieejamo portālu. Atraduši Poseidona vairogu, atgriežamies pašā pirmajā portālā un gatavojamies cīņai ar jauna veida ienaidniekiem – ledus skorpioniem. Uzveikt viņus nav grūti, tomēr labāk uzbrukt no pieklājīgas distances, citādi viņi var mūs pārvērst ledū un salauzt. Tikuši galā ar rāpuļiem, mēs tuvojamies Neptūna sievai un trīs reizes noklikšķinām uz trīsstūra. Kad Kratoss tika galā ar meiteni, izejam cauri atvērtajiem vārtiem un uzkāpjam pa spirālveida kāpnēm, pēc kurām pavelkam sviru. Pacēlušies nedaudz augstāk, apskatām sakropļotos ķermeņus un gatavojamies nākamajai interaktīvajai ainai.

Iziet cauri

---Gaia---

Pēc ainas pabeigšanas nogaliniet visus ienaidniekus un virzieties uz priekšu. Tiklīdz jums ir atļauts atkal kontrolēt varoni, piebeidziet visus ienaidniekus un dodieties uz nokritušo koku. Paņemiet to, izmantojot ekrānā redzamās pogas, un turpiniet virzīties uz priekšu, līdz saskaraties ar pārsteigumu.

Šīs cīņas laikā zirgs dažreiz izspļauj ūdeni vienā no trim zonām: kreisajā, vidējā vai labajā. Jūs varēsiet viegli pamanīt, kā ienaidnieks maina virzienu, un noteikt apgabalu, uz kuru viņš ir vērsts. Tiklīdz viņš atliecas, ātri izejiet no uguns līnijas. Dažreiz viņš izdarīs spīles sitienu. Pirms tam viņš atliecas un paceļ ķepu. Ja to redzat, ātri atstājiet skarto zonu.

Kad esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, kaujas zona mainīsies. Uzkāpiet pie ienaidnieka un sāciet uzbrukt viņam ar zobeniem. Izmantojiet "X", lai izvairītos no viņa uzbrukumiem (redzēsiet, kā viņš pacels ķepu, ko viņš plāno sist). Pēc dažiem veiksmīgiem uzbrukumiem kaujas lauks atkal mainīsies. Uzkāpiet pašā augšā un uzsitiet tai ar saviem nāvējošajiem zobeniem. Kad viņš gatavojas sitienam ar nagiem, izmantojiet "X", lai apietu sānis. Šoreiz viņš turpinās veikt ūdens elpošanas uzbrukumus. Vērojiet viņa galvas virzienu, kad viņš noliecas atpakaļ un ātri virzās uz drošu vietu.

Nodarījis tai pietiekami daudz bojājumu, jūs atgriezīsities uz stabila pamata. Turpiniet skatīties uz viņa ūdens uzbrukumiem, kamēr jūs viņu sitāt. Viņš arī daudz izmantos savus nagus, tāpēc esiet uzmanīgi. Sekojiet līdzi viņa uzbrukumiem un, kad viņš sāk šūpoties, nospiediet "R2", lai izmantotu maģiju. Tas ne tikai kādu laiku padarīs jūs neievainojamu, bet arī nodarīs nopietnu kaitējumu ienaidniekam. Kad esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas, lai pabeigtu priekšnieku.

--- Olimpa kalns ---

Pārejiet uz sienas otru pusi un uzkāpjiet līdz dzegai. Pirms turpināt ceļu, paņemiet sarkano lādi. Dodieties gar sienu uz dzegas otru pusi un nogaliniet tur ienaidniekus. Pārlēkt uz augšējo malu un uzkāpt pa kāpnēm pie sienas.

Nogalini ienaidniekus no augšas un izmanto dubulto lēcienu, lai nokļūtu līdz dzegai tālumā. Pirms izmantojat āķi kreisajā pusē, pārbaudiet pjedestālu, lai iegūtu informāciju. Kad esat nokļuvis otrā pusē, nogaliniet visus ienaidniekus un izmantojiet dubulto lēcienu, lai uzlēktu uz sienas kreisajā pusē. Pārlēkt uz dzegas kreisajā pusē un virzīties pa to. Pašās beigās nospiediet "X", lai vilktu uz augšu. Tad lec un satver vīnogulāju no augšas.

Tiklīdz jūs uzkāpjat, dodieties uz priekšu, līdz tilts sabrūk. Nolaidiet uz leju, lai atrastu sarkanu lādi, pēc tam uzkāpiet atpakaļ, izmantojot platformu ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Izmantojiet Ikara spārnus, lai šķērsotu bezdibeni, pēc tam dodieties zem arkas un atveriet durvis.

Kentaurs sekos tieši aiz jums. Ātri atbrīvojieties no viņa, izmantojot imobilizācijas kombināciju (kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris), kas darbojas gandrīz uz visiem ienaidniekiem. Kad visi ienaidnieki ir nogalināti, atrodiet un apskatiet pjedestālu istabas centrā. Pēc tam izmantojiet sviru istabas kreisajā pusē. Ātri skrieniet uz labo pusi un uzkāpiet pa kāpnēm, lai sasniegtu nesen pārvietoto platformu. Uzkāpiet tam virsū, pirms tas atgriežas sākotnējā stāvoklī. Leciet pāri bezdibenim un atrodiet sarkano lādi. Tur atrodas arī pirmais saglabāšanas punkts. Ejiet pa kreisi un atveriet vārtus.

Ūdens zirgs (ūdens ērzelis)

Nospiediet parādītās pogas, lai nokļūtu Gaia laukā. Pienāciet tuvāk ērzelim, lai sāktu uzbrukumu. Šoreiz viņš izmantos divu veidu nagu sitienus. Ja jūs pietuvojaties pietiekami tuvu, viņš piezemēs trīs sitienus abās pusēs — vienkārši atgriezieties atpakaļ, lai no tiem izvairītos. Viņš veiks arī trīskāršu sitienu kombināciju, kas aptver gandrīz visu kaujas lauku. Pirmos divus sitienus viņa kombinācijā ir diezgan viegli izvairīties, bet trešo ir nedaudz grūtāk. Jūs varat doties pa labi un cerēt, ka viņš vienkārši nenositīs, vai arī varat izmantot burvju uzbrukumu un kādu laiku kļūt neievainojamam. Reizēm tas nedaudz atkāpsies un ilgi sitīs ar visiem nagiem. Tiklīdz redzat, ka viņš gatavojas veikt šo uzbrukumu, skrieniet līdz pašai ekrāna apakšai un pagaidiet, līdz viņš beigs trakot.

Kad viņam ir nodarīts pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas, un mūsu varonis noraus viena viņa naga galu. Pēc tam cīņa turpināsies un ienaidnieka sitieniem tiks pievienota ūdens elpošana. Turpiniet cīņu un, tiklīdz esat nodarījis pietiekami daudz bojājumu, nospiediet ekrānā redzamās pogas. Pēc tam viņš atvērs rumpi. Skrien atpakaļ un pa kreisi, lai paceltu iepriekš norauto naga gabalu. Metiet to priekšniekam.

Uzkāpiet pa sienu un ieleciet Gaijā. Ejiet uz priekšu un izejiet cauri šaurajai ejai. Dodieties uz tālāko zonu un uzkāpiet pa vīnogulāju. Sekojiet taciņai un pārleciet pāri spraugai otrā galā.

--- Gaijas sirds ---

Kāpjiet augšā pa sienu labajā pusē, lai atrastu Zeusa ērgli. Leciet lejā un satveriet sienu labajā pusē, izmantojot taustiņu R1 (atrodiet kvēlojošo punktu). Pārvietojiet bloku pa kreisi un pagrieziet to par 180 grādiem, izmantojot labo nūju. Pēc tam pārvietojiet to caurumā istabas kreisajā daļā. Tagad uzkāpiet pa kreiso vīnogulāju un turpiniet virzīties uz augšu.

Nogalini visus ienaidniekus no augšas un turpini iet pa ceļu. Ceļa galā satver vīnogulāju un lec pāri aizai uz otru pusi. Izmantojiet pogu "R1", lai uzlēktu uz nākamo vīnogulāju taku un nogalinātu visus ienaidniekus, pirms turpināt rāpot. Ja nevarat turpināt virzīties uz augšu, uzlēkt un vēlreiz izmantot "R1". Nokļūstiet pašā augšā, lai sāktu dueli.

Poseidons (Poseidons)

Tavs mērķis ir uzbrukt nagiem, kas tur Gaia kreisajā un labajā pusē. Kad Poseidons pārvietojas uz ekrāna kreiso vai labo pusi, viņš gatavojas sist ar naglu pretējā zonas pusē. Jūs redzēsiet arī mazus zilus mirgoņus uz zemes. Viņi informē jūs par gaidāmo elektriskās strāvas uzbrukumu. Virzieties prom no zibspuldzēm uz zemes, lai izvairītos no bojājumiem. Kad abi nagi būs pazuduši, Gaia sagrābs Poseidonu un liks tev paņemt viņas roku. Izmantojiet "R1", lai izpildītu viņas lūgumu un tuvotos Dievam.

Kad esat atguvis kontroli pār varoni, ignorējiet vīnogulāju labajā pusē un skrieniet uzbrukt Poseidonam. Dažreiz viņš viņam iesitīs - nobloķē. Kad viņš šūpo trīszobu, virzieties atpakaļ, prom no Poseidona, lai izvairītos no sitiena. Kamēr tas atrodas Gaijā, turiet tālāk no trijzara, jo tas izstaro elektriskos impulsus.

Tiklīdz Poseidons atvelk elpu un ekrānā parādās atbilstoša uzvedne, skrieniet pa labi un uzkāpiet pa vīnogulāju. Nospiediet pogas, kas parādās, un jūs atklāsit viņa vājo vietu.

Šis cīņas posms būs līdzīgs pašam pirmajam, tikai elektrības uzbrukumi nāks trīs viļņos, nevis vienā, kā tas bija iepriekš. Nospiediet parādītās pogas un skatieties sižetu. Pēc tam vēlreiz nospiediet ekrānā redzamās pogas un skatieties citu ainu.

Kad iegūstat kontroli pār varoni, dodieties pa kreisi uz saglabāšanas punktu. Pēc tam sekojiet Gaijas rokai.

---Styx upe---

Virzieties lejup pa upi, lēnām zaudējot savus dievišķos spēkus.

--- Hades valstība ---

Sekojiet ceļam, līdz sākas aina. Kad esat ieguvis kontroli, pagriezieties pa kreisi un pārbaudiet pjedestālu. Dodieties uz priekšu un izmantojiet "R1", lai pārvarētu aizu. Veiciet nelielu lēcienu un nolaidieties uz leju, lai atrastu divas sarkanas lādes. Sekojiet dzegai pa labi un atrodiet pirmo Gorgona aci. Dodieties uz vidu un uzkāpiet vīnogulājā.

Šķērsojiet tiltu labajā pusē, lai atrastu Hyperion Gate. Dodieties atpakaļ un šķērsojiet citu tiltu, lai sasniegtu glābšanas punktu. Pa kreisi no tā atrodiet punktu, kuram var pieķerties, un izmantojiet to, lai nokļūtu otrā pusē. Nogalini ienaidniekus un atver četras sarkanas lādes. Dodieties atpakaļ un sekojiet ceļam pa labi.

Kad jūs nokļūstat cīņā, jūs varat izmantot savas jaunās spējas, cik vien vēlaties (īslaicīgi jums būs neierobežots maģijas daudzums). Ja vēlaties, varat izpētīt kazenes uz durvīm. Pēc tam lēkt un satveriet virvi ekrāna augšējā labajā stūrī. Pietiks ar trim smagiem sitieniem, lai nogalinātu sastaptos ienaidniekus. Kad esat nokļuvis otrā pusē, lejiet lejā un apskatiet spīdīgo punktu virves galā. Ej uz priekšu un lec lejā.

Atrodiet divas sarkanas lādes tālumā un dodieties atpakaļ, lai pārbaudītu kvēlojošo punktu. Kad esat iekšā, izpildiet norādījumus, lai izkāptu. Pēc tam ātri skrieniet uz centru un izmantojiet falangu, lai atbrīvotos no mazākajiem ienaidniekiem. Ja sekojat norādēm, lai nogalinātu gorgonu, iegūstiet viņas galvu un jaunu informāciju.

Kad esat parūpējies par visiem ienaidniekiem, atveriet durvis kreisajā pusē un sekojiet ceļam. Kad esat nokļuvis mazā aizā, lejiet lejā un dodieties atpakaļ. Tur jūs atradīsit divas sarkanas lādes. Turpiniet ceļu. Pēc lēkšanas pār upi būs neliela aina.

Izmantojiet tuvumā esošo salauzto stabu, lai nokļūtu augstākā vietā. Uzlēkt uz platformas un redzēt, kas notiek. Dodieties atpakaļ un gaidiet, līdz platforma atkal pacelsies. Tagad uzlec uz tā, ātri skrien pa labi un lec uz dzegas labajā pusē. Ieejiet mazā istabā un paņemiet kazeni stūrī. Pārvietojiet to uz nelielu atvērtu vietu un nospiediet to uz leju.

Leciet viņai pakaļ un pārejiet uz apgabala otru pusi. Novietojiet to netālu no Cerberus būra, lai to aizdedzinātu. Atgriezieties uz lejupejošās platformas un stāviet uz tās, līdz tā nokrīt līdz pašai apakšai. Ātri skrieniet pretī degošajiem spārniem un izmantojiet Ikara spārnus virs dūmiem, lai lidotu līdz nelielajam laukumam, kas atvērās pēc platformas nolaišanas. Pavelciet sviru, lai atbrīvotu Cerberus.

Uzbrūk briesmonim, līdz ekrānā parādās uzvednes. Izpildiet norādījumus un brauciet ar briesmoni. Brauciet ar to pret vīrieša ķermeni. Izmantojiet uguni, lai aizdedzinātu kazenes. Izpētiet ķermeni un atrodiet Apollona loku. Jūs varat izmantot viņa uzlādētos uzbrukumus, lai aizdedzinātu ķegļus. Dodieties uz apgabala labo pusi un no augšas mērķējiet uz bremzēm. Uzņemiet to ar uzlādētu lādiņu, un atvērsies jauns ceļš. Pārvietojiet smēķēšanas spārnus, ko izmantojāt iepriekš, pa kreisi un izmantojiet Icarus Wings, lai nokļūtu jaunajā ejā. Tur jūs atradīsit sarkanu lādi un Fēniksa spalvu.

Dodieties atpakaļ pāri upei un iznīciniet brambles, lai atrastu glābšanas punktu. Sekojiet ceļam un vērojiet labo pusi. Iznīcini ķegļus starp lādēm, lai atrastu Mīnotaura ragu. Leciet uz dzegas kreisajā pusē un sekojiet taciņai. Uzbrukums "L1+aplis" ir ļoti labs Harpiju iznīcināšanai. Kad viņi visi ir nogalināti, dodieties pa labi.

Izmantojiet Icarus Wings, lai slīdētu uz nākamo platformu, satvertu sienu un virzītos pa labi. Beigās uzkāpiet pa sienu, pēc tam pārejiet uz dzegas kreisajā pusē. Pēc tam virzieties uz augšu un pa kreisi. Leciet pāri ūdenskritumam un takas beigās paņemiet Gorgona aci. Dodieties atpakaļ pa labi un sekojiet dzegai līdz pašam galam.

Veiciet dubultlēcienu, lai sasniegtu vīnogulāju un nokļūtu otrā pusē. Leciet lejā, izmantojiet dubulto lēcienu, lai sasniegtu vīnogulāju uz staba un uzkāptu augšā.

--- Pazemes tiesneši ---

Izmantojiet āķa punktus, lai nokļūtu galvenajā platformā. Atrodiet glābšanas punktu pie ūdens baseina. Dodieties uz ekrāna apakšējo kreiso pusi, lai atrastu mirgojošu punktu. Pārbaudiet to, lai iegūtu plašāku informāciju. Dodieties uz parādīto pjedestālu un pārbaudiet to. Izpētiet grāmatu pēc katra izaicinājuma, lai sāktu nākamo.

1. izmēģinājums - nogalini visus ienaidniekus, tas prasīs nedaudz laika.

2. izmēģinājums – nogaliniet dvēseles, pirms tās sasniedz mirdzošos vārtus.

3. tests — iznīcini visu.

Pēc tam vārti atvērsies. Pirms došanās tālāk, apskatiet zonu kreisajā pusē un pārejiet pāri spraugai uz dzegas. Ejiet pa kreisi, lai iegūtu divas sarkanas lādes un Gorgon Eye. Dodieties atpakaļ un pārbaudiet dzirkstošo punktu (to, kuru pētījāt iepriekš), lai iegūtu izgrieztu ainu. Saglabā, ja vēlies, un ej pa vārtiem uz portālu.

Apskatiet pjedestālu pa labi no portāla. Ejiet vēl nedaudz pa labi un slīdiet pāri aizai. Turpiniet iet un izmantojiet uzlādētus šāvienus, lai uzspridzinātu stobrus, kad minotaurs iet pretī. Tiklīdz izejat no tuneļa, pagriezieties pa labi un ieejiet portālā. Pārbaudiet papīra gabalu uz zemes, atveriet lādi ar Mīnotaura ragu un pavelciet sviru. Atgriezties caur portālu. Ejiet uz priekšu un slīdiet pāri aizai līdz sarkanai lādei. Pārleciet naleo pāri spraugai un sekojiet ceļam, līdz sākas aina.

Satveriet virvi un dodieties uz otru pusi. Slīdiet lejup pa vīnogulāju labajā pusē un turpiniet iet pa ceļu. Izpētiet lapu pie ūdens un turpiniet ceļu. Iespiedieties izejā pa labi un sekojiet ceļam otrā pusē. Ienaidnieki, kas mirdz zilā krāsā, uzsprāgs pēc tam, kad tos nogalināsit, tāpēc esiet piesardzīgs. Pirms šķērsojat šauro tiltu, paņemiet sarkano lādei kreisajā pusē.

Sekojiet ceļam un nogaliniet ienaidniekus uz nākamā tilta. Kad ceļš ir atvērts, paskatieties nedaudz pa labi uz zemi. Tur jūs redzēsit piezīmi. Nošaujiet kazeni, lai to aizdedzinātu. Izmantojiet savus spārnus virs viņas, lai lidotu augstāk. Nākamajā platformā nogalini divus ienaidniekus. Pavelciet sviru un ļoti ātri skrieniet pa kreisi un uzleciet uz koka platformas, izmantojot dubulto lēcienu.

Satveriet kazeni un velciet to uz koka platformu, uz kuras ieradāties (precīzāk, uz vietu, kur tā atradās). Nolaidieties pa labi un atkal uzbrauciet uz platformas. Kad esat augšpusē, velciet kazeni uz platformu un brauciet ar to lejā. Nogaliniet ienaidniekus un velciet spārnus uz vietu, kur pacēlāties augšupplūsmā. Nospiediet kazeni uz leju, lai palielinātu augšupvērstās plūsmas jaudu.

Leciet lejā un brauciet pa straumi augšup, līdz satverat platformu. Palieciet uz tā, līdz tas noslīd uz leju. Kad platforma apstājas, uzkāpiet uz tās un atveriet durvis pie sienas. Jūs atradīsit sarkanu lādi, Phoenix Feather un iegūsit sasniegumu. Nāciet ārā un izmantojiet spārnus, lai uzkāptu līdz pat augšai. Tur tu ieej pa durvīm.

Sekojiet ceļam un sazarojumā pagriezieties pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Atgriezieties pie dakšas un ejiet pa kreisi, tur jūs atradīsit pjedestālu. Sekojiet ceļam un nogaliniet visus ienaidniekus. Leciet un slīdiet uz leju zemāk. Leciet lejā no dzegas.

--- Kalve ---

Ejiet augšā pa kāpnēm un vērojiet ainu. Tiklīdz esat ieguvis kontroli, dodieties tieši uz saglabāšanas punktu. Pavelciet tuvumā esošo slēdzi, lai atvērtu vārtus. Dodieties atpakaļ un izejiet cauri tikko atvērtajiem vārtiem. Sekojiet ceļam un izmantojiet sviru, lai pārvietotu durvju aili. Kad atveras ceļš pa labi, pārtrauciet rotāciju un dodieties uz turieni. Nogalini elles suņus un paņem divas sarkanās lādes – kreiso var viegli palaist garām. Dodieties atpakaļ un pagrieziet durvju aili tā, lai tās būtu priekšā un jūs varētu redzēt ķibeles tālumā. Iznīcini kazeni un seko ceļam.

Pēc skatuves nogalini visus ienaidniekus. Leciet lejā un pārejiet uz otru pusi. Ejiet pa taciņu pa labi un iznīciniet durvju spārnus. Atveriet durvis pēc tam, kad esat sadarbojies ar Cerberus. Nogalini visus ienaidniekus. Pēc cīņas atrodiet zīmīti kreisajā pusē un izejiet pa durvīm.

--- Hades pils ---

Kreisajā pusē ir saglabāšanas punkts. Nedaudz tālāk pa kreisi, tieši aiz tā, jūs atradīsiet sarkanu lāde un mirgojošs punkts. Dodieties uz telpas labo pusi, lai atrastu nelielu eju, kuras galā atrodas kustīgs priekšmets. Satveriet to un velciet to atpakaļ līdz ritenim centrālās telpas kreisajā pusē. Izmantojiet riteni un nomainiet kādu priekšmetu, lai vārti nevarētu aizvērties. Uzkāpiet uz otro līmeni un satveriet divas baltas lādes, pirms dodaties pa tikko atvērtajiem vārtiem.

Nogalini visus ienaidniekus šajā apgabalā, tad dodies augšup pa platformu labajā pusē. Sekojiet ceļam uz nākamo istabu. Ejiet pa labi un atpakaļ, lai atrastu baltās un sarkanās lādes. Dodieties atpakaļ un dodieties pa kreiso ceļu. Telpas galā jūs atradīsiet kāpnes. Uzkāpiet tajā un skatieties pa labi. Tur jūs atradīsiet Fēniksa spalvu. Atgriezieties atpakaļ un satveriet divas sarkanās lādes, pirms lec lejā. Atgriezieties pie dakšas un pagrieziet sviru.

Nospiediet "R1" pēc informācijas izlasīšanas uz pjedestāla, lai nolaistu divas kāpnes. Tikt galā ar ienaidniekiem, kas parādās. Uzkāpiet pa kāpnēm, kas parādās apgabala kreisajā pusē, un, kad esat augšā, virzieties pa labi, lai atrastu sviru. Velc to. Ejiet pa labi un atveriet tur esošos vārtus.

Izkāpiet un satveriet akmeņus, kurus izmantojāt agrāk, lai apturētu riteni. Pārvietojiet tos uz liftu, ar kuru tikko nokāpāt. Izmantojiet sviru, lai uzkāptu atpakaļ. Pieslidiniet akmeņus uz riteņa, pēc tam ieleciet bedrē ar kāpnēm. Atgriezieties pie sviras un pagrieziet to, lai atvērtu statujas rokas. Ātri dodieties atpakaļ pa kreisajām kāpnēm un izmantojiet riteni. Pabīdiet akmeņus zem riteņa, lai to nostiprinātu. Dodieties atpakaļ uz leju un vēlreiz pagrieziet sviru, lai atvērtu rokas. Šoreiz skrieniet uz labajām kāpnēm un izmantojiet riteni, lai nostiprinātu statujas rokas. Atgriezieties uz pjedestāla un nospiediet "R1".

Hades (Hades)

Pēc sarunas esiet gatavs nospiest labās pogas. Šim bosam vispiemērotākā ir sitiena un skriešanas taktika. Kad viņš uzkāps augšā, Hadess nolēks lejā un radīs triecienvilni. Vienkārši lec tam pāri. Viņš arī veiks platus sitienus ar zobeniem horizontālā plaknē. Viņiem arī vienkārši jāpārlec. Kad ekrānā parādās uzvednes, nospiediet atbilstošās pogas.

Kad miesa ir saplēsta no Hades, ātri uzbrūk tai, lai neļautu tai atgriezties pie priekšnieka. Pēc tam, kad viņa miesa ir nogalināta, Hades izmanto īpašu uzbrukumu. Bojājumi tiks novērsti tikai tumšās vietās, taču vienmēr būs neliels gaismas punkts. Palieciet pie tā, un ienaidnieka uzbrukums jūs neskars. Turpiniet uzbrukt viņam un pēc vairākiem lūgumiem nospiest noteiktas pogas, nogaliniet viņa kustīgo miesu. Šoreiz viņam būs vēl viens uzbrukums. Viņš salocīs zobenus un sāks tos šaut no zemes. Vienkārši paskrien pa arēnu un uzbrukums tevi neskars. Viņš arī izsauks spokaino Cerberus, kas pazūd pēc viena uzbrukuma jums. Pēc nākamās ekrānā redzamo pogu nospiešanas jūs saņemsit Claws of Hades.

Nogalini ienaidniekus, kas parādās. Kad parādās liels ienaidnieks, uzveic arī viņu. Pēc tam pāri upei parādīsies saglabāšanas punkts. Leciet upē un izmantojiet "laukumu", lai nirt. Zemāk jūs atradīsiet Hade's Helm. Ejiet līdzi straumei. Peldiet uz virsmu un cīnieties ar ienaidniekiem. Pēc tam leciet ūdenī platformas otrā pusē. Dodieties cauri tuneli uz otru pusi un peldiet uz virsmu. Pavelciet sviru un atkal atgriezieties ūdenī. Peldiet cauri vārtiem, tuneļa galā jūs gaida aina.

--- Kalve ---

Sekojiet ceļam pa labi un, sasniedzot apaļo istabu, nogaliniet ienaidniekus. Pagrieziet durvis tā, lai tās atvērtos tālumā, un izejiet pa tām. Ejot pa ceļu, jūs pamanīsit aktīvus Hyperion Gate. Izejiet caur šiem vārtiem.

--- Olimpia pilsēta ---

- Piezīme: Kad jūs cīnāties pie lielajiem zelta vārtiem, varat izmantot Claws of Hades un nospiest "L1+Circle". Tādā veidā jūs iegūsit daudz dvēseles un paaugstināsiet kombinācijas līmeni. Ja jūs varat to darīt pietiekami ilgi, nenogalinot ienaidnieku, kas izsauc suņus, jūs varat iegūt "Hit Man" trofeju. Tam var būt nepieciešama neliela prakse un diezgan augsts grūtības līmenis, lai ienaidnieki nemirst tik ātri (Titan vai augstāks ir piemērots).

Sekojiet ceļam un vērojiet ainu. Virzieties pa labi un izejiet cauri vīnogulājam, kas saista viņas apakšdelmu un roku. Turpiniet un pārbaudiet īkšķi, lai noņemtu roku no malas. Pārbaudiet durvis un nogaliniet visus ienaidniekus, kas parādās. Pēc tam izej pa durvīm.

Dariet, kā spēle prasa, un izmantojiet harpiju, lai dotos uz nākamo apgabalu. Pēc pagrieziena, kad redzat vairāk harpiju, lejiet lejā un paņemiet sarkano lādi pa kreisi. Uzkāpiet vēlreiz un izmantojiet harpijas, lai nokļūtu otrā pusē. Kad esat tur, pagaidiet, līdz harpijas atkal parādīsies. Ar harpiju palīdzību sasniedziet dzega labajā pusē un paņemiet sarkano lādi, Gorgon Eye un Minotaur Horn. Pārlēkt atpakaļ un sekot ceļam uz saglabāšanas punktu.

Turpiniet staigāt, līdz notiek mirkļa aina. Leciet pāri spraugai un izņemiet visus ienaidniekus. Dodieties pa kreisi, un parādīsies kentaurs. Dodieties pa kreisi uz platformas un izmantojiet balistu. Pēc tam, kad esat tikuši galā ar himeru, izmantojiet balistu un ieslēdziet laiku tā, lai šāviņš trāpītu viņa ratos lidojošajam Heliosam.

Dodieties atpakaļ pa platformu un šķērsojiet lielo aizu, izmantojot harpijas. Pēc visu ienaidnieku nogalināšanas atveriet vārtus labajā pusē un paskatieties pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Ejot nogaliniet ienaidniekus un sazarojumā pagriezieties pa kreisi, lai uzņemtu vēl vienu sarkanu lādi. Šķērsojiet tiltu priekšā un uzkāpiet pa kāpnēm. Sekojiet sienai, līdz sasniedzat Helios.

Kad falanga ir izveidojusies, pagaidiet, kamēr ogre nārsto. Uzbrūk viņam un izmantojiet ieteikto pogu, lai viņu uzstādītu. Izmantojiet viņa spēcīgos sitienus, lai salauztu falangu. Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, dodieties uz Heliosu. Parādīsies pogas, kas jānospiež, un sāksies izgrieztā aina. Izmantojot labo kursorsviru, varat vadīt Kratos labo roku. Tavs uzdevums ir nosegt gaismas avotu, lai dotos tālāk. Sit viņam pāris reizes pa galvu un sāksies nākamā aina. Izpildiet ekrānā redzamās komandas, lai iegūtu Helios Head. Izmantojiet savu jauno draugu, lai skenētu apgabalu pa labi, lai atrastu Helios Shield, pēc tam apgriezieties un aiz stūra meklējiet Mīnotaura raga lādi. Ejiet atpakaļ un novietojiet galvu pret sienu tālumā. Tiklīdz pietiekami daudz sienas ir atvērta, tā pārvērtīsies par durvīm, un jūs varēsit iziet cauri. Dodieties pa tumšo ceļu.

--- Eosa ceļš ---

Sekojiet sienai kreisajā pusē un atrodiet Gorgon Eye. Sekojiet ceļam uz saglabāšanas punktu un pjedestālu, pēc tam turpiniet ceļu. Ejiet pa tumsu, līdz parādās zils lauks. Nogalini visas harpijas, tad dodies pa kreisi un izmanto Helios galvu, lai atrastu citu ceļu. Turpini iet uz priekšu.

Koridora galā kāpt uz virves. Leciet no klints, lai atrastu sarkanu lādi un Fēniksa spalvu. Ejiet atpakaļ augšā un satveriet virvi. Dodies uz otru pusi un nolec no virves. Pēc tam uzkāpiet uz klints no augšas. Sekojiet ceļam. Sasniedzot plašo teritoriju, sāksies aina.

Izmantojiet harpiju, lai lidotu pāri aizai. Šķērsojiet tiltu un divreiz pārleciet pāri spraugai labajā pusē, lai atrastu divas sarkanas lādes. Dodieties atpakaļ un turpiniet doties uz aizu, kas atrodas priekšā, bet nelec tai pāri. Leciet uz leju, lai atrastu sarkanu lādi. Uzkāpiet netālu esošajā vīnogulājā un cīnieties ar pāris spokiem. Ja jums ir problēmas ar tiem, varat pāriet uz iepriekšējo platformu un nogalināt tos ar uzlādētiem šāvieniem no Apollo priekšgala. Turpiniet ceļu. Kad esat sasniedzis divas lādes, izmantojiet Helios galvu, lai noņemtu sienu labajā pusē un atrastu Gorgon Eye.

Ejiet pa kreisi un nogaliniet ienaidniekus uz tilta. Tilta galā pagriezieties pa kreisi un satveriet Phoenix Feather (jūs neredzēsit lādi, bet ekrāns lūgs nospiest pogu "R1"). Ejiet augšup pa platformu un dodieties atpakaļ un pa kreisi no ķēdes. Izmantojiet Helios galvu, lai atrastu sarkano lādi. Ejiet līdz galam pa labi un atrodiet citu sarkanu lādi. Izmantojiet saglabāšanas punktu, pēc tam uzleciet un izmantojiet spārnus, atrodoties virs augšupvirziena.

--- Līdzsvara ķēde ---

Lidojuma laikā izvairieties no lidojošiem objektiem. Vienkārši virzieties uz augšu pa platformām. Kad sasniedzat platformu tieši garām krītošajai klints sienai, izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi, kurā atrodas Fēniksa spalva. Turpiniet un izpildiet ekrānā redzamās komandas, lai izkļūtu no šīs vietas.

--- Alas ---

Dodieties uz apakšējo labo stūri un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar Mīnotaura ragu. Iznīcini ķegļus ar loka šāvienu. Pēc notikuma vietas izmantojiet jauno āķi, lai nokļūtu paceltajā platformā. Kad esat jaunās kastes augšpusē, jūs varat atkal iznīcināt kazenes. Nogalini ienaidniekus, kamēr kaste kustas. Kad parādās Mīnotaurs, mums ir jāliedz viņiem pārraut ķēdi.

Pārejiet uz nākamo lodziņu, lai satiktu Hermesu. Izmantojiet tuvumā esošo āķa punktu, lai nokļūtu ķēdē. Uzkāpiet līdz pašām beigām.

--- Olimpa liesma ---

Labajā pusē atrodiet saglabāšanas punktu. Pārbaudiet liesmas zonas centrā. Izmantojiet Helios galvu uz katra no pjedestāla, lai atklātu kādu zīmējumu un informāciju. Dodieties uz ķēdi, kas atrodas pretī tai, no kuras nācāt, un izpētiet sienu ar Helios galvu. Tas jūs aizvedīs uz slepenu istabu ar trim sarkanām lādēm un Gorgona aci. Dodieties uz saglabāšanas punktu un sekojiet Hermesam.

Iet augšā pa kāpnēm pēc Hermes lēciena. Tur jūs atradīsiet divas sarkanas lādes un pjedestālu. Izpētījis to, dodieties atpakaļ un lidojiet spārnos uz Hermesu. Pieķerieties pie sienas un dodieties lejā.

--- Olimpiešu citadele ---

Šajā zonā ir daudz vietu, kur jūs varat uzreiz nomirt. Tikai turpini. Kad esat nolaidies, izejiet pa durvīm apgabala augšējā kreisajā stūrī un virziet kursoru cauri nākamajai aizai. Leciet uz klints augšā un atrodieties vietā, kur bijāt iepriekš. Uzbrūk Hermesam ar viegliem kombinētiem uzbrukumiem, līdz sākas aina. Izpildiet ekrānā redzamās komandas un iegūstiet Boots of Hermes. Dodieties uz telpas tālāko galu un apskatiet laukumu aiz statujas galvas. Tur jūs atradīsiet Hermes monētu.

Virziet koka konstrukciju uz saglabāšanas punktu. Šķērsojiet sienas, lai nokļūtu sarkanās un baltās lādes. Kad atrodaties ārā, ekrāna apakšā meklējiet sarkanu lādi. Šķērsojiet tiltu un paņemiet citu lādi. Palaidiet augšup pa koka konstrukciju, tad caur sienu. Izmantojiet Helios galvu apakšējā stūrī, lai atrastu Phoenix Feather. Uzkāpiet pa sienu pie statujas blakus istabā.

Izej ārā un uzkāp pa sienu. Pārlēkt un virzīt kursoru uz krūtīm ekrāna augšējā labajā stūrī. Sekojiet ceļam un nogaliniet visus ienaidniekus. Kad visi ir miruši, dodieties pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu. Ejiet atpakaļ un izejiet pa durvīm, kuras jums parādīs spēle.

--- Olimpa liesmas ---

Kreisajā pusē atrodiet saglabāšanas punktu. Pagriezieties pa labi un atrodiet divas sarkanas lādes. Turpiniet braukt pa labi un ieejiet koridorā. Nogalini visus un turpini. Pirms došanās pa kāpnēm paņemiet sarkano lādi. Atveriet vārtus priekšā.

Ejiet pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Izmantojiet gaisa plūsmu nedaudz tālāk pa kreisi, lai abās gaisa plūsmas pusēs atrastu citu sarkanu lādi un Phoenix Feather. Kad esat paņēmis visu, dodieties uz istabas labo pusi. Izmantojiet arī tur esošo augšupvirzienu, lai nokļūtu līdz sarkanajai lādei. Pārlēkt uz otru straumes pusi un pēc tam uz nākamo platformu. Izmantojiet sviras, lai pagrieztu blokus no apakšas. Ir jāpārliecinās, ka zobens ir pareizi salocīts, tā rokturis ir vērsts pa kreisi un asmens gals ir pa labi. Kad esat pabeidzis ar šo mazo mīklu, lec lejā.

Pārbaudiet pjedestālu, lai iegūtu informāciju, un pēc tam sagatavojieties nospiest ekrānā redzamās pogas. Ja darīsit visu pareizi, sāksies aina. Pavelciet sviru. Ietaupiet, ja vēlaties, un ejiet augšā pa jaunajām kāpnēm.

Satveriet sviru un pavelciet to līdz galam. Iet pa atvērtajām durvīm un turpiniet ceļu, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Dodieties lejā pa kāpnēm un izmantojiet Helios galvu uz pamatnes, lai atrastu lādi, kurā atrodas Gorgon Eye. Saglabājiet, pirms dodaties pa koridoru.

--- Forums ---

Nogalini ienaidniekus, kas parādās, līdz parādās Hercules.

Hercules (Hercules)

Tiklīdz parādās Hercules, turpiniet nogalināt vājus ienaidniekus, bet uzmanieties no vietas, kur viņš stāv. Kad viņš tev uzbrūk, ātri nospiediet "apli", lai atgrieztu spēju kontrolēt Kratosu. Pēc tam uzspiediet viņu uz kādas no ērkšķainajām statujām. Dariet to divreiz. Pēc tam vienkārši izmantojiet sitiena un skriešanas taktiku, līdz viņš jūs padarīs aklu. Palaidiet un izpildiet ekrānā redzamās komandas.

Kad esat ūdenī, ienirt, lai atrastu Hercules plecu aizsargu. Izkāpiet no ūdens un sekojiet ceļam. Nogalini visus ienaidniekus, pēc tam izmanto Cestus, lai salauztu oniksu. Pavelciet sviru. Izmantojiet Cestus vēlreiz, bet šoreiz, lai salauztu falangu. Pēc tam dodieties atpakaļ uz ūdeni un izejiet caur zemūdens tuneli. Kad esat izkāpis no ūdens, dodieties lejup pa ekrānu, lai atrastu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu.

--- Poseidona palāta ---

Nogalini visus ienaidniekus un izmanto riteni ekrāna augšējā kreisajā pusē. Iet cauri vārtiem labajā pusē un atrodiet glābšanas punktu. Pagriezieties pa labi un runājiet ar Poseidona dāmu. Ejiet pa taciņu uz istabu, kas piepildīta ar portāliem. Šeit jūs nevarat lēkt ūdenī. Ielidojiet portālā labajā pusē un, tiklīdz izejat no otras puses, virzieties pa kreisi un leciet pret klinti.Pavelciet sviru.

Leciet lejā un atveriet divas sarkanas lādes. Nenogalini suņus. Satveriet tos, izmantojot "apli", un iemetiet tos portālā labajā pusē, lai nolaistu platformu sev priekšā. Tiklīdz četri suņi tiek uzmesti uz platformas, izejiet tai cauri un dodieties uz tālumā esošo portālu.

Kad atkal atgūstat kontroli, skatieties tālumā un atrodiet tur burtu un sarkanu lādi. Dodieties uz portāla labo pusi, lai tur atrastu Poseidona gliemežvāku un Gorgona aci. Dodieties atpakaļ caur portālu. Tagad nogaliniet suņus. Kad dāma nokrīt, makšķerējiet un paņemiet viņu. Nogaliniet tikko parādīšos suņus un nospiediet pogu, kas parādās ekrānā.

Atgriezieties caur portālu un nogaliniet jaunus ienaidniekus. Sarežģītākā grūtības pakāpē tie var radīt daudz problēmu. Vienkāršākais veids, kā tos izņemt, ir doties atpakaļ cauri portālam un uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē, uz kuras ir svira. No turienes tos var viegli nošaut ar loku. Jebkurā gadījumā, kad esat ar viņiem galā, dodieties pa durvīm un izņemiet karavīrus ar vairogiem. Trīs reizes izmantojiet pogu uz pavediena, kas atrodas blakus dāmai, pēc tam atveriet vārtus kreisajā takā. Nogalini visus tur esošos ienaidniekus un izmanto riteni. Dodieties garām saglabāšanas punktam un ieejiet tikko atvērtajās durvīs, lai redzētu sižetu.

Izpētiet vietu tieši pie statujas un atrodiet piezīmi. Paskatieties uz istabas kreiso pusi, izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar Fēniksa spalvu. Sekojiet ceļam pa kreisi un dodieties ārā. Pārbaudiet, vai nav mirušo, un dodieties uz sviru aizmugurē.

--- Augšējie dārzi ---

Pavelciet sviru, kamēr platforma kustas, pēc tam pārejiet uz nākamo. Uz tā dariet to pašu un pārejiet uz nākamo platformu. Divreiz pagrieziet sviru un pārejiet uz jaunu vietu. Atver durvis, tur atradīsi glābšanas punktu.

--- Afrodītes kambaris ---

Ejiet pa kāpnēm un pagriezieties pa labi, lai kādā kaktā atrastu Mīnotaura ragu. Ejiet pa kreisi, lai atrastu divas sarkanas lādes. Uzkāpiet līdz gultai istabas centrā. Izvēlieties "jā", un sāksies mini spēle, kurā jums ir jānospiež ekrānā redzamās pogas. Pēc tam Afrodīte atvērsies atpakaļ uz Hafaistu. Dodieties uz abām gultas pusēm un leciet nelielā gravā, lai atrastu slepenu klinti. Tur jūs atradīsiet Afrodītes prievīti. Ejiet atpakaļ augšā un ejiet cauri portālam.

Leciet uz leju un saglabājiet savu spēli, pirms dodaties cauri jaunatvērtajai ejai pa kreisi no Haphaestus. Virzieties pa kreiso sienu, lai atrastu Gorgona aci, pēc tam turpiniet augšup.

--- zobakmens ---

Apskatiet pjedestālu tieši sev priekšā, pēc tam dodieties pa ceļu pa labi. Pirms turpināt ceļu, paņemiet Phoenix Feater celiņa labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, kas parādās, un paņemiet sarkano lādi kreisajā pusē. Izmantojiet akmeņus, lai uzkāptu klintī no augšas - tur jūs atradīsiet baltu lādi. Ej augšā pa kāpnēm.

--- Tisifones vārti ---

Nogalini himēru, kas parādīsies. Atrodiet baltu lādi istabas labajā pusē. Dodieties uz kreiso stūri un velciet ķēdi līdz galam. Pastaigājiet nedaudz un piespiediet tuvāko kastīti. Pārlēkt uz otro klinti un virziet kursoru pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Leciet uz leju un virzieties uz labo ķēdi. Pavelciet to uz leju un piespiediet tuvāko kasti pie sienas. Tagad dodieties atpakaļ pa kreisi un pārejiet uz otro dzega, lai redzētu harpiju. Izmantojiet to, lai nokļūtu pareizajos blokos. Uzkāpiet pāris kvartālus, pēc tam uz mirgojošo punktu kreisajā pusē. Nospiediet bloku.

Izmantojiet dubulto lēcienu, lai nokļūtu klintī kreisajā pusē. Tur jūs atradīsiet citu sarkanu lādi, pēc tam dodieties atpakaļ un izmantojiet harpiju, lai pārietu uz otru pusi un nokļūtu platformā labajā pusē. Nospiediet šo bloku, pēc tam leciet pa labi, lai atrastu dzega ar celtņa lādi un Gorgon Eye. Leciet atpakaļ un dodieties uz bloku sienas augšdaļu. Izmantojiet objektu. Pa kreisi no saglabāšanas punkta uz priekšu, jūs atradīsiet Phoenix Feather.

--- Tartara bedre ---

Doties uz priekšu un tikt galā ar ienaidniekiem, kas parādās. Pirms doties pa taku pa kreisi, pārbaudiet pjedestālu. Sekojiet takai un izmantojiet spārnus, lai šķērsotu aizu. Kad esat nolaidies, pagriezieties pa labi un atrodiet Mīnotaura ragu. Ejiet pa taku un izmantojiet pogu "R1" uz mirgojošā punkta, sāksies aina.

Cronos (Kronos)

Izmantojiet "apli", lai izlauztos no viņa tvēriena un uzlādētu Helios galvu. Kad Kronoss noliec galvu pret tevi, uzplaiksni un padari viņu aklu. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai uzkāptu uz viņa rokas. Parādīsies ienaidnieki - nogalini viņus. Pēc tam kamera pazūd. Rāpot augšup pa atklāto telpu.

Uzbrūk un sagrauj virs tevis esošo milzu "pūtīti". Jūs atkal būsiet uz zemes un jums būs jātiek galā ar vēl vienu ienaidnieku baru. Kad Kronoss satver malu, sit viņam pa pirkstiem. Kad jūs iznīcināsit viņa nagu, spēle lūgs jums nospiest noteiktas pogas.

Kad Kronoss pacels roku, jūs varēsiet redzēt ēnu uz zemes. Nekāpiet uz ēnas vai riskējiet, ka milzu sitiens tiks notriekts zemē. Kamēr viņa roka joprojām atrodas uz zemes, uzleciet uz pirksta un satveriet. Nogalini augšā esošos ienaidniekus un pacel Helios galvu, lai viņš atkal akls. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus.

Uzkāpiet pa sienu un izmantojiet āķa punktu, lai nokļūtu līdz dzegai. Nogalini visus tur esošos ienaidniekus, tad atver durvis. Izmantojiet Cestus, lai salauztu zilo kristālu. Pirms jūs varat darīt kaut ko citu, Kronos jūs sagrābs. Nogalini visus ienaidniekus un gaidi, līdz viņš mēģinās tevi sagraut. Sekojiet norādēm, lai atbrīvotos. Dodieties uz priekšu un nogaliniet ienaidniekus, kas parādās. Izpildiet parādītās uzvednes.

Jums būs ātri jāskrien pa taku, pretējā gadījumā jūs nomirsiet, kad Kronos jūs sagrābs. Tiklīdz esat nokļuvis virsotnē, nogaliniet ienaidniekus, un jūsu priekšā parādīsies pretīgs briesmonis. Ja iespējams, izpildiet norādījumus, lai uzstādītu milzi un izmantotu tā uzbrukumus. Tātad jūs varat saplēst miesu, no kuras viņš rāpoja.

Vēlreiz izpildiet norādījumus. Tiklīdz esat paēdis, jums ātri jānokāpj pa sienu. Vēlreiz izpildiet norādījumus, lai izkļūtu ārā un iegūtu Omfalosa akmeni.

Dodieties uz vietu, kur mēģinājāt iznīcināt kristālu. Pabeidziet iesākto darbu un izpildiet ekrānā redzamos norādījumus. Nosit kristāla gabalu un dodieties uz Kronos pieri. Pēc nelielas tērzēšanas nospiediet ekrānā redzamās pogas.

Kad jūs piezemējaties, salauziet priekšā esošo kristālu, sāksies izgrieztā aina. Dodieties uz augšu un paņemiet jaunu ieroci, pēc tam izpildiet norādījumus. Uzbrūk dzirkstošajam objektam, līdz kamera maina leņķi. Nogalini radušos ienaidniekus, tad dodies pa kreisi uz Tartarusu un atrodi Hefaista gredzenu. Dodieties pa labi un saglabājiet savu spēli, pēc tam skrieniet pa sienu un pa Hiperionas vārtiem, lai atgrieztos pie Afrodītes.

Kad esat gatavs, dodieties lejā pa kāpnēm un izejiet pa durvīm. Nogalini ienaidniekus.

--- Augšējie dārzi ---

Leciet pāri aizai un sitiet pret stabu, līdz tas pagriežas. Pārlēkt un darīt to pašu, lai piekļūtu tālāk. Lec pāri bezdibenim un ieej pa durvīm. Sekojiet fragmentam. Būs neliela aina. Kad esat saņēmis vadīklas, pārbaudiet mirgojošo punktu uz galda, lai iegūtu informāciju.

Ejiet pa kreisi un apskatiet atvērto grāmatu pie sienas. Dodieties atpakaļ uz istabu un atrodiet vēl divas grāmatas. Pārbaudiet aizmugurējo labo stūri un atrodiet citu grāmatu. Pavelciet sviru telpas labajā pusē, lai paceltu platformu, kurā atrodas balista. Izmantojiet to, lai izlauztos cauri vārtiem. No paceltās platformas ieejiet portālā labajā sienā, paņemiet sarkano lādi vietā, kur parādās.

Dodieties atpakaļ un pagrieziet balistu tā, lai tā šautu pa kreisi. Nošaujiet to un uzkāpiet pa virvi, lai atrastu Gorgona aci. Leciet lejā un izmantojiet balistu, lai uztītu virvi. Pagrieziet balistu sākotnējā stāvoklī, pēc tam uzkāpiet pa sienu labajā pusē, lai iekļūtu oranžajā portālā. Pavelciet sviru, ātri dodieties atpakaļ un izšaujiet balistu. Tādējādi tiks atbrīvotas divas lādes ar Daedalus Schematics un Phoenix Feather.

Atkal izšauj ballistu un izej cauri zilajam portālam labajā sienā. Nolēkt no malas un peldēt uz virves pusi. Rāpot lejup attiecībā pret ekrānu un atrodiet četras sarkanas lādes. Leciet uz leju un pavelciet sviru apgabala apakšējā labajā stūrī, lai nolaistu balistu. Pagrieziet to tā, lai tas šautu pa kreisi un šauj. Ielēkt zilajā portālā istabas labajā pusē, pēc tam nolēkt no klints un pavirzīt uz augšu, lai satvertu virvi. Pārmeklējiet uz otru pusi, lai iegūtu sarkanu lādi un Mīnotaura ragu. Leciet lejā, ejiet uz priekšu un nolaidieties pa virvi.

Leciet uz leju un apskatiet ekrāna apakšā citu lādi un Mīnotaura ragu. Ejiet augšā pa platformu un ārā. Būs neliela aina. Sekojiet ceļam un atrodiet Hēru. Pēc notikuma vietas dodieties pa kreisi. Būs glābšanas punkts. Turpiniet iet pa kreisi un atrodiet Hēras Chalise. Dodieties atpakaļ uz tiltu un ieejiet labirintā. Paskatieties taisni uz priekšu un redziet sarkanu lādi. Dodieties pa kreiso taku un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu Fēniksa spalvu lādi. Ejiet pa ceļu pa labi un atrodiet vēl divas sarkanas lādes. Dodieties atpakaļ uz glābšanas punktu un sekojiet ceļam. Nogaliniet radušos ienaidniekus un dodieties ap stūri. Tieši jūsu priekšā būs sarkana lāde, pēc tam atgriezieties mazliet atpakaļ un dodieties pa ceļu uz pa labi. Ejiet pa ceļu uz nelielu tuneli un parūpējieties par diviem ienaidniekiem pirms tam, nekā izkāpiet no tā.

Pagriezieties pa kreisi, tiklīdz varat veikt U-pagriezienu, lai atrastu sarkanu lādi. Tagad dodieties atpakaļ uz vietu, kur tikko bijāt, un dodieties pa kreisi no zaļās lādes. Tur jūs uzvilksiet divas sarkanas lādes. Izmantojiet Helios galvu, un jūs atradīsit citu lādi ar sarkanām lodēm. Atgriezieties pie zaļās lādes. Sekojiet ceļam pa labi no tā.

Dodieties taisni uz vārtiem zonas otrā pusē. Izmantojiet "R1", lai tos nomestu. Dodieties atpakaļ un stāviet uz mirgojošās pogas, līdz tiek parādīts ziņojums. Tiklīdz kontrole atgriežas pie jums, dodieties un lec pāri vārtiem, kas tikko atvērās. Ejiet pa kreisi un augšā pa kāpnēm. Ejiet pa labi un atveriet vārtus. Dodieties lejā pa kāpnēm un ekrāna apakšā atrodiet sarkano lādi. Pāriet tālāk.

Kad esat nokļuvis aizā, leciet un virziet kursoru pa kreisi - jūs atradīsit lādi ar Mīnotaura ragu. Izejiet un leciet uz klints priekšā. Satveriet stabu un pārvietojiet to pa kreisi. Pagrieziet to tā, lai pakāpieni nolaistos pa kreisi un virzītos zem ūdenskrituma labajā pusē. Iet cauri tikko atvērtajiem vārtiem, un tur būs aina.

Atgriezieties pie kausa, kuru piepildījāt ar ūdeni, un izšaujiet bremžus pa kreisi no tā. Pārvietojiet kolonnu uz vietu, kur atradās kazene. Tagad stāviet uz pogas, lai viss kļūtu zaļš. Ūdens tecēs un piepildīs kausu, atvērsies jauns ceļš. Pavelciet kolonnu lejup pa platformu. Pagrieziet to tā, lai pakāpieni nolaistos pa labi, un virzieties līdz apgabala apakšējai labajai daļai. Viss atkal kļūs zaļš. Paņemiet Hēru un ielieciet viņu blakus esošajā kausā.

Velciet kolonnu vēlreiz un novietojiet to uz pogas, kas visu padara zaļu. Iet uz priekšu un skatiet ainu. Dodieties tālāk un izmantojiet harpijas, lai pārvarētu aizu. Pagrieziet rokturi otrā pusē un atrodiet sarkanu lādi zem saglabāšanas punkta.

Ejot tālāk, nogalini skorpionus. Pagriezieties pa kreisi, kad vieta ir nedaudz plašāka, un jūs atradīsit lādi ar sarkanām lodēm. Turpiniet pa ceļu un izmantojiet milzu riteni. Turpiniet braukt pa taku, līdz labajā pusē atrodat zaļu lādi. Izpētiet zemi kreisajā pusē un atrodiet piezīmi. Lec pāri aizai.

--- Alas ---

Pēc stādīšanas dodieties uz leju pa kreisi, lai atrastu divas lādes ar Mīnotaura ragu un sarkanām lodēm. Ejiet pa labi un pārejiet uz kreiso klinti. Izpētiet apgabala kreiso pusi un atrodiet piezīmi, pēc tam izmantojiet saglabāšanas punktu labajā pusē. Izmantojiet Helios galvu uz sienas, lai atvērtu eju.

Sekojiet ceļam. Pēc skata maiņas pagriezieties pa kreisi, lai atrastu sarkanu lādi. Atrodiet tur uz grīdas zīmīti. Ejiet pa labi un atrodiet citu sarkanu lādi. Pārlēkt pa labi un virziet kursoru, lai sasniegtu lādi ar sarkaniem lodēm. Ejiet līdz galam pa kreisi un pavelciet sviru, lai paaugstinātu ūdens līmeni. Kad ūdens pārstāj plūst, uzleciet uz platformas un satveriet sarkano lādi.

Ejiet atpakaļ un pa labi, lai atrastu sienu, uz kuras varat uzkāpt. Ejiet augšā un sekojiet ceļam. Pavelciet sviru celiņa galā, lai uzkāptu augšā. Sekojiet maršrutam līdz beigām. Tur jūs atradīsiet burvju lādi un zīmīti uz zemes. Ejiet pa labi un uzleciet uz tīkla pie sienas. Uzkāpiet un nogaliniet visus ienaidniekus. Dodieties pa labi un lec pāri aizai. Turpiniet braukt pa labi, un jūs atradīsit divas sarkanas lādes un lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet atpakaļ un skrieniet pie sienas ar pēdām. Atveriet durvis, lai iekļūtu alās.

Turpiniet iet uz priekšu un nogaliniet skorpionus. Leciet pāri aizai un atveriet nākamās durvis. Ieejiet iekšā un turiet pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Ejiet pa kreisi un pārbaudiet pjedestālu. Ejiet tālāk pa kreisi un pārejiet uz nākamo platformu. Uzpeld līdz blakus esošajai milzu kastei.

Pēc atbrīvošanās no mazuļiem jums uzbruks milzu skorpions. Izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai atbrīvotu sevi, un izmantojiet Cestus, lai satriektu oniksu uz viņa ķermeņa. Izmantojiet Hermes zābakus, lai sasniegtu tik daudz attāluma, lai jūs varētu trāpīt oniksam. Kad jūs saspiedīsit pietiekami daudz kāju, milzis nokritīs un parādīsies bariņš mazuļu. Izmantojiet iespēju iesist milzim pa seju. Pēc kāda laika parādīsies uzvedne - izpildiet norādījumus. Milzis aizbēgs un aicinās vēl daudz mazuļu. Tad viņš atgriezīsies un uzbruks no dzegas, tad celsies augšā. Izmantojiet šo laiku, lai salauztu viņa kājas. Dariet to, pirms viņš atstāj ekrānu.

Tiklīdz tu pabeigsi ar visām viņa kājām, milzis atkal kritīs. Sit viņu, līdz parādās mājiens. Pēc parādīto komandu izpildīšanas un sižeta noskatīšanās izmantojiet Cestus, lai sagrautu kristalizēto ķermeni. Dodieties uz ekrāna augšējo labo pusi un nolauziet asti, lai atrastu Boreas Icesstorm. Dodieties uz sarkano lietu centrā un nospiediet "R1", lai izmantotu Boreas Icestorm. Izmantojiet augšupvērsto plūsmu, lai nokļūtu augšpusē.

Iet uz priekšu un izmantojiet "R1" uz sarkanās lietas. Pēc ainas lec pāri zemāk esošajai aizai un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Dodieties atpakaļ un sekojiet līdz takas beigām. Izmantojiet āķa punktus, lai nokļūtu otrā pusē. Lai paceltu lodziņu, nospiediet "R1", kamēr atrodas uz sarkanās lietas apgabala augšējā kreisajā stūrī.

Pēc visu ienaidnieku uzvarēšanas izmantojiet āķa punktus, lai nokļūtu nākamajā platformā. Pārlēkt uz kreiso malu un pirms došanās iekšā izmantojiet saglabāšanas punktu. Dodieties uz istabas aizmugurējo kreiso pusi un nospiediet "R1" uz sarkanās lietas, lai nolaistu vārtus. Izmantojiet Hermes zābakus, lai uzkāptu pa sienu.

Sekojiet ceļam un paņemiet piezīmi labajā pusē. Iet līdz galam, un būs skats. Dodieties pa labi, kad esat kontrolējis Kratos. Tur jūs atradīsiet divas sarkanas lādes un lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet atpakaļ un uzleciet uz virves. Dodieties uz platformu. Izmantojiet āķa punktus, lai šķērsotu nākamo plaisu, un izmantojiet sarkano lietu augšpusē. Pēc notikuma vietas izejiet pa atvērtajām durvīm.

--- Labirints ---

Nekavējoties pagriezieties pa kreisi un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu sarkano lādi. Labajā pusē jūs atradīsiet saglabāšanas punktu. Pēc tam dodieties uz istabas kreiso aizmuguri un izmantojiet sarkano lietu uz zemes. Kad esat nolaists, uzveiciet visus ienaidniekus. Vārti atvērsies. Iet uz nākamo istabu. Izmantojiet Helios galvu kreisajā sienā, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet pa labi un izmantojiet sarkano lietu.

Dodieties uz istabas apakšējo labo pusi, lai atrastu sarkanu lādi un lādi ar sarkanām lodēm. Esi uzmanīgs – uguns tevi nogalinās ar vienu sitienu. Kad uguns pazūd no kreisās puses, satver restes un uzkāp augšā. Pavelciet sviru augšpusē. Leciet lejā un izejiet pa atvērtajām durvīm.

Ejiet pa labi, lai atrastu sarkanu lādi. Pēc tam noleciet lejā un pārvietojiet objektu uz leju attiecībā pret ekrānu, pirms lietojat sarkano lietu uz grīdas. Pēc tam pārvietojiet objektu prom un nospiediet sarkano lietu. Pārvietojiet objektu uz apaļo pogu, un vārti atvērsies. Skrien pa sienu un izej no istabas.

Pārlēkt uz priekšu. Izmantojiet lielo sarkano lietu priekšā. Izvairieties no smailēm, jo ​​tās jūs nogalinās vienā sitienā. Kad uznirst ceturtais tapas komplekts, ātri satveriet harpiju, jo tapas iznirs visā apgabalā. Pagaidi uz harpiju, līdz istaba apgriezīsies, tad ātri skrien pa atvērtajām durvīm. Tur jūs atradīsiet saglabāšanas punktu.

Leciet pāri aizai un izmantojiet Cestus, lai salauztu oniksu, kas bloķē vārtus. Skatiet ainu. Pēc nākamo vārtu pacelšanas izmantojiet Helios galvu, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Turpiniet ar Pandoru. Kad esat nogalinājis visus ienaidniekus, paņemiet sviru uz sienas un pavelciet to atpakaļ, lai Pandora izmantotu pogu un jūs varētu doties tālāk. Izmantojiet sarkano lietu. Ātri pārejiet uz otru pusi, pirms Pandora tiek sagriezta gabalos.

Izmantojiet Helios galvu pašā kreisajā galā, lai atrastu viņas vienu sarkano lādi. Paņemiet Pandoru un izmantojiet to, lai atvērtu vārtus uz kāpnēm tālumā. Uzkāp pa kāpnēm un skrien uz nākamo istabu. Izmantojiet Helios galvu istabas labajā pusē, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Ejiet pa kreisi un izvelciet sienu, lai tajā uzkāptu. Turpiniet virzīties uz augšu un pa labi un izmantojiet sarkano lietu.

Ātri rāpieties sev pretī un ap platformas malu. Turpiniet virzīties uz augšu un pa labi. Pavelciet sviru Pandoras kastes augšpusē, lai atvērtu sarkano lietu. Izmantojiet viņu. Leciet lejā un izsitiet glāzi, lai iegūtu Pandoru. Sekojiet viņai un izmantojiet saglabāšanas punktu. Skatiet ainu.

Pēc kaujas izlasi zīmīti uz zemes vidū. Izmantojiet Helios galvu apgabala kreisajā pusē, lai atklātu sarkano lādi. Pārbaudiet arī labo pusi, lai atrastu lādi ar sarkanām lodēm. Izmantojiet sviru, lai Pandora iekļūtu būrī, pēc tam uzleciet uz augšējo malas un stāviet uz mirdzošā punkta. Platforma pacelsies. Sekojiet Pandorai un atrodiet glābšanas punktu, pēc tam turpiniet ceļu, un sāksies aina.

Nogalini visus ienaidniekus, tad stāvi uz pogas, lai paceltu ķēdes. Paskatieties uz nišu labajā pusē un izmantojiet Helios galvu nedaudz pa kreisi no tās, lai atrastu lādi. Dodieties uz portālu. Pārbaudiet pjedestālu labajā pusē. Dodieties pa kreisi un sasitiet oniksu no statujas galvas aizmugures. Ejiet pa labi un tieši pirms bezdibeņa izmantojiet Helios galvu, lai atrastu citu lādi ar sarkanām lodēm. Leciet pāri aizai un sasitiet oniksu citas statujas aizmugurē, pēc tam turpiniet ceļu pa labi. Dodieties cauri tuneli, pagriezieties pa labi, tiklīdz izejat, jūs atradīsit portālu. Ieejiet tajā un pavelciet sviru, lai atvērtu vārtus. Paņemiet papīru uz zemes, pēc tam dodieties atpakaļ caur portālu.

Paskatieties pa kreisi no tuneļa un izmantojiet Helios galvu, lai atrastu citu lādi ar sarkanu lodi. Dodieties pāri tiltam un uzkāpiet pa vīnogulāju pa labi. Dodieties lejā un iznīciniet oniksu. Dodieties atpakaļ un lidojiet pa aizu. Ejiet atpakaļ un ejiet cauri portālam tuneļa priekšā. Pārraujiet ķēdes un vērojiet ainu.

Pārejiet uz otru pusi uz otro ķēdi un ieejiet telpā, kuru atradām iepriekš, izmantojot Helios galvu. Izmantojiet Cestus, lai iegūtu vēl divas sarkanas lādes. Dodieties augšup pa kāpnēm un izmantojiet sviru, lai paceltu labirintu. Skatieties ainu.

Zues (Zeus)

Kad atrodaties uz klints, cīnieties ar Zevu, līdz redzat uzvedni nospiest "apli". Turpiniet uzbrukt, līdz parādās nākamais pavediens. Nospiediet vajadzīgo pogu, un sāksies aina.

Pēc tam dodieties pa ceļu uz saglabāšanas punktu un dodieties pa durvīm. Pacelieties pie Zeva un vērojiet ainu. Šoreiz izmantojiet strike-retreat tehniku. Jūs varat atvairīt viņa zibens spērienus. Kad viņš lec gaisā, ātri virzieties atpakaļ. Kad esat nodarījis viņam pietiekami daudz bojājumu, sāksies aina.

Kad esat nokļuvis Gaia, sekojiet ceļam tāpat kā spēles sākumā. Izmantojiet Cestus, lai salauztu oniksu ap Gaijas sirdi. Izmantojiet loku, lai sadedzinātu kazenes, tad uzbrūk pašai sirdij. Pēc kāda laika Zevs uzbruks. Cīnies tāpat kā pirms Gaia iejaukšanās. Lai kaujas laikā iegūtu dzīvības lodes, varat uzbrukt Gaijas sirdij. Kad nodarīsiet pietiekami daudz bojājumu, ekrānā parādīsies padomi. Izpildiet norādījumus un skatieties video.

Tiklīdz saņemat kontroli, dodieties pa taku un paņemiet zobenu. Skatiet ainu. Nāc tumsā. Sekojiet asins pēdām, kad nokļūsiet pie tās. Turpiniet un skatieties ainas. Tiklīdz jūs izkļūsit ārā, būs neliela pirmās personas spēle. Skatiet ainas.

Apsveicam, esat pabeidzis God of War III!

Dievu priekšmeti

Spēlei ir vairāki bonusa priekšmeti, kas izkaisīti visās vietās. Pēc to atrašanas varat tos izmantot bonusa izspēlēs (pēc spēles pirmās pabeigšanas). Starp citu, ieslēdzot kādu no bonusa vienumiem, tiks izslēgti visi krāpšanās kodi.

Vienība: Hades stūre

Kas dod: Maksimālais veselības, maģijas un priekšmetu mērogs

Kur atrast: pēc Hades nogalināšanas un ielēkšanas Stiksas upē peldiet uz leju un pa labi (pret straumi). Upes dibenā var atrast šo ķiveri.

Prece: Helios Shield

Ko tas dod: Kombinācijas tiek izveidotas trīs reizes ātrāk

Kur atrast: atrodas pa labi no vietas, kur nogalinājāt Heliosu.

Prece: Hēras biķeris

Ko tas dod: Lēnām iztukšo veselību

Atrašanās vieta: atrasta pa kreisi no vietas, kur Hēra iekrīt dārzā

Vienība: Monēta Hermes

Ko tas dod: 10x Red Orbs

Kur atrast: atrasts aiz bruģakmens, dzenoties pakaļ Hermesam

Prece: Poseidona gliemežvāks

Kas dod: neierobežota maģija

Atrašanās vieta: atrasta istabā, kur atbrīvojāt princesi Poseidonu

Vienība: Zevs" Ērglis

Ko tas dod: Neierobežots Spartas niknums

Atrašanās vieta: uzkāpiet pa sienu pa labi no Heart of Gaia. Objekts atrodas uz zemes, grūti nepamanīt.

Pārbaudes

Izaicinājumus var sākt no galvenās izvēlnes, izvēloties sadaļu "Funkcijas" pēc spēles uzvarēšanas.

Izaicinājums 01 — Iedzīvotāju skaita kontrole

Laiks: 00:01:40

Uzdevums: Neļaujiet arēnā atrasties vairāk par 50 ienaidniekiem. Nogalini, pirms to ir pārāk daudz.

Šajā izaicinājumā jūs varēsiet izmantot tikai Nemean Cestus ieročus. Meklējiet ienaidnieku grupas un izmantojiet R1+square uzbrukumu. Šis uzbrukums ir izdevīgs divu iemeslu dēļ: ir nepieciešami tikai divi no šiem uzbrukumiem, lai nogalinātu ienaidniekus, un jūs varat vienkārši izmest ienaidniekus no malas. Turklāt šis sitiens netrāpa vienam ienaidniekam, bet gan uzreiz visiem, kas tev ir tuvu. Vienkārši skrieniet pa apkārtni un sitiet lielākas grupas, līdz iztek laiks.

02. izaicinājums — kailas rokas —

Laiks: 00:01:15

Uzdevums: Nogalini visus ienaidniekus atvēlētajā laikā, neizmantojot ieročus.

Šoreiz jums nebūs atļauts izmantot ieročus un maģiju. Satver mazākus ienaidniekus un skrien pa lauku ar viņiem kā vairogu. To darot, mēģiniet mērķēt uz lielākiem ienaidniekiem un izsist tos no arēnas (jūs varat tos izsist, kamēr viņi ir apdullināti no iepriekšējās tikšanās). Esiet piesardzīgs, atrodoties malas tuvumā, jo ienaidnieki var arī jūs izmest. NELIETOJIET īpašus uzbrukumus, lai nogalinātu lielus ienaidniekus, jo tie aizņem pārāk ilgu laiku.

Izaicinājums 03 — nokauj akmeņus

Uzdevums: Ļaujiet Gorgoniem pārvērst jūs par akmeni 10 reizes, nemirstot.

Piezīme: Gorgoni var būt spiesti izmantot savu akmens elpu, ja mēģināt tos satvert. Nogalināšanas laikā ir iespējams arī nepareizi nospiest pogas, atspoguļojot staru. Tādā veidā jūs varat kontrolēt vietu, kur varonis tiks pārvērsts akmenī.

Veicot šo uzdevumu, jums jāpārliecinās, ka esat 10 reizes pārvērsts par akmeni un joprojām paliek dzīvs. Ja jums ir nepieciešams papildināt savu veselību, vienkārši paņemiet zombiju, izmantojot "apli", un sitiet viņu līdz nāvei. Mēģiniet pārliecināties, ka esat kļuvis par akmeni vietā, kur būs vismazāk ienaidnieku, un esiet gatavs nekavējoties pagriezt kursorsviras. Kamēr jūs gaidāt gorgona stara izšaušanu, varat izņemt mazākos ienaidniekus. Kad esat divreiz pārvērsts par akmeni, nārstos harpijas (viskaitinošākie ienaidnieki). Tā kā jūs izmantosit Blades of Athena, jūs nevarēsit tos nogalināt no tālienes. Jums būs Hermes zābaki, tāpēc mēģiniet ātri no tiem atbrīvoties. Mēģiniet lēkt mazāk. Lai nogalinātu harpijas, izmantojiet L1+apļa uzbrukumu. Pēc četras reizes pārvērtības par akmeni parādīsies Satyrs un vēl viens Gorgons, padarot uzdevumu vēl grūtāku. Šajā laikā labāk bēgt no ienaidniekiem un gaidīt staru uzbrukumu drošā zonā no viņiem. Kad ienaidnieki sāk spēcīgi grūstīties, izmantojiet Golden Fleece, lai atvairītu staru uzbrukumu un pārvērstu visus ienaidniekus akmeņos. Ātri nogaliniet viskaitinošāko un turpiniet pārbaudi. Pēc septītās pārakmeņošanas parādīsies divi ogres. Mēģiniet izmantot pārakmeņošanās padomus jums īstajā laikā. Ļoti uzmanīgi vērojiet savu veselības līmeni, jo ienaidnieku uzbrukumi ir ļoti spēcīgi. Šī izaicinājuma atslēga ir iemācīties likt gorgonam īstajā brīdī pārvērst jūs par akmeni un ātri izlauzties no šī stāvokļa.

Izaicinājums 04 — El Matador — Ole —

Uzdevums: neļaujiet minotauriem jūs sagraut. Neļauj ienaidniekiem tevi pārņemt.

Šajā izaicinājumā jūs varat viegli atbrīvoties no Mīnotauriem, ja atrodaties ļoti tuvu arēnas paradīzei un izmantojat dubulto lēcienu, kad viņš skrien jums virsū. Šajā izaicinājumā jums ir piekļuve arī Rage of Sparta, tāpēc ir lietderīgi to izmantot 4. un 5. viļņā.

Izaicinājums 05 — izslēgšana —

Laiks: 00:01:00

Uzdevums: Nopelniet 1000 punktus, izsitot ienaidniekus no arēnas. Sentry = 15 punkti, Mīnotaurs = 30 punkti, Spoks = 60 punkti.

Šoreiz jūsu rīcībā būs tikai zobeni. Uzbrūk un kontrolē ogre, lai izmestu ienaidniekus (izmantojiet pogu "Kvadrāts").

Izaicinājums 06 — Hades bērniem —

Laiks: 00:01:30

Misija: Viņi nemirst, viņi vairojas. Iegūstiet piecus kiklopus, lai nārstotu.

Piekļūstiet ciklopam un pastāvīgi izmantojiet Tartarus Rage, lai viņu notriektu. Kad viņš nomirs, parādīsies vēl divi. Izmantojiet "kvadrāts, kvadrāts, trīsstūris", lai ātri viņus apdullinātu un nogalinātu. Tiklīdz nogalina vienu, parādās vēl divi. Mērķis ir, lai arēnā vienlaikus būtu pieci ciklopi.

07. izaicinājums — vienkārši satriecošs

Laiks: 00:00:20

Uzdevums: Iznīcini visas urnas, pirms beidzas laiks.

Šajā izaicinājumā jūsu rīcībā būs Atēnas asmeņi un Hermesa zābaki. Lai gūtu panākumus, ir svarīgi izmantot vieglus atsevišķus uzbrukumus, nevis kombinācijas, lai iznīcinātu urnas.

Pabeidzot visus izaicinājumus, jūs iegūsit piekļuvi Combat Arēnai, kur varēsit pielāgot savu cīņu un izklaidēties.

S = kvadrāts

T = trīsstūris

X = krusts

Trimdas asmeņi -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Prometeja plūme

Olimpiskā niknums

Olimpiskā Debesbraukšana [Turiet T]

Hiperions Ram

Hyperion Ram (airborne)

Argo atgriešanās

Spartas armija (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 4000

Damage Boost

Haosa ciklons

Haosa ciklons (gaiss)

Argo's Ram [Parry (L1) un nospiediet S]

3. līmenis:

Izmaksas = 7000

Damage Boost

Hercules gars

Hērakla varonība

Hiperions Fūrijs

Atēnas dusmas (izvairīšanās) [labā nūja, T]

Spartas armija Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

4. līmenis:

Izmaksas = 8000

Damage Boost

Argo's Rise [Parry (L1) un nospiediet T]

Haosa ciklons Lv. 2

Tartars Rage

Tartarus Rage (gaisa desanta)

5. līmenis:

Izmaksas = 10 000

Damage Boost

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2 (gaisā)

Spartas armija Lv. 3 (uz zemes un gaisā)

Kopējā nepieciešamība tērēt - 29000

Apollona loks

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Liesmas uzliesmojums

Liesmas plīsums (gaisā)

Ugunīgais inferno

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Damage Boost

Kopējā nepieciešamība tērēt - 2500

Hades spīles

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Hades agonija

Hadesa lāsts

Hades Debesbraukšana [Turiet T]

dvēseles plīsums

Soul Rip (airborne)

Dvēseles izsaukšana (gaisā vai uz zemes)

Pievieno dvēseles: Cerberus Mongrel

Pievieno dvēseles: Olympus Sentry

Pievieno dvēseles: Olympus Archer

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Damage Boost

Mocošā skropsta

Mocoša skropsta (gaisā)

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Damage Boost

Hades Bane (izvairīšanās) [labā nūja, T]

Soul Summon Lv. 2 (uz zemes un gaisā)

Pievieno dvēseles: Himēra

Pievieno dvēseles: Gorgon Serpent

Pievieno dvēseles: Olympus Fiend

4. līmenis:

Izmaksas = 6000

Damage Boost

Nebeidzamas skumjas

Nebeidzamās skumjas (gaisā)

5. līmenis:

Izmaksas = 9000

Damage Boost

Soul Summon Lv. 3 (uz zemes un gaisā)

Pievieno Souls: Cyclops Berserker

Pievieno dvēseles: Kentaurs ģenerālis

Pievieno dvēseles: Sirēna Seductress

Kopējā nepieciešamība tērēt - 23000

Helios vadītājs

1. līmenis:

Izmaksas = 0

saules stars

saules zibspuldze

Saules uzliesmojums

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Damage Boost

Kopējā nepieciešamība tērēt - 2500

Hermesa zābaki

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Hermes Dash (Airborne) [labā nūja]

Hermess Rašs

2. līmenis:

Izmaksas = 2500

Damage Boost

Hermess Džests

Kopējā nepieciešamība tērēt - 2500

Nemean Cestus -

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Triumfējošais darbs

Erymantion Rage

Augean Stampede [Hold S]

Augean Stampede (airborne) [Hold S]

Brutālā Debesbraukšana [Turiet T]

Mežonīgs Bite

Mežonīgs kodums (gaisā)

Nemean Roar (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Damage Boost

Apburtais Mauls

Apburtais mauls (gaisa desanta)

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Damage Boost

Savage Charge (izvairīšanās) [labā nūja, T]

Nemean Roar Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

4. līmenis:

Izmaksas = 5000

Damage Boost

Satriecošs streiks

Saspiešanas trieciens (gaisa desanta)

5. līmenis:

Izmaksas = 8000

Damage Boost

Nemean Roar Lv. 3 (uz zemes vai gaisā)

Kopējā nepieciešamība tērēt - 21000

Nemesis Whip-

1. līmenis:

Izmaksas = 0

Negants nicinājums

Skarbā grēku nožēla

Taisnā tirāde [Hold S]

Taisnīgā Debesbraukšana [Turiet T]

Ķirurģiskās skropstas

Pieaugošas skropstas (gaisā)

Nemesis Rage (uz zemes vai gaisā)

2. līmenis:

Izmaksas = 3000

Damage Boost

Smags spriedums

Smags spriedums (gaisa desanta)

Palielināts taisnīgās tirādes ilgums [Hold S]

Palielināts Taisnīgās Debesbraukšanas ilgums [Turēt T]

3. līmenis:

Izmaksas = 5000

Damage Boost

Atriebības streiks [Right Stick, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (uz zemes vai gaisā)

Future Revolution ir Marvel jaunā atvērtās pasaules spēle Kā daļa no PAX East 2020, Marvel paziņoja par savu jauno atvērtās pasaules MMO ar nosaukumu Future Revolution. Projektu izstrādā Dienvidkorejas komanda Netmarble. Izdošanas datumi...
SPĒLES
People Can Fly ir izlaiduši jaunu video kooperatīvajam šāvējam Outriders, kas Ziemassvētku brīvdienās tiks izlaists personālajā datorā, PS4 un Xbox One, kā arī nākamās paaudzes konsolēs. Tas parāda dažādas planētas Inok atrašanās vietas...
Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: