World of Tanks'te ön cephe modu. Müstahkem alanlarda muharebe rezervleri: "Hava Saldırısı" ve "Topçu bombardımanı Tank dünyasında topçu nasıl çağırılır

9.6 Güncellemesinde, Müstahkem Alanlarda iki yeni bina inşa edilebilir: bir topçu taburu ve bir bombardıman alayı. İçlerinde klanlar, doğrudan savaşta kullanılabilecek özel yedekler üretecekler.
Yeni binalar inşa etmek için mevcut raylarda yer açmanız gerekeceğini lütfen unutmayın. Böylece 9.6 sürümünden itibaren mevcut bina sayısı şantiye sayısını aşıyor.

Şu anda, Savaş Yedekleri yalnızca Kaleler için yapılan savaşlarda kullanılabilir ve sortilerde mevcut değildir..

topçu taburu

Topçu Barajı rezervini üretir, kullanıldığında, komutan tarafından belirtilen haritanın karesi, yüksek patlayıcı parçalanma mermileri kullanılarak yoğun topçu ateşi ile kaplanır.
Bu rezervin hareketi, kendinden tahrikli silahların hareketine benzer. Mermiler üssünden gelir ve alana yaklaşık 50°'lik bir açıyla düşerek KMT cephaneliğinden gelen standart mühimmattan gelen hasarla aynı hasara neden olur.
Mermilerin sayısı, güçleri ve parçaların yayılması, rezervin üretildiği binanın seviyesine bağlıdır.

Bombardıman Havacılık Alayı

Komutanın, belirtilen alana kümülatif tanksavar bombaları (PTAB) ile saldıracak bir Il-2 saldırı uçağı çağırmasına izin veren "Hava Saldırısı" rezervini üretir.
PTAB'nin bu tür bir rezervdeki eylemi, topçu saldırısından farklıdır. Hedefe giren uçak, hava bombalarını 90° açıyla yani dikey olarak bırakarak mühimmatın tankların zafiyetlerine girmesini sağlıyor. Ayrıca bombaların doğru giriş açısı, rezervin evlerin ve arazinin arkasına gizlenmiş düşmana karşı kullanılmasını mümkün kılıyor.
Bombaların verdiği hasar ve sorti başına miktarı, rezervin üretildiği binanın seviyesine bağlıdır.

Savaş başlamadan önce, komutanın savaş öncesi odasına yedekler eklemesi gerekir. (Savaş öncesi odaya ilk giren oyuncu komutan olur.) Yedek kullanma emri de komutan tarafından verilir.
Komutanın tankının imha edilmesinden sonra, savaş rezervlerini kullanmak imkansız!
Aşağıda, ilgili binanın seviyesine bağlı olarak, muharebe rezervlerinin gücü ve maliyeti değerlerine sahip tablolar bulunmaktadır.

"bombardıman"


"Hava saldırısı"


Diğer değişiklikler

Kale sayfası klan portalına taşındı ve aynı zamanda yeni özellikler eklendi:

  • Yağmalanan binaların ve Komuta Merkezlerinin sayısı hakkında ayrıntılı bilgi ile savaş modunda klan istatistiklerini görüntüleyin.
  • Savunma zamanı, ateşkes, ateşkes ve klanın oyun sunucusu hakkında bilgiler.
  • Klana yönelik planlanan saldırıları ve saldırı için ücretsiz yuvaları görebileceğiniz savaş takvimi.
  • Üzerinde binalar bulunan yönler, bu yönlere atanan saldırılar ve diğer klanlara yapılan saldırılar hakkında bilgi.

Aşağıdaki bilgiler kendi Kaleniz için de mevcuttur:

  • Komuta Merkezi ve tüm binaların dayanıklılığı.
  • Kalenin tüm binalarındaki endüstriyel kaynak miktarı.
  • Hem Kale için hem de her bina için ayrı ayrı savaşçıların listesi ve kazandıkları endüstriyel kaynak miktarı.

Topçu genellikle World of Tanks oyuncularından eleştiri alır. Gerçekten de diğer sınıflardan farklı özel bir oynanışı var. Topçu, çoğu durumda tüm haritada engellerin üzerinden atabilir ve ateş edebilir. Aynı zamanda, genellikle tek seferlik büyük bir hasara sahiptir, bu nedenle topçulardan yüksek patlayıcı bir merminin tek bir vuruşu bile ciddi bir dayanıklılık kaybı ve çok sayıda kritik hasar anlamına gelir. Bir kara mayını bile hangara zayıf zırhlı araçlar gönderiyor.

World of Tanks topçusuna katlanmak zorundasın...

Artı ve eksi...

Bu artılar, daha az ciddi olmayan eksilerle dengelenir. Topçu düşük HP'ye sahiptir, zayıf zırhlıdır ve birkaç sıra daha düşük hafif tanklara karşı savunmasızdır. Ortalama nişan alma süresi 5-7 saniye sürer (ve bu çoğu durumda zayıf yatay nişan açıları ile olur) ve yeniden yükleme 40 saniye ve 50 saniyenin tamamı sürebilir. Genel olarak topçu, en çok VBR'ye bağlıdır, ki bu neredeyse hiç çağrılamaz. bir avantaj. Her şeyi doğru yapabilirsiniz (iyi pozisyonlar alın, doğru liderliği seçin, vb.), ancak yalnızca olumsuz VBR nedeniyle tekrar tekrar ıskalayın. Bu, elbette, diğer ekipman sınıflarında olur, ancak çok daha az sıklıkla.

Topçu artıları, bir kerelik büyük bir hasarı içerir, eksileri düşük bir güvenlik marjıdır.

Ancak kendi aracının güvenlik marjının büyük bir kısmı için topçudan yüksek patlayıcı mermi alan bir oyuncu için bu pek teselli olmaz. Şaşırtıcı bir şekilde, birçok tanker, genellikle hangara erken sevk ederek ödedikleri topçulara nasıl etkili bir şekilde karşı koyacağını bilmiyor. Belki de mesele, 8.6 güncellemesindeki ciddi bir topçu nerfinden sonra, birçoğunun bundan tamamen korkmayı bırakmasıyla daha da ağırlaşıyor. Ve tamamen boşuna, bu sınıf, savaşın sonucu üzerindeki etkisi önemli ölçüde azalmasına rağmen, hala önemli hasar verme yeteneğine sahiptir.

Topçu etkili bir şekilde etkisiz hale getirilebilir

Savunma stratejileri

Topçulara karşı savunma yapmak için üç ana strateji vardır: sürekli manevra yapmak, iyi siper almak ve kamuflaja karşı oynamak. İkincisi ile her şey basit ve açıktır: düşman sizi görmezse, sizi vurmayacaktır. İstisna, nadir görülen kör atışlardır, ancak topçuların yeniden yüklenmesi artık o kadar uzun sürüyor ki, çok az sayıda insan ateş etme riskiyle karşı karşıya kalıyor ve vurma şansı çok düşük.

Topçulara karşı korunmak için tankların sürekli manevra yapması gerekir.

Biraz farklı bir durum, bir pozisyondan ateş ettiğinizde, yandığında ve siperin arkasından gittiğinizde. Sonra bir dakika önce parladıkları yerden tekrar ateş edin. Bu gibi durumlarda topçuların körü körüne ateş etmesi veya en azından belirli bir noktaya getirilmesi beklenebilir. Bu yüzden pozisyonları daha sık değiştirmek daha iyidir.

İlk savunma stratejisi yani sürekli manevra ile de her şey oldukça basit. Topçu artık uzun süredir azaltılıyor ve namlunun veya dahası gövdenin küçük bir hareketinden bile yayılma çok önemlidir, bu nedenle zaten 40 km / s hızla hareket eden bir arabaya çarpmak zordur. Ancak - mümkün, bu yüzden hareket ederken kaçınmanız ve sürekli yön değiştirmeniz gerekir.

Yavaş ve beceriksiz arabalarda, elbette, bu şekilde çarpmaktan kaçınmak zordur, sadece yeterli hıza çıkamazsınız. Ancak ileri geri minimum hareketler, tek bir yerde kıpırdanma bile doğrudan vuruş olasılığını ciddi şekilde azaltır, sıçrama önemli bir hasara neden olmaz. Burada “üç saniye kuralı”nı hatırlamakta fayda var. Buradaki prensip şudur: topçu, bulunduğunuz kareye indirilirse ve siz yanarsanız, düşmanın doğru bir şekilde nişan alması ve ateş etmesi yaklaşık üç saniye sürer.

Bu şu şekilde kullanılabilir: ışıktan sonra, örneğin ilerlemeye başlarsınız, üç saniye sonra durur ve geri dönersiniz. Topçudaki düşman, ilerlediğinizde öne geçer, ateş eder, ancak aniden gerilemeye başladığınızda ıskalar. Bu, bu tekniğin her zaman işe yaradığı anlamına gelmez, ancak alınan hasarı önemli ölçüde azaltır.

Düşman topçularının bulunduğu yere dikkat etmek ve gerekirse uygun sığınakları seçmek önemlidir.

Geriye son strateji, yani top mermisinin fırlatılamadığı yüksek siper işgali kalıyor. Burada, farklı makinelerin yörüngesinin çok farklı olduğunu hatırlamanız gerekir. Örneğin, Ob. 261, son derece düzdür, bu nedenle bu topçudan çok yüksek siper arkasında olmasa bile saklanabilirsiniz, ancak İngiliz araçlarının çok dik bir yörüngesi vardır, bu da oldukça yüksek siperin arkasına bile mermi atmalarına izin verir.

Topçuyu "aydınlatmak"

Ancak düşman topçusunun nerede olduğuna daha fazla dikkat edilmelidir, aksi takdirde ondan saklanma girişimleriniz tamamen anlamsız olacaktır. Çoğu savaşta, topçu yalnızca savaşın sonuna doğru vurgulanır, ancak bu, şu ana kadar tam olarak nerede olduğunu anlamanın imkansız olduğu anlamına gelmez. İlk olarak, size vururken, atışın yapıldığı yön görüntülenir. İkincisi, topçu için standart pozisyonlar var ve bunların bilinmesi gerekiyor.

Topçulara karşı savunmak için sürekli manevra yapın ve siper kullanın

Çoğu zaman, genel olarak, neredeyse bir daire içinde, tabanın yanında durur. Genellikle deneyimsiz oyuncular bunu yapar, ancak çoğu yapar. Bu nedenle, güçlü bir yüksek patlayıcı merminin gelişi büyük olasılıkla düşman üssünün yanından bekleniyor. Ayrıca, topçuların sıklıkla kalktığı tabandan uzakta (genellikle haritanın köşelerinde) standart pozisyonlar da vardır. Düşman ekibinde bu sınıftan üç veya daha fazla araç olduğunda durum çok daha karmaşık hale gelir, büyük olasılıkla hemen hemen her pozisyonda ateş edebilmek için ayağa kalkarlar, bu nedenle güçlü bir yüksekten saklanmak son derece zor olacaktır. patlayıcı mermi.

Daha doğrusu, benzer bir mayına yakalanma korkusu olmadan kendi üssünüze yakın bir yerde siper arkasında durabilirsiniz, ancak biraz daha aktif eylemler zaten cezalandırılacaktır. Burada bir şey yapmak zor. Şehir haritalarında, bu sorun kendi kendine çözülüyor, yüksek patlayıcı mermilerin bazen sadece İngiliz topçuları tarafından atılabileceği birçok yüksek bina var.

Ama rahatlamamalısın. Uzun düz sokaklar tehlikelidir, topçular bunlar üzerinde çalışabilir. Topçu sizi hedef alırken özellikle dikkat etmeye değer, bu oldukça sık olur: sığınaktan ayrılır ayrılmaz, bir dakikadır bekliyor olmanıza ve yakınlarda müttefikler olmasına rağmen, yüksek patlayıcı bir mermi hemen gelir. odada.

World of Tanks oyuncularının topçularla ilgili olumsuz açıklamaları sürekli duyuluyor. Ancak, buna direnmeyi öğrenmek zor değildir.

Tabii ki, bu tür durumlar hoş değil, ancak her şeyde olumlu bir taraf bulmalısınız. İlk olarak, müttefikleriniz daha aktif hareket edebilecek ve sizin sadece daha dikkatli oynamanız gerekiyor. İkincisi, bu durum basitçe kanat değiştirip bir süre gündemden düşmenizin daha iyi olduğu anlamına gelebilir. Örneğin, mini haritayı kullanarak durumu analiz etmek ve düşmanın savunmasındaki zayıf noktaları bulmak için görünen zamanı kullanın.

Ne yapalım?

Topçu hakkında olumsuz yorumların sayısının ciddi bir şekilde azalması pek olası değildir. Yine de, bu özel bir oynanışa sahip bir sınıftır ve göze çarpan bir şeyden hoşlanmazlar, özellikle de güçlü bir yüksek patlayıcı merminin isabet etmesi, bir ağır tank için bile en başında savaşı mahvedebilir. Bununla birlikte, topçu kesinlikle oyundan çıkarılmayacak ve özelliklerinin değişmesi beklenmemeli, geliştiriciler defalarca bu sınıftaki durumun bir bütün olarak kendilerine uygun olduğunu belirttiler. Bu nedenle, topçu bir veri olarak ele alınmalı ve ona karşı koymayı öğrenmelidir. Bundan tamamen kaçınmak mümkün olmayacak, ancak herkes onu ciddi şekilde azaltabilir.

Mesaj Görüntüleme: 1.742

Yedekler, Kalenin getirdiği çeşitli bonuslardır (deneyim, kredi, mürettebat deneyimi vb.). Bu bonuslar, ister rastgele, ister takım savaşları, ister Dünya Haritasındaki savaşlar olsun, istisnasız tüm savaşlarda yedek rütbenin üzerindeki tüm klan üyeleri için geçerlidir.

Rezervler sayesinde, promosyonlar veya premium hesaplar sırasında sağlananlara benzer şekilde para yatırmadan bonus alabilirsiniz.

Rezervler binalarda üretilir ve aktivasyondan sonra belirli bir süre için geçerlidir.

Rezervler nelerdir?

Kale kipinde iki gruba ayrılan sekiz yedek yedek türü vardır:

  1. Uzun vadeli rezervler (2 saat geçerlidir).
  2. Savaşlar için yedekler.

Rezerv nasıl hazırlanır?

Klan savaşçılarının yedekten alınan bonusu kullanabilmeleri için bu rezervin hazırlanması gerekir. Rezervler binalarda hazırlanır. Her rezerv türünün, Endüstriyel Kaynakta ifade edilen kendi eğitim maliyeti vardır. Rezervi hazırlamak için binanın deposunun gerekli miktarda endüstriyel kaynağa sahip olması gerekir. Bir rezerv hazırlamak için:

Hazırlığın bitmesine ne kadar kaldığını öğrenmek için rezervin hazırlandığı binaya tıklayın.

Rezerv seviyesi nasıl artırılır?

Rezerv türü Verdiği bonus nerede üretilir
Savaş ödemeleri Herhangi bir savaşın sonunda klan üyelerinin aldığı kredi sayısında artış Mali kısım
taktik eğitim Klan üyelerinin herhangi bir savaşın sonunda elde ettiği artırılmış savaş deneyimi tankodrom
Askeri eğitim Herhangi bir savaşın sonunda klan üyelerinin elde ettiği ücretsiz deneyimde artış askeri okul
Ek brifing Herhangi bir savaşın sonunda klan üyelerinin elde ettiği mürettebat deneyimini artırmak eğitim bölümü
ağır nakliye Taarruz ve İlerlemelerdeki savaşlar için alınan ek endüstriyel kaynak Motorlu taşıma parçası
talep Taarruzun sonucu için alınan ek endüstriyel kaynak kupa tugayı
hava saldırısı Bir hava saldırısı çağırırken ek endüstriyel kaynak. Bir bombardıman uçağı belirtilen bölgeye uçacak ve düşman araçlarını bombalayacaktır. Kaynak "Sally" ve "Saldırgan" modlarında mevcuttur Bombardıman Havacılık Alayı
bombardımanı Bombardıman çağrısı yaparken ek endüstriyel kaynak. Topçu bataryası, haritanın belirtilen alanını yüksek patlayıcı parçalanma mermilerinden oluşan bir salvo ile kaplayacaktır. Kaynak "Sally" ve "Saldırgan" modlarında mevcuttur topçu taburu

Her rezervin I'den XII'ye kadar seviyeleri vardır. Rezervin üretildiği binanın seviyesine göre belirlenirler (seviye XI ve XII rezervler hariç). Böylece ilgili yapıyı geliştirerek rezervin seviyesini artırabilirsiniz. Aynı zamanda, rezervin geçerlilik süresi, ikramiyenin boyutu, süresi ve üretim maliyeti gibi parametreleri değiştirilir.

28 Temmuz'da yeni bir oyun etkinliği "Steel Fury" başlatıldı. Ayırt edici özellikleri,

28 Temmuz'da yeni bir oyun etkinliği "Steel Fury" başlatıldı. Ayırt edici özellikleri, kaynak noktaları için mücadele ve Artostrel ve Airstrike savaş rezervlerini kullanma yeteneğidir. Dövüşler dört harita üzerinde iki takım arasında gerçekleşecek. Haritaya bağlı olarak, her takımın 10 veya 15 oyuncusu olacaktır. Standart savaş süresi 15 dakikadır.

Ana görev, rakiplerden daha fazla zafer puanı elde etmektir. Takımlardan biri savaşın bitiminden önce belirli sayıda puan alırsa, zafer planlanandan önce sayılır. Erken bir zafer için gereken puan sayısı, takımlardaki oyuncu sayısına bağlıdır: 10x10 formatı için 250 zafer puanı ve 15x15 savaşlar için 400 zafer puanı.

Savaşlar aşağıdaki haritalarda gerçekleşecek:



Oyun etkinliğinin özellikleri


Zafer puanları. Düşmanları yok etmek, hasar vermek ve kaynak puanlarını ele geçirmek için zafer puanları verilir.


Kaynak Noktaları


Kaynak noktaları üzerinde kontrol sağlamak için yeni oyun formatındaki savaş operasyonları gerçekleştirilir. Her haritada böyle üç nokta vardır. Puanlar tarafsızdır ve her iki takımdan oyuncular tarafından ele geçirilebilir. Bir noktayı yakalamak için oyuncunun oraya girmesi gerekir, ardından kaynağı yavaş yavaş takımın "kumbarına" girerek zafer puanları getirir. Noktayı ele geçiren tank hasar alırsa, ilerleme birkaç saniyeliğine duraklatılır, ancak sıfırlanmaz. Farklı ekiplerden araçlar aynı anda kaynak noktasındaysa yakalama da durur.

Puanın kaynağı tükendikten sonra soğumaya geçer ve 100 saniye sonra tekrar kullanılabilir hale gelir.




muharebe rezervleri


Savaş yedekleri savaşta kullanılabilir: "Topçu"; "Hava saldırısı".


Savaş yedekleri, aktif eylemler için bir ödül olarak doğrudan savaşta kullanılabilir hale gelir: hasar vermek ve rakipleri yok etmek. Rezervi kullanmak için 7 veya 8 tuşuna basmanız ve uygulama alanını seçmeniz gerekir. Aynı zamanda, "Hava Saldırısı" için yönü de fare ile belirtmeniz gerekir.

Savaşta yeniden doğmak


Savaş araçları, oyun etkinliğinin başlangıcında ücretsiz olarak kredilendirilir. Savaşa başlamak için tüm bu tankları hazırlamanız ve "Savaş!" düğmesine basmanız gerekiyor. Ayrıca, Garajda bulunan ekipmanı, ekipmanı kurmak ve mürettebatı transfer etmek, onları oyun içi krediler veya altın için yeniden eğitmek de mümkün olacak.

Oyun etkinliğine katılmak için beş tank mevcuttur: Bat.-Châtillon 25 t (P), IS-7 (P), Leopard 1 (P), T57 Heavy (P), "Object 268 (P)". Bu makinelerin taktik ve teknik özellikleri, oyundaki analogları ile tamamen aynıdır.

İmhadan sonra, oyuncu savaşa geri döneceği bir sonraki tankı seçebilir. Aynı zamanda, bu savaşta daha önce yok edilmiş bir tankı seçemezsiniz.

Önemli! Dominance: Fury of Steel oyun etkinliğinde yeniden doğma sayısı sınırlıdır - her tank için bir tane.

Hatıra ödülü "Mükemmel Zafer". Kazanan takımın tüm oyuncularına bir kerelik verilir.

9.6 Güncellemesinde, Müstahkem Alanlarda iki yeni bina inşa edilebilir: bir topçu taburu ve bir bombardıman alayı. İçlerinde klanlar, doğrudan savaşta kullanılabilecek özel yedekler üretecekler.

Yeni binalar inşa etmek için mevcut raylarda yer açmanız gerekeceğini lütfen unutmayın. Böylece 9.6 sürümünden itibaren mevcut bina sayısı şantiye sayısını aşıyor.

Şu anda, Savaş Yedekleri yalnızca Kaleler için yapılan savaşlarda kullanılabilir ve sortilerde mevcut değildir.

topçu taburu

Topçu Barajı rezervini üretir, kullanıldığında, komutan tarafından belirtilen haritanın karesi, yüksek patlayıcı parçalanma mermileri kullanılarak yoğun topçu ateşi ile kaplanır.

Bu rezervin hareketi, kendinden tahrikli silahların hareketine benzer. Mermiler üssünden gelir ve alana yaklaşık 50°'lik bir açıyla düşerek KMT cephaneliğinden gelen standart mühimmattan gelen hasarla aynı hasara neden olur.

Mermilerin sayısı, güçleri ve parçaların yayılması, rezervin üretildiği binanın seviyesine bağlıdır.

Bombardıman Havacılık Alayı

Komutanın, belirtilen alana kümülatif tanksavar bombaları (PTAB) ile saldıracak bir Il-2 saldırı uçağı çağırmasına izin veren "Hava Saldırısı" rezervini üretir.

PTAB'nin bu tür bir rezervdeki eylemi, topçu saldırısından farklıdır. Hedefe yaklaşan uçak, hava bombalarını 90° açıyla yani dikey olarak düşürerek mühimmatın tankların zafiyetlerine girmesini sağlıyor. Ayrıca bombaların doğru giriş açısı, rezervin evlerin ve arazinin arkasına gizlenmiş düşmana karşı kullanılmasını mümkün kılıyor.

Bombaların verdiği hasar ve sorti başına miktarı, rezervin üretildiği binanın seviyesine bağlıdır.

Bu yedeklerin her biri savaş sırasında bir kez kullanılabilir.

Savaş başlamadan önce, komutanın savaş öncesi odasına yedekler eklemesi gerekir. (Savaş öncesi odaya ilk giren oyuncu komutan olur.) Yedek kullanma emri de komutan tarafından verilir.

Komutanın tankının imha edilmesinden sonra, savaş rezervlerini kullanmak imkansız!

Aşağıda, ilgili binanın seviyesine bağlı olarak, muharebe rezervlerinin gücü ve maliyeti değerlerine sahip tablolar bulunmaktadır.

"bombardıman"

"Hava saldırısı"

Binalardaki muharebe rezervlerinin her biri için hazırlık süresi, herhangi bir seviyede 5 dakikadır.

Diğer değişiklikler

Güçlendirilmiş alan sayfası konumuna taşındı, aynı zamanda yeni özellikler eklendi:

  • Yağmalanan binaların ve Komuta Merkezlerinin sayısı hakkında ayrıntılı bilgi ile savaş modunda klan istatistiklerini görüntüleyin.
  • Savunma zamanı, ateşkes, ateşkes ve klanın oyun sunucusu hakkında bilgiler.
  • Klana yönelik planlanan saldırıları ve saldırı için ücretsiz yuvaları görebileceğiniz savaş takvimi.
  • Üzerinde binalar bulunan yönler, bu yönlere atanan saldırılar ve diğer klanlara yapılan saldırılar hakkında bilgi.
Aşağıdaki bilgiler kendi Kaleniz için de mevcuttur:
  • Komuta Merkezi ve tüm binaların dayanıklılığı.
  • Kalenin tüm binalarındaki endüstriyel kaynak miktarı.
  • Hem Kale için hem de her bina için ayrı ayrı savaşçıların listesi ve kazandıkları endüstriyel kaynak miktarı.
Sağdaki menüden uygun öğeyi seçerek klan profilinden güncellenmiş Kale sayfasına gidebilirsiniz. adresinden yeni sayfayı tartışabilirsiniz.
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: