Italijanski tenkovi. Promjene u njemačkoj istraživačkoj grani WoT-a. Ogranci razvoja World of tenkova

Od objavljivanja igre worldoftanks, u njoj je bilo puno promjena koje se odnose na stvari kao što su igranje, grafika, fizika tenkova, promjene u sučelju bitke i hangara, dodavanje mnogih načina igre i još mnogo toga. Međutim, glavna promjena od izlaska igre za svakog igrača je promjena borbenih vozila i proces nadogradnje same grane razvoja tenkova. Oni koji igraju World of Tanks od samog početka njegovog pojavljivanja već su vidjeli mnogo toga. Više puta su borbena vozila zamjenjivana drugim, a došlo je i do potpunog rebalansa opreme. I to se ne odnosi samo na određenu vrstu opreme, već govorimo o potpunoj promjeni karakteristika svake mašine. Vjerovatno nije pogođena niti jedna mašina koja nije promijenjena u ovom periodu. Dakle, glavno pitanje koje sada zanima toliko igrača je stablo razvoja tenkova u worldoftanks.

U vrijeme objavljivanja ažuriranja igre 1.5.0.4, stablo razvoja vozila se sastoji od osam nacija. Svaka nacija će zadovoljiti igrače širokim izborom automobila od prvog do desetog nivoa. U igri su dostupna vozila sljedećih nacija:

Grana razvoja SSSR-a u svijetu tenkova je najatraktivnija i najrazvijenija;

Grana razvoja njemačkih tenkova, koja se pojavila odmah nakon SSSR-a;

Američka grana za razvoj tenkova također se smatra jednom od prvih i najboljih;

Nešto kasnije pojavljuje se grana za razvoj francuske tehnologije;

Ponosno ga prate tenkovi Velike Britanije, koji imaju dobre performanse, ali brzina često zakaže;

Grana kineskih tenkova je još uvijek u fazi aktivnog razvoja;

Pa, i vrlo svježi tenkovi Japana, na koje se nisu svi stigli naviknuti, ali ih je dovoljno lako zapamtiti, jer su svi na isti način;

Najnovija grana razvoja bila je grana čehoslovačkih tenkova.

Sovjetska razvojna grana World of Tanks.

Tehnika ove nacije smatra se najomiljenijom među igračima, a sve iz jednostavnog razloga što je to bila prva grana u ovoj igri i samim tim postoji najduže. Ima puno dobrih i vrijednih vozila za igru, koja će zadovoljiti kako svojom visokom penetracijom, prihvatljivim oklopom vozila i brzim punjenjem oružja. Osim toga, mnogi igrači argumentiraju svoj izbor činjenicom da je tehnika sovjetske nacije jedinstvena i da se može igrati ne samo koristeći bilo koji stil igre, već i nivo vještine. Svaki automobil se prilagođava ne samo mapi bitke, već se prilagođava i određenom igraču, što daje više samopouzdanja i uvelike pomaže tokom bitke. U ovoj branši postoji tehnika sva četiri tipa, i to veoma raznolika. S tim u vezi, odabir pravog automobila za sebe iz tehnologije SSSR-a bit će jednostavan kao i ljuštenje krušaka. Ovdje ima mnogo dobrih teških tenkova, čiji oklop će vam omogućiti da tenkirate, uz njih postoje i laki tenkovi. Možete ih voziti uz povjetarac i jednostavno se zabaviti. Neće vas iznevjeriti ni srednji tenkovi koji savršeno kombinuju karakteristike lakih, prijaju velikom brzinom, te naslijede dobar oklop i uglove rikošeta od teških vozila. Tu su i moćni protutenkovski samohodni artiljerijski nosači, savršeni za igrače koji vole kažnjavati druga vozila. To će omogućiti ne samo najveću penetraciju oružja, već i štetu za svaki hitac. Za posebne gurmane, tu je i artiljerija za igru, koja će vam omogućiti da kaznite sve vrste tenkova bez ikakvog napora.

Njemačka razvojna grana World of Tanks.

Njemačka razvojna grana oduševit će svojom visokom preciznošću u igrici svijeta tenkova. Upravo se ona smatra jednom od najboljih grana, u kojoj su automobili povećali preciznost na pozadini tehnologije svih drugih naroda. Kao iu prethodnoj razvojnoj grani, ovdje možete pronaći mnogo vozila raznih tipova, od lakih tenkova do artiljerije. Njemački tenkovi se ističu po svojoj preciznosti i velikoj snazi. Njihov oklop je vrlo dobar i što je nivo tenka viši, to postaje uočljiviji. Može biti vrlo teško probiti se kroz neprijateljsko vozilo, posebno ako uzmete takve teške tenkove kao što su E-75 i VK4502B. Vješto igranje na takvoj tehnici natjerat će neprijatelja da pobjesni i zadrhti, jer će svaki put čuti banalnu frazu "nije se probio" ili "rikošet".

Američka razvojna grana World of Tanks.

Treća po redu, ali ne i po kvaliteti tenkova, je američka razvojna grana u svijetu tenkova. Ona savršeno kombinira kvalitete kao što su dobar oklop, brzina, snaga oružja i šteta. Naravno, ova grana razvoja ima svoje jedinstvene tenkove, za razliku od ostalih i na koje možete usmjeriti pažnju, ali to su samo pojedinačni slučajevi. Generalno, automobili su veoma dobri i na svakom nivou lako možete izabrati favorite i sa sigurnošću reći da je ovo jedan od najboljih automobila na svom nivou.

Francuska razvojna grana World of Tanks.

Nažalost, ova grana razvoja tenkova ne može se pohvaliti svojim oklopom, jer ga svi tenkovi ove nacije jednostavno nemaju, međutim, razlikuje se od drugih po tome što je bio prvi u čijem su se arsenalu pojavile bubnjeve dobre preciznosti. Ovi topovi su jako dugo kažnjavali tehniku ​​drugih naroda upravo zbog velikog broja granata u bubnju. Jako je teško odoljeti autu koji se vozi prema vama, a ima 6 granata napunjenih odjednom umjesto jedne, a u većini slučajeva završava se tako što je poražen igrač koji je ušao u bitku sa takvim tenom.

Britanska razvojna grana World of Tanks.

Ova grana razvoja se praktički ne razlikuje od ostalih, od svake ima po malo svega. Neka vozila imaju oklop, ali nemaju brzinu, dok druga imaju suprotno. Kalibri pušaka nisu veliki, što vrlo često donosi neugodna iznenađenja, koja su praćena frazama "oklop nije slomljen" i "rikošet".

Kineske i japanske razvojne grane World of Tanks.

Ove dvije grane su još uvijek vrlo malo razvijene da bi ih sudilo, ali i sada možemo reći da je kineska tehnologija praktično analogna sovjetskoj sa nešto boljim performansama, iako im je oklop slabiji. Što se japanskih tenkova tiče, nema oklopa, nema dobrih topova, sve je na veoma niskom nivou, tako da još nema razloga da volite ovu vrstu vozila.

Čehoslovačka razvojna grana World of Tanks.

Tenkovi ove nacije pojavili su se s izdavanjem ovog ažuriranja, a razlikuju se samo po mnogo boljem oklopu i većim veličinama. U vezi s takvim karakteristikama, brzina je patila, pa su tenkovi dobili malu maksimalnu brzinu.

Kakvi bi bili spiskovi tenkova svih nacija bez prototipa tenkova.

Sakupili smo za vas sva stabla razvoja svake nacije u World of Tanks i isključili prototipove tenkova i dizajne tenkova koji postoje samo na papiru. U drveću tehnologije nije ostalo tenkova koji nisu bili oličeni u metalu. Evo šta smo dobili.

Kinesko stablo razvoja

Kinesko drvo uglavnom gubi tenkove nivoa 8-10. Zanimljivo je napomenuti da je WZ-120 samo proizvodni naziv za Type-59. To je bukvalno isti auto.

Češko stablo razvoja

Zbogom češko drvo. U njemu su ostali samo tenkovi Tier 2 i Tier 3. Nijemcima poznat kao Pz 35 (t) i Pz 38 (t).

Francusko stablo razvoja

Francusko drvo je uglavnom nestalo. Teški tenkovi u ovom narodu nisu postojali prije i poslije Drugog svjetskog rata. Možda je jedini izuzetak bio TT B1. Razarači tenkova prestali su postojati, kao i većina samohodnih topova.

njemačko razvojno stablo

Njemačko drvo je izgubilo mnogo automobila, skoro cijeli 10. nivo je nestao. Vrijedi napomenuti da su mnogi njemački tenkovi prototipovi kasnijih verzija tenkova. Na primjer, VK 30.02M i Panther. Ili VK 36.01H i Tiger.

Američko stablo razvoja

Američki ST i SPG-ovi ostali su gotovo netaknuti, ali su grane TT i razarača tenkova gotovo nestale.

Japansko stablo razvoja

Japan je izgubio skoro sve tenkove iznad nivoa 5. Nije previše iznenađujuće, s obzirom da je Japan bio više zabrinut za svoje zračne i pomorske snage kao ostrvska država.

SSSR je izgubio čitav niz teških tenkova, skoro sve svoje lake tenkove, još jednu granu razarača tenkova i 3 od 4 razvojne grane. Gotovo svi premium tenkovi su također nestali kao prototipovi, a preostala vozila su bila sudionici Lend-Lease programa.

Britansko stablo razvoja

Velika Britanija se može pohvaliti najkompletnijim tehnološkim stablom u World of Tanks. Istovremeno, njihovi srednji tenkovi gube samo nivoe 1 i 10. Međutim, čitava grana razarača tenkova izgubila je sva vozila nakon nivoa 2. Sve

World of Tanks je najpopularnija online igra u Evropi. Ovaj vodič je napisan za njene igrače početnike i sadrži savjete o podizanju nivoa sovjetskih grana tehnologije, kao i preporuke kako se boriti za njih.

Općenito o sovjetskoj tehnologiji.

Nije tajna da su vozila SSSR-a najpopularnija na ruskom serveru za igre, i jasno je zašto =)) Ali to nije jedini razlog. Programeri igre su zaista učinili tenkove SSSR-a zaista jakim, i boljim od svojih njemačkih i američkih kolega. Detaljno poređenje najbolje tehnike bit će u nastavku.

Početni set.

Beginner's Pack je mali paket datoteka koje svaki igrač početnik treba da ima - oni čine igru ​​mnogo lakšom i praktičnijom. Sve sljedeće datoteke se instaliraju zamjenom datoteka u folderu igre.

Pažnja! - Ovaj metod je zvanično dozvoljen od strane programera igara.

Sovjetska tehnika

Naoružani potrebnim softverom, možete započeti direktno upoznavanje sa sovjetskom tehnologijom. Razmotrit ćemo 4 glavne grane: granu teških tenkova (TT), granu srednjih tenkova (ST), granu razarača tenkova (PT) i granu SPG (artiljeriju).

Opća šema grana (kliknite na sliku za povećanje)

Ogranak sovjetskih teških tenkova.

With "MS-1" on "T-28" akumuliramo iskustvo igre, učimo pucati, pamtiti karte i najpogodnija mjesta za odbranu/napad. Ovdje je vrijedno napomenuti da za ovaj period možete bez premium računa. Ali počevši od rezervoara nivoa 5 i više, morate uzeti premiju. Također je vrijedno napomenuti da svaki put kada kupite novi tenk, trebate prenijeti i ponovo osposobiti njegovu posadu kako biste nadogradili vještine posade. Posada koja je prošla kroz najmanje 2-3 hiljade bitaka imat će maksimalnu vještinu, a komandant će imati najviši čin u igri za SSSR tanker - "stariji poručnik".

"KV"- Tenk Tier 5 SSSR TT grane. Ovaj tenk će se dugo pamtiti. Od njega, oklopnog i nespretnog, počinjemo da učimo kako da igramo za TT. Ako prije nije bilo smisla skrivati ​​se iza kuća, sada će vam to prijeko trebati. Kada igrate za njega, zapamtite da je ovaj tenk loš u napadu. vrlo spor i na otvorenim prostorima lak plijen za artiljeriju, au bliskoj borbi lak plijen za CT-ove koji će vam hvatati krmu (zadnji dio tenka) dok okrećete trup i kupolu. I ne samo ST, već i laki tenkovi (LT) sa dobrim topom i okretnim protutenkovima. Pokušajte da se držite podalje od neprijatelja. Naučite da budete strpljivi i sedite u defanzivi i svako ko vam skoči na liniju vatre vrlo brzo će se pretvoriti u gomilu zapaljenog metala!

Što se tiče KV-a i bilo kojeg tenka nivoa 5, također napominjem da je na njima vrlo lako zaraditi kredite. I nije da školjke i popravke koštaju malo. Ako odete na http://www.wotdb.ru/ i kliknete desnim tasterom miša na "HF", možete videti 4. karticu "Napredno", koja, inače, nije u igrici. Ima indikator "Credit Ratio" koji je jednak 0,99, što znači da dobijate 99% ukupnog indikatora za bitku na "KV". Na primjer, za "MS-1" ovaj koeficijent je 0,69. Svi nivoi imaju drugačiji koeficijent, ali za rezervoare nivoa 5 on je najveći. Da biste osjetili razliku, evo sažetka SSSR TT grane:

Tank / kreditni omjer
1ur. MS-1 / 0,69
2ur. "T-26" / 0,69
Nivo 3 "T-46" / 0,69
4ur. "T-28" / 0,86
Nivo 5 "KV" / 0,99
6ur. "KV-3" / 0,76
7ur. "IS" / 0,76
8ur. "IS-3" / 0,69
9ur. "IS-4" / 0,68
10ur. "IS-7" / 0,70

(Ovaj koeficijent je čak i veći za rezervoare za zlato).

Dakle, možete se dobro zadržati na "KV" kako biste zaradili što više kredita (možete zaraditi 1kk kredita dnevno uz premiju). Štaviše, dok zarađujete, moći ćete da otvorite ne samo sva poboljšanja i napravite KV od stanja zaliha (tenk u opremi matične prodavnice) do vrha (kada je sva najbolja oprema proučena i instalirana) , ali i otvoriti sljedeći tenk KV-3, kao i po želji steći iskustvo na S-51 i KV-1.

Također, iskoristite ovu priliku za kupovinu opreme koja se ne može ukloniti za vaš glavni rezervoar. Skupo je, ali je jednom kupljeno i zauvijek će ostati u vašem glavnom rezervoaru. Od opreme koja se ne može ukloniti najbolje su:

1) Nabijač pištolja velikog kalibra - povećava brzinu punjenja za 10%
2) Ojačani pogoni za nišanjenje - povećajte brzinu ciljanja oružja za 10%
3) Velika anti-fragmentacijska obloga - smanjuje štetu za 15% od eksplozija (na primjer, kada artiljerijska granata eksplodira u blizini) i ovnova.

Za TT ovo je najbolji set. Prilikom promjene glavnog rezervoara, mogu se demontirati za 10 zlata, što je jednako 1,1 rublje, što u stvari nije novac =))
Također, počevši od sljedećeg rezervoara, akumuliramo "Besplatno iskustvo" i ne trošimo ga na razna poboljšanja. Ovo iskustvo će se koristiti za nadogradnju grane sovjetskih razarača tenkova.

"KV-3"- Tenk Tier 6 SSSR TT ogranka. Dostojan naslednik KV tenka. Imaćete više HP, a u vrhunskom stanju imaćete kupolu sa 130mm frontalnim oklopom. Dakle, skrivajući se iza niske barijere, možete pucati da ubijete bez straha da će bilo koji od protivnika ispod nivoa 5 moći probiti vas.

"JES"- tenk 7. nivoa TT ogranka SSSR-a. U poređenju sa KV-3, osetićete gubitak. toranj će postati manje izdržljiv, ali to je više nego nadoknađeno njegovom upravljivošću. Takođe, u poređenju sa drugim tenkovima Tier 7, "IS" će značajno dominirati. Ovdje je također vrijedno napomenuti da će školjke koštati od 1k kredita po udarcu, a igra bez premium naloga će biti na gubitku. Ovo je lukava kalkulacija programera igara tako da niko ne može doći do nivoa 10 tenka bez kupovine premium naloga.

"IS-3"- tenk 8. nivoa TT ogranka SSSR-a. Ovo je divan tenk. Prelaskom na njega, počet ćete se osjećati sigurnije. u poređenju sa IS-om, opet ćete imati snažno čelo u blizini tornja, ali ako bi čelo KV-3 mogli da probiju protivnici iznad nivoa 6, onda će čelo IS-3 biti probijeno samo od tenkova nivoa 9- 10 sa vrhunskim oružjem. Ovo otvara potpuno novu priliku koja se do sada nije mogla iskoristiti: na "IS-3" idete na neprijatelja frontalno da ga nabijete, tako da stojite licem u lice, a pritom ne puštate neprijatelja da se povuče nazad tako da udaljenost između vas se ne povećava. Ako je neprijatelj glup, pokušaće da vam probije čelo kule. kada se tenkovi usprave, nišan se ne može spustiti direktno ispod neprijateljske kule. Ako je neprijatelj ispod nivoa 9 i puca na toranj, neće ga probiti. I čim on puca, vi se vraćate na IS-3 tako da se prednji dio neprijatelja vidi u nišanu, i nanosite mu štetu, pa opet pritiskate neprijatelja u čelo. Ponavljate postupak dok neprijatelj nije potpuno uništen, dok ako se neprijatelj stisne, na primjer, između gradskih ruševina, onda neće imati ni priliku da pobjegne. Ovom taktikom možete pobijediti mnoge protivnike, pa čak i tenkove 9. nivoa, bez gubitka HP-a. O "IS-3" takođe ću reći da je ovo probojni tenk. Njegov glavni zadatak su iznenadni napadi sa boka. Što vas neprijatelj kasnije otkrije, to će vaš napad biti efikasniji. Za direktne napade, IS-3 je još uvijek prilično slab. Ova inicijativa će i dalje pripadati tenkovima nivoa 9 i 10.

"IS-4"- tenk 9. nivoa TT ogranka SSSR-a. Pristojan primjer tenka Tier 9. U stanju zaliha će izgledati izuzetno sporo i ne okretno (odmah se prisjećam nespretnog "KV"). Ali u vrhunskom stanju, ovo je odlično vozilo sa visokim stepenom oklopa (IS-4 ima više oklopa od IS-7). IS-4 takođe ima relativno malu brzinu, zbog čega se često poredi sa nemačkim Mausom. Štaviše, u jednom od budućih ažuriranja, žele da od IS-4 budu tenk 10. nivoa. Zato i sada mnogi ljudi čak i ne prelaze na IS-7, već ostaju da igraju na IS-4. Još jedan važan faktor je da popravka IS-4 košta 17 hiljada kredita, a popravka IS-7 30 hiljada kredita. Odnosno, ako je još uvijek moguće zaraditi novac na IS-4, onda na IS-7 više neće raditi čak ni s premium računom.

"IS-7"- Tenk Tier 10 SSSR TT ogranka. Najjači teški tenk predstavljen na strani SSSR-a. Kao što je već spomenuto, on ima manje oklopa od IS-4. Ali ova brojka je beznačajna. Ali njegova brzina i upravljivost su iznad glave i ramena. Dakle, ako "IS-4" ubrza do maksimalnih 35 km na sat, onda "IS-7" može ubrzati do 50 km na sat. Usput, ovo je najveća brzina među svim sovjetskim TT-ovima. I to će ga spasiti. S obzirom na važnost IS-7 na bojnom polju, on će uvijek biti glavna meta neprijateljske artiljerije. A dobra brzina bit će opipljiv spas.

Poređenja:

"IS-7" protiv "Mausa"
Na otvorenom terenu, miš će biti lak plijen za IS-7. probijaju se na isti način, ali samo IS-7 ima visoku upravljivost. Miš je dobar protiv niskih protivnika koji nisu u stanju da se probiju kroz njega, ali ne i protiv IS-7, a još više ne protiv američkog T30, koji ne samo da će probušiti Mousea sa praskom nego i nanijeti veću štetu.

"IS-7" protiv "E-100"
"E-100" je novi njemački tenk 10. reda. Ima manje HP i oklopa od miša, ali je njegova brzina veća. U duelu sa IS-7 imat će jednake šanse za pobjedu.

"IS-7" protiv "T30"
U ovoj borbi, T30 će imati prednost. ima veću štetu. No, ipak je značajno inferioran u odnosu na IS-7 u pogledu oklopa, što ga čini lakim plijenom za protivnike nižeg nivoa, pa je IS-7 preferirani u ovom poređenju.

Ogranak sovjetskih razarača tenkova.

With "AT-1" on "SU-85" niveliramo samo na osnovu besplatnog iskustva stečenog tokom perioda niveliranja na TT-u i odmah prelazimo na SU-85.

Počevši od "SU-85" vozimo se do ISU-152. Kada igrate za ova vozila, imajte na umu da sovjetski AT-ovi imaju najslabiji oklop, što ih čini lakim plijenom za svakog neprijatelja, ali u isto vrijeme i najboljim oružjem, što im omogućava da nanose tešku štetu neprijatelju. Stoga je vrijedno zapamtiti da sovjetski protutenkovski topovi imaju najveću stopu prikrivenosti u pokretu iu stojećem položaju.

Protutenkovski stealth omjer [pokretno/stajanje]
2ur. "AT-1" - 0,35/0,55
Nivo 3 "SU-76" - 0,38/0,53
4ur. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
Nivo 5 "SU-85" - 0,2 / 0,6
6ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
7ur. "SU-152" - 0,1/0,37
8ur. ISU-152 - 0,1/0,37
9ur. "Ob.704" - 0,2/0,3

Odnosno, igrajući kao sovjetske protutenkovske jedinice, trebali biste nabaviti maskirnu mrežu koja će smanjiti vidljivost tenka za još 25% i postat ćete nevidljivi čak i ako je neprijatelj na udaljenosti od 20 metara od vas. Iz čega proizlazi da će vaša glavna uloga biti zasjede i napadi iz grmlja na velikim udaljenostima. Takva igra će biti za sve sovjetske PT do ISU-152, i neće se mnogo promijeniti kada prelazite iz auta u automobil. Ali sve će se promeniti kada dođete do Ob.704...

"Ob.704"- Razarači tenkova Tier 9 sovjetske grane razarača tenkova. Posjeduje jedno od najjačih oružja u igri. Šteta od njegovih granata je 2 puta veća nego kod bilo kojeg tenka nivoa 9 i 1,5 puta veća od oštećenja tenkova nivoa 10. 2 njegova hica su dovoljna da ubiju IS-4. 1 hitac je dovoljan da pošalje bilo kojeg neprijatelja nivoa 6 i niže u deponiju. Ali velika šteta nije sve. Na prvi pogled može izgledati da Ob.704 ima premalo oklopa (prednji oklop Ob.704 = 120 mm), ali u stvari je dovoljno. Činjenica je da "Ob.704" ima racionalan ugao nagiba prednjeg oklopa koji rikošetira većinu neprijateljskih granata. A oklop "Jagdtigera" i "T95" može se probiti poznavanjem slabih tačaka (za to morate koristiti skinove penetracije, koji su spomenuti na samom početku vodiča). Vrijedi napomenuti i to da će "Ob.704" biti upravljiviji od "Jagdtigera" i znatno upravljiviji od "T95" čija je maksimalna brzina 13 km na sat (sporije od one "Mausa"), dok će "Ob.704" ima maksimalnu brzinu 37 km na sat. Tako, sa jednakom količinom HP-a i sa jednakom stopom prodora jedan drugog, ispada da Ob.704 ima najveću štetu i najveću manevarsku sposobnost - što ga čini ne samo najboljim tenk u igri, već i jednim od najbolji tenkovi nivoa 9.

Grana sovjetskih srednjih tenkova.

Ova grana se može preuzeti na dva načina:
1) Direktno preko "BT-2"
2) Zaobilaznica kroz "KV"

Lično preporučujem preko "KV" jer. kao što je već pomenuto ranije, zarada ide veoma dobro na KV. Osim toga, već će biti top-end, što će dodatno olakšati igru.
Ali ako želite preuzeti direktnu granu sovjetskih srednjih tenkova, onda je vrijedno napomenuti da će igra za njih biti zanimljiva i drugačija od vožnje TT-a.

"BT-2" , "BT-7" i "A-20" svidjet će vam se zbog njihove brzine. Ovdje je glavno da pazite kuda idete, a ne na koga pucate. Uostalom, ako naletite na prepreku, oni će vas odmah ugristi. Da biste se i kotrljali i pucali, dovoljno je nišan zakačiti na neprijatelja desnim klikom na njega i neprestano pritiskati vatru ne zaustavljajući se da bi pratili put. Ovdje će nam pomoći softver koji je ranije objavljen. Pomaknuvši mapu u nebo, možemo vidjeti kuda treba ići i gdje pucati, a gdje su protivnici i kako manevrirati kako bismo ostali nepristupačni za neprijateljsku vatru. Odnosno, zadatak će biti znatno pojednostavljen. Vrijedi se prisjetiti i jednog pravila igre za "A-20" kada ulazite u bitke protiv protivnika koji su glavom i ramenima iznad vas. A-20, kao i njemački Leopard, su laki tenkovi. To jest, inteligencija koja otkriva neprijatelje. Mnogi igrači početnici griješe misleći da mogu učiniti nešto da pomognu tako što će biti pozadi i sakriti se iza prepreka igrajući za krijesnice. Ovo je velika greška. Zadatak krijesnica je jedan - da sijaju. Kako bitka počne, odmah se odvezite do neprijateljske baze kako biste otkrili što više neprijatelja. I nije ni bitno da te odmah ubiju. Mehanika igre je takva da se iskustvo i zasluge pripisuju svima ne samo za učinjenu štetu i ubistva, već i za one koji prvi otkriju neprijateljske tenkove. Tako, uočivši više od 9 protivnika, ne samo da ćete dobiti izviđačku medalju, već ćete dobiti i puno iskustva i kredita - usput, vrlo dobar prihod u samo 1 minutu borbe. Poteškoće će početi sa T-34...

"T-34"- tenk 5. nivoa ST ogranka SSSR-a. Nažalost, legendarni tenk u igri nije prikazan na najbolji način. Za većinu protivnika ćete biti lak plen. Zapravo, iz tog razloga preporučujem preuzimanje ST grane preko "KV". Ali čim pređete na T-34-85, bit će mnogo lakše.

"T-34-85"- tenk 6. nivoa ST ogranka SSSR-a. Za razliku od svog kolege nivoa 5, ima znatno veću štetu. Pravilnim manevrisanjem možete ostati nedostupni neprijateljskim napadima. Zapravo, na T-34-85 ćete naučiti osnove igranja za ST i ovaj stil će se nastaviti do T-54

"KV-1s"- Tenk Tier 6 SSSR TT ogranka. Ako ipak odlučite da preuzmete ST granu preko "KV" onda će vam se svidjeti ovaj tenk. Po oklopu će nadmašiti "T-34-85", koji će biti rijedak, ali utoliko gluplji za spašavanje, uprkos činjenici da brzina nije mnogo manja.

"KV-13"- tenk 7. nivoa ST ogranka SSSR-a. Konačna transformacija KV-a u srednji tenk. I iako ćete nakon toga morati potrošiti malo više vremena za prelazak na drugi nivo ST 7 "T-43", isplatit će se. oklop KV-13 je u suštini ostao isti kao i kod KV-a, a brzina je bila malo veća.

"T-43"- tenk 7. nivoa ST ogranka SSSR-a. Možda će se ovaj tenk mnogima učiniti strašnim. Bolno nedostaje oklop. Svaki protivnik će vas udariti, a igra će biti izuzetno teška. Naravno, nova moćna puška će olakšati situaciju, ali svejedno, dok je kvaliteta uključena. do "T-44" će biti jedan od najtežih.

"T-44"- tenk 8. nivoa ST ogranka SSSR-a. Posle T-43, činiće vam se veoma dobar auto. Glavna stvar koju treba zapamtiti. ST se voze u malom pakovanju od 3-4 automobila. Nazivaju se i "Vučji čopor". Takvo jato može lako uništiti bilo koji TT bez gubitka ili oštećenja. Taktike čopora su jednostavne. Dok prvi skreće pažnju neprijatelja na sebe (neprijateljska njuška treba da gleda u pravcu ometajućeg), ostali biraju zadnju stranu neprijateljske kule (usput, mnogi tenkovi tamo imaju stalak za municiju). Ako neprijatelj počne da okreće njušku u pravcu onih koji je biraju, onaj koji ju je odvratio odmah će početi da tuče. Ovo je glavna borbena taktika ST. Stoga biste trebali steći vjerne prijatelje i zajedno s njima u vodu, koordinirajući svoje akcije putem glasovne komunikacije, krenuti u lov na čelik!

"T-54"- tenk 9. nivoa ST ogranka SSSR-a. Čim sa T-44 pređete na ovaj tenk, igra će preći u pravo zadovoljstvo! "T-54" će označiti krunu ST sovjetskih tenkova u igri. Brzo je upravljiv, a racionalan nagib oklopa čini da još nije probijen. Glavna stvar koju treba zapamtiti je pravilo: 1 nije ratnik u polju. Potrebno je samo da se vozite T-54 sa čoporom vukova sa vernim pratiocima. Također je vrijedno napomenuti da T-54 nije samo najbolji sovjetski CT, već i najbolji CT u cijeloj igri. To možete provjeriti upoređivanjem glavnih karakteristika ST 9 nivoa različitih nacija. Nemački E-50 će biti malo brži od T-54, ali ima mnogo sporiju brzinu okretanja, što T-54 čini mnogo lakšim za manevrisanje. Osim toga, mnogo je veći od T-54, što ga čini lakom metom, ali oko činjenice da E-50 ima slabija oštećenja, konačno stavlja tačku na spor. Upoređujući T-54 sa američkim Pattonom, može se samo primijetiti da je Patton još manje upravljiv od T-54, a upravljivost je glavni faktor u poređenju ST. Stoga je presuda jednostavna - najbolji CT u igri je T-54.

Ogranak sovjetske artiljerije.

Grana sovjetske artiljerije može se pumpati direktno ili ponovo kroz "KV". Ako uzmemo granu sovjetske artiljerije, onda je vrijedno napomenuti da će prve sovjetske samohodne topove biti relativno brzo ispaljene (u prosjeku do 9 metaka u minuti), ali pri kraju će hici postati manji i rjeđe. Ali šteta će se značajno povećati.

Opće preporuke za sve samohodne topove: Vaš zadatak na bojnom polju je da zauzmete stražnji položaj kako biste došli do najvećeg dijela karte. Vrijedi napomenuti da mnogi ljudi griješe što ne prate kuda će vaši saveznici ići. Treba zauzeti poziciju u onom stražnjem dijelu gdje je više saveznika otišlo na liniju fronta da ne ide pa da ideš kuda hoćeš i ostaneš sam bez prednjeg zaklona. Nakon što ste zauzeli poziciju, zapamtite isto - vaš cilj su najjači neprijateljski tenkovi. Budite strpljivi, ne gubite vrijeme na sitnice. Sačekajte da se pojave glavni neprijateljski tenkovi i udarite ih. Nekoliko direktnih pogodaka na njih i osigurat ćete pobjedu vašeg tima.

Direktno na određene samohodne topove, primijetit ću: prva 4 samohodna topa sa "SU-18" on "SU-8" imat će raspon koji ne pokriva cijelu kartu. Ali već sa samohodnim topovima nivoa 6 "SU-14" i "S-51" možete pokriti cijelu kartu. Zapravo, tu prestaju razlike između ACS-a. "Ob.212" i "Ob.261"će se razlikovati od svojih prethodnika po brzini ciljanja oružja, brzini paljbe, šteti i količini HP-a. Ali to ne utiče mnogo. zadatak artiljerije sa sigurne udaljenosti je da puca na neprijatelja i pogodi svaki put. Takvi pokazatelji kao što su oklop, oštećenje, upravljivost nisu važni u poređenju sa samohodnim topovima. u bliskoj borbi ne učestvuju po definiciji. Stoga je nemoguće odrediti koji je od samohodnih topova razine 8 najbolji, po analogiji s tenkovima drugih tipova.

Ishod:

Tako se u hangaru veterana igre World of Tanks mogu vidjeti sva vrhunska sovjetska vozila: IS-7, Ob.704, T-54 i Ob.261, te KV sa Leopardom na kojem se jako dobro snalazite. mogu zaraditi kredite. =))

Službena web stranica igre - ponekad je korisno biti svjestan novosti))
Službeni forum igre - sadrži puno korisnih savjeta i materijala za čitanje za igrača početnika.
Kalkulator tenkova - veoma koristan ako tokom bitke želite da saznate gde neprijatelj ima slabiji oklop ili samo uporedite vozila a da niste u igri.

Dobar dan dragi gosti, igrači, ljubitelji najpopularnije igračke 'World of Tanks'.
Danas nudim mali pregled svih grana tenkova u igri, njihovu opštu ideju, savjete s kojim tenkovima početi i kako naučiti kako odlučiti o ishodu bitke.

Počnimo od velike slike: postoji 8 nacija u igri (do sada) i većina njih ima 5 tipova vojne opreme, Lt (Light Tank), ST (Medium Tank), Tt (Heavy Tank), Fri-SAU (Protutenkovska samohodna artiljerijska instalacija) i SAU (instalacija samohodne artiljerije).
Svaki od tenkova ima svoje karakteristike, svrhu, taktiku igre i svaki ima svoju omiljenu klasu.

To je suština firefly tenka, svijetli kroz mapu za cijeli tim, omogućava pucanje na njih, otkriva rutu neprijatelja, mjesta zasjede i slično. Ali najvažniji od njegovih zadataka je probiti se u pozadinu, isušiti neprijateljski sau (art) i vratiti se, nanoseći snažan udarac neprijatelju (na kraju krajeva, sau ima vrlo važnu svrhu)
St- ova klasa je najmultifunkcionalnija, jer jedni sts igraju ulogu lt, drugi pt, treći čak ulogu tt, ali im je glavni cilj da pomognu svim ostalim klasama, pokriju lt, tt, brzo probiju u bok , nanijeti štetu i povući se. Odmah kažem da ovaj čas nije za početnike, morate ga razumjeti, jer često st imaju najgori prodor i štetu među kolegama iz razreda!
TT je glavni adut tima - TT zadaci držanje, spor proboj boka, blokiranje oštećenja oklopom, pokrivanje savezničkih lt, st, pt. TT je, s jedne strane, najlakša klasa zbog velike snage, oklopa, dobrog oružja (klasični TT), ali iskusni TT igrač je najstrašniji neprijatelj!

Pt - baš kao i st - multifunkcionalna klasa, ali njihova svrha je u osnovi samo šteta, oni su glavni dileri štete u timu, buše sve i svakoga (pa ovo je idealno). Savjetujem i početnike, ali zapamtite jednu stvar - ovo je slaba klasa što se tiče snage, a uglavnom što se tiče oklopa, tako da svi imaju trup spojen sa tornjem - zato se mi ne penjemo prvi, mi' ne igramo sami sebe!
SAU (umetnost) je možda najteža klasa, razlog tome je potpuno drugačija kontrola, ogroman uticaj VBR (velikog beloruskog slučajnog) i često sama umetnost ništa ne vredi.
Savjetujem vam da savladate samo iskusne igrače, ili barem ako osjetite punu snagu igre!

Sada ću ukratko govoriti o svakoj naciji.
Ako pogledate opću istraživačku granu, Britanci su prvi koji idu: ovo je složena nacija, budući da je svaka klasa multifunkcionalna (odnosno, teško je pronaći LT-a kao krijesnicu, a ne pola st (tt) teška kao teška (a ne pola st (pt)) , ali Britanci su još uvijek poznati po svojim slabim oštećenjima ali prodornim puškama (tj. probijačima) (lt, st, pt, tt), umjetnost također ima slabe puške i prodor na početku
Oklop je jak (pt, tt) ali bez posebnih uglova deklinacije. Grana lakih tenkova završava na nivou 5... Odnosno, sumiranje nacije nije za početnike, potrebno je iskustvo, znanje i razumijevanje kako igre tako i nastave.

Slijede Francuzi, ako pogledate na ovaj način, ovo je suprotno od Britanije - imaju jako oštećeno oružje, bubnjeve, ali u mnogim tehnikama nema razumnog oklopa.
Lt je kao Lt ovdje (neki su brži, neki sporiji, ali nakon 6 do 8 svi Lt su bubnjari - to jest, polu-taktika je već uključena).
St nije dovoljan, oni su na početku i na kraju razvojnih grana, ali i dalje bez oklopa, ali sa dobrom brzinom i topovima.
Tt- isti st samo veći i jači, oklopa skoro da i nema.
Pet je grmljavina nacije, najbolja peta u igri jer imaju sve (oklop, uglove, odlicne i uzasne puske, brzinu, upravljivost...)
A umjetnost se smatra jednom od najslabijih u smislu štete (nakon 7 lvl), ali najstrašnija zbog brzine, preciznosti i njihove izvorne putanje leta projektila.
Kao rezultat toga, mogu savjetovati početnike da nastavu fri i lt, a ostalo kada već steknete iskustvo).

Slijedi Čehoslovačka - ovo je nova i najgrublja grana tenkova (svjetlo do 3 ut, prosjek od 4 do 10) - nema oklopa, skoro da nema uglova, sve što uleti u njih - sve ulazi i oštećuje, na prvo općenito nema oružja ... Kao rezultat toga, savjetujem vam da preuzmete posljednju granu!

Nemci su sledeći, ovo je jedna od 3 "nacije - giganta" u svetu tenkova, pošto se sve klase završavaju (8 ur lakih, i 10 drugih) i počinju kako se očekuje (od 1-4 ur) ogromna raznolikost. Ali glavni “moto” Nijemaca je da imamo najbolje oružje u igri! Nemci su poznati po odličnim puškama u pogledu preciznosti, prodora, a kasnije i oštećenja, ali u oklopu su Nemci slabi do 8-9 ut (tt, pt) i generalno imaju slab oklop i uglove.
Lt je prosječne brzine, fri je šteta, postoje 2 vrste grana (šperploča i oklop), mnogo prijelaza između klasa, umjetnost se smatra najstrašnijim (7-10 ur (drugi nadimak su kolica za lijes)).
Generalno, nacija je prijatna, ali za one koji su naučili da zadržavaju projektile ili precizno da šiju u grmlju.

Slijedi druga nacija - gigant - Sovjetski Savez, naša prošlost))).
Narod je poznat po oklopnim bendovima, jer sa odličnim oklopom, jer sa uglovima - 2 paralelne grane, tačkama oštećenja, brzim lt, odličnim st (smatraju se najboljima među svim narodima - jer imaju sve što vam treba za st), i strašna ali najiskrivljenija (užasno netačna, osim u par primjeraka) umjetnost.
Toplo preporučujem ovu naciju svakom igraču početniku!

Vratimo se sada na Kinu - u stvari, Kina je polizana tenkova SSSR-a i neki primjerci iz Amerike i Japana.
Svi lt, st, tt od lvl 6-8 razlikuju se samo po topovima, trupu, oklopu i masi (a samim tim i brzini).
Po izgledu su gotovo identični - okrugla rikošetna kula, dobri uglovi čela i strana.
Mogu vam savjetovati da preuzmete nakon savjeta, ali zapamtite, Kina ima užasno nedostatak prodora za neke važne tenkove do lvl 7!

Idemo dalje - 3. gigantska nacija Amerika.
Ova nacija je poznata po najboljem PT-u od svih, postoje 2 grane, dobar izbor, umetci za oštećenje, iako slični vrhovima - kosi, odličan LT (od lvl 6 paralelno sa head bar francuskim) takođe postoji veliki izbor između 2 LT grane, interesantni TT (računajući sa najboljim tornjevima u igri (od nivoa 7 neprobojni za njihove vršnjake u čelo), oni su mnogo funkcionalni, iako ne toliko zanimljivi kao oni kod Nijemaca ili Sovjeta.
Kao rezultat toga, savjetovat ću PT-nis granu od T 40 do T 25 AT svakom igraču početniku)).

I posljednja grana (za sada) Japan.
Ovo je prilično čudna grana, sa čudnim tenkovima: st šperploča je puna, ali imaju oružje baš kao i Nijemci, tenkove od lvl 6 teško mogu probiti vršnjaci, imaju strašno oružje, ali sa strane su pune kartona, oni šiju ih svi.
Nacija nije za one sa slabim srcem i za iskusne igrače!

To je to sa nacijama, dok wargaming nije stvorio više, pričajmo o izboru za početnike:
Za sve početnike, postoje 2 opcije - da prođete kroz znoj i krv duž linije sovjetskih niti, a onda će vam igra letjeti u rukama, ako ne odustanete (sam je započeo i drago mi je zbog to) pa prošetaj amerikom, francuzi ako je umjetnost zanimljiva pocni samo sa francuskim (šansa za pogodak je višestruko veća u tenk) i bolje da pređeš sa Lt 6 lvl (12 t) već ima zanimljivih umjetnosti , jer možete početi od lvl 2))
Druga opcija je lakša, ali kao rezultat toga, malo je iskustva, nema tvrdog jezgra i zadovoljstva (po mom razumijevanju) Amerike, Francuza ili Nijemaca, ali odmah kažem da će nakon njih biti vrlo neugodno voziti vozila koja imaju malu penetraciju, jer su spori...

Generalno, reći ću vam jednu stvar - tehnika je tehnika, ali bitku odlučuju igrač i WBR, pa ustanite jači od WBR-a i sami odlučite o ishodu svake bitke!
Sretno ti!…

28.3.2017 5553 Views

Igrači posebnu pažnju obraćaju na sovjetsku granu World of Tanks tenkova raznih tipova, jer mnogi biraju ovo vozilo ne samo zbog jedinstvenog i ugodnog igranja, već i zbog njegove istorijske vezanosti za ovo vozilo.

Gotovo svi tenkovi Sovjetskog Saveza imaju male šanse za paljenje motora, što uvelike povećava preživljavanje ovih vozila, a raznolikost igranja omogućit će vam da odaberete vrstu vozila koja će igraču donijeti maksimalno zadovoljstvo.

Glavni zadatak lakog tenka je da otkrije neprijatelja i pomogne timu prenoseći obavještajne podatke o kretanju neprijateljskih snaga.

Ova vrsta tenkova ima prilično složenu igru, jer svi tenkovi koji pripadaju ovoj vrsti imaju relativno malu marginu sigurnosti, nedostatak jakog oklopa i u većini slučajeva imaju pušku sa niskom štetom po udarcu.

Ali u isto vrijeme, igrači koji se odluče igrati na lakim sovjetskim tenkovima dobivaju odličnu mobilnost, kamuflažu (koja ostaje konstantno visoka u pokretu i u nepokretnom vozilu), kao i odličan indikator vida.

Laki tenkovi sovjetske istraživačke grane imaju odličan odnos brzine i snage prema težini u poređenju sa sličnim vozilima iz drugih zemalja. Većina lakih tenkova SSSR-a ima odličnu kamuflažu, koja, ako se igra pravilno, omogućava vam da ostanete neprimijećeni i pouzdano prenosite obavještajne podatke saveznicima tijekom bitke.

Uz relativno malu štetu po hicu, topovi ovih tenkova imaju veliku štetu u minuti, što je često odlučujuće u dvoboju s neprijateljskim lakim tenkovima ili pri proboju na artiljeriju.


Sovjetska istraživačka grana srednjih tenkova ima širok izbor vozila koja se prilično razlikuju od srednjih tenkova drugih nacija.

Glavni zadaci vozila su bočni prodori iza neprijateljskih linija i nanošenje velike štete neprijateljskim vozilima.

Ali jedinstvenost sovjetskih srednjih vozila leži u činjenici da svi tenkovi visokog ranga imaju odličan oklop kupole, što omogućava ravnopravnu borbu s neprijateljskim teškim tenkovima, dok se trup vozila skriva na terenu.

Još jedna važna prednost je odlično oružje koje ima odličnu štetu u minuti. Ovo u potpunosti kompenzira relativno nizak parametar penetracije oklopa osnovnog projektila i omogućava vam da se samouvjereno borite čak i protiv nekoliko vozila u isto vrijeme.

Nedostaci srednjih strojeva SSSR-a uključuju osrednje uglove pada pištolja i osrednju maksimalnu brzinu.


Najpopularniji tenkovi Sovjetskog Saveza su teški tenkovi. Ove mašine imaju toliko prednosti da su idealne za one koji su novi u igri. Istovremeno, iskusni igrači mogu pokazati jednostavno zapanjujuće rezultate na ovoj vrsti tehnike.

Značajka teških tenkova SSSR-a je snažan oklop, relativno odlična pokretljivost i dobri pokazatelji jednokratnog oštećenja oružja. Gotovo svi teški tenkovi u sovjetskoj grani World of Tanks poznati su po svojoj neprobojnosti i sposobni su sami zadržati čitave smjerove.

Sovjetski teški tenkovi visokog nivoa imaju jednostavno neprobojni oklop kupole i, ako se igraju pravilno, sposobni su da obaraju rekordna blokirana oštećenja. Takođe, neka vozila imaju oklop trupa tipa "Štuka nos" koji omogućava, uz pravilno pozicioniranje trupa, odbijanje neprijateljskih granata, čak i kolosalnih kalibara.

Nedostatak ovakvog rasporeda oklopa je nemogućnost zatezanja tijela stroja zbog oštrog pada vrijednosti smanjenog oklopa. Puške ovih vozila su prilično neprecizne, ali to je više nego nadoknađeno ogromnom jednokratnom štetom, teški tenkovi nivoa 7 mogu jednim udarcem uzeti trećinu snage neprijatelja svog nivoa, a legendarna vozila kao što su KV-2 može jednim udarcem poslati većinu ciljeva u hangar, posebno one slabe.


Uloga razarača tenkova na bojnom polju je da unište sve neprijateljske tenkove u vidnom polju igrača. Razarači tenkova Sovjetskog Saveza najprikladniji su za ovaj zadatak. Mašine ovog tipa imaju topove sa ogromnim jednokratnim oštećenjem i prodorom oklopa.

Odlična kamuflaža sovjetskih vozila omogućava vam da uništite neprijateljska vozila bez rizika da budete otkriveni. Često igrači na sovjetskim razaračima tenkova ostaju neotkriveni tokom bitke.

Nedostaci ove vrste opreme su vrlo loša vidljivost, ali pravilan odabir dodatne opreme i odgovarajuće obučena posada mogu nadoknaditi ovaj nedostatak.

Slab oklop i, u nekim slučajevima, nedostatak pokretljivosti također čine ovo vozilo pomalo nezgodnim, ali sve to nadoknađuje zadovoljstvo oružjem. Tako je lijepo pucati na neprijatelja koji nema pojma odakle dolazi.

Zahvaljujući takvim karakteristikama sovjetske tehnologije, igrači često nanose zapanjujuće količine štete.


Sovjetski samohodni topovi imaju način igre koji se veoma razlikuje od drugih vrsta vozila. Imaju mogućnost da pucaju u gotovo bilo koju tačku na mapi, dok ostaju sigurni u blizini svoje baze.

Glavni projektili takve opreme su visokoeksplozivne fragmentacije, koje imaju velike šanse da onesposobe unutrašnje module i članove posade neprijateljskog vozila. Veliki kalibri topova omogućavaju ne samo onesposobljavanje nekoliko modula neprijateljskih vozila, već i pogađanje nekoliko vozila odjednom.

Kako se istražuje grana sovjetskih samohodnih topova, igrač će imati priliku da se igra sa vozilima sa relativno dobrom pokretljivošću, puškama sa velikom jednokratnom štetom ili puškama sa velikom štetom u minuti. Nedostatak ove tehnike je skoro potpuni nedostatak oklopa, što je čini ranjivom u bliskoj borbi, loša preciznost pištolja i brzina projektila.

Takođe značajan nedostatak je nedostatak dobrog pregleda.


Premium vozila u igrici World of Tanks uključuju skup vozila različitih tipova, koji imaju povećanu profitabilnost u poređenju sa sličnim tenkovima istih nivoa.

Vlasnici takve opreme gotovo nikada nemaju problema s valutom u igri - srebrom. Također, takva vozila imaju ubrzano vrijeme za nadogradnju povlastica za posadu i ne moraju dodatno obučavati posadu kada je prebacuju sa ne-premium vozila.

Sovjetski premium tenkovi su zastupljeni u gotovo svim klasama osim u artiljeriji. Takva raznolikost mašina će uvelike pojednostaviti brzinu razvoja u igrici. Osim toga, većina sovjetskih premium tenkova ima preferencijalni nivo bitaka, što će vam omogućiti da najbolje otkrijete vozilo u tenkovskim bitkama i zaradite puno srebra iz svake bitke.


Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: