Işın kılıçları ile çitin yeniden inşası. ışın kılıcı savaşı yıldız savaşları ışın kılıcı dövüş stilleri

ışın kılıcı- benzersiz bir hafifliğe ve herhangi bir yönde kesme yeteneğine sahip çok yönlü bir silah. Tek elle kolayca kullanılabilir, ancak Jedi her duruma hazır olmak için her zaman kılıcı hem iki eliyle hem de her elle ayrı ayrı kullanmak üzere eğitilmiştir. Silah tarihinin ilk yıllarında, Sith'in sayısız olduğu zamanlar, ışın kılıcı düello sanatının en parlak dönemini gördü. Daha sonraki dönemlerde, Jedi bir ışın kılıcını saptırabilecek bir silaha sahip bir düşmanla nadiren karşılaştı. Patlayıcılara ve diğer enerji silahlarına karşı kendilerini savunma, eğitimlerinin başlarında onlara öğretildi. Yetenekli bir Jedi, kılıcını bir rakibe geri gönderilen bir blaster'ı saptırmak için kullanabilirken, enerji içermeyen mermiler (örneğin mermiler) bıçak tarafından tamamen bölündü.

Jedi'lar, Gücü bir savaşçı ile silahları arasında bir bağlantı olarak kullanmak üzere eğitildi. Güç ile olan bu bağlantı sayesinde, bıçak onların doğasının bir uzantısı haline geldi; sanki bedenlerinin bir parçasıymış gibi içgüdüsel olarak hareket etti. Jedi'ın Güç ile uyumu, bir ışın kılıcının kullanımında kendini gösteren neredeyse insanüstü çeviklikten ve reflekslerden sorumluydu.

Işın kılıcının icadından bu yana, Jedi'lar çeşitli stiller geliştirdiler veya savaş formları kılıcın benzersiz özelliklerine ve sahibiyle olan bağlantısına karşılık gelen ışın kılıçları hakkında.

eskrim formları

0 formu

Bu Form başlangıçta Jedi Ustası Yoda tarafından Philanil Bax'ın ışın kılıcı tekniğini tanımlamak için tanımlanmıştı, ancak o zamandan beri ışın kılıcı savaşının temeli haline geldi. Form 0'ı tanımlamanın en basit yolu, asla çalıştırılmaması gereken bir ışın kılıcını (kelimenin en geniş anlamıyla) kullanma sanatıdır. Birçok Padawan'a oldukça aptalca görünse de, bu açıklamanın anlamı göz ardı edilemez. Galaksiyi korumak ve ona hizmet etmek için bir Jedi, savaş için ne zaman kılıcı ateşleyeceğini ve ne zaman bir kemere asılı bırakacağını bilmelidir. Şu veya bu varlığın içinde bulunduğu durumu tam olarak anlamak, neyin doğru neyin yanlış olduğunu bilmenin anahtarıdır. Bu nedenle, Form 0'ın gerekliliğini anlayan ve onu şiddet içermeyen bir çözüm bulmak için kullanan tüm öğrenciler Güç'e gerçekten yakındı.

1. Form

olarak da bilinen bu teknik "Shi-Cho"(Shii-Cho) ve "idealize form", en basit ışın kılıcı savaş tekniğiydi. Eski Cumhuriyet'in Jedi Şövalyeleri tarafından incelendi ve genellikle ışın kılıcı yapımcılarının kendileri tarafından kullanılan ilk teknik olarak kabul edildi. Form 1, geniş yatay yan kesiklerin ve bıçağın dikey olarak yukarıyı gösterdiği blokların kullanılmasıyla karakterize edildi ve yandan saldırılar sırasında rakibin bıçağını püskürttü. Saldırı yukarıdan aşağıya ve kafaya yöneltilmişse, Form 1, kılıcın yatay bir konuma basit bir dönüşünü ve eksen boyunca yukarı ve aşağı hareketine karşılık gelen hareketini sundu. Form 1 çerçevesinde tüm temel saldırı ve savunma yöntemleri, yenilgi bölgeleri ve temel tatbikatlar belirlendi. Filmlerde Kit Fisto kullanır.

2. Form

olarak da bilinen bu eski teknik, Makashi(Makashi), galakside direklerin ve direklerin hala yaygın olduğu bir zamanda geliştirildi. Form 2, hareketin akışkanlığı ile darbenin nereye geleceğine dair öngörüyü birleştirerek Jedi'ların minimum çabayla saldırmasına ve savunmasına olanak tanır. Birçok Jedi tarihçisi Form 2'yi ışın kılıcına karşı ışın kılıcı savaşı sanatının zirvesi olarak görse de, galaksideki blaster silahları döneminde neredeyse ortadan kayboldu ve yerini Form 3'e bıraktı. Filmlerde, Kont Dooku tarafından kullanılıyor.

3. Form

Sorsu(Soresu), Jedi Şövalyeleri tarafından blaster silahlarının nihayet suç ortamında ana akım haline gelmesiyle geliştirildi. Bir ışın kılıcına karşı çalışmak üzere tasarlanmış Form 2'nin aksine, Form 3 savrulma ve blaster ateşine karşı savunma konusunda çok daha etkiliydi. Hem kılıcın hem de vücudun uzayda iyi reflekslerini ve hızlı hareketini vurgular, bu da blasterin ateş hızıyla başa çıkmanıza izin verir. Özünde, vücut maruziyetini etkili bir şekilde azaltırken Jedi'nin "saldırmazlık" felsefesini ifade eden bir savunma tekniğidir. Bu nedenle, birçok Jedi (özellikle Form 3'ü uygulayanlar) bu tekniğin Güç ile maksimum temas gerektirdiğini fark etti. Qui-Gon Jinn'in Darth Maul'un kılıcı tarafından öldürülmesinden sonra, birçok Jedi, Form 4'ün açık, akrobatik stilini terk etti ve düşmandan yaralanma riskini en aza indirmek için Form 3'ü çalışmaya başladı. Filmlerde Obi-Wan Kenobi tarafından kullanılır (2. Bölümden itibaren).

4. Form

olarak da bilinen bu teknik "Ataru"(Ataru) en yeni ışın kılıcı tekniklerinden biriydi. Eski Cumhuriyet'in son yüzyıllarında Jedi Şövalyeleri tarafından geliştirildi. Form 4, bıçağın kendisinde var olan akrobatik potansiyeli ve gücü vurguladı ve birçok muhafazakar Şövalye ve Jedi Ustası bu yaklaşımı biraz hoşnutsuzlukla karşıladı. Ataru, Jedi'ların suç ve kötülükle mücadelede daha aktif hale gelmesi gerektiğini düşünen zamanın hevesli Padawanları arasında en popüler olanıydı. Bu teknik Qui-Gon Jinn tarafından da uygulandı, ancak Darth Maul'un kılıcıyla ölümü ana zayıflıklarını gösterdi: düşük vücut koruması ve onu kapalı bir alanda kullanmanın zorluğu. Sadece Yoda, özellikle küçük boyutu nedeniyle, Form 4'te öyle bir hıza ulaştı ki, aslında kendisine rakip saldırılara karşı tam koruma sağladı. Filmlerde, Yoda, Qui-Gon Jinn, Darth Sidious tarafından kullanılır.

Form 5

olarak da bilinen bu teknik "Şeyhan"(Shien) (veya "Cem So") Form 3'ün çok pasif olduğunu ve Form 4'ün güçten yoksun olduğunu hisseden Eski Cumhuriyet'in bir grup Jedi Ustası tarafından yaratıldı. Jedi Üstadı'nın elbette tamamen korunabileceği, ancak aynı zamanda kendisinin düşmana hiçbir şey yapamayacağı bu iki tekniğin zayıflığını eleştirdiler. Form 5'in birçok benzersiz özelliğinden biri, blaster ışınlarını düşmana geri döndürmek için tekniklerin geliştirilmesiydi. Birçok Jedi Ustası, Form 5 felsefesinin doğruluğunu tartıştı ve başkalarına zarar vermeyi aşırı vurguladığını savundu. Ancak diğerleri, Form 5'in "üstün ateş gücü yoluyla barışı sağlamanın" bir yolu olduğunu savundu. Filmlerde, Anakin Skywalker (daha sonra - Darth Vader), Luke Skywalker tarafından kullanılır.

Form 6

olarak da bilinen bu teknik "Nieman"(Niman), en gelişmiş ışın kılıcı tekniklerinden biriydi. Geonosis Savaşı sırasında, Form 6, Jedi'lar arasında en yaygın olanıydı. Form 1, 2, 3, 4 ve 5'in ortalama kullanımına dayanıyordu. Pek çok Jedi Ustası, Niman'ın takipçilerinin siyasi ilişkiler ve müzakere teknikleri hakkındaki bilgilerini kullanmaları nedeniyle buna "diplomatik bir teknik" olarak atıfta bulundu. kendi algılarının gücü) kan dökmeden en barışçıl çözümlere ulaşmak için. Form 6'da gerçekten yetkin olan birçok Jedi, yukarıdaki beş Formu öğrenmek için en az 10 yılını harcadı. Bununla birlikte, birçok Üstat, o zamanın dövüşleri için bu kadar yüksek bir kılıç ustalığının gerekli olmayacağına inanarak, bu tür eylemleri zaman kaybı olarak gördü. Ama hepsinden önemlisi, iki ışın kılıcı kullanma tekniği olan Jar-Kai'yi anlamanın ilk adımı Niman'daki beceridir. Filmlerde Niman, Geonosis arenasında düşmüş Jedi'ların çoğunu kullanıyor.

Form 7

olarak da bilinen bu teknik "Juyo"(Juyo), Jedi tarafından şimdiye kadar geliştirilen en zorlu teknikti. Bir Jedi, Form 7'yi anlama yolculuğuna ancak birkaç Form daha öğrenerek başlayabilir. Jedi Ustası Mace Windu, Form 7'yi okudu. Form 7 ustası olmak için, bir Jedi'ın şiddetli hareket ve kinetik vuruşlar kullanması gerekiyordu. Form 7, ezici bir güç ve mantıksal olarak birbirine bağlı olmayan bir dizi hareket, rakibi sürekli olarak normal savunma fırsatından mahrum bırakan hareketler kullanır. Darth Maul, Darth Sidious tarafından filmlerde kullanılır.

Vaapad

Bu teknik, Klon Savaşları'nın başlamasından kısa bir süre önce Sora Bulk'ın girdileriyle Mace Windu tarafından geliştirildi. Adını, dokunaçları yıldırım hızıyla hareket eden ve onları bir bakışta takip etmek neredeyse imkansız olan Sarapin gezegeninden gelen hayvan vaapadinden almıştır. Vaapad, agresif manevraların bir kombinasyonudur ve Form 7 kategorisine girer. Vaapad eğitimi bile Gücün karanlık tarafına o kadar yakındır ki, Jedi Ustaları dışında herhangi biri tarafından çalışılması yasaklanmıştır. Usta Windu ve öğrencisi Depa Billaba için Vaapad sadece bir kılıç kullanma tekniği değildi: onlar için savaşçının düşmanı yenmek için kendisini Güç'e o kadar tamamen açtığı bir ruh haliydi ki, her ikisinden de gücü emdi. aydınlık ve karanlık taraf. Vaapad, savaşa girme sevincini, karanlık tarafa çok yaklaşan savaş öfkesini kullanır. Bu teknik, uygulayıcıyı ince çizgide tutan aydınlık tarafın yollarında büyük konsantrasyon gerektirir. Sora Balk, Depa Billaba gibi, Vaapad'in taleplerine dayanamadı ve karanlık tarafa düştü. Kullandığı filmlerde: Mace Windu.

Sokan

Bu teknik, antik çağda Jedi Şövalyeleri tarafından geliştirilmiştir. Form 4'ün kinetik hareketlerini, hareket kabiliyetini artıran ve kaçma kabiliyetini artıran taktiklerle birleştirdi. Büyük Sith Savaşı sırasında icat edilen Sokan, hızlı hareketler ve dönüşler ile birlikte rakibin hayati organlarına yönelik hızlı ışın kılıcı vuruşlarına dayanıyordu. Katılımcıların Sokan tekniğini kullandığı savaşlar, genellikle oldukça geniş bir alanda yapıldı, çünkü rakipler sürekli olarak birbirlerini en savunmasız konuma getirmeye çalıştı.

Kavanoz "Kai"

Jar-Kai, aynı anda iki ışın kılıcı kullanma tekniğidir. Bu teknikte çalışırken, kılıçlardan biri saldırı, diğeri savunma için kullanılır. Bununla birlikte, her iki kılıç da daha karmaşık saldırı manevraları oluşturmak için kullanılabilir. Usta Jai ​​Maruk, iki kılıç kullananların genellikle kısa süre sonra silahlarına aşırı bağımlı hale geldiklerini söyledi. Birçok Jedi, Jar-Kai sanatında ustalaşmak için Niman'ı incelemeye çalıştı, ancak çok azı bunu tam olarak başardı.

Trakata

Bu ışın kılıcı savaşı tekniği, kelimenin tam anlamıyla en güçlü birkaç Jedi tarafından kullanıldı. Bu tekniği kullanırken, dövüşçü kılıcı elinde tutar, ancak harekete geçirmez. Gücün yardımıyla hareket eder ve düşman saldırılarına karşı kendini savunur, kılıcını hızla açıp kapatabileceği, düşmanın savunmasını atlayıp ona vurabileceği o anı bekler. Bu teknik inanılmaz derecede karmaşıktır ve Kuvvet'te büyük beceri gerektirir.

Lirik-mizahi arasöz (ciddi bilgi değil) Işın kılıçlarıyla savaş biçimleri Önce kılıçlar vardı. Sonra - ilk biçim (mantıksal olarak, evet?) 1. Shii-cho Temel bilgiler. İlk formda, kılıcı en çok savuran kazanır. Adı "nesin sen?!" - eski zamanlarda ışın kılıçlarıyla düelloların başladığı sözler. Eh, tüm genç öğrenciler yapabilir. 2. Makashi "Biraz yulaf lapası yedik" - gözlük takan ve kavgalarda sürekli kaybeden öğrencilere ilk formda dediler. Uzun süre dayandılar ve sonra kılıcını daha güçlü değil, daha kurnaz olanın kazandığı ikinci bir form buldular. Ve onurlarına - Makashi adını verdiler. Klasik bir örnek Kont Dooku'dur. En şanssız öğrenciler ve çıraklar, Jedi tapınağında yükleyici ve temizleyici olarak yarı zamanlı çalıştı. Bir gün bıkmışlar (oh, kötü hikayeler hep bununla başlar) ve 3. ve 4. formu icat etmişler. 3. Soresu ("taşıdığım çöp"ten türetilmiştir) - çöpleri minimum çabayla çıkarmanıza ve aynı zamanda kirlenmemenize olanak tanır. Klasik bir örnek Kenobi'dir. Grievous ve Skywalker'ı ortadan kaldıran, galaksideki en büyük çöpçü olarak bilinen kişidir. 4. Ataru ("Ya konteyner?" - Jedi yükleyicilerine sordu. - Tek bir Kuvvet ile konteyner olmadan yapabilirsiniz, - cevapladılar. Eh, başardılar) - herhangi bir pozisyondan herhangi bir şeyi ve herhangi birini yüklemenize izin verir. Klasik örnek Yoda'dır. Ya dövüşçüyü kaldırır, sonra kabinleri hareket ettirir... 5. Jem-so. Daha sonra, öğrencileri yalnızca yulaf lapası ile beslemenin yeterli olmadığı ortaya çıktı - vitaminlere ihtiyaç vardı. Yeni nesil Jedi reçele geçti ve sonuç olarak vitamin eksikliğini yenmeye başladı ve o kadar da hünerli rakipler değil. Tipik bir örnek Vader'dir (vitamin aldı, ondan önce eski temizleyici Obi-Wan neredeydi). 6. Niman ("yeni bir şey yok") - ilk beşten bir parçanın oluştuğu bir form. En gelişmiş form olarak kabul edildi. Tipik bir örnek, cesetleri Geonosis arenasını kaplayan Jedi'ların çoğudur (en gelişmiş, ha?). 7. Juyo ("haydi çiğneyelim!"'den). Bir sonraki reformcular herkese öğrencilerin yulaf lapası, reçel veya başka bir şey yediklerini açıkladı, asıl mesele yiyeceklerini iyice çiğnemeleri. 7. formu bilen herkes düşmanı çiğneyip tükürebilir (mecazi anlamda, her şey olabilir). Klasik bir örnek Darth Maul'un Qui-Gon'u bu şekilde çiğnemesidir. Ne yazık ki, sonra zavallı Sith rahatladı ve Obi-Wan'ı çiğnemeden yutmaya karar verdi ve bunun bedelini ödedi. Daha sonra form geliştirildi ve Vaapad ("Wow! Otpad!" den) olarak adlandırıldı. Bir vaapad kullanan kişi neredeyse yenilmezdir. Onu yenmenin en iyi yolu, arkadaşmış gibi davranıp aniden elini kesmektir. Klasik bir örnek Mace Windu'dur. 8. Dun idrar - Ve şimdi tüm idrarımla üflüyorum! Ve hepinizi alıp götürecek! - Sith'ler genellikle Jedi'ların gözünü korkuturdu ve onlar şaşkınlıkla irkildiklerinde Sith güldü ve alay etti: - İnanıldı! İnandım! Böylece bu dövüş biçimi "Dun Moch" olarak tanındı. Jedi, dalga geçmenin onursuzluk olduğundan şikayet etti ve protesto olarak üniformayı hiçbir zaman genel listeye dahil etmediler. Örnek: İlerlemiş yaşına rağmen alay etme fırsatını asla kaçırmayan Kont Dooku. Jedi'lardan hiçbiri ona yeterince itiraz edemezdi ve bu rezalete nihayet son vermek için kafasını kesmek zorunda kaldılar. Sıfır formu. Umutsuz öğretmenlerin hakkında "kılıç ustalığında tam bir sıfır!" dediği Jedi'lar, sorunların kılıçla değil, kelimelerle çözülmesi gerektiğini sürekli savundular. Başarıları da sıfırdı, formun adı da buradan geliyor...

Işın kılıcı savaşı, tartışmasız Star Wars'ın en önemli özelliğidir ve Star Wars: The Old Republic'te çok fazla ilgi gördüğünü söylemeye gerek yok. BioWare, eşi benzeri görülmemiş düzeyde bir savaş detayı yaratmaya odaklandı; karmaşık savuşturmalar, kılıç-kılıç çatışmaları ve saptırıcı blaster atışları, MMORPG savaşında tamamen yeni bir daldırma seviyesine eklenmelidir. Işın kılıcı savaşı, ilginç mekanikler ve güzel grafiklerle sadece "pencere giydirme"den daha fazlasıdır - çok sayıda Işın Kılıcı savaş becerisi vardır. Şimdi yedi farklı beceriye - Işın Kılıcının yedi formuna - bakacağız ve ayrıca bu formlar hakkında şu anda bildiklerimizi SWTOR'da özetleyeceğiz.

Form I: Shii-Cho

Shii-Cho, büyük ölçüde eski kılıç kullanma tekniklerine dayanan ilk ışın kılıcı savaşı biçimiydi. Bu, Işın Kılıcı'nın en yaygın biçimidir ve diğer tüm biçimlerin temelidir. Bu üniforma, başarılı yakın dövüş ve savurma atışlarına izin vererek, yeni başlayanlar için ideal hale getirir. Shii-Cho'nun formu, kapsamlı saldırılar kullanır ve bu formu, düşman gruplarına karşı çok etkili hale getirir.

Bu form Sith ve Dark Jedi'ların ortaya çıkmasından önce geliştirildiğinden, orijinal olarak ışın kılıcından ışın kılıcına savaşlar için tasarlanmamıştı, ancak Ustalar bu formu bu tür savaş koşullarında başarıyla kullanabilirler. Bununla birlikte, Shii-Cho'nun formunun sadeliği, onu diğer formların etkili olamayacağı durumlar için iyi bir geri dönüş yapar (örneğin, Ataru'nun dar bir koridordaki formu).

Shii-Cho'da rakibe zarar vermeden mükemmel bir zafer elde edilir; düşmanı silahsızlandırmak veya silahını imha etmek bu formu kullananların amacıdır. Aynı zamanda bu formun sadeliği ve eski kılıç ustalığı tekniğine dayanması öfkenin ortaya çıkmasına katkıda bulunur. Bu nedenle, Karanlık Tarafın büyük tehlikesi nedeniyle form kısıtlama gerektirir.

Shii-Cho, HoloNet'teki Uzmanlıklar bölümünde, Sith Savaşçısı ve Jedi Şövalyesi için yetenek ağaçlarında bahsedilmiştir. Sith Savaşçısı sınıfı için Öfke dalının açıklaması "Savaşçının Gücü daha iyi kontrol etmesine ve Shii-Cho formunda daha fazla ustalaşmasına izin verir" yazarken, Jedi Şövalyesinin Odak dalında "Gelişmiş Kuvvet tekniklerinde uzmanlık ve Shii- Ço formu" . Ayrıca, Jedi Knight'ın Konsantrasyon ağacındaki Hafiflik yeteneği: "Shii-Cho formundayken tüm Force yeteneklerinin bekleme süresini 3 saniye azaltır."

Form II: Makashi

Makashi, Dark Jedi ile savaşmak için yaratıldı. Sadece Işın Kılıcı savaşı için yaratıldı. Geliştirildiği sırada, Işın Kılıcı'nın yalnızca bir biçimi vardı, Shii-Cho, bu nedenle Makashi formunun amacı Shii-Cho'nun zayıflıklarından yararlanmak ve onun güçlü yönlerine karşı savunmaktı. Form I'in kapsamlı süpürmelerinin aksine Makashi, zarafeti ve ayak hareketlerini vurgulayarak kontrollü ve hassas hareketler kullanır. Makashi ayrıca kişinin silahını elinde tutmasının önemini vurgular ve bu nedenle, bu formdaki hareketlerin çoğu Shii-Cho formunun silahsızlandırılmasına karşı koymak için tasarlanmıştır.

Makashi şeklindeki ışın kılıcı genellikle tek elle kullanılır ve iki elle tutuştan daha geniş bir hareket aralığı sağlar. Makashi'de savuşturma ve hafif saldırılar genellikle rakibi şaşırtmak ve dengesini bozmak için kullanılır. Makashi, bu formu uygulayanlardan sakinlik ve hassasiyet ister.

Makashi'nin formu tek bir rakibe karşı çok güçlü olmasına rağmen, gruplara karşı zayıf ve hatta blaster ateşine karşı daha zayıf. Ayrıca, yeterince güçlü bir rakip tarafından zarif ve hassas hareketler bir kenara atılabilir. Şu anda Star Wars: The Old Republic'te Makashi formundan bahsedildiğini görmedik.

Form III: Soresu

Soresu, blasterlerin yoğun kullanımı nedeniyle ortaya çıktı. Işın Kılıcı ile sürekli savunma hareketlerini içeren ve onu kullananı zarardan koruyan tamamen savunmacı bir formdur. Soresu'nun hareketleri, düşman ateşine mümkün olduğunca az maruz kalmak için ışın kılıcı vücuda yakın olacak şekilde sert ve hızlı olma eğilimindedir.

Soresu'nun savunması hem tek bir rakibe hem de gruplara karşı eşit derecede etkilidir. Bu formdaki saldırı arzulanan çok şey bırakıyor, uzun bir dövüş sırasında rakibi yormaya ve hatalarından yararlanmaya odaklanıyor.

Uzmanlıklar sayfası bize Ölümsüz ağaçta Juggernaut'un Vengeance yeteneğinde Soresu formunun kullanımı hakkında bazı bilgiler verir: "Soresu Formunu kullanırken, saldırıları savuştururken, savuştururken ve saldırıları engellerken, Vengeance etkisini etkinleştirmek için %50 şans vardır, Bir sonraki Force Shout veya Force Crush yeteneğiniz için 1'e kadar öfke maliyeti. 10 saniye sürer. Etki 3 kez istiflenir." Ayrıca Jedi Daldırma Günü'nde bahsedilen Jedi Şövalyesi Soresu Formunu da gördük: "Eğer Soresu Formunu kullanırsanız, saldırıya uğradığınızda her 3 saniyede 1 Odak kazanırsınız. Strike yeteneğinizden üretilen Odaklanma miktarını 1 1 azaltır. gelen saldırıları savuşturma veya savuşturma şansınızı %5 artırır."

Form IV: Ataru

Ataru, bazı yönlerden Soresu'nun tam tersidir: Soresu'nun savunma için küçük, kesin hareketler kullandığı yerde, Ataru, güçlü bir saldırı için akrobatik sıçramalar ve taklalar kullanır. Form, bir eylemden diğerine yumuşak geçişler ve hızlı, güçlü saldırı akışları ile karakterize edilir.

Ataru formunun sürekli taklaları ve taklaları, yalnızca vücut güçleri ile kullanılamayacak kadar ağırdır, bu nedenle bu formun uygulayıcıları, akrobasileri kolaylaştırmak için Gücü sürekli olarak bedenlerine kanalize etmelidir. Güç'ün yardımıyla bile Ataru çok yorucu bir form olabilir. Bu form, akrobatik manevraların o kadar etkili olmadığı kapalı alanlarda savaşmak için de pek uygun değildir.

Holonet sayfasındaki uzmanlıklar, Ataru Formu hakkında ayrıntılı bilgi içerir: "Akrobatik Işın Kılıcı formunu kullanmak, doğruluğu %3 artırır. Ayrıca, tüm yakın dövüş saldırılarının, 148 enerji hasarı veren ikinci bir vuruş yapmak için %20 şansı vardır. Etkisi olamaz. her 1,5 saniyede bir defadan fazla kullanıldı". Bu, Ataru'nun Jedi Daldırma Günü'nde gösterilen formunun versiyonuna çok benzer, tek fark, isabetlilik ve kurnazlığın yanı sıra yetenek bekleme süreleri üzerinde bir etkinin eklenmesidir. Ataru formu, Savaş başlığındaki Jedi Sentinel'de de bahsedilmiştir: "Ataru formunuzdaki saldırıların, sonraki bitirme yeteneğinizin hasarını %10 artırmak için %100 şansı vardır" ve Blade Rush yeteneğinin yanı sıra: "Grevler iki ışın kılıcı ile, 647-729 silah hasarı verir ve otomatik olarak Ataru Form Strike'ı tetikler. Blade Rush kullanıldıktan sonra 6 saniye sürer, Ataru Formunu otomatik olarak tetikleme şansı %30 artar."

Form V: Shien ve Djem So

Shien ve Jem-So, Form V olarak sınıflandırılır ve oldukça benzer olsalar da bazı önemli farklılıkları vardır. V formunun temel özelliği, savunmayı saldırıya dönüştürmek için inisiyatifi ele geçirmektir. Shien, Form II'den biraz daha eskidir ve özellikle blasterlere karşı kullanım için uygundur. Gerçekten de, Shien formunun uygulayıcıları, blaster atışlarını kaynağa geri yönlendirerek, rakiplerin saldırılarını onlara karşı çevirebilirler. Shien ayrıca geniş kapsamlı saldırılar kullanır ve bu da onu çok rakipli savaşlar için uygun hale getirir.

Jem So, Shien formundan sonra geliştirildi, ancak Coruscant Antlaşması'ndan 350 yıl önce Büyük Sith Savaşı sırasında zaten kullanılıyordu. Shien daha çok blaster ateşine karşı kullanılırken, Jem So yakın dövüşe odaklanır. V formunun arkasındaki felsefe, saldırgan bir şekilde saldırmak için savunmayı kullanmaktır - bu, Jem So'nun rakibin dengesini bozmak veya onları saldırıya açık bırakmak için kullandığı güçlü ve sert ışın kılıcı savuşturmalarında kendini gösterir. Jem So, fiziksel güce dayanır ve genellikle bir rakibe hükmetmeye çalışan şiddetli bir form olarak tanımlanır.

Shien, HoloNet'teki Uzmanlıklar sayfasında bulunabilecek başka bir formdur. Jedi Guardian'ın Vigilance dalında, Shien'in formunun bir tanımını bulabilirsiniz: "Işın Kılıcı'nın saldırgan (agresif) formunu kullanmak, verilen tüm hasarı %6 arttırır. Konsantrasyon puanları harcayan tüm saldırılar 1 Konsantrasyon puanı döndürür. Ayrıca, Muhafız hasar aldığında 1 puan Odak yeniler. Bu etki her 6 saniyede bir defadan fazla gerçekleşmez."

Form VI: Niman

Niman, önceki tüm ışın kılıcı biçimlerinin bir birleşimidir. Öncelik dengedir ve bu nedenle formun belirli zayıflıkları veya güçlü yönleri yoktur. Bu, uygulayıcılarına bu formu Güç ile birlikte kullanma fırsatı veren en meditatif formlardan biridir. Bu, düellocunun Güç ile bir rakibi yakaladığı ve onları ışın kılıcına çektiği yakınlık gibi hareketlere izin verir ve bu formun kullanıcısının savaşın sıcağında enerjisini geri kazanmasını sağlar.

Niman'ın dengeli ve düşünceli doğası, bu formu daha alışılmadık saldırı stilleri için iyi bir başlangıç ​​noktası yapar, çünkü bu formu kullananlar, Güç'ün eylemlerine rehberlik etmesine ve yeni durumlara çok hızlı bir şekilde uyum sağlamasına izin verebilir. Oyunda henüz Nieman'ın formundan bahsedildiğini görmedik.

Form VII: Juyo

Juyo, cesur, doğrudan bir hareket türü uygular ve Işın Kılıcı'nın en agresif ve kısır şeklidir. Düzensiz ve ani saldırılarla dolu kaotik formuyla tanınır. Juyo uygulayıcıları genellikle şaşırtıcı derecede sakin olsa da, bu form onu ​​kullananlar için çok talepkardır ve yoğun bir şekilde duygularını çeker.

Juyo, saldırıya büyük önem verir ve kullanıcılarını özellikle Force saldırılarına karşı savunmasız bırakır. Bu formdaki saldırıları Ataru'nunkine benzese de, Juyo'nunki o kadar zarif değil ve hareketleri tamamen ritmik değil ve kendi içinde rakibin kafasını karıştırabilecek neredeyse alakasız hareketler kullanıyor gibi görünüyor.

Jedi Immersion Day'de Juyo'nun Jedi Sentinel üniformasının bir versiyonu bize gösterildi. "Bu formda, ışın kılıcı hasarı %2 artırıldı. Bu etki her 1,5 saniyede bir defadan fazla kullanılamaz. 5 defaya kadar istiflenir. Etki 6 saniye sürer, ancak silahınıza her hasar verdiğinizde süre geri yüklenir. amaca göre ışın kılıcı". Bu eski bir bilgi olmasına rağmen, Sentinel'in "Sentinel" ağacına oldukça iyi uyuyor, çünkü bu formun bir açıklaması zaten var: "Sentinel, Juyo'nun ışın kılıcının formunda mükemmelliğe hakim, bu da onu uzun bir savaşta tehlikeli bir rakip yapıyor. " Sith Çapulcu ayrıca Obliteration ağacındaki bu forma erişebilir: "Juyo'nun agresif formunun efendisi, Marauder onu düşmanları yok etmek için kullanır."

Işın kılıcının yedi biçimi, Star Wars evrenindeki savaşın ayrılmaz bir parçasıdır ve BioWare, onları bir yandan mekanikler için kullanışlı hale getirerek ve anlatıya aykırı olmayan uygun bir sınıf bularak onları hesaba katıyor gibi görünüyor. diğer taraftan, başka bir açıdan. Şimdiye kadar Jedi Knight ve Sith Warrior'ın Işın Kılıcı formlarını görmüş olsak da, onları Inquisitor ve Consular'da görmemiz mümkün. Ve öyle ya da böyle, Assassin ve Shadow bu formları alacaklar, çünkü Jedi Knight ve Sith Warrior gibi ışın kılıcı formlarına sahip olma konusunda benzer eğitime sahip olmaları gerekir. Makashi ve Niman'dan şu ana kadar bahsedilmedi, bu yüzden bu formları yakında Engizisyoncu ve Konsolos'ta görmemiz mümkün.

Orijinal: darthhater.com

Ek

Form VII: Juyo / Vaapad

Jedi İç Savaşı döneminde, Mace Windu'nun Vaapad'i yaratmasından binlerce yıl önce, Form VII, daha sonra tekniği Juyo'ya öğretecek olan Revan, Zez-Kai Ell, Vrook Lamar ve Kavar gibi önemli şahsiyetler tarafından kullanıldı. Jedi Sürgünü. Juyo formunun bir başka tanınmış savaşçısı, Yeni Sith Savaşları sırasında yaşayan ve bu stili Zabrak Zirak'a (ve muhtemelen arkadaşları Llokai ve Yevra'ya) öğreten Sith Blademaster Kaz "im'di. Ne yazık ki, bin yıl sonra, Juyo stili hakkında pek çok bilgi, muhtemelen bu dövüş formunun birçok ustasının ve taraftarının ölümü nedeniyle kayboldu, ancak her neyse, stil pratikte kullanılmaz hale geldi.

Bununla birlikte, Juyo'nun formunun bilgisi Sith arasında hayatta kaldı ve Sidious'un çırağı Darth Maul'a öğrettiği bu teknikti. Ayrıca, General Grievous'a ve onun IG-100 MagnaGuard'larına bu tür kılıç ustalığını öğreten Kont Dooku, Juyo stili hakkında yeterli bilgiye sahipti.

Vaapad, Juyo formunun hayatta kalan bilgisine dayanarak Mace Windu tarafından tasarlandı. Mace, yeni stili yaratmada Sora Balk tarafından desteklendi ve daha sonra Windu, öğrencisi Depa Billaba'ya öğretti. Bulk ayrıca Vaapad'in bazı unsurlarını Quinlan Vos'a yeniden eğitirken öğretti. Ne yazık ki, ne Bulk ne de Billaba, Vaapad'in takipçilerinin kafasına koyduğu yüksek taleplere dayanamadı ve sonuç olarak, her iki Jedi de akıllarını kaybetti ve karanlık tarafa geçti. Sora Bulk'ın ölümü, Billaba'nın komaya girmesi ve Mace Windu'nun Darth Sidious'un elinde ölümüyle Vaapad stilinin varlığı sona ermiş gibi görünüyor.

Vornskr Yolu veya Vahşet Formu olarak da bilinen Juyo'nun stili bin yıl boyunca daha aşağı kabul edildi. Ham ve bitmemiş olarak kabul edilen Juyo, hem Jedi hem de Sith tarafından nadiren kullanıldı. Bununla birlikte, Jedi Ustası Mace Windu'nun, Windu'nun kılıcıyla aynı hızda hareket edebilen Sarapin gezegeninden ölümcül avcının adını taşıyan Vaapad adlı benzersiz dövüş stilini yaratması Form VII temelindeydi.

Tüm formlar arasında ustalaşması en zor olan Form VII, en üst düzeyde dikkati, bıçağın ustaca kullanımını ve savaşçıdan diğer savaş formlarında ustalaşmayı gerektiriyordu. Tarih boyunca sadece iki Jedi bu dövüş sanatında tamamen ustalaştı: Mace Windu ve Padawan Depa Billaba.

Form VII, kararlı, görünüşte basit hareketlere ve Power Jump ve "Surge of Speed" gibi karmaşık hareketlerin ve tekniklerin kullanımına dayanıyordu. Form VII'deki dövüşler, Form IV'ün her zaman bilinen görünümüne sahip değildi, çünkü Atar'da bulunan yuvarlanma, döndürme ve diğer akrobatik gösterileri çok daha az kullandı, ancak yedinci formun tekniklerini gerçekleştirme tekniği çok daha fazlaydı. karmaşık. Hareket açısından, Vaapad formları özgür ve açık görünüyordu, ancak gerçekte kılıcın ve vücudun her hareketi savaşçı tarafından sıkı bir şekilde kontrol edildi. Bu teknik, ustaca kullanıldığında, savaş tarzınızı düşman için tamamen öngörülemez hale getirmenizi mümkün kıldı. Keskin ve yumuşak hareketlerin sürekli değişimi, Form VII'nin saldırılarını dışa doğru tutarsız hale getirdi ve bu da rakibi yanlış yönlendirdi.

Duygusal ve fiziksel güç açısından Form VII, Form V'e yakındı, ancak burada bu güç tamamen savaşçı tarafından kontrol ediliyordu. Yetenekli bir savaşçının elinde Form VII, zorlu bir silah haline geldi.

SWTOR'da Vaapad formunun varlığı hakkında hiçbir şey bilinmiyor.

Birçok bilim kurgu filminde ve hikayesinde bulunan bir silah. Çevresel bir yayda kapalı, seramik bir tüpten çıkan güçlü bir enerji bıçağı üreten yüksek teknoloji ürünü bir cihazdır. Bilim kurgu yazarı Edmond Hamilton tarafından Kaldar - The World of Antares hikayesinde icat edilmesinden çok önce olmasına rağmen, en çok fantastik film destanı Star Wars ile tanınır.

Tarih (Yıldız Savaşları)

Modern ışın kılıcının öncüsü, Rakatan İmparatorluğu'nun bilim adamları tarafından geliştirilen güç kılıcıydı. İçinde, laboratuvarda yetiştirilen kristalden geçen Karanlık Güç'ün enerjisi, bir enerji bıçağına dönüştürüldü. İlk ışın kılıcı tasarımları oldukça istikrarsızdı ve modern Jedi'ların ataları, onları inşa etmek için sürekli olarak en uygun teknolojiyi arıyorlardı. İlk ışın kılıçlarının güç kaynağı kayışın üzerine yerleştirilmiş ve bıçağa bir tel ile bağlanmıştı.

Ancak zamanla, hacimli tasarımlar solarak yerini daha modern, hafif ve zarif bir tasarıma bıraktı. Işın kılıçları, ışın kılıcı güç kaynağını kemerden kılıcın kabzasına taşıyarak Sith İmparatorluğu'nun Kara Lordları tarafından mükemmelleştirildi. Böylece ışın kılıçları tanıdık tasarıma geldi.

Sith İmparatorluğu'nun savaşçıları yeni tarz ışın kılıçlarını silah olarak kullanırken, Jedi hala pille çalışan proto-kılıçlarla savaştı, ancak zamanla silahın yeni bir versiyonunu benimsediler.

eleştiri

Birçok bilim adamı ışık huzmesi fikrini eleştirdi ve 2 temel mantıksal soruna dikkat çekti: birincisi, bir ışık huzmesi katı bir cisim olamaz (böylece darbeleri savuşturmak yerine ışın kılıçları birbirlerinin içinden serbestçe geçerler) ve ikincisi, bir ışık demeti, her durumda gösterildiği gibi aniden kırılamaz ve bu nedenle, sabit bir uzunluk yerine, teorik olarak sonsuzluğa yönelmelidir; bununla birlikte, teorik olarak, silindirik bir geri çekilebilir teleskopik içi boş bıçağın tüm uzunluğu boyunca küçük deliklerden çıkacak olan iyonize plazmadan bir ışın kılıcı yapmak mümkündür (ancak bu durumda, güçlü bir enerji kaynağı oluşturma sorunu devam etmektedir).

Yıldız Savaşları

Bu Jedi Şövalyesinin silahı. Bir blasterden çok daha iyi ve daha doğru. Daha uygar bir çağ için zarif bir silah. Bu bir Jedi Şövalyesinin silahı. Bir blaster kadar sakar veya rastgele değil. Daha medeni bir çağ için zarif bir silah.

ışın kılıcı rengi

Ayrıca Mandalorian dizisinin 8. bölümünde Kara Işın Kılıcı ortaya çıktı. Moff Gideon'a aittir.

mavi bıçak

Mavi bıçak, esas olarak Işın Kılıcı ile eğitime odaklanan Jedi Şövalyeleri tarafından kullanıldı. Anakin Skywalker'ın dediği gibi birincil görevleri "agresif müzakereler". Gücü diğer Jedi'lardan daha az kullanırlar. Jedi Şövalyeleri kasaba halkının hayatını kurtarır ve düzenin ana gücüdür.

yeşil bıçak

Jedi Konsolosları tarafından yeşil bıçaklı bir ışın kılıcı kullanıldı. Düzendeki konsoloslar barış getirdi ve şiddetten hoşlanmadılar ve genellikle ışın kılıcı kullanmaya isteksizdiler. Çoğu zaman, diplomatların niyetini ve ruh halini hissetmeye yardımcı olduğu ve bu durumda, örneğin onları sakinleştirmek için onlara etki ettiği için, Güç'e duyarlılık geliştirdiler, oysa onlar bunu fark etmediler bile. anlaşmazlık.

sarı bıçak

Sarı ışın kılıçları, Güç ve kılıç arasındaki dengeyi seçen Jedi Muhafızları tarafından kullanılır. Daha çok savunmada uzmanlaşıyorlar. Muhafızlar ayrıca teknoloji okudular ve casusluk, hackleme ve düşmanı takip etme işleriyle uğraşıyorlar.

mor bıçak

Mor bıçak, düello yaparken agresif bir dövüş stili kullanan Jedi tarafından kullanıldı. Bıçak, ışık ve karanlığı birleştirir.

siyah bıçak

Sözde sadece iki siyah ışın kılıcı var. Kara Kılıç. Bu kılıç, resmi olarak Jedi Düzeni - Magistor Vindo'nun bir üyesi olan ilk Mandaloryalı tarafından yaratıldı. Ölümünden sonra kılıç, Eski Cumhuriyet'in Çöküşü sırasında bir haydut droid onu oradan çalana kadar Tapınakta tutuldu. O, varisleri tarafından Mandalore halkını birleştirmek ve onlara zulmedenleri kovmak için kullanıldı. Kılıcın özelliği, düz olması, daha yüksek bir uğultu sesine sahip olması ve sıradan bir yakın dövüş silahına benzeyen ucuna doğrultulmuş olmasıydı. Sadece Star Wars çizgi filmlerinde göründü, ancak ilk ekran görüntüsünü The Mandalorian'da 8. Bölümde yaptı. Sonunda Karanlık ışın kılıcı ortaya çıktı ve sahibi Moff Gideon'du.

kırmızı bıçak

Sith tarafından kırmızı bıçaklar kullanıldı. Kırmızı, karanlık tarafla ilişkilidir. Kırmızı ışın kılıcı, doğada neredeyse hiç organik kırmızı kristal olmadığı için ağırlıklı olarak yapay bir kırmızı kristalden yapılmıştır. Bu geleneğin başlangıcı, Sith İmparatorluğu'nun var olduğu yıllarda atıldı, ancak en sıkı şekilde Darth Revan'ın dosyalanmasıyla yerleşti.

Işın kılıcı cihazı

Bir ışın kılıcının kabzası yaklaşık 24 ila 30 santimetre uzunluğundadır ve bir ucunda, bıçak yayıcı olarak adlandırılan ayna benzeri içbükey bir metal disk ile örtülüdür. Kontroller, bir etkinleştirme kolu, bir şarj soketi, teşhis sensörleri ve bazı durumlarda ayrıca bir bıçak uzunluğu ve yoğunluk ayarlayıcı içerir. Küçük bir erişim panelinin açılması, küçük ama yüksek teknolojili bir güç pili ve en az bir, bazen de birkaç yönlü kristaller veya değerli taşlar (çoğu durumda bu bir kyberkristaldi) ortaya çıkarır.

Bir ışın kılıcı kristali, bir güç pilinden gelen bir enerji yükünü, yayıcıdan parlak, titreşen bir saf enerji bıçağı şeklinde yayılan dar bir paralel ışına odaklar. Bıçak kapalı bir enerji döngüsüdür. Genliği, yayıcıyı çevreleyen bir halka şeklindeki yüksek enerjili akımın negatif yüklü girişine doğru enerji ışınının geri döndüğü mesafeyi belirler. Bir pil, ışık girişine geri dönen enerjiyle çalıştırıldığı için yıllarca dayanabilir; silah sadece bıçak yabancı bir cisimle temas ettiğinde enerji kaybeder.

Bir ışın kılıcının ölümcül bıçağı hemen hemen her maddeyi kesebilir. Bıçağın kendisi ağırlıksız olduğu ve ısı yaymadığı için, yeni başlayanlar için yörüngesini yanlış hesaplamak kolaydır.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: