Turismialased võistlused koolis. Erinevate vanuserühmade õpilastega turismirallide ja võistluste läbiviimise tunnused. Koolituristide ralli “Katserada” reglement

Sektsioonid: Sport koolis ja laste tervis

Sissejuhatus

Turismiralli on üks tõhusamaid vorme turismi ja tervislike eluviiside edendamisel, koolinoorte kehalise arengu tõstmisel ja tervise tugevdamisel ning noorte vaba aja veetmise korraldamisel.

Turismiralli peamiseks tõmbejõuks on suhtlemine loodusega, sõpradega, aga ka võistluste elementidega.

Ralli üks põhisündmusi on takistusrada - turismivõistluste kõige suurejoonelisem ja dünaamilisem distants, mis võimaldab kuttidel näidata oma füüsilist vormi, osavust, leidlikkust, omandada uusi oskusi ja enesekindlust.

Turismiralli on kõige lemmikum, huvitavam ja massilisem kooliväline üritus, mis on meie gümnaasiumi laste ja täiskasvanute seas väga populaarne.

Traditsiooniliselt korraldame septembrikuus gümnaasiumi sünnipäeva puhul metsasel alal miitingu. Seejärel toimus ralli jätkuna looduslikust materjalist meisterdamise võistlus “Sügise värvid” ja fotonäitus “Meie lemmik turistiralli!”.

Selle ürituse õnnestumise määrab suuresti õigeaegne ja täpne ettevalmistus.

Eelnevalt moodustatakse korraldustoimkond, võistluse reglement töötatakse välja ja kinnitatakse kehalise kasvatuse ja eluohutuse õpetajate loomelabori koosolekul.

Käimas on võistkondade ja juhendajate eelnev ettevalmistus etappideks (aineõpetajad, ringide ja spordisektsioonide juhid). Võistkondadele - konsultatsioonid ja praktilised harjutused telgi püstitamisel, seljakoti pakkimisel, asimuudi määramisel, alal orienteerumisel, sõlmede kudumisel. Enne võistluse algust toimub instruktaaž ohutusest ja loodusest lugupidamisest.

Koolituristide ralli “Katserada” reglement

1. Eesmärgid ja eesmärgid

  • Tervisliku eluviisi kujundamine õpilaste seas
  • Laste tervise hoidmine ja edendamine
  • Sporditurismi motivatsiooni arendamine ning tingimuste loomine õpilaste loomingulisteks ja sportlikeks oskusteks
  • Motoorse kogemuse laiendamine võistlustegevuse kaudu
  • Vastutustunde, ühtekuuluvuse, kollektivismi arendamine

2. Sündmuse aeg ja koht

Miiting toimub _____ 20___. septembril. metsasel alal. Osalejate kogunemine kooli sisehoovis. Pidulik rivistus (koos võistkondade esitlemise, võistluste peakohtunikule aruande esitamise ja marsruudilehtede esitamisega) kell 10.00 Seejärel organiseeritud kolonni väljapääs võistluspaika.

3. Ralli osalejad

5.–11. klassi õpilased täies koosseisus koos klassijuhatajate, gümnaasiumiõpetajate, lastevanematega. Turistide takistusraja läbimiseks on vaja 8-liikmelist võistkonda (vähemalt 3 tüdrukut), kes on võetud kehalise kasvatuse erialale.

4. Ettevalmistuse ja läbiviimise juhtimine

Miitingu ettevalmistamist juhib korraldustoimkond eesotsas direktori asetäitjaga kasvatustöö alal. Ralli vahetu läbiviimine on usaldatud kehakultuuri- ja eluohutuse õpetajate loomelabori poolt kinnitatud kohtunikekogule.

Peakohtunik _________________________________,
peasekretär _________________________,
kohtunikud etappidel _________________________________.

5. Ralli programm

Ralli programm näeb ette:

  • turistide takistusrada
  • turistide lauluvõistlus
  • konkurss "Parim bivouac"
  • fotovõistlus
  • koduloo viktoriin

6. Osalejate vastuvõtu tingimused

Võistkonnad paigutatakse väljakule. Klassidel peavad olema ühepäevased toidu- ja joogiveevarud, varustus bivouaki korraldamiseks. Võistkonnad saavad varustuse takistussõidus osalemiseks võistluspaigas. Lavale “Süütamine” toob meeskond kaasa küttepuid. Lõkked bivaakidel korraldatakse keskkonnakaitsemeetmeid ja ettevaatusabinõusid arvestades. Ralli lõppedes pakitakse klassi elukohast pärit prügi kilekottidesse ja veetakse iseseisvalt minema.

7. Tulemuste määratlemine

Võistkondlikud edetabelid peetakse vastavalt programmi teatud tüüpidel (igas grupis eraldi) saavutatud väikseima kohtade arvu järgi. Võrdse tulemuse korral eelistatakse takistussõidus parima tulemuse saanud klassi.

8. Premeerimine

Teatud programmiliikide ja meeskonnavõistluste võitjaid ja auhinnasaajaid autasustatakse tunnistuste ja auhindadega (vanuserühmade kaupa).

Võistlustingimused

1. Turistide takistusrada

5.-6.klass - distants kuni 300 m:

  • pakkige oma seljakott
  • Kaardi sümbolid
  • Koletiste vallikraav
  • Metsa saladused
  • "Võrk"
  • Apteek viinapuul
  • Tule süütamine
  • Aiboliti kliinikus

7.-11.klass - distants kuni 500 m:

  • Telgi püstitamine ja mahavõtmine
  • Seljakoti pakkimine
  • Topograafia aruanne
  • Ületamine "pendli" meetodil
  • Asimuut
  • "Hiirelõks"
  • Tule süütamine
  • Palkide ristumine
  • Sõlmimine
  • Esmaabi osutamine

Meeskond liigub algusest lõpuni rangelt mööda etteantud marsruuti (vastavalt marsruudilehele ( Lisa 1 , Lisa 2)). Igal etapil fikseeritakse trahviaeg trassilehes. Võistkonna tulemuse määrab takistusraja läbimisele kulunud aeg ja etappidel tehtud vigade eest saadud karistusaeg. Stardi- ja finišikoht on kombineeritud (tähistatud märgistustega).

Etappide iseloomustus, nõuded nende korraldamisele ja hindamisele 5.–6

Distantsil osalejatele karistusi ei määrata, kohtunik viivitab võistkonnaga kuni vea parandamiseni. Etappidel, kus osalejatel on vaja demonstreerida oma eruditsiooni ja teadmisi loodusest, ökoloogiast, antakse meeskonnale ergutuspunkte. Õige vastus - 2 punkti; mittetäieliku puhul - 1; null punkti antakse võistkonnale, kes ei vastanud küsimustele; Täieliku, huvitava ja ammendava vastuse eest antakse meeskonda veel 2 ergutuspunkti. Summeerimisel lähevad arvesse võistkonna kogutud punktid.

Võistkonna tulemuse määrab takistusraja läbimiseks kuluv aeg (arvestades kogutud punkte) ja võistluskatsete kohtade summa.

Seljakoti pakkimine

Seljakott tuleb korralikult hoiustada, nurgad täita ja rasked asjad asetada nii, et seljakott oleks tasase kujuga (selja poole). Olulised asjad peaksid olema peal (kruus, lusikas, esmaabikomplekt, taskulamp). Seljakott ja asjad – kohtunikud. Kui seljakott on täis vigu, siis antakse meeskonnale katse need kõrvaldada.

Kaardi sümbolid

Iga meeskonnaliige tõmbab välja kaardi ülesandega. Kui osalejal on küsimusele vastamine keeruline, võib ta kasutada meeskonna abi ( 1. pilt).

Koletiste vallikraav

Pendelköie abil on vaja ületada “koletiste vallikraav”. Selleks tuleb kahe käega nööri (või haarde) otsas olevast sõlmest kinni hoida ja “kraavi” ühest joonest eemale lükata, teise nööri taha maanduda. Samal ajal painutage jalgu põlvedest ja tõmmake need rinnale. Ületatud tsooni laius on 2-3 meetrit, selle piirid on tähistatud. Köielt maha kukkunud või piirjoonele astunud osaleja naaseb etapi algusesse ja läbib selle uuesti.

Metsa saladused

Iga osaleja tõmbab välja kaardi küsimusega looduse ja selle elanike või loodusmärkide järgi orienteerumise, ökoloogia jms kohta. 3. lisa). Kui osalejal on küsimusele vastamine keeruline, saab ta kasutada meeskonna abi.

"Võrk"

Iga meeskonnaliige roomab väljavenitatud võrgu alla. Osaleja, kes satub “võrku” (puudutab võrku pea või mõne muu kehaosaga), läbib takistuse uuesti.

Apteek viinapuul

Lapsed peavad demonstreerima oma teadmisi ravimtaimedest, nende raviomadustest ja kasutusviisidest ( 4. lisa).

Tule süütamine

Aiboliti kliinikus

Etapil tõmbab meeskond välja kaardi, mis näitab vigastuse tüüpi ja imiteerib esmaabi andmist.

Vigastuste ja olukordade loetelu, kus esmaabi on vajalik: sisselõige, marrastus, verevalumid, märg sattus silma, mesilane (herilane) nõelata, kuumus või päikesepiste, ninast tuli verd.

Abi osutatakse ühele meeskonnaliikmetest. Abi osutamise materjalid – kohtulik.

Etappide tunnused, nõuded nende korraldamisele ja hindamisele 7.–11
Telgi püstitamine ja telgi mahavõtmine

Paigaldatud telk peab olema kinnitatud ja sellel ei tohi olla nõlvadel volte, harja longust. Kui telk on püsti pandud vigadega, siis antakse meeskonnale katse need kõrvaldada. Selle asemel, et püüda kõrvaldada, võidakse meeskonna valikul karistada. Pärast eemaldamist tuleks telk ja selle tarvikud pakkida kotti.

Hästi:
– voldid telgi nõlvadel – 30 sek
– telgi seina viltu – 30 sek
– telgi kogukalle – 60 sek
– üks tarvikutest on ununenud või pole hoiule pandud – 30 sek.

Seljakoti pakkimine

Seljakott tuleb korralikult hoiustada, nurgad täita ja rasked asjad asetada nii, et seljakott oleks tasase kujuga (selja poole). Olulised asjad peaksid olema peal (kruus, lusikas, esmaabikomplekt, taskulamp). Seljakott ja asjad – kohtunikud.

Kui seljakott on täis vigu, siis antakse meeskonnale katse need kõrvaldada. Selle asemel, et püüda kõrvaldada, võidakse meeskonna valikul karistada.

Hästi:
– seljakoti vale pakkimine – 60 sek.

Topograafia aruanne

Iga võistkond tõmbab välja tüki spordikaardi. Vaja on “kaarti lugeda”, see tähendab kaardil näidata ja nimetada võimalikult palju kokkuleppelisi märke ( Joonis 2, joonis 3)

Karistused:
– märgi ebatäpne määramine – 30 sek.
– topograafilise märgi määramata jätmine – 60 sek.

Ületamine "pendli" meetodil

Puu okste külge riputatakse köis, mille paksus on vähemalt 10 mm. Pendelköie abil on vaja ületada kavandatud kuristik. Selleks tuleb kahe käega nööri (või haarde) otsas olevast sõlmest kinni hoida ja ühelt joonelt ära lükata, teise nööri taha maanduda. Samal ajal painutage jalgu põlvedest ja tõmmake need rinnale. Ületatava tsooni laius on 2–3 meetrit (mitte rohkem kui 4 m), selle piirid on tähistatud liiva või märgistustega.

Karistused:
– astu ületusalale – 30 sek

Üks inimene (võistkonna valikul) määrab kohtuniku näidatud orientiiri asimuudi.

Karistused:
– viga kuni 3 0 – 30 sek
– viga kuni 6 0 – 60 sek
– viga 9 0 ja rohkem – 90 sek

"Hiirelõks"

Iga meeskonnaliige roomab väljavenitatud võrgu alla.

Karistused:
– võrgu puudutamine pea või muude kehaosadega – 30 sek

Tule süütamine

Küttepuud lõkke jaoks valmistab meeskond. Ei ole lubatud kasutada tuleohtlikke aineid, kuiva kütust, kasetohtu. Tikud on ainult tavalised. Tulekahju on lubatud katta tuule eest ja leeki pulgaga reguleerida. Lõkke kohale venitatud niit tuleb läbi põletada.

Karistused:
– keelatud materjalide kasutamine – 30 sek
– niit ei ole põlenud – 90 sek

Palkide ristumine

Ülekäigu pikkus on kuni 5 m (palk 20–30 cm paksune) läbi kavandatava oja. Vaja on ületada palk ja hüpata (üle astuda) üle piirjoone. On lubamatu, et kaks meeskonnaliiget on korraga talal.

Karistused:
– piirjoonest kaugemale jõudmine – 30 sek
– palgilt kukkumine (kahe jalaga) – 60 sek
- kaks tala peal - 90 sek

Sõlmimine

Iga osaleja tõmbab kaardi sõlme nimega ja koob selle. Sõlmede loetelu: dirigent, kaheksa dirigent, akadeemiline, sirge, bram-sheet, bowline, vastutulev. ( Joonis 3). Kui sõlm käivitatakse veaga, antakse osalejale katse see kõrvaldada.

Karistused:
– juhtsõlme puudumine – 30 sek
- sirgendamata sõlm - 30 sek
– valesti seotud või mitteseotud – 60 sek

Esmaabi osutamine

Vigastuste nimekiri:
- lahtine sääre murd koos verejooksuga (ülesanne 9.-11. klassile)
- sääre kinnine luumurd ilma verejooksuta (ülesanne 7.–8. klassile)

Seda tüüpi vigastuste korral abi antakse ühele meeskonnaliikmetest. Abi osutamise materjalid – kohtulik.

Karistused:
– ebatäpsused esmaabi andmisel – 30 sek
- kannatanu vale asend abi osutamisel - 30 sek
– ravimite ebaõige kasutamine haava ravimisel – 60 sek
– žguti vale pealekandmine – 90 sek
– žguti pealekandmise aja märke puudumine – 90 sek
– vale rehvi pealekandmine – 90 sek

2. Turistide lauluvõistlus

Seda peetakse suurel lagendikul, kuhu pärast takistusraja läbimist kogunevad kõik rallil osalejad. Meeskond peab esitama ühe laulu. Hinnatakse esituse kvaliteeti, teemale vastavust, autorsust, muusikalist saadet, originaalsust.

3. Konkurss “Parim bivouac”

Võistlus kestab terve ralli. Hinnatakse bivaakplaani tehnilist kvaliteeti, sanitaar- ja hügieenistandarditele vastavust ning suhtumist looduskaitsesse, ideoloogilist ja esteetilist kujundust. Karistuspunkte antakse pärast rallit maha jäetud prügi, ohutusnõuete ja käitumisreeglite eiramise eest.

4. Fotokonkurss

Võistlusele esitab meeskond mitte rohkem kui 5 turismiteemalist fotot (võimalik, et viimasest kogunemisest). Fotosid võetakse vastu suurusega vähemalt 18x24 cm.Tagaküljel on märgitud: meeskond, autor, foto nimi. Hinnatakse ideoloogilist, kunstilist väärtust ja tehnilist seisukorda. Parimaid fotosid esitletakse gümnaasiumi sünnipäevale pühendatud fotonäitusel.

5. Koduloo viktoriin

Seda peetakse ralli lagendikul. Võistkonnast osaleb 3 inimest. Küsimused mitmes valdkonnas:

- kohalik ajalugu
- kodumaa taimestik ja loomastik
- kuulsad inimesed
- kodulinna tänavad
- linna ja piirkonna vaatamisväärsused

Girvase Keskkool.

Massporditöö korraldaja: kehakultuuriõpetaja Filatova Natalja Aleksandrovna

KOOLI turismialaste võistluste MÄÄRUS

Sihid ja eesmärgid.

Turismi edendamiseks ja populariseerimiseks, tervise edendamiseks ja parimate võistkondade väljaselgitamiseks korraldatakse koolinoorte turismivõistlusi.

Sündmuse aeg ja koht.

Võistlusi peetakse Turlamba piirkonnas.

Võistlejad.

Konkursil osalevad 1.-11. klassi õpilased. Konkursil osalemiseks esitatakse isiklik avaldus, mille on tõestanud meditsiinitöötaja ja klassijuhataja.

Korraldamine ja hindamine.

Võistluste üldist juhtimist teostab TsDYUT. Võistluste vahetu läbiviimine on usaldatud põhikohtunike kogule kooliõpetajate näol. Peakohtunik - Filatova N.A., kehakultuuri õpetaja.

Kokkuvõtete tegemine ja autasustamine.

Võistluse tulemused on kokku võetud:

üldarvestuses;

iga distantsi edetabelis.

Võistluse võidab kõigil distantsidel kõige vähem kohti saanud võistkond. Kohtade summa võrdsuse korral eelistatakse parima tulemuse saanud võistkonda liigis "Ristreis". Võistkondlikus arvestuses 1., 2., 3. koha saavutanud võistkondi autasustatakse tunnistustega.

Võistlusprogramm.

  • ristimatk;
  • turismivarustuse riba (või teatejooks);
  • kaptenivõistlus.

Võistlustingimused.

Ristimatk.

Konkursil osaleb 6 inimest. Iga võistkonna stardiaeg määratakse loosi teel. I võistkonna start - kell 9.00 Võistkond läbib marsruudi mööda tähistatud rada kooli juhi või õpetaja saatel. Juhil ei ole õigust segada meeskonna tegevust etapil. Kui see juhtub, eemaldatakse meeskond sellest etapist ja selle tulemus tühistatakse. Määratakse distantsi läbimise summaarne kontrollaeg (TK), mis tehakse teatavaks stardis. Võistkond, kes etapil TK-le ei vastanud, eemaldatakse sellelt etapilt, selle tulemus tühistatakse. Lõpptulemuse määrab väikseim karistuspunktide summa.

Meeskonnal peab olema kontrollkoormus, mis sisaldab:

Seljakott 6 tk;

Kruus, tass, lusikas 6 komplekti;

Tooted sooja lõunasöögi valmistamiseks;

Lõkkevarustus 1 komplekt;

Pott 1 tk.;

Sobib 1 kastile;

Esmaabikomplekt 1 tk.;

Käekell 2 tk.;

Märkmik, pliiats 1 tk.;

Võistkond jõuab starti 10 minuti pärast. enne algust.

Võimalikud sammud:

Stardieelse ettevalmistus.

Kontrollkoormuse kontrollimine.

Takistusrada.(Ristumine paralleelsetel trossidel Meeskond liigub mööda köit külgsammudega, hoides käed reelingul. Igal vahekaugusel ei tohi olla rohkem kui üks osaleja. Ristumine palgil – Iga meeskonnaliige liigub lamaval või rippuval palgil , hoides kinni reelingust.

Iga osaleja läbib takistusraja Arvesse läheb aeg stardist (esimese osaleja hukkamise algusest) kuni viimase osaleja hukkamise lõpetamiseni.

Topograafiliste märkide määratlus.

Iga osaleja saab kaardi, kus tuleb tuvastada kaks topograafilist silti ja kaks ise joonistada.

Asimuudi määramine.

Meeskond määrab asimuudi vastavalt etteantud orientiirile (kohtukompass)

Tihniku ​​ületamine. Meeskond liigub mööda tähistatud koridori, järgides distantsi ja kõiki sellel etapil läbimise reegleid.

"Pusled" - koguge mõnda aega puslede kujul lõigatud Karjala kaarti.

"Kühmud". Meeskond ületab lõigu simuleeritud rabast üle konaruste. Lava pikkus ca 20m.

kohalik ajalugu Meeskond vastab 10 küsimusele. Testimine.

Tõus ja laskumine nõlvalt. Etapp peetakse tõusude ja laskumiste reeglite järgi.

Ülesannete glade (ST - 1 tund).

mistahes tüüpi telgi püstitamine (vastavalt telgi püstitamise reeglitele);

bivaakkorraldus;

tule süütamine;

sooja lõunasöögi valmistamine

Turismivarustuse riba.

Tulemuse summeeritakse etappidel kõige lühema läbimise aja ja vähima karistuspunktide arvuga.

Turistide teatejooks.

  • Võimalikud sammud:
  • sõlmed;
  • topograafilised märgid;
  • Seljakoti pakkimine;
  • Raba;
  • Asimuut;
  • Pendel;
  • Hiirelõks;
  • Logi;
  • Paralleelköied;
  • Meditsiin (testid);
  • Ülesõit üle pea.

Kaptenite võistlus

Iga meeskonna kapten läbib lõbusa takistusraja, mis sisaldab tehnilisi ja humoorikaid etappe. Enne starti viivad kaptenid nende etappidega kurssi, st. etappe pakutakse kohapeal. Parima tulemuse määrab lühim läbimise aeg ja vähim karistuspunktide arv.

KARISTUSTE TABEL

Lavanimi

Trahvi nimetus

Punktide arv sekundis.

selgitus

Stardieelse ettevalmistus

Kontrolli lasti puudumine;

Kontrolli lasti kaotamine.

Asendis registreeritud lasti puudumine.

Iga eseme jaoks.

topograafilised märgid

Viga topograafilise märgi määramisel;

Valesti nimetatud topoznak

Igasugune viga pealkirjas või pildis.

Tihniku ​​ületamine

Sügisliige

Liikumisjärjekorra rikkumine, distantsi mittejärgimine.

kohalik ajalugu

Vale vastus

Vale vastuse valik

Tõus ja laskumine nõlvalt

Sügisliige

Osalejate leidmine üksteise otsas.

Lava sees toetage põlve.

Pilt marsruudi kaardist

Viga CP määramisel

Iga üle 2 mm mm kohta

Telgi püstitamine

Viga telgi püstitamisel

Viltus põhi, kalded, hari, tuule suhtes vale paigaldus.

Labidas piiramiseks;

Vee või maa puudutamine;

Masti kaotus;

Osaleja kukkumine;

Vale sammuliigutus

Astudes üle kontrolljoone.

Masti jätmisel takistuse piiresse.

Pendli kadu.

Labidas piiramiseks;

Vee või maa puudutamine;

Osaleja kukkumine;

Vale sammuliigutus

Astudes üle kontrolljoone.

Mis tahes kehaosa või riietus, tasakaalu kaotus.

Ühele, kahe jala peale maandumine takistuse sees, põlvele toetumine jne.

Liikumisjärjekorra rikkumine kühmudel (esimene ja viimane põnn), laval kaks.

Ületamine paralleelsetel köitel

Labidas piiramiseks;

Kukkuda reelingust;

Karabiin pole peale keeratud

Astudes üle kontrolljoone.

Palkide ristumine

Labidas piiramiseks;

Vale liikumine mööda reelinguid;

Kukkuda reelingust;

Vee või maa puudutamine;

Astudes üle kontrolljoone.

Reelingute vale asend. Töötage ilma kinnasteta.

Kukkumine iseseisev turvavarustusel rippumisega.

Liikumise algus ilma enesekindlustuseta. Rohkem kui üks inimene reelingul.

Seljakoti pakkimine

Viga seljakoti pakkimisel;

Seljakoti vale pakkimine

Väike viga.

Viga asimuuti määramisel

Iga 2 kraadi kohta üle 5 kraadi, kuid mitte rohkem kui 10 punkti.

Hiirelõks

Trossi, riiuli ja mis tahes kehaosa puudutamine.

Hingedega praam

Labidas piiramiseks;

Vale liikumine mööda reelinguid;

Kukkuda reelingust;

Enesekindlustuse puudumine või lõpetamine

Vee või maa puudutamine;

Astudes üle kontrolljoone.

Reelingute vale asend. Töötage ilma kinnasteta.

Kukkumine iseseisev turvavarustusel rippumisega.

Liikumise algus ilma enesekindlustuseta. Rohkem kui üks inimene reelingul.

Mis tahes kehaosa või riietus, tasakaalu kaotus.

Kõik etapid

Kohtuniku vihje või abi;

Osaleja poolt etapi läbimata jätmine;

Vaidlus kohtunikuga;

Kontrolli lasti kaotamine;

Vaidlus kohtunikuga;

Kontrollaeg ületatud

Lavalt eemaldamine

Lavalt eemaldamine

"Vigastatute" tegevused, kaasasolijate tegevuse või liikumise hõlbustamine, vaataja vihje, kohtuniku abi (pendli, teiba söötmine pärast kukkumist jne).

Igale osalejale.

Pärast kahte hoiatust.

Iga eseme jaoks.

Peale karistust 21.2

AUHINNAPUNKTID.

Ülesannete lahendamisel saadud punktid on auhinnatud. Iga kriteeriumi hinnatakse 1b/30sek. Preemiapunktid arvestatakse karistuspunktidest maha.

Kriteeriumid:

Bivouaki korraldamine: toodete ladustamine, laagri puhtus.

Tule süütamine: tuletõrjevarustuse seade, tulekahju asukoht.

Kuuma lõunasöögi valmistamine: maitseomadused

Seda tüüpi võistlused on väga suurejoonelised, seda võib võtta nii kooli- kui vabariiklike võistluste programmi. Etappide komplekt tuleks määrata osalejate kogemuste, kohalike olude ja kohtunike valmisoleku põhjal. Peamised nõuded distantsile on ohutus, dünaamilisus, meelelahutus.

  • - meeskonna koosseis - tavaliselt neli inimest (sealhulgas vähemalt üks tüdruk);
  • - osalejate vorm - tuulejope või jope, püksid, metallist naelteta kingad;
  • - võistkonna varustus peab tagama tehniliste etappide ohutu läbimise ja on kokku lepitud võistlustingimustes.

Võistkonna tulemuse määrab distantsi läbimise aja ja etappide läbimisel saadud karistusaja summa.

Kooli- ja omavalitsuse tasandi võistlustel on soovitatav kasutada karistuste asemel kolme katse süsteemi, kui igale osalejale antakse etapi läbimiseks kolm katset, misjärel ta jätkab liikumist (st on ajatrahv). ). Võimalik on kehtestada lihtsustatud trahvisüsteem, mille aluseks on järgmised kriteeriumid: ülesanne täidetud; ülesanne lõpetati veaga; ülesanne on lõpetamata. Iga etapi karistusest peab kohtunik osalejat teavitama.

Etappidel on võimalusel lubatud osalejate vastastikune abi.

Võistkond peab läbima kõik etapid kohtunikekogu määratud järjekorras. Enamasti on võistlustel lubatud läbisõit, kui meeskonnaliikmed ei oota üksteist etappidel (kui seda ei määra kohtunikud), vaid alustavad ülesandega kohe pärast lavale jõudmist. See annab meeskonnale rohkem võimalusi taktika valikul.

Reelingut mööda liikumisega seotud etappidel osaleja, kes läbis

Riis. 120.

kes kõnnib reelingust, annab käskluse “Rööpad on vabad”, misjärel saab järgmine osaleja liikuma hakata. See aitab vältida kahte osalejat korraga reelingul. Soovitatavad sammud Lava "Telgi mahavõtmine"

Telgi äraviimisega on kaasatud vähemalt kaks inimest, kes panevad stardi- ja finišialas telgi, postid ja pulgad kotti.

Lava "Märgala ületamine üle konaruste"

Kuni 15 meetri pikkune etapp valitakse looduslikul märgalal või varustatud kunstlike konarustega, mis paigaldatakse siksakiliselt nii, et etapi keskel toimub jooksujala sundvahetus. Lavapiirid on tähistatud. Esimese ja viimase konaruse läbimine on kohustuslik, ülejäänud - suvalises järjekorras.

  • - konarusest seismine - 30 s (1 punkt);

Etapp "Sõlmde kudumine»


Liige tõmbab välja

kaart sõlme nimega loendist: "otsene",

"dirigent ühes otsas", "kaarejoon", "haaramine", "jalg",

"kaheksa", "vastutulev", "bramshkotovy"

Ja ta seob oma sõlme, misjärel liigub ta järgmise sammu juurde.

Sõlm loetakse õigesti seotuks, kui see vastab kohtuniku standardile (tuleb postitada stardis), puudub nööri keerdumine ja kontrollsõlm on olemas (va "vastutulev" ja "kaheksa").

Kohtuniku kutsel tutvub võistkonna esindaja meeskonnaliikmete sõlmitud sõlmedega ja kirjutab alla saadud trahvi protokollile.

  • - juhtsõlme puudumine - 30 s (1 punkt).

Etapp "Ristumine reelingutega venitatud köiel"

Lava on varustatud võistluse korraldajate poolt, ülesõidu pikkus

15 kuni 20 meetrit. Osaleja, hoides reelingust kahe käega kinni ja liigutades nende vahel rihmakarabiinit, liigub lisatud sammuga mööda alumist köit. Alumisest nöörist alla kukkudes tõmbab osaleja end püsti, seisab sellel ja jätkab liikumist. Enesekindlustus toimub “vuntside” abil, mis kinnitatakse karabiiniga reelingu ja rakmete rinnakorvi külge.

Ainult üks osaleja saab kinnitada paela “vuntsidega” reelingu külge ja seista jalgadega (ühe jalaga) alumisel köiel, laadides seda ülekäigukohal. Võimalik osalejate saatmine.

  • - kaks etapil - 90 s (3 punkti);
  • - kohtuniku kindlustuse küljes rippumisega nöörilt kukkumine, kohtuniku abistamine tegevusega - 180 s (6 punkti).

Etapp "Reelingu abil nõlvale ronimine"

Nõlva järsus on 30-40 , lava pikkus kuni 40 meetrit. Reelinguid juhivad kohtunikud või meeskond. Vajadusel tõuseb osaleja tippkohtuniku kindlustusega. Osaleja on kindlustatud püstpiirde külge haarava "vurruga".

  • - valesti seotud sõlm - 60 s (2 punkti);
  • - lahti keeratud karabiinsidur - 30 s (1 punkt);
  • - kaks etapil - 90 s (3 punkti);
  • - kukkumine enesekindlustuse otsas rippumisega - 60 s (2 punkti);
  • - omakindlustuse kaotamine - 90 s (3 punkti);
  • - võistkonna poolt reelingu seadmisel lisatrahv nööri ebaõige kinnituse eest - 90 s (3 punkti).

Etapp "Reelingu abil laskumine nõlvast alla»

Nõlva järsus, etapi pikkus, varustus ja karistused - sarnaselt "nõlvale ronimise" etapiga.

Etapp "Jõe (kuristiku) ületamine palgi peal»

Palgi pikkus on 5-10 meetrit, läbimõõt 20-30 cm.Takistus ületatakse ükshaaval. Vajadusel rakendatakse kohtunikukindlustust. Osaleja kindlustab reelingu töökorras "vuntsidega", kinnitab abiköie (süstiku) rinnarakmete külge ja ületab takistuse.

  • - osaleja jaotus - 90 s (3 punkti);
  • - kaks etapil - 90 s (3 punkti);
  • - lahti keeratud karabiinsidur - 30 s (1 punkt);
  • - varustuse kadu - 30 s (1 punkt).

Etapp "Liikumine mööda horisontaalseid piirdeid koos ümberõmblemisega»

Osaleja liigub mööda kallakut, kindlustades end töötava "vuntsidega" horisontaalpiirde jaoks. Pärast uuesti kinnituskoha lähenemist kinnitatakse see uuesti ja jätkab liikumist.

  • - enesekindlustuse kaotamine ümberõmblemisel - 90 s (3 punkti);
  • - traaversile jäämine - 90 s (3 punkti);
  • - lahti keeratud karabiinsidur - 30 s (1 punkt);
  • - varustuse kadu - 30 s (1 punkt).

Etapp "Veetõkke ületamine paatidel"

Etapi pikkus on kuni 50 meetrit, jõe voolu kiirus mitte üle 2-3 m/s. Veesõidukid ja vestid on kohtunike poolt. Ülesõit on võimalik parvega, paadiga.

  • - piirjoonest kaugemale minek - 30 s (1 punkt);
  • - teiba kaotus - 90 s (3 punkti);
  • - varustuse kadu - 30 s (1 punkt).

Etapp "Telgi püstitamine"

Telgi püstitab suvaline arv osalejaid. Telk on paigutatud 2 postile ja 10 pulgale, sissepääs ei ole kinnitatud, postid asuvad väljas. Kapteni märguande “Valmis” peale hindab kohtunik telgi paigaldamise õigsust. Kui telk on õigesti püsti pandud, annab kohtunik käskluse "Accepted". Kui telk on valesti üles pandud, antakse meeskonnale võimalus vead parandada.

  • - voldid telgi seintel - 30 s (1 punkt);
  • - telgi kogukalle - 60 s (2 punkti);
  • - naela kaotamine ja kohtuniku kasutamine - 120 s (4 punkti).

Lava "Tulekahju süütamine»

Võite keeta vett või põletada niidi. Süütamiseks on lubatud kasutada ainult looduslikke materjale ja suvalist arvu tikke (varem visatakse pakk tikkudega vette), kuid korraga tohib süüdata vaid ühe tiku. Vee kogus potis - 1 liiter; kui vett voolab, lisatakse see sellele mahule. Lubatud on lõke tuule eest katta tuulepluusiga ja leeki reguleerida pulgaga.

Lõnga põletamisel piirdub võsa virnastamise tase 30-50 cm kõrgusele venitatud traadiga.

Etapi lõpp on põlenud niidi katkemine või vee keetmisel “valge võtme” ilmumine roogadesse.

Kohtunike matšide kasutamise eest - 120 s (4 punkti).

Võimalikud on ka muud etapid: seljakoti pakkimine, kallaku ületamine, “ohvri” kandmine, asimuutis liikumine jne.

Etappide läbimise järjekorra määrab kohtunikekogu, kuid traditsiooniliselt on välja kujunenud järgmine skeem: start on telgi äraviimine; tehniliselt rasked ja köitega töötamise oskust nõudvad etapid on seatud distantsi esimeses pooles, kuna neile koguneb võistkond ja kuni nende lõpuni pole võimalik järgmist võistkonda startida. Meelelahutuseks ja võistluse kiirendamiseks, kui kohtunike arv ja maastiku iseloom lubavad, tehakse kaks samaväärset distantsi nööri.

Tuleb märkida, et võistluseeskirjad sisaldavad rohkem karistusi, kui soovitame, kuid kogemus näitab, et neid saavad täielikult kasutada vaid kogenud kohtunikud, mistõttu peaks karistuste arv olema väike. Peamine nõue on, et kohtunikul ei ole õigust osalejat lavale vabastada, kui osaleja ei ole selleks ohutuse seisukohalt valmis ega suuda olemasolevaid puudusi kõrvaldada. Kohtunik peab järgima ohutusreegleid, karistades võistlejat ajaga, mitte karistusega. Kuna turismis on palju erinevaid köitega töötamise meetodeid, siis peaks olema üks nõue - lubatud on igasugune meetod, mis tagab etapi ohutu läbipääsu.

Viimasel ajal on üha populaarsemaks muutunud individuaalsed võistkondlikud võistlused turismivarustuses, mis võimaldab kontrollida iga osaleja turismi- ja tehnilist ettevalmistust. Vorm ja varustus on sarnased võistkondlikel võistlustel turismivarustuses kasutatavatele. Osalejate vahel toimub personaalne loosimine, stardiintervalliks on soovitatav määrata 3-5 minutit. Iga osaleja läbib distantsi, ületades kõik etapid, tulemuse määrab distantsi läbimise aja ja etappide läbimisel saadud karistuste summa. Võitja selgitatakse välja väikseima aja järgi, võrdsete tulemuste korral saab eelise kõige väiksema karistusajaga osaleja. Võistkondliku tulemuse määrab kõigi kvalifitseeruvate osalejate näidatud aeg.

Nõuded distantsile ja etappidele – dünaamilisus, ohutus, meelelahutus. Enne starti minekut läbivad osalejad stardieelse kontrolli.

  • - enesekindlustusega laskumine;
  • - ülesõit reelinguga palgil;
  • - tingliku soo ületamine üle konaruste;
  • - köieületus piirdega;
  • - enesekindlustusega tõstmine;
  • - sõlmede kudumine;
  • - rippristmik;
  • - fordületus;
  • - "pendel".

Karistussüsteem on sarnane turismivarustuses võistkondlikel võistlustel kasutatavale.

„Pendli“ etapil peab osaleja kontrolljoone taga seistes ja pendliga püstköie abil ületama oja või kuristikku (kontrolllõik).

  • - varustuse kadu - 30 s (1 punkt);
  • - astuge üle kontrolljoone - 30 s (1 punkt);
  • - jalg puudutab maad või vett tsoonis - 30 s (1 punkt);
  • - kukkumine - 60 s (2 punkti).

Etappidel “Hingedega ületamine” ja “Riistumine piirdega köiel” saab kohtunikekogu määrata kontrollaja, mille järel eemaldatakse etappi mitte ületanud osaleja sellelt.

Kooli- ja omavalitsuse mastaabis võistlustel on võimalik korraldada turismivarustuse võistlusi teatejooksu vormis, mil osalejad läbivad etappe, harjutades karistusi trahviringe joostes. Tuleb valida etapid, mis ei eelda köitega töötamise oskust, s.t. ei ole tehniliselt keerulised ja võimaldavad otsustamist lihtsustatud skaalal - ülesanne on täidetud (trahvita), ülesanne on täidetud vigadega (üks trahvisilmus), ülesanne on täitmata (kaks trahvisilmust). Kohtunikekogu algatusel on suur väli, kuna seda tüüpi võistlustel pole reegleid ja saate katsetada. Teatejooksu saab läbi viia tingimusel, et iga võistkonna liige läbib kõik etapid või panna võistkonna (oletame, et 3 osalejat) läbima kõik etapid kokku, näiteks 9. Seejärel peab iga osaleja läbima kolm etappi ning nende läbimise järjestuse määrab võistkond ise, mis mitmekesistab oluliselt võistkondade taktikat.

Munitsipaal riiklik õppeasutus

keskkool nr 14

(MKOU 14. keskkool )

Taishet, Irkutski piirkond

Klassivälise haridusürituse ülevaade

akadeemilistes ainetes

"Eluohutuse ja FC alused"

Teema: "Koolireisi ralli":

Turismitehnika, orienteerumise ja ohutuskooli võistlused 14. keskkooli õpilaste seas

Koostanud: Taišeti MKOU 14. keskkooli eluohutuse ja kehalise kasvatuse õpetaja

Veršinin Juri Aleksandrovitš

2016. aasta

Eesmärgid:

    Vene kodanikuidentiteedi haridus: patriotism, armastus ja austus isamaa vastu, teadmised kodumaa loodusest.

    Jätkuvalt arendada õpilastes oskust töötada meeskonnas, anda endale tööd tehes enesehinnang.

    Turismi, orienteerumisoskuste edasiarendamine.

Ülesanded:

    Oskuste täiendamine turismi, koduloo ja orienteerumise, päästetööde vallas.

    Osalejate tervise tugevdamine ja matkadeks ettevalmistamine.

    Ohutusoskuste tõstmine matkadel.

    Kogemuste vahetamine klassitöös.

    Turismi, orienteerumise treeningklasside tugevamate võistkondade väljaselgitamine.

Kuupäevad ja koht:

    septembril.

    Spordibaas "Lokomotiv" Taišetis.

Juhtimine: Konkursi korraldamise ja läbiviimisega tegeleb SM 14. Keskkooli loodusministeerium.

ŽÜRII esimees: Vershinin Yu.A.

ŽÜRII liikmed:

    Borotiuk T.S.

    Denisova O.V.

    Kashitsin A.I.

Võistlejad: Võistlusel on lubatud osaleda 5-11 klassi võistkonnad:

    Koosseis: 10 inimest;

    Meeskonda juhivad: klassijuhataja;

    Õpilastel peab olema: vormivorm, embleem, võistkonna nimi ja moto, võistkonna laul;

    Klassi paigutus: läbi viia rangelt selleks ettenähtud kohas.

Aeg: 3 tundi.

Võistluse algus: 11.00.

Väljasõit kooli juurest võistluse toimumispaika: 09.00.

Võistlustulemuste väljaselgitamine

Meeskondlik tulemus turismivõistlustel määratakse väikseima summaga: KTP distantsidel saadud kohad-punktid ( tingimuslik kontroll-turistireis), CCI ( turistide takistusrada), turistide majapidamisoskuste võistlustel karistuspunktid. Võrdsete punktide korral eelistatakse KTP distantsil parima tulemuse saanud võistkonda.

Kohad KTP kursusel määratakse meeskonna poolt distantsi läbimisel saadud punktide summaga. Kohad TTP distantsil määratakse kõigi osalejate distantsi läbimise aja ja karistusaja summaga. Võrdse tulemuse korral eelistatakse võistkonda, kes läbis distantsi väikseima kogukaristuse ajaga.

Isiklikul noodil kohad määratakse eraldi 5-6, 7-8, 9-11 klasside paralleelide poiste ja tüdrukute vahel vastavalt distantsi läbimise ajale ja karistusajale. Võrdse tulemuse korral eelistatakse osalejat, kes läbis distantsi vähemate karistustega.

Võistlusprogrammis määratakse kohad igal individuaalvõistlusel võistkonnale saadud punktide summa alusel.

Orienteerumisvõistlustel kuvatakse kohad vastavalt kohtade summale - võistkondade poolt distantsidel hõivatud punktid " Valikuliselt ».

Meeskonna kaptenid enne algust krediiti saada Marsruudi kaardid ”, mis kajastab konkursi etappide läbimise tulemusi.

Võistlusprogramm:

    Orienteerumine.

    KTP sisaldab ligikaudset etappide loendit:

    stardieelne kontroll;

    turistide sõlmed;

    palkide ületamine;

    seisupunkti määramine 3 orientiiri järgi;

    asimuuti määramine;

    kanderaam kudumine;

    esmaabi osutamine;

    metsaala kirjeldus;

    topograafia;

    kauguse määramine ligipääsmatu objektini ja objekti kõrgus;

    tõus, traavers, laskumine;

Autasustamine.

    Üldarvestuses 1-3 koha saavutanud võistkondi autasustatakse diplomitega.

    Teatud tüüpi võistlustel 1-3 koha saavutanud võistkondi autasustatakse diplomitega.

    Eraldi võistlustel 1-3 koha saavutanud võistkondi (mitterekorditüübid) autasustatakse diplomite ja auhindadega.

    Teatud erialadel silma paistvaid õpilasi autasustatakse individuaalsete auhindadega.

Turvalisus.

    Vastutust osalejate elu ja tervise eest võistluspaika ja tagasi minnes, võistlusel viibides, etappidevahelisel distantsil liikumisel kannavad võistkondade klassijuhatajad.

    Vastutust distantside ettevalmistamise ja etappide varustuse eest kannavad võistluste peakohtunik ja peakohtuniku asetäitja ohutuse eest.

Tingimused"Orienteerumine" :

    Orienteerumises valikuliselt » osaleja planeerib oma distantsi ise.

    Stardis saavad osalejad kaardi, panna kontrollpunktid kohtuniku kaardi näidisest.

    Osaleja ülesanne- leida teatud aja jooksul nii palju KP-sid kui võimalik (kontrollpunktid).

    Jookseb poisse ja tüdrukuid hinnatakse eraldi.

    Võidab osaleja, kes leiab kõige rohkem KP-d.

    Kontrollaeg: 20 minutit.

Kursuse tingimusedKTP »:

    Distantsi läbimisel osaleb kogu meeskond - 10 inimest.

    Stardis saab võistkond testmarsruudi kaardi (ZMK), kuhu etapi vanemkohtunik paneb kirja kogutud punktide arvu.

    Etappidel tehtud sunnitud ajakärbete korral tehakse ZMK-s vastav kanne.

    Üksikutel etappidel määratakse kontrollaeg KB.

    Normaalse HB aja ületamise puudumisel ülesande korrektsel ja täielikul täitmisel lisandub 5 punkti.

    Etapi KB ületamisel saab võistkond selle etapi eest 0 punkti.

    Ületamise korral arvestatakse iga 5 minuti järel maha 1 punkt.

Käivitamiseelne kontroll (max 10 punkti).

Turistisõlmede kudumine (max 30 punkti, s.o iga 3 punkti).

    Iga osaleja tõmbab kaardi ja tõmbab 1 sõlme.

    Vastastikune abi ei ole lubatud.

    Osaleja koob järgmist tüüpi sõlme:

    küünis;

    Bramshotovy;

    Akadeemiline;

    Burlatsky;

    Dirigent;

    Kaheksa dirigent;

    Haaramine.

muhke (max 40 b)

    Osaleja ületab tõkke hüpates üle 10 meetri laiuse konarusi tingimusliku tõkke.

    Seadmete kadumine (peakatted).

    Kaks rajal.

    Osaleja poolt ülesõidukohal vee katsumine (üle piirangute astumine).

    Osaleja kukkumine "vette" (puudub muhk).

Palkide ristumine (max 30 6)

    Tugede vaheline kaugus kuni 25 meetrit,

    veetõkke laius on kuni 15 meetrit.

    Palk on laotud.

    Vajalik on korraldada iga osaleja enesekindlustus.

    Viimase osaleja lõppaeg:

    Tingimused, mis vähendavad tulemust 1 punkti võrra:

    Seadmete kadu.

    Kaks palgi peal.

    Osaleja sügis.

Seisupunkti määramine 3 orientiiri järgi (max 15 6)

    Lava asub vaatluspunktil, kust on visuaalselt vaadeldav 3 punkti võrdluspunkti.

    Meeskond saab kaardi, kus need maamärgid on märgitud.

    On vaja kindlaks määrata ja läbistada oma asukoha punkt.

    Kompass, pliiats, nõel - töötajad.

    Viga 5 mm raadiuses. Ei karistata.

    Viga 5-10 mm. – 26.

    Viga 10-20 mm.- 6 6.

    Viga 9-12 mm. – 10 6.

    Rohkem kui 12 mm. – 15 6.

Asimuudi ja kauguse leidmine kaardil (max 16 6)

    Võistkond saab kaardi, kus see tinglikult näitab 2 maamärki.

    Vajalik on määrata asimuut ühest orientiirist teise (8 6.) ja mõõta nendevahelised kaugused. Kohtuniku tööriist.

    Asimuudid kuni 3 kraadi. - ei karistata

    4-8 kraadi, -2 6.

    9-12 kraadi, -5 6.

    Rohkem kui 12 kraadi. – 86.

    Vahemaad kuni 5% - trahvi pole

    rohkem kui 11%-8 6.

Venituskudumine (20 6.)

    Kohtuniku varrastest ja köitest koob meeskond kannatanu kandmiseks kanderaami.

    Risttalade ebausaldusväärne kinnitus (igaühe jaoks) - 2 6.

    Vale "kudumine" - 5 6.

    Esmaabikomplekt pole komplekteeritud - 2 b.

Esmatasandi arstiabi osutamine ja kannatanu kandmine (max 20 b.)

    Antud vigastuse korral osutab meeskond meditsiinilist abi tingimuslikult kannatanule (156.) ( ohver joonistada) ja transportis ta kanderaamil.

Metsa kirjeldus (20 b)

    Sait on piiratud platvormiga 5x5 m.

    Määrake 10 taimetüüpi.

    ST: 5 minutit.

Topoznaki dešifreerimine (max 10 6.).

    Leia kaardil topograafilised märgid antud kohas.

    Tähemärke kokku: 10.

    ST: 5 minutit.

    Viga: ei leitud - 2 6.

Ligipääsmatu objekti kauguse määramine 9-11 klassid (max 10 6.)

    Osalejad määravad kauguse etteantud ligipääsmatu objektini (5 6.)

    Määrake objekti kõrgus (5 6.)

Tõus, traavers, allamäge (max 60 6.)

    Distants on varustatud kohtunike köitega.

    Võistkond peab ronima vertikaalsetest reelingutest ja traaversidest isetõkkega ning kohtunike kindlustusega sportlikult mööda köit laskuma.

    märgist väljas - 1 6.

    varustuse kadu - 1 6.

    kindlustuse lõppemine, omakindlustuse kaotamine - 5 6.

    vale kindlustus - 5 6.

    kindlustus või laskumine ilma ülaosadeta - 1 6.

    2 köiel, ühel liikumisintervallil - 1 6.

    rike kindlustuse küljes rippumisega - 10 b.

    karabiinhülss ei ole pingutatud - 5 6.

    sõlm on valesti seotud - 5 6.

Kivimite määratlus (max 20 6., KB - 10 min., HB - 5 min.)

    Kaasatud on kogu meeskond.

    Välja antakse 4 kivimiproovi.

    On vaja kindlaks teha:

    tõu nimi - 16.

    moodustamise tingimus - 1 6.

    kivimite füüsikalised omadused: värvus, kõvadus, tihedus - 1 6 (igaüks).

    vastuse täielikkus - 1 6.

gat (max 15 6.)

    Lava pikkus kuni 50m.,

    ava pikkus kuni 3 m.

    Vajalik on kohtunike varraste (6 tk.) abil ületada sooala.

    langevad osalejad - 3 6.

    jalaga vee puudutamine - 1 b.

    varustuse kadu - 1 6.

Üldised tulemused:

    Võistluste tulemuste summeerimine testmarsruudi kaartide alusel.

    Võitja auhinnatseremoonia.

    Väljasõit suusabaasist "Lokomotiv" kooli.

Varustus ja varustus

    Esmaabikomplekt - 1 komplekt;

    Remondikomplekt - iga klassi jaoks;

    Värvilised pliiatsid (viltpliiatsid) - 1 komplekt;

    Kompass - 5 tk;

    Märkmik - 1 klassi kohta;

    Pliiats - 1 klassi kohta;

    Trossi põhi (10-12 mm) - 40 m - 2 tk;

    Abiköis (5-6 mm) - 20 m -2 tk.

    Karabiinid (mägironimine) -10 tk;

    Turvasüsteem - 10 komplekti;

    « Logi sisse" - 1 arvuti;

    "Kochki" - 10 tk.

    Seadmed " kanderaamil»;

    Seadmed " gati»;

    Õppekaart - 5 tk.

    Mineraalide komplekt - 2 komplekti.

Kirjandus ja käsiraamatud:

    Iljitšev A.A. Suur äärmuslikes olukordades ellujäämise entsüklopeedia: õpik, - M .: EKSMO, 2003.

    Petrov N.N. Mees hädaolukordades: õpik, - Tšeljabinsk: Lõuna-Uurali raamatukirjastus, 1997.

    Laste multimeedia entsüklopeedia eluohutuse põhitõdedest. Venemaa eriolukordade ministeeriumi kodanikukaitse osakond, 2006.

    Interneti-ressursid:

    "Spaad-äärmuslikud". Laste turvaportaal.

    "Wikipedia"

    "Ohutuskool". Ülevenemaaline laste- ja noorte seltskondlik liikumine jne.

    Smirnov A.T., Khrennikov B.O. Eluohutuse alused: kooliõpilaste käsiraamat, toimetanud A.T. Smirnova, - M .: Haridus, 2007.

    Frolov M.P., Smirnov A.T. Eluohutuse alused: õpik 9. klassi õpilastele, toimetaja Vorobjov Yu.L. - M.: AST-Astrel, 2011.

Stseeni fotod

vastavalt turismiralli etappidele:

MBOU VMR "Semjonkovskaja

põhikool"

Klassivälise tegevuse metoodiline arendamine

Turismivõistlused

"Ohutuskool"

Kujundanud õpetaja

kehaline kasvatus

Šennikov Aleksei Anatolijevitš

Semjonkovo ​​asula

2014. aasta

Eesmärgid:

1. Parandada võistluskeskkonnas erinevate turismitakistuste ületamise tehnikat, oskust maastikul liigelda, telkida, lõket teha, välitingimustes toitu valmistada.

2. Arendage füüsilisi omadusi: jõudu, kiirust,

vastupidavus, osavus.

3. Kasvatada vastastikuse abistamise, sõpruse ja

stipendiumi üliõpilaste seas. austust

loodus.

Asukoht: vana tankodroom

Liikmed: 7,8,9 klassi poisid ja tüdrukud.

Varustus: turistiköied - 4 tk., karabiinid - 6 tk,

telgid - 2 tk., lipud, stopperid, suusakepid,

võrk- ja jalgpallipallid, esmaabikomplekt, ala kaardid,

pliiatsid, tikud, kirves, labidas.

Võistlusprogramm.

    Takistusrada.

    Orienteerumine.

    Tule kasvatamine.

    Telgi püstitamine.

    Turistilaud.

    Turistide jalgpall.

    Palgiviskamine.

    Praamvedurid Vologdas.

    Reisilaul.

Sündmuse edenemine.

Paar päeva enne turistirallit peavad osalejad läbima ohutusalase briifingu ja orienteeruva võistlusprogrammi, et eelnevalt valmistuda.

Peale hommikusööki liiguvad õpilased koos klassijuhatajatega võistluspaika. Eluohutuse ja kehalise kasvatuse instruktorid koos abilistega valmistavad ette võistluspaiga eelnevalt: püstitavad takistused, valmistavad ette kontrollpunktid orienteerumiseks, telgi püstitamise ja lõkke tegemise koha. Määrake igale rühmale ka kämping.

Osalejate kohale jõudmisel toimub üldformatsioon. Võistluste peakohtunik tervitab osalejaid, selgitab läbiviimise ja võitjate väljaselgitamise korda. Pärast formeerimist antakse aega ettevalmistuseks ja osalejad lastakse oma laagrisse.

Võidu eest igal võistlusel antakse 1 punkt, teise koha eest 2 punkti, kolmanda koha eest 3 punkti.

Takistusrada.

    "pendli" ületamine.

    Laskumine ja tõus.

    Katkine sild.

    Ülesõit üle pea.

    Paralleelsed köied.

    Elektriline sein.

Võistkonna koosseis: 3 poissi ja 3 tüdrukut. Meeskond peab kõigest üle saama

takistused võimalikult lühikese aja jooksul ja vähemaga

karistusaeg. Meeskonna abi on lubatud. Rikkumise eest

Takistuse läbimise eest määratakse 15 sekundiline karistus.

Kaardi orientatsioon.

Võistkonna koosseis: 3 poissi ja 3 tüdrukut. Teatejooks.

Võistkonna poiss ja tüdruk saavad kaardi, millele on märgitud kontrollpunktid. Vastavad kontrollpunktid on maapinnal tähistatud kontrolltähtedega lippudega. Poiss ja tüdruk otsivad oma KP-d ja naasevad alguspunkti, et teatepulk edasi anda. Ülejäänud kaks paari otsivad teisi kontrolltähtedega CP-sid. Pärast kolmanda paari finišit peavad võistkonnaliikmed tegema kontrolltähtedest sõna, mis loetakse teatesõidu lõpuks. Võitja selgub aja järgi.

Tule kasvatamine.

Võistkonna liikmed: 2 poissi.

Igale võistkonnale määratakse lõkkekoht, kus on maasse löödud suusakepid. Teatud kõrgusel seotakse nöör pulkade külge. Meeskonnal on ainult matšid. Meeskonna käsul peavad nad tegema improviseeritud materjalidest lõket. Võitja selgitab välja põlenud köis. Võsa eelnevalt ette valmistada on võimatu.

Telgi püstitamine.

Võistkonna koosseis: 2 poissi ja 2 tüdrukut.

Enne võistluse algust on osalejatel võimalus harjutada telgi püstitamist. Seejärel sooritavad võistkonnad loosi järgi aja ülesande, mille järgi selgub võitja. Kohtunikul on õigus välja tuua puudused, mis meeskonnal on vaja parandada.

Turistilaud.

Spordivõistlustega mitte tegelevad õpilased koostavad kaasavõetud toodetest turismitabeli. Lubatud on ka isetehtud esemed. Võitja määrab valmistatud roogade kvaliteet, nende mitmekesisus ja kunstiline kujundus.

Turistide jalgpall.

Võistkonna liikmed: 2 poissi.

Iga meeskonna liikmed on omavahel seotud. Väravad on tähistatud suusakeppidega. Võistkond, kes lööb värava, langeb võistlusest välja.

Palgiviskamine.

Igast meeskonnast üks poiss. Ta peab viskama palgi nii kaugele kui võimalik, igal viisil. Võitja selgub viske tulemuse järgi.

Praamvedurid Vologdas.

Võistkonna koosseis: 3 poissi ja 3 tüdrukut.

Auto külge on seotud aasadega köis osalejatele. Loosi teel lähevad võistkonnad starti, võtavad ringid ja käsu peale lohistavad autot 15 sekundit sirgjooneliselt. Aja lõppedes teeb kohtunik auto esiteljele märgi. Võitja selgub läbitud distantsi alusel.

Reisilaul.

Meeskonna esindajad laulavad laulu, mis vastab

keskkond, aastaaeg, võistlused. Hinnatakse esituse kvaliteeti.

Võistlusprogrammi lõpus võtavad kohtunikud tulemused kokku.

Võitja selgub võistlustel ja võistlustel saadud väikseima kohtade summa alusel. Sel ajal, kui kohtunikud loevad, seavad võistkonnad oma laagrites asjad korda ja annavad juhtkonnale üle. Peale asjade korda seadmist toimub üldehitus, millel summeeritakse võistluse tulemused, selgitatakse välja võitjad. Õpilased on taas viidud teedel liikumisreeglite juurde. Seejärel kolivad õpilased organiseeritult linna. Autasustamine toimub järgmisel päeval lütseumis piduliku rivistuse juures.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: