Դավադրություններ հաջողության և վիճակախաղում և մոլախաղերում շահելու համար. Մեծ գումար շահելու դավադրություն՝ մեծ ջեքփոթին հարվածելու ծես

Սկսենք նրանից, որ խաղամոլը միայն մարդու հատկանիշը չէ, դա իրական ախտորոշում է։ Շատ մարդիկ, փորձելով մեկ անգամ խաղալ, այլևս չեն կարող կանգ առնել, հատկապես, եթե իրենց բախտը բերել է այս առաջին անգամ: Բայց իրենք՝ խաղացողները, նույնիսկ չեն էլ կասկածում, որ շատ սարսափելի ու գրեթե անբուժելի հիվանդություն են բռնել։ Յուրաքանչյուր խաղ ավելի ու ավելի կախվածություն է առաջացնում: Եվ հարկ է նշել, որ խաղացողներն ամենասնահավատ մարդիկ են։ Նրանք ունեն հսկայական թվով բոլոր տեսակի նշաններ, որոնց նրանք հաստատապես հավատում են:

Արժեքները կվերցնեն

Սկսնակները միշտ բախտավոր են:Ինչպես ասում են հավատացյալները, բոլոր մոլախաղերը Սատանայից են: Իսկ Սատանան ամենախորամանկ ու նենգ էակն է, որը կարող է լինել միայն: Նա միշտ խաղալու է այն մարդու հետ, ով որոշել է առաջին անգամ խաղալ։ Եվ բոլորը գիտեն, թե ինչպես է գրավում անվճար խաղացողը: Ես չաշխատեցի, գործնականում ջանք չգործադրեցի, և շատ փող ընկավ, կարելի է ասել, ուղիղ երկնքից: Բայց ի՞նչ է լինում հետո։ Երբ մարդն արդեն ամբողջովին կախված է խաղից, ինչ-ինչ պատճառներով նրա բախտը կտրուկ հեռանում է։ Ամեն ինչ՝ և՛ մեկ անգամ շահած, և՛ վաստակած, շատ արագ դուրս է գալիս գրպաններից։

Անհնար է կորցնել, եթե դու խաղադրույք ես անում պարտքով վերցրած գումարը:Այս հնարքը գրեթե միշտ աշխատում է։ Կա միայն մեկ պայման՝ նա, ումից դուք գումար եք վերցրել խաղի համար, անպայման պետք է ձեզ հետ նստի նույն խաղասեղանի մոտ։ Այս դեպքում դուք խլում եք նրա բախտը, որը չեզոքացնում է ձեր վատ բախտը կամ ուժեղացնում ձեր բախտը։ Հետեւաբար, առաջին խաղադրույքը պետք է կատարվի փոխառված գումարի վրա։ Բայց նա, ով համաձայնվել է որոշակի գումար վերցնել խաղի համար, կորցնում է այդ օրը ինչ-որ բան շահելու բոլոր հնարավորությունները։ Որովհետև նա իրականում խաղում է իր դեմ:

Դուք չեք կարող խաղալ մերկ կամ փայլեցված սեղանի վրա:Քարտեզներն ընդհանրապես շատ առեղծվածային բան են։ Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք տեսնել անցյալը և իմանալ ապագան: Հետեւաբար, դրանք պետք է շատ ուշադիր վարվեն: Իսկական գուշակը, ով հարգում է իր խաղաքարտերը, երբեք դրանք չի դնի սեղանի մերկ մակերեսին: Եթե ​​չկա գեղեցիկ թավշյա կտոր, ապա գոնե նա անպայման շարֆ կդնի։ Խաղացողների համար այս նշանը կապված է ավելիի հետ գործնական տեսակետքարտերի վրա: Նրանք վստահ են, որ հակառակորդը կարող է տեսնել իրենց խաղաքարտերը, երբ դրանք արտացոլվեն սեղանի հղկված մակերեսին։ Բացի այդ, երբ փայլեցնում են, քարտերը շատ են սահում, և դժվար է նաև դրանք վերցնել, եթե սեղանը փայլեցված է:

Եթե ​​խաղից առաջ կինը դիպչի տղամարդու ուսին, ապա նա հաջողություն չի տեսնի։Այս նշանը կատարյալ անհեթեթություն է։ Միգուցե խաղացողներից մեկը ստացել է կա՛մ չափազանց անհաջող կին, կա՛մ ինչ-որ կախարդ, որին նրանից կերակրել են նման հպման օգնությամբ։ Նրա բախտը շատ չի բերել, և հենց նա է «հորինել» այս նշանը։ Իրականում շատ խաղացողներ լրիվ հակառակն են ասում: Եթե ​​սիրելի կինը կանգնած է նրա կողքին և բռնում է նրա ուսից, ապա նա կիսում է իր բախտի մի մասը՝ իր բախտը, ինչը նշանակում է, որ խաղացողը սկսում է ավելի շատ բախտը բերել։

Խաղից առաջ խաչակրաց մարդու հետ հանդիպելը հաղթանակ չես տեսնի:Խաչակրաց մարդիկ, ընդհանուր առմամբ, կարողանում են խաբել ցանկացած մարդու: Եվ սա բիզնեսում միշտ անհաջողություն է: Իսկ խաղացողի համար նման վատ բախտը վերածվում է կորցրած, երբեմն շատ բավականին մեծ գումարների: Հնարավոր են նույնիսկ մեծ պարտքեր։

Թալիսմաններ

Սիրելիի գանգուրը հիանալի թալիսման է:Հին ժամանակներում սիրելիի գանգուրը միշտ իրենց հետ էր տանում: Սրանով սիրահարները ցույց տվեցին միմյանց, որ անընդհատ մտածում են միմյանց մասին, որ սիրում են և ցանկանում են միշտ միասին լինել։ Մոգության մեջ կարծում են, որ մազերի օգնությամբ կարելի է սնվել մարդու առողջությամբ և հաջողություններով։ Իսկ եթե մարդ սիրում է, ուրեմն կամովին պատրաստ է սիրելիին տալ այն ամենը, ինչ ունի։ Ամենայն հավանականությամբ, հենց այս գիտելիքն է ընկած այս նշանի հիմքում։ Միայն նրանք, ովքեր հասկանում են կախարդանք, փորձում են օգտագործել իրենց թշնամուն, ոչ թե սիրելիին: Եթե ​​մարդը չգիտի որոշակի ճիշտ խոսքեր, ուրեմն այս գանգուրը նրա օգնականը չէ։ Պարզապես հիշողություն այն մարդու մասին, ում սիրում ես:

Երեքնուկ չորս թերթիկներով - խաղը միշտ ձերն է:Սա իսկական կախարդական թալիսման է: Ի դեպ, Պապուսի աշխատություններում այն ​​նկարագրված է բավական մանրամասն. Բայց միայն չորս տերև երեքնուկ գտնելու համար բավական չէ, դուք նաև պետք է իմանաք, թե ինչպես ճիշտ խոսել այն: Նման երեքնուկ գտնելը շատ դժվար է։ Երեքնուկի մերձավոր ազգական կա՝ շիլա։ Նա ունի չորս թերթիկների տերևներ, որոնք շատ ավելի տարածված են, դա պարզապես փոքր դեպք է, նրա տերևները չեն օգնում խաղի մեջ: Փորձեք փնտրել քառատերեւ երեքնուկ, կարդացեք Պապուսի ստեղծագործությունները, տեսեք, և դարձեք ամենահաջողակ խաղացողը։ Միայն նկատվել է, որ եթե մարդու բախտը շատ է բերել, ապա վաղ թե ուշ դադարում են նրան բոլոր կազինոներ թույլ տալ։ Կա նույնիսկ հատուկ սև ցուցակ, որին հասանելի են աշխարհի բոլոր խաղատները:

Չիպսեր

Չիպսերը պետք է դրվեն կոկիկ կույտերի մեջ, հակառակ դեպքում հաջողություն չեք տեսնի:Չիպսերը փողի խաղային համարժեքն են։ Եվ բոլորը գիտեն, որ որպեսզի փողը քեզ սիրի, պետք է շատ զգույշ վարվել դրա հետ: Եթե ​​փողդ պահվում է հին դրամապանակում, կամ ճմրթված գրպաններումդ, ապա վաղ թե ուշ փողը քեզնից կհեռանա։ Նույնը չիպսերի դեպքում է: Եթե ​​դրանք անզգույշ գցեք սեղանին, նշանակում է՝ վիրավորում եք փողը, և նրանք կարող են չցանկանալ ձեր ձեռքը մտնել։

Թաշկինակը դրեք աթոռի վրա և նստեք դրա վրա, դուք անպայման կհաղթեք:Ենթադրվում է, որ եթե խաղասեղանի աթոռը անձամբ դուք չեք դրել, ապա այս աթոռը ձեզ հաջողություն չի բերի։ Ուստի անհրաժեշտ է ինչ-որ կերպ չեզոքացնել այս նշանը։ Իսկ եթե թաշկինակդ դնում ես աթոռին, ուրեմն արդեն կարծես նստած ես ոչ թե աթոռի, այլ քո թաշկինակի վրա, որը դրել ես այնտեղ քո ձեռքերով։

Քարտեր

Խառնել քարտերի տախտակամածը - հարվածել դրանց վրա:Սա մի տեսակ է, որը թույլ է տալիս օգտագործել Քամու տարրը: Ենթադրվում է, որ եթե դուք փչում եք քարտերի վրա, ապա դրանով հեռացնում եք բոլոր բացասական տեղեկությունները դրանցից: Եվ քանի որ դուք դա անում եք, ապա բացասական տեղեկատվությունը, որը դուք փչում եք, վերաբերում է անձամբ ձեզ, այլ ոչ թե այլ խաղացողներին:

Ձախ ձեռքով քարտեր մի վերցրեք, հաջողություն չի լինի: Ձախ ձեռքայս դեպքում այն ​​համարվում է ձախողման խորհրդանիշ։ Սա կարելի է բացատրել շատ պարզ. Ամեն ինչ ինտուիցիայի մասին է: Բանն այն է, որ ուղեղի ձախ կիսագունդը կապված է մեր ենթագիտակցության հետ, իսկ աջ կիսագունդը պատասխանատու է ռացիոնալ գործողությունների համար։ Հետո, քանի որ մարմինը հակառակն է. Մարմնի աջ կողմը միացված է ուղեղի ձախ կիսագնդին, իսկ ձախը՝ աջին։ Խաղում չես կարող հույս դնել մտածողության վրա, պետք է լսել քո ինտուիցիան։ Հետևաբար, ենթադրվում է, որ անհրաժեշտ է միայն քարտեր վերցնել աջ ձեռքապա հաջողություն կգա ձեզ մոտ:

Սև քարտը հատակին ընկնելը նշանակում է, որ դուք պետք է սպասեք կորստի:Սա մաքուր սնահավատություն է։ Կարևոր չէ, թե ինչ կոստյում կլինի ընկած քարտը՝ սև, թե կարմիր: Եթե ​​խաղի ընթացքում կամ դրանից առաջ խաղաքարտը ձեռքիցդ ընկավ, ապա քարտերը չեն ուզում, որ դու այսօր խաղաս: Եթե ​​ունես կամքի ուժ, ուրեմն հրաժարվիր այս օրը խաղից, այլապես կկորցնես այն ամենը, ինչ ունես։

Խաղից առաջ բռնեք ձեր սիրելի քարտից՝ հաջող խաղ կլինի:Սա կատարյալ անհեթեթություն է։ Իհարկե, եթե մարդ դրան շատ մեծ հավատա, կարող է ստացվել, բայց բոլորովին պատահական։ Քարտեզից բռնիր, մի՛ պահիր, բայց ճակատագրից չես փախչի։

Երեխաները խաղում են

Երեխաները խաղում են մեծ խնդիրներապագայում։Մեր օրերում կա հեռուստատեսային բոլոր տեսակի հաղորդումների հսկայական բազմազանություն, որտեղ անցկացվում են բոլոր տեսակի խաղեր։ Այս նշանը, ըստ էության, նշան չէ։ Երեխայի հոգին պայծառ ու միամիտ է։ Իսկ եթե երեխային մանկուց են բերում նման խաղերի, ապա ապագայում կարող են մեծ խնդիրներ առաջանալ։ Երբ երեխան մեծանա, նա կարող է որոշել, որ քանի որ իր ծնողները նման խաղեր են խաղացել, անհանգստանալու բան չի լինի, եթե նա սկսի խաղալ, ասենք, խաղային ավտոմատներ. Բայց սա ուղիղ ճանապարհ է այնպիսի հիվանդության, ինչպիսին է մոլախաղը: Իսկ ամենավատն այն է, որ երեխային նորից տնկել են ծնողները մանկություննման սարսափելի կախվածության. Արդեն որքա՜ն դեպքեր են եղել, երբ դեռահասները հանուն փողի խաղալու համար նույնիսկ սպանել են իրենց ծնողներին, տատիկին ու պապիկին և այլ հարազատներին։ Այս նշանն ունի մեկ այլ կողմ. Եթե ​​երեխան չի խաղում ծնողների հետ, այլ իր տաղանդները ցույց է տալիս ամբողջ երկրին։ Բոլորը հիանում են, բայց վատ աչքով մարդիկ շատ են։ Եվ հետո ծնողները մտածում են, թե ուր է գնացել իրենց երեխայի տաղանդը, կամ ինչու է նա սկսել դուրս գալ վերահսկողությունից:

Ինչպես տեսնում եք, խաղացողները շատ բան կվերցնեն, բայց չկան խաղացողներ, որոնցից բախտը երբեք չի երես թեքում։ Սա նշանակում է, որ ոչ բոլորն են գործում, և միշտ չէ, որ այս նշաններն են գործում։ Արեք այն, ինչ ուզում եք, բռնեք ձեր սիրած բացիկից, վերցրեք բացիկներ միայն ձեր աջ ձեռքով, կերեք յասաման հինգ թերթիկներով. այս ամենն անօգուտ է: Եթե ​​այսօր քեզ վիճակված է հաղթել, ուրեմն կհաղթես, իսկ եթե ոչ, ուրեմն դա ճակատագիր չէ։ Եվ ավելի լավ է լավ մասնագիտություն ունենալ ձեր ձեռքերում, քան նոր քարտեր: Երբ մարդը փող է աշխատում, բայց չի հաղթում, ուրեմն բախտը միշտ նրա հետ է։

Ինչպես հաղթել Durak-ում (մարտավարություն, ռազմավարություն, խաղի գաղտնիքներ)

Երբ խաղում եք ոչ ավելի, քան 2 խաղացողի հետ

Դուք կարող եք սովորել հաղթել հիմարի վրա: Դրա համար մենք սահմանում ենք հաղթող ռազմավարություն ստեղծելու 2 փուլ։
1. Հակառակորդի խաղաոճի որոշում.
2. Ստեղծեք ձեր սեփական խաղաոճը:

Մրցակցի խաղաոճի որոշում. Որոշելու համար, թե ինչ ոճով է խաղում մրցակիցը, անհրաժեշտ է նրա հետ մի քանի հսկիչ խաղ խաղալ։ Հաճախ կան 4 հիմնական խաղաոճեր.
հաղթաթուղթ խաղացող- խաղացող, ով խաղի ընթացքում երբեք հաղթաթուղթ չի նետում, առաջին քայլն է անում մեկ խաղաթղթից և նետում ցանկացած խաղաթղթեր, որպեսզի չհաղթահարի հակառակորդին, այլ նետում է ավելորդ քարտերը՝ տախտակամածից հաղթաթուղթ հանելու համար։ .
խաղացող, ով հավաքում է բարձր քարտեր (էյս, արքաներ, թագուհիներ)- սովորաբար նման խաղացողը ամբողջ խաղի ընթացքում փորձում է հավաքել 4 էյս կամ 4 արքան, պայմանով, որ էյսերը խաղից դուրս են կամ 4 թագուհիներ, պայմանով, որ էյսերն ու արքաները խաղից դուրս են: Նման խաղացողը սովորաբար որոշվում է խաղի վերջին փուլում, երբ տախտակամածի խաղաքարտերն ավարտվում են, և անհրաժեշտ է հակառակորդին ստիպել խաղաթղթեր վերցնել, կամ հակառակը, հակառակորդի խաղաթղթերին հակադրվում են 4 ավագ քարտեր, որոնցով. դուք կարող եք հաղթել ցանկացած քարտ, որտեղից դուք մուտք եք գործել: Սովորաբար նման խաղացողը փորձում է հավաքել 4 էյս և ևս 2 հաղթաթուղթ։
ցածր քարտի խաղացող- նման խաղացողը ստիպում է իր հակառակորդին վերցնել բոլոր խաղաթղթերը, որոնցից նրանք եկել են իրեն: Ի՞նչ է դա տալիս: Նախ, ավելի հավանական է տախտակամածից հաղթաթուղթ կամ անհրաժեշտ խաղաթղթեր վերցնելը, և երկրորդ՝ հակառակորդին զրկում է խաղի նախաձեռնությունից՝ համեմատելով նրան նորածնի հետ, ով կարող է խաղալ, բայց չի կարող կառավարել խաղը։
խաղացող, ով հավաքում է տարբեր անվանական արժեքների զույգ քարտեր- խաղացող, ով խաղի ընթացքում միշտ իր խաղաթղթերից կազմում է քարտերի զուգակցված համակցություններ: Զուգակցված քարտերը կարող են առավելություն տալ և՛ մրցակցի խաղաթղթերը ջարդելիս, և՛ առավելություն առաջին զանգի ժամանակ:
Սրանք ամենատարածված և ամենահաճախ օգտագործվող խաղաոճերն են: Դրան հավատալու համար բավական է գրանցվել և այնտեղ խաղալ մի քանի հարյուր խաղերով։ Մնացած բոլոր ոճերը այս կամ այն ​​կերպ համատեղում են վերը նշված բոլոր ոճերը միմյանց հետ:
Անշուշտ, ես խաղաոճ չեմ համարում ընծայելու խաղը կամ նրա խաղը, ով հիմար խաղալիս չի մտածում:

Ստեղծեք ձեր սեփական հակախաղային ոճը: Ի՞նչը կարող է հակադրվել վերը նշված ոճերին:

Խաղացող, ով հաղթաթուղթ է հավաքում- Եկեք կոտրենք այս խաղը 2 փուլով, սա խաղացողի թույլ կոստյումի որոշումն է և հաղթաթուղթների հեռացումը թույլ կոստյումի քարտերով զանգերին ի պատասխան: Հետեւաբար, մինչեւ խաղի կեսը պետք է որոշել հակառակորդի թույլ կոստյումը։ Խաղի ընթացքում փորձեք ներս մտնել տարբեր կոստյումների քարտերով, և հենց որ թույլ կոստյումը որոշվի, ապա մեթոդաբար փորձեք հակառակորդին ստիպել հակահարված տալ հաղթաթուղթներով։ Հակառակորդի թույլ կոստյում ասելով՝ նկատի ունեմ կոստյումը քարտային կոստյումներորը հակառակորդը չունի։
Խաղացողը, ով հավաքում է բարձր քարտեր (էյս, արքաներ, թագուհիներ)- Նման մրցակցի դեմ հեշտ է խաղալ՝ իմանալով, որ նա հաղթաթուղթ չի հավաքում, և որ խաղի վերջում կօգտագործի իր չորս բարձր քարտերի առավելությունը։ Դա անելու համար դուք կարող եք ստիպել նման խաղացողին հակահարված տալ այս քարտերով 2 կամ 3 ռաունդ մինչև խաղի ավարտը, սա այն դեպքում, երբ տախտակամածում մնում է մոտ 6 քարտ, գուցե մի փոքր ավելի:
Խաղացող, ով փոքր քարտեր է նետում իր հակառակորդի վրա- Նման խաղացողի դեմ կարող եք անել հետեւյալը. Նախ, խաղի սկզբում հակահարված տվեք միայն բարձր քարտերով՝ էյս, արքան, թագուհի: Հարկավոր է խաղի սկզբում բարձր քարտեր հավաքել ձեզնից, որպեսզի կարողանաք խաղի ընթացքում գոնե մեկ-երկու անգամ հակահարված տալ։ Դուք կարող եք փորձել հավաքել բոլոր բարձր խաղաքարտերը մինչև խաղի կեսը, իսկ խաղի կեսից գրոհը սկսել ավելի փոքր խաղաքարտերից, յուրաքանչյուր ձիով անցնելով դեպի ավելի բարձր խաղաքարտեր, այնպես որ այն խաղացողը, ով իր հակառակորդին նետում է փոքր քարտերով: (հետագայում ավելի մեծ) կընկնի ձեր սեփական ծուղակը: Խաղի միջնամասում նա չի ցանկանա հաղթաթուղթերը մինչև վերջ նետել, ինչի արդյունքում կխլի դրանք։
Խաղացող, ով հավաքում է տարբեր անվանական արժեքների զույգ քարտեր- Դժվար է խաղալ նման խաղացողի դեմ, քանի որ նա միշտ կունենա զույգ խաղաթղթեր՝ և՛ շարժման, և՛ նահանջի համար: Նման խաղացողին հակադրվելու համար դուք կարող եք խաղալ միայն նույն խաղը, այսինքն՝ քայլել զուգակցված քարտերից և հակահարված տալ զուգավորված քարտերով:

Խաղի տարբերակ. Խաղի այս տարբերակին ինձ ծանոթացրել է իմ ծրագրի օգտատերերից մեկը, երբ հիմար խաղալու ալգորիթմում այս բացը կար։ Այս բացը եղել է խաղի հետեւյալ մարտավարության մեջ.
Եթե ​​խաղի սկզբում դուք ստանում եք 2-3 մեծ հաղթաթուղթ (դա հնարավոր է փոքր հաղթաթուղթներով), ապա խաղի ընթացքում դուք ոչ թե հաղթում եք հակառակորդի խաղաթղթերին, այլ ընդունում եք դրանք այնքան ժամանակ, քանի դեռ կա առնվազն ութը: դրանցից տասը մնացել է տախտակամածում (կարող եք իմանալ, թե քանի քարտ է մնացել, եթե խաղի ընթացքում շարունակեք դրանք հաշվել), ապա սկսում եք քայլել ամենափոքր քարտերով, որոնք պետք է լինեն 3 կամ 4 նույն արժեքով: Այս դեպքում հակառակորդը կամ ստիպված կլինի հակահարված տալ (հետո ամեն դեպքում դուք կունենաք քարտեր, որոնք կարող եք նետել ձեր հակառակորդին), կամ ընդունել քարտեր: Եթե ​​հակառակորդը հակահարված է տալիս, ապա ավարտից հետո, երբ նա խաղաքարտեր կհանի տախտակամածից, ամենայն հավանականությամբ նա կվերցնի ոչ հաղթաթուղթ, քանի որ նա կռվել է դրանցով, իսկ հետո, հաղթելով նրա քայլը, դուք հեշտությամբ կհաղթեք նրան: Բայց եթե հակառակորդը ձեզանից խաղաթղթեր է ընդունում առանց հակահարված տալու, ապա նա հնարավորություն կունենա նույն մարտավարությամբ (ինչպես խաղացել եք), հաղթել ձեզ (հակառակորդն առայժմ ձեզանից քարտեր կվերցնի, որից հետո կպայքարի։ և լրացրեք ձեզ նույն քարտերով, որոնք ես ստացել եմ ձեզանից):
Ամենից հաճախ քչերը գիտեն այս խաղի մարտավարության մասին և մեկ անգամ խաղալով՝ պարտվում են, և փորձառու խաղացողանմիջապես հասկանում է, թե ինչ է կատարվում և կփորձի ընդհատել խաղը դրա կեսից:


3 խաղացող խաղալիս

Նման խաղում դուք պետք է հավաքեք հաղթաթուղթ և զույգ քարտեր: Դա անելու համար դուք պետք է փորձեք հակադարձել: Նման խաղում ամենակարեւորն այն է, որ երբեք խաղաթղթեր չնետես այն խաղացողի վրա, ում տակ խաղում ես: Դա կարելի է անել միայն խաղի վերջում, երբ տախտակամածի քարտերն ավարտվեն, և դուք տեսնեք, որ այս խաղացողը կարող է առաջինը լքել խաղը: Սա բացատրվում է նրանով, որ եթե դուք նետում եք այս խաղացողի քարտերը, ապա հաջորդ քայլը ձեր տակով կկատարի հաջորդ խաղացողը, և դուք չեք կարողանա կրկին նետել ավելորդ քարտերը և նետել խաղացողին, ով կարող է գալ ձեզ մոտ: Դուք նույնիսկ կարող եք խաբել, վերցնել այն քարտը, որով նրանք եկել են ձեզ մոտ, իսկ հետո հաջորդ խաղացողը կգնա այն խաղացողի մոտ, ով պետք է գնա ձեզ մոտ: Դուք հնարավորություն կունենաք քարտեր նետել այս խաղացողի վրա:


4 խաղացողով խաղալիս

Այս խաղում դուք պետք է որոշեք՝ բոլորի դեմ եք խաղում, թե երկուսի դեմ, այսինքն՝ զույգը զույգի դիմաց։ Եթե ​​ձեր դիմաց նստած խաղացողը միաժամանակ խաղա ձեզ հետ, ապա խաղալը շատ ավելի հեշտ կդառնա։ Սովորաբար նման խաղը կոչվում է զույգ զույգի վրա: Ձեր ձախ կողմում գտնվող խաղացողը զուգավորվում է ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողի հետ, իսկ դուք զուգակցված եք ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողի հետ: Նման խաղում անհրաժեշտ է խաղացողներին աջ ու ձախ նետել։ Դա անելու համար խորհուրդ է տրվում, որ խաղի սկզբում ձախ կողմում գտնվող խաղացողը քայլի ստորին զույգ քարտերից: Եթե ​​չկան, ապա ընտրեք կոստյումի ամենացածր խաղաքարտը, որն ամենաշատն ունեք: Եթե ​​դա այդպես չէ, ապա դուք կարող եք մի զույգ պատրաստել կրտսեր քարտերՕրինակ՝ ադամանդի վեց և վեց հաղթաթուղթ:
Եթե ​​ձեզ հաջողվել է լրացնել խաղացողը ձեր աջ կողմում, և քայլն անցել է ձեզ, ապա խորհուրդ է տրվում, որ դուք անցնեք այն քարտերից, որոնք ձախ կամ աջ խաղացողը չունի: Խաղի առաջին փուլից հետո արդեն կարող եք կռահել, թե դրանք ինչ քարտեր են։ Օրինակ՝ ետդարձի գործընթացում խաղացողը ցույց է տվել 8, 10 քարտեր, ջեք, իսկ ձախ կողմում գտնվողը՝ 7, թագուհի, այս դեպքում խորհուրդ է տրվում գնալ 6, 7, 9, քանի որ հնարավորություն կա, որ ձեր գործընկերն ունի այս քարտերը, հիանալի է:
Եթե ​​ձեր ձախ կամ աջ կողմում գտնվող խաղացողը վերցնում է խաղաթղթեր, և դրանց մեջ կա ավելի բարձր արժեք ունեցող քարտ, օրինակ՝ թագուհի կամ թագավոր, ապա փորձեք ազատվել դրանից, քանի որ չեք կարողանա դրանով հակահարված տալ։ (քանի որ մնացած զուգակցված քարտերը անմիջապես կուղարկվեն ձեզ) և դուք հնարավորություն կունենաք տախտակամածից զույգ կամ հաղթաթուղթ քաշել: Եթե ​​չկարողացաք հակահարված տալ, և ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողը խաղաթղթեր է վերցնում, և դուք վստահ եք, որ կարող եք լրացնել խաղացողը ձեր ձախ կողմում, ապա ձեզ հարկավոր չէ նետել ամենաբարձր խաղաքարտը, քանի որ ակնհայտորեն ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողը: կարող եք ծեծել, երբ ձեր զուգընկերը քայլում է, և դուք արդեն կարող եք այն նետել:
Երբ խաղում եք զույգերով, երբեք չպետք է նետեք ձեր խաղացողը: Դուք կարող եք նրան քարտեր նետել միայն այն ժամանակ, երբ նա վերցնում է դրանք, այնուհետև միայն ավելի բարձր արժեքի և այնպես, որ նրանք նրան 3-4 քարտի համադրություն դարձնեն, որպեսզի հաջորդ անգամ կռվի հավանականությունը մեծ լինի:
Եթե ​​դուք խաղում եք բոլորի դեմ, ոչ թե զույգը զույգի դիմաց, ապա խորհուրդ է տրվում վերցնել այն ցածր քարտը, որով նրանք եկել են ձեզ մոտ, հակառակ դեպքում դուք ռիսկի եք դիմում վերցնել. մեծ թվովկրտսեր քարտեր. Օրինակ, դուք հաղթում եք վեցը ութով, համապատասխանաբար, բոլոր վեցերն ու ութերը կթռչեն ձեզ մոտ: Հակառակ դեպքում, դուք կվերցնեք ընդամենը վեցեր:


5 և ավելի խաղացողներով խաղալիս

Նման խաղում, իհարկե, յուրաքանչյուրը խաղում է իր համար, այնպես որ աշխատեք չհաղթահարել այն ցածր քարտը, որով նրանք եկել են ձեզ, պարզապես վերցրեք այն: Եթե ​​նրանք գան ձեզ մոտ բարձր քարտ, և տեսնում ես, որ չես կարող հակահարված տալ, այնուհետև ավելի բարձր խաղաթղթով հակահարված տալ, որպեսզի այս ավելի բարձր քարտերը նետվեն քեզ վրա, և դու լավագույն քարտերըայլ խաղացողների քարտերի հետ կապված:


Գլխավորը

Եթե ​​մրցակիցը խաղի սկզբում պայքարում է հաղթաթղթերով , ապա միանշանակ կարելի է ասել, որ նա վատ է խաղում թղթերը, քանի որ խաղի սկզբում հաղթաթուղթ նետելն իմաստ չունի։ Խորհուրդ է տրվում հաղթաթուղթների հետ միասին վերցնել նաեւ հաղթվող խաղաքարտերը, սակայն հաջորդ անգամ ավելի լավ է փորձել հակահարված տալ։
Եթե ​​պատրաստվում եք հակահարված տալ: Խորհուրդ է տրվում հակահարված տալ զուգավորված քարտերով, քանի որ հակառակորդը քիչ հավանական է, որ ձեզ քարտ նետի: Ձեր քարտերը չպետք է պարունակեն ցածր խաղաթղթեր և նույն կոստյումով ավելի քան երկու քարտ, բացառությամբ հաղթաթուղթների: Հակառակ դեպքում, դուք ռիսկի եք դիմում քարտեր վերցնել:
Ինչպես մրցակցին ստիպել հակահարված տալ հաղթաթուղթով կամ բարձր քարտերով: Եթե ​​ձեր հերթը և ձեր քարտերում կան միևնույն ոչ հաղթաթուղթով մի քանի քարտեր, և եթե դուք նման եք այս քարտերից մեկի (ներքևի), ապա ձեր հակառակորդը խաղի սկզբում կամ կեսին, ամենայն հավանականությամբ, կվերցնի այս քարտը, իսկ եթե դա լինի խաղի վերջում, ապա հակառակորդը ստիպված կլինի հաղթաթուղթով հակահարված տալ։
Բլեֆ. Մի մոռացեք բլեֆ անել: Օրինակ՝ իրավիճակը մի քանի խաղացողների հետ խաղի վերջում, երբ ունես 3 հաղթաթուղթ (ակումբների թագավոր, ակումբների 10, ակումբների 6,): Քեզ մոտ քայլ արեցին դափերի էզից, այս դեպքում դու պետք է պայքարես 10 մահակով, հետո քեզ մոտ գնան բահերի միջից, այստեղ դու պետք է կռվես մահակների արքայի հետ։ Ինչու ես հարցնում? Որովհետև խաղացողները կարող են մտածել, որ դու ունես թագավորի ամենաբարձր խաղաքարտը և քեզ ոչ թե հաղթաթուղթ գցեն, այլ ադամանդի էյս նետեն, որին դու կխփես 6 մահակներով: Շատ մի բլեֆ մի արեք, այլապես միշտ հաղթաթուղթ կարժանանաք: Էյսերի փոխարեն կարող են լինել ավելի ցածր քարտեր, այնպես որ, եթե հաճախակի բլեֆ եք անում, կարող եք պարտվել:
Քարտի անգիրացում. Դե, ամենակարևորը, որ դուք պետք է սովորեք, քարտերը անգիր անելն է: Դուք պետք է իմանաք, թե որ քարտերն են խաղից դուրս և ինչ հերթականությամբ: Իմանալով, թե որ խաղաթղթերը դուրս են գալիս խաղից, ձեզ տեղեկատվություն է տրվում այն ​​մասին, թե ինչ քարտեր կարող է ունենալ ձեր հակառակորդը, և իմանալով, թե ինչ հաջորդականությամբ են քարտերը դուրս գալիս, ձեզ տեղեկատվություն է տալիս, թե որտեղ է ենթադրյալ քարտը: Օրինակ, հակառակորդը մտել է տասը սրտից, ուստի կարելի է ենթադրել, որ ինը սրտերը դեռ գտնվում են տախտակամածում (խանութում), բայց այս հայտարարությունը կարող է արվել միայն սովորական խաղացողների հետ, պրոֆեսիոնալը կարող է անցնել տասը սրտից, ունենալով. ինը ձեռքին, քանի որ նա ունի մի քանի տասը, իսկ ինը մեկն է: Կարդացեք քարտերը անգիր անելու եղանակը, որն առաջարկում եմ:

Թվում է, թե հիմար խաղը դժվար է, քանի որ նույնիսկ երեխաներն են այն խաղում: Դուք պարզապես պետք է սովորեք քարտերի և կոստյումների անունները, հասկանաք, թե ինչ է հաղթաթուղթը և ինքներդ իմանաք՝ գնացեք և հակահարված տվեք, Fool խաղի կանոնները չափազանց պարզ են: Բայց ինչո՞ւ ենք մենք երբեմն, նստած խաղալու, պարտվում ենք խաղից խաղ: Միգուցե մեր հակառակորդը գիտի՞ որոշ գաղտնիքներ։

Անգիր սովորիր քարտերը

Եթե ​​լավ հիշողությունը, ավաղ, ձեր արժանապատվությունը չէ, մի հուսահատվեք: Չէ՞ որ կարելի է հիշել գոնե միայն խաղից հեռացած հաղթաթղթերը։ Ընդհանուր առմամբ 9 հաղթաթուղթ կա, որոնցից մեկը բաց կմնա մինչև խաղի վերջը։ Նաև հուսով ենք, որ որոշ հաղթաթղթեր կլինեն ձեր ձեռքերում, և այդ ժամանակ խնդիրը մեծապես կպարզեցվի։

Փորձե՞լ եք, ստացվեց? Լավ: Այնուհետև կարող եք բարդացնել առաջադրանքը. փորձեք հիշել թողարկված գունավոր քարտերը՝ բալետներ, թագուհիներ, արքաներ և էյսեր: Որոշ խաղացողներ նույնիսկ մշակում են իրենց սեփական հիշողության համակարգերը, օրինակ՝ թվերով կամ տառերով: Եթե ​​դուք կարողանաք դա անել, ապա քիչ թե շատ կվերահսկեք իրավիճակը և կկարողանաք հաշվարկել քայլերը։

Հավաքեք զույգ քարտեր

Ավելին, դուք կարող եք հավաքել ինչպես փոքր զուգավորված քարտեր (դրանք ձեզ օգտակար կլինեն շարժման համար), այնպես էլ մեծերը: Իդեալական զարգացումիրադարձություններ, երբ դուք հավաքել եք չորս մեծ քարտերնույն արժեքով, օրինակ՝ 4 թագուհի կամ 4 էյս։ Հետո, հակահարված տալով, ոչինչ չես վտանգի, ոչ ոք չի կարող քեզ վրա ոչինչ նետել։ Եվ հենց խաղի վերջում, հաջողություն ունենալով, դուք կարող եք օգտագործել այս քարտերը որպես ահավոր զենք հակառակորդի դեմ:

Առաջարկում ենք օգտվել փորձառու խաղացողների ևս մի քանի խորհուրդներից.

  • փորձեք միշտ հակահարված տալ, հատկապես երբ խաղը մոտենում է ավարտին;
  • եթե խաղի սկզբում միայն մեկ հաղթաթուղթ եկավ ձեզ մոտ, բայց մեծը (օրինակ, թագավոր), և դուք չեք կարող հակահարված տալ, չպետք է խղճաք դրա համար: Հակառակ դեպքում, դուք ռիսկի եք դիմում նրա հետ նստել մինչև խաղի վերջը.
  • ազատվել փոքր քարտերից և հավաքել մեծերը;
  • եթե հիմարի խաղի հենց սկզբում ձեր ձեռքերում վատ քարտեր կան, մինչդեռ դուք նման էիք քարտի, որը հաղթելու ոչինչ չունեք, և ունեք միայն մեկ մեծ հաղթաթուղթ, կարող եք խաղալ այս հաղթաթուղթը հույսով. որ նմանատիպ քարտերը ձեզ կուղարկեն այլ կոստյումներ, և դուք կարող եք ձեռք բերել բավականին լավ քարտեր.
  • վստահ խաղացեք, ձեր էմոցիաները հակառակորդին ցույց մի տվեք։

Եվ, իհարկե, ավելի շատ վարժվեք: LuckForFree կայքում դուք կարող եք խաղալ Durak անվճար և առանց գրանցման: Ավելին, դուք կարող եք ընտրել այս խաղի սորտերից մեկը՝ Throw Fool,

Մեզանից յուրաքանչյուրը գոնե մեկ անգամ, բայց խաղաթղթեր է խաղացել՝ տանը, արտագնա կամ երկար ճանապարհորդությունների ժամանակ: Ժամանակն անցկացնելու համար Fool խաղը ամենատարածված միջոցն է: Իսկ գործընկերների շրջանում հազվադեպ չէ այն մարդը, ով գործնականում չի պարտվում: Հաջողությո՞ւն: Ոչ, ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է՝ «Հիմարը» խաբելու իմացությունը։ Ձեռքի խորամանկություն - և հաջողությունը երաշխավորված է:

Իմանալով գաղտնիքները՝ հետաքրքիր է դիտել, թե ինչպես է մարդը փորձում քարտերը մնացածից աննկատ նենգափոխել։ Շատերը տեսել են, թե որքան հմտորեն են նրանք թռչում և քարտերը տեղափոխում պրոֆեսիոնալի ձեռքում՝ վերածվելով հուզիչ գործողության, իսկ վերջնական արդյունքը հաղթանակ է խոստանում դիլերին: Իրոք, քարտերի ուշադրությունը շեղող մանիպուլյացիաների ժամանակ ավելի հեշտ է տախտակամածից հանել հենց այն քարտերը, որոնք որոշիչ կդառնան խաղում: Եվ նա դրանք կօգտագործի աննկատելիորեն՝ թեւից դուրս քաշելով կամ հատակից աննկատ բարձրացնելով։ Հետևաբար, նախքան անծանոթ մարդու հետ խաղալը, գնահատեք նրա խաղալու ունակությունը՝ դիտելով բաժանված քարտերը:

Ինչպես սովորել խաբել «Հիմարը» շատերին է հետաքրքրում, ամենևին էլ այնքան էլ դժվար չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից։ Խորհուրդ է տրվում դա անել, երբ խաղացողները շատ են, և նրանք զբաղված են միմյանց հետ զրուցելով, բայց դուք կարող եք փորձել դա անել երկու հոգու հետ խաղում: Այստեղ մենք կանդրադառնանք թշնամուն շրջանցելու և հաղթող դառնալու ամենատարածված եղանակներից մի քանիսին: Բայց նկատի ունեցեք, որ դրանք նախատեսված են ոչ պրոֆեսիոնալ խաղացողների համար: Մի օգտագործեք դրանք հաճախ, հակառակ դեպքում դա հղի է մերկացմամբ:

Փորձեք ինքներդ միջամտել քարտերին, այնպես որ ավելի շատ հնարավորություններ կան ինքներդ ձեզ հետ «խաղալու» և ընտրելու համար լավագույն համակցությունները. Ի վերջո, գործընկերը կարող է դա անել իր համար, և հաղթանակը կսայթաքի նրան: Երբ նստում եք զույգերով խաղալու, փորձեք ընտրել վստահելի խաղացողներին որպես գործընկերներ կամ նստեք նրանց դիմաց: Այսպիսով, հաղթելու հնարավորություններն ավելի մեծ են, առաջատարը կձգտի հաշմանդամ դարձնել կողմերի խաղացողներին: Իսկ մնացածը բեռնելն իր համար լրիվ ձեռնտու է, դրանք խաղի մեջ վտանգ չեն ներկայացնում։

Քարտեզ կար?

Եթե ​​խաղում եք «Flip», ապա այս մեթոդը, թե ինչպես խաբել «Fool»-ում, իսկական գտածո կլինի: Խաղի ընթացքում մարդուն «նետեք» ցանկացած քարտ, որի վրա նա չի կռվել և ոչ ոք չի գնացել: Այսպիսով, դուք կարող եք ազատվել ավելորդ քարտերից և ստիպել ձեր հակառակորդին պարտվել:

Մեթոդը խորհուրդ է տրվում օգտագործել, եթե հակառակորդը անփորձ է կամ դուք թղթախաղ եք խաղում երեխայի հետ։ Ավելի լավ է նման գործողություններ կատարել խաղի միջնամասում, հակառակորդն ավելի անկաշկանդ է և մտածում է հաջորդ քայլի մասին: Այս դեպքում քարտերը գցվում են նման (եթե խաղում կա ութ, կարող եք նետել ինը, ջեքը `տիկին) կամ ավելի մեծ արժեքով` համեմատած նախորդների հետ: Ի վերջո, եթե խաղում կան տասնյակներ, և յոթը նետվի, հակառակորդը, հավանաբար, կսկսի հաշվի առնել խաղաթղթերը՝ համեմատելով և գնահատելով իր կատարած քայլերը:

Նույն խարդախությունը կարող է օգտագործվել հակադարձելիս, հաճախ այն աշխատում է: Այդուհանդերձ, երկրորդ դեպքում ավելի մեծ ուշադրություն խաղին, և փորձը կարող է բացահայտվել։

Եվ ավելի շատ հաղթաթուղթ կա, և ավելի քիչ

Հիմնական գաղտնիքը «մաքուր» քարտերը (նրանք, որոնք այլևս խաղի մեջ չեն) մոտ պահելն է: Այն ժամանակ, երբ բոլորը կրքոտ են խաղում, դուք կարող եք հրաժարվել ավելորդ քարտի փոփոխությունից կամ հանել հաղթաթուղթները: Գրեթե ոչ ոք չի հիշում նրանց, ովքեր դուրս են մնացել: Քարտերը հեռացնելու համար փորձեք դրանք երկու ձեռքով պահել: Ձեռքի ափի մեջ զգուշորեն թաքցրեք դրանք, որոնք պետք է դեն նետվեն, դրանք օդափոխիչի ծայրը տեղափոխելուց հետո: Այս ձեռքով ծածկեք սեղանի վրա ետ շահած քարտերը, որոնք դրված են՝ հանգիստ գցելով ձեր սեփականը դրանց վրա: Դա արվում է միայն այն դեպքում, երբ խաղում դեռ բավականաչափ քարտեր կան: Եթե ​​դրանք քիչ են, ապա գործողություններն ավելի նկատելի են։ Ի վերջո, եթե դուք մուտք եք գործել և հակադարձել եք մեկ քարտով, ապա չեք կարողանա հրաժարվել ձեր քարտից, և հարցեր կծագեն խաղադաշտում լրացուցիչ քարտերի վերաբերյալ: Հեշտ է խաղացողների ուշադրությունը շեղելը հետաքրքիր պատմությունկամ զվարճալի դեպք ներկա մեկի հետ կապված: Դերասանական հմտությունների մի կաթիլ, «Հիմարը» խաբելու իմացություն - և հաղթանակ գրպանում:

Չհաջողվեց նետել: Կարևոր չէ, դուք կարող եք թաքցնել քարտերը ձեր գրպանում կամ թեւում: Իսկ հաջորդ խաղում ներառեք նոր խաղում:

Հիմնական պայմանն այն է, որ մենք թաքցնում ենք միայն խաղաքարտերը զույգերով, եթե դա չի արվում, ապա չզուգակցված թիվը անմիջապես գրավում է հակառակորդների աչքը, և տախտակամածը կարելի է հաշվել։ Ի վերջո, եթե վերջին քարտեզներըբաժանվել են, բայց հակառակորդը և դու նրանց թիվը նույնքան չի եղել, սա ավելի քան տարօրինակ է։

Միասին ավելի զվարճալի է

Ինչպե՞ս խաբել քարտերով «Fool» -ում: Բավականին պարզ և հեշտ, եթե մարդը մենակ չէ: Խաղը պահանջում է հանցակից, որը չի հանձնվի: Դուք պետք է նստեք միմյանց կողքին, որպեսզի կարողանաք տեսնել միմյանց քարտերը: Եվ հետո դա պարզապես տեխնոլոգիայի հարց է: Միասին ավելի հեշտ է գլուխ հանել մնացած խաղացողների հետ: Մինչ մեկը կպայքարի, երկրորդը կշեղի բոլորի ուշադրությունը: Դուք կարող եք խաբել՝ ծեծելով այնպիսի քարտ, որը նման է, օրինակ, ադամանդի որդերին։ Բայց հնարավորությունը, որ նրանք չնկատեն, այստեղ փոքր է, և պետք չէ զբաղվել լուրջ հակառակորդների հետ։

Իսկ քարտերը «նշված են»

Այս մեթոդը ամենահեշտն է. Բոլոր քարտերը նշված են, դրանք կարող են լինել ծակերի, կտրվածքների կամ ճաքերի տեսքով: Սա կօգնի որոշել ճիշտ քարտերը խաբեության առաջին դեպքերում: Փորձեք սահմանազատել պիտակները կոստյումով, որպեսզի ինքներդ չշփոթվեք։ Օրինակ, ասիների վրա, մի փոքր թեքեք անկյունները: Սա անելը ուժեղ չէ, հակառակ դեպքում պիտակները կնկատվեն մնացածի կողմից։ Եթե ​​տախտակամածն ուրիշինն է, խաղի ընթացքում դժվար չի լինի գնահատականներ կիրառել։ Բացի այդ, վեցերը նույնպես նշվում են եղունգով: Իսկ հանձնվելիս դրանք իրենց վրա չեն դնում, նկատելի են դառնում։

Ավելի շատ քարտեր - հաղթելու հնարավորություն

Հետաքրքիր է, ինչպե՞ս կարելի է հանգիստ խաբել «Հիմարին»: Խաղի սկզբում ֆորան կտրամադրի մի քանի լրացուցիչ քարտեր, երբ բաժանվի: Այս դեպքում կարող եք հակառակորդին ստիպել վերցնել խաղաքարտերը և ավելացնել հաղթաթուղթերի քանակը։ Բայց միայն խաղի սկզբում, միջնամասում կամ վերջում ավելորդ խաղաքարտերը կդառնան անօգուտ մնացորդ, իսկ առավելությունները կանցնեն հակառակորդին։ Սա արվում է մնացածից աննկատելի՝ սենյակում գտնվողներին ինչ-որ հարցով գրավել զրույցով կամ գլուխկոտրուկով։ Քարտերը թաքնված են այսպես. մնացած վեցը բացեք օդափոխիչի մեջ և լրացուցիչները տեղադրեք ձեռքի ափի մեջ դրան զուգահեռ:

Ով չի թաքցրել քարտերը, ես մեղավոր չեմ

Եթե ​​խաղացողները շատ են, ուրեմն պետք է իրար մոտ նստել։ Եվ սա շատերի ձեռնտու է, և հարց չի առաջանում, թե ինչպես խաբել «Հիմարը» ֆիլմում։ Ի վերջո, դուք կարող եք տեսնել մոտակայքում նստած հակառակորդների քարտերը: Սա պետք է անել աննկատ, անցողիկ հայացքով։ Ավելի ուշադիր նայելը նկատելի կլինի։

Երբ խաղում եք ոչ ավելի, քան 2 խաղացողի հետ

Դուք կարող եք սովորել հաղթել հիմարի վրա: Դրա համար մենք սահմանում ենք հաղթող ռազմավարություն ստեղծելու 2 փուլ։

1. Հակառակորդի խաղաոճի որոշում.

2. Ստեղծեք ձեր սեփական խաղաոճը:

Հակառակորդի խաղաոճի որոշում

Որոշելու համար, թե ինչ ոճով է խաղում մրցակիցը, անհրաժեշտ է նրա հետ մի քանի հսկիչ խաղ խաղալ։ Հաճախ կան 4 հիմնական խաղաոճեր.

հաղթաթուղթ հավաքող խաղացող - խաղացող, ով խաղի ընթացքում երբեք հաղթաթուղթ չի նետում, առաջին քայլն է անում մեկ խաղաթղթից և նետում ցանկացած խաղաքարտեր, որպեսզի չհեղեղի հակառակորդին, այլ հերթականությամբ նետի ավելորդ խաղաթղթերը։ տախտակամածից հաղթաթուղթ վերցնել.

Խաղի տարբերակ

Խաղի այս տարբերակին ինձ ծանոթացրել է իմ ծրագրի օգտատերերից մեկը, երբ հիմար խաղալու ալգորիթմում այս բացը կար։ Այս բացը եղել է խաղի հետեւյալ մարտավարության մեջ.

Եթե ​​խաղի սկզբում դուք ստանում եք 2-3 մեծ հաղթաթուղթ (դա հնարավոր է փոքր հաղթաթուղթներով), ապա խաղի ընթացքում դուք ոչ թե հաղթում եք հակառակորդի խաղաթղթերին, այլ ընդունում եք դրանք այնքան ժամանակ, քանի դեռ կա առնվազն ութը: դրանցից տասը մնացել է տախտակամածում (կարող եք իմանալ, թե քանի քարտ է մնացել, եթե խաղի ընթացքում շարունակեք դրանք հաշվել), ապա սկսում եք քայլել ամենափոքր քարտերով, որոնք պետք է լինեն 3 կամ 4 նույն արժեքով: Այս դեպքում հակառակորդը կամ ստիպված կլինի հակահարված տալ (հետո ամեն դեպքում դուք կունենաք քարտեր, որոնք կարող եք նետել ձեր հակառակորդին), կամ ընդունել քարտեր: Եթե ​​հակառակորդը հակահարված է տալիս, ապա ավարտից հետո, երբ նա խաղաքարտեր կհանի տախտակամածից, ամենայն հավանականությամբ նա կվերցնի ոչ հաղթաթուղթ, քանի որ նա կռվել է դրանցով, իսկ հետո, հաղթելով նրա քայլը, դուք հեշտությամբ կհաղթեք նրան: Բայց եթե հակառակորդը ձեզանից խաղաթղթեր է ընդունում առանց հակահարված տալու, ապա նա հնարավորություն կունենա նույն մարտավարությամբ (ինչպես խաղացել եք), հաղթել ձեզ (հակառակորդն առայժմ ձեզանից քարտեր կվերցնի, որից հետո կպայքարի։ և լրացրեք ձեզ նույն քարտերով, որոնք ես ստացել եմ ձեզանից):

Ամենից հաճախ քչերը գիտեն այս խաղային մարտավարության մասին և, մեկ անգամ խաղալով, պարտվում են, իսկ փորձառու խաղացողն անմիջապես հասկանում է, թե ինչ է կատարվում և կփորձի ընդհատել խաղը դրա միջից:

3 խաղացող խաղալիս

Նման խաղում դուք պետք է հավաքեք հաղթաթուղթ և զույգ քարտեր: Դա անելու համար դուք պետք է փորձեք հակադարձել: Նման խաղում ամենակարեւորն այն է, որ երբեք խաղաթղթեր չնետես այն խաղացողի վրա, ում տակ խաղում ես: Դա կարելի է անել միայն խաղի վերջում, երբ տախտակամածի քարտերն ավարտվեն, և դուք տեսնեք, որ այս խաղացողը կարող է առաջինը լքել խաղը: Սա բացատրվում է նրանով, որ եթե դուք նետում եք այս խաղացողի քարտերը, ապա հաջորդ քայլը ձեր տակով կկատարի հաջորդ խաղացողը, և դուք չեք կարողանա կրկին նետել ավելորդ քարտերը և նետել խաղացողին, ով կարող է գալ ձեզ մոտ: Դուք նույնիսկ կարող եք խաբել, վերցնել այն քարտը, որով նրանք եկել են ձեզ մոտ, իսկ հետո հաջորդ խաղացողը կգնա այն խաղացողի մոտ, ով պետք է գնա ձեզ մոտ: Դուք հնարավորություն կունենաք քարտեր նետել այս խաղացողի վրա:

4 խաղացողով խաղալիս

Այս խաղում դուք պետք է որոշեք՝ բոլորի դեմ եք խաղում, թե երկուսի դեմ, այսինքն՝ զույգը զույգի դիմաց։ Եթե ​​ձեր դիմաց նստած խաղացողը միաժամանակ խաղա ձեզ հետ, ապա խաղալը շատ ավելի հեշտ կդառնա։ Սովորաբար նման խաղը կոչվում է զույգ զույգի վրա: Ձեր ձախ կողմում գտնվող խաղացողը զուգավորվում է ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողի հետ, իսկ դուք զուգակցված եք ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողի հետ: Նման խաղում անհրաժեշտ է խաղացողներին աջ ու ձախ նետել։ Դա անելու համար խորհուրդ է տրվում, որ խաղի սկզբում ձախ կողմում գտնվող խաղացողը քայլի ստորին զույգ քարտերից: Եթե ​​չկան, ապա ընտրեք կոստյումի ամենացածր խաղաքարտը, որն ամենաշատն ունեք: Եթե ​​դա այդպես չէ, ապա դուք կարող եք կատարել մի զույգ ցածր քարտեր, օրինակ՝ հաղթաթուղթ վեց և ադամանդե վեց:

Եթե ​​ձեզ հաջողվել է լրացնել խաղացողը ձեր աջ կողմում, և քայլն անցել է ձեզ, ապա խորհուրդ է տրվում, որ դուք անցնեք այն քարտերից, որոնք ձախ կամ աջ խաղացողը չունի: Խաղի առաջին փուլից հետո արդեն կարող եք կռահել, թե դրանք ինչ քարտեր են։ Օրինակ՝ ետդարձի գործընթացում խաղացողը ցույց է տվել 8, 10 քարտեր, ջեք, իսկ ձախ կողմում գտնվողը՝ 7, թագուհի, այս դեպքում խորհուրդ է տրվում գնալ 6, 7, 9, քանի որ հնարավորություն կա, որ ձեր գործընկերն ունի այս քարտերը, հիանալի է:

Եթե ​​ձեր ձախ կամ աջ կողմում գտնվող խաղացողը վերցնում է խաղաթղթեր, և դրանց մեջ կա ավելի բարձր արժեք ունեցող քարտ, օրինակ՝ թագուհի կամ թագավոր, ապա փորձեք ազատվել դրանից, քանի որ չեք կարողանա դրանով հակահարված տալ։ (քանի որ մնացած զուգակցված քարտերը անմիջապես կուղարկվեն ձեզ) և դուք հնարավորություն կունենաք տախտակամածից զույգ կամ հաղթաթուղթ քաշել: Եթե ​​չկարողացաք հակահարված տալ, և ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողը խաղաթղթեր է վերցնում, և դուք վստահ եք, որ կարող եք լրացնել խաղացողը ձեր ձախ կողմում, ապա ձեզ հարկավոր չէ նետել ամենաբարձր խաղաքարտը, քանի որ ակնհայտորեն ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողը: կարող եք ծեծել, երբ ձեր զուգընկերը քայլում է, և դուք արդեն կարող եք այն նետել:

Երբ խաղում եք զույգերով, երբեք չպետք է նետեք ձեր խաղացողը: Դուք կարող եք նրան քարտեր նետել միայն այն ժամանակ, երբ նա վերցնում է դրանք, այնուհետև միայն ավելի բարձր արժեքի և այնպես, որ նրանք նրան 3-4 քարտի համադրություն դարձնեն, որպեսզի հաջորդ անգամ կռվի հավանականությունը մեծ լինի:

Եթե ​​դուք խաղում եք բոլորի դեմ, ոչ թե զույգը զույգի դեմ, ապա խորհուրդ է տրվում վերցնել այն ցածր խաղաքարտը, որով նրանք եկել են ձեզ վերցնելու, հակառակ դեպքում դուք ռիսկի եք դիմում վերցնել մեծ քանակությամբ ցածր քարտեր: Օրինակ, դուք հաղթում եք վեցը ութով, համապատասխանաբար, բոլոր վեցերն ու ութերը կթռչեն ձեզ մոտ: Հակառակ դեպքում, դուք կվերցնեք ընդամենը վեցեր:

5 և ավելի խաղացողներով խաղալիս

Նման խաղում, իհարկե, յուրաքանչյուրը խաղում է իր համար, այնպես որ աշխատեք չհաղթահարել այն ցածր քարտը, որով նրանք եկել են ձեզ, պարզապես վերցրեք այն: Եթե ​​նրանք եկել են ձեզ մոտ բարձր քարտով, և դուք տեսնում եք, որ չեք կարող հակահարված տալ, ապա պայքարեք ավելի բարձր քարտով, որպեսզի այս բարձր քարտերը նետվեն ձեզ վրա, և դուք ավելի լավ քարտեր ունենաք այլ խաղացողների քարտերի համեմատ:

Եթե ​​մրցակիցը խաղի սկզբում հաղթաթուղթներով է պայքարում, ապա միանշանակ կարելի է ասել, որ նա վատ է խաղում թղթերը, քանի որ խաղի սկզբում հաղթաթուղթը նետելն իմաստ չունի։ Խորհուրդ է տրվում հաղթաթուղթների հետ միասին վերցնել նաեւ հաղթվող խաղաքարտերը, սակայն հաջորդ անգամ ավելի լավ է փորձել հակահարված տալ։

Եթե ​​պատրաստվում եք հակահարված տալ: Այս դեպքում ձեր քարտերը չպետք է պարունակեն ցածր խաղաթղթեր և նույն կոստյումով ավելի քան երկու քարտ, բացառությամբ հաղթաթուղթների: Հակառակ դեպքում, դուք ռիսկի եք դիմում քարտեր վերցնել:

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm
Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.