Juegos para el verano en el jardín de infantes. El mejor y más informativo. Organización de diferentes tipos de juegos en el verano en el dow

Hoy quiero hablaros de los juegos infantiles al aire libre en jardín de infancia. Creo que este tema es muy relevante no solo para los educadores, sino también para los padres. Quiero señalar que recientemente escribí un artículo sobre el tema. reglas de juegos al aire libre en el grupo más joven. Si quieres, entonces léelo. Ella es muy eficiente y servicial.

Para muchos maestros de jardín de infantes, el problema más importante y apremiante es qué hacer con los niños. Esto es comprensible, porque es simplemente imposible hacerlo solo con lecciones. Niños edad preescolar directamente rebosante de su energía. Necesitan llevarlo a algún lado. Y aquí la solución ideal son los juegos al aire libre. Por cierto, ¡los juegos al aire libre estimulan perfectamente el desarrollo de la destreza, el ingenio y el ingenio! Resulta que los niños están en el trabajo y es más fácil para los educadores. No estoy hablando de lo divertido que será para todos juntos. Con este enfoque de la educación, los niños estarán felices de comenzar a ir al jardín de infantes, ¡porque habrá juegos!

Bueno, ¿jugamos?

Atrapa la pelota.

Para este juego necesitarás globos y pulmones de adulto. Infla algunos globos. Dé la tarea a los jugadores para que las bolas siempre vuelen y no caigan al suelo. Que los soplen o los arrojen con las manos.

Golpe en la pelota.

Otro juego con globos. Infla el número de bolas cuántos jugadores habrá. Los niños se colocan en fila y a cada uno se le entrega una pelota con el nombre del jugador. La tarea es soplar la pelota hasta la línea de meta. El primero gana. Este juego desarrolla perfectamente los pulmones de los niños, por lo que se puede jugar con la mayor frecuencia posible y no solo en el jardín de infantes, sino también en casa.

Vestirse.

Este es un juego de equipo. Divide a los niños en partes iguales en dos equipos. Ponga una chaqueta y un sombrero en dos sillas. Cada uno de los jugadores, a una señal, debe correr hasta una silla y ponerse. Se vistió, se desvistió y se hizo a un lado. Luego, el siguiente jugador corre y hace lo mismo. El ganador es el equipo en el que todos los jugadores se ponen más rápido. Tal juego es más adecuado para grupos medianos y mayores, ya que es poco probable que los niños puedan ponerse una chaqueta u otra ropa por sí mismos.

Botas de fieltro.

Me parece que tal juego móvil es adecuado para grupos juveniles. Una vez más, los niños se dividen en dos equipos. Cada equipo recibe un par de botas y no solo botas, sino adultos. Los niños deben caber perfectamente en sus zapatos. Además, a los niños se les da una bandera a cada uno. Se coloca una silla frente a cada equipo a una distancia aproximada de 5 metros. Los primeros jugadores del equipo deben correr a su silla, rodearla en círculo y volver pasando la bandera al siguiente jugador. El equipo en el que el último jugador completó primero esta carrera de relevos gana.

Atrapa la pelota.

Este juego de pelota se trata de destreza manual. Más adecuado para medios y grupo senior. Los niños se paran en círculo y se tiran la pelota unos a otros. El jugador más torpe que no atrapó la pelota es penalizado. Castigo: pararse sobre una pierna y atrapar la pelota. Si no atrapa la pelota, entonces su castigo se agrava: pararse sobre una rodilla. En el próximo fracaso, tendrá que ponerse de rodillas. Pero si el jugador sancionado atrapa la pelota, se perdonan todas las fallas anteriores.

Adelantar.

Este es un juego de resistencia activo en el jardín de infantes. Los niños se alinean en línea recta. Al mismo tiempo, deben agacharse y mantener las manos a los costados. Tarea: debe saltar a la línea de meta, por ejemplo, a la pared opuesta. El que salta primero gana. Y cualquiera que tropiece durante la carrera queda fuera del juego.

Cuervos y gorriones.

En este juego, los niños se dividen en dos equipos. Un equipo se llama gorriones, el otro se llama cuervos. El profesor explica la tarea a cada equipo. Por ejemplo, el equipo de "gorriones", tan pronto como sean llamados, debe acostarse en el piso y el equipo de "cuervos" debe pararse en las sillas. Todos los movimientos se realizan rápidamente. El que se equivocó está fuera del equipo y del juego. Ganan aquellos que tienen más jugadores en el equipo al final del juego.

Ponte tu sombrero.

Este es un juego de música muy divertido. Los niños se paran en círculo. La maestra enciende la música y les da un sombrero de mujer. Los niños se lo pasan unos a otros. El maestro detiene repentinamente la música, y el jugador que tiene el sombrero en sus manos debe ponérselo rápidamente en la cabeza y caminar en círculos con paso de mujer. Si duda, está fuera del juego. Por cierto, en lugar de un sombrero de mujer, puedes usar una gorra de vaquero o militar. Entonces aquí deberás retratar a un vaquero o un soldado.

Atrápame.

De los niños, se eligen los dos más diestros. Su tarea es atrapar a otros jugadores. Para ello, deben juntar las manos para formar un círculo (anillo) y atrapar a otros niños con este anillo. El jugador atrapado se hace a un lado.

Pescar.

Los jugadores se convierten en un círculo. El líder está en el centro del círculo. Debe tomar una cuerda o cuerda gruesa y torcerla a lo largo de la parte inferior, tratando de tocar las piernas de otros jugadores con ella. Los jugadores, a su vez, saltan para que la caña de pescar no los golpee. El que falla queda fuera del juego.

Espiga.

Este juego es adecuado para niños. matinés de año nuevo. La maestra dice: “Decoramos el árbol de Navidad con diferentes juguetes, y crecen diferentes árboles de Navidad en el bosque: anchos, bajos, altos y delgados. A la palabra "alto", los jugadores levantan las manos hacia arriba, "bajo": se ponen en cuclillas y bajan las manos, "ancho": expande el círculo, "delgado": estrecha el círculo. La próxima vez el maestro dice estas palabras desordenadas, pero al azar, tratando de confundir a los niños.

animales

Los juegos al aire libre en el jardín de infantes deben ser no solo para la destreza, sino también para la atención. Por ejemplo, el juego "Bestias". Los niños eligen a su conductor, que hará el papel del Búho. Los deberes de un búho incluyen solo la caza. Todos los demás niños son animales del bosque. El maestro dice "día". Los jugadores comienzan a correr por la habitación y divertirse, pero con la palabra "noche" se congelan y sale un búho a cazar. Todo aquel que se mueva o emita algún sonido se convierte en presa de un búho, es decir, abandona el juego.

Congelado.

Los niños se paran en círculo con los brazos extendidos al frente. Dos conductores preseleccionados corren en círculo en direcciones opuestas e intentan tocar las palmas de las manos de los participantes. Aquellos que son tocados quedan congelados y fuera del juego.

Conejito.

Uno de los jugadores se convierte en conejito y se levanta en un educado baile circular. Los niños conducen un baile redondo y cantan:

Zainka, baile,
Gris, salta.
Dar la vuelta, girar de lado
¡Círculo, girar de lado!
¿Hay un lugar para que una liebre salte,
¡Hay un gris donde saltar!

Un conejito improvisado necesita intentar saltar fuera del baile circular.

Adivina qué animal.

El conductor se sienta de espaldas a todos los niños. Cada jugador se turna para acercarse a él y emitir un sonido, imitando a cualquier animal, como una vaca. El conductor adivina qué tipo de animal es.

Adivina quién.

El conductor vuelve a sentarse de espaldas al resto de los niños. Éstos, a su vez, se acercan a él y le dicen alguna palabra. La tarea del conductor es adivinar el nombre del orador.

Tres.

Se seleccionan dos participantes. Antes de cada uno ponga un premio simbólico. El anfitrión llama a los números en una extensión, por ejemplo, 1,5,9,15,20,33,39,65, etc. e) Tan pronto como se pronuncie el número 3, los jugadores deben agarrar su premio. El que llega primero gana.

Aire, agua, tierra.

Tal juego no solo es móvil, sino que también se enfoca en el ingenio de los niños. Los jugadores se sientan en círculo. El anfitrión camina frente a ellos y dice "tierra, aire, agua" cada vez que cambia la disposición de las palabras. Deteniéndose cerca de cualquier niño, el líder pronuncia una palabra, por ejemplo, "tierra". Y el niño en respuesta debe retratar a cualquier animal caminando por el suelo. Con la palabra "agua", el jugador representa un pez y con la palabra "aire", un pájaro.

Alimenta al conejo.

Un conejo con una boca tallada está dibujado en papel grueso. Los jugadores se alinean. Al primero se le da una zanahoria y se le vendan los ojos. La tarea es poner una zanahoria en la boca del conejo. Si falla, queda fuera del juego. Después de completar la tarea, el jugador pasa la zanahoria al siguiente.

Métete en el hoyo.

Necesitas jugar este juego al aire libre en el jardín de infantes en la calle durante una caminata. El maestro cava 3 hoyos idénticos en la arena a una distancia de 0,5 m. El jugador se aleja unos pasos del hoyo y arroja una pequeña pelota en él. Si acierta, va al segundo hoyo y luego al tercero. Luego todo se repite, pero en orden inverso. Pero si el jugador no acierta en el primer hoyo, entonces abandona el juego.

Viaje.

Con crayones de diferentes colores, el presentador dibuja "caminos" sinuosos y que se cruzan en el asfalto. Los jugadores deben elegir un "camino" por sí mismos y atravesarlo hasta la línea de meta, sin abandonar nunca la carrera.

Robar una zanahoria.

El maestro dibuja un círculo con un diámetro de 8 m. Pone 10 cubos en el círculo. En este juego, el círculo simboliza el jardín y los cubos simbolizan la zanahoria. Se selecciona un guardia de los jugadores. Su tarea es proteger las zanahorias. El resto de los jugadores se convierten en liebres. Deberían tratar de robar esas zanahorias del círculo del jardín. Quienquiera que el "vigilante" atrape está fuera del juego. El ganador es el más diestro, es decir, el que robó la zanahoria y no fue atrapado por el "vigilante".

Trampa.

¡Un juego de habilidad y velocidad! Varios participantes se dan la mano y forman un círculo. El resto representa pájaros e insectos, por ejemplo, mariposas, abejas, moscas, mosquitos, titmice, etc. El anfitrión da una señal y se abre la "trampa": los niños en el círculo levantan la mano. En este momento, todas las aves e insectos pueden caminar, correr y saltar en una trampa. Se emite la siguiente señal y la trampa se cierra. Todos aquellos que no tuvieron tiempo de salir corriendo de la "trampa" quedan atrapados y se paran en un círculo, reemplazando a otros participantes, y se convierten en pájaros. No hay ganadores en este juego. ¡Aquí lo principal es la diversión y las risas!

Ofrezca estos juegos al aire libre en el jardín de infantes. Seguro que tus profesores te lo agradecerán mucho. Lo haré, porque no importa cómo le pregunte a mi hijo qué hizo en el jardín de infantes, siempre me responde de la misma manera: jugaron "The Sea Worries Once". Simplemente estaba cansado de jugar en el “mar”, el pobrecito. Y si les muestro a los maestros mi selección de juegos al aire libre, creo que no se ofenderán, pero al menos diversificarán de alguna manera la gris vida cotidiana de mi hijo. Le encanta jugar varios juegos, tanto móviles como lógicos. ¡Buena niña!

A los ojos de los niños y los niños mayores, unas vacaciones para niños es, ante todo, algo hermoso, sabroso y ruidoso, ¡es una oportunidad maravillosa para jugar y divertirse de forma "legal"! Por lo tanto, al compilar un programa para futuras vacaciones, no olvide incluir en él lo más juegos diferentes: en desarrollo, bebedores, alegres y móviles, lo más importante, aquellos que son adecuados para la edad de sus invitados.

Al prepararse para las vacaciones: haga espacio para los juegos con anticipación, cuide el fondo de premios, la decoración de la habitación, los accesorios y prepárese para aceptar al máximo. Participación activa. ¡Su sincero interés y amor ayudarán a convertir las vacaciones más simples en un evento inolvidable y brillante que hará las delicias de su hijo y sus invitados!

Ofrecemos juegos al aire libre y carreras de relevos para las vacaciones de los niños, que a los niños seguro les encantará. diferentes edades.

1. Divertidos juegos al aire libre para unas vacaciones infantiles. una.

Juego móvil "Gulliver y enano".

Este juego es para niños menores de 5 años. El anfitrión les dice que a la palabra "Gulliver" deben ponerse de puntillas y estirar los brazos hacia arriba con todas sus fuerzas. Pero con la palabra "Lilliput", siéntate y encógete en un "hombrecito". Al explicar esto, el propio presentador debe mostrar de qué está hablando, e incluso durante el juego hace estas figuras junto con los niños.

Todo parece ser simple, si no fuera por un poco de entusiasmo: en algún momento, el presentador comienza a confundirse deliberadamente, es decir, a decir una cosa, pero retratar algo completamente diferente. Así que la primera vez todos los niños que lo repitieron malas bromas, están fuera del juego. Pero el niño que dura más es designado líder en el próximo juego, quien, al igual que el anterior, tiene derecho a confundir a los jugadores.

Es posible que los niños no se molesten, no excluyan a nadie, simplemente comenten, haciéndoles saber que se equivocaron para que estén más atentos. Deja que todos se diviertan.

Tren de baile para niños.

Para niños en edad preescolar y mayores, puede organizar un tren de baile en las vacaciones. El anfitrión alinea a los niños detrás de él, explicando que él es una locomotora, y ellos son vagones (los niños se alinean en la parte posterior de la cabeza del otro y se agarran de la cintura), mientras que usted puede dar diferentes órdenes: “sujeta los vagones ”, “pita la bocina”, acelera el movimiento "- todo esto con música alegre. El DJ detiene repentinamente la música: el presentador busca un reemplazo, quien atrapa se convierte en una locomotora, todos lo siguen. Y así varias veces, esto les dará a los niños la oportunidad de bailar y correr libremente.

Entretenimiento divertido "Las pérdidas de los niños".

Muchos de los que pensaron en la pregunta: recuerdan el entretenimiento ingenioso y eterno: pérdidas,

Ofrecemos una opción para niños: para cada fantasma (tarea), debe preparar la tarjeta adecuada con anticipación, que los jugadores sacan al azar, leen solos o, si no saben cómo, se la dan al líder. - lee la tarea.

No puedes rechazar la tarea que te ha tocado a ti, por lo que incluso los más tímidos se convierten involuntariamente en artistas y muestran su Habilidades creativas y elaboraciones.
1. Para ti, una hora deportiva -Corres alrededor de nosotros.
2. Pon tus orejas en la parte superior -(Nombre) nos cantará una cancioncilla.
3. Tienes un trabajo -
Muéstranos un gatito.
4. Tú (nombre) te disfrazas -
Y empieza a bailar.
5. Inclínate, sonríe
- Y ido al lugar
6. ¿Qué, amigo mío, estás triste?
¡Vamos, cántanos una canción!
7. (nombre) cierra los ojos -
¡Cantar un par de veces!
8. No estés triste, (nombre), no llores -
¡Y acuéstate un poco!
9. (nombre) Dar la vuelta, circular -Qué inteligente, muéstrate.
10. Alaba a tu prójimo -Tal vez te dé algunos dulces.
11. Sube a la ventana -Cocine allí un poco.
12. Eliges una princesa (príncipe) -Y bésala (a él).
13. Sorprende con cortesía -Dale la mano a todos los que te rodean.
14. Para hacer las vacaciones en orden -
Cuclillas.

(knosh17.narod.ru)

Juego móvil "El mar se preocupa una vez".

El conocido juego de jardín bien puede convertirse en una verdadera decoración para las vacaciones de los niños si el anfitrión cambia un par de golpes en él. Por ejemplo, establecerá un tema en el que los niños tendrán que representar sus figuras y luego tratará de adivinar a quién se parece o no se parece esa "escultura" viviente. Los temas pueden ser muy diferentes; para los niños más pequeños, le recomendamos que elija animales o pájaros, son los más imaginativos. Pero para los niños mayores, ofrezca algo más complicado: payasos o autos.

Recordemos a aquellos que han olvidado las reglas de este juego: debajo del coro hay una rima que suena "El mar se preocupa una vez, el mar se preocupa dos, el mar se preocupa tres, la figura marina está en su lugar: ¡congélate!" todos los niños se divierten y hacen ruido. Pero, tan pronto como sonó la línea final, se congelaron en una determinada posición. Aquí es donde el presentador comienza a adivinar quién, por ejemplo, retrató a Dimochka. Si fue fácil para el presentador adivinar, entonces Dimochka recibe un premio, y si es lo contrario, este niño es designado como líder.

También puedes utilizar la versión habitual del juego, cuando lo más divertido o figura llamativa de los niños presentados y todos están invitados a continuar esta composición para una foto general.

Juego para niños. Pistas "en vivo".

Para entretener a los niños reunidos en las vacaciones y organizar ejercicios no solo para brazos y piernas, sino también para la mente, juegue divertido juego- pistas en vivo. Uno de los padres plantea a los niños acertijos sencillos, y ellos deben gritar rápidamente la respuesta y representar el personaje u objeto adivinado, como cada uno quiera. Es mejor realizar el primer acertijo juntos, para que los niños comprendan las condiciones que necesitan no solo adivinar, sino también retratar.

Primer acertijo.

Tambor del bosque, cobarde de orejas largas,

Ama las zanahorias. ¿Quién es? (¡Conejito!) Y luego el anfitrión invita a los niños a recordar lo que le gusta hacer al conejito: saltar, roer zanahorias, tamborilear con las patas sobre las rodillas (tra-ta-ta).

Luego vuelve a decir que tan pronto como adivinen el siguiente acertijo, inmediatamente comienzan a representar al héroe adivinado.
Segundo acertijo.

Todo el invierno durmió en una guarida, y chupó dulcemente su pata,

En la primavera, se despertó pisando fuerte. Chicos, ¿quién es este? (Teddy bear): los chicos pisotean (top-top-top), quién, qué es "mucho" o rugen como osos.
Tercer acertijo.

Las novias croaban en el patio en una tina,

Luego, salta de la bañera. ¿Quién es? (Ranas) - los chicos saltan y croan (kva-kva-kva).

Cuarto acertijo.

Puede nadar y bucear, solo sin pañales,

Siempre anda dando vueltas. ¿Quién es? (Patito) - los niños graznan y representan patitos.

Principal:¡Bien hecho! Y ahora recordemos una vez más cómo tamborilean las liebres con sus patas, cómo pisan fuerte los cachorros, cómo saltan las ranas y cómo graznan los patitos. Ahora pongamos la música, y que todos bailen como el animal que más les guste: una liebre, un patito, una rana o un osito (los niños se divierten con música alegre).

Juego: carga de "Cazadores valientes".

Jugar a los cazadores será interesante para niños de cualquier edad. En este juego, el anfitrión contará una historia sobre una cacería y, lo más importante, representará de lo que está hablando para que los niños puedan repetirlo después de él, tanto en orden directo como inverso:

cazamos leones (representa a un león, retorciendo sus manos como garras);

Crucemos muchas zanjas (pasa por encima de un obstáculo imaginario con los pies);

lucharemos contra ellos (boxeo),

seremos invencibles (golpeando el pecho como King Kong)

¿Qué hay por delante? (se pone la mano en la frente)

¡Allí hay montañas, mira! (cruza las manos, entrelaza los dedos y baja los codos)

Pero no puedes volar sobre él. (destellos de brazos como alas)

Y no te arrastrarás debajo de él (mueve las manos como si gateara sobre su estómago)

Por lo tanto, debe ir directamente: ¡de arriba a arriba! (levanta las rodillas y se coloca en su lugar).

¡Aquí está el río, bum-bum a lo largo de él! (hace movimiento de natación)

Aquí está el pantano: ¡smack-smack! (estiramos las piernas, como si de algo viscoso)

¿Qué hay por delante? (mano con una visera)

Está adelante - un agujero (hace una "ventana" redonda con sus manos),

Y dentro yace una montaña (abre las manos con incredulidad)

¡No una montaña, sino un león entero! (manos como patas con garras)

¡Mamá! ¡Volver corriendo! (aquí debe representar nuevamente un pasaje a través del pantano (¡golpe-golpe!), "cruce a nado" el río, cruce la montaña, etc., todas las acciones en orden inverso).

No hay perdedores en esta diversión: un juego de diversión general que se jugará con éxito en cualquier vacaciones para niños o un evento, por ejemplo, puede venir bien

Entretenimiento "Bolsas mágicas".

Lo principal en este poca competencia- abastecerse de suficiente bolsas de plástico(mejor - calidad muy delgada). Sí, y puede haber exactamente tantos participantes como niños voluntarios para jugar "Bolsas Mágicas".

Repartimos un par de piezas a todos y explicamos muy reglas simples juegos: debe lanzar la bolsa hacia arriba y, agitando los brazos o soplando desde abajo, manténgala en el aire el mayor tiempo posible.

Aquellos que han dejado caer la bolsa dentro de los dos minutos son eliminados del juego y reciben un premio de consolación. Al que hizo frente a la tarea, le entregamos el segundo paquete; ahora debe mantener dos en el aire. Aquí, el número de los que hicieron frente disminuye drásticamente, y ofrecemos a los campeones que levanten tres piezas de paquetes "voladores" en el aire. Quien logra hacer esto en un período de tiempo más largo, gana.

Concurso "Azafatas inteligentes".

Este juego es adecuado para una empresa compuesta principalmente por chicas. Prepare para este juego elementos de los platos de juguete de su hija: una taza, una cuchara, un platillo, un plato de sopa y una cucharada (tales juegos, según la cantidad de participantes).

A cada pequeña ama de casa aún le falta una caja o canasta donde recogerá su botiquín.

El facilitador primero muestra lo que cada uno de ellos tendrá que poner en su caja, luego mezcla todos estos conjuntos en una caja grande. El siguiente paso es explicar a los niños que recogerán sus cinco objetos al tacto, porque ahora tendrán los ojos vendados.

Cuando las canastas de las “azafatas” están llenas, se desatan los ojos y aunque una de ellas confunda los objetos (la más divertida) debe demostrar cómo puede tomar té y comer sopa de su juego.

Corredor "Excelente".

Para este juego, dividimos a los muchachos en dos equipos que se sientan uno frente al otro. Si no se divide por igual, deja que uno de los adultos se una al juego.

A la izquierda a los pies de cada equipo, debe cocinar una cantidad igual Juguetes suaves, a la orden, los jugadores que se sientan más cerca de los juguetes agarran uno de ellos con los pies y con cuidado, y lo más rápido posible se lo pasan a su vecino. Está terminantemente prohibido utilizar las manos, por lo que aunque el juguete se haya caído, solo podrá recogerlo con los pies u otras partes del cuerpo.

El equipo ganará, en el que todos los juguetes de la "pila" de la izquierda serán los primeros en cruzar con las piernas diestras de todo el equipo hacia la pila de la derecha. Para agregar este juego de colores, puede invitar a los niños a imaginar que sus piernas son un transportador con el que se mueve la carga (peluches).

Relevo "¡No te mojes los pies!"

Todos los invitados se alinean en dos filas (opuestas entre sí). El facilitador explica las reglas:

Cuando suena la palabra tierra ("tierra", "tierra", "continente", "isla", etc.), todos saltan hacia adelante,

Cuando suene la palabra agua (“agua”, “mar”, “río”…), salta hacia atrás para no mojarte los pies.

El líder debe seguir estrictamente después de cada palabra hablada, quién “tropezó y se mojó los pies”, escoltando a los jugadores hasta la línea de salida con bromas y comentarios cariñosos.

Estrictamente en el centro hay una línea de meta condicional, el equipo con el número de jugadores que llegaron primero a la línea de meta ganará que los oponentes.

"Llamada urgente".

Hola, Estimados padres. El verano es una época de vacaciones, juegos y diversión. Los niños modernos son difíciles de separar de los aparatos, por lo que crecen cerrados, letárgicos e insociables. Esto puede ser perjudicial para su capacidad de comunicarse y trabajar en equipo en el futuro.

¿Alguna vez te ha pasado que vas a la naturaleza con niños y se quejan de que están aburridos, toman una tableta y juegan Minecraft? Tuve esto cuando mi amiga y su familia se fueron de vacaciones al bosque. Ella tiene un hijo, un adolescente, yo tengo un niño de cuatro años. Encontrar juego interesante para una edad tan diferente fue difícil, pero aun así salimos, luego les diré cómo. Después de este paseo, decidí armarme con una reserva. juegos de verano eso será aburrido para niños y adultos.

Asi que, Comparto con ustedes información sobre juegos de verano que desarrollarán cualidades de equipo y liderazgo en sus hijos.

¿Vale la pena jugar con los niños o se divierten así?

Muchos padres piensan que jugar con los niños no es necesario, que es una pérdida de tiempo. Como resultado, el niño crece insociable, no sabe cómo compartir sus alegrías y ayudar a los demás. Y pides la opinión de los maestros de jardín de infantes, y te dirán que los niños deben comprender la vida de una manera lúdica, porque es más fácil para ellos percibir. Especialmente gran importancia tener juegos de verano para niños aire fresco quien enseña:

  • ser parte de un equipo;
  • mostrar cualidades de liderazgo;
  • comunicarse y encontrar un compromiso;
  • apoyo estilo de vida saludable la vida.

¿Quieres que tus hijos no se aburran en verano, sino que se diviertan y se desarrollen al mismo tiempo?¡Luego organice unas vacaciones inolvidables para ellos con concursos y juegos al aire libre!

¿Cómo organizar las actividades de juego?

Los estudiantes pueden inventar su propio entretenimiento. niños 7-10 años encanta cuando los padres participan en su diversión. puedes darles interesante idea, juega un poco con ellos para que aprendan las reglas y luego hazte a un lado. Y aquí están los chicos 11 años y los mayores no necesitan la presencia de los adultos, además, les puede molestar. Por lo tanto, no imponga su sociedad a los niños, ellos mismos pueden divertirse.

La foto se ve diferente con los chicos. 5-6 años. A esta edad, todavía son demasiado egocéntricos, no siempre saben cómo encontrar un compromiso. La tarea de un adulto es organizar la recreación para ellos en el patio de recreo de verano: explicar las reglas, asignar roles y observar cómo juegan. Los padres o maestros también deben desempeñar una función judicial: resolver disputas y conflictos. Al mismo tiempo, tenga la mente abierta, de lo contrario los niños ya no confiarán en usted.

Descubrimos el papel de los adultos, ahora averigüemos qué verano divertido usted puede pensar en para los niños.

Juegos de objetivo

A estos juegos les gustan los niños de 3 a 100 años. Ideas fotográficas de los juegos de dar en el blanco.










Juegos al aire libre para niños pequeños en verano

Recuerde que los niños pequeños (2-4 años) todavía tienen una mala coordinación de movimientos, jugando juegos activos en grupo, pueden lesionarse. Por lo tanto, preste atención a establecer contacto táctil entre los niños. En el jardín de infancia, a menudo juegan juegos educativos. Estos son algunos ejemplos de entretenimiento:

bailes redondos

Las migajas conducen de buena gana bailes redondos y juegan a la serpiente. Pero para tanta diversión se requiere un área con una superficie plana para que los pequeños no tropiecen y se lastimen. Alinee a los pequeños participantes en una fila y pídales que se tomen de la mano. Párese al comienzo de la "serpiente" y lleve la "cola" detrás de usted, cambiando la dirección del movimiento. Y si además enciendes la música, ¡será doblemente divertido!

"Dárselo a otra persona"





El juego es divertido, desarrolla un espíritu competitivo. Los niños de 4 a 5 años se dividen en grupos de 4 personas, se paran uno tras otro. El artículo que se debe pasar puede ser un termómetro de cartón debajo del brazo o un juguete de peluche entre las rodillas, una pelota o incluso agua (para adolescentes). Un palo, una pelota o un termómetro, y para hacerlo más difícil, puedes llevar un huevo en una cuchara en la boca, que se le debe dar a un amigo. También puedes complicarte pasando el objeto sin usar las manos. ¡El más rápido e inteligente gana!

Si hay muchos niños, puedes organizar torneos completos con este juego. Por ejemplo, al principio participan 4 equipos y el resto se enferma. Luego, los participantes y los fanáticos cambian de lugar.

"El mar está preocupado, ¡una vez!"

Para niños grupo medio es posible, e incluso necesario, organizar juegos al aire libre en la calle. Puedes comenzar con tu juego favorito "The Sea Worries", que desarrolla la coordinación de movimientos entre los jugadores y la atención del conductor.

Las reglas son muy simples: un jugador se da la vuelta y dice una rima conocida para todos, y los participantes en este momento pueden correr y divertirse. Después de la frase "¡Figura marina, congela!" todos deberían congelarse en su lugar en poses intrincadas. El conductor recorre las figuras y mira quién se mueve. Un niño que no podía quedarse quieto se convierte en un "vada". Por cierto, puedes hacer que el juego sea aún más divertido prometiéndoles a los niños un premio por la figura más hermosa.

"Silla musical"


Coloca las sillas en círculo con los asientos hacia afuera, su número es 1 menos que los niños. Suena música alegre, los niños se mueven libremente. Cuando la música se detiene, debe tener tiempo para sentarse.

El participante que se quedó sin silla está fuera.

Los juegos musicales desarrollan la atención plena y la velocidad de reacción. En lugar de sillas, puedes usar guijarros, almohadas u otra cosa. En lugar de música, puedes contar un poema, aplaudir, cantar.

"Semáforo complejo"

El juego es adecuado para niños mayores. Ayudará no solo a mejorar el conocimiento de los colores, sino también a desarrollar habilidades de conteo. Posiciones básicas: "wada" da la espalda a los participantes, la distancia entre ellos es de al menos 5 metros. El anfitrión llama al color y establece el precio, por ejemplo:

  • 2 enanos (2 pasos pequeños, el talón está unido a la punta);
  • 3 gigantes (3 zancadas largas mientras el estiramiento lo permita) niño );
  • 1 cacerola (1 paso con un giro alrededor de ti mismo);
  • 5 patitos (aquí me refiero a los pasos en la sentadilla).

Los niños que tienen el color mencionado en su ropa pasan por la ruta indicada. Gana el que llega primero al líder. Como puedes ver, este juego no es sólo en desarrollo, pero también deportivo . Por cierto, a los chicos les gusta crear sus propios elementos para el "semáforo".

Para niños en edad preescolar puedes organizar una carrera de obstáculos. Esta carrera de obstáculos puede ser cualquiera, desde neumáticos, cuerdas, cáñamo, cintas, bandas elásticas y otras cosas. Fue este juego el que nos salvó el día del que estaba hablando: tiramos de la cuerda entre los árboles. Para un adolescente y adultos, era una tarea para pasar sin golpear la cuerda, pero para los niños era posible agarrarse a ella y tocarla.






Tal juegos de deporte desarrolle en ellos el deseo de ser el primero, fortalezca los músculos del niño, hágalo diestro. ¡Y desde fuera, ver tales competiciones es un placer! Es mejor organizar una carrera de obstáculos en la calle con música alegre.

Juegos de equipo para niños al aire libre en verano






¿No sabes qué hacer con un montón de escolares en verano? Ofrecemos varias opciones:

  1. Fútbol americano.
  2. Varias carreras de relevos por equipos.
  3. Vóleibol.
  4. Juegos de calle.

olvidado hace mucho tiempo juego de patio es "cosacos-ladrones". Cuantos más niños y niñas participen, mejor. El objetivo del equipo de ladrones es esconderse mejor y, si los encuentran, huir. Los cosacos deben atrapar a todos los ladrones y detenerlos. ¡Y puedes escapar de la mazmorra!

me gustaria prestar especial atencion relevos del equipo. Se pueden organizar en el campamento, en el campo o en parques infantiles especiales. La carrera de relevos incluye varias etapas, se otorgan puntos por cada una. El equipo con la mayor cantidad de puntos gana. Estos son los elementos más divertidos de las carreras de relevos:





  • salto de bolsa;
  • correr sobre tres piernas (tarea para 2 niños);
  • carretilla (un niño camina en sus brazos, el segundo sostiene sus piernas);
  • tirar de la cuerda

Hay muchas variaciones para las carreras de relevos. Lo principal es conectar tu imaginación, y calle¡Los juegos serán recordados para siempre por los niños!

Juegos de Globos

Hay muchos juegos de verano con globos. Juegos bastante interesantes y emotivos son con globos llenos de agua.



Los juegos al aire libre en el jardín de infantes no son solo el mar. emociones positivas para los niños que la visitan, pero también una necesidad cotidiana. La naturaleza de los niños pequeños simplemente no les permite quedarse en un solo lugar, los hace moverse en cualquier condición y situación. Y es correcto. Esto es lo que impulsa el desarrollo. El trabajo de los educadores y los juegos reales en el jardín de infancia están diseñados para contribuir de todas las formas posibles a una sistemática educación Física niños de preescolar.

Y con el inicio de una época del año tan maravillosa como el verano, los juegos en el jardín de infantes, activando actividad del motor, se convierten en los más accesibles, naturales y relevantes, porque ayudan a aprovechar al máximo las condiciones favorables para fortalecer la salud y el endurecimiento de los niños.

Los más animados y populares entre los niños en edad preescolar son los juegos de pelota en el jardín de infantes. Y su diversidad nunca permitirá que el pasatiempo con este tipo de equipamiento deportivo se vuelva aburrido o irrelevante. Lanzar, lanzar, golpear la pelota en el suelo: todo esto va acompañado de una alegre recitación de poemas, trabalenguas, trabalenguas, contar verduras y enumerar nombres. Tales juegos cautivarán al preescolar más inquieto.

con bolas diferentes tamaños desarrollar la atención, la destreza, la capacidad de atrapar un objeto en movimiento. Y gracias a las reglas, una secuencia clara y el uso de ciertos elementos del juego, se forma la memoria de los niños.

Las carreras de relevos y los juegos-competiciones traen una gran alegría a los niños. Los muchachos están listos para participar en ellos durante todo el día. Divertidas competiciones de bolos, saltos sobre obstáculos forman el carácter, independencia en la toma de decisiones, enseñan a luchar por la meta.

ciempiés

Los participantes se dividen en dos, tres equipos de 10 personas pueden ser. A cada equipo se le da una cuerda separada. Los jugadores se paran a ambos lados de la cuerda, sujetándola alternativamente con la mano derecha o la izquierda. La tarea es correr hasta la meta más rápido (distancia 30-40 m.) sin soltar la cuerda. El equipo que cruza primero la distancia gana.

Relevo en parejas

Los equipos se alinean en parejas. Cada pareja debe correr alrededor de un objeto ubicado al otro lado del sitio a una distancia de seis a ocho metros. El siguiente par comienza a correr solo después de que el par anterior cruza la línea de inicio a su regreso. El ganador es el equipo cuyas parejas recorren la distancia más rápido y no separan las manos.

jardineros

Los equipos se alinean en columnas uno detrás de la línea en un lado de la cancha. Se dibujan cinco círculos en el lado opuesto. Los jugadores de pie en la columna reciben primero un cubo de verduras. A la señal de un adulto, los niños corren, colocan las verduras en círculos, como si las estuvieran plantando. Los segundos números, habiendo tomado la batuta junto con un cubo, recogen verduras y se las pasan a los siguientes jugadores. Gana el equipo que termine primero el juego.

El mar está preocupado

Al aire libre, es muy conveniente jugar a ponerse al día, al escondite, al juego El mar se preocupa una vez ... La gran zona exterior, donde las bicicletas pueden representar el transporte urbano, permite jugar a juegos de actualidad que enseñan las normas de circulación.

juegos de agua

Y los juegos de verano más favoritos en el jardín de infantes son los juegos de agua. Por supuesto, no todos los jardines de infancia pueden presumir de su propia piscina. Pero se puede encontrar una salida a la situación. Los lavabos, los cubos de agua se sacan a la calle, los niños en edad preescolar chapotean allí con placer, se salpican con las palmas mojadas. A menudo organizan rociar a los niños. Y la importancia de tales eventos no puede ser sobreestimada.

Interesantes juegos educativos para niños de 3 a 5 años. Todos los juegos vienen con Descripción detallada. Juegos de exterior e interior. Juegos educativos para niños en edad preescolar.

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JUEGOS

Interesantes juegos educativos para niños de 3 a 5 años. Todos los juegos van acompañados de una descripción detallada. Juegos de exterior e interior. Juegos educativos para niños en edad preescolar.

zorro y gallinas

Los niños fingen ser gallinas. Uno de los jugadores es un gallo, el otro es un zorro. Los pollos caminan por el sitio en busca de comida. El zorro los observa de cerca. Bajo la dirección del maestro (desapercibido por todos), el zorro sale y se acerca sigilosamente a las gallinas. El gallo grita fuerte: “¡Ku-ka-re-ku!” Los pollos se escapan, vuelan hasta una percha (tronco, banco). El gallo debe ser el último en correr. El zorro atrapa pollos que no tuvieron tiempo de subir rápidamente a la percha y permanecer en ella. Después de 2 o 3 juegos, se elige a otros niños para que hagan el papel de un gallo y un zorro.


En el oso en el bosque

Juego para los más pequeños. De todos los participantes en el juego, se elige un conductor, que se designa como un oso. Se dibujan dos círculos en el campo de juego. El primer círculo es la guarida del oso, el segundo es la casa para todos los demás participantes en el juego.

Después de que los niños dicen estas palabras, el oso sale corriendo de la guarida y trata de atrapar a uno de los niños. Quien no tiene tiempo de escapar a la casa, se convierte en oso y se va a la guarida.
La cabra caminó por el bosque.

LA CABRA CAMINABA EN EL BOSQUE

Los jugadores se paran en círculo, la cabra está en el centro. Todos van en círculo a la derecha y la cabra a la izquierda. La cabra elige a uno de los chicos, lo lleva al centro del círculo. Realizan movimientos de acuerdo con las palabras. Todos parados en círculo repiten los movimientos detrás de ellos. Ahora ya hay dos personas en el círculo eligiendo pareja. El juego continúa hasta que casi todos los niños estén en un círculo.

Ranas en el pantano

RANAS EN EL PANTANO

En ambos lados, delinee la costa, en el medio, un pantano. En uno de los bancos hay una grúa (más allá de la línea), las ranas se ubican en los baches (aros a una distancia de 50 cm) y dicen:
Con el final de las palabras, las ranas saltan del bache al pantano. La grulla atrapa esas ranas que están en el montículo. La rana atrapada va al nido de la grulla. Después de que la grulla haya atrapado varias ranas, se elige una nueva grulla entre las que nunca han sido atrapadas. El juego se reinicia.

Sol

SOL

Según el contador, eligen al conductor: el sol. El resto de los niños se paran en círculo. El sol se para en el medio del círculo, todos cantan: Para las dos primeras líneas, los niños bailan, para las dos siguientes se giran para mirarse, se inclinan y luego se acercan al sol. Dice: "¡Caliente!" - y se pone al día con los niños. Habiendo alcanzado al jugador, lo toca, el niño se congela y abandona el juego.

el océano está temblando

EL OCÉANO ESTÁ TEMBLANDO

Opción 1 . Según el número de jugadores, las sillas se colocan en dos filas de modo que el respaldo de una silla esté en contacto con el respaldo de la otra. Después de que todos los jugadores estén sentados, el conductor elegido grita: “¡El mar está preocupado!” Todos los jugadores se levantan de un salto y corren alrededor de las sillas hasta que el conductor, aprovechando el momento en que todos salen corriendo de su silla, grita de repente: “¡El mar se ha calmado!”. Después de eso, cada jugador debe tomar su lugar, y dado que el conductor también toma el lugar de otra persona, los jugadores intentan capturar al primero que se cruza. El que se queda sin asiento se convierte en el conductor.

Opcion 2. Antes del comienzo del juego, se selecciona un líder. Se aleja del resto de los participantes y dice en voz alta:

En este punto, los jugadores deben congelarse en la posición en la que se encuentran. El conductor gira, rodea a todos los jugadores y examina las figuras resultantes. El que se mueve primero de ellos ocupa el lugar del conductor o abandona el juego, en este caso el jugador más antiguo se convierte en el ganador.

Está prohibido usar artículos adicionales para la estabilidad (árboles, bancos, sillas, etc.). El conductor no tiene derecho a hacer reír a los jugadores para agitarlos. Tampoco se le permite tocar a los jugadores. El número de participantes no está limitado. Puedes usar otra versión del juego, cuando el conductor examina todas las figuras y elige la que más le gusta. En este caso, el ganador es el jugador que más claramente mostró fantasía.
Tarta

TARTA

El conductor se selecciona de acuerdo con el punto considerado. Los jugadores se paran en dos filas uno frente al otro. El conductor se agacha en el centro, es un pastel. Los jugadores cantan y muestran movimientos.

El primero de cada línea corre y toca el pastel. Quien lo toca primero, lo lleva a su línea, quien llega tarde, se convierte en un pastel.

El juego continúa mientras sea divertido de jugar. Al final, puedes unir tus manos en una línea y organizar un tira y afloja.


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