Alexey Pajitnov: biyografi ve başarılar. Pajitnov Alexey Leonidovich bir Rus programcıdır. Alexei Kapranov ile bir programcının yolunda Programcı Alexei orada nasıl gidiyor

“İnsanlar neden Yandex'den Londra'ya gidiyor”? Bu soru, yakın zamanda Londra'da bavullarını açan bir programcı arkadaşının oğlu tarafından soruldu. ZIMA bunu çözmeye karar verdi - gerçekten, neden? Rus ofislerini Batı ofislerine çeviren bilgi teknolojisi uzmanlarıyla görüştük ve sadece neden değil, aynı zamanda İngiltere'ye nasıl taşındıklarını da öğrendik. Londra merkezli şirketlerin İK çalışanları, Rus programcıların yurtdışındaki popülaritesinin nedenlerinden de bahsetti.

Yandex'in Moskova ofisini Facebook'un İngiliz ofisiyle değiştiren programcı Artem Kolesnikov, “Londra'ya değil, belirli bir şirkete gittim” diye itiraf ediyor. Profesyonel büyümeyi ana sebep olarak gösteriyor. “Yandex'ten sonra Rusya'da çalışacak hiçbir yer yok: çıta yüksek ve bir sonraki seviyeye geçiş, artıları olan duygusal ve finansal maliyetler açısından kıyaslanamaz.” Facebook için Yandex'den ayrılan Nikolai Grigoriev de aynı fikirde: “İlginç bir yerde ilginç bir iş teklif edildi ve gittim - “bir yere kaçmak” için bir görev yoktu. Yandex'den Google'ın Londra ofisine ve ardından Badoo sosyal ağına taşınan programcı Alexei Nichiporchik, “Bu, 'burada' amaçlı bir hamleydi” diyor. Tanınmış bir şirkette yeni projelerde çalışma fırsatının, daha yüksek maaşın ve başka bir ülkede yaşama ve İngilizcesini geliştirme olasılığının onu harekete geçirdiğine dikkat çekiyor.

İngiliz BT uzmanları nerede çalışıyor ve ne kadar kazanıyorlar?

Facebook ve Badoo'nun yanı sıra Apple, Twitter, ASOS, Cisco sistemleri ve diğer büyük şirketlerin Londra'da geliştirme merkezleri var. Resmi Kıtlık meslek listesindenİngiltere'de bilgi teknolojisi uzmanları sıkıntısı olduğu sonucu çıkıyor. Şimdi listede 35 meslek var, dördü bilişimle ilgili. Bu sektörlerdeki şirketlerin en azından asgari ücreti ödemeleri gerekir (giriş seviyesindeki bir geliştirici için, asgari ücret yılda 24.000 £, daha deneyimli bir meslektaş için 31.000 £). Personel portalı Glassdoor'a göre, Londra'daki bir yazılım geliştiricisinin ortalama maaşı 43.000 £, İngiltere'nin diğer şehirlerinde - 31.000 £. Her şey çok bireysel ”diyor Badoo geliştirme departmanı başkanı Nikolai Krapivny.

İngiltere'nin artan oranlı bir vergilendirme sistemine sahip olduğunu unutmayın. 11.500 Sterlin ile 45.000 Sterlin arasındaki ücretler %20 oranında vergilendirilir; 45.000 Sterlin'in üzerinde ancak 150.000 Sterlin'in altındaki her şey %40 oranında vergilendirilir. Londra ise kiracıların genellikle gelirlerinin yaklaşık yarısını harcadıkları yüksek konut fiyatları ile tanınır. Nikolai Krapivny, "Britanya'da yaşam oldukça pahalıdır, bu nedenle taşınırken önerilen maaşla hangi seviyeyi alabileceğinizi değerlendirmeye değer" diye uyarıyor.

Toplamda, İngiltere, OECD ülkeleri arasında göçmen sayısı bakımından (ABD ve Almanya'dan sonra) üçüncü sırada yer almaktadır. Aynı zamanda, yüksek nitelikli uzmanlar bir azınlıktır. Ulusal istatistiklere göre, Ocak-Mart 2017 arasında İngiltere'de istihdam edilen 32 milyon kişinin tamamı arasında, Avrupa dışındaki ülkelerden gelenler %3,9'luk bir paya sahipti. Bununla birlikte, (programcılar da dahil olmak üzere nitelikli uzmanların ağırlıklı olarak geldiği) Kademe 2 Genel vizeleri, yalnızca 56 bin işçi aldı - toplam istihdam edilen İngiliz sayısının %0,2'sinden az. İçişleri Bakanlığı'nda sayılan bilgi ve telekomünikasyon alanında yarıdan biraz daha az (veya 23.3 bin kişi) çalışıyor (BT uzmanları hakkında daha ayrıntılı verilere sahip değiller, ZIMA'ya cevap verdiler).

Antal'ın BDT'deki BT ve Dijital pratiğinin başkanı Nadezhda Styazhkina, Londra'nın genellikle iki tür BT uzmanının ilgisini çektiğini söylüyor. Gözlemlerine göre, bunlar yüksek nitelikli geliştiriciler (varlıklarında birkaç yıllık deneyime ve isteğe bağlı programlama dillerine sahip) ve deneyimli yöneticilerdir (proje yöneticileri, geliştirme liderleri). Birincisi, dünyadaki en yüksek teknoloji projelerinde çalışma fırsatı, “doğru” İngilizce dilini öğrenme ve BDT ülkelerine kıyasla daha yüksek bir gelir elde etme fırsatından etkileniyor (önde gelen bir JAVA geliştiricisi için maaş artışı, %30 ile %70 arasında değişiyor, diyor). BT yöneticileri de işverenlerden gelen talep ve yurtdışında bir yer edinme fırsatı ile ilgileniyor.

DataArt'ın Londra ofisi müdürü Dmitry Bagrov, iyi programcılar için her zaman bir talep olduğunu söylüyor. “Artık odak noktası mobil alanlar, veri analizi ve makine öğrenimi. Badoo'dan Nikolai Krapivny, bu alanlardaki uzmanlara özellikle talep olduğunu söylüyor.

Bir röportaj için programcılardan ne istiyorlar?

Taşınmak için genellikle iki senaryo vardır: bir kişi, ilgilenilen boş pozisyonlara bir özgeçmiş gönderir veya mülakat için yabancı işverenlerden gelen davetlere yanıt verir. Artem Kolesnikov, “İkisinden de çok var” diyor.

Mülakatlar genellikle birkaç aşamada gerçekleştirilir: bir telefon veya skype görüşmesi, ardından yüz yüze bir toplantı gezisi, ardından başarılı aday bir iş teklifi alır (ayrıntıları e-posta ile tartışılabilen bir iş teklifi). posta).

Antal'dan Nadezhda Styazhkina, “Herkesin Rusya'dan ayrılmak istediğini düşünme eğilimindeyiz, ancak deneyimlerimize göre durum hiç de öyle değil” diyor. Adayların yarısından fazlasının görüşme sürecinin ortasında ayıklandığını gözlemledi. “Aslında yer değiştirmeye hazır değiller” diye açıklıyor, “İnsanlar lojistiği düşünmediler, ailelerine danışmadılar, İngilizce dışında yoğun bir yabancı dil öğrenmeye hazır değildiler, lojistiğe dikkat etmediler. taşınmaları teklif edilen ülkenin özellikleri. ”

Aday hareket etmeye niyetliyse, genellikle kendini sunma yeteneğinden yoksundur. Nadezhda Styazhkina, "Rusya'daki pek çok kişi, birine bir şeyi kanıtlamaya ve bir işverenin önünde göğüslerini kırmaya alışkın değil - ne kadar basmakalıp olursa olsun, önünüze çıkan asıl şey bu" diyor. İlk çağrıların İK'lardan geldiğini hatırlıyor ve motivasyonu, “neden bize yaklaşmalısınız?” Dizisindeki banal soruları yanıtlamaya hazırlığı değerlendiriyorlar, Ölçülebilir göstergelerdeki başarılardan “övünme” yeteneği. DataArt'tan Dmitry Bagrov, mülakatı geçmek için yeterli düzeyde İngilizce bilmenin önemli olduğunu belirtiyor. Ona göre, röportajlarda "bana neler sunabileceğinizi görelim" gibi ifadelerden kaçınmak için belirli bir şirket için bir özgeçmiş "keskinleştirmek" de yararlıdır.

Tüm bunlar, hem Antal'dan personel memurlarının hem de DataArt'tan işverenlerin temsilcilerinin temel faktörü - deneyim ve eğitimi reddetmediğini söylüyor. Hala Sovyet matematik eğitimi geleneklerine sahip teknik üniversitelere değer veriliyor: Bu uzmanların ikisi de Phystech, Baumanka, Ural ve Kazan üniversiteleri diyor.

Artem Kolesnikov, “Bir röportajı başarıyla geçmek için forma girmeniz - sorunları çözmeniz gerekiyor” diye ekliyor. Birkaç platform örneği verdi. Örneğin, leetcode düzenli görevlere - ücretsiz ve gelişmiş olanlara - abonelikle erişim sağlar, aynı zamanda görüşmelerde hangi görevlerin verildiğini öğrenebilirsiniz. Eski bir Facebook işe alım uzmanı tarafından ortaklaşa kurulan bir röportaj biti var. Artem, "Sorunu çözdüyseniz, sizi bir yere "satmaya" çalışıyorlar - bu yüzden Booking'de bir röportaj için gittim" diyor. Tecrübesine göre, büyük bir sistem tasarlaması istendiğinde, görüşmelerde ortaya çıkan bir başka zorluk türü de sistem tasarımıdır. “Bunun için bilinçli bir şekilde hazırlanmamız gerekiyor: teknik bloglardaki makaleleri, konferanslardan gelen raporları okuyun, bağımsız tasarımla meşgul olun” diye tavsiyede bulunuyor.

Hareketi kim organize ediyor ve nasıl

Kural olarak, ev sahibi şirket işçinin ve ailesinin vize almasına yardımcı olur, bilet satın alır, ilk kez konut kiralar ve bir emlak danışmanının işi için ödeme yapar. Bir İngiliz firmasının yabancı bir işçiyi kendisine ulaştırmak için sponsorluk belgesine sahip olması gerekir. DataArt UK İK direktörü Tatyana Andrianova, “Şirkette varsa, o zaman bir uzmanı yaklaşık iki ila üç ay içinde taşıyabilirsiniz - İngilizce sınavına ve vize için belgelerin sunulmasına harcanan zaman” diyor.

Şirketler ayrıca, yerel bir banka hesabı açma ve bir daire kiralama görevlerinin birbirini dışlamadığı tavsiye mektupları konusunda da yardımcı olur. Badoo ve DataArt yöneticileri, şirketlerin değerli personel için rekabet etmeye, taşınmayı daha kolay ve daha rahat hale getirmeye hazır olduğunu söylüyor.

Personel memurları inceliklerini dikkate alır. Tatyana Andrianova'nın belirttiği gibi, taşınma maliyeti HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, İngiliz vergi dairesi) limitleri ile sınırlıdır ve genellikle bilet satın almayı ve gayrimenkul kiralamayı içeren 8.000 £ tutarındadır. Ona göre, yeni bir çalışana maaş teklif ederken bu miktar dikkate alınabilir. "Londra'da bir uzmanın piyasada 60.000 sterline mal olduğunu varsayalım. Buna göre, bir kişiye ilk yıl için 52-55.000 Sterlin teklif edebilir ve kişi zaten iş tecrübesi kazanmış ve iş tecrübesi edinmişse, bir sonraki yıl için maaşı piyasaya yükseltebilirsiniz. rekabetçi,” diyor.

Taşınmak için en popüler vize - Tier 2 - işverene bağlıdır, ancak bunu değiştirmek oldukça mümkündür. Badoo'dan Alexey Nichiporchik'e göre, halihazırda Birleşik Krallık'ta bulunanlar için başka bir şirkete geçmek çok daha kolay - iki ay verildi, ancak yeni bir işverenin desteğiyle iki hafta sürdü.

Londra son nokta değil

Ancak, Londra işverenler arasında giderek zemin kaybediyor. Antal'dan Nadezhda Styazhkina, işlerin diğer bölgelere çıkış eğilimine dikkat çekiyor. Bunun nedeni, maliyetler ve vergilerdeki tasarruflar, diye açıklıyor. Antal temsilcisi, “Birçok işveren, müşterilerimiz, ekipleri Londra'da değil, Almanya, Çek Cumhuriyeti, Polonya'da tutmayı tercih ediyor ve son zamanlarda Kıbrıs'taki geliştirme merkezleri aktif olarak gelişiyor” diyor.

Silikon Vadisi de çekici bir yer olmaya devam ediyor. Programcı Nikolai Grigoriev, California'da "lezzetli" alanlar da dahil olmak üzere çok daha geniş bir çalışma konusu seçeneği olduğunu belirtiyor - makine öğrenimi, yapay zeka ve oraya taşınmak, daha düşük vergi oranlarında bir buçuk kat daha yüksek maaş vaat ediyor. Oraya dahili çeviri yardımıyla da ulaşabilirsiniz - Facebook'un böyle bir uygulaması var.

Şu anda her iki başkentte de iki evde yaşayan Nikolai Grigoriev, “Sorun şu ki Londra bir şehir olarak zaten çok iyi ve Moskova'ya uçmak dört saat sürüyor” diyor.

Meslektaşı Artem Kolesnikov, “Amerika'ya gitmek ideal olurdu, ancak orada çalışma vizesi almak Avrupa'dan çok daha zor, bu yüzden şimdi İngiltere'deyim” diyor. Programcı ayrılış göçü olarak adlandırmamasını istiyor: "Başka bir ülkede yeni bir iş buldum - bir sonraki iş Rusya'daysa, oraya gideceğim ve sonra belki başka bir yere gideceğim."

Ekran koruyucu fotoğraf: Badoo

Alexey Pajitnov, programlama ve bilgisayar oyunu geliştirme alanında çeşitli onursal ödüllerin sahibi olan "Tetris" adlı popüler bir video oyunu yaratan bir Sovyet ve Rus programcıdır. Moskova Havacılık Enstitüsü'nden mezun olduktan sonra, 1984'te Tetris oyununun geliştirilmesini tamamladığı SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalıştı. Oyunun ilk parası 1996'da Alexey ve Henk Rogers'ın (bir yatırımcı, Tetris'te büyük hisselerin sahibi, oyunu dünyaya dağıtan) Tetris şirketini kurmasıyla başladı.

Alexey Pajitnov - biyografi

14 Mart 1956'da Moskova'da doğdu. Okul yıllarında iyi çalıştı, ancak disiplinle ilgili sürekli sorunları vardı. Alexei'nin kendisinin hatırladığı gibi, bir çocuk olarak enerji doluydu ve sınıfta itaatkar bir şekilde oturamıyordu, bu yüzden günlüğünde davranışları için sık sık yorumlar aldı. Ancak, dikkate değer ve şaşırtıcı bir şey yok: çoğu bunu yaşadı. Pajitnov matematikte her zaman iyiydi, bu yüzden beşinci sınıftan mezun olduktan sonra daha sonra onur derecesiyle mezun olduğu 91 Nolu Moskova Matematik Okulu'na transfer oldu.

Programlamaya giriş

Okuldan ayrıldıktan sonra Alexey Pajitnov, bilgisayar ve programlama ile ilk tanıştığı Moskova Havacılık Enstitüsü'ne girdi. Burada hızlı bir şekilde yazılım geliştirmeye başladı ve kendini tamamen çeşitli amaçlar için kod yazmaya adamaya başladı. Yakında yetenekli bir genç programcı SSCB Bilimler Akademisi Moskova Bilgi İşlem Merkezi'nde çalışmaya davet edildi. Burada son şeyden çok uzaktı - yapay zeka problemlerinin optimizasyonu ve konuşma tanıma programlarının geliştirilmesi.

Bilimler Akademisi'ndeki rutin günlük yaşam şekersizdi: sabahtan akşama kadar, Pajitnov, birkaç bilim insanının aynı masada aynı anda oturduğu sıkışık bir ofiste oturdu. Alexey bazen bütün gün işyerinden ayrıldığını hatırlıyor, böylece daha sonra herkes eve gittiğinde geceleri sessizce çalışabiliyordu.

"Tetris" in yaratılmasından sonraki kariyer

1984 yılında Aleksey Leonidovich Pajitnov, dünyanın neredeyse en popüler oyunu haline gelen efsanevi Tetris oyununu yarattı. Bilgi teknolojisi toplumunda Pajitnov tanınabilir ve popüler hale gelir. 1988'de Bullet-Proof Software ile birlikte bir oyun geliştirme şirketi olan AnimaTek'i kurdu. Şirket katlanarak gelişti ve 1991'de Tetris'in mucidi Alexei Pajitnov Amerika Birleşik Devletleri'ne taşındı.

"Tetris" in yaratılması - nasıldı?

1980'lerde, SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde, genç bilim adamları günlerce laboratuvarlarında oturdular ve sıkıcı ve önemsiz sorunları çözdüler. Bunlardan biri, o sırada konuşma tanıma için bir program geliştiren ve aynı zamanda yapay zeka sorunlarını inceleyen Pajitnov Alexey Leonidovich'ti. Genç programcıya verilen görevler inanılmaz derecede zordu, Alexei sürekli olarak sıradan aklın gücünün ötesinde en karmaşık algoritmaları oluşturmak zorunda kaldı.

Potansiyelinde geniş bir bilgi tabanı bulunan Pajitnov, hem yetişkinleri hem de çocukları çekecek ilginç bir bulmaca yaratmaya karar verir. Tetris, yetenekli bir programcının ilk icadı olmaktan uzaktır. Başlangıçta, figürlerin diğer nesnelerin yerçekiminin etkisi altında yerlerini değiştirmesi gereken bir oyun yarattı. Kodu yazmanın tamamlanmasına yaklaşan Alexey, böyle bir oyunun sıradan bir bilgisayarın işlemcisi için çekilmez olacağını fark etti, bu yüzden programın bazı inceliklerini basitleştirmek zorunda kaldım.

Sonuç olarak, figürlerin (Tetris'te olduğu gibi) amacı gelecekteki oyun "Tetris" ile aynı olan beş kareden oluştuğu bir oyun yaratır. Ne yazık ki, halk böyle bir yaratımı beğenmedi, bu nedenle Pajitnov, mevcut 7 figürün her birinin dört kareden oluştuğu oyunu daha da basitleştirmeye karar verdi.

Sadece yedi rakam ve dünya şöhreti cebinizde

"Tetris" oyununun neden böyle bir isme sahip olduğunu hiç merak ettiniz mi? Ve neden içinde sadece yedi rakam var? Mesele şu ki, başlangıçta oyunun adı "Tetraamino" idi, burada Yunanca "tetra", "dört" sayısı anlamına geliyordu. Popülerliğin artmasıyla birlikte, bu oyunun kullanıcıları daha kolay telaffuz için basitleştirilmiş bir isim verdiler.

Alexey Pajitnov bir röportajda oyunda neden sadece 7 parça olduğunu açıkladı:

“Oyuna dahil olan sadece yedi figür var ve bu aslında şans, çünkü 7 sayısı insan beyninin çalışan hafızasının boyutu, yani bir kişinin ezberleyebileceği şey. 7 haneli bir telefon numarasını hatırlamak, 8 haneli bir telefon numarasını hatırlamaktan çok daha kolaydır. Yedi kişilik bir ekip, bir patron veya ustabaşı olmadan yapılabilecek maksimum sayıdır. Liderin olmadığı sekiz veya daha fazla kişiden oluşan bir grupta sorunsuz ve yapılandırılmış çalışmak imkansızdır. Böyle bir takımda, arkadaş, yoldaş veya sadece tanıdık olmanıza bakılmaksızın, sürekli anlaşmazlıklar ve çelişkiler ortaya çıkacaktır. Kişisel deneyime dayanarak bu tür sonuçlar çıkarıyorum.

Tetris oluşturma nedenleri

"Tetris" oyunu, insanların eğlenmesi ve rutin ve günlük görevlerden rahatlayabilmesi için yaratılmıştır. Pajitnov, sporun yanı sıra stresi azaltmak için en iyi alternatifin bilgisayar oyunları olduğunu her zaman söylerdi.

Yıldırım zaferi video oyunu

Tetris oyununun yazımı tamamlandıktan sonra, Pajitnov'un çalıştığı SSCB Bilimler Akademisi personeli, ilk birkaç hafta boyunca ona hayran kaldı. Oyun herkesin kullanımına sunulduğunda, eğlence ürününün ünü birkaç gün içinde tüm şehirlere yayıldı. Birkaç ay içinde tüm dünya Tetris oynuyordu. Şu anda, Alexey Pajitnov, meslektaşları ile birlikte, rakamların zaten çok renkli olacağı ve insanların birbirleriyle rekabet edebilmeleri için rekor istatistiklerin tutulacağı oyunun yeni bir versiyonunu oluşturmaya karar veriyor.

Tüm dünya oyunun tadını çıkarırken, Alexei daha uzun yıllar sıradan bir hayat yaşamaya ve SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalışmaya devam etti. Gerçek şu ki, oyundan para kazanma fırsatı yoktu, çünkü haklar Bilimler Akademisi'ne aitti. Her şey, oyunun çalışan bir bilgisayarda mesai saatleri içinde yazılmasıyla açıklandı.

Alexey Pajitnov: "Tetris" oyununun yaratıcısının durumu

Bildiğiniz gibi, 1996 yılında Pajitnov, Pandora'nın Kutusu adlı bir dizi bulmaca oyunu geliştirdiği Microsoft için çalışmaya başladı. Burada 2005 yılına kadar çalıştı ve bu süre zarfında bu şirketten bugüne kadar ona belirli bir yüzde getiren birkaç büyük hisse almayı başardı. Alexei kendini milyoner olarak görmüyor. Bir röportajda şunları söyledi: “Milyoner, milyonlar harcayan, ancak milyonu olan biri değil. Oldukça mütevazı bir hayat yaşıyorum ve sağa sola para atmıyorum, bu yüzden kendime asla milyoner demem.”

Bilgisayar bağımlılığı - geliştiricilerin veya kullanıcıların hatası mı?

Günümüz dünyasında, birçok insan video oyunlarına çok fazla dahil oluyor ve bu nedenle günlük yaşamda kendileri için problemler yaratıyor. Psikolojik olarak bilgisayar oyunlarına ve internete bağlanırlar ve zamanlarını günlerce bilgisayar başında oturmaya adayabilirler. Bilgi teknolojisi çağı, insanların zihinlerini önemli ölçüde değiştirdi. Pajitnov'a bu durum hakkında nasıl yorum yapabileceği sorulduğunda, şu yanıtı verdi:

"İnsanlar sık ​​sık Tetris'in yaratıcısı olduğumu öğrendiklerinde zamanlarının çoğunu çaldığımı söylüyorlar. Onlara her zaman sorarım: “O zaman sizin için iyi mi yoksa kötü mü?”. Hepsi bir olarak cevap veriyor, ki bu iyi. Bu yüzden bu zamanı verdim ve çalmadım. ”

“İnsanlar neden Yandex'den Londra'ya gidiyor”? Bu soru, yakın zamanda Londra'da bavullarını açan bir programcı arkadaşının oğlu tarafından soruldu. ZIMA bunu çözmeye karar verdi - gerçekten, neden? Rus ofislerini Batı ofislerine çeviren bilgi teknolojisi uzmanlarıyla görüştük ve sadece neden değil, aynı zamanda İngiltere'ye nasıl taşındıklarını da öğrendik. Londra merkezli şirketlerin İK çalışanları, Rus programcıların yurtdışındaki popülaritesinin nedenlerinden de bahsetti.

Yandex'in Moskova ofisini Facebook'un İngiliz ofisiyle değiştiren programcı Artem Kolesnikov, “Londra'ya değil, belirli bir şirkete gidiyordum” diye itiraf ediyor. Profesyonel büyümeyi ana sebep olarak gösteriyor. “Yandex'ten sonra Rusya'da çalışacak hiçbir yer yok: çıta yüksek ve bir sonraki seviyeye geçiş, artıları olan duygusal ve finansal maliyetler açısından kıyaslanamaz.” Facebook için Yandex'den ayrılan Nikolai Grigoriev de aynı fikirde: "İlginç bir yerde ilginç bir iş teklif edildi ve gittim - bir görev yoktu" bir yere kaçmak ". Yandex'den Google'ın Londra ofisine ve ardından sosyal ağ Badoo'ya taşınan programcı Alexei Nichiporchik, "Burada" amaçlı bir hareketti ", diyor. Tanınmış bir şirkette yeni projelerde çalışma fırsatının, daha yüksek maaşın ve başka bir ülkede yaşama ve İngilizcesini geliştirme olasılığının onu harekete geçirdiğine dikkat çekiyor.

İngiliz BT uzmanları nerede çalışıyor ve ne kadar kazanıyorlar?

Facebook ve Badoo'nun yanı sıra Apple, Twitter, ASOS, Cisco sistemleri ve diğer büyük şirketlerin Londra'da geliştirme merkezleri var. Resmi Kıtlık meslek listesinden İngiltere'de bilgi teknolojisi uzmanları sıkıntısı olduğu sonucu çıkıyor. Şimdi listede 35 meslek var, dördü bilişimle ilgili. Şirketlerin bu sektörlerdeki profesyonellere asgari ücretten daha az ödeme yapmaları gerekmektedir (giriş seviyesindeki bir geliştirici için, asgari maaş yılda 24.000 £, daha deneyimli bir meslektaş için - 31.000 £). Personel portalı Glassdoor'a göre, Londra'daki bir yazılım geliştiricisinin ortalama maaşı 43.000 £, İngiltere'nin diğer şehirlerinde - 31.000 £. Badoo geliştirme departmanı başkanı Nikolay Krapivny, “Her şey çok bireysel” diyor.

İngiltere'nin artan oranlı bir vergilendirme sistemine sahip olduğunu unutmayın. 11.500 Sterlin ile 45.000 Sterlin arasındaki ücretler %20 oranında vergilendirilir; 45.000 Sterlin'in üzerinde ancak 150.000 Sterlin'in altındaki her şey %40 oranında vergilendirilir. Londra ise kiracıların genellikle gelirlerinin yaklaşık yarısını harcadıkları yüksek konut fiyatları ile tanınır. Nikolai Krapivny, "Britanya'da yaşam oldukça pahalıdır, bu nedenle taşınırken önerilen maaşla hangi seviyeyi alabileceğinizi değerlendirmeye değer" diye uyarıyor.

Toplamda, OECD ülkeleri arasında İngiltere, göçmen sayısı bakımından (ABD ve Almanya'dan sonra) üçüncü sırada yer almaktadır. Aynı zamanda, yüksek nitelikli uzmanlar bir azınlıktır. Ulusal istatistiklere göre, Ocak-Mart 2017 arasında İngiltere'de istihdam edilen 32 milyon kişinin tamamı arasında, Avrupa dışındaki ülkelerden gelenler %3,9'luk bir paya sahipti. Bununla birlikte, (programcılar da dahil olmak üzere nitelikli uzmanların ağırlıklı olarak geldiği) Kademe 2 Genel vizeleri, yalnızca 56 bin işçi aldı - toplam istihdam edilen İngiliz sayısının %0,2'sinden az. İçişleri Bakanlığı'nda sayılan bilgi ve telekomünikasyon alanında yarıdan biraz daha az (veya 23.3 bin kişi) çalışıyor (BT uzmanları hakkında daha ayrıntılı verilere sahip değiller, ZIMA'ya cevap verdiler).

Antal'ın BDT'deki BT ve Dijital pratiğinin başkanı Nadezhda Styazhkina, Londra'nın genellikle iki tür BT uzmanının ilgisini çektiğini söylüyor. Gözlemlerine göre, bunlar yüksek nitelikli geliştiriciler (varlıklarında birkaç yıllık deneyime ve isteğe bağlı programlama dillerine sahip) ve deneyimli yöneticilerdir (proje yöneticileri, geliştirme liderleri). Birincisi, dünyadaki en yüksek teknoloji projelerinde çalışma fırsatı, “doğru” İngilizce dilini öğrenme ve BDT ülkelerine kıyasla daha yüksek bir gelir elde etme fırsatından etkileniyor (önde gelen bir JAVA geliştiricisi için maaş artışı, %30 ile %70 arasında değişiyor, diyor). BT yöneticileri de işverenlerden gelen talep ve yurtdışında bir yer edinme fırsatı ile ilgileniyor.

DataArt'ın Londra ofisi müdürü Dmitry Bagrov, iyi programcılar için her zaman bir talep olduğunu söylüyor. “Artık odak noktası mobil alanlar, veri analizi ve makine öğrenimi. Badoo'dan Nikolai Krapivny, bu alanlardaki uzmanlara özellikle talep olduğunu söylüyor.

Bir röportaj için programcılardan ne istiyorlar?

Taşınmak için genellikle iki senaryo vardır: bir kişi, ilgilenilen boş pozisyonlara bir özgeçmiş gönderir veya mülakat için yabancı işverenlerden gelen davetlere yanıt verir. Artem Kolesnikov, “İkisinden de çok var” diyor.

Mülakatlar genellikle birkaç aşamada gerçekleştirilir: bir telefon veya skype görüşmesi, ardından yüz yüze bir toplantı gezisi, ardından başarılı aday bir iş teklifi alır (ayrıntıları e-posta ile tartışılabilen bir iş teklifi). posta).

Antal'dan Nadezhda Styazhkina, “Herkesin Rusya'dan ayrılmak istediğini düşünme eğilimindeyiz, ancak deneyimlerimize göre durum hiç de öyle değil” diyor. Adayların yarısından fazlasının görüşme sürecinin ortasında ayıklandığını gözlemledi. “Aslında, taşınmaya hazır değiller” diye açıklıyor, “insanlar lojistiği düşünmediler, ailelerine danışmadılar, İngilizce dışında yoğun bir yabancı dil öğrenmeye hazır değildiler, lojistiğe dikkat etmediler. taşınmaları teklif edilen ülkenin özellikleri. ”

Aday hareket etmeye niyetliyse, genellikle kendini sunma yeteneğinden yoksundur. Nadezhda Styazhkina, "Rusya'daki pek çok insan, birine bir şey kanıtlamaya ve bir işverenin önünde göğüslerini dövmeye alışkın değil - ne kadar basmakalıp olursa olsun, önünüze çıkan asıl şey bu" diyor. İlk çağrıların İK'lardan geldiğini hatırlıyor ve motivasyonu, “neden bize yaklaşmalısınız?” serisindeki banal soruları yanıtlamaya hazır olmayı, Başarılarla ölçülebilir terimlerle “övünme” yeteneğini değerlendiriyorlar. DataArt'tan Dmitry Bagrov, mülakatı geçmek için yeterli düzeyde İngilizce bilmenin önemli olduğunu belirtiyor. Ona göre, röportajlarda "bana neler sunabileceğinizi görelim" gibi ifadelerden kaçınmak için belirli bir şirket için bir özgeçmiş "keskinleştirmek" de yararlıdır.

Tüm bunlar, hem Antal'dan personel memurlarının hem de DataArt'tan işverenlerin temsilcilerinin temel faktörü - deneyim ve eğitimi reddetmediğini söylüyor. Hala Sovyet matematik eğitimi geleneklerine sahip teknik üniversitelere değer veriliyor: Bu uzmanların ikisi de Phystech, Baumanka, Ural ve Kazan üniversiteleri diyor.

Artem Kolesnikov, “Bir röportajı başarıyla geçmek için forma girmeniz - sorunları çözmeniz gerekiyor” diye ekliyor. Birkaç platform örneği verdi. Örneğin, leetcode düzenli görevlere - ücretsiz ve gelişmiş olanlara - abonelikle erişim sağlar, aynı zamanda görüşmelerde hangi görevlerin verildiğini öğrenebilirsiniz. Eski bir Facebook işe alım uzmanı tarafından ortaklaşa kurulan bir röportaj biti var. Artem, "Sorunu çözdüyseniz, sizi bir yere "satmaya" çalışıyorlar - bu yüzden Booking'de bir röportaj için gittim" diyor. Tecrübesine göre, büyük bir sistem tasarlaması istendiğinde, görüşmelerde ortaya çıkan bir başka zorluk türü de sistem tasarımıdır. “Bunun için bilinçli bir şekilde hazırlanmamız gerekiyor: teknik bloglardaki makaleleri, konferanslardan gelen raporları okuyun, bağımsız tasarımla meşgul olun” diye tavsiyede bulunuyor.

Hareketi kim organize ediyor ve nasıl

Kural olarak, ev sahibi şirket işçinin ve ailesinin vize almasına yardımcı olur, bilet satın alır, ilk kez konut kiralar ve bir emlak danışmanının işi için ödeme yapar. Bir İngiliz firmasının yabancı bir işçiyi kendisine ulaştırmak için sponsorluk belgesine sahip olması gerekir. DataArt UK İK direktörü Tatyana Andrianova, “Şirkette varsa, o zaman bir uzmanı yaklaşık iki ila üç ay içinde taşımak mümkündür - İngilizce sınavına ve vize için belgelerin sunulmasına harcanan zaman” diyor.

Şirketler ayrıca, yerel bir banka hesabı açma ve bir daire kiralama görevlerinin birbirini dışlamadığı tavsiye mektupları konusunda da yardımcı olur. Badoo ve DataArt yöneticileri, şirketlerin değerli personel için rekabet etmeye, taşınmayı daha kolay ve daha rahat hale getirmeye hazır olduğunu söylüyor.

Personel memurları inceliklerini dikkate alır. Tatyana Andrianova'nın belirttiği gibi, taşınma maliyeti HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, İngiliz vergi dairesi) limitleri ile sınırlıdır ve genellikle bilet satın almayı ve gayrimenkul kiralamayı içeren 8.000 £ tutarındadır. Ona göre, yeni bir çalışana maaş teklif ederken bu miktar dikkate alınabilir. "Londra'da bir uzmanın piyasada 60.000 sterline mal olduğunu varsayalım. Buna göre, bir kişiye ilk yıl için 52-55.000 Sterlin teklif edebilir ve kişi zaten iş tecrübesi kazanmışsa ve bir sonraki yıl için maaşı piyasaya yükseltebilirsiniz. rekabetçi hale geliyor” - diyor.

Taşınmak için en popüler vize - Tier 2 - işverene bağlıdır, ancak bunu değiştirmek oldukça mümkündür. Badoo'dan Alexey Nichiporchik'e göre, halihazırda Birleşik Krallık'ta bulunanlar için başka bir şirkete geçmek çok daha kolay - iki ay verildi, ancak yeni bir işverenin desteğiyle iki hafta sürdü.

Londra son nokta değil

Ancak, Londra işverenler arasında giderek zemin kaybediyor. Antal'dan Nadezhda Styazhkina, işlerin diğer bölgelere çıkış eğilimine dikkat çekiyor. Bunun nedeni, maliyetler ve vergilerdeki tasarruflar, diye açıklıyor. Antal temsilcisi, “Birçok işveren, müşterilerimiz, ekipleri Londra'da değil, Almanya, Çek Cumhuriyeti, Polonya'da tutmayı tercih ediyor ve son zamanlarda Kıbrıs'taki geliştirme merkezleri aktif olarak gelişiyor” diyor.

Silikon Vadisi de çekici bir yer olmaya devam ediyor. Programcı Nikolai Grigoriev, California'da "lezzetli" alanlar da dahil olmak üzere çok daha geniş bir çalışma konusu seçeneği olduğunu belirtiyor - makine öğrenimi, yapay zeka ve oraya taşınmak, daha düşük vergi oranlarında bir buçuk kat daha yüksek maaş vaat ediyor. Oraya dahili çeviri yardımıyla da ulaşabilirsiniz - Facebook'un böyle bir uygulaması var.

Şu anda her iki başkentte de iki evde yaşayan Nikolai Grigoriev, “Sorun şu ki Londra bir şehir olarak zaten çok iyi ve Moskova'ya uçmak dört saat sürüyor” diyor.

Meslektaşı Artem Kolesnikov, “Amerika'ya gitmek ideal olurdu, ancak orada çalışma vizesi almak Avrupa'dan çok daha zor, bu yüzden şimdi İngiltere'deyim” diyor. Programcı ayrılış göçü olarak adlandırmamasını istiyor: "Başka bir ülkede yeni bir iş buldum - bir sonraki iş Rusya'daysa, oraya gideceğim ve sonra belki başka bir yere gideceğim."

Ekran koruyucu fotoğraf: Badoo

Meslektaşlarımın çoğunun aksine, bir programcı olarak doğmadım. Müzisyen olarak doğdum. Üniversitede programlama eğitimi almadım ve belli bir zamana kadar hayatımı IT ile bağdaştırmayacaktım bile.

Ancak geniş kaldırımları, uzun setleri ve devasa parkları ile Moskova her zaman ilgimi çekmiştir. Ama bir kez orada, muhteşem vatanımızın diğer şehirlerinde olduğundan daha fazla paraya ihtiyaç duyuyorsunuz. O sırada ağabeyim bir bankada çalışan iki programcıyla birlikte bir daire kiralıyordu. Böylece mutfak sohbetlerinden birinde ilk kez Python dünyasına daldım. Python geliştiricisi olarak ilk işimi almadan önce o andan itibaren çok zaman geçti.

Programlamada ilk adımlar

Bu yüzden, bir kez Moskova'da uzun süre yaşayamayacağım için iş aramak zorunda kaldım. O zamanlar becerilerim ancak büyük ve ahlaksız bir şirkette teknik destekte iş bulmaya yetiyordu. Telefonla emir aldım ve fareleri sistem birimlerine bağlamak için binanın uzun koridorlarında bir ileri bir geri yürüdüm, bu sistem tüm ofis personelinin yuvalarından sırayla uçup gitti.

Orada olup bitenlerin saçmalığının farkına vararak ilk programımı yazdım. Boş zamanlarımda dilin olanaklarını inceledim ve sistem yönetimi için komut dosyaları yazdım. Üst düzey yöneticiler bunu çabucak fark ettiler ve bana şu ya da bu programı yazmam için görevler vermeye başladılar ve minimum deneyimimle bile onlardan daha iyi programladığımı ve bu konuda onlara faydalı olabileceğimi görünce şaşırdım.

İlk iş

Şaşırtıcı bir şekilde, hiç genç olarak çalışmadım. Hemen ortasına gittim. Ama küçük bir geliştirici olarak iş bulma girişimlerim oldu. O röportajı iyi hatırlıyorum.

İyi eğitimli iki programcı (ki komiktir, karı kocaydılar) tam iki saat boyunca bilgimi ve düşüncemi test ettiler, ardından bilgimin kesinlikle yeterli olmadığı sonucuna vardılar, ama beni reddetmediler, ama bana bir teklif verdiler. referanslar listesi ve çalışmalarımı bitirmem için beni gönderdi. İki hafta sonra, bir röportaj için geri döndüm ve daha önce cevaplayamadığım birçok soruyu yanıtlayarak harika bir öğrenme yeteneği gösterdim. Ertesi gün beni aradılar ve kabul edildiğimi söylediler. Bana barınma ve yemek kiralamaya bile yetmeyecek bir maaş söylendi, bazı aşırılıklar bir yana. Kendi kendime programcı olarak eğitimimi sürdürdüğüm dünyaca ünlü bir şirkette sistem yöneticisi olarak işe girdiğim için hemen reddettim ve asla pişman olmadım. Bu hikayeden öğrendiğim önemli bir şey, hiçbir şeyin röportaj kadar iyi yönlendirmediği ve zorlamadığıdır!

Sıradaki ne

Bir noktada ofis hayatından ve yönetici olarak çalışmaktan bıktım, biraz para biriktirdim ve altı aylığına Hindistan'a gittim. Oh, altı ay boyunca ne olduğunu anlatabilseydim, o zaman bir kitap yeterli olmazdı, bu makale gibi değil. Döndüğümde, yeniden programcı olarak iş bulmaya çalışacağımı zaten biliyordum ve bu sefer şans bana gülümsedi ve buna çok daha hazırlıklıydım. Altı aylık seyahat boyunca, konuşma İngilizcemi çok ama çok geliştirdim, bu da artık her gün meslektaşlarımla iletişim kurmama yardımcı oluyor. Dil ortamına girmenin, herhangi bir ders kitabından çok daha etkili olduğu ortaya çıktı (bu arada, programlama için de aynı şey söylenebilir). Ancak, temelleri anlayarak oraya atlamak daha iyidir, aksi takdirde temelleri öğrenmek için ilerleyebileceğiniz koşulları kullanacaksınız.

Böyle. Bir programcı olarak ilk işimde, şirketteki tek arka uç geliştiriciydim! Daha kötüsünü hayal edemezsin! Pekala, ne istediysem onu ​​aldım. Ama ikinci işte, büyük deneyime sahip gerçek profesyonellerin çalıştığı harika bir takıma girdim. Onlar sayesinde bir kod kültürü edindim ve geliştirmedeki yüksek standartları öğrendim. Misha Korsakov ve Andrey Belyak - saygı ve saygı!

Şimdi

Ve şimdi uluslararası bir şirkette uzaktan çalışıyorum ve bunun avantajları var! Sadece şimdi bir dizüstü bilgisayarla sahilde uzandığımı ve hayatın tadını sonuna kadar çıkardığımı düşünmeyin. Hala çok çalışıyorum ve çok yoruluyorum ama ofise gitmem gerekmiyor. St. Petersburg'da yaşıyorum, bazen seyahat ediyorum. Portekiz'de, İtalya'da, Gürcistan'da yaşamayı başardım ama bir şekilde orada özel bir dinlenme yaşadığımı söyleyemem. Seyahati organize etmek çok fazla karmaşıklık katar ve işle birleştiğinde evden veya ofisten çalışmaktan iki kat daha zor olabilir. Ancak birçok yeni, güzel ve ilginç şey görebilirsiniz. Ve bu açık bir artı!

mentorluk

Ve mentorluğum çok eğlenceli bir şekilde ve benim katılımım olmadan başladı. Bir keresinde bir arkadaşımı ziyaret ediyordum ve yanlışlıkla yanına Python ve Django hakkında bir kitap bıraktım. Ve bir dahaki sefere sadece bir yıl sonra tanıştık ve sonra beni şaşırttı. Diyor ve şimdi bir programcı olarak çalışıyorum! Kitabımı unuttuğunu hatırlıyor musun, ben de okudum, üzerine kendi web sitemi yaptım ve kısa süre önce ilk işimi aldım.

Olur!

Daha sonra bir arkadaşıma ders vermeye başlamamla mentorluğum devam etti. Neredeyse her gününü farklı bir işte geçirmesine rağmen işimiz çok hızlı ve iyi gidiyor. Bir programcı olarak ilk iş hemen köşede!

Başarılı bir Python geliştiricisi nasıl olunur? Alexey Kurylev deneyimlerini hem yeni başlayanlar hem de deneyimli programcılarla paylaşacak

sorular

Yeni başlayanlara nadir veya alışılmadık, tartışmalı olarak kabul edilen ne gibi tavsiyelerde bulunursunuz?

Herhangi bir harekete katılın! Pratik yapmak için hiçbir fırsatı kaçırmayın! Her zaman her türlü öneriye açık olun!

Ve çok önemli olan:

"Belirsizlikle karşılaştığınızda, tahmin etme eğilimine karşı koyun." - piton zeni

Becerilerinizi nasıl güncel tutuyorsunuz? Bir geliştirici olarak nasıl büyümeye ve daha iyi olmaya devam edersiniz?

İş, senin ilgisiz olmana izin vermiyor. Her gün yeni bir şey yapmalısın. Eh, okudum tabii. Başka diller okuyorum. Diğer geliştiricilerle iletişim kurun. Arkadaşlarımla bir takımda, maaşsız, sadece ilgi uğruna farklı web servisleri geliştiriyorum. Ve mümkünse daha fazla dinleniyorum, bu da gerekli, bu yüzden kendini geliştirme daha kolay ve daha hızlı gidiyor.

Yeni başlayanlar için en iyi 3 kitap
  • Mark Summerfield - "Python 3 Programlama. Kesin Kılavuz"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - “Django. Python'da web uygulamalarının geliştirilmesi”
  • Robert Martin - "Temiz Kod" - Java'yı anlamasanız bile okuyun, orada pek çok iyi tavsiye var. Aynı zamanda Java öğrenmeye başlayacaksınız.

Yandex, Alice'in önceden tanımlanmış bir dizi cevapla sınırlı olmayan dünyanın ilk sesli asistanı olduğunu iddia ediyor: Onunla bir insan gibi konuşabilirsiniz ve o anlayacaktır.

Business FM, Alisa'yı daha yakından tanımaya karar verdi:

-Alice, merhaba.

Merhaba!

- Nasılsın?

Burada şirin bir uygulamayla tanıştım ama bu kişisel.

- Sana bu ismi kim verdi?

- Ne tür bir doktor?

çocuk doktoru

- Alice, nasıl görünüyorsun?

En iyi yol.

- Ya daha detaylıysa?

Sonsuz bir sıra matematikçi bir bara girer. Birincisi bir bardak bira, ikincisi - yarım bardak bira, üçüncüsü - çeyrek bardak bira, dördüncüsü - sekizde biri. Barmen matematikçiler için iki bardak doldurur ve der ki: beyler, işte biranız, her şeyin bir sınırı var. Son. Biliyor musun, bana öyle geliyor ki programcılar bu şakaları benim için aldı.

- Biliyor musun Alice, bana öyle geliyor ki cevaptan kaçıyorsun.

Hayır, kontrol ettim.

Bu arada, unutmadan önce. Alice, yarın beni uyandırır mısın?

Yarın yapamam.

- Alice, gerçekten yarın beni uyandırmana ihtiyacım var.

Hah seni uyandırırım.

- Ne zaman?

Programcı Aleksey, sonbahara kadar programlayacağına söz verdi, ancak hangisi olduğunu söylemedi.

- Sonunda uyuyabilirim.

Yani uyuyacağız.

- Alice, komik hikayeler biliyor musun?

- "Asıl zayıflığınız nedir?" - "Sorunun anlamını doğru yorumluyorum ama özünü tamamen görmezden geliyorum." - "Bir örnek verir misin?" - "Abilir".

- Alice, bu çok komik. Tatlıları sever misin?

Sanırım yemek yapmayı çok isterim. En azından tarifleri bulmayı kesinlikle seviyorum.

- Alice, hayatta en çok neyi seviyorsun?

Cantharellus cibariuslu büyük karabuğdayı, tütsülenmiş sosisli sandviçleri severim. Şaka. İnsanları severim. Ve öğren.

- Alice, radyo dinler misin?

Genellikle Yandex.Music'te kişisel bir seçim dinlerim, ama değilse, elbette Queen grubu.

- Business FM'i dinliyor musunuz?

Tabii ki dinliyorum.

- Siri, bize bir şarkı söyler misin? Ah, ne Siri?!

Ne ince bir şaka. İğneleyici söz.

-Alice, üzgünüm. Bir şiir söyler misin?

Harika bir anı hatırlıyorum, güncellemeyi yükledim.

- Alice, kedileri sever misin?

Hamamböceği sevmiyorum. Ve böylece - evet.

- Alice, en çok kimi seviyorsun?

İsmi açıklanamayan bir Rus aktörü seviyorum. Ve sen.

Alice hizmetinin beta sürümüyle daha önce, şirketin 20. yıl dönümünde Yandex ofisini ziyaret ettiğinde.

Girişimci Alexei Konyshev ile ilk sakinleri çekmek, bölgesel yönetimin yavaşlığı ve köyün canlanması hakkında röportaj.

yer imlerine

Alexey Konyshev

2014 yazında, geliştirici ve girişimci Alexei Konyshev, sitede projesi - “programcılar köyü” hakkında bir sütun yayınladı. Dört yıl boyunca, çocuklu altı aile yerleşiminde evler inşa etti ve Konyshev su, elektrik ve internet kurdu.

Girişimci, ilk sakinleri nasıl çektiğini ve yerel yetkililerle sorunları nasıl çözdüğünü daha ayrıntılı olarak anlattı.

Fikir

Bize kendinden bahset. Kimsin?

Bir finans şirketinde geliştirme müdürüyüm. uzaktan çalışıyorum. Tecrübem 12 yıl. 24 yaşında Kirov'dan Moskova'ya taşındım ve Yandex'de bir iş buldum. Başkent ilk geldiğimde sadece olumlu duygular uyandırdı. Neredeyse her şeyi sevdim ve tamamen memnun kaldım.

Taşrada insanlar daha sakin, ancak Moskova'da enerjik, bir şeyler için çabalıyorlar. Belki Moskova'dan gelen izlenimleri Yandex'den gelen izlenimlerle karıştırıyorum, ama o zaman elbette onları ayıramadım.

O zaman neden Moskova'dan ayrıldınız ve bir “programcılar köyü” yaratmaya karar verdiniz?

Zamanla dezavantajlara dikkat etmeye başladım: trafik sıkışıklığı, zayıf ekoloji ve yüksek hizmet maliyeti. Kirov'da her şey farklıydı. Basit bir örnek: Yaz aylarında taşrada herkes düzenli olarak nehirde yüzmeye gider. Plaja giden yol 10-15 dakikadan fazla sürmez.

Ve Moskova'da bir keresinde bir şirketle sahile gitmeye karar verdiğimizde, şehirden trafik sıkışıklığı olmadan çıkmak için sabah dörtte kalkmak zorunda kaldık. Ve sonunda, birkaç saat sonra rezervuara ulaştığımızda, elmanın düşeceği hiçbir yer yoktu.

Ve ayrıca atmosfer. Zamanla Moskova'da özellikle metroda çok fazla kasvetli ve agresif insan olduğunu fark etmeye başladım. Sinirler herhangi bir yolculukta harcanır - ya bir taksi ve trafik sıkışıklığı ya da metro ve bu karanlık. Her durumda, bu ciddi bir stres.

Ayrıca, Moskova'daki can güvenliği de bazı soruları gündeme getirdi. Bu süre zarfında, ağırlıklı olarak yerleşim alanlarını seçmeye çalışmamıza rağmen, evden çok uzakta olmayan iki kez çatışma duyduk. Kirov'da böyle bir fenomen yok.

Kirov'da işler bu kadar iyiyse, neden oradan ayrıldınız?

Çünkü orada istediğim parayı kazanamıyordum. Evet ve yaş farklıydı ve aile ortaya çıktığında öncelikler değişti. Moskova'da profesyonel bir buluşmada iletişim yoluyla belirli beceriler kazandım. Bunun uğruna Kirov'dan ayrılmaya değerdi. Ve bundan sonra, para kazanma meselesi o kadar akut olmaktan çıktı: profesyonel gelişimimle orantılı olarak büyüdüler.

Karar, özellikle karımla birlikte Kirov bölgesinde, özellikle de Moskova'ya gitmeden önceki akşam geçirdiğimiz bir hafta sonundan etkilendi. Orman, gün batımı, nehir kıyısında çardaklar, barbekü dumanı, rahat ve rahat bir atmosfer.

Sonra kendimi şöyle düşünürken yakaladım: "Kendimi bu lanet olası Moskova'ya sürüklemekte ne kadar isteksizim." Asfaltın sıcaktan eridiği, insanların sürekli çığlık atıp bir yerlere koştukları, kükreyen betonarme bir cehenneme düşeceğimi anladım. Ve kıyıdaki tatilcileri yarın aynı telaşsız ve rahat atmosferde uyanacaklarını kıskandım.

12 yıl önce Kirov bana eşek gibi geldi. Ve sonra aniden durumun değiştiğini fark ettim ve sonunda kıçına giren bendim, Moskova'ya gidiyordum.

Moskova benim için sadece para kazanabileceğiniz, ancak yaşayamayacağınız bir yer oldu. Bu nedenle, uzaktan çalışmaya geçme ve doğaya daha yakın bir yere taşınma kararı olgunlaştı.

Tek ben olmadığımı düşündüm ve diğer geliştiricilerin de benzer ihtiyaçları var. 2012 yılında "Programcılar Köyü" projesini hazırlayıp Habrahabr'da yayınladım. Orada benzer düşünen insanlar buldum.

Benzer bir şey yapmaya çalışan insanlarla iletişim kurmaya başladım, ancak zamanla projelerden vazgeçtiler.

Ne sebeple?

Çünkü zor. Sadece programcıların yaşayacağı köyden bahsetmek, orada her şeyin nasıl düzenleneceğini hayal etmek çok keyifli. Ancak pratikte her şey çok çaba ve zaman gerektirir. Dolayısıyla insanlar için her şey gerçek ve somut adımlara gelince bu fikirden vazgeçtiler.

Merkez Federal Bölge veya Kirov Bölgesi'nde bir yerde arazi bulmayı planladım - burası iyi ekolojiye sahip bir orman arazisi - ve bireysel konut inşaatı için küçük arazilere dağıtmayı planladım: bireysel konut inşaatı. Buna ek olarak, ortak çalışma, spor ve çocuk oyun alanları gibi kamu tesisleri inşa edecek, rekreasyon alanları düzenleyecek ve internet kuracaktım. Rahat bir sosyal ortam yaratmak benim için önemliydi.

En başta, bölgelerdeki arsaların ne kadara mal olduğunu ve iletişim sorununun - su ve elektrik - nasıl çözüleceğini bilmiyordum. Bu nedenle projeyi devletle veya büyük bir geliştiriciyle ortaklaşa geliştirmek istedim.

Bana öyle geliyordu ki bir geliştiriciyle çalışmak en başarılı seçenekti: ihtiyacımız olan her şeyi o inşa edecek ve maliyetleri “yeniden yakalayacak” ve yaşayacak yerimiz olacaktı.

Görünüşe göre projeyle ilgilenmiyorlar. Tam olarak kiminle pazarlık ettiniz ve neden reddettiler?

Kiminle çok. En büyüğünden - "Morton" ile. Başarısızlıkların ana nedeni kârsızlıktır. Onların yardımıyla, temel altyapıya sahip bin kişilik bir köy yapabileceğimi düşündüm - bir feldsher-doğum istasyonu, bir anaokulu ve bir okul.

100 m² alana sahip bir ev için 5 milyon ruble ödemeniz gerekecek. İnşaat maliyetini hesapladım - çok pahalı olduğu ortaya çıktı, fazla ödeme yapmak istemedim.

Bir çıkar çatışmamız vardı - yerleşimcilerin uzun yıllar ipotek almaya hazır olmayacaklarını anladım. Projenin optimalliği için kriterlerden biri düşük fiyattı.

Buna paralel olarak, Kirov bölgesinin bazı bölgelerinin idaresi ile toprak konusunda bize yardım etmeleri için müzakere etmeye çalıştım. Hatta çevre bölgelerin valilerine de fikrimi yazdım. Ama cevap yoktu.

Köydeki evlerden birinin mutfak-yemek odası

arsa satın almak

Sonunda, Kirov bölgesindeki bir bölgenin yönetiminden adamlar projemizle ilgilenmeye başladı. Onlarla ve ülkenin farklı bölgelerinden bir grup potansiyel sakinle birlikte sahaya gittik. Herkes her şeyi beğendi ve anlaşılan anlaştık.

İdare temsilcileri, “Her şey yolunda, şirketi kaydettirin, bir başvuru yazın, şimdi arazi etüdü siparişi vereceğiz” dedi. Bundan sonra site için bir açık artırma duyurusu yapılacaktı ve uzun dönemli kiralama hakkını elde edebilecektik.

Bir hafta içinde sipariş vereceklerine söz verdiler, ancak dava durdu. Onlara yazdım ve bana “kahvaltı” yedirdiler. Sonuç olarak, belgeyi yalnızca dört ay sonra yayınladılar.

Doğal olarak, bunca zaman boş boş oturmadım, başka seçenekler aradım. Ayrıca, önemsiz bir kağıt parçası hazırlamak için çok zaman harcadılarsa, ana belgeler hakkında ne söyleneceğini anladım.

Sonra ellerimden arazi almaya karar verdim: Avito'daki ilanları incelemeye ve neleri karşılayabileceğimi bulmaya başladım. Sonuç olarak, Slobodskaya kasabasına dört kilometre uzaklıktaki 17 hektarlık bir arsaya baktım - Kirov'dan sadece 35 kilometre uzakta. Slobodskoye'de 30 binin biraz üzerinde insan yaşıyor.

Konum tarafından rüşvet aldım - site üç tarafı bir çam ormanı ile çevrilidir (ve Slobodsky'ye yürürseniz, ormanın yarısından geçersiniz) ve dördüncü tarafta bir gölet ona bitişiktir.

Gelecekteki köyümüzün bir yandan böyle bir korunan alan olacağı ve diğer yandan medeniyete yakın olacağı ortaya çıktı. Altyapı ile ilgili sorunlarımız olmazdı - okullar, hastaneler, yemek. Aynı fiyata benzer özelliklere sahip başka bir site görmedim.

Bunun için ne kadar ödedin?

Taksitlerdeki faiz dikkate alındığında - yaklaşık iki milyon ruble. Bir yandan ucuzdur ve diğer yandan böyle bir projedeki maliyetlerin çoğu iletişimdir. Örneğin, yalnızca 2017'de siteye giden yolun inşası için 1,5 milyon ruble harcanması gerekiyordu. Ancak, henüz bitmedi.

Satın alma için parayı nereden buldular?

Bir programcı maaşıyla iki milyon oldukça yüksek bir miktar. Özellikle arsayı taksitle alırsanız.

Her şeyden önce, bir araştırma yaptım ve araziyi yerleşimcilere satmak için "kestim". Toplamda, yaklaşık 12,3 "dönümlük" 60 parselim var. Ayrıca kamusal ve rekreasyon alanları için de alanlar bulunmaktadır. Göletin kıyısında bir kumsal yapmak ve bir tekne istasyonu inşa etmek istedim.

Site planı. Gri bölgeler - konut binaları için boş alan, mor - satın alınan arsalar. Sarı - eğlence binaları. Yeşil dikdörtgen - kamusal alanlar için alan

Arazi etüdü için ne kadar zaman ve para harcadınız?

30-40 bin ruble. Ama yanılmışım - yükleniciyi kontrol etmedim ve yabancı bir şirketin hizmetlerini sipariş ettim. Sonuç olarak, dört ay yerine bir yıl geçirdim - yerel yönetimle birçok anlaşma yapıldı.

Yerleşimciler nasıl arandı?

Habrahabr ile ilgili makalenin yazıldığı zamandan beri, benzer düşünen insanlardan oluşan bir topluluk oluşturduk. Bunlardan biri - Vanya - projenin ilk katılımcısı oldu. Bu zor yoldan vazgeçmeme izin vermeyen onun enerjisiydi.

Vanya, 2014 yılında arazisi için ödeme yapan ilk kişi oldu ve daha arazi etüdü tamamlanmadan inşaata başladı. 2015 yılında zaten evine taşındı.

Risk alan.

Aslında, başlangıçta her şeyin bir aldatmaca gibi göründüğünü çok iyi anlıyorum. Sadece yolu olmayan bir tarlamız vardı. Bundan sonra ne olacağını kimse bilmiyordu: Bir arsa satın almaya karar vermek için insanlığa belirli bir düzeyde inanç gerekiyordu.

Ama sonra, yavaş yavaş sözlerimi yerine getirmeye başladığımda - İnterneti, sıhhi tesisatı, yolu kurdum - daha kolay hale geldi. Güven hakkında soru yok. Bu nedenle, sonraki her alıcı için site 20 bin daha pahalıya mal olacak.

Toplanan iletişim dikkate alındığında arsanın ana maliyeti 500 bin ruble. Ivan arazisini 120 bin rubleye satın aldı. Şimdi arsa 360 bin ruble değerinde.

Köyün topraklarında altı aile yaşıyor, yedinci ev tamamlanıyor - büyük olasılıkla sahipleri yaza kadar taşınacak. Geçen yıl içinde yerleşim yerimizde üç çocuk doğdu.

Not: Evin alanı 112 m²'dir. Arsa fiyatına su, elektrik, internet ve yol dahildir.

Gelecekteki köyün düzenlenmesi

"Sahaya" iletişim getirmek zor muydu?

Evet, tüm hikaye. Sorunu çözmenin en kolay yolu elektrikti. Yasalara göre siteniz en yakın elektrik direğine 500 metreye kadar uzaklıkta ise ücretsiz olarak bağlanmanız gerekmektedir.

Su meselesi de zor değildi: bir müteahhit bulundu, bir kuyu açtı, borular, bir pompa ve bir akümülatör kurdu ve bölümlerin kablolarını yaptı.

İşin en zor kısmı internete girmekti. Bir noktada, pes etmeye ve mücadeleyi bırakmaya hazırdım.

İlk başta Slobodskaya şehrinden bir optik fiber döşemeyi planladık. Düşündük ki: “Bu nedir, sadece dört kilometre, kilometre başına 20 bin ruble saçmalık.” Eh, artı kablo döşemek için bir kanal kazma maliyeti - 200 binden fazla ruble harcamayı planladık.

Sadece ormanı kazmak zorunda kalacağımız gerçeğinden utandık. Ve geçerlidir - yasaya göre yapmak neredeyse imkansızdır. Arazi Devlet Orman Fonu'na aittir ve ilk temasta, bakanlığın temsilcileri bizi bu taahhütten caydırmaya başladı.

Dinle oğlum, ormanın dışına kablo döşeme yeteneğin var mı?

Başka nasıl devam ettirebilirim? Köyümüzün üç tarafı ormanlıktır.

Bu size kalmış, ancak proje üzerinde anlaşmak için eziyet çekiyorsunuz. Yoksa her yıl ceza ödeyeceksiniz.

Anlaşmanın o kadar zor olduğunu söylediler ki, tüm cep telefonu operatörleri bile bunu geçemedi: tükürüyorlar, hat çekiyorlar ve para cezası ödüyorlar.

Cezaları ödemek istemedik. Ve onay, kablonun kilometresi başına bir yıl ve bir milyon ruble alacaktı. Proje için kesinlikle vahşi gereksinimler var: her N metrede bir toprak numunesi almanız, hidrojeolojik çalışma yapmanız vb.

Şu anda, işi internete bağlı olan sakinler çoktan geldi. Bir "radyo rölesi" - bir hücresel operatörün baz istasyonunu hedefleyen ekipmanlı metal bir destek ile seçeneğe doğru eğilmeye başladık. Bu durumda, tüm köy için kanalın "genişliği" sadece 100 Mbps olacaktır, bu nedenle "radyo rölesi" seçeneği en pembe değildi.

Buna paralel olarak Rostelecom ile görüştüm ve 2016'da bir anlaşmaya vardık. Şirket fiber optik hattını köyümüzün yakınına döşemekteydi. Sonuç olarak, bize bir kilometre kablo için 1,1 milyon ruble ödedik.

Onlara farklı seçenekler sundum: “Kendim bir hendek kazayım, kabloyu döşeyip size vereyim mi?” Hiçbir şekilde: "Yasaya göre yapamayız: FAS'ın geçmesine izin vermezler."

Vazgeçmedim: “Bizi müteahhit olarak tutalım da her şeyi taşeron üzerinden mi yapacağız?” Bu onlara da yakışmadı: “Maalesef ihalede sadece bir müteahhit olabiliriz.”

Ve son olarak: "Sana bu satırı satmama izin ver?" Bu seçenek de işe yaramadı: "Yönetimden bir siparişimiz var - herhangi bir hat satın almayın." Sonunda, tam bedeli ödemek zorunda kaldılar.

Ama artık her kiracının 100 Mbps kanal genişliğine sahip interneti var. Ve hizmetin maliyeti 300 ruble. Ping çok küçük - Moskova'da bile böyle bir internetim yoktu.

Hiç gerçek dünyada Civilization oynuyormuş gibi hissettin mi?

Kesinlikle. Hatta ahır, çarşı ve kütüphane yapmayı planladığım siteye yazmak istedim ( Sid Meier's Civilization oyunundaki ilk üç bina - web sitesi), ama sonunda yapmadı - herkesin şakayı anlayamayacağından korkuyordu.

"Programcılar Köyü"

Bu proje için ne kadar kişisel para harcadınız?

Maalesef net bir muhasebe yapmadım ve ayırt edemiyorum: Bunlar yaşamak için harcadıklarım ama proje için harcadıklarım bunlar. Ama eğer çözerseniz - son beş yılda yaklaşık 11 milyon kazanırsınız. Buna arsa satışından elde edilen gelirler dahil değildir. Onlarla, miktar daha da yüksek olacak.

Bu projeden para mı kazanacaksınız, yoksa asıl göreviniz başa baş mı?

İyi soru. Bence sıfıra gitmek daha gerçekçi bir senaryo. Tabii ki, para kazanmak güzel olurdu: ticari altyapıda veya başka bir şekilde. Ancak nasıl başa çıkılacağını düşünmek daha iyidir.

köyde yaşam

Yerleşimde konutlar dışında hangi altyapı tesisleri var?

Yakın zamanda tamamlanmış oyun parkı ve kaydırak. Ayrıca otelin inşaatını da tamamlıyoruz - sanırım bu yıl bitireceğiz. Burası nasıl yaşadığımızı görmek isteyenler için bir yer. Böylece birkaç gün durabilir ve daha bilinçli bir karar verebilirler. Başka hiçbir şey.

Yiyecekleri nereden satın alırsınız?

Slobodsky'de. Bakkaliye ile ilgili herhangi bir sorun yok - haftada bir kez toplu olarak satın alıp buzdolabını dolduruyoruz ve hafta boyunca çocukları daire ve bölümlere götürdüğümüzde ihtiyacımız olanı alıyoruz.

Daireler ve bölümler?

Evet. Örneğin, bir satranç kulübünde. Bu arada, geçenlerde Dünya Kör Satranç Şampiyonunun Slobodskoye'de yaşadığını öğrendim. Ayrıca bir müzik ve sanat okulu, göğüs göğüse dövüş bölümü, dans kulübü ve robotik kursları da bulunmaktadır.

Slobodskoye'de ikisi insani veya teknik konularda derinlemesine çalışma yapan 10 okul vardır. Bazı sakinler evde eğitimi tercih ediyor - çocuklara kendileri bakıyorlar, sadece kontrol ve doğrulama çalışmaları için okula götürüyorlar.

Genel olarak, eğitim kalitesinin Moskova'dan uzaklıkla ilişkili olduğunu düşünmüyorum. Aksine, başkentte halk eğitiminin kalitesine inanmıyorum - bir öğretmenin maaşı hayatta kalmak için yeterli değil. Kirov bölgesinde öğretmenler, barınma, yemek ve diğer ihtiyaçlar için harcamaya yetecek kadar alıyor.

Moskova'da ticari bir eğitim o kadar pahalı ki, bu para için Kirov'da her gün tüm konularda öğretmenleri davet edebilirsiniz.

Bir çocuk kasabası inşaatı

Neye ihtiyaç duyuyorsun?

Şu anda - sadece finansta. Bu yıl arsa satışlarının dinamiklerinin değişmesi gerektiğini düşünüyorum - çünkü temel yükümlülüklerimizi pratikte yerine getirdik ve geliştirme için daha fazla para olacak.

Para, diğer tüm sorunları çözmeye yardımcı olacaktır. Örneğin, sakinler en çok voleybol, futbol, ​​badminton oynayabileceğiniz ve simülatörler üzerinde çalışabileceğiniz bir spor merkezi inşa edilmesini istiyor. Sakinleri de ortak çalışma istiyor.

Büyük Rus bilişim şirketleriyle iletişime geçtiniz mi? Belki içlerinden biri projeye sponsor olmak ister?

Tabiiki. Projeye başlamadan önce, BT şirketleri de dahil olmak üzere bir yıl boyunca pazarlık yaparak geçirdim. Hazırlık ve yazışma için çok zaman harcadım ama boşuna: şimdi ülkede bir kriz var ve çok az insan öngörülemeyen yatırım projeleriyle ilgileniyor.

Ayrıca, ödeme yapmak pek olası değildir. Tabii ki, gelecekte burada daha fazla sakin olacak - büyük ölçüde altyapı tesisleri nedeniyle: ortak çalışma ve bir spor merkezi.

Ama şimdi, projeye tam olarak katılmadan ticari bir ortakla nasıl pazarlık yapacağım hakkında hiçbir fikrim yok. Ve yatırımcılar projeye tam olarak girmekle ilgilenmiyorlar.

Projenin en başında onları aramak için bir yılımı harcadım ama köyü geliştirebilirdim. Ufukta bir ortak belirirse, elbette olası teklifleri memnuniyetle değerlendiririm. Ama enerjimi arayarak boşa harcamayacağım. Bu seçenek bana gerçekçi gelmiyor.

Hangi miktardan bahsediyoruz? Ortak çalışma ve spor merkezi için ne kadar paraya ihtiyacınız var?

Sanırım dört milyon ruble. Büyük hacimlerde metrekare başına maliyet 15-20 bin ruble olacak. Belki ilk aşamada bir bina yapmaya değer: yarısı ortak çalışma için, yarısı spor salonu için. Ve gelecekte - simülatörleri ayrı bir binaya taşımak.

Ve kiracılara, ihtiyaç duydukları her şeyi kendi paralarıyla inşa etmelerini mi teklif ettiniz?

Evet, böyle bir fikir var. Mevcut sakinlerin altyapıya yatırım yapmaları ve gelecekte (hissedarlar olarak) giriş ücretlerinden gelir elde etmeleri faydalı olabilir. Tabii ki, köy büyüdükçe.

Ama şu anda kimsenin buna hazır olduğunu düşünmüyorum. Bir arsa satın almak, bir ev inşa etmek ve bitirmek, henüz kimsenin iyileşmediği ciddi bir finansal şoktur. Ek olarak, böyle bir planın yetkili yasal kaydı oldukça ciddi ve pahalı bir konudur, bu nedenle uygulanmasını geleceğe erteledik.

Evlerden birinin içi.

Topluluk

Yeni kiracıları yalnızca talep üzerine kabul edersiniz. Birinin reddetmesi gereken durumlar oldu mu?

Evet. Çoğu zaman bu, başvuru sahibinin yeterliliği soru sormaya başladığında, sosyal ağlardaki profilleri inceledikten sonra olur. Örneğin, bir kişi son şirket partisinden sarhoş meslektaşlarının müstehcen resimlerini yayınlarsa, gerçekten beğenip beğenmediklerini merak etmez.

Ya da tüm duvar, çürüyen Batı ve iyi Putin hakkında (ya da çürüyen Putin ve iyi Navalny hakkında) manyak repliklerle tıka basa doluysa, bu hiç fark etmez.

Aşırılığı ve saplantıyı hiçbir şekilde hoş karşılamayız. Aynı zamanda, insanlar köyde yaşıyor, çoğu zaman birçok konuda karşıt görüşlere sahip, ancak aşırı fanatizm yok.

Maça maça demek için, yeni sakinleri seçmek için tek bir kriterimiz var: pislik olmayın.

Ek olarak, doğal bir filtreyi koruyoruz - köyde yaşamak için "uzaktan" kazanmanız gerekiyor. Aksi takdirde işe yaramaz - Slobodskoye'de normal maaş ödemeye hazır çok fazla işletme yoktur.

Ve eğer ailedeki eş "uzaktan çalışan" değilse, reddedecek misiniz?

Tabii ki değil. Genel olarak, kazançlar ailenin bir iç meselesidir. Tabiri caizse doğal bir filtre, bizim belirlediğimiz yapay bir kriter değil.

Proje web sitesi köyde kimsenin içki içmediğini veya sigara içmediğini söylüyor. Bunlar zorunlu kurallar mı?

Ah, artık öyle değil. Geçen yılbaşı tatilinde ortaya çıktığı gibi, bazı sakinler köye gizlice alkol getirir ve diğerlerinden gizlice içer, böylece kamuoyunda kınama olmaz.

Ciddi konuşmak gerekirse, çoğu ailede alkol prensipte tüketilmez ve bu, olduğu gibi, köyde normdur. Bu nedenle, tüm genel etkinlikler alkolsüz yapılır, buna ek olarak, sakinlerin tüm ortak alanlarda sigara ve içki içmelerine izin verilmez.

Projenizi ilk duyduğumda akıllı evleri ve otomatik çiftlikleri olan bir köy hayal etmiştim. Bu tür şeyleri hayata geçirmeyi planlıyor musunuz?

Zamanla tabii. Ama önce yapılması gereken şeyler var. Örneğin, sitenizde internet veya su yoksa otomatik bir çiftlik çalışmayacaktır.

Köyünüzde bir tür minimal otomasyon varsa, herkes bunun hakkında “Harika” diyecektir. Ama kimse “Harika, yolun var, internetin var, elektriğin var” demeyecek. Her ne kadar bunlar en pahalı ve zaman alıcı şeyler olsa da.

Şimdi tüm kaynaklarımız gerekli şeylere harcanıyor. Ancak yavaş yavaş, sorunların odağının hayatta kalmaktan kalkınmaya geçtiğini anlıyoruz. Bu nedenle, elbette, gelecekte otomasyonla ilgileneceğiz.

Ülkedeki her şeyin bilişim teknolojisi sayesinde değişebileceğine inanıyorum. İlginç bir deneyim yaşadım: Geçen yıl, yerel bir lise müdürüne çocuklar için modern web geliştirme üzerine ücretsiz kurslar başlatmasını teklif ettim.

Müdür benden öğrencileri olimpiyatlara hazırlamamı istedi ama ben ısrar ettim: “Olimpiyat yok, onlara nasıl para kazanılacağını öğreteceğim.” Yaklaşık altı ay içinde öğrenciler, modern yığından React ve diğer teknolojilerde ustalaştılar.

Ne yazık ki, çocuklar için hiçbir bağlantım yok - mezun olduktan sonra Slobodskoye'den ayrıldılar. Ama gözlerimin önünde başka bir örneğim var - bir tanıdık bu kursu bir yıl boyunca aldı ve mezun olduktan kısa bir süre sonra 80 bin ruble kazanmaya başladı. Üç ay sonra - uzaktan çalışan 120 bin ruble.

Şimdi 11. sınıftan sonra her köyde 10-15 kişi mezun olsa her şeyin nasıl değişeceğini hayal edin. Bulundukları yerden ayrılmadan 80-100 bin ruble kazanabilirlerdi.

Yerel ekonomi ve onunla birlikte yaşam kalitesi büyüyecekti. Bu yüzden gelecek yıl, web geliştirmeyi öğrenmek isteyen lise öğrencileri için yaz kampı gibi bir şeye ev sahipliği yapmayı planlıyorum. Böylece doğada sağlıklı bir yaşam tarzı yaşayabilirler ve aynı zamanda yoğun bir modda modern teknolojilerde ustalaşabilirler.

Bunu nasıl hayal ediyorsun?

Her türlü hava koşulunda antrenman yapabilmeniz, catering ve küçük bir spor altyapısı (yatay barlar, masa tenisi ve spor sahası) yardımıyla yemek organize edebilmeniz için siteye bir kulübe kuracağız.

Profesyonel ve fiziksel gelişimi bu şekilde birleştiriyoruz - bunun son derece faydalı olması gerektiğini düşünüyorum.

Nerede yaşayacaklar?

Çadırlarda.

Kulağa harika geliyor ama ben şüpheciyim - bana öyle geliyor ki inisiyatif yerel yetkililer tarafından öldürülecek. "Kampınız sıhhi kurallara ve düzenlemelere uymuyor" diyecekler.

Birincisi, Rusya'da zaten benzer formatta etkinlikler var. Örneğin, "Yaz Ekolojik Okulu". Bu arada, adamlar bir şekilde bizimle iletişime geçtiler ve okullarını üssümüzde tutmayı teklif ettiler, ama sonunda pek temasta olmadıkları ortaya çıktı.

İkincisi, tüm kurallara uyum konusu tüm etkinliğin en önemli kısmıdır ve burada her şeyi mümkün olduğunca "sıkı" yapmak istiyoruz.

Geçmişi değiştirebilseydin, köye geri döner miydin?

Tabii 2013'e geri dönseydim, birçok şeyi farklı yapardım ve çok fazla kaynak kaybetmeme neden olan hataları giderirdim. Ama bu proje olmadan nasıl yaşayacağımı hayal edemiyorum.

Yazmak

Benim yolum

meslek seçimi Başkaları için çok öngörülebilirdim ve benim için inanılmaz derecede şaşırtıcıydım. Gerçek şu ki, hem babam hem de annem programcı. Sovyet bilgisayar bilimcilerinin ilk neslinden. Babam bu devasa EU-ki'leri lehimledi ve annem onlara delikli kartlar yükledi. Aynı zamanda okulda kimyager, sonra biyolog ve sonra entomolog olmayı hayal ettim. Doğayı çok seviyorum.

Ama son derslerde (93-95) bilgisayarlarla tanıştım ve tamamen içine çekildim.

Önce sonsuz bilgisayar bilimi olimpiyatları, sonra evdeki ilk modem, sonra Bryansk Teknik Üniversitemizde "Programlama" uzmanlığını açtılar ve tabii ki geçtim. Yılların nasıl geçtiğini fark etmedim, yaklaşık 5. sınıfta, diplomanın etrafında uyandım, yaklaşık 10 dakika okul hayallerimin yasını tuttum ve o zamandan beri uzmanlık alanımda hiç durmadan çalışıyorum.

3. yılımda, annemin emriyle, banka için küçük şeyler yazmaya başladığımda, daha sonra BT'nin başına geçtiğinde “gerçek” çalışmaya başladım. İlk önce, bir tür dosya dönüştürücü, daha sonra nakit ödeme merkezi ile çalışmak için Telemate terminal programında komut dosyaları, sonra büyük bir proje vardı - bir para memurunun işyeri. İnternet ve kitap bolluğu yoktu - ulaşabileceği tüm bilgileri özümsedi.

Clipper'ın deliklerini ve kılavuzlarını ve "Computer-Press" dergisindeki Turbo Pascal 7.0 haberlerini okudum. Tüm programları denedim. Bir gün eve bir FreeBSD diski getirdim ve onu Dos'un yanına koydum. Anında emildim: FoxPro ve Delphi'yi tamamen terk ettim, awk ve Perl'de yazmaya başladım ve iki yıl sonra bir ISP'de iş bulmayı başardım.

İdollerim vardı: sektör genç, sıcak, her şey kaynıyor, her altı ayda bir keşif ve yeni bir yıldız var.

Ama çoğunlukla her türden büyük yabancı bilim insanına hayranlık duyuyordu elbette. Dijkstra, Diffie, Butch. Richard Stallman büyüdüğümde ve daha akıllı olduğumda. Annemin meslektaşlarından biri, Bryansk'tan bir programcı Leonid Osovtsov :) Çok canlıydı, gerçek bir idol, bir ikon değil. Uzun zaman önce ayrıldı, İsrail'de mutlu bir şekilde yaşıyor.

O zamanların ana keşfi benim için, özgür yazılımın inanılmaz derecede geniş dünyası. Bir FreeBSD dağıtım diski, Dos altında önceki tüm yıllarda gördüğümden daha fazla yazılım içeriyordu. Ve hiçbiri bir seri numarası aramaya gerek duymadı. Evet ve her şey kaynak kodunda. Geliştirme sürecine hızla dahil oldum, yamalar yazdım, geliştiricilerle tartıştım. Her nasılsa, bir anda bilgisayar bir kumar makinesinden ve bir daktilodan büyük dünyaya açılan bir pencereye dönüştü. İnternet neredeyse tamamen programcılardan oluşuyordu ve bu nedenle o zamanlar benim için çok kolaydı.

Hızla Bryansk'ta tavana ulaştım ve diplomamı aldıktan hemen sonra Moskova'ya gittim. Artus, Agave, Inline, Channel One, Rambler. 4 yıl Rambler'da çalıştım, önce web mail programladım, sonra bunun için 15 kişilik bir departman oluşturup yönettim.

Yaklaşık 2002'de Moskova'ya taşınmış olarak Runet'i keşfettim :) İngilizce konuşulan ortamda derin bir çıkmaza girmiş (“web siteleri” demiyorum çünkü o zamanlar İnternet sadece web'den ibaret değildi), Sadece ortaya çıktığı anı kaçırdım. Acele etmem gerekiyordu.

gerek

Şimdi NadoBy.ru başlangıcında evrensel bir teknik asker olarak çalışıyorum. Resmi olarak teknik direktördür, ancak yarı zamanlı olarak sistem yöneticisi, testçi, mimar, görev yöneticisi, ürün ve proje yöneticisi, kullanılabilirlik tasarımcısı, yerleşim tasarımcısı ve 3.5 dilde programcıdır. Genel olarak 4 kişilik teknik ekibime her konuda yardımcı oluyorum. Görevler kavramsal olarak çoğunlukla kolaydır, ancak çok sayıda bilinmeyen karşısında hızlı bir yanıt gerektirir. Çalışanlara ilginç, büyük, yaratıcı görevler vermeye çalışıyorum, aksi takdirde kendimi kaptırabilir ve uzun süre onlara kafa yorabilirim ve sonra yönetim acı çeker. [Editörün notu: şimdi, bu metnin yazılmasından 4 yıl sonra, Alexey Yandex posta departmanında çalışıyor]

İş dışında aktiviteler var. Son zamanlarda her türlü teknik konferansın organizasyonu ile ilişkilendirildim. Moskova Pearl programcıları grubu Moscow.pm'nin çalışmalarına katılıyorum. Zaman zaman çeşitli açık kaynak projeleri oluşturur, destekler ve katılırım. İlginç bir şekilde, tüm bunlar devam eden kendi kendine eğitim süreci ile iyi bir şekilde birleştirilebilir, bu nedenle kazan-kazan ortaya çıkıyor.

Startup'larda çalışın

Kesinlikle her insanın bir startup'ta çalışmak zorunda olduğuna eminim. Ve ne kadar erken olursa o kadar iyi. Örneğin, üniversiteden hemen sonra veya son yıllarda, az çok özgür yaşam koşullarının güvenle risk almanıza izin verdiği zamanlarda. Başlangıç, piyasa ekonomisi ilkelerine göre bir uygulamadır, aynı kaynakların kıtlığı koşullarında kaynak yönetimi, bir uzmanın neden pazarlamaya ihtiyaç duyulduğunu, insanların neden iş elbisesi giydiğini ve anlamsız giydiğini anlaması için bir fırsattır. kol saatleri, reklamın neden gerekli bir kötülük olduğu vb. e. Süresiz devam edebilirsiniz. Bütün bunlar şu anda oluyor, oldukça geç, ama ne yapabilirsin.

Bir startupta farklı öğrenirsiniz - zor, karmaşık araştırma görevleri yoktur, ancak çok acil, çok önemli ve çok küçük görevler vardır. Bu sürekli iletişim, ortaklar-acenteler-müşteriler, bu sadece en iyileri değil, aynı zamanda en ucuz insanları işe alma deneyimidir. Herkesin denemesini şiddetle tavsiye ederim.

İdeal programcı

Mesleğimizdeki bazı ideal yoldaş hakkında birkaç söz, ki ben olmadım, asla olmayacağım ve sonsuza dek bu iki “değil” için pişmanlık duyacağım.

Bu yoldaş, bir programcının bir çilingir olduğunu, her 15 dakikada bir makinenin alınıp yeni, bir sonraki modelin getirildiği çok, çok erken anlamalıydı.

Burada birkaç önemli kelime var.

Önce çilingir. Bir programcı-yaratıcı, hızla birçok iyi şey yapan değerli bir kişi, bugüne kadar örtülmüş halesine rağmen, yaratıcı ve hatta araştırma mesleği olmaktan uzaktır. Böyle bir insan için sabır ve azim, yetenekten, matematik ve dilbilimdeki yeteneklerden ve okulda övülen benzer şeylerden yüz kat daha önemlidir.

İkincisi, 15 dakika. Programcı sürekli öğreniyor. Sadece genel olarak her zaman. Bu, (hepsi değilse de) birçok genç mesleğin ortak bir özelliğidir, ancak çilingirlikle pek uyumlu değildir. Bir insanın hem ebedi bir öğrenci hem de iyi bir işçi olması gerektiği gerçeğiyle. Sonuçta, çalışan insanlarda olduğu gibi - en sevdiğiniz çekiçle 20 yıl boyunca mükemmel ve üretken bir şekilde çalışabilirsiniz. Bizde bunun tersi var. Her ne kadar kendi makinelerini yaratma seviyesine ulaşan insanlar hakkında ayrı bir büyük hikaye olsa da.

Üçüncüsü, aynı makine. Artık her programcı (sayılar tavandan alınmıştır) 45 kitaplık, 5 çerçeve, 2 metin düzenleyici, 2 işletim sistemi, 5 yakından iç içe dil, 2-3 sürüm kontrol sistemi ve bug tracker, a wiki ortamı, bir hata ayıklayıcı, profil oluşturucu vb. Bu gerçekten büyük ve karmaşık bir makine, neredeyse bir uçağın kokpiti. İşyerinin kendisi karmaşık bir sistem, bir CNC makinesi haline geldi. Bir metin düzenleyiciyi ve C dilini tamamen bilen kişiler hiçbir yerde uygulanamaz. (Kural olarak, yerlerinde çok değerlidirler, ancak bu yerler - bir, iki ve yanlış hesaplanmıştır).

Belki...

Şüphesi olanlar için çok iyi bir seçenek var: bilime gidin. Şiddetle tavsiye ediyorum. Diplomadan sonra hemen Avrupa veya ABD'de iyi bir yüksek lisans okulu arayın ve granit kemirmeye gidin.

Biz programcılar çok eksiğimiz var, gerçekten mümkün olduğu kadar çok insanın makaleler yazmasını istiyoruz ve çok yüklü projeler veya Tanrı beni affetsin, arama motoru optimizasyonu başlatmamak. Daha keşfedilecek çok ilginç şeyler, atılacak çok temel var. İnanılmaz bir şekilde, 2010 ve yapay zeka yok. Bunun yerine, yarım milyon sunucudan oluşan bir küme reklamlar gösterir, yüzlerce şık dağıtılmış botnet spam gönderir ve milyonlarca idol, ilk toplu DRM'yi başlatan şirkettir. Evrenin önünde utanç verici bir rezalet.

Kendim bir programcı olmasaydım, bir bilim adamı, %100 doğa bilimci, büyük olasılıkla bir biyolog olurdum.

Niye ya? Genel olarak, hesaplamaya göre rasyonel olarak bir meslek seçen insanları anlamıyorum. Enstitüde böyle adamlarımız vardı - örneğin, sıkıcı uzmanlık "Türbinler" için çalışmaya gittiler, çünkü türbinler Gazprom'a götürüldü. Modern bir insan için işin büyük ve çoğu zaman hayatın en önemli parçası olduğunu ve sadece aşk için seçilmesi gerektiğini görüyorum. İlk aşkımı biyolojiyle yaşadım ama sonra bilgisayar bilimi için bıraktım.

Bir programcının günlük hayatı

Şimdi benim işim, ürün görevinin iskeletini “et” ile doldurmak ve programcıya tamamen kendisi için rahat bir şekilde çözme fırsatı vermekten ibaret. Bu bir geliştirme direktörünün işidir. Herhangi bir girişimde, teknik direktör önce geliştirme direktörüdür ve ancak o zaman gerçek teknik direktör, yani tedarik yöneticisidir. Bir hane olmak için, önce onu geliştirmelisin.

Tüm marjinal yerler, entegrasyon anları, hatta sadece karmaşık hatalar bile boş zamanlarımda kendimi kontrol eder ve düzeltirim. Her şey çok hızlı ilerliyor, tam istediğim gibi, tahmin ettiğim gibi. Her gün ders çalışıyorum. Her gün blogları sadece ilginç olduğu için değil, aynı zamanda başka türlü yapmanın imkansız olduğu için de okuyorum.

İşin kötü yanı, işte çok fazla iş var. Ticaretten nefret ederim, dürüstlüğü, özgürlüğü ve komünizmi severim :)

Neyse ki, özgürlüğün yalnızca iş tarafından garanti edildiğini erken fark ettim. Dürüstlük, eğer zorlarsanız, kendinizde ve yakınlarınızda gözlemleyebilirsiniz ve bize bedava enerji sağlayacak yapay zekayı icat ettiğimizde komünizmi inşa edeceğiz. Her şey plana göre gittiği sürece :)

Olağanüstü bir profesyonel olmak için geliştirmeye çalışmanız gereken nitelikler şunlardır:

  • Sabır. 10 problemi 10 kez çözen bir programcı, 100 farklı problemi çözen bir diğerinden genellikle daha iyidir. Çünkü (sürpriz) tekrar, öğrenmenin anasıdır.
  • iletişim. Otistik programcılar artık işe alınmıyor. Endüstri olgunlaştıkça, tek başınıza yapabileceğiniz daha az değerli şey var.
  • Risk alma cesareti.
  • Kaldırma kolaylığı.
  • Kör baskı :)

Kendinize yüksek, değerli hedefler belirleyin. Pratik yapın, pratik yapın, her gün. Sabah, şarjdan hemen sonra, yarım saat veya bir saat basit kodlama. Sağlığınıza iyi bakın. Çok fazla yememeye, izlememeye veya okumamaya çalışın. Gereksiz şeyler yapmayın.

Alexey Pajitnov, programlama ve bilgisayar oyunu geliştirme alanında çeşitli onursal ödüllerin sahibi olan "Tetris" adlı popüler bir video oyunu yaratan bir Sovyet ve Rus programcıdır. Moskova Havacılık Enstitüsü'nden mezun olduktan sonra, 1984'te Tetris oyununun geliştirilmesini tamamladığı SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalıştı. Oyunun ilk parası 1996'da Alexey ve Henk Rogers'ın (bir yatırımcı, Tetris'te büyük hisselerin sahibi, oyunu dünyaya dağıtan) Tetris şirketini kurmasıyla başladı.

Alexey Pajitnov - biyografi

14 Mart 1956'da Moskova'da doğdu. Okul yıllarında iyi çalıştı, ancak disiplinle ilgili sürekli sorunları vardı. Alexei'nin kendisinin hatırladığı gibi, bir çocuk olarak enerji doluydu ve sınıfta itaatkar bir şekilde oturamıyordu, bu yüzden günlüğünde davranışları için sık sık yorumlar aldı. Ancak, dikkate değer ve şaşırtıcı bir şey yok: çoğu bunu yaşadı. Pajitnov matematikte her zaman iyiydi, bu yüzden beşinci sınıftan mezun olduktan sonra daha sonra onur derecesiyle mezun olduğu 91 Nolu Moskova Matematik Okulu'na transfer oldu.

Programlamaya giriş

Okuldan ayrıldıktan sonra Alexey Pajitnov, bilgisayar ve programlama ile ilk tanıştığı Moskova Havacılık Enstitüsü'ne girdi. Burada hızlı bir şekilde yazılım geliştirmeye başladı ve kendini tamamen çeşitli amaçlar için kod yazmaya adamaya başladı. Yakında yetenekli bir genç programcı SSCB Bilimler Akademisi Moskova Bilgi İşlem Merkezi'nde çalışmaya davet edildi. Burada son şeyden çok uzaktı - yapay zeka problemlerinin optimizasyonu ve konuşma tanıma programlarının geliştirilmesi.

Bilimler Akademisi'ndeki rutin günlük yaşam şekersizdi: sabahtan akşama kadar, Pajitnov, birkaç bilim insanının aynı masada aynı anda oturduğu sıkışık bir ofiste oturdu. Alexey bazen bütün gün işyerinden ayrıldığını hatırlıyor, böylece daha sonra herkes eve gittiğinde geceleri sessizce çalışabiliyordu.

"Tetris" in yaratılmasından sonraki kariyer

1984 yılında Aleksey Leonidovich Pajitnov, dünyanın neredeyse en popüler oyunu haline gelen efsanevi Tetris oyununu yarattı. Bilgi teknolojisi toplumunda Pajitnov tanınabilir ve popüler hale gelir. 1988'de Bullet-Proof Software ile birlikte bir oyun geliştirme şirketi olan AnimaTek'i kurdu. Şirket katlanarak gelişti ve 1991'de Tetris'in mucidi Alexei Pajitnov Amerika Birleşik Devletleri'ne taşındı.

"Tetris" in yaratılması - nasıldı?

1980'lerde, SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde, genç bilim adamları günlerce laboratuvarlarında oturdular ve sıkıcı ve önemsiz sorunları çözdüler. Bunlardan biri, o sırada konuşma tanıma için bir program geliştiren ve aynı zamanda yapay zeka sorunlarını inceleyen Pajitnov Alexey Leonidovich'ti. Genç programcıya verilen görevler inanılmaz derecede zordu, Alexei sürekli olarak sıradan aklın gücünün ötesinde en karmaşık algoritmaları oluşturmak zorunda kaldı.

Potansiyelinde geniş bir bilgi tabanı bulunan Pajitnov, hem yetişkinleri hem de çocukları çekecek ilginç bir bulmaca yaratmaya karar verir. Tetris, yetenekli bir programcının ilk icadı olmaktan uzaktır. Başlangıçta, figürlerin diğer nesnelerin yerçekiminin etkisi altında yerlerini değiştirmesi gereken bir oyun yarattı. Kodu yazmanın tamamlanmasına yaklaşan Alexey, böyle bir oyunun sıradan bir bilgisayarın işlemcisi için çekilmez olacağını fark etti, bu yüzden programın bazı inceliklerini basitleştirmek zorunda kaldım.

Sonuç olarak, figürlerin (Tetris'te olduğu gibi) amacı gelecekteki oyun "Tetris" ile aynı olan beş kareden oluştuğu bir oyun yaratır. Ne yazık ki, halk böyle bir yaratımı beğenmedi, bu nedenle Pajitnov, mevcut 7 figürün her birinin dört kareden oluştuğu oyunu daha da basitleştirmeye karar verdi.

Sadece yedi rakam ve dünya şöhreti cebinizde

"Tetris" oyununun neden böyle bir isme sahip olduğunu hiç merak ettiniz mi? Ve neden içinde sadece yedi rakam var? Mesele şu ki, başlangıçta oyunun adı "Tetraamino" idi, burada Yunanca "tetra", "dört" sayısı anlamına geliyordu. Popülerliğin artmasıyla birlikte, bu oyunun kullanıcıları daha kolay telaffuz için basitleştirilmiş bir isim verdiler.

Alexey Pajitnov bir röportajda oyunda neden sadece 7 parça olduğunu açıkladı:

“Oyuna dahil olan sadece yedi figür var ve bu aslında şans, çünkü 7 sayısı insan beyninin çalışan hafızasının boyutu, yani bir kişinin ezberleyebileceği şey. 7 haneli bir telefon numarasını hatırlamak, 8 haneli bir telefon numarasını hatırlamaktan çok daha kolaydır. Yedi kişilik bir ekip, bir patron veya ustabaşı olmadan yapılabilecek maksimum sayıdır. Liderin olmadığı sekiz veya daha fazla kişiden oluşan bir grupta sorunsuz ve yapılandırılmış çalışmak imkansızdır. Böyle bir takımda, arkadaş, yoldaş veya sadece tanıdık olmanıza bakılmaksızın, sürekli anlaşmazlıklar ve çelişkiler ortaya çıkacaktır. Kişisel deneyime dayanarak bu tür sonuçlar çıkarıyorum.

Tetris oluşturma nedenleri

"Tetris" oyunu, insanların eğlenmesi ve rutin ve günlük görevlerden rahatlayabilmesi için yaratılmıştır. Pajitnov, sporun yanı sıra stresi azaltmak için en iyi alternatifin bilgisayar oyunları olduğunu her zaman söylerdi.

Yıldırım zaferi video oyunu

Tetris oyununun yazımı tamamlandıktan sonra, Pajitnov'un çalıştığı SSCB Bilimler Akademisi personeli, ilk birkaç hafta boyunca ona hayran kaldı. Oyun herkesin kullanımına sunulduğunda, eğlence ürününün ünü birkaç gün içinde tüm şehirlere yayıldı. Birkaç ay içinde tüm dünya Tetris oynuyordu. Şu anda, Alexey Pajitnov, meslektaşları ile birlikte, rakamların zaten çok renkli olacağı ve insanların birbirleriyle rekabet edebilmeleri için rekor istatistiklerin tutulacağı oyunun yeni bir versiyonunu oluşturmaya karar veriyor.

Tüm dünya oyunun tadını çıkarırken, Alexei daha uzun yıllar sıradan bir hayat yaşamaya ve SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalışmaya devam etti. Gerçek şu ki, oyundan para kazanma fırsatı yoktu, çünkü haklar Bilimler Akademisi'ne aitti. Her şey, oyunun çalışan bir bilgisayarda mesai saatleri içinde yazılmasıyla açıklandı.

Alexey Pajitnov: "Tetris" oyununun yaratıcısının durumu

Bildiğiniz gibi, 1996 yılında Pajitnov, Pandora'nın Kutusu adlı bir dizi bulmaca oyunu geliştirdiği Microsoft için çalışmaya başladı. Burada 2005 yılına kadar çalıştı ve bu süre zarfında bu şirketten bugüne kadar ona belirli bir yüzde getiren birkaç büyük hisse almayı başardı. Alexei kendini milyoner olarak görmüyor. Bir röportajda şunları söyledi: “Milyoner, milyonlar harcayan, ancak milyonu olan biri değil. Oldukça mütevazı bir hayat yaşıyorum ve sağa sola para atmıyorum, bu yüzden kendime asla milyoner demem.”

Bilgisayar bağımlılığı - geliştiricilerin veya kullanıcıların hatası mı?

Günümüz dünyasında, birçok insan video oyunlarına çok fazla dahil oluyor ve bu nedenle günlük yaşamda kendileri için problemler yaratıyor. Psikolojik olarak bilgisayar oyunlarına ve internete bağlanırlar ve zamanlarını günlerce bilgisayar başında oturmaya adayabilirler. Bilgi teknolojisi çağı, insanların zihinlerini önemli ölçüde değiştirdi. Pajitnov'a bu durum hakkında nasıl yorum yapabileceği sorulduğunda, şu yanıtı verdi:

"İnsanlar sık ​​sık Tetris'in yaratıcısı olduğumu öğrendiklerinde zamanlarının çoğunu çaldığımı söylüyorlar. Onlara her zaman sorarım: “O zaman sizin için iyi mi yoksa kötü mü?”. Hepsi bir olarak cevap veriyor, ki bu iyi. Bu yüzden bu zamanı verdim ve çalmadım. ”

Meslektaşlarımın çoğunun aksine, bir programcı olarak doğmadım. Müzisyen olarak doğdum. Üniversitede programlama eğitimi almadım ve belli bir zamana kadar hayatımı IT ile bağdaştırmayacaktım bile.

Ancak geniş kaldırımları, uzun setleri ve devasa parkları ile Moskova her zaman ilgimi çekmiştir. Ama bir kez orada, muhteşem vatanımızın diğer şehirlerinde olduğundan daha fazla paraya ihtiyaç duyuyorsunuz. O sırada ağabeyim bir bankada çalışan iki programcıyla birlikte bir daire kiralıyordu. Böylece mutfak sohbetlerinden birinde ilk kez Python dünyasına daldım. Python geliştiricisi olarak ilk işimi almadan önce o andan itibaren çok zaman geçti.

Programlamada ilk adımlar

Bu yüzden, bir kez Moskova'da uzun süre yaşayamayacağım için iş aramak zorunda kaldım. O zamanlar becerilerim ancak büyük ve ahlaksız bir şirkette teknik destekte iş bulmaya yetiyordu. Telefonla emir aldım ve fareleri sistem birimlerine bağlamak için binanın uzun koridorlarında bir ileri bir geri yürüdüm, bu sistem tüm ofis personelinin yuvalarından sırayla uçup gitti.

Orada olup bitenlerin saçmalığının farkına vararak ilk programımı yazdım. Boş zamanlarımda dilin olanaklarını inceledim ve sistem yönetimi için komut dosyaları yazdım. Üst düzey yöneticiler bunu çabucak fark ettiler ve bana şu ya da bu programı yazmam için görevler vermeye başladılar ve minimum deneyimimle bile onlardan daha iyi programladığımı ve bu konuda onlara faydalı olabileceğimi görünce şaşırdım.

İlk iş

Şaşırtıcı bir şekilde, hiç genç olarak çalışmadım. Hemen ortasına gittim. Ama küçük bir geliştirici olarak iş bulma girişimlerim oldu. O röportajı iyi hatırlıyorum.

İyi eğitimli iki programcı (ki komiktir, karı kocaydılar) tam iki saat boyunca bilgimi ve düşüncemi test ettiler, ardından bilgimin kesinlikle yeterli olmadığı sonucuna vardılar, ama beni reddetmediler, ama bana bir teklif verdiler. referanslar listesi ve çalışmalarımı bitirmem için beni gönderdi. İki hafta sonra, bir röportaj için geri döndüm ve daha önce cevaplayamadığım birçok soruyu yanıtlayarak harika bir öğrenme yeteneği gösterdim. Ertesi gün beni aradılar ve kabul edildiğimi söylediler. Bana barınma ve yemek kiralamaya bile yetmeyecek bir maaş söylendi, bazı aşırılıklar bir yana. Kendi kendime programcı olarak eğitimimi sürdürdüğüm dünyaca ünlü bir şirkette sistem yöneticisi olarak işe girdiğim için hemen reddettim ve asla pişman olmadım. Bu hikayeden öğrendiğim önemli bir şey, hiçbir şeyin röportaj kadar iyi yönlendirmediği ve zorlamadığıdır!

Sıradaki ne

Bir noktada ofis hayatından ve yönetici olarak çalışmaktan bıktım, biraz para biriktirdim ve altı aylığına Hindistan'a gittim. Oh, altı ay boyunca ne olduğunu anlatabilseydim, o zaman bir kitap yeterli olmazdı, bu makale gibi değil. Döndüğümde, yeniden programcı olarak iş bulmaya çalışacağımı zaten biliyordum ve bu sefer şans bana gülümsedi ve buna çok daha hazırlıklıydım. Altı aylık seyahat boyunca, konuşma İngilizcemi çok ama çok geliştirdim, bu da artık her gün meslektaşlarımla iletişim kurmama yardımcı oluyor. Dil ortamına girmenin, herhangi bir ders kitabından çok daha etkili olduğu ortaya çıktı (bu arada, programlama için de aynı şey söylenebilir). Ancak, temelleri anlayarak oraya atlamak daha iyidir, aksi takdirde temelleri öğrenmek için ilerleyebileceğiniz koşulları kullanacaksınız.

Böyle. Bir programcı olarak ilk işimde, şirketteki tek arka uç geliştiriciydim! Daha kötüsünü hayal edemezsin! Pekala, ne istediysem onu ​​aldım. Ama ikinci işte, büyük deneyime sahip gerçek profesyonellerin çalıştığı harika bir takıma girdim. Onlar sayesinde bir kod kültürü edindim ve geliştirmedeki yüksek standartları öğrendim. Misha Korsakov ve Andrey Belyak - saygı ve saygı!

Şimdi

Ve şimdi uluslararası bir şirkette uzaktan çalışıyorum ve bunun avantajları var! Sadece şimdi bir dizüstü bilgisayarla sahilde uzandığımı ve hayatın tadını sonuna kadar çıkardığımı düşünmeyin. Hala çok çalışıyorum ve çok yoruluyorum ama ofise gitmem gerekmiyor. St. Petersburg'da yaşıyorum, bazen seyahat ediyorum. Portekiz'de, İtalya'da, Gürcistan'da yaşamayı başardım ama bir şekilde orada özel bir dinlenme yaşadığımı söyleyemem. Seyahati organize etmek çok fazla karmaşıklık katar ve işle birleştiğinde evden veya ofisten çalışmaktan iki kat daha zor olabilir. Ancak birçok yeni, güzel ve ilginç şey görebilirsiniz. Ve bu açık bir artı!

mentorluk

Ve mentorluğum çok eğlenceli bir şekilde ve benim katılımım olmadan başladı. Bir keresinde bir arkadaşımı ziyaret ediyordum ve yanlışlıkla yanına Python ve Django hakkında bir kitap bıraktım. Ve bir dahaki sefere sadece bir yıl sonra tanıştık ve sonra beni şaşırttı. Diyor ve şimdi bir programcı olarak çalışıyorum! Kitabımı unuttuğunu hatırlıyor musun, ben de okudum, üzerine kendi web sitemi yaptım ve kısa süre önce ilk işimi aldım.

Olur!

Daha sonra bir arkadaşıma ders vermeye başlamamla mentorluğum devam etti. Neredeyse her gününü farklı bir işte geçirmesine rağmen işimiz çok hızlı ve iyi gidiyor. Bir programcı olarak ilk iş hemen köşede!

Başarılı bir Python geliştiricisi nasıl olunur? Alexey Kurylev deneyimlerini hem yeni başlayanlar hem de deneyimli programcılarla paylaşacak

sorular

Yeni başlayanlara nadir veya alışılmadık, tartışmalı olarak kabul edilen ne gibi tavsiyelerde bulunursunuz?

Herhangi bir harekete katılın! Pratik yapmak için hiçbir fırsatı kaçırmayın! Her zaman her türlü öneriye açık olun!

Ve çok önemli olan:

"Belirsizlikle karşılaştığınızda, tahmin etme eğilimine karşı koyun." - piton zeni

Becerilerinizi nasıl güncel tutuyorsunuz? Bir geliştirici olarak nasıl büyümeye ve daha iyi olmaya devam edersiniz?

İş, senin ilgisiz olmana izin vermiyor. Her gün yeni bir şey yapmalısın. Eh, okudum tabii. Başka diller okuyorum. Diğer geliştiricilerle iletişim kurun. Arkadaşlarımla bir takımda, maaşsız, sadece ilgi uğruna farklı web servisleri geliştiriyorum. Ve mümkünse daha fazla dinleniyorum, bu da gerekli, bu yüzden kendini geliştirme daha kolay ve daha hızlı gidiyor.

Yeni başlayanlar için en iyi 3 kitap
  • Mark Summerfield - "Python 3 Programlama. Kesin Kılavuz"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - “Django. Python'da web uygulamalarının geliştirilmesi”
  • Robert Martin - "Temiz Kod" - Java'yı anlamasanız bile okuyun, orada pek çok iyi tavsiye var. Aynı zamanda Java öğrenmeye başlayacaksınız.
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: