Tank dünyasındaki geliştirme dalları. Sovyet tank şubesi. TTX, E100'ü değiştirir

Yamadan yamaya, World of Tanks'te giderek daha fazla zırhlı araç var. İkmaller, mevcut tüm ulusların saflarında gerçekleşir. Daha fazla - sadece daha fazlası. Bu bağlamda, geliştirme ekibi sürekli olarak oyunun genel dengesini iyileştirmek için çalışıyor ve bu da geliştirme ağaçlarının revizyonuna yol açtı. .

Mevcut tank ağaçlarındaki tüm değişiklikleri yapma süreci çok zaman alacak ve güncellemeden güncellemeye kadar kademeli olarak gerçekleşecek. Değişikliklerin bazıları World of Tanks'teki ilerlemeyi doğrudan etkileyecek, bu nedenle geliştirme ekibi bu süreci oyuncular için olabildiğince konforlu hale getirmek için mümkün olan her şeyi yapacak.

Bu nedenle, geliştirme ağaçlarında değişiklik yaparken, tankları değiştirmek için aşağıdaki işlemler yapılacaktır:

  • KV tankının KV-1 ve KV-2'ye ayrılması. KV-2 taretini KV'ye yükseltenler, her iki tankı da hangarda ek bir yuva ile alacaklar. KV'ye sahip ekip, KV-1 için uzmanlaşacak, KV-2 ekibin %100'ünü alacak.
  • KV-3'ü 1 seviye yukarı taşıdı ve T-150 tankını ekledi. Hangarda bir KV-3'e sahip olanlar, mevcut yükseltmede, aynı modül seti ve eski mürettebat ile yeni bir statüde bir KV-3 ve yükseltmesiz bir T-150, içinde ek bir yuva ile alacaklar. hangar ve %100 mürettebat.
  • IS-4 tankının Object 252 ile değiştirilmesi. Hangarda IS-4'e sahip olanlar, eski mürettebatla birlikte karmaşık bir modül takas mekaniği (aşağıya bakın) ve ayrıca %100 mürettebat ve karmaşık bir modül takas mekaniğine sahip bir Object 252 ile yeni bir statüde alacaklar. hangarda ek bir yuva.
    IS-4'teki modülleri değiştirmek için ön mekanikler. Oyuncunun kilidi açılmış bir IS-4 motoruna sahipse, bu motorun kilidi yeni bir statüdeki IS-4 tankında açılır ve ayrıca Object 252 tankında veya eşdeğerinde kilidi açılır. Telsizler, kuleler ve şasiler benzer şekilde değiştirilecektir. IS-4 ve Object 252 tankları, eski durumdaki IS-4 tankında veya analoglarında bulunan modüllerin aynısına sahip olacaktır. Silahlar değiştirilirse, benzer bir şemaya göre değiştirilecektir, ancak ek komplikasyonlar mümkündür.
  • E-50 tankına giriş. Hangarda Panther-II'ye sahip olanlar, Panther-II'deki modül setinin aynısı ile Panther-II yükseltme şemasına sahip bir E-50 alacaklar (üst motor HL295 olarak değiştirildi veya yeni olarak eklendi). . Pz'ye sahip olan. Hangardaki V Panther, Panther akış şemasına sahip bir Panther-II alacak (ek bir 7,5 cm KwK 45 L/100 tabanca ile), Pz'deki modüllerle aynı. V Panther'in yanı sıra Pz. V Panther stok konfigürasyonunda 7. kademede, hangarda ek bir yuva ve %100 mürettebat ile.
  • E-75 ve E-100 tanklarına giriş. Tiger elit tankından ayrılmamış deneyim Tiger II'ye aktarılacak.
  • M26 tanklarının M46 ile ve T23'ün M26 ile değiştirilmesi. Hangarda bir M26'ya sahip olan herkes, aynı modül bileşimine (muhtemelen yeniden adlandırılmış), pompalamanın korunmasına ve eski mürettebata sahip bir M46 alacak. T23'ü hangarda bulunduran kişi, M26'yı yeni bir statüde, tesviye korunarak, eski mürettebatla alacak.
  • T34 tanklarının M103 ile değiştirilmesi. Hangarda T34'e sahip olanlar, %100 mürettebatlı aynı T34 tesviyesine sahip M103'ün yanı sıra eski T34 mürettebatına ve ek bir yuvaya sahip premium bir tank olarak T34'ü alacaklar.
  • T30 tanklarının T110 ile değiştirilmesi ve T30'un tank avcısı şubesine aktarılması. Hangarda bir T30'a sahip olanlar, ek bir yuvaya sahip %100 mürettebatlı bir T110'un yanı sıra eski mürettebat ve ek bir yuva ile yeni bir statüde üst düzey bir T30 alacaklar.

Not: değişken tanklardan, kurulu ek ekipmanlardan ve stoktaki modüllerden satın alma fiyatından satılacaktır. Ek tazminat sağlanmaz. Tüm anlaşmazlıklar bireysel olarak çözülecektir.

Gelecekte, tankların geliştirme ağaçlarında sadece küçük değişiklikler mümkün. Güncellemeler için saklayın.

Bugün Sovyet araçlarının yeniden dengelenmesinden bahsediyoruz.

9.22 Güncellemesinde, yeni araçlar ekleyerek ve SSCB teknoloji ağacını değiştirerek ülkenin en sevilmeyen tanklarını hayata döndüreceğiz. Bu neden gerekli? "Object 263" ve "genç yoldaşları", şaşırtıcı olmayan Sovyet Seviye X ST "Object 430" ile birlikte savaşlara nadiren katıldı. Oynamaları zordu. Ayrıca farklı seviyelerdeki arabalar oynanış açısından da fazlasıyla farklılık gösteriyordu.

Listelenen araçlara hayat vermek ve üzerlerindeki oyunu tutarlı ve anlaşılır kılmak için bahsi geçen araç dallarını yeniden düzenlemeyi planlıyoruz. Ek olarak, 9.22 sürümünde, arka taretli Seviye VIII-X ağır tanklarında yeni bir oyun deneyimi bulacaksınız.

Şimdi değişikliklere ve bunlara yol açan nedenlere daha yakından bakalım.

orta tanklar

Şube A -43, X seviyesinde hangi arabanın oynanacağına dair bir fikir vermiyor. Seviye VII-IX'te arka taretli bir CT'nin tüm avantajlarını ve dezavantajlarını öğrendikten sonra, dalın tepesinde benzer bir oyun beklemek mantıklıydı. Ancak bunun yerine klasik bir yakın dövüş orta tankına sahip oldunuz ve hayal kırıklığına uğradınız. Doğal olarak, şubenin popülaritesi düştü.

Object 430'a giden dalı araştırma sürecindeyseniz, bu aracın 9.22 sürümüyle birlikte başka bir dala (T-44'ten yükseltilecek) “hareket edeceğini” unutmayın. Bu bilgiyi göz önünde bulundurun.

Bu konuya ikinci bir şans vermenizi sağlayacak şey nedir? Belki de eksik olan şey oyun tutarlılığıydı. Object 430'u Seviye IX'a taşıyarak 9.22 Güncellemesinde buna odaklandık. Orada, T-44'ten pompalanan, tek seferlik yüksek hasarlı, iyi zırhlı saldırı CT'lerinden oluşan bir mini şube oluşturacak. Ve Seviye X'te tamamen yeni bir araba görünecek: "Object 430U".

Yeni başlayanlar, kompakt boyut, iyi hareket kabiliyeti ve iyi zırh ile övünebilir. Kolayca düşmanın kanadına girecek, tek seferlik yüksek hasar nedeniyle ekipmanını devre dışı bırakacak ve ateşten yara almadan çıkacak.

Arka taret üçlüsü, sonunda güçlü taret zırhını devralacak ve mantıklı bir atış sonrası sunacak bir tepeye sahip olacak. "Object 430 Seçenek II" Oynanış.


Yeni ağır tank dalı

Yakın zamana kadar, Büyük Britanya ve Almanya, Seviye X TT'lerin arka kulesine sahip olduğu tek ülkeydi. Bazılarınız bu makineleri beğendi, bazıları ise daha geleneksel bir seçeneği tercih etti. Ancak, çok az kişi FV 215b, Pz.Kpfw. VII ve VK 72.01 (K) (Dünya Haritasında bir oyun olarak yayınlandı) ilgi çekici değildi. 9.22 güncellemesinde Sovyet araçları bu gruba katılacak: VIII-X seviyelerinde (IS'den öğrenilen bir dal) klasik Sovyet “ağır sıkletlerinden” yeni bir oyun deneyimi sizi bekliyor. Klasik, ancak arka taretli.

İyi zırhlı IS-M, Object 705 ve Object 705A, tipik Sovyet ağır tanklarından atış başına daha yüksek hasar alacaktır. Bu değer, nişan alma parametreleriyle dengelenir: bu araçlar uzun menzilli çatışmalar için uygun değildir. Öğeleri orta ve yakın mesafedeki savaşlardır. Ancak, asıl mesele bu değil - kulenin arka konumu önemlidir. Güçlü zırh, iyi hareket kabiliyeti (bu tür bir araç için) ve güçlü bir silahla birlikte, düşmanı kolayca "yeniden tanka almanıza" olanak tanır.

Aracınızın avantajlarını kullanın ve saldırıyı etkili bir şekilde destekleyebilecek veya Garaja giren düşman tanklarını gönderebileceksiniz. Bu TT'lerin oynanışı, Pz.Kpfw'deki oyun arasında bir şeydir. VII ve IS-7, ancak dal keşfedildikçe değişmeden kalır. Aynı şey ateş gücü için de söylenemez: Seviye VIII'deki 122 mm'lik toptan Object 705A'daki güçlü 152 mm'lik topa kadar.

Oyuncular, saldırının odağını hızla değiştiren ve yoluna çıkan her şeyi yok eden çevik T-10 Assault'u severler. Ancak ne kadar iyi olursa olsun IS-3 ve IS-7 grubuna uymadığı için Object 257 ile değiştirdik. Merak etmeyin, T-10 oyunu bırakmayacak. Yıllar geçtikçe, etkinliğini defalarca kanıtladı, bu yüzden X seviyesinde benzer bir oyuna sahip bir arabanın olacağı bir mini şube alacak. Bu yeni gelen üzerinde çalışmaya devam ediyoruz, bu yüzden size daha sonra anlatacağız.


Alternatif tank avcısı dalı

Bu tank avcısı dalını düzene sokmayı uzun zamandır planlıyorduk. Makinelerin parametrelerinde yapılacak basit bir değişiklik, beklenen sonucu vermedi. Sorunun gayet iyi farkındayız ve bunun için yeni bir çözüm bulduk: dalı orta yakın dövüş taarruz tank avcılarıyla yeniden dengelemek.

konsept

  • Orta manevra kabiliyeti ile birlikte yüksek ileri/geri hız, bu araçların hızlı bir şekilde kilit pozisyonlara ulaşmasını ve işgal etmesini ve ayrıca ateşten kaçmasını sağlayacaktır.
  • İyi ön zırh, düşman mermilerini engellemek için idealdir, ancak yanlardaki ve ön alt kısımdaki zırh oldukça incedir.
  • Ortalama bir kerelik hasar ve uzun bir bekleme süresi, hareketliliği ve güvenliği telafi edecektir.
  • İsabet ve nişan alma süresi, etkili yakın ve orta menzilli çatışmalar için tasarlanmıştır ve uzun mesafeden ateş etmeye uygun değildir.
  • En rahat top eğim açıları tasarım özelliklerinden kaynaklanmaz.

Şubenin verilen konsepte göre yeniden dengelenmesi bazı yapısal değişiklikleri gerektirdi. Object 263'ü, DPM'si ve zırhıyla gerçekten parlayabileceği bir seviye aşağı taşıyarak başladık (çünkü hala X seviyesindekiyle aynı!). Bir sonraki adım, Seviye X için uygun arabayı seçmek ve bu rol uygun "Nesne 268 Seçenek 4". İyi bir hız, zırh ve 152 mm kalibreli ve bir kerelik ortalama 650 HP hasarlı son derece etkili bir silah aldı.

"Nesne 263" ve "Nesne 268 Seçenek 4" dahili testlerde mükemmel sonuçlar göstermiştir. Araçlar hasarı iyi bir şekilde "tankladılar" ve kendilerini yeterince hızlı, zırhlı, bir kerelik orta hasarlı ve bir tank avcısı için çok yüksek olmayan dakika başına hasarlı saldırı tank avcıları olarak gösterdiler.

"Nesne 263"ün IX seviyesine taşınmasına karşıydınız ve biz bunu görmezden gelemezdik. Bu nedenle, kapalı dahili testin başka bir yinelemesi için her iki makineyi de bıraktık. "Object 263" değişmedi, ancak bir kerelik hasarı azalttık "Nesne 268 Seçenek 4" 750'den 650'ye, Seviye VIII ve X araçlar arasındaki hasar ve yükleme hızındaki büyük değişikliği yumuşatmak için önceki dakika başına hasarı koruyor.


Son (ve muhtemelen en zor) görev, yakın ve orta muharebede taarruz tank avcılarının rolü için orta seviyelerdeki araçları özelleştirmekti. SU-122-54, kabinin geleneksel konumu nedeniyle bu konsepte uymadı. Burada zor bir seçimle karşı karşıya kaldık: Araç, oyun açısından branşa uygun değildi, ancak tarihsel açıdan önemliydi. Orada nasıl performans gösterdiğini görmek için onu bir seviye aşağı taşıdık. Ne yazık ki araç, VIII. seviyede bile hasarı engellemede düşük verimlilik gösterdi ve yine de dalın oynanış konseptine uymuyordu. Bu nedenle SU-122-54'ü oyundan çıkarmaya ve tamamen arka taretli araçlardan bir dal yapmaya karar verdik.


Süper testin ikinci tekrarı, dal için seçtiğimiz konseptin bu tank avcılarına eksiklerini vereceğine olan inancımızı güçlendirdi. Bunlar, amacı ilerlemeye öncülük etmek ve ilginç bir oyun deneyimi sağlamak olan, iyi patlama hasarına sahip zırhlı hızlı araçlar olmalıdır. Son tahmin, en yüksek verilere dayanmaktadır. Bu hipotezi kendiniz test etmenizi, daha fazla değişiklik gerekip gerekmediğini belirlemenizi istiyoruz ve birlikte en iyi kararı vereceğiz. 9.22 güncellemesinin genel testinin başlamasını bekleyelim ve bu branştaki araçların savaşa ne kadar hazır olduğunu öğrenelim!

Yakında yapılacak 9.22 Genel Testi sırasında geri bildirimlerinizi ve istatistiklerinizi izleyeceğiz. Modifiye edilmiş arabaların onlardan beklediğimiz oyunu gösterdiğinden emin olmak istiyoruz.

28.3.2017 5553 Görüntüleme

Oyuncular, çeşitli türlerdeki World of Tanks tanklarının Sovyet şubesine özel önem veriyorlar, çünkü çoğu kişi bu aracı yalnızca benzersiz ve keyifli oynanışı için değil, aynı zamanda bu araca olan tarihsel bağlılığı için de seçiyor.

Sovyetler Birliği'nin neredeyse tüm tanklarının düşük bir motor ateşleme şansı vardır, bu da bu araçların hayatta kalma oranını büyük ölçüde artırır ve oyun çeşitliliği, oyuncuya maksimum zevk verecek araç türünü seçmenize izin verir.

Bir hafif tankın ana görevi, düşmanı tespit etmek ve düşman kuvvetlerinin hareketi hakkında istihbarat ileterek ekibe yardım etmektir.

Bu tür tankların oynanışı oldukça karmaşıktır, çünkü bu türe ait tüm tankların nispeten küçük bir güvenlik marjı vardır, güçlü zırhları yoktur ve çoğu durumda atış başına düşük hasara sahip bir topa sahiptir.

Ancak aynı zamanda, hafif Sovyet tanklarında oynamayı seçen oyuncular, mükemmel bir hareket kabiliyeti, kamuflaj (hareket halindeyken ve sabit bir araçta sürekli olarak yüksek kalır) ve mükemmel bir görüş göstergesi elde eder.

Sovyet araştırma şubesinin hafif tankları, diğer ulusların benzer araçlarına kıyasla mükemmel hız ve güç-ağırlık oranlarına sahiptir. SSCB'nin hafif tanklarının çoğu, doğru oynandığında fark edilmeden kalmanıza ve savaş boyunca müttefiklere güvenle istihbarat aktarmanıza izin veren mükemmel kamuflajlara sahiptir.

Atış başına nispeten düşük hasarla, bu tankların toplarının dakika başına yüksek hasarı vardır; bu, genellikle düşman hafif tanklarıyla yapılan bir düelloda veya topçuya saldırırken belirleyicidir.


Sovyet orta tank araştırma şubesi, diğer ulusların orta tanklarından oldukça farklı olan çok çeşitli araçlara sahiptir.

Araçların ana görevleri, düşman hatlarının gerisinde kanat atılımları yapmak ve düşman araçlarına büyük miktarda hasar vermektir.

Ancak Sovyet orta araçlarının benzersizliği, tüm yüksek seviyeli tankların mükemmel taret zırhına sahip olması gerçeğinde yatmaktadır, bu da aracın gövdesini arazide saklarken düşman ağır tanklarıyla eşit şartlarda savaşmayı mümkün kılmaktadır.

Bir diğer önemli avantaj, dakika başına mükemmel hasara sahip mükemmel toplardır. Bu, temel merminin nispeten düşük zırh delme parametresini tamamen telafi eder ve aynı anda birkaç araca karşı bile güvenle savaşmanıza olanak tanır.

SSCB'nin orta boy makinelerinin dezavantajları arasında vasat top eğim açıları ve vasat maksimum hız sayılabilir.


Sovyetler Birliği'nin en popüler tankları ağır tanklardır. Bu makinelerin o kadar çok avantajı var ki, oyuna yeni başlayanlar için ideal. Aynı zamanda, deneyimli oyuncular bu tür bir teknikte nefes kesici sonuçlar gösterebilirler.

SSCB'nin ağır tanklarının bir özelliği, güçlü zırh, nispeten mükemmel hareket kabiliyeti ve silahlara bir defalık hasarın iyi göstergeleridir. World of Tanks'in Sovyet şubesindeki neredeyse tüm ağır tanklar, delinmezlikleri ile ünlüdür ve tek başına tüm yönleri geri tutma yeteneğine sahiptir.

Yüksek seviyeli Sovyet ağır tankları, basitçe aşılmaz taret zırhına sahiptir ve doğru oynanırsa rekor kıran bloke hasar verme yeteneğine sahiptir. Ayrıca, bazı araçlarda, gövdenin doğru konumlandırılmasıyla düşman mermilerini, hatta devasa kalibreleri püskürtmeyi sağlayan "Pike burun" tipi gövde zırhı bulunur.

Bu zırh düzenlemesinin dezavantajı, azaltılmış zırh değerindeki keskin bir düşüş nedeniyle makinenin gövdesini sıkmanın imkansızlığıdır. Bu araçların topları oldukça hatalıdır, ancak bu tek seferlik büyük hasarla telafi edilmekten daha fazlasıdır, 7. seviye ağır tanklar tek atışta kendi seviyelerindeki bir düşmanın gücünün üçte birini alabilir ve şu efsanevi araçlar: KV-2, özellikle zayıf olanlar olmak üzere çoğu hedefi hangara tek atışla gönderebilir.


Tank avcılarının savaş alanındaki rolü, oyuncunun görüş alanındaki tüm düşman tanklarını yok etmektir. Sovyetler Birliği'nin tank avcıları bu görev için çok uygundur. Bu tür makineler, tek seferlik devasa hasara ve zırh delme özelliğine sahip toplara sahiptir.

Sovyet araçlarının mükemmel kamuflajı, tespit edilme riski olmadan düşman araçlarını yok etmenize olanak tanır. Çoğu zaman, Sovyet tank avcılarındaki oyuncular savaş boyunca fark edilmeden kalır.

Bu tür ekipmanın dezavantajları arasında çok zayıf görüş vardır, ancak ek ekipmanın doğru seçimi ve uygun şekilde eğitilmiş bir ekip bu eksikliği telafi edebilir.

Zayıf zırh ve bazı durumlarda hareket kabiliyeti eksikliği de bu aracı biraz rahatsız ediyor, ancak tüm bunlar silahın verdiği zevkle telafi ediliyor. Nereden geldiği hakkında hiçbir fikri olmayan bir düşmana ateş etmek çok güzel.

Sovyet teknolojisinin bu özellikleri sayesinde, oyuncular genellikle akıllara durgunluk veren miktarda hasar verirler.


Sovyet kundağı motorlu silahları, diğer araç türlerinden çok farklı bir oynanışa sahiptir. Üslerinin yakınında güvende kalırken, haritanın hemen her noktasında ateş etme yeteneğine sahipler.

Bu tür ekipmanların ana mermileri, düşman aracının dahili modüllerini ve mürettebat üyelerini etkisiz hale getirme şansı yüksek olan yüksek patlayıcı parçalanmadır. Silahların büyük kalibreleri, yalnızca birkaç düşman araç modülünü devre dışı bırakmayı değil, aynı anda birkaç aracı vurmayı da mümkün kılıyor.

Sovyet kundağı motorlu silahlar dalı araştırıldıkça, oyuncu nispeten iyi hareket kabiliyetine sahip araçlarla, tek seferlik yüksek hasara sahip silahlarla veya dakika başına yüksek hasara sahip silahlarla oynama fırsatına sahip olacak. Bu tekniğin dezavantajı, neredeyse tamamen zırh eksikliğidir, bu da onu yakın dövüş, zayıf top doğruluğu ve mermi hızında savunmasız hale getirir.

Ayrıca önemli bir dezavantaj, iyi bir genel bakışın olmamasıdır.


World of Tanks oyunundaki premium araçlar, aynı seviyedeki benzer tanklara kıyasla daha fazla karlılığa sahip farklı türde bir dizi araç içerir.

Bu tür ekipmanların sahipleri, oyun içi para birimi olan gümüş ile neredeyse hiçbir zaman sorun yaşamazlar. Ayrıca, bu tür araçların mürettebat avantajlarını yükseltmek için hızlandırılmış bir süresi vardır ve mürettebatı premium olmayan bir araçtan aktarırken yeniden eğitmeleri gerekmez.

Sovyet premium tankları, topçu hariç hemen hemen tüm sınıflarda temsil edilmektedir. Bu tür çeşitli makineler, oyundaki geliştirme hızını büyük ölçüde basitleştirecektir. Ek olarak, Sovyet premium tanklarının çoğu, tank savaşlarında aracı en iyi şekilde ortaya çıkarmanıza ve her savaştan çok fazla gümüş kazanmanıza olanak tanıyan tercihli bir savaş seviyesine sahiptir.


İyi günler, sevgili konuklar, oyuncular, en popüler oyuncak World of Tanks'in hayranları.
Bugün, oyundaki tüm tank dallarına, genel fikirlerine, hangi tanklarla başlayacağınıza dair tavsiyelere ve savaşın sonucuna nasıl karar verileceğine dair küçük bir genel bakış sunuyorum.

Büyük resimden başlayalım: Oyunda (şimdiye kadar) 8 ülke var ve bunların çoğunda 5 çeşit askeri teçhizat var, Lt (Hafif Tank), ST (Orta Tank), Tt (Ağır Tank), Fri-SAU (Tanksavar Kundağı Motorlu Topçu Kurulumu) ve SAU (Kendinden Yürürlü Topçu Kurulumu).
Tankların her birinin kendine has özellikleri, amacı, oyun taktikleri ve her birinin kendi favori sınıfı vardır.

Ateşböceği tankının özüdür, tüm ekip için haritada parlar, onlara ateş etmeyi mümkün kılar, düşmanın rotasını, pusu yerlerini ve benzerlerini tespit eder. Ancak görevlerinden en önemlisi, arkaya doğru ilerlemek, düşman sau'yu (sanat) boşaltmak ve düşmana güçlü bir darbe indirerek geri dönmektir (sonuçta sau'nun çok önemli bir amacı vardır)
St- bu sınıf en çok işlevli sınıftır, çünkü bazı st'ler lt, diğerleri pt, üçüncü hatta tt rolünü oynar, ancak asıl amaçları diğer tüm sınıflara yardım etmek, lt, tt'yi hızlı bir şekilde kanatlara girmektir. , hasar ver ve geri çekil. Derhal bu sınıfın yeni başlayanlar için olmadığını söylüyorum, bunu anlamanız gerekiyor, çünkü genellikle sınıf arkadaşları arasında en kötü nüfuz ve hasara sahip olanıdır!
TT, takımın ana kozu - TT görevleri tutuyor, kanatta yavaş bir atılım, zırhla hasarı engelliyor, müttefik lt, st, pt. TT, bir yandan muazzam gücü, zırhı, iyi silahları (klasik TT) nedeniyle en kolay sınıftır, ancak deneyimli bir TT oyuncusu en korkunç düşmandır!

Pt - tıpkı st gibi - çok işlevli bir sınıf, ancak amaçları temelde sadece hasar, ekibin ana hasar vericileridir, her şeyi ve herkesi delerler (peki, bu idealdir). Yeni başlayanlara da tavsiyede bulunuyorum, ancak bir şeyi unutmayın - bu, güç ve esas olarak zırh açısından zayıf bir sınıftır, bu yüzden hepsinin kuleyle birleştirilmiş bir gövdesi vardır - bu yüzden önce tırmanmıyoruz, tırmanmıyoruz' Kendimizi oynamak!
SAU (sanat) belki de en zor sınıftır, bunun nedeni tamamen farklı bir kontrol, VBR'nin (büyük Belarus rastgele) büyük etkisi ve çoğu zaman sanatın kendisinin hiçbir değeri yoktur.
Size sadece deneyimli oyuncularda ustalaşmanızı tavsiye ederim, ya da en azından oyunun tüm gücünü hissediyorsanız!

Şimdi kısaca her milletten bahsedeceğim.
Genel araştırma dalına bakarsanız, ilk giden İngilizlerdir: bu karmaşık bir ulustur, çünkü her sınıf çok işlevlidir (yani, bir ateş böceği olarak bir LT bulmak zordur ve yarım st değil ( tt) ağır gibi ağır (ve yarım st (pt) değil), ancak İngilizler hala zayıf hasarlarıyla ünlüdür, ancak delici silahları (yani, delgeçler) (lt, st, pt, tt), sanatların da zayıf silahlar ve başlangıçta nüfuz
Zırh güçlüdür (pt, tt), ancak özel eğim açıları yoktur. Hafif tanklar dalı 5. seviyede bitiyor... Yani, ulusu özetlemek yeni başlayanlar için değil, hem oyun hem de sınıflar hakkında deneyim, bilgi ve anlayışa ihtiyacınız var.

Sonra Fransızlar geliyor, bu şekilde bakarsanız, bu İngiltere'nin tam tersi - güçlü hasar silahları, davulları var, ancak birçok teknikte mantıklı bir zırh yok.
Lt burada Lt gibidir (bazıları daha hızlıdır, bazıları daha yavaştır, ancak 6-8'den sonra tüm Lt'ler davulcudur - yani, yarı-st taktikleri zaten açık).
St yeterli değil, geliştirme dallarının başında ve sonundalar, ancak yine de zırhsızlar, ancak hızları ve topları iyi.
Tt- aynı st sadece daha büyük ve daha güçlü, neredeyse hiç zırh yok.
Cuma ulusun fırtınasıdır, oyundaki en iyi Cuma çünkü her şeye sahipler (zırh, köşeler, mükemmel ve korkunç silahlar, hız, manevra kabiliyeti ...)
Ve sanatlar, hasar açısından en zayıflardan biri olarak kabul edilir (7 lvl'den sonra), ancak hız, isabetlilik ve doğal mermi uçuş yolları nedeniyle en korkunçtur.
Sonuç olarak, yeni başlayanlara fri ve lt sınıflarını ve geri kalanı zaten deneyim kazandığınızda tavsiye edebilirim).

Sonra Çekoslovakya geliyor - bu en yeni ve en kaba tank dalı (3 tona kadar hafif, 4 ila 10 arası orta olanlar) - zırh yok, neredeyse hiç köşe yok, onlara uçan her şey - her şey giriyor ve hasar veriyor , ilk başta genellikle silah yoktur ... Sonuç olarak, son dalı indirmenizi tavsiye ederim!

Sırada Almanlar var, bu, tanklar dünyasındaki 3 "ulus - dev"den biri, çünkü tüm sınıflar (8 ur hafif ve diğer 10) sona eriyor ve beklendiği gibi başlıyor (1-4 ur'den) çok çeşitli. Ancak Almanların ana “mottosu” oyundaki en iyi silahlara sahip olduğumuzdur! Almanlar isabetlilik, delme ve daha sonra hasar açısından mükemmel toplarıyla ünlüdür, ancak zırh olarak Almanlar 8-9 ut (tt, pt)'ye kadar zayıftır ve genel olarak zırhları ve köşeleri de zayıftır.
Lt ortalama hızdır, fri hasardır, 2 tür dal vardır (kontrplak ve zırh), sınıflar arasında birçok geçiş vardır, sanatlar en korkunç olarak kabul edilir (7-10 ur (başka bir takma ad tabut arabalarıdır)).
Genel olarak, ulus hoştur, ancak mermileri tutmayı veya tam olarak çalıları dikmeyi öğrenenler için.

Sonra ikinci ulus geliyor - dev - Sovyetler Birliği, geçmişimiz))).
Ulus zırhlı Gruplar ile ünlüdür, çünkü mükemmel zırhı vardır, çünkü köşeleri vardır - 2 paralel dal, hasar noktaları, hızlı lt, mükemmel st (tüm uluslar arasında en iyisi olarak kabul edilirler - çünkü st için ihtiyacınız olan her şeye sahipler) ve korkutucu ama en çarpık (birkaç kopya dışında çok yanlış) sanat.
Bu ulusu herhangi bir acemi oyuncuya şiddetle tavsiye ediyorum!

Şimdi Çin'e geri dönelim - aslında Çin, SSCB'nin tanklarını ve Amerika ve Japonya'dan bazı örnekleri yaladı.
6-8 lvl'deki tüm lt, st, tt'ler yalnızca top, gövde, zırh ve kütle (ve dolayısıyla hız) bakımından farklılık gösterir.
Görünüşe göre, neredeyse aynılar - yuvarlak bir sekme kulesi, alın ve yanların iyi açıları.
Tavsiyeden sonra indirmenizi tavsiye edebilirim, ancak unutmayın, Çin'de lvl 7'ye kadar olan bazı önemli tanklar için korkunç bir penetrasyon eksikliği var!

Daha ileri gidelim - 3. dev ulus Amerika.
Bu ulus, aralarında en iyi PT ile ünlüdür, 2 dal, iyi bir seçim, hasar sanatları vardır, ancak ipuçlarına benzer - eğik, mükemmel LT (lvl 6'dan baş çubuğuna paralel) ayrıca büyük bir seçim var 2 LT şubesi arasında, ilginç TT (oyundaki en iyi kuleler olarak sayılır (7. seviyeden alındaki akranlar tarafından geçilmez), Almanların veya Sovyetlerinki kadar ilginç olmasa da, birçok işlevseldir.
Sonuç olarak, PT-nis şubesine T 40'tan T 25 AT'ye herhangi bir acemi oyuncuya tavsiyede bulunacağım))).

Ve son şube (şimdilik) Japonya.
Bu, garip tanklarla oldukça garip bir dal: st kontrplak dolu, ancak tam olarak Almanlar gibi silahları var, lvl 6'dan gelen tankların akranları tarafından kırılması zor, korkunç silahları var, ancak yanları karton dolu, onlar herkes tarafından dikilir.
Ulus, kalbin zayıflığı ve deneyimli oyuncular için değil!

Savaş oyunları daha fazlasını yaratana kadar, uluslar için bu kadar, yeni başlayanlar için seçim hakkında konuşalım:
Tüm yeni başlayanlar için 2 seçenek vardır - Sovyet iplikçikleri hattı boyunca ter ve kandan geçmek için ve sonra pes etmezseniz oyun elinizde uçacak (kendim başlattım ve memnunum) o), sonra Amerika'da dolaşın, Fransızlar, sanat ilginçse, sadece Fransızca ile başlayın (tankta vurma şansı çok daha yüksektir) ve Lt 6 lvl'den (12 t) geçmek daha iyidir zaten ilginç sanat, çünkü lvl'den başlayabilirsiniz 2))
İkinci seçenek daha kolay, ancak sonuç olarak çok az deneyim, sert çekirdek ve zevk yok (anladığım kadarıyla) Amerika, Fransız veya Almanlar, ancak hemen söylüyorum ki, onlardan sonra araba kullanmanın çok rahatsız olacağını söylüyorum. az penetrasyon, çünkü yavaşlar ...

Genel olarak, size bir şey söyleyeceğim - teknik tekniktir, ancak savaşa oyuncu ve vb karar verir, bu yüzden daha güçlü vb ayağa kalkın ve herhangi bir savaşın sonucuna kendiniz karar verin!
Sana iyi şanslar!…

Öykü

1920'lerin ortalarında. Sovyet tank inşasının tarihi başladı. SSCB'deki ilk seri model MS-1 idi (başka bir isim T-18). Bundan önce, yalnızca iç savaş sırasında ele geçirilen araçlar Kızıl Ordu'nun emrindeydi. Barışın gelişiyle birlikte, ağır bir konumsal tank tasarlamak için çalışmalar düzenlendi. 1925'te, Kızıl Ordu'daki bir sonraki toplantıdan sonra ordu, tüm kaynakları manevra kabiliyetine sahip küçük bir model oluşturmaya yönlendirmeye karar verdiğinde kapatıldı. 1927'de oluşturulan MS-1 oldu.

Yakında diğer Sovyet tankları ortaya çıktı. 1933'te hafif T-26 ve BT, tanketler T-27, orta T-28 ve ağır T-35 üretimi başlatıldı. Cesur deneyler yapıldı. 1930'ların başında SSCB'de tank inşasının tarihi. amfibi tanklar tasarlama işareti altına girdi. T-37 modelleri ile temsil edildiler. Bu makineler temelde yeni bir pervane aldı. Özelliği dönen bıçaklardı. Suda hareket ederken, geri vites sağladılar.

SSCB'deki tank inşa tarihi, T-28 orta tankları olmadan eksik kalacaktır. Onlar sayesinde, birleşik silah oluşumlarını niteliksel olarak güçlendirmek mümkün oldu. T-28'ler, düşman savunma pozisyonlarını kırmak için tasarlandı. Tank 28 ton ağırlığındaydı ve üç taretli bir silah tesisatı ile göze çarpıyordu (üç makineli tüfek ve bir top içeriyordu).

1933-1939'da. 50 tonluk T-35 üretildi. Tahkimatları kırarken saldırıda niteliksel bir artış için bir savaş aracı olarak yaratıldı. O anda, Sovyet tank inşasının tarihi, bu kadar çok sayıda silahı alan ilk T-35 olduğu için yeni bir aşamaya geçti. Beş kuleye kuruldu (toplam beş makineli tüfek ve üç top). Bununla birlikte, bu modelin dezavantajları da vardı - her şeyden önce, büyük boyutlarda halsizlik ve zayıf zırh.

1930'lar

Geçen yüzyılın 30'larında, Sovyet mühendisleri ve tasarımcıları, tekerlekli paletli tankların yaratılmasıyla ilgili aktif olarak deneyler yaptılar. Böyle bir makine cihazı, şasiyi ve güç aktarımını karmaşıklaştırdı, ancak yerli uzmanlar, karşılaştıkları tüm zorluklarla başa çıkmayı başardılar. 1930'ların sonlarında T-32 adı verilen paletli bir orta tank oluşturuldu. Daha sonra, temelinde, ana Sovyet efsanesi ortaya çıktı. T-34'ten bahsediyoruz.

Büyük Vatanseverlik Savaşı arifesinde, tasarımcılar en çok iki araç niteliğine dikkat ettiler: hareketlilik ve ateş gücü. Ancak, 1936-1937'de İspanya'daki iç savaş, diğer özelliklerin de modernize edilmesi gerektiğini gösterdi. Her şeyden önce, bu zırh koruması ve topçu silahları için gerekliydi.

Konsept değişikliğinin sonuçları çok uzun sürmedi. 1937'de T-111 ortaya çıktı. Top karşıtı zırhla donatılan ilk Sovyet tankı oldu. Sadece yurtiçi için değil, tüm dünya endüstrisi için ciddi bir atılımdı. T-111'in özellikleri, piyade birimlerini desteklemek için tasarlanmıştı. Bununla birlikte, model bir dizi tasarım nedeninden dolayı hiçbir zaman seri üretime alınmadı. Makinenin kilitli süspansiyonu ve diğer özellikleri nedeniyle parça takma ve sökme açısından pratik olmadığı ortaya çıktı.

İlginçtir ki, Sovyet tank inşasının ve SSCB tanklarının tarihinin, en azından hafif tanklarla ilgili olarak, yabancı olandan farklı olması ilginçtir. Ekonomik nedenlerle her yerde tercih ediliyorlardı. SSCB'de ek bir motivasyon vardı. Diğer ülkelerden farklı olarak, Sovyetler Birliği'nde hafif tanklar sadece keşif için değil, aynı zamanda düşmanla doğrudan mücadele için de kullanıldı. Bu türdeki kilit Sovyet araçları BT ve T-26 idi. Alman saldırısından önce Kızıl Ordu parkının büyük bir bölümünü oluşturuyorlardı (toplamda yaklaşık 20 bin birim inşa edildi).

Yeni modellerin tasarımı Büyük Vatanseverlik Savaşı sırasında devam etti. 1941'de T-70 geliştirildi. Bu tank, tüm savaşta en çok üretilen tank oldu. Kursk Savaşı sırasında zafere en büyük katkıyı yaptı.

Bir dalı sıfırdan çarpma:

  • Bir dalı sıfırdan kanamak - 7000 ovmak.(Deneyim sırası 0'dan değilse, fiyat 50.000 deneyime gider - 500 ruble + indirim)

Pompalama tankları. Fiyat:% s:

  • 50.000 deneyim - 500 ovmak.
  • Kundağı motorlu silahlar için 50.000 deneyim - 700 ovmak.

Minimum sipariş: 50.000 deneyim.

İndirim sistemi:

  • 100.000 deneyimden sipariş verirken - indirim 5%.
  • 200.000 deneyimden sipariş verirken - indirim 10%.
  • 400.000 deneyimden sipariş verirken - indirim 15%.

Yürütme hızı: günde 50 savaştan.

5. seviyeden başlayarak her tankta bir "Usta" elde etmek - GARANTİLİ!

Nasıl sipariş verilir?

Sitede bir uygulama bırakırsanız;
Sizinle iletişime geçiyoruz ve siparişin ayrıntılarını açıklıyoruz (ekipman ve dövüş sayısı);
Sipariş için size uygun bir şekilde ödeme yaparsınız;
Uzun zamandır beklenen sonucu alın 🙂

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: