Dodatne postavke slike u gta 5. Grand Theft Auto V. Grafika. Vodič za podešavanja. Testiranje performansi. Detaljna podešavanja grafike

Parametar kontrolira razne posebne efekte naknadne obrade u igri, kao što su: sjaj (cvjetanje), efekat brzine (zamućenje pokreta, zamućenje), odsjaj od sunca i odsjaja, dubina polja (DoF), HDR simulacija na nekim površinama, sunčevi zraci (Božji zraci), izmaglica (toplina, izobličenje vazduha), volumetrijski dim, magla i efekti vetra. Kao što vidite, prilično impresivna lista. Odmah treba reći da su neki od navedenih efekata, odnosno "dubina oštrine" i "efekat brzine (zamućenje u pokretu)" dostupni samo kada je vrijednost "Vrlo visoka". parametar o kojem se raspravlja. Pri vrijednostima ispod, oni će biti nedostupni. Prilično je teško prikazati cijeli niz promjenjivih efekata korištenjem screenshotova, jer su uglavnom nasumične prirode, ali se ipak neki mogu vidjeti stalno. Na primjer, sjaj (cvjetanje) i magla (po odgovarajućem vremenu). Da biste vizualno prikazali promjene u ovim efektima, koristite naše interaktivno poređenje:



Kao što vidite, što je niža vrijednost podešavanja, magla izgleda manje gusto i sjaj neba se smanjuje, plus sunčeve zrake gube kvalitet. Da bismo vam pokazali neke prilično cool efekte poput odsjaja sunca i odsjaja, napravili smo još jedno poređenje:



U ovom poređenju prikazane su samo dvije postavke, jer se efekti prikazani na snimcima ekrana odvijaju samo na vrijednostima "Vrlo visoka". i "Najviši stepen". Oni su odsutni na drugim postavkama.

Parametar značajno smanjuje performanse na postavkama "Najveća" i "Vrlo visoka". Ponekad razlika između pojedinačnih vrijednosti doseže 10-15 FPS (prema brojnim recenzijama zapadnih igrača) na srednjim i slabim mašinama. Na "High" vrijednosti, prilično je širok raspon specijalnih efekata očuvan, ali FPS nije značajno smanjen. Razlika u FPS-u može dosta varirati ovisno o modelu video kartica (razlika se smanjuje na vrhunskim modelima), ali ipak, generalizirane vrijednosti možete vidjeti u nastavku.

visoko
FPS razlika: na vrhunskim računarima, uticaj parametra će biti srednji ili nizak, ali na srednjim i relativno slabim računarima, širenje može biti mnogo veće.


Količina zamućenja pokreta

Prilagodba za svačije lične preferencije. Ko god voli. Dostupno samo kada je odabrano "Super Fine". parametar " Postavljanje specijalnih efekata". Podešava stepen "efekta brzine", poznatijeg kao Motion Blur. Što je skala više popunjena, to će se okolni svijet više zamutiti kada se kreće velikom brzinom. Optimalna vrijednost opcije je 50% ili niža ( opet, kako želite).

Uticaj na performanse: je odsutan

Efekat dubine polja

Ako vam se sviđa efekat zamućenja pozadine u igri kada se krećete u vozilu ili koristite nišan na oružju, tada omogućite ovu opciju. Podsjećamo vas da je, kao i Motion Blur (stepen zamućenosti pokreta), ovaj efekat dostupan samo pri vrijednostima "Vrlo visoka". i "Najviši stepen" "Podešavanje specijalnih efekata".
Objektivno, korištenje ovog efekta pomaže da se fokusirate na određene objekte ili scene tokom igre. Prilagodite opciju po svom ukusu bez straha od gubitka performansi. Da vidite efekat uključivanja dubine polja, koristite interaktivno poređenje:



Uticaj na performanse: je odsutan

FPS razlika: 1-2 FPS između "Off" vrijednosti i "uključeno" respektivno.

Anizotropno filtriranje

Ova tehnologija je svima poznata i koristi se gdje god je to moguće. Omogućava vam da zadržite oštrinu tekstura kada ih gledate iz različitih uglova u odnosu na igrača. Na primjer, ako gledate pravo naprijed, tekstura puta na vašoj strani blizu ivica monitora neće se zamutiti, već će ostati oštra. Da biste bolje razumjeli kako ova opcija radi posebno u GTA 5, koristite naše interaktivno poređenje:



Vrijedi napomenuti da korištenje ove tehnologije unutar igre možda neće u potpunosti obraditi površine, pa preporučujemo da omogućite anizotropno filtriranje kroz drajver vaše grafičke kartice kako biste dobili još više jasnoće i oštrine tekstura pod bilo kojim uglovima i na bilo kojoj teksturi.

Uticaj na performanse: je odsutan(u stvari, postoji, ali suviše beznačajno)

FPS razlika: 1-2 FPS između "Off" vrijednosti i "16x" respektivno.

AO senčenje

Ili ambijentalna okluzija. Mnogima će ova tehnologija biti poznatija kao SSAO, iako je ovo samo jedna od njegovih opcija, ali on je taj koji se koristi u igri. Ova tehnologija, po mom mišljenju, omogućava da značajno transformišete bilo koju igru ​​i date nevjerovatan nivo autentičnosti scenama igre, ako su svi ostali aspekti, poput osvjetljenja i detalja, urađeni na odgovarajućem nivou. Tehnologija funkcionira na sljedeći način: na spoju dva objekta (na primjer, zid i pod) gdje ne može doprijeti direktan mlaz svjetlosti i gdje se ne može pojaviti senka koju generiše motor igre, globalna tehnologija senčenja stvara upravo ovu senku . Na taj način oživljavaju razni objekti sa složenim detaljima, jer i najmanji zavoji počinju da bacaju senku, a pouzdanost objekta ili scene se dramatično povećava. Ova tehnologija ne stvara prave senke, koje bi u velikoj meri opteretile sistem, stvaraju fiksne senke na zglobovima, koje nestaju kada su osvetljene dinamičkim izvorom svetlosti (npr. farovi automobila ili baterijska lampa na oružju). Postoji nekoliko vrsta ove tehnologije koje se razlikuju po promišljenijem ponašanju i kvaliteti sjenčanja. U GTA 5, kao što je već spomenuto, koristi se jedna od najjednostavnijih varijacija, ali to je ne sprječava da prilično transformira sliku. Da biste razumjeli razliku u kvaliteti scena igre kada koristite ovu opciju, koristite interaktivno poređenje:


Mnogi zapadni igrači su se žalili da ova opcija jednostavno ne radi ni za kakvu vrijednost. Naravno, izlaz je pronađen, pa ako se nađete u takvoj situaciji, slijedite ove korake:

  1. Podesite željenu vrednost podešavanja "A.O. Shading"(preporučeno "visoko")
  2. Sačuvajte promjene
  3. Parametar "Postavljanje specijalnih efekata" promijeniti u "Standard"
  4. Sačuvajte promjene
  5. Parametar "Postavljanje specijalnih efekata" vratite se na vrijednost koja je postavljena prije izmjene u stavu 3.
  6. Sačuvajte promjene.

Po mišljenju autora ovog vodiča, ovu postavku treba omogućiti u svakom scenariju, jer gotovo da nema utjecaja na performanse, ali daje zadivljujući kvalitet scena igre, posebno u okrugu Blaine, gdje tehnologija stvara senke za travu i kamenje. Izgleda veoma cool, garantujem.

Uticaj na performanse: nisko
FPS razlika: 2-4 FPS između "Off" vrijednosti i "visoko" respektivno.

teselacija

Ova opcija je dostupna samo sa DirectX 11. Tehnologija stvara dodatne geometrijske detalje za objekte, čineći ih obimnijim i glatkijim. U GTA 5 ova tehnologija uglavnom utiče na drveće, neke urbane celine kao što su kablovi i žice, vodenu površinu i kamenje. Tokom normalne igre, razlike pri korištenju ove opcije nisu toliko primjetne, ali ipak mogu dati nešto veće iskustvo igranja. Postavka ima prilično nizak učinak na performanse. Kako bismo pokazali učinak korištenja ove tehnologije, nudimo vam interaktivno poređenje, gdje su prekrasne palme predmet poređenja:



Postoje samo dva snimka ekrana za poređenje u poređenju, jer je razlika između ostalih postavki jedva vidljiva.

Uticaj na performanse: nisko
FPS razlika: 3-4 FPS između "Off" vrijednosti i "Vrlo visoko." respektivno.

Napredne postavke slike

duge senke

Kada je ova opcija aktivirana, sjene igre će postati "dovršenije" u smislu da će se potpuno bacati sa objekta, tj. od najniže tačke do najviše tačke modela igre. Ako nije sasvim jasno, onda zamislite stup svjetiljke visine 2500 mm (2,5 metra). Sa isključenom opcijom duge senke"senka koju baca stub će imati veličinu od ~2000 mm, od dna stuba do vrha od 2000 mm. Sa ovom opcijom omogućenom, senka će biti bačena na punih 2500 mm visine žive Također, kada je razmatrani parametar uključen, sjene će se bacati na većoj udaljenosti od izvora nego da je parametar isključen. Naravno, kolona je uzeta samo kao zgodan i primjer, a onemogućena opcija duge senke ni u kom slučaju neće "odseći" njegovu visinu i kao rezultat toga nećete videti inferiornu senku iz stuba.Opcija deluje veoma selektivno i u svim ovim promenama dužine senke se posebno dobro vidi tokom zore i sumrak, pošto iz školskog kursa (ako ste išli na nastavu) znate da se u zavisnosti od ugla svetlosti koja pada na objekat menja dužina senke koju objekat baca.U normalnim dnevnim satima menja se ova opcija možda neće biti tako uočljiv i biće potrebno malo truda da se vidi razlika u dužini senki. Recite da je postavka uključena i isključena po vašem ukusu. Ako vam ne smeta da žrtvujete nekoliko kadrova u sekundi zarad spektakularnijih senki pri izlasku i zalasku sunca, onda omogućite ovu opciju. Ako se svaki okvir računa, isključite opciju. Kako biste mogli vizualno uočiti razlike kada koristite parametar o kojem se raspravlja, nudimo interaktivno poređenje sa snimcima ekrana snimljenim tokom zalaska sunca:



Uticaj na performanse: nisko
FPS razlika: 2-3 FPS između "Off" vrijednosti i "Uključeno" respektivno.

Sjene visoke rezolucije

Boolean nastavak parametra " ". Dodaje još veću rezoluciju mapama senki, usled čega njihov kvalitet postaje što je moguće veći (pod uslovom da je roditeljski parametar Kvalitet senke postavljen na maksimalnu vrednost). Promjene kada je ova opcija uključena najbolje se vide sa "Oštar" parametar " ". Kada koristite druge metode omekšavanja sjene, praktički nećete vidjeti razliku u konačnom rezultatu. Postavka ne utiče toliko na performanse, ali ipak, ako niste vlasnik high-end računara i koristite algoritme za ublažavanje sjena , kao što je vlasnički NVIDIA PCSS ili AMD CHS , onda vam ova postavka neće napraviti veliku razliku i najbolje je izostaviti. Da biste uporedili izlazni kvalitet senki koristeći dotičnu postavku, dobrodošli u naše interaktivno poređenje ("Soft Shadows" postavljeno na "Sharp"):



Uticaj na performanse: prosječna
FPS razlika: 5-7 FPS između "Off" vrijednosti i "Uključeno" respektivno.

Učitavanje detaljnijih tekstura tokom leta

S prijevodom ove opcije pokušali su i prevodioci iz 1C. U originalu, ovaj parametar se zove " Streaming sa visokim detaljima tokom leta", što znači učitavanje ne detaljnijih tekstura, već objekata. Da, upravo objekata, što znači da će se tokom leta crtati detaljniji objekti svijeta igre. Ovo posebno vrijedi za razne bilborde, veliko grmlje na tlu, krovove od kuća, ograda i svih vrsta ograda itd. Jednom riječju, sve ono što posebno upada u oči tokom leta i stvara cjelokupni obrazac terena, čineći ga življim na letimičan pogled, što je uglavnom moguće tokom leta. ostaje na ugodnom nivou, stoga se preporučuje da se ova postavka omogući.



Uticaj na performanse: nisko
FPS razlika: 3-5 FPS između "Off" vrijednosti i "Uključeno" respektivno.

Povećana udaljenost utovara za detaljnije objekte

Postavka je podređena parametru " " i logično nastavlja svoju radnju, ali, za razliku od roditelja, ima mnogo veći utjecaj na kvalitetu grafike i performanse. Ako promjene u parametru Focus Scale praktički nisu bile uočljive pri letimičnom pogledu na cjelokupni krajolik igre, onda je s promjenom parametra djeteta situacija potpuno drugačija. Postavka je predstavljena u obliku skale, a počevši od najmanjih vrijednosti njenog popunjavanja, primijetit ćete sve očiglednije i nevjerovatne učinke parametra na kvalitetu detaljiranja objekata na velikim udaljenostima. To je posebno uočljivo u krajolicima okruga Blaine, gdje se nalazi ogroman broj objekata, koji značajno povećavaju detalje s povećanjem vrijednosti parametra o kojem se raspravlja. Od svih parametara, ovaj ima najveći utjecaj na performanse po svim kriterijima, jer može značajno smanjiti FPS i istovremeno "pojesti" vrlo značajnu količinu video memorije, stoga je ova postavka pogodnija za vlasnike vrhunskih -krajnji računari sa velikom količinom video memorije. Ispod je interaktivno poređenje koje pokazuje promjene detalja u pozadini:



Uticaj na performanse: visoko(troši puno video memorija)

FPS razlika:


Dužina senke

Konačno, posljednji parametar sa te prilično impresivne liste koju smo analizirali bit će postavka odgovorna za udaljenost na kojoj će se sjenke crtati bez gubitka u kvaliteti, zbog smanjenja veličine karte sjena. U originalu, parametar se zove " Produžena udaljenost sjene" (zdravo, prevodioci iz 1C!). Po svom značenju, opcija je bliska postavkama koje regulišu udaljenost crtanih objekata, samo se ovdje senke ponašaju kao objekti. Što je skala podešavanja više popunjena, to je dalje od igrača senke će zadržati svoje originalne detalje, postavljene parametrima odgovornim za kvalitet senki. Opcija ne utiče toliko na performanse, ali je ipak više namenjena vrhunskim sistemima u smislu konfiguracija nego srednjim i, posebno, slabe mašine. Nadalje, kao i uvijek, možete se upoznati s interaktivnim poređenjem koje demonstrira učinak postavke na sjene u igri:



Uticaj na performanse: nisko
FPS razlika: 3-5 FPS između "0%" i "100%" respektivno.

Drugi dio:

Alternativne grafičke postavke i optimalne grafičke postavke

Ovaj dio odjeljka će se baviti različitim načinima na koje možete poboljšati kvalitet grafike bez gubitka performansi, au nekim slučajevima čak i poboljšanja. Dat će se svojevrsna "proždrljivost" ocjena postavki na osnovu koje možete saznati koje grafičke postavke u prvom redu treba promijeniti ako niste zadovoljni trenutnim performansama igre. Takođe, biće data uputstva za automatizaciju procesa podešavanja igre za lijene uz pomoć specijalnog softvera kompanije NVIDIA.

Vrijedi napomenuti da su svi načini i metode o kojima će biti riječi u nastavku kreirani i napisani za vlasnike video kartica NVIDIA GeForce, dakle, ako ste vlasnik opreme iz AMD, morat ćete slijediti sva uputstva u programu AMD Catalyst Control Center na isti način kao što se to dešava u programu NVIDIA Control Panel. Ovi programi su u principu slični, pa vam neće biti teško da sami prilagodite uputstva. Idi!

Ocjena grafičkih postavki prema utjecaju na performanse

Šta je prvo što uradite kada pokrenete igru ​​i počnete da je igrate, primetite primetno slabe performanse, ili, jednostavnije, "kočnice"? Naravno, počinjete da se borite u histeriji, idite na meni grafičkih postavki i počnite ih spuštati. Pitanje je koje postavke prvo smanjiti? Mnogi korisnici pokušavaju da se ponašaju logično i na osnovu svog iskustva u postavljanju drugih igara i pokušavaju da pogode koje postavke mogu najviše da umanje performanse i koje bi prvo trebalo promeniti. Ovo je vjerovatno najispravniji i najkompetentniji pristup postavljanju igre, jer jednostavnim spuštanjem svih i svega možete dobiti prilično veliko povećanje performansi, ali ćete se i dalje vratiti na ručno podešavanje svakog parametra, jer niko ne želi da gleda užasna grafika, zar ne? Iako, naravno, postoje izuzeci od ovog pravila u potrazi za mitskim maksimalnim FPS-om na štetu grafičkog dijela.

Kako se ne biste mučili koju postavku prije svega sniziti da biste osvojili više FPS-a ili šta učiniti ako se igra "uspori", pripremili smo za vas tzv. ocjenu grafičkih postavki prema njihovim uticaj na performanse, zasnovan na uticaju svake pojedinačne postavke na FPS i na količinu video memorije.

Za početak, savjetujem vam da se upoznate s tim koji su parametri „najproždrljiviji“ u odnosu na video memoriju vašeg video adaptera (kliknite na sliku za povećanje):

Na osnovu ovih vrijednosti možete sami zaključiti koje od postavki treba smanjiti kako biste "zadržali unutar" količinu video memorije koju imate, ili jednostavno kako biste smanjili korištenje potonje, jer kao i do sada , količina korištene video memorije može značajno premašiti dostupnu, ali što je manja razlika između ovih vrijednosti, manja je vjerovatnoća pojave "zamrzavanja".

Dalje, predstavljam vašoj pažnji istu ocjenu parametara, koja je spomenuta na početku.
Svi parametri su prikazani u opadajućem redoslijedu, odnosno: prvo idu najproždrljivije i najzahtjevnije postavke, a zatim u opadajućem redoslijedu slijede parametri koji praktički ne utiču na performanse.

Parametri koji imaju veliki uticaj na performanse su označeni crvenom bojom.
narandžasta - srednja, zelena - niska, respektivno.

Možete dobiti detaljne informacije o svakom parametru sa liste jednostavnim klikom na liniju sa njegovim imenom. Ova radnja će vas odvesti do odgovarajućeg naslova iz prvog dijela ovog odjeljka vodiča. Podsjećam da većina parametara ima interaktivno poređenje u slučaju da se ne možete odlučiti da li ćete sniziti vrijednosti jednog ili drugog parametra, a da ne znate kako će to utjecati na grafičku komponentu.

Alternativni metod za omogućavanje FXAA

Kao što je spomenuto u naslovu, MSAA daje odličan kvalitet slike, ali značajno smanjuje performanse (1. mjesto u ocjeni "proždrljivosti"). Zauzvrat, anti-aliasing izgrađen na FXAA algoritmu daje odlične performanse, ali užasan u implementaciji u igri. Zbog toga je odlučeno da se pribjegne drugom načinu omogućavanja anti-aliasinga - programski, kroz 3D postavke drajvera za video karticu.

Kako to učiniti korak po korak:


Optimizacija jednim klikom uz GeForce Experience

Relativno nedavno, moćan alat za optimizaciju postavki igre pod nazivom GeForce Experience rođen je iz NVIDIA-e. Ovaj program sadrži posebno kreirane profile za više od 250 igara i omogućava vam da odaberete optimalne postavke za igru ​​na osnovu performansi vašeg računara samo jednim klikom! Osim toga, program može automatski provjeriti ažuriranja drajvera za vaš video adapter i razni NVIDIA softver.

Ovo je odlično rješenje za one igrače koji ne žele da se muče sa dugom postavkom igre, već žele odmah započeti igru. Možete birati između visokih performansi ili maksimalnog kvaliteta, a program će automatski odabrati potrebne profile postavki, koji se stalno ažuriraju putem posebnog "oblaka".

Program možete preuzeti na službenoj web stranici NVIDIA-e ili ga možete instalirati zajedno sa drajverom za video karticu. Nakon instalacije i prvog pokretanja, program će automatski provjeriti ima li ažuriranja za drajver video adaptera i preuzeti potrebne profile za igre, nakon čega će skenirati vaš sistem za igre. Po završetku, pronađene igre će biti prikazane na lijevoj strani prozora programa.

Zatim ćete morati samo da odaberete igru ​​sa liste (u našem slučaju, ovo GTA 5) i u desnom dijelu prozora kliknite na zeleno dugme "Optimiziraj". Program će postaviti optimalne postavke za igru ​​i pohraniti ih. Ako želite sami odrediti što vam je potrebno - visoke performanse ili odlična grafika, kliknite na ikona ključa pored dugmeta "Optimiziraj" i uz pomoć klizač postavite potrebnu ravnotežu između kvaliteta i performansi.

DSR tehnologija u GTA 5

Dinamička super rezolucija vam omogućava da izračunate sliku u igricama u višoj rezoluciji,
a zatim skalirajte rezultat na rezoluciju vašeg monitora, pružajući grafiku
4K na HD ekranu. Tehnologija savršeno radi u GTA 5 i omogućava vam da dobijete najbolju moguću kvalitetu slike, čak i ako nemate monitor za ultra visoke rezolucije, poput 4K.
Uz uključivanje DSR tehnologije, grafika dodaje svemu: teksture postaju oštrije, potreba za zaglađivanjem nestaje zbog činjenice da se sada modeli igara prikazuju u ultra visokoj rezoluciji, sva vegetacija izgleda razrađenije i jasnije, kvalitet efekata igre generalno se povećava, detalji udaljenih planova su značajno transformisani u igrici.

Ova tehnologija je namenjena korisnicima sa vrhunskim konfiguracijama računara sa grafičkim karticama najnovije generacije sa oznakom GTX.

DSR je omogućen i konfigurisan u 3D postavkama vozača. Ako je sistem povezan na odgovarajući monitor, tada možete odabrati množitelj u odnosu na "nativnu" rezoluciju ekrana. To uzrokuje pojavljivanje odgovarajućih postavki u igrama, koje se mogu odabrati. NVIDIA je implementirala poseban filter koji vam omogućava da izvedete frakciono skaliranje bez gubitka kvaliteta slike.

DSR podrška u drajveru će biti dostupna za monitore sa sljedećim rezolucijama:

  • 2560x1600
  • 2560 x 1440
  • 1920x1080

Odnosno, 4K monitori više neće imati ovu opciju. Tako je NVIDIA sama smislila u kojim izvornim rezolucijama DSR ima smisla, a u kojim nema. U svakom slučaju, smanjenje uzorkovanja na rezoluciju od 3840 x 2160 piksela danas je teško razumno, budući da video kartice jednostavno nemaju odgovarajuće resurse za renderiranje u višim rezolucijama.

Ovu tehnologiju možete omogućiti odabirom linija na listi parametara aplikacije
"DSR-faktori" i " DSR-glatkost i postavljanje na željene vrijednosti.

"DSR-glatkost" omogućava podešavanje nivoa Gaussovog filtera, odnosno nivoa zaglađivanja (zamućenja). Podešavanje će biti korisno ako želite postići optimalan kvalitet slike. Svaki igrač različito reaguje na nivo anti-aliasinga, a između igara se razlikuje i optimalni nivo DSR-a. Stoga ima smisla koristiti ovu postavku ako planirate igrati s aktivnom dinamičkom super-rezolucijom. Kao najoptimalniji preporučujemo vrijednost od oko 30%.
Također preporučujemo da pogledate naše malo interaktivno poređenje kada koristite DSR.

Uprkos činjenici da je grand theft auto 5 izašao prije više od tri godine, a na PC-u prije više od godinu dana, bio je i ostao pravi standard grafike u kompjuterskim igrama. Kao i do sada, igrači širom sveta uslovno procenjuju snagu svog računara, proveravaju koliko dobro radi sa Grand Theft Auto 5. Igra zaista ne radi uvek stabilno čak ni na prilično moćnim mašinama, šta mogu oni čiji silikonski prijatelj će uskoro tvoj sedmi rodjendan? U ovom članku pokušat ćemo vam pomoći da GTA 5 optimizacija bude uspješna. Ovdje ćete naći ne samo zakrpu za slabe računare, već i nekoliko vrlo korisnih savjeta za optimizaciju vaše video kartice i operativnog sistema. Pobrinite se da vaša igra ne kasni!

Kako povećati FPS kopanjem po postavkama

Ne brinite, postoje načini za optimizaciju igre za slabe računare, a u ovom članku ćete pronaći one najbolje, provjerene i učinkovite. Dakle, kako postaviti GTA 5? Kako pokrenuti igru ​​na laptopu? Počnimo s najočitijim i najjednostavnijim načinima, jer će, vrlo moguće, to biti dovoljno za povećanje FPS-a na vašem računalu. Naša optimizacija GTA 5 počet će činjenicom da ćemo proći kroz postavke igre i konfiguraciju vašeg računala.

Prije svega, smanjite zahtjeve. Isključite sve što se odnosi na naknadno prikazivanje, anti-aliasing (uključujući FXAA i MSAA), udaljenost crtanja objekata, rezoluciju ekrana i kvalitet teksture. Igra ima posebnu skalu korištenja video memorije (prikazuje se direktno u prozoru postavki u igri), fokusirajući se na koju možete lako odabrati odgovarajuća podešavanja za vaš sistem. Još jedna važna stvar je izbor verzije DirectX-a koji se koristi. DirectX 11 zahtijeva mnogo više računarskih resursa za pokretanje od DirectX 10.

Ako ste sve moguće postavili na minimum i još uvijek niste dobili ugodan broj prikazanih okvira u sekundi za igru, onda ne očajavajte! Pokušajmo proniknuti u softverske postavke vaše grafičke kartice. Pored uobičajenih alata za upravljanje uređajima (kao što je NVidia Control Panel), postoji i poseban softver kreiran za optimizaciju performansi vaše video kartice u modernim igrama. Za NVidia video kartice, takav program se zove GeForce Expirience, video kartice iz AMD-a koriste analogni - AMD Catalyst ili Radeon Software Crimson Edition. Oba ova programa odlično rade na optimizaciji rada video kartice, što bi trebalo značajno povećati FPS GTA 5 PC-a.

Također, naravno, vrijedi ukinuti sve programe koji troše računarske resurse. To se odnosi na: pretraživače, programe za striming preuzimanja, druge igre i slično. Ako je vaš GTA 5 užasno spor, onda pogledajte u "task manager" i panel za brzi pristup, najvjerovatnije ćete tamo pronaći puno programa koji oduzimaju dragocjenu procesorsku snagu iz igre. Postoji još radikalniji način (koji, međutim, ne garantuje uspjeh): spremite sve potrebne informacije na neki vanjski medij i potpuno ponovo instalirajte Windows. Vjerujte mi, čak ni nebo, čak ni Allah, ne znaju tačno koliko se raznog informacijskog smeća nakupilo na vašem kompjuteru, pogotovo ako već duže vrijeme niste stvarno čistili sistem. Novi, još ne zakrčen smećem, sistem će uvijek raditi brže i stabilnije od starog i pretrpanog.

Programi za povećanje FPS-a u GTA 5

Jeste li uradili sve što je opisano u prvom dijelu članka, ali vaš FPS i dalje ne raste iznad 5? Ne brinite, postoji još nekoliko načina za GTA 5 za slabe računare. Srećom, postoji GTA 5 patch za slabe računare, kao i razni programi koji vam omogućavaju da igrate GTA 5 60 FPS. Počnimo redom:

FPS Booster

Program FPS Booster GTA 5 će, najvjerovatnije, biti odgovor na prastaro pitanje: kako povećati FPS u GTA 5. Ovaj mali uslužni program onemogućuje neke GTA 5 procese, a također povećava prioritet igre prilikom dodjele računara resurse. Program zaista radi, što smo eksperimentalno testirali. GTA 5 FPS je u prosjeku povećan za 20-30%, bez ikakvog posebno primetnog pogoršanja grafike. Najnoviju verziju FPS Boostera možete besplatno preuzeti sa naše web stranice.

Extreme Low End PC postavke

Ovaj program, odnosno GTA 5 mod za slabe računare, omogućava vam da snizite postavke igre čak niže nego što to dozvoljava standardni GTA 5 PC alat za podešavanja. Prema autoru, ovaj uslužni program je u stanju da pruži manje-više udobnu igru, čak i na računarima sa samo 2 Gb RAM-a, što je mnogo niže čak i od minimalnih zahteva za GTA 5 koje je zvanično najavio Rockstar Games. Također možete preuzeti ovaj program apsolutno besplatno sa naše web stranice. Ova zakrpa za GTA 5 za slabe računare će vam vjerovatno biti posljednja prilika ako ništa drugo nije pomoglo.

Ako ni nakon svih gore navedenih radnji i dalje niste mogli da igrate Grand Theft Auto 5 za svoje zadovoljstvo, ostaje nam samo da vam savjetujemo da svoj starinski kompjuter predate nekom muzeju i ipak nabavite nešto modernije.

Jedna od prvih recenzija testiranja GTA 5 na različitim konfiguracijama računara.

Dozvolite mi da vas podsjetim na ZVANIČNE sistemske zahtjeve GTA 5:

Minimalni zahtjevi:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (NVIDIA video kartice se preporučuju za Vistu)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40GHz (4 jezgra) / AMD Phenom 9850 Quad-Core procesor (4 jezgra) @ 2,5GHz
  • RAM: 4GB
  • video kartica: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (verzija ne niža od DX 10, 10.1, 11)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 jezgra) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 jezgara)
  • RAM: 8 GB
  • video kartica: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

GTA 5 grafičke postavke:


Kvalitet grafike na različitim postavkama (nizak, srednji, visok)

Testiranje video kartice

Testiranje je obavljeno samo na maksimalnim postavkama. Testovi za srednje / niske i za slabe računare - NE JOŠ.

Testiranje video kartica na maksimalnim GTA 5 postavkama (1920x1080, standardne teksture)

Testiranje video kartica na maksimalnim postavkama kvaliteta GTA 5 (1920x1080)

GPU testiranje pri maksimalnim postavkama kvaliteta (1920x1080, MSAA 8X)

Testiranje pri maksimalnim postavkama kvaliteta GPU memorije

Testiranje potrošnje video memorije. Test je rađen u MSI Afterburner-u. Konfiguracija i postavke su prikazane na grafikonu.

Testiranje procesora

Testiranje na postavkama maksimalnog kvaliteta GTA5 (1920x1080)

Učitavanje jezgri Intel procesora na maksimalnim GTA5 postavkama (1920x1080)

Mnogi i dalje imaju slab računar kod kuće, a industrija igara ne miruje - igre postaju sve zahtjevnije za resurse i računarsku snagu PC-a. U ovom članku ćete naučiti kako optimizirati GTA 5 za igranje na slabom računalu tako da ga možete barem nekako igrati.

Promjena postavki u settings.xml

Prvo što treba da uradimo je da odvrnemo sve postavke na minimum, ali to se ne može uraditi preko menija igre. gta v, pa ćemo sve raditi sa ručkama. Preuzmite gotov datoteku settings.xml i zamijenite originalnu datoteku postavki sa njom (nakon što je sačuvate), nalazi se duž putanje: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Vi samo trebate zamijeniti naziv video kartice svojim u njoj, preuzimamo ga iz originalnih settings.xml, u posljednjem redu. U arhivi postoje 3 postavke za ekstenzije, odaberite koje vam je potrebno, ako je kompjuter zaista bucket, onda izaberite 800x600.

Sjene će biti uklonjene, grafika na minimumu, općenito će sve biti na minimumu, udaljenost crtanja je minimalna, ali će se FPS povećati.

GTA 5 FPS program za pojačavanje

Drugo - lansiranje gta 5 kroz program FPS pojačivač, što će poboljšati performanse igre za 20-30%.
Kako koristiti fps pojačivač: u arhivi postoji fajl sa detaljnim uputstvima, ali ću ga ukratko opisati. Preuzmite FPS pojačivač, raspakujte u bilo koje mjesto, ne nužno u folderu igre. Zatim, ako imate Steam verziju, pokrenite GTA 5 kroz datoteku "START_GTAV.bat" i slijedite daljnja uputstva u prozoru koji se pojavi, ako je vaša igra preuzeta sa torrenta, onda premjestite datoteku "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" iz foldera standalone_scripts u folder igre i provedite igru ​​kroz nju.
FPS booster dovršava sve nepotrebne procese i servise na računaru, čak i isključuje explorer, oslobađajući dragocjene resurse za igru, što značajno povećava igrivost i FPS na starom PC-u. Nakon izlaska iz igre, sve usluge se ponovo pokreću.

Ako ste obavili gore opisane postupke, ali još uvijek niste postigli ugodan FPS, onda ništa neće pomoći, osim nadogradnje računara.

Za one od vas koji ne žele da sjede kroz mnoge sate GTA V grafičkih postavki, uradili smo posao umjesto vas.

dakle, detaljna podešavanja grafike GTA 5 za optimalan odnos kvaliteta/performanse.
U formatu: Karakteristika - preporučena vrijednost i objašnjenje.

Zanemarite predložena ograničenja– Uključeno
U suprotnom, neće nam biti dozvoljeno da sve prilagođavamo kako želimo.

DirectX verzija - izabrati DX11
ako odaberete DX10, nećete vidjeti prekrasne šikare u šumi i teselacija neće biti dostupna, što čini ravne teksture voluminoznim

Vrsta ekrana - Cijeli ekran

Dozvola - stavi svoj izvorna rezolucija

Format - podesite format ekrana ili Automatski

Učestalost ažuriranjaprema vašem monitoru

Izlazni monitor - ako imate jedan monitor, izaberite 1

FXAA Anti-Aliasing - Uključeno
ovo je standardni anti-aliasing koji gotovo da nema efekta na FPS

MSAA Antialiasing - Isključeno
omogućite ga samo na vrhunskim video karticama. MSAA je FPS ubica.

Automatski pauzirajte igru ​​u pozadini– Uključeno

Stanovništvo grada- skloniti
ili srednji, skoro da nema efekta na FPS

Raznolikost stanovništva- skloniti
dobro troši video memoriju, ali povećava realističnost grada

Skala fokusiranja- skloniti
vrlo malo poboljšava vidljivost u daljini, pa je stoga nema smisla povećavati

Kvalitet teksture- Och. visoko
ako video memorija dozvoljava, na nižim teksturama su vrlo mutne

Kvalitet shadera– Visoko
između visokog i vrlo visokog, razlika je gotovo nevidljiva oku i štedi resurse

Kvalitet senki - visok
standardne su previše ugaone, vrlo visoke su previše zahtjevne i nemaju smisla bez uključivanja mekih sjenki

Kvalitet refleksije- Visoko
razlika između high i ultra nije toliko značajna, a FPS je jako podcijenjen, standardni su ama baš ništa

MSSA za Reflections- Isključeno
anti-aliasing refleksija ne poboljšava vizuelno sliku mnogo, a FPS je značajno smanjen

Kvalitet vode - visok
standard izgleda loše, a vrlo visok nije mnogo bolji od visokog

Kvalitet čestica - visok
ne utiče mnogo na sliku, ne utiče mnogo na performanse

Kvalitet trave - visok
standardno će teren biti veoma pust i nećete videti šikare u šumi

Meke sjene - meke
veća vrijednost ima smisla ako postavite zadane postavke sjene

Postavljanje specijalnih efekata– Visoko
sve iznad jako opterećuje sistem, a razlika je skoro nevidljiva oku

Stepen zamućenja pokreta- skloniti
smanjuje FPS i pogoršava vidljivost

Efekat dubine polja- Isključeno
radi samo na vrlo visokim postavkama specijalnih efekata, uz to uvelike smanjuje brzinu kadrova

Anizotropno filtriranje-X16
FPS se ne smanjuje značajno i bez njega će biti sapuna, a ne asfalta

AO Shading - Isključeno
Možete ga uključiti jer zapravo ne radi ništa.

GTA 5 Teselacija – Isključeno
uključivanje čini teksture debla drveća obimnijim, ako FPS dozvoljava, možete ga uključiti za one koji brinu o palmama) Na kamenju itd. ne utiče ni na koji način.

Napredne postavke slike preporučiti sve ugasiti.
Ima smisla koristiti ih samo na vrhunskim video karticama kako biste poboljšali ukupnu sliku.

Također, eksperimenta radi, pokušajte instalirati drajvere na video karticu ne najnovije verzije (koje su izdate posebno za GTA 5), već pretposljednje konačno izdanje Nvidia ili AMD drajvera.
Postoje slučajevi kada igra dodaje oko 5 FPS na takve drajvere!

Gore navedena podešavanja čak i na laptopu (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) daju dobru sliku i dovoljno okvira za ugodnu igru.
(Prosjek 30 FPS, ponekad 40, ponekad padne na 25)
Vrijedi podsjetiti da sve konzole, i PS i Xbox, daju maksimalno 30 FPS u GTA 5.

Za bolju demonstraciju razlike između različitih grafičkih postavki u GTA5, preporučujemo da pogledate ovaj video:

Entuzijasti i napredni igrači sa GeForce grafičkim karticama, možete otići još dalje i pročitati uputstva za GTA 5 podešavanja od Nvidije. Istina na engleskom.

Koristeći ih, možete još jasnije procijeniti važnost ovog ili onog parametra i odlučiti je li vrijedno uključiti ga i žrtvovati FPS ili ne. Grafička podešavanja su predstavljena u obliku slike sa klizačem. Koje možete pomicati i jasno vidjeti razliku na slici.

Vrijedi napomenuti da Nvidia takve vodiče objavljuje samo za vrhunske igre. Koji dobijaju nominaciju "Igra godine". Iz ovoga možemo pretpostaviti da će GTA V dobiti ovu nagradu!
Prema Nvidiji, ovo je najviše ocijenjena Rockstar igra u posljednjih deset godina!

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: