Cataclysm: Darkshore incelemesi. Eski Almanlar düşmanların cesetlerine karşı acımasızca alay ettiler Ne gerekiyorsa yapın

Danimarkalı bir grup bilim insanı, bölgede araştırma ve kazılar yürüttü. Alken Enge bataklıkları Eski Almanların yerleşimlerinin olduğu yerde, yapılan çalışmalar sonucunda kabilelerinin düşmanlarının cesetleriyle acımasızca alay ettikleri tespit edildi.

Danimarkalı arkeologlar Alken Enge bataklıklarına bir keşif gezisine çıktılar, çalışma birkaç bin yıl önce bataklık bölgesinde yaşayan eski Almanların yaşam biçimini belirlemeyi amaçlıyordu.

Kazı çalışmaları sırasında bilim adamları, çubuklara yerleştirilmiş kırık insan kafataslarının yanı sıra pelvik kemikler buldular. Bu resim, eski Almanların savaşta düşen düşmanlarının cesetlerini kötüye kullanabileceği varsayımını kışkırttı.

Alken Enge bataklıklarında kalır

Bilim adamları, çatışmadan altı ay sonra, Alman askerlerinin şahsında galip gelenlerin, düşman cesetlerini topladıklarını, etlerini kemiklerinden kestiklerini ve belirli bir sıraya koyduklarını, sonra bir hayvanı kurban ederken onları göle attıklarını bildiriyorlar. .

Alken Enge bataklıklarındaki katliamın gizemi

Yaklaşık iki bin yıl önce Jutland'ın Mossø Gölü kıyılarında meydana gelen katliamın izleri, birkaç yıldır tarihçilerin aklını karıştırıyor. Kim ve neden bu çok vahşi ve seyrek nüfuslu topraklara devasa ordular getirdi? Binlerce insan ne için canını verdi? Zaferi kim aldı? Her iki ordunun askerlerine hangi insanlar aitti?

Doğu Jutland'da arkeologlar, yaklaşık iki bin yıl önce görkemli ve acımasız bir katliamın gerçekleştiği yerde kazılara devam ediyor. Ezilmiş insan kafatasları ve kemikleri, kulüpler, baltalar, mızraklar ve kalkanlar yerel bataklıkta korunur - mızraklar ve oklarla delinmiş, savaş baltalarından darbe izleri olan yaklaşık 200 savaşçı iskeleti.

2012 yılında, iki ay boyunca, 15 arkeolog, Mossø Gölü bölgesindeki Alken Enge'nin bataklık bataklıklarında çağımızın başında yok olan büyük bir ordunun kalıntılarını söktü.

Danimarka Aarhus Üniversitesi'nden proje lideri Mads Kähler Holst Science Daily'nin aktardığına göre, "Görünüşe göre, o zamanın toplumu üzerinde ciddi bir etkisi olması gereken, geniş kapsamlı sonuçları olan dramatik olaylar vardı."

Arazinin yeniden inşası sırasında jeologlar, iki bin yıl önce Mosse'nin doğusunda, gölden bir kara şeridi ile ayrılmış küçük bir havza olduğunu buldular. Zamanla burada Alken Enge bataklığı oluştu. Jeolojik araştırmalar, bu bölgedeki su seviyesinin tekrar tekrar değiştiğini de gösterdi. Değişen yüksek ve düşük su döneminin haritacılığı, destansı savaşın gerçekleştiği tam zamanı belirleme çalışmasına yardımcı olacaktır.

Skanderborg Müzesi'nin saha çalışması yöneticisi Ejvind Hertz'e göre, yaklaşık 40 hektarlık bir alanı kaplayan savaş alanı o kadar büyüktü ki, yakın zamanda tamamen kazılmasını beklemek zor.

Antik Roma tarihçilerinin eserleri, modern Danimarka topraklarında yaşayan Germen kabilelerinden bahseder. Onların animist dini inançları, klan teşkilatı ve bazı kanunları vardı. Romalılar, daha önce Jutland'ın kuzey bölgelerinde yaşayan ve daha sonra güneye taşınan Cimbri aracılığıyla bu kabilelerle temas kurdular. Danimarkalıların savaşçı kabilesinin baskınlarına karşı korunmak için Romalılar, Jutland'ın güneyinde savunma surları inşa etmek zorunda kaldılar.

WOW 7.2 - Command Headquarters, Mage Tower ve Nether Breaker'da Broken Shore konumunda binaların nasıl inşa edileceğine dair kılavuz. Size Broken Shore'da hangi binaları inşa etmenin daha iyi olduğunu ve WOW Legion'da her birinin ne gibi faydalar sağladığını anlatıyoruz.

WOW Legion 7.2 yamasında oyuna yeni bir konum eklendi - kırık kıyı(Bağlantıyı takip edin - konuma tam bir kılavuz). İçinde oyuncular 3 farklı bina inşa edebilir: Mage Tower, Command Headquarters ve Void Breaker.

Bina inşaatının kilidi nasıl açılır

  • Her gün binalardan biri için 100 Legionfall Erzakını teslim edin. Bu tür inşaat görevlerini tamamladığınız için Legionfall Tazminatı alabilirsiniz. Binaların inşası için kaynakların dağıtımı tüm sunucu ve tüm gruplar için aynıdır, ancak binaların kendileri kaynaklar için birbirleriyle rekabet eder.
  • Broken Shore'daki Dünya Görevleri günde 100-150 ödül. Ayrıca, bu kaynaklar konumdaki nadir elit canavarlardan düşüyor.
  • Binalar inşa edildikten sonra sınırlı bir süre (3 gün) kalır ve bu süre zarfında oyuncular Komutan Odaları ile konuşarak onlardan özel efektler elde edebilirler.
  • Lejyon tarafından saldırıya uğradıklarında binaların dayanıklılığı (sağlığı) azalır. Bina tamamen yıkılırsa, oyuncuların yeniden inşa edebilmesi için 1 gün (cd) geçmesi gerekir.
  • Bina her yeniden inşa edildiğinde buff için Komutan Chambers ile konuşmalısınız. Ayrıca, bir bina yeniden inşa edildiğinde, rastgele bir buff alabilirsiniz.

Kırık Kıyı Binalarının faydaları nelerdir?

Büyücü Kulesi

Bu bina, Fel Treasures bonusunun kilidini açar, bunun sayesinde:

  • Kulede tüm Broken Isles konumlarına açılan portallar görünecek: Stormheim , Azsuna , Yüksek dağ, Suramar ve Valshara.
  • Artifact Challenges'ın kilidi açılır ve oyuncuların yeni artefakt görünümlerinin kilidini açmak için solo mücadeleleri denemelerine izin verir.
  • Broken Shore'da Void Shards ve bina inşa etmek için kaynaklar içeren özel sandıklar bulunabilir.

Büyücü Kulesi inşa edildiğinde komutanla konuşarak aşağıdaki buff'lardan birini alabilirsiniz:

  • Bilgili - Zindanlarda ve baskınlarda ek Artifact Power kazanma şansı.
  • Power Overwhelming - World Questlerden ek Artifact Power kazanma yeteneği.
  • Saygıya Değer - Kazanılan itibarı artırır.
  • Bir tüy gibi - bir binek üzerinde su üzerinde yürüyebilirsiniz.

Bina: Büyücü Kulesi

Komut oranı

Broken Shore'daki bu bina, aşağıdaki avantajları sağlayan Düzenin Gücü bonusunun kilidini açar:

  • Oyuncuları bu zindanı tamamlamak için daha fazla teşvik eden Ebedi Gece Katedrali'nde ek dünya görevleri ortaya çıkıyor.
  • Broken Shore'da canavarlarla savaştığınızda, dost NPC'ler (Guardian gibi) size yardım eder.
  • şampiyonlarınızı gönderebilirsiniz. sınıf kalesi Broken Shore'daki ek görevler için (iyi ödüller verirler).

Komuta Karargahının inşası tamamlandığında, komutandan aşağıdaki etkilerden birini alabilirsiniz:

  • Savaş Seferi, fazladan Legionfall Sarf Malzemeleri elde etmek için bir şans.
  • Layık Muhafızlar – Stronghold Challenge misyonlarının, müttefikler için efsanevi ekipmanı ödüllendirme şansı yüksektir.
  • Güçlü Takviye - Dünya Görevleri, bir Bozuk Takviye Rünü düşürme şansına sahiptir.
  • Tam hazırlık - verir Birincil istatistiklere +%10 Broken Shore konumundaki karakter.

Bina: Genel Merkez

boşluk kesici

Bu binayı inşa etmek, aşağıdaki şekillerde faydalı olan Epic Hunter bonusunu verir:

  • Broken Shore'da 4 yeni dünya patronu beliriyor: Si'vash , Apocron , Malificus , Brutallus .. Öğeler onlardan level 890 düşer.
  • Konum boyunca kararsız portallar görünür. Nadir elit canavarları çağırmak için Nether Portal Disruptor'ı kullanabilirsiniz.
  • Zanaatkarlar, 7.2 Yaması'nda efsanevi eşyaları yapmak için gerekli olan Zırh Ustasının Takdir Mektubu'nu alabilirler.

Nether Breaker binası inşa edildiğinde, komutandan aşağıdaki etkiler elde edilebilir:

  • Kaderini Mühürle - Nether Breaker'ın inşa edildiği her gün Ücretsiz Kırık Kader Mührü
  • İnşa etmek daha iyi olan şey:

    • Amacınız güçlendirmek ise eser veya dünyayı keşfedin, bir Büyücü Kulesi inşa edin:
      • Zindanlardan, baskınlardan, dünya görevlerinden Ek Artifact Gücü.
      • Bir portal ağı ve Broken Shore'da su üzerinde yürüme yeteneği.
      • Legion Fallen ile daha hızlı itibar kazanımı, şunları yapabileceğiniz anlamına gelir: Legion'da uçmak.
      • Artifact Mücadeleleri açık.
    • Broken Shore'unuzu kolaylaştırmak veya şampiyonlarınızı güçlendirmek istiyorsanız, Komuta Oranı'nı seçin:
      • Konumdaki ana özelliklere +%10 kazanma şansı.
      • Ebedi Gece Katedrali'nde ek dünya görevleri.
      • Dost NPC'ler size yardımcı olur.
      • Kale şampiyonları için harika görevler.
    • senin için önemliyse 7.2'de hızlıca giyin baskın öncesi teçhizata - bir Nether Breaker oluşturun:
      • Ücretsiz olarak veya başarısız bir atışta Seal of Broken Fate kazanma şansı.
      • Broken Shore'daki dünya patronları.
      • Void Shards için ek bir çiftçilik kaynağı.

Troller, oyuncular için mevcut olan en eski ırktır (Draenei olası istisnası dışında). Özellikle Kara Mızrak trolleri sadece bir kabile, devasa bir ırkın bir avuç temsilcisi. Orklar, ölümsüzler, taurenler ve kan elfleri bazı sorunlarını çözmekle meşgulken, Karanlık Mızrak trolleri, dışarıdan yardım almadan sessizce iç problemleriyle ilgileniyorlardı.
Bugün yaşayan trollerin çoğu, bir zamanlar var olan iki güçlü imparatorluğun torunlarıdır: Kalimdor'un güneydoğusunda bulunan Gurubashi ve kıtanın orta bölgelerindeki Amani. Bu iki imparatorlukla ilgisi olmayan başka kabileler de vardı - kuzeydeki Gundrak trolleri, ancak kabilelerin çoğu ya Gurubashi'ye ya da Amani'ye atfedilebilir. Büyük Bölünme'den önce, troller Azeroth nüfusunun büyük bir bölümünü oluşturuyordu. Gurubashi ve Amani birbirlerinden özellikle hoşlanmasalar da, iki trol imparatorluğu arasında çok az çatışma vardı. Bilge yöneticiler, akrabalarıyla savaşmaktansa ortak dış düşmanlarla savaşmayı tercih ettiler. O zamanlar böyle bir dış düşman, aqirs - insansı böceklerdi. Her iki imparatorluk da binlerce yıl durmadan onlarla savaştı ve sonuç olarak Aqir İmparatorluğu iki şehir devletine bölündü - kuzeyde Azjol "Nerub" ve güneyde An "Qiraj. Aqir bittiğinde, troller normal hayatlarına dönerek sınırlarını büyük ölçüde genişlettiler.


Ancak, üçüncü bir trol ırkı olduğunu söyleyen bazı eski kayıtlar var. Amani'den ayrıldı, Kalimdor'un kalbine gitti, orada kendi yerleşimini kurdu ve bu trollere büyük güç veren Sonsuzluk Kuyusunu keşfetti. Efsaneler, bu trollerin mevcut gece elflerinin ataları olduğunu söylüyor, ancak varsayımın kesin bir şekilde çürütülmesi olmadığı gibi, bunun doğrulanması da yok. Gece elfleri daha önce hiç görülmemiş bir sihir kullanarak trolleri takip etmeye ve bir zamanlar oldukları şeyin acınası bir gölgesi olana kadar yok etmeye başladılar.

Böylece gece elfleri Kalimdor topraklarını yönetmeye başladı. Ancak saltanatları uzun sürmedi. Elflerin büyüsü gerçekten harika olduğu için Burning Legion'ın dikkatini çekti. O da, sonunda, tek kıtayı kelimenin tam anlamıyla üç parçaya bölen Büyük Yarık'a yol açan Kadimlerin Savaşı olaylarını başlattı. Breaking'in ardından troller birbirinden kesildi. Amaniler şanslıydı çünkü halkının çoğu yakınlardaydı - Doğu Krallıklarının kuzeyinde. Ancak Gurubashi İmparatorluğu daha az şanslıydı. Bir zamanlar güçlü olan devlet, Stranglethorn ormanlarına ve Tanaris'in çöllerine yerleşen ayrı kabilelere bölündü.


Trollerin talihsizlikleri bununla da bitmedi. Çaresiz ve hala büyük Gurubashi imparatorluğunu diriltmeyi hayal eden rahipler, bir zamanlar taptıkları Eski Tanrılara döndüler. Çağrıya en vahşi ve kana susamış ruhlardan biri olan Soul Flayer Hakkar cevap verdi. Hakkar, Gurubashi halkına büyük güç verirken, fiziksel dünyaya tam olarak nüfuz etme niyetiyle, karşılığında günlük fedakarlıklar talep etti. Bu kanlı ittifakın feci meyvelerini gören Zandalar kabilesi, diğerlerini çok geç olmadan tehlikeli girişimden vazgeçmeye ikna etmeyi başardı. Hakkar'ın avatarını yok etmeyi başardılar ve onun Atal'ai rahipleri kuzeye, Hüzün Bataklıkları'na sürüldü.

Bu arada, Gurubashi halkının iç çatışmaları hız kazanıyordu. Stranglethorn ormanlarındaki kabileler arasında sonu gelmez savaşlar sürüyordu. Darkspear kabilesi kısa süre sonra kendilerini evleri olan ormanın dışında buldu. Birkaç yıl boyunca oldukça iyi yaşadıkları adalara taşınmak zorunda kaldılar. Tüm türleri gibi, Kara Mızrak trolleri de kurnaz ve zalim vahşilerdi. Darkspear trolleri, türlerinin en zeki olmasına rağmen en küçük tropik trollerdir. Bir bütün olarak trol ırkı, belirli zulmü, savaş ve çatışmalara eğilimi ile dikkat çekicidir. Hemen hemen tüm kabileler, ritüel fedakarlık ve yamyamlığın yanı sıra kara büyü ve vudu büyüsü uygular. O zaman, Darkspear Kabilesi bir istisna değildi.

Diğer birkaç kabilenin yanı sıra Darkspear halkı da ruhlara inanır. Dünyada diğer canlılar gibi ruhların da var olduğuna inanır. Ruhlar açgözlü, düşmanca ve tehlikeli olabilir, ancak aynı zamanda yardımsever ve merhametli de olabilirler. Troller, atalarının ölümden sonra ruhlar kisvesi altında yaşayanların dünyasında oyalandığına ve kanlı fedakarlıklarla yatıştırılmaları gerektiğine inanırlar. Yamyamlık aynı zamanda düşmanlara yönelik bir ritüeldir. Düşmanlarının etini yiyip, ruhlarını da yiyip bitirirler. Böylece öldürdükleri düşmanların ruhları artık intikam almak için bu dünyaya geri dönemeyecektir. Darkspear kabilesi, terkedilmiş adalarda yaşadıkları süre boyunca bu inançlara sahipti.


Darkspear kabilesi, ruhlarla yakın iletişim kurma yeteneği ile tanınan güçlü şifacı Sen "jin tarafından yönetiliyordu. Ve terkedilmiş adalardaki yerleşimi korumaya acil bir ihtiyaç olmamasına rağmen, bu hiçbir tehdidin olmadığı anlamına gelmiyor. Adalarda, genellikle kıyı boyunca küçük gruplar halinde dolaşan küçük dişlek yaratıklar olan murloclar yaşıyordu. murlocs, kabilenin kaderini tamamen değiştiren trolleri başka sıkıntılar bekliyordu. İlk olarak, Kul Tiras krallığından insanlar adalara indi ve burada bir yerleşim kurdu, Kara Mızrak'ı ormanın daha da derinlerine itti.İkincisi, doğası gereği saldırgan değil murloclar birdenbire açıklanamayan bir öfkeyle trollere dört bir yandan saldırmaya başladılar.

Korkunç bir yaratık - Deniz Cadısı - murloc'ların ani saldırılarına neden oldu. Deniz Cadısı, murlocların taptığı bir tanrıydı. Terkedilmiş Adaların kontrolünü ele geçiren ölü bir ölüm perisi nagasıydı. Güçlü ve acımasız, murloclardan günlük fedakarlıklar talep etti ve bu da trollere saldırılara yol açtı. Sen "jin ve kabilesi kendilerini iki ateş arasında buldular: bir yanda Kul Tiras halkı, diğer yanda Deniz Cadısı'nın murlocları. Her iki düşman da kabilenin gelecekteki varlığı için gerçek bir tehdit oluşturuyordu. Ve bir gece, Sen"jin ruhlardan bir vizyon aldı - insanları uzaklaştırabilecek, Darkspear halkını adalardan yönetebilecek ve yeni bir kadere umut getirebilecek genç bir orkun görüntüsü.

Vizyondan kısa bir süre sonra, başka bir grup Terkedilmiş Adalar'ı ziyaret etti - Thrall, Peygamber Medivh'in emriyle kaderini aramak için birkaç kuvvetiyle Kalimdor'a gitti. Thrall'ın ordusu, denizi geçmek için Kul Tiras'tan gemileri çaldı, ancak Girdap'ın tehlikelerini hafife aldı ve neredeyse tüm gemilerini kaybetti. Thrall geçici olarak Terkedilmiş Adalar'a inmek zorunda kaldı. Sen "jin, yakınlardaki insanların yerleşimi hakkında uyarmak için ona yaklaştı. Doğu Krallıklarında zaten insanlarla uğraşan Thrall, şifacıya inandı ve yardım etmeyi kabul etti. İnsan ırkına karşı sıcak duyguları yoktu ve Sen" jin arkadaş canlısı görünüyordu ve hatta adamlarına yardım etmeyi teklif etti.

Bütün bu hikaye, Warcraft III'ün orijinal bölümünün kampanyasında gerçekleşti. Thrall insan güçlerini geri püskürtmeyi başardı, ancak o ve halkı murloclar tarafından yakalandı. Thrall, Sen "jin ve trollü bir grup ork, büyük Deniz Cadısı'na kurban edilmek üzere yeraltına sürüklendi. Thrall kendini ve halkını kurtarmaya çalışırken, Sen" jin, dünyanın en derin yerindeki murloc yüksek büyücüsüne götürüldü. kurban edilecek yer. Thrall kendini kurtarmayı başardı ve bir grup insanla Sen "jin'in tutulduğu yere gitti. Ne yazık ki çok geçti - şifacı ölüyordu. Son nefesinde Thrall'a yaşadıklarını anlattı. vizyon ve Darkspear kabilesini adadan çekmesini istedi.

Deniz Cadısı öfkeliydi. Sadece mabedi kirletilmedi, hizmetkarları da acımasızca öldürüldü. Güçlü bir fırtına çağırdı ve büyük dalgalar Terkedilmiş Adalar'ın üzerinde yuvarlandı. Arzusu, orklardan intikam almak ve Kara Mızrak trollerinin başına gelen dikeni sona erdirmekti.


Sen "jin öldü, ama mirası yaşayacak. Büyücünün oğlu Vol" jin kabileyi yönetti. Sen'jin'in cesaretinin anısına Thrall, Darkspear kabilesine Horde'da bir yer ve yaratmayı amaçladığı krallıkta bir sığınak teklif etti.Horde'un cömert teklifi için minnettarlık ve Sen'jin'in son sözleri Vol'jin ve halkı Thrall'a sadakat yemini etti. Orklar gemileri onarmayı başardılar ve Kara Mızrak nüfusunun bir kısmını yanlarına alarak Kalimdor'a gittiler. Vol "jin, hayatta kalanları toplamak ve onlarla başa çıkmak için kalan trollerle adalarda kaldı. Deniz Cadısı'nın gazabının sonuçları. Bir yıl sonra, zaten büyük Horde'un bir parçası olarak Durotar'a geldiler. Bunun, trollerin Hyjal Dağı'ndaki Üçüncü Savaşta hiç yer almadığı anlamına gelmediğine dikkat edin - Thrall'ın yanına aldığı bazı kişiler, Durotar'da ve sonraki savaş sırasında sadakatle ona bir yer edinmesine yardımcı oldu. Ancak, Darkspear halkının çoğu kenarda kaldı.

Durotar'a vardıklarında, Vol'jin ve kabilesi Echo Adaları'na (muhtemelen trollerin eski evi olan Terkedilmiş Adalar'a benzerliklerinden dolayı bu isim verilmiştir) yerleşti ve kısa süre sonra saldırıya uğrayan bir yerleşim kurdu. Horde ve Büyük Amiral Daelin'in emriyle Proudmoore trolleri ölüme mahkum edildi. Ve yine Vol "jin ve halkı bu sefer üç kahraman sayesinde kaçmayı başardı - yarı ork Rexar, avcı Rohan ve Chen Stormstout ( Horde'un yol boyunca aldığı bir pandaren). Echo Adaları'nı terk etmek zorunda kalan Vol "jin, Rexxar ve Rohan'a yardım etmeye devam etti ve insanlara karşı mücadelede tauren ve ogre'leri yanına getirmesini tavsiye etti.

Kul Tiras tehdidi sona erdiğinde, Vol "Jin ve halkı, burada barış içinde ve mutlu bir şekilde yaşamak niyetiyle Yankı Adaları'na geri döndü. Ne yazık ki, bu sefer barış hayalleri gerçekleşmeyecekti. Barış yoktu. Kara Mızrak safları. Eskiden Kara Mızrak'ın genç rahiplerini ve büyücülerini eğitmekten sorumlu olan yaşlılardan biri olan Cadı Doktor Zalazane, Horde ile ittifaktan memnun değildi ve adadaki birçok trolleri ele geçirdi. Kalan güçlerle aceleyle geri çekilmekten başka seçenek yok. Kara Mızrak, anakara kıyılarına ulaştıktan sonra, Zalazane tehdidinden sığınak haline gelen küçük bir balıkçı köyüne yerleşti. Köy, Vol "jin - Sen Köyü" jin'in babasının onuruna seçildi. Sen "jin köyü çok küçüktür ve daha çok sıradan bir karakola benziyor. Burada sorumlu olan Usta Gadrin - Vol" gin'in en sadık danışmanlarından biri. Gadrin, Zalazane'i bulmaya ve Echo Adaları'nı sonsuza kadar Darkspear'a geri vermeye kararlıdır. Gadrin, köye gelen tüm Horde oyuncularına Zalazane'i bulmak ve köye baskın yapan yakındaki centaurlardan gelen tehdidi sona erdirmekle görevlendirilir.


Vol'jin'e gelince, ona Grommash kalesinde, babasından miras kalan bilgeliği, sezgisi ve kurnazlığının rehberliğinde Thrall'a faydalı tavsiyelerde bulunabileceği bir yer teklif edildi. lider konuşurken troller hakkında gelir.Stranglethorn'da düşmanlık başlatma fırsatı doğduğunda, Vol'jin Horde'a Troll'kaları geri almak için çaba göstermelerini önerdi.Troll'kalar Stormgard Trollbane ailesinin silahıydı. Bu bıçağın ilginç bir özelliği vardı - kılıç bir trole çarptığında, tüm trollerin özelliği olan yaraların doğal iyileşmesi durdu. Her zaman bir adam bir kılıç kullandığında, troller onunla buluşmaktan kaçınmak zorunda kaldılar, bu da bu silahı özellikle Stranglethorn'daki diğer kabilelerle yapılan savaşlarda kullanışlı hale getirdi.


Vol "jin ve halkı, geçmişlerinden utandıkları için reklam yapmıyorlar. Horde'un bir parçası olduklarında geleneklerini değiştirmek zorunda kaldılar. Kara Mızrak Kabilesi, trollerin korkunç ritüellerinin müttefiklerine gölge düşürdüğünü anladı ve onları gücendirin, çünkü Troller, düşmanlarının ruhlarıyla savaşmak için büyücülük büyüleri ve... kuru kafalar kullanmaya başladılar.

Troller asil tauren'i memnuniyetle karşıladılar, ancak Terkedilmişler ile bir ittifaka başlarını sallayarak Thrall'ın nasıl böyle olacağına karar verdiğini söylediler. Troller anlaşılabilir - ölümsüzleri asla huzur bulamayacak ve bu nedenle dünyaya yalnızca acı ve ıstırap getiren kötü ruhlar olarak görürler. Ölümsüzlere katlanmak zorundalar ama alçakgönüllülük onlar için kolay değil. Blood elflere karşı tutuma gelince, oyunda kesin bir tanım yoktur. Sivri kulaklar gece elflerinin soyundan geldiği için trollerin onlara aşırı sempati duymaması gerektiği tahmin edilebilir. Ve Blood Elflerin büyüye ve şeytani güçlere olan aşırı bağımlılığını hatırlarsak, o zaman Kara Mızrak'ın kimlerden daha çok hoşlanmadığı - elfler mi yoksa ölümsüzler mi - henüz bilinmiyor.


Ancak, Horde tüm bu farklı ırkları birleştirdi, böylece birbirlerine karşı çelişkili duygulara rağmen, halklar tatsız bir mahalleye katlanmak zorunda kaldı. Burning Crusade olayları boyunca, ölümsüzler gibi troller arka planda kaldı. Büyük yerleşimlerini sadece Horde'un Outland'de bir yer edinmesine yardımcı olmak için değil, Zangarmarsh bataklıklarında kurdular. Darkspear trolleri, gizemli kıtanın ruhlarıyla bağlantı kurmak istedi.

Bu arada, Vol "jin hala Orgrimmar'daki Thrall'ın odalarında kaldı. Lich King'in Gazabı ekinde, troller Horde'un çıkarlarına sadakatle hizmet etti. Savaşçıları Nodskol'un her yerinde bulunabilir. Sylvanas ve tebaası sigara içildiğinde Undercity, Vol" gin, Warchief'e, ölümsüzlere karşı önyargısına rağmen, Terkedilmişleri Horde'da tutmasını tavsiye etti. Kara Mızrak trolleri Thrall'a büyük saygı duyar ve onun için hiç vakit kaybetmeden hayatlarını vermeye hazırdır. Ancak, şaşırtıcı değil. Güçlü bir büyücü ve lider size bir işaret gördüğünü söylediğinde, mutlaka onun peşinden gideceksiniz. Kara Mızrak için Thrall, Üstat Sen "jin tarafından vaat edilen ve tahmin edilen kurtuluşu kişileştirir. Ve müttefikleri seçmek için tüm görünüşte garip yönergelere rağmen, Thrall, Vol" jin'in Azeroth'un sınırına kadar takip edeceği orkun ta kendisidir.

Kara Mızrak ile doğrudan bir bağlantısı olmayan WoTLK'da ortaya çıkan troller Zul "Draka", Zim "Torga kampına yerleştiler ve hem Horde hem de Alliance'a karşı tarafsız kaldılar. Zim "Torg mistikleri özellikle Drakkari halkının ani çılgınlığıyla ilgileniyorlar. Ve kardeşleri artık kurtarılamasa da bu troller toplamak için zamanları olan tüm eserleri kurtarmaya çalışıyorlar. Northrend'de Kara Mızrak kabile kendi hedeflerinin peşinden koşmaz - kabilenin savaşçıları, Horde kuvvetlerinin olduğu her yerde bulunabilir. Argent Turnuva kampında, Darkspear, diğer uluslarla birlikte Lich King ile savaşmak için savaşçıları eğitir.


Ancak genel olarak Darkspear'ın rolüne bakarsanız, Horde'un diğer ırkları bir tür kendi zorluklarıyla meşgulken, troller sadece Thrall'a yardım etti ve onu her yerde takip etti. Troller, tropik kabilelerle savaşmaya devam ettikleri ve "liderin oğlu" olarak adlandırılan bir trol olan Yenniku'yu aradıkları Stranglethorn Vadisi'ndeki Camp Grom "hedefinde" bulunabilir. Sen "cin" ve Vol "gin'in kardeşi mi yoksa bu kabilenin şu anki şefinin oğlu mu? Gece Avcıları, Ashenvale'deki Fort Zoram "gar ve çok küçük, meraklı gözlerden gizlenmiş, Malaka köyünün" cininde Stonetalon Dağları.

Stranglethorn Vale'de bir trol kabilesi var - daha önce bahsettiğimiz Zandalar kabilesi. Bu güne kadar Zul "Gurub'un harabelerinde yeniden doğan Hakkar'a karşı çıkıyorlar. Zandalar kabilesi Alliance'a kayıtsız ve Horde'un bir parçası olan Kara Mızrak'ın kaderiyle hiç ilgilenmiyor. Hakkar'ın bu dünyaya dönüş tehdidini içermeleri onlar için daha önemli.Bu trollerin trollerle ortak kökleri var Zul "Kuzeyde Dövüş.

Başka bir dost trol kabilesi Hinterland'da yaşıyor - Kırık Diş. Kırıkdiş Kabilesi, Amani İmparatorluğu'nun bir parçasıydı, ancak insanlar, yüksek elfler ve troller arasındaki Trol Savaşı sırasında tamamen yok edilmekle tehdit edildi. Ve Kırık Diş halkı Horde'a katılmayı reddetse de, Horde ile aralarındaki dostluğu ve karşılıklı yardımı onaylayan bir anlaşma imzalamayı uygun buldular. Bu nedenle Horde oyuncuları Hinterlands'deki köylerini özgürce ziyaret edebilir ve görevlerini tamamlayabilir. Trol Savaşı'nda birçok Kırıkdiş trollü kan elflerinin ellerinde ölmüş olsa da, mevcut yerleşimciler elflere Horde'un diğer üyelerine davrandıkları gibi davranıyorlar.

Bütün bunlar artık Amani İmparatorluğu için söylenemez. Zul'gin tarafından yönetilen Zul'Amana'nın trolleri, Thrall'ın kimi müttefik olarak aldığını öğrendiklerinde çok öfkelendiler. Zul'jin'i gözsüz bırakan ve Orgrimm ve Horde'un yanında savaştığı İkinci Savaş sırasında onu esir tutanların Blood Elfler olduğunu hatırlarsak, bu şaşırtıcı değildir. herkesi öldür - Alliance, Horde - farketmez çünkü her iki grup da onu rahatsız etti. Burning Crusade genişleme paketinde oyunculara Zul'Aman'da Zul'gin'i yenme fırsatı verildi.


Çok az kişinin bildiği, ancak daha da az kişinin gördüğü kabileden bahsetmemek mümkün değil. Onlar kuzey Kalimdor'da yaşayan ve dünyanın geri kalanından sıradağlar tarafından kesilen Delici Mızrak kabilesidir. Delici Mızrak, göl kenarındaki küçük bir köyde (Dans Eden Trol Köyü olarak da bilinir) yaşar. Oyuncular onlara sadece Winterspring tarafından dağlardaki gizli patikalardan ulaşabilir ve kendilerini gerçek bir vudu partisinde bulma fırsatı yakalayabilirler. İttifak'a düşmandırlar, ancak önce saldırmazlar. Bu kabilenin Cataclysm'deki rolünü oynaması çok muhtemel. Dans Eden Trol Köyü'nün Moonglade ve Hyjal Dağı'nın yanında olduğunu hesaba katarsak, druid trollerin yolculuklarına buradan başlayacakları veya sadece burada eğitim alacakları oldukça olasıdır.

Brokenfang ve Piercingspear kabileleri, Horde'a karşı dost canlısı olsalar da, Darkspear kabilesi kadar dost canlısı değiller. Troller şu anda Horde'un çıkarlarını kendi çıkarlarına öncelik veriyor olsa da, Zalazane'in sinsi ihanetinin hatırası onları rahatsız ediyor. Usta Gadrin, Darkspear'ın Echo Isles'a dönüşü için planlar yapmaya devam ediyor. Troller hala kendi sermayesine sahip olmayan tek Horde ırkıdır ve bu 5 yıl boyunca kendi sorunlarını görmezden gelerek orklar için çalışmaktadırlar. Artık Lich King'in icabına bakıldığına göre, Vol'jin görünüşe göre sonunda Echo Adaları'nı Zalazane'den zorla alma zamanının geldiğine karar vermişti.


Gadrin, birçok oyuncuyu Zalazane'i bitirmesi için göndermesine ve hatta birçoğu Zalazane'in kafasını getirerek bu görevi başarıyla tamamlamasına rağmen, tüm bu kupalar sahte olmaktan başka bir şey değildi. Boyalı taşlar, içlerine tahta dişleri yerleştirilmiş hindistancevizleri, bazen Zalazane'in köleleştirdiği gerçek trol kafaları. Vol "jin onunla oynamaktan bıkmıştır ve yeni müttefikleri ve güçlü ruhların yardımıyla sürekli olarak haini bitirmenin bir yolunu aramaktadır. Ve Thrall ile çalışmaya kendini kaptırdığında bile, planını dikkatlice planlamaya devam etti. Çok yakında Horde'dan, yıllarca özverili hizmeti karşılığında kendisine yardım etmesini isteyecek... Trollerin Terkedilmiş Adalar'dan ayrıldıklarından beri nelerden mahrum bırakıldıklarını - evlerini bulmalarına yardım etmek için.

Bu, Vol "Jin'in tüm kalbiyle istediği şeydir - babasının yıllar önce öngördüğü gibi, halkına bir ev sağlamak. Zalazane'in ihaneti, Kara Mızrak'ın lideri Sen" Jin'in yüzüne bir tükürmekti. rüyalar. Echo Isles'ın dönüşü, Horde'un stratejik konumunu güçlendirecek başka bir büyük şehir alacağı anlamına gelecek ve bunun yanı sıra, Peder Vol "jin'in vasiyeti nihayet gerçekleşecek ve anısına haraç ödenecek. Sen "jin, Vol " cin'i tam olarak harekete geçiren şeydir - ve asla unutulmayacak.

Darkspear kabilesi muhtemelen orkların sahip olduğu en güçlü müttefiktir. Thrall'a karşılıksız sadık olan Kara Mızrak trolleri, orkları memnun etme arzusuyla kelimenin tam anlamıyla kendilerini değiştirdiler. Horde'a katılmadan önce hayatlarının iki ayrılmaz parçası olan yamyamlığı ve vuduyu terk ettiler. Orkların şamanizmi, trollerin yaşadıkları değerler hakkındaki fikirlerine ruhen yakındı. Buna, Kara Mızrak'ın kaderini Horde ve Thrall ile yan yana önceden bildiren Sen "jin'in vizyonunu ekleyin. Ek olarak, troller, şamanizmi de ruha yakın olan tauren'e derin duygular ve saygı ile doluydu. Ve Thrall'ın kararları Kara Mızrak için her zaman anlaşılır olmasa da, ona olan inanç, trollerin tereddütsüz bir şekilde Chieftain'i takip etmelerini sağlar.


Durmak...

Darkspear trolleri, Thrall'a %100 sadıktır. Bu asil varlıklar için "namus" ve "yemin" kavramları sadece kelimeler değildir. Cataclysm'de yapılacak değişikliklerle birlikte, Thrall, Horde'un lideri olarak Garrosh tarafından değiştirilecek. Bu ork ile çok az ortak noktaları olduğu için bu, Darkspear'ı ve Horde içindeki rolünü nasıl etkilerdi? Vol "jin bir danışman olarak mı kalacak yoksa sonunda halkının refahıyla ilgilenmek için Yankı Adalarına mı dönecek? Troller, Sen' gin'in tahmininde olması gereken orkun nasıl davranacağı gerçeğine nasıl tepki verecek? onların koruyucusu mu, emekli mi? Belki protesto olarak ya da Thrall'a büyük saygı göstermek için Horde'dan ayrılacaklar? Hala cevaplardan çok daha fazla soru var. Yankı Adaları'nın ele geçirilmesiyle ilgili yaklaşan olaylar kesinlikle birçok şeye ışık tutacaktır.

Old Dragonslayer, Dark Souls II'de bir patrondur.

Tanım

Kadim ejderha avcısı, eski efsanelerde sözü edilen şövalyeleri andırıyor.

saldırılar

Dragonslayer'ın hareketleri dev Ornstein'ın saldırılarına çok benziyor (ilk bölümden).

  • Bir mızrakla hamle yapın.
  • Mızrakla uzun menzilli hamle (pislik).
  • İki vuruşlu yakın dövüş kombosu.
  • Zıplama, iniş etki alanı sağlar.
  • Mızrak delici (engellenemez).
  • Dört vuruştan oluşan bir yakın dövüş kombinasyonu.
  • Mızrağı yukarı kaldırmak, oyuncuya karanlık bir küre fırlatır.
  • Oyuncuya bir mızraktan koyu oklar atar.

taktikler

  • Dövüş sırasında, sağ elinde bir silah tutması nedeniyle saat yönünün tersine çevirerek arkasında durması tavsiye edilir, saldırılarının çoğu oyuncuya çarpmayabilir. Zıplayarak saldırdığında, zıpladığında ve yere çarptığında (saldırının başlangıcı nasıl çömeldiği ve vücudunda şimşek göründüğünden hesaplanabilir), ondan uzaklaşmanız gerekir. Hasar vermek için iyi bir zaman, kombodan ikinci vuruş olan mızrakla yaptığı "hamle" sonrasıdır. Dikkatli olmalısın çünkü. bazen tüm dayanıklılığı düşüren vuruşlardan sonra, tam hp için bir kombo verir. Kalkanlı bloğu görmezden gelen bir saldırı da var, mızrağın büyük salınımı ile tanımlanabilir. Kalkan göz ardı edilir ve patron, karakteri mızrağın üzerinde kaldırarak yaklaşık 500-600hp çıkarır.
  • Yeterince gücünüz varsa, elinize iki sopa alabilir, Dövüş Duruşuna gidebilir ve patronu sersemletme modundayken yenebilirsiniz.

notlar

  • Arzu ederseniz, onu Lost Glencourt patronuna getirebilirsiniz, çağırma işareti Dragon Rider patronunun önündedir.
  • Patronu yendikten sonra, Mavi Muhafız Targray ile konuşarak Mavi Muhafız antlaşmasına katılabilirsiniz.
  • Boss'tan önce, beyaz Phantom NPC Lost Glencourt'u, aynı köprü üzerinde, Dragon Rider ile arena girişinde, biniciyi yenmiş olsanız da olmasanız da çağırabilirsiniz.
  • savuşturabilirsin.
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: