Cómo abrir una puerta en el rompecabezas de 100 puertas. "100 Puertas: Historia del Mundo": tutorial

En esta guía, exploraremos como pasar 100DTemporadas Verey, respuestas del juego y si tiene alguna dificultad para pasar, aquí lo ayudaremos a resolverlo.

Algunas palabras sobre este maravilloso juguete. Ya una serie clásica nos complace cada vez con nuevos acertijos y niveles, pero la esencia es siempre la misma: debes encontrar la manera de abrir la puerta para ir a la siguiente habitación.

Tutorial de la temporada 1 de 100 puertas

Aunque la primera temporada se considera educativa, pueden surgir problemas en ella, por lo que daremos 100 puertas temporada 1 respuestas.

1 nivel

Golpeamos la puerta.

2 nivel

Agitamos el teléfono.

3 nivel

Pasamos la pantalla, la limpiamos de las heladas.

4to nivel

Estamos buscando la llave de la puerta en calcetines, luego les abrimos la puerta.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 5

Es necesario prender fuego simultáneamente a las mechas de todos los fuegos artificiales.

6to nivel

necesitas detener los dulces giratorios al mismo tiempo.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 7

Ya más interesante. Para pasar es necesario introducir un código de cuatro dígitos. Los números corresponden al número de bolas en los árboles de Navidad, y su orden corresponde a los cuadros de colores en el piso, ubicados de izquierda a derecha. Globos rojos 5, lila 2, amarillo 2, azul 3 (código 5223).

8 nivel

Sacudimos el teléfono y tomamos un caramelo, golpeamos los carámbanos en el porche con él.

9no nivel

Movemos el letrero SE BUSCA y tomamos un sombrero, en el árbol de Navidad de la izquierda tomamos una bufanda y lo ponemos todo en un muñeco de nieve.

nivel 10

Mantenga el proyectil en el centro usando el sensor G del teléfono, es decir, giramos el teléfono.

Tutorial de la temporada 2 de 100 puertas

Ahora pasamos a una temporada más difícil, pero a la vez más interesante.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 11

Cómo pasar el nivel 11 100 Puertas Temporadas? Para ello, tenemos que lanzar un regalo desde la altura deseada sobre el botón rojo de la izquierda. Si la altura es correcta, el indicador de fuerza se elevará hasta el riesgo verde y la puerta se abrirá (el regalo debe dejarse caer desde aproximadamente la altura de la visera).

Nivel 12

Primero debe sacar las máscaras de animales de la caja y luego colocarlas de acuerdo con las huellas en la nieve (de izquierda a derecha, lobo, oso, perro, zorro)

Tutorial de 100 puertas temporadas nivel 13

Presta atención al reloj. Se detuvieron a las 11:47, pero tenga en cuenta que afuera está oscuro, por lo que probablemente sean las 11:47 p. m., lo que significa que son las 11:47 p. m. Este es el código de la puerta. ahora ya sabes como pasar el nivel 13 100 puertas temporadas, pasemos al siguiente.

100 Puertas Temporadas nivel 14

Incline el teléfono hacia la izquierda y se desplegarán los regalos: significan el orden de los números por color, y los números mismos se pueden ver sobre la puerta. Obtuve el código 34798, pero el tuyo puede ser diferente, pero el significado es siempre el mismo.

Nivel 15

Al girar el teléfono, primero tome la pelota de la plataforma izquierda y luego muévala a la derecha.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 16

Encienda la lámpara UV izquierda y mire el panel de códigos. Verá huellas dactilares en los números 0246: este es el código. Ahora apaga la lámpara y entra en ella.

Tutorial de 100 puertas temporadas nivel 17

Hay cuatro copos de nieve frente a ti. diferente tipo y debe hacer clic en ellos en un orden determinado, para averiguarlo, haga clic en la puerta y lo verá. Pero aún necesitas recordarlo. En mi caso, el pedido fue: 341243.

Nivel 18

Necesitas encontrar un sombrero invisible. Agita el teléfono tres veces y caerá una lluvia de nieve. Ahora necesitas mover el sombrero y habrá una llave debajo.

Nivel 19

Cambiamos los regalos a la derecha, levantamos el cohete, luego a la izquierda y tomamos los fósforos. Ahora bajamos la imagen, tomamos el cohete y los colocamos en la puerta del ascensor. Luego agitamos el teléfono y en el calcetín encontramos el tercer cohete. Les prendemos fuego en la puerta y seguimos adelante.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 20

Preste atención a la cantidad de extremos en los copos de nieve. Comenzando desde abajo a la izquierda y en el sentido de las agujas del reloj 8, 4, 10, 6. Este es el código de la puerta.

Tutorial de la temporada 3 de 100 puertas

Aquí llegamos a vacaciones de año nuevo, y con ellos hasta la nueva temporada de nuestro juego.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 21 nivel

Contar total ciervos (19) y velas (17). Este es el código de la puerta. ahora ya sabes como pasar el nivel 21 100 puertas temporadas.

100 Doors Seasons paso a paso nivel 22

Debes recordar la ubicación de las estrellas y hacer clic en ellas. El problema es que necesitas hacer esto cinco veces y cada vez se vuelve más difícil, e incluso el tablero gira constantemente. La ubicación de las estrellas cambia constantemente y, por lo tanto, no hay un guión específico para pasar esta sala.

Tutorial de 100 Doors Seasons nivel 23

Tire de la bola en el techo y encienda la luz. Luego toma las nueces de los regalos debajo del árbol y ponlas en la boca del cascanueces. Ahora toma los alicates en la esquina superior derecha de la puerta. Abre la boca y recoge la llave. Nosotros abrimos la puerta.

100 puertas temporadas paso a paso nivel 24

Reorganizamos los cubos para que en el medio obtengamos una pirámide desde el más grande en la parte inferior hasta el más pequeño en la parte superior. Más detalles en el vídeo.

Nivel 25

En la jamba derecha tomamos una caña de pescar, con la ayuda de ella quitamos el señuelo y limpiamos la nieve debajo de los pies del pingüino. Tomamos un taladro de hielo del árbol de Navidad izquierdo y perforamos un agujero. Luego pescamos con una caña y le damos de comer al pingüino.

Nivel 26

Toma el pico en la parte superior derecha, ahora voltea el teléfono y toma la espada caída. Con un pico rompemos un cristal rojo, con varios golpes. Lo insertamos en la espada y cortamos un agujero en la puerta con él.

Game 100 Doors Seasons 27 tutorial de nivel

Nivel muy interesante. En total, cada línea debe ser igual a 12. Si no conoce los números romanos, mire el video, allí se muestra todo en detalle.

Nivel 28

Sacudimos el teléfono y recogemos la aspiradora y el secador de pelo que se cayeron de la caja. Calentamos el muñeco de nieve con un secador de pelo y recogemos la zanahoria, que arrojamos al sombrero mágico. Luego aspiramos el conejo atraído con una aspiradora, nuevamente a través del sombrero. Cogemos la llave y abrimos la puerta.

Tutorial 100 Puertas Temporadas nivel 29

Haz clic en el tablero de la izquierda y cuenta cuántos triángulos y cuadrados hay en la imagen. Cada persona puede tener este número individualmente, por lo que debe calcularlo usted mismo. Luego ingrese los números en el teclado.

100 Doors Seasons paso a paso nivel 30

Tomamos una pala y semillas y mantenemos nuestro dedo en el reloj sobre la puerta hasta que la nieve se derrita. Luego cavamos un hoyo, plantamos semillas, cavamos, tomamos una regadera a la izquierda y la regamos, hacemos clic en el reloj y repetimos varias veces hasta que crezca la llave. Ahora que sabes cómo pasar el nivel 30 de 100 Puertas de la Temporada, pasemos a la próxima temporada.

Tutorial de la temporada 4 de 100 puertas

el esta asociado con Juegos olímpicos en Sochi, lo que significa que la mayoría de los misterios están relacionados con deportes y juegos.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 31 nivel

Todo comienza con un pequeño rompecabezas en el que debes completar todos los campos con círculos verdes. Más detalles en el vídeo.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 32 nivel

Aquí debe seleccionar todos los deportes de invierno para abrir la puerta, pero tenga cuidado.

Tutorial 100 Puertas Temporadas nivel 33

Nivel muy interesante. Para empezar, tomamos un rifle, luego recolectamos seis cartuchos. Agite el teléfono y dos balas caerán de la caja, limpie la nieve debajo del objetivo y obtenga otra, incluso justo debajo del objetivo izquierdo encontrará una, y luego tire de la cosa negra hacia abajo y aparecerá otra y la última. uno está debajo del dosel del techo izquierdo. Ahora queda lo más difícil: alcanzar todos los objetivos.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 34 nivel

Aquí debemos hacer clic en el disco y jugar un pequeño minijuego de rompecabezas. La conclusión es que un número está escrito en los cuadros de la derecha, lo que significa cuántas flechas deben dirigirse hacia él y, a la derecha, cuántas se dirigen hacia este momento. Te aconsejo que te centres en los más grandes y los más pequeños, y luego te ocupes del resto. O mira el videotutorial.

Cómo pasar el nivel 35 100 Puertas Temporadas

Aquí es necesario lanzar medallas para los campeones, para esto vamos a la fragua, tomamos las tenazas, luego con unos pocos clics encendemos la fragua y tomamos los elementos necesarios con las tenazas (lingote de oro, copa de plata junto al leopardo y lingote de bronce junto a la fragua). La producción de medallas es la misma para todos. Tomamos el elemento deseado con pinzas, lo arrojamos al horno, luego al yunque y luego a un barril de agua. Después premiamos a todos los atletas, según los lugares ocupados.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 36 nivel

Una habitación bastante simple en la que debe hacer clic en el panel a la izquierda de la puerta y, a su vez, abrir las letras de la palabra OLYMPICS. La dificultad es que están boca abajo, por lo que debes recordar su ubicación. ahora ya sabes como pasar 100 puertas temporadas nivel 36.

100 Doors Seasons tutorial 3 7 nivel

Y ahora es más difícil. Hacemos clic en el tablero y resolvemos el problema moviendo los crayones para traer el rojo por la salida. Para hacer esto, debe mover correctamente las piezas blancas de tiza. Si usted, como yo, tiene problemas con tales tareas, mire el video en el que se considera todo paso a paso.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 38 nivel

Aquí debe organizar sombreros nacionales famosos bajo las banderas de sus países. Si conoces bien la geografía, entonces no hay problema, de lo contrario, mira el video. Ahora eres consciente como pasar de nivel 38 100 puertas temporadas.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 39 nivel

Cómo pasar el nivel 39 100 Puertas Temporadas. Observe que las letras en la puerta color diferente, debe juntarlos y obtener el código en el panel oculto detrás de la copa blanca a la derecha de la puerta. No atormentaré - código 8715.

Tutorial de 100 Doors Seasons 40 niveles

Un poco más la próxima temporada. Tomamos un bote de aceite y dos cuerdas. Los pegamos a los ganchos de los lados del jarrón y presionamos el botón verde. Cuando el jarrón suba, toma la sierra y coloca el bote en su lugar. Ahora corte las cuerdas y luego incline el teléfono hacia la derecha. ¡Vamos!

100 Doors Temporadas Tutorial Temporada 5

¡Por fin ha llegado la primavera y la nieve se ha derretido! Es hora de asumir nuevos retos.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 41 nivel

Tomamos un frasco en la puerta y lo usamos para recolectar miel. Ponemos el frasco en el suelo a la derecha, luego tomamos la honda en el árbol y lo cargamos con un guijarro. Disparamos a la colmena y recogemos la llave y pasamos al siguiente nivel del juego.

Tutorial 100 Doors Seasons 42 nivel

Activa el botón verde y cuenta el número de luces que se encienden. Luego ingrese el código recibido en el panel de arriba (542653).

100 puertas temporadas paso a paso nivel 43

Tomamos el frasco de la linterna derecha y atrapamos una luciérnaga en él. A continuación, lo insertamos en la lámpara izquierda, vemos los números invertidos 158, lo insertamos en la derecha, vemos 736. Este es el código.

Nivel 44

Levante el alfabeto desde abajo con un deslizamiento hacia arriba y vea el número de letras en orden. Ahora busque cuáles faltan, pero cuatro (CEJW). Ahora buscamos su valor en la placa y este es el código (351023).

Tutorial 100 Puertas Temporadas nivel 45

Debe presionar los botones en un orden determinado (ver la placa)

100 puertas temporadas paso a paso nivel 46

La pista principal es el número tres. Si prestas atención a la pared, puedes ver que el orden de los números es cíclico. Por lo tanto, abrimos el panel de códigos, buscamos el número tres en la pared e ingresamos todos los números posteriores hasta que se abre la puerta (código 372901684).

Nivel 47

Tomamos un balde, sacamos arena con él y lo tiramos en una mezcladora de concreto, sacamos agua y allí, ponemos cemento sobre la puerta y ¿adivinen dónde? ¡Correctamente! en la batidora. Ahora agitamos el teléfono, levantamos la rejilla, la ponemos en un foso con agua y la llenamos con cemento de un balde.

Tutorial 100 Puertas Temporadas 48 nivel

Algunos crucigramas chinos. Los números indican cuántas cruces debe haber en una fila o columna. Pista: debe ser un corazón. Si aún no entiendes, mira el video.

Nivel 49

Tomamos un mazo y rompemos la pared con unos cuantos golpes. Ahora tomamos ladrillos y palancas en la puerta derecha. Luego sustituimos un ladrillo debajo de una de las puertas y usándolo como palanca lo quitamos con una palanca. Lo mismo con el segundo.

Puertas - 100 puertas por Telefono windows. + Sugerencias, tutorial

Versión: 1.0.70.0
Compatibilidad: WP7.5 / WP8

¡El popular juego Doors ahora también está disponible en los teléfonos inteligentes Lumiya y otros fondos de Windows! El objetivo es conocido y simple: atravesar todas las puertas, abrirlas por turnos y encontrar varias pistas. Resuelve acertijos para salir de la habitación contigua.

Necesitará acciones intuitivas como inclinar y agitar su teléfono. ¡Usa todo tu ingenio al máximo y completa todos los niveles!

Peculiaridades -
* Un montón de minijuegos que son geniales para divertirse en tiempo libre
* Para pasar al siguiente nivel, debes resolver el rompecabezas
* A veces es necesario sacudir, empujar, girar el teléfono
* Guardado automático

Tutorial juegos de puerta en el teléfono de Windows


Cómo pasar el nivel 1: solo toque la puerta.
Cómo pasar el nivel 2: Tome la llave e insértela en el detector.
Cómo pasar el nivel 3: desliza la puerta de derecha a izquierda.
Cómo pasar el nivel 4: Da la vuelta al teléfono.
Cómo pasar el nivel 5: Mueve el tapete, toma la llave.
Cómo pasar el nivel 6: Colocamos los colores en círculos como en la puerta. Verde, azul, burdeos.
Cómo pasar el nivel 7: Buscando mismos dibujos.
Cómo pasar el nivel 8: ordena los números de menor a mayor. Código 2579.
Cómo pasar el nivel 9: Sacudimos el teléfono, movemos el globo caído, cogemos la llave y abrimos la puerta.
Cómo pasar el nivel 10: Intercambia las flechas rojas y blancas en lugares. Algoritmo: parte superior blanca, parte inferior roja, parte central roja, parte superior blanca, parte central blanca, parte inferior blanca, parte inferior roja, parte central roja, parte superior roja, parte superior blanca, parte central blanca, parte inferior blanca, parte central roja, parte inferior roja, parte inferior blanca.
Cómo pasar el nivel 11: ordena los números según el tamaño de lo que están ubicados, de mayor a menor. Código 71138.
Cómo pasar el nivel 12: debe patear la puerta cuando la hora sea las 9.00 o las 9.20.
Cómo pasar el nivel 13: Organiza los colores en círculos según los elementos. Rojo, azul, azul claro, verde.
Cómo pasar el nivel 14: Agite el teléfono, el fuego se apagará, empuje la chimenea y tome el pomo de la puerta, inserte y abra la puerta.
Cómo pasar el nivel 15: Recoge el cable en las "etiquetas". En total tenemos 9 campos de cuadrados, de izquierda a derecha numeramos cada campo 1, 2, 3, etc. y mueve las imágenes según su posición (1,2,3,4...) Algoritmo: 6 abajo, 3 abajo, 2 derecha, 1 derecha, 4 arriba, 5 izquierda, 6 izquierda, 3 abajo, 2 derecha, 5 arriba, 8 arriba, 9 izquierda, 6 abajo, 3 abajo, 2 derecha, 5 arriba, 6 izquierda, 3 abajo, 2 derecha, 5 arriba, 6 izquierda, 9 arriba, 8 derecha, 5 abajo, 6 izquierda, 3 abajo , 2 derecha, 5 arriba, 8 arriba, 7 derecha, 4 abajo, 5 izquierda, 6 izquierda, 9 arriba. ¡Hurra!
Cómo pasar el nivel 16: Inclina el teléfono, el ángel se alejará, presiona el botón y verás dónde mover la flecha.
Cómo pasar el nivel 17: Presiona rápidamente los botones para que todo se queme en verde y rápidamente empujar la puerta. Es mejor comenzar con los botones correctos.
Cómo pasar el nivel 18: inclinamos el teléfono y vemos los números en la puerta. Código 28359.
Cómo pasar el nivel 19: Organiza los botones como en el gráfico. 1 en algún lugar en el medio, 2 por debajo del primero, 3 ligeramente por encima del primero, 4 por encima del segundo, pero por debajo del primero, 5 por encima de todo, 6 por encima del cuarto, pero por debajo del primero.
Cómo pasar el nivel 20: muévete a lo largo de las flechas, cuántas flechas son tantas y necesitas dar pasos. Para aprobar, debe comenzar con 2 columnas 3 líneas.
Cómo pasar el nivel 21: empujamos las puertas del ascensor con los dedos, tomamos un palo, lo metemos entre las puertas y avanzamos.
Cómo pasar el nivel 22: Gira los discos para que las flechas coincidan en todas partes. Algoritmo: giramos el disco derecho hasta que coincidan las flechas, el disco inferior hasta que coincidan las flechas, el disco izquierdo hasta que coincidan las flechas, el disco derecho hasta que coincidan las flechas.
Cómo pasar el nivel 23: Reflejo de espejo de los números en la parte superior. Código 25802.
Cómo pasar el nivel 24: cuántos palos van al círculo, ponemos ese número. Números de arriba a la derecha: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Cómo pasar el nivel 25: Mantenga presionado el botón hasta que todos los círculos se vuelvan verdes.
Cómo pasar el nivel 26: Organizar en cada círculos de color como en una puerta. Haga clic una vez en la parte inferior izquierda, cuatro veces en el centro izquierdo, tres veces en la parte superior derecha, dos veces en el centro derecho, tres veces en la parte inferior derecha, tres veces en la parte inferior izquierda, dos veces en la parte superior derecha, cuatro veces en la parte superior izquierda.
Cómo pasar el nivel 27: Una linterna brilla con una luz verde, la tomamos. Colocamos palitos en círculos para hacer una cruz: > y<
Cómo pasar el nivel 28: Ordena los colores según el palo de las cartas. Negro, rojo, rojo, negro.
Cómo pasar el nivel 29: organiza los círculos como en la imagen cerca de la puerta. Azul en el medio, rojo en los bordes. Tenemos 6 flechas, numerémoslas de izquierda a derecha 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritmo: click en la 2da flecha, 5ta flecha, 1ra flecha, 5ta flecha.
Cómo pasar el nivel 30: Tomamos el bolígrafo detrás de la flor y lo insertamos en el agujero negro. Giramos hasta que la puerta se abre y nos metemos en el vacío.

Tutorial en video del juego Doors en Windows Background. Niveles 1-30:


Cómo pasar el nivel 31: Sostenemos dos palos blancos cerca de los picos e inclinamos el teléfono para que las puertas se abran, y luego empujamos la puerta con el tercer dedo.
Cómo pasar el nivel 32: conecta los palos verdes cambiantes desde arriba. Resulta el código: 589635
Cómo pasar el nivel 33: organiza los círculos según tu color. Picamos en el siguiente orden: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-amarillo, s-verde, k-rojo, o-naranja, p-rosa, s-azul)
Cómo pasar el nivel 34: si inclina el teléfono, la bola azul rodará, si lo hace con frecuencia, los números serán visibles en la puerta. Código 2937.
Cómo pasar el nivel 35: muestra los colores en los cuadrados de la derecha como un espejo de los cuadrados de la izquierda. Para que el humo desaparezca, debes pellizcarlo con el dedo. Algoritmo: haga clic en el cuarto cuadrado derecho 1 vez, el tercero derecho 3 veces, el segundo derecho 1 vez, el primero derecho 1 vez.
Cómo pasar el nivel 36: toca la puerta cuando las piezas de arriba no se muevan.
Cómo pasar el nivel 37: Es necesario que haya 4 divisiones azules en el medio. Algoritmo: primero te mueves al medio, luego del medio a la izquierda, de la izquierda a la derecha, del medio a la izquierda, de la derecha al medio, del medio a la izquierda.
Cómo pasar el nivel 38: Tocamos la pelota, rebota y vemos un corazón allí. Hazlo rojo y mueve la puerta de derecha a izquierda hasta que se abra.
Cómo pasar el nivel 39: Coloca las figuras en el rompecabezas como se indica en el suelo. Entonces, hay 4 cuadrados. De izquierda a derecha, llamémoslos 1,2,3,4. Gira 3 cuadrados dos veces, 4 cuadrados dos veces, 2 cuadrados tres veces, 1 cuadrado una vez, 2 cuadrados una vez, 1 cuadrado cuatro veces, 3 cuadrados tres veces, 1 cuadrado una vez.
Cómo pasar el nivel 40: Da la vuelta al teléfono. Vemos el orden de las flores. Pinchamos ahora en orden en los colores: rojo, verde, azul, morado, verde, verde, morado, azul, verde, morado.
Cómo pasar el nivel 41: Tomamos el disco del piso, lo insertamos en la pantalla desde arriba, hacemos scroll y vemos los números. Código: 846025
Cómo pasar el nivel 42: debes quitar todos los discos del círculo izquierdo hacia el centro. Blanco hacia arriba, Amarillo hacia la derecha, Blanco hacia la derecha, Verde hacia arriba, Blanco hacia la izquierda, Amarillo hacia arriba, Blanco hacia arriba, Azul hacia la derecha, Blanco hacia la derecha, Amarillo hacia la izquierda, Blanco hacia la izquierda, Verde hacia la derecha, Blanco hacia arriba, amarillo a la derecha, blanco a la derecha, rojo a la parte superior, blanco a la izquierda, amarillo a la parte superior, blanco a la parte superior, verde a la izquierda, blanco a la derecha, amarillo a la izquierda, blanco a la izquierda, azul a la parte superior, blanco a la parte superior, amarillo a la derecha, blanco a la derecha, verde arriba, blanco a la izquierda, amarillo arriba, blanco arriba.
Cómo pasar el nivel 43: La suma a lo largo de las diagonales ya lo largo de los bordes debe ser igual a 12. Ordene los números de izquierda a derecha de arriba a abajo: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Cómo pasar el nivel 44: Determine por los cuadrados qué números son adecuados para los modelos. Código: 4286
Cómo pasar el nivel 45: sostenga la bombilla y cuando la luz se apague, empuje la puerta.
Cómo pasar el nivel 46: debes golpear las campanas 9 veces con un palo en el mismo orden que se indica en la puerta. Para golpear con un palo, debes voltear el teléfono. Una vez en la 1.ª campana, segunda vez en la 2.ª campana, tercera vez en la 1.ª campana, cuarta vez en la 2.ª campana, quinta vez en la 1.ª campana, sexta vez en la 2.ª campana, séptima vez en la 2.ª campana, octava vez en la 1ra campana, novena vez en 1 campana.
Cómo pasar el nivel 47: El juego de los dedales. Necesitamos adivinar en qué cubo está escondida la pelota tres veces, y cuando lo hacemos, obtenemos una pelota con un número. Al finalizar, abriremos el panel de código. Código: 2530
Cómo pasar el nivel 48: debe asegurarse de que todas las teclas estén presionadas. Usando el método de selección, descubrimos que es necesario empujar en este orden: 1 - noreste, 2 - sureste, 3 - suroeste, 4 - norte, 5 - sur, 6 - este, 7 - oeste, 8 - noroeste.
Cómo pasar el nivel 49: un reloj alienígena arde sobre la puerta. Vemos que la primera parte son horas, la segunda son minutos y la última son segundos. Cuando salta el minuto, comenzamos a contar los números de segundos y averiguamos qué significan los símbolos en la puerta. Descifrando los números:

Cómo pasar el nivel 50: Montar la pirámide de forma que en cada parte se obtenga la suma del número que hay dentro. De arriba a abajo, de izquierda a derecha números: 4 || 44 || 452 || 2133
Cómo pasar el nivel 51: El número sube alternativamente en 5 y 3, y baja de la misma manera en 9 y 7. La flecha nos indica que debemos sacar el número 51. Algoritmo: apretamos la flecha hacia abajo (bajamos hasta 41), presione la flecha hacia arriba y mientras no llegue a 46 presione rápidamente la flecha hacia arriba nuevamente. Si espera hasta que el número llegue a 46, según el algoritmo, la próxima vez subirá 3 dígitos y necesitamos 5. Por lo tanto, cuando el número sea 44 o 45, haga clic en la flecha hacia arriba.
Cómo pasar el nivel 52: Primero inclinamos el teléfono y un trozo de papel tapiz se nos acerca. Tiene un triángulo en él. Necesitas contar los lados de las figuras. Estrella - 10, cuadrado - 4, rombo - 4, hexágono - 6, triángulo - 3. El reloj va en la dirección opuesta, por lo que los números están en orden inverso. Código: 364401
Cómo pasar el nivel 53: Recoge los colores en una línea según tu color: rojo, verde, azul.
Cómo pasar el nivel 54: 6 etapas. Debe distribuir el cuadrado en todo el campo para que se llene. Etapa 1: empuje en la esquina inferior derecha, luego la flecha hacia la izquierda, hacia arriba, hacia la derecha, etc. en espiral. Etapa 2: empuje en la celda inferior derecha, a la izquierda del cuadrado rojo, a la izquierda, arriba, etc. en espiral. Etapa 3: empuje en la línea de la columna 4 de la celda 5, luego hacia abajo, hacia la izquierda, hacia arriba, etc. Etapa 4: introduzca 4 líneas en 1 columna, luego abajo, derecha, arriba, derecha, arriba, etc. Etapa 5: introduzca la columna 2, la línea 2, luego arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, etc. Etapa 6: empuje en la columna 2, línea 3, luego hacia abajo, izquierda, arriba, derecha, etc.
Cómo pasar el nivel 55: La hora en el reloj siempre es diferente, pero el pasaje es el mismo. Averigüe con las manecillas del reloj la hora que muestran. El sol en la puerta nos muestra el amanecer o el atardecer. Si es el amanecer, ingrese el código en formato diurno, por ejemplo, a las 11:55, entonces el código será 1155. Si, por ejemplo, son las 11:15 en el reloj y el sol muestra la puesta del sol, entonces debe ingresar 23:30, lo que significa que el código será 2330.
Cómo pasar el nivel 56: gira los velocímetros para que todas las flechas muestren el máximo. Algoritmo: 1 botón, 5 botones, 1 botón, 5 botones, 3 botones, 3 botones.
Cómo pasar el nivel 57: abre la puerta de la caja fuerte. La combinación está pintada en la puerta. V1=6, X4=14. Las flechas indican en qué dirección girar. Algoritmo: gire en sentido antihorario 6, en sentido horario 75, en sentido antihorario 14, en sentido horario 65.
Cómo pasar el nivel 58: Agitamos el teléfono cuando el punto rojo marca el ritmo cardíaco hasta que todas las luces se encienden y abrimos la puerta.
Cómo pasar el nivel 59: Arriba tenemos una franja con flores, y abajo los círculos están ordenados. Rojo - 1, Verde - 2, Azul - 3, Rosa - 8. Los mostramos en el mismo orden que en la tira con colores y obtenemos la contraseña. Código: 1328
Cómo pasar el nivel 60: Reemplace todos los gatos con águilas. Tenemos 16 cuadrados en total, vamos a numerarlos de izquierda a derecha. Algoritmo: haga clic en orden en los cuadrados numerados 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Cómo pasar el nivel 61: Necesitamos adivinar los números que están encriptados en la puerta. No hay un código universal, porque la solución es siempre diferente. Algoritmo: presione el botón TEST. Giramos el primer número hasta que aparezca una marca encima. Hacemos lo mismo con el resto de los números, hasta que se enciendan las marcas de verificación encima de los tres. Si ordena todos los números, pero la marca de verificación no apareció sobre el número, entonces el número que necesita ya está en uso.
Cómo pasar el nivel 62: Tampoco hay una solución universal en este nivel. Los números en la puerta cambian constantemente, por lo que debe pasar por este nivel usted mismo. Es necesario colocar los números en el panel de la misma manera que en las puertas.
Cómo pasar el nivel 63: Todo es bastante simple aquí. Tomamos una linterna del piso y la enfocamos en la pared sobre la puerta. Vemos números. Cada número debe sumarse al número anterior. Por ejemplo, para obtener 21, debe agregar 13 a 8. Como resultado, los números desconocidos son 13, 34 y 89. Resulta el código: 133489
Cómo pasar el nivel 64: Necesitamos ingresar a las celdas correctas con los íconos correctos. Etapa 1: izquierda, izquierda, 4 veces arriba, izquierda. Etapa 2: 2 veces arriba, 3 veces a la derecha, 4 veces abajo, 1 vez a la derecha. Etapa 3: 5 veces a la derecha, 1 vez arriba, 2 veces a la izquierda, 2 veces arriba, 1 vez a la izquierda, 1 vez abajo. Etapa 4: 1 vez arriba, 4 veces a la derecha, 2 veces abajo, 5 veces a la izquierda, 1 vez arriba. Etapa 5: 4 veces a la derecha, 3 veces hacia abajo, 2 veces hacia arriba, 1 vez hacia la izquierda, 2 veces hacia abajo, 1 vez hacia la derecha, 1 vez hacia abajo, 2 veces hacia la izquierda.
Cómo pasar el nivel 65: Encendemos una linterna en la pared. Le damos la vuelta al teléfono y vemos que la igualdad oculta se hará realidad. Luego suma los números visibles. Resulta 8521. Giramos el número resultante 180 grados y obtenemos el código: 2158
Cómo pasar el nivel 66: Necesitamos poner los números en orden. Algoritmo: 7 derecha, 7 arriba, 8 abajo, 6 izquierda, 5 derecha, 6 dos veces arriba, 8 derecha hasta el final, 5 abajo, 5 izquierda, 3 dos veces derecha, 3 arriba, 3 dos veces izquierda, 2 dos veces a la derecha, 2 abajo, 2 a la izquierda, 1 abajo, 1 dos veces a la izquierda, 4 dos veces a la derecha, 4 arriba, 3 abajo, 3 a la izquierda.
Cómo pasar el nivel 67: Enciende la linterna y brilla en la pared y en el suelo. Vemos que 6=5 y flechas cerca de 67. Es decir nuestro código son 3 números: 66, 67, 68. Sin embargo, para nosotros 6 es igual a 5. Entonces los números serán - 55, 57, 58. Código: 555758
Cómo pasar el nivel 68: debes hacer movimientos con el caballero (el caballo camina con la letra "G") para que la figura visite todas las celdas. Algoritmo: Numeramos los cuadrados de izquierda a derecha de arriba a abajo. 12 cuadrados, 21 cuadrados, 18 cuadrados, 25 cuadrados, 14 cuadrados, 5 cuadrados, 8 cuadrados, 11 cuadrados, 22 cuadrados, 19 cuadrados, 10 cuadrados, 3 cuadrados, 6 cuadrados, 17 cuadrados, 24 cuadrados, 15 cuadrados, 4 cuadrados , 7 cuadrados, 16 cuadrados, 23 cuadrados, 20 cuadrados, 13 cuadrados, 2 cuadrados, 9 cuadrados.
Cómo pasar el nivel 69: Cogemos una linterna. Brillamos en el suelo y vemos los números. Debe recordar su ubicación y, en orden ascendente, presionar uno por uno. Primero 1, luego 2, y así sucesivamente. Ordenación de los números de izquierda a derecha:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

En nuestro tutorial de 100 Doors: The Incredible World, las etapas no siempre pueden ir de fáciles a más polvorientas. En pocas palabras, puede pasar fácilmente, por ejemplo, el centésimo nivel, pero desconcertar el decimocuarto u otro durante mucho tiempo. Hasta la fecha, la aplicación tiene cien niveles, pero cada día su número crece. Por lo tanto, si hay más, escríbanos y comenzaremos a publicar las respuestas que faltan. A día de hoy, esta aplicación, sin exagerar, la juegan miles de personas de todo el mundo. Los desarrolladores deleitan a los fanáticos con varias modificaciones y piezas nuevas.
A continuación le daremos las respuestas a 100 puertas: recorrido por un mundo increíble. Pero vale la pena recurrir a ellos solo en casos excepcionales, si otras opciones no ayudan a hacer frente a la tarea, solo entonces el juego traerá placer.

100 puertas: recorrido por el mundo increíble nivel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Nivel 1: Haz clic en la campana.

Nivel 2: Arrastra la llave a la puerta.

Nivel 3: Ingrese el código que coincida con la hora - 1730.

Nivel 4: arrastre el perno desde los lados inferior y superior.

Nivel 5: suba el teléfono inteligente: habrá una llave en una de las botellas.

Nivel 6: Encontramos todas las partes de la puerta y la armamos como un rompecabezas.

Nivel 7: Mueva el círculo amarillo hacia arriba y hacia abajo hasta que se abra la trampa para moscas superior (esto es una planta).

Nivel 8: toma la palanca e insértala en la caja. Giramos la palanca.

Nivel 9: Haz clic en los abejorros.

Nivel 10: mueva el tapete a un lado y saque la llave.

100 Doors: Incredible World Tutorial Nivel 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Nivel 11: debe encontrar los números para la combinación o ingresar 3719 de inmediato.

Nivel 12: gira las ruedas superior e inferior para obtener un corazón rojo en la parte superior y un pico (corazón negro) en la parte inferior.

Nivel 13: abre la trampa para moscas y toma la llave.

Nivel 14: debe mover el dedo sobre el ojo izquierdo del gnomo para que el ojo mire la mano.

Nivel 15: Sacude el teléfono hasta que la llave caiga del árbol.

Nivel 16: Introduce la combinación 3942.

Nivel 17: Mueve las piezas para que no quede ninguna en el centro.

Nivel 18: Recogemos agua en un balde y regamos la flor.

Nivel 19: Haz clic en los pájaros.

Nivel 20: armar el rompecabezas moviendo los pilares.

100 Doors: Incredible World Tutorial Nivel 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Nivel 21: Recordamos dónde está el mapa con la llave y lo seguimos.

Nivel 22: haga clic en los pasos, como se muestra en la bandera izquierda.

Nivel 23: Pon el disco en el gramófono y haz clic en la criatura.

Nivel 24: Introduce la combinación 2430.

Nivel 25: Llevamos en custodia el balde para que caiga y lo desplazamos hacia el lado izquierdo.

Nivel 26: Armando el rompecabezas.

Nivel 27: Movemos las ruedas debajo del trono de la reina y agitamos el teléfono.

Nivel 28: gira el dispositivo para que la llave se caiga de la tubería.

Nivel 29: debes encender todas las luces rojas en la puerta.

Nivel 30: Encuentra todos los ratones.

100 Doors: The Incredible World Nivel 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 Recorrido

Nivel 31: Introduce el código 4157.

Nivel 32: Mueve el follaje a la derecha e inserta la palanca, que giramos varias veces.

Nivel 33: Ponemos el queso en el vagón, primero grande, luego mediano y pequeño.

Nivel 34: es necesario que se coma todo el queso al mismo tiempo; para esto, hacemos clic rápidamente en las piezas.

Nivel 35: gire el queso como se muestra en el ícono sobre la puerta.

Nivel 36: Abra la caja fuerte basada en el acertijo: haga clic en el cuarto y segundo. Cogemos el queso y lo arrastramos hasta la puerta.

Nivel 37: Haga clic en los dulces en una secuencia determinada: 2 veces a la izquierda, 1 vez a la derecha, 1 vez a la izquierda, 2 veces a la derecha, 1 vez a la izquierda.

Nivel 38: Arrastra una taza de café a la puerta.

Nivel 39: Hacemos girar la rueda con los íconos de dulces como se muestra en el plato, solo giramos en una dirección determinada, la cual está indicada por las flechas en la misma tabla.

Nivel 40: Pasamos el laberinto. Para controlar los dulces, haz clic en las flechas verdes de la máquina tragamonedas.

100 Doors: Incredible World Tutorial Nivel 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Nivel 41: Presionamos en una secuencia determinada en los círculos: segundo a la derecha, primero a la izquierda, tercero a la derecha, segundo a la izquierda, primero a la derecha, tercero a la izquierda.

Nivel 42: Opere la palanca para obtener la llave de la máquina.

Nivel 43: Jugamos a Candy Go para vencer a nuestro oponente (caramelo amarillo) por puntos.

Nivel 44: Tocamos una melodía en los dulces como se muestra en el ícono de la puerta, desde el dulce más pequeño hasta el más grande.

Nivel 45: armamos el rompecabezas transfiriendo elementos a su celda.

Nivel 46: elige animales: pulpo, pájaro, perro, gusano.

Nivel 47: Introduce el código 7193.

Nivel 48: Arrastra el peso al gancho y presiona el botón.

Nivel 49: Mueve las velas para encontrar la llave. Arrastramos una vela hacia abajo a la derecha (tecla) y la otra un poco más arriba a la izquierda (bloqueo)

Nivel 50: debe girar el dispositivo para que los cuadrados azules caigan en el campo. Vale la pena señalar que puede arrastrar bloques con flechas en la dirección deseada con la mano.

100 puertas: El mundo increíble nivel 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

Nivel 51: miramos el arreglo de flores en el cuadrado izquierdo y hacemos un arreglo similar en la puerta haciendo clic en él. Luego crece una flor en la esquina inferior izquierda: haga clic en la flor que está en la puerta.

Nivel 52: Ingrese la combinación 7433.

Nivel 53: debe llenar los cuadrados sobre la puerta con ciertos colores: azul, cian, verde oscuro, verde claro y amarillo.

Nivel 54: Armamos el rompecabezas para que todas las líneas queden uniformes y entren en contacto solo con la figura.

Nivel 55: haz clic en los tótems para abrir la puerta.

Nivel 56: giramos el bloque central con números hasta que la suma de los números sea 15.

Nivel 57: Recogemos los ingredientes en el bol. La botella está en el parche.

Nivel 58: Colgamos las bolas en los bordes del tótem. Lado derecho (de arriba a abajo): verde oscuro, marrón, verde, marrón claro. Lado izquierdo: naranja, marrón oscuro, marrón claro y burdeos.

Nivel 59: Jugando a la mancha.

Nivel 60: Nos encontramos con un par de personajes idénticos.

100 Doors: Incredible World Tutorial Nivel 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70

Nivel 61: Tocamos los tambores en el orden en que se cuelgan las plantas secas.

Nivel 62: Sacamos un cuchillo de la bolsa y cortamos la salida varias veces.

Nivel 63: Recolectamos los elementos: en el parche derecho cerca de la puerta, en el parche superior izquierdo, en la planta. Tomamos una cuchara e interferimos con el caldero para encontrar el último rompecabezas.

Nivel 64: Introduzca 4235.

Nivel 65: Coge el caldero con un atizador, que ponemos en el suelo. Rómpalo con un martillo y tome la llave.

Nivel 66: Código 37810.

Nivel 67: toma la tapa y cierra el barril. Levantamos el corcho y ahí. Cuando el líquido suba hasta la marca, mueva el barril.

Nivel 68: levanta el bolígrafo y apúntalo al guardia. Desbloqueamos los tornillos en el siguiente orden. Cima: !!!_. Abajo: _!_!. Donde haya un espacio, debe omitirse.

Nivel 69: llena de flores para que no queden celdas vacías.

Nivel 70: Arrancamos la fruta roja con un cuchillo, seleccionamos el rompecabezas y apuntamos a la puerta. Recolectamos las partes restantes: en el cofre en la parte superior, mueva la palanca dorada hacia la izquierda.

100 Doors: Incredible World Tutorial Nivel 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80

Nivel 71: Hacer una dirección: W N S E.

Nivel 72: toca la espada, abre el cofre con la llave y toma el huevo. Rompemos el huevo con unos golpes a izquierda y derecha.

Nivel 73: Mueva el gabinete en diferentes direcciones en diferentes direcciones.

Nivel 74: Haga clic en los signos en el siguiente orden: Schnipp - Schnapp - Schnurr - Baselurre.

Nivel 75: quitamos el polvo varias veces seguidas con una varita mágica para que los jeroglíficos sobre la puerta sean de color rosa.

Nivel 76: Corta la lona con un cuchillo. Toma una sierra y corta la caja por la mitad.

Nivel 77: Conectamos hadas del mismo color.

Nivel 78: Código 5103.

Nivel 79: Deslice hacia abajo la luna, desbloquee la cerradura, deslice el sol.

Nivel 80: Abra la celda superior y la izquierda, junte la llave.

100 puertas: El mundo increíble nivel 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90

Nivel 81: Código 1440.

Nivel 82: haga clic en el círculo, el cuadrado negro claro, el cuadrado recto redondo y el triángulo pequeño.

Nivel 83: necesitas conectar los engranajes desde arriba. El engranaje que falta está a la izquierda, y para obtenerlo, debe desenroscar la válvula.

Nivel 84: Código 745948.

Nivel 85: quita la piedra de la pantalla y mueve el cofre hacia la derecha. Presionamos el botón rojo.

Nivel 86: Hacemos clic en la rejilla de la derecha y en el botón. Movemos los números hasta que se vuelven azules y luego vemos el código 715.

Nivel 87: Haga clic en el televisor hasta que aparezca el icono del candado abierto, luego en la parte inferior izquierda de la puerta. Activamos el botón, luego de nuevo en pantalla al icono de rayas horizontales.

Nivel 88: Haga clic en las combinaciones de caja.

Nivel 89: Recolectando las palabras Lock - Open.

Nivel 90: necesitas dos luces para estar en la misma línea horizontal. Para ello, ajusta la velocidad con el giro a la izquierda y el ancho con el derecho. Lo ideal es que los valores sean 5 y 2.

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En el nivel del primero al décimo.
  1. Haga clic en la puerta opuesta para abrir más el camino.
  2. Mueva rápidamente su teléfono inteligente en diferentes direcciones para activar el sonido de las campanas; esto abrirá la puerta de al lado.
  3. El hielo necesita ser derretido. Para ello, calienta la pantalla del dispositivo con movimientos de rotación.
  1. Encontrarás calcetines navideños en la puerta. Dales la vuelta para obtener la llave que puede abrir el siguiente pasaje.
  2. Activa los 6 fuegos artificiales al mismo tiempo. Cuando se van volando, puedes ir más lejos.
  3. Interrumpir los cuatro círculos. Debe detenerlos muy rápido, y solo entonces se abrirá la puerta.

  1. Antes habrá 4 cajas de regalo: roja, azul, amarilla y morada. Aquí también encontrarás bolas de diferentes colores, que deberás hacer coincidir con las cajas, actuando por turnos: cinco bolas en la caja roja, dos en violeta, dos en amarillo y tres en azul. Como resultado, encontrará la contraseña requerida: 5223.
  2. Gira tu teléfono inteligente para que la dulzura caiga del techo. Luego usa el caramelo y úsalo para derribar todos los carámbanos. Ahora puedes abrir la puerta.
  3. Retire la valla con la proclamación "SE BUSCA". A continuación, encuentra un sombrero y viste al muñeco de nieve. Haz lo mismo con el pañuelo navideño. Después de eso, el camino será libre.

  1. Aquí se requiere equilibrio: debe inclinar el dispositivo para que la bola que se encrespa no abandone el área cercada. Manténgalo en el territorio azul hasta que la escala esté llena.

Niveles Once a Veinte

  1. Arrastre la caja hacia el lado izquierdo de la habitación y colóquela en la placa de presión. Notarás que después de caer, la pelota de la derecha despegó. El truco es que cuanto más alto dejas caer la caja sobre el botón, más alto vuela la bola. Es necesario elegir una altura tal que la bola se detenga al nivel de la franja verde.
  2. Haz clic en el cuadro de la derecha y saca las máscaras de oso, zorro, lobo y perro. Ahora necesitas colocar las máscaras cerca de las huellas afuera. El orden es: lobo, oso, perro, zorro (de izquierda a derecha).

  1. En este punto, debes saber la hora exacta en el reloj de la esquina. El dial muestra 11:47: es este valor (sin los dos puntos) el que debe indicar en el panel de la derecha. Si no se acepta la contraseña, intente con 2347 (23:47).
  2. Coloque su dispositivo de lado para sacar las cajas de regalo. Encima de la puerta encontrarás cinco cuadrados, hacer clic en cada uno de ellos te dará un valor determinado. Un cuadro de rojo es tres, azul es siete, amarillo es cuatro, verde es ocho, morado es nueve. Y eso: 37489. Ahora debes cambiar la posición de los números de acuerdo con las cajas de regalo, según su color. Resultado final: 34798.
  3. Gire el teléfono inteligente para que el bloque de la izquierda se eleve en línea con el estante rojo en el que se encuentra la pelota. Ahora gire el dispositivo hacia la derecha y luego la pelota rodará hacia abajo. Después de eso, debes mover el soporte con la pelota hacia la puerta hasta que llegue al estante verde. Solo queda girar el dispositivo hacia la derecha nuevamente para entregar la pelota al soporte deseado.

  1. Tira de la cuerda por la lámpara de pared y luego activa el panel de la derecha para encenderla. Como resultado, encontrará huellas dactilares en los botones: 0246: este es el código correcto.
  2. Activa la puerta para que nieve. En los copos de nieve verás diferentes imágenes: un total de seis copos de nieve de cuatro tipos diferentes. Es necesario recordar la secuencia de su pérdida y luego marcarlos en la puerta de la misma manera. Como resultado, el camino se abrirá.
  3. Agite su teléfono inteligente por un tiempo para que se caiga el sombrero. Después de eso, retírelo y tome la preciada llave.

  1. Es necesario mover la imagen a la derecha de la puerta. Detrás de él encontrarás uno de los misiles. El segundo está detrás de las cajas navideñas desde abajo y hacia la derecha. Después de eso, mueva el dispositivo de un lado a otro para que la media se caiga; contiene el tercer cohete. Finalmente, coloque los tres hallazgos en la puerta, luego use los fósforos (están en el piso).
  2. Cuente todas las esquinas de los copos de nieve para encontrar el código correcto. El patrón tiene cuatro esquinas en la parte superior e izquierda, ocho en la parte inferior e izquierda, diez en la parte superior y derecha y seis en la parte inferior y derecha. A continuación, debe contar con el dial del copo de nieve más a la izquierda. Como resultado, recibirá la siguiente contraseña: 84106.

Niveles veintiuno a treinta

  1. El modelo de un ciervo se muestra con un signo de interrogación, que también se encuentra en las velas de la esquina izquierda. Cuente todos los modelos y todas las velas (las primeras diecinueve, las segundas diecisiete) para obtener la contraseña correcta 1917.

  1. Activa el botón de inicio sobre la puerta para activar un minijuego separado. Verás aparecer tres cruces en los cuadrados por un momento. Recuerda su ubicación. Después de eso, el tablero cambiará de posición 90 grados y tendrás que indicar las posiciones memorizadas de los copos de nieve, teniendo en cuenta estos giros. El juego tendrá una duración de cinco rondas.
  2. Tira de la cuerda del globo para encender la luz. Ahora necesitas obtener la llave: se encuentra en el pico del cascanueces. Para obtenerlo, coloque las nueces en el pico y luego use las pinzas para obtener la llave.
  3. Un rompecabezas con cajas verdes, que debe colocarse en el centro de la habitación y en forma de pirámide. Todas las cajas se pueden colocar en una ranura vacía, y hacia arriba solo se pueden colocar pequeñas en una grande.

Orden de construcción

- mover la pequeña caja de la derecha a la izquierda;

- poner la caja en el medio a la derecha;

- mover la casilla más pequeña de la izquierda hacia el centro;

- poner la caja de la izquierda a la derecha;

- mover el cuadro en el medio (más pequeño) a la derecha;

- coloque la caja de la izquierda en el medio (ahora hay dos objetos idénticos aquí);

- mover la casilla más pequeña de la derecha a la izquierda, donde no hay casillas;

- mover la casilla de la derecha hacia el centro;

- mover el cuadro de la izquierda hacia el centro;

- arrastre el cuadro de la derecha a la izquierda;

- coloque la caja más pequeña en el medio a la derecha;

- coloque la caja en el medio en el lado izquierdo;

- arrastre el cuadro de la derecha (el más pequeño) hacia la izquierda;

- coloque la casilla de la derecha en el medio (ahora hay tres casillas idénticas);

- coloque la caja más pequeña en el medio, mueva la caja de la izquierda a la derecha;

- mover el cuadro más pequeño en el medio a la derecha;

- coloque la caja de la izquierda en el medio (ahora hay cuatro cajas idénticas);

- mueva la casilla más pequeña a la celda vacía de la izquierda;

- coloque la casilla de la derecha en el medio (ahora hay cinco casillas idénticas);

- poner la caja restante en el medio.

  1. Recoge dos piezas para pescar a la izquierda y a la derecha de la habitación. Coloque la caña que se encuentra en el lado derecho en la línea ponderada para crear una caña de pescar. Coloque la pieza del lado izquierdo sobre la nieve cerca del pingüino para perforar un agujero. Ahora solo queda atrapar el pez con una caña de pescar y luego darle la presa al pingüino.
  2. Encuentra un pico en el interior para extraer los depósitos. Rompe el cristal rojo, luego voltea el dispositivo para obtener el cortador láser. Con él, puede destruir la parte separable del depósito y luego abrir la puerta.
  3. Un rompecabezas con números romanos en el que tienes que colocarlos en un cuadrado de forma que siempre sumen doce. Coloque el siete, tres y dos romanos en la línea superior. En el centro hay cuatro, y abajo hay seis, cinco y uno.

  1. Mueva el dispositivo de lado a lado para dejar caer la caja. En su interior encontrarás un secador de pelo y una aspiradora, donde el primero ayudará a derretir el muñeco de nieve y tomar las zanahorias. Las zanahorias, por su parte, hay que meterlas en un tocado para que acabe en otro sombrero, donde estarán tanto la liebre como la llave que necesitas. Finalmente, para conseguirlos, usa la aspiradora en el aderezo de abajo. Ahora puedes seguir adelante.
  2. Tu objetivo es calcular todos los cuadrados y triángulos. Para ello, activa el panel negro y empieza a contar (triángulos a la izquierda, cuadrados a la derecha). En total, obtendrá dieciocho y once, es decir, la clave deseada es 1811.
  3. Tome una cucharada y una bolsa de semillas, y luego retroceda el tiempo desenroscando la flecha en el dial. Debe mantener presionado hasta que suene cierto sonido. Luego, cava un hoyo y rellena las semillas, luego vuelve a llenarlo. Después de eso, riegue el suelo con una regadera cercana. Rebobinar el tiempo hacia adelante y regar de nuevo. Rebobinar el tiempo de nuevo, y luego regar de nuevo. Finalmente, repita el procedimiento por última vez para hacer crecer un árbol en cuya copa aparecerá la clave requerida.

Orden de construcción

  1. Haz clic en el panel del lado izquierdo para comenzar a resolver el rompecabezas circular. Debe hacer clic en ellos en una secuencia tal que todos obtengan un resaltado verde. La secuencia es la siguiente: primero el centro, luego el tercer círculo (contando de izquierda a derecha) en la parte superior, el tercer círculo (contando de arriba a abajo) en el lado derecho, el tercer círculo (contando de izquierda a derecha) ) en el lado izquierdo, el tercer círculo (contando de arriba hacia abajo) en la columna de la izquierda.
  2. Es necesario elegir solo disciplinas de invierno, ya que estás en la olimpiada de invierno. La secuencia es la siguiente: el segundo y cuarto cuadrado de izquierda a derecha (skating y curling), el cuadrado derecho en la parte superior (otro tipo de patines), el segundo y tercer cuadrado de arriba a abajo en el extremo izquierdo (hockey y snowboard), y luego el segundo y cuarto cuadrados de arriba a abajo en la parte más a la derecha (esquís).
  3. Toma el cañón y luego obtén toda la munición para él. El primero está debajo del techo a la izquierda, el segundo está en la cosa negra a la izquierda, el tercero y el cuarto están en la caja que debe ser derribada del techo (sacudir el dispositivo). Después de eso, debes tocar el artilugio donde tomaste la munición antes y luego moverlo hacia abajo; de esta manera recogerás la quinta munición. Finalmente, después de eso, el sexto aparecerá en la nieve.

Además, su tarea cambia: debe derribar cinco objetivos, por lo que solo tendrá un derecho a cometer un error. El visor girará por sí solo a medida que pasa los objetivos. También debe hacer clic en él en el momento en que pasa por debajo o por encima del objetivo. Después de eso, su trayectoria cambiará a "de arriba hacia abajo", y luego tendrás que disparar solo en el momento en que la mira pase por encima del objetivo.

  1. Haz clic en el disco en el medio de la cancha para comenzar un minijuego. Verá las celdas, los números que estarán en ellas, así como las flechas. El primer número indica el número de flechas dirigidas a la celda en el momento ACTUAL. El segundo número es el número de flechas que DEBEN apuntar a la celda.

Procedimiento

- En la barra superior, gira las flechas de izquierda a derecha: derecha abajo, abajo, izquierda abajo en diagonal y luego otra vez abajo.

- En la barra inferior, de izquierda a derecha, gira las flechas: arriba, arriba, derecha arriba en diagonal, izquierda arriba en diagonal.

- En la tira del lado izquierdo de arriba hacia abajo, gire las flechas: derecha, derecha, derecha, diagonalmente hacia arriba, derecha.

- En la franja del lado derecho de arriba hacia abajo, gire las flechas: izquierda, izquierda abajo en diagonal, izquierda arriba en diagonal, izquierda arriba en diagonal.

  1. La sala está dividida en dos partes. En el primero, encontrará un puesto con medallistas para los que debe crear premios. En el segundo, encontrarás directamente la fragua para su fabricación.

En la fragua, tome un lingote de bronce con tenazas, luego encienda la fragua, caliente el bronce y luego póngalo sobre el yunque. Dale la forma de una medalla, luego coloca el objeto en el agua. Cuando se enfríe, dáselo al leopardo en el soporte.

Repite el procedimiento con el lingote de oro y luego dale la medalla al oso. Finalmente, tendrás que hacer una medalla de plata no con un lingote, sino con una copa en la parte posterior del soporte. Repite el procedimiento y luego dale la medalla a la liebre.

  1. En el panel encontrarás un rompecabezas con círculos. Al hacer clic en uno, verá una letra. Es necesario abrir las letras en una secuencia tal que formen la palabra OLÍMPICOS. Primero, el tercer círculo de arriba abajo en la columna de la izquierda, luego el cuarto en la columna de la derecha, el séptimo en la columna de la izquierda, el tercero en la columna de la derecha, el quinto en la columna de la izquierda, el primero en la columna de la izquierda, el sexto en la columna de la derecha, y finalmente el segundo en la fila inferior, donde hay tres jarros.

  1. En el panel KEY, debe mover el bloque rojo al agujero en la esquina derecha.

Secuenciación

- reorganizar las barras horizontales desde la esquina inferior hacia la derecha;

- reorganizar la barra vertical detrás de la roja hacia la parte inferior;

- mover la barra roja a la esquina izquierda;

- reorganizar el haz horizontal de la esquina derecha a la izquierda;

- reorganizar el haz vertical desde la esquina derecha hacia la parte superior;

- mueva la barra horizontal debajo de la roja a la esquina derecha;

- una barra vertical (pequeña), que se encuentra al lado de la roja (en el centro), se reorganiza hacia abajo.

- reorganizar la barra horizontal en la parte superior a otra de la misma en la parte izquierda;

- reorganizar el haz vertical desde el lado derecho hacia arriba;

- mueva el rayo rojo a la esquina derecha;

- reorganizar la barra vertical detrás de la roja hasta la parte superior;

- un par de barras horizontales que están debajo del rojo, se reorganizan hacia el lado izquierdo;

- mueva la barra vertical desde la esquina izquierda, frente a la cual hay un par de barras horizontales, hacia la parte superior.

- reorganizar un par de barras horizontales desde abajo hacia el lado izquierdo;

- mover la barra vertical delante de la roja hacia abajo;

- pasar la barra roja por el agujero.

  1. Ante ti hay ocho tocados y ocho posavasos. Su objetivo es reorganizar los sombreros para que estén en sus lugares (por país).

subsecuencia

- "Sombrero" es un tocado mexicano (un sombrero marrón en un estante en la parte superior derecha).

- Colocar el tocado chino en el segundo soporte (contando de abajo hacia arriba).

- Un sombrero con orejeras es un tocado ruso (en el estante inferior del lado izquierdo).

- El sombrero de copa es un tocado británico (en el segundo estante de la columna de la izquierda).

- Tocado verde - Italiano (de pie en la parte inferior de la columna de la derecha).

- El sombrero vaquero es un tocado americano (lado derecho, arriba).

- El sombrero de tres picos es un tocado francés (de pie en la parte superior izquierda).

- El sombrero del sultán es un tocado de Costa de Marfil (segundo soporte del lado izquierdo).

  1. Es necesario calcular todas las copas de bronce (FA) y plata (ME). El resultado final son ocho primeros y siete segundos, para un total de quince. Como resultado, obtenemos el código: 8715.

  1. Encuentre un bote de líquido y dos correas (una está en el piso cerca de la caja de herramientas y la otra está cerca del botón multicolor). Use correas para unir el grifo y el tazón. Al presionar el botón verde, levantará el recipiente, debajo del cual habrá una sierra para metales. Finalmente, coloque el bote en el recipiente y corte las correas con una sierra para metales. Como resultado, el recipiente se caerá y dañará el recipiente. Solo queda girar el dispositivo hacia la derecha para que el recipiente ruede.

Niveles del treinta y uno al cuarenta

  1. Tienes que quitarle la llave al oso. Para hacer esto, en primer lugar, obtenga el frasco en la puerta de la izquierda y luego úselo en la colmena: obtendrá miel. Después de eso, ponga miel y un frasco cerca de la colmena, y luego el oso se acercará. Para que tire la llave, solo tienes que encontrar una honda en un árbol. Conéctelo con un guijarro, luego moleste a las abejas. La colmena caerá y podrás recoger la llave.
  2. Activa el minijuego con el botón verde. Verá que se encienden las lámparas: cuente todas las verdes para obtener tres-cinco-seis-dos-cuatro-cinco, el número de luces en cada etapa. Finalmente, cerca puede encontrar un reloj cuya manecilla va hacia atrás: esta es una pista para dar vuelta el código: 542653.

  1. Encuentra un frasco cerca de la lámpara y luego atrapa una luciérnaga con él. Después de eso, debe usar el frasco en todas las lámparas en orden de prioridad para encontrar el código: 158736.
  2. Lea las letras en la tableta. Este es un alfabeto, algunas de las cuales no están marcadas. Debe encontrar todos los perdidos y resaltar su número en la cola. Por ejemplo, falta la letra C y su número en el alfabeto es tres. Como resultado, recibirá la siguiente contraseña: 351023.
  3. Las flechas verdes se encuentran en un círculo cerca de la puerta. Al activar uno de ellos, lo vuelves a colorear, así como las dos flechas de los lados en azul. También hay consejos sobre el color de las flechas que necesita cambiar. Para realizar el orden correcto, haga clic de esta manera: primero en la flecha izquierda en la parte inferior, luego en la derecha en la parte inferior, luego en la parte superior izquierda, en el centro en la parte superior, en el centro a la derecha y en la parte inferior derecha.

  1. El consejo está ubicado en el lado derecho de la puerta: el número "tres". Obviamente, la contraseña comienza así, por lo que debe encontrar "3" en la habitación y luego rastrear los siguientes valores a partir de ella. Como resultado, obtendrá el código: tres-siete-ocho-nueve-cero-uno-seis-dos-cuatro.
  2. Tome el paquete de cemento y el balde en la arena. Coloque el contenido de la bolsa en la hormigonera y luego agregue un puñado de arena, que se puede recoger con un balde. El último ingrediente es el agua, que también hay que recoger con un balde. Finalmente, solo tienes que mover el dispositivo de lado a lado para que las sustancias se mezclen. Retire la rejilla y vierta la solución resultante sobre ella.
  3. La tarea es resolver el rompecabezas. Un determinado número en la columna determina el número de cuadrados que se sobrescribirán. En última instancia, debe borrar los cuadrados para que formen una imagen del corazón. Si se indica "ocho" en la línea, esto indica que debe pintar sobre ocho cuadrados por turno. Si hay dos números en la línea, debe pintar sobre los cuadrados en filas.

  1. Usa el mazo para atravesar la cerca de ladrillos. A continuación, encuentra una palanca y recoge un ladrillo. Este último debe colocarse en la hierba cerca de la puerta para conectarlo con una palanca y romper la mitad de la puerta. La acción debe realizarse con las partes izquierda y derecha para abrir el camino.
  2. La última tarea de la primera temporada, en la que tienes que resolver toda la ecuación.

La primera línea tiene los números "siete" y "dos" que se deben sumar. Obtener "nueve". Ahora reemplace todas las "A" en la fila con "nueve" sin cambiar el "siete" y el "dos". De esta manera obtendrá el valor 999.

A continuación, agregue dos "sietes". Consigue catorce. Las letras "C" indican un número de tres dígitos, pero debe ingresar exactamente el número "tres". La letra "B" es una más, es decir, "cuatro". Como resultado, agregue los valores obtenidos para obtener la respuesta 344.

En la última ecuación, suma "nueve" y "dos" para obtener "once". "E" es una unidad. Si reemplaza la letra con un número, verá que la "D" indica "dos". Por último, encima de la puerta verás un cierto arreglo de letras. Comparándolos con los resultados obtenidos, descubrirá el código: 94321.

Procedimiento


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1 Nivel.

Tocar la puerta;

2 Nivel.

Agita el teléfono de izquierda a derecha;

3 Nivel.

Deslice el dedo de izquierda a derecha en la pantalla del teléfono hasta que la puerta esté despejada y luego haga clic en la puerta;

4 Nivel.

Haga clic en las medias y recoja la llave caída, úsela en la puerta;

Nivel 5

Toque rápidamente todos los petardos que se encienden al mismo tiempo;

6 Nivel.

Haz clic en los 4 caramelos giratorios al mismo tiempo;

Nivel 8

Agita el teléfono de izquierda a derecha para que caigan los caramelos. Úselo repetidamente en los carámbanos sobre la puerta hasta que se rompan todos;

Nivel 9

Haga clic en un elemento para moverlo. Recoge el sombrero y la bufanda, muévelos al muñeco de nieve;

Nivel 10

Inclina tu teléfono para moverte y mantén la "piedra" en el centro del círculo mientras la barra amarilla se llena;

Puertas 11-20

11 Nivel.

Arrastra y suelta el regalo en el botón rojo para que el botón verde del termómetro alcance la línea verde. Solución: lanzamos un regalo desde la posición superior donde cuelga el carámbano;

Nivel 12

Saca las cuatro máscaras de animales haciendo clic en la caja de juguetes 4 veces. Mueva las máscaras para que la imagen del animal coincida con la huella de la pata en la nieve; Secuencia: lobo gris, oso pardo, perro rojo, zorro rojo;

13 Nivel.

Mira el reloj y escribe la hora en el teclado: 2347;

14 Nivel.

Incline su teléfono hacia la izquierda para ver los números en los regalos. Haga clic en los cuadrados de colores en la parte superior de la pantalla para ver también los números. Combina regalos y cuadrados para obtener el código 34798;

Nivel 15

Inclina tu teléfono para mover la plataforma y/o la pelota. Mueve la plataforma hasta el hoyo con la pelota, la pelota hacia la plataforma, la plataforma con la pelota hacia el hoyo opuesto, introduce la pelota en el hoyo;

16 Nivel.

Tire de la cuerda en la luz izquierda y luego toque el teclado. Verás huellas dactilares. Tire de la cuerda de la lámpara nuevamente para restaurar la iluminación normal. Luego escriba el código 0246 en el teclado;

Nivel 17

Haga clic en la puerta para ver una imagen. Haga clic en los copos de nieve en el siguiente orden: 3,4,1,2,4,3;

18 Nivel.

Agite el teléfono varias veces hasta que vea la tapa de invisibilidad (solo necesita agitarlo 4 veces, después de lo cual puede ver la tecla). Mueva la tapa de invisibilidad a un lado, tome la llave y úsela en la cerradura;

19 Nivel.

1) Arrastra los regalos hacia la derecha y coge el petardo. Arrastra la pintura hacia abajo y toma el segundo petardo.;

2) Agite el teléfono, como resultado, la media se caerá. Luego haz clic en el calcetín para recoger el último petardo. Arrastra los regalos hacia la izquierda y toma los fósforos. Ponga petardos en la puerta y enciéndalos con fósforos.

Nivel 20

Cuente el número de picos en cada copo de nieve, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Comience desde la parte inferior izquierda. Resultado: 8,4,10,6. Marque el código 84106 en el teclado;

Puertas 21-30

Nivel 21

Cuente el número de ciervos y velas en la habitación. Resultado: 19 ciervos y 17 velas. Código - 1917;

Nivel 22

Haga clic en el botón "Inicio" y recuerde dónde se encuentran las estrellas. Señale correctamente los cuadrados que contienen las estrellas;

Nivel 23

1) Tire de la decoración que cuelga del techo hacia abajo. Toma las nueces del árbol y colócalas en la boca del Cascanueces;

2) Toma las tenazas escondidas y úsalas en la boca del Cascanueces, toma la llave y abre la cerradura.

Nivel 24

Mueva la pila de cajas al centro. Solo se pueden instalar cajas más pequeñas en cajas más grandes;

Nivel 25

1) Tome la caña de pescar y la herramienta quitanieves. Usa la caña de pescar en el anzuelo que cuelga a la izquierda de la puerta;

2) Seleccione la herramienta quitanieves, deslice el dedo de izquierda a derecha por la parte delantera del muñeco de nieve. Usa la herramienta en el hielo y haz un agujero en el medio. Luego usa la caña de pescar en el agujero y haz clic en el agujero para conseguir el pez. Dale el pescado al pingüino.

Nivel 26

1) Tome un pico y utilícelo varias veces en el cristal rojo para romper un pedazo;

2) Da la vuelta al teléfono y toma la espada. Úselo en el cristal rojo para restaurar el poder. Levántela, haga clic y arrastre a lo largo del borde de la puerta para abrirla.

Nivel 27

Mueva los números romanos para que la suma de los tres dígitos en cada línea sea 12. Fila superior: VII, III, II. Fila central: IV. Fila inferior: VI, V, I;

Nivel 28

1) Agite el teléfono para que se caigan el secador de pelo y la aspiradora. Recogelos. Seleccione el secador de pelo y úselo para derretir el muñeco de nieve (haga clic en el muñeco de nieve y manténgalo presionado hasta que se derrita);

2) Recoge una zanahoria y ponla en el sombrero en el suelo. Seleccione la aspiradora y luego haga clic en el sombrero inferior. Mantén presionado hasta que el conejo con la llave esté en el suelo. Toma la llave y úsala en la cerradura.

Nivel 29

Haga clic en el rectángulo negro en el lado izquierdo de la puerta. Cuenta el número de triángulos y cuadrados. Código - 2740. El juego ha sido actualizado. Si tiene una versión actualizada, entonces el código es 1811;

Nivel 30

1) Recoge una pala y semillas. Toque y mantenga presionado el reloj hasta que se detenga y cambie la estación;

2) Use una pala para crear un agujero. Coloque las semillas allí y llene el hoyo con una pala. Recoge una regadera y riega el suelo. Luego toque y mantenga presionado el reloj nuevamente hasta que el árbol crezca;

3) Seguir regando y cambiando el reloj hasta que el árbol crezca y aparezca la llave. Tómalo y úsalo en la puerta.

Puertas 31-40

31 Nivel.

Haga clic en el botón al lado de la puerta. Rotar (cambiar) todos los cuadrados;

Nivel 32

Toque los cuadrados donde se representan los deportes de invierno (vea la captura de pantalla para ver el tutorial);

33 Nivel.

1) Recoge el arma y encuentra la ronda 6. Desliza el dedo por el suelo donde yacen las balas congeladas para derretir el hielo. Tome un cartucho de la bandolera y luego tire de la bandolera hacia abajo para obtener otro cartucho. Un cartucho está escondido en la esquina superior izquierda cerca del techo. Agite el teléfono para que la caja caiga, luego tome las últimas 2 rondas;

2) Seleccione el arma en su inventario y luego haga clic en la munición para comenzar a apuntar. Toque la pantalla una vez para mover el alcance verticalmente, toque la pantalla nuevamente para disparar. Después de disparar, toca la pantalla para empezar a apuntar de nuevo. Puede hacer clic en munición para recargar en cualquier momento. Golpea 5 objetivos con 6 rondas.

34 Nivel.

Haga que todos los números sean enteros (por ejemplo, 1/1, 2/2, 3/3, etc.). Las flechas que apuntan a cada cuadrado con números los desplazarán hacia la izquierda. Ver captura de pantalla para la solución;

Nivel 35

1) Haga clic en la flecha izquierda para ir al lado izquierdo. Tome el objeto caliente con la herramienta recogida. Haga clic en el fuego donde yacía la herramienta varias veces hasta que sea lo suficientemente grande. Usa la herramienta para recoger el lingote de oro y colócalo en el fuego. Luego enfríalo en un barril de agua para obtener una medalla. Dale la medalla de oro al oso;

2) Recoge el lingote de plata del lado derecho y repite el proceso de forja de la medalla. Dale la medalla de plata al conejo;

3) Regrese a la fragua, tome una placa de bronce y haga una medalla con ella. Dale la medalla al tigre;

36 Nivel.

Presione el botón "U" al lado de la puerta y busque las letras OLYMPICS (Juegos Olímpicos);

37 Nivel.

Presione la tecla de flecha para completar el rompecabezas;

38 Nivel.

Mueve las gorras según las banderas de los países;

39 Nivel.

Arrastra el gran trofeo blanco (estante central a la derecha) hacia la derecha para abrir el teclado. Luego descifrar la pista de la sala - "SALÓN DE FA + ME". Cuente la cantidad de trofeos por color (amarillo - 8, blanco - 7, rojo - 8). HALL = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Marque 8715;

Nivel 40

1) Tome una lata de aceite y dos correas negras, sujete las correas a los dos anillos de la copa. Mantenga presionados los botones rojo/verde hasta que vea una sierra de mano;

2) Tome la sierra y coloque la lata de mantequilla debajo de la copa. Corta las correas con una sierra para que la copa aplaste la mantequillera. Incline su teléfono hacia la derecha para mover la copa y luego haga clic en la puerta.

Puertas 41-50

Nivel 41

1) Toma un frasco vacío y úsalo en la colmena para llenarla de miel. Coloque el tarro de miel debajo de la colmena;

2) Coge la honda que está escondida en el árbol del lado izquierdo. Usa la honda primero en la piedra (a la izquierda) y luego en la colmena. Recoge la llave y úsala en la cerradura.

Nivel 42

Presione el botón verde "Reproducir" y vea qué botones se iluminan para obtener el código 356245. Presione los botones en orden inverso para obtener el código 542653;

Nivel 43

1) Recoge una lata vacía a la derecha del suelo y úsala en la luciérnaga. Coloque la luciérnaga en la lámpara de la izquierda y recuerde los números invertidos: 158;

2) Coloque la luciérnaga en la lámpara derecha y recuerde también los números: 736. Ingrese el código en el teclado: 158736.

Nivel 44

Arrastre la barra de letras de abajo hacia arriba para obtener una pista. Encuentra las letras que faltan en la puerta para obtener números. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Introduzca el código en el teclado: 351023;

Nivel 45

Presiona los botones cerca de la puerta. Al hacer clic en un botón determinado, puede activar / desactivar lo que está al lado. Presione los botones en el siguiente orden: abajo a la derecha, abajo a la izquierda, arriba a la izquierda, arriba a la derecha, arriba al medio, arriba a la derecha, a la derecha al medio, abajo a la derecha;

Nivel 46

Encontramos el número "3" en la pared y tomamos todos los números hasta el siguiente "3" para sacar el código de la puerta: 378901624;

Nivel 47

Toma el balde y úsalo en la arena. Luego usa el cubo de arena en el auto blanco. Recoge agua con un balde y viértela en el auto blanco. Toma la rejilla y colócala sobre el agua. Agite su teléfono para que la máquina blanca mezcle los componentes. Vierta la mezcla en un balde y luego viértala sobre la rejilla para obtener un puente;

Nivel 48

Usa los números de la izquierda para calcular cuántas x hay en la línea. La primera línea - "2 2" significa: 2 "x" dos veces. La segunda línea "4 4" significa: 4 "x" dos veces. Al final, crearás una imagen de un corazón a partir de "x". La ubicación de "x" es la siguiente:

Fila 2 Columnas 4, 5, 9, 10

Fila 3 Columnas 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Línea 4 Columnas 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Línea 5 Columnas 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Línea 6 Columnas 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Línea 7 Columnas 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Línea 8 Columnas 5, 6, 7, 8, 9

Fila 9 Columnas 6, 7, 8

Línea 10 Columnas 7;

Nivel 49

1) Tome un mazo y utilícelo repetidamente en la pared de ladrillos hasta que se rompa. Recoge la palanca y el ladrillo de la pila de la izquierda;

2) Coloque un ladrillo debajo del lado izquierdo de la puerta y use la palanca para sacarlo de sus bisagras. Repita esta operación también para el lado derecho.

Nivel 50

Descubre qué números son equivalentes a A, B, C, D, E.

segundo = 4 (7+7 = 14, segundo = 4)

mi = 1 (9+2 = 11, mi = 1)

Introduzca el código en el teclado: 94321;

Eso es todo, abrimos la primera parte de las puertas, se puede ver el paso por la segunda.

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