Igrajte 18 likova idite u sportski kompleks. Igra je teretana. "Najprecizniji tim"

Dragi momci. Učitavanje igre traje dosta vremena. Zato budite strpljivi. Sve će biti postavljeno uskoro :)

Kakav čovjek ima način života, takvo mu je i zdravlje. Danas ćemo pričati o tome kako uz pomoć igre učiniti zdravlje jakim i otpornim na sve bolesti. Naravno, nećemo govoriti o injekcijama i raznim preventivnim vakcinacijama, tema će biti o igri. Zaista, to je sportska igra koja osobu čini 100% zdravom, a samo zahvaljujući njoj čovjek je uvijek u odličnoj fizičkoj formi. Možete se baviti sportom bilo gdje: u parku, na primjer, možete ujutro trčati, a kod kuće raditi puno vježbi koje razvijaju fleksibilnost i plastičnost. Šta rade u teretanama? Pokušajmo ne samo da saznamo o tome, već i da napravimo mjesto gdje će biti ugodno za sve sportiste u game gym.

Ova igra će se svidjeti ne samo ljubiteljima bučica, užadi za skakanje i trakama za trčanje, već će se svidjeti i dizajnerima. Ovdje svaki igrač može kreirati svoj vlastiti sportski teren, samostalno uređujući sportsku opremu. U igri se može izabrati teretana kao mesto gde će se kreirati i opremiti sve za trening, takođe će biti moguće birati posetioce koji će biti u ovoj prostoriji i raditi svoje stvari. Ova igra je odličan način da se afirmišete kao vlasnik dvorane i dobar način da stvorite atmosferu u kojoj će svi uživati. Vlasnici se trude da što veći broj posjetitelja koristi njihove usluge, a vode računa o njihovim željama: ormarići, rashladna prostorija, moderna oprema, jeftino korištenje pretplate. Generalno, danas ste u obavezi da kreirate jedinstvenu super teretanu, u kojoj će naši heroji biti cool. Aranžman u igri možete započeti s općim pogledom: možda će to biti s pogledom na veliki grad, a možda će to biti obična kuća, u kojoj je sve urađeno u tvrdom i sumornom stilu. Da biste odabrali opciju koja vam se sviđa, kliknite na ćeliju na dnu panela i kliknite na nju mišem. Nakon što ste se odlučili za jednu opciju, prelazite na sljedeće stavke: na primjer, ormariće. Možete ih pronaći na vrhu ekrana na liniji sa crtežima igre.

U igrici ih možete staviti gdje god vam srce poželi. Zatim uzimate u ruke razne bučice, trake za trčanje i na samom kraju pozivate klijente. Možete ih pronaći i na vrhu linije panela. Postavljanjem sportista u teretanu počinjete da zarađujete i radujete se što ste uspeli da napravite najudobniju i funkcionalnu teretanu u igri, kojoj će se mnogi momci diviti.

Učesnik koji je ispao iz ove igre dobija poklon, koji ne dijeli učesnike na pobjednike i gubitnike. Ali naravno, svako treba da teži da postane najbrži poštar u ovoj igrici! Trebaće vam: pokloni u kutijama za broj...

Domaćin počinje igru ​​riječima - obraćajući se učesnicima: Poslano vam je sto rubalja, Kupite šta želite. Ne uzimajte crno, bijelo, Da i ne - ne govorite! Nakon toga, domaćin počinje provokativno da razgovara sa igračima, ...

Savršeno za vrtić i osnovnu školu. Domaćin ili učitelj poziva djecu da odu u cirkus i pokušaju hodati po užetu iznad same kupole. Naravno, niko ne vodi decu u cirkus, a kamoli...

Savršeno za dječiji rođendan. Prvi gost izgovara zamišljeni poklon za rođendanskog muškarca - to može biti bilo šta, od čokoladice do rezervoara ili čak cijele planete. Zatim drugi učesnik ponavlja...

Jednostavna i vrlo uzbudljiva igra, odlična za učenike vrtića i osnovne škole. Trebat će vam komad tkanine dužine od 1,5 metara, a širina može biti čak 20 ...

Broj učesnika: svi. Za ohrabrenje možete uzeti slatkiše. Napredak igre: igrači se pozivaju da imenuju riječi u čijem dijelu se nalazi riječ "smreka". Za svaku tačnu riječ izdaje se slatkiš (ili neka druga oznaka). Primjer riječi:...

svaki tim se postavlja u postavu paralelnu sa postavom drugog tima. U lijevoj ruci svakog igrača svakog tima je čaša vode, u desnoj ruci svakog igrača su prazne čaše. [Ukupno glasova: 2 Prosjek: 1.5/5]

Opis: Učesnici se slobodno kreću po dvorani u košarkaškom stavu: pravo, desno, lijevo, nazad naprijed, trudeći se da se ne udare. Na znak nastavnika izvode zaustavljanje u dva koraka i zauzimaju košarkaški stav.

Onaj sa ispravnim stavom pobjeđuje.

Napomene: Igrači koji pravilno završe vježbu mogu dalje procjenjivati ​​ostale učesnike.

"Brate Rabbit, Brother Fox"

Mjesto održavanja: mala sala ili bilo koji prostor.

Opis igre: svi učesnici u igri su izgrađeni u jednoj liniji. Učitelj ide duž linije iza leđa učenika i dodiruje jednog od njih - ovo je „lisica“. Zatim se svi učesnici („zečevi“) raziđu po dvorani i izgovaraju sljedeće riječi: „Ako ispustiš zdjelu, posuda će se razbiti, ako je lisičji rep blizu, onda je Lisk blizu.“

Nakon ovih riječi, “lisica” glasno viče “Evo me!”, a istovremeno skače i podiže ruke, nakon čega hvata “zečeve”. Onaj koga je “lisica” uhvatila ide u “lisičicu”. Nakon što igra prestane, svi njeni učesnici se ponovo postrojavaju i bira se nova „lisica“. Igra se nastavlja.

Bilješka:

  • pri izboru „lisice“ učenici stoje zatvorenih očiju i sklopljenih ruku u „čamcu“ iza leđa. Koga učitelj dodiruje rukama je „lisica“;
  • ako dijete ne želi da bude vozač, stavlja ruke na stomak;
  • ako je tokom prvog perioda igre učesnik uhvaćen, onda u narednom periodu ne može biti „lisica“ (pri izboru „lisice“ stavlja ruke na stomak);
  • kako se igra savlada, učiteljica mora objasniti da "lisica" nije samo brza, već i lukava, pa mora prevariti "zečeve" - ​​ne odati se prije vremena i izabrati mjesto u holu gdje se nalaze većina učesnika igre (tako da možete odmah povrijediti jednog od njih)
  • ako "lisica" nije viknula "Evo me!", ili nije podigla ruku (tj. nije se vidjela ni čula), igra se zaustavlja i bira se nova "lisica";
  • bod se daje najbržoj "lisici" - dobro je lovila; samoj "lukavoj lisici" - za lukavstvo; “zečevi” koji nisu uhvaćeni tokom cijele utakmice ili su uhvaćeni, ali su prije toga jako dugo i vješto izbjegavali “lisicu”.

“brzi jelen”

Mjesto održavanja: Sportsko igralište ili velika dvorana.

Opis igre: učitelj bira četiri vozača - to su "vukovi", ostali učesnici su "brzi jeleni". “Vukovi” se dijele u dvije grupe: dva “vuka” su “prebijači”, druga dva su u “zasjedi”. Na znak učitelja, "jelen" bježi od "vukova" na drugu stranu mjesta. "Vukovi batinaši" hvataju "jelene" po cijeloj lokaciji, a "vukove u zasjedi" - samo na srednjoj liniji dvorane. Nakon svake vožnje broji se broj uhvaćenih „jelena“, nakon čega oni ponovo mogu zauzeti svoje mjesto na mjestu. Igra se nastavlja.

Bilješka:

  • broj trčanja i "vukova" zavisi od veličine stranice i od broja učesnika u igri;
  • uhvaćeni "jelen" može ispasti iz igre i ostati na posebno određenom mjestu. U igru ​​ulaze kada se odabere nova grupa “vukova”;
  • “vukovi” se biraju od onih učesnika koji nisu označeni;
  • boduje se najbolja grupa “vukova” i onih “jelena” koji nisu uhvaćeni tokom cele utakmice.

“Izbacivači na kvadrat”

Mjesto održavanja: sportska dvorana, bilo koji prostor.

Opis: Učesnici igre su podijeljeni u dvije ekipe, od kojih će jedna biti na kvadratu 10 x 10 m, a druga van njega. Na znak, članovi vanjskog tima počinju da šutiraju svoje protivnike loptom.

Napomene: Igrač koji je nokautiran mora sjediti na klupi.

Opcije:

  1. Pobjeđuje ekipa koja u najkraćem vremenu nokautira sve protivnike.
  2. Tim koji eliminira najviše igrača u određenom vremenu pobjeđuje.

"žongleri"

Opis: učesnici sa malim lopticama u rukama nalaze se po celoj dvorani. Na naredbu učitelja, djeca izvode bacanje i hvatanje lopte: jednom rukom, s dvije, bacanje iz ruke u ruku itd. Učesnik(i) koji se najduže zadrži na terenu pobjeđuje.

Napomene: igrač koji je ispustio loptu sjedi na klupi ili odlazi "iza kulisa" (dio dvorane posebno predviđen za to) i tamo nastavlja izvoditi vježbe s loptom.

"Swift Team".

Mjesto održavanja: Sportska dvorana.

Opis igre: na odbojkaškom terenu su smještene dvije ekipe, svaka na svojoj strani. Učesnici su izgrađeni u koloni ili liniji. Na svakoj strani terena nalaze se stubovi, jedan ili dva u svakoj od površina odbojkaškog terena, ukupan broj stubova odgovara broju igrača u timu. Svaki član tima zna u koju zonu treba da se kreće na signal. Učesnik mora otrčati do šaltera i vratiti se nazad. Prvi tim koji se postavi na startnu liniju pobjeđuje. Startna linija, kao i lokacija tima na njoj, mogu se mijenjati. Također je moguće da učesnici izvode određene vježbe u blizini pulta. Osim toga, u svakoj fazi igre igrači mijenjaju zone.

"Ekipna štafeta na zemlji."

Mjesto održavanja: Igralište oko škole.

Opis igre: učesnici su podijeljeni u dva tima. Zatim obje ekipe pregledavaju teren kojim će štafetna staza proći, kao i prepreke koje će morati savladati. Ako je moguće, sudija se postavlja u svaku fazu. Nakon toga, ekipe izvlače žreb, a jedna od ekipa ide na start. Cilj određuje posljednji igrač. Zatim počinje druga ekipa. Rezultati obje ekipe se bilježe štopericom i na kraju štafete se upoređuju, uzimajući u obzir kaznene poene.

Prepreke u štafeti se određuju uzimajući u obzir sportsku opremu koja se nalazi na gradilištu.

Između prepreka tim se kreće trčanjem.

"Curl Mice".

Mjesto održavanja: teretana ili bilo koje drugo mjesto.

Opis: Učesnici su podijeljeni u dva tima, od kojih svaki formira krug. Preduslov za igru ​​je da se učesnici čvrsto drže za ruke i da se ne odvajaju do kraja igre. Oba tima su u srednjoj traci. Učitelj ili posebno odabrani voditelj izgovara sljedeće riječi: „uši, sušenje, punđe, miševi, kovrče“. Za svaku od ovih riječi, članovi tima moraju se „uvijati“, puzati jedni drugima ispod ruku. Rezultat je krug-"kovrča". Tada vozač počinje da vodi račun, a ekipe prave korak ka rezultatu prema zidu ili nekim orijentirima. Tim koji prvi postigne cilj pobjeđuje.

napomene:

  • rezultat se vodi polako tako da svaki od učesnika ima vremena da napravi korak
  • referentna tačka može biti učenik (ili dva učenika) puštena sa časa, koji stoje raširenih ruku. Čim dodirne nekog od ekipe koja se približava, podiže ruke uvis, tj. ovaj tim pobjeđuje.

“Lov na lisice”

Mjesto: Igra se u blizini škole ili u bilo kojoj zabranjenoj zoni.

Opis igre: svi učesnici su podijeljeni u 2 tima, nakon čega se vrši žrijeb. Jedan od timova postaje "lovci", drugi - "lisice". Na znak učiteljice, "lisice" bježe i skrivaju se u okolini. Nakon 30-40 sekundi, "lovci" trče za njima. Zadatak “lovaca” je da sustignu ili pronađu “lisicu”, isprdaju je i za ruku odvedu do “lovačke kuće”. Igra se završava kada "lovci" uhvate sve "lisice".

Bilješka:

  • članovi ekipe „lisica“ obukli su biber;
  • “lovci” su u takozvanoj “lovačkoj kući” i uvijek stoje leđima okrenuti “lisicama”;
  • startna linija za ekipu "lisice" je 5-10 metara od "lovačke kuće";
  • “Lisicama” je zabranjeno: ići preko graničnih linija (ograda i sl.), penjati se na drveće, skrivati ​​se u školskoj zgradi i odbijati da ide sa “lovcima” ako su mu se rugali. U svim ovim slučajevima igrač „lisice“ se kažnjava kaznenim poenima i smatra se da je uhvaćen;
  • "lovcima" je zabranjeno da se bore sa "lisicom" ako ona ne želi da ide. U tom slučaju, morate trčati do startne linije i nazvati broj "lisice" koja je prekršila pravila;
  • ako je "lovac" narugao "lisicu", onda treba da je uhvati za ruku i odvede u "lovačku kućicu". Također možete prenijeti "lisicu" na drugog "lovca" i trčati dalje da "lovite" sebe. Na isti način možete prenijeti broj "lisice" koja je prekršila pravila;
  • pobjednik je ekipa koja je kao ekipa "lovaca" uhvatila sve "lisice" za manje vremena;
  • Kazneni poeni se pretvaraju u sekunde i oduzimaju od vremena potrebnog za hvatanje "lisica" od strane protivničke ekipe.

"Lovci, vukovi i jele".

Mjesto održavanja: teretana ili bilo koje drugo mjesto.

Opis igre: bira se jedan ili više vozača (ovisno o veličini mjesta i broju učesnika), koji se nalaze u uglu dvorane ili na rubu mjesta - to su lovci. Ostali učesnici su vukovi. Na znak, lovci izlaze iz svog skloništa i pokušavaju savladati vukove (loptom ili rukom). Uhvaćeni vuk ne napušta igru, već se "pretvara" u božićno drvce - zaustavlja se na mjestu i podiže ruke kao grane. Drveće koje stoji u blizini može se kretati jedno prema drugom, spojiti se za ruke i formirati šumu. Oni vukovi koji još nisu označeni mogu se sakriti iza jela ili iza šume, ali i u ovom slučaju mogu biti označeni. Pobjeđuje vuk ili nekoliko vukova, koji posljednji budu ugrizeni (postaju lovci).

"crvenokosa mačka"

Mjesto održavanja: teretana ili igralište.

Opis igre: učitelj bira jednog vozača - ovo je "Crvena mačka". On postaje u centru dvorane, a ostali učesnici igre ("miševi") nalaze se oko "mačke" i drže se za ruke. Tada “mačak” čučne i pokrije oči rukama, kao da spava. "Miševi" se odnosi na "mačku" ovim riječima:

“Troma crvena mačka je odmarala stomak.

Želim da jedem, ali sam previše lijen za bacanje i okretanje.

Dakle, crvena mačka čeka - možda će miš dopuzati!

Nakon ovih riječi, "miševi" se razbježe, a "mačka" ih hvata. Uhvaćeni "miševi" sjede na klupi i "tuguju" jer ih je "mačka" pojela. Igra traje 10-20 sekundi, nakon čega "mačka" bira novu "mačku" od "miševa" koji nisu uhvaćeni!. Zatim „pojedeni miševi“ ponovo ulaze u igru ​​i ona se nastavlja. Utakmica se igra 3-5 puta.

Bilješka:

  • “Mačka” zatvara oči rukama kako ne bi unaprijed gledala “miša” kojeg će uhvatiti. Ali "mačku" je dozvoljeno da raširi prste i krišom špijunira "miševe";
  • možete odabrati dvije "mačke", pa čak i tri ako se igra igra u velikoj dvorani (u ovom slučaju, smještene su leđima jedna drugoj);
  • kako se igra savladava, radnje "miševa" postaju složenije - mogu hodati u krug (na petama, na prstima, itd.) ili izvoditi neke vježbe pažnje u krugu;
  • bod se daje „mački“ koja je uhvatila puno „miševa“ ili „mački“ koja je vrlo brzo pobjegla i odmah uhvatila nekoliko „miševa“; ili “miševi” koji nisu uhvaćeni tokom cijele igre

"Najprecizniji tim."

Mjesto održavanja: teretana ili bilo koje drugo mjesto.

Opis: Učesnici su podijeljeni u dva tima. Zatim se ponovo grade u dvije kolone, pri čemu se zauzimaju razdvojene noge, ruke na ramenima osobe ispred. Prvi učesnik drži loptu u rukama. Na znak, igrač se naginje naprijed i otkotrlja ga što je jače moguće. Posljednji igrač prima loptu, trči s njom naprijed i nastavlja akciju prvog učesnika. Pobjeđuje ekipa u kojoj je kapiten sa loptom u rukama ponovo ispred ekipe. Timu se dodjeljuje jedan bod za pobjedu. Nakon toga se biraju drugi kapiteni, ali se shema igre mijenja: sudionici zatvaraju oči (ili oni sami ili igrač koji stoji ispred), a igrači s loptama mijenjaju svoju lokaciju, ali istovremeno pokušavaju biti blizu jedno drugom. Na znak, ostali učesnici otvaraju oči, trče do svojih kapetana, postrojavaju se istim redom i ponavljaju prethodnu vježbu.

Igra se ponavlja 5-6 puta, pri čemu se svaki put mijenjaju kapiteni. Ne postoji ograničenje koliko daleko nosači lopte mogu trčati, ali moraju biti u vidokrugu drugih igrača.

Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

napomene: lopta se dodaje tek nakon što zadnji član uđe u kolonu. Ovaj igrač mora dati neku zvučnu komandu ili lozinku osobi ispred: na primjer, "raketa je spremna" ili bilo koju drugu komandu.

"detektivi"

Mjesto održavanja: teretana ili bilo koji sportski teren.

Opis: svi učesnici su okrenuti prema zidu. Učitelj ili vozač sakriju bilo koji mali predmet bilo gdje (na primjer, ključ). Na znak, učesnici počinju tražiti skriveni predmet. Ko ga prvi pronađe, postaje “najbolji detektiv”.

napomene: "najbolji detektiv" može dalje voziti.

"Okrugli ples"

Mjesto održavanja: teretana ili bilo koje drugo mjesto.

Opis: Svi učesnici su podijeljeni u grupe, od kojih svaka mora uključivati ​​i dječake i djevojčice. Grupa se spaja za ruke i formira okrugli ples, pokušavajući da se prisete jedni drugih. Zatim se učesnici razilaze na suprotne ivice sale (odvojeno: dečaci i devojčice) i postrojavaju se. Zatim, po naredbi nastavnika, svi izvode okrete ili neke druge vježbe, eventualno zatvorenih očiju. Na komandu „Okrugla igra“, učesnici se moraju pridružiti svojim grupama. Tim koji to uradi brže od ostalih pobjeđuje.

napomene: Preporučljivo je čipsom označiti mjesto na kojem se grade učesnici „Okrugla“.

Balanina Ekaterina
Igre na otvorenom u teretani, na ulici i u grupnoj sobi

Igre na otvorenom jedan od najpopularnijih i najefikasnijih načina edukacije i punog fizičkog razvoja za čovjeka koji raste. To je prirodno igrice treba planirati uzimajući u obzir dob i individualne karakteristike djeteta.

Igre na otvorenom za djecu u grupi izvode se uglavnom na dva načina. Frontalno je (uključuje svu djecu grupe) i grupa(opći tim je podijeljen na dva ili više grupe) . Druga vrsta organizacije je individualna. Koristi se kada jedno od djece ne može završiti vježbu sa grupa.

Target mobilna igra povećati pozitivan stav i ojačati psihoemocionalno zdravlje.

1. Igre na otvorenom obavezno uključeni u fizičko vaspitanje. Oni su

izvode se nakon vježbi u glavnim pokretima u cilju povećanja

fiziološko opterećenje i emocionalnost časa. U tu svrhu odabrani igrice,

zahtijeva aktivno djelovanje sve djece u isto vrijeme.

Igre na otvorenom u sali:

Igra: "Klopka, uzmi traku".

Dob Grupa: pripremni.

Target

Zadaci:

wellness:

obrazovne:

Vježbajte djecu u izbjegavanju, hvatanju i građenju u krug;

Poboljšati koordinaciju pokreta, sposobnost navigacije u prostoru;

Naučite pravedno procijeniti svoje rezultate i rezultate svojih drugova

obrazovne:

Usaditi kod djece želju za učešćem u igricama.

Akcije igre: Djeca su građena u krug; svaka ima traku u boji uvučenu u stražnji dio pojasa. U središtu kruga je zamka. Na znak nastavnika: "Jedan, dva, tri - uhvati!" Djeca trče po igralištu. Zamka trči za igračima, pokušavajući nekome povući vrpcu. Na znak nastavnika: "Jedan, dva, tri u krug, trči brže!" svi su u krugu. Učitelj nudi da dignu ruke onima koji su izgubili vrpcu, odnosno izgubili, i broji ih. Zamka vraća vrpce djeci, a igra se ponavlja, sa novim vozačem.

pravila: Zamka bi trebala uzeti samo traku bez odlaganja igrača. Igrač, izgubivši traku, odstupi.

Oprema - trake prema broju djece.

preliminarni rad:

igrice

Organizacija igrice:

Lokacija igre na otvorenom igrice: sportske igre, igre visoke mobilnosti treba izvršiti na sportski teren,

Metodologija:

igrice.

igre - tokom igre

3. Rezimirajući.

2. Prije nego što nastava bude prikladna igre srednje pokretljivosti. U dnevnom režimu igre na otvorenom može se organizovati sa svih strana grupa, kao i podgrupe. Zavisi od prirode radnji u igri, broja igrača, njihove pripremljenosti, uslova i drugih faktora.

Igre na otvorenom u grupnoj sobi:

Igra: "kosmonauti".

Dob Grupa: srednji.

Target: povećati pozitivan stav i ojačati psihoemocionalno zdravlje.

Zadaci:

wellness:

Povećanje efikasnosti organizma.

obrazovne:

Razviti agilnost i brzinu;

Naučite da izvodite radnje u skladu sa uputstvima nastavnika.

obrazovne:

Obrazovati djecu u sposobnosti da slijede elementarna pravila igrice

Akcije igre: Raketni obruči su postavljeni duž ivica gradilišta. Igra nekoliko ljudi više od raketa. Djeca stanu u krug i drže se za ruke. Oni idu u krug izgovaranje teksta:

Čekaju nas brze rakete

Putovati na planete.

Šta želimo

Letimo do ovog!

Ali postoji jedna tajna u igri:

Nema mjesta za one koji kasne!

Tek nakon zadnjih riječi, djeca se razbacuju i zauzimaju rakete.

pravila

Oprema - obruči prema broju učesnika.

preliminarni rad:

Nastavnik mora znati sadržaj igrice, njena pravila, u kojim uslovima i sa koliko djece će se održati. Pripremite neophodan inventar, atribute, postere.

Organizacija igrice:

Lokacija igre na otvorenom treba da odgovara vrsti, ciljevima i zadacima tekućeg igrice: sportske igre, igre visoke mobilnosti treba izvršiti na sportski teren, igre srednje i niske pokretljivosti održavaju se na teritoriji šetališta.

Metodologija:

1. Objašnjenje vaspitača je ključni momenat koji utiče na kurs igrice.

2. Direktno ponašanje igre - tokom igre odmah ispravite greške i razjasnite ono što djeca nisu razumjela, po potrebi da u tome učestvuju.

3. Rezimirajući.

3. Najkorisniji i najkorisniji igre na otvorenom, dok hodate. U jutarnjoj šetnji nakon nastave održavaju se različiti po prirodi igre na otvorenom. Njihov broj i trajanje u pojedinim danima u sedmici nisu isti.

Prilikom odabira igara uzimaju se u obzir prethodne lekcije. Dakle, posle nastave

maternji jezik, crtanje, modeliranje, preporučljivo je igrati igricu sa aktivnijim

akcije. Međutim, nakon nastave koja je zahtijevala koncentrisanu pažnju djece,

ne preporučuje se učenje novog igrice. Ako je sat fizičkog vaspitanja ili muzike održan ujutro, onda je preporučljivo voditi igrice i srednje vežbe mobilnost, i organizirajte ih na sredini ili na kraju šetnje, a na samom početku dajte djeci priliku da se igraju samostalno.

igre na otvorenom:

Igra: "Vrapci i mačka".

Dob Grupa: 2 junior Grupa.

Target: povećati pozitivan stav i ojačati psihoemocionalno zdravlje.

Zadaci:

wellness:

Povećanje efikasnosti organizma.

obrazovne:

Naučiti djecu da trče bez udaranja, da izbjegnu hvataču, da brzo pobjegnu, da nađu svoje mjesto;

Naučite djecu da budu oprezni kada zauzimaju mjesto, da ne guraju drugove.

obrazovne:

Obrazovati djecu u sposobnosti da slijede elementarna pravila igrice, koordinirati pokrete, navigirati u prostoru.

Akcije igre: Djeca - "vrapci" sjedi u njihovom "gnijezda" (u krugovima označenim na tlu ili oslikanim na pločniku) na jednoj strani stranice. Sa druge strane sajta - "mačka". Jednom "mačka" zadremati "vrapci" "odletjeti" na putu, "preleti" od mjesta do mjesta, traži mrvice, žitarice (djeca čučnu, tapkaju prstima po koljenima, kao da kljucaju). Ali ovdje "budi se" "mačka", "mjau" i trči za "vrapci", koji "odletjeti" u njihovom "gnijezda". Prvo uloga "mačka" izvodi učitelj, a zatim jedno od djece.

pravila: zauzimati mjesta bez guranja, guranja ili zauzimanja tuđeg mjesta.

Oprema - obruči prema broju djece, maske.

preliminarni rad:

Nastavnik mora znati sadržaj igrice, njena pravila, u kojim uslovima i sa koliko djece će se održati. Pripremite neophodan inventar, atribute, postere.

Organizacija igrice:

Lokacija igre na otvorenom treba da odgovara vrsti, ciljevima i zadacima tekućeg igrice: sportske igre, igre visoke mobilnosti treba izvršiti na sportski teren, igre srednje i niske pokretljivosti održavaju se na teritoriji šetališta.

Metodologija:

1. Objašnjenje vaspitača je ključni momenat koji utiče na kurs igrice.

2. Direktno ponašanje igre - tokom igre odmah ispravite greške i razjasnite ono što djeca nisu razumjela, po potrebi da u tome učestvuju.

3. Rezimirajući.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: