Լրացուցիչ առաջադրանքներ fallout 3-ում

Խաղը սկսվում է գլխավոր հերոսի ծնվելու պահից։ Հոր մենախոսության մեջ մեզ տրվում է խաղի հերոսի սեռը ընտրելը։ Ընտրությունն իրականում պարզ է՝ տղա, թե աղջիկ:
«Դուք մեծ ապագա կունենաք»։ - ասում է հայրը։ Հաջորդը, գրեք ձեր անունը: Այն բանից հետո, երբ մենք ընտրեցինք Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսի տեսքը:
Հիմնական դիրքերը խմբագրելիս.

1. Մրցավազք
2. Դեմք
3. Սանրվածք

Անմիջապես ներածական տեսանյութում մեզ տրվում է հասկանալ, որ գլխավոր հերոսի մայրը մահանում է, և նա մենակ է մնում հոր դաստիարակության հարցում։

Fallout 3 խաղի հատված
1.Առաջին քայլերը.

Կերպարը դառնում է մեկ տարեկան, և նա փորձում է շարժվել տարածության մեջ՝ սովորեցնելով գեյմերին, թե ինչպես կառավարել Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսին: Խաղի առաջին խնդիրը կլինի մոտակայքում գտնվող հորը կարճ տարածություն անցնելը: Հոր հեռանալուց և խաղի հերոսին սենյակում մենակ թողնելուց հետո: Առաջադրանք կա գնալ դեպի արենայի դարպասները, ապա բացել դրանք։ Հաջորդը, մենք մոտենում ենք հատակին ընկած ՀԱՏՈՒԿ գրքին, որում ձեր հայեցողությամբ հերոսի հատկանիշներին ավելացնում ենք ևս հինգ միավոր:
Հետևյալ պարամետրերը հայտնաբերվել և խմբագրվել են SPECIAL-ում.

1. Ուժ
2. Ընկալում
3. Տոկունություն
4. Խարիզմա
5. Բանականություն
6. Ճարպկություն
7. Բախտ

Ընտրված պարամետրերին միավորներ ավելացնելուց հետո հայրը հայտնվում է սենյակում և որդուն բացատրում մոր սիրելի մեջբերումը Աստվածաշնչից.

Fallout 3 - ամբողջական անցում
2. Արագ հասունացում

Մենք սահուն առաջ ենք շարժվում ինը տարի և հայտնվում ենք խաղի գլխավոր հերոսի ծննդյան օրը, որը դառնում է տասը տարեկան։ Տոնի ժամանակ Օվերսերը հերոսին տալիս է հատուկ PitBoy 3000 սարք՝ պարտավորեցնելով հերոսին շարունակել մասնակցել ապաստանի աշխատանքներին։ Ծննդյան տոնակատարության ժամանակ մենք պետք է շփվենք այլ կերպարների հետ՝ ճանապարհին նվերներ խնդրելով նրանցից և նույնիսկ մասնակցելով Բուտչ անունով տեղացի կռվարարի հետ փոքրիկ փոխհրաձգության: Ինչ-որ պահի հայրը գալիս է և խնդրում գնալ ռեակտորի մակարդակ՝ հատուկ պատրաստված անակնկալ ստանալու համար։ Մենք հետևում ենք այս վայրին և այնտեղ գտնում հոր օգնականին՝ Ջոնաս անունով: Որոշ ժամանակ անց հայրը գալիս է և օդամղիչ հրացանի տեսքով անակնկալ է մատուցում՝ միաժամանակ խնդրելով խոցել մի քանի թիրախ, իսկ հետո խոցել ռադրաչին (մեծ ռադիոակտիվ ուտիճ):

Fallout 3
3. Ապագան մշուշի մեջ է

Խաղի գլխավոր հերոսը դառնում է տասնվեց տարեկան, և նրա հայրը պահանջում է հանձնել հատուկ քննություն ԱՅԾԻ։ Դասի ճանապարհին մենք հանդիպում ենք մեր ծննդյան օրվան ծանոթ մի ընկերության՝ Բուտչին, Փոլ Հաննոնին, Ուոլի Մակին, ովքեր նեղացնում են մեզ ծանոթ Ամատային: Մենք պետք է զրույց սկսենք Ուոլիի հետ, որտեղ երկխոսության մեջ մենք նրան ասում ենք, որ նա լավ է խաղում Բուտչի վեցի դերը իրենց ավազակախմբի մեջ։ Ինչից նա վիրավորվում է և մտնում կողքի սենյակ՝ միաժամանակ իր հետ քարշ տալով Փոլ Հաննոնին։ Մենակ մնալով՝ Բուտչը երկար չի մնում և նույնպես լքում է տեղը։ Ամատայի հետ զրուցելուց հետո մենք ստանում ենք առաջին շնորհակալությունն ու լավ կարմա:
Մտնելով դասարան GOAT թեստի համար, մենք նստում ենք դատարկ աթոռին և անցնում ենք քննության տարօրինակ հարցերով և դրա տարօրինակ պատասխաններով։ Տասը հարցի պատասխանելուց հետո գնում ենք մեր արդյունքները հանձնելու ուսուցիչ Բրոմչին։ Երկխոսության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ այս թեստը կատարյալ անհեթեթություն է և ընտրում ենք պատասխան՝ արդյունքը կեղծելու հնարավորությամբ։ Դրանից հետո մեր առջեւ հայտնվում է Fallout 3-ի գլխավոր հերոսի հմտություններն ընտրելու պատուհան, որում խմբագրում ենք մեր առաջին երեք հմտությունները։

Fallout 3 խաղի անցում
4. Փախուստ (երեք տարի անց)

Ամատան արթնացնում է ձեզ և զգուշացնում է վտանգի մասին, որը կապված է ձեր հոր հանկարծակի փախուստի հետ Համբարձում 101-ից: Աղջիկը նաև առաջարկում է լքել պահոցը, որպեսզի խուսափի Վերահսկիչի վրեժխնդրությունից: Փախչելու համար մենք պետք է ստանանք թունելը բացելու գաղտնաբառը և ապաստարանի հիմնական դռների բանալին։ Ամատայից ստանում ենք Վերահսկիչի գրասենյակի բանալին (նա աղջկա հայրն է) և փամփուշտներով ատրճանակ։ Երկխոսությունից հետո մենք զննում ենք սենյակները և պատին գտնում ենք առաջին օգնության հավաքածու, որտեղից վերցնում ենք այն ամենը, ինչ կա: Նաև մի մոռացեք սեղանից բեյսբոլի մահակ վերցնել: Դա դեռ օգտակար կլինի մեզ զինամթերքը փրկելու համար:
Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և հետևում ենք մոնիտորի էկրանի ստորին ձախ անկյունում գտնվող սանդղակի նշագծին, որպեսզի գնանք Վերահսկիչի գրասենյակ: Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք պահակների, ովքեր փորձում են կանգնեցնել ձեզ։ Մենք նաև նկատում ենք հարձակման հարձակման վտանգի տակ, որոնք հայտնվել են ապաստարան գլխավոր ելքով, երբ ձեր հայրը փախել է: Նրանք հարձակվում են բոլոր նրանց վրա, ովքեր գտնվում են իրենց մոտ՝ դրանով իսկ շեղելով պահակներին ձեզանից: Համընդհանուր քաոսի մեջ որոշ բնակիչներ նույնպես որոշում են հեռանալ թաքստոցից, սակայն պահակները դաժանաբար սպանում են նրանց զենքով։
Ճանապարհ մտնելով գրասենյակ՝ մենք հանդիպում ենք Վերահսկիչին, անվտանգության աշխատակցին և Ամատային: Մենք պետք է կռվենք սպայի հետ, Ամատան փախչում է, և մենք մենակ ենք մնում Վերահսկիչի հետ։ Նրա հետ երկխոսության ընթացքում մենք համոզում ենք նրան տալ մեզ թունելի համար անհրաժեշտ գաղտնաբառը և հիմնական ելքի բանալին։ Հետո դուրս ենք վազում դեպի ձախ և կողքի սենյակներում հանդիպում ենք նստած լացող Ամատային։ Մենք համաձայն ենք հանդիպել նրա հետ ապաստարանի ելքի մոտ: Հաջորդը, մենք պետք է տեղափոխվենք Վերահսկիչի գրասենյակ, որտեղ համակարգչի միջոցով բացում ենք դեպի ելք տանող թունելը: Գրասենյակի սեղանը բարձրանում է, և մեզ համար մի հատված է բացվում։ Ապաստարանից գլխավոր ելքի սենյակում բանալիով ակտիվացնում ենք դարպասի բացման վահանակը։ Երբ ելքը բացվում է, հայտնվում է Ամատան և վերջին պահին հրաժարվում է փախչել հայրենի թիվ 101 ապաստարանից և որոշում է մնալ հոր մոտ։ Երկխոսության վերջում հայտնվում են պահակները, և մենք այլ ելք չունենք, քան հեռանալ օբյեկտից: Պահապանները հետապնդում են ձեզ միայն դեպի դարպասը և վախենում են հետագա հետևել, և դուք կարող եք ապահով շարունակել շարժվել քարայրում մինչև ապաստարանից ելքը: Այս վայրից տեղափոխվելիս ձեզ կառաջարկվի վերջին պահին խմբագրել Fallout 3 խաղի գլխավոր հերոսի բնութագրերը: Ձեզ հասանելի կլինի՝

Փոխել անունը
- Փոխել ռասան/սեռը
- Փոխել ՀԱՏՈՒԿ պարամետրերը
- Փոխեք բոնուսային հմտությունները

Կերպարի խմբագրումն ավարտելուց հետո թողնում ենք քարանձավը և ուրախանում լիակատար ազատությամբ և մայրաքաղաքի անապատների խարխուլ տեսքով։ Հետագայում մեզ առաջարկվում է բաշխել 16 միավոր բոնուսային հմտություններ, որոնք ձեռք են բերվել խաղի երկրորդ մակարդակին անցնելու ժամանակ։

Fallout 3 խաղի հատված
5. Մեգատոն

Քաղաք տանող ճանապարհին գտնվում են Սփրինգֆիլդի ավերակները։ Առաջին փոստարկղում, որը կգտնեք, կգտնեք նռնակներ և թմրանյութեր, որոնք դուք պետք է դնեք ձեր գրպանները: Հաջորդը, դուք պետք է կրակեք Enclave սկաուտի դրոիդին, նույնքան սարսափելի, որքան 101-րդ պահակը: Դուք կարող եք գնալ Սփրինգվեյլի տարրական դպրոց, որտեղ գտնվում են ռեյդերները, բայց ավելի լավ է նախ վաճառել քաղաքում: Մուտքի մոտ կախազարդ բոմժ Միկին մաքուր ջուր է խնդրում, որն ինձ տվել է իմ տան Մեգատոնում գտնվող դրոիդը (տունը մի փոքր ուշ կհայտնվի)։ Քանի որ մեկ սափոր չկա, Միկին ավելի ու ավելի շատ ջուր է խնդրում: Միևնույն ժամանակ, ձեր կարման աճում է, այնպես որ դուք կարող եք լվանալ ձեզ կողոպուտներից և սպանություններից հետո: Մեգատոնի դարպասներից դուրս շերիֆը ձեզ բացատրում է վարքագծի կանոնները։ Բացի այդ, քաղաքը կառուցել են հիմարները հսկայական ռումբի շուրջ։ Ես նրան առաջարկում եմ վնասազերծել ռումբը, նա ինձ ասաց՝ «դուրս գրիր անծանոթին, ես սրա համար քեզ 100 ռուբլի կվճարեմ, միայն թե զգույշ եղիր, թե չէ բոլորս կմեռնենք»։ Ինչպես իրական աշխարհում, այս բոլոր գործողություններն ունեն տրամաբանական բացատրություն։ Այս աշխատանքի համար իմ լեզվի շնորհիվ ստացա 400 մետաղադրամ։ Ռումբը կարող է վնասազերծվել, եթե դուք ունեք 30 պայթուցիկ հմտություն, իսկ պարգևը փողն է և ձեր սեփական տունը՝ շատ անհրաժեշտ ձեռքբերում: Հաջորդը, դուք հայտնվում եք ջրի մաքրման կայանում, որտեղ տարեց վարպետը ձեզ կխնդրի շտկել քաղաքի ջրամատակարարման արտահոսքերը: Սա պահանջում է 30 վերանորոգման հմտություն: Երկու արտահոսք գտնվում է քաղաքի գլխավոր ճանապարհների երկայնքով և հեշտ է գտնել, իսկ երրորդը գտնվում է Ատոմի երեխաների եկեղեցու տանիքի մակարդակում, մի փոքր դեպի արևմուտք: Պարգևը կլինի 110 փորձ, 200 գլխարկ և ամբողջ մետաղի ջարդոն գնելու հնարավորությունը: Մորիարտիի սալոնը հողամասի հիմնական տեղանքն է: Այստեղ դուք կարող եք մարել ձեր հոր մասին տեղեկությունները 100 կափարիչի դիմաց, կարող եք զրոյացնել պարտքերը (տունը Սփրինգվեյլում), կամ պարզապես կարող եք կոտրել սրահի դուռը և համակարգիչը և ինքներդ պարզել ամեն ինչ: Մեզ ուղարկում են փնտրելու տեղական Treedognight ռադիոկայանի հաղորդավարին և իրեն:
Սալոնում մաֆիոզ արտաքինով մի տղամարդ առաջարկում է պայթեցնել ռումբ, և դրա հետ մեկտեղ քաղաքի բոլոր բնակիչները։ Ես վերցրեցի պայթուցիչը և դրեցի տան պահարանում, իսկ գյուղացուն փրկեցի ծիծաղելի մտքերից։ Մոիրա Բրաունը խանութում ձեզ կառաջարկի տան ինտերիեր և երկար փնտրտուք: Անապատում գոյատևելու մասին իր գրքի համար նրան պետք է թեստային առարկա: Նախ պետք է սնունդ և դեղորայք ձեռք բերել սուպերմարկետում, որտեղ շատ ռեյդերներ կան: Բայց հետո դուք գտաք լազերային ատրճանակ, ինքնաձիգ և կողմնացույց: Հակելու համար ձեզ անհրաժեշտ է գիտություն 25. Հաջորդը կողպված սենյակն է առաջին հարկում (որտեղ մի անկյունում թաքնված է գրոհային հրացանով և շատ զինամթերքով ռեյդեր) դա դրոիդ է: Այն կարելի է ակտիվացնել՝ կոտրելով համակարգիչը, որի վրա գտնվում է ID-քարտը, և առանց որի դրոիդը ձեզ հետ չի ընկերանա։ Դրոիդը կզբաղվի զբոսանքից վերադառնող ռեյդերների հետ: Հաջորդ խնդիրը դեղամիջոցներ գտնելն է։ Առաջին օգնության հավաքածուն տեղադրված է պատի կողքին։ Պարգևը կլինի մի քանի սնունդ և ջուր թորող Moira-ից: Սուպերմարկետից 50 մետր հեռավորության վրա ես հանդիպեցի մի տղայի, որը սարսափահար փախչում էր «նրանցից» (քվեստը կոչվում է «նրանք»): Տղան խնդրում է հորը փրկել մրջյուններից (կրակի մրջյունները նման են բոցասայլերով տանկերի):
Տղան հուշում է, որ իրենց թույլ կողմը ալեհավաքներն են, բայց ես միայն թեթև զենքի հմտություն ունեմ (30) և դրա համար ստիպված եմ կրակել գլխին։ Դրա համար նա օգտագործել է ինքնաձիգ։ Հորս արդեն մահացած գտա (հավանաբար, նա երկար ժամանակ կռվել էր մրջյունների հետ), բայց մյուս կողմից գտա հարեւան խրճիթի բանալին, որտեղ վերջերս մի տարօրինակ գիտնական էր ապրում։ Տղան, որը հրաժարական տվեց հոր մահվան համար, խնդրում է ոչնչացնել տեղի մետրոյից բարձրացող մրջյուններին: Դե ինչ ունես մետրո գնալու։ Մետրոյում մենք գտնում ենք բազմաթիվ չար միջատների և մի գիտնականի, որի խրճիթը ես հենց նոր փնտրեցի: Գիտնականը խոստովանում է, որ մրջյուններն իր գործն են։ Նա մուտագեն է հորինել, որը պետք է կրճատեր մրջյունները, բայց պարզվեց հակառակը։ Մենք պետք է ճշգրիտ կատարենք նրա խնդրանքը և սպանենք 5 պահակների՝ առանց արգանդին հարվածելու, իսկ հետո կպարգևատրվենք՝ մեզ տրվում է +25 կրակի դիմադրություն և +1 ուժի կամ ընկալման հավերժ: Այնուհետև գիտնականը կխնդրի ձեզ կցել տղային (բայց դա կլինի ավելի ուշ):
Մոիրան ունի հաջորդ խնդիրը՝ ճառագայթել մինչև 200, իսկ ավելի լավ՝ մինչև 600 միավոր։ Դա բավականին պարզ է՝ քարոզը լսելիս պետք է վազել դեպի այն ջրափոսը, որտեղ գտնվում է ռումբը և խմել դրանից: Մոիրան ամբողջությամբ կբուժի վարակը, և մենք ունենք նոր հմտություն՝ ուժեղ ճառագայթման շնորհիվ տեղի է ունենում մարմնի կոտրված մասերի վերականգնում։
Մոիրայի երրորդ հանձնարարությունը գրքի իր առաջին գլխի համար կլինի ականապատ դաշտով անցնելը տեսնելու, թե ինչպես է դա: Ավելի լավ է կուտակել min. Դժվար չէ, բայց դեռ երկար ճանապարհ կա անցնելու: Ճանապարհին կհանդիպեք մի աղբավայր, որտեղ ապրում է լավ շուն-շուն։ Մենք գնում ենք նրա հետ: Շունը գիտի, թե ինչպես գտնել թաքստոց և կրծում է բոլոր թշնամիներին: Այս առաջադրանքի համար դուք Moira-ից կստանաք 4 նռնակ և տարբեր բեկորներ արձակող ռակետ պատրաստելու ծրագիր: Գրքի առաջին գլուխն ավարտելու համար դուք կստանաք 4 խթանիչ։ Եթե ​​դեռ չեք հոգնել Մոիրայի ծովախոզուկը լինելուց, վերցրեք օպուսի երկրորդ գլուխը: Առաջին խնդիրը կլինի վանող միջոցը (վանող) փորձարկել երեք կամ տասը խլուրդ առնետների վրա։ Նրանք հոսում են տաք կոյուղու մեջ, բայց 10-ը չի ստացվել, քանի որ ռեյդերները նույնպես կատարում են նույն առաջադրանքը (քվեստ):
Ինձ հաջողվեց ավարտել առաջադրանքը պատմվածքի պահոցում 112: Պարգևը թմրանյութ էր և վանող: Երկրորդ խնդիրը լինելու է Մոիրայից բուժում, դեղամիջոցներ և պաշտպանիչ կոստյում ստանալը։ Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք գալ նրա մոտ վիրավոր կամ հաշմանդամ: Առաջադրանք թիվ երեք՝ Անքորիջ Մեմորիալի ճահիճների որջում հսկողության տեսախցիկի տեղադրում։ Պայմանը ճահիճներ չսպանելն է։ Հիմնական սենյակի կենտրոնում ձվերի մի ճիրան է: Հետեւաբար, մենք շատ արագ ցատկում ենք, տեսախցիկներ ենք տեղադրում ու հեռանում։ Նվերը լինելու է 5 թաքուն մենամարտ։ Բոլորը գրված են երկրորդ գլխում: Պետք է ստանալ փամփուշտներ և երախտագիտություն և անցնել երրորդ գլխին։
Առաջադրանք N1 - սովորել Rivet City-ի պատմությունը: (դեռ չի արվել):

Beat Fallout 3
6. Ռադիոկայան

Նախ պետք է գնալ ռադիոկայան մետրոյի Friendship Heights-ով: Մետրոյից դուրս գալիս տեսնում ենք պողպատե եղբայրությունը, որը դուրս է հանում մուտանտների դիակները։ Առաջին դիակից ես ստացել եմ էներգետիկ զրահ, բայց այն կրելու համար հատուկ հմտություն է պետք։ 2k ճարպկությունը բավարար չէ դիպուկահարի համար։ Թվում է, թե մարտն ավարտված է, բայց կայանի դռան մոտ մեզ անակնկալ է սպասվում հսկայական մուտանտ գետաձիի տեսքով։ Բեհեմոթն իր ոտքերով ցրում է բեկորները և սպանում պալադիններին։ Մետրոյի աղբոտ մուտքի մոտ մենք գտնում ենք մեռած պալադին թնդանոթ՝ «գեր մարդ»՝ խոշոր թշնամիների վրա: Ավելի լավ է նախապես ատրճանակ վերցնել, իսկ շանը հեռու պահել։ Մենք հաղթեցինք և հերոսներ ենք։ Բոլորը մեզ գովում և հարգում են, բայց մեզ չեն տանում եղբայրության մեջ: Դուք կարող եք խոսել միայն Three Dog-ի հետ:
Ձեր գլուխը խաբելով՝ Three Dog-ը կասի, որ ճանաչում է հայրիկին, բայց դուք ակնարկներ կստանաք քվեստից հետո։ Իհարկե, կարելի է փորձել համոզել նրան (բայց դա ինձ չհաջողվեց)։ Դրա պայմանները հետևյալն են՝ դուք պետք է մտնեք Վաշինգտոնի թանգարան, գողացնեք ալեհավաքը Տեխնիկական թանգարանում լուսնագնացից և կցեք այն Վաշինգտոնի հուշարձանի վերևին: Այնտեղ հասնելու համար պետք է նրա աշխատասենյակից գնալ ամենաներքև, դուրս գալ դրսում և հայտնվել ոչ թե ներքևում, այլ գետնից բարձր: Մենք պետք է իջնենք և գտնենք մետրոյի կայարանը։ Երկու տարբերակ կա՝ մուտք գործեք աշխատողի մուտքից. կա 25 պաշտպանությամբ համակարգիչ (թույլ) կամ թողարկեք կարգավորիչ դրոիդ։ Նախ պրոտեկտրոնը սպանեց բոլոր թշնամիներին, հետո նկատեց, որ ես տոմս չունեմ (այն վաճառեցի Մեգատոնում) և սկսեց կրակել ինձ վրա։ Վստահաբար, պատերազմից առաջ քչերն էին ճանապարհորդում առանց տոմսի։
Մենք ավելի ենք շարժվում ստորգետնյա երկայնքով: Ճանապարհին կան մի քանի ռեյդերներ և հանգստանալու մահճակալ։
Ռեյդերների մի ջոկատը գտնվում է աշտարակներով սենյակում, դուք կարող եք նորից տեղադրել ծրագիրը տերմինալից (գիտություն 50), ես չկարողացա: Ես շանը թողեցի գծերի հետևում, գրավեցի ռեյդերներին իրենց հրացաններից և սպանեցի նրանց: Նա բուժեց և արագ շտապեց դեպի աշտարակները։
Մետրոյի ելքի մոտ (թանգարանային կայարան) կան խրամատներ սուպեր մուտանտներով, որոնք հեռու են փայտերով զինված լինելուց։ Քանի որ թանգարանի մուտքը մոտ է մետրոյի ելքին, կարելի է չաղ մարդկանց հանգիստ թողնել։
Թանգարան մտնելով՝ մենք մուտանտների հետ կապված մեկ այլ խնդրի առաջ ենք կանգնում. Երկրորդ մասից նրանք զգալիորեն թուլացել են, և շատ լավ են դիմանում «չինական գնդացրին»։ Առաջին հարկում՝ ատրիումում, կարող եք իմանալ թանգարանի պահոցի մասին՝ կարդալով համակարգչի տեղեկատվությունը (տերմինալ պատին, մուտք 001): Դա անելու համար դուք պետք է ակնարկներ գտնեք, այնուհետև մուտքագրեք ծածկագրերը տերմինալներում և կստանաք գաղտնաբառ: Դուք չեք կարող հետքեր փնտրել, բայց բեռնելիս անցեք չորս տարբերակ և գտեք ձեզ անհրաժեշտը: Դա անելու համար կրկին կարդացեք 001 գրառումը և փորձեք, մինչև համակարգը ընդունի կոդը:
Այնուհետև մենք անցնում ենք «պահոցով» և մտնում ենք արևմտյան թեւը: Մեր ձախ կողմում պատի վրա տեղադրված են երկու տերմինալներ, որոնցից մեկում մենք գտնում ենք 002 մուտքը: Մուտքը, համապատասխանաբար, գտնվում է տերմինալի պոչում: մեծ հրթիռ: Մենք պետք է ընտրենք ծածկագիր և գաղտնաբառ ստանանք: մուտք գործենք անվտանգության համակարգիչ, որը գտնվում է արևմտյան թևի վերին հարկում և բանալիով բացեք պահարանը: Այս բանալին բացում է սեյֆը պլանետարիումում: Սեյֆը գրոհ է պարունակում: հրացան և նռնականետ: Արժե՞ր փորձել այս աղբի համար:
Դեպի լուսնագնաց տանող ուղին անցնում է պլանետարիումով: Մենք հանում ենք ափսեն ու վազում դուրս։ Ատրիումում կա ցուցանմուշ՝ Անտեսանելի Ֆենկա, 3 հատ։ Մենք դրեցինք մեր գրպանը: Այնուհետև մետրոյով հեշտ անցում կա դեպի հուշարձան, վերելակով երթևեկություն։ Եվ կրկին Ամերիկայի ձայնը կհնչի անապատների վրայով: Երախտապարտ Երեք շունը ձեզ կասի, որ հայրիկը գնացել է բժիշկ Լիի մոտ Ռիվետ Սիթի: Ժամանակն է այցելել բժիշկ Լիին:
Դուք կարող եք տեղեկանալ Galactic News շենքի պալատիններից, որտեղ են գտնվում էներգետիկ զրահամեքենաների վարման դասընթացները: Բայց նախ պետք է թույլտվություն խնդրեք լաբորատորիայում գտնվող Պալադին Լիոնից։ Միայն այս լաբորատորիան է գտնվում Միջնաբերդում, որտեղ դեռ չենք կարող գնալ։

Fallout 3 քայլք
7. Ռիվետ Սիթի.

Ամենակարևորը այնտեղ հասնելն է, իսկ ճանապարհը երկար է ու վտանգավոր։ Ես հասա գետի արևելյան ափով (տաք կոյուղիներից), ճանապարհին գամեցի ռեյդերների բանդա և մուտանտների մի քանի ջոկատներ։ Քաղաքը գտնվում է ընկած քթով ավիակրի վրա։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել ինտերկոմի միջոցով:
Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է հիմնական սյուժեով. բժիշկ Լին, ով գտնվում է բժշկական լաբորատորիայում, կպատմի ձեզ ողջ ճշմարտությունը առանց թաքցնելու: Նախ՝ հայրիկի հետ «մաքրություն» նախագծով էին զբաղված, որը փլուզվեց, և դրա մեղավորն անձամբ ես եմ։ Երկրորդ՝ հայրը հանկարծ հիշեց մեծ նպատակը և վազեց այն իրականացնելու Ջեֆերսոնի հուշահամալիր։ Հուշահամալիրը գտնվում է նավի կողքին՝ հյուսիս-արևմուտքում։ Այնտեղ մենք նկարահանում ենք դեղնածիններն ու գնում նվերների խանութ, որտեղից հասնում ենք մայր լաբորատորիա։ Այնտեղ, ցավոք, մենք հանդիպում ենք որոշ թշնամիների, բայց գտնում ենք մեր փախածի օրագրերը։ Պարզվում է, որ նա այժմ գնացել է փնտրելու պահոց 112-ը, որը գտնվում է Evergreen Mills-ի մոտ՝ գտնելու GECK-ի ստեղծողին՝ դոկտոր Բրաունին։ Մենք հետևում ենք նրան։
Մենք այլ հերոսություններ ենք անում Ռիվետ Սիթիում. բժիշկ Լիի լաբորատորիայում բժիշկ Զիմմերը խնդրում է մեզ գտնել անհետացած անդրոիդը։ Պարգևը կլինի Hi-Tec սարքավորումները: Նախ դուք պետք է գտնեք բժիշկ Փրեսթոնին տեղական կլինիկայում: Նա մեզ հուշում կտա (իրեն պետք է համոզել կամ տալ 100 մետաղադրամ), բայց դա առանձնապես չի օգնի։ Այնուհետև միջանցքի երկայնքով գտնվում է քրոջ սենյակը (ինչպես այն կոչվում է), որտեղ դուք պետք է ընտրեք կողպեքը և սենյակի սեղանի վրա ձայնագրություններ գտնեք և պարզեք, որ ինչ-որ Փինկերթոն փոխում է ռոբոտ մարդուն: Հարցնելով այդ մասին՝ գալիս ենք այն եզրակացության, որ անհրաժեշտ է խուզարկել ընկած նավի աղեղը՝ ծանր կողպեքով։ Բայց երբ մենք մոտենում ենք Ջեֆերսոնի հուշահամալիրին, տեսնում ենք, որ սյուժեն երկփեղկված է: Վիկտորյա Ուոթս անունով մի տիկին վազում է մեզ մոտ և կրքոտ համոզում մեզ ոչ թե անդրոիդ փնտրել, այլ խաբել բժշկին և դրա համար անհրաժեշտ ապացույցներ է ներկայացնում։ (ավարտված չէ):
Մենք հասնում ենք Rivet City Benton-ի շուկա, որտեղ նորաձևության վաճառականը օգնություն է խնդրում քաղաքական պայքարում: Դա անելու համար դուք պետք է կոմպրոմատներ գտնեք Սիգրավ Հոլմսի տնակում։ (ավարտված չէ):

Fallout 3 խաղի անցում
8 պահոց 112

Մեր ճանապարհն անցնում է Evergreen Mills-ով: Այս վայրը պարզապես լցված է ռեյդերներով, որոնց կարող են սպանել: Մտնելով ձուլարան և շուկան մաքրելով՝ բարմենից կարող ես խլել մի լավ «սարսափելի որսորդական հրացան»։ Բակում կա ընտանի կենդանի՝ գետաձին, սուպերմուտանտ։ Մի փոքր շփվելով դրա հետ և վաճառելով ապրանքը Մեգատոնում, մենք շարժվում ենք դեպի քարտեզի վրա դրված նշիչը: Այնտեղ կա Քեյսիի ավտոտնակը, որը թաքստոցի մուտքն է։
Հենց ներս մտանք, ես վստահեցի ռոբոտին ու հնազանդորեն բարձրացա տուփի մեջ, որտեղ հայտնվեցի վիրտուալ դրախտում։ Ինչը հետագայում պարզվեց, որ դժոխք է: Այնտեղ մարդիկ այնքան երկար են ապրում այն ​​«մատրիցայում», որը ստեղծել է Բրաունը, որ մոռացել են իրական աշխարհի գոյության մասին։ Իսկ տարեց ծերունին ինքը տանջում է նրանց, ըստ երևույթին, ձանձրույթից դրդված՝ իր ստեղծած վիրտուալ աշխարհում նրանց հետ խաղալով աստված։ Դուք կարող եք փորձել դուրս գալ, եթե կատարեք բժշկի (նույն ինքը՝ Բեթիի) ցանկությունները, բայց այդ ցանկությունները տհաճ են՝ պետք է վիրավորել փոքրիկ երեխային, քանդել ընտանիքը և այլն: Միայն մեկ բնակիչ է՝ տարեց կինը, միակն է, ով հասկանում է, թե ինչ է կատարվում։ Նա մեզ խորհուրդ է տալիս բանալին փնտրել լքված տանը։ Մտնելով տուն՝ այնտեղ կգտնենք չորս իր՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, մոխիր և շիշ։ Եթե ​​այն սխալ եք սեղմում, օբյեկտները սկսում են ճռռալ սխալի պատճառով, և դուք պետք է ամեն ինչ նորից սկսեք: Տերմինալը վերջապես բացվեց R-K-G-K-Sh-G-B հաջորդականությամբ սեղմելով: Պետք է «բարի գործ» անել և սկսել «Չինական ներխուժում» ծրագիրը, որը կոչնչացնի բոլոր դժբախտ բնակիչներին, իսկ բժիշկը ողջ կմնա։
Բրաունի խաղից ելքը գտնվում է Բեթիի կողքին գտնվող խաղահրապարակում հայտնված դռան հետևում։ Ուռա - հանդիպում հոր հետ: Նա մեզ կասի, որ վերջերս շան կերպարանքով մատրիցայում էր՝ որպես Բեթիի ընկեր։ Դե, հիմա, մենք պետք է արագ վերադառնանք Rivet City, որպեսզի զեկուցենք մեր գտած տեղեկությունները բժշկի մասին, ով ոչ միայն խաղացել է համակարգչով, և վերակենդանացնել Purity նախագիծը: Դուք չեք կարողանա արագ շարժվել, հայրը առանց ձեզ չի գնա և անընդհատ կշարունակի մնալ այնտեղ, որտեղ դուք թողել եք նրան: Հետևաբար, անհրաժեշտ է միասին վազել ամբողջ քարտեզի միջով և հետ կրակել թշնամիներից:

Fallout 3 քայլք
9. Ջուր մաքրող սարք և այլ խնդիրներ.

Բժիշկ Լիի հետ զրույցի վերջում մեզ կառաջարկեն գիտնականներին տանել մաքրիչ։ Մենք պետք է վազենք դրսում, միացնենք Pip-Boy-ին և անմիջապես տեղում հայտնվենք: Ես մտա նվերների խանութ և դուրս եկա, և բոլոր գիտնականներն արդեն այստեղ էին։ Այժմ դուք պետք է լինեք պատվիրատու տղա:
Հայրիկը ձեզ կխնդրի միացնել պոմպերի հոսանքը: Դա անելու համար դուք պետք է բարձրանաք նկուղի խորքերը - անջատիչը պատին է: Ապա դուք պետք է վերադառնաք ձեր հոր մոտ և անմիջապես վերադառնաք ապահովիչները տեղադրելու համար: Դրանից հետո գործարկեք սուպերհամակարգիչը: Դուռը գտնվում է նկուղի մուտքի մոտ։ Դուք ակնարկներ եք ստանում պատին դրված ինտերկոմի միջոցով: Հաջորդը, դուք պետք է կատարեք սանտեխնիկական աշխատանք, քանի որ խողովակը խցանված է, և դուք պետք է բարձրանաք կոյուղու մեջ այն ամրացնելու համար: Բայց փականը պտտելով՝ դուք կանչում եք անկլավի վայրէջքի ուժը, որը վայրէջք է կատարում և գրավում հուշահամալիրը: Ես պետք է վազեմ հորս փրկելու համար։ Ճեղքելով՝ կրակում ենք անկլավի զինվորներին և վաճառքի համար հավաքում լազերային հրացաններ։ Հայրիկին փրկելու համար չի ստացվի, քանի որ նա որոշել է ոչնչացնել իրեն և հյուրերին` առաջացնելով ռեակտորի ծանրաբեռնվածություն: Բոլորը այրվեցին, բացի ինձանից ու մի բուռ գիտնականներից, որոնց հիմա կփրկենք։ Նախ պետք է Լիին և գիտնականներին դուրս հանել մաքրիչի շենքից: Թունելը պետք է մեզ տանի Եղբայրության բուն միջնաբերդը, բայց ճանապարհին մենք կռիվ ենք տալու գայլերի և անկլավի հետ, և բացի այդ, մենք կբուժենք Գարզին սրտի կաթվածից, եթե չխնայենք 5 խթանիչ:
Այնտեղ մենք կխոսենք Լիոնի՝ հրամանի ղեկավարի հետ։ Նա թույլ կտա զրահ կրել (նա սովորեցնում է այս հմտությունը Գաննիին, ով երիտասարդներին մարզում է բակում), և ձեզ ուղարկում է գրագիր Ռոթշիլդի մոտ, ով ապրում է լաբորատորիայում և հասանելի է Vault-Tek համակարգչին։ Ի դեպ, զրահը զգալիորեն թուլացել է առաջին և երկրորդ մակարդակներից սկսած՝ պաշտպանությունը մի փոքր ավելի մեծ է, քան մարտականը՝ հաշվի առնելով երկուսի անընդհատ կոտրված վիճակը։ Շատ շնորհակալություն Bethesda-ին վերանորոգման մեգա գաղափարի համար: Նրանից հնչող աղմուկը սարսափելի է, և +2 ուժի համար և -2 արագաշարժության համար պարզապես խանգարում են: Ուժի բոնուսը բավարար չէ զրահի քաշը ծածկելու համար (ինձ միայն ուժ է պետք ծանր իրեր կրելու համար), իսկ ճարպկությունը, որն ավելի կարևոր է, նվազում է: Համակարգչային տվյալներից տեղեկանում ենք, որ 87 կացարանում ԳԵԿ է եղել։ Համակարգչի կողքին գրագիր Ջեյմսոնն է, ով սպանված Եղբայրներից ժետոններ է գնում։ Հետո վերադառնում ենք Ռոտշիլդին, ով մեզ ցույց կտա ապաստարանների դասավորությունը, և կասի, որ շատ բարձր ճառագայթման պատճառով անհնար է հասնել 87-ին։ Բայց եթե դա անհնար է, բայց դա շատ անհրաժեշտ է, փորձեք անցնել ընդհատակ։
Ճանապարհն անցնում է Little Lamlight-ի քարանձավներով: Այնտեղ վազելը հեշտ է, բայց չես կարողանա ներս մտնել, որովհետև ատրճանակով համառ անօթևան երեխան ինձ դարպասը չի բացում, քանի որ ես «դիլդա» եմ։ Այս քաղաքում, թեև այն շատ ավելի մեծ է, քան Մեգատոնը, սակայն ապրում են միայն երեխաներ, և բոլոր նրանք, ովքեր 16 տարեկան են դառնում, պետք է լքեն այն։ Այնտեղ մեծերին չեն սիրում, և համոզելու իմ բոլոր փորձերը ձախողվել են։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք փրկել առևանգված երեխաներին՝ Սկյուռելին և Սեմին, որոնց գողացել էին ստրկավաճառները Paradise Falls-ից։
Դուք կարող եք մտնել այս քաղաք որպես ստրուկ կամ ստրկավաճառ: Եթե ​​ցանկություն ունեք փորձել ձեզ այս մասնագիտության մեջ, գնացեք դրան։ Նախ պետք է բռնել մի քանի բացառիկ նմուշ, որոնց ցանկը կտրվի մուտքի մոտ։ Կամ կարող եք վճարել 500 մետաղադրամ, մտնել ներս և փնտրել երեխաներին ազատելու ավելի ընդունելի ուղիներ: Ես չլսեցի տեղի պահակներին և ուղղակի սպանեցի բոլորին (չնայած տղաները մուտանտներից ավելի սառն են լինելու), որից հետո ազատեցի ստրուկներին։ Հիմա ժամանակն է գնալ Լամպլայթ:
Դրանից հետո անապատի ամենաերիտասարդ քաղաքապետն ինձ ներս թողեց և նույնիսկ համաձայնեց բացել Սարսափելի անցուղու դարպասը։ Չնայած միաժամանակ միշտ ասում էր, թե որքան զզվելի եմ ես իր համար։ Գլխավոր մուտքի մոտ իր ծննդյան տարեդարձն է նշում Վելկրոն՝ մանկապարտեզից դուրս եկած դեռահասը։ Նա խնդրում է ձեզ տանել «մեծ քաղաք» (ավարտված չէ):
Dread Passage Gate-ը գտնվում է նույն տեղում, ինչ քաղաքի գլխավոր մուտքը՝ դեպի հյուսիս: Այնտեղ հայտնաբերված «հրեշները»՝ գերմուտանտները՝ գազանները, մահանում են ձեր ձեռքերով, իսկ թունելը գնում է N87 ապաստանի ռեակտորային սենյակ։ Արդեն պահոցում դուք կտեսնեք շատ միս, կենդանի և մեռած: «Փորձարարական լաբորատորիաների» մակարդակում ապրում է մուտանտ Ֆոքսը։ Նա ամբողջ կյանքում փակված է եղել, և խոստանում է ստանալ ԳԵԿ-ը, եթե դու նրան դուրս թողնես: Այն պալատում, որտեղ GECK-ը պահվում է ուժեղ ճառագայթում, մենք չենք կարող գոյատևել այնտեղ, բայց նա կարող է: Եթե ​​դուք դա անեք, այլ դռներ կբացվեն, որոնք փորձերի արդյունքները կթողնեն վայրի բնություն, և դրանք պետք է ավարտվեն: Դուք կարող եք նաև վերցնել GECK առանց նրա օգնության: Դա անելու համար մենք գնում ենք լաբորատորիայի վերին հարկ և կոտրում համակարգիչը (50), բացում պահոցը: Այնտեղ մենք գտնում ենք ճառագայթման դեմ դեղամիջոցներ և կատարելագործված հակաճառագայթային կոստյում: Դուք նույնիսկ կարող եք խուսափել տերմինալը կոտրելուց, եթե ձեզ հետ շատ թմրանյութեր եք վերցնում և դրանք կուլ եք տալիս շարժվելիս՝ ուժեղ ճառագայթմամբ:

Fallout 3 խաղի հատված
10. Հանդիսություն նախագահի հետ.

Մենք հիմա ունենք GECK! Թվում է, թե հաղթանակը մոտ է, բայց հանկարծ հայտնվում է Անկլավը: Նրանք ինձ անգիտակից վիճակում տանում են բազա, խլում են ամբողջ տեխնիկան և կապանքներով կապում են էներգետիկ կապանքներով։ Ահա թե որտեղ կավարտվի իմ էպոսը, քանի որ GECK-ը, Մաքրիչը և ես բոլորս գտնվում ենք Անկլավի ձեռքում, բայց կառավարությունում կան տարաձայնություններ: Նախագահ Էդենը (համակարգչային պաշտոնյա) ցանկանում է վարակել մաքրիչը վիրուսով և սպանել բոլոր մուտանտներին: Արդյունքում մարդիկ նույնպես կմահանան (չնայած նրանք նույնպես մի քիչ մուտանտներ են), իսկ հետո Անկլավից մարդիկ կբազմանան ու կլցնեն Երկիրը։ Գնդապետ Հոլը ուրվագծեց այլ ծրագրեր՝ դառնալ ջրի մատակարարման մենաշնորհատեր և իշխել բոլոր ամայի տարածքների վրա: Հետևաբար, գնդապետը չի կարողանա մեզ հարցաքննել, քանի որ նախագահը կկանչի նրան, իսկ դրանից հետո ձեզ ազատ կթողնի և կվերադարձնի ամբողջ տեխնիկան և կհրավիրի իր աշխատասենյակ։ Նախագահը զինվորներին կտեղեկացնի, որ իր հրամանով ազատության մեջ եք. Թեև ոչ երկար, քանի որ գնդապետը կչեղարկի իր հրամանը և խռովություն կբարձրացնի։ Ուստի անհրաժեշտ է, քանի դեռ ուշ չէ սպանել անպաշտպան զինվորներին։ Մենք մոտենում ենք, և VATS ռեժիմում տիրույթում մենք կրակում ենք գլխից: Ինձնից ոչ ոք չի վիրավորվել նման պահվածքի համար, բայց ես ստիպված էի պայքարել դեպի նախագահ։ Թեև ոչ մի բարդ բան չկա, և լազերային հրացանները լավ չեն, իսկ «սարսափելի» որսորդական հրացանը հենց այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:
Բժիշկ Լիի օգնական Աննա Հոլտն ապրում է արևմտյան մասի երկրորդ մակարդակում։ Այժմ նա աշխատում է անկլավում և ուզում է, որ ես դուրս գամ: Ճանապարհին մեզ հաջողվեց ձեռք բերել լավ էներգետիկ զենք՝ պլազմային հրացան։ Աննայի սենյակից հյուսիս Հոլի սենյակն է։ Գոյություն ունի արտակարգ իրավիճակների դեպքում նախագահի ինքնաոչնչացման ծածկագիր, իսկ «էներգետիկ զենքի» հմտությունը 10-ով ավելացնող կոլեկցիոներ:
Հասնելով Եդեմի նախագահին՝ մենք ստանում ենք առաջադրանքը։ Նա մեզ ընտրեց որպես աշխարհը մաքրելու իր գործիք և մեզ վիրուսի սրվակ տվեց: «Բոլոր մուտանտներին սպանելու» նրա գաղափարը սկզբունքորեն վատ չէ, բայց ամեն դեպքում ես մուտքագրեցի ինքնաոչնչացման ծածկագիր, ամեն դեպքում։ Էդենը հաստատեց ծածկագիրը և խորհուրդ տվեց լքել տարածքը, ինչը նա արեց: Ելքից ոչ հեռու զինվորները պատերազմում են ռոբոտների հետ։ Raven Rock-ի ամենամեծ թշնամին ձեր սեփական ագահությունն է. պլազմային հրացանները և Gatling լազերները չեն տեղավորվում գրպաններում: Ժամանակի հաշվիչ չկա, ուստի այն կպայթի, երբ դուրս գանք: Ամբողջ Raven Rock-ը պայթեց. Գնդապետ Հոլին հաջողվեց փախչել գլխապտույտի վրա, ինչը նշանակում է, որ առջևում ևս մեկ դիմակայություն է սպասվում: Եվ ժամանակն է, որ մենք շարժվենք դեպի միջնաբերդ և բացատրենք Լիոնին, թե ինչի մասին է խոսքը։

Fallout 3 քայլք
11. Խաղն ավարտվեց

Յուրաքանչյուր ոք, ով դեռ չի շնչել անապատների փոշին, կարող է շեղվել հիմնական սյուժեից և մի փոքր ապրել: Պատմության ավարտից հետո դուք չեք կարող խաղալ, և ոչ ոք չի լինի, ով ավարտի որոնումները:
Լիոնի միջնաբերդ, հայրիկը վիճում է դստեր հետ, նա ուզում է կռվել, բայց հայրիկը թույլ չի տալիս: Դու հրամանի ղեկավարին ասում ես այն ամենը, ինչ գիտես, և նա որոշում է հարձակվել մաքրագործի վրա։ Կա այն ամենը, ինչ մնացել է անկլավից, և դա բավարար չէ։ Իսկ Առյուծի հպարտությանը հնարավոր չէր գոյատևել, բայց տեղացի տեխնիկները, ովքեր սիրում են տրանսֆորմատորների մասին կոմիքսներ կարդալ, ռոբոտ են ստեղծել, որը կօգնի նրանց: Սա կլինի պատասխանը թշնամու գետաձիերին: Արժե նաև ձեզ հետ վերցնել մի ամբողջ էներգիայի զրահ։ Նա դիմադրում է 40 վնասի, մեզ դա պետք կգա:
Եվ կռիվը սկսվեց։ Սկզբում լիովին պարզ չէ, թե ինչու եմ ես այստեղ: Ռոբոտը, ըստ երևույթին, կարող է ինքն իրեն ստրկացնել աշխարհը. թշնամիները մահանում են, ողնաշարավոր թռչունները թափվում են անձրևի պես: Ռոբոտը միջուկներ է կրակում «գեր մարդու» թնդանոթից բեհեմոթների և կապույտ ճառագայթների ուղղությամբ, որը կարծես հարվածային հրացան է 2-րդ մասից։ Թեև ռոբոտն ունի նաև թերություն՝ այն չի կարող սողալ հավաքարարի դռնով։ Մենք կարող ենք, գնդապետը նույնպես: Գնդապետի հետ զրույցը կարճ է եղել՝ նա ուշադրություն չդարձրեց իմ հորդորին և, իհարկե, կռվի բռնվեց, և դրա համար հենց գլխում ստացավ պլազմային լիցք։ Նրա զինվորներից երկուսը մի փոքր ավելի գեր են և ունեն լազերներ, բայց նրանք դեռ չեն դիմանա: Վերջ, Էնկլավ չկա, մաքրողը մեր ձեռքում է... Միայն թե շուտով կպայթի։
Բժիշկ Լիի հնչեցրած դոմոֆոնը տեղեկացնում է, որ ռեակտորը դիվերսիայի հետևանքով անկայուն վիճակում է, և այն պետք է հնարավորինս շուտ գործարկել, այլապես կլինի այնպես, ինչպես Raven Rock-ում։ Բայց խցում հայրիկը ռադիացիոն վառարան կազմակերպեց, և հնարավոր չէ կենդանի դուրս գալ այնտեղից, բայց դու պետք է գնաս: Մենք երկուսով ենք՝ ես և Լիոնը։ Ով պետք է մեռնի, կախված է ձեզանից: Կա նույնիսկ այս երկխոսության տարբերակը.
Լ.: - Դե, և ո՞վ կգնա այնտեղ:
Ես: -Դե, ջարդիր:
Լ.: - Լավ, անասուն, ես գնամ: Կոդ ասա։
Ես: Չեմ ասի!
Լ: Դու խենթ ես: Մենք բոլորս կպայթենք!!!
Ես: - Ուրեմն, մենք բոլորս կվառվենք դժոխքում:
Այո, սակայն, նրանց համար, ովքեր մոռացել են՝ կոդը 216 է։ Ամեն դեպքում, խաղն ավարտված է։ Վերջին մուլտֆիլմը ձեզ կհիշեցնի իմ և հորս սխրագործությունները։ Եթե ​​մինչև վերջնական ճակատամարտի մեկնարկը ձեզ խնայողություն չի մնացել, և ամայի տարածքները կրկին գրավում են, նորից խաղացեք:

Կրթություն

Խաղը սկսվում է նրանով, որ դուք ծնվել եք որպես փոքրիկ գետնանուշ: Այս պահին դուք կարող եք ընտրել կերպարի անունը, սեռը և արտաքին տեսքը: Հետագայում դուք հնարավորություն կունենաք ճշգրտումներ կատարել, եթե ինչ-որ բան ձեր սրտով չէ: Ընտրված արտաքինը նաև որոշում է ձեր հոր արտաքինը։
1 տարի
Առաջին որոնումը, կարծես, հուշում է մեզ, որ նույնիսկ երեխան կարող է գլուխ հանել նման առաջադրանքից: Հայրդ դուրս է գալիս սենյակից, իսկ դու պետք է երկու մետրը հաղթահարես՝ բացելով արենայի դուռը։ Գնացեք խաղալիքների տուփի մոտ, կողքին գիրք է ընկած։ Հաշվի առնելով այն, դուք կարող եք ցրել կերպարի վիճակագրությունը:
Գիրքը կարդալուց հետո հայրդ կվերադառնա սենյակ, կմեջբերի մի հատված Աստվածաշնչից, հիշիր մայրիկիդ, ով մահացել է ծննդաբերության ժամանակ... Սենտիմենտալ տեսարանի վերջում հորդ հետևից դուրս եկեք սենյակից։
10 տարի
Ձեր ծննդյան օրը ձեզ կտրվի «Pip Boy 3000»՝ ակտիվ դադար սարք, որը թույլ է տալիս դիտել վիճակագրություն, քարտեզ, որոնումներ, կառավարել գույքագրումը և այլն:

Այստեղ առաջին որոնումը բոլորի հետ խոսելն է: Այստեղ պատասխանների տարբերակները ոչ մի բանի վրա չեն ազդում։

Խոսեք Ամատայի հետ: Նա ձեզ կոմիքս կտա: Գտեք այն ձեր գույքագրման մեջ և օգտագործեք գիրքը. ստացեք +1 բոնուս մռութային հարձակման համար (բացեք «Pip-boy», շրջանագիծը մեջտեղում, «Օգնություն» բաժինը): Մյուսների հետ խոսելուց հետո դուք կստանաք ևս մի երկու, այս անգամ անպետք նվերներ։ Երբ հայրը խոսի ընտրիչի վրա, մոտեցեք նրան, և նա ձեզ կուղարկի իր ընկերոջ՝ Ջոնասի մոտ։ Դուրս եկեք աջ և կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ: Դեպի ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բեատրիսին, որը ձեզ բանաստեղծություն կտա։ Դուք կհանդիպեք սանդուղքի. իջեք այն և հասեք Jonas-ի մոտ:

Երկխոսությունից հետո ձեր հայրը կմտնի սենյակ և ձեզ հրացան կտա: Խոցեք ձեր առջև գտնվող երեք թիրախ, այնուհետև սպանեք ուտիճին՝ օգտագործելով V.A.T.S. կամ ինչպես միշտ: Հայրը կխնդրի Ջոնասին նկարել քեզ՝ տեսախցիկի լուսաբռնկիչը քեզ կտանի 6 տարի առաջ։
16 տարի
Կյանքի այս փուլում դուք պետք է անցնեք ունակության թեստ, որը կոդավորված է K.O.Z.A. (Վարչակազմի որակավորում-գնահատման խնդրագիրք).
Հորդ հետ երկխոսությունից հետո նայիր շուրջբոլորը. նրա աշխատասեղանին կգտնես մի դեղահեղուկ Բժշկություն (bobblehead, bobblehead), որը քեզ +10 կտա բժշկությանը: Դուրս եկեք սենյակից հյուսիս-արևմտյան ելքով: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բուտչին մի խումբ ավազակների հետ, որոնք նեղում են Ամատային: Աղջկա կողքին կանգնելով՝ կբարելավես կարման, միանալով խուլիգաններին՝ կվատթարաս.

Հակամարտությունը կարգավորելուց հետո գնացեք դասարան, որտեղ ուսուցիչ պարոն Բրոչը կառաջարկի ձեզ զբաղեցնել ձեր տեղը և անցնել K.O.Z.A. Ձեզ կտրվի 10 հարց՝ ձեր բնավորության հակումների համար։ Իրականում, դրանց պատասխանները նշանակություն չունեն. քննությունից հետո դուք հնարավորություն կունենաք ձեր հայեցողությամբ 15 (կամ ավելի, կախված ինտելեկտից) հմտություններ բաժանել երեք ճյուղերի:

Հմտությունները բաշխելուց հետո դուրս եկեք սենյակից: Որոնումն ավարտված է..

Անցել է երեք տարի։ Եվ հիմա դու մեծ դժվարության մեջ ես. քո հայրը լքել է պահոցը, շուրջբոլորը սողում են ցրտահարությունները, Ջոնասը սպանվել է, Վերահսկիչը փնտրում է քեզ և, կարծես, ուզում է ուղարկել Ջոնասին:

Բարեբախտաբար, Ամատան ձեզ ավելի վաղ է գտել և առաջարկում է փախչել այն գաղտնի մուտքով, որը նա գիտի Վերակացուի սենյակում: Նա ձեզ կտա 10 մազակալ՝ հոր սենյակի կողպեքը ընտրելու համար: Հրացանը մի վերցրու նրանից։ Եթե ​​նա մնա նրա հետ, ապա ավելի ուշ, երբ նա փորձանքի մեջ ընկնի, նա ձեր օգնության կարիքը չի ունենա: Զրույցի վերջում վերցրեք բեյսբոլի մահակը սեղանի մոտ, իսկ առաջին օգնության հավաքածուն՝ պատին:

Դուրս եկեք սենյակից միջանցք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք սպա Քենդալին։ Բարեբախտաբար, նրա վրա հարձակվելու են ցրտահարություններ, և նա հանկարծ անտարբեր կդառնա ձեր հանդեպ։ Մի վատնեք զինամթերքը ուտիճների վրա, սպանեք նրանց չղջիկով: Փնտրեք Քենդալի դիակը, վերցրեք նրա մահակը և սարքավորումները։

Գնացեք դեպի արևմուտք և ճանապարհին կհանդիպեք Բուտչին, ով ձեզ կխնդրի փրկել մորը ցրտահարությունից: Համաձայնեք օգնել նրան կամ համոզել նրան դադարեցնել ցնցումները իր մաշկի մեջ և փրկել մորը և ստանալ պլյուս կարմայի համար (ուղղակի մի սպանեք ձեր մորը՝ կռվելով ուտիճների դեմ): Որպես բոնուս՝ Բուտչը կտա իր բաճկոնը։ Սպանեք Բուտչին, նրա մորը և թալանեք նրանց վատ կարմայի համար: Եթե ​​դուք սպանեք Բուտչին, նրանից այլ օգնություն չեք ստանա:
Բուտչի հետ խնդիրը լուծելուց հետո անցեք միջանցքով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք դեպի ատրիում տանող աստիճաններին: Այնտեղ դուք կհանդիպեք սպա Գոմեսին։ Մի հարձակվեք նրա վրա, նա ձեզ լավ է վերաբերվում: Մի շարժվեք դեպի արևելք և օգտագործեք դահլիճի վերջում գտնվող դռան կողքին գտնվող անջատիչը՝ ատրիումը բացելու համար:

Այնտեղ կտեսնեք երկու պահոցի բնակիչ և երկու պահակ: Փոխհրաձգություն կսկսվի. Սպանեք նրանց ատրճանակով, չնայած միանգամայն հնարավոր է գործ ունենալ չղջիկի հետ։ Որոնեք մարմինները, վերցրեք ատրճանակ, զինամթերք և ավելի լավ սարքավորումներ, քան ունեք: Շրջվեք և անցեք ետևում գտնվող դռնով, որը խցանված է մետաղյա պահարանով: Դրա վրա դուք կտեսնեք սանդուղք և ցայտաղբյուր: Սպանեք նրան և ուղիղ անցեք պատուհանի կողքով զայրացած տղամարդու հետ: Ճանապարհին դուք կարող եք արկղերից որոշ թալան վերցնել:

Շարունակելով այս ուղղությամբ՝ կհանդիպեք Ամատային, որին հայրը հարցաքննում է անվտանգության աշխատակցի հետ։ Գործողության մի քանի տարբերակ կա՝ տարբեր հետևանքներով.

դուք կարող եք անտեսել այն, ինչ տեղի է ունենում և բացել Դիտված սենյակը՝ օգտագործելով ավելի վաղ Amata-ից ստացված վարսահարդարիչները:
դուք կարող եք սպանել սպային և ստիպել Վերահսկիչին տալ ձեզ բանալին և գաղտնաբառը՝ սպառնալով սպանել Ամատային.
կարող ես սպանել սպային և խնամակալին և բանալին վերցնել դիակից:
Եթե ​​դուք ունեք բանալին, ապա դուք պարզապես կբացեք Վերակացուի սենյակի դուռը, հակառակ դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի կոտրել: Հաջող թալանելը և կոտրելը փորձ են տալիս: Ներսում օգտագործեք համակարգիչը և մուտքագրեք Վերահսկիչից ստացված գաղտնաբառը: Մուտք գործելուց հետո ընտրեք «Open Overseer's Tunnel»-ը:

Իջեք բացված անցուղի և օգտագործեք անջատիչը, որպեսզի ակտիվացնեք պահոցի դուռը:

Ելքի մոտ դուք նորից կհանդիպեք Ամատայի հետ, ում վարքագիծը տարբեր կլինի՝ կախված նրանից, թե ինչպես եք վարվել նրա հայրիկի հետ։ Ամեն դեպքում, ելքի մոտ ավելի լավ է չձգվել։ շուտով չար տղաները կգան այնտեղ և խոչընդոտներ կդնեն քո ճանապարհին: Մեկնելուց առաջ հնարավորություն կունենաք փոխել կերպարների կարգավորումները՝ անունը, սեռը և արտաքին տեսքը։

Հետևել հետևել

Այժմ, երբ դուք լքել եք պահոցը, բոլոր ճանապարհները բաց են ձեզ համար: Առաջին բանը, որ պետք է անել, մոտակայքում գտնվող Մեգատոն քաղաքն է, այնտեղի բնակիչների հետ զրուցելու և առաջադրանքներ ստանալու համար։

Բարձրացե՛ք ներքև, մինչև հասնեք Սփրինգվեյլ։ Մանրամասն ուսումնասիրեք այնտեղ ամեն ինչ, ուշադրություն դարձրեք փոստարկղերին. այնտեղ կարող են լինել արժեքավոր իրեր, այդ թվում՝ Fistfight +1 spellbook-ը: Նաև ուշադրություն դարձրեք այն տան վրա, որը կարող եք մտնել, հնարավոր է նորից ստիպված լինեք վերադառնալ այնտեղ: Դեռ մի խոսեք նրա բնակչի հետ, որպեսզի շատ բան չխոստանաք։

Դուք չպետք է գնաք Սփրինգվեյլի դպրոց. ռեյդերները տեղավորվել են այնտեղ, և դուք կարող եք հարված ստանալ ականջներին: Մանրակրկիտ ստուգումից հետո ետ դարձեք և հետևեք Մեգատոնի նշաններին: Այս քաղաքը երևում է հեռվից՝ նրա վերևում անընդհատ պտտվում են թռչուններ։ Անօթևաններին քաղաք մտնելուց առաջ բուժեք ջրով և բարձրացրեք ձեր կարման։

Քաղաքի մուտքի մոտ կհանդիպեք տեղի շերիֆին՝ Լուկաս Սիմսին։ Հարցրեք նրան իր հոր մասին: Նա կպատասխանի, որ ոչինչ չգիտի այդ մասին, շարունակիր շերիֆին հարցնել քաղաքի, ռումբի մասին։ Առաջարկեք վնասազերծել ռումբը և ստացեք Ատոմի ուժի կողային որոնում: Փորձեք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ սկզբնապես առաջարկված 100-ի փոխարեն 500 գլխարկով փոխանակելու համար: Դրանից հետո նորից հարցրեք ձեր հոր մասին, և այս անգամ Լուկասը ձեզ խորհուրդ կտա զրուցել պանդոկի տիրոջ՝ Քոլին Մորիարտիի հետ։

Նախքան Մորիարտի գնալը, ուսումնասիրեք քաղաքը: Այստեղ դուք կարող եք մի քանի որոնումներ կատարել և համազգեստ ստանալ: Մոյրայի հետ գնացեք Crater Shop, և նա ձեզ նոր կոստյում կտա: Նա նաև տալիս է Wasteland Survival Guide քվեստների շղթան: Ձախ սենյակի երկրորդ հարկում գտնվող շերիֆի տանը կա մի մանկական տիկնիկ +1, համոզվեք, որ վերցրեք այն, դա գողություն չի համարվի և չի փչացնի ձեր կարման:

Մորիարտիից տեղեկություն ստանալու մի քանի եղանակ ունեք: Դրանցից ամենալավն այն է, որ դուք գործ կունենաք թմրամոլի հետ, ով իրեն փող է պարտք։ Վերադարձեք Սփրինգվեյլ և խոսեք նրա հետ, նա կանգնած է չավերված տան մեջ։ Դուք կարող եք խոստանալ ստել Մորիարտիին 100 (կամ 300, եթե համաձայն եք), որ նա մահացել է: Վաստակեք 100 շապիկ և տեղեկություններ ստացեք ձեր հոր մասին:

Մեկ այլ միջոց է Մորիարտիին 100 կափարիչ վճարել տեղեկատվության համար: Ավելին, դուք պետք է անմիջապես վճարեք, եթե առաջին անգամ հրաժարվեք վճարելուց, իսկ հետո մտափոխվեք, ապա գինը կլինի 300 կափարիչ։ Չնայած կա սակարկելու տարբերակ։ Կարող եք նաև օգտագործել «ճարտասանության» հմտությունը և ստել Մորիարտիին, որ հայրը անընդհատ խոսում էր իր մասին։ Դե, վերջին ճանապարհը պանդոկապետի համակարգիչը կոտրելն է, որը գտնվում է առաջին հարկի հետևի սենյակում։ Սա պահանջում է առնվազն 50 «գիտության» մակարդակ։

Կարևոր չէ, թե որ կողմից ստանաս տեղեկատվությունը, ամեն դեպքում կիմանաս, որ հայրը գնացել է Galaxy News Radio-ի շենք։ Այս վայրը կլինի ձեր հաջորդ նպատակակետը:

Այնտեղ ճանապարհը կարող է բավականին վտանգավոր լինել, և որքան բարձր լինի քո մակարդակը այն պահին, երբ գնաս քո հոր հետևից, այնքան ավելի հեշտ կլինի քեզ համար։ Օգտակար է ավարտել կողմնակի որոնումները Megaton «Ատոմի ուժը» և «Wasteland Survival Guide»-ի առաջին երկու գլուխները՝ քաղաքից հեռանալուց առաջ: Եթե ​​դուք ավելի վաղ այցելել եք Supermart քվեստի ժամանակ, ապա խելամիտ կլիներ այս տարածք հեռարձակել: Սուպերմարտի անմիջապես հարավում դուք կարող եք վերցնել «Նրանք»: - վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ, պարզապես խոսեք նրա հետ և ստացեք քվեստ (այս քվեստը կողմնակի քվեստ է և չի պատկանում խաղի հիմնական սյուժեին):

Գնացեք Սուպերմարտից դեպի հյուսիս-արևելք, մինչև անցնեք գետը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք մետրոյի Fragot West կայարանի դիմաց։ Թեքվելով աջ՝ տեսնում եք գետի երկայնքով հոսող ճանապարհը։

Խորհուրդ. Եթե ​​այս ճանապարհով գնաք գետի երկայնքով, ապա կբախվեք ռեյդերների ճամբարի վրա, որտեղ կա «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է «Պայթուցիկների» հմտությունը +1-ով:

Ձեր ձախ կողմում այս ճանապարհը կտրուկ ընդհատվում է գետնից, անցեք դրա վրայով և գնացեք ուղիղ՝ հեռանալով գետից: Ձեր առջև՝ մի փոքր դեպի աջ, կհայտնվի թրեյլեր՝ սուպերմուտանտով և «Craw» ջոկատի վարձկանով: Նրանց սպանել. Այժմ դուք կարող եք ուղիղ առաջ գնալ և հանդիպել մեկ այլ գերմուտանտի և մի քանի կենտավրոսի կամ շրջանցել նրանց վերևի ձախ կողմում: Հրեշների միջով անցնելուց հետո դուք հնարավորություն կստանաք փրկել ամայի վայրագին։ Դրանից հետո վազեք նրա հետևից, մինչև որ ռեյդերները հարձակվեն նրա վրա, որպեսզի չկորչեք: Եթե ​​դուք շրջանցել եք հրեշներին վերևից, պարզապես գնացեք դեպի արևելք, մինչև տեսնեք ռեյդերներին:

Բանդան նստեց մետրոյի Tenleytown/Friendship կայարանի դիմաց։ Հնարավորության դեպքում սպանեք նրանց դիպուկահար հրացանով: նրանցից մեկն ունի նռնականետ, որը ուժեղ կրակում է։

Մուտքի դիմացի տարածքը մաքրելուց հետո իջեք և գնացեք կայարան։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք վայրի գայլերի։ Մի զույգ գայլեր ուտում են վարձկանի դիակը, սպանում նրանց և մոտակայքում փնտրում են «Սուտ» ուղղագրությունը, որը +1 է տալիս «պերճախոսությանը» (1 քարտեզի վրա): Հաջորդը, դուք պետք է շարժվեք դեպի Chevy Chase-ի ելքը (քարտեզի վրա 2-ը), որով դուք դուրս եք գալիս բանտից:

Հիմա գնացեք հարավ: Երկու սուպեր մուտանտներ, ովքեր տեղավորվել են ավերված շենքում, կրակ կբացեն ձեր վրա: Բարեբախտաբար, Brotherhood of Steel զինվորները ժամանակին կժամանեն և կկրակեն հրեշներին: Կռվից հետո խոսեք Գարդ Լիոնի հետ: Գնացեք մի ջոկատի հետ՝ օգնելով սպանել սուպեր մուտանտներին և փորփրել բոլոր դիակները. ահա թե ինչպես եք համալրում ձեր զինամթերքի պաշարը: Արդյունքում դուք կմտնեք Galaxy News Radio-ի շենք, որտեղ ձեր ջոկատը կմաքրի հրեշներին։

Երբ կռիվն ավարտվի, վազիր դեպի շատրվանը և փնտրիր այնտեղ ընկած դիակը։ Դրանից դուք կարող եք ձեռք բերել «Fat Man» - ծանր թնդանոթ և 6 լիցքավորում: Հագցրեք Չաղ մարդուն և խնայեք ձեր խաղը: Շատ շուտով արևելյան կողմից կհայտնվի գերծանրքաշային Բեհեմոթ լեռը։

Կրակեք մեծ տղամարդու վրա՝ փորձելով չհարվածվել նրա կողմից: Կախված խաղի դժվարության մակարդակից՝ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել տարբեր քանակի ճշգրիտ հարվածներ՝ 1-ից մինչև 3: Կրակեք անշարժ թիրախի վրա մոտ 10 մետր հեռավորությունից: Այս հրեշի դիակից դուք կարող եք շատ օգտակար բաներ ստանալ:

Հրեշին հաղթելուց հետո բարձրացե՛ք աստիճաններով և դոմոֆոնով մուտք գործեք շենք։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ դուք կգտնեք DJ Treedognight-ը: Նա կասի, որ տեսել է ձեր հորը, բայց, իհարկե, ձեզ պարզապես ոչինչ չի ասի և ձեզ կտա հաջորդ առաջադրանքը՝ «Գալակտիկայի ռադիոնյութերը»։

Որոնումների ավարտը.

Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք գնալ Rivet City և խոսել բժիշկ Լիի հետ ձեր հոր մասին: Rivet City Mapper-ը կարելի է ձեռք բերել Wasteland Survival Guide-ի ժամանակ: Գլուխ 3"

Galaxy News Radio

Եթե ​​ձեզ չհաջողվեց համոզել Three Dog-ին անվճար օգնել հորը փնտրելու հարցում, ապա ստիպված կլինեք մեկնել Տեխնոլոգիական թանգարան: Այնտեղից դուք պետք է վերցնեք հաղորդիչ ալեհավաքը և տեղադրեք այն կրկնողին Վաշինգտոնի հուշարձանում: Սա հեշտ գործ չէ, և նախքան ճամփորդության գնալը, դուք պետք է ավարտեք բոլոր կողմնակի որոնումները Մեգատոնում, ինչպես նաև պահեստավորեք զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Այսպիսով, եթե պատրաստ եք, դուրս եկեք Galaxy News Radio-ի սենյակից DuPont Station ստուդիայի հետևի դռնով: Դուք կլինեք վերևում: Բարձրացեք ցած և պատրաստվեք կռվելու, ձեր վրա կհարձակվեն 3 վայրի սրիկա գայլեր։ Նրանք ավելի ուժեղ են, քան սովորական վայրի գայլը և ավելի համառ:

Գուլերի հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք դեպի աջ, որտեղից եկան հրեշները։ Ձախ կողմում կլինի մի փոքրիկ դուռ՝ ավերված ավտոթունելի մուտքը, մտեք ներս և անցեք միջանցքով։ Անցեք լայն բացվածքը և մտեք դեպի DuPont կայարան տանող հաջորդ դուռը:

Երկու սուպեր մուտանտներ սպասում են ձեզ լայն միջանցքի անկյունում: Սպանեք նրանց և անցեք այն փոքրիկ դռնով, որի դիմաց մտել եք, սա անձնակազմի սենյակն է։ Իջեք դեպի կոտրված ուղիներով խաչմերուկ: Քայլեք անկյունագծով ձախ դեպի մի դուռ, որտեղ ձեզ կհանդիպեն երկու արշավորդներ: Նրանց սպանելուց հետո լիցքավորեք ձեր զենքը, առավելագույնի հասցրեք ձեր առողջությունը և պատրաստվեք կոշտ պայքարի։ Առջևում սպասում են մի քանի ռեյդերների և երկու պտուտահաստոցների:

Եթե ​​դուք ունեք 50 միավոր «գիտության մեջ», կոտրեք տերմինալը և անջատեք հրացանները: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք անմիջապես կռվել ինչպես ռեյդերների, այնպես էլ պտուտահաստոցների հետ:

Առաջին քայլը հարավ-արևմտյան պատի թնդանոթի ոչնչացումն է։ Հետո երկրորդ աշտարակը, որը մի փոքր առաջ է։ Հարձակման հրացանը կատարյալ է դրա համար: Այժմ կան ռեյդերներ։ Նահանջեք և բուժեք: Ավելի լավ է թշնամիներին սպասել ներսում, պատուհանից հեռու և հերթով կրակել նրանց։

Բոլոր ռեյդերներին սպանելուց հետո իջեք աստիճաններով և մտեք քարանձավ դեպի համալիրի դարպասները: Մտնելով համալիր՝ զգույշ եղեք՝ միջանցքը ականապատված է։ Զգուշորեն, շրջանցելով և ապաակտիվացնելով հանքերը, անցեք միջանցքով մինչև Մետրո կենտրոնի մուտքը։

«Մետրո կենտրոնում» դռնից դուրս ծեծկռտուք կլսեք՝ երկու ռեյդերներ կռվում են երկու գայլերի հետ։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը ձեզ չեն ուրախացնի, այնպես որ բոլորին անխտիր վայր գցեք։ Ձեռք բերելով սենյակի պարկուճները՝ դուրս եկեք դիմացի դռնից: Դու կհայտնվես գծերի վրա, իսկ աջից քեզ կմոտենան գայլերը՝ ակնհայտորեն չարը դավադրելով։ Դե, դուք գիտեք, թե ինչ անել նման դեպքերում. Այժմ անցեք թունելով, մինչև այն բաժանվի երկու ճյուղերի: Ձախ ճյուղի վրա վայրի շները կվազեն դեպի քեզ։ Նրանք բավականին մեռած են, բայց դրանք շատ են։

Շների հետ գործ ունենալով, մտեք աջ թունել դեպի սպիտակ սլաքով նշված դուռը և հասեք մետրոյի Թանգարան: Այստեղ դուք կարող եք համալրել զինամթերքը և առաջ գնալ։ Հաջորդ հատվածում ձեզ վրա կհարձակվի վայրի թափառաշրջիկ գայլը, ինչպես հիշում եք, նա ավելի ուժեղ է, քան սովորական գայլը: Սպանեք նրան և միացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը: Կբացվի անցում դեպի բիլիարդի սեղան ունեցող սենյակ։ Ահա սեղանին դրված է «Գրոգնակ բարբարոսը» գիրքը, որը ձեզ կավելացնի 1 միավոր։ «սառը զենքին».

Երբ դուրս գաք սենյակից, կհանդիպեք ռեյդերին, իսկ հետո մեկ այլ փոքրիկ ռեյդեր ճամբարի: Այն մաքրելուց հետո դուք կարող եք հանգստանալ նախքան ձեր ճանապարհորդությունը շարունակելը: Հանգիստը ձեզ չի վնասի, քանի որ հիմնական վտանգները դեռ առջևում են։ Հանգստանալուց և ուժ հավաքելուց հետո բարձրացեք շարժասանդուղքով և տեսեք ելքը Մոլ զնդանից։ Մի շտապեք, այնտեղ ձեզ դրսում սպասում են Super Mutants-ի մի խումբ և նրանց ավելի հաստ Super Mutant Beast գործընկերները: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք պայքարել, բայց դուք կծախսեք շատ ժամանակ, զինամթերք և դեղամիջոցներ, որոնք անհրաժեշտ կլինեն ապագայում: Ուստի լավագույն լուծումը արագ վազելն է դեպի Տեխնիկական թանգարանի մուտքը։ Դռները գտնվում են բանտից ելքի աջ կողմում՝ 45 աստիճանի անկյան տակ։ Դուրս եկեք և արագ սուզվեք շենք։

Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու սուպերմուտանտների։ Մեկը կլինի ուղիղ առաջ, մյուսը՝ աստիճանների վրա՝ դեպի ձախ։ Նռնակ նետեք նրանց վրա կամ կրակեք նրանց գլխին: Սրանք շատ գեր արարածներ են, որոնք կդիմանան բազմաթիվ ավտոմատ պոռթկումներ դեպի մարմին: Այժմ, երբ ճանապարհը մաքրված է, կտեսնեք հաշվիչ, իսկ կողքին՝ գմբեթով տերմինալ։ Օգտագործեք այս տերմինալը: Այն պարունակում է տեղեկություններ թանգարանի մասին, բայց ներքևի «000» տողը ձեզ համար ավելի կարևոր է։ Սեղմեք դրա վրա և կարդացեք ինչ-որ վարչապետի հաղորդագրությունը, որում նա հայտնում է իր գործընկերոջը, որ գողացված իրերը թաքցրել է գաղտնի վայրում։ Վերադարձեք տերմինալի հիմնական մենյու, այժմ ներքևում կտեսնեք «001» տողը։ Ընտրեք այս տարրը և կտեսնեք չորս թվերի ցուցակ: Ընտրեք «19»: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձախ դռան հետևում կա առաջին օգնության հավաքածու:

Այժմ բարձրացեք երկրորդ հարկ և անցեք միջանցքով դեպի թանգարանի արևմտյան թև: Այստեղ դուք կտեսնեք երկու տերմինալ, ձերը հեռուն է: Ընտրեք «002» տողը և «53» թիվը։

Գնացեք Delta IX Rocket ցուցահանդես: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ևս երեք սուպերմուտանտների, կսպանեք նրանց և իջեք: Ներքևում կլինի փազլի վերջին տերմինալը: Ընտրեք «003» տողը և «113» թիվը։

Այժմ դուք գիտեք թանկարժեք իրերի գտնվելու վայրը: Անցեք դռնով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք Կույս II էկրանին: Այստեղ դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտի և սուպեր մուտանտի վարպետի։ Երկրորդը զարմանալիորեն հաստ մաշկ ունի և նույնիսկ կարող է դիմակայել մինի ատրճանակից մի քանի գլխի հարվածներին:

Հրեշներին սպանելուց հետո ակտիվացրեք արբանյակային ալեհավաքը:

Մենք ստացել ենք ափսեը, բայց դեռ չենք գտել թաքնված արժեքները, ուստի գնում ենք դրանց հետևից։ Արբանյակից թեքվեք դեպի հյուսիս-արևելք և գնացեք միջանցք: Առաջին շրջադարձը դեպի ձախ ձերն է, բարձրացեք անվտանգության սենյակ աստիճաններով։ Այստեղ դուք կարող եք ապաակտիվացնել 50 և ավելի գիտական ​​հմտություններ ունեցող պտուտահաստոցները: Օգտագործեք տերմինալը և կբացվի սեյֆը: Դուք կստանաք 200 գլխարկ, զենքի պահարանի բանալին և մի քանի այլ մանրուք:

Դուրս եկեք սենյակից, իջեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ, աջ կողմում գտնվող միջանցքի վերջում կտեսնեք Պլանետարիումը։ Արդեն երկուսը կլինեն, բառացիորեն, բնիկ սուպերմուտանտներ, որոնք սպանելուց հետո կանցնեն դիմացի դռնով։ Այնտեղ կգտնեք զենքերով պահարան, որի բանալին վերցրել եք սեյֆը, ինչպես նաև կլինի առաջին օգնության հավաքածու։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական գործին, այն է՝ արբանյակային ալեհավաքի տեղադրումը Վաշինգտոնի հուշարձանում։ Վերադարձեք Տեխնոլոգիաների թանգարանի ատրիում, դուրս եկեք շենքից և վազեք սուպեր մուտանտների կողքով դեպի Մոլ (դուք վազեցիք սուպերմուտանտների կողքով այնտեղից մինչև թանգարանի դռները): Անընդհատ վազեք ուղիղ, մի իջեք գծերի մոտ, վազեք պտտվող պտույտներով և դուրս եկեք Մոլ կայարանի հակառակ ելքով: Հենց ձեր դիմաց է Վաշինգտոնի հուշարձանը:

Ձեր նպատակը մոտ է: Այժմ գնացեք մուտքի տերմինալ, անցեք դարպասով, բարձրացեք վերելակով և ակտիվացրեք կրկնիչը: Ավարտելուց հետո օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի Galaxy News Radio-ի շենք, այնտեղ գտեք Three Dog-ը և ավարտեք որոնումը:

Հետապնդում

Three Dog-ը ձեզ ասաց, որ տեսել է ձեր հորը և գնացել է Ռիվետ Սիթի՝ բժիշկ Լիին տեսնելու: Եթե ​​նայեք քարտեզին, կարող է թվալ, թե Ռիվետ Սիթի տանող ճանապարհը երկար ճանապարհ է, բայց Տեխնոլոգիական թանգարան գնալու հետ համեմատած, դա պարզապես զբոսանք է այգում: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք հինգ ռեյդերների և սուպեր մուտանտների՝ կենտավրոսներով:

Խորհուրդ. Նախքան ձեր հոր համար մեկ այլ ճանապարհորդություն գնալը, այցելեք Պատմության թանգարան: Այն գտնվում է Վաշինգտոնի հուշարձանի մոտ, այնպես որ դուք անմիջապես կգտնեք այն: Այս թանգարանը գտնվում է մետրոյի մուտքի հետևում։ Մտեք դուռը և ուղիղ գնացեք հաջորդ դուռը։ Այնտեղ դուք կգտնեք ghouls Dungeon քաղաքը: Զրուցեք տեղացիների հետ և վերցրեք կողային որոնումները Reilly's Rangers-ը և Control Shot-ը:

Ռիվետ Սիթի հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը գետի երկայնքով ճանապարհորդելն է: Դա անելու համար օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի հետևյալ կետերից մեկը՝ Անկորիջի հուշահամալիր, Ջերմ կոյուղիներ կամ Դուկովի նստավայր: Եվ հետո գետի երկայնքով շարժվեք դեպի հարավ: Դուք կհանդիպեք ռեյնջերներին, մեկ ճամբարում, հենց Դուկովի կացարանի հետևում, կգտնեք «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է «Պայթուցիկների» հմտությունը +1-ով:

Նաև այս տարածքներում հայտնաբերվում են սուպեր մուտանտներ և կենտավրեր, որոնք հայտնաբերվել են մեկ կամ երկու անգամ: Ջեֆերսոնի հուշահամալիրին մոտենալիս պետք է առանձնահատուկ զգույշ լինել՝ սուպերմուտանտների մի ամբողջ շառավիղ կա, բայց Տեխնիկական թանգարանից հետո, որտեղ ավելի շատ ձագեր կային, վստահ եմ, որ մերկ մուտանտից չեք վախենա։ Այս հուշահամալիրի մոտ թեքվեք գետից ձախ, սպանեք հրեշներին՝ անցնելով մետաղյա հատակի երկայնքով, իսկ վերջում կտեսնեք «Rivet City» նշանը։

Օգտագործեք ինտերկոմը կամուրջը դեպի ձեզ մղելու համար:

Խորհուրդ. Ժամանակ տրամադրեք քաղաքը ուսումնասիրելու և նրա բնակիչների հետ զրուցելու համար: Կան բազմաթիվ կերպարներ, ովքեր առաջադրանքներ են տալիս կամ անհրաժեշտ են այլ առաջադրանքների համար։ Վերա Ուեզերլին կարող է ապաստանել տղային՝ Բրայան «Նրանք», Թեդ Սթրեյերին, որն անհրաժեշտ է «Control Shot» քվեստի համար, «Արհեստական ​​մարդը» քվեստը սկսվում և ավարտվում է նույն քաղաքում, իսկ Աբրահամ Վաշինգտոնը Կապիտոլիումի սենյակում տալիս է «Գողացված» առաջադրանքը։ Անկախություն".

Քաղաքը ուսումնասիրելուց և նրա բնակիչներին ճանաչելուց հետո գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և խոսեք բժիշկ Լիի հետ: Հարցրեք նրան իր հոր մասին, և նա ձեզ կասի, որ նա գնացել է Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է:

Խորհուրդ. Նախքան հեռանալը սեղանից վերցրեք մանկական տիկնիկ բժշկին, որը +1 խելամտություն է տալիս:

Եթե ​​դուք քայլել եք դեպի Ռիվետ Սիթի Ջեֆերսոնի հուշահամալիրի միջով, ապա հավանաբար հիշում եք, թե որտեղ է այն գտնվում: Նրանք, ովքեր ընտրել են քաղաքի այլընտրանքային երթուղին, անտեղի չեն լինի իմանալու, որ այս գոտին գտնվում է մոտակայքում՝ Ռիվետ Սիթիից արևմուտք: Իսկ այնտեղ բնակչությունը հիմնականում բաղկացած է ծայրահեղ անբարյացակամ սուպերմուտանտներից։

Հուշահամալիրի ճանապարհին, եթե մատանիներով արձաններից հետո մի փոքր աջ գնաք, այնտեղ կա սուպերմուտանտների ճամբար, այնտեղ երեք հրեշներ են՝ հրացաններով, մեկը՝ մինի հրացանով։ Նրանց սպանելուց հետո դուք կկարողանաք համալրել զինամթերքը նախքան հուշահամալիր մտնելը։ Նաև ճամբարում դուք կգտնեք բանտարկյալ, որը ազատելով կարող եք մեծացնել ձեր կարման: Ճամբարը մաքրելուց հետո հետևեք հուշահամալիրի մոտ գտնվող մետաղական հատակին: Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտները, այնպես որ շատ մի շտապեք, որպեսզի շատ հրեշներ չդնեք: Պայքարելով հրեշների դեմ, գնացեք տախտակամածից դեպի վայրէջք և տեսեք ձախ կողմում գտնվող հուշանվերների խանութի դուռը: Դուք պարզապես պետք է գնալ այնտեղ!

Իջեք թունելով դեպի խաչմերուկ, որտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտը և կենտավրը: Նրանց սպանել. Աջ կողմում կտեսնեք տերմինալ, եթե ունեք 50 միավոր: «գիտության մեջ» խիստ խորհուրդ է տրվում անջատել աշտարակը, հակառակ դեպքում անհրաժեշտ կլինի այն խփել զենքից։ Բայց ժամանակ պահեք, թնդանոթը հաճույքով կրակում է և՛ ձեր, և՛ մուտանտների վրա, այնպես որ, եթե չեք ցավում փորձի համար, կարող եք սպասել, մինչև թնդանոթը ջարդի սենյակում գտնվող կենտավրին, այնուհետև հանգիստ քանդեք թնդանոթը:

Սենյակն անցնելուց հետո դուք կհանդիպեք ևս երկու սուպերմուտանտների։ Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո թեքվեք ձախ և մտեք Ջեֆերսոնի հուշահամալիր ռոտոնդա: Որտեղ ձեզ կրկին կդիմավորեն մի քանի մուտանտներ: Որոնման քայլը կավարտվի:

Այժմ դուք պետք է լսեք ձեր հոր ձայնագրությունները: Նրանք պառկած են «Լրացուցիչ ֆիլտրման վահանակի» վրա, որը դուք կգտնեք մետաղական աստիճանների վերևում:

Լսեք այս ձայնագրությունները։ Նրանցից դուք կիմանաք, որ ձեր հայրը գնացել է պահոց 112, ինչ-որ պրոֆեսոր Բրաունի մոտ։

Զնդանից դուրս գալուց հետո արագ ճամփորդեք դեպի ամենաարևմտյան կետը, որը դուք գիտեք, օրինակ՝ Warrington Depot, RobCo կամ առնվազն Vault 101, և հետևեք քարտեզի նշագծին դեպի արևմուտք՝ դեպի Քեյսի Սմիթի ավտոտնակ:

Ճանապարհին ոչ մի վտանգավոր թշնամի չես հանդիպի։ Եթե ​​բավականին ուժեղ ռոբոտ «Միստր Քաջը» չի թափառում ավտոտնակից ոչ հեռու, բայց դանդաղ է կրակում, որը պետք է օգտագործել, եթե հանդիպեք նրան։

Այժմ մտեք ավտոտնակ և թեքվեք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Աջ պատից վերցրեք դեղերը առաջին օգնության հավաքածուից: Լյուկը բացվում է ձախ անկյունում գտնվող անջատիչով: Բացված միջանցքով իջեք մետաղյա աստիճաններով և ձեր առջև կտեսնեք Vault 112 տանող դուռը, մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի Robobrain-ը և ձեզ կտրամադրեն Vault կոմբինեզոնը։ Այնուհետև դրեք այն տան պահեստում:

Փնտրեք կլինիկա և անվճար արևապաշտպան հանգստի սենյակ:

Օգտագործեք դրանցից մեկը, և դուք կավարտեք որոնումը:

Հանգստության նրբանցք

Մի անգամ Tranquility Lane-ում դուք կնկատեք որոշ տարօրինակ բաներ. դուք այժմ փոքրիկ տղա եք, իսկ Pip-Boy-ը դարձել է ձեռքի ժամացույց: Դուք կարող եք թափառել շուրջբոլորը, խոսել քաղաքի բոլոր բնակիչների հետ, բացի Բեթթիից և պառավ Դեյթերսից, մինչև որոշեք որոնումների հետագա ուղին։ Եվ, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, երկու ճանապարհ կա. Եվ նրանք այլ ազդեցություն են ունենում կարմայի վրա:

դրական կարմա

Եթե ​​որոշեք ավարտին հասցնել որոնումը լավ կարմայով, անտեսեք Բեթիին և փնտրեք հին մահացածներին Deathers-ի տանը: Պառավը ձեզ կասի, որ այս ամենը երազ է, և դա վերահսկում է բժիշկ Բրաունը, ով այժմ տեղափոխվել է Բեթի և ընդհանրապես կարող է տեղափոխվել ցանկացածի մոտ, ում ցանկանում է: Բայց կա վթարային տերմինալ, որը գտնվում է լքված տանը և պետք է օգտվել դրանից։

Այս որոնումը լավ կարմայով ավարտելը իրականում բավականին հեշտ է: Գնացեք լքված տուն և ուսումնասիրեք տան բոլոր իրերը: Որպեսզի տերմինալը հայտնվի, դուք պետք է հետևեք որոշակի կարգի՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, սափոր, մոխրի բլոկ, թզուկ, շիշ: Բոլոր կետերը ճիշտ հաջորդականությամբ ուսումնասիրելուց հետո տերմինալը կհայտնվի մուտքի աջ կողմում:

Ուսումնասիրեք այն՝ ամեն ինչ իմանալու այս վայրի և դոկտոր Բրաունի մասին: Դրանից հետո գործարկեք չինական ներխուժում ծրագիրը: Չինացի զինվորների խումբը կներխուժի Թրանկյուլիթի մեջ և նրանք կսպանեն բոլոր բնակիչներին, բացի ձեզանից, Բեթիից և շանից (սա այն հայրն է, ում փնտրում եք):

Խոսեք Բեթիի հետ և դուրս եկեք դռնից: Քվեստն ավարտված է։

բացասական կարմա

Չարի ճանապարհը շատ ավելի երկար է տևում: Լքված տուն գնալու փոխարեն խաղահրապարակի կենտրոնում խոսեք Բեթիի հետ։ Նա կառաջարկի մի քանի խաղ խաղալ, նախքան ձեզ դուրս թողնելը:

Առաջին խաղը պարզ է՝ ստիպեք Թիմի Նեսբրաումին լաց լինել: Դա անելու երկու եղանակ կա՝ ծեծել տղային, կամ օգտագործել «պերճախոսություն»՝ Թիմիին համոզելու համար, որ իր ծնողները ամուսնալուծվում են:

Դա անելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա կառաջարկի մեկ ճշմարիտ պատասխան մեկ հարցի ավարտված առաջադրանքի համար:

Հաջորդ «խաղն» այն է, որ դուք պետք է քանդեք Ռոքվելի ամուսնությունը։ Դա անելու երկու եղանակ կա: Ամենապարզը Ջանեթին մոտենալն ու «պերճախոսության» հմտությունն օգտագործելն է՝ ասելով, որ տեսել ես, թե ինչպես է նրա ամուսինը համբուրում մեկ այլ կնոջ։ Մյուս միջոցն այն է, որ դուք պետք է Սիմփսոնի տան երկրորդ հարկից վերցնեք ժանյակավոր ներքնազգեստ և դրեք Ռոջերի սեղանին՝ Ռոքվելի տան նկուղում։ Հետո Ջանեթին ասա այդ մասին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի միասին իջնել նկուղ, որտեղ կնոջը ցույց կտաք զգեստը։

Ավարտելուց հետո վերադարձեք Բեթի:

Ձեր հաջորդ խնդիրը կլինի սպանել Մեյբել Հենդերսոնին: Ընդ որում, պետք է ոչ միայն ոտքով սպանել նրան, այլ դա անել ստեղծագործաբար ու գեղարվեստական:

Սպանության մեթոդները (ցինիկաբար, ինչպես է դա տեղի ունեցել).

օգտագործելով գազի վառարան, թուլացրեք բռնկիչը: Սենյակից գազի հոտ կգա։ Դրանից հետո գտեք մի կին և խնդրեք նրան կարկանդակներ թխել;
օգտագործեք ջահը միջանցքում՝ շղթայի կապը թուլացնելու համար, որից հետո ջահը կընկնի Մեյբլի վրա;
գլանակը դնել աստիճանների վրա, որպեսզի Մեյբլը սահի դրա վրա;
հեռացնել պատշաճ ուսումնասիրության տարբերակները Henderson House տերմինալում: Այս դեպքում մուտքի մոտ կանգնած ռոբոտը կսկսի կրակել այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է։ Գլխավորն այն է, որ ինքներդ հեռու մնաք երկաթի կտորից։

Վերադարձ դեպի Բեթթի՝ վերջին «խաղի» համար։

Այժմ դուք պետք է գնաք լքված տան մոտ գտնվող շան տուն և վերցնեք դիմակն ու դանակը։ Դրանից հետո Բեթթին պահանջում է մորթել Թրենքվիլի Լեյնի բոլոր բնակիչներին, բացի իրենից և շանից.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գոտում կա երկու կրպակ, և ձեզ անհրաժեշտ է հենց այն, որը գտնվում է լքված տան մոտ:

Մարդիկ չեն դիմադրում, ուստի դժվարությունը կա միայն բոլորին գտնելու և հասնելու մեջ. նրանք բավականին արագ են վազում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա ձեզ դուրս կթողնի դռնով, հեռու վիրտուալ իրականությունից:

Դրսում դուք կհանդիպեք ձեր հոր հետ և կկատարեք առաջադրանքը:

կենդանի ջուր

Նախորդ պատմվածքի որոնումում դուք գտաք ձեր հորը և փրկեցիք նրան խելագար գիտնականի ձեռքում խաղալիք լինելու աննախանձելի ճակատագրից: Խոսեք նրա հետ Vault 112-ում և վերադարձեք Rivet City:

Ձեր հաջորդ հանդիպումը ձեր հոր հետ տեղի կունենա այս քաղաքում, նա կլինի գիտական ​​լաբորատորիայում՝ բժիշկ Լիի ընկերակցությամբ։ Խոսեք ձեր հոր հետ, և նա կասի, որ իրեն հուսահատ պետք է վերադառնալ Ջեֆերսոնի հուշահամալիր՝ հաստ ակնարկով, որ դուք պետք է ուղեկցեք նրան այնտեղ:

Երկխոսության ավարտին հայրը բոլոր բժիշկների հետ կմեկնի հուշահամալիր։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և մաքրեք բոլոր նախկինում չսպանված հրեշներին ճանապարհին: Եթե ​​նախկինում մաքրել եք տարածքը բավարար որակով, ապա առայժմ կարող եք թեյ պատրաստել՝ բժիշկները շատ դանդաղ են քայլում։ Սպասեք նրանց նվերների խանութի մուտքի մոտ։

Այստեղ ձեր հայրը կրկին կասի, որ նրանց մեջ մարտիկներ չկան, և անհրաժեշտ կլինի մաքրել ներսը (անհասկանալի է մնում, թե ինչպես է նա դեռ ողջ մնացել և ինքնուրույն վազել հուշահամալիրի շուրջը): Նորից խոսիր հորդ հետ։ Եթե ​​երկխոսությունը պարունակում է «Բոլորը բաց աշխատանքի մեջ» տարբերակը, բժիշկները կմտնեն ներս, եթե նման տարբերակ չկա, դուրս եկեք դռնից, գտեք և սպանեք մնացած մուտանտներին: Փնտրեք խանութը, Ռոտոնդան, նկուղը և շրջակայքի սենյակները, սպանեք հրեշներին, մինչև որոնումը թարմացվի: Դրանից հետո կարող եք վերադառնալ ձեր հոր մոտ և ասել, որ ամեն ինչ կարգին է։

Գիտնականներն ու իրենց հայրը կգնան Ռոտոնդա, կգնան այնտեղ, կսպասեն նրանց և կհարցնեն քո հորը, թե հիմա ինչ անես, նա քեզ կուղարկի պոմպակայան, որ դու միացնես պոմպերը, որ ջուրը հանես։

Գնացեք Հուշահամալիրի նկուղ, իջեք աստիճաններով, ապա թեքվեք աջ և իջեք մեկ այլ սանդուղքով մինչև ամենացածր մակարդակը: Օգտագործեք քարտեզը և կողմնացույցը նավարկելու համար, և դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել անջատիչը:

Այն ակտիվացնելուց հետո վերադարձիր քո հոր մոտ, և նա քեզ ապահովիչներ կտա։ Ձեր հաջորդ խնդիրն է տեղադրել ապահովիչներ՝ սուպերհամակարգիչ մուտք գործելու համար: Կրկին իջեք նկուղի ստորին մակարդակ։ Ապահովիչների վահանակը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում: Ակտիվացրեք այն և բարձրացեք նկուղի առաջին մակարդակ։ Ահա, բացեք մինչ այժմ կողպված մեծ դուռը, և դուք կհայտնվեք գերհամակարգչի կառավարման սենյակում։

Ակտիվացրեք կառավարման համակարգը և օգտագործեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող պատին տեղադրված ինտերկոմը՝ հետագա ցուցումների համար ձեր հոր հետ կապվելու համար: Այժմ դուք պետք է ազատվեք պոմպային սենյակի խցանումից: Վերադարձեք նվերների խանութ և ուղիղ գնացեք մինչև միջանցքում լինեք։ Ձեր ձախ կողմում կլինի ելք դեպի Վայրի հող, իսկ միջանցքի աջ ծայրում կտեսնեք իջնել դեպի պոմպային սենյակ. սա վանդակ է, որտեղից գոլորշի է գալիս: Իջեք այնտեղ և գնացեք երկար խողովակի երկայնքով դեպի Capital Wasteland ելքը: Դռան հետևում գտնվող փոքրիկ կիսաբաց սենյակում դուք կգտնեք փական: Օգտագործեք այն, և դուռը, որով մտել եք, կփակվի, վերևից կտեսնեք զինված մարդկանցով ուղղաթիռ, և կբացվի երկրորդ՝ նախկինում կողպված դուռը։

Դուք նորից կհայտնվեք խողովակի մեջ։ Ցած ցած և մտեք Հուշահամալիրի նկուղ, որը լցված է Անկլավի զինված զինվորներով: Այս տղաներն ավելի խելացի են, քան ռեյդերները և սուպեր մուտանտները և ակտիվորեն օգտվում են ապաստարաններից: Հետևաբար, պայքարը ձեզ համար անբարենպաստ դիրքից վերցնելու փոխարեն ավելի լավ է պարզապես ցած ցած նետվել և գնալ դեպի Ռոտոնդա:

Ճանապարհին դուք դիմադրության կհանդիպեք, բայց նույնիսկ անկլավի բոլոր զինվորների հետ գործ ունենալով, ռոտոնդայում դուք ստիպված կլինեք անօգնական հետևել, թե ինչպես է ձեր հայրը մահանում՝ ձեզ և դոկտոր Լիին ժամանակ տալով հեռանալ վտանգավոր վայրից:

Հետևեք բժշկին դեպի գաղտնի թունել: Այժմ ձեր խնդիրն է հասնել պողպատե եղբայրության ամրոց՝ անցնելով թունելի միջով, որտեղ առջևում ուրվականներ են, իսկ հետևում անկլավի զինվորները:

Խորհուրդ. Դուք իսկապես չպետք է շատ մտահոգվեք գիտնականների վրա: Սյուժեի համար կարևոր գործիչը՝ դոկտոր Լին, չի մահանում, այլ միայն կորցնում է գիտակցությունը: Մնացած կերպարները կարևոր չեն։ Եթե ​​Գարզան ողջ մնա, այնուհետև կսկսվի տեսարան, որը թույլ կտա նրան բարձրացնել կամ իջեցնել իր կարման:

Գնացեք առաջ, այնուհետև աջ թունելի երկայնքով և թեքվեք դեպի աջ կողմի անցումը: Գնացեք փակ դռների մոտ և անցեք «գաղտագողի» ռեժիմի: Շուտով զինվորների կհանդիպեք, մի հարձակվեք, թող հեռանան։ Դրանից հետո, գաղտագողի աջ կողմում դեպի կողպված դուռը, որը բժիշկ Լին կամավոր կբացի: Երբ դուռը բաց է, գնացեք ձեր ուղեկիցներից առաջ և սպանեք երեք գայլերին:

Այժմ գնացեք անմիջապես դեպի Թաֆթ թունել և շարունակեք սենյակի միջով: Այստեղ, եթե Գարզան դեռ ողջ է, նա սրտի կաթված կստանա։ Բժիշկ Լին կասի, որ օգնության կարիք ունի։ Դուք ունեք մի քանի տարբերակ.

տալ հինգ խթանիչ (+ կարմայի)
օգտագործել բուֆուտ և սպանել Գարզային (- դեպի կարմա)
շարունակեք առանց արբանյակների և այնուհետև վերադարձեք նրանց համար (այս պահին Գարզան արդեն մեռած կլինի)
Խնդիրները լուծելով, հյուսիսային դռներով անցեք մի փոքրիկ միջանցք և խնդրեք գիտնականներին սպասել կողքի դռան դիմաց, եթե ցանկանում եք նրանց կենդանի բերել: Դռան հետևում երկու անկլավ զինվորների որոգայթը սպասում է ձեզ մուտքի վերևի պատշգամբում։ Նման իրավիճակում դիպուկ կրակելը դժվար է, նռնականետից մի երկու կրակոց լավ լուծում կլինի։

Փնտրեք սենյակը զինամթերքի համար և բարձրացեք աստիճաններով, որտեղ դուք կհանդիպեք վայրի սրիկա գայլերի: Գնացեք ավելի հեռու, բարձրացեք աստիճաններով, և դուք կհայտնվեք թունելում, որտեղ կհանդիպեք ևս երկու գայլերի։ Հետևեք թունելով դեպի հյուսիս դեպի աջ կողմում գտնվող մեծ փակ դռները:

Խորհուրդ. Քիչ այն կողմ կա ևս մեկ փակ դուռ։ Չնայած հաքերային հմտությունների բարձր պահանջներին, այնտեղ չհրկիզվող պահարանում բացի հրեշներից և նախապատերազմյան փողերից ոչինչ չես գտնի։ Հետևյալ դռները մտնելուց հետո այս դուռը կբացվի, և այնտեղից դուրս կսողան գայլերը:

Ակտիվացրեք անջատիչը աջ կողմում, և դռները կբացվեն: Գայլերը կհետապնդեն ձեր հետևից, բայց մի անհանգստացեք. Պողպատե եղբայրությունը, որը պարկի կափարիչի հետևում է հենց դռան դիմաց, շատ արագ տապակում է նրանց: Վերցրեք զինամթերքը դարակից և շարժվեք առաջ: Դուք գրեթե այնտեղ եք: Թունելի վերջում կլինեն աստիճաններ դեպի Վայրի հող: Դուրս եկեք և կհայտնվեք Միջնաբերդի մոտ, և բժիշկ Լին ոչ մի տեղից կհայտնվի ձեր կողքին ողջ մնացած ուղեկիցների հետ (կամ առանց նրանց): Հասկացա, մի տեսակ:

Գնացեք միջնաբերդի մուտքի մոտ և սպասեք, որ բժիշկը խոսի դոմոֆոնով: Դարպասը կբացվի։

Որոնումն ավարտված է:

հետքերով

Այսպիսով, դուք հայտնվել եք պողպատե եղբայրության ամրոցում: Գնացեք դարպասից դեպի հարավ-արևմուտք՝ հասնելու միջնաբերդի բակ տանող դուռը:

Ներսում ձեզ կդիմավորի Երեց Լիոնը և երկխոսության մեջ կմտնեք բժիշկ Լիի հետ: Լսեք նրանց խոսակցությունը, իսկ հետո ինքներդ խոսեք ծերունու հետ, նա կարող է ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ պատմել, օրինակ՝ ինչպես ձեռք բերել ուժային զրահ կրելու ունակություն։

Այս քաղաքում առաջադրանքներ չկան, բայց նրանց, ովքեր հետաքրքրված են Fallout խաղային տիեզերքով, հետաքրքիր և բովանդակալից կլինի զրուցել տեղացիների հետ և կարդալ տերմինալները: Այստեղ, ունենալով դրական կարմա, կարող եք ձեռք բերել ուղեկից՝ Բարձր Պալադին Խաչ։ Այն կարելի է գտնել լաբորատորիայում:

Երբ պատրաստ լինեք շարունակել հիմնական որոնումը, գնացեք լաբորատորիա: Այնտեղ դուք կգտնեք գրագիր Ռոտշիլդին։ Հարցրեք նրան GECK-ի մասին, և նա կասի, որ չգիտի, թե որտեղ գտնել այս բանը, բայց թույլ կտա մուտք գործել նախապատերազմական Wall-Tech տերմինալ, որը կարող է տեղեկատվություն պարունակել այս թեմայի վերաբերյալ:

Դուրս եկեք բակ և հյուսիսային դռներով հետևեք միջնաբերդի «Ա» օղակին: Այստեղ, քարտեզով առաջնորդվելով, հեշտ է գտնել Ռոթշիլդի նշած տերմինալը։ Ակտիվացրեք համակարգիչը և ուսումնասիրեք դրա տվյալները: Դուք կտեսնեք, որ ֆայլերի մեծ մասը կոռումպացված է: Ձեզ անհրաժեշտ է տեղեկատվություն 87 համարի կացարանի մասին: Կարդացեք դրա մասին տեղեկատվությունը և վերադարձեք լաբորատորիա գրագրին:

Ասեք նրան, որ դուք պետք է հասնեք Vault 87, և Ռոթշիլդը ցույց կտա իր գտնվելու վայրը քարտեզի վրա (նշան կավելացվի): Դուք նաև կիմանաք, որ մուտքի միջով այնտեղ հասնելու ճանապարհ չկա. տարածքը մահացու ռադիոակտիվ է, ուստի, ինչպես միշտ, ստիպված կլինեք սողալ շուրջբոլորը: Իսկ շրջանցումը սկսվում է Լամպի քարանձավներից՝ պահոցից ոչ հեռու։

Դուրս եկեք բակ և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, որպեսզի հնարավորինս մոտենաք քարտեզի նշագծին: Մենք կենթադրենք, որ ամենամոտ կետը Քեյսի Սմիթի ավտոտնակն է, որը դուք պետք է բացեիք ամեն դեպքում՝ համաձայն Pursuit Race story quest-ի։ Գնացեք հյուսիս-արևմուտք և պատրաստ եղեք գործ ունենալ Յաո տղաների, կարիճների, ռոբոտների և սուպեր մուտանտների հետ ճանապարհին: Ի վերջո, դուք կհասնեք քարանձավի մուտքին, որը գտնվում է պարսպապատ տարածքում՝ կախված ծաղկեպսակներով։

Անմիջապես տան հետևում կտեսնեք մուտքը։ Ներս մտեք և իջեք, մինչև հասնեք մետաղից և ստվարաթղթից պատրաստված միջնորմին։ Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի քաղաքապետ ՄաքՔրիդի անունով մի տղա և ամենայն լրջությամբ կասի, որ ձեզ ավելի առաջ չի թողնի։

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ.

Եթե ​​դուք ունեք բավականաչափ պերճախոսություն, որպեսզի համոզեք երեխային թույլ տալ ձեզ անցնել, կարող եք հետևել Little Lamplight-ին ուղիղ դեպի Vault 87;
եթե պերճախոսության հետ կապված խնդիրներ ունես, ստիպված կլինես վաստակել փոքր քաղաքապետի վստահությունը։ Հարցրեք նրան, թե ինչ պետք է անեք քաղաքապետի վստահությունը շահելու և «Փրկությունը դրախտից» որոնումը ստանալու համար։
Անցման կարգը չխախտելու համար կշարունակենք «Հետքերով» առաջադրանքի նկարագրությունը. Եթե ​​ձեզ չհաջողվեց համոզել ՄակՔրիդիին, որ թույլ տա ձեզ անցնել, ապա շեղվեք՝ ավարտելով «Փրկություն դրախտից» որոնումը և շարունակեք այստեղից:

Մի անգամ Little Lamplight-ում կրկին խոսեք Mac Creedy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք չեք եկել ինչ-որ մեկի համար խնդիրներ ստեղծելու համար, դուք պարզապես պետք է հասնեք Vault 87:

Քաղաքապետի հետ երկխոսության ընթացքում դուք կիմանաք, որ կա երկու ճանապարհ, որը տանում է դեպի Պահոց՝ Killing Pass-ով, որը լցված է հրեշներով, կամ ինչ-որ դռան միջով, որը չի աշխատում, և ոչ ոք չի կարող դա ուղղել: Փաստորեն, դուռը աշխատում է, պարզապես այս դուռը բացող տերմինալի գաղտնաբառը վաղուց կորցրել է, բայց այս մասին կիմանաք Ջոզեֆից, որին Mac Creedy-ն կուղարկի ձեզ:

Մի հետաձգեք դուռը բացելու և համակարգիչը համապատասխանաբար քաղաքապետի և Ջոզեֆի հետ երկխոսություններում ակտիվացնելու խնդրանքները: Ինչ ուղի էլ որ ընտրեք ավելի ուշ, ավելի լավ է նախօրոք պատրաստվել, որպեսզի ապագայում չփնտրեք ճիշտ NPC-ն բավականին «խորամանկ» ճարտարապետություն ունեցող քաղաքում:

Մինչ հետագա ճանապարհորդություն գնալը, խոսեք տեղացիների հետ, փոքրիկ Լամպլայթ երեխաների քաղաքի պատմությունը բավականին հետաքրքիր է: Մի մոռացեք վերանորոգել ձեր սարքավորումները և համալրել բժշկական պարագաներով:

Այժմ դուք պետք է որոշեք, թե որ ճանապարհով գնալ դեպի Vault 87: Kill Pass-ը բնակեցված է բոլոր տեսակի սուպերմուտանտներով՝ ծանր զենքերով: Շատ լավ վայր է մակարդակը բարձրացնելու համար, շատ թանկ զինամթերքի և բժշկական պարագաների առումով: Դռները բացող համակարգիչը կոտրելը թույլ կտա անմիջապես մտնել Vault և ավարտին հասցնել որոնումը, բայց դա պահանջում է միջինից բարձր «գիտական» հմտություն, և դուք ստիպված կլինեք կոտրել միջին դժվարության մակարդակի տերմինալը:

Եթե ​​որոշեք անցնել դռների միջով, գնացեք Ջոզեֆի կողմից բացված տերմինալը Little Lamplight-ի հյուսիսային մասում, բացեք այն և, մտնելով բաց դռները, կավարտեք որոնումը: Եթե ​​որոշեք (կամ պետք է) անցնել Kill Pass-ով, գնացեք Lamplight Caverns, անցեք Gift Shop-ի կողքով (շենք, որը բարձրացված է ոտքերի վրա) և մտեք դրա հետևում գտնվող թունել, մինչև լինեք դռան մոտ:

Մի անգամ Kill Pass-ում դուք անմիջապես հայտնվում եք ընտրության առաջ՝ գնալ ուղիղ կամ թեքվել ձախ: Ձախ կողմում կան շատ ծանր զինված գերակատարներ (նրանցից մեկը նռնականետով) և բեյսբոլի թակարդը կդժվարացնի ձեզ առաջ գնալը, ուստի ուղիղ ճանապարհը լավագույն ընտրությունն է:

Առաջ շարժվեք դեպի աջ կողմում գտնվող խրճիթով բաց տարածք: Անցեք գաղտագողի ռեժիմի՝ պայուսակների հետևում ծածկվելու համար: Տնակում գերմուտանտ գազան է: Կռվի ձայները կգրավեն ևս մեկ կամ երկու հրեշների: Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք զինամթերք և հմտության գրքույկ +1՝ խրճիթի հետևի անկյունում փոխանակելու համար:

Անցեք ավերված մետաղական պատնեշով, անցեք այրվող տակառի միջով, մինչև հասնեք երկրորդ վառվող տակառին: Այժմ գնացեք ձախ թունել և պատրաստվեք կռվի: Անկյունում մուտանտն է մինի հրացանով, մյուսը՝ հրացանով: Դուրս մի եկեք տախտակների վրա. ներքևում կան ևս երկու հրեշներ նույն զենքերով:

Գործ ունենալով հրեշների հետ՝ հավաքեք զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածուներ, որոնք այստեղ առատորեն կան: Իջնելով, զգույշ եղեք. նռնականետով սուպեր մուտանտը նստեց մի փոքր առաջ: Սպանեք նրան և տանեք +1 կախարդական գրքույկը քարանձավում գտնվող ծանր զենքերին, որտեղ նա թաքնվում էր:

Ամեն ինչ հավաքելուց և ուժերդ վերականգնելուց հետո վերադարձեք այրվող տակառ, այժմ ձեր ճանապարհն ընկած է երկրորդ չուսումնասիրված թունելում:

Այստեղ ձեզ կդիմավորեն սուպեր մուտանտ վարպետներ (մեկը սուպեր մուրճով), թակարդներ և լարեր: Զգույշ եղիր. Հասնելով հաջորդ պատառաքաղին, իջեք աջ անցումով - ձախ կողմում այլ բան չկա, բացի թակարդից: Ընդարձակ սրահում հայտնվելուց հետո զգուշացեք ձգվող նշաններից, շրջանցեք կամ ապաակտիվացրեք թակարդները։

Քվեստը կավարտվի:

Գտնելով Եդեմի պարտեզը

Նրանց համար, ովքեր եկել են պահոց դռները շտկելուց հետո:
Եթե ​​«կոտրված» դռներով մտել եք պահոց 87, անցեք հարավային դռներով, վերցրեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը մանեկենի մոտ գտնվող արկղում, ապա թեքվեք դեպի արևելք տանող միջանցքը, գնացեք դեպի ելք դեպի Kill Pass. Այժմ դուք գտնվում եք այն նույն տեղում, որտեղ կլինի այն մարդը, ով ընտրել է մուտանտներով քարանձավները՝ որպես Պահոց տանող ճանապարհ:

Այսպիսով, իջեք միջանցքով ձեր դիմացի սենյակ: Հյուսիսարևմտյան անկյունում դուք կտեսնեք Radroaches: Հնարավորություն կա, որ հայտնվի սուպեր մուտանտ պարեկ, այնպես որ ուշադիր եղեք: Երբ ավարտեք սենյակում գավաթները վերցնելը, դուրս եկեք հյուսիսային դռներից և բարձրացեք աստիճաններով: Պատրաստվեք դիմակայել մի քանի հրեշներին: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք դեպի բնակելի թաղամաս տանող դռան առաջ:

Ներս մտեք, ապա ուղիղ անցեք հաջորդ դռներով, որոնց հետևում աստիճանների վրա կհանդիպեք վարպետ սուպեր մուտանտին։ Նրա հետ գործ ունենալով, ավելի հեռու գնացեք ընդարձակ սրահ: Ահա մի հրեշ մուրճով. խելամիտ կլինի պարզապես ականներ օգտագործել նրա դեմ: մանևրելու տեղ կա. Այս սենյակում և հարակից սենյակներում դուք կարող եք համալրել դեղորայքի և զինամթերքի պաշարը։

Ձեզ անհրաժեշտ ամեն ինչ հավաքելուց հետո դուրս եկեք արևելյան կողմի դռնով, ձեր մուտք գործած դռան կողքով։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կտեսնեք երկար միջանցք, որի վերջում կանգնած է գերմուտանտ վարպետը։ Այստեղ նույնպես կարող եք արդյունավետ օգտագործել ականները՝ փախչելով հրեշից։

Միջանցքի ձախ կողմի առաջին դուռը կողպված է։ Եթե ​​դուք հիանալի կողպեքի հմտություն ունեք, կարող եք փորձել բացել դուռը, բայց դա ոչ մի տեղ չի տանում, և դրա հետևում գտնվող սենյակը արժեքավոր ոչինչ չի պարունակում: Ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը տանում է դեպի այն սրահի վերին հարկը, որը դուք հենց նոր այցելեցիք: Հենց այս շեմն անցնեք, դիմացի դռնից կհայտնվեն երկու սուպերմուտանտ վարպետներ։ Ես ձեզ խորհուրդ կտայի վերադառնալ միջանցք և պայքարը տանել այս գոտում, որն ավելի հարմար է ձեզ համար։

Նրանց հետ ավարտելուց հետո գնացեք միջանցք, որտեղից վազելով եկան հրեշները։ Այստեղ դուռ կա՝ փակված միջին դժվարության կողպեքով։ Դրա հետևում դուք կգտնեք շատ օգտակար բաներ, ներառյալ հմտությունների գիրք, որը մեծացնում է ձեռնամարտի հմտությունները: Փակված չհրկիզվող պահարանում կա 4 խթանիչ։

Դուրս եկեք սենյակից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի ձախ: Վերևում՝ աջ կողմում, կլինեն մի քանի սուպերմուտանտներ, իսկ ձախում՝ ճառագայթման բարձր մակարդակով միջանցք։ Սպանեք մուտանտներին, անտեսեք միջանցքը և գնացեք ավելի հեռու: Ապակու հետևի աջ կողմում կլինի սենյակ, այցելելով այն, դուք կհամալրեք ձեր գույքագրումը օգտակար գավաթներով:

Դուրս եկեք սենյակից և շարունակեք ճանապարհը միջանցքով, այնուհետև աստիճաններով բարձրացեք դեպի «Փորձարարական լաբորատորիա» մուտքը։

Լաբորատորիայի աջ դռան հետևում սուպեր մուտանտ է և մի սենյակ՝ գավաթներով: Պատրաստվեք միջանցքում հանդիպել կենտավրին, եթե երկար մնաք սենյակում: Ձախ դռան հետևի սենյակում ավելացել է ճառագայթումը և այլանդակված դիակ:

Մուտանտի անունը Ֆոքս է, և նա ձեզ գործարք կառաջարկի. դուք նրան բաց եք թողնում իր վանդակից և ի նշան երախտագիտության նա կօգնի ԳԵԿ-ին դուրս հանել ճառագայթով լցված սենյակից:

Ֆոքսին փրկելու համար գնացեք աջ միջանցքով մինչև վերջ, աջ կողմում բացված դուռ կլինի, որի հետևում երկու սուպեր մուտանտներ են և ձեզ անհրաժեշտ հրշեջ վահանակը: Ակտիվացրեք այն և վերադարձեք Fox: Միջանցքում դուք կհանդիպեք մի կենտավրոսի և ինչ-որ հոգեվիճակի Սիդ անունով: Նրանք շատ դժվարություններ չեն պատճառի:

Ֆոքսը կկատարի իր խոստումը և ձեզ կտանի դեպի GECK, ճանապարհին դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտների 1-3 հոգանոց խմբերում: Ձեր ուղեցույցը մահացած չէ, այնուամենայնիվ, դուք չպետք է ամբողջությամբ տեղափոխեք նրան մոտակա հրեշների խնամքը. նա կարող է մահանալ: Նպատակին հասնելուց հետո կրկին խոսեք Ֆոքսի հետ, և նա միջանցքից կբերի GECK-ը ճառագայթման բարձր մակարդակով (120 ռադ/վրկ-ից ավելի պտտվում է):

Այժմ դուք պետք է դուրս գաք լաբորատորիայից: Դժվար չի լինի, շատ շուտով դուք կընկնեք Անկլավի զինվորների ճիրանները և արթնանաք արդեն գնդապետ Աշնան հարցաքննության տակ։ Դուք կարող եք նրան ասել ամեն ինչ, բացի ճիշտ կոդը (2-1-6): Անկլավի նախագահը շուտով կկանչի գնդապետին, կազատի և կհրավիրի իր լսարան, իսկ ճիշտ կոդը ասելով՝ դուք անմիջապես կստորագրեք ձեր իսկ մահվան դատավճիռը։

Որոնումն ավարտված է:

Ամերիկյան երազանք

Երբ գնդապետ Աշնանը հեռանա հարցաքննության սենյակից, վերցրեք ձեր սարքավորումները պահարանից և դուրս եկեք միջանցք: Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի անվտանգության աշխատակիցը։ Նրա հետ դուք կարող եք ընտրել վարքագծի ցանկացած գիծ, ​​նույնիսկ սպանել, քանի որ. Շուտով նախագահը բարձրախոսով կհրամայի իր մարդկանց՝ չխոչընդոտել ձեր տեղաշարժին Անկլավի շենքում։

Անցեք ուղիղ երկար նեղ միջանցքով մինչև վերջ, և դուք կհայտնվեք քարտեզի առջև: Ապագայում դուք կհանդիպեք այս քարտին մեկից ավելի անգամ:

Դուք պետք է հասնեք կենսալաբորատորիա, որը գտնվում է 3Ա հատվածում: Քարտեզը ցույց է տալիս ձեր գտնվելու վայրը: Լաբորատորիա մտնելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և գնացեք սենյակ «Sector 3B» ցուցանակով, դա ելքն է Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակ:

Հիմա, կամ շատ շուտով, գնդապետ Աշնանը բարձրախոսով կշրջանցի նախագահի հրամանը, և բոլոր զինվորները կսկսեն թշնամանալ ձեր հանդեպ։ Լավագույն մարտավարությունն այժմ թաքնվելն է տանը և սպասել, որ նրանք գան քեզ մոտ, հետո հերթով կրակել:

Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակին հասնելուց հետո շարժվեք դեպի լաբորատորիայի գլխավոր սենյակ: Մաքրեք սենյակը անկլավի զինվորներից, իջեք մետաղական աստիճաններով և գնացեք հյուսիս դեպի հաջորդ քարտեզը: Դուք պետք է հասնեք «Սեկտոր 2B»:

Ձախ դռներով անցեք միջանցք, գնացեք մինչև վերջ և ձեր ձախ կողմում կլինի կրիոլաբորատորիա: Մի մոռացեք ստուգել տարածքը առաջին օգնության փաթեթների, մենթատների և այլ օգտակար իրերի համար: Պահարաններում կարելի է գտնել ծխախոտի և զինամթերքի բլոկներ։ Լաբորատորիա մտնելուց հետո իջեք աստիճաններով և դուրս եկեք արևմտյան դռներով: Քարտեզ կունենաք ձեր առջև։ Ձեր հաջորդ թիրախը 2C հատվածն է:

Իջեք միջանցքով դեպի հյուսիս։ Ձախ կողմի առաջին սենյակում դուք կարող եք հանդիպել Աննա Հոլթին՝ բժիշկ Լիի օգնականին և գործընկերոջը, ով դավաճանել է Project Purity-ին և այժմ աշխատում է Enclave-ում: Դուք կարող եք սպանել նրան կամ թույլ տալ նրան ապրել, դա նշանակություն չունի: Աննայի սենյակի դիմացի սենյակում կան արկղեր, որոնք պարունակում են նռնակներ, Enclave զրահ, էլեկտրական արույրե բռունցքներ, պլազմային ատրճանակ և զինամթերք: Դրանք բացելու համար հարկավոր է այստեղ կոտրել տերմինալը:

Գնացեք ավելի հյուսիս մինչև միջանցքի վերջը: Ձախ կողմում գտնվող դռան հետևում կա մի սենյակ, որտեղ դուք կարող եք գտնել բուլղար, որը ավելացնում է +10 միավոր էներգիայի զենքին, ինչպես նաև զինամթերք և խթանիչներ տուփերում, ուժային դաշտի հետևում, որը կարելի է անջատել տերմինալի միջոցով:

Դուրս եկեք սենյակից, անցեք դիմացի դռան հետևի միջանցքով, բարձրացեք աստիճաններով և կհայտնվեք 2C հատվածում։ Ձեր հաջորդ թիրախը 1Ա հատվածն է: Դուրս եկեք արևմտյան դռների միջով դեպի Վերահսկիչ սենյակ: Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու Անկլավի զինվորների և երկու անվտանգության ռոբոտների: Պետք չէ անգամ կրակել՝ ռոբոտներն իրենք են սպանելու զինվորներին: Անցեք ավելի հեռու, դռների միջով և բարձրացեք երկար պարուրաձև սանդուղքով, մինչև վերջապես հանդիպեք Նախագահ Էդենի հետ. սա համակարգիչ է կողպված դռան դիմաց:

Լսեք Էդենին. Ինչ որոշում էլ կայացնեք անապատում մուտանտների ոչնչացման վերաբերյալ, դուք ստիպված կլինեք վերցնել վիրուսի սրվակը զրույցն ավարտելու համար: Եթե ​​դուք ունեք բարձր խոսքի կամ գիտության հմտություններ, դուք կկարողանաք համոզել մեքենային ինքնաոչնչանալ և ոչնչացնել Raeven Rock-ը: Բայց շատ հույս մի դրեք այս արդյունքի վրա. դա չի լինի Enclave-ի ավարտը, այլ միայն թեթևակի կազդի որոշ երկխոսությունների վրա հաջորդ պատմության որոնման և խաղի ավարտի վրա:

Նախագահ Էդենի հետ խոսելուց հետո համակարգչի դիմացի դռնով գնացեք Raven Rock-ի առաջին մակարդակ: Պատին կարող եք տեսնել արդեն ծանոթ քարտեզ, ձեր հաջորդ նպատակը «Սեկտոր 1B» է։

Հետևեք միջանցքին, որը մաքրում է Անկլավի զինվորներին: Դրանում ձեզ կօգնեն պատերի երկայնքով տեղակայված պտուտահաստոցները և ռոբոտները: Ձախ ճանապարհին դուք կհանդիպեք վանդակի և դրա կողքին տերմինալի: Կոտրելով տերմինալը՝ դուք կազատեք մահվան ճանկը։ Ցավոք, նա անշնորհակալ արարած է և անխտիր կհարձակվի շրջապատի վրա։

Հետագայում միջանցքի երկայնքով դուք կհանդիպեք զենքի արկղերի, որոնք պարսպապատված են պաշտպանիչ պատնեշով: Կոտրեք տերմինալը և ստացեք Gatling լազեր (lvl 86, HUNDRED 250, քաշը 18) 81 էլեկտրական լիցքերով, մարտկոցներով, ականներով, նռնակներով, հրացանով և այլն:

Հետևեք միջանցքով մինչև դուրս եկեք Capital Wastes: Այստեղ դուք կտեսնեք Ֆոքսին, որը գեյթլինգի լազերով դուրս է հանում անկլավի զինվորներին: Եթե ​​դուք բավականաչափ լավ կարմա ունեք, այս մուտանտը կարող է դառնալ ձեր ուղեկիցը:

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ պողպատե եղբայրության միջնաբերդ հասնելու համար: Գնացեք լաբորատորիա, իջեք ամենացածր մակարդակը և այստեղ ականատես կլինեք Եղբայրության ամենաազդեցիկ անդամների զրույցին։ Ասա նրանց, որ GECK-ը գտնվում է անկլավի ձեռքում, որպեսզի նրանք կարողանան արագ որոշել իրենց ապագա ծրագրերը:

Որպես պարգև որոնումներն ավարտելու համար՝ Guardian Lyons-ը ձեզ կառաջարկի ուժի ընտրություն կամ վերանայել Եղբայրության զրահը: Ընտրեք համապատասխան պարգև կամ հրաժարվեք, եթե ձեր զրահը ավելի լավն է, բայց մի շտապեք գնալ պահակի հետ, եթե կողմնակի որոնումներ ունեք անավարտ: Ավարտելով հաջորդ որոնումը «Վերցրու նրան»: կավարտի պատմությունը և խաղը:

Վերցրեք!

Եթե ​​դուք կողմնակի որոնումներ ունեք, ավելի լավ է դրանք ավարտեք, նախքան Լիոնի պահակին հայտարարելը, որ պատրաստ եք արշավելու դեպի Անկլավ: Դուք նաև պետք է նախօրոք հնարավորինս լիարժեք զինամթերք և դեղամիջոցներ կուտակեք. հետագայում դրանք ձեզ այլևս պետք չեն լինի:

Պատրաստվելով, գնացեք Ցիտադելի լաբորատորիա և ասեք, որ պատրաստ եք ելույթ ունենալ։ Առաջիկա ճակատամարտին նվիրված փոքրիկ հանրահավաքից հետո Ռոտշիլդը ակտիվացնում է հսկա ռոբոտին և բարձրացնում այն ​​մակերես։

Դուրս եկեք գլխավոր դարպասից և պատրաստ եղեք գեղեցիկ ու լայնամասշտաբ ճակատամարտի։ Հպարտություն, ռոբոտ, և դու ընկերական ամբոխով կգնաս Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Այստեղ ձեր ռազմավարությունը բավականին պարզ է՝ հետևեք ռոբոտին և թույլ տվեք, որ նա ոչնչացնի ամեն ինչ իր ճանապարհին: Ռոբոտը չի կարող մահանալ, և դուք, բնականաբար, առաջնահերթ թիրախ չեք լինի անկլավի զինվորների համար։ Ճանապարհին ոչ մի օգտակար բան չեք կարողանա հավաքել, բացառությամբ այն, ինչ կարող եք վերցնել զինվորների մարմիններից։ Պետք չէ շատ մոտենալ ռոբոտին, որպեսզի պայթյունի ալիքը չհարվածի, և պետք չէ ռոբոտից առաջ անցնել ակնհայտ պատճառներով։

Հիշատակի մոտ լինելով, գնացեք նվերների խանութ: Գվարդիայի Լիոնը ձեզ հետ կլինի: Ներսում դուք կհանդիպեք անկլավի բազմաթիվ զինվորների, ովքեր պատսպարվել են: Հիշեք, որ սա վերջին որոնումն է, և զինամթերքը խնայելու իմաստ չկա: Ազատորեն ձեռք բերեք լավագույն զենքերը, մի հապաղեք օգտագործել «Չաղ մարդը»: Guardian Lyons-ը չի կարող մեռնել, ուստի զենք օգտագործելիս զգուշավորությունն այստեղ անօգուտ է:

Խանութը մաքրելուց հետո գնացեք Ռոտոնդա, որտեղ ձեզ կդիմավորի հին ծանոթը՝ գնդապետ Աշնանը։ Կարելի է կա՛մ սպանել նրան, կա՛մ «պերճախոսություն» օգտագործելով՝ փորձել համոզել հանձնվել առանց կռվի։

Աշնան հետ կապված խնդիրը լուծելուց հետո պարզվում է, որ իրական խնդիրները դեռ առջևում են։ Դոկտոր Լին դոմոֆոնով ասում է, որ ինչ-որ մեկը պետք է մտնի խցիկ և միացնի մաքրիչը: Ով դա անում է, դատապարտված է մահվան ճառագայթումից։

Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել այն վիրուսը, որը ձեզ տվել է Էդենը, ապա այժմ ժամանակն է: Մինչ Լիոնը խոսում է ինտերկոմով, ակտիվացրեք այստեղ տեղադրված լրացուցիչ զտիչ վահանակը և ընտրեք «Տեղադրեք սրվակը վիրուսով» կետը:

Այժմ դուք կարող եք.

ուղարկիր Լիոնին պահակային խուց,
ոչինչ չանեք և սպասեք պայթյունին
մտեք ներս և միացրեք մաքրիչը:
Եթե ​​ընտրել եք հերոսական մահով վերջին տարբերակը, գնացեք վահանակ և սեղմեք 2-1-6-Enter հաջորդականությամբ: Ամեն դեպքում, ձեզ է սպասում վերջնական տեսահոլովակը, որի բովանդակությունը մեծապես կախված է խաղի ընթացքում ձեր կայացրած որոշումներից։

Շնորհավորում ենք, դուք հենց նոր ավարտեցիք Fallout 3-ի պատմությունը:

Լրացուցիչ առաքելություններ

Մեծ անախորժություն Մեծ քաղաքում

Դուք կստանաք այս առաջադրանքը Մեծ քաղաք մտնելուց անմիջապես հետո: Դուք կարող եք քարտեզի վրա տեղադրել քաղաքի դիրքի նշիչը՝ զրուցելով տղայի հետ Վելկրոյի հետ «In the Footsteps» պատմվածքի որոնումում կամ վերցնելով «Just Business» որոնումը Գրամբլից՝ Paradise Falls-ից ոչ հեռու:

Մտնելով քաղաք և մուտքի մոտ իմանալով, որ այստեղ մարդիկ անհետանում են, խոսեք տեղացիներից մեկի հետ իրենց կորած ընկերների մասին։

Պարզվում է, որ մարդկանց առևանգում են սուպերմուտանտները և պահում հյուսիս-արևելքում գտնվող Germantown ոստիկանական բաժանմունքում։ Գնացեք այնտեղ՝ առաջնորդվելով քարտեզով և կողմնացույցով: Կայք հասնելուց հետո անցեք ցանկապատերի լաբիրինթոսով դեպի հսկվող սուպերմուտանտների ճամբար: Այստեղ լրացրեք դեղորայքի և զինամթերքի պաշարները, ապա անցեք ձախ կողմում գտնվող մետաղական դարպասով։

Դուք հավանաբար նկատել եք աջ կողմում գտնվող շենքի մի փոքրիկ փակ դուռ: Եթե ​​դուք բավականաչափ կողպեքի հմտություն ունեք, ապա ստիպված չեք լինի շատ քայլել. պարզապես բացեք այս դուռը և կլինեք թիրախում. տեսախցիկների համար նայեք դեպի աջ և բաց թողեք հաջորդ պարբերությունը: Եթե ​​հմտությունների պակաս ունեք, շրջեք շենքը, բարձրացեք աստիճաններով դեպի երկրորդ հարկ նրա քանդված մասով և անցեք դռներով։

Ներսում շարժվեք ուշադիր և դանդաղ: Ոչ միայն այստեղ սուպերմուտանտների առկայության պատճառով, այլ նաև այն պատճառով, որ շենքի սենյակները լի են ականներով։ Գնացեք արևելք, մինչև հասնեք առաջին հարկի դռանը: Նույնքան ուշադիր իջեք աստիճաններով՝ հետևելով ականների առկայությանը։ Ներքևի մասում թեքվեք ձախ, այնուհետև կրկին ձախ և ուղիղ անցեք մեծ դահլիճով ուտիճներով: Դուք կհայտնվեք տերմինալներով և փակ դռներով սենյակում։ Ներսում կան շատ զինամթերք և առողջապահական փաթեթներ, այնպես որ, եթե կարողանաք բացել այն, հիանալի կլինի:

Այժմ դուրս եկեք հյուսիսային կողմի դռնով և կտեսնեք բանտարկյալների հետ խցերը: Ավելի ճիշտ՝ Ռեդ անունով մեկ բանտարկյալի հետ։ Բացեք նրա խցի դուռը (բանալին կարելի է ձեռք բերել նույն հարկում գտնվող գերմուտանտ վարպետի մարմնից, կամ կարող եք ընտրել կողպեքը) և զրուցեք նրա հետ:

Հարցրեք՝ կա՞ մեկ ուրիշն այստեղ, և բանտարկյալը ձեզ կասի, որ Շորթին՝ Մեծ քաղաքի մեկ այլ բնակիչ, պահվում է խոհանոցում։ Եթե ​​չես ուզում նրա հետ խառնվել, կարող ես հենց հիմա դուրս գալ դրսում:

Շորթիին փրկելու համար դուրս եկեք տեսախցիկի սենյակից և հետևեք միջանցքով մինչև ձախ թեքվեք, այնուհետև իջեք աստիճաններով և մտեք նկուղ:

Խորհուրդ. Այժմ, եթե դուք ունեք ավելի քան 50 կողպեքի հմտություն, դուք պետք է թեքվեք ձախ և գտնեք սենյակ սենյակի հյուսիսային կողմում: Կողպեքը ընտրելուց հետո դռան հետևում կգտնեք «Fat Man» և «Modern Locks» ուղղագրության գիրքը, որն ավելացնում է 1 հզորություն «ջոկելը»:

Այժմ միջանցքից շրջվեք դեպի աջ կողմում գտնվող դահլիճ, անցեք այն և առաջ շարժվեք, մինչև հանդիպեք սուպեր մուտանտի: Սպանե՛ք նրան, ազատե՛ք Շորթիին, ով հենց այնտեղ է նստած, և վերադարձե՛ք Ռեդի խուց։

Այժմ ձեր հիմնական և երկրորդական խնդիրները ավարտված են, դուրս եկեք միջանցքի դռնից և ապահով հայտնվեք փողոցում: Վերադարձեք Մեծ քաղաք և խոսեք Ռեդի հետ։ Որոշեք, թե արդյոք նրանից կվերցնեք այն գումարը, որը նա նախատեսում էր ծախսել քաղաքի համար զինամթերքի և զենքերի վրա՝ որոնումն ավարտելու համար:

Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հավելյալ կարմա, ինչպես նաև այնպես, որ Կարմիր գլուխը չմեռնի (նա անհրաժեշտ կլինի «Just Business» որոնումի համար), առաջարկեք փրկված կնոջը պաշտպանել քաղաքը սուպերմուտանտներից։ Եթե ​​դուք ունեք բարձր «գիտական» հմտություն, կարող եք գյուղացիներին սովորեցնել վերածրագրավորել մարտական ​​ռոբոտներին, զենքի լավ հմտությունը թույլ կտա գյուղացիներին մարզել պաշտպանվելու համար, գաղտագողիությունը կօգնի նրանց ավելի հաջող թաքնվել հրեշներից և այլն: Ձեր դասերից հետո սուպեր մուտանտները կհարձակվեն քաղաքի վրա, կօգնեն բնակիչներին պաշտպանել իրենց քաղաքը:

Եթե ​​դուք հրաժարվում եք օգնել հիմա, ապա Մեծ քաղաքը կդառնա Մեռյալ քաղաք ձեր հաջորդ այցելությամբ այստեղ:

Պետության ղեկավարը

Այս որոնումը ստանալու համար դուք պետք է այցելեք Լինքոլնի հուշահամալիր և զրուցեք Լերոյ Ուոքերի հետ: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հարաբերությունները ստրկավաճառների հետ նախկինում փչացել են, օրինակ, ամբողջ կյանքը կտրելով Paradise Falls-ում, նրանք պարզապես կրակ կբացեն ձեր վրա և, իհարկե, ձեզ ոչ մի որոնում չեն տա: Քվեստը ստանալու երկրորդ ճանապարհը Միասնության տաճար գտնելն ու Հանիբալ Հեմլինի հետ խոսելն է: Երկխոսության մեջ ընտրեք «Ի՞նչ է անում այստեղ փախած ստրուկների բանդան» կետերը: իսկ «Ինչո՞ւ չես թողնում, որ բոլոր ստրուկները մնան այստեղ»։ Դրանից հետո դուք հանձնարարություն կստանաք գնալ Լինքոլնի հուշահամալիր և ստուգել, ​​թե արդյոք այնտեղ սուպեր մուտանտներ կան։ Եթե ​​նախկինում այցելել եք հուշահամալիր, ապա կկարողանաք պատասխանել, որ այնտեղ մուտանտներ չկան, այլ կան ստրկավաճառներ։ Հետո Հաննիբալը կխնդրի նրանց ոչնչացնել։

Լինքոլնի հուշահամալիրը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից արևմուտք՝ Mall Southwest մետրոյի կայարանի մոտ:

Քարտեզի վրա նշիչը, որը տեղակայում է Միասնության տաճարը, կարող է սահմանվել՝ խոսելով Մեյ Վոնգի հետ Ռիվետ Սիթիում: Այս կնոջը կարելի է գտնել միջին տախտակամածի վրա: Երկխոսության ընթացքում առաջարկեք նրան ատրճանակի 25 գլխարկներ՝ նրան ստրուկներից պաշտպանելու համար:

Հաննիբալի հետ խոսելուց հետո գնացեք Կալեբի մոտ, որը պետք է լինի մոտակայքում, և նա կխնդրի ձեզ գտնել Հուշահամալիրի լուսանկարը Պատմական թանգարանում:

Պատմության թանգարանը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից անմիջապես հարավ, և դուք հավանաբար եղել եք այնտեղ՝ այցելելով Dungeon Ghoul City: Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, և երբ հայտնվելով Պատմական թանգարանում, մի գնացեք ուղիղ քաղաք, այլ թեքվեք ձախ. լցոնված մամոնտի հետևում կա կրկնակի դուռ, որը տանում է դեպի ստորին սրահներ: Պատրաստ եղեք հանդիպել վայրի գայլերին:

Խորհուրդ. Սա լավ վայր է Tenpenny Tower որոնումներից ստացված Ghoul Mask-ն օգտագործելու համար:

Բարձրացե՛ք սրահի վերին հարկ, անցե՛ք բաց դռներով և հայտնե՛ք ընդարձակ սենյակում։ Աջ կողմում դուք կարող եք տեսնել երկու մեծ պատուհան: Փնտրեք դրանք և կգտնեք Լինքոլնի օրագիրը՝ Պատմական թանգարանում գտնվող ինը «իրերից, որոնք պատկանում էին Լինքոլնին»: Այժմ հարավային դռնով անցեք վարչական շենք։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ, իջեք ուղիղ միջանցքով, թեքվեք աջ կողմում գտնվող առաջին սենյակ: Այս սենյակում, որը լցված է բեկորներով, հատակին ընկած է «Լինքոլնի մխոցը»՝ Լինքոլնի երկրորդ արտեֆակտը:

Վերադարձեք աստիճաններով և ձախ միջանցքով գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը։ Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու վայրի գայլերի։ Անցեք պատի բացը: Սեղանի վրա կտեսնեք «Abe Figurine»-ը: Սա երրորդ արտեֆակտն է։ Նույն սենյակում դուք կարող եք դեղորայք ստանալ առաջին օգնության հավաքածուից, զինամթերք՝ պահարանից և որոշ ծածկոցներ՝ միջին բարդության փակ սեյֆից:

Դուրս եկեք սենյակից և անցեք միջանցքով դեպի կողպված վանդակաճաղը: Այստեղ կողպեքը շատ պարզ է, ուստի կոտրելու հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն: Գնացեք գրասենյակային տարածք և բարձրացեք աստիճաններով: Այստեղ դուք կհանդիպեք մի քանի գայլերի, որոնց հետ շփվելուց հետո կարող եք վերցնել «Լինքոլնի հուշահամալիրի պաստառը» (այս նյութը կարելի է վերցնել միայն այն դեպքում, եթե ունեք նկարագրված առաջադրանքը): Այն կախված է աստիճանների կողքի պատից։ Այս կերպ դուք կկատարեք Կալեբի խնդրանքը։

Նշում. Իրերը, որոնք, ասվում է, որ պատկանել են Աբրահամ Լինքոլնին, բարձր են գնահատում ստրկավաճառների և փախած ստրուկների կողմից և կարող են նաև վաճառվել Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում: Դուք արդեն հավաքել եք երեք առարկա, իսկ չորրորդը՝ պաստառը, պահանջվում է այս առաջադրանքը կատարելու համար: Եթե ​​դուք ցանկություն չունեք շարունակելու արտեֆակտներ հավաքել, այժմ կարող եք վերադառնալ Միասնության տաճար և շարունակել որոնումը: Այս դեպքում բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները:

Եթե ​​որոշել եք արտեֆակտներ հավաքել, գնացեք արևելյան միջանցք, անցեք այն և անցեք դիմացի դռնով: Գրադարակների մուտքի ձախ կողմում կլինի Lincoln Antique մետաղադրամների հավաքածուն: Այժմ վերադարձեք պաստառին և անցեք պատի բացվածքով, որը գտնվում է դրա ձախ կողմում: Հեռավոր ձախ անկյունում դուք կգտնեք Lincoln Rifle-ով ցուցափեղկ, իսկ մոտակայքում սեղանի վրա կա մի ուղղագրություն, որը մեծացնում է գաղտագողիությունը 1-ով: Վերադարձեք պատի բացվածքով, ձեր ձախ կողմում կլինի սեղան, որի վրա կախված է պաստառ, իսկ ձեր աջ կողմում կլինի ևս մեկ գրասեղան։ Այս երկրորդ աղյուսակում Lincoln's Voice Recording-ն է:

Այժմ իջեք ներքև, վերադարձեք գրասենյակային տարածք: Կաբինետի միջին դարակի հարավ-արևմտյան անկյունում տեղադրված է «Փնտրվում է Ջոն Ուիլքս Բոթ» պաստառը, իսկ հարավ-արևելյան անկյունում, նաև կաբինետի դարակում կամ երբեմն հատակին, դուք կգտնեք «1863 Զորակոչի մասին» պաստառը։

Հիմա որոշում կայացնելու ժամանակն է՝ կօգնե՞ք փախած ստրուկներին, թե՞ կանցնեք ստրուկների կողմը։ Ձեր ընտրությունը կորոշի ձեր հետագա քայլերը:

Օգնիր ստրուկներին.
Գնացեք Լինքոլնի հուշահամալիր և սպանեք մուտքի մոտ գտնվող բոլոր գերմուտանտներին, ինչպես նաև ներսում գտնվող բոլոր ստրուկներին: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք նախ վաճառել Լինքոլնի արտեֆակտները Լերոյ Ուոքերին, այնուհետև սպանել նրան և մյուսներին, ապա դիակից վերցնել արտեֆակտները և վաճառել դրանք ստրուկներին կամ Աբրահամ Վաշինգտոնին:

Այժմ արագ ճանապարհորդեք դեպի Միասնության տաճար և խոսեք Հաննիբալի հետ: Ստրուկները կսկսեն հավաքել իրերը, և դուք կրկին պետք է տեղափոխվեք Լինքոլնի հուշահամալիր: Օգտվեք այստեղի մահճակալից, որը սիրով տրամադրել են մահացած արշավորդները, քնելու համար 12 ժամ, մինչ Հաննիբալն ու իր ընկերները բարձրանում են դեպի Հիշատակարան: Դրանից հետո գնացեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող մետրոյի կայարան՝ հանդիպելու նրանց բոլոր ընկերություններին: Որպես շնորհակալություն ձեր օգնության համար՝ Հանիբալը ձեզ կտրամադրի տեգերի արձակման նախագիծ:

Քվեստը կավարտվի: Քվեստի ավարտման այս տարբերակը կբարձրացնի ձեր կարման:

Օգնիր ստրուկներին։
Գնացեք ստրուկների մոտ և վաճառեք Լինքոլնի արտեֆակտները Հաննիբալին: Այնուհետև գնացեք Լերոյ Ուոքերի մոտ՝ Հուշահամալիրի ստրկավաճառների առաջնորդը և համաձայնեք փախած ստրուկներին բռնելու համար 100 գլխարկ պարգևի նրա առաջարկին: Վճարելուց հետո Լերոյը կհավաքի իր բանդային և կգնա Միասնության տաճար։

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի տաճար և հետևեք մայրուղուն դեպի հարավ, ճանապարհի ներքև դուք կհանդիպեք ամբողջ ավազակախմբին: Առաջնորդի հետ կարճ երկխոսությունից հետո կսկսվի հարձակում Միասնության տաճարի վրա: Սկզբունքորեն, դուք պետք չէ օգնել ստրկավաճառներին, նրանք առանց ձեզ լավ կանեն: Հիմնական բանը Հաննիբալին կամ նրա մարմինը գտնելն է՝ արտեֆակտներ վերցնելու և Լերոյին վաճառելու համար:

Քվեստը կավարտվի: Այս սցենարը բացասաբար կանդրադառնա ձեր կարմայի վրա:

արհեստական ​​մարդ

Այս որոնումը տրված է դոկտոր Զիմերի կողմից: Դուք կարող եք գտնել այն Rivet City Science Lab-ում: Առաջադրանքի էությունն այն է, որ բժիշկը, ումից փախել է անդրոիդը, խնդրում է նրան վերադառնալ։ Այս անդրոիդը շատ նման է մարդուն և ամեն ինչում նմանակում է մարդուն, բացի այդ կարող էր փոխել նրա արտաքինը և ջնջել հիշողությունը, երևի ինքն էլ տեղյակ չէ, որ անդրոիդ է։

Կողմնակի առաքելություն. պարզել, թե ինչ գիտի դոկտոր Փրեսթոնը android-ի մասին:

Դոկտոր Փրեսթոնը գտնվում է իր աշխատասենյակում՝ Ռիվետ Սիթիի վերին հարկում: Նրանից կիմանաք, որ ինչ-որ մեկը ձայներիզներ է ուղարկել՝ խնդրելով օգնել գիտնականներին ու բժիշկներին։ Բայց բժիշկը ռոբոտի և ձայներիզով այս պատմությունը համարում է ինչ-որ մեկի կատակ։

Ժապավենի վրա ինչ-որ մեկն ասում է, որ ինքը Համագործակցությունից փախած անդրոիդ է և պատրաստվում է փոխել ձայնը, տեսքը և ջնջել հիշողությունը, որպեսզի իրեն երբեք չգտնեն։ Դա անելու համար ռոբոտին անհրաժեշտ է համակարգչից հասկացող մարդ և վիրաբույժ, ով կարող է կատարել պլաստիկ վիրահատություն: Լրացուցիչ որոնման պայմանն ավարտված է:

Այժմ ժամանակն է հետաքննել և ավելի շատ մանրամասներ պարզել: Առաջին քայլը Սիգրիվ Հոլմսի հետ խոսելն է, քանի որ նա նույնպես Ռիվետ Սիթիում է։ Դուք սովորաբար այն կարող եք գտնել շուկայում:

Դուք կարող եք օգտագործել «պերճախոսություն» կամ 100 գլխարկ լցնել Սիգրավի վրա, այնուհետև նա ձեզ կասի, որ այս պատմությունը հորինված չէ, և նույնիսկ արձանագրություն տալ, որը պատմում է, որ որոշակի ռոբոտը պատրաստվում է կատարել բարդ գործողություններ՝ ծրագրավորված անհատականությունը փոխելու համար:

Ժապավենը լսելուց հետո գնացեք Մեգատոն դեպի Մոիրա։ Կամ Dungeon-ում, եթե ավելի վաղ պայթեցրել եք Մեգատոնը: Խոսեք աղջկա հետ, և նա ձեզ կասի, որ անդրոիդի ինքնությունը փոխել է Փինկերթոնը։

Վերադարձեք Rivet City և այցելեք Pinkerton: (Pinkerton-ին գտնելու մասին մանրամասների համար տե՛ս «Wasteland Survival Guide»-ի Գլուխ 3-ը, որը վերնագրված է «Rivet City-ի պատմություն»): Սկզբում ծերունին կհերքի, բայց ավելի համառ լինելու համար նա խոստովանում է, որ փոխել է մեկ անդրոիդի ինքնությունը և այժմ նրա անունը Հարքնես է։ Հարցրեք Պինկերտոնին ապացույցների համար, և նա ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել համակարգիչ՝ Android-ի լուսանկարով և նրա ձայնի ձայնագրությամբ: Ավելի շատ խոսեք ռոբոտի մասին և պարզեք այն կոդը, որը բացում է Android-ի հիշողությունները:

Լսեք ժապավենը, նայեք լուսանկարին և ուսումնասիրեք նյութերը գիտնականի համակարգչից, այնուհետև գնացեք Rivet City-ի մուտքի մոտ։ Ժամանակն է որոշել, թե ինչպես վերջացնել այս որոնումը:

Շարունակելուց առաջ հարկ է նշել, որ Փինկերտոնից կամ մի փոքր ավելի վաղ ճանապարհին կհանդիպեք Վիկտորյա Ուոթս անունով մի կնոջ։ Նա ներկայացնում է մի կազմակերպություն, որը նվիրված է փախած անդրոիդներին պաշտպանելուն: Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ռոբոտի ներքին միավորը, որպեսզի կարողանաք այն ցույց տալ Զիմմերին՝ որպես Android-ի մահվան ապացույց: Այսպիսով, դուք կարող եք պաշտպանել նրան հետագա հետապնդումներից:

Սկզբունքորեն, ունենալով այս բլոկը ձեզ հետ, կարող եք ավարտին հասցնել քվեստը՝ լրացնելով Watts-ի հարցումը և Zimmer-ից ստանալ 50 գլխարկ։ Բայց 50 գլխարկ նման քաշքշուկի համար... դա լավագույն լուծումը չէ:

Այսպիսով, դուք ունեք երկու ուղի ավարտելու որոնումը և երկու տարբեր պարգևներ:

վատ կարմա

Վերադարձեք Զիմմեր՝ գիտական ​​լաբորատորիայում և պատմեք նրան այն ամենը, ինչ գիտեք Android-ի մասին, ցույց տվեք նրա ներկայիս դեմքն ու անունը։ Դրա համար դուք կստանաք Super Reflexes պարգևը, որը մեծացնում է V.A.T.S-ին հարվածելու հնարավորությունը:

Չեզոք կարմա

Գտեք Harkness-ը, նրան կարելի է գտնել շուկայում կամ Rivet City հավելումում: Ցույց տվեք ձեր ունեցած բոլոր ապացույցները և երկխոսության մեջ օգտագործեք Pinkerton-ից ստացած հիշողության ապակողպման կոդը: Որոնումն ավարտված է:

Որպես պարգև Harkness-ից, դուք կստանաք պլազմային հրացան և միկրոմիջուկային մարտկոցներ: Ձեր կարման կավելանա: Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Պերկը քեզ չի՞ վնասի, չէ՞:

Հարցրեք անդրոիդին, թե ինչ է նա պատրաստվում անել, և նա կպատասխանի, որ ցանկանում է սպանել Զիմմերին։ Վերցրեք այս գործառույթը և թույլտվություն ստացեք սպանելու բժշկին և նրա թիկնապահին: Այսպիսով, դուք չեք կարող վախենալ պահակների բարկությունից: Գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և ասեք բժշկին, որ գտել եք նրա Android-ը և որպես պարգև ստացեք Super Reflexes բոնուսը: Ձեր կարման կիջնի:

Հիմա սպանեք բժշկին և նրա թիկնապահին։ Նրանց մարմիններից դուք կարող եք վերցնել բանալիները, որոնք բացում են Zimmer-ի սենյակը վերին տախտակամածում: Սենյակում կան տուփեր, որոնք պարունակում են միկրոմիջուկային մարտկոցներ և սենսորային մոդուլ:

Վերահսկիչ կրակոց

Զնդանն ուսումնասիրելիս կարող եք հանդիպել Քրոուլի անունով մի գայլի, որը սիրում է նստել քաղաքի բարերում: Սա այնքան էլ քաղաքավարի մուտանտ չէ, նա հատկապես անբարյացակամ է մարդկանց հետ, հետևաբար, որոնումը ստանալու համար, խոսելիս պետք է աշխատեք կռիվ չսկսել նրա հետ: Եթե ​​յոլա գնաք, նա ձեզ 4 հոգու ցուցակ կտա, որ սպանեք։ Ահա մի սիրունիկ: Եվ դուք պետք է դա անեք գլխի հարվածով: Եթե ​​դուք սպանեք նրանց այնպես, ինչպես ցանկանում է Քրոուլին, դուք կստանաք 100-ական կապ, եթե նրանք մահանան, հակառակ դեպքում պարգևը կկազմի ընդամենը 25 կապ: Իսկ մահն ապացուցելու համար պետք է յուրաքանչյուր դատապարտվածի բանալին տանել ղուլին:

Ցուցակը հետևյալն է. Ալիստեր Տեմպեննի, Դյուքս, Թեդ Սթրեյեր և Դեյվ: Առաջինը կարելի է գտնել Տեմպենի աշտարակում, Դյուկովը՝ Դյուկովի նստավայր կոչվող վայրում, Թեդ Սթրեյերն ապրում է Ռիվետ Սիթիում, իսկ Դեյվը Դեյվի Հանրապետությունում է։ Դուք կարող եք սպանել նրանց ցանկացած կարգով:

Նախքան ցուցակից մարդկանց փնտրելը, խոսեք Dungeon-ի բնակիչների հետ և պարզեք, որ թվարկված պարոններից ոմանք նույնիսկ այն մարդիկ չեն, ովքեր ատում են Քրոուլին: Իսկ գայլը, կարծես, այլ պատճառներ ունի նրանց մահանալու ցանկության համար:

Թադ Սթրեյեր

Այս տեսակը աննպատակ թափառում է Ռիվետ Սիթիում, գիշերը նրան կարելի է գտնել ընդհանուր սենյակում։ Զրույցում Թադը կասի, որ անձամբ չի ճանաչում Քրոուլիին, բայց հայրը ճանաչում էր նրան։ Տարիներ առաջ նրանք աշխատանքի ընդունվեցին Թենպենի կողմից ինչ-որ բիզնեսի համար, և Թադի հայրն ասաց, որ Քրոուլին մահացել է այդ ժամանակ:

Բանալին Թադից կարելի է ձեռք բերել երեք եղանակով՝ համոզել նրան տալ այն՝ օգտագործելով պերճախոսություն, գնել այն 25 կափարիչով կամ կատարել Քրոուլիին տված խոստումը։ Եթե ​​որոշեք սպանել Թեդին, արեք դա, երբ ոչ ոք չկա, հակառակ դեպքում քաղաքի կեսը կվազի:

Բանալին ստանալուց հետո կարող եք գնալ Քրոուլիի մոտ՝ վարձատրության համար։

Այս կերպարը գտնվում է բավականին հեռու՝ քաղաքի հյուսիսարևելյան մասում, Դեյվի Հանրապետություն կոչվող վայրում։ Գնացեք Tenleytown/Friendship կայան, եթե չեք հիշում, թե ինչպես հասնել այնտեղ. ծանոթացեք «Trail to Trail» պատմվածքի որոնման նկարագրությանը, որտեղ այս կայանը ճանապարհային կետ էր Galaxy News Radio-ի շենք տանող ճանապարհին: Այսպիսով, Tenleytown / Friendship-ից շարժվեք դեպի հյուսիս՝ առաջնորդվելով քարտեզով: Դուք պետք է նավարկեք բաց, ոչ խիտ բնակեցված տարածքով: Ճանապարհին զգուշացեք Յաո-Գաևից՝ բավականին արատավոր արարածներից:

Ձեր ճանապարհը տանում է դեպի Քենթերբերի Քոմոնս, ավելի հյուսիս: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք էլեկտրական ենթակայանի. այնտեղ դուք կարող եք դեղեր ընդունել և ձեռք բերել որոշ օգտակար բաներ, եթե կարողանաք կոտրել տերմինալը, որը բացում է սեյֆը:

«Հանրապետության» մուտքի մոտ կհանդիպեք մի աղջկա, կասեք, որ ցանկանում եք հանդիպել Դեյվին, և նա ձեզ ճանապարհը ցույց կտա։

Ինքնահռչակ «Նախագահի» հետ երկխոսության ժամանակ ասեք, որ կցանկանայիք դառնալ Դեյվի Հանրապետության պաշտոնական հյուրը։ Դրան կարելի է հասնել կա՛մ «պերճախոսության» օգնությամբ, կա՛մ 250 կափարիչ վճարելով, կա՛մ այս դեզին հրացան տալով։

Պահանջվող կարգավիճակը ստանալուց հետո կարող եք Դեյվի հետ խոսել պարոն Քրոուլիի մասին և փորձել բանալին ստանալ նրանից: Դա կարելի է անել, ինչպես միշտ, «պերճախոսությամբ», կամ, եթե դուք ունեք բարձր «բախտի» վիճակ, երկխոսության լրացուցիչ տարբերակ կբացվի, որը թույլ կտա ձեզ ստանալ բանալին:

Եթե ​​ոչինչ չստացվեց, օգտագործեք գողություն կամ բոլոր խնդիրների լուծումը՝ կրակոց ճակատին: Հիշեք, որ սպանելով Դեյվին, դուք դժգոհ կլինեք պահակներին, և ևս երկու մահապարտներ կթռչեն սենյակ: Դեյվի դիակից վերցրեք բանալին, դրանով բացեք չհրկիզվող պահարանը (կլինեն ատրճանակ և տարբեր մանրուքներ):

Վերցրեք Քրոուլիի բանալին և ստացեք ձեր համապատասխան պարգևը:

Ձեր հաջորդ թիրախը Դյուկովն է: Այն կարելի է գտնել Դյուկովի կացարան կոչվող վայրում։ Այնտեղ հասնելու ամենահեշտ ձևը մեկնելն է դեպի Ջերմ Կոյուղիներ (դուք պետք է այնտեղ լինեիք Wasteland Survival Guide-ի որոնումների 2-րդ գլխում), այնտեղից շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք, մինչև տեսնեք մի մեծ շենք անմիջապես ձեր առջև:

Դյուկովից բանալին ստանալու մեթոդները նույնն են, ինչ նախորդ նիշերի համար: Դուք կարող եք համոզել նրան տալ ձեզ բանալին, գողանալ կամ սպանել: Բացի այդ, դուք կարող եք համոզել Չերիին՝ Դյուկովի աղջիկներից մեկին, գողանալ բանալին ձեզ համար։

Համոզվեք, որ փորձեք Դյուկովի երկխոսության մեջ պարզել, թե որտեղ է գտնվում Կոնստանտին ամրոցը, որպեսզի կարողանաք քարտեզի վրա նշան դնել ապագա ճանապարհորդության համար:

Ընդհանուր առմամբ, Դյուկները հիանալի ընտրություն են 100 խաղ վաստակելու համար: Նրան սպանելը հեշտ է, այլ քվեստների համար նա պետք չէ, բացի այդ, նա հազվագյուտ անպիտան է։

Ալիսթեր Թենպեննի.

Հնարավոր է, որ այս կերպարն արդեն մեռած է։ Նա կարող էր մահանալ, երբ ավարտեիք Tenpenny Tower որոնումը: Այս դեպքում, ցուցակի երրորդ կերպարին սպանելուց հետո, կարող եք վերադառնալ Քրոուլիին մրցանակի համար։ Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​դուք դեռ չեք ավարտել այս որոնումը, ապա դուք նույնպես պետք չէ հիմա գնալ այնտեղ, որպեսզի սպանեք Tenpenny-ին: Վերցրեք վերը նշված առաջադրանքը և որոշեք ցուցակից վերջին կերպարի ճակատագիրը՝ ավարտելով որոնումը: Բայց այս իրավիճակում, քանի դեռ չեք զբաղվել Tenpenny-ի հետ, մի շրջեք «Control Shot» որոնումը:

Եթե ​​դուք դեռ որոշել եք գնալ և ավարտել Թենպենի աշխատանքը, գնացեք նրա աշտարակը, որը գտնվում է RobCo համալիրի մոտ՝ քարտեզի հարավ-արևմտյան մասում։ Այնտեղ հասնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 100 գլխարկ կամ պարոն Բերկի հրամանը «Ատոմի ուժը» քվեստի համար: Աշտարակ մտնելուց անմիջապես անցեք դռների միջով դեպի վերելակ և բարձրացեք պենտհաուս: Ալիսթեր Թենպենիի բնակարանի դիմաց պահակ է նստում և չի շտապում որևէ մեկին ներս թողնել։

Դռան բանալին կարող եք ստանալ երկխոսության մեջ «պերճախոսություն» օգտագործելով, գողանալով կամ պահակին սպանելով:

Այժմ դուք ունեք մի քանի տարբերակ, թե ինչ անել հետո՝ կարող եք սպանել Թենպեննիին կամ կարող եք Ալիսթերին պատմել Քրոուլիի ծրագրերի մասին, և նա կրկնակի պարգև կառաջարկի, եթե դուք սպանեք հաճախորդին:

Թենպեննիին սպանելուց հետո վերադարձեք Քրոուլի՝ վարձատրության համար: Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​ընդունեցիք Թենփենիի առաջարկը, վերադարձեք Քրոուլիի մոտ, տվեք նրան բանալիները և սպասեք, որ նա դուրս գա զնդանից Պատմության թանգարանի սրահ։ Այնտեղ, սպանիր ղուլին և վերցրու բանալիները:

Վերադարձեք Tenpenny Tower՝ ձեր պարգևի համար: Քվեստը կավարտվի:

*Բայց սա դեռ ամենը չէ. Բանալիները բացում են դռները ամրոցի մեջ, որը քննարկվել է որոնումում, և այդ դռների հետևում գտնվում է ուժային զրահ և շատ այլ բարիքներ: Այսպիսով, արկածը շարունակվում է:

Բոլոր բանալիները Քրոուլիին հանձնելուց հետո (եթե նրա հետ ավարտում եք որոնումը), մի շտապեք հեռանալ Զնդանից: Սպասեք այն պահին, երբ Քրոուլին մնա մենակ և սպանեք զայի համար: Մի մոռացեք խնայել մինչ այս, եթե ձեզ նկատեն, և ամբողջ քաղաքը վազելով կգա ձեզ սպանելու։ Վերցրեք բոլոր բանալիները գայլի դիակից:

Այժմ գնացեք Կոնստանտին ամրոց: Այն գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում արբանյակային երկու աշտարակների միջև։

Բերդի մոտ դուք կգտնեք մի փոքրիկ խրճիթ՝ հրամանատարության նստավայրը։ Մտեք այնտեղ և իջեք աստիճաններով դեպի արձակման սիլոյի դուռը, որը կարելի է բացել Թեդ Ստայերի բանալիով։

Խորհուրդ. Բնակավայրի բաց չհրկիզվող պահարանում դուք կարող եք գտնել բուլղար, որը 10 միավորով ավելացնում է ձեր ծանր զենքի հմտությունները:

Ճանապարհին դուք պարբերաբար կհանդիպեք ռոբոտների, կսպանեք նրանց և անընդհատ իջնեք: Հաջորդ դուռը, որը կտեսնեք, ռումբերի պահեստի դուռն է, բացեք այն Դյուկովի բանալիով։

Բոլորը. Մոտակա ելքը հարավային դռների միջով է բարձրանում աստիճաններով և դռան միջով դեպի Capital Wasteland ցանկացած սենյակում:

Անմարդկային Գամբիտ

Դուք կստանաք այս որոնումը` այցելելով Canterbury Commons և Antagonizer's Lair:

Հասնելով քաղաք՝ դուք ականատես կլինեք բախման երկու ինքնահռչակ սուպերհերոսների՝ Antagonizer-ի և Mechanist-ի միջև: Ընդ որում, տեղի բնակիչներն ընդհանրապես իրենց երջանիկ չեն զգում և երազում են երկուսից էլ ազատվել։ Երբ կռվի փոշին մաքրվի, դուք կկարողանաք այս թեմայով զրուցել քեռի Ռոյի հետ, ով կտա առաջադրանքը՝ խոստանալով 200 (400) գլխարկ ձեր օգնության համար։
Գտեք Դերեկ Պասիենին մոտակայքում և խոսեք նրա հետ: Եթե ​​ունես մանկական հատկություն, կարող ես նրանից սովորել «սուպերհերոսների» թույլ կողմերը. Մեխանիստը երբեք չի վնասի անմեղներին, իսկ Անտագոնիզատորին հսկող մրջյունները բավականին թույլ են: Դերեկը կտա նաև այն վայրերի կոորդինատները, որտեղ կարող եք գտնել երկուսն էլ. դրանք կհայտնվեն Pip-Boy 3000 քարտեզի վրա: Նույն վայրում կարող եք գտնել Ջո Փորթերին, նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք նրա իրական անունը: Հակագոնիզատոր.

Այժմ գնացեք նրա որջը, որը գտնվում է Քենթերբերիից հյուսիս: Դուք կարող եք ներս մտնել երկու եղանակով՝ գլխավոր մուտքով (քարանձավի մուտքի անմիջապես մոտ գտնվող ճյուղը դեպի աջ տանում է դեպի քարանձավ՝ պատահական գավաթներով՝ ծածկված մոլբերտի որսորդական հրացանով), ճանապարհին կռվելով մի քանի մրջյունների հետ կամ միջով։ հետին մուտք (խողովակ գլխավոր մուտքից դեպի արևմուտք), որը կշրջանցի բոլոր մրջյուններին։

Այս առաջադրանքը օպտիմալ կերպով կատարելու համար, այսինքն. խաղաղ ճանապարհով համոզելու երկու կերպարներին հեռանալ իրենց զբաղմունքից, դուք պետք է.

ունեն բարձր մակարդակի հմտություն «Ճարտարախոսություն»,
ունենալ առավելագույն խարիզմա,
իմացեք Անտգոնիզերի իրական անունը
կարդացեք խմբագրի գրառումը Անտգոնիզերի կերպարի մասին Գրոգնակ Բարբարոսում կամ ունեցեք Կնոջ մարդասպանի հատկանիշը:
Խորհուրդ է տրվում խնայել այս չափազանց դժվար խոսակցությունից առաջ, քանի որ այն պետք է մեկից ավելի անգամ խաղալ: Եթե ​​հաջողվի, Անթգոնիզերը ձեզ կտա իր զգեստները և հանգիստ կհեռանա Քենթերբերիի տարածքից:

Մեխանիստին համոզելու համար պահանջվում են սև այրի կամ մանկական գծեր։ Երկուսն էլ յուրահատուկ հուշում են, որ քաղաքի բնակիչները վախենում են Մեխանիստից։ Այս դեպքում նա նույնպես կհեռանա քաղաքից՝ թողնելով իր զրահը։

Պարգևատրում ստանալու համար անհրաժեշտ է կապ հաստատել քեռի Ռոյի կամ Ջո Փորթերի հետ:

Եթե ​​դուք Galaxy News ռադիոյի մշտական ​​ունկնդիր եք, հավանաբար լսել եք Three Dog's հեքիաթը մի վայրի մասին, որտեղ իսկական կանաչ ծառեր են աճում: Պարզվում է, որ այդպիսի վայր գոյություն ունի, և դուք կարող եք նույնիսկ այնտեղ ավարտին հասցնել որոնումը:

Օազիսը գտնելու համար գնացեք քարտեզի ամենահյուսիսային եզրը: Մոտավորապես դրա մեջտեղում տեղանքի մուտքն է։ Նրա մոտիկությունը հեշտ է որոշել այստեղ-այնտեղ հայտնաբերված կանաչ բույսերով, որոնք բնորոշ չեն մնացած Թափոններին։

Հենց որ նեղ անցումով հասնեք Օազիս, ձեզ կհանդիպի արմատական ​​հայր Լաուրուսը, որը ձեզ կհրավիրի հետևել նրան բնակավայր:

Օազիսում նորից խոսիր Լաուրուսի հետ, և նա շատ բան կասի, և ոչ մի կոնկրետ բան, ի վերջո, պարզվում է, որ պետք է մաքրագործման ծես անցնես՝ նախքան ինչ-որ աստծո հետ հանդիպելը: Գնացեք շատրվան այն տաղավարում, որտեղ կանգնած է Դափնին, սպասեք բոլոր հնությունների ժամանմանը և անցեք «մաքրման ծեսը»՝ ջուր խմելով շատրվանից։

«Խոսող ծառի» մոտ մենակ կարթնանաս։ Սա օազիսի Աստվածն է:

Խոսեք նրա հետ և լսեք մի շատ անսովոր պատմություն: Պարզվում է, որ այս «աստծո» անունը Հարոլդ է, և արտասովոր մուտացիան նրան ստիպել է բառացիորեն գետնին աճել։ Նա միայն խնդրում է, որ դուք օգնեք նրան մահանալ՝ ընդհատելով դժբախտի տառապանքը: Հարոլդի և Բոբ ծառի մասին ամեն ինչ իմանալուց հետո, հյուսիս-արևմտյան ելքով վերադարձեք դեպի Օազիս՝ հայր Լաուրուսի և մայր-թագ Բիրչի մոտ, ովքեր այս պահին բուռն կվիճեն միմյանց հետ, թե կոնկրետ ինչ է ուզում «աստվածը»:

Լորելը մուտանտ ծառի խոսքերն այնպես է մեկնաբանում, որ անհրաժեշտ է կանգնեցնել կանաչի հետագա աճը՝ հատուկ հյութ լցնելով Հարոլդի սրտի վրա, որը ինչ-որ տեղ խոր գետնի տակ է։ Մայր կեչին, ընդհակառակը, կարծում է, որ պետք է կանաչով լցնել բոլոր Վայրիները՝ սիրտը օծելով հատուկ քսուքով։

Գտեք Cypress Trunk անունով մի տղայի, որը սովորաբար ատրճանակով շրջում է գյուղում, և վերցրեք նրանից բանալին, ապա փնտրեք քարանձավների մուտքը շատրվանների տաղավարի հարավ-արևմուտքում։

Քարանձավում պատրաստ եղեք հանդիպելու տարբեր ճահիճների, այդ թվում՝ ճահիճների թագավորների: Իջեք ներքև դեպի հրեշներով մեծ ջրափոսը: Սպանեք նրանց, սուզվեք և լողացեք թունելի միջով ստորջրյա, մինչև դուրս գաք մյուս կողմից: Հետևեք քարանձավի երկայնքով դեպի «Ստորգետնյա սրահների» դուռը: Սրահներում առաջ շարժվեք՝ սպանելով ճահիճները, մինչև հասնեք սրահ Հարոլդի սրտով։

Այժմ պետք է որոշում կայացնել՝ սպանել Հարոլդին, հյութ լցնել նրա սրտի վրա կամ օծել նրան քսուքով։

Դժբախտին սպանելը ձեզ կտրամադրի «Hick Hide» պարգևը՝ տալով +5% վնասի դիմադրություն: Սրտի վրա հյութ լցնելուց հետո դուք կստանաք նռնականետ և Lipa's hoodie (DR12, Weight 2, MP 117, Dex +1, Sp +1)

Քսուքի օգտագործումը ձեզ կտա Lilac Hood (100 59, Stealth +10, Dex +1) և գերազանց Maple Power Armor (DR 21, Weight 45, 100 187, Heavy Weapons +5, Str. + 1, Dex +1, Resist): Ռադ +10):

Ձեր ընտրությունը կատարելուց հետո վերադարձեք Օազիս: Դուք կարող եք վերադառնալ նույն ճանապարհով, ինչ եկել եք, կամ դյուրանցում անցնել գաղտնի անցումով դեպի Պուրակ: Դա անելու համար մի փոքր առաջ գնացեք թունելի երկայնքով և մտեք «Թաց քարանձավ», որտեղ կհանդիպեք ևս երեք ճահիճների։ Նրանց սպանելուց հետո սուզվեք ջրի տակ և թունելի միջով լողացեք դեպի Պուրակ տանող դռները:

Եթե ​​դուք հյութ լցնեիք Հարոլդի սրտին, ապա այստեղ կհանդիպեք Լաուրուսին, բայց եթե այն օծեք յուղով, մայր Բիրչը կկանգնի ծառի մոտ։ Թխկի հայրիկը վարձ է ուղարկում Լինդենին և Կիպարիսին, մայրիկը՝ Բիրչին՝ Թխկին և յասամանին: Եթե ​​դուք չեք կարող գտնել այս NPC-ներից մեկը Oasis-ում, նայեք Անապատում. մեկ մարդ միշտ հերթապահում է մուտքի մոտ:

Քվեստը կավարտվի:

Սուպերմարտի շրջակայքն ուսումնասիրելիս վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ: Նա ձեզ կասի, որ իր տունը ներխուժել են հրեշներ և կխնդրի ձեզ գտնել իր հորը։ Համաձայնեք օգնել փոքրիկ Բրայանին և ստանալ որոնումը:

Գրադիչը՝ քաղաքը, որտեղ ապրում էր տղան, գտնվում է Սուպերմարտից մի փոքր հարավ: Մոտենալով քաղաքին՝ կտեսնեք, որ այս վայրը ավերված է կրակի մրջյուններից։ Նրանք նման են անապատներում հայտնաբերվածներին, բայց այս մրջյունները կարող են կրակ շնչել:

Խորհուրդ. Նույնիսկ եթե դուք ունեք մենամարտի զենքեր կամ անզեն մարտեր, ավելի լավ է ձեր հեռավորությունը պահպանեք այս մուտանտներից: Մոտիկից կրակով շատ լավ տապակում են։ Մրջյունների դիակներից կարելի է հավաքել «Կրակ մրջյուն նեկտար», որը պաշտպանում է կրակից +25, ինտ. +3 և շարժունություն: +4 - դա շատ է օգնում, եթե մրջյունը դեռ մոտենում է:

Քաղաքի դարպասների հետևում ճանապարհի երկայնքով թեքվեք աջ: Դուք կհանդիպեք մի փոքրիկ մետաղական կառույցի, որի մեջ թաքնված է տղա Բրայանը։

Առայժմ անտեսեք նրան ու գնացեք այն տունը, որտեղ գտնվում է տղայի հոր դիակը։ Սա ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող առաջին տունն է։

Փնտրեք դիակը և վերցրեք խրճիթի բանալին, կարող եք նաև զինամթերք ձեռք բերել տանը և վերականգնել առողջությունը՝ քնելով անկողնում։

Դուրս արի ու վերադարձիր տղայի մոտ՝ հոր մահվան մասին վատ լուրը պատմելու։ Հետո բանալիով մտեք խրճիթ։ Տնակը գտնվում է Բրայանի մոտ, որի մուտքը կարող եք տեսնել սքրինշոթում, այն գտնվում է տան ձախ կողմում:

Վերցրեք գաղտնաբառը սեղանի վրա դրված տերմինալից և բացեք տերմինալը: Գնացեք «Անձնական նշումներ» բաժինը, որից հետո անհրաժեշտ է ընտրել «Փորձնական նյութ հայտնաբերված» կետը: Այս գործողությունը կնշի Մարիգոլդ կայանի գտնվելու վայրը քարտեզի վրա. սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է: Դուրս եկեք, կայարանը գտնվում է քաղաքի հարավային կողմում։

Մտնելով կայարան՝ կտեսնեք մրջյուններ, որոնց կհանդիպեք ամբողջ ուսումնասիրության ընթացքում՝ 1-2 կտորով։ Անցեք կայարանով, առանց ձախ կողմի դռան մեջ դեռ շրջվելու, անցեք պտույտների միջով:

Դուք կտեսնեք վագոն, որի մեջ դիակ է: Որոնեք այն և պարզեք, որ դուք պետք է ավարտեք որոշ աշխատանք: Անմիջապես ասեմ, որ «գործի» արդյունքում կստանաք «Ֆրանկ գիշերազգեստ»՝ պերճախոսությանը տալով +10, իսկ բախտին +1։ Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք, ապա գնացեք հրշեջ հիդրանտ (քարտեզի վրա 1), այնուհետև գնացեք սեյֆ (2 քարտեզի վրա).

Անկեղծ գիշերազգեստը վերցնելուց հետո ձեզ մոտ կգա ինչ-որ լկտի մարդ և կպահանջի նրան տալ ձեր գտածոն: Ականջներում լկտիների վրա կուտակելն իմաստ ունի։ դրանից կարելի է լավ սաղավարտ ստանալ:

Նաև Մերիգոլդում կարող եք գտնել Ուիլյամ Բրենդիսի մարմինը (քարտեզի վրա 3) և վերցնել բանալին նրանից։ Սա Գրեյդիչում գտնվող նրա տան բանալին է՝ նռնականետ կա։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական առաջադրանքին: Դուք պետք է հասնեք բժիշկ Լեսկոյի գրասենյակ, որը գտնվում է այստեղ.

Բժիշկը ձեզ կպատմի իր փորձերի և այն մասին, թե ինչպես են հայտնվել կրակ շնչող մրջյունները։ Հարցրեք նրան, թե ինչպես կարող եք օգնել, և նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է սպանեք թագուհու մրջյունի հինգ պահակներին, այնուհետև ուղեկցեք նրան: Լեսկոն պատրաստվում է որջում տեղադրել հատուկ սարք, որը կստիպի մրջյուններին հարձակվել միմյանց վրա։ Այսպիսով, նա նախատեսում է ազատվել մուտանտներից:

Խորհուրդ. Մի մոռացեք բժշկին հարցնել, թե ինչպիսին կլինեք նման գլխացավի դեպքում, և նա կխոստանա իր խալաթին տալ +20 ճառագայթային պաշտպանություն և +10 գիտություն։

Լեսկոն հատուկ խնդրում է չսպանել թագուհուն։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք սպանել նրան, բայց հետո կփչացնեք կարման և խալաթ չեք ստանա, ուստի ավելի լավ է թագուհուն ձեռք չտալ:

The Queen's Lair-ը միջանցքային դիրք է մեկ առանձին սենյակով: Պահապաններին սպանելն առանց թագուհու աչքին ընկնելու բավականին հեշտ է, նրանցից չորսը շրջվում են դեպի նա, և միայն մեկն է շրջադարձի հետևում: Խնամակալները բավականին գեր են, և հաճախ ժամանակ են ունենում մոտենալու, ուստի խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Հրե մրջյունի նեկտարը»:

Պահապաններին սպանելուց հետո վերադարձեք Լեսկո և ստացեք պարգև քվեստի համար։ Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ բանտից: Փոքրիկ Բրայանի ճանապարհին մի մոռացեք նայել Ուիլյամ Բրենդիսի տունը (այն կնշվի քարտեզի վրա) և վերցրեք նռնականետ, սառնարանի հետևում թաքնված է զինամթերքի տուփ:

Ամեն ինչ, հիմա կարող ես վերադառնալ տղայի մոտ և խոստանալ, որ նրան ավելի լավ տեղ կգտնես ապրելու, քան այս քաղաքը։ Որոնումն ավարտված է:

Ավելի ուշ Բրայան Ուիլքսին դնելու երեք տեղ կա.

Փոքրիկ Լամպլայթի քաղաքապետ ՄաքՔրիդին
Vera Weatherly Rivet City-ում
Ստրուկների առևտրական Undertaker Jones-ը Paradise Falls-ում (ձեր հարստությունը կավելացնի 100 կափարիչով և կնվազեցնի կարման) Հենց որ գտնեք որևէ մեկին, ում կնվիրեք Բրայանին, վերադարձեք տղայի մոտ և ասեք, թե ում հետ է նա հիմա ապրելու:
Քվեստն ավարտված է։

Ագաթայի երգը

Մերեշտի պահեստից հյուսիս-արևելք մի քարի շպրտով մի փոքրիկ տուն կա, որտեղ կարելի է հասնել միայն մի փոքրիկ հովիտ տանող խռպոտ կամրջով։ Այս տանը ապրում է Ագաթա անունով մի ծեր տիկին, որը շատ բարեկիրթ և խելացի անձնավորություն է, որն ինքնին հազվադեպ է անապատում:

Խոսիր տատիկիդ հետ, և նա կասի, որ նա վաստակում է իր ապրուստը ռադիոյով հեռարձակելով իր երաժշտությունը, և դրա համար քարավանները նրան պարբերաբար մատակարարում են անհրաժեշտ ապրանքները։ Բայց խնդիրն այն է, որ նրա ջութակը անմխիթար վիճակում է, և նա խնդրում է ձեզ ստանալ Ագաթայի մեծ տատիկի ջութակը, ոմն Հիլդային, ով 200 տարի առաջ ջութակը թաքցրել է փակ տարայի մեջ ինչ-որ տեղ Vault 92-ում: Ցավոք, ոչինչ: հայտնի է Agatha's Vault-ի գտնվելու վայրի մասին, բայց նա ձեզ կտրամադրի Vault-Tec կորպորացիայի գլխավոր գրասենյակի կոորդինատները, որտեղ նա կարծում է, որ դուք կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ կոորդինատները:

Խորհուրդ. Դուք կարող եք օգտագործել Speech կամ Wife Killer perk-ի կողմից տրամադրված երկխոսության տարբերակը՝ տարեց տիկնոջից զենքի տուփի բանալին ստանալու համար:

Նշում. Դեպի Vol-Tek ճամփորդելը կամընտիր է, քանի որ Vault 92-ի գտնվելու վայրը նկարագրվելու է այս ուղեցույցում: Այնուամենայնիվ, շտաբ այցելությունը, ընդհանուր առմամբ, օգտակար կլինի հետագա ճանապարհորդության համար: այնտեղ դուք կգտնեք տեղեկատվություն Մայրաքաղաքի Վատլենդում առկա բոլոր պահոցների մասին:

Vault 92-ի մուտքը քարտեզի եզրին է՝ Դեյվի Հանրապետությունից արևմուտք և ականապատ դաշտից հյուսիս-հյուսիս-արևելք: Հին Օլնիից մի փոքր արևմուտք: Ճանապարհին դուք կարող եք հանդիպել ռեյդերների, ռոբոտների, կարիճների, իսկ Պահոցից ոչ հեռու շրջում է հզոր արարածը՝ Մահվան ճանկը։

Երբ ներս մտնեք պահոց, գնացեք քարանձավի միջով մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանի վրա կան միջուկային մարտկոցներ և առաջին օգնության երկու փաթեթ: Բացեք կողքի դուռը, բայց մի շտապեք ներս մտնել. կան ականներ և փչակ (մեծ ճանճ): Խփեք փչակին և վնասազերծեք ականը:

Նշում. Vault 92-ը հսկայական լաբիրինթոս է, որը շատ հետաքրքիր է ուսումնասիրել: Walkthrough-ում նկարագրվելու է դեպի ջութակ տանող ամենակարճ ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, առաջադրանքի նպատակներին հասնելուց հետո ես խորհուրդ կտամ ժամանակ տրամադրել՝ ուսումնասիրելու տեղանքի այլ տարածքները: Ոչ միայն այն շատ օգտակար իրերի պատճառով, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, այլ նաև այն պատճառով, որ պահոցի պատմությունն ինքնին չափազանց հետաքրքիր և զվարճալի է:

Անցեք արևելյան դռնով (պահանջում է կողպեքի հմտություն առնվազն 50), բացելով, որն անմիջապես կանջատի հանքը: Կողքի սենյակում կա նաև ական և մեկ փչակ։ Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք, մինչև հասնեք սանդուղքի: Իջեք ձայնագրման ստուդիա։

Նախքան ներս մտնելը, դուք պետք է իմանաք, որ դռան մոտ ձեզ կդիմավորեն մի քանի շատ համառ ճահիճ որսորդներ: Ամեն դեպքում, դուք չեք կարողանա սպանել նրանց ճանապարհին, այնպես որ պատրաստեք նժույգներ և համապատասխան զենքեր մի քանի հակառակորդների հետ մոտ տարածությունից կռվելու համար:

Մտեք ստուդիա, իսկ ճահիճները սպանելուց հետո թեքվեք աջ։ Գնացեք ամբողջ ճանապարհը դեպի արևմուտք, մինչև տեսնեք սանդուղք դեպի ձախ: Իջիր այն և պատրաստ եղիր հանդիպելու երկու ճահիճ թագավորների: Այնուհետև նորից թեքվեք ձախ և ձախ, մինչև հասնեք ձայնագրման ստուդիա։

Այստեղ կգտնեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը, որը 1-ով ավելացնում է էներգետիկ զենքի օգտագործման հմտությունը, ինչպես նաև համակարգիչ, որը բացում է կողպված դուռը դեպի ստուդիայի երկրորդ մասը։ Օգտագործեք համակարգիչը և գնացեք հաջորդ սենյակ: Այստեղ սեղանի վրա դուք կգտնեք ջութակ, իսկ փակ պահարանում (պարզ) կան կափարիչներ:

Բացի այդ, քվեստն ավարտելուց հետո դուք կարող եք գրառումներ բերել տարեց կնոջը և ստանալ Blackhawk յուրօրինակ ատրճանակ։ Երաժշտություն կարելի է գտնել Springvale Elementary School-ում, Arlington Library-ում, National Archives-ում, Roosevelt Academy-ում կամ Vault 92-ում: Եթե դեռ չեք լսել որևէ թերթիկ, ապա այն ստանալու ամենահեշտ և մատչելի վայրը Springvale տարրական դպրոցն է: . Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, մտեք շենք և գնացեք աջ կողմի առաջին սենյակ: Այստեղ դուք կտեսնեք շրջված գրասեղան, որի վրա կարող եք գտնել երաժշտական ​​թերթիկները:

Այժմ վերադարձեք Ագաթա և որոնումը կավարտվի: Քվեստն ավարտելուց հետո նորից խոսեք նրա հետ և պարգև խնդրեք: Դուք կստանաք Blackhawk:

Նշում. Դուք կարող եք նաև ստել ծեր կնոջը և չհրաժարվել ջութակից, փոխարենը վաճառել այն Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում կամ Ազրուխալին զնդանում: Բայց այդ դեպքում դուք չեք կարողանա ձեռք բերել խաղի լավագույն ատրճանակներից մեկը:

Նուկա Կոլայի հետապնդում

պարզապես բիզնես

Այս առաջադրանքը կամընտիր է և որևէ արդյունքի համար դրական կարմա չի տալիս: Քվեստը տրվում է Grumpy-ի կողմից Paradise Falls-ի մուտքի մոտ, որը գտնվում է Վայստլենդի հյուսիս-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշան կստանաք, եթե կատարեք «Փրկություն դրախտից» առաջադրանքը։

Խոսեք Grumpy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք կարող եք օգնել նրան գտնել ստրուկներ: Նա ձեզ կտա հիպնոտրոն, ստրուկի օձիք և չորս VIP-երի ցուցակ, որոնք նա կցանկանար ունենալ որպես ստրուկներ: Այդ մարդկանցից մեկը կարող է արդեն մահացած լինել, և այդ ժամանակ նրա անունը պարզապես չհայտնվի ցուցակում։ Եթե ​​բոլորը մահացել են, ապա դուք այլևս չեք ստանձնի առաջադրանքը:

Երբ մոտենաք զոհին, զենքի փոխարեն վերցրեք «հիպնոտրոնը» և մոտենալով՝ օգտագործեք այն։ Այնուհետև խոսեք հիպնոսացված կերպարի հետ և ասեք նրան, որ հնարավորինս արագ վազի Փարադայս Ֆոլս, այլապես նա կմնա առանց գլխի։

Արկանզաս

Այսպիսով, ձեր առաջին թիրախը նույն դիպուկահարն է, որը ձեզ զայրացրել է ականադաշտում, Wasteland Survival Guide-ի 1-ին գլխում: Տեղափոխվեք ականապատ դաշտեր և ակտիվացրեք Stealth Boy-ն՝ հայտնաբերումից խուսափելու համար: Գնացեք տան ավերակների մոտ, ժամանակ տրամադրեք և նայեք ձեր ոտքերի տակ, եթե չես ուզում նրա ուշադրությունը գրավել պայթյունով։ Նրա մոտ բարձրանալուն պես օգտագործեք «հիպնոտրոնը», օձիք դրեք, վերցրեք դիպուկահարից բոլոր իրերը և ուղարկեք Փարադայս Ֆոլս։ Որպես այլընտրանք, Արկանզասը կարող է գայթակղվել՝ «լուսավորվելով» և թաքնվել կացարանում. նա ինքը կգա, գլխավորը «հիպնոտրոնն» օգտագործելու ժամանակ ունենալն է։

Երբ նա վազում է դրախտ, մի վազիր նրա կողքին. եթե պատահաբար ոտք դրես ականի վրա, Արկանզասը կարող է մահանալ, և որոնումը չի ավարտվի: Դիպուկահարի գրպանից դուք կստանաք բանալիները. դրանք ականապատ տնից են, որը փակված է ականապատում: Կան մի քանի առաջին օգնության հավաքածու և այլ մանրուքներ։

Վերադարձեք Grumpy և ստացեք ձեր պարգևը՝ 250 գլխարկ։ Եթե ​​դուք առաջադրանք եք կատարել՝ նպատակ ունենալով ներթափանցել ստրուկների քաղաք, ուրեմն հասել եք ձեր նպատակին, և Grumpy-ն ձեզ թույլ կտա անցնել: Քվեստի հետագա ավարտը ձեզ համար անհրաժեշտ չէ:

Սյուզան Լանկասթեր

Սա Tenpenny Tower-ի բնակիչ է՝ աշտարակ Վեստլենդի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի նշիչը կարելի է ձեռք բերել՝ զրուցելով Բուրկի հետ Մեգատոնում «Ատոմի ուժը» որոնումների մասին, դրա համար դուք պետք է համաձայնեք պայթեցնել քաղաքը (հնարավոր է, որ ապագայում չկատարեք ձեր խոստումը):

Աշտարակի դիմաց ներս մտնելու համար օգտագործեք ինտերկոմը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 100 կափարիչ կամ ընդհանուր գործ պարոն Բերքի հետ վերոհիշյալ քվեստի համար: Սյուզանին կարելի է գտնել բնակարանի երկրորդ հարկի իր սենյակում, կամ թափառել շենքում։

Նախքան Hypnotron-ը նրա վրա օգտագործելը, դուք պետք է իմանաք, որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել այս կինը Tenpenny Tower-ը առանց կարման կորցնելու ավարտելու միակ տարբերակի համար: Մյուս կողմից, այս դրական տարբերակը ենթադրում է աղջկա մահ Միլիսենտ Վելինգթոնի ձեռքով, և, հետևաբար, դուք չեք կարողանա նրան ուղարկել ստրուկների մոտ։

Միսս Լանկաստերի վրա օձիք դնելու համար սպասեք, մինչև նա մենակ մնա և օգտագործեք «հիպնոտրոնը»։ Դրանից հետո ասա նրան, որ գնա ստրուկների մոտ և վերադառնա Գռմփի մոտ նոր օձիքի և պարգևի համար:

Այս աղջիկը պետք է լինի Մեծ քաղաքում, բայց նա այնտեղ չի լինի, քանի դեռ չեք ավարտել Մեծ քաղաքի որոնումը Մեծ քաղաքում: Այս դեպքում դուք պետք է նախ կատարեք նրան փրկելու խնդիրը, այնուհետև սովորեցնեք պաշտպանվել սուպերմուտանտներից և սպասեք, որ նա մտնի իր գրասենյակ: Այնտեղ դուք կարող եք ապահով օգտագործել «հիպնոտրոնը» օձիքով, իսկ հետո գնալ ստրկավաճառների մոտ՝ վարձատրության համար։

Ձեր հաջորդ թիրախը ապրում է Rivet City-ում: Նրա սենյակը գտնվում է վերին տախտակամածի վրա, և նա ինքը կարող է թափառել քաղաքով մեկ, իսկ երբեմն նույնիսկ դուրս է գալիս ծխելու։ Ծխելը կսպանի նրան։

Գտեք այն և սպասեք, մինչև Արկը մենակ մնա: Ամբոխի մեջ կամ վկաների առջև, նրա վրա օձիք դնելը շատ ռիսկային է. ամբողջ քաղաքը կարող է զենք վերցնել ձեր դեմ: Արկը ստրուկի վերածելու գործընթացը չի տարբերվում ստանդարտից։ Միակ բանը, որ պետք է հիշել՝ Արկի անհետացումից հետո կվերանա նաև նրա գործընկեր Շրապնելը։ Այսպիսով, Ռիվետ Սիթիում զենքի վաճառողները իսկապես կվատթարանան:

Վերջին ստրուկին Paradise Falls ուղարկելուց հետո կարող եք ապահով վերադառնալ պարգևի համար և ավարտել որոնումը:

Ռեյնջերս Ռեյլի

Այս որոնումը ստանալու մի քանի եղանակ կա: Օրինակ, եթե ազգային արխիվի մուտքի մոտ ռեյնջերներից որսալ եք ռադիո ազդանշանը, միացրեք ռադիոն, և որոնումը ավտոմատ կերպով կգրանցվի ձեզ Pip-Boy-ում: Նախընտրելի է այն վերցնել Ռեյլիից, ով անգիտակից վիճակում պառկած է Dungeon Hospital-ում: Խոսեք դոկտոր Բերրոուզի հետ և համոզեք նրան օգտագործել «պերճախոսություն»՝ Ռեյլիին արթնացնելու համար, եթե ձեր բժշկական հմտությունները բավարար չեն դա ինքնուրույն անելու համար: Նույնիսկ եթե դուք ստանձնեիք առաջադրանքը ոչ բանտում, որպեսզի հասնեք հիվանդանոց, այս աղջկա հետ խոսելը դեռ օգտակար կլիներ:

Հենց Ռեյլին արթնանա, նա ձեզ կասի, որ իր թիմը, որը կոչվում է Reilly's Rangers, թաքնվում է գերմուտանտներից, խրված է պետական ​​հյուրանոցի վերևում: Նա ձեզ կտա նաև ռենջերների բազայի գաղտնաբառը և իր զոհված ընկերներից մեկի զինամթերքի տուփի բանալին:

Այժմ գնացեք բազա: Սկզբունքորեն, այս ճամփորդությունը պարտադիր չէ, բայց այնուամենայնիվ խորհուրդ է տրվում կատարել այն, քանի որ ամեն դեպքում որոնումների վերջում դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ վարձատրության համար: Այժմ գնալով այնտեղ՝ դուք կլրացնեք զինամթերքը և կպահեստավորեք դեղերը, և միևնույն ժամանակ կսահմանեք արագ շարժման կետ։

Այսպիսով, գնացեք Տեխնիկական թանգարան, և այնտեղից ձեր ճանապարհը դեպի արևելք է դեպի Կապիտոլիում: Սա նշանավոր շենք է, որի կողքով չեք անցնի։

Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն հրեշների փոքր խմբեր, որոնք հիմնականում բաղկացած են սուպերմուտանտներից, անիմաստ է մանրամասն անդրադառնալ դրանց վրա, դրանք շատ են, դրանք սովորական են և բավականին քաոսային են շարժվում քարտեզի շուրջ: Պարզապես պատրաստվեք այն փաստին, որ ճանապարհը չի լինի կիրակնօրյա զբոսանք այգում և մի մոռացեք ճանապարհին վերցնել մեծ քանակությամբ զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Կապիտոլիում հասնելուն պես բարձրացեք աստիճաններով և մտեք «Կապիտոլիում - Արևմտյան մուտք»։ Անցեք դահլիճը և անցեք Կապիտոլիումի արևելյան մուտքի դռնով: Դուք կհայտնվեք թղթապանակներով սենյակում, թեքվեք աջ և ապա թեքվեք ձախ, շարժվեք արևելք դեպի «Ստյուարդի հրապարակ» ելքը։

Դուրս գալուց հետո իջեք աստիճաններով և անկյունագծով գնացեք աջ: Դուք կտեսնեք շենքերի միջև գտնվող բարձր անցուղու մետաղական շրջանակը, կանցնեք դրա տակով և կշարունակեք շարժվել դեպի արևելք։ Ի դեպ, այս հատվածում մուտանտ է նստել, և նա վերևից կկրակի ձեր մեջքին՝ ավելի զգույշ եղեք։ Այստեղ և ավելի հեռու մնացեք մեքենաներից, դրանք պայթում են հրազենային կռիվների ժամանակ:

Ստյուարտ հրապարակի մետրոյի կայարանը կլինի ձեր ձախ կողմում: Մի անցեք քաղաքի ավերակների միջով, մի փոքր աջ պահեք և գնացեք կամրջի տակով։ Քայլեք դեպի երկու փոստարկղ և խորացեք աջ կողմում գտնվող բակերը: Դուք կանցնեք խաղահրապարակով և դուրս կգաք ճանապարհի վրա՝ ձախից վերջանալով խցանմամբ և փակուղով։ Թեքվեք ձախ և նայեք աջ՝ պատի վրա սպիտակ գրությունը «Ռեյնջերս Ռեյլլիս»: Հետևեք շենքերի միջև անցմանը և շուտով կհայտնվեք ռեյնջերների հիմքում:

Հրապարակի կենտրոնում գտնվող արձանի գլուխը, որի վրա հայտնվում ես, նայում է հենց բազայի դռանը։ Վերցրեք ձեր զենքերը, զինամթերքը և բժշկական պարագաները, այնուհետև արագ գնացեք Դյուպոն կայարան: Անցեք կամուրջը, անցեք փոքրիկ ծառուղով և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք, մինչև հասնեք գետնի մի փոքրիկ անցքի մի դռան, որը տանում է դեպի Չոր կոյուղի: Այն գտնվում է ավերված շենքից աջ՝ փոքրիկ պարսպի հետևում։

Մտնելով դուռը՝ գնացեք առանց մոլորվելու վախի, բացի այն ելքից, որով մտել եք, միայն մեկ ելք կա՝ «Հույսի հիվանդանոցը», և պետք է գնալ այնտեղ։ Կոլեկցիոներները լցված են վարձկաններով, սուպեր մուտանտներով և այլ չար ոգիներով, բայց այս արարածները կռվում են միմյանց միջև և, հետևաբար, մեծ դժվարություններ չեն առաջացնում:

Հիվանդանոցը լի է առաջին օգնության փաթեթներով և սուպերմուտանտներով։ Հավաքեք առաջինը և սպանեք երկրորդին առաջին հարկում, ապա բարձրացեք արևմտյան աստիճաններով դեպի երկրորդ:

Հիվանդանոցի երկրորդ մակարդակում դուք կտեսնեք երկար միջանցք, որի երկայնքով սողում է կենտավրը։ Միջանցքի վերջում դրված է արկղ՝ ուտելիքներով և մենթատներով։ Այժմ մտեք սրճարան և թեքվեք աջ, գնացեք ավելի հեռու և վերջում կտեսնեք սանդուղք և ելք դեպի «Վերնոնի հրապարակ»։

Նախքան դուք մետաղական կամուրջ կլինեք դեպի հյուրանոց: Անցեք դրա միջով, մեկ հարկ ցած ցատկեք ու մտեք շենք։

Ներսում, ցատկեք բացը և իջեք միջանցքով: Զգույշ եղեք, մյուս դռան առաջ ձգվում է: Զինաթափեք նրան և մտեք: Քայլեք միջանցքով՝ մաքրելով այն հրեշներից: Կան նաև մահճակալներ, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կարող են օգտագործվել առողջությունը բարելավելու համար։ Հետևեք միջանցքներին դեպի երրորդ հարկ տանող աստիճանները, որտեղ դուք կգտնեք Թեոյի դիակը և դրա կողքին զինամթերքի տուփ։ Հիշո՞ւմ եք, որ Ռեյլին խոսում էր նրա մասին:

Աստիճանների հաջորդ թռիչքն այստեղ է.

Անմիջապես աստիճանների վրա ձեզ վրա կհարձակվի սուպեր մուտանտը. զգույշ եղեք:

Հաջորդ հարկում՝ միջանցքում կհանդիպեք կենտավրոսի։ Գնացեք առաջ և ընդարձակ սենյակում դեպի ձախ կհանդիպեք երկու սուպեր մուտանտների: Նույն սենյակում դուք կգտնեք վերելակ։ Եթե ​​ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք վերանորոգել այն՝ դրանով իսկ թեթևացնելով ձեր ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, դուք չեք վերցնի ուղղագրության գիրքը վերևի հատակին, որը ավելացնում է 1 միավոր: գաղտնիության։ Վերելակ նստելուց հետո բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները։

Եթե ​​ձեր հմտությունները բավարար չեն կամ ձեզ գիրք է պետք, անցեք միջանցքով ավելի ներքև, մինչև հասնեք դեպի հաջորդ հարկ տանող «Ելք» ցուցանակով դռանը: Ճանապարհին մի մոռացեք նայել սենյակները, երբեմն այնտեղ կարող եք գտնել առաջին օգնության փաթեթներ կամ սնունդ:

Բարձրանալով աստիճաններով, պատրաստվեք այն փաստին, որ մուտանտը կհանդիպի ձեզ հենց դռան մոտ: Այժմ ձեր առջև երկար միջանցք կունենաք։ Աջ կողմի սենյակում դուք կգտնեք վերոհիշյալ ուղղագրության գիրքը: Այն վերցնելուց հետո գնացեք միջանցքի վերջ՝ դեպի ներքեւ և վեր տանող հաջորդ աստիճանները։ Իհարկե պետք է վեր կենալ։ Զգույշ եղեք հատակների միջև ընկած հատվածում. ձգվում է: Բարձրանալով աստիճաններով՝ կմտնեք ռեստորան։

Ձախ կողմում փնտրեք առաջին օգնության փաթեթները և անցեք կարմիր գորգի երկայնքով: Ձախիցդ մի սենյակ կլինի, եթե վերելակը շուտ վերանորոգեիր, կհայտնվեիր դրա մեջ։ Նույն սենյակում դուք կգտնեք տերմինալ, որը կարող եք կոտրել՝ ձեր ճանապարհը մի փոքր կրճատելու համար: Պատրաստվեք նրան, որ դռան հետևում կհանդիպեք չորս սուպերմուտանտների, որոնցից մեկը Վարպետն է։

Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, անցեք կարմիր գորգի երկայնքով, մինչև բախվեք հատակի խախտման: Հանդիպված հրեշներին սպանելուց հետո շրջվեք ձախ կողմի դռան մեջ և բարձրացեք վերև՝ կողքի սենյակի նույն բացվածքով:

Այստեղ կլինեն երեք սուպերմուտանտներ, սպանեք նրանց, բայց մի շտապեք մտնել խոհանոց՝ գազի ամպի բնորոշ էֆեկտ կլինի՝ մտնելուց առաջ նռնակ նետեք ձեր առջև։

Այժմ անցեք ցանկացած դռնով և կհայտնվեք այն սենյակում, որտեղ կհայտնվեիք, եթե ավելի վաղ կոտրեիք տերմինալը: Եվ այստեղ ձեզ կդիմավորեն չորս սուպերմուտանտներ՝ Վարպետի գլխավորությամբ:

Սենյակի կենտրոնում կա բար, որտեղ մաքրելուց հետո դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և Գրոգնակ բարբարոսական ուղղագրությունը, որը 1-ով ավելացնում է մարտական ​​զենքի հմտությունները: Նայեք աստիճանների տակ գտնվող մառանն ու փնտրեք այնտեղ պառկած կոտրված ռոբոտին։ Դրանից վերցրեք միջուկային մարտկոցը, այն ձեզ ավելի ուշ պետք կգա:

Բարձրացեք պատշգամբ և դուրս եկեք դեպի աստիճաններ տանող հյուսիսային դռնով։ Արդյունքում դուք կհայտնվեք տանիք տանող մետաղական դռան առաջ։ Դուրս եկեք այնտեղ և հետևեք մահացած սուպեր մուտանտների արահետին, մինչև հասնեք ռեյնջերներին:

Խոսեք բժշկի հետ, ով կասի, որ տանիքից միայն մեկ ելք կա՝ արագընթաց վերելակ, բայց այն փչացել է, և դրա համար միջուկային մարտկոց է անհրաժեշտ։ Բարեբախտաբար, մենք ռոբոտից գրավեցինք մեկին աստիճանների տակ: Տվեք Դոնովանին և սպասեք, որ նա վերանորոգի վերելակը։ Հետո իջիր դահլիճ։

Այժմ պատրաստվեք պայքարելու սուպեր մուտանտների դեմ: Դժվարությունն այն է, որ դուք ստիպված կլինեք վերցնել ամբողջ կրակը: ռեյնջերները բավականին թույլ են և կարող են մահանալ ամբողջ ջոկատի հետ միասին: Ավելի լավ է փորձել նրանց բոլորին կենդանի պահել, դրանք կարող են օգտակար լինել ավելի ուշ: Ի հավելումն սրան, կրակահերթի ժամանակ դուք չպետք է ինքնուրույն հարվածեք, որպեսզի չկատարեք խնդիրը: Այս պայմանները բավարարելու համար օգտագործեք պահպանումը:

Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուրս եկեք շենքից և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ ռեյնջերների բազա հասնելու համար:

Որպես վարձատրություն ավարտելու համար

Wasteland Survival Guide

The Wasteland Survival Guide-ը գիրք է, որը գրել է Մոիրա Բրաունը՝ Մեգատոնի բնակչուհի, կամ նրա ավերակները, եթե դուք պայթեցիք քաղաքը Ատոմի ուժի որոնումներում: Առաջին երկխոսության ժամանակ Moira-ն ձեզ կտեղավորի բոլորովին նոր զրահապատ Vault 101 կոստյում:

Քվեստների շղթայի կառուցվածքը հետևյալն է՝ 3 գլուխ, յուրաքանչյուրը 3 քվեստով։ Յուրաքանչյուր որոնում ունի հիմնական և կողմնակի նպատակներ: Յուրաքանչյուր քվեստի համար դուք կստանաք պարգև, ինչպես նաև պարգև՝ ամբողջ շղթան լրացնելու համար: Վերջնական պարգևի որակը կախված է նրանից, թե որքանով եք ավարտում շղթան:

Սա կլինի սկսնակ, փորձագետ կամ վարպետի մակարդակի բոնուս:

Տարբեր կարծիքներ կան, թե ինչից է կախված պարամետրը, որը կբարձրացնի ստացված բոնուսը։

Ամենատարածված տարբերակն այն է, որ պարգևի տեսակը կախված է Քվեստի վերջում Մոիրայի հարցերի պատասխաններից, իսկ հարցերն իրենց հերթին կախված են կերպարի առավել զարգացած հատկանիշներից: Եթե ​​ձեր պատասխաններում հակվածություն ցուցաբերեք դեպի խելամտությունը, ապա կստանաք բոնուս «բժշկության» և «գիտության» համար։ Եթե ​​ձեր պատասխանները ենթադրում են հարցերի ուժային լուծում, ապա բոնուսը կլինի վնասից պաշտպանվելու վրա: Ծաղրական, սայթաքուն պատասխանը թույլ կտա ձեզ բոնուս ստանալ քննադատական ​​հարվածի համար: Խորամանկության հակման համար պարգևը կբարձրացնի «գաղտագողի» և «պերճախոսությունը»: Ստանդարտ պատասխանի համար առողջության ցուցանիշը կբարելավվի: Բայց պետք է նշել, որ այս տողերի հեղինակն ինքը փորձել է այլ կերպ պատասխանել ու ստացել է նույն արդյունքը՝ անկախ ընտրված պատասխանից։

Կարծիք կա նաև, որ վերջնական պարգևատրման որակի և տեսակի վրա ազդում է շղթայի որոնումները կատարելիս Մոյրայի հետ շփվելու ձեր ազնվությունը և դրանց ավարտի ամբողջականությունը, ինչպես նաև որոնումները կատարելիս օգտագործած մեթոդները: Օրինակ՝ «գաղտագողի», «պերճախոսության» կարողությունների օգտագործումը և այլն։

Ընդհանուր առմամբ, կարելի է ենթադրել, որ ստացված բոնուսի տեսակը ազդում է տարբեր գործոնների համակցության վրա, և բավականին դժվար է այն ճշգրիտ կանխատեսել: Բայց բոնուսների մակարդակի վրա կարող են ազդել առաջադրանքների բոլոր լրացուցիչ նպատակները կատարելը:

Գոյություն ունի նաև «Ուղեցույց» ստանալու միջոց՝ առանց քվեստների շղթան ավարտելու։ Եթե ​​դուք տիրապետում եք «պերճախոսության» հմտությանը, դուք կհամոզեք Մոիրային հրաժարվել գրքի վրա աշխատելուց: Այս դեպքում դուք կստանաք բոնուս, որը 50%-ով նվազեցնում է կրիտիկական վնաս ստանալու հնարավորությունը։

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 1

ռադիոակտիվ վտանգ

Հիմնական նպատակը՝ ստանալ 200 միավոր: ճառագայթում.
Բոնուսի նպատակը. Ստացեք 600 սնունդ: ճառագայթում.

Այս որոնումը ամենահեշտն է: Այն ավարտելու համար բավական է մի քանի րոպե կանգնել Մեգատոնի ռումբի մոտ։ 600 միավոր ստանալուց հետո։ ճառագայթում, վերադարձ դեպի Մոյրա։ Նա կբուժի ձեզ, և դուք հնարավորություն կունենաք արագացնել վերականգնումը ճառագայթային պայմաններում:

Կերաբուծություն

Հիմնական խնդիր՝ սնունդ ստանալ Սուպերմարտում:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դեղեր ձեռք բերել Սուպերմարտում։

Քվեստը ավարտելու համար դուք պետք է հեռանաք Megaton-ից և շարժվեք դեպի արևելք դեպի Supermart: Շենքի դիմացի ավտոկայանատեղիում դուք կհանդիպեք առաջին ռեյդերին։ Նրա հետ կռվելը թույլ կտա գնահատել ներսում գտնվող հակառակորդների ուժը:

Մտեք գաղտագողի օգտագործելով և նայեք շուրջը: Մի երկու ռեյդեր կլինի ձեր առջև, ևս երկուսը թաքնված են վաճառասեղանի հետևում: Մաքրել շենքը՝ սկսած ձախ կողմից։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ. մի տղա դուրս է վազում ձախ կողմում գտնվող սենյակներից և սկսում է կրակել, դիտեք այս դռները: Դահլիճում ռեյդերներին սպանելուց հետո մի մոռացեք վաճառասեղանի հետևում գտնվող մի քանի գեղեցիկ տղամարդկանց մասին: Վաճառասեղանի վրա գիրք կա՝ վերցրու և ուսումնասիրիր, փոխանակման դիմաց ստացիր +1: Վաճառասեղանի հետևի սենյակի պատին առաջին օգնության հավաքածու կա։ Եթե ​​դուք ունեք 25 «գիտություն» կամ 50 «հեյքեր», կարող եք բացել սենյակը, եթե ոչ՝ բանալին կողքի սենյակի տուփի մեջ է, վերցրեք մոտակայքում գտնվող ականները:

Առաջին օգնության հավաքածուի աջ կողմում տերմինալն է: Կոտրեք այն և ակտիվացրեք ռոբոտը, դա կօգնի գործ ունենալ մնացած ռեյդերների հետ: Հակառակ անկյունում է սառնարանը սննդի հետ, և այնտեղ կան նաև մի երկու ռեյդեր։ Իմաստ ունի սուպերմարտի մեջ փորփրել ավելի շատ պարկուճներ, ծխախոտներ, զենքեր և այլն: որը կարող է հետագայում վաճառվել:

Վերադարձ դեպի Մոիրա։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սննդի և ջրի ավտոմատ մաքրում ճառագայթումից։

խաղում ականների հետ

Հիմնական նպատակը՝ հասնել ականապատ դաշտում գտնվող խաղահրապարակ
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ ական բերել։

Ձեր հաջորդ խնդիրն է ճանապարհորդել ականապատ դաշտով: Պետք է անցնել ականապատ բնակավայրով, հասնել խաղահրապարակ և վերադառնալ։ Եթե ​​նայեք քարտեզին, կտեսնեք, որ պետք է հեռուն գնալ։ Մեկ այլ տարբերակ էլ կա՝ մի քիչ քայլիր, հետո վերադարձիր Մոիրա ու ասա, որ ականապատ դաշտում էիր։ Տվեք նրան ցանկացած ական, որը կվերցնեք ճանապարհին: Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​դուք արկածներ եք փնտրում, դուրս եկեք Մեգատոնից և ուղղվեք հյուսիս-արևելք: Ճանապարհին ձեր վրա կարող են հարձակվել խլուրդ առնետները և ռեյդերները, բայց առանձնապես վտանգավոր ոչինչ չի գտնվի:

Եթե ​​տեսել եք ավերված քաղաք, ուրեմն դուք ճիշտ տեղում եք։ Անցեք «գաղտագողի» ռեժիմին և գնացեք քաղաք: Երբ ական տեսնեք, մոտեցեք նրան և տարեք այն թիրախին: Քանի դեռ կարմիր լույսը չի մարել, դուք պետք է ժամանակ ունենաք սեղմելու գործողության կոճակը (կանխադրված E), որպեսզի ապաակտիվացնեք հանքը և կարողանաք տեղադրել այն ձեր գույքագրման մեջ: Կոճակը պետք է արագ սեղմել, հակառակ դեպքում ականը կպայթի։

Այժմ մենք պետք է գնանք քաղաքի կենտրոն։ Այստեղ ականներն ամենամեծ վտանգը չեն, կա նաև Արկանզաս անունով մի դիպուկահար, որը բնակություն է հաստատել քաղաքի հյուսիսային մասում գտնվող մեծ ավերակ տանը։ Սկզբում նա ձեզ չի հարվածի, այլ կրակելու է մեքենաների վրա՝ դրանք վառելով։ Եթե ​​մեքենան բռնկվել է, դա նշանակում է, որ այն շուտով կպայթի` հեռացեք դրանից։ Բայց մի մոռացեք հանքերի մասին: Գնացեք հյուսիս և կտեսնեք կլոր կարուսել. սա է ձեր նպատակը:

Քվեստն ավարտելուց հետո նույնքան զգուշորեն դուրս եկեք քաղաքից և վերադարձեք Մոիրա: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սխեման և այժմ կկարողանաք ինքներդ հանքեր պատրաստել:

Գլուխ 1-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 2

Այս գլխում ձեզ հարկավոր է տեղեկություններ հավաքել անապատներում ապրող կենդանիների, մասնավորապես՝ խալերի առնետների և ճահիճների մասին: Մոիրան նաև ցանկանում է, որ դուք լուրջ վերք ստանաք և վնասեք վերջույթը:

վանող

Առաջնային նպատակ. Օգտագործեք վանող միջոց 3 խլուրդ առնետների վրա:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դրանով սպանեք ևս յոթին:

Մոիրան ձեզ փայտ կտա, որով կխնդրի սպանել խալ առնետներին։ Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում կատարել լրացուցիչ պայմանը, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դուք կկարողանաք գտնել բոլոր երեք հրեշներին Մեգատոնի տարածքում։ Պայմանով, որ մինչ այդ դուք շատ նախանձախնդիր չէիք նրանց ոչնչացմանը։

Եթե ​​ցանկանում եք ամբողջությամբ կատարել առաջադրանքը, ապա ստիպված կլինեք գնալ Ջերմ կոյուղի: Ճանապարհին, անցնելով Սուպերմարտի մոտով, մի տղա կվազի քեզ մոտ։ Խոսեք նրա հետ և ստացեք մեկ այլ կողային որոն «Նրանք»:

Կոլեկտորների դիմացի կամրջի վրա ական կա։ Զգույշ եղիր.

Կոյուղու մուտքը փոքրիկ դուռ է գետի վրայով։ Մտեք այն և անմիջապես վերցրեք վանող միջոցը ձեր ձեռքերում՝ անկյունում 2 խլուրդ առնետ կա։ Նրանց սպանելուց հետո փոխեք ձեր զենքը ավելի արդյունավետ բանի. անկյունում ռեյդերն է: Առաստաղի տակ կոյուղիներում պտուտահաստոցներ կան, իսկ մուտքից քիչ հեռու տերմինալ կա, որն անջատում է դրանք։ Դրա համար կպահանջվի 50 «գիտություն»։ Սկզբում դուք կհանդիպեք ավելի շատ ռեյդերների, քան խլուրդ առնետների:

Եթե ​​խլուրդ առնետները, որոնք ապրում են կոյուղու դիմաց, բավարար չէին առաջադրանքը կատարելու համար, գնացեք ավելի հեռու թունել: Այնտեղ պայուսակների հետևում թաքնվել է Գալիթ անունով ագրեսիվ NPC-ն։ Կրակեք նրան, և նա վազելով կգա ճակատին փամփուշտ ստանալու։ Նա կունենա սեյֆի բանալին։ Սեյֆը գտնվում է կողքի սենյակում, այն պարունակում է արույրե բռունցքներ և մի քանի մանրուք։ Հետո ուշադիր գնա՝ ամենուր ականներ կան։ Դրանք պետք է ապաակտիվացվեն, այլապես չեն անցնի։ Գալիթի հետևի սենյակները լիքն են առնետներով, և նրանց թիվը կբավականացնի որոնումների համար, նույնիսկ ավելորդները կմնան։

Ճահճային ուսումնասիրություն

Հիմնական խնդիրը՝ սարքը տեղադրել ճահիճների որմնադրությանը։
Բոնուսի նպատակը. Մի սպանեք որևէ բոգերի:

Քանի որ դուք արդեն գնացել եք կոյուղի, կարող եք անմիջապես տեղափոխվել Անքորիջի հուշահամալիր: Ունի երկու մուտք՝ հիմնական և սպասարկման։ Գլխավոր մուտքով առանց մեկ ճահիճ սպանելը չի ​​ստացվի, հետևաբար՝ անցնում ենք ծառայողականով։ Այն կողպված է, բայց կողպեքը պարզ է և հեշտ է ընտրել:

Մխրճվելով որջ՝ մենք անմիջապես անցնում ենք թաքնված շարժման կամ օգտագործում Stealth Boy-ը։ Մոտակա որմնանկարը գտնվում է աջ կողմի միջանցքում։ Ճանապարհին մի փոքր հեռու ճահիճ է լինելու։ Եթե ​​ձեզ հաջողվեց աննկատ անցնել նրա կողքով, հիանալի, դրեք սարքը և դուրս եկեք: Եթե ​​նկատել եք, վազեք դեպի որմնադրությանը, դրեք սարքը, ապա նույնքան արագ դուրս վազեք որջից։

Վիրավորվեք

Մենք չենք կենտրոնանա այս առաջադրանքի վրա իր պարզության պատճառով: Fallout 3-ի աշխարհում վիրավորվելը շատ ավելի հեշտ է, քան դրանից խուսափելը: Դուք կարող եք Մոիրայից հեռանալուց հետո ցատկել ցանկացած բարձունքից, կամ վերադառնալ Ականադաշտ և վազել այնտեղ, որքան ցանկանում եք, կամ սպասել, որ վնասվածքը «բնականաբար»: Դրանից հետո դուք միայն պետք է վերադառնաք և միացնեք քվեստին:

Ստացեք պարգև՝ զինամթերք և պաշտպանիչ կոմբինեզոն։

Գլուխ 2-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 3

Քվեստի վերջին մասում ձեզ հարկավոր է ուսումնասիրել Անապատի պատմությունը: Մոիրան ձեզ երեք առաջադրանք կտա, դուք կարող եք դրանք կատարել ցանկացած հերթականությամբ։

Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Հիմնական նպատակը. Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Երկրորդական նպատակ. Ստուգեք պատմությունը այլ աղբյուրներից:

Քաղաքում, ում հետ կփորձեք խոսել պատմության մասին, ձեզ կուղղորդի դեպի Բենոն կամ Վերա Ուեթերլի: Առաջինը անընդհատ դուրս է մնում շուկայում, իսկ երկրորդը Weatherly հյուրանոցից ոչ հեռու է։ Խոսեք նրանց հետ պատմության մասին և ավարտեք որոնումների հիմնական նպատակը:

Լրացուցիչ նպատակն ավարտելու համար խոսեք Սիգրավ Հոլմի հետ խանութում կամ Բել-Բոնի հետ՝ նկուղում: Նրանք իրենք չեն օգնի, բայց ձեզ կասեն, որ դուք պետք է փնտրեք ինչ-որ Փինկերթոնին, ով ապրում է որպես ճգնավոր քաղաքից դուրս։ Ըստ լուրերի՝ նա իր համար ապաստարան է կառուցել ինչ-որ տեղ Ռիվետ Սիթիի աղեղում։

Եթե ​​քաղաքից դուրս գաք վթարային ելքով, ապա կտեսնեք նավի երկրորդ հատվածը հակառակ կողմում։ Թռիր ջրի մեջ և լողացիր՝ փորձելով մնալ աջ կողմում: Ջրի տակ դուռ կա։ Օդ շունչ քաշեք և այս դռնով լողացեք դեպի աստիճանները, բարձրանալով, որից կարող եք նորից շնչել: Անցեք հաջորդ աստիճաններին, բայց զգույշ եղեք, այնտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն երկու ճահիճներ:

Ճահիճները սպանելուց հետո նայեք շուրջը. Մի կողմից դուք կտեսնեք կողպված դուռը դեպի Rivet City: Մոտեցեք դրան և ակտիվացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը՝ ապագայում այստեղ գալու ավելի հարմարավետությամբ, քան այս անգամ: Այժմ շրջվեք 180 աստիճանով և շարժվեք միջանցքով: Այն լի է թակարդներով։ Եթե ​​ուշադիր նայեք, միջանցքում գազի ամպ կնկատեք՝ կրակեք, որպեսզի միջանցքում գտնվելու ժամանակ գազը չպայթի։ Հետևեք՝ անջատելով ականներն ու թակարդները դեպի տերմինալով սենյակ: Բայց մի օգտագործեք տերմինալը, սա նույնպես ծուղակ է: Տերմինալի դիմացի պատին անջատիչ կա։ Օգտագործեք այն, և դուք կբացեք դուռը, որի հետևում կլինի Փինկերթոնը։

Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա Rivet City-ի պատմական գրառումները:

Վերադարձեք նրանց հետ Մոիրա և միացրեք որոնումը։

Տեղադրեք պրոցեսորի մոդուլը RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Հիմնական նպատակը՝ պրոցեսորային մոդուլ տեղադրել RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Լրացուցիչ նպատակ՝ վերածրագրավորել սուպերհամակարգիչը:

Լրացուցիչ նպատակն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 գիտական ​​հմտություն: Կամ 40 և Լեսկո լաբորատոր վերարկու, որը կարելի է ձեռք բերել «Նրանք!» քվեստի ժամանակ:

RobCo համալիրը գտնվում է Tenpeni Tower-ի մոտ՝ Մեգատոնից հարավ-արևմուտք: Վերցրեք ավելի պարզ զենք, որի համար չեք խղճում փամփուշտների կամ նույնիսկ դանակի համար. համալիրում ձեզ կդիմավորեն միայն ուտիճներն ու խլուրդ առնետները: Մտեք շենք և բարձրացեք տարբեր աստիճաններով, որքան կարող եք, մինչև տեսնեք «Գրասենյակներ և սրճարան» դուռը։

Մտեք դուռը և անցեք ուղիղ ճաշարանի կողքով, այնուհետև աջ և բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով: Աստիճանների վերջում ձեր առջև դուռ կլինի, իսկ հետևում հիմնական տերմինալն է։

Եթե ​​դուք չունեք 50 միավոր «գիտությունից», ապա պատրաստվեք ռոբոտների հետ կռվին համակարգչում մոդուլը տեղադրելուց անմիջապես հետո։ Եթե ​​կա, ապա կոտրեք տերմինալը և սեղմեք «Լրիվ ամբողջական լուծարումը»: Կարող եք նաև միացնել «Սթրեսի թեստը», և ռոբոտները կսպանեն միմյանց կամ «Վնասատուների ոչնչացում», և ձեր վերադարձի ճանապարհը զերծ կլինի նյարդայնացնող արարածներից:

Վերադարձեք Մեգատոն՝ Մոյրային ձեր հաջողության մասին տեղեկացնելու համար։ Ամեն ինչ ավարտելուց հետո դուք կստանաք գիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր: «գիտությանը» եւ 4 իմպուլսային նռնակ։

Արլինգթոնի գրադարան

Հիմնական նպատակը՝ գրադարանից տեղեկատվություն ստանալ։

Լրացուցիչ. Ստացեք գրադարանի ամբողջական արխիվը

«Ուղեցույցի» երրորդ և վերջին մասը ներառում է ճանապարհորդություն դեպի Արլինգթոնի գրադարան:

Նպատակին հասանելի ամենամոտ կետը՝ արագ ճանապարհորդության համար, այժմ ձեզ համար կետը Rivet City-ն է: Քաղաքից գնացեք գետը, լողացեք դրա վրայով։ Boggers-ը ձեզ կհանդիպի լողափում: Հետո նռնականետով վարձկանը դուրս կթռնի։ Դրանից հետո ձեզ դարանակալելու են այլ վարձկաններ։ Մի մոտեցեք նրանց որջին. կա պտուտահաստոց և անվտանգության ռոբոտ, բոլորը շատ զայրացած և դիմացկուն: Կամ սպասեք, որ վարձկանները մոտենան ձեզ, բայց նրանք չեն շտապում վազել, փոխարենը նռնակներ են նետում, կամ պարզապես վազել նրանց կողքով գրադարան: Դրա մուտքը կգտնեք՝ թեքվելով աջ և շարժվելով շենքի պատի երկայնքով։

Շենքում կհանդիպեք գրագիր Յերլինգին, ով կառաջարկի իր ծառայությունները նախապատերազմական գրքեր գնելու հարցում։ Սա կարևոր չէ որոնումների համար, պարզապես ապագայի համար հիշեք, թե որտեղ բերեք հավաքված գրքերը: Նաև գրագիրն գաղտնաբառն է տալու ձեր դիմացի սեղանի վրա գտնվող տերմինալին, ծայրահեղ դեպքում կարող եք պարզապես կոտրել այն։ Հիմնական նպատակը ձեռք է բերվել.

Կողմնակի առաքելության համար սենյակից դուրս եկեք արևմտյան դռների միջով զուգարանից մինչև հակառակ ծայրի դուռը: Այնտեղ դուք կհայտնվեք հրաձգության մեջ՝ պողպատե եղբայրության զինվորների և ռեյդերների միջև: Օգնիր եղբայրությանը հաղթել ցևին, չնայած նրանք կարող են կառավարել առանց քեզ և դուրս գալ հյուսիս-արևմտյան դռներով:

Դիմացը կտեսնեք Արլինգթոնի գրադարանի արխիվի դռները: Բարձրացեք աստիճաններով և տեսեք բեյսբոլի գնդակներով միջանցք: Պատահական չէ, որ այստեղ պառկած են՝ դիմացը բեյսբոլի ատրճանակ է։ Աջ և ձախ կողմում կան երեք կտորների չափով ռեյդերներ։ Այստեղ եւ ներքեւում զգուշացեք տեղադրված հակահետեւակային ականներից։

Բարձրացեք աստիճաններով, անցեք միջանցքը և բարձրացեք մեկ այլ սանդուղքով։ Ձախ կողմում կլինի մի սենյակ, որը հատակին մեծ անցք է, իսկ աջ կողմում՝ մեկ այլ սենյակ, որտեղ աշտարակը ձեզ ուրախ կդիմավորի: Դուք կարող եք անջատել այն՝ օգտագործելով հենց այնտեղ գտնվող տերմինալը, կամ պարզապես նկարահանել այն:

Անցեք ավելի հեռու, դռնով, թողնելով աշտարակը ձախ կողմում: Կողքի սենյակում քեզ սպասում են երեք ռեյդեր, որոնցից մեկը նռնականետով։ Զբաղվելով ռեյդերների հետ՝ կտեսնեք երկու տերմինալ՝ ձախ և ուղիղ առջև: Ձախ կողմում գտնվող տերմինալը կոտրելը (պահանջում է 50 «գիտություն») թույլ կտա կոտրել սեյֆը և այնտեղից վերցնել որոշ ծածկոցներ: Քվեստն ավարտելու համար ձեզ անհրաժեշտ է տերմինալ հենց դասընթացի վրա: Օգտագործեք այն և ընտրեք «Մուտք գրադարանի արխիվներ» տողը:

Այժմ կարող եք վերադառնալ Մոիրա և ավարտել խաղի ամենաերկար որոնումը:

Քվեստի երրորդ մասը ավարտելու ջանքերի համար աղջիկը ձեզ կտա 200 գլխարկ։
Ամբողջ «3-րդ գլուխը» լրացնելու համար դուք կստանաք «Սուտ. Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի «պերճախոսություն» ու միջուկային կրակոց։
Բացի այդ, ամբողջ շղթան լրացնելու համար դուք կստանաք բոնուս, որը բարելավում է ձեր ունակությունները: Այս մասին մանրամասն կարդացեք «Ուղեցույցի» հատվածի ընդհանուր մասում։

Ատոմի հզորությունը

Քվեստից կարելի է ձեռք բերել կամ Լուկաս Սիմսից Մեգատոնի մուտքի մոտ, կամ Բուրքից Մորիարտիի պանդոկում: Կատարման տարբերակները տարբեր են, և պարգևը նույնպես տարբեր է։

Դրական կարմա (+200):

Այս տարբերակը ենթադրում է ռումբը ապաակտիվացնելու համաձայնություն։

Հուշում. Դուք կարող եք ստանալ 500 գլխարկ՝ 100-ի փոխարեն, եթե կարողանաք զրուցել Simms-ի հետ՝ օգտագործելով «պերճախոս» հմտությունը:

Ռումբը կարելի է հեշտությամբ ապաակտիվացնել՝ ունենալով 25 հմտության միավոր «պայթուցիկ բիզնեսում»։ Եթե ​​դուք չունեք բավարար հմտություն, կարող եք խոսել Leo Style-ի հետ Brass Lantern-ում Mentats գնելու մասին՝ հմտությունը ցանկալի մակարդակին բարձրացնելու համար: Այսօր երեկոյան նա պայմանավորվելու է ջրի մաքրման կայանում: Նաև Լեոյի հետ «մենթատների» մասին զրույցը կթվարկվի որպես ենթախնդիր, եթե պայթուցիչը վերցնեք Բերքից (տես ստորև):

Կարող եք նաև գնալ Moriarty's Inn և զրուցել Բերկի հետ: Ասա նրան, որ ուզում ես պայթեցնել Մեգատոնը և պայթուցիչ խնդրել: Դրանից հետո վերադարձիր Լուկասի մոտ և պատմիր նրան ամեն ինչի մասին։ Շերիֆը գնալու է պանդոկ Բուրկին ձերբակալելու։ Բայց նա, իհարկե, ձեռքերը ծալած չի նստի և կրակի շերիֆի վրա՝ հենց իր պարտականությունների կատարման ժամանակ, իսկ դու կրակում ես Բերքին և խուզարկում երկու մարմինները։

Այնուհետև վնասազերծեք ռումբերը (օգտագործելով մենթատներ կամ ինքներդ) և խոսեք Լուկասի որդու հետ՝ քաղաքում տուն ստանալու համար և 100 կամ 500 կափարիչ՝ որպես վարձատրություն, կախված նրանից, թե ինչպես եք պայմանավորվել:

Բացասական կարմա (-1000):

Իհարկե, այս դեպքում մեր խնդիրն է լինելու պայթեցնել Մեգատոնը, այլ ոչ թե փրկել քաղաքը։ Պանդոկում խոսեք Բերկի հետ և համաձայնեք քաղաքը պայթեցնելու նրա ծրագրին: Նա ձեզ դետոնատոր կտա, որը դուք պետք է տեղադրեք ռումբի վրա: Ավարտելուց հետո շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք՝ Մեգատոնից մինչև Թենփենի աշտարակ: Եթե ​​դեռ չեք վերցրել փոքրիկ տիկնիկին շերիֆի որդու սենյակից (Մեգատոնի մուտքի աջ կողմում), ապա ժամանակն է դա անել քաղաքից դուրս գալու ճանապարհին: Առջևում գտնվող ճանապարհը մոտ չէ, բայց ոչ շատ վտանգավոր: Զգուշացեք խալ առնետներից, ռեյդերներից և դիպուկահար հրացանով մի տղայից, ով կկրակի ձեզ վրա: Աշտարակի դարպասի մոտ ասա, որ եկել ես Բերկա և քեզ ներս կթողնեն։ Աշտարակի գագաթին դուք կհանդիպեք Բերքին Ալիսթեր Թենպենի ընկերակցությամբ։ Երբ պատրաստ լինեք, ակտիվացրեք դետոնատորը և վայելեք հրավառությունը, որն ուղեկցվում է կարմայի կտրուկ անկմամբ:

Դրանից հետո ստացեք 500 գլխարկ և բանալիներ Tenpenny Tower-ի բնակարանների համար Բուրքից:

Փրկություն դրախտից

Այս առաջադրանքը տալիս է քաղաքապետ ՄակՔրիդի տղան Լամպլուսային քարանձավներից, եթե չկարողանաք համոզել նրան թույլ տալ ձեզ մտնել Vault 87: Ձեր խնդիրն է վերադարձնել երկու գողացված երեխաներին Paradise Falls-ից՝ ստրուկների քաղաքից:

Եթե ​​դուք արդեն բացել եք Արեֆու բնակավայրը Blood Ties որոնումների ժամանակ, ապա օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն և շարժվեք դեպի հյուսիս, մինչև հասնեք Paradise Falls: Եթե ​​դուք դեռ չեք ուսումնասիրել այս տարածքները, ապա դուք պետք է գնաք Vault 101 և երկար ճանապարհ անցնեք դեպի հյուսիս:

Հեռվից կնկատեք ստրկավաճառների բնակավայրը։

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի մի խիզախ տղա՝ Գռմփի անունով։ Ձեր տրամադրության տակ կան մի քանի ուղիներ՝ Paradise Falls ներթափանցելու համար:

Տարբերակ 1. Եթե դուք ունեք վատ կարմա, ապա դուք քաղաք կմտնեք առանց խնդիրների:

Տարբերակ 2. Եթե լավ կարմա ունեք և ցանկանում եք բարելավել այն, կարող եք պայքարել ստրուկների դեմ: Այո այդպես է! Ձեր սպանած յուրաքանչյուր չարագործի համար դուք կարմա կստանաք: Մինչ քաղաքի դարպասները կհանդիպեք Սեմիին, նա կասի, որ իր ընկերներից երկուսը ներսում են։ Մաքրել քաղաքը ստրկավաճառներից, մի մոռացեք վերցնել բանալիները Undertaker Jones-ից և Forty-ից: Բացեք գրչի դարպասները, որում պահվում են ստրուկները և ազատ արձակեք երեխաներին: Այժմ դուք պետք է հանդիպեք ազատված երեխաներին քաղաքից դուրս, և որոնումը կավարտվի:

Տարբերակ 3. Դուք կարող եք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ 500 գլխարկով քաղաք մուտք գործելու համար:

Տարբերակ 4. Դուք կարող եք նաև Grumpy-ին առաջարկել ձեր ծառայությունները ստրուկներին բռնելու հարցում: Այս կերպ դուք կստանաք «Just Business» կողային որոնումը: Կատարեք այս առաջադրանքի գոնե մի մասը, և դուք մուտք կունենաք քաղաք:

Երբ այս կամ այն ​​կերպ քաղաք եք, նայեք շուրջը, ճանաչեք բնակչությանը (եթե, իհարկե, ձեր մեթոդը բաղկացած չէր բոլոր կենդանի էակներին սղոցելուց): Կա սայր, զորանոց և զենքի վաճառող։ Undertaker Jones-ի տանը սեղանին դրված է մանկական տիկնիկ, որը +10 է հաղորդում «պերճախոսության» հմտությանը։ Քաղաքի հարավային մասում՝ տախտակամածում, նստած են ձեր փնտրած երեխաները։ Պադոկը կողպված է և բացելու համար անհրաժեշտ է բանալի:

Երեխաներին ազատելու ամենադյուրին ճանապարհը դրանք Undertaker Jones-ից գնելն է: Մեկնարկային գինը 2000 կափարիչ է բոլորի համար, բայց դուք կարող եք սակարկել և տապալել մինչև 1200 կափարիչ:

Երեխաներին գնելուց հետո վերցրեք նրանց և վերադարձեք Little Lamplight: Քվեստը կավարտվի:

Երեխաներին փրկելու մեկ այլ միջոց է փախուստի կազմակերպումը: Դա անելու համար գնացեք դեպի քաղաքի հարավային ծայրամասում գտնվող հովանոց և խոսեք Սեմիի հետ: Նա կկանչի Բելչոնոկին՝ համակարգչին լավ տիրապետող տղայի, և դուք կսկսեք փախուստի պլանը:

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ. Եթե ​​ձեր «գիտությունը» բավականաչափ զարգացած է, դուք պետք է գնաք Հուղարկավորի տուն, առաջին հարկում գտնեք համակարգիչ, սպասեք մինչև մենակ մնաք և, կոտրելով տերմինալը, ընտրեք «Թարմացնել ցանցային կապերը» կետը։ Եթե ​​դուք լավ եք վերանորոգում, գնացեք բար, որտեղ դուք օգտագործում եք աջ կողմում տեղադրված էլեկտրական վահանակը, եթե դուք դեմքով դեպի բար եք: Վահանը վերանորոգելը ոչ մեկի ուշադրությունը չի գրավի, նույնիսկ եթե շրջապատում մարդիկ լինեն։

Եթե ​​դուք դժվարանում եք երկու առարկաների հետ, դուք կամ պետք է գնեք կամ գերի վերցնեք բռնի ուժով, կամ էլ ավելի ուշ գաք, երբ ձեր հմտությունների մակարդակը թույլ կտա ձեզ օգտագործել տերմինալ կամ վահան:

Բելչոնոկի առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք paddock: Այժմ տղան ձեզ կխնդրի հեռացնել պահակին։

Գիշերը կորալում հերթապահում է միայն մեկ մարդ՝ Սորոկովնիկը։ Սա փախածների համար ճանապարհը մաքրելու լավագույն ժամանակն է: Դուք կարող եք, օգտագործելով պերճախոսություն, ասել պահակին, որ նա բավականաչափ վարձատրված չէ նման աշխատանքի համար, և նա կգնա Հուղարկավորի մոտ՝ պահանջելու աշխատավարձի բարձրացում։ Եթե ​​փորձը ձախողվի, փորձեք գնալ Ջոնսի տուն և զրուցել թխամորթ աղջկա հետ. պերճախոսության կամ 100 գլխարկի օգնությամբ դուք կկարողանաք համոզել նրան շեղել Քառասուն մարդու ուշադրությունը:

Վերադարձեք Բելչոնոկ՝ նրան բարի լուրը հայտնելու։ Նա կասի, որ ընկերոջ հետ անմիջապես հեռանում են, բայց Պեննին սիրահարվել է ինչ-որ տղայի և չի ցանկանում հեռանալ առանց նրա։ Դուք կարող եք համոզել տղաներին, որ Պեննիին թողնեն իրենց հոգսերը, եթե դեմ չեք կարման կորցնելուն, կամ կարող եք գնալ և զրուցել աղջկա հետ:

Պեննին կհրաժարվի առաջադրվել առանց ոմն Ռորիի, որը նստած է պատժախցում։ Դուք կարող եք օգտագործել Speech-ը, որպեսզի համոզեք աղջկան առաջադրվել կամ պետք է փրկեք երկուսին էլ:

Պատժախցի բանալիները կրում են Սորոկովնիկը և Undertaker Jones-ը։ Դուք կարող եք օգտագործել գրպանահատի հմտությունները, որպեսզի գողանաք բանալիները առաջինից կամ պարզապես վերցնեք դրանք երկրորդ սենյակի սեղանից:

Պատժախուցը ստրուկների զորանոցի կողքին է։ Եթե ​​կորալից դուրս գաք երկգլխանի ցլի հետ, ապա ձախ կողմում փոքրիկ խցիկ կլինի՝ սա պատժախուցն է, որի մեջ դուք կգտնեք Ռորիին: Ասա նրան, որ Պեննին քեզ ուղարկել է, իսկ հետո ... իսկ թե ինչ կլինի նրա հետ այդ ժամանակ այնքան էլ կարևոր չէ, եթե նա առաջադրվի, ամենայն հավանականությամբ նրան կսպանեն ստրուկները։ Ձեզ համար գլխավորն այս գործի մեջ չխառնվելն է՝ հիմարություն կլինի անցնել ստրուկներին ազատելու ողջ խաղաղ ճանապարհը և ի վերջո փոխհրաձգության մեջ մտնել ամբողջ քաղաքի հետ։

Այժմ վերադարձեք Փեննի, և նա կմիանա փախչողներին: Քարտեզի հիման վրա թողեք նրանց քաղաքները՝ հանդիպելու երեխաներին և ավարտեք որոնումը:

Tenpenny Tower

Ինչպես ենթադրում է անունը, դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը Tenpenny Tower-ում, որը գտնվում է Wasteland-ի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշիչ ստանալու ամենահեշտ ձևը Բուրքի հետ խոսելն է Moriarty's Inn-ում և համաձայնվել պայթեցնել քաղաքը: Անկախ նրանից, թե դուք կատարում եք ձեր խոստումը, թե ոչ, կարևոր չէ, քարտեզի վրա նշանը կհայտնվի խոսակցությունից անմիջապես հետո:

Առաջին անգամ աշտարակին մոտենալուն պես դուք կտեսնեք Ռոյ Ֆիլիպս անունով մի գայլ, որը բարձրախոսով խոսում է ներսում գտնվող մեկի հետ: Երբ նա հեռանա, օգտագործեք հղումը ներս մտնելու համար: Եթե ​​եկել եք Բերկի հրավերով, ձեզ անվճար ներս կթողնեն, հակառակ դեպքում մուտքի համար ստիպված կլինեք բացել 100 գլխարկ։ Ներս մտնելով՝ փնտրեք պետ Գուստովոյին։ Նա կխոսի գայլերի հետ կապված խնդիրների մասին, իսկ դուք կառաջարկեք ձեր օգնությունը Ռոյ Ֆիլիպսին սպանելու հարցում։ Պարգևը կկազմի 500 գլխարկ, բայց եթե սակարկեք, կարող եք 700 գլխարկի համար բանակցել առաջադրանքն ավարտելուց հետո և անմիջապես ձեռք բերել զենքը:

Այժմ դուք պետք է հասնել ghouls. Քայլեք դեպի արևմուտք՝ Tenpenny Tower-ից մինչև Warington Depot: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի գայլեր։

Անցեք պահոցի տակ (վերևում գտնվող սքրինշոթի դիրքից դուք պետք է թեքվեք աջ), որտեղ վերջանում են ռելսերը և մուտքագրեք դուռը ձեր աջ կողմում: Անցեք թունելի միջով ռադիոակտիվ տակառների միջով դեպի ձախ կողմի դուռը: Ճանապարհին վայրի գայլերը պարբերաբար կհարձակվեն ձեզ վրա, ես չեմ կենտրոնանա նրանցից յուրաքանչյուրի վրա, պարզապես սպանեք սողուններին և շարունակեք առաջ գնալ:

Առաջին սենյակում դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածու, այնուհետև գնալ դեպի մետրոյի թունելի ելքը: Այժմ ուղիղ գնացեք մեքենայի և պատի միջև գտնվող նեղ միջանցքով, մինչև ձախ կողմում դուռ տեսնեք: Մի շտապեք թռչել ներս՝ թմբկահարելով. սենյակում գազ կա և կրակելիս այն կարող է պայթել: Հեռվից կրակեք գայլերին, որպեսզի պայթյունը չբռնի նրանց։ Կամ սենյակ նետեք նռնակ, որը նույնպես կհաճեցնի աչքը։

Գուլերին սպանելուց հետո մտեք Ուորինգթոն կայարանի դուռը և թեքվեք ձախ։ Սա գայլերի ճամբար է: Մի մոռացեք թաքցնել ձեր զենքերը: Խոսեք Մայքլ Մասթերսի հետ և առաջ շարժվեք մետրոյի թունելի միջով դեպի աջ կողմի դուռը: Դռան հետևում կտեսնեք գրասենյակ, իսկ մի փոքր առաջ գնալուց հետո կհանդիպեք հենց Ռոյ Ֆիլիպսին։ Զրուցեք նրա հետ և ընտրեք, թե ում կողմը կանցնեք՝ գայլերի, աշտարակի մարդկանց, թե՞ փորձեք ամեն ինչ կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, ընդհանուր շահերից ելնելով:

մարդկանց կողմը

Եթե ​​դուք որոշել եք կատարել պետ Գուստավոյին տված ձեր խոստումը, ապա այժմ ժամանակն է գործել: Ռոյի և Բեսի Լինների գլուխը փչեք, հետո մի երկու փամփուշտ դրեք Masters-ի մեջ, որ ձեզ հաց ու աղ չհանդիպի և վերադարձեք այնպես, ինչպես եկել եք Tenpenny Tower պարգևի համար:

Քվեստն ավարտելու այս տարբերակը կարող է հանգեցնել կարմայի կորստի: Որպեսզի դա տեղի չունենա, նախքան գուլերին սպանելը, ասեք նրանց ձեր այցելության նպատակը, և նրանք կհարձակվեն ձեզ վրա:

Որոնումն ավարտված է:

Ghoul Party

Տարբերակ 1.

Վերադարձեք Tenpenny Tower և սպանեք նրա բոլոր բնակիչներին, բացառությամբ Ալիստեր Թենպենի։ խոսեք աշտարակի տիրոջ հետ և ասեք նրան, որ դուք պետք է ընկերանաք գայլերի հետ և ապրեք խաղաղ: Նա կհամաձայնի մուտանտներին ներս թողնել, նա դեռ կհրաժարվի, և նույնիսկ մի քանի գլխարկներ թափի: Վերադարձեք Ռոյի մոտ, և նա ձեզ կտա Գուլի դիմակը* ձեր ջանքերի համար։

Տարբերակ 2.

Ռոյը մի ծրագիր ունի, նա ցանկանում է ներխուժել Թենփենի աշտարակի նկուղ այլ գայլերի հետ և տիրանալ աշտարակին։ Բայց դրա համար անհրաժեշտ է բացել աշտարակի տակ գտնվող դարպասը: Դարպասի բանալին ունի գլխավոր Գուստովոն և ծեր կտրիճ Հերբերտ Դաշվուդը։ Գուստովոյից բանալին վերցնելու համար պետք է սպանել նրան։ Եվ Հերբերտը կամավոր կտա բանալին, եթե նրա հետ լավ խոսես, լավ, կամ սպանես, ի վերջո, եթե չգիտես, թե ինչպես դա անել լավ ձևով: Ծերունու սենյակը գտնվում է աշտարակային բնակարաններում. նախասրահում, բարձրացեք պատշգամբ, այնուհետև ցանկացած աստիճաններով երկրորդ հարկ տանեք բնակարաններ, սենյակ փնտրեք արևմտյան պատի երկայնքով:

Ստանալով բանալին՝ աշտարակից դուրս եկեք փողոց և շրջեք շենքը։ Մուտքից հակառակ կողմից կլինի վայրէջք դեպի նկուղ։ Նկուղում կլինի տերմինալ, որը կոտրելով՝ կբացվի աշտարակի ստորին դարպասը և այնտեղ վայրի գայլերի ամբոխ կհայտնվի։ Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, պարզապես կրակեք գեներատորի վրա, և դարպասը կբացվի:

Այժմ գնացեք աշտարակի մուտքի մոտ և ստացեք Գուլի դիմակը* Ռոյից:

Քվեստի այս տարբերակը ենթադրում է կարմայի կորուստ, սակայն աշտարակը գայլերին փոխանցելուց հետո հնարավոր կլինի այն ամբողջությամբ թալանել՝ առանց կարման կորցնելու։

Խնդրի խաղաղ լուծում

Եթե ​​ցանկանում եք հարցերը կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, ապա Ռոյի հետ զրուցելուց հետո վերադարձեք աշտարակ՝ Թենպեննի: Դա անելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ դուրս գաս պտտվող պտույտների միջով այն վայրում, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիր Մայքլ Մասթերսին:

Մտեք Tenpenny Tower և գնացեք ընդունարանի հետևում գտնվող վերելակը: Վերելակը ձեզ կբարձրացնի պենտհաուս, որտեղ դուք կգտնեք միստր Թենփենիի բնակարանը. մոտակայքում անվտանգության աշխատակից է նստած։ Ներս մտնելու համար օգտագործեք պերճախոսություն: Եթե ​​դա չստացվեց, ապա դուք կարող եք գողանալ բանալին կամ պարզապես սպանել պահակին և վերցնել բանալին:

Շեֆ-խոհարարին դուք կգտնեք պատշգամբում՝ մետաղյա դռան հետևում։

Զրույցում նա կասի, որ սկզբունքորեն դեմ չէ աշտարակում ապրող գայլերին, եթե հյուրերը դեմ չեն՝ Վելինգթոնները, Միստր Լինը, Միսս Մոնտենեգրոն և Միսս Լանկաստերը։

Վելինգթոններից և միսս Լանկաստերից ազատվելու ամենահեշտ ձևը:

Վերադարձեք նախասրահ և բարձրացեք բնակարաններ, գնացեք դեպի արևելյան պատը և կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ աջ կողմում կա գրասեղան (սենյակի կողքին՝ վարդագույն բազկաթոռ)։ Կարդացեք սիրային նամակը սեղանին: Այժմ գտեք Միլիսենտ Վելինգթոնին և ցույց տվեք նրան նամակը (Վելինգթոնների սենյակը հարավային կողմում գտնվող բնակարանում): Աղջիկը կսպանի իր ամուսնուն և նրա սիրուհուն՝ միսս Լանկաստերին, որից հետո նա կլքի Թենփեննի Թաուերը։

Բացի այդ, եթե դուք ունեք լավ զարգացած պերճախոսություն, կարող եք փորձել բանակցել երեքի հետ: Այս դեպքում յուրաքանչյուր հաջողության համար դուք կարմա կստանաք: Բայց պահպանեք Millicent-ը մինչև վերջ: եթե դուք համոզեք նրան համաձայնություն տալ, որ գայլերը ապրեն, ապա հետագայում չեք կարողանա նամակը ցույց տալ, և կամակոր չարագործներին պետք է անձամբ սպանել:

Էնթոնի Լինը տեղացի կուտյուրյեր է, կախված ձեր պերճախոսությունից՝ կարող եք համոզել նրան ընդունել գայլեր կամ սպանել նրան: Նույնը Լիդիա Մոնտենեգրոյում։ Կախված նրանից՝ դուք համոզել եք կերպարին, թե սպանել եք ձեզ, կարման կավելացվի կամ կրճատվի։

Վարձակալների հետ հարցը լուծելով, գնացեք Թենպենի մոտ, և նա կհամաձայնի գայլերի գալը։ Նա նաև ձեզ 500 կափարիչ կտա: Հիմա գնա Ռոյի մոտ, և նա քեզ «Ghoul Mask» կտա:

Այս ուղին ամենաձեռնտուն է կարմայի և եզրափակչում պարգևների առումով:

Ցավոք սրտի, մոլիներն ու մարդիկ երբեք իրար հետ չեն կարողանում։ Եթե ​​48 ժամ հետո վերադառնաք Tenpenny Tower, կտեսնեք, որ բոլոր մարդիկ (բացի Բերքից, եթե նա եղել է աշտարակում) սպանվել են, իսկ մոլիները ղեկավարում են բնակավայրը:

Որոնումների ավարտը.

* Գայլի դիմակը կստիպի ձեզ նմանվել գայլի, իսկ վայրի գայլերը ձեր հանդեպ ագրեսիվ չեն լինի:

Արյան կապեր

Այս որոնումը, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ կտրվի խաղի վաղ փուլերում, երբ ուսումնասիրեք Մեգատոնը: Moriarty's Inn-ում կամ քաղաքի տներից մեկում դուք կհանդիպեք Լյուսի Ուեսթ անունով մի աղջկա: Քվեստը ստանալու համար խոսեք նրա հետ և համաձայնեք նամակը հանձնել Արեֆու իր ընտանիքին:

Արեֆան գտնվում է Մեգատոնից հյուսիս-արևմուտք։ Այնտեղ ճանապարհն այնքան էլ վտանգավոր չէ, ճանապարհին կարելի է հանդիպել կարիճների, ռեյդերների և խլուրդ առնետների։ Բնակավայրին մոտենալիս տեղի շերիֆ Էվան Քինգը կսկսի կրակել ձեզ վրա։ Մի պատասխան կրակ, էլի չի խփի, ուղղակի վախից կրակում է։

Երկխոսության մեջ շերիֆը ձեզ կասի, որ նա պաշտպանում է Արեֆուին «Ընտանիք» կոչվող տեղական ավազակախմբի մշտական ​​արշավանքներից։ Ասա Էվանին, որ դու գործեր ունես բնակավայրում և համաձայնիր այցելել բնակիչներին։ Երկու տուն կփակվեն, ակտիվացրե՛ք դուռը՝ ցանկը տեսնելու համար, որտեղ «թակոց» կետ կլինի։ Այսպիսով, դուք կայցելեք երկու ընտանիք, իսկ երրորդ տան դուռը բաց կլինի։ Այնտեղ դուք կգտնեք Լյուսի Ուեսթի ծնողների դիակները։ Որքան բարձր լինի ձեր Բժշկության հմտությունները, այնքան ավելի մանրամասն տեղեկատվություն կստանաք այս մարդկանց մահվան պատճառների մասին: Բայց որոնումների համար դա այնքան էլ կարևոր չէ։

Խորհուրդ. Ուեսթների տան մոտ գտնվում է հենց շերիֆի տունը, բայց այն կողպված է, և կողպեքը ընտրելու համար անհրաժեշտ է առնվազն 50 համապատասխան հմտություն: Խստորեն խորհուրդ է տրվում հասնել այնտեղ, քանի որ կա մի փոքրիկ տիկնիկ, որը տալիս է բոնուս վերանորոգման համար:

Վերադարձեք շերիֆի մոտ և պատմեք Վեսթների մահվան մասին։ Նա կհարցնի՝ մահացածների մեջ Յան անունով տղա կա՞ր։ Տղան, իհարկե, չկար։ Էվանը կխնդրի ձեզ գտնել Յանին և փրկել նրան Ընտանիքից:

Դա անելը համաձայնվելուց հետո գնացեք Սենեկա հյուսիսարևմտյան մետրոյի կայարան: Դա անելու համար կամրջից ցատկեք գետը և Արեֆայից գնացեք հյուսիս: Մտեք կայարան և շարունակեք ճանապարհը դեպի դուռը՝ երկու վառվող տակառների միջև։ Դռնից դուրս ձեզ կհանդիպեն երկու ղուլեր։ Նրանցից մեկը՝ Մերֆի անունով, ձեզ կասի, որ ցանկանում է կատարելագործված պտուտակ ստեղծել և կառաջարկի պատրաստել այն ձեզ համար, եթե իրեն «շաքարավազի ռումբեր» տաք։ Պարզապես հիշեք ապագայի համար, որտեղ կարող են մղվել այս ռումբերը, որոնք գտնվել են խաղի ընթացքում: Շարունակեք սենյակի միջով դեպի կանաչ շողացող ռադիոակտիվ ջրհորը և ցատկեք դրա մեջ:

Ջրհորում դուք կհանդիպեք մի քանի ճահիճների։ Գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք կարմիր լամպերով լուսավորված թունել:

Այժմ դուք պետք է զգույշ լինեք: Ամբողջ թունելը լցված է թակարդներով։ Նախ կհանդիպեք հակահետևակային ականների, մի քանի մետր հետո ծուղակ կլինի, մի նեղ միջանցքում բեյսբոլի ատրճանակ է։ Շարժվեք դանդաղ և զգույշ՝ զինաթափելով և խուսափելով թակարդներից: Դուք պետք է կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ կողմում: Եթե ​​դուք շրջվել եք և տեսել եք ձեր առջև անվասայլակի թակարդը, ապա դուք պետք է վերադառնաք, դուք անցել եք ձեր հերթը: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք ձգվող նշաններին` դրանք դժվար է նկատել:

Շրջվելով՝ դուք կշարունակեք թակարդների մեջ ընկնել, մինչև տեսնեք Ընտանիքի թաքստոցի մուտքը, որը հսկում է ոմն Ռոբերտը։ Այժմ դուք կարող եք անցնել տարբերակին արագ ավարտելու որոնումը կարմայի կորստով: Դա անելու համար դուք պետք է սպանեք Ռոբերտին, սպանեք Ընտանիքի մնացած անդամներին, Յանին տվեք քրոջ նամակը և վերադառնաք Արեֆա՝ շերիֆի կողմից որոնումների համար պարգև ստանալու համար:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում կորցնել կարման և ցանկանում եք ձեռք բերել Shishi Kebab-ը, որը լավ մարտական ​​զենք է այս որոնումների համար, պարզապես խոսեք Ռոբերտի հետ և ասեք, որ նամակ ունեք Յանի համար նրա քրոջից: Պահակը ձեզ կուղարկի ավազակախմբի ղեկավար Վենսի մոտ։

Ընտանիքի որջ հասնելու համար մի փոքր անցեք միջանցքով և մտեք Մերեստի կայարան։ Գնացեք ավելին դեպի մեծ լուսավորված դահլիճ՝ բազմաթիվ նստարաններով: Այստեղ դուք կգտնեք ավազակախմբի անդամներին և հենց Վենսին, որոնք կանգնած են վերին կենտրոնում:

Այստեղ ձեր խնդիրն է լինելու ստանալ Յանի սենյակի գաղտնաբառը: Այս տեղեկատվությունը կարելի է ստանալ խմբավորման ցանկացած անդամից.

Բրայան, եթե դու ունես «wifekiller» արտոնություն,
Ջասթինը «պերճախոսության» օգնությամբ.
Կարլ, եթե դու կին ես և ունես «Սև այրի» պարգևը, կամ ունես «ուժի» վիճակ
Ինքը՝ Վենսի մոտ՝ զարգացած «պերճախոսությամբ» հմտությամբ։
Եթե ​​չկարողացաք ստանալ գաղտնաբառը՝ օգտագործելով վերը նշված մեթոդները, կարող եք խոսել Վանսի հետ և հարցնել, թե որն է Ընտանիքը և որտեղից են նրանք եկել: Նա ձեզ կտա Family տերմինալի գաղտնաբառը և կառաջարկի ինքներդ կարդալ այն։ Տերմինալը սրահի ներքևում է։

Տեղեկությունն ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք Վենս, խոսեք նրա հետ Յանի մասին, Ընտանիքի մասին և ասեք, որ, ասում են, տերմինալից ձեզ վրա է իջել այն շարժառիթների ըմբռնումը, որոնք առաջնորդում են նրան և իր գործընկերներին: Զրույցի արդյունքում դուք կստանաք գաղտնաբառ։ Բարձրացեք աստիճաններով, մինչև ձախ կողմում տերմինալ տեսնեք: Օգտագործեք այն, և հաջորդ դուռը կբացվի. դրա հետևում դուք կգտնեք Յանին:

Խոսիր տղայի հետ։ Անկախ նրանից՝ նա կմնա խմբավորման մեջ, թե կհեռանա քեզ հետ, նշանակություն չունի։ Ապա վերադարձեք Վանս և նրա հետ քննարկեք Արեֆայի հետագա ճակատագիրը: Դուք կարող եք համոզել առաջնորդին այլևս չհարձակվել գյուղի վրա կամ նույնիսկ պաշտպանել նրա բնակիչներին: Որպես վարձատրություն ձեր ջանքերի համար, ստացեք «Շիշի Քեբաբի» սխեման Vance-ից, մի զենք, որը շատ օգտակար կլինի սերտ մարտերում մասնագիտացած խաղացողների համար:

Այժմ դուք կարող եք մի փոքր շրջել ավազակների շտեմարանը և վերադառնալ Արեֆա՝ Էվանին տեղեկացնելու ընտանիքի հետ նրա խնդիրների երջանիկ լուծման մասին: Նա ձեզ հաճույքով գարեջուր կհյուրասիրի։

Որոնումն ավարտված է:

Գողացված անկախություն

Այս որոնումը տրվում է Աբրահամ Վաշինգտոնի կողմից Rivet City Commonwealth Capitol-ում (միջին տախտակամածի մուտքը): Ծերունին ձեզ կասի, որ իր պատմական իրերի հավաքածուից բացակայում է Ամերիկայի Անկախության հռչակագիրը։ Վաշինգտոնի հետ զրույցն ավարտելուց առաջ հարցրեք փաստաթղթի գտնվելու վայրը, որպեսզի քարտեզի վրա նշիչ հայտնվի:

Ազգային արխիվը գտնվում է Պատմական թանգարանի մոտ. երբ դուրս գաք, թեքվեք ձախ և մի փոքր քայլեք, մինչև տեսնեք արխիվի շենքը ձախ կողմում: Դժվար է չնկատել նրան։ Նպատակին հասնելու ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի քանի սուպերմուտանտների, ովքեր ձեր ճանապարհը կդարձնեն ոչ այնքան ձանձրալի։

Մինչ շենք մտնելը հաղորդագրություն կտեսնեք ռեյնջերների բռնված ռադիոալիքի մասին։ Միացրեք ռադիոն՝ «Reilly's Rangers» որոնումը ստանալու համար:

Այժմ անցեք Ազգային արխիվի գլխավոր մուտքով։ Ձեր առջև պատ կլինի, շրջանցեք այն և հետևի կողմում կգտնեք երկու տերմինալ՝ «Գուշակիր և շահիր» և «Ստանալ մրցանակներ»: Առաջինը պարունակում է ութ հարց. Նրանց պատասխանները հետևյալն են.

Երկրորդ մայրցամաքային կոնգրես
Տասներեք
Ջոն Հենքոք
56
Վավերացում
Թագավոր Ջորջ III
երջանկություն
Թոմաս Ջեֆերսոն
Այժմ վերցրեք անդորրագիրը և գնացեք երկրորդ տերմինալ: Այստեղ դուք կարող եք փոխանակել ձեր կտրոնը մրցանակի հետ.

Glamourous Grape Mentat +5 Charisma
Հնարամիտ հատապտուղ մեթատներ +5 բանականություն
Ուշադիր Orange Mentats +5 ընկալում.
Ստացեք ձեր մրցանակը և ժամանակն է սկսել առաջադրանքը: Հետևեք կրկնակի դռների միջով դեպի ռոտոնդա: Զգույշ եղեք. հենց դռնից դուրս հակահետևակային ական կա։

Ավազի պարկերի հետևում դուք կտեսնեք Սիդնեյը, կխոսեք նրա հետ, նա կզգուշացնի ձեզ գալիք մուտանտի հարձակման մասին, և դուք կստանաք ենթախնդիր՝ պաշտպանելու ռոտոնդան:

Առաջին ալիքը բավականին պարզ է, բայց երկրորդ ալիքը բաղկացած կլինի սուպեր մուտանտ գազաններից՝ նռնակներով և նռնականետներով։ Փորձեք կրակել նռնակը, քանի դեռ այն գտնվում է հրեշի ձեռքում: Եվ երբ տեսնեք մուտանտի նռնականետով, անմիջապես ձեր ամբողջ ուշադրությունը դարձրեք նրա վրա, թույլ մի տվեք, որ նա կրակի:

Մուտանտների հետ գործ ունենալով, նորից խոսեք Սիդնեյի հետ, և նա կառաջարկի ձեզ ընկերություն անել հռչակագիրը փնտրելու համար: Նա ձեզնից լավ գիտի տարածքը, ուստի վատ գաղափար չէ:

Խորհուրդ. Եթե ​​Սիդնեյը մահանա փոխհրաձգության ժամանակ, դուք չեք կարողանա արագ և հեշտ ճանապարհով իջնել դեպի նկուղ: Այս դեպքում ավելի լավ է բեռնել մոտակա սեյվը և փորձել ստիպել աղջկան գոյատևել:

Սիդնեյը ձեզ կտա տերմինալի գաղտնաբառը, որը գտնվում է այստեղ՝ ռոտոնդայում: Օգտագործեք այն և ակտիվացրեք բեռնափոխադրումների վերելակը: Երբ իջնեք, անցեք դռնով և իջեք աստիճաններով: Աստիճանների ներքևում տեղադրված է իմպուլսային նռնակ, հնարավորինս շուտ ապաակտիվացրեք այն և պատրաստվեք ձախից հարձակվել ռոբոտի վրա:

Ամենաարագ ճանապարհը դեպի հյուսիս գտնվող համալիրի դարպասներով է, բայց դրանք բացելու համար անհրաժեշտ է առնվազն 67 գիտական ​​մակարդակ: Ունենալով այս հմտությունը՝ բացեք դռները և անմիջապես անցեք ներքևում գտնվող երկու պարբերությունների տեքստին:

Եթե ​​դուք գիտության հետ լավ չեք, ապա ստիպված կլինեք անցնել ձեր ճանապարհը ուժի կամ խորամանկության միջոցով: Գնացեք արևմտյան միջանցք, որտեղից ռոբոտը կրակում էր: Աջ կողմի առաջին դուռը տանում է դեպի նույն վայրը, որտեղ գտնվում են համալիրի դարպասները, բայց ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 կողպեքի հմտություն: Դուք բացե՞լ եք այն: Այնուհետև հետևեք միջանցքին և դեպի աջ: Եթե ​​կոտրելը ձեզ համար դժվար է, պատրաստվեք մենամարտի բավականին ուժեղ ռոբոտի հետ հեռավոր անկյունում: Ճանապարհին կարող եք զինամթերքի բեռը համալրել ականներով և այլ զինամթերքով։

Միջանցքի վերջում դուք կտեսնեք գազի արտահոսք. փորձեք չկրակել այս վայրում: Հաջորդ սենյակներում կլինեն նույն գոտիները, զգույշ եղեք, նռնակ նետեք այնտեղ՝ հոգու հանգստության համար։ Պատահական չէ, որ դրանք ցրված են այստեղի դարակներում։

Միջանցքով անցնելուց հետո կհայտնվեք համալիրի դարպասների հետևի մասում գտնվող սենյակում։ Սենյակի հարավ-արևելյան անկյունում կա գեներատոր։ Եթե ​​ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք ավելի հեշտացնել ձեր ճանապարհը՝ անջատելով աշտարակները այս գեներատորի միջոցով:

Այժմ հետևեք աստիճաններով մինչև դուռը: Ահա, պատրաստվեք լուրջ կռվի։ Դռան հետևում կլինի միջանցք, որի վերջում կտեսնեք ևս մեկ դուռ։ Ռոբոտը կբացի այն և կհարձակվի ձեզ վրա: Այս երկաթի կտորը բավականին լավ է կրակում նռնականետից: Բայց ամենավատն այն է, որ նրա հետևում մեկ այլ ռոբոտ կլինի՝ արդեն բոցասայլով և զարկերակային ատրճանակով։ Իսկ անկյունից կմոտենա երրորդը՝ «Պարոն Քաջը», նույնպես բոցասայլով։

Ընտրովի մաս.

Հիմա, զբաղվելով ռոբոտներով և շունչ քաշելով, վերադառնանք այն միջանցք, որտեղ առաջին ռոբոտը հարձակվեց ձեզ վրա: Այս միջանցքը աջ և ձախ կողմերում փակ դռներ ունի։ Առաջին դուռը պահանջում է 50 միավոր: հակերության համար։ Դրա հետևում մեկ այլ նմանատիպ դուռ է։ Երկուսն էլ ճեղքելով՝ կտեսնեք պահարան, որը հսկվում է աջ և ձախ երկու աշտարակներով: Սեյֆը պարունակում է Իրավունքների օրինագիծը, իսկ կողքին՝ «Սուտ» ուղղագրությունը: Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի պերճախոսություն. Բացի այդ, սենյակը լցված է տարբեր զինամթերքով։ Օրինագիծը հետագայում կարող է վաճառվել Աբրահամ Վաշինգտոնին 100 խաղով:

Աջ կողմի դուռը պահանջում է առնվազն 75 Lockpick: Այն բացելուց հետո կարող եք գնալ պահոց Magna Carta-ով: Չնայած դուք կարող եք հասնել նույն պահոցին, եթե ռոբոտներին սպանելիս անցնեք միջանցքներով: Ինչպես Բիլլի սենյակում, այստեղ կան երկու պտուտահաստոցներ և շատ զինամթերք: Վաշինգտոնը 75 հանդիպում կանցկացնի կանոնադրության համար:

կամընտիր մասի ավարտ։

Գործ ունենալով ռոբոտների հետ և վերցնելով այն ամենը, ինչ կարող եք վերցնել, գնացեք Զրահապատ արխիվի պահեստ: Այստեղ ձեզ կդիմավորի խելագար ռոբոտ Բաթոն Գվինեթը։

«Հռչակագիր» ստանալու մի քանի եղանակ ունեք։

Ամենահեշտն ու արագը այս գժանոցը անիվների վրա ջարդելն է, ռոբոտի դիակից վերցնել տերմինալի գաղտնաբառը, սենյակի վերջում բացել պահոցը և ստանալ փաստաթուղթը:

Դուք կարող եք նաև պերճախոսությամբ համոզել Կոճակին, որ դուք իսկապես Թոմաս Ջեֆերսոնն եք, և նա հարգանքով կտա ձեզ «Հայտարարությունը»։

Եթե ​​դուք ունեք Փորձագետ ռոբոտիստի առավելություն, կարող եք մուտքագրել ռոբոտի կանգառի կոդը և հանել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը:

Վերջին տարբերակն այն է, որ դուք պետք է այցելեք Արլինգթոնի գրադարան և այնտեղ թանաք վերցնեք, այնուհետև նրանց հետ վերադառնաք կոճակ: Մանրամասները, թե ինչպես հասնել գրադարան, գրված են Wasteland Survival Guide-ի 3-րդ գլխում: Շենքում ձեզ հարկավոր կլինի դահլիճից գնալ «Պարբերաթերթերի արխիվ», ապա բարձրանալ երրորդ հարկ և գտնել փշալարերով հյուսված և ավազով պարկերով ամրացված սենյակ։ Այնտեղ, գրասեղանի կողքին գտնվող ծայրամասային աջ անկյունում դուք կգտնեք «Վերականգնողի տուփը» և դրա մեջ եղած թանաքը։ Տես քարտեզը.

Ընտրելով վերջին տարբերակը՝ դուք կստանաք «Հայտարարագրի» ճշգրիտ պատճենը։ Վերադարձեք Աբրահամ Վաշինգտոն և ստացեք 400 գլխարկ որպես պարգև, ինչպես նաև երկաթուղային հրացանի սխեման։

Բրիտանացի օկուլտիստ և Թելեմայի կրոնական շարժման հիմնադիր Ալիսթեր Քրոուլին առեղծվածային մարդ էր: Նրա անունը պարուրված է բազմաթիվ լեգենդներով, որոնց թիվը դեռ աճում է։ Հայտնի է, որ Led Zeppelin-ի երաժիշտ Ջիմի Փեյջը հիացած է նրա ուսմունքներով:

Բայց հիմա խոսքը ոչ թե նրա աշխատանքի մասին է, այլ Mr. Քրոուլին ցնցում է Օզի Օսբորնին.

Ստեղծման պատմություն և իմաստ

Այս կոմպոզիցիան դարձավ Black Sabbath-ի նախկին մենակատարի առաջին մենահամերգը խմբից հեռացնելուց հետո։

The Ozzman Cometh-ի ներդիրում Օզզին գրել է.

Ես մի քանի գիրք եմ կարդացել Ալիսթեր Քրոուլիի մասին: Նա շատ տարօրինակ տղա էր, և ես միշտ ցանկացել եմ երգ գրել նրա մասին: Երբ մենք ձայնագրում էինք «Blizzard of Ozz»-ը, ստուդիայում կար Թոթ Տարոտի քարտերից մի տախտակ, որը նա նկարել էր: Եվ այսպես, մի ​​բան հանգեցրեց մյուսին, և երգը «Mr. Քրոուլի».

Դա տեղի է ունեցել 1980 թ. Ձայնագրության մեջ նկարահանվել են կիթառահար Ռենդի Ռոադսը, թմբկահար Լի Քերսլեյքը և բաս կիթառահար Բոբ Դեյսլին: Երգեհոնի ներդրումը կատարել է Դոն Էյրին։ Ռենդի Ռոդսի մեներգը համարվում է ռոք երաժշտության պատմության լավագույններից մեկը։ Այն ընդգրկվել է կիթառի մեծագույն սոլոների մի քանի ցուցակներում։

Երգերում պրն. Քրոուլին հետաքրքիր տողեր ունի. Դրանցից մի քանիսի իմաստը կարելի է տարբեր կերպ մեկնաբանել, ինչը պատրաստ են անել Օզիի երկրպագուները։

Օրինակ՝ «չե՞ս նստի իմ սպիտակ ձին» բառերը կարելի է համարել ակնարկ այն ափիոնի մասին, որը ծխում էր Օսբորնը, կամ մահվան խորհրդանիշ (պատկերացրու Աստվածաշնչի չորս ձիավորներին): Սակայն սա հեռու է երգի միակ արտահայտությունից, որի իմաստը կարելի է վիճարկել։

  • Օզզին երգի հերոսի անունը արտասանում է որպես «Քրոուլի», թեև ճիշտ ուղղագրությունը «Կրոուլի» է։
  • Պարոն Քրոուլի անունով կերպարը Fallout 3 համակարգչային խաղում է: Նրա սպանությունը նախկին ուղեկցի պատվերով կամընտիր առաջադրանքներից մեկն է:
  • Diary of a Madman ալբոմը ստացել է Ալիսթեր Քրոուլիի ինքնակենսագրականի անունը։
  • Դոն Էյրին հաճախ մեներգ էր դնում պրն. Քրոուլին տարբեր երգեր նվագելիս արդեն Deep Purple-ում նվագելիս:

Բառերը Քրոուլի - Օզի Օսբորն

Պրն. Քրոուլի, ի՞նչ կատարվեց քո գլխում:
Օ՜ պրն. Քրոուլի, խոսե՞լ ես մահացածների հետ։
Քո ապրելակերպն ինձ այնքան ողբերգական էր թվում
Այդ ամենի հուզմունքով
Դուք խաբեցիք բոլոր մարդկանց կախարդանքով
Այո, դու սպասել ես Սատանայի դռան մոտ

Պրն. Հմայիչ, կարծում էիր, որ մաքուր ես:
Պրն. Տագնապալի, գիշերային հարաբերությունների մեջ
Սուրբ բաների բացահայտում
Դրսևորվել այս Երկրի վրա
Հղացած գաղտնիքի աչքին
Եվ նրանք ցրեցին հետծնունդը

Պրն. Քրոուլի, չե՞ս նստի իմ սպիտակ ձին:
Պրն. Քրոուլի, դա խորհրդանշական է, իհարկե
Մոտենում է ժամանակի, որը դասական է
Ես լսում եմ այդ աղջկա կանչը
Մոտենում է մի ժամանակաշրջան, որը կտրուկ է
Կանգնած մեջքով դեպի պատը

Արդյո՞ք այն պոլիմիկ ուղարկված էր
Ես ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեիր
Ես ուզում եմ իմանալ, ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեիր, այո

Երգի թարգմանությունը Mr. Քրոուլի - Օզի Օսբորն

Պարոն Քրոուլի, ի՞նչ էր կատարվում ձեր գլխում։
Օ՜, պարոն Քրոուլի, խոսե՞լ եք մահացածների հետ։
Քո ապրելակերպն ինձ այնքան ողբերգական է թվում
Նա այնքան հուզիչ է
Դուք բոլորին խաբեցիք կախարդանքով
Այո, դուք սպասում էիք Սատանայի դռան մոտ

Պարոն Հմայիչ, կարծում էիք, որ մաքուր եք:
Պարոն Շփոթություն, գիշերային համաձայնության մեջ
Բացահայտելով այն ամենը, ինչ սուրբ էր
Ասա երկրին այդ մասին
ծածուկ ծածուկ
Եվ նրանք ցրվեցին վերջինը

Պարոն Քրոուլի, կուզենա՞ք հեծնել իմ սպիտակ ձին։
Պարոն Քրոուլին, իհարկե, սա խորհրդանշական է
Մոտենալով դասական դարաշրջանին,
Ես լսում եմ աղջկա կանչը
Մոտենում է փոփոխությունների դարաշրջանը
Նրանք կանգնած են մեջքով դեպի պատը

Արդյո՞ք դա հակասությունների կոչ էր
Ես ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեք
Ես ուզում եմ իմանալ, ուզում եմ իմանալ, թե ինչ նկատի ունեք

Մեծ Տագնապ Մեծ քաղաքում
Ձեռք բերելու համար՝ խոսեք Փոքրիկ Լամպլայթում կպչուն տղայի հետ և ճանապարհեք նրան, կամ պարզապես ինքներդ եկեք Մեծ քաղաք. այն գտնվում է 101 պահոցից հյուսիս:
Ինչ անել:
1. Խոսեք քաղաքի բնակիչների հետ՝ Գերմանթաունի ոստիկանության գլխավոր շտաբի քարտեզի վրա նշան ստանալու համար, որտեղ չար սուպերմուտանտները քարշ են տալիս տեղացիներին:
2. Փրկեք Կարմիրին և ընտրովի կարճահասակին Super Mutants-ից:
3. Ուղեկցիր նրանց Մեծ քաղաք:
Պարգեւատրում:
- 300 շապիկ Red-ի հետ վերադառնալու համար, որը տվել է ինքը՝ Red.
- Բնակիչներից մեկի տված 200 գլխարկ առանց կարմիրի։
- Կարմիրից կարող են դուրս մնալ +200 գլխարկներ, եթե համոզելու հմտությունը բարձրացվի:
- +կարմա, երբ Ռեդը և/կամ Շորթին վերադարձան քաղաք:
- +300 XP.
Քվեստից հետո դուք կարող եք առավելագույնս օգնել բնակիչներին՝ ետ մղելու գերմուտանտների հարձակումը:

Գերմարդկային Գամբիտ
Ստանալու համար. Քարտեզի նշիչը կարելի է ձեռք բերել՝ խոսելով առևտրականների հետ կամ պարզապես գնալով Canterbury Commons (գտնվում է դեպի արևելք, մոտավորապես քարտեզի եզրին մեջտեղում):
Ինչ անել:
1. Խոսեք Էռնեստ «Քեռի» Ռոեի և նրա եղբորորդու՝ Դերեկի հետ։
2. Գործիր AntAgonizer-ի և Mechanist-ի հետ:
Պարգեւատրում:
- 200 կամ 400 գլխարկ՝ կախված Էռնեստի հետ զրույցից։
- Ant's Sting-ը, եթե սպանվել է, կամ համոզել է Մեխանիստին և բերել նրա AntAgonizer կոստյումը:
- Protectron's Gaze-ը, եթե սպանել են, կամ համոզել AntAgonizer-ին, և բերել նրան Mechanist-ի կոստյումը:
- AntAgonizer's Costume - եթե զգեստը թողել եք ձեզ համար:
- Մեխանիստի զգեստը, եթե զգեստը թողել եք ձեզ համար:
- +300 XP.

The Wasteland Survival Guide
Ստանալու համար. Խոսեք Մոիրա Բրաունի հետ Մեգատոնում:
Ինչ անել:
1. Գտեք սնունդ Super-Duper Mart-ում:
Կամընտիր՝ գտնել դեղամիջոցներ նույն տեղում:
2. Ստացեք ճառագայթում 200 ռադ: Դա անելու ամենահեշտ ձևը Մեգատոնում ռումբի կողքին կանգնելն է կամ ջուր խմելը:
Լրացուցիչ. Ստացեք 600 ռադ ճառագայթում:
3. Հասնել ականապատ դաշտի խաղահրապարակ:
Լրացուցիչ. բերեք հանքը Մոյրա:
4. Փորձարկեք վանող փայտիկը երեք խլուրդ առնետների վրա «Թուխ կոյուղու» մոտ:
Լրացուցիչ. փորձարկեք փայտիկը ևս յոթ առնետի վրա:
5. Դիտորդ սարքը տեղադրել Mirelurks-ի ձվադրման վայրում, որը գտնվում է Անքորիջի պատերազմի հուշահամալիրում:
Ընտրովի. Մի սպանեք ոչ մի Mirelurks առաքելության ընթացքում:
6. Ստացեք լուրջ վերք (առողջությունը պետք է լինի 50% կամ պակաս):
Լրացուցիչ՝ տրավմատիկ վերք ստանալ:
7. Իմացեք Rivet City-ի ստեղծման պատմությունը (խոսեք Rivet City-ի բոլոր բնակիչների հետ, ովքեր հանդիպում են):
Լրացուցիչ. Պարզեք Rivet City-ի ստեղծման իրական պատմությունը:
Դուք պետք է խոսեք Սիգրիվ Հոլմսի կամ Բոնիի հետ Muddy Rudder պանդոկում, ջրի տակ գտնվող լյուկի միջով հասնեք նավի ընկած հատվածին և այնտեղ խոսեք միստր Փինկերթոնի հետ։
8. Տեղադրեք պրոցեսորային միավորը RobCo գործարանում:
Լրացուցիչ. վերածրագրավորեք RobCo գործարանը:
9. Մուտք գործեք քարտերի կատալոգ Արլինգթոնի հանրային գրադարանում:
Լրացուցիչ. գտնել գրադարանի ամբողջական արխիվներ:
Wasteland Leader-ի որակը կախված կլինի կատարված ընտրովի առաջադրանքների քանակից, ձեր ճշմարտացիությունից, տեսությունը բացատրելու հմտությունների և առավելությունների կիրառումից և + ձեր կարմայից:
Պարգեւատրում:
Ի լրումն փոքր պարգևների՝ այս ենթահանձնաժողովներից յուրաքանչյուրը կատարելու համար, վերջում դուք կստանաք գոյատևման բոնուս:
Գոյատևման առավելությունը կախված կլինի գրքի որակից և պատասխանների ոճից (դրանք պահանջում են 7+ վիճակագրություն, օրինակ՝ հետախուզություն): Նրանք. որակի առավելությունը կարող է լինել.
- Junior Survivor
- Գոյատևման փորձագետ
- Գոյատևման գուրու
տատանումներով՝ կախված նրանից, թե որ վիճակագրության վրա հիմնված պատասխաններն եք ընտրել:
Բարձր մակարդակի խոսակցություն ունեցողների համար կա նաև տարբերակ՝ համոզել Մոյրային, որ գիրք չգրի։ Դուք կկորցնեք կարման, կստանաք 30% զեղչ Moira's խանութում և կստանաք Dream Crusher-ի առավելությունը. թշնամիները ունեն 50% կրճատված կրիտիկական հնարավորություն:

Նրանք են! (Դրանք!)
Հասնելու համար՝ եկեք Գրեյդիչ (գտնվում է Սուպեր-Դուպեր Մարտից հարավ) կամ քայլեք դրանից ոչ հեռու. կհայտնվի մի տղա, ով կփորձի կրակի մրջյուններ գտնել:
Ինչ անել:
1. Գտեք տղայի հորը Գրեյդիչի տներից մեկում:
2. Վերադարձեք տղայի մոտ հոր մահվան լուրով։
3. Ուսումնասիրեք մետրոյի Մերիգոլդ կայարանը և այնտեղ գտեք Լեսկոյի լաբորատորիան:
4.1. Սպանեք բույնի հինգ խնամակալներին Ant Queen's Hatchery-ում:
Լրացուցիչ. Մի սպանեք թագուհուն (եթե Լեսկոն ողջ է):
4.2. Սպանեք մրջյուն թագուհուն (այս տարբերակը, եթե Լեսկոն սպանվել է նախքան պահակների հետ խնդիրը լուծելը):
Որպես պարգև՝ բժիշկը (եթե նրան չեն սպանել, և ամեն ինչ արվել է այնպես, ինչպես նա է արել) տալիս է մի առավելություն, որը մեծացնում է վիճակագրությունը՝ ուժ (Ant Might Perk), կամ ընկալում (Ant Sight Perk) և + 25% պաշտպանություն կրակից։ Կարող եք նաև համոզել նրան տալ Լեսկոյի լաբորատոր բաճկոնը (+20% ճառագայթային պաշտպանություն, +10% գիտություն): Եթե ​​դուք չեք լսել բժշկին և սպանել եք թագուհուն, ապա կարող եք նրա հետ պայմանավորվել վարձատրության շուրջ: Եթե ​​դուք սպանել եք թագուհուն և ոչնչացրել եք մուտագենը, ապա ոչինչ չեք ստանա։
5. Վերադարձեք տղայի մոտ։
6. Տղային նոր տուն գտեք՝ խոսելով Վերա Ուեթերլիի հետ Ռիվետ Սիթիում, կամ քաղաքապետ ՄաքՔրիդիի հետ Little Lamplight-ում, կամ վաճառեք տղային Paradise Falls-ի ստրուկներին: Դուք կարող եք հրաժարվել նրան օգնելուց: Եթե ​​մետրոյում գտնեք Ուիլյամ Բրենդիսի մարմինը, կարող եք օգտագործել նրա բանալին, որպեսզի բացեք նրա տունը և այնտեղ տանեք Missle Launcher-ը:

Նուկա-Կոլայի հետապնդման մեջ (Նուկա-Կոլայի մարտահրավեր)
Ստանալու համար՝ եկեք Girdershade (գտնվում է քարտեզի հարավ-արևմտյան անկյունում՝ Tenpenny Tower-ից հյուսիս-արևմուտք):
Ինչ անել:
1. Խոսեք Սիերա Պետրովիտայի հետ:
2. Գտեք և բերեք նրան 30 շիշ Nuka-Cola Quantum՝ սկսած Նուկա-Կոլայի գործարանից:
Լրացուցիչ. Շշերը կարող են վերադարձվել Ռոնալդ Լարենին:
Լրացուցիչ. Nuka-Cola Quantum առաքման մանիֆեստները կարելի է գտնել գործարանում: Ստացված երեք վայրերում կա Nuka-Cola Quantum, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք ցրված են ամբողջ խաղի ընթացքում՝ 94 կտորի չափով։
Պարգեւատրում:
- Նուկա նռնակների ստեղծման սխեմա.
- Sierra-ն այժմ գնում է Quantum շշեր յուրաքանչյուրը 40 կափարիչով:
- 1200 գլխարկ:
- Նուկա նռնակ.
կամ եթե նրանք շշերը հանձնեցին Ռոնալդին, ապա.
- 1200 գլխարկ 30 շշի համար: 2400 գլխարկ, եթե օգտագործել եք խոսելու հմտությունը:
Նաև Սիերան կարող է կարկանդակ պատրաստել այս խմիչքից՝ Missisippi Quantum Pie-ից:

Պետության ղեկավարը
Ստանալու համար. ամենահուսալի տարբերակները Ռիվետ Սիթիում Մեյ Վոնգի հետ խոսելն է, նա կարող է նշան տալ քարտեզի վրա կամ գալ Միության տաճար (գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևելյան անկյունում, ականապատ դաշտից արևելք):
Ինչ անել:
1.1. Զրուցեք Հանիբալ Համլինի և Քալեբ Սմիթի հետ:
1.2. Հեռացրեք բոլոր ստրկավաճառներին Լինքոլնի հուշահամալիր:
1.3. Պատմության թանգարանից Քալեբ բերեք Լինքոլնի հուշահամալիրի նկարը:
1.4. Վերադարձ դեպի Հանիբալ։
Կամ կա ստրուկներին միանալու տարբերակ.
2.1. Գտեք Հանիբալ Համլինը և Միության տաճարը:
2.2. Գտեք առնվազն մեկ արտեֆակտ Պատմության թանգարանում (ընդհանուր առմամբ 9-ն է այս որոնման համար):
2.3. Վաճառել Lincoln Artifacts.
2.4. Դարձեք Հաննիբալին և ստրուկներին և օգնեք ստրուկներին հարձակվել Միության տաճարի վրա:
Հանիբալի պարգև.
- Դարտ հրացանի դիագրամ:
- 300 xp.
ստրկական պարգև.
- 50 գլխարկ ձեր կողմից Հաննիբալին սպանելու համար:

Quest-ի շրջագայությունները տեղադրվում են սփոյլերների մեջ, որպեսզի նրանք, ովքեր չեն ցանկանում պատահաբար նախօրոք կարդալ և սովորել ինչ-որ ավելորդ բան, չփչացնեն խաղի իրենց հաճույքը:

Կողմնակի առաջադրանքների ցանկ.

Մեծ Տագնապ Մեծ քաղաքում

Քվեստը կարելի է ձեռք բերել՝ պատահաբար մտնելով Մեծ քաղաք, կամ այնտեղ ուղեկցելով «Փոքրիկ Լամպլայթից» գերաճած Սթիքիին, կամ դիտավորյալ Կարմիրի համար այնտեղ գալով, ինչպես: նա պայմանագրի թիրախներից մեկն է քվեստում: Կա ևս մեկ տարբերակ՝ կարող եք գնալ Ջերմանթաունի ոստիկանության շտաբ և այնտեղ փրկել Red and Shorty-ին:

Մեծ քաղաքի բնակչությունը մեծ մասամբ Փոքրիկ Լամպլայթից գերաճած վտարանդիներն են: Ցանկացած բնակիչ ձեզ կասի, որ քաղաքը մշտապես հարձակվում է գերմուտանտների կողմից, ովքեր բնակություն են հաստատել նախկին Ջերմանթաունի ոստիկանական բաժանմունքում, վերջին անգամ, երբ նրանք գերել են մի քանի մարդու (ներառյալ Ռեդին): Քարտեզի վրա կհայտնվի այդ տարածքի նշիչը:


Դուք կարող եք ներս մտնել նախկին տարածքի շենքը առաջին հարկի դռնով, որը փակ է շատ բարդ կողպեքով, և եթե դա ձեզ համար չափազանց կոշտ է, ապա վերին հարկի մուտքով, այս դեպքում դուք պետք է կատարեք շրջանցել ամբողջ շենքի շուրջը. Շենքի բակում և ներսում դուք կսայթաքեք բազմաթիվ սուպերմուտանտների վրա, ամենուր կլինեն պայթուցիկ թակարդներ և գաղտնաբառով պաշտպանված կամ ազատ հասանելի համակարգիչներ՝ պատերազմի սկզբից շատ հետաքրքիր պատմություններով. բակում՝ ԲԿ ղեկավար -478 միավոր, Նենսի Քրոյդոն, առաջին հարկում - 911 ծառայություններ ... Շենքում կարող եք գտնել մի քանի հմտությունների գրքեր, իսկ առաջին հարկում կա մաքսանենգ ապրանքների խիստ կողպված պահեստ (նաև դուրս է գալիս շատ դժվար գաղտնաբառով): - մոտակայքում պաշտպանված տերմինալ):

Կարմրահերը փակված է առաջին հարկի մուտքի դռան մոտ գտնվող խցում, սուպեր մուտանտներից մեկը կունենա բջիջի բանալին (կամ կարող եք կոտրել մեկուսացման համակարգիչը, կամ չեք կարող կոտրել այն, դրա համար գաղտնաբառ կա. վերին հարկում): Ռեդի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք Շորտիի մասին, ում վերջերս քարշ տվեցին նկուղ։ Իջեք այնտեղ և լսեք սուպեր մուտանտի և Շորթիի խոսակցությունը, որի արդյունքում ոչ մարդը սկսում է կրակել կռվարարի վրա, այնպես որ այստեղ չպետք է հապաղեք։ Բոլոր դիմակայություններից հետո դուք երկուսին էլ պետք է տանեք Մեծ քաղաք, որտեղ Կարմիր գլուխը պարգև կտա՝ 300 խաղ, և ևս 200-ին կարելի է նոկաուտի ենթարկել զարգացած պերճախոսությամբ: Այնտեղ դուք նույնպես կիմանաք, որ քաղաքը շուտով կրկին արշավելու է սուպեր մուտանտների կողմից: Ձեր օգնությունը պարտադիր է, դուք կարող եք օգնել բնակիչներին պաշտպանվել կամ պարզապես հեռանալ: Եթե ​​մնաք, ապա ձեզանից կառաջարկվի ընտրել պաշտպանական մարտավարություն, կախված հերոսի հմտություններից, կարող են լինել նման տարբերակներ.

  • (Պայթուցիկ) - ականապատել անցումները, որպեսզի սուպեր մուտանտները չկարողանան անցնել;
  • (Գիտություն) - վերանորոգել և կազմակերպել պաշտպանիչ ռոբոտներ,
  • (Թեթև զենքեր) - մարզել տեղացիներին հրաձգության մեջ,
  • (Գաղտագողի) - սովորեցրեք բնակիչներին պատշաճ կերպով թաքնվել, որպեսզի սուպեր մուտանտները ոչ մեկին չգտնեն:

Սուպերմուտանտի հարձակումը ետ մղելուց հետո խոսեք Dynamite-ի (Timebomb) հետ (սա նույն տղան է, ով անգիտակից վիճակում պառկած է կլինիկայում. նրան կարող են վիրահատել 40 դեղորայքային հմտությամբ), եթե նա ողջ մնա, նա ձեզ կտա իր Lucky-ն։ Գնդակ 8, որը բախտը մեծացնում է մեկով։

Սխալներ:Եթե ​​դուք փրկեք Կարմիր գլխին և Շորթիին թողնեք նկուղում, ապա Մեծ քաղաքում սուպերմուտանտների հետ մարտից հետո նա ոչ մի տեղ չի գնա, նա պարզապես կնստի այնտեղ։ Գիտության հետ կապված պաշտպանության տարբերակում ձեզ կառաջարկեն վերանորոգել երկու հին ռոբոտներ աղբանոցում, բայց դրանք չկան... Հետևյալն ինձ օգնեց՝ օգտագործել կոնսոլը՝ ռոբոտներին կանչելու համար, այնուհետև վերանորոգել յուրաքանչյուրը, չնայած այն հանգամանքին, որ որ արդեն խելոք են վազում :) , որից հետո քվեստը կշարունակվի։

Protectron ~player.placeatme 0005AC77 1,1,1
Անվտանգության ռոբոտ ~player.placeatme 0002C11A 1,1,1

Գերմարդկային Գամբիտ

Հենց Քենթերբերի համայնքում (Քենթերբերի Քոմոնս) դուք ականատես կլինեք երկու «սուպերհերոսների»՝ Նեմիրմիկի (AntAgonizer) ճակատամարտին, որը հարձակվում է քաղաքի վրա մրջյուններով և Մեխանիստի (Մեխանիստի) վրա՝ պաշտպանելով այն ռոբոտներով: Ներկայացումն ավարտվում է մրջյունների ոչնչացմամբ և մնացած մասնակիցների վազքով տարբեր ուղղություններով:

Էռնեստ «Քեռի» Ռոեն կռվից հետո կգա ձեզ մոտ և կխնդրի, որ օգնեք գյուղացիներին 200 կափարիչի համար ձերբազատվել այս հոգեկաններից, զարգացած պերճախոսությամբ կարող եք բանակցել նրանից 400-ը։

Համաձայնության դեպքում Ռոուն խորհուրդ է տալիս շփվել եղբորորդու՝ Դերեկ Պասյոնոմի (Դերեկ Պասիոն) հետ, քանի որ. նա գիտի, թե որտեղ կարող է գտնել երկուսն էլ. ՆեՄիրմիկան բնակություն է հաստատել քաղաքից հյուսիս գտնվող քարանձավում, իսկ Մեխանիստը գրավել է հարավում գտնվող ռոբոտաշինության նախկին սպասարկման կենտրոնը:

Ռոուից, Դերեկից և Դոմինիկ Դեյսադրոյից կարող եք լսել, որ Մեխանիստը նախկինում տեղի մեխանիկ Սքոթ Վոլինսկին էր, բայց մի օր Նեմիրմիկի մրջյունները կոտրեցին նրա ռոբոտը, որից հետո նա տարօրինակ կոստյում հագավ, դադարեց արձագանքել նրա անվանը և սկսեց ակտիվորեն պաշտպանել քաղաքը: Ջո Փորթերը ինչ-որ բան գիտի Նեմիրմիկի մասին (Դերեկը կնշի դա), եթե ուզում եք փորձել համոզել նրան հանձնվել, ապա խոսեք Ջոյի հետ, ըստ նրա ենթադրությունների՝ սա Տանյա Քրիստոֆն է մի ընտանիքից, որը ժամանակին ամբողջովին ավերվել էր մրջյունների կողմից։ Բացի այդ, եթե նախկինում այցելել եք Hubris Comics-ը և տերմինալում կարդացել եք մի որբ աղջկա՝ ՆեՄիրմիկի մասին պատմությունը, որը մեծացրել է Միրմիկ մրջյունները և ատելություն է ձեռք բերում ողջ մարդկության հանդեպ, ապա այս տեղեկատվությունը նույնպես կարող է օգտագործվել:

Հանդիպում Նեմիրմիկայի հետ.Դրան հասնելու համար դուք ստիպված կլինեք պայքարել Քենթերբերիի թունելների միջով մրջյունների և թակարդների միջով: Բայց կա կարճ ճանապարհ՝ բլրի գագաթին գտնվող լյուկի միջով, այն բացելու համար անհրաժեշտ է 50 կողպեքի հմտություն (կամ կարող եք նրանից բանալին գողանալ Քենթերբերիում ելույթի ժամանակ): Nemyrmica-ի հետ խոսելիս կարող եք.

  • փորձեք ստիպել նրան հանել այդ հիմար զգեստը և դադարել հարձակվել քաղաքի վրա՝ կոչելով նրան անունով (եթե Ջո Փորթերին հարցրել եք նրա մասին ավելի վաղ կամ այցելել եք Hubris Comics), եթե հաջողվի, նա զղջում է իր արարքների համար և հրաժարվում է զգեստից, եթե ձախողումը կանչում է մրջյուններ և հարձակումներ;
  • ուղղակիորեն հայտարարեք նրա հետ գործ ունենալու ձեր մտադրությունների մասին, նույն ազդեցությունը կլինի, եթե Նեմիրմիկա գաք Մեխանիստի կոստյումով (կցված է թշնամական մրջյունների ամբոխը);
  • խոստացեք նրան օգնել ազատվել Մեխանիստից և գնալ նրա մոտ.
  • Եթե ​​ունես Մեխանիստի զգեստը, տուր Նեմիրմիկային, այնուհետև նա կորոշի հեռանալ այս քաղաքից և քեզ կտա Մրջյունի խայթոցի դանակը 4 միավոր թունավոր ազդեցության լրացուցիչ էֆեկտով 10 վայրկյանի ընթացքում (հերոսին կավելացվի բացասական կարմա):

Հանդիպում մեխանիկի հետ.Մեխանիզմի դարբնոց տանող երկու ճանապարհ կա՝ կարճը՝ վերելակի միջով (այս դուռը բացելու համար անհրաժեշտ է կողպեքի հմտություն 75) և երկարը՝ ամբողջ շենքի միջով (կցված են թշնամական ռոբոտներ և աշտարակներ): Ի դեպ, սեղաններից մեկի տակ դրված է իմպուլսային նռնակներով տուփ (լավ գործիք ռոբոտների դեմ), տուփը կարելի է կոտրել կամ բացել տերմինալի հետևում ընկած բանալիով (այս մասին կարող եք կարդալ տերմինալում): Եթե ​​դուք պետք է անցնեք ամբողջ շենքով, ապա վերջում կբախվեք գաղտնի դռանը, որը բացվում է՝ միացնելով սրճեփը և ավելի ակտիվացնելով ժամացույցը։ Մեխանիստի հետ խոսելիս կարող եք.

  • փորձեք համոզել նրան հանել այս ծիծաղելի զգեստը և ավարտել իր կարիերան որպես սուպերհերոս, եթե հաջողվի, նա ափսոսում է, որ այդքան խնդիրներ է ստեղծել քաղաքի համար և թողնում է հագուստը, եթե նա չի կարողանում, նա կանչում է Protectron և հարձակվում է.
  • ուղղակիորեն հայտարարեք նրա հետ գործ ունենալու ձեր մտադրությունների մասին, նույն ազդեցությունը կլինի, եթե դուք գաք Մեխանիստի մոտ Նեմիրմիկայի հագուստով.
  • խոստացեք նրան օգնել ազատվել Նեմիրմիկայից և գնալ նրա մոտ.
  • եթե ունեք Nemyrmica-ի կոստյում, տվեք այն Մեխանիստին և մաղթեք, որ նա այնտեղ կանգ չառնի, ապա նա ձեզ կտա 24 միավոր վնասով եզակի լազերային ատրճանակ «Պրոտեկտրոնի հայացքը» (հերոսին կավելացվի բացասական կարմա):

Քվեստն ավարտելու համար բավական է այս կամ այն ​​կերպ գործ ունենալ ռազմական գործողությունների մասնակիցներից մեկի հետ, որից հետո կարող եք կապվել Ռոուի հետ պարգևատրման համար։ Բայց եթե մեկի հետ խնդիրը հաջողությամբ լուծելուց հետո նախ խոսեք Ռոուի հետ, այնուհետև անցնեք երկրորդին, ապա Ռոուի հետ հետագա երկխոսություններում մրցանակի մասին թեմա չի լինի:

The Wasteland Survival Guide

Երբ գնում եք Մեգատոնի Craterside Supply-ը, կիմանաք, որ դրա տերը՝ Մոիրա Բրաունը, գիրք է գրում անապատների մասին՝ մի տեսակ գոյատևման ուղեցույց:

Մոիրան ձեզ անմիջապես կառաջարկի դառնալ օգնական, այսինքն. դուք գործնականում կփորձարկեք նրա տեսությունները, իսկ նա կավելացնի ապացուցվածները գրքին: Եվ նույնիսկ նախքան մասնակցելու համաձայնությունը, դուք կարող եք Մոիրայից ստանալ 101 ապաստարանի զրահապատ կոստյումը, որը մեկ անգամ նրան թողել է անցորդ աղջիկը, պարզապես կացարանում կյանքի մասին պատմելու համար։

Առաջին մասԳիրքը նվիրված է հետևյալ հարցերին. որտեղ կարելի է սնունդ փնտրել, որն է ճառագայթման վտանգը և ինչպես չպայթեցվել ականի կողմից, կարող եք դրանք ուսումնասիրել ցանկացած հերթականությամբ։


1. Գտեք սնունդ Super-Duper Mart-ում: Կամընտիր՝ գտնել դեղամիջոցներ նույն տեղում: Ամբողջ դժվարությունն այն է, որ «Սուպերմարտում» կա ռեյդերների բույն, բայց սնունդ ստանալը հեշտ է՝ պետք է անցնել ճիշտ մուտքով և գաղտագողի աջ՝ զգուշորեն ցատկելով վաճառասեղանից։ Այստեղ, դեղորայքով հեռավոր կոմունալ սենյակ մտնելու համար, դուք պետք է կրակեք / կտրեք ռեյդերներին (եթե չհաջողվեց կոտրել դուռը կամ տերմինալը, ապա դեղատան բանալին փնտրեք մետաղական տուփ աջ կողմում գտնվող սենյակում), և երբ հայտնվեք այնտեղ, կլսեք, որ նրանք վերադարձել են Supermart two։ Դրանցից ազատվելու հեշտ միջոց՝ կոտրել համակարգիչը հետևի սենյակում և բաց թողնել պրոտեկտրոնը (նախապես վերցրեք աշխատակցի նույնականացման քարտը, որպեսզի ռոբոտը ձեզ համարի իր սեփականը), եթե ռեյդերներից մեկը ողջ մնա, ապա վերջացրեք նրան։ անջատել անձամբ. Moira-ն ձեզ կպարգևատրի սննդի ախտահանիչով: Ի դեպ, կա ստելու տարբերակ, որ դու եղել ես Սուպերմարտում ու գտել ես ամեն ինչ (զարգացած պերճախոսությամբ)։

2. Ստացեք ճառագայթային հիվանդություն (200 ռադ): Լրացուցիչ. բռնել ծանր ճառագայթային հիվանդություն (600 ռադ): Եվ դրանից հետո Մոիրան խոստանում է բուժել քեզ։ Փորձարարական մեթոդներ... Ճառագայթում ստանալու ամենահեշտ ձևը Մեգատոնից չհեռանալն է՝ չպայթած ռումբով ջրափոսում կամ ցանկացած աղտոտված աղբյուրից խմելու ջուր: Մի անհանգստացեք, Մոիրան իսկապես կբուժի ձեզ և կտա Rad-X և Rad Away: Լրացուցիչ պայմանի առկայության դեպքում Մոիրան բուժումից հետո կասի, որ մնացել է մի փոքր մուտացիա՝ ռադի վերածնում (Rad Regeneration) - այժմ, երբ դուք տառապում եք ծանր ճառագայթային հիվանդությամբ, վնասված վերջույթները ինքնաբերաբար կվերականգնվեն։

3. Հասնել ականապատ դաշտի խաղահրապարակ: Լրացուցիչ. Բերեք Frag Mine to Moira: Ամբողջ ավերված բնակավայրը ականապատված է, ճանապարհին ստիպված կլինեք ուշադիր նայել ձեր ոտքերի տակ՝ չեզոքացնելով ականները։ Խնդիրը բարդանում է նրանով, որ շենքերից մեկի ավերակներում դիպուկահար հրացանով նստել է ոմն Արկանզաս (Արկանզաս)... Նրան սպանելն անցանկալի է, քանի որ. նա քվեստում պայմանագրի թիրախներից մեկն է։ Կատարված առաջադրանքի համար Մոիրան ձեզ կպարգևատրի մի քանի խթանիչներով, իսկ ականի համար նա ձեզ կտա ավելի շատ բեկորային նռնակներ (Frag Grenade) և ականի ծածկույթի սխեման (Bottlecap Mine-ի սխեմատիկ): Կարելի է ինչ-որ տեղ գտնել նաև հակահետևակային ական և բերել Մոիրայի մոտ՝ ստելով, որ նա Ականադաշտից է (զարգացած պերճախոսությամբ)։

Երկրորդ մասումԳիրքը կկենտրոնանա անապատներում գտնվող կենդանիների հետ գործ ունենալու վրա, օրինակ՝ խալերի առնետների, ճահիճների ուսումնասիրության և վերքերի բուժման վրա:

1. Փորձեք խլուրդ առնետների դեմ վանող միջոց երեք խլուրդ առնետների վրա: Լրացուցիչ. Փորձարկեք վանող միջոցը ևս յոթ խլուրդ առնետների վրա: Մոիրայի հետ խոսելուց հետո քարտեզի վրա հայտնվում է «Tepid Sewers» մակնիշը, որտեղ մուտքի մոտ հեշտությամբ կարող եք գտնել երեք թեստային առարկա, ավելի դժվար և վտանգավոր է ավելի հեռուն գնալ՝ պտուտահաստոց, ռեյդերներ, ականներ (թեստերը կարող են իրականացվել ցանկացած խլուրդի վրա։ առնետներ, ոչ միայն տեղական): Վերադառնալուց հետո Մոիրան ձեզ կհանձնի մի քանի պտուտակ և հոգեբան, ինչպես նաև կթողնի վանող միջոց՝ որպես հուշ: Կարելի է խաբել Մոիրային (նորից պերճախոսություն), բայց այս դեպքում նա իր համար կվերցնի վանող փայտիկը։ Վերանայման համար.

Անքորիջի հուշահամալիրի մուտքերը

2. Տեղադրեք դիտահրապարակ Անքորիջի պատերազմի հուշահամալիրի Mirelurks-ում: Լրացուցիչ. Մի սպանեք ոչ մի Բոգերի Անքորիջի հուշահամալիրում: «Լուռ» ներթափանցման տարբերակներ.

  • Եթե ​​դուք ունեք մի քանի գաղտագողի տղաներ (նրանց, օրինակ, կարելի է գտնել Տեխնիկական թանգարանում), կարող եք գաղտագողի անցնել գլխավոր մուտքով (1-ը ներդիր քարտեզի վրա աջ կողմում) կամ Հիշատակի սպասարկման սենյակներով (քարտեզի վրա 4-ը): , բայց այս դուռը փակված է միջին փականով - Պահանջում է կողպեքի հմտություն 50):
  • Հուշահամալիրի ծառայողական մուտքի միջով (ներդիր քարտեզի վրա 2-ը) դուռը պետք է կոտրվի (պահանջում է կողպեքի հմտություն 25), կլինեն մի քանի ճահիճներ, բայց դուք կարող եք արագ քայլել մինչև մոտակա որմնադրությանը (առաջին թեքվեք աջ: ) և նույնիսկ ժամանակ կունենաք վերջանալու համար:
  • Ստորջրյա թունելի միջով դեպի Հուշահամալիրի վարչական հատված (3-ը՝ ներդիր քարտեզի վրա), դրա սկզբում ճահիճներ չկան, կարող եք մոդուլ կցել, բայց ստիպված կլինեք լողալ մռայլ աղտոտված ջրի միջով:
  • Անազնիվ տարբերակն այն է, որ այս առաջադրանքը ստանալուց առաջ գնալ Մեմորիալ և նախօրոք կտրել բոլոր ճահիճները...

Լրացուցիչ պայմանը լրացնելու համար Moira-ից կստանաք մի քանի կտոր գաղտագողի տղաներ (Stealth Boys) և դաշտերով գլխարկ (Shady Hat) (Stealth +5, Perception +1):

3. Ստացեք լուրջ վնասվածքներ (50% առողջություն կամ ավելի քիչ): Լրացուցիչ՝ վիրավորվել: Դե, այս առաջադրանքը չպետք է ձեզ որևէ դժվարություն առաջացնի, օրինակ, դուք կարող եք դուրս գալ խանութի դռնից և ցած նետվել... Մոիրան ձեզ զինամթերք կտա, իսկ վնասվածքի համար նա կավելացնի մի քանի Med-X և hazmat կոստյում (դեղ + 5, ճառագայթային դիմադրություն +30) .

Երրորդ մասըԳիրքը լինելու է մարդկության գոյատևման և հասարակության վերածննդի մասին։ Պետք է պարզել, թե ինչպես են մեծ բնակավայրեր ծնվում, ինչպես աշխատել հին տեխնոլոգիաներով, ինչպես նաև նայել մոտակա գրադարանը։

1. Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը: Լրացուցիչ. Ստուգեք Rivet City-ի պատմությունը այլ աղբյուրների հետ: Տեղում կիմանաք, որ բնակավայր դարձած նախկին ավիակիրի բնակիչների մեծ մասը պատկերացում չունի դրա պատմության մասին։ Խոսիր Սիգրիվ Հոլմսի հետ, Բաննոնից կլսես ինչ-որ զարդարված բան, որից հետո կգնաս Բել Բոննի, որին կարելի է գտնել Muddy Rudder փաբում։ Ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ կմիանա նրան, որ քաղաքը հիմնադրել է պարոն Պինկերտոնը, ով հետագայում ինչ-ինչ պատճառներով կոտրել է նավի քիթը և այնտեղ թոշակի անցել։ Իսկ կոտրված քթի ճանապարհը փակում է դռնով, որը կողպված է շատ բարդ կողպեքով (փակելու հմտություն է պետք՝ 100): Կա ևս մեկ մուտք՝ ջրի տակ։ Ամենամոտը, որին կարող ես հասնել, շուկայի միջով առանց ցանկապատի թռիչքի տախտակամած անցնելն է, այնուհետև պետք է ցատկել ջուրը, որտեղ գլխավորը չխեղդվելն է և հաջողությամբ զբաղվել մի քանի ճահիճների հետ (տեղեկություններ այդ մասին. Վերնաշենքի անվտանգության տերմինալում կարելի է գտնել ցանկապատի և ճահիճների բացակայություն): Փինկերթոնը ձեզ կպատմի այն մասին, թե ինչպես է ամեն ինչ իրականում տեղի ունեցել, և որպես ապացույց նա կտրամադրի քաղվածք Ռիվետ Սիթիի հիմնադիր ժողովից: Այժմ հանգիստ խղճով կարող եք վերադառնալ Մոիրա: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք մի քանի Mentats (Mentats), ինչպես նաև 10% զեղչ Rivet City-ի առևտրականներից՝ ուղեցույցում նրանց մասին դրական կարծիքների համար:

2. Տեղադրեք պրոցեսորի մոդուլը RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում: Լրացուցիչ. վերածրագրավորեք RobCo սուպերհամակարգիչը: Գործարան ներթափանցելը և նպատակին հասնելը գրասենյակների և սրճարանների վերին մակարդակում դժվար չէ, ամենուր կան ցողուններ, խլուրդ առնետներ, անշարժ ռոբոտներ են պառկած: Բայց մոդուլը տեղադրելուց հետո ռոբոտները կենդանանում են և թշնամանում։ Եթե ​​ձեր հերոսի գիտական ​​հմտությունները 50 կամ ավելի են, ապա դուք կարող եք վերածրագրավորել սուպերհամակարգիչը: Ավելին, արժե կարդալ ներածական ուղեցույցը և ընտրել «ավարտիր տոտալ լիկվիդացումը» կետը, ռոբոտները կդառնան ավելի բարի, և դու հանգիստ դուրս կգաս դրսում։ Եթե ​​ձեր հերոսին չի հետաքրքրում գիտությունը, ապա կարող եք օգտագործել գաղտագողի մարտեր կամ կրակել ռոբոտների վրա: Moira-ն ձեզ կտա մի քանի զարկերակային նռնակներ և լրացուցիչ Big Book of Science (գիտություն +1):

3. Ստացեք մուտք դեպի Արլինգթոնի գրադարանի քարտի ինդեքսը (Arlington Public Library): Լրացուցիչ. Ստացեք գրադարանի ամբողջական արխիվը: Շենքում դուք կսայթաքեք պողպատե եղբայրության ներկայացուցիչների վրա, եթե դուք քաղաքավարի եք Խոսքի կարգից գրագիր Յերլինգի հետ, նա ձեզ կասի տերմինալի գաղտնաբառը այստեղ՝ դահլիճում, թղթապանակով: Նա նաև ձեզ կառաջարկի հավաքել նախապատերազմյան բոլոր պահպանված գրքերը շապիկների համար։ Եթե ​​կոպիտ ես, ուրեմն տերմինալը կկոտրեն։ Գրադարանի ամբողջական արխիվը ստանալու համար դուք պետք է անցնեք ամբողջ շենքով և ոչնչացնեք տեղի բոլոր ռեյդերներին (այս հարցում ձեզ կօգնեն Եղբայրության երկու պալադիններ): Մոիրան կվճարի գլխարկներով և վերջապես կհանձնի միջուկային մինի ռումբը (Mini Nuke):

Այսքանը, ձեռնարկը գնում է սեղմելու, և դուք կստանաք դրա պատճենը: Դուք կունենաք կարողություն, որի փոփոխականությունը կորոշվի նախապայմանների կատարման առումով նախկին ճշմարտացիությամբ և աշխատասիրությամբ (ձեր պատասխանները, որոնք կախված են վիճակագրությունից՝ ուժ, խելամտություն և այլն) նույնպես հաշվի կառնվեն.

  • կրտսեր սկաուտ (կրտսեր վերապրող),
  • Սկաուտ փորձագետ (Գոյատևման փորձագետ),
  • Սկաուտ վարպետ (Գոյատևման գուրու):

Այլընտրանքային հատված.Խոսքի բարձր հմտությամբ դուք կարող եք համոզել Մոյրային չգրել գիրքը: Ձեզ սպառնում է կարմայի կորուստ, 30% զեղչ Moira's խանութում և Critical perk (Dream Crusher) (ձեր թշնամիների կողմից կրիտիկական վնաս հասցնելու հնարավորությունը կրճատվում է 50%-ով):

Նշում:Եթե ​​ըստ որոնումների Մեգատոնը պայթեցվի, ապա փնտրեք սմբակավոր Մոիրային Պատմական թանգարանի բանտում:

Նրանք են! (Դրանք!)

Դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը տղայից՝ Բրայան Ուիլքսից (Բրայան Ուիլքս), նա կգտնի ձեզ, երբ հայտնվեք Գրեյդիչի (Գրեյդիչ) մոտ՝ ձեր ծառայության ինտերակտիվ քարտեզ:

Բրայանը ձեզ կասի, որ բնակավայրը, որտեղ նա ապրում է, Գրեյդիչը, ենթարկվել է սարսափելի հրեշների հարձակմանը և կխնդրի ձեզ գտնել իր հորը։ Այո, բնակավայրում ապրում են նաև կոնյակները և բժիշկ Լեսկոն, որի ճակատագրի մասին տղան նույնպես ոչինչ չգիտի։

Գրադիչին մոտենալիս պատրաստ եղեք հանդիպել կրակի մրջյուններին, առանց որսորդական հրացանի դժվար կլինի։ Չարժե նրանց մոտենալ ձեզ, ավելի լավ է կրակել գլխի վրա կամ ալեհավաքների վրա, եթե կան մի քանի մրջյուններ, երբ ալեհավաքները կտրված են, նրանք սկսում են հարձակվել որևէ մեկի վրա:


Ֆրեդ Ուիլքսին կգտնեք մահացած իր տանը՝ շրջապատված մրջյունների դիակներով, նրա մարմնից պետք է հանեք հարեւան խրճիթի բանալին (տանը կա չինական գնդացիր և զինամթերք)։ Դրանից հետո դուք պետք է փնտրեք Բրայանին, որպեսզի նրան ասի տխուր լուրը։ Տղան թաքնվում է Պուլովսկու թաքստոցում՝ ճաշարանի մոտ, նա կփորձի համոզել ձեզ ոչնչացնել մրջյունների աղբյուրը։ Եվ նա համոզում է...

Մրջյունների աղբյուրի մասին տեղեկություն կարելի է գտնել բժիշկ Լեսկոյի խրճիթում, անհրաժեշտ է կարդալ նրա համակարգչի գրառումները (գաղտնաբառով նշումը դրված է կողքի սեղանի վրա): Պարզվում է, որ բժիշկը մինի լաբորատորիա է ստեղծել Մարիգոլդ կայարանում, որտեղ նա այժմ ուսումնասիրում է մարդկանց անհասկանալի այս արարածներին: Դեպի կայարան և ստորգետնյա ճանապարհին ձեզ կրկին սպասում են կրակ շնչող մրջյունների ամբոխը, այնտեղ պետք է գտնել Լեսկոյին (տես Մարիգոլդ կայարանի քարտեզը):

Եթե ​​նավահանգիստը կենդանի է, ապա ընտրեք. կա՛մ դուք լսում եք նրան և բացում ճանապարհը դեպի մրջյուն թագուհու կողքին գտնվող շարժական տերմինալը, կա՛մ սպանեք թագուհուն և նրա հինգ պահակներին (այլընտրանքով՝ ոչնչացրեք մուտագենը): Հնազանդ հերոսն իրավունք ունի մուտագեն պատվաստման՝ ուժի ավելացում (Ant Strength, Ant Might) կամ ընկալման (Ant Eye, Ant Sight) 1-ով, ինչպես նաև 25% հրդեհային դիմադրություն, բացի այդ, դուք կարող եք արտասանել ինքներդ Լեսկոյի լաբորատոր բաճկոն): (գիտություն +10, ճառագայթային դիմադրություն +20): Եթե սպանեք արգանդը, ապա զարգացած պերճախոսությամբ դուք դեռ կկարողանաք բժշկին համոզել պարգևատրել: Եթե սպանեք արգանդը և ոչնչացնեք մուտագենը, ոչինչ չեք ստանա: Ի դեպ, Լեսկո վերադառնալուց հետո դուք կարող եք զբաղվել արգանդի հետ և պատմել նրա պատվերի կատարման մասին, պարզապես ուղեկցեք նրան որջ և շարունակեք, նա չի վիրավորվի: Եթե Լեսկոն սպանվել է մինչև պահակախմբի ոչնչացումը: մրջյուն թագուհու մասին, ապա դուք կունենաք միայն այն վերացնելու տարբերակը:

Ձեր բոլոր գործողություններից հետո մրջյունները կատաղում և ոչնչացնում են միմյանց, մնում է վերջին խնդիրը՝ տուն գտնել Բրայան Ուիլքսի համար։ Նա ինքն է խոսում իր մորաքրոջ մասին Rivet City-ում, Vera Weatherly-ում, կարող եք բանակցել նրա հետ: Դուք կարող եք նաև համոզել քաղաքապետ ՄակՔրիդիին Little Lamplight-ում, որպեսզի Բրայանը մնա այնտեղ: Կա տարբերակ՝ տղային վաճառել Փարադայս Ֆոլսում գտնվող ստրուկներին: Դուք կարող եք նաև պարզապես հրաժարվել նրան օգնելուց։

Նշումներ:Կայարանում կարող եք գտնել Ուիլյամ Բրենդիսի (Ուիլյամ Բրենդիս) մարմինը, նրանից վերցնել կրծքավանդակի բանալին նռնականետով նրա տանը՝ Գրեյդիչում։ Գրեյդիի վերջին մուտքը կարող եք գտնել նաև նրա կմախքի կողքին (տես Մարիգոլդ կայարանի քարտեզը), որից հետո կայարանում սենյակ փնտրեք թարթող լամպով, այնտեղ կլինի սեյֆ (սեյֆի բանալին հին կրակի մեջ է։ հիդրանտ պահարանում), և դրա մեջ կա անկեղծ պիժամա: Սա մեկ այլ որոնման՝ Grady's Package-ի մի մասն է, որը նշված չէ Pip-Boy-ում:

Նուկա-Կոլա մարտահրավեր

Այս որոնումը սկսելու համար դուք պետք է այցելեք Գիրդերշեյդ և այնտեղ խոսեք Սիերա Պետրովիտայի հետ: Դուք կարող եք հայտնվել Գիրդերշայդում ինչպես պատահաբար, այնպես էլ Ռոնալդ Լարենին անկեղծ պիժամա առաքելու գործով (թաքնված որոնում): Սիերան անմիջապես կցանկանա նոր մարդուն ցուցադրել իր Նուկա-Կոլայի հավաքածուն, ուստի ինչ անել, համաձայնել և շատ բան սովորել Quantum-ի և Նուկա-Կոլայի սիրահարների ակումբի մասին (որի նախագահը, քարտուղարը և գանձապահն ինքը Սիերան է), քանի որ ինչպես նաև իր խիզախ հարևանի և պաշտպան Ռոնալդի և այլ բաների մասին...

Երբ 2044-ին Ջոն-Քեյլեբ Բրեդբերթոնը հայտնագործեց Նուկա-Կոլան, այն արագ դարձավ աշխարհի ամենահայտնի զովացուցիչ ըմպելիքը, քանի որ տասնյոթ տարբեր մրգերի էսենցիաներից բաղկացած այս ըմպելիքի համը նրան յուրահատուկ համ էր հաղորդում:

Եվ հենց պատերազմի մեկնարկից առաջ մշակվեց սկզբնական բանաձևի որոշակի բարելավում, որը կոչվում էր Quantum Nuka-Cola (Nuka-Cola Quantums): Դրա գաղտնի բաղադրիչը տասնութերորդ մրգային համն էր, որը բերեց նռան երանգ: Այնուամենայնիվ, խանութների դարակներում դրված շշերի վրա հաճախորդների ուշադրությունը գրավելու և ապրանքը գովազդելու համար բաղադրատոմսում պետք է ավելացվեին թեթև իզոտոպներ, որոնք հատուկ նախագծված են էներգիայի արդյունավետության բարձրացման և շլացուցիչ կապույտ գույնի համար, և արդյունքը դարձավ։ դառնալ կատարյալ կազդուրիչ ըմպելիք շոգ օրերին: Պաշտոնապես ոչ մի կողմնակի ազդեցություն չի գրանցվել, բայց, այնուամենայնիվ, քվանտ խմելուց հետո առաջանում է մեզի փայլի ազդեցությունը։ Ուրեմն որոշեք խմել, թե չխմել...

Շրջայցից հետո դուք կստանաք մի շիշ Ice Cold Nuka-Cola անմիջապես սառնարանից (Ice Cold Nuka-Cola), այնուհետև Sierra-ն կառաջարկի հավաքել քվանտ՝ արժանապատիվ կափարիչների համար. 30 շիշ է պահանջվում իր վաճառող մեքենան լցնելու համար, և նա նաև նշում է ինչ-որ անակնկալ (լավ կախված լեզվի առկայության դեպքում կիմանաք, որ սա մուրճ-կոլա սխեմա է): Քվանտային Սիերայի որոնումները առաջարկում են սկսել Նուկա-Կոլայի գործարանից, քանի որ մինչ պատերազմը այն միակ վայրն էր, որտեղ այն արտադրվում էր։

Սիեռայի տնից դուրս գալուց հետո Ռոնալդ Լարենը՝ Սիերայի անպատասխան երկրպագուն (նա ակնարկներ չի հասկանում), կմոտենա քեզ, և քանի որ նա ակտիվորեն մոտեցումներ է փնտրում իր հառաչանքի թեմայի վերաբերյալ, կխնդրի քեզ քվանտ բերել, ոչ թե նրա մոտ։ , բայց նրան՝ նույն ծածկոցների համար։ Զարգացած պերճախոսությամբ դուք կարող եք կրկնակի գնով բանակցել նրանից, և եթե ունեք «Սև այրի» պարգևը, նույնիսկ ստիպեք նրան փնտրել քվանտային մեկը՝ խոստանալով հետագայում կազմակերպել զվարճություն երեքի համար... Վերջին դեպքում Ռոնալդը կ շատ արագ վազվզեք որոնումների մեջ, որից հետո դուք կարող եք տեսնել միայն նրա անշունչ մարմինը Յադեր-Կոլայի գործարանում՝ մուտքի դռան մոտ (և նրան անկեղծ գիշերազգեստ վաճառելը, որը նա ձգտում էր ձեռք բերել Սիերայում տպավորվելու համար, չի աշխատի։ ): Ընտրեք, թե ինչ եք անում Ռոնալդի հետ և գնացեք քվանտի որոնում: Անմիջապես պետք է ասեմ, որ ընդհանուր առմամբ բնօրինակում տարբեր վայրերում 94 շիշ քվանտ կա (տե՛ս), կա նաև վաճառող մեքենաներում քվանտ գտնելու 10% հավանականություն, բայց դա այնքան էլ չի փոխում իրավիճակը։

Գործարանում կա երկու ճանապարհ դեպի համակարգիչ՝ բեռնաթերթիկներով՝ կա՛մ կարճ ճանապարհ՝ դռնից դեպի արտադրամաս՝ ընդունարանից (գողություն 100), կա՛մ շրջանցում խառնիչ և պահեստային անոթների միջով, որտեղ հատուկ տեսակի ճահիճներ են, միջուկներ։ , ապրում է. Այնտեղից կարող եք հասնել գրասենյակներ (միջուկային և ռադրոաչներ), որոնց հարավ-արևմտյան անկյունում ընկած է կողային Մերսիերի (Winger Mercier) մարմինը նշումով. սա թաքնված որոնումների սկիզբն է: Բաց մի թողեք նաև գրասենյակներում գտնվող մառան դուռը (75 հատ), որտեղ մոտակայքում կգտնեք կմախք և օգնության գրություն. դատապարտեց նրան սովի։ Ի վերջո, դուք կհասնեք գործարանի հատակին և ... կբախվեք վարպետ Միլոյին (այո, նույն ռոբոտին), ով ձեզանից կպահանջի տալ ձեր պաշտոնը և աշխատողի գրանցման համարը: Ընտրանքներ:

  • ռոբոտը կարող է համոզվել, որ դուք անձամբ Ջոն-Քեյլեբ Բրեդբերթոնն եք (պերճախոսություն),
  • անվանել նյութատեխնիկական ապահովման աշխատակցի ID-ն (ID-ով նշումը գտնվում է մակարդակի սկզբում՝ խառնիչ անոթներով),
  • անջատել անվտանգության ծրագիրը (perk Robotics),
  • թիթեղին ուժով ապացուցել, թե ով է ղեկավարում այստեղ։

Այսպես թե այնպես Milo-ից կստանաք առաքման տերմինալի գաղտնաբառը և հետազոտական ​​անվտանգ բանալին մաքուր Nuka-Cola բանաձեւով, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող սենյակի առաջին հարկում, և դուք կիմանաք, որ փորձնական քվանտային պաշարներն ուղարկվել են հետևյալ կետերին.

  • Paradise Falls Mall,
  • «Սուպերմարտ»,
  • Grocery Old Olney.

Բուն գործարանում դուք կարող եք գտնել միայն երեք շիշ քվանտ, և նույնիսկ այն ժամանակ, երբ գիծը գործարկվի (այս դեպքում այն ​​կխախտվի, կարդացեք միջուկային-կոլա փաթեթավորման գծի օպերատորի հրահանգները): Paradise Falls հասնելու համար դուք պետք է ավարտեք որոնումը, Սուպերմարտի մուտքը գրեթե անվճար է, իսկ ինչ վերաբերում է Old Olney-ին, ապա այնտեղ քվանտ չկա. այնտեղ դուք կգտնեք միայն բացատրական նամակ բեռնատարի վարորդից, ով վթարի է ենթարկվել դեպի արևելք: քաղաքի, որի ֆուրգոնում չառաքված կգտնեք նպատակակետ քվանտ.

Մրցանակներ.Սիերան յուրաքանչյուր շշի համար կվճարի 40 կափարիչ, իսկ 30 շիշ առաքելուց հետո կտրամադրի մուրճ-կոլա սխեման (+ 300 կարմա)։ Այնուհետև նա ցանկացած պահի ձեզ համար կթխի Միսիսիպի քվանտային կարկանդակ, եթե ունեք բաղադրիչներ՝ ալյուր, օղի և քվանտային կորի-կոլա (Rad +5, AP +20, Intelligence -1, Strength + 1): Եթե ​​Ռոնալդին բերեք ևս 30 շիշ (- 150 կարմա), ապա պարգևը կլինի նրա կողմից կափարիչները (80 կամ 40 մեկ շիշի համար) և դիտելով Սիերային նրա սիրո հայտարարության տեսարանը: Այնուամենայնիվ, եթե նախ 30 շիշ քվանտ Ռոնալդ տաս, չես ստանա Hammer Cola Schematics, քանի որ. Սիեռան նրան որպես նվեր կթողնի իր ապագա ամուսնուն։ Բացատրությունից հետո, համոզվեք, որ զրուցեք Սիերայի հետ, նա շատ ուրախ կլինի, որ Ռոնալդը պատրաստվում էր «տաքացնել իր բրդուճները», բայց նա տարակուսում է, թե որտեղից վերցնել դրանք :)

Նշումներ:Սիերային տրված քվանտը կհայտնվի նրա չկոռումպացված ավտոմատի ներսում, որի բանալին պարզապես ոչ մի տեղ չկա...

Ռոնալդն ունի եզակի «Kneecapper» սղոցված որսորդական հրացան՝ ավելի մեծ վնասով և ավելի արագ լիցքավորման ժամանակով, քան սովորական սղոցված որսորդական հրացանը:

Եթե ​​այս որոնումն ավարտվի նախկինում թաքնված որոնումներից, որը գտնում է բանաձևը, դարպասապահ Լեդուն երբեք չի հայտնվի Red Racer Factory-ի մոտ:

Պետության ղեկավարը

Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել ստրուկներից կամ ստրկավաճառներից, գործընթացի ընթացքում փոխել կողմերը և կատարել ըստ ցանկության:

Քվեստը կարելի է սկսել պատահականորեն կամ դիտմամբ՝ գնալով Միության տաճար և այնտեղ զրուցելով Հանիբալ Համլինի հետ: Քարտեզի վրա նշանը հայտնվում է Մեյ Վոնգի հետ Rivet City-ից (Rivet City) զրույցի արդյունքում. եթե նրան տալիս եք ատրճանակի գլխարկներ, գտնելով ստրուկի մարմին ինչ-որ տեղ Անապատում, ստրուկների ապաստարանի մասին նշումով, ինչպես նաև ազատել: ստրուկներ հանդիպած ստրուկների քարավաններից:

Միասնության տաճարում կլինեն մի քանի փախած ստրուկներ և Լինքոլնի արձանի գլուխը... Հաննիբալը ցանկանում է տեղափոխվել Լինքոլնի հուշահամալիր և այն դարձնել հույսի և ազատության խորհրդանիշ բոլոր ստրուկների համար։

Այնուամենայնիվ, Հանիբալը լսել է, որ տեղը գրավել են սուպերմուտանտները, ուստի խնդրում է ստուգել այն, ինչպես նաև տեղացի աղյուսագործ Քեյլեբ Սմիթից պարզել, թե ինչ է իրեն անհրաժեշտ Հուշահամալիրը վերականգնելու համար։ Քեյլեբին անհրաժեշտ է շենքի նկարը, որպեսզի տեսնի, թե ինչ տեսք ուներ այն նախկինում: Հուշահամալիրի այս պատկերը կարելի է գտնել Պատմական թանգարանում:

Հուշահամալիրի մոտ դուք կիմանաք, որ բոլոր սուպերմուտանտները սպանվել են, և շենքը զբաղեցնում են Paradise Falls-ի ստրկավաճառները՝ Լերոյ Ուոքերի գլխավորությամբ։ Լերոյը հակաառաջարկ է անում՝ բերել նրանց Հանիբալի մոտ, որպեսզի նրանք կարողանան գործ ունենալ փախած ստրուկների հետ և տանել Լինքոլնի հետ կապված հայտնաբերված բոլոր արտեֆակտները։ Դուք կարող եք նաև սկզբում բախվել Լինքոլնի հուշահամալիրին, որը գրավել են ստրկավաճառները և վերցնել այս որոնումը Լերոյից, որը ձեզ կառաջարկի գտնել Միասնության տաճարը և Հաննիբալը՝ խոստանալով վճարել դրա համար ծածկոցներով:

Պատմական թանգարանն ունի հետևյալ արտեֆակտները.

  • Lincoln's Rifle (Լինքոլնի կրկնող),
  • Լինքոլնի ձայնը (Լինքոլնի ձայնը),
  • 1863-ի հռչակագրի նախագիծը (Քաղաքացիական պատերազմի նախագիծ պաստառ),
  • Հին Lincoln մետաղադրամների հավաքածու (Antique Lincoln Coin Collection),
  • Լինքոլնի օրագիրը (Լինքոլնի օրագիրը),
  • Ջոն Ուիլքս Բութի Պահանջվող Պաստառ,
  • Abe Action Figur,
  • Լինքոլնի մխոց (Լինքոլնի գլխարկ),
  • Լինքոլնի հիշատակի պաստառը, որը հայտնվում է Պատմական թանգարանի ադմինիստրացիայի գրասենյակի պատին, երբ սկսվում է այս որոնումը:

Գտնված արտեֆակտները կարող են վաճառվել Հանիբալին կամ Աբրահամ Վաշինգտոնին (Աբրահամ Վաշինգտոն) Ռիվեթ Սիթիում կամ Լերոյ Ուոքերին (վերը նշվածներից որևէ մեկի համար նրան կթույլատրվի ազատ շրջել հուշահամալիրի շուրջը): Այն բանից հետո, երբ Հիշատակի պատկերը տրվի Քեյլեբ Սմիթին, Հանիբալը կհրամայի իր ժողովրդին հավաքել իրերը, դուք կարող եք զգուշացնել նրանց հուշահամալիրի ստրուկների առևտրականների մասին, թե ոչ: Դուք կարող եք նրանց ուղեկցել տեղ, բայց ավելի լավ է դա չանել, քանի որ. դա երկար է, տխուր և վտանգավոր նրանց համար: Նրանց ավելի հեշտ կլինի սպասել Mall - NW մետրոյի կայարանում։ Որոշ դեպքերում, անսարքությունների պատճառով, նրանք պետք է սպասեն մեկ օրից ավելի ... Հետո կարող եք նրանց միայնակ ուղարկել մարտի (բայց նրանք ստրուկների դեմ շանս չունեն) կամ օգնել ստրուկներին կամ ինքներդ գործ ունենալ ստրուկների հետ: Երբ բոլոր ստրուկները սպանվեն, Հանիբալը ձեզ կտրամադրի տեգերի արձակման սխեման (դրական կարման կավելացվի հերոսին), դա կավարտի որոնումը: Որոշ ժամանակ անց Լինքոլնի արձանի կոտրված գլուխը կլինի իր օրինական տեղում (եթե բեռնակիր բրահմինին ճանապարհին ոչինչ չպատահի):

Եթե ​​որևէ արտեֆակտ եք վաճառել Լերոյին, ապա կարող եք նրան պատմել Միասնության տաճարի գտնվելու վայրի մասին, և բոլոր ստրկավաճառները միասին շտապելու են: Տաճարի մոտ նրանք կհավաքվեն քանդված կամրջի սյուների մոտ և կսկսեն գրոհել շենքը։ Դուք կարող եք միանալ նրանց կամ պարզապես դիտել կամ դեռ կրակել նրանց այստեղ... Եթե ձեր հերոսը կրակում է Հանիբալին, ապա նա կպարգևատրվի 50 գլխարկով, եթե Լերոյը, ապա 100 գլխարկով (հերոսին կավելացվի բացասական կարմա)։

Արհեստական ​​մարդ (The Replicated Man)

Ինչպես ստանալ.Խոսեք դոկտոր Զիմերի հետ Համագործակցությունից Ռիվետ Սիթիի գիտական ​​լաբորատորիայից կամ գտեք ամայի տարածքում գտնվող որոնողական հոլոդիսկերից մեկը:

Առաջին դեպքում դուք կլսեք Zimmer-ի խնդրանքը՝ գտնել փախած անդրոիդ, որը բժշկի կողմից նախագծված ամենաառաջադեմ սինթետիկ հումանոիդն է (մոդել A3-21): Zimmer-ը ձեզ կհանձնի «Ինքնորոշումը անսարքություն չէ» ձայնագրությունը, կասի, որ անդրոիդի տեսքն ու հիշողությունը հավանաբար փոխվել են և խորհուրդ կտա գտնել այն մարդուն, ով կարող է դա անել, այսինքն. բավարար որակավորումներով և հատուկ, նույնիսկ նախապատերազմական սարքավորումների հասանելիությամբ: Ի վերջո, նա կանվանի հնարավոր թեկնածուի անունը՝ դոկտոր Պրեստոն (բժիշկ Պրեստոն) Ռիվետ Սիթիից (չպետք է ստուգել):

Լրացուցիչ:Պրեստոնից դուք կարող եք ձեռք բերել ևս մեկ հոլոդիսկ՝ անդրոիդ ձայնագրությամբ և տեղեկատվություն այն մասին, որ հենց նույններն են ուղարկվել անապատներում գտնվող գրեթե բոլոր բժիշկներին:

Երկրորդ դեպքում անհրաժեշտ է գտնել որոշակի վայրերում ընկած հոլոդիսկերից մեկը։ Այնուամենայնիվ, դուք միշտ չէ, որ նույն վայրերում կգտնեք նույն հոլոդիսկերը, որոնք որտեղ կլինեն, դա կախված կլինի ձեր առաջընթացից: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ստանաք չորս հոլոդիսկեր, երկուսը տալիս են հիմնական նիշերը քվեստի ընթացքում, և երկուսը պետք է ինչ-որ տեղ գտնել, և դրանց բովանդակությունը կարող է տարբեր լինել՝ կախված նրանից, թե ում հետ են նրանք գտել.

  • Բժիշկները -
    • Բժիշկ Բանֆիլդ, Թենփենի աշտարակ (Բժիշկ Բանֆիլդ, Թենփենի աշտարակ),
    • Doc Church, Megaton (Doc Church, Megaton),
    • Դոկտոր Բերոուզ, Պատմական թանգարանի զնդան (Բժիշկ Բարոուզ, Անդրաշխարհ),
    • Դանակ, դրախտի ջրվեժ (Cutter, Paradise Falls),
    • Lucy, Little Lamplight (Lucy, Little Lamplight),
    • Դոկտոր Պրեստոն, Ռիվետ Սիթի (Բժիշկ Պրեստոն, Ռիվետ Սիթի),
    • Կարմիր, մեծ քաղաք (Կարմիր, մեծ քաղաք):
  • Տեխնիկա -
    • A hoarder, Little Lamplight (Knick Knack, Little Lamplight),
    • Moira Brown, Megaton (Moira Brown, Megaton),
    • Seagrave Holmes, Rivet City (Seagrave Holmes, Rivet City),
    • Գրագիր Բոուդիչ, միջնաբերդ,
    • Winthrop, Underworld of the Historical Museum (Winthrop, Underworld).
  • Ստրուկների առևտրականներ -
    • Undertaker Jones, Paradise Falls (Eulogy Jones, Paradise Falls),
    • Grouse, Paradise Falls (Grouse, Paradise Falls),
    • Քույր, Rivet City (Քույր, Rivet City),
  • Android-ի իրավունքների պաշտպաններ -
    • Մանյա, Մեգատոն (Մանյա Վարգաս, Մեգատոն),
    • Հայր Քլիֆորդ, Ռիվետ Սիթի (Հայր Քլիֆորդ, Ռիվետ Սիթի),
    • Հերբերտ Դաշվուդ, Թենպենի աշտարակ (Հերբերտ Դաշվուդ, Թենպեննի աշտարակ),
    • Կակաչ, Պատմական թանգարանի Անդրաշխարհ (Tulip, Underworld).

Հոլոդիսկեր ստանալու երկու եղանակ կա՝ երկխոսության միջոցով կամ վերը նշված NPC-ներին պատկանող տարածքները որոնելով: Բացառություն է բժիշկ Փրեսթոնը, նրա հոլոտաժը կարելի է ձեռք բերել միայն երկխոսության միջոցով:

Երկաթուղի.Քվեստը սկսելուց հետո, ցանկացած ժամանակ և ցանկացած վայրում անապատում, Վիկտորյա Ուոթսը կմոտենա ձեզ այսպես կոչվածի անունից: The Railroad, կազմակերպություն, որը նվիրված է անդրոիդներին անկախություն ձեռք բերելու համար: Նա կխնդրի ձեզ ասել բժիշկ Զիմմերին, որ անդրոիդը մեռած է, և որպես ապացույց նրան մի մասը: Դրանից հետո դուք կարող եք դադարեցնել որոնումը Zimmer-ին տալով ստացված android բաղադրիչը, սակայն նման լուծման համար վարձատրությունը փոքր կլինի. 50 գլխարկ և լավ կարմա. Զիմմերը կնեղանա և ընդմիշտ կհեռանա Ռիվեթ Սիթիից՝ Արմիթիջի հետ միասին, և դուք երբեք չեք իմանա, թե ով է անդրոիդը:

Վիրաբույժ և համակարգչային փորձագետ:«A free man... a new man...» (A free man... a new man...) հոլոդիսկը գտնելուց հետո կիմանաք, որ «երկաթուղու աշխատողների» շնորհիվ ոմն Փինկերթոն (Հորաս Փինկերտոն) Պարզվեց, որ Rivet City-ից լիպոպլաստիկա և միկրոդերմալ փոխպատվաստում են կատարել պլաստիկ վիրահատության համար, ինչպես նաև շղթայական նեյրոնիզատոր: Բավականին դժվար է հասնել Փինկերթոնի նստավայր նավի կոտրված աղեղով (Broken Bow) Rivet City-ի մոտ (տես որոնում), բայց Փինկերթոնը կհաստատի, որ հենց նա է կատարել պլաստիկ վիրահատությունը android-ում (և քո կերպարը կարող է դա անել։ նույնպես ...) և վերջապես պարզեք, թե ով է դարձել այժմ անդրոիդը, սա Rivet City Harkness-ի (Harkness) շերիֆն ​​է: Փինկերթոնը կասի նաև, որ Հարքնեսի հիշողությունը իրականում ոչ թե ջնջվել է, այլ կողպվել է, այն կարելի է բացել կոդային բառով։ Ի վերջո, նա կտա վերջին հոլոդիսկն ու գաղտնաբառը իր տերմինալից, որտեղից կարող եք ապացույցներ ներբեռնել ձեր Pipboy-ին՝ համոզելու Հարքնեսին։

Քվեստի հնարավոր ավարտները.

Turn in Harkness to Zimmer:ասեք բժշկին android-ի ներկայիս անունը և հիշողության ապակողպման կոդը: Պարգևը կլինի բոնուս Super Reflexes (Wired Reflexes, +10% հնարավորություն՝ կրիտիկական հարված կատարելու V.A.T.S.-ում)և վատ կարմա: Դրանից հետո բժիշկը նավի վրա կգտնի Հարքնեսին և, անտեսելով դիմադրության նրա փորձերը, կանվանի կոդը, որը վերականգնում է A3-21-ի գործարանային կարգավորումները, այնուհետև բժիշկ Զիմմերը և Արմիթիջը կլքեն Ռիվետ Սիթիը՝ Հարքնեսի հետ։

Պահպանեք Հարքնեսի գաղտնիքը.համոզել շերիֆին, որ նա անդրոիդ է և խոստանալ չխոսել այդ մասին։ Դուք կստանաք եզակի պլազմային հրացան A3-21 (A3-21 "s Plasma Rifle)և լավ կարմա, որից հետո դեռ կարող ես մասը տալ Զիմմերին՝ 50 կափարիչի դիմաց (շերիֆի գաղտնիքը պահելու խոստումը կհանգեցնի նրան, որ դու ոչինչ չես կարող անել Zimmer-ի և Armitage-ի հետ. նրանք կմնան անկոտրում):

Համոզեք Հարքնեսին հանձնվել Զիմերին.շատախոս կերպարը (պերճախոսություն!) կարող է համոզել Հարքնեսին հանձնվել և գնալ Համագործակցություն: Պարգևատրումը եզակի պլազմային A3-21 հրացանն է:

Ինչպես ստանալ երկու պարգևներ.բացիր ճշմարտությունը Հարքնեսի առաջ և հարցրու նրան, թե ինչ է նա պատրաստվում անել Զիմերի հետ, այնուհետև, լսելով սպանելու նրա մտադրության մասին, խնդրիր դա անել անձամբ։ Շերիֆը թույլ կտա և կնվիրի իր պլազմային հրացանը (+ լավ կարմա): Հաջորդը, գնացեք Zimmer և միացրեք Android-ը, ստացեք Super Reflexes բոնուսը (+ վատ կարմա): Դրանից հետո սպանեք Զիմմերին և Արմիթիջին կամ դիտեք Զիմմերը, որը կոտրում է Հարքնեսը և տանում նրան իր հետ (նկատի ունեցեք, որ եթե Զիմմերն ու Արմիթիջը սպանվեն Հարքնեսը վերականգնելուց հետո, ապա նախկին շերիֆը կկանգնի նույն տեղում մինչև խաղի մնացած մասը):

Արյան կապեր

Այս որոնումը կարելի է սկսել՝ խնդրելով Լյուսի Ուեսթին, ով ապրում է Մեգատոնում, նամակ փոխանցել Արեֆուում գտնվող իր հարազատներին, կամ պարզապես կարող եք գնալ այս բնակավայր։ Կլինի բուռն հանդիպում, նռնակի տեսքով, որը ձեր ոտքերին է նետում այստեղի քաղաքապետ Էվան Քինգի կողմից։ Ճիշտ է, նա անմիջապես ներողություն կխնդրի՝ բացատրելով, որ սխալմամբ քեզ վերցրել է այստեղ որպես խուլիգանական ընտանիքի ներկայացուցիչ։

Էվանը կխնդրի ձեզ ստուգել բնակավայրի բոլոր տներն ու բնակիչները՝ տեսնելու համար՝ արդյոք ամեն ինչ կարգի՞ն է, քանի որ. նա ինքը ստիպված է անընդհատ հսկել բարիկադը: Դուք պետք է շրջեք Էվերների, Կարեն Սքենզիի և Ուեսթի տներով (Քինգի տունը փակ է սեփականատիրոջ բացակայության պատճառով, բայց ներսում սեղանի վրա կա վարպետ տիկնիկ (Bobblehead), որը 10-ով ավելացնում է վերանորոգման հմտությունները, որպեսզի վերցնեք: այն, դուք ստիպված կլինեք կոտրել դռան միջին կողպեքը):

Եվերսներն ու Սկենզիները կբացվեն, եթե դուք թակեք և քաղաքավարի հարցնեք, բայց դուք կգտնեք, որ արևմուտքները սպանված են: Կախված բժշկության հմտության արժեքից՝ դուք կկարողանաք տարբեր տվյալներ ստանալ նրանց մահվան պատճառի վերլուծության վերաբերյալ.

  • Բժշկություն 30-ից - «Վեստերի մարմինների վրա պարանոցի հատվածում կան խորը խայթոցների հետքեր».
  • Բժշկություն 50-ից, հավելյալ՝ «Տարօրինակ է, որ սավանների վրա գրեթե արյուն չկա, քանի որ խայթոցը կամ նման խորության վերքը կառաջացներ առատ արյունահոսություն»։
  • Բժշկություն 70-ից, հավելյալ՝ «Խայթոցներն իրենց ձևով նման են սրածայր կտրիչներով կամ ժանիքներով մարդու կամ մարդկանց արտադրած խայթոցներին»։
  • Բժշկություն 90-ից, հավելյալ՝ «Մարմինների վրա մուգ փոշու մնացորդներ կան, որոնք հիշեցնում են երկաթուղային պահեստներին բնորոշ մուր»։

Պատմեք Էվանին Վեսթների մասին և լսեք նրանց որդու՝ Յանի մասին, որի մարմինը տանը չէր։ Էվանը հրաժարվում է վերցնել Լյուսիի նամակը և առաջարկում է այն տալ Յանին, ում դեռ պետք է գտնել։ Ըստ ամենայնի, Յանին գերել է Ընտանիքը... Ըստ Էվանի, նրանք գալիս են հյուսիս-արևելքից և կարող են թաքնվել Համիլթոնի թաքստոցում կամ հին Moonbeam կինոթատրոնում կամ Սենեկա կայարանում՝ հյուսիս-արևմուտք (ինտերակտիվ քարտեզ): Եթե ​​ձեր հերոսի բժշկական հմտությունը գերազանցում է 90-ը, ապա դուք կարող եք անմիջապես իմանալ ճիշտ տեղը՝ Մերեշթիի պահեստը, բայց եթե ոչ, ապա ամեն ինչ լավ է՝ Սենեկայի կայանը և Մերեստիի պահեստը փոխկապակցված են թունելների համակարգով, կայարանում։ Ծառայության մուտք կա, պահեստային թունելը սկսվում է դիտահորի ծածկի տակից։ Այս ճանապարհը մի փոքր ավելի վտանգավոր է, քան անմիջապես պահեստի միջով. այնտեղ կլինեն ևս մի քանի ճահիճներ, այլապես նույն հանքերը, արջի թակարդները և այլ թակարդներ առատությամբ:

Դեպոում ձեր հանդիպած Ընտանիքի առաջին ներկայացուցիչը կլինի Ռոբերտը: Եթե ​​դուք ունեք Լյուսիի նամակը, ապա նա ձեզ թույլ կտա անցնել, եթե ոչ, ապա դուք պետք է պերճախոսություն կամ հետևողականություն ցուցաբերեք (100 գլխարկ): Մի հարձակվեք Ռոբերտի վրա, այդ դեպքում ամբողջ Ընտանիքը ընկերական կլինի: Դրանցից դուք կիմանաք, որ Յանը մեդիտացիա է անում ապահով տարածքում և, կախված ձեր հմտություններից և այլ տաղանդներից, դուք կարող եք նրանից մուտքի գաղտնաբառ ստանալ կամ չստանալ: Եթե ​​չստացվի, ուրեմն խոսիր Ընտանիքի ղեկավար Վենսի հետ, նա քեզ կտա գաղտնաբառն ընտանիքի տերմինալից, որպեսզի ծանոթանաս նրանց օրենքներին և այլ բաներին, և նա նաև կասի, որ Իենն է. մեղավոր է իր ծնողների մահվան մեջ... Երբ վերջապես հասկանաք, որ նրանք բոլորն այստեղ վամպիրներ են, Վենսը թույլ կտա ձեզ գնալ Յանի մոտ, որպեսզի կարողանաք օգնել նրան ընտրություն կատարել՝ մնալ Ընտանիքի հետ կամ վերադառնալ Արեֆու:

Դուք կարող եք տալ Յան Լյուսիի նամակը, և նա որոշում է վերադառնալ Արեֆա (սրան կարելի է հասնել նաև պերճախոսությամբ): Կամ կարող եք համոզել նրան մնալ Ընտանիքի հետ: Եթե ​​հարցը լուծեք խաղաղ ճանապարհով, ապա անկախ Իանի որոշումից, ստացեք Շիշքեբաբի սխեման Վանսից։ Արեֆու բնակեցմամբ Վենսը առանց վարանելու կհամաձայնի կնքել հաշտության պայմանագիր, ըստ որի՝ բնակիչները Ընտանիքին դոնորական արյուն կմատակարարեն, իսկ նա կպաշտպանի նրանց։ Հաջորդը, դուք պետք է գնաք Էվանի մոտ Վանսի առաջարկով (եթե Յանը մնաց Ընտանիքի հետ, ապա ավելի լավ է Էվանը ստի, թե գնացել է Լյուսիի հետ ապրելու): Էվան Քինգի հետ հաշտության պայմանագիրը հաստատելուց հետո կարող եք վերադառնալ Վենս, որից վերջապես կստանաք Հեմատոֆագի պարգևը. այն թույլ է տալիս բուժել 20 առողջական միավոր արյան պարկերով: Բացի այդ, այս փաթեթներն այժմ կարող են վաճառվել Vance-ին:

Եթե ​​պատրաստվում եք սպանել արնախումներին, ապա դրա համար նրանց մարմիններից կարմայի և գավաթների կորուստ կլինի (նույն շիշ-քյաբաբի սխեման, Վանսի եզակի սուրը «Վամպիր Ժանիքը» և այլն): Միայն հիմա խորհուրդ է տրվում վերացնել արնախումներին՝ նախքան Յանի հետ խոսելը, հակառակ դեպքում բոլոր Արեֆուն թշնամաբար կվերածվի, և դուք որոնումը չեք փոխանցի Էվան Քինգին:

Օազիս

Այս որոնում դուք կհանդիպեք հատուկ FEV մուտանտ Հարոլդի հետ: Ժամանակին նա սովորական մարդ էր, բայց ինչ-որ ռազմաբազայի հետախուզության ժամանակ (ինչպես Մարիպոսայի) տեղի ունեցած մի դեպքի պատճառով նրա մեջ ինչ-որ բան փոխվեց, և նրա գլխից սկսեց աճել տարօրինակ փոքրիկ ծառը։ Այն աճեց ու աճեց, և ի վերջո Հարոլդը խրվեց դրա մեջ: Նա որոշեց ծառին անվանել Բոբ (Բոբ), և կատակով սկսեց Հերբերտ (Հերբերտ) անվանել, չնայած դա նրան դուր չէր գալիս։

Այնուհետև հայտնվեցին մի քանի մարդիկ, ովքեր սկսեցին երկրպագել Հարոլդին որպես աստվածության և ստեղծեցին «Treeminders»-ի փոքրիկ գաղտնի պաշտամունք: Ամեն տարի Բերքի ամսվա ընթացքում Բոբի ճյուղերի վրա հայտնվում են հասունացած սերմերով պատյաններ, ամսվա վերջում դրանք բացվում են, և քամին սերմերը տանում է Օազիսի հովտով:

Ուր էլ որ սերմերը ընկնում են, նրանք աճում են ծառերի, թփերի, խոտերի, բոլոր տեսակի գեղեցիկ բույսերի: Ժամանակի ընթացքում այս տարածքը սկսեց կտրուկ հակադրվել շրջակա ամայի տարածքի հետ, և տարաձայնություններ սկսեցին ծագել հին մարդկանց միջև ...

Oasis-ի կոորդինատները կարելի է ձեռք բերել Դիքերսոնի խորանի մատուռում, եթե հաջողվի ուղղորդված կրակոցով թռչողին հանել հարթակից, որպեսզի նա ընկնի գրառման և եզակի դիպուկահարի՝ Պահեստազորի հրացանի հետ միասին: Երբ մոտենում ես: օազիսը, նա դուրս կգա դեպի ծառի հայր Կեչը և կասի, որ «նա» է կանչում քեզ։ Եթե համաձայն ես գնալ Լաուրուսի հետևից, նա կբացի բնակավայրի դարպասները։ իսկ այն մասին, թե ով կամ ինչ է «նա», շատ աղոտ կարտահայտվի։ Ձեզանից կպահանջվի կատարել ծես՝ ամանի միջից անհասկանալի հյութ խմել, որպեսզի մաքրվեք ամեն չարիքից։

Ծեսից հետո դուք կհայտնվեք Պուրակում՝ տարօրինակ խոսող ծառի՝ Հարոլդի մոտ։ Նա կսկսի լավություն խնդրել՝ փրկել նրան այս ծառի կյանքից, որը ձգվում է արդեն երկու տասնամյակ։ Օազիսի մյուս բնակիչները անտեսում են այս ցանկությունը և փոխարենը ցանկանում են կա՛մ դադարեցնել, կա՛մ արագացնել Հարոլդ/Բոբի աճը: Դուք կարող եք խլել Հարոլդի կյանքը՝ ոչնչացնելով նրա սիրտը, որը գտնվում է նրա տակ գտնվող քարանձավներում։ Նա կարող է նաև խոստովանել, որ վախենում է կրակից, այսինքն. վատ տարբերակ կա նրա համար auto-da-fé կազմակերպելու համար: Եթե ​​ընտրեք սա, դուք կլսեք Հարոլդի սարսափելի ճիչը, կստանաք բացասական կարմա և պատերազմ Օազիսի բոլոր բնակիչների հետ (կարող եք վառել ծառը ցանկացած հարմար զենքով, օրինակ՝ բոց նետող, նռնականետ, «գեր մարդ» և այլն։ .)

Պուրակը թողնելուց հետո դուք պետք է գնաք հանքերի բանալին Cypress-ի բեռնախցիկին (Branchtender Cypress)՝ հսկելով դրանց մուտքը: Մոտակայքում վիճաբանություն կլինի հայրական դափնիի և մայրական թագի մասին՝ Birch (Leaf Mother Laurel): Նրանց լսելուց հետո կարելի է հասկանալ, որ Լաուրուսը ցանկանում է կանգնեցնել Հարոլդի աճը՝ նրա սիրտը լցնելով նույն հյութով, որն օգտագործվում էր ծեսի մեջ, որպեսզի այստեղ ոչ ոքի չգրավի և չպաշտպանի նրան, իսկ Բերեզան, ընդհակառակը, ուզում է. քսիր սիրտը մի քսուքով, որն արագացնում է Հարոլդի աճը, որպեսզի ամրապնդի նրա ազդեցությունն ամբողջ անապատի վրա և ամենուր կանաչի արագ տարածումը, որպեսզի ոչ ոք չկարողանա խանգարել դրան։ Նրանցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է իր կողմը գրավել անծանոթին, այսինքն. Իրադարձությունների զարգացման այլ տարբերակներ կան.

  • լցնել դափնու հյութ (Birch's Sap) սրտի վրա, որպեսզի կանգնեցնի Հարոլդի աճը,
  • օգտագործել Birch քսուք (Laurel's Liniment) Հարոլդի աճը արագացնելու համար,
  • բռնիր Հարոլդի կողմը և կործանիր նրա սիրտը:

Մնացած հին մարդիկ նույնպես կհայտնեն իրենց փաստարկները մեկի կամ մյուսի համար: Անկախ ձեր ընտրությունից, նախքան քարանձավներ մտնելը համոզվեք, որ զրուցեք Sapling Yew ճյուղի հետ, դուք կարող եք նաև սովորել նրանից Հարոլդի կրակից վախի մասին (հարցրեք նրա «Աստծո» մասին), հավերժական երեխայի պարգևով, սա դժվար չէ: Եթե ​​ձեզ հաջողվի խոսել Ուիլոուի հետ, ապա բաժանվելիս նա իր արջի ամուլետ կտա, որը 10 միավորով ավելացնում է պերճախոսությունը, իսկ սրտի կործանման դեպքում դա կդառնա թրվենների միակ պարգևը: Մյուս հին մարդիկ, կախված իրադարձությունների հաջորդականությունից, կարող են նաև ինչ-որ բան տալ կամ չտալ (եթե որևէ մեկի հետ չես խոսում քարանձավներ մեկնելուց առաջ, ռիսկի ես դիմում մնալ առանց նրա նվերի): Եթե ​​կիսում եք Լավրի տեսակետը, ապա խոսեք.

  • Լինդենի (Branchtender Maple) մասնաճյուղի հետ և նրան հարց տվեք, թե ինչպես է նա հասել Օազիս,
  • կիպարիսի բնով ու հարցրու, թե ինչպես է նա ծառ դարձել:

Եթե ​​ցանկանում եք բռնել Կեչու մայր թագի կողմը, ապա խոսեք.

  • տեսանող Lilac-ի (Bloomseer Poplar) հետ և նրան հարց տալ «իր Աստծո» մասին,
  • Maple-ի բեռնախցիկով (Branchtender Linden) և հարցրեք, թե ինչպես է նա հայտնվել այստեղ, միգուցե դուք կարողանաք պարզել, որ նա նախկինում եղել է պողպատե եղբայրության վտարված:

Oasis քարանձավների դուռը փակ է շատ բարդ կողպեքով, վերցրեք բանալին Cypress-ից և գնացեք դեպի սիրտը (կարող եք այնտեղ հասնել մինչև ծիսակարգը, բայց հետո սիրտը կթաքցվի արմատների հետևում): Քարանձավները բնակեցված են տարբեր չափերի ճահիճներով և ցողուններով, ռադիոակտիվ ջուրն ամենուր է, դուք ստիպված կլինեք շատ լողալ, այնպես որ հավաքեք rad-X և ինչ-որ կոմբինեզոններ: Ջրի տակ և մակերեսին կան շատ օգտակար իրեր, ինչպիսիք են գաղտագողի մարտերը, զինամթերքը և այլ բաներ: Երբ դուք գտնվում եք Հարոլդի սրտի մոտ, կլսեք նրա թակոցը: Կատարեք այն, ինչ պլանավորել եք (եթե սիրտը կործանվի, ապա դուք անմիջապես կստանաք «Skin-bark» պարգևը (Barkskin, + 5% դիմադրությունը վնասելու համար)) և վերադառնաք Պուրակ, որտեղ պետք է սպասեն կամ Birch-ը կամ Laurel-ը։ դուք (դուք կարող եք անմիջապես վերադառնալ Պուրակ՝ խոնավ քարանձավով (Խոնավ քարանձավ)), մեկի կամ մյուսի հետ խոսելուց հետո որոնումը կավարտվի, և հին մարդիկ կտան իրենց հրաժեշտի նվերները.

  • եթե օգտագործվել է դափնու հյութ, ապա Լինդենի ճյուղը կտա անհատականացված գլխարկ (Maple's Garb, ճարտարություն +1, ընկալում +1), Cypress-ի տակառ - սովորական նռնականետ մի քանի լիցքավորմամբ (Հրթիռային արձակող),
  • եթե օգտագործվել է Birch քսուք, ապա տեսանող Lilac-ը կտա հատուկ գլխարկ (Բարդի գլխարկ, գաղտագողի +10, ճարտարություն +1), Թխկու բեռնախցիկը - նրա հին ուժային զրահը (Linden's Outcast Power Armor, ծանր զենք +5, ուժ + 1, ճարտարություն +1, ճառագայթային դիմադրություն +10),
  • ամեն դեպքում (բացի auto-da-fe-ից), ստացեք արջի ամուլետ (Yew's Bear Charm, պերճախոսություն +10) Willow ճյուղից, եթե նախկինում հասցրել եք հավանել նրան (սիրտը կործանելու դեպքում դա կլինի նախնիների միակ նվերը):

Նշումներ:Եթե ​​դուք ջղայնացնում եք Oasis Trevens-ին՝ ընտրելով նրանց համար սարսափելի երկխոսության տողեր, ապա որոնումը կարող է ավարտվել միայն auto-da-fé տարբերակով:

Այս որոնման ամենաչար հատվածը նախ դափնու հյութ կամ կեչու քսուք քսելն է, իսկ հետո Հարոլդին այրելը:

Սխալներ:Եթե ​​մաքրագործման ծեսը հետաձգեք երկար ժամանակով, ապա արմատախիլ Լաուրուսը կարող է անհետանալ անհայտ ուղղությամբ։ Արդյունքում կմնա միայն մեկ տարբերակ՝ այրելով ...

Երբեմն Լավրի և Բերեզայի զրույցից հետո կերպարի կառավարումը չի վերադառնում խաղացողին, ինչպես պետք է: Սա կարող է շտկվել վահանակի հրամանով.

~EnablePlayerControls

Ատոմի ուժը

Մեգատոնի խառնարանի մեջտեղում ընկած է չպայթած ատոմային ռումբ՝ որպես քաղաքակրթությունը կործանած կոնֆլիկտի հիշեցում... Որոնումը կարելի է սկսել.

  • Մեգատոնի շերիֆ Լուկաս Սիմսի հետ զրույցում,
  • մոտենալով հենց այս ռումբին և սեղմելով գործողության ստեղնը,
  • առեղծվածային պարոն Բերկի (Միստեր Բերկի) հետ զրույցում։

Շերիֆի հրաման.Սիմսից դուք կիմանաք Մեգատոնի կենտրոնում չպայթած ատոմային ռումբի հանդեպ նրա հակակրանքի և այն վնասազերծող սակրավոր գտնելու ցանկության մասին: Այս գործով զբաղվելու համար նա առաջարկում է 100 կափարիչ, և եթե քո պերճախոսությունն ազդի նրա վրա, նա կհամաձայնի 500-ի: Կարող ես նաև հրաժարվել փողից և լավ գործ անել լավ կարմայի համար (+200): Կամ հայտարարեք ռումբ պայթելու ձեր մտադրության մասին և դրանով իսկ մենամարտ կազմակերպեք շերիֆի հետ:

Գործարք Բուրկի հետ.Սիմսին օգնելու համաձայնությունը չի փոխում այն ​​փաստը, որ ձեզ ավելի շատ կարող է հետաքրքրել պարոն Բերքի առաջարկը՝ Մորիարտիի սրահում հարմար մարդ փնտրելով։ Բուրկը ցանկանում է, որ դուք օգնեք նրան նախապատրաստել ռումբը պայթեցման համար, քանի որ նրա գործատուն՝ Ալլիսթեր Թենպենին, Մեգատոնին տեսնում է որպես զայրացնող բիծ ծաղկող քաղաքային լանդշաֆտի վրա: Այս կեղտոտ արարքի համար Բերկը խոստանում է վճարել 500 կափարիչ (կամ 1000, եթե համոզեք նրան) և անմիջապես հանձնում է զարկերակային լիցք (Fusion Pulse Charge), որը պետք է միացնել ռումբին, ապա ակտիվացնել անվտանգ թաքստոցից։ Դուք կարող եք սպանել Բերքին զրույցի վերջում, ինչի համար հերոսին կավելացվի լավ կարմա, բայց, իհարկե, իրադարձությունները կարող են այլ կերպ զարգանալ…

Բերքի և Շերիֆի միջև դիմակայություն.Բյուրքի հետ զրույցից հետո շերիֆի հետ երկխոսություններում նոր թեմա կհայտնվի՝ տեղեկացնել Բերկի առաջարկի մասին։ Ճիշտ է, եթե դուք ամեն ինչ վերածեք կատակի, ապա Սիմսը կվիրավորվի և որևէ միջոց չի ձեռնարկի Բերքի նկատմամբ։ Եթե ​​դուք լուրջ եք, ապա Սիմսը վերցնում է իմպուլսային մեղադրանքը և բղավում «Այժմ դուք կտեսնեք Wasteland արդարադատությունը գործի մեջ»: շտապում է Մորիարտիի սրահը, որտեղ նա պատվիրում է Բերքին հետևել բանտ: Վիճաբանելով՝ Բերկը ձևացնում է, թե համաձայնում է գնալ, սակայն հենց որ Սիմսը երես թեքում է նրանից, նա խլացուցիչով կրակում է 10 մմ ատրճանակից։ Դուք կարող եք փրկել Շերիֆին Բերկի գլխին լավ տեղադրված կրակոցով, բայց դրա համար ձեզ անհրաժեշտ է հզոր տակառ: Եթե ​​շերիֆը ողջ մնա, նա երախտագիտություն կհայտնի, իսկ եթե ոչ, ապա Բերկը սպառնալիք է հնչեցնում ձեզ իր մարմնի վրայով և հեռանում։ Այս պահին դուք դեռ կարող եք կռիվ սկսել նրա հետ, ապա նա կվերանա առանց հետքի: Եվ իմպուլսային լիցքավորումը նույնպես, այնպես որ ձեզ մնում է միայն վնասազերծել ռումբը և ստանալ ձեր պարգևը շերիֆի մանկահասակ որդուց՝ Հարդեն Սիմսից: Դուք կարող եք շերիֆի մարմնից հանել նրա տան և զինանոցի բանալին, և, որքան էլ տարօրինակ է, Բերքի մարմնի վրա Մեգատոնում գտնվող նրա տան բանալին չի լինի (բանալին ընդհանրապես խաղի մեջ չէ, դուռը պետք է լինի. ճեղքված):

Սիրավեպ Բերկի հետ.Եթե ​​ձեր կերպարը ճակատագրական կին է (Black Widow perk), ապա դուք կարող եք շրջել Բերկի գլուխը և հեշտությամբ խնդրել նրան լրացուցիչ 500 գլխարկներ պայթյունի համար կամ ասել նրան, որ դուք ապրում եք այստեղ, բայց նա չի կարող ձեզ վիրավորել: Վերջին դեպքում Բերկը անհետանում է հիասթափությունից՝ խոստանալով հրատապ հարցերը լուծելուց հետո վերադառնալ ձեզ: Դուք նրան այլևս չեք տեսնի, բայց նրանից սիրային հաղորդագրություններ կստանաք Քոլին Մորիարտիի միջոցով (ընդհանուր չորսը):

Այսպիսով, դուք կատարել եք ձեր ընտրությունը - լինել կամ չլինել Մեգատոն- և գործի անցիր:

Չարերի տարբերակը ռումբը պայթեցնելն է։Զարկերակային լիցքը ռումբի հետ միացնելու համար հերոսի պայթուցիկ նյութերի հմտությունը պետք է լինի առնվազն 25: Այն մեծացնելու համար դուք կարող եք հագնել պայթուցիկ ռեյդերների սաղավարտ (ծանր զենք +5, պայթուցիկ +5) կամ ուտել մենթաթներ (Mentats), որոնք: ժամանակավորապես բարելավել ընկալումը և ինտելեկտը +5-ով: Եթե ​​մենթատների առկայության խնդիր կա, ապա Բերկը լրացուցիչ թեյավճար է տալիս Լեո Ստալին, ով քիմիա է վաճառում։ Նախքան ընդմիշտ հեռանալ Մեգատոնից, մի մոռացեք.

  • բռնեք ուժային տիկնիկին շերիֆ Լուկաս Սիմսի տնից, դուք կարող եք ազատորեն տուն մտնել, երբ կա շերիֆ կամ նրա որդին, կամ կոտրել դռան միջին կողպեքը կամ գողանալ բանալին շերիֆի գրպանից.
  • վերցրեք զինանոցում գտնվող ցանկացած զենք (ուշագրավ ոչինչ), դուռը բացվում է շերիֆի բանալիով կամ կարող եք ընտրել շատ բարդ կողպեք, ներսում ապրում է թշնամական ռոբոտ, օգնական Սթիլը (նա և օգնական Ուելդը դարպասի մոտ անջատված են զինանոցի միջով։ );
  • Ստացեք բժիշկ Չերչի կլինիկայի և Լեո Ստալի պահոցի բանալիները ջրի մաքրման կայանում, որպեսզի ստանաք շատ քիմիական նյութեր.
  • հավաքագրել Ջերիքոն, որը պահանջում է վատ կարմա և 1000 գլխարկ, ինչպես նաև կարդալ Գրոգնակ Բարբարոս գիրքը, որը մեծացնում է մարտական ​​զենքի հմտությունը, նրա տանը.
  • կոտրել համակարգիչը Andy Stahl-ի գրառումներով Brass Lantern-ում (շատ հեշտ) կամ սեյֆում (շատ դժվար), որը պարունակում է 300 գլխարկ;
  • գողացեք 4 նախապատերազմյան գիրք Բիլի Քրիլի տնից և այն ամենը, ինչ ձեզ դուր է գալիս:

Իմպուլսային լիցքը ռումբի հետ միացնելուց հետո դուք պետք է հասնեք Tenpenny Tower, պարոն Բերկի մոտ, ով սպասում է նորությունների: Ղեկավար Գուստավոն ձեզ անխոչընդոտ կթողնի, որովհետև գործով եք զբաղվում։ Բարձրացե՛ք պենտհաուսներ Ալիսթեր Թենպենի և Բերկի մոտ, ովքեր ձեզ կառաջարկեն սեղմել կոճակը և հիանալ պայթյունով անվտանգ հեռավորությունից (հերոսի կարման սեղմելով կնվազի -1000-ով)։ Բացի գլխարկներից և 300 XP-ից, որպես պարգև կստանաք Tenpenny Tower Penthouse Suite-ի բանալին:

Քանդված Մեգատոնի նախկին դարպասի մոտ դուք կգտնեք Ուելդի օգնական պրոտեկտրոնի մնացորդները, որոնք ամրագրված են «Ռումբը լիովին անվտանգ է: Մենք խոսք ենք տալիս» արտահայտության վրա, և հնարավոր չի լինի ներս մտնել (միայն միջոցով: կոնսոլը՝ օգտագործելով tcl կամ coc megatonentrance հրամանները): Նշված բնակիչներից դուք կհանդիպեք Մոիրա Բրաունին Պատմական թանգարանի բանտում, ով զբոսնում էր Պատմական թանգարանի բանտում, ով իր փրկությունը կբացատրի պայթյունի ժամանակ քաղաքից դուրս գտնվելու փաստով, և սա. թույլ կտա սկսել/ավարտել որոնումը: Դուք կարող եք նաև հանդիպել Մեգատոնից թշնամական փախստականների անապատում:

Նշում:Եթե ​​Tenpenny Tower որոնումում դուք օգնեցիք Ռոյ Ֆիլիպսին վերցնել շենքը, և Թենպեննին սպանվի, ապա Բերկն ու Ռոյը, վախեցած նրա հանկարծակի տեսքից, կհայտնվեն տանիքում և հեշտությամբ կհամաձայնեն սրբել այս սահուն երեսը: երկիր. Ի դեպ, Ռոյին դուր է գալիս նաև այնպիսի արժեքավոր հարված, ինչպիսին Բերկն է։

Լավերի տարբերակը ռումբը վնասազերծելն է։Այն նաև պահանջում է պայթուցիկ նյութերի առնվազն 25 հմտություն (տես վերևում): Ռումբը հաջողությամբ վնասազերծելուց հետո մոտեցեք Լուկասին պարգևի և Մեգատոնի տան սեփականության վկայական ստանալու համար: Պարոն Բերկը ընդմիշտ կհեռանա Մեգատոնից, բայց նրա կողմից վարձված մարդասպանները՝ Թալոն ընկերության վարձկանները, այժմ հետապնդելու են ձեզ։

Նշումներ.Խաղի ճապոնական տարբերակում Մեգատոնը պայթեցնելու միջոց չկա, իսկ Բուրկը նույնպես չկա, կարելի է միայն վնասազերծել ռումբը կամ շրջել առանց դա նկատելու։ Քանի որ դուք առաջ եք անցնում գլխավոր որոնման գծում, հերոսի հայրը կա՛մ հիացմունք կամ սարսափ կհայտնի իր երեխայի արարքից:

Tenpenny Tower

Նախապատմություն:Ռոյ Ֆիլիպսի գլխավորած գայլերի հանցախումբը ցանկանում է տեղափոխվել շքեղ Tenpenny Tower, բայց նրա սեփականատեր Allistair Tenpenny-ն և մնացած վարձակալները չեն ցանկանում տեսնել նման հարևաններին: Թե ինչպես կլուծվի այս իրավիճակը, կախված է ձեզանից:

Ինչպես ստանալ որոնումը.եկեք Tenpenny Tower, լսեք Ռոյ Ֆիլիպսի և գլխավոր Գուստավոյի երկխոսությունը դարպասի մոտ գտնվող դոմոֆոնով, ապա կազմակերպեք անցում դեպի աշտարակ և այնտեղ զրուցեք Գուստավոյի հետ: Նա 500 գլխարկ կառաջարկի Ռոյի և նրա մինիոնների գլուխների համար։ Եթե ​​դուք պերճախոս եք, կարող եք խնդրել ավելի շատ գլխարկներ (700) և չինական գնդացիր փամփուշտներով (եթե դա չի ստացվում, գրոհային հրացան): Գլխավոր Գուստավոն ձեզ կասի, որ գայլերը գրավել են աշտարակից արևմուտք գտնվող Ուորինգթոնի թունելները:


Հետևելով այս թունելներին՝ դուք կհայտնվեք Ռոյ Ֆիլիպսի որջում, և այնտեղ կարող եք կա՛մ սպանել գայլերին, կա՛մ համաձայնվել օգնել նրանց կոտորել Tenpenny Tower-ի բնակիչներին, կա՛մ առաջարկել խնդրի խաղաղ լուծման մասին խոսել պարոն Թենփենիի հետ: նրանց անունից։

Ոչնչացնել գայլերին.

Դուք պետք է սպանեք Ռոյ Ֆիլիպսին և մյուս բոլոր գուլերին Ուորինգթոն կայարանում (վատ կարմայի աճ), այնուհետև վերադառնաք գլխավոր Գուստավոյի մոտ՝ խոստացված գլխարկների համար: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում կորցնել կարման, կարող եք կա՛մ ստիպել նրանցից յուրաքանչյուրին երկխոսության միջոցով հարձակվել ձեզ վրա, կա՛մ դա անել գիշերը՝ օգտագործելով Sandman պարգևը:

Պայմանավորեք, որ գայլերը բնակություն հաստատեն Tenpenny Tower-ում.

Խոսեք Philips-ի հետ խաղաղ լուծման հնարավորության մասին, այնուհետև մոտեցեք Ալիստեր Թենպենիին: Նա կասի, որ եթե համոզեք հինգ վարձակալների՝ Էդգար Վելինգթոն II-ին (Էդգար Վելինգթոն II), Միլիսենտ Վելինգթոնին (Միլիսենթ Վելինգթոն), Էնթոնի Լինգին (Էնթոնի Լինգ), Լիդիա Մոնտենեգրոին (Լիդիա Մոնտենեգրո) և Սյուզան Լանկաստերին (Սյուզան Լանկաստեր) համաձայնել գայլերի առկայությունը, ապա նա նույնպես դեմ չի լինի: Եթե ​​պարոն Թենպեննին արդեն մահացել է բանակցությունների մեկնարկի պահին, ապա Գուստավոն զբաղեցնում է նրա տեղը, և սկզբունքորեն անհնար է համոզել Գուստավոյին դա անել (դուք պետք է սպանեք նրան):

Ստանալով հինգ վարձակալների համաձայնությունը.բացի նրանց երկխոսության համոզումից (պերճախոսություն, լավ կարմայի շահույթ) կամ գաղտագողի սպանություններ (վատ կարմայի շահույթ), կան այլ տարբերակներ: Դուք կարող եք վերցնել սիրային նամակը Սյուզան Լանկաստերի գրասեղանից և ցույց տալ Միլիսենտ Վելինգթոնին, ով կատաղած կրակելու է ամուսնու՝ Էդգարի և նրա սիրելի Սյուզանի վրա, իսկ հետո կլքի Թենփենի աշտարակը։ Էնթոնի Լինի և Լիդիա Մոնտենեգրոյի խանութների չհրկիզվող պահարանները մաքրելով՝ դուք կարող եք ստիպել նրանց լքել իրենց տները:

Երբ վերը նշված բոլորը համոզվեն կամ ինչ-որ կերպ հեռացվեն Tenpenny Tower-ից, այցելեք պարոն Թենպեննիին՝ լսելու նրա հավանությունը և հավաքեք 500 Premium Caps: Ռոյ Ֆիլիպսը կթողարկի «Ghoul Mask»՝ այնտեղ տեղափոխվելու թույլտվություն ստանալու համար (Ghoul Mask, գուլիկները չեն հարձակվում, եթե սադրանքների չենթարկվեն):

Tenpenny Tower վերադառնալուց հետո դուք կտեսնեք մարդկանց և գայլերի խաղաղ գոյակցության պատկերը: Այնուամենայնիվ, մի քանի օրից բոլոր մարդկային վարձակալները կվերանան: Հետագա հետաքննությունը ցույց կտա, որ տարաձայնություններ են սկսվել, և Ռոյ Ֆիլիպսը որոշել է «հանել աղբը»։ Բոլոր մարդիկ սպանվել են, նրանց ունեցվածքը թալանվել է, իսկ դիերը նետվել են նկուղ։ Դուք միայն ստիպված կլինեք վրեժխնդիր լինել գայլերից դավաճանության համար (վատ կարմայի ավելացում):

Նշումներ:Դիվանագիտական ​​լուծում ընտրելիս Tenpenny Tower-ի մարդկանցից ոչ մեկին փրկելու միջոց չկա։ Նույնիսկ Ուորինգթոն կայարանի թունելներում աղլյակներին սպանելը չի ​​օգնի Ռոյ Ֆիլիպսից գայլի դիմակը ստանալուց անմիջապես հետո:

Եթե ​​դուք Սյուզան Լանկաստերին ուղարկեք ստրկության՝ ըստ որոնումների, ապա դա խնդիր կառաջացնի նրա համաձայնությունը ստանալու հարցում: Նույնիսկ եթե դուք հետագայում ազատեք նրան Paradise Falls-ից, և նա վերադառնա աշտարակ, դուք այլևս չեք կարողանա խոսել նրա հետ (գծերի բացակայություն), այնպես որ նա պետք է սպանվի, որպեսզի կատարի միստր Թենփենիի պայմանը:

Օգնեք գայլերին գրավել Tenpenny Tower-ը.

Աշտարակը գրավելու իր ծրագիրն իրականացնելու համար Ռոյ Ֆիլիպսը կխնդրի ձեզ բացել Tenpenny Tower-ի գեներատորի սենյակի վթարային դուռը և թույլ տալ իր վայրի եղբայրներին ներս մտնել Ուորինգթոն կայարանի թունելներից: Դուք կարող եք ազատորեն մուտք գործել գեներատորի սենյակ աշտարակի սրահից և գնալ դեպի սերտորեն փակված վթարային դուռը։ Հետաքրքրվելով՝ կիմանաք, որ.

  • աշտարակի գեներատորները սնվում են մետրոյի էլեկտրացանցից՝ թունելներով,
  • դեպի թունելների վթարային դուռը բացվում է հեռակառավարման տերմինալի միջոցով,
  • Tenpenny Tower-ի բակում գտնվող մեկ այլ դուռ տանում է դեպի գեներատորի սենյակ։

Արտակարգ իրավիճակների դուռը բացելուց հետո Ռոյը ձեզ կսպասի գլխավոր մուտքի մոտ և կտա ձեզ աղիքի դիմակ՝ վայրի աղիների հարձակումները կանխելու համար: Աշտարակի ներսում դուք կտեսնեք, թե ինչպես են գայլերը վերջացնում մարդկանց: Քաոս է եկել, և դուք ազատ եք թալանելու նախկին վարձակալների և խանութների մարմինները: Հետագայում այստեղ ամեն ինչ կկարգավորվի (այնպես որ, ավերածությունների մեջտեղում արժեքավոր ոչինչ մի թողեք), գայլերը (ոչ վայրիները) կփոխարինեն հին NPC-ներին և կսկսեն առևտուր անել խանութներում (ձեզ համար կլինի զեղչ):

Նշումներ:եթե դուք որոշեք պայթեցնել Մեգատոնը քվեստի ժամանակ, բայց դեռ չեք արել դա, ապա պարոն Բերքին թույլ կտան գոյատևել և ձեզ նման հնարավորություն ընձեռել:

Մաքրում Tenpenny Tower-ը.

Դուք կարող եք բնակիչներին դուրս հանել Tenpenny Tower-ից՝ սպանելով Ալիսթեր Թենպենիին, Գուստավոյին և բոլոր պահակներին։ Դրանից հետո խուճապ կսկսվի ու բոլոր բնակիչները աննպատակ կշտապեն։ Այնուհետև դուք պետք է գտնեք Ռոյ Ֆիլիպսին Ուորինգթոն կայարանի թունելներում և ասեք, որ նա կարող է տեղավորվել աշտարակում։ Ռոյը շնորհակալություն կհայտնի ձեզ և կտա ձեզ գայլի դիմակ:

Պարզապես բիզնես (խիստ բիզնես)

Այս որոնումը կսկսվի այն ժամանակ, երբ գտնեք Paradise Falls-ը և ցանկանաք գնալ այնտեղ: Ստրկական պահակ Գրոուզը թույլ կտա չար կերպարին անցնել, բայց կկանխի չեզոք կամ լավը: Բացի այդ, դուք կկարողանաք ազատորեն մուտք գործել, եթե օգնեցիք ստրկավաճառներին քվեստի ընթացքում: Չար հերոս Գռմփիին կխնդրեն փորձարկել հիպնոտրոնը և օգնել նրան բռնել տեղի սեփականատիրոջ՝ Անդերթեյքեր Ջոնսի (Eulogy Jones) համար հատկապես կարևոր մարդկանց, յուրաքանչյուրը 250 գլխարկներով:

  • Shell (Flak) Rivet City-ից (Rivet City),
  • Կարմիր Մեծ քաղաքից
  • Սյուզան Լանկասթեր Tenpenny Tower-ից
  • Արկանզասի դիպուկահարը փորել է ականապատ դաշտում.

Չեզոք կամ լավ տղամարդու համար Խռմփոցի հետ զրույց զարգացնելու տարբերակներ.

  • եթե դուք ասում եք, որ մարդկանց որսը սարսափելի զբաղմունք է, ապա ստրկավաճառները կսկսեն թշնամանալ, և դուք ստիպված կլինեք վերացնել նրանց բոլորին, որպեսզի դեռ հասնեք Paradise Falls, և այս որոնումը տեղի չի ունենա.
  • զարգացած պերճախոսությամբ կարող եք պայմանավորվել 500 գլխարկով անցումի մասին.
  • եթե հնարավոր չեղավ համաձայնել կամ ափսոս է գլխարկների համար, ապա ձեզ կհրավիրեն մասնակցելու մի քանի հատուկ ստրուկների բռնելուն (ցանկը և գները նույնն են, անցաթուղթ ստանալու համար բավական է բռնել մեկին. դրանք) և միևնույն ժամանակ փորձարկել հիպնոտրոնը:

Եթե ​​վերոնշյալներից մեկն արդեն մահացել է, ապա նա չի լինի Paradise Falls-ի նորակոչիկների ցուցակում (եթե չորսն էլ, ապա քվեստը կփակվի, և անցագիրը պետք է ձեռք բերվի ուժով): Դուք կարող եք իմանալ Grumpy-ից, որ Shell-ը և Սյուզան Լանկաստերը նախկինում ստրկավաճառներ էին, բայց հետո առաջինը ցանկանում էր նոր կյանք սկսել և արդեն բազմիցս հանձնել էր իր նախկին ընկերներին, իսկ երկրորդը չէր վճարում ելքի համար. Կարմրահերը ինչ-որ բան խոստացավ ստրկավաճառներին, բայց միայն այսքանը. Արկանզասը սպանեց շատ տեղացի տղաների։

Grumpy-ն կհանձնի հիպնոտրոն, 50 մարտկոց և ձեռնարկ, մեկ ստրուկի օձիք՝ հրահանգներով: Նրանից կարող եք նաև մարտկոցներ գնել, և նա միայն մեկ օձիք է տալիս, այնպես որ յուրաքանչյուր ստրուկին գրավելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք Գրամբլ՝ նոր օձիքով: Որսը պարզ է. զոհի գլխին կրակեք հիպնոտրոնով, եթե ստացվի, նա պատրաստ է ձեզ տալ ամեն ինչ և թույլ կտա օձիք դնել, որից հետո մնում է նրան հրամայել վազել դեպի Paradise Falls ժամը: ամբողջ արագությամբ, մինչև նրա գլուխը պայթի: Յուրաքանչյուր կրած օձիք նվազեցնում է ձեր հերոսի կարման 100-ով, յուրաքանչյուր վազող ստրուկի համար վճարվում է միջնորդավճար: Hypnotron-ը կարող է օգտագործվել նաև հակառակորդների շարքերում տարաձայնություններ առաջացնելու և որպես կողոպուտի միջոց:

Սյուզան Լանկաստերը, ով ապրում է Tenpenny Tower-ում, ավելի լավ է դարանակալել առանց վկաների իր բնակարանում։ Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ Tenpenny Tower-ի որոնումում նա կլինի այն վարձակալների ցանկում, որոնցից Allistair Tenpenny-ն համաձայնություն կպահանջի աշտարակում գայլեր տեղավորելու համար, եթե ցանկանում եք հարցը լուծել խաղաղ ճանապարհով: Ավելին, եթե անգամ Սյուզանին ազատեք ստրկությունից, դուք այլևս չեք կարողանա խոսել նրա հետ (կրկնօրինակների բացակայություն), հետևաբար, պարոն Թենփենիի պայմանը կատարելու համար նրան պետք է սպանեն։

Կարմիր գլխին նախ պետք է փրկել սուպեր մուտանտներից որոնումներում և ավարտին հասցնել այն, և միայն դրանից հետո ուղարկել Paradise Falls, որն ավելի հեշտ է անել կլինիկայում:

Ռումբերն ավելի լավ է բռնել գիշերը նրա տնակում՝ Rivet City-ի վերին տախտակամածում: Սրա անսպասելի հետևանքը կլինի նրա ուղեկից Շրապնելի անհետացումը Ռիվետ Սիթիից: Այո, նա գնում է Paradise Falls: Իսկ Ռիվետ Սիթիում զենքի վաճառողներ չեն մնա։ Հետագայում թողարկված Projectile-ը նույնպես որևէ տող չի ունենա, այնպես որ մտածեք, թե որն է ավելի կարևոր (կարող եք դրանով զբաղվել մութ անկյունում՝ որոնումն ավարտելու համար):

Արկանզասը կարող է սպանվել, երբ Մոյրա Բրաունի (քվեստ) ցուցումով մտնում ես Ականադաշտ՝ ստրուկների համար դրա արժեքի անտեղյակության պատճառով: Դիպուկահարին բավականին հեշտ է գայթակղել փլատակների միջից, կամ կարող եք փորձել գողանալ նրա վրա:

Եթե ​​այս չորսը տեղ հասնեն, ապա կտեսնեք նրանց ստրուկների գրչում, կկարողանաք պայթուցիկ նյութերի զարգացած հմտությամբ հանել նրանց օձիքները և փրկել բոլորին՝ սպանելով ստրկավաճառներին։

Վերահսկիչ կրակոց (Դուք պետք է կրակեք «Em in the Head»)

Նախապատմություն:Մի անգամ Ալիստեր Թենպեննին (Ալիսթեր Թենպեննի) հինգ վարձկանների հրահանգեց՝ պարոն Քրոուլին (Պարոն Քրոուլի), Տարային (Տարա), Դեյվը (Դեյվ), Ջեֆ Սթրեյերը (Ջեֆ Սթրեյեր) և Դուկովը (Դուկով)՝ գտնել մի յուրահատուկ զենք Ֆորտ Կոնստանտինում ( Ֆորտ Կոնստանտին): Պարգևի իր մասնաբաժինը մեծացնելու համար Դուկովը գայթակղեց մոլի Քրոուլիին թակարդի մեջ՝ փակելով նրան վայրի գայլերի սենյակում։ Տարան մահացավ բերդում, իսկ մնացած երեք վարձկանները փախան: Քրոուլին ինչ-որ կերպ ողջ մնաց և դուրս եկավ բերդից և հետագայում բնակություն հաստատեց Պատմական թանգարանի տակ գտնվող Անդրաշխարհում (Անդրաշխարհ):

Ինչպես սկսել որոնումը.Խոսեք պարոն Քրոուլիի հետ իններորդ օղակում կամ Քերոլի Պլեյսում զնդանում: Նա ձեզ կառաջարկի գտնել և սպանել՝ Դեյվին Դեյվի Հանրապետությունում, Թեդ Սթրեյերին՝ Ռիվետ Սիթիում, Դուկովին Դուկովի տանը և Ալիստեր Թենպենին Թենպենի աշտարակում:

«Ինչո՞ւ» հարցին ի պատասխան. Քրոուլին կասի, որ նրանք բոլորն էլ հայտնի են Գուլ-ատողներ, և այդ պատճառով նա ցանկանում է, որ նրանցից յուրաքանչյուրին ոչ թե պարզապես սպանեն, այլ գնդակահարեն գլխին: Դրա համար նա կթողարկի դիպուկահար հրացան և .308 տրամաչափի հինգ փամփուշտ, և որպես պարգեւ խոստանում է 100 գլխարկ։ Թենփենիի մասին Քրոուլին ասում է, որ ինքը ինչ-որ կերպ իմանում է նրա մահվան մասին, բայց ցանկանում է ստանալ մյուսների մահվան ապացույցը, ինչ-որ անձնական բան, օրինակ՝ բանալի կամ մատանի։

Քրոուլին կվճարի միայն 25 գլխարկ ցանկացած այլ սպանության մեթոդի համար, բացի գլխի հարվածից, բայց դուք կարող եք ստել և ստանալ խոստացված 100 գլխարկը (պերճախոսություն): Խաբեությունը չի աշխատի միայն Թենփենիի դեպքում, քանի որ նման հայտնի մարդու մահվան մասին լուրերը բավականին արագ կտարածվեն անապատներով:

Քրոուլիի իրական դրդապատճառները.զարգացած պերճախոսությամբ կամ գլխարկների արժանապատիվ պաշարով կերպարը կարող է ստուգել Քրոուլիի տարբերակը զնդանում հետևյալ NPC-ներից որևէ մեկի հետ՝ Azrukhal (Ahzrukhal), Carol (Carol), Doctor Barrows (Doctor Barrows), Winthrop (Winthrop), Patchwork (Patchwork), Tulip ( Tulip) կամ Quinn (Quinn), իսկ Քրոուլիի խոսքերը մեծ կասկածի տակ կլինեն: Հաջող ստուգումից հետո նա խոստովանում է, որ իրականում ցանկանում է հատուկ բանալի յուրաքանչյուր թիրախից, բացի Թենպեննիից: Եվ նա դեռ կցանկանա, որ Թենպեննիի գլխին կրակեն։ Այժմ Քրոուլին կառաջարկի միանգամից 100 գլխարկ և ևս հարյուրը յուրաքանչյուր բանալիի համար: Եթե ​​ձեր կերպարը լավ լեզու ունի, ապա դուք կիմանաք, որ պարոն Քրոուլիի իրական թիրախը T-51B Power Armor-ն է (T-51B Power Armor), որը դեռ պահվում է Ֆորտ Կոնստանտինում:

Tenpenny-ի հակաառաջարկը.Թենպեննիին այցելելուց և նրան ասելուց հետո, թե ով է ձեզ ուղարկել իր մոտ և ինչու, դուք կստանաք հակաառաջարկ՝ 300 գլխարկ Քրոուլիի գլխի համար.

  • Թենպեննին նախապես վճարում է 100 կափարիչ, այնպես որ հնարավոր է խաբել նրան (կամ պարզապես գողանալ գլխարկները);
  • Քրոուլիին սպանելը և պարգևի դիմաց Թենպեննի վերադառնալը քվեստն ավարտելու տարբերակներից մեկն է (Թենպենիի առաջարկն ընդունելուց հետո դա չի հանգեցնի կարմայի կորստի):

Բանալիների հավաքածու.Առանց վերոհիշյալ բանալիների, դուք չեք կարող մուտք գործել Ֆորտ Կոնստանտինի ուժային զրահապատ սենյակ: Բանալիները կարելի է հավաքել ցանկացած կարգով և հանձնել Քրոուլին մեկ առ մեկ կամ միանգամից: Երեք բանալի կարելի է ձեռք բերել գրպանահատելու, համոզելու կամ սպանելու միջոցով (հատուկ տարբերակները տրված են ստորև), չորրորդը գտնվում է Տարայի դիակի ամրոցում:

Թեդ Սթրեյեր.Ջեֆ Սթրեյերն այժմ մահացել է, իսկ բանալին այժմ պատկանում է նրա որդուն՝ Թեդին, ով ապրում է Ռիվետ Սիթիում: Դուք կարող եք ստիպել նրան բաժանվել բանալիից՝ համոզիչ սպառնալով (պահանջվում է 6+ ուժ կամ Fortitude բոնուս):

Դուկով.ինչպես ստանալ դրա բանալին գեղարվեստորեն.

  • օգտագործելով Black Widow պարգևը, համոզելով նրան տալ բանալին (աղջկա կերպար);
  • Կին մարդասպան պարկ ունեցող տղամարդ կերպարը կարող է համոզել Ֆանտազիային ստանալ բանալին.
  • Չերին բանալին կստանա, եթե կերպարը համաձայնի նրան տանել Ռիվետ Սիթի:

Դեյվ.Դեյվի բանալին կարելի է ձեռք բերել առաջին հանդիպման ժամանակ հաջող ելույթ ունենալու դեպքում, Դեյվը կընդունի կերպարին որպես «Անապատի դեսպան» և կտա նրան բանալին։

Վերջին բանալինընկած է Տարայի մարմնի վրա Կոնստանտին ամրոցի ռումբերի պահեստում: Տարայի բանալին անհրաժեշտ չէ Քրոուլիի որոնումն ավարտելու համար, բայց այն անհրաժեշտ է մարտագլխիկների պահոց մտնելու համար:

T-51B Power Armor-ի ձեռքբերում.

Եթե ​​որոշել եք բանալիները տալ Քրոուլիին.գործ ունեցեք Ալիսթեր Թենպենի հետ, տվեք Քրոուլին երեք բանալին և հավաքեք ձեր պարգևը: Դրանից հետո Քրոուլին կուղևորվի Կոնստանտին ամրոց՝ զրահների համար և մի քանի օր հետո կվերադառնա Զնդան (եթե ճանապարհին չսպանվի)։ Վերադառնալուց հետո Քրոուլին կարող է սպանվել կամ փորձել գողանալ զրահը (նա կկրի այն):

Եթե ​​որոշեք ինքներդ ձեռք բերել զրահը.ամրոցում դուք կգտնեք պողպատե եղբայրության վտարանդիներին և թշնամական ռոբոտներին: Գնացեք մի փոքրիկ տուն (Command Residence, CO Quarters), նկուղում դուք կգտնեք «Ծանր զենք» մկնիկը բաց պահարանում և կողպված դուռը դեպի Launch Control Bunker (ձեզ անհրաժեշտ է Թեդ Սթրեյերի հատուկ բանալին): Հետևեք ռումբի պահեստին (Դուկովի հատուկ բանալին), որտեղ դուք կգտնեք Տարայի մարմինը երկու շատ դժվար կողպված դռների դիմաց: Բացեք սենյակի դուռը զրահով (Դեյվի հատուկ բանալին), տերմինալի միջով անջատեք լճացման դաշտը և սաղավարտով վերցրեք ցանկալի զրահը։

Եթե ​​որոշեք բանալիները տալ Քրոուլին և ինքներդ ձեռք բերել զրահը.Գործիր Ալիստեր Թենպենի հետ և Քրոուլին երեք բանալիներ տուր գլխարկների դիմաց: Այնուհետև հետևեք Քրոուլին դեպի Ֆորտ Կոնստանտին տանող ճանապարհին (դուք ստիպված կլինեք անընդհատ պաշտպանել այն): Գայլը կսկսի թշնամանալ, հասնելով ամրոց, այդ պահին դուք կարող եք հարվածել նրան՝ բանալիները հավաքելու համար:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում աչք պահել Քրոուլիի վրա, կարող եք տալ նրան բանալիները և հետ գողանալ դրանք: Կամ նախ գնացեք Կոնստանտին ամրոց, բացեք բոլոր դռները, բայց մի վերցրեք զրահը, այնուհետև տվեք Քրոուլիի բանալիները՝ պարգև ստանալու համար: Այնուհետև արագ ճանապարհորդեք դեպի բերդ և վերցրեք զրահը: Այս դեպքում հավանականություն կա, որ Քրոուլին ձեզ որսի և, հնարավոր է, հարձակվի ինչ-որ տեղ, եթե նրան առաջինը չջնջեն:

Նշում:եթե որոնումների մեջ դուք գնացիք գայլերի կողմը, ապա պարոն Թենպեննին արդեն մեռած կլինի այս որոնումը սկսելուց առաջ: Այնուհետև դուք կստանաք 25 կափարիչ, քանի որ նա չի սպանվել գլխի կրակոցից։

Քվեստի վաղաժամ ավարտը.եթե վերցնում կամ սարքավորում եք T-51B ուժային զրահը, որը ձեռք է բերվել Anchorage գործողությունն ավարտելուց հետո:

Սխալներ:Քրոուլին կարող է խրվել ռումբի պահեստում, և դուռը բացելու համար ձեզ հարկավոր կլինի կողպեքի 100% հմտություն:

Եթե ​​Դեյվը, Թեդ Սթրեյերը կամ Դուկովը սպանվեն նախքան քվեստը, և նրանց մարմինները անհետանան մինչև դուք կարողանաք ստանալ նրանց բանալիները, որոնումն անհնարին կդառնա: Ստեղները պետք է ձեռք բերվեն վահանակի հրամանների միջոցով.

Թեդ Սթրեյերի հատուկ բանալին ~player.additem 0002b8da 1
Dukov's special key ~player.additem 0002b8db 1
Dave's custom key ~player.additem 0002bf5a 1

Անկախության գողություն

Ռիվետ Սիթիում Աբրահամ Վաշինգտոնը՝ Կապիտոլիումի պահպանության միության կուրատորը, կխնդրի ձեր կերպարին գնալ Ազգային արխիվ՝ գտնելու Անկախության հռչակագիրը: Վճարով, իհարկե։

Պարոն Վաշինգտոնը կարող է նաեւ խոստովանել, որ նախկինում պայմանագիր է կնքել մեկ ուրիշի հետ՝ փնտրելու փաստաթուղթը...

Ազգային արխիվի մուտքի մոտ բաց մի թողեք «Guess and Win» երկու տերմինալները: Առաջին տերմինալում դուք կգտնեք 8 հարց ամերիկյան պատմության վերաբերյալ: Ճիշտ պատասխաններ.


  1. Երկրորդ մայրցամաքային կոնգրես (Երկրորդ մայրցամաքային կոնգրես),
  2. Տասներեք (Տասներեք),
  3. Ջոն Հենքոք
  4. Վավերացում (Վավերացում),
  5. Թագավոր Ջորջ III (արքա Ջորջ III),
  6. Երջանկություն
  7. Թոմաս Ջեֆերսոն.

Մրցանակի ստացված կտրոնով գնացեք մրցանակների բաշխման երկրորդ տերմինալ։ Այնտեղ կարող եք ընտրել երեքից մեկը՝ գլամուրային խաղողի մենթատներ (խարիզմա +5), հնարամիտ հատապտուղների մենթատներ (խելացիություն +5), ուշադիր նարնջագույն մենթատներ (ընկալում +5): Ի դեպ, նույն անդորրագրերից ևս վեցը գտնվում են Բերքլիի ադմինիստրատորի աշխատասենյակում պահարանում ...

Ավելի ուղիղ գնալով՝ դուք կհայտնվեք ականապատ ռոտոնդայում, որտեղ կտեսնեք Սիդնեյը (Սիդնեյ), ով կասի, որ նույն առիթով իրեն նույնպես աշխատանքի է ընդունել Վաշինգտոնը։ Քիչ անց այստեղ ներխուժեցին սուպերմուտանտներ, որոնց հարձակումը ետ մղելուց հետո Սիդնեյը կառաջարկի միավորվել։ Դուք կարող եք համաձայնվել, կամ հրաժարվել, կամ ժամանակ հատկացնել մտածելու համար:

Եթե ​​դուք մերժել եք (Սիդնեյին կարելի է սպանել, իսկ եզակի 10 մմ Ultra ավտոմատը՝ չարերի համար նախատեսված տարբերակ, կարելի է հեռացնել մարմնից), ապա դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն ճանապարհ գտնել։ Մուտքի աջ կողմում գտնվող դռնից ներս մտնելով՝ դուք կարող եք արագ գտնել Արխիվի նկուղի մուտքը (դուք պետք է հաքեր 25 կամ գիտություն 25), բառացիորեն լի սուպեր մուտանտներով։ Ներքնահարկի միջով կարող եք հասնել Արխիվի հսկվող արևելյան թեւը։

Եթե ​​համաձայն եք, ապա Սիդնեյը տալիս է իր տերմինալի գաղտնաբառը, ապա կարող եք օգտվել Rotunda բեռների վերելակից և անմիջապես գնալ Արխիվի անվտանգ արևելյան թեւ: Տեղեկությունը, որ «Ռոտանդայի կողմից վերելակից օգտագործելու միակ միջոցը սպասարկման տերմինալը անմիջապես հատակային տվյալների նավահանգիստներին միացնելն է», պարունակվում է Բերքլիի ադմինիստրատորի տերմինալում, ինչը հենց այն է, ինչ Սիդնեյն անում էր այստեղ:

Հսկվող արևելյան թևում կլինեն թշնամական ռոբոտներ և աշտարակներ: 67-ից ավելի գիտությամբ դուք կարող եք վերանորոգել դուռը, որի հետևում գտնվում է պտուտահաստոց գեներատորը և անջատել այն (Սիդնեյի ակնարկ), եթե դուք գիտության մեջ չեք, ապա կա շեղում դեպի գեներատոր: Պտուտահաստոցները պաշտպանում են երկու սենյակ (դրանց մեջ մտնելու համար անհրաժեշտ է հաքերային հմտություն 50) Իրավունքների օրինագծի (Իրավունքների օրինագծի) և Magna Carta-ի (Magna Carta) հետ, որոնք նույնպես կարող են վաճառվել Վաշինգտոնին: Հաջորդը, դուռ կլինի դեպի Արխիվների զրահապատ պահեստ:

Եվ դրա հետևում կգտնվի մի խելագար ռոբոտ, ով ժամանակին մասնակցել է թատերական ներկայացումներին՝ այժմ իրեն պատկերացնելով որպես Բաթոն Գվինեթ՝ Հռչակագրի երկրորդ ստորագրողը (օհ, որքան վաղուց էր դա…): Բնականաբար, նա ձեզ կտանի անգլիական լրտեսի համար։ Դու կարող ես:

  • զարգացած պերճախոսությամբ, համոզիր նրան, որ քեզ տա Վաշինգտոն փոխանցելու հռչակագիրը (և այն, ինչ, ի վերջո, դա է),
  • ապամոնտաժեք այս ռոբոտը ընկույզների մեջ (այս դեպքում կհայտնվեն թշնամական ռոբոտներ),
  • պայմանավորվեք նրա հետ, որ պատրաստեք Հռչակագրի պատճենը, որի համար դուք պետք է այցելեք Արլինգթոնի գրադարան թանաքի համար (Պարբերաթերթերի արխիվում):

Այսպիսով, ստանալով Հռչակագիրը կամ դրա պատճենը, մի մոռացեք վերցնել բոլոր գրքերը, գաղտագողի տղաները և Կոճակի պարիկը վարտիքի տուփից (Barter +5, GSP -1, INT +1, Speech +10) և կարող եք հետ գնալ կա՛մ նույն ճանապարհով, կա՛մ աջ կողմի դռնով մտնել սենյակ, որտեղ կա կոնտեյներներ-դերասանների համար, այնուհետև վերելակով բարձրանալ առաջին հարկ: Անկախության հռչակագրի համար (ցանկացած, կեղծ կամ իրական, կամ երկուսն էլ միանգամից, եթե կեղծիք եք ստացել և զբաղվել գեղեցիկ կոճակով), Աբրահամ Վաշինգտոնը հանձնում է Railway Rifle սխեման, իրավունքների օրինագծի համար 100-125 գլխարկով, Magna Carta 75 -100 գլխարկ.

Սիդնեյի հետ փաստաթղթի համատեղ որոնման դեպքում, Rivet City-ում (Rivet City) կամ Underworld-ում (Underworld) գործն ավարտելուց հետո կարող եք խոսել նրա վաղուց կորած հոր մասին և պարզել, որ նա նրան անվանել է Moonbeam: Հետո, եթե բախտդ վիճակվի գտնել նրա կմախքը և Սիդնիին ուղղված աուդիո ձայնագրությունը Stateman հյուրանոցի երկրորդ հարկում, ապա նվեր կստանաս եզակի 10 մմ տրամաչափի Ultra ավտոմատ (լավերի տարբերակ):

Սխալ.Եթե ​​Վաշինգտոնին տալիս եք երկու հռչակագրերը, ապա թանաքը կարող է դուրս նետվել գույքագրումից: Այլ դեպքերում, դրանք մնում են գույքագրման մեջ որպես որոնման առարկա և կարող են հեռացվել միայն վահանակի միջոցով.

Ink ~player.removeitem 00003aa2 1

Խնդիր Homefront-ում

Ձեր հայրենի ապաստան կարճատև վերադարձի պատմությունը կարող եք սկսել ցանկացած պահի որոնումն ավարտելուց հետո Կենդանի ջուր (Կյանքի ջրերը). Megaton-ի մոտակայքում ինչ-որ տեղ դուք կբռնեք Vault 101 Distress Signal-ը, սա կլինի հաղորդագրություն Ամատայի կողմից, նա կխնդրի ձեզ վերադառնալ ապաստարան՝ կապված այնտեղ ծագած խնդիրների հետ և կանվանի դռան գաղտնաբառը:

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի սպա Գոմեսը (կամ Սթիվ Արմսթոնգը, եթե Գոմեսը սպանվել է փախուստի ժամանակ): Եվ նա կբացատրի, որ այդ իրադարձություններից հետո ապաստանը բաժանվել է երկու խմբի. ապստամբները՝ Ամատան գլխավորությամբ, փորել են թաղամասը կլինիկայում ավելի ցածր մակարդակի վրա և ցանկացել է բացել դռները, իսկ մնացածները՝ հսկիչի գլխավորությամբ (եթե Ամատայի հայրը սպանվել է, ապա Ալեն Մաքը՝ Ուոլլի Մաքի հայրը, կդառնա Պահապան), պնդելով գաղտնիությունը և հետևելով ծառայության առաքելությանը։ ապաստան մինչև վերջ. Սպան կհարցնի, թե ում մոտ տանի քեզ՝ Ամատայի՞ն, թե՞ Պահապանին, դու կարող ես նաև ասել, որ քեզ չի հետաքրքրում և ընդմիշտ հեռանալ։

Իրավիճակը կացարանում իսկապես լարված է. ամենուր դիակներ կան, բանտախցում դուք կբախվեք թշնամաբար տրամադրված սպա Ուիլկինսին (Սպա Ուիլկինս) և կգտնեք այնտեղ փակված ուսուցչին՝ պարոն Բրոտչին, ով ազատ արձակվելուց հետո կգնա Ք. ավելի ցածր մակարդակ՝ ապստամբներին: Ի դեպ, բանտի տերմինալը (որով կարող եք բացել խցի դուռը) պարունակում է պլան, որ պահակները զենքով հարձակվեն ապստամբների վրա, կարդացեք, դա կարող է օգտակար լինել։ Եվ Վերահսկիչի տերմինալում նոր արձանագրություն հայտնվեց, որ Անկլավը կապվել է ապահով տան հետ՝ առաջարկելով համաներում և ամերիկյան կառավարության պաշտոնական իրավահաջորդի բարեհաճությունը՝ ապահով տուն մուտք գործելու և դրա տվյալների պահպանման դիմաց, բայց Վերահսկիչը մերժել է դրանք։ . Իրադարձությունների զարգացման մի քանի տարբերակ կա.

  • Գնալով վերակացուին, դուք կարող եք.
    • Զարգացած պերճախոսությամբ ստիպեք նրան մտածել մարդկային ռեսուրսների պակասի և ապաստանի առաքելության անխուսափելի ձախողման մասին, այնուհետև նա կհեռացնի իր հեղինակությունը հօգուտ Ամատայի և կհամաձայնի ապաստանի բացմանը (միայն այն դեպքում, եթե վերակացուն Ամատայի հայրն է),
    • Բացահայտեք նրան ապստամբներին արշավելու պահակախմբի չարագործ ծրագրերը (եթե նրանք հայտնի են), ապա նա կամավոր կփոխանցի իր լիազորությունները Ամատային (միայն այն դեպքում, եթե վերակացուն Ամատայի հայրն է),
    • Դուք չեք կարող խաղաղ ճանապարհով համոզել Ալեն Մակին բացել ապաստարանը, քանի որ նա կանդրադառնա իր նախորդի մահվանը, ուստի այստեղ հնարավոր է մեկ այլ տարբերակ՝ սպանեք բոլոր ապստամբներին (եթե Վերակացուն Ամատայի հայրն է, նրանց սպանելը կհանգեցնի քաոսի ապաստարանում։ և որոնումների ձախողումը),
    • Սպանեք վերակացուն և խոսեք նոր առաջնորդ Ամատայի հետ, նա հաշիվը չի մաքրի, բայց կասի, որ դուք այլևս այստեղ չեք պատկանում,
  • Գնալով Ամատա՝ կարող եք.
    • Զարգացած պերճախոսությամբ համոզիր նրան չանհանգստացնել մարդկանց և հանգիստ նստել ապաստարանում,
    • Պատմեք Անկլավի տեսքի և Վերահսկիչի արձագանքի մասին (եթե հայտնի է), ապա Ամատան չի համարձակվի վտանգել բոլորին և կմնա,
    • Հայտարարեք, որ ձեզ չի հետաքրքրում և հեռացեք։
  • Վնասեք բոլորին (բացասական կարմա): Բուտչից դուք կարող եք իմանալ կյանքի աջակցության համակարգերի հետ կապված խնդիրների մասին, որոնք սկսվել են փախուստից հետո, այնուհետև պետք է կոտրել 101 (գիտություն 75) ապաստարանի սպասարկման տերմինալը ռեակտորի խցիկում կամ գողանալ գաղտնաբառը Սթենլիից, անել «ջրի չիպերի սպասարկում»: , անցեք ձեռքով ռեժիմի և մաքրեք համակարգերը: Այժմ ապաստարանը դառնում է անմարդաբնակ, և բոլորը սարսափած ցրվում են ուր նայեն իրենց աչքերը։ Ռեակտորի խցիկից ելքի ժամանակ Վերահսկիչը ձեզ կբռնի, կմեղադրի և կփորձի սպանել ձեզ (կամ դուք կկարողանաք խաբել նրան, որ ապստամբներից մեկը դա արել է, հետո նա կսպանի իրեն): Այնուամենայնիվ, սա դեռ ամենը չէ. Ամատան կսպասի ձեզ ապաստարանի ելքի մոտ՝ մտածելով, թե ով կարող էր դա անել: Եթե ​​ձեզ հաջողվի համոզել նրան, որ խելագար Վերահսկիչը մեղավոր է, ապա դուք խաղաղ կբաժանվեք, իսկ եթե ոչ, ապա նա կխոստանա կոտորած կազմակերպել ձեր դեմ հաջորդ հանդիպման ժամանակ Անապատում։

Նշում.Մի՛ մոռացիր հորդ գրասեղանից վերցնել «Բժշկության» գլխիկը (եթե դա դեռ չի արվել) և բացել պատի սեյֆը՝ շրջանակի տեսքով քողարկված մեջբերումով (հակ 50), քանի որ հիմա վերջին հնարավորությունն է։ Սեյֆը պարունակում է կափարիչներ, ռակետի դիագրամ և Home Sweet Home աուդիո ձայնագրություն:

Էֆեկտներ. Ապաստանի ճակատագրի մասին որոշում կայացնելուց հետո այնտեղի մուտքը ձեզ համար ընդմիշտ փակ կլինի՝ անկախ կողմի և մեթոդների ընտրությունից։ Երիտասարդներին հանգստացնելուց հետո դուք կարող եք ձեռք բերել փոփոխված աշխատանքային կոմբինեզոն (Modified Utility Jumpsuit; հաջողություն +1, վերանորոգում +5, ճառագայթային դիմադրություն +10) կամ որոշ պարագաներ Վերահսկիչից: Ամատան կտա նույն ձևափոխված կոմբինեզոնը, եթե դառնա վերակացու:

Եթե ​​բոլորին դուրս քշեք ապաստարանից, ապա ապագայում Անապատում դուք կհանդիպեք նրա տարբեր թշնամաբար տրամադրված բնակիչների։ Մասնավորապես, Ամատային երբեմն կարելի է տեսնել անկլավի պարեկի կողմից հարցաքննվելիս: Կպարզեն, թե ով է նա և որտեղից է, որտեղ է գտնվում ապաստարանը, հետո կսպանեն։ Նրա կյանքը փրկելը ոչինչ չի փոխի:

Ամեն դեպքում, Բուտչը կվերանա ապաստարանից և կհաստատվի Ռիվետ Սիթիի ստորին տախտակամածի «Ատ ղեկին» (The Muddy Rudder Bar) բարում։ Այնտեղ դուք կարող եք նրան որպես գործընկեր վերցնել, եթե ունեք չեզոք կարմա (զինված 10 մմ ատրճանակով և Բուտչի ատամհատիկով):

Ագաթայի երգը (Ագաթայի երգը)

Այս որոնումը տրվում է Ագաթայի կողմից իր տանը, որը գտնվում է Մերեստի պահեստից հյուսիս-արևելք: Եզրակացությունն այն է, որ Ագատան բավականին լավ ջութակ է նվագում և նույնիսկ հեռարձակում է իր նվագը բոլոր անապատներում՝ օգտագործելով իր ամուսնու հին թոքի-թոքին, բայց նա շատ կցանկանար փոխել իր տնական ջութակը յուրահատուկ գործիքով՝ Soil Stradivarius-ով, որը ժամանակին։ պատկանել է իր մեծ տատիկին՝ Հիլդային։ Հայտնի է, որ Հիլդան հրավիրվել է Vault 92, որը մասնագիտացել է երաժշտական ​​տաղանդների պահպանման գործում, և պատերազմի սկսվելուց հետո նրա հետ շփումն ընդհատվել է։ Ագաթայի խոսքով՝ ջութակն առ այսօր գտնվում է ապաստարանում։ Գործիքը պահվել է հատուկ փակ պատյանում, որի պատկերը կլինի ձեր Pip-Boy-ում։ Թանկարժեք ջութակը հանձնելու պարգևը կլինի Ագաթայի ռադիոկայանի հաճախականությանը լարելու և նրա նվագը լսելու հնարավորությունը: Խոսուն կերպարը կարող է Ագաթայից խնդրել ամուսնու զինամթերքի տուփի բանալին (կամ եթե նա ունի Woman Killer առավելությունը):

Եռամակարդակ Vault-Tec շտաբի շենքը վեր է խոյանում Վերնոն հրապարակում, հյուսիսային Վերնոն հրապարակի մոտ, ներսում ձեզ կդիմավորեն բազմաթիվ ռոբոտներ, որոնք կառավարվում են հատուկ Masterbrain ռոբոտի կողմից: Ձեր նպատակը Vault-Tec Administration մակարդակն է, որտեղ դուք պետք է անցնեք Vault-Tec համակարգիչ (Vault-Tec Mainframe) և բեռնեք բոլոր ապաստարանների վայրերը Pip-Boy-ի քարտեզի վրա: Համակարգիչ մուտք գործելու համար թույլտվություն է պահանջվում ադմինիստրատիվ հատվածի շուրջը ցրված երեք համակարգային տերմինալների միջոցով, որոնց օգնությամբ անջատվում է նաև Masterbrain-ը։

Սխալ.Որոշ դեպքերում, համակարգի բոլոր երեք տերմինալներում թույլտվությունից հետո, դեպի Vault-Tec համակարգիչ տանող դուռը համառորեն չի բացվում: Սա կարելի է լուծել այսպես. մտնել սենյակ ներքևի դռնով և ցատկել նախ խողովակի վրա, այնուհետև այն սարքավորման վրա, որտեղից հեշտ է հասնել Vault-Tek համակարգչին և ակտիվացնել այն:

Vault 92-ը բնակեցված է մի շարք ճահիճներով, ցողուններով և փչակներով: Ամենուր դուք կգտնեք փորձերի ապացույցներ այստեղ մարդկանց վրա սպիտակ աղմուկի ազդեցության ուսումնասիրության վերաբերյալ, որոնք ավարտվեցին անհաջողությամբ՝ դատելով պրոֆեսոր Մալլեուսի (պրոֆեսոր Մալլեուս) ձայնագրություններից: Soil Stradivari-ն գտնվում է Sound Testing-ի հարավ-արևմտյան մասում՝ ձայնային ստուդիայում, որը բացվում է ստուդիայի համակարգչի միջոցով: Բացի այդ, մի կարոտեք երաժշտական ​​թուղթը ապաստարանի բնակելի թաղամասում (տղամարդկանց հանրակացարանում) (տեղական բոլոր ճահիճները սպանվում են սպիտակ աղմուկի ընդգրկմամբ):

Ջութակը Ագաթային տալուց հետո կիմանաք, որ նա նույնպես ցանկանում է թղթի վրա հավերժացնել այդ մեծ գործերը, որոնք հիշում է։ Բայց այս երաժշտության համար թուղթ է անհրաժեշտ... Այն կարելի է գտնել 92-րդ պահոցում, նաև Արլինգթոնի գրադարանում, Սփրինգվեյլի դպրոցում, Ազգային արխիվի նկուղում, Ռուզվելտի ակադեմիայի արվեստի սենյակում և Stateman-ի տանիքում։ Հյուրանոց. Մեկ նոտայի համար Ագաթան տալիս է եզակի ատրճանակ՝ Blackhawk օպտիկական տեսարանով կամ դրական կարմայով:

Նշումներ:Ծարավ գլխարկները կարող են ջութակը վաճառել Ազրուխալին (Ահզրուխալ) Իններորդ Շրջանակից, որը գտնվում է Զնդանում կամ Աբրահամ Վաշինգտոնում Ռիվետ Սիթիում: Կարելի է նախ ջութակը գտնել 92-րդ պահոցում, այնուհետև տանել Ագաթայի տուն, սխալներից խուսափելու համար արժե դա արագ անել։

Reilly's Rangers (Reilly's Rangers)

Reilly Rangers-ը վարձկաններ են, ովքեր մասնագիտացած են գերմուտանտների ոչնչացման և DC քաղաքային տարածքների տեղագրական քարտեզների ստեղծման գործում: Ընդհանուր առմամբ դրանք հինգն են.

  • Ռեյլի - առաջնորդ,
  • Մսագործ - բժիշկ, Ռեյլի տեղակալ,
  • Դոնովան - տեխնիկ,
  • Brick (Brick) - ծանր զենքերի վարպետ, բացառիկ արդյունավետությամբ, որը տիրապետում է եզակի մինի հրացանին Eugene (Eugene),
  • Ռեյնջեր զինամթերք տեղափոխող փորձաշրջան անցնող քառորդավար Թեոն սպանվել է Stateman հյուրանոցի երկրորդ հարկում։

Ռեյնջերների և ընթացիկ պայմանագրերի մասին մանրամասները պարունակվում են Ռեյլայի տերմինալում Ռեյնջերսի բազայում (կա նաև տեղեկություն Կապիտոլիումի մոտ գտնվող Talon Company վարձկանների հետ նրանց վերջին բախման մասին): Քվեստը կարող է սկսվել մի քանի ձևով.

  • Ռադիոյով վերցնելով «Ստեյթսմեն» հյուրանոցի տանիքին շրջապատված ռեյնջերների վթարային հաճախականությունը: Ազդանշանը կարելի է ստանալ Ազգային արխիվի մոտ, ինչպես նաև Փենսիլվանիայի պողոտայում և Վերնոն հրապարակում՝ Stateman հյուրանոցի մոտ:
  • Պատմական թանգարանի տակ գտնվող բանտում, գահերի քաղաքում, պատահաբար հանդիպելով Ռեյլային: Ռեյլին անգիտակից վիճակում է տեղի հիվանդանոցում՝ The Chop Shop-ում: Այս առումով դուք կամ պետք է համոզեք դոկտոր Բերոուսին (բժիշկ Բարոուս) արթնացնել նրան, կամ դա անել անձամբ (պահանջում է բժշկության հմտություն 60): Ռեյլին ձեզ կասի, որ ռեյնջերները դարանակալվել են հյուրանոցի տանիքում, և նա վիրավորվել է սուպերմուտանտների կողմից, երբ փորձում էր փախչել տանիքից օգնության համար, և գայլերը վերցրեցին նրան (միայն նա կարող է պարզել Թեոյի զինամթերքի տուփի գաղտնաբառը) .
  • Ռեյնջերների բազան այցելելուց հետո (գիտություն 100 կամ կոտրել 100) և կարդալով Reilly տերմինալի գրառումները, կարող եք պարզել, թե որտեղ են նրանք գնացել:

Ռեյնջերներին հյուրանոցի տանիք հասնելու միայն մեկ ճանապարհ կա՝ Վերնոն հրապարակում գտնվող Հույսի հիվանդանոցով, քանի որ. Հյուրանոցի վերելակը վթարված է. Հիվանդանոցն ունի երեք մուտք՝ առջևը և աննկատ պահեստայինը Վերնոյի հրապարակում, և մյուսը չոր կոյուղու միջով դեպի Դյուպոն Շրջան (Ռեյլին նշում է դա), բայց ներսից դուք պետք է ճանապարհ անցնեք դեպի երկրորդ հարկ սուպերմուտանտների և թակարդների ամբոխի միջով։ . Այնտեղից դուք կարող եք անցնել փողոցը ընկած ռադիո ալեհավաքով, այնպես որ դուք կհայտնվեք Stateman հյուրանոցի երկրորդ հարկում: Հյուրանոցի վերջին հարկ կարելի է հասնել կա՛մ մեկ այլ փչացած վերելակի վերանորոգմամբ (վերանորոգման և կոտրելու հմտություններ), կա՛մ շրջանցելով աստիճանները։

Հատուկ գտածոներ.Հյուրանոցի երկրորդ հարկի վայրէջքի վրա կտեսնեք Թեոյի մարմինը և մոտակայքում լավ զինամթերքով փամփուշտների տուփ (Ռեյլին տալիս է դրա գաղտնաբառը): Բաց մի թողեք նաև Moonbeam-ի հոր աուդիոձայնագրությունը հյուրանոցում. սա Սիդնեյի հոր հաղորդագրությունն է, տես քվեստը։

Երբ վերջապես հասնեք հյուրանոցի տանիքին, դուք կլսեք փոխհրաձգության ձայներ. սրանք Ռեյնջերներն են, որոնք ճնշում են սուպեր մուտանտներին: Մսավաճառից ես սովորում, որ զինամթերքի պակասը և կոտրված վերելակը նրանց այստեղ են պահում: Թեև Դոնովանի վերելակը կարելի էր շտկել, բայց դրա համար անհրաժեշտ է միջուկային մարտկոց։ Ի դեպ, ռեստորանի պահարանում ներքևում ռեյնջերները տեսել են կոտրված պաշտպանիչ։ Տվեք նրանց զինամթերք (ըստ ցանկության) և իջեք ներքև՝ միջուկային մարտկոց ստանալու համար, եթե ձեզ հետ չունեք: Պահարան դժվար է տեսնել, քանի որ այս սենյակի դուռը թաքնված է ռեստորանի հարավ-արևմտյան անկյունում գտնվող աստիճանների տակ։ Հենց մարտկոցը տաս Դոնովանին, նա կվերանորոգի վերելակը, և ամբողջ ընկերությունը տանիքից կխուժի սրահ (վերելակը առանց Դոնովանի կարելի է վերանորոգել 75 վերանորոգման հմտությամբ, իսկ եթե նրան սպանեն, կարող ես. օգտագործել Դոնովանի բանալին): Հյուրանոցի նախասրահում ձեզ և ռեյնջերներին սպասում են սուպերմուտանտները (եթե ցանկանում եք նվազեցնել նրանց թիվը, կարող եք նախօրոք նայել այնտեղ), դիմակայության ավարտից հետո Մսագործը ձեզ կհրավիրի այցելել ռեյնջերների բազա Սեվարդ հրապարակ.

Սյուարդ հրապարակում, Ռեյնջերների բազա գնալիս, դուք չեք անցնի մեգաֆոնով խելագարի կողմից հայտնված բակի կողքով: դուք կարող եք դա շատ լավ լսել ամենուր: Եթե ​​փորձես ինքդ մաքրել բակը կամ մոտակայքում թաքնված ամայի մարդ ուղարկես, հոգեկանը կպայթեցնի ամեն ինչ: Միակ ընդունելի տարբերակը լավ նպատակաուղղված կրակոցով փսիխոյին հեռվից հեռացնելն է։

Հենակետում դուք կտեսնեք Ռեյլիին և ճակատամարտից փրկված մնացածներին: Նա կառաջարկի իր նախընտրած պարգևը՝ Ranger Armor կամ Eugene Minigun: Եվ դուք, ձեր հերթին, կարող եք Ռեյլիին օգնություն առաջարկել քարտեզագրման հարցում (թաքնված որոնում), և նա ձեզ կտրամադրի Geomapper մոդուլ, որից հետո քարտեզի վրա հայտնաբերված յուրաքանչյուր պիտակի համար Ռեյլին կվճարի 30 գլխարկ (մոդուլը պետք է լինի ձեր գույքագրման մեջ) . Դուք կարող եք խոսել Ռեյլիի հետ սարքը ստանալուց անմիջապես հետո, և նա կվճարի արդեն գտնված բոլոր պիտակների համար:

Ինչպես ստանալ երկու ապրանքները որպես պարգև.Եթե ​​դուք ընտրում եք Յուջինին, ապա կարող եք փորձել գողանալ զրահը: Դա անելու համար դուք պետք է հանեք Tesla-ի զրահը և Tesla-ի սաղավարտը Enclave-ի զինվորներից (հիմնական որոնում), և դրանք պետք է լավ վիճակում լինեն: Նետեք Դոնովանին երկուսն էլ և լքեք գտնվելու վայրը: Վերադառնալուց հետո կտեսնեք Դոնովանին Տեսլայի զրահով (եթե նրա զրահը ավելի մաշված է, նա կհեռացնի այն), իսկ հետո հնարավոր կլինի նրանից գողանալ ռեյնջերների մի շարք զրահներ։

Մեկ այլ տարբերակ. զինամթերքը մի տվեք հյուրանոցի տանիքում գտնվող ռեյնջերներին, այնուհետև վերելակը վերանորոգելուց հետո Բրիկը 10 մմ տրամաչափի ատրճանակով կշարժվի մարտի մեջ, որը, ամենայն հավանականությամբ, կավարտվի նրա մահով: Մյուս Ռեյնջերները նույնպես կարող են մահանալ: Առավելագույնը դուք կունենաք զրահի երեք հավաքածու, Յուջին և ձախողված որոնում:

Երկու ռեյնջերներին կարելի է դիմել (եթե նրանք գոյատևեն).

  • Մսագործին վնասվածքների բուժման մասին (բայց նա չգիտի, թե ինչպես մաքրել ճառագայթումից կամ ազատվել ձեռք բերված կախվածություններից),
  • Դոնովանին զենքի և զրահների վերանորոգման մասին (բայց նրա վերանորոգման տոկոսադրույքը ցածր է):

Նշումներ.Քվեստն ավարտելուց հետո դուք կարող եք հանդիպել Դոնովանին ինչ-որ տեղ անապատներում: Նա ձեզ միջուկ կտա և կասի, որ Ռեյլին ուղարկել է իրեն օգնելու: Կամ դուք կարող եք սայթաքել նրա մարմնի վրա: Եթե ​​դուք հանեք Դոնովանի բանալին նրա մարմնից (վերելակը վերանորոգելուց հետո), ապա այն գույքագրումից դուրս նետելը պարզապես չի աշխատի, միայն օգտագործելով վահանակը.

Donovan's Wrench ~player.removeitem 00070cd4 1


Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.