Vad betyder dd i wow. Allmän översikt över RDD-fighters i legionen! Se vad "RDD" är i andra ordböcker

RDD

långdistansmissil

Ordböcker: Ordbok över förkortningar och förkortningar för armén och specialtjänsterna. Comp. A. A. Shchelokov. - M .: AST Publishing House LLC, Geleos Publishing House CJSC, 2003. - 318 s., S. Fadeev. Ordbok för förkortningar av det moderna ryska språket. - S.-Pb.: Yrkeshögskolan, 1997. - 527 sid.

Ryska barnfonden

Lexikon: S. Fadeev. Ordbok för förkortningar av det moderna ryska språket. - S.-Pb.: Yrkeshögskolan, 1997. - 527 sid.

RDD

bilaterala kontraktsmarknaden

RDD

reglerat bilateralt avtal


Ordbok över förkortningar och förkortningar. Akademiker. 2015 .

Se vad "RDD" är i andra ordböcker:

    RDD- Ryska barnfonden för långdistansmissiler ... Ordbok för förkortningar av det ryska språket

    særddærgy- z.b.p., færsdz ...

    særdon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Stavningsordbok för det ossetiska språket

    særdygon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Stavningsordbok för det ossetiska språket

    Korolev, Sergei Pavlovich- [R. 30 dec 1906 (12 januari 1907)] Sov. forskare inom området mekanik, acad. (sedan 1958, motsvarande ledamot sedan 1953). Medlem SUKP sedan 1953. 1930 tog han examen från Moskva. högre teknik. skola. Main K:s arbeten rör utvecklingen av problem inom mekaniken. Korolev, Sergey Pavlovich (12 … Stort biografiskt uppslagsverk

    Korolev Sergey Pavlovich- (1906/1907 1966), vetenskapsman och designer, akademiker vid USSR Academy of Sciences (1958), Hero of Socialist Labour (1956, 1961). Under ledning av Korolev, ballistiska och geofysiska raketer, de första satelliterna, satelliter för olika ändamål (elektron, blixt ... encyklopedisk ordbok

    RWANDA- (Rwanda) Allmän information Det officiella namnet på Republiken Rwanda (kinyar. Repubulika y u Rwanda, Franska République Rwandaise, Engelska Republiken Rwanda). Beläget i Östafrika. Området är 26,4 tusen km2, befolkningen är 8,6 miljoner människor ... ... Encyclopedia av världens länder

    Klasser (World of Warcraft)- Den här artikeln bör wikiifieras. Vänligen formatera den enligt reglerna för formatering av artiklar. Klassen i spelet World of Warcraft bestämmer nästan alla förmågor som är tillgängliga för karaktären (med undantag för rasförmågor) och inte utöver ... Wikipedia

    Den första uppskjutningen av den ballistiska missilen A-4 i Sovjetunionen- Den 18 oktober 1947 gjordes den första uppskjutningen i Sovjetunionen av en ballistisk missil med lång räckvidd (RDM), sammansatt på basis av komponenter och sammansättningar av den tyska raketen A 4. På 1920- och 1930-talen genomförde flera länder vetenskaplig forskning och experimentell ...... Encyclopedia of Newsmakers

    Den där- flygplansmärke skapat i Design Bureau organiserad av A.N. Tupolev, se A.N. Tupolev Aviation Scientific and Technical Complex. Flygplan designade 1922 37 fick namnet "ANT" (Andrey Nikolaevich Tupolev), och från 1942 ... Encyclopedia of technology

Rdd - kommer från den engelska frasen ranged damage dealer och översätts som att hantera skada på avstånd. Vad är rdd i onlinespel? Det här är karaktärsklasser som attackerar på avstånd – bågskyttar, jägare, rangers och alla typer av magiker.

Rdd i spelet är en svagt skyddad karaktär med en liten mängd hälsa. Som regel bär han lätt rustning av läder eller tyg, beväpnad med en båge eller stav. Hans avståndsattacker är höga, men han blir nästan försvarslös i närstrid. För att ta bort denna obalans lite, har rdd flera kontroller - långsam, bedöva och andra.

Grundläggande statistik

För rangers, bågskyttar, är huvudstatistiken skicklighet. De måste skjuta snabbt, penetrera pansar, utdela kritiska träffar och undvika fiendens attacker. I de flesta spel är alla dessa parametrar på något sätt relaterade till skicklighet, så hjältar med pilbågar och armborst pumpar det först och främst. Sekundär statistik borde hjälpa till med överlevnad - först och främst är det undanflykt, sedan rustning och olika typer av motstånd mot magi.

För magiker och andra casters är huvudstatistiken intelligens. De borde göra stor skada med trollformler och sätta upp magiska sköldar om de tar skada. Sekundära parametrar bör öka mängden mana och hk, höja kasthastigheten och kritisk skada från trollformler.

Roll i gruppen

Det är lätt att gissa att huvudrollen för rdd i en grupp eller raid handlar om att kasta pilar och besvärjelser mot fienden bakom ryggen på närstridskämpar som står framför. I de flesta fall måste de skada monster och , men utan att överdriva dem, eftersom en bågskytt eller magiker kommer att dö mycket snabbt av slag.

Nätverksvarianter av det ryska språket är ett stort och separat ämne, som förtjänar minst ett par avhandlingar. Ta åtminstone "Albatian", som alla bloggare med självrespekt måste äga.

Warcraft slang- ett fenomen som inte är så välkänt för resten av massorna, men inte mindre intressant. Enligt rykten lades grunden till slang av de rysktalande pionjärerna inom WoW, som började spela på amerikanska och europeiska servrar i furry 2004-2005. Jag vet inte hur denna slang kan definieras i språkliga och filologiska termer, men kärnan är att engelska ord uttalas på ryska (och konjugeras och avvisas enligt reglerna för det ryska språket). Detta språk är övermättat med förkortningar och ord relaterade till spelmekanik, namn på platser, monster, chefer, karaktärer. Kort sagt, blandningen är fruktansvärd. Dessutom har engelsk slang redan skrivits om. Det är svårt för en nybörjare att ta reda på det här.

Slang i början av RuWoW var ett ganska intressant ämne. Problemet med att (inte) förstå ägde rum. Nybörjare som började spela med utgivningen av lokalisering hade svårt att komma in i spelslangen som används av veteraner. Sedan började en annan process - "nykomlingarna" började förvränga ryska ord och skapade redan derivat av dem. Nu är problemet med "pappor och barn" redan på ett sätt löst.

Det blir ingen detaljerad forskning här. Syftet med det här inlägget är att ge en grundläggande förståelse och översättning till vanlig ryska av ord och förkortningar som cirkulerar i chattar och forum i spelet. På ett eller annat sätt måste du fortfarande bemästra det. Annars blir det väldigt svårt för dig att kommunicera med dina grannar på Azeroth.

Några anteckningar innan du går vidare till att hitta de rätta orden. I den här delen av ordboken finns inga jargongnamn på platser, chefer för instanser. Vidare, eftersom slang i en viss mening är i ett tillstånd av mutation - övergången från rent engelska derivator till ryska - så är kanske inte alla termer redan relevanta. Till sist, om du har något att tillägga eller rätta till, skriv gärna, listan med termer är naturligtvis inte komplett. Jag hjälper bara gärna till. Ja, och inte längre jag, utan de där nykomlingarna som inte kan förstå vad vi pratar om.

Abilka(från engelska förmåga) - förmåga.

logga ut(från engelska att undvika) - att undvika

Agro(från engelska agro, synonym: hat) - en egenskap hos en mobb som bestämmer dess aggressionsnivå i förhållande till karaktären. Agro är större, ju starkare karaktären skadar fienden eller botar hans allierade.

Agro-radie- radien runt fienden, när man korsar vilken karaktären attackerar fienden.

Aguila(från engelska agility) - fingerfärdighet

Aymed- jägare skicklighet Riktat skott

Akk- konto, konto

Alt- alternativ karaktär; varje spelare har en karaktär som är huvudrollen, dvs. huvud; Maine är vanligtvis en av de första karaktärerna som går upp i nivå, klä upp sig och deltar i slutspelet; alts är alternativa karaktärer som spelaren skapar efter main, antingen för att prova en annan klass eller utveckla en fighter för guilden (det kan finnas många andra "antingen").

Alik- en karaktär som tillhör alliansfraktionen

Auk, AH- auktion

- Arenalag (från engelska. Arenalag)

AFC- från engelska. AFK (Away From Keyboard), "kom bort från tangentbordet", i fallet med MMORPG — flytta bort från tangentbordet under spelsessionen; afkat - att vara frånvarande under en raid eller instans för fem personer, som ingår i en grupp.

Röra sig ur fläcken(från engelska märket) - en variant av DCT-systemet som introducerades av Blizzard i den första expansionen av The Burning Crusade och fortsatte i Wrath of The Lich King; för att undvika en situation där, under utdelningen av byte, det mesta av raiden lämnas utan någonting, nu från varje besegrad chef i "heroics" och räder av Outland och Northrend (nivåer 70 och 80), varje medlem i raid får märken (oftast ett, men ibland fler). För märken kan du köpa föremål av episk kvalitet från köpmän i Shatratt, Dalaran och på platsen för Lake of Frostgrass för en karaktär som har klarat instansen och alterna (när det gäller BoA-föremål, kontobundna).

Bajran- en gruppresa till en instans för fem personer vars syfte är att ta emot märken. Variant - fastbajran (snabbkörning för märken).

Förbjuda- en trollformel av tillfällig eller permanent handling, som utsätts av Blizzard i händelse av brott mot EULA (användaravtal) av ägaren. Överträdelser anses - köp och försäljning av valuta i spelet, användning av bots, försäljning och köp av ett konto, etc. Du fråntas med andra ord möjligheten att spela. Synonymer: "banan", "skicka till badet".

BG- slagfält (från engelska. Battleground)

strand- tillämpas av "avancerade" i spelet (men boor av naturen) spelare, till de som är sämre utrustade eller spelar svagare.

BL(från engelska Bloodlust) — "bloodlust", en Horde shaman-färdighet som ger en ökning av kastnings- och attackhastigheten till alla raidmedlemmar med 30 % i 40 sekunder. En analog av skickligheten hos shamanerna i alliansen "Heroism" (aka "gerych")

BR, krigare(från engelska Battle Ressurection) - förmågan att återuppstå i strid med druider

Buff, buff(från engelska till buff) - I allmän mening - stärka egenskaperna hos något; i ett särskilt fall, en användbar besvärjelse som tillfälligt ökar karaktärens egenskaper.

vältränad- Använd en trollformel som förbättrar dina förmågor.

Insekt- användningen av felaktigt fungerande saker, talanger, färdigheter

BVH- fuska

BRB(från engelska BRB, Be Right Back) - I'll be right back

Sida- Paladin buff "Blessing of Kings" även kallad "hjälm"

Chef- ett speciellt monster i fängelsehålorna med ett stort utbud av hälsa, unika förmågor och från vilket du kan få föremål av god kvalitet ("blå", "episkt").

Bot- ett program som styr karaktären vid en tidpunkt då du inte är med i spelet (kontrollera inte karaktären); Ur Blizzards synvinkel är användningen av bots en kränkning som du kan få en banan för.

Järnvägsvagn- en spelare som inte bär huvudbelastningen (skadlig, läkande) i ett gruppspel, d.v.s. när man genomför raids och instanser för fem personer, gäller även spelare som spelar dåligt.

Vanilj WoW— The Matrix…, den första perioden (eller versionen av spelet) av Warcraft of Warcraft före The Burning Crusade, tidsram från november 2004 till januari 2007. Så kallad. "original WoW" eller "pre-TBC WoW".

Trollkarl- (från engelska warlock) - warlock, synonym - lok. Förkortning av klassens engelska uttal. Den andra stavelsen tas, eftersom Vars kallas krigare (Warrior).

torka(från engelska wipe) - resultatet krökning och okunnighet hos klassen oavsiktliga handlingar av en medlem eller medlemmar i gruppen, vilket leder till att alla medlemmar i gruppen som passerar instansen dör.

Vaiper- personen som torkar gruppen.

Säljare(från engelsk säljare) - säljare, köpman.

Viklik— en veckouppgift som utförs i en raid-instans.

Visp- från engelska. att vispa, betyder att ansöka personligen, en synonym - PM, kl

VTB(från engelska WTB, Want to Buy) - köp.

PTS(från engelska WTS, Want to Sell) - sälj

WPE- fuska

stå ut med- ett uttryck som betyder att döda en mob, en grupp mobs, en chef

Gunking(från engelska ganking) - vanligtvis oärligt beteende i PvP (se nedan), en attack i ett obekvämt ögonblick för dig (till exempel efter att du knappt överlevt en strid med en mobb), från ett bakhåll, etc.

Spelmästare, GM (från den engelska gamemaster) - en Blizzard-anställd som övervakar spelet. Kan svara på frågor, lösa tvister, hjälpa spelare och straffa dem för att de bryter mot reglerna.

heroisk-— instans i den "heroiska" versionen. "Heroics" dök upp med släppet av det första tillägget till WoW: The Burning Crusade och hänvisade bara till instanser för fem personer. Faktum är att det hela kokade ner till att monstren var tjockare respektive slog hårdare, föremål med högre egenskaper och märken föll från dem. I det andra tillägget fick raid-instanser också "heroiska" versioner.

Ger- synonymt med "heroisk"

Guild Master, GM- chefen för skrået, dess skapare och ledare.

skrå, skrå- en grupp spelare som förenas i spelet genom gemensamma mål på lång sikt

gir(från det engelska redskapet) - karaktärens utrustning, en synonym - redskap.

GKD(från engelska GСD, Global Cooldown) - en allmän nedkylning (återställning) av förmågor, den börjar när man använder de flesta av dem.

Graz, Hz- Grattis. Härledd från en hel rad förkortningar av engelska Congratulations.

Rutnät(från engelska till girighet) - ett alternativ när du delar byte, vilket betyder att du skulle gilla den här saken, men du behöver den inte riktigt, oftast används det här alternativet när du delar "grönt" och saker som faller från "vanliga" mobs

Slipning(från engelska grinding) - repetitiva handlingar av monoton karaktär, vars syfte är att höja en karaktär, skaffa en viss mängd resurser, guld, rykte etc. I stort sett anses slipning vara en hjärnlös aktivitet, likt Tetris, men en oundviklig del av alla MMORPG.

Sorg(från engelska griefing) - beteende i spelet som stör andra spelare (främst deras allierade), irriterar och upprör dem.

Kista- Warlock sten för att kalla en partimedlem.

- (från engelska to go) sprang, "följ mig".

Guld- (från engelska guld) guld, valuta i spelet.

HS- ett index som visar nivån på spelarens utrustning, från engelska. GS (GearScore är ett speciellt tillägg, ett tillägg till standardspelgränssnittet som denna indikator räknas), efter patch 3.2 fick stor popularitet och är nu standarden för att bestämma nivån på utrustningen

"Ge en fest"- gå med i gruppen!

"Ge mig en ledare"- ge gruppens ledare auktoritet

Stoppning— Darnassus, nattalvernas huvudstad

Skada, skada(från engelska damage) - damage, damage.

Fängelsehåla, fängelsehåla, donjon(från engelska dungeon) - dungeon; termen "fängelsehåla" förknippas vanligtvis med instanser (för fem personer och räder);

Debuff, debuff- motsatsen till en buff, dvs. försvagande egenskaper.

DEF- indikator för skydd

Daylik- ett dagligt uppdrag som kan upprepas varje dag, till skillnad från uppdrag som görs en gång (från det engelska dagliga uppdraget)

Trä- en druid inom en viss specialisering (healing)

blimp- Hord luftskepp

DC- Death Knight

PrEP(från engelska DKP, Dragon Kill Points) - ett system för att få poäng för att delta i räder, som sedan används vid utdelning av byte mellan raiddeltagare

DMG- skada

Punkt(från engelska DoT, Damage Over Time) - skada som appliceras gradvis under en bestämd tidsperiod.

DPS(från engelska DPS, skada per sekund) - skada per sekund.

Släppa(från engelska till släpp) - föremål som tappats från en dödad mobb.

Skadehandlare, DD, DPS(från engelsk damage dealer) - funktionen (rollen) för karaktären i gruppen. Den här funktionen är reducerad till att göra skada på långt avstånd eller i närstrid. Dessutom är DPS en felaktig användning av termen i det här fallet, men det förekommer.

Dru- druid, synonym - drul.

nörd- en person som ägnar mycket tid åt att spela World of Warcraft

Zelenka- "grön" sak, det officiella namnet är "ovanligt"

Zerg- snabbt dödande av chefen utan att följa någon taktik

Imba(från engelska imbalance) - ett visst element av spelmekanik som introducerar en obalans i spelet. Denna term hänvisar till en karaktär som är otroligt kraftfull i förhållande till andra karaktärer på hans nivå. Karakteriserar oftast den höga nivån i spelet för den person som styr karaktären. I mer sällsynta fall används det för att hänvisa till några starka inslag i spelet, som speciellt coola förmågor hos en karaktär av en viss klass.

IMHO- "in my humble opinion" (från engelska IMHO, In My Humble Opinion)

inbjudan(från engelska till invite) - invite (till en grupp, raid, guild)

Inzha– ingenjörskonst

Exempel(från engelska instans) - instansierad zon - en separat kopia av en specifik plats i spelet, skapad för en grupp karaktärer; instanserna är för 5 personer (5 personer), för 10 och 25 (de två sista är raid)

Inta- intelligens

Tillfällig- en person som spelar World of Warcraft inte särskilt ofta och inte särskilt länge. I en allmän mening, en vanlig människa som relaterar till något utan en ökad passion.

Kiting, drake(från engelska till drake) - en stridsteknik av "långdistans" klasser, som låter dig hålla mobben på avstånd och samtidigt orsaka konstant skada på den; används oftast av jägare och magiker.

Custer(från engelska caster) - caster. En karaktär som kan använda trollformler (mage, trollkarl, präst, etc.).

kasta(from English to cast) - to cast a spell.

CD, nedkylning1. (från engelska cooldown), mekaniken som fungerar för raid-instanser är sådan att när du dödar en chef så "sparas" en kopia av denna instans åt dig, d.v.s. du kan komma hit nästa dag och du behöver inte döda honom igen, men återställer, d.v.s. återställandet av en fullständig kopia av instansen med alla chefer sker efter underhållet av servrarna på onsdagen, i spelarnas engelsktalande miljö fixades termen save, i vår, av någon anledning - cooldown eller cd. 2. fördröjningen innan nästa användning av en förmåga, besvärjelse eller föremål.

Döda(från engelska till döda) - döda en mob.

QC(från engelska CC, Crowd Control) - Crowd Control. Förmågan att kontrollera målet i strid, till exempel att immobilisera, och därigenom tillfälligt avlägsna mobben från striden, vilket gör det lättare för de andra att slåss.

Hantverk(från engelska till hantverk) - att göra föremål.

Hantverk, hantverk(från engelska crafting) - produktion av saker

Kreta(från engelska crit) - en kritisk hit.

Ku- Hallå

Kyla ner(från engelska cooldown) - en fördröjning innan nästa användning av en förmåga, besvärjelse eller föremål.

Nivå, lvl(från engelsk nivå) - nivå.

låg nivå(från engelska låg nivå, synonym: lowbie) - låg nivå, låg nivå karaktär.

LOL LOL(från engelska Laugh Out Loud) - "Jag skrattar" i betydelsen "Jag skrattar väldigt högt (åt något)"

Lok- Warlock

LoS(från den engelska siktlinjen) - siktzon

lolodin- hånfullt namn på Paladin-klassen

Plundra(från engelsk loot) - föremål som faller från mobben

Plundra- genomsöka den dödade pöbeln

LFG(från engelska LFG, Looking For Group) - ett gruppsöksystem inbyggt i spelgränssnittet för att skicka en instans, om du ser sådana förkortningar i chatten betyder detta också "letar efter en grupp", även namnet på gruppsökningen kanal. Kan användas i följande varianter:

LF 1M- "Letar efter den sista medlemmen i gruppen"

LF tank / healer / DPS- "letar efter en tank / healer / DPS"

montera(från engelska mount) - ett fäste.

Mil, mil(från engelska närstrid) - klasser som är specialiserade på närstrid

MD(från engelska misdirection) - hunter skicklighet Omdirigering

Folkhop(från engelsk mob, mobilobjekt, synonymer: monster) - NPC fientlig mot karaktären.

Monster- se "mobben"

Underjordiska- en genialisk uppfinning av dvärgarna - en underjordisk bergbana mellan Ironforge och Stormwind

MP- mana

Maine- spelarens huvudkaraktär, huvudpersonen i den meningen att han spelar oftast, vilken är bäst klädd osv.

Hat- se agro.

nerf(från engelska nerf) - försämring, försvagning, vanligtvis gjort för att balansera karaktärer och förenkla instanser och mobs.

NZ, nz - ingenting

Behöver(från engelska till behov) - ett alternativ när du delar byte, vilket betyder att du behöver detta föremål

Nick- (från engelska smeknamn) teckennamn

NP, np - (från engelska inga problem) inga problem

Newb, noob(från engelska newbie, noob, n00b) - en nybörjare eller en karaktär på låg nivå. Används ibland med en nedsättande klang.

nuker- mage med masstrollformler

Överkläder - utrustning som avsevärt överstiger kraven för innehållet (till exempel en instans med 5 personer) för att slutföra det

OLO- Icegrass Lake

OLOLO- Lake of Ice Chains på kvällen, när hela servern börjar släpa under striden.

OP eller OP(från engelska OP, Over Powered) - en klass eller något föremål som har blivit alltför förstärkt efter en buff

Pal - paladin

Pappa- en person som spelar väldigt bra, synonymer - mapp, helvetesmapp, pappa

Lokomotiv- oftast en högnivåspelare som bär huvudbördan i ett gruppspel, används oftast när en högnivåspelare leder oftast lågnivåspelare, som kallas vagnar, genom en instans.

Passera- Lösenord

fest(från engelskt parti) - en tillfällig grupp av kamrater, numrerande från 2 till 5, samlade i syfte att gå igenom en instans eller bara söka tillsammans.

pvp(från engelska PvP) - spelläget "player versus player" (Player versus Player), eller typen av WoW-server, används också för att indikera typen av utrustning.

PvE(från engelska PvE) - spelläget "spelare mot miljö" (spelare mot miljö), eller typen av WoW-server.

persiska- förkortning för "karaktär".

sällskapsdjur(från engelska pet) - en tämjad eller tillkallad varelse som lyder ägaren. Vanligtvis en jägares best eller en trollkarls tillkallade varelse. Eller ett icke-stridsdjur.

plz- snälla (från engelska tack)

Pnkh- gå till …

Lägg på- vanligtvis kombinerat med en pillerbox - häng en pillbox - gjut en pillbox på en spelare

Hamn- en portal mellan städer, eller en portal som leder till en sten vid ingången till instansen

ppc- extrem grad av indignation

ppl(från engelska ppl = människor) - människor

Föregående- Hallå

Profa- yrke

Präst(från engelsk präst) - en präst.

mops(från den engelska Pick Up Group) - en slumpmässig grupp; i det allmänna fallet är en mops en grupp sammansatt genom ett söksystem, där personer spelar som inte har spelat med varandra tidigare i samma lag; attityden till skrämmer är annorlunda på grund av det faktum att ett ospelat lag är en hög sannolikhet för frekventa våtservetter; å andra sidan passerar instanser för 5 personer (inklusive "heroics") ganska framgångsrikt av skrämmer på gamla servrar, där det finns många veteraner från spelet.

Dra, dra(från engelska pulling) - en stridstaktik där en enda mobb eller grupp "dras ut" till en zon där en grupp spelare kan hantera dem utan problem

Sprang - kampanj av en grupp kamrater i fallet (från den engelska körningen)

Rez(från engelska resist) - motstå motstånd mot en negativ effekt

Rez(från engelska ressurection) - resurrection after death

Räd- en grupp på 10 eller 25 kamrater som samlas för att slutföra komplext innehåll på hög nivå (raid-instans)

räckvidd, räckvidd(from English range) - klasser som specialiserar sig på strid på distans

Reparan- en påkörning av en instans, där huvudmålet är att döda mobs för att höja ryktet

Resp, respawn(från engelska respawn) - återkomsten av något eller någon i spelvärlden (mob, minerad resurs, etc.).

RDD -(Ranged Damage Dealer) DD:er som ger skador på avstånd (jägare, trollkarlar, magiker, etc.)

Horn(från engelska rogue) - en rånare.

Rulla(från engelska till roll) - principen för loot distribution, när personer som hävdar för någon sak kastar ut ett slumptal med kommandot /roll (slumptalsgenerator). Den som rullar det högsta numret får varan. Reroll - rerolling (vanligtvis när två eller flera medlemmar i en grupp eller raid rullar samma nummer). Det andra värdet är valet av en annan karaktär för spelet.

RO- slutet av raiden (från engelskan. Raid Over).

RF, rädisa(från engelska Ready Check) - kontrollerar en grupps beredskap eller raid för en bosskamp

Ruth(från engelsk rot) - stoppa målet, binda det till den punkt där denna effekt fångade det. I roten kan målet slåss och göra avståndsattacker.

Sammon(från engelska summon) - tillkalla en medlem av en grupp eller raid.

Blå- "blå" sak, det officiella namnet är "sällsynt"

Skicklighet(från engelska skicklighet) - skill, skillful - en spelare som vet hur man spelar bra

Sprida ut- Jägare skicklighet Desorienterande skott

Slöfock- en spelare som hoppar över räder, gömmer sig bakom ryggen på sina kamrater under kampen med chefen och i allmänhet hoppar över.

Stava(från engelsk stavning) - en besvärjelse

Alkohol- en ande eller en ande på en kyrkogård som återuppstår.

tack eller tack - tack

Ons, sr(från engelska sorry) - sorry

SS(från engelska soul stone) - en trollkarlssten som hängs på en razziamedlem så att han kan resa sig direkt efter döden. Kasta ss - häng den här stenen på en karaktär, vanligtvis healers eller tankar.

Sida eller strand (från engelska styrka) - styrka

Stadig- jägare skicklighet Steady Shot

Kvarn(från engelska stun) - en bedövning som stänger av målet från striden ett tag. Karaktären eller mobben blir orörlig och kan inte göra någonting under bedövningens varaktighet.

Kalla- kalla en spelare till en instans eller raid med hjälp av en "kallningssten" eller en trollkarlsportal

Surv- Survival Hunter

Taxi- en griffin.

tiden löper- en resa till instansen, där du behöver slutföra någon av uppgifterna ett tag (till exempel döda chefen)

Tank(från engelsk tank) - rollen som en karaktär i en grupp, vanligtvis en karaktär med en hög försvarsindikator, som håller tillbaka aggromobs i strid (vanligtvis en krigare, paladin, sällan en shaman, en rånare).

Twink(från engelska twink) - en karaktär som uppgraderats med hjälp av andra högnivåkaraktärer och klädd med saker som de fått från dem, en synonym för viola, men som oftare används för alternativa karaktärer som är designade för att spela i PvP (spelare mot spelare) ).

Bricka(från engelska try) - ett försök, vanligtvis används när ett försök görs att döda chefen, döda bricka– ett försök som slutade med dödandet av chefen

Stege(från engelska trap) - en fälla

Handel skicklighet(från engelska trade skill) - trading skill

Yxa- en spelare som, efter många förklaringar av raidtaktik, upprepade gånger gör fatala misstag för sig själv eller raiden (gruppen)

TT- extrem överraskning

Toalett- en sten av trollkarlar, från vilken "hälsostenar" tas av raiden.

Uber(från tyska uber) - ett prefix eller ett självständigt ord för en förmåga eller karaktär som är överlägsen andra. Det kan anses vara en starkare version av imba.

Jordbruk(från engelsk farming) - upprepade dödande av folkmassor för att få föremål som faller ur dem, en synonym för jordbruk, slipning.

misslyckas misslyckat försök, misslyckande

FD(från engelska Feign Death) - "fuskskicklighet" hos jägaren Pretend to be Dead

Jaga(från engelska hunter) - jägare, jägare

hög nivå(från engelska hög nivå) - hög nivå eller hög nivå karaktär.

Träffar(från engelska hits, hit points, HP) - mängden vital energi som bestämmer mängden skada som en karaktär eller mobb kan stå emot.

Heal Bot- Paladin

kulle(från engelska to heal) - to heal

botemedel(från engelska healer) - karaktärens roll i gruppen, vilket handlar om att återställa hälsan hos gruppmedlemmarna, en synonym - bräcklig.

Khilyai- behandla

svårt läge— komplicerat raid boss-läge; efter patch 3.1 introducerades svåra lägen i spelmekaniken för mer avancerade spelare, förkortningen xm eller xm används också

Varm(från engelska HoT, Healing over Time) - healing som görs gradvis under en bestämd tidsperiod

HP(från heal points) - en indikator på hälsonivån

Röding(från engelska char, character) - character

Vattenkokare(från engelska chain lightning eller chain heal) - antingen chain lightning (om de kastats av mobs eller bossar) eller chain healing av shamaner.

Chanter- enchanter (yrke)

Chit(från engelska fusk) - förbjudet mottagande, bedrägeri

bluff - schaman

Shemot- saker, utrustning, synonym - gir

episk- "filé", det officiella namnet är "utmärkt".

episk flugaär ett flygande djur som rör sig med 310 % av spelarens normala rörelsehastighet.

Yuva- smycken (yrke)

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

Hej alla! Idag kommer vi att prata om varierade specialiseringar. Som vanligt, innan släppet av ett nytt tillägg, finns det ingen anledning att prata om balans, så vi kommer inte att jämföra dps-betyg och sånt. Vi pratar om spec-design, som sannolikt kommer att förbli densamma under hela Battle for Azeroth. Först kommer jag kort att prata om varje specialisering, beskriva dess fördelar och nackdelar och sedan dra slutsatser.

Eldmage. I Battle for Azeroth står denna spec inför ett svårt val mellan Boom!-talangen, som ger mer Fireburst, och Phoenix Flame. Naturligtvis skulle alla vilja ha båda, men i allmänhet är detta det enda tvetydiga beslutet du måste fatta. I den nya expansionen förblir Fire en intressant specialisering som tvingar spelaren att snabbt reagera på händelser och låter dem utsätta sig för stora skador genom Combustion. "Eld" innebär en dynamisk spelstil, och den specifika mekaniken ger alltid nöje för alla som har bemästrat den. Enligt min åsikt är detta för närvarande en av de mest effektiva och välutvecklade specialinriktningarna inom World of Warcraft.

Mage med Ice specialisering. I Battle for Azeroth fick denna specialisering en betydande buff genom att öka chansen att utlösa eventuella effekter (detta gjordes för att kompensera för förlusten av artefakten och jämna ut balansen lite). Frost är en mycket mobil specialisering med en rolig förmågasynergi och många ögonblick. Nackdelen är att ibland fungerar effekterna för bra, vilket leder till suboptimal resursförbrukning, vilket inte alls är roligt. I alla fall, jämfört med Legion, har uppsättningen av förmågor i Frost-specialiseringen inte förändrats mycket, och spelet i det är mycket roligt, särskilt i de ögonblick då det visar sig använda särskilt lönsamma kombinationer av effekter (Flurry + Ice Spike, till exempel). Kort sagt, enligt mig är "Ice" verkligen inte lika bra som "Fire", men det är ändå en väldigt bekväm specialisering med en fantastisk design.

Mage med inriktning "Arcane". Arcane skiljer sig från sin Legion-version genom att Arcane Missiles inte längre genererar Arcane Charges och låter dig skada prioriterade mål utan att först bygga laddningar. Detta förenklar processen i spelet, men i allmänhet förblir stilen densamma - du sparar mana, spenderar den på kraftfulla trollformler och nedkylningar, sparar den igen, och så vidare. Rotation i Arcane är enkel men felbenägen, och kräver därför noggrann planering. Arcane skiljer sig från andra specialiseringar genom att ha faser i rotationen, vilket jag personligen inte riktigt gillar, men jag tycker samtidigt att det finns sämre specialiseringar i spelet.

Jägare med inriktning "Skytte". I legionen var "Shooting" uppriktigt sagt deprimerande. Med släppet av Battle for Azeroth pre-patch är dess effektivitet inte längre beroende av slumpmässiga effekter som utlöses av autoattacker, men trots detta verkar specialiseringen mig väldigt tråkig. Och jag vet till och med varför - det finns ingen irriterande mekanik i det, men samtidigt är allt förutsägbart och på något sätt ... ointressant. Jag skulle kalla "Shooting" för antipoden till "Fire". AoE-rotationen med Insidious Shot ger lite kul, men i allmänhet, jag upprepar, är allt väldigt långsamt och tråkigt.

Hunter "Beastmaster". Denna spec har hanterat övergången från Legion till Battle for Azeroth ganska bra, främst för att dess främsta talang, Dire Frenzy, har blivit en basförmåga. Denna och andra förändringar har tagit Beast Mastery från ett rudimentärt nykomlingsalternativ till en intressant specialisering med en fartfylld spelstil. Dynamiken bygger främst på mekaniken för att minska nedkylningar och behovet av att upprätthålla olika effekter. Jag erkänner att jag övergav min jägare i Legion, men den sista lappen överraskade mig positivt, och i Battle for Azeroth planerar jag att återvända till denna specialisering.

Elementär Shaman. Elements specialisering är bra, även om det inte är något spännande med det. Rotationen av Elemental har saktat ner jämfört med Legion, och Elemental Focus har försvunnit från spelet, vilket brukade tvinga spelare att planera sina handlingar i förväg. Samtidigt har shamaner skaffat sig många användbara talanger, och nya principer för samspelet mellan deras förmågor har stor potential. Och ändå verkar den elementära specialiseringen lite felaktig för mig. De som spelade Elements in Legion kommer inte ha några problem att vänja sig vid ändringarna, eftersom specen generellt är långsammare och enklare. Jag säger till henne mitt beslutsamma "nej".

Skuggpräst. Ja ... en riktig tragedi hände med "Darkness". Utvecklarna gjorde om specialiseringen helt och flyttade tyngdpunkten. Tidigare var huvudmålet att vara kvar i form av avgrunden så länge som möjligt, men nu är det ingen mening med detta. Specialiseringens unika har försvunnit och trots den goda idén har "Darkness" den vanligaste mekaniken och medioker tråkig rotation. Med AoE och Void Eruption är det roligare, men det räddar inte situationen. Genereringshastigheten för Madness har minskat, och hastigheten med vilken Madness bleknar i Void Form har ökat. Void Stream, Enduring Madness och Mindbending är alla i samma nivå, och nu behöver du bara välja en av dessa förmågor. Shadow Word: Döden har blivit en talang... det är så klart sorgligt. Av innovationerna är Dark Ascension värt att notera, men det kan naturligtvis inte kompensera för alla förluster.

Warlock med Affliction-inriktningen. Specialiseringen Affliction fick en ny mekaniker, Deadly Lightning. Förmågan med samma namn förvärvas med hjälp av en talang, det vill säga den kan inte alltid användas, men med närvaron av Deadly Lightning ger det mycket roligt att spela Witchcraft. Jämfört med Legion har rotationen med ett mål förblivit i stort sett oförändrad, AoE-rotationen kräver skicklighet för att hantera flera skador över tid, och den nya nedkylningen låter dig kalla fram en ny demon. Synergin mellan demoner och skadeeffekter över tid har ökat, så överlag skulle jag säga att specialiseringen ser mycket bättre ut än tidigare.

Förstörelse Warlock. De förändringar som skett med inriktningen Destruktion kan kallas positiva. Reverse Flow är nu en basförmåga, och demonen som tillkallas vid nedkylning interagerar nu med andra förmågor och effekter. The Black Soul, som var så älskad av många under Mists of Pandaria, har återvänt till spelet. Med ett ord, specialiseringen har förbättrats, så om du vill spela en långsam men pålitlig caster kommer det definitivt att passa dig. I Destruction kommer du att kunna skjuta den ena Chaos Bolt efter den andra. Är det inte bra?

Demonologi Warlock. För att vara ärlig är Demonology den bästa trollkarlsspecialiseringen. Liksom i Legion, kallar demonologer till sig hundar och imps, men imps visas nu nära karaktären, vilket gör dem lättare att upptäcka. Den Demon Empowered spelstilen är borta, ersatt av Demon Heart, som utlöses när en Imp dör. Demon's Heart låter dig omedelbart kasta Demonic Bolt, som ger enorm skada och fyller på två skärvor, och för dessa skärvor kan du kalla nya imps med hjälp av Hand of Gul'dan ... och så vidare. Således kännetecknas "Demonology" av en mycket dynamisk rotation, vilket bidrar till att framkalla många demoner. En ny nedkylning, Summon Demonic Tyrant, förlänger livet för alla befintliga demoner och stärker dem också, som ett resultat av vilket en riktig armé av varelser från underjorden dyker upp runt trollkarlen. Sedan dör alla demoner synkat, trollkarlen får ett gäng Demon Heart-laddningar och kan sprida omedelbara Demon-laddningar åt olika håll, och sedan kalla på armén igen. Kort sagt, demonologimekaniken är fantastisk. Ja, det är lite rustikt, men det överensstämmer till fullo med essensen av specialiseringen och kommer slutligen ner på att befalla en hord av demoner. Återigen, mekaniken är enkel men håller dig underhållen, och roligt är vad vi spelar spel för.

Balans Druid. I betatestet förändrades balansdruiderna, liksom fury warriors, i allra sista stund, och dessa förändringar var mycket betydande. Först och främst talar vi om Eclipse-mekanikern, som lägger till specialisering till oförutsägbarhet och något komplicerar rotationen, vilket kräver en reaktion på vissa händelser. Balansdruider har också fått nya talanger för att generera astral kraft. Den huvudsakliga nedkylningen förblir dock lika tråkig som alltid, och New Moon är en talang, inte en basförmåga (om det vore en basförmåga, skulle det lägga till den nödvändiga komplexiteten och djupet till specialiseringen). I allmänhet, enligt min mening, är "Balans" tråkigt, och det kan bara spädas ut med Star Lord, vilket diversifierar resurshanteringsprocessen. Jämfört med Legionen har specialiseringen blivit mer intressant, men den hamnar fortfarande under de bästa.

Så jag berättade för dig om alla olika specialiseringar som finns i spelet. Nu föreslår jag att dela in dem i fyra kategorier - Utmärkt, bra, genomsnittlig, dålig. Jag tillskriver villkorslöst "Fire" utmärkta specialiseringar. "Fire" har en perfekt design och en unik dynamisk stil, som å ena sidan är ganska enkel, och å andra sidan ger den mycket roligt. Jag skulle tillskriva goda specialiseringar, först och främst "Ice". Denna specialisering är lätt att använda och har en rolig synergi av effekter. Nackdelarna inkluderar överdriven slumpmässiga effekter, men generellt sett är specialiseringen väldigt, väldigt rolig. En annan bra specialisering är Demonology. "Demonologi" är unik, eftersom ingen annan kan tillkalla demoner i sådana mängder. Hon har också fantastiska effekter och förmågor, inklusive Demon Heart och Demonic Bolt, som omedelbart utdelar skada och genererar resurser. Mediespecifikationerna i min klassificering är Affliction och Destruction. I princip är de inte dåliga, speciellt Affliction with Deadly Lightning, men om man jämför dem med de tidigare alternativen blir bristerna uppenbara (dock inte kritiska). Jag anser också Beastmaster vara medelmåttig - han har bra grundförmågor, samt en kvick och intressant rotation där det inte finns utrymme för misstag (i Beastmaster kan man absolut inte trycka på fel knappar, annars blir resultatet bedrövligt). I samma kategori finns "Arcane", "Balance" och "Elements" - enkla och okomplicerade specialiseringar där det inte finns något enastående, trots de senaste förändringarna. Jag erkänner att de går att spela och njuta av, det är bara det att just nu är dessa specialiseringar sämre än andra. I den sista kategorin rankar jag de återstående inriktningarna - "Mörker" och "Skytte". "Darkness" med släppet av prepatch förstördes helt, och "Shooting" är tråkigt till den grad av skam - funktionell, men ... tråkig. Med andra ord, jag skulle spela i alla de listade inriktningarna, med undantag för de två sista. Ja, det finns bara ett alternativ som jag absolut älskar, men generellt sett är jag nöjd med hur Blizzard utvecklar olika specialiseringar. Om jag hade möjlighet att välja bara en karaktär skulle jag ta en eldmage, men eftersom jag inte har sådana begränsningar kommer jag också att spela i Ice och någon annan trollkarl.

I den här artikeln kommer vi att överväga T op 5 bästa RDD-specifikationer (ranged fighters) i Battle for Azeroth. Huvudvikten kommer att läggas på passagen av mytiska + fängelsehålor, men resultaten i räder kommer att vara ungefär desamma.

5. Elem shaman

Har utmärkt AOE när du väljer rätt konstruktion. Omedelbar kedjeblixt, totems låter dig vara, även om inte på de första platserna i listan över DPS, men inte långt efter ledaren. Tyvärr kräver high keys of mythic + konstanta räddningar, och shamanen är inte särskilt stark i detta. Astralförskjutning och reinkarnation kan hjälpa lite med detta.

4. BM Hunt

Utmärkt DPS, BL från ett husdjur, fällor. Exceptionellt mobil i strid, ger skada på resande fot. Från överlevnad - sköldpaddans ande, livlighet, i extrema fall - låtsas vara död. Genom att slå på Spirit of the Cheetah kan du snabbt manövrera, springa ut ur utgångszonen osv.

3. Balansdruid

Mycket anständig AOE DPS. Mycket kontroll, kan brunstiga, fastna, bedöva, kasta tystnad på alla motståndare. Beroende på valet av konstruktion har den tillgång till några användbara förmågor. Kan läka hela gruppen en gång var 5:e sekund, eller ta en extra räddning för sig själv. Det kan hjälpa healers, återställa hälsan till särskilt hängande allierade, och även ta bort gifter. Glöm inte Bear Skin, vår bästa rustning och uthållighet

2. Afli Lok

Hög skada, utmärkt överlevnadsförmåga och rörlighet. Vad mer behövs för lycka? Tilldelar skada på grund av pillboxar, och ju fler motståndare, desto fler pillboxar kan du hänga och skingra din DPS. Kan permanent regenerera sin hälsa med Soul Drain. Många förmågor som ger skada dränerar också HP från motståndare till förmån för trollkarlen. Användbart för gruppen, då det kan placera ett bord som skapar hälsostenar för alla som använder det. Kan kasta en Soul Stone, en sorts BR, på en tank eller healer.

1. Frost mage

Den mest populära klassen i Mythic+ för tillfället. Hög DPS, förmågan att ständigt dra och frysa motståndare. Användbar för gruppen med dess buff till intelligens, plus skapandet av mat. Slår ner kast, stjäl buffs från fiender och kan ta bort förbannelser från allierade. Utmärkt överlevnadsförmåga tack vare hans sköldar och räddningar, samt Ice Block-förmågan, som helt blockerar inkommande skada. Hög rörlighet på grund av blinkning, samt förmågor som gör att du kan besvärja dig när du är på språng.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: