Vodič Thronebreaker: The Witcher. Priče. Preload sada dostupan: Thronebreaker: The Witcher. Priče o krvnoj osveti

Krvna osveta: The Witcher. Priče Dostupna za preuzimanje unaprijed putem GOG Galaxy-a! Ako ste unaprijed naručili igru, možete je započeti s preuzimanjem unaprijed putem GOG Galaxy klijenta. i počnite instalirati Thronebreaker: The Witcher. Priče. Igra će biti dostupna za igranje čim bude lansirana 23. oktobra.

*** ***


Krvna osveta: The Witcher! je igra uloga za jednog igrača smještena u svijet The Witchera. Igra kombinuje uzbudljivu priču, istraživanje, jedinstvene zagonetke i bitke s kartama. PC verzija je ekskluzivna za stranicu. priča epsku priču o Meve, ratobornoj kraljici Lirije i Rivije. Neposredna prijetnja Nilfgaardove invazije prisiljava je da ponovo kroči na ratnu stazu i prođe mračni put osvete i uništenja. Upustite se u epsku avanturu punu intrigantnih priča kreatora The Witcher 3: Wild Hunt najupečatljivijih trenutaka. Okupite vojsku i sudjelujte u uzbudljivim kartaškim bitkama baziranim na poznatoj mehanici iz . sadrži odličan besplatni bonusi, uključujući službenu zvučnu podlogu, digitalnu umjetničku knjigu, bure s poklonima, naslove i avatare za GWENT. Thronebreaker izlazi na PC 23. oktobra.

Prije početka avanture u Thronebreaker: The Witcher. Priče" i povedite svoju vojsku da se suoči sa osvajačima Nilfgaarda, vrijedi potrošiti malo vremena i naučiti neke općenite savjete koji vam mogu pomoći da pobijedite.

1. Pogrešna odluka

Ako pogriješite prilikom odabira vezanog za priču, još uvijek ga možete poništiti. Sačekajte da narator kaže vaš izbor, a ako vam se ne sviđa, minimizirajte igru ​​i isključite je. Ono što je jako važno, ovo morate učiniti prije nego što odete da pogledate igru, jer će tada tok priče biti automatski sačuvan. Nakon ponovnog pokretanja igre, moći ćete učitati prethodni napredak i riješiti problem na drugačiji način.

Zapamtite da kada uzmete kapelu, povećan moral vojske će preživjeti samo jedan susret. Nakon završetka bitke, moral će se vratiti u neutralan status.

3. Razgovarajte sa svim likovima

Odvojite trenutak i pokušajte razgovarati sa svakim likom koje sretnete na putu. Ponekad morate saslušati sva pitanja, ali može se isplatiti. Neki ljudi u kraljevstvu će vam ponuditi malu donaciju za vođenje vojske, drugi će vam dati dio karte ili mapu koja vodi do blaga, a treći će htjeti da se pridruže vašoj vojsci.

Tokom svađa, pokušajte se fokusirati na postizanje cilja. Ponekad se ne isplati boriti se sa cijelom vojskom ako je dovoljno poraziti komandanta da bi natjerao njegovu vojsku na predaju.

5. Izgubite rundu da biste dobili rat!

Gubitak runde u Thronebreaker: The Witcher. Istorija“ ne znači poraz u ratu! Ponekad se isplati pustiti protivniku da pobijedi kako bi u sljedeću rundu započeli s boljom pozicijom i prednošću karte.

Ako započnete borbu i počnete prvi, postavite jedinicu na bojno polje koja će imati priliku da aktivira vaše vještine u sljedećoj rundi. Izbjegavajte igranje jedinica koje izazivaju specifičan učinak, kao što su pomaci koji napadaju neprijateljske jedinice. Držite jedinice dometa dok se na ploči ne pojavi meta.

7. Obratite pažnju na vrstu borbe

Ponekad će borba biti ograničena samo na pobjedu u prvoj rundi, pa provjerite pravila borbe prije nego što donesete bilo kakvu odluku.

Interfejs igre

Glavni interfejs u Thronebreaker: The Witcher. Priče“ sadrži mnogo važnih informacija koje će vam omogućiti da donesete ispravne odluke tokom igre. Štoviše, ovdje ćete pronaći prečice do najvažnijih funkcija igre, kao što su ulazak u kamp, ​​mapu svijeta i pristup borbenim izvještajima.

  1. Sirovine (zlato, drvo, regruti) - ovdje možete vidjeti količinu sirovina koju imate. Nakon pobjede svi primljeni resursi se dodaju u opću zalihu.
  2. Army Spirit i trenutna glavna misija - U gornjem lijevom uglu ekrana možete vidjeti entuzijazam za borbu vaše vojske, kao i napredak glavne misije.
  3. Kamp - pomoću ove ikone možete ići direktno na pogled kampa.
  4. Mapa - kada kliknete na ovu ikonu, otvarate mapu svijeta.
  5. Inventar. Unutra ćete pronaći sve potrebne informacije kao što su izvještaji, pisma, itd.
  6. Postavke igre
Studija

Dok prolazite kroz ogromni svijet Thronebreaker: The Witcher. Priče", obavljat ćete mnoge zadatke, uključujući donošenje važnih odluka, kao i upravljanje kraljevstvom i racionalnu distribuciju resursa. Štoviše, kao Meve, kraljica Lirije i Rivije, ponekad morate odlučiti o životu ili smrti svojih podanika i riješiti njihove sukobe.

Thronebreaker: The Witcher. Priče" omogućava igraču da režira priču praveći prave izbore u priči. Odabirom odgovarajućih opcija, možete se voditi svojim preferencijama ili dobrobiti kraljevstva i njegovih podanika. Možete biti milostivi ili izuzetno oštri. Možete spasiti živote seljana, izdajnika, pa čak i neprijatelja. S druge strane, možete svakoga osuditi na smrt. Ali znajte da će svaka odluka koju donesete imati neke nepovratne posljedice koje će ponekad biti vrlo iznenađujuće. Ovdje je vrijedno napomenuti da neke situacije neće biti dobro rješenje i možda ćete morati odabrati manje zlo. Prije donošenja važne izmišljene odluke, dobro razmislite o posljedicama.

Dok istražujete svijet igre, morat ćete odgovoriti na zahtjeve stanovnika pogođenih trenutnom situacijom u zemlji. Neki od njih su izgubili svu imovinu i tražiće odštetu, dok će se drugi naći u zgradi koja se raspada i čekaće vašu pomoć. Ali ništa ne dolazi besplatno.

  • Ako želite pomoći stanovnicima, morat ćete odlučiti koja sredstva ćete posvetiti rješavanju problema. Neke aktivnosti će zahtijevati finansijska sredstva, dok će druge zahtijevati iniciranje nekoliko regruta iz vaše vojske.
  • Pomoć seljanima može donijeti nagrade kao što su fragmenti mape, mapa koja vodi do blaga, dodatni resursi ili bonus za vojni moral.

Dok se krećete po karti, tražite zelene trake. Potražite stabla drveća, sanduke, kolica i druga skladišta gdje možete pronaći vrijedne sirovine. Kada ste u blizini izvora sirovina, vidjet ćete ikonu u ruci koja označava da se predmeti mogu podići.

Prevazilaženje prepreka na tlu

Kao iu slučaju donošenja odluka o podršci stanovnicima kraljevstva, prevladavanje prepreka na terenu zahtijeva korištenje određenih resursa, koji se mogu žrtvovati ili negativno utjecati na moral vojske. Neki problemi se mogu riješiti zlatom i drvetom, ali za druge će biti potrebna donacija nekoliko regruta iz vaše vojske.

Kada želite donijeti odluku koja će se negativno odraziti na moral vaših vojnika, ali uštedjeti resurse, prvo pogledajte da li postoji kapela u blizini. Ako je tako, prvo uklonite prepreku, a zatim iskoristite kapelu da vratite moral vojske u normalu.

Koristite pokazivače za brzu navigaciju mapom. Da biste to učinili, jednostavno otvorite kartu svijeta i kliknite na jednu od ranije označenih oznaka. Nakon nekog vremena, vaš lik će se preseliti na određenu lokaciju bez potrebe da hoda.

Svetišta pružaju bonus za moral vaše vojske. Klikom na svetilište, možete dobiti +1 moralni bod, što će vam omogućiti da povećate zadovoljstvo trupa, a to će se zauzvrat odraziti na njihovu statistiku.

Na početku igre, karta u Thronebreaker: The Witcher. Priče" ima vrlo malo markera. Igrač sam mora pronaći sirovine, zagonetke, bojna polja ili druga zanimljiva mjesta. U pomoć priskaču izviđači koji znaju provjeriti okolinu i staviti određene markere na mapu. Uz pomoć ovih informacija igrač može planirati svoje dalje putovanje i biti siguran da nijedan potencijalni plijen neće promašiti.

Prije nego što možete koristiti ovu opciju, prvo morate izgraditi karaulu iz radionice. Da pošaljete izviđače u izviđače, jednostavno idite na glavni prikaz karte i kliknite na ikonu izviđača. Zapamtite da obavještajna služba košta 50 zlatnika.

Za pomoć, Meva može dobiti mape blaga od stanovnika kraljevstva. Na njima su označene tačke na kojima možete pronaći škrinju sa vrijednim plijenom. Mjesta označena na karti su vrlo karakteristična, pa ih je teško promašiti prilikom lutanja po karti.

Kada se približite označenom području, na tom području će se pojaviti ikona lopate. Da biste dobili blago, samo kliknite desnim tasterom miša na naznačeno mesto. Nakon nekog vremena, dobit ćete škrinju s blagom.

Thronebreaker The Witcher Tales(The Witcher Tales Bloodfeud) je strateška avanturistička igra u kojoj morate otputovati u ogromno kraljevstvo puno opasnosti kako biste što prije otkrili sve tajne obavijene tamom. Istorija će vam reći da je svijet u opasnosti od izumiranja, a sada morate da se nosite sa svim poteškoćama kako biste ga spasili. Haos se kreće velikom brzinom i morate ga zaustaviti. Carstvo je već potpuno spremno za napad na kraljevstva svog sjevernog neprijatelja, gdje će se najmoćnije kraljice sukobiti u de-energetskoj bitci. Igrat ćete ulogu jedne od kraljica, koja treba ići na ratnu stazu i uništiti sve pristalice neprijateljske sile kako bi stekla vlast na zemlji. Igra letenja ima zadivljujuću priču koja je obdarena neočekivanim preokretima i preokretima događaja, kao i mnogim zanimljivim zadacima za diverzifikaciju vaše zabave. Bavićete se proučavanjem raznih još neistraženih kraljevstava i borićete se tamo sa najsvirepijim čudovištima na planeti. Pokušajte uvijek paziti na prisutnost raznih vrsta oružja u vašem arsenalu kako biste se efikasno nosili sa svojim protivnikom. Pripremite se za vojnu akciju na pravi način praćenjem svih aspekata vaše vojske, regrutirajući najbolje od najboljih.

Ažurirano na 1.1



Informacije o igrici godina izdanja: 2018
žanr: Igre za igranje uloga, strategije
Programer: CD PROJEKT RED
verzija: 1.1 Kompletan (Posljednji) + Svi dodaci (DLC)
Jezik interfejsa: engleski, ruski
tablet: Present

Planirana je kao dodatak priči Gwent kartaškoj igrici, ali je kasnije pretvorena u samostalnu igru, što je neprimjenjivo. Kao rezultat toga, "Bloodfeud" je igra uloga za jednog igrača koja se odvija u svijetu The Witcher. Igra kombinuje priču, istraživanje i bitke sa kartama. Drugim riječima, sve po redu:

Igra se odvija prije događaja iz trilogije igara o Geraltu. A sam Geralt ovoga puta nije glavni lik. Radnja igre će nas približiti ratobornoj Meve, kraljici Rivije i Lirije

Meve je kraljica udovica Lirije i Rivije. Ima dva sina, koje, međutim, ne voli previše, nimalo ne mareći za njihovu sudbinu. Poznata među vladarima sjevernih kraljevstava po svojoj mudrosti, ženskoj intuiciji i ljepoti, što je, međutim, nije spriječilo da, zajedno s Demavendom, kraljem Aedirna, pokrene rat punog razmjera s Nilfgaardom, koji je za nju umalo završio. u gubitku njenog kraljevstva.

Prema zavjeri, Meva će morati odbiti osvajače u osobi Nilfgaarda i spriječiti neprijatelja da zauzme njihovu zemlju


Osim Geralta, u igri ćemo sresti mnoge likove iz knjige sage o Vještičaru, kao što su: Bruver Goog - stariji od patuljaka i jedini vladar Mahakama. Kralj Demavend III - tašti i moći gladan vladar Aedirna


Pored priče, u igri je preko 75 sporednih zadataka.

Trajanje igre je više od 30 sati, 20 različitih završetaka, a za igru ​​je napisano više dijaloga nego za dodatak "Hearts of Stone"

Svijet igre sastoji se od pet velikih 2D mapa. Morat ćemo posjetiti mjesta kao što su - Lyria, Rivia, Aedirn, Mahakam i Angren

Osim kartaških bitaka u igri, potrebno je prikupljati i distribuirati resurse, unajmiti i razviti ratnike u skladu s vlastitim planom i poboljšati vlastitu vojsku


Sistem kartaške borbe je redizajniran. Polje za karte je postalo sumornije i animirano, sada postoje dva reda za vaše karte na bojnom polju. Gotovo svaka borba će biti jedinstvena, sa svojim izazovima i zagonetkama

Također:

  • Thronebreaker sadrži preko 250 karata za jednog igrača i 20 potpuno novih karata za Gwent: The Witcher Card Game.
  • Svaka karta odgovara liku iz igre. Dok putujete svijetom, upoznat ćete različite heroje i možete dodati njihove karte u svoj špil kako biste ih koristili u bitkama.

    Kako igra napreduje, morat ćete donositi odluke i suočiti se s njihovim posljedicama. Dakle, ako djelujete protiv interesa svojih saveznika, njihove karte mogu nestati iz vašeg špila.

    Završetak cijele kampanje priče će otključati vrhunske animirane mape, dodatne avatare za više igrača, okvire i naslove.

Općenito, "Bloodfeud" je sjajan razlog za povratak u svijet The Witchera i dobar potez od crvenih da upoznaju igrače sa Gwentom (u kojem će se ažuriranje velikih razmjera dogoditi s izdavanjem igre i igre potpuno će se promijeniti) bliže, kroz novu i uzbudljivu igru ​​priče.


Thronebreaker: The Witcher. Stories dolazi na PC zajedno sa gore pomenutim ažuriranjem Homecoming za Gwent 23. oktobra. A na PS4 i Xbox One, izdanje će se održati 4. decembra iste godine.

Kada kupite igru, dobit ćete sljedeći dodatni sadržaj:

  • digitalna verzija umjetničke knjige The Art of Gwent. Witcher. Kartaška igra" izdavačke kuće Dark Horse
  • The Witcher: Fox Children grafički roman Dark Horse
  • 2 naslova za Gwent: The Witcher. kartaška igra"
  • 2 avatara za Gwent: The Witcher. kartaška igra"
  • 5 vrhunskih bureta za Gwent: The Witcher. kartaška igra"
  • službeni soundtrack za Thronebreaker: The Witcher. priče"

  • Kada napravite Gwent, ali iz nekog razloga ipak ispadne The Witcher

    Kockanje https://www.site/ https://www.site/

    U razvoju

    Prije godinu dana CD Project Red najavio kampanju priče za "Gwent" pod nazivom Gwent: Thronebreaker - ili, u ruskoj verziji, "Gwent: Thronebreaker". Ali tokom godine razvoja koncept projekta se dramatično promijenio. Za početak, riječ "Gwent" više nije ovdje - igra se sada zove Thronebreaker: The Witcher. priče"(odnosno Thronebreaker: The Witcher Tales) i izlazi kao potpuno samostalan proizvod, i to samo u trgovini GOG. Posjetio sam sjedište poljskog studija i saznao šta nam legendarni programeri ovog puta nude.


    Thronebreaker - prije i poslije promjene koncepta

    Želeo sam najbolje

    Nešto slično se dogodilo prije godinu dana Uncharted: The Lost Legacy. AT Nevaljali pas sve što su hteli je da naprave ugodan dodatak Uncharted 4: Kraj lopova, ali su na kraju otišli toliko daleko da je ispala puna utakmica samo dva puta kraća od četvrtog dijela. U početku je CD PROJEKT RED također trebao napraviti „jednostavnu“ priču za Gwenta: najvjerovatnije su htjeli uključiti one koji su prošli kroz treću The Witcher ne radi kartaških bitaka, ali ipak zbog istorije. Ali bilo je sve više dobrih ideja, a u okviru Gwenta, zaplet je postao iskreno skučen.

    Tako da sada objavljuju samostalni projekat sa trideset sati igranja, a njegov podnaslov sadrži sablasno debeo nagoveštaj. „Vještica. Priče”, mnogo jasnije: bit će dobre prodaje - bit će još takvih igara za vas. Istina, možda sam učinak Thronebreakera nije toliko važan koliko broj novih korisnika koje će privući Gwentu. Štaviše, vrlo brzo ga očekuju globalne promjene gameplaya, od kojih su neke vjerovatno vezane za to kako se koristi u ovom projektu.



    U novoj igri nas čeka više od sedamdeset pet dodatnih zadataka, dvadeset opcija za gotove završetke i više linija dijaloga nego u dodatku "Hearts of Stone" za treći "The Witcher". I što je najvažnije, sve je to prevedeno i u potpunosti izraženo na dvanaest jezika, uključujući ruski!

    Za razliku od formata, priča se nije promijenila. Igramo kao Meve, kraljica Lirije i Rivije - pojavila se na stranicama The Witcher Sage, ali se Andrzej Sapkowski nije detaljnije bavio njenom sudbinom. Na ovaj ili onaj način, na početku igre, vojska Nilfgaarda napada njene zemlje, a naš će zadatak biti da odvedemo Mevu do pobjede u krvavom sukobu. U knjigama se ovi događaji nazivaju Drugim sjevernim ratom, ili Drugim ratom s Nilfgaardom - na njegovoj pozadini odvijaju se četvrti i sljedeći tomovi originalne sage.

    Shodno tome, na početku igre Ciri juri negdje u pustinji Korat i tek počinje shvaćati svoje sposobnosti; Geralt u šumi Brokilon odmiče se od borbe s Vilgeforcom; a Jenefer i Tris planiraju zaveru kao deo novoformirane Lože Čarobnica (ili, kako to Jenefer kaže, "međunarodna ženska republika"). Ipak, programeri ne isključuju da bi Meva tokom svojih lutanja mogla sresti nekog od onih koji su se zaljubili u igrače glavne vještičarske trilogije.

    Loot boxes! Oh ne, cekaj...

    Uprkos mnogo bližoj povezanosti s knjigama, Andrzej Sapkowski nije radio na Thronebreakeru čak ni kao konsultant. No, sami Poljaci su se već prilično proželi ovim svijetom za skoro dvije decenije rada na seriji.

    Podjela rada

    Igra koja je pred nama je klasična igra uloga sa izometrijom, istraživanjem lokacija i puno dijaloga i izbora zapleta. Jedina globalna razlika je u borbenom sistemu koji radi po pravilima Gwent-a.

    Osim toga, za razliku od mnogih solidnijih projekata RPG žanra, ovdje se mogu razlikovati tri gotovo nezavisne komponente odjednom: putovanje, kampiranje i bitke - plus sistem dijaloga. Sve ove komponente su toliko nezavisne da svaka od njih ima svoje ekrane za igru.

    I onda su me upucali u koleno?

    Radnja je predstavljena u čisto knjiškom stilu: sa tekstualnim vinjetama, ilustracijama i glasom naratora. Kao da su programeri ozbiljno razmišljali o pretvaranju igre u čisto D&D iskustvo, ali su se predomislili u posljednjem trenutku. Ali dijalozi u igri su animirani – kao i obično, mnogi od njih imaju dalekosežne (ili ne baš dalekosežne) posljedice, a neki odgovori će otvoriti (ili zatvoriti) čitave sporedne grane. Uglavnom, ljubitelji repriza će biti zadovoljni.

    Na mapi svijeta mi kontroliramo Mevein avatar pješice (u stvari, njena vojska, savjetnici i ostali su skriveni ispod njega u isto vrijeme). Šetamo po selima, komuniciramo sa lokalnim i sopstvenim drugovima, tražimo resurse za pumpanje: novac, drva i regrute.





    Mevin put leži kroz pet map-kraljevstava, u svakom od kojih ćete provesti pet do šest sati. To su Lyria, Rivia, Mahakam, Angren i Aedirn. U utakmicama smo posjetili samo posljednju - in "Ubice kraljeva"

    Sa mape svijeta možete se prebaciti na ekran kampa u bilo kojem trenutku - ovdje igra više budi misli o simulatoru izgradnje grada. Kombinacija je dobijena u duhu onoga što je bilo u Ni no Kuni II: Revenant Kingdom: Svaka zgrada u kampu daje pristup poboljšanjima koja su korisna bilo na bojnom polju (na primjer, nove kartice jedinica) ili na putovanju (na primjer, bonusi za brzinu ili prikupljanje resursa).

    Tu je i kraljevski šator sa svim dokumentima i pismima na koja naiđete. A pored nje je trpezarija u kojoj možete razgovarati sa svojim pratiocima i saznati više o njihovim ličnim pričama. Ali većina zgrada je i dalje fokusirana na razvoj vašeg špila, što nas dovodi do ekrana borbenog sistema.

    Gotovo svi naišli interaktivni objekti su označeni na karti. Moguće je da će programeri staviti imena sela na njega - bit će korisno za dovršavanje sporednih zadataka

    Osim brbljivih drugova, u blagovaonici kampa sjedi i misteriozni lik, koji pomno prati igrača i prikuplja statistiku o njegovom napretku na mapi i parceli.

    Gwent 3.0

    Ishod bitaka u Thronebreakeru zavisi od vaše sposobnosti da igrate Gwent. Istina, ima dovoljno razlika u odnosu na obje prethodne inkarnacije ovog CCI-ja. Najvažnije od njih je da ovdje postoje samo dva reda za vaše i neprijateljske karte umjesto tri, i između njih nema ograničenja "klase". Svaka karta može pasti u bilo koji red, a svojstva nekih od njih su direktno povezana s tim koje su kartice desno i lijevo od njega.

    Budući da je Thronebreaker isključivo projekt za jednog igrača, ovdje programeri nisu morali graditi najteži balans između špilova na suprotnim stranama barikada, a mogli su eksperimentirati s mehanikom koja bi bila nemoguća u Gwentu za više igrača. Želite tim sa 100 snaga? Zašto ne! Treba li vam glasnik koji će dovesti cijelu vojsku za sobom? Postoji i jedan ovakav. U igri je više od 250 karata, od kojih je dvadeset potpuno novih, kreiranih posebno za kampanju za jednog igrača, do kraja koje će se vojska Mevea pretvoriti u nepobjedivu i neustrašivu vojsku.

    Ovako sada izgledaju bojna polja

    Gwent je potreban ne samo u bitkama, već iu nekim nevojnim događajima. Na primjer, jednog dana kraljica i njena vojska padaju pod kolaps. Meva se zaklanja iza vagona, u drugom redu igre, a igrač, koristeći svojstva svojih karata, mora uništiti padajuće kamenje koje se svakim potezom pomiče za jedan red naprijed. Ako se jedan od njih "otkotrlja" u red kraljice, ona će umrijeti.

    Postoje i bitke slagalica sa određenim uslovima. Na primjer, neke bitke traju samo do jedne pobjede umjesto dvije, kao u standardnom gwentu. I jednom sam naišao na posebno dosadnog neprijateljskog vođu koji je „živeo“ u mojim redovima i dobijao štetu samo ako su ga dve karte oko njega nadmašile u ukupnoj snazi. Čim mu se nešto nije svidjelo, skočio je u moj drugi red i stalno brkao sve planove: trebalo ga je uhvatiti i odbiti od karte drugog protivnika.

    Odluke ne moraju biti dalekosežne; naići ćete na mnogo takvih manjih izbora dok putujete. Moral trupa ponekad zavisi od vaših dekreta. Može biti nizak, normalan ili visok — i ovisno o njegovom stanju, nivo svih vaših karata u sljedećoj bitci će dobiti bonuse u rasponu od -1 do +1 do jačine

    Općenito, potpuno sam siguran da je glavni zadatak Thronebreakera povećati publiku ažuriranog Gwenta. Uostalom, u glavnom meniju ovog "samostalnog" projekta postoji dugme "multiplayer" koje... pokreće Gwent klijent! Usput, ovo će raditi i u suprotnom smjeru: u multiplayeru će biti dugme koje vodi do Thronebreakera.

    Stoga postoji osjećaj da će ga predstojeće promjene u glavnom "Gwentu" dovesti u isti oblik kao u avanturama Meve. U suprotnom, oni koji uđu u multiplayer nakon Thronebreakera morat će ponovo učiti - što je malo vjerovatno da će izazvati barem neke pozitivne emocije.

    Između bitaka, uvijek možete obnoviti špil u sjedištu logora

    Štaviše, za razliku od trenutne verzije Gwent-a, Thronebreaker ne implementira drag&drop — sve radi samo na klikove, bez prevlačenja kartica. Ovo samo po sebi zahtijeva malo navikavanja i ne izgleda intuitivno. S druge strane, s obzirom na to da je sada važno zapamtiti ne samo red, već i poziciju karata jedna u odnosu na drugu, takav mehaničar bi trebao izazvati manje grešaka.

    Imate pitanja?

    Prijavite grešku u kucanju

    Tekst za slanje našim urednicima: